■■速報@ゲーハー板 ver.42380■■©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.42379■■©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479656526/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -―-
/::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::ハ:::::::ハハ:::::::、 にくのないよるかぁ・・・
/i:::::://∨ \レ、:i\
< .{:::::i ┃ ┃ l::} >
ヽ lヽ::ゝ ー !::i/
ノ:::::ゞ`' r - ュ ´::;,ハ
/:::::::::::::/´_≡_ ゝ:::::::', [二二二二] ヽヽ
\ / | | (~`´ ̄つ これからは一切の食事を
\ / | | l /  ̄ 「下」から摂取していただく
__,,---,,__| |__,,---,,__// l l ことになっております
ヽ`´ / //''-,,l l
__ノ (ニ=='ノ ヽ l また着用できる
/  ̄ ̄ ヽ ノ 彡三三ミ 衣服は膝から下の
-( )"''ーー(ミ)' d b 物までです
ヽ ノ / / ヽ /
( ・ \ / ・ ) / / i⌒´ ̄`⌒ 、 そして週に一度は
 ̄ , -‐=‐-、  ̄ ̄ / l i i l ゲハ民の前で
 ̄6| . : ),e,( : . |6 ̄ ̄ ̄ l l l l その姿を披露して
.|ヽ-O-O-/| ヽ ヽ /,イ いただきます
\妊_娠/ 彡人ミ)´ l You'll face death, and it won't be pretty.
Enough death to leave you broken, time after time ゼルダがどの程度のゲームになるか
初のオープンワールドで大丈夫なのかね イリュージョンのエロゲみたいにオシッコたまるシステムつけろっていうんですか(´・ω・`) >>9
ネタバレ画像が来てから一気にスピードが落ちたし
確かに遅くした方がいいかも(´・ω・`) >>14
いやないよりマシだし落ちてないから全然いいと思います知らんけど(´・ω・`) FF15の発売日が近くなってきたが・・・早めにやって待ちきれなくなるのがイヤだから
体験版はまだやっていない俺 FF15体験版 エリア外ドライブ 南リード封鎖線→忘れじの水面(釣り場)
https://youtu.be/zwskMGdclIA
これ見るとワクワクする(´・ω・`) オープンエアーはFF15が出る前に出すべきだった(´・ω・`)
一般層はもう既にFF15でオープンワールドを体感してしまっているからイカのようになにもないまっさらなパンピーを騙すのが難しい >>16
体験版だけで100時間以上やってるのもいるよ?
終わらせようとしないと終わらないものこれ(´・ω・`) FFシリーズの発売年
1987 FF
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4
1992 FF5
1994 FF6
1997 FF7
1999 FF8
2000 FF9
2001 FF10
2002 FF11
2003 FF10-2
2006 FF12
2009 FF13
2010 FF14
2011 FF13-2
2013 LRFF13
2016 FF15
こうしてみるとそれなりのペースで出し続けてはいるんだよね(´・ω・`) オープンワールドは面白いし凄いんだけど移動に時間がかかりすぎるマジで終わらない
テイルズなんかは真似するなよ FF13のわけわからんところは2とLRで全然話つながってない事だよね
閃武学園激闘伝から夜明けの炎刃王になったタカヤを思い出す(´・ω・`) >>20
ハードが変わる節目に三年あける法則(´・ω・`) >>19
引き継げるなら俺もそのくらいやり込むけどさ・・・やり尽くすならやっぱ本編だろ
体験版で燃え尽きるわけにはいかないからな、発売前3〜4日前になったら操作に慣れるためにやるつもり 鳥山はシナリオってかキャラの肉付けがアカン
バックボーンなしに唐突にしゃべりだす 何か眠れなくて3回もシコってしまった(´・ω・`) ゼルダももうやる事思いつかないからオープンワールドに走った感じがする あの世界観が好きだったのでライトさんリターンズはプレイする気が起きない(´・ω・`) >>20
これ見るとそれなりの間隔で出せてるけどさ
今後のFFもまた開発チームを解散させて
1から作るのかもう時代遅れなんじゃないかな
そんなことしてたらまた時間かかるだろうし
スクエニも体力持たないだろうしそれに
海外のAAAタイトルは経験と組織が熟成して
ますます技術や開発力を突き放されるしもう
FFとしての限界きてんじゃないのかな >>32
もったいねぇ・・・FF13シリーズの中じゃ一番出来が良くてやりごたえあんのに
最後も一応綺麗にまとまるしなー 予備と予防をどうやったら間違えるんだ(´・ω・`) 『仁王』α体験版&β体験版のクリア特典が初公開!装備品の見た目を変更できるシステム「形写し」の情報も
コーエーテクモゲームスが2017年2月9日に発売するPS4用ソフト『仁王』。本作のα体験版とβ体験版をクリアした人にプレゼントされる特典が初公開されました。
α体験版のクリア特典は「怨霊鬼兜」、β体験版クリア特典は「飛縁魔兜」です。
また、装備品の性能をそのままに、見た目を好きな装備品のものに変更できるシステム「形写し」の情報も公開されました。
(´・ω・`) 「夜になったからもう休もう」っていうの
ハンマーヘッドの近くの時はイグニスじゃなくてプロンプトが
「あそこ泊まろうよ」って言うのなwww
よくできてんなーこのゲーム >>33
解散はしないでしょ
例えば今FF15作ってるBD2もそのまま残るだろうし(´・ω・`) >>33
PS2の頃までは複数ラインで並行して作ってたし
いちいち解散させてた訳ではないよ(´・ω・`) >>34
Tanakenfan的にはそれを予備軍を言っているよ。 リターンズセールで買ったのにPS3ぶっ壊れてやれないまま終わった(´・ω・`) ___
/ /) WiiUリターンズ
(´・ω・`)/
 ̄ ̄ ̄ >>42
へーそんなか最近の橋本がなんかそれっぽい
こといってから効率悪いことしてんなって
思ってたんだよ
それなら今も平行してるってことになるのか
でもそんな手の空いてる開発チームってあるのか ドグマって出た当時は物凄く叩かれてたけど
何であんなに悪く言われてたのか不思議だな >>49
お前らオープンワールド出来た気になってんじゃねーぞ!的な感情 >>41
BD2って暫くFF15のオンライン対応とかするんだよねそれに田畑が組織改革したから
FF16は田畑じゃないと厳しくなる気がするし
スタッフもFF15に持ってかれるしそのまま
行けるのか難しそうだな ブラボ難しい。最初のボスでコレとかクリア出来る気しない(´・ω・`) >>48
BD1 FF7R
BD2 FF15
BD3 KH3、サガ、WOFF
BD5 FF14
BD6 ドラクエ
今はこんな感じで内製ラインが動いてるけどFF16はどうなんだろうなあ
流石に企画は動き出してるとは思うけど(´・ω・`) >>49
カプコンだからね・・・アンチも多い
実際は世界は若干狭いし、戦闘は若干大味だが、ゲームとしての設計やポーンのシステム等、良いところも多かったと思うんだがな
序盤の夜の怖さとか特によかったゎぁー 水で薄めたスカイリムみたいな感じだったからやろなドグマは(´・ω・`) 知人の子供の小6がFF体験版に大ハマリだそうで
感想がGTA5みたいで面白い ドグマは動作がもっさりしてないしグラが作りこまれてるから探索するのが楽しかったよ
それなりに美人なキャラが作れて
好きなキャラと付き合える所もいいし(´・ω・`) >>56
そんなに開発チームあんのかやっぱスクエニって化け物だな一社で何カ国とバトル気だ
それは置いといてFF16の企画がスタート
したとして直ぐに開発に取りかかれる所って ないなこれ本当どうすんだろって感じだな >>59
それはないわ、はっきり言って中身が別物過ぎる
洋ゲーテイストのモンハン、とか言ったほうがまだ近いんじゃね >>56
ニーアってスクエニの開発チームじゃなくて
神谷のプラチナで開発してるんだっけ? 聖職者は三周とも一発で倒したしあいつは弱いだろガスコインならまだしも(´・ω・`) >>61
硬そうに見える原因は寄せ上げオッパイだからか(´・ω・`) >>63
街の探索も魔法で飛んだりして探したなああいうスキルを使って物探す好きだわ プロンプトの写真スキルMAXでハンマーヘッド宿泊時にシドニーのハメ撮り撮ってくるよ(´・ω・`) ピザンプトは痩せたからって調子に乗ってるんじゃあないか(´・ω・`) >>65
FF7やDQ11とかは他社に開発協力して貰ってるとは言え凄いよね
HDゲーが全然発売できなかったWDの時とは大違いだし(´・ω・`)
>>68
そう(´・ω・`) >>69
デカいから当たり判定覚えるのに苦労したわ
人形サイズのガスコインのが楽だった(´・ω・`) ツイッターみてるとプロンプトかわいいって言ってるまんこ多いな リアルな話 太ってからやせると皮ダルンダルンになるよな
テレビでそういうのやってた >>78
DLCエリアが本番やぞ(´・ω・`)
最高の悪夢が君を待ってる >>38
兜だけけぇ(´・ω・`)
オンラインで目立てるだけかな ブラボ本編ぬるすぎぃw、冒涜で鍛えられたから余裕だわwww w
↓
漁 村 仁王は無双の装備モデリングデータ使いまわせそうやな ブラボはアクション苦手な俺でもトロコンできたから余裕だよ
心折れないでルドウイークさんのイベント見よ? 志倉千代丸@chiyomaru5pb:
肝心な事はそうでもないのに、悪意ある編集テキストばかり拡散されるなぁ( •﹃ •)
?(´・ω・`)? トロールや狼男って攻撃モーション中に銃当てるとパリィ出来るんですね(´・ω・`)
知らないでチマチマ攻撃してたのが馬鹿みたい >>76
プラチナであってたのか横井さん無職にならなくて良かったよほんと松田社長になってから他社と協力しだしたりしてディシディアとかもやってアーケードにソシャゲとある程度当ててバランスよく柔軟に対応してるし
何してんだスクエニ感を感じさせないまま
頑張って欲しいわ 下水の巨大ネズミの裏の落とし穴の所にアイテムあるとかコメント残したプレーヤーは許さんぞ(´・ω・`) >>63
好きなキャラと付き合おうと思ったら宿屋の主人が邪魔してくる(´・ω・`) ffのOPっていつから使われてるんだろやっぱりff1からか? >>98
メインテーマ?なら1からだよ(´・ω・`) >>95
ソシャゲをヒットさせる事によって大作に大金を注ぎ込めるようになったし
他社との協力も円滑に進んでるからね(´・ω・`)
FFDQ以外の扱いが雑な所が改善されれば完璧ですよ
>>97
ダークアリズンだとマシになったから…(´・ω・`) FF12てなんであんまり話題にならんかったの?(´・ω・`) 15はメインテーマのアレンジちゃうねんなー
https://www.youtube.com/watch?v=pVcsZK9RdrY
ところでさ、田畑はFF15の屋外広告の担当者を殺せば良いのに
マジで能無しだと思うよ >>102
システムは面白いんだが、シナリオが絶望的すぎたから
あと主人公があまりにも空気すぎた >>102
>FF12てなんであんまり話題にならんかったの?(´・ω・`)
なんででしょうねー
10-2のキャラ萌えとオンラインゲーの11から
正統派ファンタジーに寄せたらあんまみんな食いつかなかったっていう話はあるよね
10-2がとにかくもう >>104
それ発売後に好き勝手言ってるヤツがいるだけだろ
12がシナリオ的に10-2より酷いって思ったやつ一人もいないだろ そもそもどうなったら話題になってることになるのかもわからん >>102
スターウォーズっぽい胡散臭さがFFの世界にマッチしなかった(´・ω・`) 一周目なら序盤に落ちてる火炎壷投げるだけで
半分位減らせちゃう聖職者の獣 FF10-2はぶっちゃけやらんで叩いてる人が大多数な気がするw
たしかにユリパのあのノリはきっついが、そこさえ超えればゲームとしてはかなり面白かったわ
特に戦闘中のジョブチェンジがあるあのシステムはとても良かった、10までの旧来のATBの集大成みたいなシステム >>110
膵臓がんと急性心筋梗塞と脳卒中を乗り越えたら楽しいみたいな話やめてもらっていいですか >>106
好き勝手もなにも、あんな途中でぶった切ったようなシナリオを擁護する奴なんておらんやろ
まぁ実際途中で松野が逃げたからしょうがないんだろうけど FF12発売日に買ったがあのMMOライクの戦闘でポカーンだった
FFを最初のほうに投げたのはFF12が初
だからどんな話なのかも知らん(´・ω・`) >>111
とりあえずお前さんがFF10-2をユリパだけで毛嫌いしてるのだけはよくわかったw >>105
7以降は野村キャラじゃないと一般受け悪かったんじゃないのか(´・ω・`)
9も話題にならんかったし >>112
だからそれは発売後にエンディングまでたどり着けたやつが言ってることであって
話題になったかどうかの話でいうともっと外形的かつ環境的な所与のものについての話だろ
シナリオの結末が俺の気に食わないから話題にならなかったとかはおかしいだろってこと Gジェネのフラゲした人達の情報
・ステージ数は68で各作品のステージ配分もスピリッツに近いバランス
・発表前はユニット600ぐらいって言ってたが
MSMAは訳450ユニットで、戦艦とかSFS、特殊を含めて600っぽい
・1stは4ステージ(スピリッツも4)
・イグルーは5ステージ
・08は2ステージ(スピリッツも2)だがボール戦から震える山まである
・いつものOP放置のデモ戦闘なし
・マイキャラは20人作れる
イグルーが5ステージって意外だな(´・ω・`) >>110
着せ替えシステムとか楽しかったよね(´・ω・`) >>115
9はなんかすごい地味なんだよな・・・ロードがクソ長いとかシステム面でも難はあるが、8よりは内容良かったと思うんだけど >>114
毛嫌いなんかしてねーよ
一応三周はしたんだよ
雷を延々と何十回も避け続けるとかいう苦行もやったの俺は
その上ではっきり言うけどクソゲーだと思われても仕方が無いと思いますはい >>116
俺の気に、もなにもだから12で一番叩かれたのがシナリオだろ、っていう・・・w
まぁシステム自体も従来とはかなり別モノだったから、そこで拒否反応起こした人も結構居たけどな
RPGの肝であるシナリオがだめ、ってんじゃ話題になりようがない 単純に国内でFFが飽きられ始めてるだけなんじゃねえの >>119
最後のペプシマン以外はストーリー良かったしキャラもピクサー意識した感じだったけど好きだったわ俺も(´・ω・`) >>122
スマホのFFのやつは結構売れてね?(´・ω・`) >>120
そのセリフがすでにエアプ丸出しなんだが・・・気づいて居るんだろうか・・・w お 今日は過去のFF叩きか
15の評価が高そうだから諦めたか?w >>91
聖職者撃破のトロフィー取得率が65%なのにプラチナは7%も居るのが凄い(´・ω・`)
僕も7%に入れるように頑張ります >>121
話題になるっていうのは発売前の状況によって決まってることだからさ
シナリオが叩かれたのは発売後かなり後だし根本的なところじゃない >>124
レコードキーパー?
あれ会社で40のおっさんがやってたけど
昔を懐かしむ人用とかじゃないの?
年齢の統計とったわけじゃないから推測にしかならないけど FF12HDのPRO版は60fpsにしてほしいものですな(´・ω・`) >>117
Fぐらいシナリオ多いジェネやりたいなあ あのー・・・
テラバトルの移植は間に合いそうですか・・・?(´・ω・`) Gジェネ出る前に撮り貯めしておいたレコンギスタ見てんだけど、
1話目でもう「???」で、4話目でギブアップしそうなんだけど、
これ後々話まとまって面白くなるの?(´・ω・`) >>129
ブレイブなんとかってやつもセルラン大体上の方よ(´・ω・`) >>6
車が変形してロボになっても面白かったかも(´・ω・`) >>133
どっかで用語集やら解説見ながら見ないとついてけないぞ >>127
本編そっちのけで地底人になったら長くなるぞ(´・ω・`) Gレコは最後まで話がよく分からん
ラストは三勢力ぐらいで戦ってんだけど
ぶっちゃけどこがどう言う理由で戦ってるのかよく分からん
話が理解できんからラスボスが誰なのかもよく分からん >>136
マジか・・・
やたらと登場人物多い上に女だらけでなんやこれ状態ですわ・・・。 >>128
無いわ、話題になるかどうかは内容次第
FFシリーズならそれ自体話題性があるし、発売前に関しては似たり寄ったり
結局大きな話題になるか、ってのは売り上げや反響、国内外でのその後がメインよ >>135
レガリアを大型トレーラーにしよう(´・ω・`) >>133
最後まで???やぞ(´・ω・`)
ついでに三陣営が争ってるのも結局よくわからなくなってくる
ただちゃんとセリフ聞いていれば一応話の流れはわかるから
考えるな感じろ(´・ω・`) 途中で皆で月に行ったり金星にいったりするんだけど
何しに行ったのかよく分からんのよ
行って普通に帰ってくるだけなんで
皆んなでわいわい物見遊山してる話に思えた >>134
そうなんだそっちはわかんないや
まあFFはシリーズ毎の関連薄いから
あんまり関係ないかも ボロクソ言われてるけど、これ確か今2期やってんだよね?
そっちも分かりにくいんですか? シナリオの善し悪しで話題性が変わるならFF9とFF8の話題性の違いは説明つかないよね 今やってる二期は全く関係ないガンダムで
そっちはわかりやすい龍が如くガンダムだ >>147
そりゃ鉄血だろ、っていう
Gレコは意味不明なまま始まり、富野の悪いところを詰め込んだような展開のまま進み、そしてひっそりと終わった作品 >>117
1stはスピリッツも今作も6話のはずだぞ(´・ω・`) シドニーの出番て車絡みだけなのかな?(´・ω・`) >>138
クンパ大佐
「このままでは人類という種が劣化して閉塞していくので
意図的に火種をばら撒いて人類を争わせて鍛えよう」
↓
MSの設計図を地球側にばらまく
↓
クンパ大佐の予想を超えて各陣営がハッスル。戦火が一気に拡大
↓
クンパ大佐「やりすぎた(´・ω・`)」
↓
主人公達が争いやめろやと動き回ってどうにか平定
一応こういう流れ(´・ω・`) 4話目まで見た印象として富野くさいセリフ回しが多いな、くらいしか思わんという。
しかもちょっと意味が分からんセリフ回しが。 Gレコゲームに出すの大変だ
まず話がわからんから組み込ませようがない マイクラなんてシナリオもくそもないのに爆発的な人気だしなぁ
FFだけはストーリーで決まるなんておかしい >>153
終盤に牢屋の壁ぶち破ってくれるかもしれないですね(´・ω・`) >>133
1話目の命を返して!で( ゚д゚)ポカーン >>158
ストーリーで決まるとは思わないけど
比較対象が違いすぎない >>153
ガンダムつくって一緒に戦うよ(´・ω・`) >>145
白やる時は必ず弓剣持っててるな(´・ω・`)
安全に削れるから便利やでホストからファンメール来る事あるけど >>153
ハンマーヘッドのトレーラーハウスに宿泊するとシドニーが来てグラディオと炉辺話してるシーンが流れるよ
次の日プロンプトの写真みるとそのシドニーの横顔が写ってるw
グラディオに穫られてもしらんぞプロンプト(´・ω・`) >>110
ff10-2の場合はゲームシステムがよくても一般人には評価する所違ったのかもff10自体
戦闘はノーマルで尖ってなかったから求められてなかったのかもね
ff10-2に求めるのはストーリーこの一点だったそれが失敗して他が良くてもそこに期待は
してないから評価に繋がらなく厳しい結末で
終わってしまったのかと思うわ Gレコはベルリが1話でわかりきったことと言って知識だけで物事を判断してたのが、実際に目で見ないと何もわからんと最終話で旅立つお話 >>148
FF8は12ほどシナリオ酷くはないし、そもそもキャラ人気自体はあったからな
シナリオもいいって訳じゃないが、あっちはどっちかっつーとシステムで叩かれただろ
4枚目になるとほとんどの街やダンジョンに入れないとか、ジャンクションの影響が強すぎてレベルを上げるほど辛くなるとか
それになにより、一番売れちゃったFFという肩書がある以上話題性も高くなるのは避け得ない
FF12はシナリオもダメならキャラまで空気、売り上げまで低い、ともう、限られた人に理解されるシステムの凄さ、以外全部どうしようもないからな・・・w >>162
15は素材あつめたりキャンプしたりオープンな世界だったり
わりと近い部分はある FFはナンバリングごとに印象ガラリとかわるから面白いわ 人類が閉塞してるっていって戦争始めるのもアナクロすぎる >>166
ユリパ以外は賛否両論じゃね、シナリオに関しては
FF10のエンドでいいじゃんて人も多いが、10-2の真エンドみたいなハッピーエンドが良いって人も当時多かったし >>170
富野のハゲは毛根と同じで枯れてるからな FF7以降のFFはなんか勢いだけで作ったというか合わないのばかりだ
FF8のカードゲームやFF10-2のドレスアップシステムは光るものあったけどぉ
実際リメイクなど希望されるのはFF7ばかりだ(´・ω・`) 12はシナリオがクソというより、
シナリオ自体は良かったのに
完成する前にシナリオライターが逃げ出して打ち切りになった感。 >>164
裸にバケツ被って松明とピザカッター握り締めてゴースJrと遊んでるよ 11がネトゲで見限って12.13やって無い奴多いかも知れないけどな >>115
FF7、8で入った人が多くてFF9はなんか違うって人が多かったり懐古厨は7、8で離れてしまったしその後FF10が当たって印象が薄くなっちゃてありそうで色々と惜しい存在だよ
次リメイクするなら9がいいわ >>171
それは無いわw
8も良い方じゃないが、12ほどキャラやシナリオに全く魅力がないFFは他にないだろう
つか分かりづらいから安価くらい貼れやゴミが 人類を永続的に存続させようとフォトンバッテリーを作って配給しているヴィーナスグローブがムタチオンという人の形を保てなくなりつつある事態になっているからレコンギスタして地球に帰りたい人々が出てきた
Gレコの背景はこんな感じ 12は未完成感だしてんのがもうアウト
粗削りならゆるさるけどやりきってないのはだめだ とりあえずいいシナリオの定義がわからん
主観以外のなにものでもないしな もうついに糞だのうんこだのしか吐き出さなくなってしまったか・・・ケツの穴並だなw 鉄血もそうだがどうも昔の技術掘り起こして使うってのは好きじゃない >>181
パルスのファルシのルシがパージでコクーンですね理解しました(´・ω・`) FF8はママ先生がどうのとか
序盤ライバルだった金髪の男が突然空気になるとか
全員記憶喪失だっただけで実は知り合いだったとか
ごめんついていけなかったわ >>181
Gレコ見た俺でも意味不明に思えてくるから不思議 ぼくRPGのシナリオあんまり重要視しないです(´・ω・`) あのクソ女を宇宙の藻屑にするエンディング最高だったな >>183
良いシナリオ=進行しているとワクワクする物語。
12は途中までワクワクしたが、終盤になっていきなり金返せレベルになった。 >>176
芝刈り機修正入ったから使い辛くね?(´・ω・`)
まあ、その感じだとネタに走ったプレイしてそうだけど FF8は始まって30秒で金返せになったわ
あのクソアマ 16 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/11/21(月) 03:57:53.08 ID:sUEHCekmr
というか和ゲーの縦マルチがなくならないので
いつまでたってもPS3から卒業出来ない
XboxはすぐにONEに移れたのに(笑)
スイッチは良さげだな確かに
スケイルバウンドが落ち着いてから買う予定
ワロタ(´・ω・`) 8は魔女の成り立ちの神話みたいなのを
もっと詳しく見てみたかったな
あの話本編じゃほとんど触れないけど 13は話が行き当たりばったりなまで味方が追い詰められてるのがどうも >>195
ローグはふたつの塔云々よりエンディングが最悪だったイメージが 良いも悪いも個人差だいぶあると思いますが(´・ω・`)
どういうのが良いのかよりどうなったらクソなのかを考えたほうが早い気がする(´・ω・`) >>201
ラスダンがただの城ってのもちょっとインパクトに欠けたな DQ6はもうゲーム文学の領域に片足突っ込んでたな
夢の世界の自分が現実の自分を奮い立たせて勇者になるとか >>203
なんだったんだろうなあれ(´・ω・`) >>202
13は世界のシステム自体を敵に回して、逃げ続ける話だったからな
下界までは いま思い出すと子供の頃ってゲームクリアせずに放り投げてること多いな ID:Oo1mn+Le0はこんだけ偉そうなことほざいといてff15の体験版やってねーとかなんなの(´・ω・`) >>198
30秒じゃオープニングすら見終ってないと思うけど ファミコン時代のクリアできなかったゲームのエンディングはyoutubeで見てます(´・ω・`) ドラクエ7ってドラクエワールドみたいな総集編っぽい感じあったな こいつこの作品だけのキャラにしとくにはもったいないだろってキャラいっぱいいるよね
出張してほしいわ 戦闘は面白い
基本的にこれを言われるゲームは信用してない(´・ω・`) FF13のシナリオが良いのは運命を定めている具体的な神がいる世界っていうなかなかファンタジーとしてはキワドいテーマに切り込んでるところ またBBAが病院に車突っ込んだのか
高齢者の自動車テロこわすぎる(´・ω・`) 俺は軌跡みたいな事件が起きたら普通に対処して普通に反応して
ちゃんとした国や組織が普通にきちんと当然の対応する方が好きだ >>203
クリアしたけど覚えてないな、あのクソ長い最終コピペダンジョンで精神やられて
ラスボスマザーでめんどくさい戦闘やらされてそこらへんから記憶が無い
キサラの水着のために100階ダンジョンクリアしたのは覚えてる(´・ω・`) アーク2とか購入した頃はラスボスの第一形態で放り投げて
10年後位にやり直してクリアしたわ >>211
発売日直前にやりたいってだけだが・・・
ちなみにダスカはやってんぞ >>209
PSは途中でぶん投げたけど3DS版は最後までプレーできた(´・ω・`) 桜井のペルソナ評みたいに何もかもが高品質な無敵のゲームなんてそうそう出て来んよ(´・ω・`) ファブラ神話はコンセプトは良かったんだけど上手くゲームで世界観を表せられなかったね
13の失敗はそこだわ >>172
最後までクリア出来る物じゃなかったって
人がストーリーの批判をするのが多かった
のも事実だしそれにやり込みしてまで真ED
見たファンでも賛否両論あるってことは
それはストーリーに難があったってことで
それだけでFF10の続編として駄目だったんだと思うわ ・
東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりに。
説明を求めたが、病院側は拒否。
現在も説明するよう要求しているが、無視され続けている。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応について
http://shouwa.memo.wiki/
(動画)昭和大学病院は説明を その1
https://www.youtube.com/watch?v=LRYEo0Yg-24 DQ7のあのゆがみまくった建物だけは気持ち悪くて許せなかったなぁ・・・。
あんなのなら2Dで作ってくれって思ったわ。 >>225
3DSやってないけど
大不評の序盤の展開や神殿が大好きだったんで
そこが短縮されてるって聞いてちょっと悲しいです ■ニンテンドースイッチラインナップライトル
・本体はPAL地域(EU)で3月17日発売、世界でも同週に発売
■ローンチタイトル
・3Dマリオ
・マリオ、ラビッツRPG
・スプラトゥーン(移植) ※同梱されるかも
・スカイリム(情報網より)
・ジャストダンス2017(100%ローンチ)
■半年以内に発売
・スマブラ(移植) ベヨネッタとクラウドAmiiboが同日に発売。カムイは不明
・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド(スイッチ版とWiiUが夏に同時発売。デモも開発中)
・ガーディアンズ オブ ギャラクシー
・シルバー事件
・マリオカート8(移植) 追加要素もあるかも
・ゼノブレイドクロス(移植) 夏の終わり頃に発売
・マリオメーカー(移植)
■2017年
・ポケモン スターズ(秋頃になるかも)
・ソニック2017
・ピクミン4(現在は4と呼ばれずリブート作品に。秋発売)
■2018年
・Beyond Good & Evil(続編ではなくセミリブート作品。スイッチ独占)
https://twitter.com/LaurakBuzz/status/800291109448523777
https://pbs.twimg.com/media/Cxs0XohXcAQypsX.jpg リノアは一途で良い子なのに何故理不尽に叩かれるのか(´・ω・`) >>230
開発は意図的にゆがめて無機質さを無くしたかったって言ってたな FFナンバリングのストーリーはアルティマニア見ながら補完すれば全部神シナリオです >>231
転職でマリベルがいろんな格好してくれる、それだけで価値ありますぜ(´・ω・`)b >>227
メニュー画面から辞書で説明とかいう大失敗してたな
あれはへたクソだったわー
アフロの髪の毛の中にチョコボがいる描写に力入れる前にそういう脚本に力入れろよなっていう ファブラ神話はつまらない人が書いたつまらない物語感が凄いわ
追究する気にもならない >>232
だめだこりゃ
WiiUの失敗を何も反省してねーわ >>222
俺もエクストリームはやったけどさ・・・
ローグのエンディングは俺がやったRPGの中でもワースト上位に入りそうなくらい最悪だったわ >>220
またかよ平和ボケしてる日本ならではのテロだわ ベルセリアは面白かった
ゼスティリアはえ?いいのこの話で?と思った >>196
そんなに弱体化は感じないなあ
ネタ装備だけど撃破率凄く良いよ
ブラボは異常状態耐性くらいしか装備意味ないから好きな格好できて好き >>243
あまりの酷さに当時宮部みゆきがブチ切れてたなあ(´・ω・`) >>235
あそこまでやるとなぁ・・・逆効果にしか思えなかった 所詮誰かの頭の妄想で造った作り話しなんだからねぇ
仮に良く出来てたとしても(´・ω・`) >>228
さすがに真エンドも見てないでシナリオ批判はちょっとお門違いだろう
10-2は10のストーリーの別の終わり方を示した作品だからなー、そこでどっちを評価するか、ってのが肝要かと
ストーリー自体に難があったとかじゃなく、好みが分かれるってことな >>239
オープニングで神話の話をナレーション付けて説明すれば複雑な世界観もまだ何となく理解できた人は多かったかもね FF13シリーズはエトロ神に振り回されただけなような
予知夢の能力くれたけど予知夢を見たら死にますとかヒドすぎ
しかも自分の意思に反して見ちゃうとかヒドい(´・ω・`) FF15のCMかと思ったらパズドラのコラボのやつか(´・ω・`) 10も専門用語だらけだけど
ティーダがあれってなに、どういうことって聞いてくれるからな(´・ω・`)
ストーリーの中で説明してくれる
13の場合は知りたきゃ自分で調べろってプレイヤーガン無視のオナニーやからな(´・ω・`) 開始何分で とか言い出すやつってそもそも買う前から決めつけて買ってるよね FF12は攻略情報見ながらプレイすると
基本オートのガンビットだから戦闘が極端につまらなくなる
見てるだけになるからね んでFFのメインユーザー層はそういうのにシフトしてた(´・ω・`) >>257
FF8はゲームシステムについてクイズに答えないと教えてくれないという 夜勤からただいま
Gジェネ0時から遊ぶつもりだったのに休み間違えちゃった
今晩も出勤だちくそう 13のチュートリアル10時間あるからな
それでも理解されないけど >>257
というかFF13はシナリオを進めると、主人公たちがどんだけヤバい状況に置かれているかが、プレイヤーにも徐々に理解できる設計じゃね
それ自体は別に悪くないと思うよ
シナリオ自体がいいかどうかは別として >>264
全部教えるまでがチュートリアルって前提なら
どのタイトルも結構な量になると思うけどなぁ 12は全然調べないでゲーム屋でパッケージの裏で
なんかパレードみたいなに出ているイケメンが主人公だと思って
ボムと戦っているの見て
ATBかCTBで遊べると思って
よっしゃー、遊ぶかーって起動したら
よくわからん戦闘で全然面白くねぇって思ってたら
ヴァンの兄貴死んでヴァンに切り替わった瞬間
下水道でネズミいじめて喜んでいる根暗のブサイクフェイスが
画面いっぱいに表示されてうわ、きっつってやる気かなり削がれて
ちょっと進めたらそばかすだらけのブスがヒロインだってことに気づいてもうやめた(´・ω・`) ff13はあの二人組になって散り散りに逃げ回る展開要らなかったよね(´・ω・`)
二人だとほぼ役割固定されてたしブレイクさせるの時間かかるし >>247
そういえば修正入ったのが別棟が芝刈り機用にスタミナがん上げしてすぐだったのが笑ったわ(´・ω・`) >>268
自由が無さすぎるんだな同じ理由でスパロボの分岐シナリオが嫌いです パンネロはゲームキャラで一番好きなんだ与おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! >>265
劇場の話に対してはいいんだよ
そうじゃなくて作品の土台の説明をユーザに対して行ってないデザインがだめだったって事だろ (´・ω・`)b
渡辺 大祐(わたなべ だいすけ、1974年3月11日 - )は、日本のゲームクリエイター、ゲームシナリオライター。
ファイナルファンタジーX-2(2003年)シナリオ
ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオ
ファイナルファンタジーXIII(2009年)リードシナリオライター
フロントミッション エボルヴ(2010年)スクリプトライター
ファイナルファンタジーXIII-2(2011年)リードシナリオライター
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII(2013年)リードシナリオライター 映像が付いてんのにテキストで状況を説明するいびつさが
ゲームには色濃く残っている
人物が悲しいです怒ってますを未だに自己申告するのは笑うわ(´・ω・`) Hの時に感じてるのをいやらしく喋ってくれないともりあがらないんだが(´・ω・`) >>273
いやレス元見ようや・・・w
バカと解説役、ってのはよく使われる手法ではあるし、わかりやすいけど
FF13みたいな実際体験することでプレイヤー自身が世界について知っていく形、ってのも悪くないって話な
ま、それだけじゃ説明しきれない部分ももちろんあるが、そういうのはどこのRPGも一緒だしなーw >>277
それは嘘だからおk むしろそういうのがドラマになるんだ
本当は思ってません、ってお芝居
嘘つかねえからうすっぺらいんだ ゲームのキャラは(´・ω・`) >>279
「ああん中でぐちゅぐちゅいってるぅ いやんビクビクいって大動脈瘤できちゃう」
みたいなこと延々とセックス中に言って来る東大生女いたけどすぐチンコ萎えましたね
限度があります >>285
100キロBBAが現実に顕現してしまったらしいね(´・ω・`) ブラボやりてえ(´・ω・`)
レイテル灰連装でシューティングしてえよぉ >>288
宇宙(そら)に打ち上げよう(´・ω・`) 今や速報は汚物に満ち、塗れ、溢れかえっている
素晴らしいじゃあないか
存分に狩り、殺したまえよ(´・ω・`) >>280
ん?
エアプなのか?
13やってたら進めていくにつれてプレイヤー自身に世界を知っていくみたいなデザインになってなかったのがわかるはずなんだけど >>294
やっぱりベールさんが一番かわいいよね
ねぷねぷやったときないけど(´・ω・`) >>295
FF13は回想シーンが時系列順に並んでない
そこがとりもなおさずプレイヤーに徐々に世界を理解させる演出になってたわけでそこが読み解けないんじゃしょうがない あの…イルメリアから小見川臭がするんだけど
小見川とか門脇とか相沢とか久野とかこの手の声好きなんだけど?(´・ω・`) 解説動画見た感想ってしばしばオリジナルを超えるから困る
俺屍とか動画勢がゲームを勘違いして2買ったフシがある(´・ω・`) >>295
何言ってんの?
街の人らの反応や展開で徐々に置かれた立場や世界について理解していくようなデザインじゃん
全部よそ見してスキップでもしてたん? >>274
これの野島とFF15のシナリオライターになった板室って人も知りたいわ >>299
だからそういうデザインにしてるから失敗だって言ってんの!
アスペかお前は 海外ドラマのウエストワールドってのがオープンフィールドなゲームっぽくて面白いですね
来訪者なプレイヤーがやりたい放題出来て、迎えるAIが冒険へ誘おうとしててもフラグへし折って殺したり、KeyキャラロストでループしてたりRPGあるあるですよ >>298
月のステージは一気に体力へって行くから回復アイテムがランダムのポイポイカプセルから出ないと詰むクソゲー仕様 >>302
あのね
ライトユーザもやるような国民的RPGが端から端までテキスト読まなきゃわかんないようなデザインにしてたからユーザーが離れたって話だろ
アホなのか 朝からたくさんれすしてるひとおおくて怖いお(´・ω・`) この時間帯は悪夢にうらなされて目覚めたイライラくんが暴れるからね 何か13を失敗って認めたくない人がいるみたいだけどどう見ても失敗してるでしょ
その後のシリーズの売上がまんま証明してる 13あんま覚えてないや(´・ω・`)
結局、主人公らはなんでラスボス倒しにいったんだっけ
そしてラスボスは主人公らにやられるのが目的のはずだったのに
なんで本気で戦ってたんだっけ ID:Oo1mn+Le0といい
ID:M3yXdWJv0といい
矛盾だらけの基地外レスよく連発できるな 板垣氏:
できれば『デビルズサード2』はPS5とか次期Xboxで出したいですが、
次のハードがどうなるか分からないのでPCで出る可能性が大です。
記者:
今後数年はPS4 Proがあるので、『デビルズサード2』がそれ以降に出るとなれば、
少なくとも4年の開発サイクルを意味しますが・・PS4Proでの発売を目指すべきではないのですか?
板垣氏:
PS4Proはただの”レトリック”です。現行機にVRを処理する性能が十分にないから出しているだけのもの。
こんなこと言うと、たぶん俺ソニーやMSに怒られるでしょうが・・。別にPS4Pro(発売)は彼らのモチベーションではないのです。
VRには大きな処理能力が必要だから、そのためにハードをアップグレードしているだけなのです。
ソニー「やめろ板垣!!」 またFF13議論もり上がってるようだけど
結局は面白かったか、つまんなかったかに尽きるんだよな(´・ω・`) 人によって好き嫌いがあるってだけの話だから喧嘩しないで(´・ω・`) >>310
そう、それをJJエイブラムズでリメイク的なやつです
無駄にAIスッポンポン多くて万人向けじゃないのが勿体無い FF15のおかげでにし君のGジェネへのネガキャンが少なくなりそうなのはありがたいですね(´・ω・`) >>330
まあそこは誰も異存ないだろう(´・ω・`) 今更だけどFF15 火曜日発売なんだね(´・ω・`) どうしてゲームの受け止め方も同じで無いといけないのか FF13が失敗じゃないとか脳にウジが湧いてるのかな(´・ω・`) FF13は失敗ではないよ
あらゆるデータがそれを傍証してる >>337
おかあさーん、なんだか熱っぽくて休みたいんだけど…(´・ω・`) ヴェルサスの時は女神エトロどうこうって話なかったっけ(´・ω・`)15はどうなんだろ >>339
. | //─ー( (・) )-( (・) )-ミ
| 彡/ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ
ト( ヒl ヽ /(_r、ノ)、 /l)l wwwww
ヽ__l ヽ / ノ___,、_ゝ l lノ >>347
フェミニストから叩かれないのかねこれ(´・ω・`) >>347
おっぱいよりくびれがエロいと思うんだよね(´・ω・`) >>344
野村×野島がいなくなったし田畑になってから
板室さんと日本神話を導入したし引き継ぐとは言ってももはや全く別物だからね
女神エトロやファブラ神話はなくなっただろうな >>322
>PS4Proはただの”レトリック”です。現行機にVRを処理する性能が十分にないから出しているだけのもの。
>こんなこと言うと、たぶん俺ソニーやMSに怒られるでしょうが・・。別にPS4Pro(発売)は彼らのモチベーションではないのです。
>VRには大きな処理能力が必要だから、そのためにハードをアップグレードしているだけなのです。
核心ついてしまったな
旧PS4を捨てない以上、どうにも意味がない存在だと思っていたが
VRのためってのは実にしっくりくる話だ ク〜リスマスが今年もやってくる〜のCMもうやってますか?(´・ω・`) >>353
なんやああああああああああああああああああああ(´・ω・`) 零式もファブラ神話入れてたけど色濃くはしてなかったね
15は完全になくしただろうね >>347
野村のアラネア、フェラーリのシドニー
どちらも選び難い迷うなぁ原画みたいな 少なくともスクエニサイドはFF13が
どういう世間で評価されたのか一番わかってるはず(´・ω・`)
じゃなかったらFF13-2で不満点潰しのアピールしたり
LR13でこういうことしない
http://i.imgur.com/VppGP85.png >>352
スサノオノミコトとかヤマタノオロチとか出るのかな ママー朝からなんか揺れてるー((((´・ω・`)))) これからはPCゲーってひとよく見かけるけど
PC自体の需要がスマホに押されて減少してるのに意味が分からない(´・ω・`) >>349
男も性的に書かれてるからセーフセーフ(´・ω・`) 最近地震多くないですか(´・ω・`)
何が始まるんですか 千葉市内だけどそれなりにガタガタした(´・ω・`) 15を持ち上げたい人たちが、また13叩きを繰り広げてるみたいですね(´・ω・`) >>381
あいつハムコロマンと化してたからセに行ってくれてありがたい(´・ω・`) そろそろまじで富士山噴火あると思います(´・ω・`) ニシ君ネガキャン勢い落ちすぎじゃね?
何か体が慣れると逆に物足りなくなってくるね(´・ω・`) 中華スマホだけはあかんよね
Android搭載スマホがユーザーデータを密かに中国へ送信していることが発覚
http://gigazine.net/news/20161116-android-send-message-china/
セキュリティ企業のKryptowireが、ユーザーの送信したテキストメッセージや位置情報、
通話履歴を72時間ごとに中国のサーバーにアーカイブするソフトウェアが
一部のAndroid端末にインストールされていることを発見しました。
このソフトウェアの存在を発見したKryptowireの副社長であるトム・カリギアニス氏は、「これは脆弱性ではなく、
故意に設けられた機能です」と海外ニュースサイトのThe Vergeにコメントしています。
Adupsが開発したソフトウェアは7億個以上のスマートフォンやスマートデバイス上で動作しているそうで、
そのほとんどはHuaweiやZTEなどの大手メーカーのローエンド端末上で動作しているとのこと。 >>347
黒ギャル系雑誌の表紙みたい(´・ω・`) >>388
13の嫌な思い出を叩き無かった事にしない事にはFFを買おうという気になれないからな(´・ω・`) オープンワールドの探査は楽しいけど車で15分移動とか正直だるいな Proは静かだからそれだけでも金ある人は買い換える FF15は普通にゲームとして面白そうだけど
神認定してるフラゲユーザーが「ストーリーは正直65点」って言ってたのが残念ポイントだな
野島のままじゃダメだったのか 茨木を失った損失は納豆ぐらいだろ・・
まぁ問題無いね(´・ω・`) なんで人間って良い思い出はすぐに忘れて悪い思い出はずっと覚えてるの?
悪い部分ばかり気にしたりとかさ >>404
つくばが無くなったらNASAとか無くなるんだが? >>403
ライトニングさんのふともも(´・ω・`) 最新作出たからそろそろええやろ
13はFFのWiiU(´・ω・`) スマホと言えばGoogle Pixelにおサイフを搭載してくれないかなあ(´・ω・`) >>403
ライトニングというキャラを生み出したとこ(´・ω・`) >>397
△中華スマホだけはあかんよね
○中華の電子機器はあかんよね
レノボのバックドアも有名 >>406
逆の方が多いだろ
昔は良かったー系は全部それ(´・ω・`) >>406
嫌な思い出や危機的状況を記憶する事で同じ間違いを犯さないよう学ぶことでうんたらかんたら(´・ω・`) >>406
どれだけ綺麗な水も一滴の醤油で濁ってしまう
いつまでも純粋でいられることはできないのさ >>405
ま、友達とかいなかったらメールとかLINEする必要ないから
データぶっこ抜かれても安心だよな。ただクレカのナンバーはヤバイからね >>406
だからカノジョとか作って思い出を共有するんだって、飼ってたハムスターが言ってた(´・ω・`) >>419
彼女と全く関係ない嫌な思い出について延々自分語りとかまじくそだな(´・ω・`) 13サーガ面白かったけどムービーは痛々しかったな。13-2のOPとか見てられん…(´・ω・`) ポケモン販売してからなんかゲハ静かになったねFF15叩きは相変わらずあるけど(´・ω・`) ふと思ったんだけどスイッチって本体とコントローラー2つで計3つを充電しないといけないっぽいけどめんどくね?
USBのACアダプタで充電なのかな 龍6体験版の配信日が29日って喧嘩売ってるの?(´・ω・`) >>406
心理学では悪い記憶の方が良い記憶よりも強烈とされてるらしい >>421
USJのツリー大きなかったねー、とかアイアムアヒーローグロかったねー、とかだよ
嫌な思い出から離れよ?(´・ω・`) スイッチは全部乾電池にするぐらいの笑いを提供して欲しい(´・ω・`) >>425
さすがにニシくんもポケモンはやるんだな(´・ω・`) ZTEのスマホとかさ、絶対アンインストールできないいらないアプリ入ってて
何かすると謎通信してるって話もあったしね 真田丸なにこれ?
もしかして以外に売れちゃうの?
Amazonでえらい事になってんぞw
PS4
通常版 売り切れ
Ama限定 売り切れ
トレジャー 売り切れ
トレジャーAma限定 売り切れ
PS3
通常版 売り切れ
Ama限定 売り切れ
トレジャー 売り切れ
トレジャーAma限定 売り切れ
Vita
通常版 売り切れ
Ama限定 売り切れ
トレジャー 売り切れ
トレジャーAma限定 在庫あり >>432
いや使うだろうけど、スマホとかで使うような汎用のUSBなのかなぁとか同じACアダプタを使い回すことができるのかなぁとか気になって
このへんちゃんとしないとまた小売りが大変になる [3DS]ポケットモンスターY 1274pt
[3DS]ポケットモンスターX 1270pt
初週 1,866,570
[3DS]ポケットモンスター サン - 1368pt
[3DS]ポケットモンスター ムーン - 1303pt
ほぅ(´・ω・`) >>428>>434
せっかくの引き継ぎ可体験版なのにやる時間ないですねぇ(´・ω・`) >>347
3時間くらいひたすらヘソ舐め続けたい(*・`ω・*) >>435
コントローラーに関しては乾電池でもいい気がしてきた
3つも充電とかめんどすぎる FF13三部作をシリーズ全体で見て、良かった所と反省すべき部分を
一つずつ上げるとしたらそれぞれなんだろうか?(´・ω・`) FFの後すぐサガスカ出るからそもそも龍やってる時間が無いわ(´・ω・`) 中国企業がソフトとかアプリに絡んでる電子機器はヤバイってことでいいか
ハードだけならまあギリギリ許すよ >>429
悪いほうは死に直結するようなのがあるからそりゃそうよね(´・ω・`) >>448
もう15が出るんだから暗い話はやめろや(´・ω・`) ヘソより耳のほうがいいじゃん(´・ω・`)
ひゃんってなって可愛いし 仕事行きたくねえ(´・ω・`)
これ毎週月曜言ってる気がする >>440
マジかよ(´・ω・`)出荷少なかったのに、いきなり予約が増えたとか?
あるいはなんらかの工作か 最近の速報は「15は叩くな13を叩け」みたいな雰囲気(´・ω・`) 毎日寝る前にこんな現実は忘れようと呪いをかける…
そんなAAありましたね コングポイント貼る人はコング応援したい新潟県民らしい(´・ω・`) ライトさんがガリガリというより、のむてつキャラって基本的にガリガリだよね。
それに引き換え、吉田は素晴らしいでござる。 >>462
13が失敗なのは田畑も認めてるからね(´・ω・`) FF13はマジで途中でやらなくなったからなあ
FF15はセブンで予約したし、最後までやる気ではあるけどね ドラマ盛り上がってきてんのも追い風になってるのかねぇ、真田丸は。
こんだけ売り切れてると欲しくなってくるという・・・。 ゲハ民なら一度はコングに行ってみたいと思ってるよね? 13とかもう忘れたわ
そんな昔話より明日発売のGジェジェの話しよ(´・ω・`) 13とか12は良い所と悪い所がはっきりし過ぎてるからどうしたって荒れる(´・ω・`) PS4が汎用パーツを中心につくられた時点で
マイナーチェンジするのはバカでもアホでも分かりきってた話だろ
PROは出て当然なんだよ出ないほうがオカシイ >>117
ボリュームなさげやね
dlcでプラス10ぐらいか
やっぱucだけだとms少ないねぇ(`・ω・´) >>397
Asus ちゃんは信じて良いの?(´・ω・`) >>469
何かを叩く為に同調圧力誘う人っているよね >>467
無印だけで終わってもよかったと思うの(´・ω・`) バサラ本スレとか真田丸の話題で持ちきりですしね(´・ω・`)
これは売れるかもですよ システム派は13好きそう(´・ω・`)
ストーリー派はめちゃくちゃ嫌ってそうだけど FF10-2.FF12.ff13
ジョブチェンジ出来るFFはことごとくクソゲーになってるね >>473
シナリオはクロスディメンションからクリアします(´・ω・`) 久々に幽遊白書一気読みしたけど
最終話で胸が締め付けられました(´・ω・`)
ttp://livedoor.blogimg.jp/seiyufan/imgs/c/6/c6b0bc60.jpg まあ戦闘システムが面白ければFFは問題ないと思ってる(´・ω・`)
ストーリーはそれを阻害しないレベルだったら許容範囲内 >>478
100%じゃないけど、台湾企業だから多分大丈夫ね
少なくとも中華スマホの10倍は安全 >>487
あの頃僕らはスーファミに夢中だった(´・ω・`) 13−2のトゥビコンエンドとLR以外は結構好きなんだよねFF13関連(´・ω・`) 堺雅人効果が出てるんだろう
カプチョンのゴミには関係ねえがw システム面でもff13は成長システムの制限とレベルがないっていうのが合わなかった(´・ω・`) >>489
同じ台湾企業でもシャープの親会社は中国の犬という噂だからちょっと怖い ジョーシン
vitaの通常版のみあり。
他全滅
楽天
トレジャーボックスのみ全滅
HMV
PS4,PS3のトレジャーボックスのみ売り切れ。
ビック
PS4,PS3のトレジャーボックスのみ売り切れ。
異常なくらいトレジャーボックスが売り切れてるけど、
なんか追加同梱物でもあったのか? 残念だけどFF15楽しみにしてる人はネタバレ退避しちゃってもうほとんど残ってないよ(´・ω・`) まあ真田丸は見た感じ気合入ってそう感はある(´・ω・`)
コーエーのことだから発売してみなきゃわからんけどね >>492
僕は13-2のパズルが許せません(´・ω・`) >>484
ぼくはやはりファーストですね(´・ω・`)
あの1話ででしゃばって倒されるザク、これからも何十年も倒されるんだろうなぁ・・・ 13を悪くいう人間とは仲良くなれない(´・ω・`) FF13が一本道って叩かれているのは、シナリオが一本道とかじゃなくてダンジョンが文字通り一本道だからなんだろ 真田丸はNHKの宣伝砲でもあれば凄そうだけどNHKはそういうの無しだからなー Vのアートワーク買った人いる?本スレでヒューイがジークに乗って復讐しに来る案もあったって聞いたけどマジ? あ、そういや幸村のドラマ甲冑って初回限定のみだっけ。
あれ大きそうだよね。
めちゃかっこいい。 >>502
当時は買ってすぐ投げたけど、さすがにいまその当時の話持ってきてもしかたないわなぁ(´・ω・`)
もういい思い出よー >>440
戦国無双4-2や4エンパよりは力入ってるっぽいとは言え
所詮4ベースなのに案外売れちゃうんだろうか?(´・ω・`)
バサラみたいには絶対ならないだろうけどさ 真田丸は無双ご無沙汰の人も草刈り民も買いそうだよね >>505
12はマラソンゲーって叩かれたから
どの道叩く気なんだよねぇ >>510
真田丸は人気あるし
15万くらいは売れてもおかしくないんじゃないですか(´・ω・`) >>361
アルティマニアでてからのお楽しみやな
ついでにヴェルサスとファブラ神話の補完
あればラッキーやな一応背景としてあるみたいだし気にはなるな 大平原の雰囲気は今見ても素晴らしいな(´・ω・`)
https://youtu.be/Oc0l6LnJykU
遠くに色々デカいのが見えたり >>440
元々戦国無双は幸村が主役だし、今回の大河でフィーチャーされたから相乗効果は高いよな(´・ω・`)
BASARAは元々伊達政宗押しだったのに、幸村に乗り換えたからパチモン臭さが増した >>517
え、ソフトにこれついてくるの?(´・ω・`)すげぇな 日テレのZIPでワンダのBGMが使われてる(´・ω・`) NGしたらそいつにレスしてたやつらも一気に消えたんだがなんだ、これ… >>516
ps2みたいなショボグラと思っちまった。感覚と記憶はかわっていくものだな(´・ω・`) シャドウバースが読めるのはここだけ!って宣伝に載ってる絵が、パンツの匂いを嗅いでおしっこを漏らしてる絵にしか見えないのは俺だけ? >>521
あの番組、ゲームBGM多いよ(´・ω・`)
メタルギアとか艦これとか、Fateも使ってた 今更だけど4KHDRのアンチャやってみたけどグラ凄すぎない?(´・ω・`)
ゲームもここまで来たか >>517
>NHK大河『真田丸』のロゴの入った
時間が経つと逆に価値を下げそうな要素な気もするw >>510
戦国無双は好きなので評判良ければ買うかも(´・ω・`) >>525
∧_∧
(´・ω・) ここはゲハだぞ?刀抜けよ
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
/|* |
/ ハ、__|
""~""""""~""~""~"" ただ、真田丸武将育成に時間かかるってのが気になるんだよな・・・。
三國無双7猛将伝の拠点みたいになりそうで怖い・・・。
あれめちゃくちゃめんどくさかったわ。 真田丸買いたいけど売り切れって人は真田幸村伝あるよ(´・ω・`)
http://i.imgur.com/mJ7LMYc.jpg >>533
戦略要素や展開の多さ次第では自分も買うかもしれない(´・ω・`) >>528
引き伸ばし云々言われてたDBですら全42巻だからなぁ
今の少年誌は読者の平均年齢が高くなりすぎた所為で
おっさん向け漫画並に巻数がインフレしてるわ >>534
他だとテイルズ、CLANNAD、モンハン、428とか色々(´・ω・`) 寝てばかりしてたら1年が一瞬で終わったんだが(´・ω・`) >>539
列伝シリーズって来年は井伊直虎伝でも出すんですかね(´・ω・`) みんな逃げたってことはもうフラゲ野郎がクリアとかしちゃったってことなの?(´・ω・`) ちょっと前にベッキーがセンテンススプリング言ってたと思ったらもう今年終わりかぁ(´・ω・`) >>487
蔵馬「オレは四人のうち誰が欠けてもいやだ」
桑原「蔵馬・・・」
このシーンほんとすこ >>545
2ちゃんと睡眠で人生の8割使ってそうね… 戦国無双 おんな城主 直虎って出るんですかね(´・ω・`) >>550
後半は文春砲が沈黙しちゃったな
でもあと1か月あるしまたスキャンダル発表しちゃうかも? 戦国時代もいいけど幕末の動乱で無双ゲーやりたくないですか?(´・ω・`)
新撰組とか維新志士を使って >>554
ttps://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/characters.html
既存キャラは全部出るけどストーリーで絡んでくるかはわからんね(´・ω・`) >>559
それよく聞くけどみんな武器刀じゃつまんなくね?(´・ω・`) こうして事の真相を知ったエレン達は人類に戦いを挑むのであった
が、しかし
外の人類軍はロボットやミサイルで巨人軍を根絶やしにするのであった
命からがら逃げたエレンとミカサは外の人類軍が秘密裏に開発していたタイムマシン試作機に乗り込む
エレンとミカサは遠い過去を遡り巨人が居ない世界へと降り立った
そこで静かに暮らそうとしていたがユミル率いる軍隊がエレンが巨人になれると言うことを知りエレン協力の元巨人の精髄液抽出大量生産にこぎつける
ミカサはこれではダメだとタイムマシン試作機を再び起動させエレンと一緒に元の時代に帰ろうとしていた
ユミル一族の怒りにふれタイムマシン起動と同時に攻撃を受けエレンとミカサの肉体はここで滅ぶ
エレンとミカサの記憶だけが冒頭の子供の頃のエレンとミカサに宿りエレンは涙しながら目を覚ます
ショックでエレンは記憶無くしてしまったがミカサだけは記憶を留めており何時間違えたのか、どうすればこのループを脱却できるのかを考えつつこの物語は再び始まっていく 新鮮組って無双というより、
むしろ数で取り囲んでフルボッコタイプじゃないですかぁ・・・ >>553
毎日オナニーだってしてるわ(´・ω・`) 幕末とか奇襲奇襲奇襲で合戦なんかほぼないやないか(´・ω・`) >>558
幕末無双ってなんで出ないんだろ
戦国ばっかで飽きた
坂本龍馬筆頭に、新選組、見廻組、旧幕府軍、新政府軍
いくらでもいるのに 桑原って最後の方ハブられてなかった?(´・ω・`) 室町無双出しましょう
天皇を使える初のゲームになれますよ(´・ω・`) >>572
今やると大晦日にまたやることになるよ(´・ω・`) PS4て先の事を考えてるよね(´・ω・`)
PS5で互換できるよね >>552
魔界編で桑原は離脱しちゃったけどその後の探偵編ではちゃんと活躍してたのが良かった >>574
次元刀が強すぎるからな
フーゴみたいなもの(´・ω・`) 新しい無双出すなら、やっぱ源平だと思うんですよボカァ。
なぜ出さないのか。 コラボ無双で繋ぐのも辛くなってきたしなにか策を考えねば >>569
10話ぐらいで直政、家康にバトンタッチするよ >>579
リマスターは簡単に作れるようにしてそうだけど、互換はどうだろ(´・ω・`) 幕末は戦場の主役が銃に移行してるから
相当嘘つかないと無双にならんのがなあ 寒いよう(´・ω・`)
会社行きたくないよう(´・ω・`) 封神無双出しましょう(´・ω・`)
空ビュンビュン飛ぶマルチレイド的な感じで フーゴってあれ、ワンパンで勝負決まるだけで強くはないやろ 新選組って仲間でも気に入らない奴がいたら寝込み襲って暗殺(芹沢鴨)したりするキチガイ集団だろ? >>562
三國無双も、扇からビームだすのは史実なん?(´・ω・`)
幕末でもいろいろあってもええやろ >>591
騎馬を上手く使える無双作って欲しいんだよなぁ。
一の谷の戦いを再現してPSVRに対応しよう。
崖を馬で一気に駆け降りるシーンをVRで見たら失禁しそう。 無双スターズとかじゃなくてアトリエ無双に振り切るべきだった(´・ω・`) 幕末無双より
るろ剣無双のが売れるやろ
ただ版権もんだからコエテクに旨味は薄いかも知れんが(`・ω・´) >>600
死んだ飼い主待ってたら渋谷の駅で石になっちゃったとかだったとおもう(´・ω・`) >>607
プレイアブルでマリーとほのかと女天狗が出たら?(´・ω・`) >>600
メデューサとの戦いに敗れた(´・ω・`) >>612
たいしてかわらないだろー(´・ω・`) >>606
Ifストーリーで韓国に攻め込みアジア統一まで続きます(´・ω・`) >>608
いともたやすく行われるえげつない行為(´・ω・`) 無双スターズにはジルオールキャラも参戦しますか?
参戦するならかなり興味があります 確実に売れるコラボ無双て残り何あるよ(´・ω・`)
ジャンプの人気漫画は売れそう そういや今回幸村年とってヒゲ親父になるわけだが、
くのいちどうするの?っと。
年取らない妖怪にするんですかな? >>622
ネメアくらいしかでないんじゃないの(´・ω・`)
後はカルラかアレウス >>600
飼ってた犬までやるとか、ひどいよね(´・ω・`) 今FF15のCMやってたけど箱独占かのような扱いでワロタw >>627
鋼錬無双だな
今度映画もやるし丁度いい >>633
そういうので良いならテニプリ無双でどうだろう、あいつらなら無双できそうだろ(´・ω・`) FF12はFF11が間に入ったせいで、発売まで期間が空いたからな。
特にあの頃はオンライン環境の整備がまだだったし、否定する人が多かったから。
FF15も開発が長すぎて、従来のユーザーが離れてしまってる。 >>630
もうねねと言う化け物がおるやろ(´・ω・`) 無双シリーズってトトリちゃんもエスカも出ないんでしょ(´・ω・`)
誰が買うのそんなの >>644
あれはテニスコートの中だから笑えるんだよ(´・ω・`) >>637
まーたそうやってMSJは無駄金を使う…(´・ω・`) FF15のCMまだ見てないのに
パズドラコラボのCMを見てしまった(´・ω・`) >>647
ねねも秀吉死ぬときあのままなんかなw
いいかげん無双でも全キャラ年とらせりゃいいのによー。 >>608
アメリカの警察は底辺職って聞いたけど本当 ナンバリングFF新作がネトゲだったと知ったときはめちゃくちゃガッカリしたわ…11も14もな 無双って名前は使わない方が売れる
無双っぽいゲームだとしても(´・ω・`) 実写化の流れはいつまで続くのかね(´・ω・`)
るろ剣が下手にヒットしてからずっとこんな感じ >>665
ぼくはんほおおおおおおおって感じでした(´・ω・`) 皆さんおはようございます
なんか、千代丸がかまいたちの夜 リメイク反対だったらしいですね
俺としてはそれで? と思いました 千代丸はどうでもいいよ
またかまいたちの夜買うしかないんだから萌絵でも問題ないじゃないか
新かまいたちの夜は酷かったし 座敷わらしの夜だったよ >>668
聖闘士星矢や仮面ライダーの墓前でそのセリフ言えんの?(´・ω・`) >>663
原哲夫作品はアニメ化すると絵がうんこになって…(´・ω・`) >>664
思いっきりサンパウロって書いてあるんだが…(´・ω・`) ダイ大は無双というかヒーローズと絶対相性いいのにね(´・ω・`) >>658
コーエーがもう一度真の無双として作り直せば問題ない
全然関係ないけどライダーと違ってスーパー戦隊はあんまりゲームにならんな
スーパー戦隊無双出したら割とおっさんも食いついてくれると思うんだがどうでしょうバンナムさん >>608
特に抵抗してるわけじゃないのになんで何発も打ち込んでるんだ・・・(((´・ω・`))) >>644
最強チームで無双出来ますやんKOシステム
最高ですたまにやると楽しい友人と遊ぶと
必ず盛り上がる鉄板ネタゲームで有能だわ 【テレビ】ベッキー、「イッテQ!」企画説明時に写真登場 ネット騒然「ベッキーいる」「近く復帰か」との投稿が相次ぐ©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1479657622/ >>678
ロト紋と一緒に3の目玉として温存されてるんだよ >>678
ダイ一人だけ別ゲーになっちゃうから(´・ω・`) >>687
トーマス無双か…やりたいな…(´・ω・`) うしとら無双希望してたけどアニメ大敗したからもう無理かな(´・ω・`) 千代兄さ、作ってる僕らのほうがお前らより1000倍は作品愛してる言うけどさ
じゃあおまえはYU-NOのエロゲー版についてたサントラ持ってんのかよって(´・ω・`) >>694
アニメ化がそもそも遅すぎる
最初のアニメ化は中途半端だったし >>685
だからそういうてますやん(´・ω・`) ピロシのとこにはからくりサーカス作ってほしい(´・ω・`) >>608
>>681
何か物投げたよね?
走行中のバイクに向かって物投げたらそれは明らかに殺意を持ってるよね
つーわけで射殺OKでしょう
海外なら割と普通だと思う Fateの無双ゲーがまさか20万行くとは思わなかったな(´・ω・`)
ベルセルク無双より売れてしまった >>693
なんかps2で電車のレースゲームがあったよな友達の家でよく遊んでたわ >>705
拠点から出ないし出たとしても誤射ばっかりでゲームにならないよ(´・ω・`) 寄生獣とうしとら
どうして差がついたのか(´・ω・`) 3クールとか
原作23巻あたりのエピソードまで削られてしまって
あそこやらんでどうする(´・ω・`) >>678
必殺技がメガンテになっちゃいそうな人が居るのが問題(´・ω・`) >>710
じゃあそくほうたみシックスシージ
一生防衛側のクソゲー(´・ω・`) これどういう意味?(´・ω・`)
673 チョコボ ◆aQ.85zBVbFFE @無断転載は禁止 (スプッッ Sd41-RUi6) sage 2016/11/21(月) 07:58:05.63 ID:ByX6BjTkd
皆さんおはようございます
なんか、千代丸がかまいたちの夜 リメイク反対だったらしいですね
俺としてはそれで? と思いました 千代丸はどうでもいいよ
またかまいたちの夜買うしかないんだから萌絵でも問題ないじゃないか
新かまいたちの夜は酷かったし 座敷わらしの夜だったよ ☏☏☏ ☏☏☏
ヽ(´・ω・)丿
| /
☏☏☏、
☏☏☏☏☏☏☏☏☏ 速報民が本気になるのは拠点に屋根がないときだけ(´・ω・`) >>661
三國も別のゲームだけど歳を取ったビジュアルを用意してるから三國無双8ではありえるかもね >>721
防衛資金増やすための株やFXで金を溶かしていくらしいね(´・ω・`) >>719
許すのと名声が元のレベルまで回復するのは別問題だからね(´・ω・`) ドラクエ無双が出て、FF無双が出ない理由がわからない(´・ω・`)
人気キャラいっぱいいるしピッタリだと思うんだけど >>719
ベッキーは許しませんAV落ち待ってます
坂口アンだっけあの人にはがっかりだったの
ベッキーに期待してます >>724
頭皮の話は今してないだろ(´・ω・`)! >>720
チョコボ君にしては分かりやすい方
この程度が理解出来ないようでは速報民としてやっていけません(´・ω・`) >>724
グレネードの雨がリスポーンを許さなそう(´・ω・`) >>731
ディシディア出す気だからじゃないか(´・ω・`) >>731
モンスターのビジュアルが細かいのが多くてたくさん表示させるのがつらそう FF15よりも龍6のほうがあれこれお楽しみ要素ありそうで面白そうなんだけど
ゲーム好きとしてはFF15を体験しておかないと会話に困りそうだから
やっぱりFF15買います ダイ大よりビィトのほうがゲームで遊びたいかもしれん >>735
本コスもこんな感じでいいのにどうしてああなるんだろうね(´・ω・`) 「ハゲ割」がマーケティング戦略として優れている理由
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/15/1033760/111700008/
>ホテルチェーン「ホテルテトラ」(北海道函館市)が実施している、頭髪のない人や薄い人の宿泊料を割り引く「ハゲ割」が話題になっています。
>自己申告すれば宿泊料が300円から500円程度安くなるとのこと。
うおぉぉぉぉ(´・ω・`) >>735
いいかげんこういうリアル甲冑で無双作って欲しいんだが・・・。
ほんとにみんな今のとんでも鎧のほうが好きなの?って疑問がどうしても消えない。 テイルズ無双出たらアスベルさんが大活躍しそうね(´・ω・`) ディシディアみたいにPTでモンスターと闘いながらダンジョン進んで行きたいんだが >>739
べっきぃは許す側です
刺しそうだけど(´・ω・`) リピッシュ・E・イェーガー @NA_F82
控えめに言ってやばくない???????
http://i.imgur.com/k06GxpG.jpg DQHシリーズもうなんか飽きちゃったからFFHシリーズやってほしいなぁ(´・ω・`) >>669
ハリウッドまで乗って来たから当分止まらない(´・ω・`) >>751
まともな鎧にしたらみんな似たような外見になるだけだろ >>755
これをヤバいと思う人がヤバい(´・ω・`) >>740
修理できないかな(´・ω・`)
ソニーのA1だっけ?1.5万くらいするやつなんよ(´・ω・`) >>731
FF無双出すとしたらディシディアは野村で
無双は天野さんがデザインして欲しい >>678
ダイの大冒険はゲーム化しないことが契約条件だったのよ
つってもジャンプ側がゲーム化しないことって意味だけど(´・ω・`) うたわれスレってなんで荒らしが止まらないの?(´・ω・`)もう一ヶ月だけど運営なにしてんだ >>627
FF無双
ポケモン無双
マリオ無双
ドラゴンボール無双
艦これ無双
FATE無双
妖怪ウォッチ無双
ここら辺かな(´・ω・`) MSがFF15のCMやるとか実質PS4版のCMやろ(´・ω・`)
SIEはお礼を言わないと >>735
超かっこいい(´・ω・`)
やっぱ戦国は無双ですね 無双って名前が付いてるだけで回避する(´・ω・`) xboxoneの売り場とか最近見てないな(´・ω・`) >>758
この当時の武将クラスはみんな目立つために色々やってるんですよ。
分かりやすい部分だと兜の前立てとか。
普通にかっこいいのに余計なことすんなよーって思ってしまう。 Gジェネって今夜からプレイできるんです?(´・ω・`) ダイの大冒険でさえ当時のジャンプだと中堅扱いってところが凄いよね(´・ω・`) ttp://a.imgef.com/g7DmnHH.jpg
ユニコーンからプレーしたらつまらなくなるな強すぎ(´・ω・`) >>735
マジで普段からこういう衣装メインで無双やってくれれば…(´・ω・`) >>741
ディシディアは無双じゃないじゃん?(´・ω・`) 今はヨハネスブルグよりもメキシコの方が危険なんだっけか? >>784
今続編出しても普通に中堅止まりな気もするw >>786
FのころWからやって後半作業になった者です(´・ω・`) >>770
FateとFFとDBはまだ現実味あるとして他は全く水が合う気がせんわ(´・ω・`) >>774
雑食系の友達もそうやなあ
ベルセルク大好きなのに何で無双って付いてんだよーって嘆いてた(´・ω・`) 仁王に出てくる武将はすげー普通の見た目してるよなw ディシディアのシステムで雑魚を薙ぎ払うゲーム作ってよ fateのスレ何話してるか全然わかんない(´・ω・`) >>795
ペルソナはキャラ人気凄いし戦国無双並に売れそうだよね(´・ω・`) カプコンが何気にヤバくない?
MH→微減、外伝は大幅減
BASARA→完全脂肪
デッドラ→日本海外で尼ラン脂肪
ソシャゲ→どれもパッとせず >>788
ディシディア出すなら無双なんて出すわけ無いじゃん?(´・ω・`) >>755
これは難しい
ヤバイっていっちゃうほうがヤバイって罠もあるし。
まあBBAは遠慮なく発狂するだろうけど >>804
任天堂に媚びさえしなけりゃいまごろ無事でいられたのに >>795
まだ紙芝居ゲーで各キャラとイチャイチャ外伝とかのがまし おはようございます
アウアウカーが今日も出勤中です(´・ω・`) >>804
バイオ作る会社に戻るだけだから無問題よ(´・ω・`) >>776
これからもっと見なくなるから今の内に見納め済ませときな(´・ω・`) ファミ通で去年コエテクがやった無双希望アンケート(´・ω・`)
ゲーム
1位「刀剣乱舞」無双
2位「TYPE-MOON」無双
3位「ファイアーエムブレム」無双
4位「ネオロマンス」無双
5位「ファイナルファンタジー」無双
6位「テイルズオブ」無双
7位「艦隊これくしょん」無双
8位「アトリエ」無双
9位「女神転生」無双
10位「ペルソナ」無双
アニメ
1位「プリキュア」無双
2位「FAIRY TAIL」無双
3位「東京喰種」無双
4位「キングダム」無双
5位「銀魂」無双
■各原作側メーカーコメント
・刀剣乱舞:是非遊びたいので実現に向け検討したいが今はPC版とスマ版に注力してる
・TYPE-MOON:(武内代表)画面を埋め尽くすワカメの大軍を一掃するセイバーみたいなゲームを遊んでみたい
・FE:ない
・ネオロマンス:本気で企画提案しちゃいましょうか?
・ファイナルファンタジー:(北瀬P)忘らるる都のクエストは熱くなるかも
・テイルズオブ:ありがとうございます予定ありません
・艦これ:ない
・アトリエ:調合や採取要素も入ればRPG的になるかも
・女神転生:(山井P)いつでも連絡待ってます
・ペルソナ:(広報)いつか実現したら面白い
■鯉沼社長インタビュー
・ファンタジー世界の無双は面白そうだと思っている
・女性向けの無双というのもありだとは思うがパッケージだけでは厳しい。DLやスマならありかも
・最近は他社からコラボの話がもらえるようになってきた
・無双シリーズだけでなく進撃の巨人のような形や、また仁王のようなオリジナルタイトルも開発していきたい >>810
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / うたわれ無双出たら15万はいきそうじゃない?(´・ω・`)1のリメイクな感じで 速報のやり過ぎには気を付けよう!
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
⊃∪ ⊃∪ ⊃∪ >>816
こんなキモオタだらけの投票結果じゃ販売本数にはつながらんよね >>804
VR全面対応のバイオがヒットするかどうかですね…(´・ω・`) 2in1パソコンのT102HA買って良い?(´・ω・`) >>816
無双ってキャラゲーにしか価値ないんやな >>821
アーケードのことなら全国対戦かCPU対戦しかない 銀魂無双は個人的に超やりたいけど全然売れなさそうなのがネックだ(´・ω・`) >>804
カプコンにもう用は無いからヤバくても大丈夫(´・ω・`) >>816
アンケートを送る層はマンコとキモオタばかりというデータが取れたなやったぜ >>830
ベルセルク無双より売れたんだっけ
やっぱりヲタの方が購買力あるよね >>792
ヘビーアームズのミサイルめちゃコスパよかったよな(´・ω・`) ベルセルク無双すら爆死だからな
よくよく考えて出さないときびちい(´・ω・`) >>838
キャスカのエロ衣装くらいじゃ釣られなかったみたいですね(´・ω・`) パパが持ってるPS4でプリキュア無双!
完璧だと思うが(´・ω・`) ディシディアで野村絵飽きたのでFF無双は
天野、吉田で再現してたまには逆バージョンも見たいわ野村絵少し食傷気味ですわ >>830
どうせソシャゲのアイテムかなんかで釣ったんやろ fate無双は驚いたは
てかコングポイントで20万の勢いあったっけ?
せいぜい累計10万ぐらいかと思ってた テイルズはパチンコ落ちしてたし無双もそろそろ来るやろ(´・ω・`) >>838
何とコラボしても一律あんな感じに作られるのではあんまり売れないと思う(´・ω・`) ゲーセン行かないからディシディアPS4で出してくれや(´・ω・`) フィリスちゃん良アプデ来てるねv(´・ω・三・ω・`)v コーエーはここ見て企画を進めた方がいいね
日本のゲーマーの総本山だよ速報は エンドレスワルツはステージ数が少ないからね(´・ω・`) 普通にドラゴンボールとか人気のやつでよくね
でも人気のやつってコーエーの取り分少なそう >>840
技がくちかみざけを吹きかけるのとメテオ位しか思いつかねえ
後は通常攻撃は紐でいいか(´・ω・`) 基本的にキャラクター人気投票とかアンケートって男より女の方がガチになってるよね(´・ω・`)
よくわからんわ >>816
とうらぶ、プリキュアなんて出たら誰も買わないパターンの典型じゃん(´・ω・`) PS4版デジモンワールドでVR対応してくれー(´・ω・`)
主人公目線とデジモン目線選べる感じで >>831
しょうもないスゴロクにされたよな(´・ω・`) >>838
漫画よりゲームとコラボした方がいいかもね
ゲームファンはスピンオフを買ってくれやすいし
FFテイルズペルソナ辺りなら売上も固く見込めるし(´・ω・`) >>857
グッズと人気投票は女のもの(´・ω・`) >>859
そう考えるとポケモンVRとかすげぇ楽しそう(´・ω・`) マリオ無双がないとかおかしいだろGK!(´・ω・`) もう無双ってタイトルにつけるのやめたほうがいいわ
それぞれ別の言い回しで印象変えたほうがいい ベルセルク無双の爆死は
よくある適当なキャラゲーの爆死だと思えば風物詩だけど
なまじそういうのが減ってるもんだから悪目立ちしてるというのはある 久しぶりに満員電車に乗ったらデブがそばに居て地獄の暑さなんですけど(´・ω・`) >>847
そもそも4は良いデザイン片手で数えられるくらいしか無いからね(´・ω・`)
センスが壊滅的にウンコ ドラゴンボールはゼノバースとか
バンナム側で開発してるから無理でしょ
そっちの売上吸収すると不味い 人権踏みにじってるわな(´・ω・`)
後から本人が知ってショック感じる人もいるでしょう
実在してる人物を傷つけたらダメだよね ベルセリア、ペルソナ、うたわれって名作レベルのRPGが出揃っちゃったけど
トリを飾るFF15はどうなのかほんと気になる(´・ω・`) >>865
人間目線であの世界、あのバトル、振り向けばついてきてくれるデジモンを見れる楽しみ
デジモン目線でシキちゃんのプリケツ見れる楽しみ
あらゆるニーズを満たせる(´・ω・`) ジャンプは萌えとエロに走ってるからもう終わりやわ(´・ω・`)
深夜アニメと同じ ぶっちゃけ無双ってリアル甲冑にして、アホアホな会話無くせば
海外で売り上げすっげー伸びると思います、はい。 >>876
じゃあ深夜アニメも終わりですね(´・ω・`) 女は群れて行動するからこの手の投票になると仲間内に呼びかけて一極集中投票させるんだろうな >>874
今年のRPGのトリはにくよる2なのだが(´・ω・`)? fate無双がヤバイのは半分クソゲーなところ
もうCSに客が寄り付かなくなるよ >>874
予約はしてるがジャッジメントやったかんじではいまいちだな
ひたすらガソリンスタンドよってマップ解放してお使いやっての繰り返しの予感がする >>874
ドライブと釣りと戦闘とキャンプしかしてないのに
なんでこんなに楽しいのだろう(´・ω・`) >>872
ゼノバースは海外で400万以上売れてるけど
無双は海外じゃ売れないから被らないよ(´・ω・`) 腐女子向けも絵と設定だけしかない行かないから作品がウケてるから終わってるよ(´・ω・`)
でも皆コスプレミュージカルとかも見に行くらしい(´・ω・`) ベルセルクに関しては延期しまくったあげくに激戦区にぶち込んできてるから
絶対死ぬと思ってた。
最近のコーエー決算併せに必死すぎて自滅してる印象しかないわ。 >>812
本編がラブチュッチュだから却下(´・ω・`) サガスカあんま買う気なかったけど、前の配信見て欲しくなったわ キングレ時のコルさんはどこで何してたの?(´・ω・`) >>886
正直シームレスオープンワールドの必要性を
今の所感じないのがぁ殺風景だ同じ景色やし
ランダムイベントないからもっと別の所に
力を入れるべきではと思います >>900
だな
FFよりニーアとKH完全版はよやりたい イラストとホモ本しか収集しない女オタとかザラだもんなあ(´・ω・`)
あいつらホント死滅した方が良い 来年2月は仁王とニーア
アクションゲー月間ですな(´・ω・`) DOAX3みたいに強い風でおっぱいが揺れるの乳なびきっていうらしい(´・ω・`) 問題は少年誌から少年が去ってること(´・ω・`)
深夜アニメは元から少年向けではないから違うのよ >>906
ファントムガンダムだっけ?(´・ω・`) >>886
レストランの情報だけでは得られない場所はたくさんあるのに… 漫画に飽きたら自分で妄想するのがおすすめ
画力さえあれば具現化することもできる ニーアは確かにはよ発売してほしい(´・ω・`)
その先のDOD関係新作がはよみたいって理由からだが 源平無双:有名所が限られてる
南北朝無双:上に同じく
幕末無双:個性的な人物が多いが、大規模な戦闘が歴史上少ない
水滸伝無双:個性的な人物も多く、大規模な戦闘もそこそこあるが人気自体がイマイチ
歴史物は戦国・三国に集中するのは仕方がないか 女がコンテンツ腐らせるってのは真理だと思う
異論は認める(´・ω・`) シームレスオープンワールドで戦闘群を抜いて面白いのが特徴じゃねえの
FF15は >>855
単独でゲーム化できるくらい人気のコンテンツは無双にするメリット無いからなぁ(´・ω・`) >>919
トロイ無双とかどうだろう?(´・ω・`) >>915
鳥山明世界に出てくるウンコのコスプレ?(´・ω・`) >>919
幕末無双は適当に戦闘をでっち上げればいいのでは(´・ω・`) 映画『この世界の片隅に』が話題にならないのはどうして? よるにく2調べたらかなりシステム変わってるな
ちょっとやりてえ(´・ω・`) >>931
是非買いましょう
シナリオライターも実績のある人に変わってますよ(´・ω・`) 南北朝は後醍醐とかいうアホにどうしても触れないといけない時点で無理 るろうに剣心無双なら幕末でいけますね(´・ω・`) >>929
題材的に無双より他のジャンルのほうが合ってるんだよね
ある意味、龍が如くで幕末やったのが正解だった FF15にはオープンワールドもいいけどたまに一本道が少し必要な気がします(´・ω・`)日本人は狭いほうが楽しむイメージ >>910
DOA無双なら売れなくてもコスチュームDLCで開発費回収出来そう(´・ω・`) >>938
るろ剣なら海外でも人気だからいけるね(´・ω・`) >>935
にくよる2はにくよるの続編というのが一番足引いてるね
セルフネガキャンにしかなってない 銀牙伝説無双で犬を操作キャラにするのもおもしろい(´・ω・`) 後半で一本道?になるんやろ
てかそっから戻るときってどうなるんだ? >>930
純粋に面白かったから
君縄のアンチが君縄叩く為の道具として利用すんのほんと辞めてほしい 妄想通りの絵が描ける人ってどんな脳みそしてるんやろ(´・ω・`)
うらやましいわ 男は想いをうにに秘めるものだってばっちゃが言ってた
だから人気投票なんて投票するわけがない
自分だけのものを公共物みたいにする行為(´・ω・`) >>933
DOD3だって作った側は頑張ったと言うのに(´・ω・`) >>953
お気に隠しに叩いたりするんだよね(´・ω・`) 今のトンデモ魔法技みたいなのバシバシ撃ってる時代こそバトル封神やるべきじゃ…とは思う(´・ω・`) >>948
時間が巻き戻るらしい
個人的にはちょっと興醒め るろ剣はOVA追憶編から入ったもんだから原作読んで微妙な気分になった(´・ω・`)
▽次スレ
( ■■速報@ゲーハー板 ver.42381■■
, '´  ̄ ´ヽ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479684886/
/ iノ ノノ ))
'ヘ、,,ノ ゚ ヮ゚ノノ <今日も1日頑張るぞい!
(つ/ ̄ ̄/ カタカタ
 ̄
お前らも死んで400年後にはイケメンキャラとしてゲームで戦ってるかもね >>953
昔の方が告白とか男がするもんやったやん(´・ω・`)
女から告白するのは下品 にくよる2どこが変わってるんや
公式だと戦闘キャラ増えたくらいしか変わってる部分が見えない(´・ω・`) >>953
なんだいいこと言うばっちゃだな抱いてやる連れてこい来年にはお前に叔父さん作ってやるぞ >>960
すんごい印象的で悲劇的な死を迎えれば後世で美化される可能性はある てかコラボ無双でファンが期待するのは自分の好きなキャラで無双すること。
モーションが同じであっても技が同じであってもいいねん。
プレイアブルが多すぎて困るなんてことはまずないんだから。
無双の売り上げが最近今一つなのはそこも結構原因だと思う。 のんは声優としてやってけばいいんじゃないかね
結構上手でしたよ(´・ω・`) >>930
・主演声優がいわくつきの女優で事務所から圧力
・題材が戦中物でライト層が食いつきにくい
・君の名は嫌いが過剰に押し付けてくるからその反感 今からよるくに2の通常版をキャンセルして限定版を買うべきか悩む(´・ω・`) >>940
例のレビューがホントなら正にそんな感じらしいけどね(´・ω・`) >>961
昔は許嫁とか決まってたから告白とかしない(´・ω・`) >>959
仕事(スレ立て)頑張って(´・ω・`) >>970
限定版何がついてるんです(´・ω・`)? 今トランプ殺してくれば英雄になれるね(´・ω・`) つーか日本人ってアニメ映画しか見ないのな(´・ω・`) >>976
テロリストが英雄にたるなんて韓国だけだろ(´・ω・`) 能年ちゃんの件は本名名乗れないって日本狂ってるよね(´・ω・`) >>977
実写のやつも結局マンガ原作だしね(´・ω・`) >>977
邦画クソつまらんからな
一番面白かったのがアニメ監督の撮ったシンゴジラだもん >>975
・アルーシェ専用衣装 ダウンロ?ドシリアル
・よるのないくに2 ビジュアルブック
・よるのないくに2 オフィシャルサウンドトラック
・匂いつきB3ポスター
・特製アルーシェ3Dカード
・美少女ブロマイドセット
・ゲームソフト
中身はこれですね
匂いつきポスターとかブロマイドはいらないけど
ビジュアルブックが欲しいんですよねえ(´・ω・`) >>977
邦画がダメすぎるからね
漫画原作でハリウッドにボロ負けの特撮をやってドヤ顔なのが量産されればね >>974
日中は立ててくれる人いるから大丈夫!(´・ω・`) >>953
そうそう。想いをうにに秘めてそっと想い人に手渡して。
…って手血だらけになるやないかーい! >>959
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) >>978
リアルはオープンワールドなんで
出会う前になんか衛兵にちょっかいだしたと勘違いされて死んでよ(´・ω・`) これ美味しいのですか
先日気になったものの高いから普通に親子丼を頼んじゃいましたが(´・ω・`)
http://www.nakau.co.jp/jp/simages/menu/007/1.jpg >>982
芸名ならともかく本名ならおかしいね
法律的にどうなんだろう(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4時間 57分 45秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。