ミニプレイステーションの30本のソフトを要望するスレ [無断転載禁止]©2ch.net
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とりあえず
バイオハザード(夢で終わらせないオリジナルバージョン) NEOGEOとかあったのにな
あれは考えすぎ単価な
ミニチュアが売れるのかな >>4
前例がいくらでもある。
まぁ逆もいくらでもあるけどな。
これはやらんだろう。 どうせやるならセガと組んで世間をあっといわせたほうが面白い
当時歯軋りしながらクソゲークソゲーいってたライバル機種のゲームまで遊べちゃう! MGS
バイオ
リッジレーサー
FF7
FFタクティクス
パラッパラッパー
アークザラッド
ワイルドアームズ
幻想水滸伝 >>13
おれもサターン派だったからミニサターンがほしい
けどサターンでエミュ難しいんじゃかったっけ
2CPU的な >4
他社がヒットしたらブランドをちらつかせて後追い、 がソニーやん >>16
バイオ1が300MBないみたい
8GBのMLCがあれば30本くらいいけるんじゃね そんなもんいらんから、アーカイブスをPS4で出来るようにしろ ミニファミコンは自社ソフト多めにして版権料抑えてるけどPSは自社ソフトろくにないから値段がすごいことになりそうだな そんなことせんでもすでにアーカイブスでやってるわけだしなぁ ティアリングサーガ
テイルズ3作
トルネコ2
ドラクエ4
幻想水滸伝1、2
みつめてナイト
子育てクイズ マイエンジェル
アーカイブスで遊べるやつはいらないかなー >>28
韓国人ってすぐ羨ましがってほしがるよなw ミニファミコン買ってないけど、ファースト以外のソフトでもいけるの? 30本って、1本1GB以下のソフトに絞るとして30GBかよw
じゃ有り得ないな
ワーネバ1/2/3/4PSP版、ときめも1234、ガンダム無双、信長 創造/天翔記
天地を食らえ、ダンジョンズ&ドラゴンズ、ドラゴンズクラウン、マットハザード、
ゴートシュミレータ、メタルギアV、パネキット、アーマードコアVertectday、
FF13/13-2/13-3、FF10/10-2、Mrドリラー、勇者のくせに生意気だ、
パラサイトイブ/theBirthDay、フロントミッション1/オルナネイティブ、
ミラージュエッジ、マクロス30、三国姫/戦極姫35、サクラ大戦PSP、
テラリア、マイクラ、シムシティ2000、theコンビニ、theタワー、
ポピュラスビギニング、MaxSurfシリーズ、マリー/エリーのアトリエ、
トゥルーラブストーリー1/1R、ニャンとわんだふる12、
ウィニングイレブン、プロ野球スピリッツ、栄冠は君に、パワードール2、
ガンパレードマーチ、朧村正、ペルソナ1 PS1/PSP両方........
まず入らないし大丈夫〜(−▽ー♪ >>31
プレステはCDだから650MB以下
実際に目いっぱい650MB使ってるソフトは少ないかも 一部複数枚のソフトもあるから、話はそう単純でもない
平均300MB×30本でも10GBは必要だし >>15
20年前のゲーム機のエミュなんて余裕で動くだろww ファミコンみたいなシンプルなゲームだからできること。プレステのゲーム30本なんてお腹いっぱいでしょ。積むのが目に見えてる。 PS実機がまだ現役だからイラネ
至高の名機といわれたSCPH7500を新品で買ったからなw vitaTV買ってアーカイブス入れればほぼミニpsじゃんか…
ファミコン並に消費電力少ない省エネハードだし
ps1のソフトの他にpspや一部vitaのソフトも遊べるんだぞ(´・ω・`) PS1時代のソニー自社ゲー結構良いのそろってたと思うが こう言っちゃなんだけどVitaが所謂ミニファミコンじみているからなあ
スクエニの任天堂贔屓のせいでドラクエ関連こそアーカイブ化されていないが
主だったタイトルは既に揃っている訳だし 攻殻機動隊
serial experiments lain
幻世虚構精霊機導弾ELEMENTALGEARBOLT それ以前に旧作ドラクエとプレステはすげー相性悪いじゃん
表現力や派手な演出中心のプレステ系にドラクエ1ったってなぁ
ブラスティーみたく戦闘を全部ムービー再生にして
マップをDQ8にして町人の会話を全部フルポリゴン固有グラフルボイスキャラにして
要所要所でプレイ時間に応じて王さま対竜王の戦争状況を説明するイベント入れて
......とかやり始めたら別ゲーになっちまうしw >>35
再現性はスペックさえ良ければ達成出来るってものじゃないぞ 初代PSソフトはPS3でプレイできるだろ
アホかよ クラッシュバンディクーシリーズ全部とロックマンシリーズとFFシリーズと桃鉄かな PSは見事なまでに欲しいソフトが一本もないな
メガドラとスーファミはよ >>35
超精密にハードウェアタイマーをソフトウェア的に動かそうとすると
4000倍ぐらいCPUパワー食うよw
CPUの1クロック(1ステートや1命令じゃなくてな)の間に発生する
ハードウェア内の厳密な発生時間を計算し始めるとキリ無いw
「ああっ、このシミュレータ、温度湿度差によるCPU本体のクロックずれが
再現出来てませんよ!」「周辺のノイズクロストークに
部品の静電容量移動の計算が…」
きゃぁぁぁぁぁぁ PSPから液晶とUMD取っ払ってメモリ足せばミニPSだと言うとろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています