ポケモン サンムーンがフリーズバグゲーだった件 [無断転載禁止]©2ch.net
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359 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y @無断転載は禁止 (ワッチョイ 5be0-Dzms) sage 2016/11/21(月) 03:45:14.58 ID:qqtSYz730
ポケモンは面白いが、たまに戦闘後の暗転が長すぎる
フリーズしたかと思って、すごく焦る
362 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y @無断転載は禁止 (ワッチョイ 5be0-Dzms) sage 2016/11/21(月) 04:36:10.53 ID:qqtSYz730
ポケモンでエラー発生、強制終了・・・
これVitaのC2エラーが笑えないくらい不安定だな
ゲーム内容は悪くないけど、叩かれるのもしょうがない
363 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y @無断転載は禁止 (ワッチョイ 5be0-Dzms) sage 2016/11/21(月) 04:38:20.72 ID:qqtSYz730
うわああああああああ
4時間くらい戻されたくせえ ソニーゲートキーパー事件
http://nesgbgg.seesaa.net/s/article/112533980.html
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。 元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作
http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft
http://nextgame.exblog.jp/8631175/
しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。 そんなネガキャン関係ないよ
ネットやるようなオタクをターゲットにしてないからね
リア充はネットやらないから 野生のポケモンがえんえん仲間を呼び続けるのは
野生の新IDがえんえん現れ続けることのオマージュらしいね 一回もフリーズしてないぞ
しかも数年立ってる旧3DSでだ こいつVITAのC2エラーは捏造って言ってなかったっけ? 他の人のプレイ動画と比べてみればいいのに
この子のだけ極端に暗転が長ければ
本体故障か、DL版ならSDカードが原因の可能性もあるが
どちらにしろ改善できるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています