【速報】FF15がリーク通りのクソゲー確定で本スレ阿鼻叫喚wwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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フラゲ配信にて
ラスボス戦&エンディング配信
ストーリークリアまで20時間のカスボリューム
ほぼリーク通り(違いはアーデン第二形態がないくらい)
あの世で結婚バッドエンド
本スレではFF13より酷いと言われる有様で信者がアンチにゾクゾク鞍替え
葬式スレが立つのも時間の問題 >あの世で結婚バッドエンド
これどういう事?
やっぱ主人公達ガチホモだったん? ノクト最後に捨て身の攻撃、死亡
ルーナ9章で死亡
イグニス失明
アーデンはノクトの親戚でラスボス
ゲンちゃんはシヴァ
アラネアはバハムート
グラディオラス、イグニス、プロンプトはノクトを歴代の王から力をもらう儀式を守るために大量をシガイを食い止める
そのあとノクトがアーデンにトドメをさすシーンでレギス、ルーナと一緒に幽霊っぽく現れるので仲間全滅?
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
ロゴはノクトとルーナのレギスによる妄想結婚式
メインストーリーは20時間 >あの世で結婚バッドエンド
なんかよくわからないけど
字面だけで面白い 20時間はやべーな
半分ぐらいムービーだったりして はぁ…
何でそうポンポン登場人物を殺すかね?
バッカじゃねーの? だから言ったじゃんクソゲーだって
FF13で見限った奴が正解な 20時間で終わるならむしろ吉報だわ
最近のRPGって50時間超えが当たり前でダレるんだよ 召喚が嘘だろこれ、ラムウやタイタンを普通にフィールドに召喚してたのに マジなの?20時間って
オープンワールドで20時間ってさすがにないんじゃないの 腐女子シナリオって聞いてたけど
とりあえず死ねば感動する的なやつか 漫画やラノベを書いてる感覚でゲームを作るからリニアになるんだよ
>>16
俺は田畑が「ダンジョンの中では召喚獣を出せない」って言ってた時に感付いてた 奇跡()で無理やりハッピーエンドにする13よりかはマシだな
萎えるんだよ奇跡があるとなんでもありだから >>18
オープンワールドなのは最初の方で後はリニアよ ガチなのかわからんが
死にまくりなのは奇跡のFF13との対比なのか
それとも零式の田端だからか? 名前は変わったけど紛うことなきファブラなんたらシリーズだなこりや
10年越しにやっと完走したか
ホントに三本とも脚本家がキャラを虐めて楽しむオナニーショーを見せつけられるだけだったな 一本糞バッドエンドか
せめてマルチバッドエンドにして欲しいよな FF13は期待値高すぎて「ごめん売ってくる」みたいな人出て笑えたけど
15はどうだろうね あの世で結婚ってハッピーエンドだろ、ノクトがあのまま歳取ったら悲惨だぞ
独身のまま40越えて前髪がだんだん薄くなってぶくぶく太って仲間におにぎりを結ぶようになって・・・って
こうなる方がずっとバッドエンドだわ >>33
許されないリストとして永遠に語り継がれそう 和ゲーは規模を大きくしていく方向はもう駄目なんじゃないかね 最短ルートで20時間か
時間無い人にはいいんじゃね
寄り道したら200時間だから自由度優先にしたんだろう アクションゲームなんだから20時間あれば十分
マリオより長いだろ >>34
遊びの部分自体は評価高いっぽいし大丈夫じゃない? アップデート追加シナリオで未来を変える→本編こそがOMENだったって流れか?
今時ファンタジーで全滅エンドとか硬派過ぎて誰も受け取れないだろ う〜ん、あかんねこれ
858 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1ed-1ibN [110.66.231.149]) sage 2016/11/21(月) 12:30:48.54 ID:DHSg62Ql0
>>22
訳適当過ぎだろ
first half of the game has nothing happen story wise, just a bunch of fetch quests in an empty open world
開始から半分はストーリー面では何も起きないに等しい、山程あるお使いクエストを空虚なオープンワールドでこなすだけ。
>most of the time you are auto pilot driving, doing nothing but changing music
殆どの時間は車の運転に費される、車内の音楽を変更する以外には特にやることは無い
>altissia and lestallum are tiny as fuck, smaller than witcher 3 villages
2つの街はマジで小さい、ウィッチャー3に出てきた三つの村以下の面積
>all 'boss' fights are press X to win
全部のボス戦はxボタンだけで勝てる
>luna dies
ルーナ氏ぬ
>after she dies the game goes 100% linear and the story finally starts progressing
その後は最後までリニア
>it makes no sense, it's rushed, and poorly done
>then the game ends abruptly
展開は理解不能で駆け足過ぎるし、話として完結しないまま打ち切りのようにエンディングを迎える GTAとかでもサブクエ飛ばして進めると10時間くらいでクリアできるしな だからさ広いだけでしかないフィールドはなんも価値がないんだって
ゲーム自体が大味になるだけでしかない >>45
結局FF13の11章を最初に持ってきただけのクソゲーですわ 女ライターなのか。駄目だな。
まるで新約やマリースレを見ているかのようだ。 またネガキャンかと思ったら本スレマジでお通夜じゃんw
信者はなんだかんだFF15のキャラが好きなんだな 629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f9c1-VGtq [182.166.64.115])
2016/11/21(月) 12:10:22.94 ID:9BFSuKrf0
>>624
ノクト最後に捨て身の攻撃、死亡
ルーナ9章で死亡
イグニス失明
アーデンはノクトの親戚でラスボス
ゲンちゃんはシヴァ
アラネアはバハムート
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
ロゴはノクトとルーナのレギスによる妄想結婚式
メインストーリーは20時間
日本語、英語それぞれ1回ずつED流したとこでBAN それにしても10日以上前にフラゲ者続出って全世界発売ってほんとろくでもないな
俺らがネタバレ読んでるように欧米のJRPGボーイもネタバレ読んでるんだろこれ
売れる見込みのある数か国だけに絞っとけよ ネタバレするなよ、
やり込んだらバッドエンドにならないの? >日本語、英語それぞれ1回ずつED流したとこでBAN
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マジでFF13のグランパルス最初に持ってきただけのレールプレイングだったのかw >>45
うわぁぁああああぁあぁぁあああああ!!!!! 最後のQTE何ナノあれ?手抜きすぎだろう
タイミングを合わせるわけでもなく○ボタンが何回も出てくる
アホかよwww 体験版の時点でおつかいと空虚なオープンだったからな。
スカイリムのような冒険や発見のあるオープンとは違うね。 うーんマジで酷い出来っぽいなぁ…
それはそれとして、フラゲしてリークする海外のカス共には早く消えてほしいけど パーティメンバー4人とも男なのに部外者の女と結婚するんか まぁ、なんだかんだで外人には好評ってなると思うわ
あいつら好きだろこういうの 配信者のストーリー評価は8.5/10点らしいが
割りと良いようにみえるけど日本人的にバッドエンド的なのはアカンのか? ゼノクロも絆と探索率とドール試験の制限さえなけりゃ20時間もかからんだろ >>6
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
ウソだろこれ タイトル画面の絵はルーナがエンディングの妄想結婚式でノクトの隣で座ってるシーン
クリア後タイトル画面がルーナの横で座ってたバージョンに代わる
これマメなw もしかしたら...と期待していた僅かな希望も打ち砕かれたってことでいい? >>79
最初総プレイ時間見て30時間かもっておもったら、クリアまでは20時間と返答してお通夜にww 女脚本家使ってホモ全滅ゲー作るのが田畑のスタイルだってのが判明したな
いっつもこれ 20時間の配信を始めからずっと見てたわけではないけど、ED後ロード画面で最終ボス直前と思われるデータの時間が21時間だったな。 ハッピーエンドのないゲームはおかしい
失敗して死ぬことがバッドエンドだと思ってる俺にとっては気に入らない
クリアしてもバッドエンドしかないゲームは消えて
15にはちゃんとハッピーエンドあるよな? ペルソナ5は70時間でクリアしたがこれでも全要素遊べてないわ 「フラゲー配信なんてないはずなんだよぉぉ」
ゴキブリの現実逃避 >>74
回避不可能な全滅エンドってナラティブ全否定みたいなもんだろ 20時間ならちょうどいいな
今までのオープンワールドは長すぎて途中で飽きてたけど長いだけのゲームにスクエニが一石を投じてくれて感謝 >>90
それカレンダーで制限されてんだから比べるの違うんじゃないの 真EDは別売りのDLCになるんじゃないのか?
13-2でやったよね? >>86
あのリークはマジだった訳だけど、そんな状況で発売日発表会をやったのは基地外としか思えん 20時間でクリアは特に思う所はないな
その分サブ要素で楽しませてくれるんだろうし いい加減ネタバレ対策は取れないもんかね
ご丁寧に日本語英語スペイン語で広まるという悲しい事態に >>44
オフユーザーがパッチ当てられない事態を防ぎたい、つって延期したのにグダグダギガパッチ
そのうえ真エンドまで配信したら訴訟もんじゃないのか >>97
だから六ヶ月前は完成してな買ったというのもまじっぽいな
だから延期したのに、クオリティ上げるとかうそいってたぽいなww >>99
なにかしらの罪になって逮捕者出ない限り無理 >>90
超大作RPGを謳うなら少なくとも50時間〜は必要だよな 初回プレイで20時間でクリアするなんてDQ3でも無理w 全滅エンドの時点で6か月前リークより悪化してますやん…
女やホモが死ぬまではまだいいとして、ノクト死んだらどうにもならなくね
>>101
確かにな。あの言い訳した時点で真エンド用意するのは無理だわ 20時間でクリアがいいわけねーだろ。
信者は1時間でも擁護しそうだなw 戦闘とかフィールドやキャラのモデリング等素材は悪くないのに
野村の調理・味付けを踏襲するから…。 バッドエンドってのは基本、続編フラグやろ
どうせFF15-5までやるんやろw 20時間とか初代ペルソナで言ったら
雪の女王編の為のレベル上げで最初の病院出たところで戦闘繰り返してるあたりだぞ
短すぎだろ 流石にリーク通りは色んな意味で草も生えないから捏造だと思いたい リークで脚本ひどいから変えるかもって話あったが
5章までのプレイ動画が変更なくて完全に一致で
正直わかってたよね >>101
ギルティはストーリーモードで追加という名の完全版をDL配信したからな、ディスクだと中盤でブツ切りでよく問題になってないなと思うw ネタバレしたとたん本スレ機能しなくなってワロタ
ワロタ・・・ >>108
わかってないなぁ
長けりゃいいってもんじゃないのよ ネタバレされたくないやつはフラゲ情報出た時点でネット見ないようにするやろ普通
未だにネット見てるやつは全員アンチ 全滅エンドって戦闘で負けてゲームオーバーになることだろ
クリア後に全滅エンドを用意するなんて出来の悪いエロゲーみたいだな >>100
http://jp.ign.com/m/final-fantasy-xv/7816/interview/ff15
>―選択肢によってストーリーが大きく左右してしまうゲームもありますが、「FF」の場合はそこは揺ぎ無いわけですね。
ひとつの結末に向かって、最高のストーリー体験をしていただくというのが軸にあって、戦闘やイベント、ゲームの様々な要素は最高のストーリー体験のために存在している部分が、マルチエンディングのRPGとは違うところだと思います。
残念 >>110
マジレスするとパッケージ版の10本に1本の確率で真エンドが入ってる
他は外れ(´・ω・`)ミンナニハナイショダヨ ファンがわざわざネタバレを見に行くとかワロスwwwww >>100
ロゴが死んだ後の結婚式のシーンらしいから
どうやってもそこを目指すように出来てるんじゃないかな?
インタビューでもマルチじゃないと言ってた気がするし FF13って全部胸糞ストーリーだったから
FF13ヴェルサスであるFF15が糞シナリオでも仕方ない >>1
アンチ活動乙 おまえがまさに FF病
【FF15】田畑氏が過剰な期待やネガティブ発言する者達を「FF病。」と過激発言
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479555608/ >>111
それは一番ムズイ塔を最初にクリアするときだろw 1000 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3229-RUi6 [175.177.86.129]) sage 2016/11/21(月) 12:44:44.40 ID:yPZY5YTn0
http://i.imgur.com/s7Qqjlo.jpg
http://i.imgur.com/0J7hlhe.jpg
あの世で結婚式 >>75
流石に初回プレイで20時間切るの絶対無理 嘘だ嘘だ
開発期間10年の大作FF15が
20時間クリアなわけない 結局スクエニはオープンワールドどころかJRPGすらまともに作れなくなったらしい
ゼノクロ、ペルソナ5、テイルズに頭下げなきゃね… 延期を繰り返すゲームに良作なしの法則は免れなかったか... >>45
画像見たけど街は密度高そうだけどね
体験版のガソスタみたいな規模のシームレスの街はたくさんありそう
戦闘はアクションだし当然ボタン連打だろうけど立ち回りが大事な気がした。
ウルフラマイター戦は×ボタンだけ連打ってことは無かったよ
強敵相手だとシフト使わないと厳しいし
王の剣との戦闘やチョコボや飛行形態のレガリアについて詳しく書いてほしい
車の運転よりチョコボの移動の方が多くなりそうだけどどうなんだろ
エンディングはもっと詳しく書いてくれないと判断できないな
たぶん感動的なシーンはあるでしょ
20時間はイベントスキップでクエスト全飛ばしだろうし
クリア後要素が豊富ならいいんだけど 結局シナリオは外伝レベルってことか
というか13もよく知らないけど結局シナリオって正式ナンバリングになる前と変わってないの? (´・ω・`)全員死ぬエンドとか誰得やねんwwww >>141
エアプ乙
連打とかありえんから。押しっぱじゃないとパリィすら出せん >>132
それがデフォだと思ってた(´・ω・`) >>134
だから制限なければと言ってるだろ、ストーリー部分だけなら糞短いし条件満たさないとメインストーリー進められなくなってるんだから >>133
でもこのロゴがルーナだったってのは正直好き >>18
ドグマも20時間くらいで終わったと思うし
メインだけ追えばそんなもんでしょ 10年かけて20時間でクリア
キャラクターはホスト
ラスボスは発売前から漏れてた
本当終わってるな >>146
体験版はやったよ
バックアタックとかあるし >>141
クリア後強烈なアンチになってそうで怖いわ・・・ 今の世代って我は我はとみんなこぞってバッドエンド書きたがるな
それって書いてる奴が楽しんでるだけで他は得しないからやめて欲しいわ so5も20時間でクリアできたけど
さすがにあそこまでクソゲーじゃないよね? >>153
このロゴ作ったときに全滅エンドは決まってたってことだろ >>156
体験版やったなら戦闘部分の尚のことおかしいだろ
他は完全に動画で実プレイしたやつに対抗してる馬鹿だし >>159
現代人は過労で脳ミソばかになってるんだろうな
だからしょーもないシリアスで涙流しちゃう (´・ω・`)発売日までに拡散するだろうから終わったな は?ストーリーの内容はともかく20時間ってマジか?
ペルソナでも1周目90時間はプレイできたんだが >>146
画像ってのはFF15スレに張られてる配信の切り取り画像ね
エアプじゃないよ、体験版の範囲なら何でも答えられるよ 全滅エンドとかデビルマンやイデオンやダンバインやエヴァで見飽きたから ファンに大口叩くならそれ相応のもの作れよ田端(´・ω・`) どうせこのバッドエンドってF15-2かDLC売るためなんだろ >>159
むしろ最近は割と大団円多いと思うが
それでご都合主義で叩かれてる
スクエニは頭古いのか、セツナでもバッドエンドやってたけど 20時間ってマジか
全編VRも行けそうだな
楽しみになってきた メインストーリーだけを追って20時間
寄り道しながらも特にやる事がないため20時間
後者だったらスカスカゲーってレベルじゃねえぞ >>166
俺も初代ペルソナのカジノで延々ブラックジャックやってたら80時間くらいになってたわ
20時間は本当やばい >>176
ジャスモン100時間やったらいんじゃね 「皆様のご要望にお応えして15の続編が製作決定いたしました!」
ありそう とりあえず発売したからよかったよな
もうFFは作んなくていいだろ 普通に15-2出すだろうな
派生で稼ぐいつものパターン だから20時間はクエストとかダンジョン探索とか釣りとかもほとんど飛ばして
最短ルートで遊んだだけでしょうよ 本編は最速20時間台でクリアですが有料DLCのサブストーリーが豊富で〜
本編はバッドエンドですが有料DLCにはハッピーエンドが実装されており〜
だったらスクエニ見限るからな。絶対に違うよな >>93
親父(国王)が死んで国が奪われた状態なのに、第一王位継承者が呑気にキャンプや吊りやチョコボレースしてる時点でナラティブ完全否定じゃね やっぱヴェルサス発表時に予想した通りCCFF7を据え置きでやりたかったって感じだな
それにしてもFFは呪われてるな…
内容はともかく流石に可哀想になってきた >>152
それも前提からしておかしいだろw
んなもん他のRPGでも抜き出したら短くなるだろうが
ゲームらしい部分とかシナリオに絡んでそうな部分とか
自分ルールで取捨選択して都合良いようになんとでも言えますよね? 20時間のうち何時間が車移動で何時間がムービー眺めてるだけなのかが気になるわ >>189
世界崩壊寸前に遊んでるクラウドもいるし多少はね ストーリーだけ追って20時間ならRPGの中じゃ平均じゃないか? メイン20時間でサブ80時間だったらまあ普通のオープンワールドやな ペルソナ5はネタバレなく案の定良ゲー
FF15はネタバレで案の定大荒れ
やっぱりほんとにクソゲーを作るわけがないと期待されてるゲームだったらネタバレされないんだよな >>184
10年かけて作ったんだからあと3つくらい出さないと
かけた予算回収できないだろうな。
戦闘とグラだけ抜き取ってアクションゲーム作ったほうが
受けそうな気がする。 本スレで必死で「20時間は寄り道一切せず最短距離走っただけだから」って言い張ってる人いるけど
そもそも最短距離が20時間な時点でダメなんすよ なんでほのぼのホスト珍道中みたいな雰囲気出しておいて全滅エンドなんだよw
普通はハッピーエンドだろ エアリスが死んでてもFFで一番人気ある7を真似て
バットエンド量産してるんだろうけど
実際あれは特別だっただけで、誰も望んでないからな
映画もそうだけどヒロインぽいやつとりあえずエアリスみたいに殺しとけって思ってるだろFFスタッフ ゲームでわざわざ鬱な気持ちになりたくないなぁ
せめて鬱だとしても何か心に残ればいいんだけど >>206
ホストがキャンプ行って帰りの高速で事故ったもんだと思えば そのサブクエってのは例えばTESのギルドクエとか、ああいうストーリー色のつよい
メインに匹敵するような連続クエみたいなのは容易されてるの? >>188
DLCエンディングは13-2でやってたなw FF10も主人公死んだのに続編でアレしたから
FF15もアレしてアレするだろ >>187
クエストとやらは数が多いのか、楽しめるのか
繰り返し探索できるほどやりこめるダンジョンなのか、それとも消化しきれないほどの数のダンジョンが存在するのか
ストーリーを構成する要素として釣りにはどれほどの存在価値があるのか、ミニゲームとしては楽しめるのか 体験版やったやつは分かるけど
オープンワールドのクエストは基本シナリオとか殆ど無いお使いだぞ
ある意味でボーダーランズのお使いみたいな感じ 10年待ってた人がいると考えるとあまりにも残酷な結末… >>193
おかしいと言われてもゼノクロはメインストーリーだけ進めることが不可能だしな いままでのFFって初見・スキップなし寄り道なしだと何時間ぐらいなんだ?
13はそこまで変わらなそうだが FFで完全バッドエンドって勘違いしすぎだろ、製作者何考えてんだ
せめてマルチエンディングにしろよ 全滅エンドとか
次回作でシナリオちゃぶ台返し用だな >>217
体験版やったならあからさまにイベント削ってるのわかるだろ また零式と同じ主人公が死んで感動したでしょ?エンドなのw 続編とか無理じゃね?メインキャラ皆死んでるしラストの結婚式も意味わからんくなるやん 10も20時間で終わるが巷じゃ人気だろ
要は中身が濃けりゃいいんだよ >>217
体験版はサブクエスト削除されてるのに何で分かるんだw >>206
最初スタンド・バイ・ミー流れるやろ
タイトルのStand by Meとは、「自分のそばにいて」という意味と「自分の支えでいて」という意味である。
あの妄想結婚式は、幽霊のルーナの見た夢 20時間でクリアなら1週間後にはかなり中古で出回ってるだろうな
1ヶ月も待てば半額くらいにはなってそう >>230
聖戦士ダンバインみたいに転生させりゃいいだろ >>232
それこそラストにあの世で結婚式挙げた意味がなくなるだろ 続編で復活させて更にその続編でまた殺すというFFがあったな 初見で20時間だからな
スカスカオープンワールドだし終わってるよ >>230
魂がなんたらかんたらとか神の奇跡とやらで
どうとでもできてしまうのが今のFF >>221
スタンドバイミーがスティーブン・キングのホラー原作
最後のシーンは幽霊の妄想というホラーエンド ネタバレれて困るようなシナリオ作るなよ
ダクソ見習え
田畑GTA好きなんだろ?あれネタバレなんも怖くないからな Vジャンにチャプター9までで180以上のサブクエストって書いてるけど何個クリアしてたの? ストーリーだけやれば20時間で
他のサブクエやらやり込みで30時間とかでは。
まぁ報告してるのはテストプレイヤーだろうな。
初見でそんなクリアできん。 スタッフロール流れた後にCMでやってる4人で車と一緒に真っ直ぐな地平線を楽しそうに歩いてるみたいなエンドでいいんだよ
何してくれてんだよ鬱要素はニーアで補充するからええわ田畑 逆にペルソナ5は長すぎて二週目やりたくなくなるレベルだし
長すぎてもダメだろ >>209-211
あのころはまだバブルの残り香もあったから多少の鬱展開も受け入れられる度量がユーザーにもあったけどな
この展開考えたのがどこまで野島でどこからが引き継いだ腐女子あるいは田畑なのか分からんけど、
そろそろ時代に合ったもん考えないといよいよFFから若者がいなくなるぞ >>23
安易なビターエンドも安易なハッピーエンドと同レベル
登場人物が力を尽くしてハッピーエンドに辿り着く話が一番だよ >>247
うん、結婚式さえも幽霊の執着エンドだったという どんなに育てても最後死ぬとかつらいわ
ペルソナ3もそれですっごい凹んだ >>234
というかペルソナ5は近年のJRPGの中では断トツに良作だからね
こんなグダグダゲーと比較しないでほしい 自分の国が占領されたり
父親が死んだり、ヒロインが捕まったりして
主人公達が追い込まれているのは
最後にカタルシスを与える為じゃなかったのかよwww 「映画の内容をネタバレされた!」訴えることができるのか、弁護士に聞いてみた
https://nanapi.com/ja/129414
損害賠償請求が認められるのは、相手がまだその映画を観ていない、あるいは小説を読んでいないことを知っていながらネタバレをした場合になるようです。
また、見ていない、読んでいないことを知っていながら、不注意のためにネタバレしてしまった場合も該当します。 >>230
設定世界観自体がガバガバなんだから整合性なんか気にしないんじゃないの ウィッチャー3は1週目普通にやるだけで100時間はかかるというのに >>250
1997年はバリバリの不況だわ
ゲームやるであろう若者だった氷河期世代が地獄見てた時代 ・
4年前の2012年、東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
現在も説明するよう要求しているが、無視され続けている。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
動画)昭和大学病院は説明を その1
https://www.youtube.com/watch?v=LRYEo0Yg-24 本スレすら誰も期待してなくてクソワロ
期待してるのゲハのゴキだけじゃん
オワコン そういや野村の時ってFF15も2とか3とか続きものにする計画だったんじゃないの?
だからその名残がこのEDだったりしそう やっぱりヴェルサスとして出すべきだったな
糞ゲーでもしょせんは外伝だからという言い訳が出来たのに >>265
らしいぞ、ヨーロッパかどっかの、テスターかも知れないが、6月時点で完成してないのもバラしてたし 結局無駄なとこばっか凝りまくってこんな10年もかかったんだろうな
馬鹿じゃないかと思う >>5
アンチ勝利で喜んでるとか豚ってほんと業界に迷惑だよな。
まあ一生FFはやるつもりないんだろうけど 10年かけて20時間のスカスカはやべえなw
スカスカフィールドを無理して寄り道しないと9500円はペイ出来ませんな ハッピーエンドだけを3500円で数ヶ月後に売るわけですね skyrimみたいにメイン・内戦・盗賊団・大学編みたいなぶっといサブストーリーが何個かあるのが理想だわ
単発お使いクエみたいなのが何百とあったって一つも面白くない
ゼノクロはそこがダメだった >>268
最後が悲しい結末なのはヴェルサス時代からだよ >>267
ネタバレ来るの分かってて本スレ覗くやつおらんやろ >>270
ほんとなー
もうFFといえばクソゲーというブランドにまでなってるわ スクエニ社員もこんなの駄目だろと思いながら作ってたんだろうなぁ FFってグッドエンドなイメージない
ティナも死んだような気がするし ボリュームからして松田が強行した感じだな
サブクエ充実してたとしたらあんなにフィールドスカスカなのはアカンやろMGSVじゃないんだから それならゲハのFF15スレも全部そうなるな
ここで期待してるとか言ってるやつはポーズなわけだ このリーク情報でマジでFFに絶望した
なんだかんだ文句言いながらも期待してたのに
FF10やDQ8を作って輝いてたスクエニはどこいってしまったんや・・・ 逆にあのスタンドバイミー聴いて期待した人はなんでそうなったのか聞きたい FFも15で終わりかね
ちょうど30年か?もったほうだな >>264
実際に経験する危機と、それを受け入れユーザーの趣味嗜好に反映されるまではある程度時差がある
今でこそおっさんになって氷河期は見捨てられた、政治が悪いって主張できるだろうけど
当時は繊細だったであろう若者たちは自罰的になりながら会場を駆け巡ってただろう? 今回のは技術向上用の試作品として次の作品に生かされるだろ 4〜6はエンディングまで割と覚えてるんだけど7以降は全然話覚えてないわ
ただみんな笑顔で大団円ってシリーズではないよね
かといって殺していいわけがないが >>280
そんな殊勝な気持ちがあればサイン寄せ書きを特典に付けたりしないだろ バッドエンドってマジで誰とくなんだナルト見習えよサスケ 開発現場もぐっちゃぐちゃで混乱しきっててどうにか形にできたってだけなんだろうな 全員死亡の妄想結婚式でも感動できる良い話もあるだろ
まあFF15はクソだろうけど これは逆にゼノクロみたいな強制足止め無いって事で強コンもあるから悪い仕様じゃ無いと思うが >>276
長めのサブストーリーがないわけでもなかったが
やっぱりフルボイスは欲しかったと思う
情報量が多い今のゲームの中だと味気なく思える事もある ロマサガ3みたいに世界滅びるけど
なんとなく復活みたいなフォローいれればいいのに
あれ多分星は直ったけどみんな死んでるよね? >>289
歌は好きだよ
名曲だしフローレンスもめちゃくちゃ良いアーティスト
みんな本編でなくサントラを買おう 一切冗談じゃなくマジでスクはRPGじゃなくてムービー作品つくってりゃいいと思うの
ディズニーとは別ベクトルのCGアニメ屋になる方がはるかに生産性も上がるし
話の作り方が映画に寄りすぎてもはや足を引っ張ってるのはゲーム部分の方なんだよ
ゲーム屋としては致命的だからそっちはスマホに任せてさ
もう何年も何年も言われてる事だとは思うけど >>298
それは無いだろう
これの損失を埋めるためのFF7分割商法だから FF15売上本数カウントルール
前提事項
・パケの50%はセブン
・売上のDL版比率は75%
実質売上算出方法
・パケ本数×2(セブン売上) ×4(DL版売上)
つまり初週の数字が25万本で実質200万本 召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
はあああああああああ?! >>307
ライトニングエディション超かっこよかったのにね 誰だよこんな悲劇に酔ったこじらせシナリオ書いた馬鹿は。どうせ女だろ よくよく考えたら13のバリエーションの一つで
ファブラ以下略神話がベースになってる以上
オチがバッドなのは既定路線か >>276
デフィニアやラース関連の連続クエストやったら感想変わりそうだ 在庫ニングエディションは今でも大事に使ってるわ
まぁゲームは途中で積んだけど CLAMPのXが好き・・・なシナリオライターだったら救えないな FF15超絶駄作で阿鼻叫喚ニキ
フラストレーションを溜めつつ
スイッチ叩きに移行か X押してるだけで勝てるとか・・・
RPGの面白さをばっさりカットしてる感じだったしな・・・
だからアクションは糞なんだよ 初見で20時間てことは効率よく動けば15時間は切れそう
てかサブクエのクリア特典集めずに普通に進める難易度って時点でやばい 発売して評価が固まったら「あのゲームが失敗した理由」でなぜこうなったか、誰が悪かったのかちゃんと語ってもらいたい >あの世で結婚バッドエンド
なんか語感がいいな
プロンプトにラップ調で歌って欲しい感じ 10年かけた大作がプレイ時間20時間で全滅ENDってさあ・・・
FF信者哀れすぎるやろ・・・ >>323体験版やってればウルフラマイターに○だけで勝つなんて不可能なんだが >>1
サブストーリーや派閥クエストが充実してる証拠だろ
スカイリムもメインストーリーは似たようなもんだし これ、あれだろ?
エンディング分岐であり、
ストーリー分岐だろ
ねっ、ねっ!
つーか10と同じで
10-2前提の内容か DDFFのシナリオってカオスすぎて意味不明だったあれか
なんでそんなライターに書かせたし ゼルダが出たときにもちゃんと言えよ?
メインストーリーが短いのはサブクエが充実してる証拠だってw
その頃には忘れてるかゴキは これが対を成す幻想…(ねっとり)
いや、世界は常に変化する。15番目だ(ぱり〜ん)
やっぱり対を成す幻想でとめとくべきやったんや… 主人公死にエンドてのは
メシア化オチでのみ輝く
天国結婚式(妄想)
とかww >>319
田端と実際仕事してる奴らの中には不満もったのがそれなりに多いんかな クリア20時間のゲームとか2000円くらいのもんだろ まあFOやTESもメインだけ追えば20時間ぐらいのボリュームだしな、これでサブクエ充実してなかったら終わりだけど >>341
田畑自身が同じ会社で働いてる社員のことを「FF病」とか言っちゃうくらいだから仲悪い人たちもそれなりにいるんじゃね サイン寄せ書きのかいも無く
退院できずに無事御臨終 本スレじゃステラ削除や親父グラの変更で騒いでたけど、内部にもそういうのを不満に思ってるのいそうだしな
右側通行化なんかも地味にフラストレーション貯めてたりして クリアまで短くないか
FF13ですらクリアまで約50〜60時間あったよ >>345
TESもFOもサブにでかいストーリーがいくつもあるからな FF15の映画とか関連会社が50くらいで作ってたらしいから
本編も外注先たくさんありすぎてガバガバなんだろ
ドラクエ10なんかも社内開発らしいけど、しょっちゅうリークされまくってるしな
どっちみちガバガバ クリア後のやり込み〜って天国結婚式見せられたあとやるんか?w トゥームレイダーみたいなアドベンチャーをプレイしてると思おう・・・
そしたらほら 20時間も納得? サブクエストっていっても、どうせろくにストーリーも何もなくて
「○○を何匹倒して来い」とかそんなんばっかだろうな 死亡後天国で結婚て一部のファンがクリア後妄想するものでそれを本編でやられてもな 散々家族だ国だ王だ言ってたのに
王家途絶えてるじゃん 今からでもライトニングリターンズリターンズを作って売れ どっち買うか迷ってたけど
これで安心してウオッチドッグス2買えるわ FFとドラクエって昔は出る前にワクワクしていたのに
今や買うか買わないかのレベルになったFF
ドラクエはまだ購買意欲が湧くが・・・・・
ゴキッチ煽りも笑えなくなってきた・・・ 31 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/11/21(月) 13:33:34.56 ID:R/Re9rhG0
ホストがキャンプ行って帰りの高速で事故って全滅エンドってマジ?
だれですか別スレでこういうこと書く人は(´;ω;`) 召喚獣は普通の戦闘で出してたはずじゃないか
動画で見たぞ
あれはどういうことなの。FF13のときの詐欺プレイ画面のように
プレイ風ムービーって事? 寄り道しなけりゃ20時間ってそれでも糞短いだろ
予約してなくて正解だったわ ガンダムの登場人物(ショタ)が性的虐待を受けていた過去を持っていることを知って狂喜する腐女子がこないだ話題になってたりしたし
腐女子はこういうバッドエンド的な話は大好きなんじゃない?
だから、FFXVユーザーには受けるんじゃない? 結構面白そうやん
まあでもバットエンドってオタクは嫌いそうだが サンムーンが予想以上の糞ゲーだったからFF叩きにシフトしたな 前に田畑が長ければ200時間は遊べるとか答えてたと思うけど
サブクエだけで180時間分も有るって事になるのか? 最新FFランキング
3 2 7 6 4 12 5 9 8 10 >>377
ついさっきポケモンサンムーンクリアしたけど
クリアまでメインのみ超ダッシュで13時間くらいで行ったけど
短いとは感じなかったな
相当ギュッと濃縮したストーリー詰め込まれてていい感じだった
まあポケモンはこれから何十倍という時間を
ネット対戦につぎ込むからストーリーなんか冗談抜きでオマケとしか思ってないんだけどなw >>1
むしろストーリー追うだけで20時間って凄いボリュームだぞ
しかも車爆走させてこれ、話が長すぎて投げるレベル
最強ボリュームのFF12でも最短だと13時間でクリアできるし ホストドライブ野ぐそ妄想結婚式w
やるやつあほやろ >>145
誰もやらないことをやってのける
それがファイナルファンタジやねん ストーリー追うだけで60時間のゼノブレはちょっと長すぎるように感じたな 20時間でも密度の濃い20時間なら全然良い。
むしろ丁度良い位だと思う。
まあ、どうせプレイしないから関係ないけど。 期待してるとガッカリとなりやすく
期待値が下がってる状態だと
「思ってたよりは良かった」となりやすいから
発売後は案外評判悪くないかも 隠しとかあっても発覚後でいいわ
買うならワゴンからにする
田畑ふざけすぎ むしろこんなガチリークを早々に流した奴誰なんだよw ポケモン買うような客層がFF15みたいな気色悪いもの買うわけないやんw ペルソナ5でも明智が犯人明智が犯人て散々ネタバレあったろ
ようはFF15のストーリーが糞なだけ 体験版でもクリアするだけなら1時間だけどサブクエ削除されてても普通に5時間以上遊んでたしな 思った通り以上のクソみたいだな
これで反省して良くなればと言いたいがきもヲタ路線20年やってるんだから無理だろね
やっぱスクエニは解体でいいわ GEOとかの店頭で流れるPVが寒いセリフ喋る人形劇ムービーだらけって時点で嫌な予感はしてた
FF13で批判された事を何一つ受け止めてない
FF13みたいにプレイが苦行になりそう これ本当なら営業妨害レベルの発覚だな…
100万届かないんじゃねえの? >>392
結局これだよね
プレイ終わったあと自分なりに満足できるかどうかだわ
とりあえずしばらく様子見 >何が眠りがテーマだよ永遠に寝てしまっているじゃねーか‥‥
>未来の王に託されたとは何だったのか王家途絶えたぞ…
>キングダムハーツ3やりたい
本スレ楽しいなw 海外で支持されて中身がブレてきた和ゲー
・FF
・メタルギア
海外で支持されてても全くブレない和ゲー
・ポケモン
・ペルソナ
・ゼルダ
海外なにそれ?和ゲー
・ドラクエ
・モンハン >>382
結構な数出荷するなら早めに生産して流通乗せる準備しないといけないからな
大作がフラゲされやすいのは仕方ない これエニックス社員がFFの人気落とすために書き込んでるだろ >>408
ペルソナは70時間かけて徒労感しかないからな >>402
ゼノクロなんてジョーカー狩りが本編で100時間以上遊べた >>407
アメリカで売るのは輸送の時間差とかあるから
どうしても早々に入荷完了する店あるしこの時期の
フラゲリークはどうしようもない
なくしたければ日本を1ヶ月先行とかにするしかないが
そうするとアメリカ人が怒る アーデンの第二形態だけ外れたみたいだけど
それってリーク時点では作る予定だったのが
納期に間に合わないから作れなかったってことだよな しかし男四人旅だからホモだとかギャーギャー言ってた頃はまだマシだったんだね
新情報出るたびに盛り下がっていくっていう タバティスが率先してネガキャンしてたのに期待してた奴がいたのか
数日前の本スレと流れ変わりまくってるなw まじでゼノクロの方がましとは思わんかったわ
こんなの酷すぎだろ >>419
アメリカ人が怒るから何?って感じだけどな >>399
6ヶ月前にスクエニよーろーlっぱ内部の人みたいだぞ >>426
何も解決しない未完エンドが良いとか珍しいな 短くても濃ければ良いって言っても
RPGな限りどうやってたってアクションゲームより密度低いでしょ >>1
むしろストーリー追うだけで20時間って凄いボリュームだぞ
しかも車爆走させてこれ、話が長すぎて投げるレベル
最強ボリュームのFF12でも最短だと13時間でクリアできるし >>417
いやフォリウム狩りだろ
フェニ撃ってドール降りて戻ってフェニ撃って >>402
ゼノクロはメインがつまらなくてサブクエが面白いから
サブクエが本編だったことにしたい >>427
1000万越え目指すにはアメリカ人の売上の方が大事
上限200万程度の日本で困るからなに?って感じだけどな 野村原案そのままって事でいい?
この寒いきもヲタが一生懸命考えた感じ >召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
てかこれはさすがに信じ難いんだが ドグマは1時間でラスボスいけるし、20時間は案外長いな >>430
俺たちの惑星生活はこれからだ←こっちはまだいくらでも何とかなる
ノクティス死亡←未来なさすぎだろ 製作投げたな >>390
ゼノブレはフィオルン引っ張りすぎやろって思ったわ
やってる身としてはバレバレなのに 制作期間の10年のゴタゴタをドラマにしたほうがうけると思うわ つーかこれ続編どうすんだ
FF15-2作れるの?
全員死ぬんでしょ?
どうせ大爆死するから続編なんて作れるわけないから
全員殺しても大丈夫ってか?
それともDLCで真エンドなのか
あるいは13-2でノクト生存ifストーリーでも作る算段なのか ミラクル擁護してる層がよくわからん
楽しみにしてるファンなら、さらなるネタバレ恐れて書き込めないはず
やっぱPS4未所持のソニーファンが頑張ってるだけなんだろうか 死んで終わりもまあ話としては投げてはないと思うが
未来の王に託されたとかいう販売用の謳い文句が大嘘っていう 野村離脱後
壮大なシナリオをどうまとめるかで主人公殺して打ち切りになったような感じ >>442
いや本当は死んでるのに何で生きてるのかも分からん状態だろ、肉体なんて最初っから無いし 全盛期の開発メンバーのこってないのに、
期待するほうがおかしい。
名前で面白くなるわけがない。 >>446
マジ?
夜光の崖になってるとこで何体か巻き込んでフェニ撃ってたけど
丁寧に部位破壊した方が効率良かった? オープンワールドの後にリニアってこうかな?(´・ω・`)
http://o.5ch.net/jd65.png >>430
未完エンドって言葉が独り歩きしてるゼノクロだけど
スタッフロール後に次回予告風クリフハンガーをやらかしただけで
あれを流さなければ当面の問題は概ね解決してあったんだよ ノクト最後に捨て身の攻撃、死亡
ルーナ9章で死亡
イグニス失明
アーデンはノクトの親戚でラスボス
ゲンちゃんはシヴァ
アラネアはバハムート
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
ロゴはノクトとルーナのレギスによる妄想結婚式
メインストーリーは20時間
日本語、英語それぞれ1回ずつED流したとこでBAN クエストとかをやり込みだーっとありがたってるから本編は短くていいとなったんだろ(適当) >>460
そんなにオープンフィールド部分ないやんけ やべぇ…マジであの世で結婚式かよ…
もうセブンの予約キャンセルしていいよね。
どーせ福袋やらワンコインやらで手に入るだろうし。 リーク内容は
これマジ?
と言いたくなるレベルの話だけど
スターオーシャン5でOK出したのを思い出すと
マジのような気がとてもする オープンワールド系のゲームはメインストーリーだけ進めたならそんなに時間はかからんような。 >>465
最後の無くてもぶつ切りエンドに変わりは無いでしょ http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html
野村 そうですね。ただ、現状のままだと悲惨とも言える話になりそうで悩んでいます。最初に考えたプロットを北瀬に話したところ、もっと悲しい方向にと言われ……。
北瀬 悲しい涙がしばらく止まらなくて、1週間くらい引きずるぐらいのものを(笑)。
野村 ひどいでしょう?(笑) ですが、何十時間も遊んで嫌な気分で終わるのは問題なので、いまは着地点を考えています。
──そこまで極端なものでもいいと。プロジェクト全体の均衡が取れればオーケーということですか?
北瀬 『ヴェルサスXIII』単独だったら難しいでしょうね。『FFXIII』が『FF』として安心して楽しめるものになっているので、
『ヴェルサスXIII』は冒険的なことをしてもいいと思っているんです。だからもう少し悲しい話にしてもいいんじゃないかな?(笑 今更だけどレギスって何?
今迄全く興味なかったんで まあ、ドラクエ10の3.0を許しちゃうようなスクエニだし
野村が作ってたらいつまでかかったかわからないし
打ち切り以下の死亡エンドでも仕方ない まぁノムティス死んだんなら15-2みたいに続かなくていいかも?
いや主人公を別人にして15-2で最後にノムティス復活、満を持してノムティスリターンズか ダスカですらスカスカで低品質なのに
それ以降になると一気にクオリティがPS1世代になるあたり
体験版の範囲でしか作ってなかったのが分かる 体験版だけで十時間くらい遊んだけどあの倍しかないのか? ストーリーよりクリア後の飛空挺コンテンツって結構楽しめるものなのか?そっちのが気になるわ 剣クルクルバリア無くしませんよ→無くなった
安心してくださいE3トレーラーみたいなバトル出来ますよ→出来ない単調なバトル
バトルキャラ変更出来ます→出来ない
自動で障害物避けたり段差登るフリーランあります→ない ゼノクロ以下のカスストーリー&ボリュームwwwwwwwwww
探索要素はゼノクロが遥かに上wwwwwww
糞和ゲーまみれのPS4wwwwwww パッチでノクト生存エンド…は出すわけ無いか
FF15インターナショナルで生存エンド追加して小遣い稼ぎが現実的だね FF15さんって50時間以上のボリューム!とか
冒頭25時間をプレイレビュー!とかやってませんでしたっけ? 20時間wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあ産廃いつまで作るわけにはいかないので仕方なく販売したんだろうなぁ
これMGS5と同じ感じだわw 12→作りかけ
13→一本糞
旧14→馬鳥
新生14→縄跳び
12以降、マジでスクエニの制作能力を疑うものしか出ていない 新宿は実際に出てくるのか、新宿である必要性があったのか知りたい いまのスクエニに期待して買う奴おる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スカスカなのは予想してたけれど、
これ、年末にはAmazonで新品2000円コースですわ MO風ソロRPGだった12だけが近年のFFで評価対象になりうるという現実。
やばいなぁFF >>479
無名腐女子に変わる前からバッドエンドだったんか
スクエニの層の浅さは異常 FF13の方が遥かにましとは誰も想像できんかったわ やっぱ日本人は駄目だな
海外の掲示板だとみんな絶賛の嵐だぞ
こんなんだから日本人はガラパゴスのゴミって言われるんだよ 無理矢理でもハッピーエンドにしたFF13のほうがまだマシだ >>507
実際12はストーリーがスカスカじゃなかったらFF最高傑作だったしな すまんまだクリアしてないポケモンの方が時間長いんだが? 全滅エンドはダメだろ・・・ハッピーな真EDないの?
マジでズンパス買う気なくなったんやけど・・・ スクエニさんよ
もうFFで映画作るのは諦めろや
FF5をトゥーンあたりで作って基本に戻ってこいや >>458
サクラバとメレデスのMミサに限るんだけど、複数回ヒットして
ターゲットした部位を破壊した後も残りの弾が他部位を攻撃するので、1回撃つだけで複数個所を破壊できる
しかもインナーでしか攻撃できない部位も含み、攻撃エフェクトも短いというもの
フェニだと落とさないこともあるけどMミサなら1体1個は確定だし操作もラク その20時間中、車運転してるだけの時間はどれくらいなんですかねぇ おい…オムニ7、商品入荷しててキャンセルさせてくれない…
18日入荷だって…マジかよ…これに9千円払うの…? クソクソ言われてた8もエンディングは結構好きだったわ
リーク見た限りだと15は最糞の7に匹敵する糞 >>439
元が13の派生だからバッドエンドは野村時代から決まってたでしょ ていうか最近のバッドエンドにしたがるの何でなん?
これこそFF病では? ワンコイン不可避ですわ
オープワールドもボリュームもシナリオもゼノクロの遥か下をいきやがった
ライトニングさん三部作が再評価されそうですな まあユーザーは買わないだけですむから
小売は死ぬけど大手に特典付けて優遇したのが幸いだったな >>484
それが来そうで怖い
ノクトがファルシとかルシとかになんのか よくここまでのクソゲを隠してたなぁと宣伝に感心するわ
あぶねー 20時間ってペルソナ5ならカネシロパレスのあたりやんけw お忘れかもしれないけど、評判の良い7も、ほぼ全滅エンドだから
人間は誰も生き残らない話だよ
「こんなに長時間遊んだ挙句、救えませんでしたとか何なんだ」
と怒った覚えがある
今となってはそれも当たり前になってしまったが… 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d27-UMBP [218.110.189.34]) :2016/11/21(月) 13:03:57.17 ID:nTByMjGK0
まだアンチャーやウィッチャー ダクソやってた方がいいな
予約しなくてよかった
総合的にみるとゼノクロより酷いな
307 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/11/17(木) 22:17:22.89 ID:28m2WNjKa
FF15がゼノクロくらい面白かったら本体と一緒に買うわ
535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ccd-tQqt [121.110.35.175]) [sage] :2016/11/21(月) 13:34:39.73 ID:h5CGYXht0
ドール手に入れた瞬間の演出と、
場違いだけど盛り上げる澤野サウンドに鳥肌だったわ
FF15はスタンドバイミーで鳥肌たつかなぁ・・・
本スレでもゼノクロのほうがマシだったとww クリア20時間はどうでもいい
お寒いストーリーが長く続く方がアレ
他の遊びの部分が面白いかどうかが問題だが果たして 零式もバッドエンド気味のような。
まあ土台となるファブラ ノヴァ クリスタリスがグラついているのが痛すぎる。 >>484
過去に戻って救いに行く話とかになるんじゃ…
んでノクティスリターンズで三作目出すとか >>552
7はFFどころか全RPGで評判最悪だろ
FF開発者はルナエターナルブルーのエンディングを見習うべき 20時間言われても何も効かない
ジャッジメントですらすでにその時間超えて遊んでるし。 ノクト最後に捨て身の攻撃、死亡
ルーナ9章で死亡
イグニス失明
アーデンはノクトの親戚でラスボス
ゲンちゃんはシヴァ
アラネアはバハムート
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
ロゴはノクトとルーナのレギスによる妄想結婚式
ラスボス戦&エンディング配信
ストーリークリアまで20時間のカスボリューム
ほぼリーク通り(違いはアーデン第二形態がないくらい)
あの世で結婚バッドエンド
日本語、英語それぞれ1回ずつED流したとこでBAN 逆に、君の名は層のライトな人たちが泣いちゃう国内ダブルミリオンな展開ありますか? 13シリーズにうんざりしてた国内勢はまたやりやがったとなるけど
販路を過去最大に拡大した今作の新規海外勢には意外と受け入れられるんじゃないかな
出てみないと分からんが 坂口いなくなって一気に落ちぶれたとこ見るとヒゲって実は有能だったんだな 12もそうだけど途中でトップが変わるとロクなことがない
DL版予約しようか悩んだが12があったから様子見に決めたし >>552
FF7は最初からシリアス路線だし
FF15はさんざんギャグみたいなシーン見せた挙句あれだろ これ絶対一ヶ月で50%オフになってるわ
そもそも出荷しすぎてそうだし 20時間て、スカイリムならまだメインクエスト始めてすらいないだろこれ
フォールアウト4にいたってはダイヤモンドシティにすらたどり着けないかもしれん
FF15は世界で戦えるオープンワールドだ、とは一体なんだったんだよ >>562
外人はバッドエンドとか暗いの好きだから評価高くなるかも知れんけど
国内はFFの評価が更に落ちると思う そもそもゼノクロは敵対勢力倒してシナリオ完結してるけどな
続編と謎が残るエンディングやっただけで打ち切りとは違うんだぜ?
しかしFF15は擁護すら難しいんじゃないか? 13の開発期間と比べても15は異常すぎた
10年とか頭おかしい つか7って数百年後死んでただけで普通に生還してんだろみんな まあPSユーザーが望んだPSらしいゲームに仕上がったじゃん
発売まで伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして…
その間ずーーっとグラフィックだけ自慢し続けて他のゲーム煽ってバカにして
出てきた実物はお話にならないクソそのものの物体で
別にいいじゃん
どうせお前らも買わないだろこんなん
FFが神輿として使えなくなったから次の他ハードのゲーム煽るグラフィックのきれいなゲームを神輿に使うだけだろ 普通死んでもハッピーエンドっていう手法は、生き残った者たちに向けて未来を紡いでいく希望の種を残せたっていうだけのあっさりした終わり方すんのね
FF15みたいに死んだ後自分たちは結ばれた結婚できた、だからハッピーっていうのは…スイーツシナリオ… 途中は知らんがこのエンディングの何が悪いのか分からんな >>566
7を評価してる外人は最初に遊んだのが7とかで補正がかかってるだけ
他のもちゃんと遊んでる外人からの評価は最低 >>552
あれ500年後だし
人類はライフストリームくいつくして別星に移っただけだよ 演出の為に犠牲になったゲーム性がどれほどなのか気になるな
最後全部QTEになるとかそんな事ないですよね? 思ったより中古で溢れるの早そうだな
FFやる層なんてほとんどメインだけで済ませてやりこまないだろw >>552
7はエアリス・ザックス・ツォン以外生き残ってるけど 脳天気な若者達の珍道中(国家滅亡&主人公死亡END)
なにこれw >>577
あの世で幸せになるとかスイーツ女以外考えない糞展開だよな >>564
ペルソナやMGSの話もしてたから違うと思うぞ 酷いのは公式のネタバレから予想できる内容ってこと
驚きがないし予想よりもつまらなそう キャンプや食べ物のモデリングにかける労力をシナリオとフィールドに費やせなかったんですかね
まじでウンコすぎる よく分からんからゼスティリアとどっちが酷いか教えて >>558
ほぼ全滅じゃなかったか?
レッドの一族しか生き残れない
雑誌とかのインタビューでもそう言ってたぞ
後出しの補完作品でどうなったかは知らないが 7はメテオとそれを防ごうとしたホーリーが一緒に落ちてきてあーもうあかん終わったわってなった時
地球がライフストリームビームを撃って防ぎました終わりってやつだろ >>592
だからあのシーンは数百年後だろ
映画でも出てきたようにセフィロス戦の後もみんな生きてるぞ >>592
言ってねーよガイジ
レッドは長寿種族
みんな寿命で死んでるわ >>574
してるよ100年以上生きるレッド13だけはまだいるってだけで スピンアウト作品ならギリギリアリだったかもしれん展開だがナンバリングでこれやっちゃうのは誰か止めろよって感じだな… なんかがっかりだな。とりあえず予約キャンセルしてきた
値崩れ早そうだし安くなってから買うわ FF8はアルティミシアが本編リノアと非常に近い経歴をたどったものの魔女化した
別世界の悲劇のリノアが時間圧縮能力で干渉してきてる話である前提を知ってるかどうかで評価が変わる
本編のリノアはハッピーエンドをてにいれたリノア
アルティミシアはそうでなかったリノア メインストーリー以外のボリュームが多いならいいよ
10年かけたんだしスカイリムやフォールアウト並に遊べるんだろ?この2つもメインクエだけやってたらあっという間にクリア出来るし
そうじゃないならスクエニには今後一切期待しない FF最糞は7でその次にクソなのは4だけど15が糞さで4を抜きそう まあ察しが良い奴はわざわざ映画作ったあたりで気がついただろ
これの本編中身無いなって >>552
7は最後星を救って終わりなんだけどエアプさん? >>592
レッド13は48歳で子供
700年生きる種族 13の派生がナンバリング本編になって全滅ならさらに派生できねーじゃん >>603
リノアル説は何世代も後の魔女って時点で否定されてるでしょ >>609
最低だったらFF7リメイクなんか作らんし
発表時に外人歓喜してないんだが 書き込み読み直したら7アンチが好きなのがお涙頂戴の8でわろたw グラフィックはそこそこでいいから内容に力入れてくれればいいのに まあノクト達が死ぬなら田畑が連作でなく、1作で終わらせるって言ってた意味も良く分かる 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/21(月) 14:49:20.68
この死に方なら胸糞は悪くない
クリア20時間は短いと思ったけど配信者はイベントスキップもしてたし
やり込み要素は多そうだしそっちで200時間遊べるからいいかな
体験版はマップ探索してるだけで楽しかったわ >>603
それって公式設定として発表されたの?
リノア=アルティ説はファンの間で騒がれてたけど
同じようにキスティス=アルティ説やイデア=アルティ説もあったよね? >>615
シチューとかおむすびや岩はよくできてると思うよ(呆) >>616
世の中にはクサヤの干物とかシュールストレミングみたいなゴミを好む奴もいるわけで
喜んでたやつは100%そういうゲテモノ好きのホモか腐女子
そいつら相手にDLCとかグッズを売りまくるためのリメイクだよ こんな商品の発売直前に下方修正で2000円も予測を下げられる会社はそうない FF10も
10-2.5で
ティーダの首吹き飛ばして余計なことしてるし
ほんと過去の栄光に縋るどころか
食いつぶしてダメにするしか脳のない
今のクズエニ社員死んでほしい >>610
当時発売日に買って情報封印して必死でクリアしたよ
で最後が納得いかなくて雑誌記事を読んだら「人類は生き残れない。レッドの種族だけが残る」と書いてあって怒り心頭だったんだ
あんまり腹が立ったので、その後の補完作品は一切見てない
名前見るのも腹立たしい
まあ今思えば我ながら純粋だったなとは思うがw そりゃスカイリムレベルならまだしも
15のやり込み要素だけで200時間は無理だろ >>629
ふーんw8みたいな展開バラバラのお涙頂戴シーンの寄せ集めがいいんだ やっぱHDでRPG、特にJRPGを作るのは難しいんやなぁ
日本の最高峰のFFですらこの体たらくか… 正直期待しすぎたわ
スクエニはもうRPG大作無理だな
DQ11もそんなに期待しないわ >>626
ディシディアで
リノアとアルティミシアが生態学的には同一体であると示唆された 数百年後に主人公たちが死ぬことに納得いかないってすごいな
そりゃ死ぬだろ寿命で
文明捨ててナウシカっぽい感じになったのかなー未来くらいにしか思わなかったが ゼノクロはやりこみ込みだと300時間ぐらいだっけ
あかんやんw 今後タイトルロゴ見るたびに死亡エンド意識することになるのか
フラゲ者も罪深いわー >>604
ベセスダゲーのどこに魅力を感じたかはしらないけど
その2作と比べたらまず間違いなく痛い目見る
FFはジャッジメント触った程度だけど、SO5よりはマシかな、討鬼伝2よりは遊べるかな程度だった
そのうえ召喚がダンジョンじゃ使えないとかイベント専用とかこれがマジなら俺は買わないかな
オープンワールド好きだからフィールド綺麗ならそれだけで家運だけどね、こっちはPS3未満ってかんじだった >>561
君の名で感動する人はご都合主義満載だったとしても最後にはハッピーエンドじゃないと感動しないよ >>45
フィールドは空虚で町はおざなりでストーリーは意味不明でボリュームのないゲームか… 13-2も滅亡エンドだったし
ほんと
脚本家がゴミ
携帯小説かよ >>573
13は12から3年くらいで発売だしな。開発期間はともかく次が出るのは早かったと思う
13から14もすぐだったし。11から12発売はそれまでのFFで一番長かった
14から15がこれまた長い。オンラインの後のFFは発売まで長すぎる >>613
魔女は力を継承しなければ死なない
未来にいるリノ=アルを何世代も後の魔女と誤解した可能性はある >>635
展開バラバラなのは7だろ
ストーリーもキャラもシステムも全てクソというある意味奇跡の糞ゲー >>640
そりゃ素材集めがMMOかよってくらい時間稼ぎだから イベントスキップだのはやときだの擁護してるけど
どうせゼルダの時にはすっかり忘れて批判するんだし
辞めとけばいいのに どんだけ前に出荷したんだよw スクエニわろすwww >>563
ブルードラゴン、ロストオデッセイ、ラストストーリーはちゃんと完成させているからな。
統括能力は高いんだろ。
FF10でも納期の話とか出てたし。 >>633
DCでヴィンセントが生き残ってるのは確定してるし
ACで人類滅亡説は否定されてる これはバグじゃないからどうしようもねえな
もうスクエニはソフト出す1年前ぐらいに宣伝始めろよ
ナンバリングにして迂闊に開発打ち切りできなかったんじゃないのか? >>653
各キャラ 武器は固有なのに
アルティミシアが装備するのは
全てリノアの武器になってる 本当に20時間ならスカスカでボリューム不足とゴキッチがぶっ叩くだろう FF14ショック超えるんじゃねーの?
連続でやばいだろ >>651
FFにティファ以上に人気あるキャラいないんだけど(同人的な意味で)
8キャラなんてスコール以外ランキングにも入ってこないしな >>655
出荷はスクエニだけじゃコントロールできないこともあるからな >>651
クラウドの物語として一貫性あったけどねぇ
多少ラストは雑だったけど
8はバラバラに泣けるCGシーン寄せ集めたそこに話くっつけただけって感じ そもそも召喚呼べないって殆ど戦闘してないとかってオチでは無いの? 6とかキャラ18人くらいいたのに
よく個性付けられてたもんだよな
今思うと 世界にいい顔して同時発売とかやるからだよ。
海外ガー海外ガー言ってるけど売った後の面倒さは海外の方が上だぞ。
第二のノーマンズスカイになりかねない。 今考えるとあの当時にロボット4体も使った戦闘できるゼノクロってかなり凄かったんじゃないか? >>660
ああ、申し訳ないんだけど
専用武器がブラスターエッジなのは知ってたわ
当時ファンサービス的なものとして捉えてた >>671
及第点には達してるからじゃね
あと10年は待たされてないし
開発側の揉め事で変な路線変更とかしまくってないからかな >>671
メーカーが厳しく対処したのと、世界に流通してないからじゃないの? 2003 X-2
2006 XII
2009 XIII
2010 XIV
2011 XIII-2
零式
2013 LIGHTNING RETURNS
XIV(新生)
2016 XV
お前らいつになったら学習するの?? あの世で結婚って響きが面白いなw
爆死したらあの世で爆売れとか煽られそうだわwww ありがとう
早速予約キャンセルして龍が如く6予約したわ >>677
12から13って
たった3年しか空いてないのか
もっとかかってた印象だったが >>671
ペルソナ海外で発売してないし今FF15ネガってるのは全員エアプだから 外伝がナンバリングに
ディレクター変更
10年
おにぎり
元々叩かれる要素が多すぎたね(´・ω・`) ポケモン糞FF糞と年末の大型タイトルが軒並みgmとか和ゲーの転落振りにショック受けるわ >>671
ペルソナにはそもそもここまで不安要素がなかったのもあるし
舐めたゲーム、クソゲー、低予算ゲー、エロゲー擬が多い中
アトラスには安心感あった人も多かったと思う 他のタイトルまで勝手にこのゴミ並に落ちたことにするなよ ホモホモ言っても4のセシルとカインも出だしは男同士の旅だったろ
裏切りもあるし >>682
10年前の流行ブランドやキャンプ用品企業とコラボも忘れてるぞ(´・ω・`) >>683
ポケモンサンムーンはクリアまでやったが
どの辺がゴミだったのか是非聞きたいんだが >>687
ローザもいたし後からリディアも増えただろ P3も当時荒れたぞ
フェスでふるいにかけトドメさした
そして認めたファンだけの世界になって平和になった >>680
ヒント 発表時期
FF15もといヴェルサスも発表が10年前 >>645
予約まではしてないけど体験版はやったよ
思ったより面白かったから発売日に買うか迷ってたけど様子見かな
正直挙げた2作ほど寄り道が充実してなくてもいいよ
さすがにこれらと比べるのは酷かと思うし
長年かけた集大成って事で俺が期待しすぎてたのかも
往年のFFファンだからこれ以上ブランドを貶めるのは勘弁してほしい ペルソナは無理に背伸びせずに今までやってきた事をHDでもやっただけ
オープンワールドなんて背伸びするからこうなるんだよ >>691
FFは死亡ENDだけで荒れてるわけじゃね〜し ストーリーのネタバレよりメイン20時間っていうネタバレのほうがきついわ >>692
零式(アギト)もそうだし順に発売してっただけだな 10年待たせたあげく
開発の都合で実質3年しか開発かけられてません
極上()のため延期してもひどいバグ残りまくり
なんか2年前のPVからグラも劣化しまくり
なんちゃってオープンワールドなくせに後半はまた一本糞
これでストーリーもありきたりなただの鬱エンドとか
擁護できる方が頭おかしい
もうFFの名前つけるのやめて 最後まど難産だったら
つまづいたらとことん駄目だわゲーム制作は >>671
明智が裏切るってのは発売日前から普通に漏れてたな
イゴール云々は流石に漏れてなかったけど >>688
そのキャンプ用品メーカーってこの前独禁法で排除措置命令食らってたけどな まーでもおまえら絶賛してうスカイリムもエンディングゴミだったぞ
前作は町を救った英雄感あって楽しかったのに 開発に何年費やしたんだっけ
開発者もそれを許した経営者も無能だな >>695
P3もペルソナ2から新生ってくらい変えまくったから最初は荒れてたのだよ
副島とかメチャクチャ叩かれてたのよ
それとこれとは関係ないけどな RPGだと初回プレイで30時間〜は欲しいよね
特に大作ならなおさら どうしてこうなった
これだけ開発してゼノクロのNLAどころかウィッチャー3の村以下の街ってさあ 親の七光りならぬ
FFの七光りに縋って泥を塗るだけの今の開発者って矜持とかないのかね
それこそ日野あたり見習って
自分らだけの力で新たなIP生み出して成り上がろうとか思わないのかね >>460
16はこんな感じでよろ
FF15キャンセルした代わりになにやればいいんだ
PS4買ったばっかりで、ペルソナ5、GTA5、オーディンスフィアくらいしかやっとらん >>709
ゼニクレやウィッチャーよりは魅力ある街だと思うが
ゼニクレなんて一つしかないし >>705
そうか?デイドラに囚われた初代ドラゴンボーンとの決戦は燃えたけどな 20時間ならゼノブレイドだったら下手したらフィールドにすらたどり着いてないかも知れん >>709
ゼノクロに限らず最初からどこまで作れて、どこまで許容できるかをしたかしないか
特にスクエニはオープンワールドなんて作ったことないからこれはとても大事なことだったはず
これをおろそかにしたせい 去年のスクエニ和田のFF13は一本道じゃないクソゲーじゃない発言でFF15がどうなるかは大体予想出来た
FF13に対する批判は一部の声大きい人が喚いてるだけって本気で思ってそう 今来たが
>>206>>212>>369の流れに大爆笑して茶吹いたwwww
3時のお茶返せこの野郎wwwwwwwwwwwwwww >>712
WOFF
東京ザナドゥエクスプラス
空の軌跡EVO
ブラボ
DQビルダー
DQヒーローズ2
Fateエクステラ
1月にKH2.8もでるよ 20時間でクリア
バッドエンド
発売まで10年
マザー3を連想した >>133
くっそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwww DLC前提みたいなメインシナリオだとまずこけるんだよな
13-2もそれで失敗した
メインシナリオはきちっと完成させた上で
追加要素的なものにしないと
ダクソのDLCが一番良いと思う ラスボスはなんだ、誰しもがこいつ臭いと思ってたであろう奴なのかw
捻りないわぁ 野村 そうですね。ただ、現状のままだと悲惨とも言える話になりそうで悩んでいます。最初に考えたプロットを北瀬に話したところ、もっと悲しい方向にと言われ……。
北瀬 悲しい涙がしばらく止まらなくて、1週間くらい引きずるぐらいのものを(笑)。
野村 ひどいでしょう?(笑) ですが、何十時間も遊んで嫌な気分で終わるのは問題なので、いまは着地点を考えています。
──そこまで極端なものでもいいと。プロジェクト全体の均衡が取れればオーケーということですか?
北瀬 『ヴェルサスXIII』単独だったら難しいでしょうね。『FFXIII』が『FF』として安心して楽しめるものになっているので、『ヴェルサスXIII』は冒険的なことをしてもいいと思っているんです。だからもう少し悲しい話にしてもいいんじゃないかな?(笑 骨子を作った野村が悪いのか、それともまとめた田端が悪いのか・・・? >>731
これをナンバリングにしろっつった和田が悪いわな 結局いつものグラがすごいだけのクソゲーかよ
まあもう洋ゲーと比べたらそんな事もないがな マジで強行発売かよ…
例のリーク誰か貼ってくれ。全部当たってるじゃねーか >>735
グラも2年前のPVからかなり劣化したよ 13は完結してたのに無理矢理続編作っただけじゃん
売上も右肩下がりでほんと無駄な事をしたもんだよ
あの期間でナンバリング出せたろ ポーキーはアニキにやったこと考えるとああやられても仕方ない >>689
助けを呼ぶのとイベント過多は明らかにゴミだったぞ
何かFF10やってるみたいだったわ シナリオはそもそもそんなもんだろ
20時間でクリアが一番ひどいわな メイン追うだけでも20時間もかかるのか
サブもやると一体どれぐらい掛かるんだろうな 笑えるバグ探してる時が1番楽しかったわ
このゲーム、スレオンだね >>731
やっぱりヴェルサスだった事の弊害が色々あるみたいだな…
13がライトニングの女視点だったのと逆でパーティ全員男にしたのも13の外伝だったから許された事だろうし、マジで野村の負の遺産を引き継いでる 15-2とか作れと言われないように物理的に滅したんだな
ゼノクロ叩いてたけどFF15もダメだったか… なんで日本のメーカーはフィールド作って燃え尽きるのか >>739
龍が如くと一緒に買ってもシナリオだけなら40時間くらいで両方クリアできそうやな 「死神ホストが事故ってあの世で結婚バッドエンド」
誰かこれでラノベ書いて >>732
新作限定カレーを発表して商品開発していたが、出来た試作品がウ○コだった。更にカレーの開発そっちのけで、器やスプーンを他社でコラボ
その後開発は進まず責任者が変更。ウ○コを無理矢理カレーにしようとして、何故か付け合わせの福神漬けや店の内装を極上にする為に出張を繰り返す
結果出来たのがカレーじゃなくて夢の中で結婚式するウ○コでしたとさ
骨子作った奴も引き継いだ奴も、ウ○コ骨子を損切り出来なかった経営側も全て糞 ポケモンはそろそろリーグだが実に良かったと思う
UB関係消費してないからそれはこれからなんだろうな 野村の作ったシナリオの基本を変更するにはもう時間もなかったんだろうなw こんなにリークしててどうすんだよw
マジで忘れた頃安かったら買ってみようかな状態だよ今は アレ取ってこいコレ渡してこい。
あそこに野党がおるから倒してこい >>45
15-2、15-3が出るんでしょ
わかってる こんなんが延期したせいで龍の邪魔になるのがホント最悪 あの世で結婚式エンドってなんだよ
ハーブでも決めてんのか 13-2がバッドエンドだらけで大不評だったのにまるで懲りてないのか ブラボもウィッチャーもダクソ3も30時間でやめた俺には神ゲーぽい 最後まで進んだデータで強くてニューゲームすると展開変わる >>763
今回ポケモンのシナリオ凄いからな
若干メダロット感あるけど やっぱJRPGとオープンワールドの相性って最悪だな
意識高い系クリエーターはストーリー見せたがりだし世界変えたがりだし
自ずと行けなくなる場所が出てきたり行動が制限されてしまう 明日はファミ通の40点満点レビューをみんなニヤニヤしながら見るんですね? ヴェルサス13として野村が作って出しとけばみんなハッピーだったっしょ
多数がナンバリングとして地雷踏まなくてすんで
野村が作ってればーと暴れてるライトニングリターンズまで買った選ばれし少数の馬鹿信者も納得したろうし こんな出来でよくあれだけ大口叩けたのかと思うと田畑の心臓は半端ねえな どうせ死ぬのにキャラ個別DLCなんて誰がやりたいんだよアホか道徳勉強してこいバカバカバカ! >>731
田畑っていつも三馬鹿の尻拭いさせられてるな (TBT)「バッドエンドではなくビターエンドです」 オープンワールドに近いデザインでメイン20時間←普通
全滅エンド←むしろ好き、未完ENDは嫌だけど
召喚獣はイベント専用←マジなら糞、どうせ嘘やろ
ラストはリニア←ソブンガルデみたいなもんだろwむしろラスト付近はリニアじゃなきゃストーリー糞
ネタバレ避難も体験版もしてないけど、ゲームプレイ不評無いなら評価上がるわ
ニシ君残念w オープンワールドアクションやるなら一人で旅する感じじゃないと難しいだろうな
クルマで移動するなら相当広い世界が必要だし開発間に合わなかったんだろ こうなると進行に支障のないバグは削除しないほうが良さそう
バグが笑えると評判なのにそれすらとったらただのクソゲーになってしまう 田端のせいにしても仕方ないだろw
野村一派の尻拭いつーかとりあえずゲームを出るレベルにまとめる役割押し付けられただけw たしかに
ゲームのストーリーより
この一枚の方が遙かにおもしろいかも
http://i.imgur.com/9hyVCNt.jpg >>788
田畑がオープンワールドねじ込んだせいでボリュームスカスカになったんだが ノムティスが出来ないことをやろうとして無駄に7年経過したんだろ? なんであの世に行ってまでチャラ男の結婚式でなあかんねん >>790
ヴェルサスの時点でオープンワールドじゃなかったか? みんな忘れてるかもしれないが続編はスマホゲーだろう
あのモバストだか作った会社と一緒に作るやつ >>793
12の延期のせいでPS3に繰り越しになった13チームが和田が押しつけた糞箱マルチのせいで炎上して
ヴェルサスチームもヘルプに回らざるをえなかった
その後の14も作り直しになってヴェルサスよりも13の素材を流用できる13-2にシフトしただけ
−『FFヴェルサス]V』の方は、どのようなものがみられそうですか?
野村:今、映像チームが「FFZACコンプリート」(以下、ACC)にかかりきりで、余裕がない状態なんです。
実機のチームのほうも『FF]V』の手伝いに回っていて、『FFヴェルサス]V』チームはごくわずかな人数で
やっているんです。
そのため、現状どういうものが出せるかわからない状態なんです。
2008/07 電撃インタビュー 前から言われてたけどFF15が失敗したら田畑のせい、成功したら野村のおかげ
こんな思考の野村信者のレスがちらほら見えるな >>795
ヴェルサスのときはオープンじゃなくてエリア制だったと思う
野村も飛空艇はエリア切り替えだけどあるって言ってなかったか >>795
野村は戦闘がシームレスって言ってただけ、大きなエリア移動では読み込みが入るとも
田畑が自分でオープンワールドを強行採決したっつってるよ 厨二病の中年たちが作ったオナゲーだったか
本作がせっかくイケメンなのに制作した痛いオッサン等が全面に出てきちゃ女子はまず買わんだろうな バグでクリアできないという事は無い事が証明されたなw >>807
>もうひとつの問題は、ユニバーサルなゲームエンジンでした。我々は、全てのプラットフォーム対応の次世代ハードウェア向けエンジンを構築することにこだわり、その時に進行中だったすべてのプロジェクトに適用させようというミスを犯すことになりました。
糞箱マルチのせいで思いっきりその「ユニバーサルな」ものを要求されて難航
デモ作ってプレゼンしなきゃ糞経営(和田)が予算ださない状態だったからしょうがないねw13は野村キャラデザだけだよ >>648
私達死んじゃった((泣))
でもあの世でノクトと結婚して♡超ハッピハッピー♡
ノクトとわたし、彼ピッピと彼女ッピ、ずっといっしょだよ☆(ゝω・)vキャピ >>809
いやファミ通のプレイ動画でラムウ召喚してるじゃん 俺は徒労感あるからBADENDだと分かってるゲームはやる気しないが
何十時間もやり込んだ末に叩き付けられるよりは事前に把握しておいたほうがダメージ少ないんじゃないかね >>814
召喚できるイベント中にだったんじゃないの? >>777
あのくらいがっしりキャラ立てる路線も悪くないよな
バイビー役も今風になってたし今作好きだわ 脚本女かよ
あの世で結婚式とかスイーツすぎだろ、なんで誰も止めなかったんだよ >>815
ファミ通が5章までのプレイ動画出してるだろ 召喚にそれぞれ条件があるだけでイベント固定じゃ無いだろ (´・ω・`)よっしゃあ!ノムリッシュワールド炸裂や!堪能するでんがな! >>812
>FFXIIIは、2006年のE3で、“ファブラ ノヴァ クリスタリス”の発表に沿って、コンセプトトレイラーを通じ最初に公開されました。
>そのトレイラーは単にビジュアルコンセプトを示すだけで、その時点ではプレイアブルなものは何もつくられていませんでした。
一つ目の問題スルーすんなや無能 >>781
ジョジョASB、スターオーシャン5、ゼスティリア
スタッフが発売前にビッグマウス発言しているゲームは寧ろ地雷 今って制作労力半端ないから
作ったもの全部見せようとするからちょっとしたサプライズとか遊び心もなくなるんだよなぁ
FF13が一本道と叩かれたのはこれ、知らなくて良いよの寄り道がない
FF7で例えるとユフィとヴィンセントが必ず仲間になる感じ 無茶苦茶にしてとんずらこいた野村への当て付けでしょ >>830
ゴゴとウーマロのほうがわかりやすいのでは >>829
スタフォ零もビッグマウスだったような気がするわ
やっぱ地雷だな
海外ではドライブクラブやディスティニーとかも酷い大口だった FF7のリメイクもこの分だと期待出来ないね
FF7はPS2あるいはPS3でリメイクすべきだった まさかゼノクロみたいにな終わり方するとは・・・
一応FFなんだよなこれ? だけど世界的に点数たかいんやろ?
めたるすこあってやつ。 >>824
なんか余命僅かの女が結婚って話が商業化されて
男が死後すぐ別の女と付き合ってたってきな臭い話なかったっけ これメタスコア85以上はいくだろw
ゼノクロ抜かれるの分かってるから事前に買収にもってきたい動きが見られるわw フラゲ放送見たけど後半8時間が1本道リニアで確定だったよ
マジで終わってるな >>845
エアプで叩けるの今の内だからハッスルしてるんだろw これほんとならcmとかpvで予想できたラスボスじゃん >>836
内容もさることながら
2019 FF7リメイク 第一部
2023 同上 第二部
2027 同上 完結編
とかなりそう >>840
めたるそこあ()はまだ出てないんじゃないか?
ファンか工作員か知らんが点数のない提灯記事を好評ってステマしてただけ
この感じじゃメタスコはヤバそう メタスコアは結局ファミ通の集まりみたいなもんだからビッグタイトルには甘くなる つかサブイベントやミニゲームみたいな寄り道要素はあるの?無いんなら20時間が全てって事になるけど >>851
もう終わった
Twitchで流してたけど20時間中で8時間はリニア まじで8000円出して買うのこれ?
わいは値下がり待つけど >>854
サブクエは180以上、それと別枠か分からんが討伐系クエもある
あと釣り、チャコボレース、ジャスモンとかとか >>857
このボリュームがマジなら
年明けを待たずに中古が溢れかえる ぶーちゃんはオープンワールドなんてやったことないだろうから知らんと思うが
どれもメインだけだとそんなもんだぞ リニア部分があるのはいいんだが
それが終わったあとは自由に世界回れるんか? ネガキャンされなかったFFとかないからヘーキヘーキ 新作はもういいので歴代ヒロインとイチャイチャできるVR作ってくれた方がいいっす(´・ω・`) >>856
URLプリーズ
Twitchは自動録画だからTSも残るはず スカスカなオープンワールドで寄り道って最高にむなしいよなぁ・・・ いくらおつかいで水増しされてもねぇ
12とかめんどくさすぎてヤズマットまでやらなかったし
ストーリーも微妙で一周しかしなかったな
今となっては空の洞窟でバンガに追われたことしか印象に残ってない ブックオフ「中古棚のスペースいっぱい空けとくか…」 >>868
買うよ
>>870
めちゃくちゃだるそうだよな 映画で死んだ数万数十万の命はノクトとルーナのためじゃなかったのか?
最悪王であるノクト生き残らないと何の意味もなくなるのでは? 自分は12最高に楽しかったからその辺はもう個人の好みの差じゃないの >>873
買取り拒否しろよw
赤字増えちゃうだろ >>854
田畑は全ての要素遊べば200時間って言ってる あの世で結婚式とかロマンチックやん?
泣けるやん? 鬱ENDだしこれほど鬱袋入りに相応しいソフトもないな もうFFに求心力がないとは言え懐古が多く居るFF7に水注したな
今のスクエニの痛さとセンスの古さとノリがフジテレビと被るわ ほぼフラゲ通りなのにアーデン第二形態だけないってのは、多分二周目要素なんだろうな
まあそれ含めて本編やるだけなら糞って感じしかしねえけど、
サブクエ関連がゼノクロの半分でも充実してれば結構評価覆せるんじゃないか FF15がショボかろうが
和ゲーRPG最後の砦、スケイルバウンドがある ストーリー期待出来なさ過ぎて
ネタバレ貼られても全くダメージないのがFFのいい所だな >>790
田端は1作で完結させたいと言ってたよな
野村は何作か続けて更に出す予定って言ってたのは覚えてるわ メインがうんこなら例え寄り道で1000時間遊べてもうんこなんだよなぁ >>886
あれ少なくとも日本では売れないのが確定してるからなあ… >>885
期日間に合わずに第二形態オミットパターンじゃね >>881
あの世で結婚式ENDはタイタニックのパクりだろwwwwwwwwwwwwwww オープンワールド言うてたけど
開発の難しさに早々断念したんやろうな マジで凄いゲームが出てきたな
アンチの設定したハードルを尽く潜り抜け、考えられうる限りの糞を撒き散らして本スレの信者どもすらアンチ化する始末
マジでFFブランド終わるんじゃねーのこれ ホストお散歩BBQゲーだけど本編はやりこみ要素多くて神ゲーなんだよって思ってたアホカス信者ども涙目すぎんなW
一番のウリだったでっかい召喚獣も自分で呼び出せないとか致命的な案件大杉ゲオRTAすごいことになりそう さあ答え合わせだ
https://www.gamefaqs.com/boards/932981-final-fantasy-xv/73784761
・ゲンテアナ(2013年PVの黒髪の女)の正体は人間に変身したシヴァ
・同じくPVに登場した灰色の犬の正体はシヴァの使用人
・ルーナとレギスは作中で死亡する
・ラスボスはアーデン(PV登場の赤髪の野原ひろし)
・召喚獣はタイタン、ラムウ、カーバンクル、リヴァイアサン、シヴァ、イフリート、バハムートの全7体
・ノクトは幼少期のルーナの幽霊を見るようになる
・ルシスには最終決戦でしか訪れない
・都市はJRPGのそれで、期待されてる程のものではない、地図の大部分が空っぽだ
・ノクトはアーデンと戦うために10年の眠りにつかなければならなくなる
・ノクトは目覚め、仲間と合流し、都市で最終決戦
・コスチューム変更はあるがあまり意味がないもので、黒い服以外は得られない
・ストーリーはヴェルサスから大幅に書き直され、変更されている
合ってる? >>894
そんなもんP5みたいな寄り道前提プレイすりゃFF15も100時間超えるだろ >>897
せっかくファンがつきつつあったBDFFですら即ブランド破壊するアホ会社だしな >>897
20時間ってのがマジでヤバイ
DLCを早々に発表しないと中古出回りすぎて買取り不可もありえる
バグ取りしてる場合じゃないよこれ ゼノクロはサブだけはそこそこ面白かったしな
異星人系のイベントとか Aあの世で
K結婚
Bバッドエンド
ゲーム業界のAKB >>894
寄り道すれば15も100時間以上遊べるだろ 20時間か
フリーゲームの10年前の「扉のつばさ」が
クリア平均800時間だったのが懐かしい >>897
同じ現象がちょっと前のテイルズであったな もういいよFFは…
昨今は誰得の糞世界設定とストーリーを詰め込んだただの制作のオナニーになってたのを、
今回は更に10年も開発に時間かけた金食い虫の惨状
嘘八百でユーザーを釣るもあらゆる面でボロが露呈しストーリーどころかゲームシステムすらも中途半端のスカスカゲー
ユーザーの期待を全力で裏切りやがった
FFはもう取り潰して新規IPからやり直せボケが メインがしっかりしてないと寄り道なんて遊ぶ気しないわ 海外フラゲ組がネタバレしまくりじゃな
田端どうするつもりなんだろう >>905
ゼノクロはダメな部分もあったけど、その分光る部分もちゃんとあったからな
ドール入手までのフィールド探索とサブクエ埋めはガチで楽しめたよ ゼノブレイドなら初見でメッセージふっとばしても30時間はかかったのに
グラフィック以外退化してんじゃん FF14見てるとサブクエが楽しいなんてなさそうだが・・・ 女性ライターがXVのメインターゲットである女性ユーザーの期待に応えるシナリオ書いてるだけなのに、
部外者の男オタクが糞ゲー糞ゲーと外野から騒いでいる感じか。
ギャルゲーの女キャラに対して「現実にはこんな女はいないのに馬鹿じゃないの?」と茶々を入れてくる女みたいな感じだな。
内輪で楽しんでるんだからほっといてやれよ。 スタンドバイミーの時点で悪い予感はしてたがプレイヤー置いてけぼりの酔った展開とかはもうやめて欲しい >>909
テイルズは良くも悪くもコンスタントに作品発表してるけど
FFなんてまた10年待たされる可能性だってあるんだぞ >>913
期待を裏切られた分だけネタバレが加速しそうだ・・・ つーか20時間の8時間もリニアならオープンワールドにする意味なかっただろ
頭悪すぎない キャラ設定、世界観の超絶低センスで期待はしてなかったが
妄想結婚に墓石エディションはもう救いようないわ
叩く価値すら無い エンターテイメントなら全滅してからの救いがないとね >>922
そこはホラ、極上クオリティのおにぎりでも食べてさ なんか最近やたらと主人公自身を犠牲にして世界を救うパターン多過ぎだわ。
この手の御涙頂戴的な流れって飽きてんだが。
映画の方も似たような流れただろ。
映画が主人公の命を犠牲にしたなら、
ゲーム本編は主要人物がみんな生きててハッピーエンドで良かっただろ。 世界同時発売の危なさが露見したな
ネタバレに弱い和RPGじゃ致命傷だわ ゲームと映画は違うのに
同じシナリオで感動できると思ってるバカがいまだに存在するのが理解できん
最後まで遊んで胸糞悪くなるゲームはゴミ箱行きだ >>889
中村悠一が出演してる15よりも出演してないWOFFの方を話題にしてる時点で嫌な予感はしていた
WOFFは主役の双子が寒い漫才と過去の行いのせいで叩かれてるけどゲーム自体の評判はいいしな 死亡エンド=これ以上スピンオフが作られることはないという朗報では? 海外でFF7が金字塔になった要因の一つにエアリスの最期ってのもあってか何か勘違いしてるんじゃないかね
作ってるオッサンがガンダムやイデオン世代なのかそういう二番煎じの終わり方でしか感動を見出せない穿き違えバカが今のFF開発チームの現状とか残念過ぎるわ >>757
FF15本スレでもそうだけど、世界観へのツッコミがアンチ扱いされてるからじゃね
世界観がフワフワしてるとフィールド用意した後に何を作れば良いかスタッフ自身も判らない
逆に世界観がキッチリ決まってれば、そうはならない
例えばウィッチャー3だと街や村の周囲は畑が広がってて、その外は荒地でモンスターが居る、コレが基本
そこに戦争があったから荒らされた村や戦災孤児、難民、脱走兵、軍隊の検問や野営地、戦争景気で沸く都市とかさ
連想ゲーム的にフィールドがどんどん埋まっていく 映画映画言っとるがそんな展開の映画たまにしか見ないけど
年間100本はみてるけど とんがったストーリー作ってるつもりか知らんが独りよがりで素人くさいんだよ
バッドエンドなんか同人にでもやらせとけ そういえば3.4年前にFFX-2.5とかいう公式の小説発売してまたティーダ殺してたよね
最近のFFは生き返らせたり殺したりして死をバカにしてるね スカイリムでもメインクエストクリアするだけなら20時間くらいじゃね
サブクエストが豊富にあるなら問題ない >>932
WOFFでも結局ストーリーゴミじゃねーか
スクエニは本当にガイジ特に脚本担当 メインがこんな惨状で大したオープンワールドも作り込めてないのに寄り道に一縷の望みをかけるのは流石に哀れすぎて草
どうせ全員死ぬのにそれまでの道中必死に思い出作って虚しくねえの?w ネガってるやつって全員フラゲ配信に張り付いてたのかなw 予約芳しくないのが救いだな
クソゲー掴まされる奴は少ないに越したことはない メインストーリーは20,30時間
寄り道したら60時間ってレベルでええわ 豚よ
いくらPSが憎いからってネタバレ晒すのは酷いぞ P5のときは意外と無かったろ
今回のはファンがブチ切れてるんじゃないのか? 本編もうちょい長くして欲しいわ
寄り道とかもうおっさんにはそんな気力ないねん 本気で極上クオリティ(笑)期待してた馬鹿はいないだろ >>948
オープンワールドで20時間は結構楽しみではある
どんな出来栄えになってるんだろうね 寄り道と言うか止まっててもソウテツとか言うとどこからかわからないけど現れて戦闘になるのか寄り道の一部なら辛いな… そもそもFF的なストーリー主導・演出重視なスタイルとオープンワールドって
どう考えても相性悪いよね >>955
そもそもオープンワールドって序盤だけだから
中盤から終盤はいつもの一本糞RPGだよ GTAみたいな作りになってんのか
ゼノクロの場合は一定のフラグをこなしたら次の章って形だったが もんすたーふぁーむ2やってたから40越えてるだろこいつ
今更大作に抜擢かよ、終わってんな ゲーム好きならネタバレ晒さないと思うんだよね
豚はお仕事でFFの邪魔してるのかな? >>951
P5は無いってそりゃ現状エアプだらけの15と違うからな ゲーム好きならネタバレ晒さない
どの口が言ってるんですかねえ がんばってアンチ活動しても他のゲーム売れるわけじゃねえぞ
FF15に関してはちょっと異常だわww いつもは据え置きRPGでメイン20時間ならスカスカと叩いてるのに
掌くるっくるで楽しいなーゴキブリwww >>487
田畑が言うには全部の要素遊べば20時間 龍が如くもクリアだけなら短いけど寄り道しまくって時間かかるしな >>962
ポケモンネタバレはゴキの仕事だった説? >>798
12の延期のせいとかアホかいな
13先に出ちゃいますよ〜なら12のすぐ後に出せるだろ ここで、それでも期待してるってやつはなんなの?
ネタバレ見るの平気なのか?
純粋に疑問 一発ネタバレで終わる様な作りがもうダメな時代なんじゃないかね >>968
メイン20時間でスカスカと叩くとしたらニシくんしか居らんやろ、出ないんだから 今でてる叩き要素のほとんどは
10年かけてなかったらさほど気にもされなかったレベル
10年かけたスクエニが全部悪いわ >>801
ヴェルサス時代は何一つ仕様が決まっておらず野村がテキトーな妄想を語ってただけかと
一つのインタビュー内でも
「掲載したスクショはリアルタイム」「まだクオリティアップするが現段階でこれが動いてる」
「オープンフィールドなのでどこまでも歩いて行ける」「見える範囲は全て歩ける」
「エリア間の移動にロードを挟む」が混在してたくらいだし ヴェルサスお蔵入りにして怒るやつなんていたのか?
ナンバリングに昇格させてまで出すとか そういやゼノブレなんて13のあともあったせいで
一番最初の一本道風エリアで叩いてたよなあ
ゴキってほんと昔の事忘れちゃんだな >>975
配信見てないし箇条書きされてもタイタニックで最後死ぬって言われるくらい意味無いよ >>872
意識高い系の最悪パターンだよな田畑って
人知を超えるバグだらけの極上クオリティが限界だったくせに 車排除して従者が選べて
ダンジョンなど定期的に増えたり依頼のモンスター狩り増やしたりだけでも重視した作りならいんじゃないのかね? http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_11_21.html
『FFXV』特別仕様アウディR8の販売受付が開始! 製本・装丁コストだけで10万円のコンセプトブックのプレゼントキャンペーンも 20時間を擁護すればするほど
今後20時間でクリアできるゲームを叩けなくなるゴキちゃん達 これ以外期待するゲームがないから、ダメでもそれならそれでしかないかなって感じ
とっくの昔に和ゲーには期待してないし、最後の望みが絶たれるくらいのもん >>979
別にそれ矛盾してないけど、お前の頭が悪いだけじゃね
野村時代に仕様は決まってたけど結局2013年時点で
完成しもしてなかったルミナス移行で白紙化しただけだよ これが完成して売れればまだ日本のゲームも伸びしろあるかなって感じだったけどね
でもまだ期待してるよw 今回は野村に足を引っ張られすぎなので
田畑には次回作を自由に作ってほしい 俺もキャンセルした
糞げー回避できたわ
ありがとうフラゲの人
つべでムービーだけみればいいか てかサブクエ入ってないチャプター1を何時間も遊んでるから20時間とか言われても何も感じないっていう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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