【朗報】坂口「FF6の路線で作りたい。色々交渉中」 FF6.5爆誕へ!! [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/11/21(月) 17:17:24.60ID:KwdYhC4H0
先日行われたイベント
『あなたの知らない植松伸夫:スペシャルゲスト坂口博信』にて

SHAR@11/23 12/10サガオケ
FF6の路線で創りたい。坂口さん、色々交渉中 #植松坂口
https://twitter.com/SHAR_ONLINE/status/797291982951305216

SHAR@11/23 12/10サガオケ
kiss me good-byeは元々映画用に作った曲 #植松坂口
https://twitter.com/SHAR_ONLINE/status/797295497203490816

ゆう
FFXIIの挿入歌「Kiss Me Good-Bye」は元々
2001年に公開された坂口さん監督の映画のために作曲されたのに、
ノビヨ師匠が曲を書いた後にローカライズのアレックスさんに
「いい詩を付けてくれ」と譜面を渡したら、
そのまま引き出しの中に忘れ去られた曲とのこと。 #植松坂口
https://twitter.com/auqser/status/797331157754855424

yuki
Kiss Me Good-Bye
もともとは、FFの映画の主題歌用に作ってたメロディーだったんだよね……。(植松)
→いろいろあって坂口さんの手元に届かなかった!!
「この曲はどこかで日の目を見るべきだと思って
12で使うように出したの。」(植松) #植松坂口
https://twitter.com/yuki_snowstars/status/797296630282080256

∇関連スレ
植松「FF6メンバーで6を超える2Dゲームを作る話を■に持ちかけてる」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1414396433/
画像
http://i.imgur.com/j4g9xGC.jpg
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 18:20:08.94ID:3H17N4mV0
4みたいな感じか
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 18:35:28.09ID:dXioWc6E0
6の延長が7や13みたいなムービーゲーなんだからマジでやめてくれ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 18:40:19.44ID:q9Y7jyZD0
坂口ということは、スイッチ確定か
豚の浅野とも組んでるしなこいつ

じゃゼノブレ以上の壮絶な持ち上げで神ゲー確定だな
楽な商売だねえ、クリエイターって
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2016/11/21(月) 18:40:27.43ID:VKpNYRxE0
ロスオデ作ってコケたやないか。
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 18:42:15.23ID:b/KSzhfu0
どうせスマホゲーだろ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 18:45:10.22ID:lIYcxhw/0
今の技術でFF6みたいなポリゴン無しの2DJRPG作ったら
どの位金掛かるんだろうか
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 18:48:31.24ID:q9Y7jyZD0
>ロスオデもブルドラも最高だったし

痴漢ってなんていうか、ホント安いよな色々な意味で
やるゲームも安いし感動も安い、人間性も安いのだから当然命の値段も安そう
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 18:49:33.47ID:q9Y7jyZD0
んでPSで出たゲームは無条件でクソゲーで「殺す」わけだ

まいまいとかいう京大卒の痴漢雇ってやれよ>髭
PS独占ゲーはネガキャンで殺すと堂々と息巻いてる人間の屑だけどな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:03:03.85ID:q9Y7jyZD0
>>21
口ではどうとでも言えるわな
俺も実は四国八十八か所を100周したカルマ的には聖人君子だからな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:19:55.67ID:q9Y7jyZD0
野村が潰されたのはPSに寄ったから
坂口がネット中でチヤホヤされたのはチカニシに寄ったから

坂口がPSハードに出せばこいつの周囲を取り巻く空気なんて夢か幻みたいに崩れ去るぜ
なんつうか、安いよなこのオッサン
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:25:03.56ID:tygN15PT0
FF6といえばFF最高傑作じゃねーか
しかも坂口が作るんだったら今のドラクエなんかよりよっぽど面白くなるぞ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:25:51.54ID:q9Y7jyZD0
>>32
ASHも酷かった
忘れもしない正月に福袋に入ってた1本
あまりにも出来が酷くて吹いた

結局、ゲハ見てるとまるで任天堂とMS連合みたいに思えるけど
MSにしたら任天堂もれっきとしたライバルなわけで、任天堂陣営に肩入れした時点で
MSからはもう仕事こないだろうしな

古巣のスクエニで何か仕掛ける計画なのだろうが、スイッチ独占にするだろうから厄介だわ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:26:12.95ID:7uz3kCdA0
最高はFF5だなああ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:26:39.63ID:q9Y7jyZD0
>>35
FF6が北瀬ディレクション/シナリオで
FF7の走りだってことすら知らないだろうな豚は

単にSFC時代とPS時代で善悪を分けてるだけだからなこいつら
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:27:43.12ID:Rufq7/VW0
エアリス死んだを俺は決して許さない!
いや嘘、ホントはやったことなくて2ちゃんで知っただけw
でも、途中でヒロインぽいキャラの戦線離脱は普通にダメでしょ?
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:34:47.68ID:q9Y7jyZD0
>>42
それでも売れただけマシだけどね

FFCCCが3万本だし
罪と罰、パンドラ、レギンレイブ、朧村正とかも全部3万どまり
ラスストは坂口の名前だけで倍以上の7万本売れば御の字

その後の♯FEも3万ってのを見れば任天堂ハードのその手の需要ってせいぜい3万なのだろう
ゼノでさえあれだけステマして10万よ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:36:50.00ID:oXMQbUBXa
>>40
ドットFFの最後て事でなんか持ち上げられ気味だけと
5以前の作品より7よりだよなあ
俺も6はダメだった
当時ガッカリして早解きして即売った
初めて詰まらないと思ったFF
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:37:13.86ID:q9Y7jyZD0
>>50
これで荒れてるように見えるなら、
キミの目は豚か痴漢の目なんだろうなあ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:38:24.26ID:Gk5cenXp0
豚ってか懐古も大抵は6から様子が変わってきたのは認めてるでしょ
ただまだドットの時代だったし、7みたいに完全SF路線に
かっとんだわけでもなかったからまだ受け入れられた人も多いだけ
自分は今はPSハード持ってないがさすがにPS1・2は持ってたけど
それでもFFは7で投げ出して8から買わなくなったからなあ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:40:17.38ID:8dVTxGZw0
>>47
任天堂ハードは一般人重視だからね
それが悪いとは言わんけど俺みたいにゲームを趣味として楽しんでる奴の居場所がないんだよな
当然その手のソフトが売れる訳もなく
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:42:43.36ID:q9Y7jyZD0
>>55
坂口がガチにクリエイターとしての栄誉をかけて、
一発ズドンと国内ハーフミリオンも狙いたいと見ればPS一択だろうね
さらに海外にも繋がっているのはPS4のみ

となればだがソニーと人脈を作らないといけないわけだが
テラバトルのPS移植あたりからはじめるかもな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:43:23.88ID:P8voSjve0
>>48
決してつまらないわけじゃないし面白いんだけど違うんだよな
開発側とユーザーのギャップを感じ始めた作品
7以降はBGMが良くなかったら詰んでたわ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:45:46.31ID:pX9ZwlOz0
実際にブルドラ、ロスオデ、ラストス辺りをプレイした上で
意見してるやつってどの程度いるんだろう
確実にやってないわ、こいつってのは良く見るが

俺は全部やった上でブルドラだけ投げた
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:47:17.80ID:j5gI5heYa
FF6は魔石のシステムが糞つまらなかった
なんだあのゴミは
シナリオも糞だしグラとBGMが良くなかったら
クリアしないで売り飛ばす所
まあクリアしてすぐ売ったけど
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:50:25.79ID:Hgbl5AcI0
中身スッカスカのクソカスゲー
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:50:38.07ID:dliM97EA0
延々とエセリアリティ人形劇ムービー見せられるよりはドット絵の方が面白いかもね
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:50:45.83ID:52l8lRcN0
再びドリームプロジェクトで作ったとしても
このおっさんはもう迷作しか作れないと思うわ
未だにFF6の路線にこだわってる時点でね・・・
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:54:50.22ID:GTuHXP6dK
>>61
俺はラスストだけシナリオが辛かったな
ブルドラは見た目がデフォルメされてるから普通に遊べた
でもその3本で語るならやっぱりロスオデがダントツでいい

実際ここ10年で一番楽しめたJRPGは間違いなくロスオデ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:01:26.88ID:Gk5cenXp0
ラスストはいちいちいちゃこらムービー挟まなければ
地形バトルは悪くなかったんだけどね
中世風の世界観、雰囲気も悪くはなかったし
ほんと少し進むたびにいちゃいちゃいちゃいちゃと・・・
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:03:51.65ID:q9Y7jyZD0
>実際ここ10年で一番楽しめたJRPGは間違いなくロスオデ

さっきも書いたがだからどんだけろくにゲームやってないんだよ痴漢
んでPSに出るゲームはすべてクソゲーに仕立ててネガキャンで潰して回るっていうな
坂口がこいつらの陣営についた時点で、こいつはクソよ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:06:08.27ID:1iwxUJhW0
4か5にしろ
ベンチウォーマー制が大嫌い
6の場合、使ってないキャラが最後でてきて唖然

解雇できるようにしろ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:09:00.05ID:6P0Am+8Ya
>>70
長いムービーはダメとか言ってたけど
プレイしたら確かに一本長いムービーは無いんだけど
2分くらいのムービーが終わって数歩歩いたらまたイベントムービー始まるみたいなのが
何ヵ所もあってウンザリしたわ
長いムービーはダメってそう言う事じゃねーから
あれなら10分位のムービー一回に纏めてくれた方がまだまし
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:15:54.94ID:Gk5cenXp0
>>77
タチが悪いのがムービーじゃなく操作中の歩行中に
NPCの仲間と掛け合いが始まったりするのに、
唐突に細切れムービーが発生してセリフが全部聞けなかったりねw
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:18:55.08ID:pX9ZwlOz0
>>68
ラストスは王道的なシナリオだったし俺は好きだったわ
確かに>>70の言い分も分からんではないが
シングルが一番面白いのはロスオデだが、
マルチ込みなら初期のラストスも良かった
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:20:48.17ID:3HscKVTHa
>>74
たしかに
今やってるけど殆どロードを感じさせないし
エフェクトもかっこいいし俳優使ってるのもとても良い
カイムもセスもいいね
最高傑作だと
発売された時にやってなくて互換されて本格的にやり始めた
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:28:34.18ID:UcNHBqao0
>>82
昨今は捻くれたシナリオ多いから俺も王道のシナリオ好きだけどウケ悪かったよなw


ドラゴンボール超しかりWOFF然りで時間改変物が流行ってるみたいだけど一昔と違って王道のシナリオが激減してるから餓えてる
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:32:38.20ID:esU61aqb0
ラスストはゼノブレの前に出しとけばもうちょっと評価されてたと思う
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:36:38.50ID:cfgrQN1X0
ラスストはシリーズ化すべき
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:45:27.44ID:u666wYXs0
ラストストーリーのリマスターだして欲しいね
SD画質なのにかなり頑張ってて凄かった
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:50:23.76ID:djNnkl+q0
6をチョイスする辺りがいかにも坂口だ
でも映画をやりたかったのなら5のラインでやってれば当時あそこまでこけなかったと思うんだな
冒険活劇は客を選ばんから
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:50:33.43ID:8esHmf540
スポンサーになってくれるメーカーがあるハードにリリースになるかな。
スクエニ自体は、FF15がやばそうだし。
PSは本社機能がアメリカだから、FF15の結果しだい。
あとは任天堂とMSぐらい?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:14:25.99ID:RkIj/8O70
本当に作るならswitchが濃厚なんでない
メンツ的にハード性能に依存するゲーム作るわけじゃないだろうし
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:19:09.68ID:59BQIvJX0
ああ、ケフカか…今の路線のはしりか
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:21:43.55ID:PzT0Hrrf0
>>2
これ
6はもういい…
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:23:20.97ID:NPWtLY9H0
>>104
ゲハでこれだけ任天堂社員によりFF15の誹謗中傷を毎日やり続けてるのをスクエニも把握してるからね。
ffを任天ハードで出すことは二度とないだろう。もしそれをやったら、あれだけ叩かれたのに出すのかと今のファンから反感買ってFFそのものが終わることになる。
間違いなくスマホかvitaだろう。PS4の可能性も多少あるかもしれんが。
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:26:14.86ID:djWMcOTY0
でもスチームパンクとファンタジーの同居したRPGって意味では
6は個人的には評価高いけどな
あの中二っぽい雰囲気を修正したら今でも行けるんじゃん?
同じような世界観でクロノトリガーって傑作もあるんだし
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:27:58.04ID:59BQIvJX0
てか、客層がどうなんだって判断になると思うけどな
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:28:15.83ID:djWMcOTY0
>>109
FF4は地底世界や月面にまで行ったり
どっちかというとウェルズ的なの初期SFっぽかったので王道ファンタジーからはだいぶズレる気がする
傑作なのは間違いないんだが
ベタ路線って意味では9もいいが、それに加えて3と5がガチだな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:31:25.05ID:NPWtLY9H0
>>113
コクナイガーしかできないガイジの相手はもっとしたくないだろうね(笑)
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:31:56.30ID:WU79S5Zja
FF6は成長システムとか戦闘が詰まらないのがなあ
シナリオなんてシリーズどれとってもウンコみたいなもんだし
当時そんな気にならんかったな
世界崩壊後なんかあっけないのとケフカの小物感にがっかりしたくらい
世界観自体は結構好き
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:40:05.47ID:p62hi2AWK
今は海外ないときついわな、性能のギャップありすぎ問題もある
箱プレステマルチはぶられる意味考えた方がいい
まあこれはさほど金かけないやつかもしれないけど
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:56:59.76ID:GFnA25MqE
6の路線
みんなで不幸自慢
やたらとコンプ要素がある
マルチヒロインでカプ厨が暴れる
話がぶつ切りで設定厨が妄想を語り出す
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 22:05:34.94ID:LBFgjUT50
こうやってFFの名前を出して自分の仕事をゲットしようとするの止めて欲しいわ
アンタの実力はブルドラロスオデラスストASHを見れば判る事で、結果を見れば何一つ当たらなかったじゃないの
FF6作ったのは旧第一のスタッフであって、アンタじゃないんだから
ましてやシナリオに関わったら尽く子供騙しの中二レベルになる

やりたきゃ自分の金でやんな
据置きは赤字になるからどこも金出さんよ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 22:08:31.20ID:enDKqyuS0
ノビヨは6の時の開発チームの一体感が思い出深いようで
当時のメンバーでその時作ってたような2Dドットゲーをまた作りたいそうな
要は同窓会がやりたいわけ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 22:31:39.89ID:p62hi2AWK
FFはドラクエあったからあえて正当派路線ははずすタイトルではあるがな
ムアコック的世界観と言うか
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 22:47:19.48ID:lnuaqGr0a
今さら古くさいドット絵RPGだされても
一部の人間がなつかしーって喜ぶだけ
そう言うのが作りたいならそれでも良いけどさ
定年退職したような人が趣味でやるような事だろ
そう言うのは
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 22:56:00.34ID:MoyOQD4M0
FF6がクソゲーなんぞほざくやつは任豚かエアプ
FF5ってそんなに面白いか?今思うとあれが一般向けの皮を被ったギャルゲーだ
その事実に気づくとFF5が気持ち悪くてやれない
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 22:59:46.55ID:6Tnu/xUld
ロスオデ、ラススト辺りってどれだけの人が遊んで評価してるのか
両方ともやった俺的には2つともかなり楽しかったけど
ロスオデはロード、ラスストはやり込み要素とボリュームの少なさが微妙なだけで両方とも作品としてのポテンシャルは非常に高かった
特にラスストは無理してオンライン要素まで手を出さす街もう1個作った方が良かったな
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:04:09.03ID:u666wYXs0
今時2DのRPGだしたって売れんて
3DSのDQ11見たいにオマケで下画面2Dなら有りだけど
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:04:13.87ID:cfgrQN1X0
スマホゲーだったら嫌だな
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:04:53.73ID:MoyOQD4M0
FF6叩きが激しいな 任天堂直属の任豚が工作してるのか?
クリスタルじゃなきゃそんなに嫌か?内田康夫かよ
本当はFF6大好きだけど仕事でしか無く叩いている任豚結構いるよな?

任天堂はFF5大好き 何故って? 美少女いっぱいだからwww 本当は萌え豚www
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:07:17.01ID:HQZDb8KQ0
原点回帰を謳ったFF9で盛大に滑ったのにまだ目の肥えた近代ゲーマー相手にFF6路線で通用すると思ってるのか
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:08:26.23ID:tygN15PT0
FFが今のおかしな路線になったのは8からだよ
6は正統派作品
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:11:00.12ID:MoyOQD4M0
>>141
5までの路線でも通用・・・しないな!絶対!!!
案外FFファン(笑)にはうんざりしてるからな 声はでかいし嘘ばっかし

しかもFFファン(笑)が任天堂信者の成りすましっていうのにも気づいている
ネット上で言わないだけでさ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:13:53.22ID:GTuHXP6dK
>>136
去年「360ゲームの互換するなら何がいい?」という公式のアンケート(複数回答可)で
全世界ランキング80位台に入ったおかげで
互換可能性が薄いといわれていた複数ディスクの非LAタイトルであるにも関わらず
互換タイトルになれたくらいには国内外で評価されてる
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/21(月) 23:20:02.92ID:HQZDb8KQ0
今更FF6路線に戻った所で懐古厨以外は誰も見向きもしねーよ

FF6で感激した場面と言えばオープニングの魔導アーマー進行シーン
スーファミ音源でオペラを再現したシーン、ラストのケフカ戦辺りだが
その感動はあくまでも「スーファミでここまで出来るんだ」っていう驚きに起因してるんであって
ハード性能が向上して演出に制限がなくなった今となっては至って凡庸なゲームに過ぎない
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:22:06.40ID:3Kv7E+FU0
FF6.5 と具体的なイメージを作るよりも同じ雰囲気・近いシステムの完全新作の方がいいな
リメイクやリファインぽい事するのなら無理だと解っていても坂口チーム版ブレイブリーが欲しい
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:22:28.76ID:HQZDb8KQ0
ちなみにFFTを今の技術で再現するんなら俺は喜んで買うけどな
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:23:09.05ID:LGTv52Ub0
任天堂よ金の無駄だからやめてくれ
無能集団SIEとどうぞ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:24:33.44ID:HQZDb8KQ0
サード日照りの任天堂が選り好みしてる場合かと思うけどなw
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:36:27.61ID:cfgrQN1X0
性能上がっても物量は上がりませんってか
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:40:17.20ID:g76EkWid0
坂口さんやノビヨさんがロートルになったのと同じように
ドット絵描きもロートルになってるからな……
上の二人は現役でやってるからともかく、ドット絵描きなんて
仕事が無いから腕がさび付いてるだろ……どうすんの
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:42:36.29ID:g76EkWid0
ドット絵描き(特にキャラ)って、きちんと3DCGに適応できたんだろうか
なんか、ゲーム業界自体からいなくなってるようなイメージがある

便所汲みとか吉野家の店員とかやってる人を集めてきて
再び2D-RPGを作るのか?
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:50:07.10ID:g76EkWid0
>>158
そうか、愚かにもコンシューマの世界でしか物事を見てなかったわw
優秀な人はちゃんと生き残ってるんだな……
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:55:22.50ID:4k9isYU/0
オペラ()
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:57:48.13ID:z4taAw8m0
ゴキは何と戦うんだろう
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 00:37:23.67ID:cjjh7UHq0
箱というだけで、バカにしてるけどブルドラ面白いよ
ビックリするくらい丁寧に作られている
身振り手振りキャラが動くし、作り込まれた町など10年以上前のゲームとは思えない
ロスオデ、インアン、ラスレムも今の日本のRPGより余程作り込まれていると思うよ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 00:44:49.03ID:ulTSR6vmK
何でもなりすましと言えば、全ての原因や責任を他人に擦り付ける事ができる。
まさに万能の煽り言葉だねえ。

そういう悪い方向によく頭が回るのが哀しいもんだ。
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 01:13:50.27ID:IWgbzotG0
ロスオデは俺全然ダメだわ。坂口の厨二こじらせたようなキャラ設定といい
意識高い系をアピールするかの如くゲームの合間に短編小説挟んできたり
当時流行ってた24を露骨にパクったような分割カットの多用といい、演出が一々寒い

バトルはロード長いし、タイミングに合わせてボタン押すシステムとか糞だし、
大好きな井上雄彦を無駄使いされたようで腹が立ったわ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 01:44:17.19ID:INSd2zG/a
>>161
スクエニの中には渋谷さんとか
フロントミッションあたりのドット描いてたドッターが
まだ現役で残ってるよ
とは言えFF6クオリティを一本あげるとなると
スクエニ内製では到底無理だろうな
やっぱ
数が激減してるのは間違いないし
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 01:50:14.53ID:QLrhi0D/0
>>61
ブルドラはバリバリアでのレベル上げとか良かった
自キャラが強くなると雑魚敵が逃げるのとかもね
エンディングのホッコリできる感じも
最近のゲームではあまり無い良い雰囲気だったと思うけど
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 01:50:47.72ID:Xc1NyYP10
>>145
そうなんだ
個人的にこの2作はやってない外野がクソゲー認定してる感が否めないんだよな
結局MSや任天堂もその意見に振りまわされて続編やら後継作品を出さないのならバカバカしい
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 02:00:09.13ID:NLRX1VG3a
>>175
ラスストは責任ある立場で続編云々言う話になったら俺は躊躇するわ
一部システムに光る物はあったが
ゲーム全体の完成度は正直微妙
良くて佳作どまり
物身とも全面的な支援受けながらあの程度のクオリティだと
次のGOサイン出せと言うのは酷
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 02:08:34.55ID:PP0ef1TN0
FFとDQ超える一般人が飛びつくRPGがそろそろ出てきてほしいわ

ファミコンで止まっている日本の今のRPG
それを超えるのも、ファミコン時代の坂口と鳥山しかいないのか・・・
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 02:16:30.31ID:Xc1NyYP10
>>176
ラスストは欲張り過ぎたんだよ
戦闘はじめいろんなシステムを1から作ってその上オンラインモード2つも入れて
だから街もアサクリみたいなのを目指した筈なのにスカスカになった
新規ipで手間がかかるのだから取捨選択をもっとしっかりするべきだったとは思う
だからこそ2作目に期待したいというか
批判はボリュームややり込み要素、あとは処理落ちなんかが中心でシステム自体の批判はそこまでなかった記憶がある
システム自体はそれなりに評価が言い訳だから任天堂みたい資産豊富なゲームメーカー単純な良い悪いで評価せずそういった光る部分を伸ばす努力をしてほしいわ
例えるならアプデなしのスプラトゥーンみたいなもの
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 02:20:41.63ID:kG4acIvG0
>>178
ホント無理矢理詰め込んだ感が半端無い
俺は戦闘は気にいったから
どうせ街一個しか作れないなら
モンハンみたいなハクスラ系にして
戦闘とかアイテム収集に特化してくれりゃ良かったのに
前髪が異常に気になるヒロインとのイチャイチャとかいらん
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 02:31:10.03ID:0qtbi/g50
アサクリみたいに町作ろう→住人が障害物に
ギアーズみたいにカバーするマップ作ろう→台詞の尺が調整甘すぎて会話途切れるポイント多すぎに
こんな感じで吸収し損ねてる面が惜しいゲームだった
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 02:44:29.22ID:HyWSdtcn0
FF6のイベントシーンって格好いい
3Dになった後より構図?レイアウト?
どう言ったらいいかわからないけど
画面が絵として格好いい
短くまとめられたCM見て思いました

ttps://m.youtube.com/watch?v=3-Ya8weho4I
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 07:04:06.40ID:7VfPDv+/0
>>120
冷静に考えると要らないイベントではあるが
当時は、この演出すげえええええ って感じであった

まあ多分ああいう演出をしたくて強引に入れたイベントであろうがw
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 10:26:26.75ID:ErU6xQeCr
ブランドが完全に崩壊した今
話題になろうとしたら坂口植松再登板させるぐらいしか
もう手はないだろうな

出来がどうなるかはともかく
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 11:02:36.74ID:apE7l8ss0
Wiiを黄色端子でテレビにつないでVCをやってたときは
「今日日720pでゲームやる時代にこのにじみか……綺麗なドットで昔のゲームやりたい……」
と思ってたけど、いざD端子ケーブルを買ってシャープになったら
「あれ……なんか違う……安っぽくなった……」
と感じたものです
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 11:08:52.60ID:xdT3kMMea
ドット絵見てて思うけどFFRKのドットは当時思い出して再現性高いけどな。3D時代のFFも描いてるし、まあ6のクオリティには到達してないけど
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:00:29.16ID:zqRBW5DD0
最近のRPGはストーリーいいのないよな
ADVとか紙芝居ゲーにいいとこ持ってかれてる気がする

FF6風にシュタゲそのまんま作ったら一体どうなるんだろうとか
ふと思ったけど…
ひたすら秋葉原を横スクロール2Dウロウロ歩いてあっちこっち
謎解き・「調べる」コマンド連射ゲーになるだけか…
作り込みかったるそうだなぁ
戦闘とかエロ本でも差し出すのか、それとも「右手がぁぁぁぁぁ!」
とかいう感じで相手をひるませるチャイルズクエストになるのやらw
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:21:16.09ID:oAtsyK8n0
>>2
それならスマホ版のFFレジェンズがオススメ
これはFF5の路線まんまでジョブとかアビリティのシステムを引き継いでる
絵的にもFF5って感じでストーリーも王道FFな感じで悪くなかった
内容は世界が光の世界と闇の世界に別れてて光の戦士と闇の戦士のパーティーを交互に操作してストーリーを進めて行く
そんでFF定番のクリスタルが出てきてクリスタルを手に入れるごとに各ジョブの力を得て強くなっていくんだよFF5みたいに
ネタバレすると章をクリアして進めて行くと光の戦士と闇の戦士は合流してドラクエ4みたいに最終的には仲間が集結する
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:34:00.81ID:uStGUb+v0
ついに坂口がPSに帰ってくることになるのか
長い長い旅だったな…
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:37:27.10ID:gsJ92zG30
ヒゲ期待してるぜ
FF6路線は確かに需要ある
懐古と言われてもやりたい
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:38:37.94ID:gsJ92zG30
でもムービーが発達した現代で
FF4・5・6みたいな感じはもうできないよな
昔のは天野絵から全て妄想してたものだが
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:42:46.46ID:Zz16J2EFa
当時あんまりゲーム知らなくて
世界崩壊のイベントは鳥肌たったな
道化師のケフカが主人のガストラ皇帝をカスのカス以下だとか、ぶっ壊れたのおもしろかった
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:43:23.42ID:uStGUb+v0
まずは堀井が帰ってきた、そして今回の坂口
この二人と言えばあのタイトルがついに…
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:59:48.93ID:Az+AT0rFK
>>120>>190
今でも「オペラやるゲーム」だけで「FF6」って回答が出るくらいには
作品のインパクトは残したと思う
そういったインパクトあるイベントをいくつ作れるかで
思い出深いRPGが生まれる

FF7のエアリス死亡や
バイオハザードの巨大ゴキブリや
ゴッドオブウォーの首ランタン
バイオショックのフォンテイン、
バテンカイトスの裏切りなんかがそれだと思う
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 14:27:26.82ID:hAX/ajXoa
ロスオデの戦闘の近接攻撃シーンはギアーズオブウォーにインスパアされたんだっけ
ラスストもカバーアクションはギアーズからだろうな
ウィッチャーの戦闘もデモンズソウルにインスパアされたんだっけな
坂口博信が作る今に贈るFF6は何を示すのか
やっぱりみてみたい坂口博信の新作
植松コンビでもう一本作ってくれよな
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 15:21:04.47ID:AUHw5hJF0
6路線はないな
ティナを守るどころか帝国反乱軍の旗印にして
幻獣の力を追い求めた結果世界が崩壊するなんともひどすぎるシナリオ
ステータス変動を除外したことによるFF一ひどいレベル依存バランス

6ではっきり言ってドットとと音楽ぐらいだが、渋谷のドットは5のスマホリメイクで劣化してたし
盗作の植松をあえて起用しなきゃならないほど後生のFF音楽の評判が悪いわけじゃないしな
売れる要素がない
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 15:26:24.94ID:AUHw5hJF0
>>218
脳死だろ
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 15:29:07.69ID:yYr3mMw3a
次元の狭間、ラストフロアや禁断の地エウレカみたいなわくわくするダンジョンなんて今ないだろ?
あのBGM、隠し武器隠し召還、裏ボス、ネクロフォビアとギルガメッシュのイベントバトル
これよりすごいFFがあるなら教えてほしいわ
まぁないんだけどな
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 15:32:38.17ID:S0GmgXF+E
3は進みたければ竜騎士四人にしろって開発者の言いなりのジョブになるだけ
5はネットの受け売りで低レベル自慢するだけ
どっちもプレイして楽しいゲームではない
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 15:39:26.14ID:AUHw5hJF0
>>222
だよねー(プロンプト)
マテリアとかジャンクションとかスフィアとかクリスタリウムの方が断然たのしいわ
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 15:51:04.54ID:apE7l8ss0
>>223
脳死だなぁw
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 16:12:22.80ID:Fc5LUxQO0
>>40>>43
それ4からな
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 16:13:46.74ID:Tyyj8BCq0
レジェンズは個人的に良かったと思う
まあスマホ版のグラよりはガラケ版のグラの方が良かったけど
スマホ版のグラはまあ5・6もアレだったから仕方ない部分もあるんだろうけど
BGMはスマホ版でもガラケ版でもいい切り替えれるようだと尚良かったけど
できればCSのパッケージでもっと早く出してほしかったけど
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 16:21:14.04ID:J4azrJVZp
>>18
FF15は神とか
言ってる奴が言うなwww
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 16:21:45.30ID:AUHw5hJF0
痴漢にはいえるでしょ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 16:49:08.97ID:0UobSyKk0
マツダは殺人事件あったばかりだろうよ

川上傑だっけ?
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 17:17:48.70ID:erD/jhXnd
ロスオデ2
壁システム廃止

たたかうスキル魔法防御回避逃げる
装備は武器アクセのみ
武器は攻撃力アップと各仲間に専用装備
小剣だったり銃だったり杖だったりいろいろ
アクセでスキル覚え合成であたらしいのおぼえたりもできる
アクセはかなりある
レアなアクセは敵のレア泥で手にいれるか
シナリオボス等で入手 合成対策
さらにレアアクセは合成不可 隠しダンジョン等
アクセ装備することでスキルを使えるが
覚えるには戦闘でポイント貯める必要がある
今回は不死はいない
仲間は8人ぐらい
まほうは宝箱店買いイベントで入手
いちど入手で覚える
たたかうはタイミングあわすとダメアップ
防御はだめ減少
回避は防御でたえれない技を回避 ターン数でわかる
フィールドはロスオデまま
乗り物はロスオデと同じで船潜水艦空飛ぶ乗り物
町もロスオデと同じくらいの数
ロスオデと同じく別行動イベがあるため
PT全員ある程度鍛える必要がある
ロスオデと同じくラスボス前のダンジョンと
ロスオデには無かったクリア後のダンジョンがある
バックヤードのやり込みも1以上に
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 18:20:24.54ID:AUHw5hJF0
>>237
大丈夫かお前
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 18:26:26.33ID:7VfPDv+/0
>>204
FF9は6辺りの路線の正当進化だと思うけどなあ
今みたいなフォトリアルだったら無理だけど、ああいう感じのコミカルな雰囲気のグラフィックだったら
3Dでも普通に成立はするね
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 18:32:52.25ID:AUHw5hJF0
>>240
7の方がプレイ感覚がいいって意味なら同意
宗教なしでね
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 18:49:03.62ID:UuXl6l77a
ロスオデが実質FF13を体現してたかな
キャラのテイストこそノムリッシュではなかったが
味のあるキャラやテキスト読ませる1000年の夢だっけ?も良かった
声優はきにななかったかな

しいていうならお葬式イベントは要らなかった気もする
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 18:53:10.07ID:KrES04dlr
FF3〜6をプレイしてない俺が通りますよ
ミニファミコンで3初プレイ中
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 18:55:30.43ID:ACAxRjhkE
SFCまでのキャラカスタマイズやATBはガワをそれっぽくしただけで
カウンターと別のスキル組み合わせたり任意にソートできるようになったのは7からだし
ATB速度がちゃんと反映されるのも4と7以降なんだよな
こういう本当の事を言うとID:7VfPDv+/0みたいな変な人がエアプだゆとりだって大発狂しちゃうんだけど
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 18:59:02.27ID:AUHw5hJF0
>>246
それな
6ニシは魔石を発展させただけっていうけど
連結マテリアで一気にカスタマイズの幅増したよね
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:02:28.10ID:iwmg61N60
>>238
FC版の3って竜騎士4は確かに開発側の意図だったとは思う
1ターンでもどってくるからガルーダがただの雑魚になる

なお3DSの3だと見事に全滅しますた・・・
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:04:22.61ID:AUHw5hJF0
IDも見れない脳死ならそれも仕方ないねw
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:58:36.54ID:z8d00Bqf0
マテリアはクソでしょ
付け替えが煩わしすぎる
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:08:44.46ID:apE7l8ss0
>>237
大丈夫じゃないなお前
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:10:52.25ID:apE7l8ss0
>>250
IDどころかアンカ先も読み取れない脳死だから仕方ないなw
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:33:00.66ID:OLewGIt20
>>256
FF6の魔石は使わないのがデフォ
そっちのほうがキャラの個性を大事にできるし
ストーリー中の難易度も高くなって面白いんだよなあ
魔石は集めて嬉しいコレクションだと割り切って使わないのが良い
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:58:54.86ID:UOVRT4hA0
6とか魔石はクソの極みだしシナリオもグダグダだし
ナンバリングで一番おもんなかったわ
あれが面白いとか言ってるのはSFCで出てれば何でも面白い奴だろ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:08:57.79ID:OLewGIt20
>>265
5は銭投げ強すぎて俺はクソゲー認定した
世の中は銭の力が全てみたいなゲームはダメ
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:29:07.34ID:OLewGIt20
5は全員で銭投げを連発するだけでラスボスすら瞬殺できるクソゲーよ
昔から銭投げ強すぎって言われてたのに銭投げの強さが一向に改善されなかった
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:39:47.68ID:Yugutdf/0
>>265
そうか?5と6同じぐらいじゃないの?

ちらっとFF人気投票サイト幾つか見たら5より6の方が上っぽいな
まあどっちでもいいけどとにかく5と6のリメイク出して欲しい
なんで7が先なんだ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:56:21.03ID:UOVRT4hA0
5はやり込み厨が5は完璧なゲームであり一切の瑕疵も認めないような過大評価をしているが
むしろバランス面は穴だらけだからこそ色々なやり込みが生まれたんだろう
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:57:25.66ID:jJwbPDM20
6じゃなくて5路線なら買うわ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:58:27.79ID:OLewGIt20
>>275
昔から銭投げが強すぎって言われてたのはSFC版のFF5のこと
後から出た追加要素ありでリメイクされたGBA版やスマホ版でも改善されなかったってこと
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:00:00.08ID:c78jA0wna
よく竜騎士4人だのすっぴん4人だの、忍者忍者賢者賢者でクリアだのいうけど
どんなパーティでいってもクリアできてしまう懐の深さは見習ったほうがいい
その辺の数値はものすごく丁寧に作られてるからこそ名作として今も語り継がれてるんだよ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:04:41.49ID:ACAxRjhkE
名作として語られてるんじゃなくて続編叩きのダシに持ち上げてるだけだろ
3信者に至ってはリメイクの逆恨みで前作まで叩き出すキチガイぶり
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:10:59.08ID:UOVRT4hA0
3の使うべきジョブがあるなんてのはそういう設計にされてるんだから
それを否定しても仕方ないと思うけどね
自由度至上主義みたいなのの方がおかしいと言うべき
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:20:03.98ID:1bJaez6Q0
せいぜいひとつのボスかダンジョンで縛りプレイになるだけなんだから4の磁力の洞窟や6のフォークタワーも同じようなもんだわ
自分としては5以降出てきた時間制限が嫌い
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:52:48.02ID:erD/jhXnd
ロスオデ2
主人公には力があった
巨大モンスターを呼ぶ力が
血の繋がってる家族も力があった
その力のおかげで戦争は起きなく平和だった
血を飲むことで力を手にすることができたが
瓶一杯でもかなりの寿命が縮むがため禁止されていた
ある日他国が巨大モンスターに対抗できる魔導砲を作り戦争が始まる
この戦争で主人公は家族を失い復讐がはじまる
いつも側にいたヒロインに少量血をのませ
二人で復讐しようとしたがここで友人や仲間の出会いがはじまる
しかし他の仲間には初めは血はのませ無かった
主人公たちは魔導砲の破壊の作戦からはいる
無事破壊できたがそこで他国が開発した蚊に主人公が刺されてしまう
目的はそっちだった
他国側は血のDNAをしらべ増殖しようとしてた そして成功する
世界の危機がはじまる 続く
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 02:08:51.91ID:Oim4G2K80
スチームパンク文明と魔法文明のどつきあいっていう話にしたいのか
単純にドット絵路線を突き詰めたゲームにしたいのか
どっちなんだ?
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 04:14:30.90ID:14zUucsp0
何で有名なクリエイターって自分の功績みたいに語るんだろうな
周りに優秀な人材がいたから作れた作品だろうに
まあ坂口はプロデューサーとしての力量はずば抜けてると思う
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 07:04:45.87ID:L0Ng+Rkj0
>>282
それなんだが、俺8はストーリー的にはかなり良く出来てると思うんだよな
今でも考察サイトがあるくらいだもんな
しかし、8の評判は知ってのとおりである
やっぱシステム的に面倒くさくてとっつきにくいものは
ストーリーが良くてもウケはあまり良くねえ気がする
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 07:55:12.39ID:dJdIuOxc0
>>298
業界やメディアからちょっとチヤホヤされて持ち上げられると、勘違いしちゃうんでしょうな
坂口にしたってFF1の時から実質プロデューサー職のようなもので、
プログラム、シナリオ、ゲームデザインやシステム構築などは全部部下が個々の才能で作ってる
坂口一人じゃあんな硬派なゲームは作れない事は明白な訳で
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 08:10:41.83ID:OMqxCb3t0
よく表に出る人でゲームはチームで作ることを理解してる人ってあんまり多くない。その目線でインタビュー読み比べると割と分かるよね
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 08:24:03.90ID:L0Ng+Rkj0
>>302-303
ゲーム作りにおける総監督としては有能だったって事だろう?
しかし、調子に乗って映画作って大損害を出した辺りリーダーとしての適性は微妙かもしれないw
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 09:08:37.16ID:ThdP5+US0
経営の才能とカリスマは別

関係ないけど、FFの映画はあの時点の日本中のCGクリエイターが参加してて
日本のCG業界の人材育成にかなり貢献したらしいね
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:41:04.95ID:dJdIuOxc0
機会を提供して結局会社には何も残さなかったね
単にCG屋に仕事をやっただけという
会社が得たのは倒産寸前になるほどの巨額の赤字だけ

坂口だけはハワイに会社の金ばら撒いたから名誉市民だかになれたんだっけ
自分だけ得をしたのかね
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:54:05.24ID:CsHOE0ZY0
>>298
漫画や小説なら作者の才能が全てを決めるけど
ディレクターって現場リーダでしかないもんな
宮崎吾郎だってジブリのスタッフ従えれば、ゲド戦記でその年の興行収入トップになるくらいだし
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:56:59.36ID:A+6PgMjY0
スクウェアの宮本社長はすぎやまこういちに対抗して
FFの音楽をサザンかユーミンに頼んではどうかと言ってた
でも坂口は「植松さんでいきたい」つって今がある
当時の植松なんて日本中で誰も知らないただの兄ちゃんだからな
作曲を偉い学校で習ったわけでもロクに楽器弾けるわけでもない
でも坂口だけは植松でいけるって分かってた
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:01:27.20ID:A+6PgMjY0
映画も作るような行動力がある坂口だからFFも作れたんだよ
FFブランドだけ会社が確保して
坂口を追い出すってのは道理に反する行動
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:08:29.94ID:A+6PgMjY0
坂口がスクウェアとFFの象徴だった頃は最高だったな
ミスター○○って死語だけど、まさにそれだったよ髭は
髭がいなくたってスクウェア(スクエニ)もFFも輝きを失ったもん
髭がいないスクウェアもFFもあり得ないんだよ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:48:55.10ID:lWVxqsoR0
>>318
ソースは?
キングスナイトだのテグザー作ってた会社がサザンだのユーミンだのかなり眉唾くさいけど
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 13:21:24.33ID:14MasVVr0
そもそも坂口は自主退職だしな
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:24:06.22ID:q4T8xJyt0
ロスオデの続編作ってくれるならどのハードでも買う
不死者と人間の対比を分からせる為に人間は死んだら生き返らない設定にして欲しい
その方が戦略性が増すし
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:00:35.79ID:FbrXxNxn0
9路線でオナシャス
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:56:06.13ID:PpHTgNmD0
ぎりぎりファンタジーしてた世界観だからOK


FF15みたいなSFはもうかんべん
SF要素はあくまでファンタジー世界の中のオーパーツ的に出てくるべき
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:18:10.01ID:0vr7F8XS0
>>327
それ結局不死者しか使われなくなるだけだろ
ラスレムで言うと箱版で玉石混じって使われてたアスラム兵がPC版で全く使われなくなったみたいなことになる
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:28:54.66ID:mBs6IyR10
坂口さんのゲームは率先して買いたいけど作らないんだよなぁ
ロスオデはまぁよかったし続編期待してたんだがね
クライオンも無くなったし
ラスストは酔いが酷くて無理だった
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:55:30.50ID:gYo4PC4H0
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://kiuop.myxop.com/17890_0/
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:28:22.94ID:9hUtdC/qa
仕事が欲しいのと同窓会をしたいのと、一石二鳥を狙ってるってとこだろう。
出しても売れねぇよ、今時2DのドットRPGなんて。

ただFF6の後日談の設定で作れば、ある程度は売れるかもな。
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 07:39:25.42ID:2ojBOd400
>>323
http://www.excite.co.jp/News/reviewbook/20140919/E1411055045593.html
ちょっと気になる植松さんの発言を引用しよう。
“当時の社長は、音楽をサザンオールスターズかユーミンでって言ってたと思います。
そのころスクウェアって倒産しかかってて、
坂口さんが最後の夢をかけて『ファイナルファンタジー』を作り始めてたんです。
社長としても、社運のかかったゲームだったからってことだったと思うんですけど、
坂口さんは植松にやらせたいって言ってくれて。
だから、今日のインタビューも、
もしかしたらユーミンさんのとこに行ってたかもしれないよ(笑)。”
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 07:43:15.54ID:BnN0/JAk0
>>344
それは初耳だなあ

しかしそう考えると、堀井の友人のさくまが作った桃伝の楽曲に
サザンが関わってたのは、何かの因縁めいたものを感じてしまうな
(なお、桃鉄シリーズの方にも関わっている)
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:01:16.65ID:2ojBOd400
当時のスクウェアがサザンやユーミンに仕事を頼もうとしてたってマジ?
ってことだったけど、天野喜孝の時点でめちゃくちゃ大物だからな
同じく坂口ゲーのクルーズチェイサーブラスティーでは
戦闘シーンのアニメ制作を宮崎駿、安彦良和、寺沢武一に依頼してる
結局多忙で断られて日本サンライズが担当したけど
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 13:49:32.07ID:+cu4ZTL60
6に路線なんてないだろ
システムやエリアの作り周りという意味で言うなら4路線という方が適当だし
そうでなければ6路線のシナリオでという意味なら現代のスタッフで
新規に作ったら自然に7や10のようなものになるだろうし
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 14:16:49.66ID:L7DguI1da
坂口はスクエニ出ていくつか作ったけどどれも微妙だっただろ

要は当時のスクウェアが熱かったんだよ

こいつの才能は大したことないし、
しかし勘違いさせるには十分過ぎるほどにヒットした
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 14:31:50.37ID:+iJVl/Li0
>>120
北瀬の恋人へのポエムらしいしな
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 14:36:10.43ID:8+YlZMPl0
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://kiuop.myxop.com/17890_0/
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 15:13:25.48ID:2ojBOd400
>>353
坂口が入った頃のスクウェアは誰も知らない会社だったぞ
もしも坂口がいなかったらって考えてみるといい
スクウェアは消えて無くなってるし、FFもこの世に存在しない
FFに続いたスクウェアRPG群も、それらの作者も作曲家も世に出てない
鳥嶋にあれだけ認められてる時点で才能はあると思うよ
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 16:05:28.22ID:TgvMPo7j0
>>353
詳しくないけどマニアくらいしか持って無いハードだった様な…
時期をずらしてでも3DSブレイブリーの枠を渡すべきだった
現行スタッフだけであの路線をやる意味もあったのかも知れないけど
一度上に立って貰えばかなり良くなりそうなのに
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 16:26:47.92ID:M5JRQzx9M
>>24
あれは3の延長だろ
3→BDFF
4→6→13→15
5→11→(ゼノブレ)→ドラクエ10

なイメージ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 17:12:55.69ID:9enZJzOq0
6は魅力的なキャラ群像劇なのは良いんだけど
某バカップルのシーン観て評判悪い8とかの恋愛要素は
なるべくしてなったんだと納得した
伝統だったんですね、ついでに9も
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