【FF15】フラゲ配信見てるんだが酷すぎだろ… [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
リニアパートになってからつまんなくなっていったが13章は飛び抜けて酷いな
苦行すぎて配信してる外国人も13章でとうとうつまんないと言いだしたし いくらなんでも糞ゲーすぎ
昨日まではネタになったが配信見た後だと購入者に同情しかない もうダメだ。DLコード入れちゃったけど積んどくかな。快適アプデが全部行われるまでスカイリムやる こっちが最新スレだわ
勢いがヤバイ
FF15、フラゲによるストーリーバレが来て本スレ大荒れ ★17 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1479763258/ チラッと見たがボートで移動するシーンが酷かった
数分間、会話で状況説明するだけ
プレイさせないパターンは総じて糞ゲ リニアになってからガチのクソゲー
誰もが考えていた悪いFFの癖が出まくり
こりゃあかんわ 何もかも雑で唐突で単調
何もかも酷い
購入者を助けたくなる シナリオ、ゲームデザインが雑で纏まりが無いから一本糞というより下痢便 発売前にエンディングまで公開とかされちゃ売り上げに響くだろうなぁ 全世界同時
特に北米を先にって和ゲーのタイトルが出なくなれば15の功績になる
せめて尊い犠牲になれ そういやラススト発売前にフラゲネタバレクリアと活躍したハマティーさんは
15やるの?
20時間なら余裕だよね 何にもないマップを車で移動することをオープンワールドというのかよw 勉強はできる無能みたいなのがいっぱいスクエニにいるんだろうなあ >>30
比べるのがおこがましい
セツナとか神ゲーに見える 1000円になってから買う事にするよ
プロンプトが生理的に無理だったけどそれ以外も糞だったとは 昔FFの発売が近づくと「発売日まであと一週間もあるのか・・・」
って感じで待ち遠しかったけど
発売一週間前にFFがクソゲー確定して情報拡散する今の時代
別の意味で「発売日まであと一週間もあるのか・・・」だな 典型的なグラしかないゲームか
相変わらず中身を疎かにしてんのな むしろ発売してからの阿鼻叫喚が楽しみになってきた
お金も払わずに、というか払わないことで最大限楽しめるんだからゲハ的には神ゲー ネタバレがこんなに早いとは思わなかったw
発売1週間以上前やん、実際は半年前っぽいけど 王様の武器解放するたびにコピペダンジョン徘徊させられんのこれ 決めた
キャンセルしよう
エンディングまでやれる自信がない というか配信みるにグラもしょぼくないか・・・?
mgs5 ウィッチャー3 アンチャ4あたりと比べると一世代前のゲームにみえる
ぺらっぺらで安っぽい質感のオブジェばっかりだし
小舟で移動するときただの垂直移動だったのは笑った DL版←ご愁傷様
通常版←キャンセルを勧める
限定版←高い内に売ろう バレがもし本当だとしたら
史上最悪のFFになりそうだな・・・ 予約キャンセルできないやつご愁傷さま
FF13の糞さが可愛く見えるわ
マジで苦行 この辺に来ても体験版とあまり変わらない戦闘で召喚攻撃とか操作の慣れとか関係ないし楽しさアップしてるの?
2周目が楽しいとか? まさかの13以下だからなww
本スレも嫌儲でも炎上状態よwww ゼノクロのがいいな
開発期間も短くてスタッフが有能
次回作期待できるし 雑魚敵全部有馬に出走させても18頭立て埋まらなさそう ゴキブリばっかの今のゲハでPS4ソフトが叩かれるって相当だな プロンプトは早く死んでお姫様仲間になると思ってたのに最後までやな4人かよ ゼノクロと比べるなんておこがましい出来だよなぁ
料理の美麗さぐらいしか勝ってるとこないだろ 開発10年以上だからな
こりゃゲーム史に永遠に刻まれる黒歴史だよ・・・ 余裕だと思ってたのに、これが周知されたらマジでミリオンやばい オープンワールドにした意味がまるでない開発陣のオナニーゲー 基本ソロでアクション性を高めた方がよかったな
PTだとバランス調整難しいだろ いかにゼノクロやラススト、ゼノブレが頑張ってたかわかる。disってすまんかったとしかいいようがない。こだわりのベクトルの問題だろう。 バレ回避してる人はゴミと分かってるのを
1週間待ちわびているかと思うと泣けるな これはもう日本では発売中止にした方がいいよマジで
表向きの理由は、津波の召喚獣が不謹慎、ってことにすればいい ファミ通は何点つけるかな?
うーん40点!!!なんてやった日には… なんかもうFF好きなアメリカ人もゲハのどの陣営も今までにない一体感
風、、、なんだろう吹いてきてる確実に >>77
13が40点だったんだから
今回も40点だろうなあw これに40点とかジョジョ再びだよなぁw
28点ぐらいが妥当だわ ここ2年の版権無双の戦闘の方がシステムとしてマシじゃね? クソグラのゴミカスゼノクロの方が作り込まれてるじゃねーか市ねクソエニ。 野村もうまく逃げたよなあ
これ一人でやりきってたら100%泥をかぶってたけど
田端が7割ぐらいが泥かぶるだろ? これマジで坂口と北瀬に16作らせよう
あいつらならやってくれる 金髪の奴のルックスが本当に生理的に無理だわ
お調子者ポジションの見た目じゃないし 「だから(クソゲーと)言ったのに」とかもう言えない
ここまでとは… 回避ホーリーがほんと酷い。
回避だけでダメージ与えられるなんてクソゲー以外の何物でもない。
モンハンでもベヨネッタでも無双でもそんな仕様にはしてねぇよ。 一本グソの後継が下痢便だったからと言って文句言うやつはFF病 >>95
野村の危機察知能力は凄いよな
もうこれ無理だと思って投げ出しただけに思える 純粋に野村の構想が時間かかるから取り上げられただけじゃないかな どうすんの?
発売1週間前に動画で済んだって感じになっちゃうよこれ MGS5に続いてまたやっちまったか・・・・
どうして、最近のクリエイターは変にひねりたがるんだ・・・
それもユーザーが期待してない方向性にさ・・・ 7Rが16として出るなこりゃw
15がこの有様じゃ新作作ることができないだろ
それともナンバリングをソシャゲにするか?w >>96
坂口って独立してからロスオデ以外たいしたもの作ってないじゃん…
そのくせファミ通で「FF15開発10周年おめでとう!」とか煽リコメント載せてた奴だぞ
ロスオデもあれがFFナンバリングだったらボロクソ言われるかFF9並の影薄い作品扱いになる >>113
それにしたって少なくとも13みたいにボロクソに言われては無かっただろう ペルソナ5から逃げたってのもあながち否定できない出来 >>111
比べるのがおこがましい
コナミとか神に見える >>113
でも今のスクエニに
ロスオデ、ラススト、フルドラのクオリティは期待できないぞ? そもそもPVと体験版でクソゲー確定してたしな
予約してたやつざまあ 戦闘はクライシスコアFF7のスロット演出無し版で良かったんじゃねえの?
あれも単調だけどアクションもっとやりやすかったぜ セリフ的に多分ラスボス戦なんだろうけど、そうなるとさっきまでの探索がラストダンジョン?
演出や作りがしょぼくね? _,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ, 空中戦
/ `'(_t_,__〕 いいね!
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/ サイキッキフォースと思いきややはりオーダーなQTEかよ
このての表現方しか発想無いならターンコマンドのが派手につくれただろ >>121
FF13はゲームの8割があのFF15の地下倉庫みたいな敵が通せんぼしてくるダンジョンなんだぜ
しかも硬い割には経験値がどいつもこいつも低い
ごく一部稼ぎに有利な奴がいるだけど大抵厄介な特技持ってる強敵 内容が糞でもグラさえ良ければ許せるソニーハードファン >>129
固くて厄介な特技持ってる敵がたくさんいるっていいことじゃん
FF15見てみろよw 今、エンディングらしいけど
やっぱりリーク通りだったの? むしろ15全く興味なかったが見ててやりたくなって予約したぞw発売来週だろ?楽しみだわ 最後まで周りが派手に暴れてるなか背後にまわって切るお仕事だからなFF15 敵の種類くっそ少ないしやることもずっと同じだしなんなんこれw >>135
このクソゲー無償で擁護するやついんの? 海外のリーク話はハードのスペック以外は大体当たりだよ
小学生が考えたレベルのリークするのはジャパニーズニンテンピッグだけだ エンディング直前の〇ボタンだけのQTEワロタ
萎えるだろアレ…あそこだけは絶対に選択式にするべき うっそだろマジで
脚本家クビとか言う次元じゃない
FFマジで終わったな 俺たちは映画を見たいんじゃない、ゲームがしたいんだ
ってFF13で散々批判されたのに開発陣には何も響かなかったんだな もう15は諦めるからさ
次回作はマジでプロの演出家と脚本家使ってくれ切実に頼む スタッフロール始まったな
ラスボス戦から見始めた上にイヤホン忘れて電車内で音出せないから
最後のムービーの意味が全く分からなかったぜ これがFFの最新作とか何かの間違いだろ
エルシャダイの新作にファイナルファンタジーってつけただけだろ てっきり育つとノクトの敵の重さで剣替えて攻撃でカチアゲコンボとかして空中いるときはスローで連携コンボとか出来ると思ってたよw こんだけ伸びて複数書いてるのが数人とか色々物語ってるだろ 声やセリフが腐女子向けの深夜アニメみたい。
おそ松さん思い出した。
FFの本編がこれって…ブランド死んだな >>139
そもそも配信見てるやつって買う気もなくて叩くの前提のやつだけじゃん 配信見たうえでこれを買うなんて奴いたらスゲーわ
迷ってるなら見てみろ これはFF15-2とFF15-3きちゃうな
ちーん え、これもしかして恒例の大魔王的なラスボスの変身ないのか
普通に生身のひろしと戦って終わりとかwww 配信見たけどゲームはほんとつまらなそう
ただ、髪の毛の表現はスゲェ〜〜髪の毛だけはスゲェよ!! ゼノクロみたいな超劣化PSOみたいなのと比べんなよ
FFとしてアレではあるがな それエアプでつまらなそう連呼してるだけだけでお仕事言われても仕方ないね 配信見たけどゲームはほんとつまらなそう
ただ、髪の毛の表現はスゲェ〜〜髪の毛だけはスゲェよ!!
最後カミングアウトED
というか意味がまるでわからんのだが FF12の脚本が神に思える最後だったな
最後にホモ告白して暗転は流石に笑いすら出ない
被害者が増えないようマジで拡散すべき糞ゲー >>121
13はFFとして許されるラインを下回ってたがメタスコア分の価値はある
15は これは本当にもう…
FFは死んだ
FFは死んだんだ… ラストのQTE沢山は予想通りだが一番不味いのは最後まで戦闘が変わらない事 >>178
ヒゲは、一度3年ほど引退してたし働かなくても生きていけるんだぜ
追い出された会社で嫌々の仕事なんてさせるなよ
好きな事させてやれよw ひとつだけいえる、やっぱりクリスタルのテーマソングすげぇわ
こんなクソ展開なのに、この音楽だけでいく分ましに見える! BDFFを見て自分達もロゴでネタ仕込みたくなっちゃったんだな 10年間お疲れ様でした
ありがとうございました
二度とFF作んな、死ね ゴッキーはやく音楽は神だからって言えよ
俺はドンドコドコドコハッ・・・!ハッ・・・!ハッ・・・!ハァ〜ア〜
ってやつしか聞いてないからなんとも ゼノクロやってたが当時真EDあるんだろ?と探してたorz
FF15も似たような人が出てくるのかと思うと泣けてくるな… なんか意外とこぢんまりした身内の世界ゲーだなって印象
ロゴがメテオとかクリスタルとかああいう感じなのかなと思ったら
FF7で言うとニブルヘイムの兵士の服がロゴになってるような感覚 FF15体験版楽しんだしエンディングまでみたし
WD2とデッドラ4ポチるかね もうスクエニには期待出来ない
ニーアオートマタも楽しみにしてたけどFFがこれだと期待値下がる 連作あるかも、ってのがなくなったんだっけ?
元は眠る前までで一作、イグニスたちがノクティスを探して一作、目覚めてから一作とかだったんだろうか これが9000円?w
フラゲがあって助かった
戦国立志伝すらかすむクソゲーとはw >>193
海飛び回って ラスダンも何度も見に行ったぜ
黒鋼にも隠しあるのかと探索したもんだ ニーアは、プラチナはまともでも投下資金の問題はあるからな・・・・・
プロデューサーが出たおじだから金は投下してると思うけど こんだけネガティブイメージ付いちゃって、実際やってみたらあれ、思ってたより意外と遊べるじゃん
ってのを狙ってるんだろ?バレバレ >>204
発売1週間前なのに尻の穴まで見られたよ 普通のゲーマーならホーリー縛らなきゃ遊べないと思った。 マジであの10年間何してたんだ...
映画版はけっこう好評だったんだろ?どうしてこうなったの? ニーアは前作レトロゲーム風凄く嫌いだったけどまたやってるのが気になる 日本に海外のAAA級タイトルみたいなのは無理のがはっきりしたんだし
日本向けに2DのFFとか作った方がいい 10年かかって出来たウンコってのが凄いよな
しかもまだバグ付きで7Gパッチ当てないといけないとかw マジで酷かったぞ
後半文字通りレールプレイングゲームしてた
ずっとレールの上走ってるだけなの本当に っていうかざっくりしたストーリーだと大昔の王様と今の王様との身内喧嘩という >>31
まさにそんな感じの組織だよな
世間知らずの集まり 丁寧なプレイで22時間でクリアだから相当スカスカだよ 起きたら嫌諸でスレが爆伸びしててわらたw
アンチの期待を上回る糞っぷりだったみたいやね たぶん全滅エンドじゃないだろこれ
ノクトもルーナも他の3人も生きてる
あの結婚式も妄想じゃない
でも限りなくクソ
クソofクソ 13章がいくらなんでも長過ぎた
14章のほうで伸ばせばよかったのに 今回の地震・津波警報のため発売を延期しますというしかない、一応召喚獣かぶってるからな
そして全力でラストを作り直すんだ 車押すのリアルで体験したが友情深まるどころか性根の悪さが分かって余り関わらなくなったな
最後までそれでユーザに何を伝えたいのか分からない >221
FF映画の二の舞になっちゃう
コンサルにハリウッド映画は専門の脚本家にやらせるものだと紹介されたせいでアレになっちゃったわけで。
素直に坂口プロデュースで制作してりゃ、また変わってたかも
ロスオデの評価がまたあがってしまう 鳥山求さんがマシに見えてくるね
この腐クソシナリオライターのせいでw 13章はあれ、ゾンビ兵に足掴まれるQTE何回使いまわしてんだよっていう
2時間以上も単調な戦闘を繰り返させられてかわいそうだったわ やっぱ日本人はエリア制で1つ1つの箱庭を丁寧に作ってるのが向いてると思うわ 久しぶりに日本のゲームに期待してのに
もう無理なんだろうね洋ゲーっぽいの作るの いや仲間3人はともかくノクトとルーナは100%死んでる
仲間3人もぼかされてるけどかなり微妙
そもそも全滅以外にも引く要素が多すぎる
なんだよ、お前らのこと好きだわ、って、寒気がするぞ これ擁護するやつ信者か業者だろ
さすがにひどすぎる いやこれだったらゼノクロの方が断然和製オープンワールドRPGとして出来良かったよ本当に KHシリーズと比べると、戦闘はいまいちだけど、
それでもWITCHER3とSKYRIMよりマシ。 ストーリーにこだわるくせにクソシナリオしか作れないからオワコン化してる
リニアパート入れた理由もストーリー盛り上げるため
でも全部裏目
力が無いせい プロンプトみたいな気の抜ける弱気発言がスゲーいらついたしリアル車押し。能天気に力付ける台詞で良いんだよ >>226
>最後までそれでユーザに何を伝えたいのか分からない
…分からんね
結局、主人公が何か(世界w)を救えたのかすら分からん
エンディング?映像だと太陽を使った早送り演出(日の出→お昼)で、街にすら人が一人も出てこない
妄想結婚式もそう 何なん 高次元的存在になったってことなのか
その後、それがなかったかのように若い姿の2週目(無目的?)になって余計イミフ 暗転で車押す会話はノクトが生きててOPのオマージュ()
帰ったキャンプでFFの死を象徴する告白
ルーナは兄貴が助けてて(回想で元気だった)ケコンして終了
違うかな?
脚本クソすぎるけどな >>230
あれは魂ってことなんじゃないの
だから朝になってると椅子だけ残っている
生きているなら椅子片付けて行けよって問題になるし ぶっちゃけグラも序盤のフィールド以外大したことないんだよな・・・
華やかさって意味ではゼノクロやFF13に負けてる
とにかく地味で暗い 想像以上にホモみたいだけど
今後のFFへの外人のイメージは大丈夫なのかこれ
アメリカの保守とかホモ絶対殺すマンみたいのおるぞ ff買うためにプレステ本体同時に買おうとしてたんだけど、
具体的に何が駄目なの?
久し振りにゲハ板見て良かったのか悪かったのか
ようつべで、水の都とか見て凄く期待してるんだが。 残念だ
大人でもそこそこ楽しめる感じで期待してたのに
もう他の国産ガキ向けすぎてやる気しないんだよw >>230
FF15っての隠してこの一文だけ書いてみたら
あり得ない日本語の文章だなww まあ、配信見た人たちはある意味で楽しんでいたかな。w >>249
フィールドも密度はかなり低いからなぁ
今までと同じくキャラ(NPC含む)にリソース割いてて背景はMMOみたいな作り
ライティングが良いから良く見えるけどね 15のシナリオ書いたやつ首にしろよマジで
才能皆無じゃねーか おまえらは客がクソゲーハンターということを忘れてる
内容が語られる前に販売攻勢をかければ売れるよ フラゲ配信なのにこの大炎上ってかなりヤバイよな
発売されたら地獄絵図の阿鼻叫喚ですわ
よし、アマゾンレビューで星いくつになるか予想しようぜ(現実逃避 っても体験版にしろ映像にしろ面白いとか面白そうと思えるような事一度なかっし順当と言えば順当なのよね 脚本だけじゃなくて演出の問題もある感じはする
無駄にスローにするとことか 改めてスクエニにもうRPG作れる人おらんのやと感じた >>261
それでも下回ってきたから凄いわ
あらゆる面でクソだもん アンチすらドン引きのクソっぷり
こんなしか作れないならもう作るな >>251
このシステムでどうしたら期待できるのか分からない
QTEとMOみたいな敵との接触
バトル範囲から離脱すると立ち上がる仲間
体験版からやること変わらないし 配信前までことあるごとにFF15ができるPS4とかいってたのに
一夜にしてこれか >>251
ネガキャンでは無くガチでフルプライスで買うのはやめとけ
最初から最後までいい所がぜんぜん思いつかないぐらい酷い
後半は見てるだけでもはよ終われと思うような苦行だったから間違いなく後悔する
PS4なら日本でも評判の良い洋ゲー買え 本気でスクエニ大丈夫なのかな?
最近ノーマンズスカイが問題になったけど >262
演出が壊滅的にダメだったね
RPGとしても戦闘システムもムービーシーンのモーションやカメラワークが既にプロの仕事じゃない 冗談抜きでゼノクロより酷くて困惑を隠せない 10年掛けてるんだからday1パッチで真FF15になったりしてくれるよね...? >>251
個人的に、確かにいろいろ期待外れたけど、
まあ、一見の価値があると思う。
迷うなら、配信探して見ていいんじゃない? >270
RPGのシステムに縛られてるのは間違いない
ぶっちゃけアニメ、映画、ノベルゲーにしたらマシな作品にはなる >>251
街とか風景が少し綺麗っていう程度で、それ以外の全てが駄目すぎる
もしお前が腐女子だったら買えばいい
ていうかこれはマジで腐女子にしか需要ないし、そもそもゲームとして全く成立してないゴミ >>251
こんなんやるぐらいなら、ウィッチャー3とかやれ
いやネタじゃなくて、マジで、過去作の10HDリマスターでもいいぞ FF15と比べたらゼノクロ神ゲーになるだろ
こんなこと言ってる自分が信じられない 声優すらかわいそうだな
金と時間はかけまっくったが何もかも駄目という
そもそも何をどういう意図で作りたかったのかさっぱりわからん 時間は別にどーでもいい(面白ければ)
極端な話2時間でもいい(値段分、面白ければ) グラとマップ作るので精一杯だったんだろな、日本の技術レベルでは最先端なんだろうけど マップがジャッジメントままなら相当ショボイぞ
PS2.8って感じだった 無知な俺に教えて欲しいんだが
これって本物のFF15の本編を配信中なの?
海外版っぽいけど、確か世界同発じゃなかったっけ?
どっちにしてもこれ本編そのまま配信(しかも発売前)って
法的に問題ないの? 腐ってもFFなので最低限のクオリティは保障されていると思うが
歴代FFとしては最低レベル
KOTYの特別賞でもくれてやってほしい ゼノクロと比べるのもおこがましい出来
あっちはロボと絶景探索という唯一無二の強みがあったからな >>229
この女性シナリオライター、求めないさんの一番弟子の秘蔵っ子だよ たぶん3Dのゲームは韓国あたりの方が面白いの作れる
MMOでめっちゃキレイなオープンワールドのゲーム作ってるし
中国もその手の出してきてるし もう海外は普通に売られてんのか
バレた以上早く売ってしまった方が得だしな シナリオはおおまかなのは野島が書いたのがベースにはなってるんじゃないの? いくら何でも中古で2000円くらいは半年くらいかかると思ってるけどどう思う?
だったら発売日に買って1週間くらいで売ったほうがいい気もするんだよね エンディングのホモキャンプ、制作陣は完全に自分たちを重ねてるよね…
俺、ああいうオナニー見せつけ演出嫌いなんだよな まじキャンセルすっかな… マジでなんでこれを堂々と発表したんだ
何一ついい所なかったぞ ストーリーはポケモン最新作のほうが出来いいんじゃないか?
やってないけど下を探す方が難しい >>297
日本なんてすでにサブカルチャーは中国以下だろ >>297
チョンゲやったこと無いのか、ぶっちゃけグラだけだぞ ドラクエ11もスクエニ内製だろ
このFF15で慣れておけよ >>301
それはまだ遊ぶ価値はあるが高いと思うソフトに対して言うセリフだ >>293
本物です
海外は流通ガバガバでもう手に入るらしいです(中東では普通に売ってるとか)
問題はありますがこれが現実です >297
綺麗なプログラムが作れるだけ。 マジで。 野村が書いたプロットを腐女子が仕上げたら
ラストにホモ告白EDになった
もう本当に才能ある奴誰も残ってないってレベルに
何一つ噛み合ってない糞ゲーだったわ しかしこの配信者は凄いなw
あの最低なエンディング見てからそのまま2周目続けられるとかwww
普通だったらすぐに電源消して二度とこの糞ゲーを起動することはないだろw そりゃペルソナ5と発売時期ずらすわ
勝ってる要素がグラしかねぇ アメリカみたいなでっかい国はかなり前から流通させとかないと発売日に出せないんで
パッケ売りはどうしてもフラゲが出てくる
ネットが普通にある時代のパッケ売りでネタバレ対策しないスクエニはクソ 予約キャンセルしないやつにスポットあててドキュメンタリー作ってほしい
さすがにエンディング近くでつまんなくて泣くと思うわエンディング見たら吐くだろうな 水の都全部歩けるとかすげえとか言ってた人の反応が楽しみです
ゴンドラ移動でブーラブラ
全体マップに対して移動できる範囲も限られてるし詐欺すぎる >>294
いや単純にゲームとして糞だよ
シナリオ糞、演出糞、キャラも糞、戦闘も単調、グラも洋ゲーに比べると微妙
13章にいたっては弱小会社の糞ゲーレベルの水増し要素
きちんと探索して見せてくれた配信者は完全に聖人 >>310
海外ってソフト安い上にこんなに早く買えるとか優遇されすぎだろ
だったらそれ考慮して日本だけ最初の予定通り9月に出せばよかったのにな フラゲを言い訳にされてもね
ポケモンなんてそれでも人気あるし ネタバレならまだしもフラゲ配信されたら終わるわな
これでどれだけ売り上げ落ちたんだろうか >>293
発売日待たずに売ればその分早く利益出るし店がしっかり発売日守るのなんて日本くらいなもんだよ 配信のせいで売れなかったとか言い出したら笑うしかないよ
配信見ても面白いと思えば買うもの個人的には >>322
フラゲ配信されても面白そうなら買うしなぁ
様子見して評価良かったら買おうと思ってたけど、ネタバレ炎上してて
フラゲ配信されてたから見てみたらこの出来、笑えんわ FF13発売の時の謎のFF12再評価の流れを思い起こさせるな ここまでひどいとは思わなかったので
アンチの俺も若干鬱気味w >>323
薄っぺらい車旅
ヒロイン唐突に刺される
ドラゴンボール
薄っぺらい列車旅
ホモ展開
10年後
シヴァエロい
ドラゴンボール
○
スタンドバイミー
ホモ告白
結婚式 >>322
フラゲ配信見ても本当に面白いゲームならちゃんと買ってプレイするけどね
ゼノブレとか最初から最後まで実況動画見た後でソフト買っちゃったもん ポケモンは体験版で解析情報がネット上に流れたけどあの圧倒的人気
ゲームとして魅力があればネタバレなんて屁でもない バグ祭りで笑えて幸せだったのが遠い昔に感じるぜ・・・・・
これ、海外はプライスプロテクション喰らうんでは・・・・・ ネタバレ回避してる信者はアンチがネガキャンしてるとしか思わねーんだろうな
脳天気なもんだ…こっちはFFが終わったと凹んでるのに >>326
まぁそうね 誰の妄想にせよ、結婚式でホモキャンプ写真を嫁に見せつけるとか
体は嫁にやるが心はホモキャンプのあいつらのものってか >>335
割れじゃなく正規に買ってる以上BANなんて不可能でしょ まだヴァルサス発表当時の方がワクワクしたし期待もしてたんだけど もう完全にDL販売のみじゃないと発売前に情報が流れて拡散されるのは止められないだろうな >>339
ネタバレ回避でユーザーが避難してる間に出来るだけ貶めようとしてるとしか思ってませんよ
このスレも薄目で見てネタバレっぽくないのしか読んでない
判断は自分でするんで
動画で判断とかアホのすることだと思ってるし >>351
こんなスレ見ても何も得るものないだろ
買ってクリアするまで一切情報シャットアウトしとけ >>323
俺が覚えてる範囲の後半の展開
ヒロイン死亡
いつの間にかにメガネ失明
オフなのにギスギスファンタジー
バトルになぜか盲人参加
電車でGO
唐突な回想祭り
劣化バイオ
地下倉庫ファンタジー
餅つきバトル
全員10年経っても同じ服
ひろしウザすぎ
ラスボス戦で隣にワンボックスカー 謎の失明とギスギスファンタジーも忘れてた
あそこらへんは楽しかった >>343
発売日まで保管とかなく店舗に届いたら売っていい国があるんだよ
そういう国では違法でもなんでもない >>349
実際にチョンゲやってみるといい糞だから >>354
和ゲーじゃなくてスクエニが糞なだけだが lucied13
its 22 hours for story + some sidequests, also i didnt skip anything
配信者
「ストーリーと幾つかのサイドクエスト、スキップは何一つせずに22時間だった」
http://i.imgur.com/b6zzrqZ.png >>325
ネタバレしても自分で体験したいと思うシナリオもあるしなあ
戦闘が楽しそうとかいろんな風景の中を自分で移動して普通は見られないような風景を見るとかさ
何もないもんなこれ 後半の一本道MAPはぶったまげたわ
戦闘もホーリー貼って殴られるだけ
13未満のクソゲーだった 20時間はマジでやばいな
初代アークザラッドを2周分と考えたらすげースカスカにしか思えない >>362
>>245
演出通りなら人類は全滅したっぽい そのせいで妄想結婚式の意味が分からない >>369
そんな例えせんでもSO5よりちょっと長い程度で十分 >>369
アークは2で取り戻したから
15-2出すんかね?分割はしないとか言ってるけど まじで10年何してたんだよ、FFシリーズも終わりかな… 電車のシークエンスとか、考えた奴とあれでGOサイン出した奴マジで頭おかしいでしょ しゃがんでるだけでノーダメージ殲滅余裕のバトルってある意味アクションRPG界では致命的では?
代償として目と耳が死ぬけど >>372
これより短いってどうなってんだSO5・・・ >>360
実質的にはラスボスはイフリートで、あの戦闘はオマケだろ FF終わらした田畑は偉い
もうスクエニが金かけてナンバリング作ることもないだろう
株主もホッとしてるわ >>251
ネタではなく完全に腐女子向けだった。
おそ松さんの影響だろうか? SO5はサブクエとPAコンプしてストーリークリアまで70時間だったな、裏ダンジョンはやらんかった >>384
これからは金を掛けずにへんなサブタイトルのFF乱発だろきっと
一定数以上のアホが買うんだから >>371
なるほどなあ、じゃあ結婚式は
バッドエンドだけどプレイヤーの願望が見せた幻想って演出なのかな? おれらは1円も出さないけどすげえ楽しんでるな
信者はこれから毟り取られながら続々と出るゴミを買い続けてください FF7リメイク出して、さっさと終われ。FFシリーズ ゼノクロも大概ひどいが、こと探索という一点においては海外にも引けを取らない作り込みを見せたわけで
15ちゃんはそこ勝負すべきではなかった ディアブロ3廉価版買うからスクエニはありがたく思えよ ・
東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりに。
説明を求めたが、病院側は拒否した。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(動画) 昭和大学病院は説明を その1
https://www.youtube.com/watch?v=LRYEo0Yg-24 日本語版 「俺、お前らのこと好きだわ」
「
海外版 「 You guys ・・・are the best」 日本語訳 「お前らさ・・・最高だわ」
海外版翻訳者 ホモゲーを嫌う有能
日本語版をストレートに訳したら「I ・・・love you guys.」だからな 互換でロスオデしてる俺、めっちゃ楽しめてるけどFF15は無理そうやね
人類全滅すんの?この前のドラゴンボール超かよw ぶっちゃけ楽しめたわ
買って遊ぶかと言われるとシドニー使えるなら買う クリアまでの時間が13の半分程度だからこうだな
FF13:──────○─
FF15:○─── >>393
和ゲーだったらそっちの方がよっぽど面白いわなw 無双真田丸でもいいしw
ていうかこの超絶クソゲーと比べたら何でも神ゲーになるわw >>398
何時まで経ってもゴンドラ観光しか流さない時点で
察してた人も多かったけど
ファンは頑なに認めなかったな・・・ ゼノクロは未知の惑星をロボで探索する楽しみがあったな
大陸ごとに特色があってな
FF15はただのアメリカにしか見えん >>402
オープンワールドの定義を曖昧にボカして言い訳してたしな
いい気味だわ 15にかけた金で11のオフライン版作ってたら
witcher超える剣と魔法のファンタジーができてたというのに もうキャラデザインとストーリーだけ作って
海外のデベロッパーに作ってもらった方がいいと思う >>399
ぶっちゃけシドニーって見てくれがいいだけでそこまで魅力なくね?
マネキンが動いてるだけに見える >>405
この広告作った人は実際のゲーム内容を知らないか心の病気なんだろう ゼノクロというかモノリスの何が偉いって
FF15作ってる間に、ゼノブレ作ってゼノクロ作って
おそらくはもう次回作に取り掛かってる所だな
今回コケたなら、次で取り返せばいいさと思える >>381
丁寧に探索してやっと22時間だぞ
うんざりして適当に進めれば間違いなくもっと短い >>408
見てくれが最高だから問題ないよ
尻突き出して銃打ちまくれるならもう最高だよ >>407
キャラデザインと音楽だけでいいのでは
わりと真面目に 13以下はさすがに無いだろwww
無い・・・よな? □押しっぱなしで攻撃避けるとか〇押しっぱなしで勝手に攻撃とかどうなの?
それゲームとして面白いの? ゼノギアスサーガとオウガサーガはずっと待ってる人が多いともうけど
もはや作れるクリエイターが日本にはいないなと改めて思わしてくれたFF15 FF15の為にPS4買って延期した時落ち込んでたフレになんて言ったらいいかわからない。 まあ今回は死にかけの企画をなんとか一本の作品に作り上げたということで
16に期待しようよ FF13の後にまた一本道とはオラたまげた
ストーリーよりよっぽどネタバレだわ スクエニってロクな人材いないんだろうな
全部和田のせいだ
まるで毛沢東の文化大革命じゃねーか 一連の広告のコピーはほんと頭おかしいな
松山洋のアクセルフレーズかと思ったわ 後半はリニアと聞いていたけどそれはあくまでストーリーの事だと思っていたのに
まさか行ける範囲から行動まで一本糞のリニアになるとは >>415
冗談抜きで、これと比べたら13は良ゲーだよw この早さなら言えるが俺13は楽しんで遊び尽くしたんだ。 スクエニってか国内で海外みたいなオープンワールドゲー作る技術ないんしょ >>418
松野&絵描き吉田は、
サイゲームズ制作プラチナ開発でスマホタイトル作ってる 嫌儲のこのレスまじ秀逸
70 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4748-XpIe) sage 2016/11/22(火) 02:57:49.99 ID:qnw3wUc50
ハリウッド映画の真似しようとして
死霊の盆踊り級の物体を作ってしまったスクエニ なんかもう想像通りの出来だな
実力無い連中がアレもコレもと詰め込もうとしてたから
破綻するのは判りきってた
そう主張したら信者に攻撃されたけど 配信見るまではいつものネガキャン始まったよ程度に思ってました
ごめんなさい 電車内ウロウロしてるだけの所があったり
バイ○ハ○ードでも作りたかったん?て所あったり
色々ヤバかったな
10年かかった結果がこれか… レールプレイングゲームって揶揄されたかれってホントに電車に乗らなくてもいいだろうに リニアリニア言ってるがリニアモーターカーじゃなくてただの列車じゃん 最初からスクエニって技術力ないでしょ
これまでもグラフィックの作り込みだけで凄そうに見せてただけ
実際アクション作ると酷かったからな >>428
まあ真面目な話国内のオープンワールドは任天堂に期待しよう これが極上クオリティのオープンワールドだ!
(見えてる部分が通ってきた道)
http://or2.mobi/data/img/138683.png >>39
ノクトが雑魚敵なのがエルシャダイ
ノクトが主人公なのがFFXV >>432
馬鹿言っちゃいけない
完成度で言えば低いに決まってる
プレイした人ならそう思われるほど
フィールドの壮絶な作り込みとイベントやクエなどの詰め込みの度合いとの剥離が酷い
探索は糞楽しめたけどな
ノポンの糞うざさとマノンの奇天烈さもな >>410
下請けのデメリットはあるだろうけど、
納期や予算の縛りあればこそ工夫で乗り切る・伝えたいものを明確に、捨てるものは捨てる
・全体的に勢いが出る、という面もあろうな FF15を見てしまうとそう思う
ゼノクロは人ん家でやっただけだが、今思えば「ゲームとしてここ楽しんで」がはっきりしてた オープンワールドやりたいならウォッチドッグスやった方が遥かにマシみたいだな。 ゼノクロは欲張りすぎで完成度さげた印象だったが
FF15は変な方向に全力で走り去っていった印象だな >>440
KH1は当時のアクションゲーとしてはかなり面白かったよ
そこから進化するどころか劣化し続けてるな クリア後のロゴが出た時はグッときたよ
あそことお前らの事好きだわ!って素直に言った所は好きだよ >>441
任天堂のキャラに思い入れないからあんまりかなw >>452
2で2ステージごとにイベントを挟み出してスクウェア病発症してたよね 結婚式の時に写真出てきた時は一瞬うるっときた
一瞬だけどなw 結局エンジン製作に失敗したのが全てだろ
和ゲーの停滞はほぼこれ
唯一まともなFOXはこのまま終了しそうだし >>193
ゼノクロの半端な終わり方はほんと残念だった…
それまでが結構楽しい買っただけに猶更
ED以外は今も評価してるよ やってることが時のオカリナでエポナ読んだりするのと変わらねぇんだが・・
チョコボになっただけで。20年くらい遅れてることを今のグラフィックに置き換えただけ・ >>452
当時は任天堂とSCEの次に稼いでたからな開発も盛んだったし >>445
まあ絶対評価的には全然ダメだったよな
前作で不満だったアイテム整理関連とか
更に酷くなって装備変えるのすら面倒だし
ユルオンとか殆ど機能してなかったしな
ただ15とか言うあらゆる要素が不協和音起こして合体事故のスライムみたいな産廃と比べたら
完成度が高く見えなくもない
それくらい酷いわ
15 お蔵入りにせず開発変えて作らせた人が一番の戦犯と思う (´・ω・`)こんなくそげに7500円も出すなら
彩城ゆりなちゃんの使用済みパンツ買った方がいいや なんかあらかたエンジン開発に失敗してるのはわかるけど、なら
今まで会社がPS2,3やら64,gc,wiiとかで出してたゲームはどうやって動いてたのか
あれもゲームエンジンのたぐいじゃないの? オープンワールドて事でウィッチャー3との比較で
どうなのかとか考えてたけど
そもそもオープンワールドじゃ無かったわていう エンディングがつまらん割にやたら長かったな
なんか辛気臭かったし これマップ移動のローディングくっそながくねぇ?30秒以上あったぞ 今北
まとめある?
体験版面白かったけら買う予定だったんだが この後15-2、15-3と続いてMMOの16も挟んでのFF17は2022年発売予定です(延期可能性あり) >>465
エンジンって汎用的なもんは殆ど無い
開発キットと部署ローカルで使用する
便利アプリ程度
大抵その作品一作限りで終わり ネット配信は視聴者が録画するほうも容易だから、
発売1週間前にエンディングまでYOUTUBEにアップされてまとめサイトで拡散されて、
予約取り消しとかで売り上げ100万本単位で落ちる。
ってか著作権違反配信をのさばらせているTwitchとかYoutubeを訴えろよ。
配信だけじゃなく、一瞬でもYoutubeにエンディングとか載せられると、
それをダウンロードしてアップしなしてアフィで稼ごうとするやつらが群がり拡散はとめられなくなる。
ネタバレはネット全体でいきなり書かれることあるからなあ
2chのニューススレみていたらいきなり貼られていて読んでしまうとか、TV実況スレにかかれているとか、
2ch以外のサイトでもそれは起きる。最悪だと友達から言われるのでふせぎようがない
やっぱり発売日にプレイ開始になるよう、ダウンロード版が発売日、ROM版が発売日の2週間後に発売にしないとな。
もしくは初期出荷分のROM版は、発売日の0時に公式ホームページに表示されるコードを入力しないと起動できないとかで。
ネタバレおそれてコミュニティが死ぬけど、そうならないために、
どこかに管理者が許可しないとレスが表示されない掲示板を作って、そこで語るといいのでは。
管理者だけはネタバレ投稿排除するためにネタバレ見てしまうけどそれ以外は見ずに済む。
ってかスクエニが公式掲示板作ってそこで管理者が許可したコメントだけ表示される掲示板作ってほしい。 配信は9章あたりから見始めて14章冒頭くらいで
力尽きたんだけど8章以前のが良いてのはマジ?
まあ確かに体験版はそんな悪い印象無かったんだが >>437
ヒゲは、”早い段階の進捗”で無理だと思ったら切って仕上げさせるからな
ゼノギアスがコレで田中が高橋のケツ叩いて、後半紙芝居でも終わらせた
当時は高給だが納期と売上達成は厳しかった FF15がやらかしたんで、Witcher3のオープンワールドRPGとしての地位が絶対的不動のものとなったな >>473
PS4につべとTwich配信機能があるんだがw なんか攻撃モーションが三国無双とか見てるようで笑えるw ゼノクロはUI周りとか欠点も多いけど探索ゲーとしてはすごい楽しかったよ 動画を見るだけで満足できてしまうのはゲームらしくないゲーム
動画を見ると自分も遊んでみたいと思うのがゲームらしいゲーム >>410
ゼルダの新作にも一部スタッフが参加してるしな
非常に効率がいい開発体制を築いてるっぽい
モノリスはそんなにスタッフの人数少ないはずだがなあ… FF15の感想
デザイン:良い部分もある、しかし全体に統一感がない
モンスターと自然の描写は良く見える
特に皮膚感と水の表現にはこだわりが見えて良い
衣類と建物に問題がある
現代そのものの一般人とお兄系V系で決めたメインキャラの服装に不調和がある
決めた格好でそのまま戦闘するので、
動きづらそうで防御力のなさそうな格好に不安を覚える
さらに妙に装飾がゴテゴテした剣と、常にセットされた髪型に真剣みが薄れる
都庁か出てきて草が生える
建築物CGが粗くポリゴン丸出し
以上すべて調和が取れておらず、デザインセンスに致命的な問題があると考えられる
部分的な良さがあっても全体に漂う異様な違和感に打ち消されている
ゲーム性:アクションには爽快感がある、単調な部分もある
主人公は瞬間移動を使うので戦闘には移動と攻撃の爽快感と工夫がある
しかし硬くて攻撃の遅い敵がいると単調な作業プレイになりやすい
車の移動は数分以上プレイヤーにすることがなくぼんやりと景色と音楽を味わう雰囲気重視で自由はない
オープンワールド的に見える点は前半だけで後半は一本道
ドラマ:出てくるキャラクターに深みがなくホモホモしくて不快
キャラクターの喋りが基本的に小中学生みたいで相当に不快
「ノクトさいきょ〜」「(ラスダンで)これ落ちたら死ぬなw」「疲れた〜」「さすがに疲れてきたな」「ツレェわ」など弱音も多く、
パーティにはホモの空気が流れている「俺のこと心配してくれた?」「あのさぁ好きだわ」など親密な愛情表現が唐突に差し込まれプレイヤーを動揺させる
後半はラスボスが友達感覚で頭の中に話しかけてくる
「逃げちゃダメだよぉ」「あ〜見つかっちゃったぁw」など野原ひろしの声が煽ってくる
寸評
RPGに重要な没入感が様々な要素で打ち消されておりカタルシスが得られない 動画を見て満足つーか
動画見てこんなもんに金出してたらと想像すると
戦慄が走るんだがw >>473
だったらPS4の配信機能を潰さないと
配信機能がデフォでついた配信推進ハードで
ソフト側の配信制限しないで売って配信されたってキレられましても
ソフト側で配信制限かけられるのに
そういう制限かけた上で、ビデオカメラで撮影されて配信されて初めて土俵に上がれるところよ >>465
結局どれぐらいコード資産を再利用するかできるかの違いでしかない ワールドオブFFの方が遥かに出来が良い
どうして差が付いた 本スレが完全にアンチスレになってるしw
ツイッターとかでもネタバレ拡散されるだろうから予約キャンセルが凄いことになりそうだなw 開発難航ハード変更の時点で察してただろみんな
2011年くらいにきちんとPS3で発売されてたら買ってたかも試練 WOFFは面白かった値段も安いし
あれぐらいシンプルでいい >>472
ああそうなの
RPGならRPGしか作れない感じか >>487
WoFFがあったな
最後のFF作品だ
過去キャラもたくさん出てみんな納得するだろう ネガキャンしてる奴はみんなFF病
完治するまでFFに関わるな
みたいな擁護ある? 10年待たされて巨大なウンコだったけど、第一開発部ってなんで解体されないの? 豚のネガキャン酷すぎワロタ
人殺しゲーム叩きですらこんなにスレ乱立してなかったのに >>487 >>492
もし今後もFFを作り続けるんだったら、その路線に戻すべきだと思う
現代文明との融合っていうパターンは逆に幼稚で、今回の件で完全に死んだからな 配信してるやつ下水道にいるけど敵が全く出てこないじゃん
なにこれ? >>497
第一を統括してるところもFF病にかかってるからだよ >>496
体験版やってたらこの後次々と広いマップが出てきて
戦闘面も発展していくと思うやん? >>497
キングダムハーツ3で挽回するんやろハナホジ >>495
あまりの衝撃的な内容を目の当たりにして
そう言う擁護が入り込む隙が無いね やっぱ坂口と田中は切っちゃいけない人間だったんだよ どう見てくれがすごいかじゃなくて
インタラクションでどう楽しませる部分を持つかかでゲーム作らなきゃ・・・
これだとゼノクロ以下(ゼノクロと比べるのもおこがましいが)って言われるのか一生理解できない
かといってWiiU買えとはいえないのでw
地球防衛軍とかプレイしたらいいんじゃないか
少なくとも遊ばせるって部分で取捨選択の良さは分かるかも 和ゲーでオープンワールド大作ってのがそもそもファンタジーなんだよ
これで分かったろ FF12がオープン志向だったから13のタイミングでこれならやりたい事には納得したんだが >>483
野原ひろしだと思うからダメなんだ
アイアンマンことトニースタークだと思え >>509
ここで出てくんのが時代に取り残された連中だけなのが終わってるわ
結局新しい世代が育ってないのが問題 俺の思ったとおりヴェルサスを本編に挿げ替えた
これに尽きるようだな
そんで擁護側もそれを言い出すんじゃないか 野村とか切っちまえよ あいつに組織動かすキャパはねーしwww
キャラデザは今後フェラーリで良いだろ プライヤーキャラ周りはストーリーであまりしゃべらない方がやっぱり良いな FF13 ━━━━━━━○━
FF15 ○━━━━━━━━
これじゃ後半つまんねーわ ダブルミリオン出荷で内容大炎上で小売り死亡の新品500円待ち >>520
FF13 ━━━━━━━○━
FF15 ○━━━━
22時間でクリアできるから
こんな感じ >>405
これ今となっては恥ずかし過ぎるな…
よくもまぁこんなことを >>493
まあイベントを効率良く管理するツールだったり
エフェクトを開発キットで扱えるものより見映えが良くなるような仕組みに変更したりとか色々なんだが
そう言うのって自分達で使うために作るから開発者とその周辺以外は使わないんだよね
良く使い方がわからないから
でPJが解散するともう誰も使わないし開発者が転職したりすると完全にノウハウが消滅する
こんな非効率な事を繰り返してきてついに日本のゲーム製作が崩壊したのが
PS2後期〜PS3初期くらいの時代
で和田時代に開発大量に切ってノウハウの蓄積を回復不可能なレベルに追い込んだスクエニはその典型
人が残ってりゃまだなんとかなったんだけどね で、これいつになったらカワイイお姉さんでてくるの? つまりこれか
>>354
追い付けてるのはダクソだけなんじゃないかな
俺はフロム作品は苦手だから代替品の塩やってるけど(笑) パズドラでクソ寒いFFコラボのCMやってるけど、セールスが幽白コラボのモンストに負けてんな
中堅漫画コラボごときに勝てないとかFF終わってるわ >>406
今でも基本ディスクぶんだけでもいいからオフ11ほしい
サルタバルタであそびたい
ヤグを人だと間違えて話しかけようとして逃げ出したい 野村が10年かけて溜めてたウンコを田畑が残り1か月で仕上げたって感じでしょ?
これは酷いw なんで13から劣化するのかね
あれ七年前だぞ、一本道だったけどグラ綺麗だったしマップにコピペなんてなかったよな FF15(ヴェルサス)も元は10年前に開発が開始したゲームだからな
期間が長けりゃいいってものじゃない、むしろ迷走して酷くなったんじゃないか? >>531
あのCMの一番まずいとこって「FF15は大してグラ綺麗じゃない」ってことを全国に垂れ流しちゃってるところだと思う
あれ見てすげえ綺麗だな!なんて思うゲーマーいねえだろ 2006年なら許されたな
ゲーム自体が10年コールドスリープ FF13のスピンオフとして出してたらここまでボロクソ言われる事はなかったかもねー 本スレ見てたらFF13再評価の流れになっててワロス
同じようなのはFF13出たときにも見た気が… 15のボスの真正面で立ちすくむ糞みたいなNPCのAIを見てて思ったんだけど
仲間NPCが完璧な間合い、完璧なタイミング、完璧な状況判断をしてくれるゲームってまだないな
12のガンビットは予め行動を指定しておけるだけで臨機応変ってわけじゃなかったし >>544
16が出たときはどうなっちゃうんだろう X-2からまともなFF出してないだろ学習しろと言い続けてたけど
俺FF病だったわ。こんな糞が出るとは予想できなかった まず15が三部作で更にリメ7三部作も控えてるから
仮に16とかあったとしても10年後くらいだよ
FF最盛期のユーザーは四十路超えてる >>489 >>497
和田が退社に際してツイート?してた台詞覚えてる?
「社内の信仰的な部分が崩せなかった」みたいな言葉のこしてるんだぜ
詳細は説明はしてないけど、思い付くものはあるだろう? 最近の期待されてるゲームって全部クソじゃん?
もしかして現在の技術に対して俺らの期待値が高すぎるんじゃないかなってふと思った >>546
16出せるかな?
出してもペルソナテイルズと同格になってそうだ >>543
影響ありまくるに決まってんだろw
今の時代、情報はすぐに拡散するし予約キャンセルする猶予も充分にあるしなw
しかも一応は期待作だったRPGで、発売前にエンディングまで全て動画で完全にネタバレしたなんて最低のケースは前代未聞だからw 13再評価ってのもなぁ
瑞々しくプンプンに臭気あげる生まれたてのウンコは見ただけでうわぁぁぁってなるけど
乾燥して干からびたウンコだとなんか触れたりするくらい抵抗失せるよね、みたいな感じじゃねぇか >>550
こんなのと一緒にしてドッチモドッチとか
他のゲームに失礼極まりない >>547
>>552
13の頃と別に変わってなかったっていう当たり前といえば当たり前すぎる結末 ムービーで釣ってたのを今度はオプーンなで釣ったんだろ?
後半尻つぼみ
それもこれも一本道、一本糞と揶揄された反省から
次は○−−−○、みたいなのヨシヒコ まあ一貫性があるってとこはまだ13の方がましってとこだな 上手い人の動画見てるだけなら面白いと感じた
でも自分でプレイするのは面倒そう
製作者側もプレイする側ではなく眺める側の感覚で作ってるのかもな >>555
干からびうんこだと肥料にはなるかもしれないとか少し思う感じに近いかもしれん
そのまま使えるわけではないしうんこはうんこのままではあるが >>547
俺たちFF病の回顧厨に合わせて作ってればこんなことにはならなかった 13は当時にあれを出したからまだいいけどさ
10年かかってこれはちょっとな >>550
積極的に海外企業へ大金を投じて成長させ日本を衰退させてる会社がある 第一って仕事をしない勘違いクリエイターってイメージしかないww
ディレクターは才能だけど、才能無くてもスタッフが優秀ならそれなりのものに仕上がるんだよな
そしてそれなりなモノが売れることだってある 今年買ったゲームの中ではSO5が一番クソゲーだったけどこれももしかしてクソゲーか このゲームに7千円以上の価格つけるとか詐欺に思えてきたよ
他の7千円以上のゲームに申し訳ないだろ ライトニングさんは3作出してるからな
面白いかは別にしてわりと有能やで 個人的なハードルとして
150万超:成功
100万超:及第点
100万未満:失敗
と設定しておく
恐らくまずありえないことだけど50万未満は大失敗で 全部作り直しってわけにはいかないんだものな
ゼロから作っていろいろ言われるのはいいけど、他人の尻拭いで言われるのもちょっと同情はできる
大言壮語になりそうな発言の数々がなきゃまだ、な >>573
でも新生FF14の現状見ると作り直してもクソなら同情なんかされてねえぞ さすがに50万未満はないだろう
フラゲでの影響が少なかったら初週35万累計70万
悪評が広まったら初週30万、累計60万くらいかね 外伝のままにしときゃ良かったのに
そりゃ売り上げは落ちるだろうけど
ブランドへのダメージは抑えられた ゼノクロで十分楽しめた俺なら今回も大丈夫そうだ
まぁ比べるレベルってのは少し残念だが >>574
ゴキさん・・・w
すこすこスコティッシュフォールドだ・・・w >>567
Dは現場監督だから割としっかりしてないと、少なくともスケジュール管理は出来ないとスタッフが有能でもまとまんないことが多いよ
Pは広報に近いところあるからイメージ戦略が上手いと予算やスケジュール管理を有能Dに
任せて成功することもある
ただ無能なのに色々クチバシ突っ込む無能な働き者だとしっちゃかめっちゃかにするけど
田畑も本来なら下に任せるだけのPなんじゃないかな適性は
最後の延期でスケジュール管理も出来る方ではないのばれたし
野村と比べたらマシだが、あれはDとしては比較対象にしてはいけないレベル http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
田畑氏:
今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。
田畑氏:
そう言わないと,皆が自信を持って取り組めなかったからです。それで「もしダメでも田畑の責任だ」と気を楽にしてもらって,
環境を整え,シームレスな世界を動的に管理できるまでになりました。でも結局,皆フィールドがスカスカなのは嫌だから……。
田畑氏:
「スカスカでもいいって言ったじゃん」とか言うと,「そんなの嫌ですよ」と(笑)。 「お前らのこと好きだわ〜」はともかく
「辛ぇわ〜」は、全編通して見てきたけど何が辛いのかサッパリ分からなかった
全員死んでるから仲間と死に別れるのが辛いってのは変な話だし
ルーナやオヤジが死んだ事だとすると、この後のハッピーウェディングと整合性取れなくなるし
死んだ事で仲間とは離ればなれになるとしたら、じゃあなぜルーナとはくっついてるんだとか
そもそも王として国を救ったんだから、身を挺したとしてもそこは晴れ晴れと
達成感を感じるところじゃないのかと
まぁ、そういうのなんも考えてなさそうではあるけど こんなレベルの代物しかできないのに開発続行許可したのって
CS派閥の第一を締め出しスマホ路線に絞ろうとする新社長の策略なんじゃないかと思えてきた
FFナンバリングが失敗したとなれば誰も路線変更に異論を挟むやつなんかいないだろうし フラゲのせいでソニーハードファンのステマの努力が無駄に…
でも、だが買わぬ!するソニーハードファンとしてもゲーム内容を見られるのだから嬉しいかも しっかし口だけ野郎だったなあ田畑の糞は
発売前なのにもう吉田越えたわ >>581
skyrimと勝負?
口がオープンワールドですわ、、 信者がTBTは2度とゲーム作るなってキレてて何とも言えない気持ちになった
信者だからこそだろうな… 田畑になって野村ゲーから変わることを期待してたんだけど、結局変わらなかったしな よく考えたらヴェルサスのシ骸から作られたゲームだししゃーないわ >>581
>海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
確かにその通りなんだが、「スクエニにオープンワールドは無理だよ」
猛反対したスタッフはそう言いたかったんだろ >>586
割とマジでそうなると思うw
まぁ何にしても今回の件でFFは完全に死んだよねw >>412 そんなの他ゲーでいっぱいあるからFFじゃなくてもいいな >>588
ただの野村信者じゃねぇか?
面白がってる外野ならともかく、自分がプレイせずに叩いてるのはまともな信者じゃねぇよ にしても、最近のスクエニ、開発陣にまともな奴が少なすぎるよ・・・
懐古房になって申し訳ないけど昔は良質なゲームを量産してたのになぁ
シナリオがダメ、脚本もダメ、ゲーム性もグラも微妙、どうすんだよこれ >>582
それ死んだ後の会話だろ?
死ぬのは覚悟してたけどやっぱ辛えわってこと
結婚式も死後の後 本当にDAみたいな止めながら4人いじれたら良かったのになあ
あとランダムエンカウントや湧く敵の廃止して
物陰に隠れながら移動させてよ
スカイリムと勝負とか何を見てシステム作ったの? 今こそFF13再評価のとき
↓
バグなし
鬱エンドなし(続編除く)
個性的な仲間いっぱい
ロード地獄なし
水増しのダンジョンやら地形なし
敵の種類が多い
いつでも召喚獣が使える オープンワールドでないと相手にされないのは事実
高性能路線において日本最後の砦であったFF本編までもが海外に完敗しただけのこと まさか13以下のものが出てくるなんてな
もう終わりだ終わり 改めてブルドラのマップでの敵とのやり取りは日本メーカの良さが出てたなと 再来週発売の龍も割と空気だし、PS3時代に売れてたゲーム軒並み売れなくなってんな
こうなると続編モノメインの市場は弱い
PS3で市場の中核を担っててシリーズ累計だと国内ではFFより売れてた無双が完全に死んでるだけでも大打撃だからなぁ やり込みはチョコボで滑走してダンジョンも強敵もいない祠探索と巨大モンスター退治なのかね
オン共闘DLCあるみたいだが狩りゲーすんのか? 召喚獣イベントのみってまじだったんかい
まじでうんこじゃん FF13は水増し要素無しでプレイ40時間だったかな
FF15は水増ししまくりで23時間か… 建物内の戦闘
配信初見の時、敵との接触で画面変わって戦闘画面になってほしい錯覚を感じたよ
ごちゃごちゃとMOみたいな戦闘が始まって、あっこれは要らないと素直に思ったものw >>602
PTキャラがバラエティーに富んでる
制限は多いもののPTキャラ入れ替えもできる 13は無駄に戦闘長くてその分プレイ時間水増しされてたがな 体験版やってわんちゃん買ってもいいかなと思ってたけど
やっぱやめとこ >>581
いやいや、本当はFFはリニアでいいんだよ。
FFはそこにリソースを注ぎ込むゲームじゃない。
何でオープンじゃないんだと聞かれたら、だってFFだからと答えておけばいい。
で、オープンワールドはどこでやれば良いかと言うと、それは本来サガが受け持つべきだったんだ。
サガはキャラとかが多少変でも、システムが粗削りでも許されるというか、
むしろ信者は「そうこなくっちゃ!」とか思ったりなw
極端に言うと田畑の「失敗しても良いから」ってのが間違いで、失敗しても良いのはサガの方。FFに失敗は許されないんだよ。
で、それによって……例えば、許可される予算がFFとサガで逆転してもいいじゃない。
サガの方が評判が良くなったりしても良いじゃないかと思うんだよね。 ペルソナがネタバレ規制しまくって良ゲーで、ffがネタバレ規制しなくて糞ゲーって
あれだな、糞隠さないスクエニってバカ正直だな >>616
外伝をナンバリングにしなきゃいけないような、懐事情かなんかが失敗の原因だよな
オープンワールド?そうですね
次はそれでいきましょう、って余裕さえもうない >>617
フラゲ配信見てないからわからんけど、13終盤とか雑魚戦で5分近くの戦闘とかザラにあったからなぁ バッドエンド以上に酷かったな
やっすい厨房が書いた脚本でムズムズしたw >>616
だな
JRPGはリニアの方が明らかに相性がいい
オープンやりたいならそれに相応しいアイデアを持った新規IPを立ち上げるべき 下手にアクション入れずに12のガンビット煮詰めてればよかったのに FF7をリメイク?そんなのスクエニが追い詰められてもう危ないときだよ
って誰かいってたなー >>611
敵も歯ごたえあったから人によっては13はもっと掛かるよな
15は連打してれば終わる >>616
セールスが求められる大作だからオープンワールドからは逃げられない
これから海外のように土台を使い回して積み上げていけばいいものできると思う >>627
比較するのが前作ってだけでべつにFF13の絶対評価が上がったわけではない
相対的に上がった
つまりFF15はどうみても13以下ということ >>624
ただでさえゲームが売れなくなってるところに
新規IPオープンワールドで一か八かのバクチとかできるわけないけどな
カプコンのバイオ7も「これバイオじゃなくて新規IPでよくない?」みたいなゲームになってるけど
バイオじゃないと予算降りなかったんだろうし FF13は100時間でプラチナ取れたけど15は恐らくボリューム的に無理だろ、システム的な違いを分かってないのが多いな それにしてもモノリスは優秀だな
ホストファンタジーが10年かけてこれなのにモノリスはゼノブレ、ゼノクロなど出してるしな FFって名前だけでこんな出来でもミリオン売れるんだから楽勝だよな >>620
完成させられずダラダラ開発費垂れ流した結果もうペイできねぇから15番目だパリーンだしな。
マジでファブラノヴァクリスタリスとはなんだったのか >>608
「全てを無に帰すゲームデザイン」
が無ければそうだな ゼノクロはゼノクロで前作の悪いところを直さなかったから
そこは成長してもらわんと むしろゼノブレから退化してるまであるし。ゼノブレ順当進化ならみんな幸せだったんじゃ というかグラ以外ゼノブレ以下な15って何のために生まれてきたん? >>637
まあ次はゼノブレ路線のストーリー重視になるだろうさ ゼノクロやったことねえ
俺がハンマービートだ!やってる間にお前らがバックスラッシュ決めたりできんの? >>602
再評価と言うよりも、15がダメすぎるだけだろ >>641
ゼノクロはエルマ神の言うことだけ聞くゲームだから
あいつが接近戦が有効ねって言ったら
特に接近戦が有効じゃないのに接近戦しないといけない
最終的にはスキルカスタマイズして自分がずっと俺のターン出来るけど >>631
開発費とセールス考えたらそうかもしれんな
試験的にオープンワールドRPGを別タイトルで作ってみるべきだと思うが、
その試験作だった莫大な予算が必要になるだろうし、売れないと大変なことになる
自分たちの才能を信じ看板タイトルで冒険するしか道がなかったのかも どんなに綺麗な景色でもこいつらみんな死ぬのかと思うと
死の景色にしか見えなくなる >>642
地に堕ちていたところに墓穴を掘ったってのが状況としては正しかろうな
まあ、スクエニ内ではスマホがメジャーリーガーでCSはプロ野球だそうだから
16があるとしたらスマホに出世ってことになるんじゃないのか >>641
できる
出来るが、そんなものは全く必要がない
全員常時明鏡止水のダンバンみたいになってる 23時間はメインパートのみでしょ
オープンだし移動には時間かかるだろうけど
車で目的地定めて動いてれば移動時間はFF13より少なくなりそうだし
クリア後要素はまだ来てないのか 全員死ぬと言われてもふーんて感想しか出て来ない
なんのサプライズも無いし
スクエニの能無しライターはそう言うの好きそうとしか思わない >>621
似たようなもんだよ
固いのがたくさん出てくる 120 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/22(火) 10:57:13.25 ID:MYw0R4160
ゴキちゃんが自慢しまくってたグラも実際はこれだからな
http://i.imgur.com/dBbeM96.jpg
http://i.imgur.com/NDPKQh1.jpg
しょっちゅうゼノクロの微妙なモブ画像貼ってたのがブーメランになったわけだ >>651
ザックス主人公のやつも死んだし零式も死んだし、このゴミも死んだ
こいつらとりあえず死んどけばいいとか思ってそう >>650
サブクエいくつかこなして
イベントスキップもしないで23時間弱 また一本道ってマジ?
オープンワールドだよなこれ?w 発売前にポケモンは解析されFF15はネタバレ祭り
もう世界同時発売やめようぜ ファイナルファンタジーXVディレクター田畑端氏は、FF15のエンディングであなたが涙を流すことに期待しています。
プレイヤーがこのゲームに非常に多くの時間を費やし強力なエンディングを見る価値があるとゲームインフォーマー最新号のインタビューで語りました。
・非常に感動的なエンディングを作りたかったし、できるだけ多くの人々を泣かせるようにしたい
・ゲームに時間を費やすユーザーの為に感動的なエンディングを提供したい
・FFVIIと同等のインパクトをゲーム業界に与えたい
・FFVIIの一部のメンバーがFF15チームの中にいる、彼らはもう一度FF7を越えるべく挑戦している
・FFVII越えは自分たちにとって高い目標になっているが素晴らしいゴールでもある
FF7越えたな、フッ え。
あのゼノクロよりつまらないってまじか。。
つまらな過ぎて5時間で売り払ったんだよな
ゼノバース2買った方が良さそうだな >>656
マジ
糞みたいな沼のマップ
電車内or電車の上の移動複数回
2時間かかるコピペダンジョン(一番の地獄)
オープンワールドの時にジャンプで超えられていた障害物も
リニア化してからなぜか超えられなくなっていてイライラ倍増 >>663
バレバレの嘘つくなよ
日記帳で5時間の記録見せてみろ(笑) 田畑氏:
2013年のE3でFFXVを発表した数か月後,ちょうどLuminous Studioチームと
合流したタイミングですね。その時点でエンジニア達は,
「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」
と頑として聞き入れませんでした。とくに外国人のエンジニアは,そういう傾向が強かった。
「オープンワールドは無理だ」という言葉は,スクウェア・エニックス
やFFシリーズに期待している一人として,寂しいものがありますね…… 10年間おにぎりにリテイクだしまくってたんだろ?このソフトにもリテイク出さないの?どう考えても賞品未満なんだが もうこれからは最初からラスボスは◯◯です!って公開して
そこまで行き着くストーリーを楽しんで下さいでいいだろw
あとはラスボスは後日無料DLC >>688
現実と現状を直視できず部下の意見すら聞けない無能の極みだな スカイリムと勝負とかwwww
三国無双をオープンワールド風にしてみました!とかなら少しはかわいげがあるが
スカイリムとか障害かな?と思うよw >>667
ゼノブレは3周するほどやり込んだが
ゼノクロはすでにハード毎売り払ったんだ、すまない。 ラスボスの暗黒にぎりっ屁で即死する仲間たちが哀れで仕方ない >>4
配信見てるが面白そうじゃん
何が悪いんだ? 文字のリークじゃなく、エンディングまでの動画がたくさんあるしなwひでぇw
MGS5TPPですらこんなに酷くなかったぞw FF15本スレでペルソナ5やたら勧めるのやめてクレメンス
好きだけど、粗も多いと思うんだ 不良債権整理ですね
赤字垂れ流すだけなので、さっさと出したかったのでしょう >>668
不可能なことを可能にする才能を持った人っているからなぁ
田畑がそうなのかは知らんけど・・・
FF15がワゴンになったらゆっくり判断させてもらうわ >>648
そこまでにどんだけのマラソンがいると思ってんだw
軽々しく言うもんじゃない >>669
俺も泣いたよ。「お前らが好きだぁ」のホモカミングアウトで涙出るほどお腹痛かった >>678見るだけなら暴れてて派手だが
冷静に見るとノクト操作が体験版とやること同じなんだよ、、、 途中のダンジョンバイオみたいだったな
ありゃ苦痛の極みだろw オープンワールドっつってもセイクリッド2みたいな感じか? >>690
んー、どっちかっつうとクラッシュバンディクーかな >>690
オープンワールドな自由な空間戦闘ならセイクリッド2のがちゃんとしてるよね体験版してればわかると ゲームはあの出来だと知ってしまった以上、
あれに発売日に1万円出すとか無理ゲーじゃね?
マツコデラックスでチンコ立てろと言われてるようなもんだ >681
ゼノブレイドやり込んでて、ゼノクロで満足できる奴いるのかよ。。
カメラの挙動とかロックオンがおかしいし
ゲームを楽しむ以前の問題だったけどね 変わった地形とかでかいモニュメント無いただ広いだけの荒野作った奴らも相当無能だよ ゼノクロは全大陸の全部に文字通り行けるからなぁ
比較対象でも何でもないな
FF13あたりと比べたほうがいいと思う 最終痴漢電車1,2,3の半額セール5000円買うかFF15買うかめちゃ悩むwww >>697
まさかソレを言った当人が本当の病巣だとはね…(´・ω・`) つーかけっこう長い時間配信してて見てるヤツも多いみたいだけど
配信とかネタバレは潰すとか言って息巻いてたのはどうしたんだ ご自慢の料理シーンが全部スキップされてて笑ったわ
そりゃ毎回「すごいおにぎりのCGだな〜〜」ってまじまじと見る奴いないわな
俺でも飛ばすわ ゲオの予約キャンセルしてきた
天気も心も晴れやかになったのでちょっと遠回りして帰ってきた
今日からぐっすり眠れる >>696
アバーシカルナ操作で倒すくらいまでしかやってないが
ゼノクロにも満足してるよ、同じものではないだけで
足りないものももちろんあるけどね
どっちにしろFF比べで引き合いに出されると
また次回作のネガキャンを正当化する阿呆が沸くからほどほどにしてほしいが
ネガキャンネタバレなんてお互い様なのにゼノだけ過剰に狙われるからなー ゼノクロはメニューまわりのUIがウンコすぎて苦痛だったわ
立体的なマップは悪くないと思うけどね 自社製エンジンにトップもネームも変わるゴタゴタ
そんな難産で良い物なんて奇跡の連発しかできねーよ >>707
いやそこはスクエニで専門の部署立ち上げるか最低でもどこかに委託するだろ 尼で限定版復活してるよ〜
転売ヤーさん買ってあげて〜(´・ω・`) >>715
尼って限定版あったっけ?
セブンと公式だけじゃないのか バレ配信見たら他のゲームの名前出すのが烏滸がましいレベル
ギリギリ前作のFF13か同じ会社の壮絶クソゲーSO5なら許せるぐらいだな >>696
ノ
カメラとかいつでも動かせる&遠近一人称も可とか
むしろ優秀な部類でしたわ >>711
あれだけ装備品でるならソート系充実するだけで随分ストレス減ったなと思うと残念だな
しかしモノリスっていつもUI・・・ スーツでタイマンからサイキックフォースの流れはFF本編でやることじゃないだろ >>718
ドールがあまりに大きくて初期設定カメラの優秀さを知った
優秀というかドールの大きさと移動阻害しないギリギリの設定・・・
まあ慣れたらカメラ引いちゃったけどね 本編約20時間の内訳がこれだ!
1-7章 オープンワールド 10時間
8章 船での移動を見守る 15分
9章 ムービーの間にバトル 超絶QTEリヴァイアサン戦 2時間
10章 走ると怒られる一本道ダンジョン 1時間
11章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
12章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
13章 アクションを極端に制限された状態で曲がりくねった一本道を罵倒されながら進む 2時間30分
尚これが実質的なラスダンの模様
14章 新宿でQTEまみれのラスボス戦、ED(2時間) ゼノブレでUIなんとかならんかなーと思ったらゼノクロで改善されてなかったからな
ゼノギアス、サーガとかはその辺どうやっけ? >>717
この理屈で考えるとFF16を更にクソゲーにすれば
15もいつか再評価される可能性が… >>723
これ途中までつくって時間掛かりすぎるから方向転換したんじゃないの
そんな感じ バレ配信見てないやつが幻想から目覚めるの楽しみだな >>730
あれしんだん?気絶じゃないのか
あのあとなんか生きてたが >>730
しかも3人同時に死ぬからな
くっそシュール >>727
これ以上クソゲーってどうやったら可能なんだよ 配信規制喰らわないのは配信のせいで売れなかったにシフトしたのかな?
配信規制問題をでかくして消えてく感じかね? 15-2で生き返るんだろ(笑)
もう固定客から搾り取るビジネスモデルだよ
かつてのFFはとっくに消えた >>733
VR対応し酔って一戦闘が終わりまで出来ないとかかね? ここで文句言ってる奴はどうせ買わない連中だろ。
本当に買うヤツは平日にプレイ動画を張り付いて見たりしないからな。
売上げにはどうせ関係ないよ。
ただ、買うヤツにはご愁傷様と言っておいた方が良いのか。 前半で力尽きてオープンワールド作り切れなかったのか・・・
延期しまくりだったのに情けないのー ラスボス戦に配置してある車はホンダのステップワゴンでOK? >>737
ご愁傷様組でかつフラゲ視聴組ですすませんwwwwwww
まあ魚釣りとか色々コンプするわ >>741
英語は棒だから日本語でやってる的なレスを見た
本当かどうかは知らん >>704
その田畑の発言て要するに叩かれてるから相手にマイノリティのレッテルを貼って黙らせる、
その上であまり詳しくない人にノイジーマイノリティだという印象付けをして封殺するためのものだから
元々言ってる方に後ろ暗いところがあるというか、ブーメランなんだよね
悪口は自己紹介の典型 >>668
オープンワールドを作るには技術だけじゃ無理だしな
複雑に絡み合うフラグ管理→最初の時点でストーリーやキャラが固まっててる必要がある
物量が必要なフィールド→1エリアを作り込んで仕様確定したら全エリアをその仕様で量産
仕様やストーリーを後から変えまくるスクエニの開発スタイルと合わない
後からストーリーやキャラを弄ると矛盾やバグ量産だし、後からシステム弄ると広大なフィールドを全て修正する事になってバグ量産 ゲハ民ならきちんと買ってプレイしてあれこれ言えよ
動画評論家は出ていけ >>741
熱心なJRPGファンは日本語でやるよ
向こうの声優は上手くないから日本語音声+字幕がいいそうだ >>745
TESとかウィッチャーなど原作やゲーム製作以前に制作している膨大な設定が
開発ソースをシステム的な部分に注力させやすくするってことだな・・・ 楽しみにしている奴はゲハなどに来ない
後は分かるな? ファミ通のレビューどうすんの
高得点だしたら荒れるやん >>741
掛け合いがキツすぎるからだろ
俺ももしプレイするなら母国語以外でやる
日本語の音声は口パクが合ってないうえに
変に芝居がかっていて気持ち悪かった >>668
ノウハウを得るためのゲーム作りをすれば良かったな
次への期待も膨らみながらまあまあ楽しめるような
おにぎりのノウハウは世界一になったけど >>751
もう今日辺りにはフラゲ来るから高得点不可避だろ >>746
メインストーリー以外は良かったくらいにはなるかも 買いたくてしかたない自分を自制するために叩く心理w
中古で少しでも安く買いたい心理w
みんな本当はFFが好きなのさw 貧乏なだけw 全世界にゴミストーリー配信するのはさすがに日本の恥 サブクエ無視したプレーとか何の参考にもならんやろ、昨日の生放送でサブクエも音声ありのイベントとして作ってるようだったし >>751
動画出ちゃってるからキツそう
逆に金で点数が動いてるかどうかがハッキリするのは良い
これに8割以上の点数つけるとこは信用できない ゼノクロとよく比較されてるけど比べるべきはラスストだと思う
ラスストは会話が途切れて次の会話に行くような事もあんまりなかったけど
こっちは走ってるだけでどんどん会話が途切れてるのがな、ちゃんとシーンの管理位しろと ファミ通なんていまだファミ通信用してる人に対してしか商売してないから、余裕で10点つけてくるだろ
間違いないよ >>749
本当は今週末あたりにやめようかなって思ってたんだけど
予想もしない超速フラゲだからな
スレタイでネタバレ見てしまったらもうね
あかんわ
俺は過程も楽しむ派だから動画見てもいいかなと思ったけど
まあお察し
ちなDL購入組です ご愁傷様言われてますw >>758
サブクエ結構やってたぞ
指定されたポイント行って湧いた敵倒すばっかだったけど >>737
だからネタバレ配信されても売り上げ減ったと証明できないんだよね つれぇわ・・・とか言うキャラを動かしたくないなあ・・・ >>759
もうすでにはっきりしてるだろ
ジョジョで ラスストはゲームシステムをもうちょっと練った続編でればいいのにな なんていうか13以下の出来だったのがショックだわ
FF外伝ぐらいのポジションにしておけばよかったのに >>759
5章までプレイしたけど9点とか10点とかやらかしてくるに決まっとる
もちろん知らないふり
点数は下げるけどバグのせいにしておく事も考えて10 10 10 9だな
ファミ通ならやってくれるよ >>763
それモブハントじゃなくて?
サブクエはクリア前で180以上あるの確定だが 中古もすぐ溢れるだろうし投げ売りされてワゴン行き早そう >>768
13外伝を無理矢理ナンバリングにしたんだよなあ >>769
ほぼその点数で決まりだな
で、ジョジョ以下のクソゲーという流れ >>766
>>769
ファミ通はまあ期待してない
せいぜい 9 9 10 9あたりだろうw
海外メディアがどう反応するかが楽しみだわ
コレでかなり信用度が測れる気がする しばらく見てみたのだが
ちょっとダンジョンとか狭い所が酔うな
基本的に移動が面倒だというのもある
さっきは車で結構長い間移動してたがプレイヤーは何もすることがない
戦闘が毎度同じなのも気になる >>775
まあそうね
海外の汚染度がはっきり分かるだろう
どのあたりまでクソニーのステマで汚染されてるのか楽しみだね >>769
5章までのディスクの評価はこの前やった。世界中の雑誌がそのレビューもした。
Edgeバレでわかったけど、それとは別にエンディングまで行けるディスク追加で送ってるからその理屈はもう通用しない 車の移動がオートとでやることなし
しかも長時間・・・・
どういうセンスしてんだ >>782
そこで物語が進んじゃうからな
ムービーを作ることすら惜しいという感じか ファミ通は39か40だろうね
厳し目でもせいぜい38
それ以外はありえない ドグマみたいなレストランでハンター仲間雇用してモンスター狩りだったらなあ あの内容だと8点つけるやつが居るかどうか
8点つけられるならまだ救いが有るといえる クロレビの点数なんて大人の事情そのものだろ
あんなもの信じていいのは小学生までだ ファミ通の高得点は楽しみだなw
発売前からジョジョ並の信憑性w FFといえばクソゲの代名詞になりそうだな
次は作れるのかな ゴミ通はクズエニの機嫌悪くさせると困るから高得点だろうな >>779
そうだったのかー・・・
まあでも販促通信でもあるから
10 10 9 9位か 日本の市場が・・・ゲームの歴史が・・・で40点か・・・義士やな(棒 >>790
売上でないと分からんけどまあ爆死でしょ
13、15と続けてこれだから少なくとも予算は縮小する
スタッフもFF病とかあるみたいだし一回全員クビでいいんじゃね この内容で、よくもまあ僕たちは誇らしい仕事をしました!みたいな態度で電車の広告とかサインとかできたな
本編約20時間の内訳がこれだ!
(イベントスキップ無し/車での移動シーン含む)
1-7章 オープンワールド 10時間
8章 船での移動を見守る 15分
9章 ムービーの間にバトル 超絶QTEリヴァイアサン戦 2時間
10章 走ると怒られる一本道ダンジョン 1時間
11章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
12章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
13章 アクションを極端に制限された状態で曲がりくねった一本道を罵倒されながら進む 2時間30分
尚これが実質的なラスダンの模様
14章 新宿でQTEまみれのラスボス戦、ED 2時間
lucied13
its 22 hours for story + some sidequests, also i didnt skip anything
配信者
「ストーリーと幾つかのサイドクエスト、スキップは何一つせずに22時間だった」
http://i.imgur.com/b6zzrqZ.png 今までのメディアでの強きのインタビューなどをまとめて振り返ると、
これは宣伝、広報の失敗でもあるな。ノーマンズスカイと同じというか。
強気の発言に対して出てきたゲームの実際の姿との乖離、落胆などの面で。 レビュー無しじゃないの?
確か13の時だったけど、電撃PSがレビュー自体しなかったんだよね なんだかまだただのネガキャンだと思ってるやつがチラホラいるな まさか体験版よりどんどん狭くなるマップ進む展開とか
各村の昔話など調査して伝説の宝やモンスター探し当てるとかそんなノリで作れないのかね? 製品版でもノクトが空にかっ飛ばされるバグはあるの? FF13の神ゲー8章だかを最初にもってきたかんじなのかな PS4最高峰のグラフィックでまるで自分がFFの世界の中にいるかのよう
アクションになった戦闘もとっつきやすくかつ戦略性がありシリーズ初心者からFFマニアにまでおすすめできる
ファンならニヤリとするサービスがあるのも嬉しいね
終盤駆け足になって自由度が下がるのは賛否が別れるかな
10点 >>800
どーせまた半分タイムアタックみたいなノリでのクリア時間だろ思ってたんだが、
>「ストーリーと幾つかのサイドクエスト、スキップは何一つせずに22時間だった」
これマジならホントキツいな 野村と違って数年で発売できるようにした田畑は有能って持ち上げてた連中息してるかな FF13は一本道
FF15は何て言われるんだろうな >>801
5章まで配った段階ではメディアの反応も良かったらしいが
そこから先がマジでヤバイから心象良くないだろな
後半の出来が悪いっていうレヴューばかりになりそう スクエニほどの大きな会社が十年かけても出来たのがこれってのが一番衝撃かと
なんだかんだいっても国内じゃトップクラスの金と技術があるはずなのに 本編約20時間の内訳がこれだ!
(イベントスキップ無し/車での移動シーン含む)
1-7章 オープンワールド 10時間
8章 船での移動を見守る 15分
★車でのドライブはここで終わり
9章 ムービーの間にバトル 超絶QTEリヴァイアサン戦 2時間
★ルーナ死亡 特に理由もなく眼鏡失明
10章 走ると怒られる一本道ダンジョン 1時間
11章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
12章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
★パーティーバトルはここから殆ど無し
13章 アクションを極端に制限された状態で曲がりくねった一本道を罵倒されながら進む 2時間30分
尚これが実質的なラスダンの模様
★知らない間にイドラとレイヴス死亡
14章 新宿でQTEまみれのラスボス戦、ED 2時間
lucied13
its 22 hours for story + some sidequests, also i didnt skip anything
配信者
「ストーリーと幾つかのサイドクエスト、スキップは何一つせずに22時間だった」
http://i.imgur.com/b6zzrqZ.png
極上だな 零式みたいなクソゲ出してどやってる人が頭で 本気で面白い物が出来ると思ってたの? >>813
なんか日本のソフトは完全に終わった感がすごい 公共事業じゃないんだから
いつまでも無駄飯食わせとくわけにもいかないからね
駄作だろうと、どこかで発売しておく必要があった
宿便みたいなもの >>810
田畑が野村より俄然有能ってのは揺るがないからw
発売にこぎつけて評価の俎上にあがるまでには出来たんだから
歴戦の海外スタジオには比肩しえないが、めでたく現代HDゲー開発童貞は卒業した
野村は依然妄想だけは逞しい童貞のまま セブンにキャンセルして貰ってスカイリムSE買った。
フラゲのお陰で地雷回避して名作遊べてよかった。 フラゲ配信見てドヤ顔で叩くバカ
こういう人が民主党を支持してたんだろうな >821
最大の金食い虫のビジュアルワークスがなぁ・・・ 車にありがとな、って言うシーンは良かったけど列車列車列車の繰り返しの後だから感動も薄れるわ 他のリニアファンタジーと比べるとFF12はいい線いってたんじゃないかと再評価
まああれも尻すぼみだったけど 体験版で夜とかも対処出来るようになって配信見ればだいたい分かるんじゃね?いつもの動画評論家とは違うよ… 13の汚名返上にはならなかったな
まぁ元は13派生だもんな FF12はオフラインMMOを作ろうとしたんだろうけど、ネトゲの面倒な部分まで再現してしまったのが最大のミス。 ゲハ民高齢化で老害化が深刻
もうFFやるのしんどい年齢なのかw
RPGは若くて体力ないと無理よw >>825
ムービーゲーという感じではないな
車の移動中の会話で物語がガンガン進んでいってしまう
後シーンのカット割りがおかしくて
あれ?コレで終わり?って置いてきぼりなると思う 第二世代人工知能の亡霊がもたらす"AIの冬" AI Winter is coming!!
http://sunnews.micropakltd.jp/pho/161122.html >>824
ややっぱりこんなクソゲ丸出しでも擁護するアホって自国ホルホルのネトウヨなんだなw あのリークにはヒロシ第二形態まであったのに
製品版では間に合わなかったのかなw?
ラスボスが1vs1で見栄えがしょーもなかったけどw 後半リニアになるのが悪いって言うより
リニアになってからの展開の雑さと露骨な水増しっぷりが悪い 20時間ってのが本当にマズイ気がする
すぐに中古で溢れかえるぞ >>833
RPGなんてライト向けのお気楽ジャンルじゃないですか
まあぐだぐだ文句言うくらいならさっさと離れろ思いますがね
なお自分は愚痴愚痴老害ユーザーになりたくなかったので
FFは8からやってませんが で>>824は普段は所有してもいない箱1のネガキャンしまくってるんだろ?ブーメラン乙w 頼みの綱の海外ユーザーの反応の一例
RIP FF
RIP FF7
Fuck t〇t
???????
やっぱ国関係なくおかしいと思うんじゃないか。 プレイ時間とかプラチナトロフィーで比較しないと意味無いだろ 新宿でホストと龍が如くがショバ代かけてラストバトルか ムービーすら無く移動中の会話でストーリー補完するのが多すぎでしょ
手抜きか? ポケモンもFFも死んだし年末どうすんだよー
YAKUZAは大丈夫か でも実際のところ売上はどうなるんだろうね?
FF13プレイ済みなら予約回避して様子見が普通だと思うんだが スクエニ自体がFF病
もうFFやめて新規タイトルで作ったほうがいいんじゃないのか 怖くて発売日買いが前情報のある洋ゲーぐらいしか買えんよ。 PS4で面白いファンタジーRPGをやりたいならウィッチャー3を買え
俺TUEEだし美女を取っ替え引っ替えだぞ >>824
うわぁ…ネトウヨだーwwww
ま〜た意味不明なレッテル貼りしてるのなwww 20時間はやばいな
オープン探索でかさましされてても戦闘のやり込み要素は一般が一番要らないと思う部分
FF12はそれで失敗した >>860
それは違うね
FF12が失敗したのはUIがクソだから
FF15もUIクソ
ゲームで一番大切なのはUI ファイナルファンタジーXV アルティマニア -シナリオSIDE-
【SECTION 1・ キャラクター & ワールド】
ノクティス一行の詳細情報をはじめ、ルシス王国やニフルハイム帝国の歴史といった『FFXV』の世界を紐解く
【SECTION 2・ ガイダンス】
『FFXV』の基礎知識となる探索のしかたや、クエスト&討伐依頼の概要、施設の紹介、旅のヒントなどを掲載
【SECTION 3・ シナリオ】
全CHAPTERのメインシナリオを完全攻略。『FFXV』の世界を遊び尽くすための寄り道ガイドも収録
【SECTION 4・ サブクエスト】
すべてのサブクエストの発生時期や発生条件、報酬などの詳細に加え、クエストクリアまでの進行手順を指南
【SECTION 5・ レガリア】
レガリアのボディカラーやステッカーなど、カスタマイズ要素を一挙紹介。音楽アルバムの収録曲も網羅
【SECTION 6・ スキル】
釣りに関するデータや料理のリストを収録しているほか、サバイバル&写真についての情報も公開
【SECTION 7・ ミニゲーム】
ジャスティス モンスターズ ファイブやチョコボレースなど、本編の合間に遊べるミニゲームについて徹底解説
そのほか、ディレクター & アートチームインタビュー、開発スタッフQ&Aを掲載。
折りこみポスターには、CHAPTER別サブクエストリスト&討伐依頼リストを収録。 ファイナルファンタジーXV アルティマニア -バトル+マップSIDE-
【SECTION 1・バトルキャラクター】
ノクティスの攻撃方法や連続攻撃のパターンを網羅しているほか、仲間たちのバトルアクションも徹底解析
【SECTION 2・バトルシステム】
バトル中に可能な 全アクションの解説に加え、魔法の精製情報なども紹介。
一歩踏みこんだ戦いかたをレクチャー
【SECTION 3・アイテム】
武器 & 衣装といった装備品や使用アイテムの入手方法、効果、パラメータなどの詳細データすべてを収録
【SECTION 4・討伐依頼】
各地で受注できる討伐依頼を攻略。報酬や生息地がひと目でわかるだけでなく、役立つアドバイスも掲載
【SECTION 5・封印の扉】
世界各地に存在する、封印の扉の奥を解き明かす。
最奥部までの道中を解説しつつ、強敵への対処法も紹介
【SECTION 6・エネミー】
出現する全エネミーのアクションデータ、耐性、部位、戦利品、出現場所などを一挙公開
【SECTION 7・マップ】
ルシス全域の拠点、ショップ情報、アイテム入手スポットなど、ワールドマップのすべてがここに
そのほか、トロフィー&実績コンプリートガイド、バトルチームインタビュー、開発スタッフQ&Aや設定画を掲載。
折りこみポスターにはルシス全域をひと目で見渡せる大判マップを収録。 ホストなんだから新宿でラストバトルは当然。文句言うなや。 本編約20時間の内訳がこれだ!
(イベントスキップ無し/車での移動シーン含む)
1-7章 オープンワールド 10時間
8章 船での移動を見守る 15分
★車でのドライブはここで終わり
9章 ムービーの間にバトル 超絶QTEリヴァイアサン戦 2時間
★ルーナ死亡 特に理由もなく眼鏡失明
10章 走ると怒られる一本道ダンジョン 1時間
11章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
12章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
★パーティーバトルはここから殆ど無し
13章 アクションを極端に制限された状態で曲がりくねった一本道を罵倒されながら進む 2時間30分
尚これが実質的なラスダンの模様
★知らない間にイドラとレイヴス死亡
14章 新宿でQTEまみれのラスボス戦、ED 2時間
lucied13
its 22 hours for story + some sidequests, also i didnt skip anything
配信者
「ストーリーと幾つかのサイドクエスト、スキップは何一つせずに22時間だった」
http://i.imgur.com/b6zzrqZ.png
うわああああああああああ!!!!! こんなスカスカゲームの攻略本を二冊にわけられるのがすごい 龍が如く6の方が長く遊べそうだな
本命が龍が如く6になるとは しかしここまで綺麗さっぱり発売前にオールネタバレかまされるなんてザルすぎるだろ
ちゃんと見張ってなかったの?スクエニもソニーも対応遅すぎる
なんでもっと早くBAN出来なかったのか 「13」章が特にアレな作りになっているのは何かのメタファーですか ps公式で外人が普通にやってるからな ネタバレとかそういう問題ではないんよw >>861
12は全然クソだと思わない
どちらかというとシステムは評価されてる13や10-2も叩かれてる
12が叩かれてたのは主人公が空気、シナリオがクソ、脱線してシナリオが薄い
ガンビットが理解できないこの辺だった気がする 動画見て面白そうだと思う人もいるし
公式で配信Okな仕様になってるからな
後はフラゲの問題だよね
MSの初期案みたいにオフユーザー全潰しで良かったんじゃね >>869
コング予約見てもアマラン見ても爆死確定してるようなゲーム持ち上げるのやめなよ
今まで安定して50万売れてたシリーズだけど、今回はどう考えてもそんなに売れないぞ
発売2週間前でたった132ptって… FINAL FANTASY XV -FF15- No.618
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479788145/
FF15楽しみにしてたのに嫌儲で批判されてるから予約キャンセルしてきた ほんとは遊びたいのに涙が止まらん
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1479792557/
被害者が減って良かったという声多数 フォールアウトやスカイリムもクリアまで20時間くらいだったよね? ゼノクロは2桁の数のPTメンバー自由に入れ替えられるし、キャラ固有のエピソードもたくさんあるからな
やりこみは全然上
装備のグラフィックも全部位変わるし、そもそもロボットゲーだしジャンルも全然違いすぎる
ホスト珍道中と惑星開拓探索ゲーだからな。全然別物 フラゲ配信見てネガキャンスレ立てるのも
動画評論家ニシのお仕事なの?1スレいくらもらえるの? ホスト珍道中よりはロボットで惑星探索のほうが面白そうね >>885
それを削除しないでガチで給料貰ってる掲示板運営社員の立場考えろ 炎上して中古1000円になったらみんな遊べて幸せ
今は8800円持ってるセレブしか遊べないw >>882
両方200時間くらいやったが(FO4は家造りで数十時間使ったが)
どっちもメインシナリオろくに触らずにクリア出来てねぇぞ。サブはもとより探索可能な場所がそんだけ膨大にある ■e「ファミ通!40点じゃなかったら広告料カットだからな!!」 だから15もやり込み含めたプレイ時間でいいだろ、ほぼメインのプレイで20時間は今は普通だよ Amazon予約キャンセルする本気で悩んでる
ゲームの予約キャンセルとか今までした事ないしどうしよう ベセスダゲーのサブクエをやり込み要素として扱ってる時点でやってないのが分かる 白騎士みたいにクリアした後が本番だろうなw
無限にアプデされ続ける無料の神ゲーだよw >>882
ところで将軍、のせいで中々進めずインスティテューションエンドまで60時間かかったかな
20だとミニッツメンのキャッスルすら行けてないかも >>892
探索、自由度が一つの売りになっているゲームと
シナリオ世界観ゲームバランスで売ってきたJRPGを一緒にしてはいけない
探索は売りにならない12の探索なんかやらずに投げた人が多い つうかFOはそれとなくやってるとまるでメインシナリオのようにサブクエが入ってくるしな FFをまだ誰もプレイしてない奴にエアプ言われてもな笑
1時間で終わる体験版を6時間楽しんでる奴もいるし、ベセスダゲーやってる人なら自分が単純に20時間ではい終わりにならないのはわかるだろ FF15庇うわけじゃないけど、ラスボスエンディング
アップした奴にはスクエニは損害請求してほしいわ。
慌てふためく姿を想像して楽しむからw 別に20時間だろうが5時間だろうが中身が面白ければいいじゃない
でも、つまんない場合20時間苦行っていうのがゲームでしょ
途中で気が付いてやめたとこで払った金も時間も戻ってこない
せめて自分が操作する事で幸せな結末に導いたという達成感くらい味わいたいけど
それもどうやら無理そうだし 配信してんのってPS4の機能なんだろ?
訴えるとか無理じゃね FF13は文字通りの一本道で叩かれつつも
バトルは面白いから!って擁護だけはちょくちょく見たがこれは大丈夫なのか
バトルは適当かQTEでオープンワールドにもなり損ねてるとか 13章は正直擁護は難しいと思うよ
武器取り上げて無理矢理スニーキングミッションにしたけど
カウンターホーリーが強すぎて想定の逆を行く見つかって敵集めてそれをやるのが一番楽って初回プレイの人にバレてたし これでメタスコアで評価高くなったりすると一気に静かにになるんだろなww >>899
ちげーよ
FF15はサブまでやって20時間ちょい言われてんだから
コンテンツ量で圧倒的に負けてんだよ 最後ドラゴンボールかよw
つか1対1ってRPG的にどうなんだ
セフィロスはラスボス後のイベントみたいなもんだったからいいと思うけど
なんだかなぁ PS4「配信機能つけましたー」
スクエニ「FF15配信許可します!じゃんじゃん配信してねー。フライングする人間がいることなんて知らないわけがないけど対策は特にしません」
ユーザー「配信します」
スクエニ「法的措置も辞さない!」←!?!?!? >>914
10時間の間にメインストーリーと180以上のサブクエ消化したと本気で思ってんの? このグラでヴァナディールオフラインをやりたかったよ ディスクで買って、速攻クリア売りするしか消費者保護の手段はなさそうな流れだな。 嫌儲勢いトップだぞ擁護しにこいよ
FF15楽しみにしてたのに嫌儲で批判されてるから予約キャンセルしてきた ほんとは遊びたいのに涙が止まらん [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1479792557/ サブクエが〜 カエル捕まえたりするクソみたいなサブクエか? 主人公が最終決戦仕様になってQTEでマトリックスって、2006年頃の流行を今更見せられるとは・・・ >>922
2006年の流行り…つまり10年前の…あっ(察し) >>917
FF15にスカイリムとかFO4以上に探索可能なダンジョンが散りばめられてるって本気で信じてるの?
スカスカのマップにサブクエ詰め込んだって単なる使いっ走りイベントにしかなんねぇのに 高く出来るなら見てみたいわ。どの程度メディアを操作できるかお手並み拝見 メタスコアがどんなに高くても買う気にならんわ
こんなん 寄せ書きだけでも回収したほうがいいんじゃないか?
もう手遅れだけどなwwww メイン購入層はテンパードと
こういうことが話題になってることに
気づかない層だから何の問題もない
Proの話しても、えっ新型出たの?何が違うの?っていう人達 ユーザースコアはなんとかなるだろうけど、流石に全部のメディアの操作は厳しいだろうね 元々嫌々引き継いだ田畑にFF15に対する思入れなんて
これっぽっちもないんだからいいものなんてできんわw >>891
また試されるファミ通
事前にどういうゲームか完全にわかってるから楽しみでもある つーか、どの外人のフラゲ配信見ても、今のところ全部主人公たちは
日本語しかしゃべってないんだが、切り替えとかないの?
UIは英語だったり、日本語だったりするんだが >>912
ユーザースコアの方で仕込んでチカニシガーと罵倒しまくって聞く耳持たずに逃走
…まで読めた >>894
アマゾンは別にゲームに限らず出荷されてなければキャンセル自由だぞ
ペナルティーとかもない
転売屋みたいに大量にやってたらあれだけど 13章がどうだという前に9章から苦痛が積み重なっていよいよキレてるってだけだったw 配信者1人のオールクリア見ただけで買っても絶対プレイせんなと確信した ゲーム内観光もシナリオもプレイ動画でいいやってなっちゃうからな
配信見て自分もやってみたいって思うようなゲームじゃないと
FF15はゲームの本質を思い出させてくれた
ありがとうありがとう >>938
俺も時々キャンセルするけど
小売り側としてはキャンセルされるのは痛いから
Amazonさんの方に向かってごめんねしながら
せめてもの償いとして別の何か買う
えげつない商売して税金もろくに納めてないんだからキャンセルぐらいええやろってのもいいけど
kindleとかもあるし垢BANは痛い >>944
何時間待たせて数分の診察のような
いや、FF15のほうが数十倍ひでぇがw ゴミ通は点数もだがクリアまでの目安のプレイ時間になんて書くかが興味がある >>949
飛ばし飛ばしみてみたけど、なぜ日本語と英語が入り混じった配信なんだw 事前のネタバレで仲間が自己犠牲していくってリークから
そこだけのために作られたんだなと思ってたんだが
本スレの実況でいつの間にかキャラ死んでる?みたいなレスがいくつもついてて笑った
肝心の部分すら想像以下なのか >>905
配信者は『PS4の標準配信機能』で
『スクエニが許可したコンテンツ』を配信してんだよ
現にエンディングのStand by meが流れるところは
著作権の問題でミュート配信になってたし これはFFシリーズもマジでファイナルっぽいな
もう次出しても信用0だろ
スターオーシャンも酷過ぎたしドラクエも不安になる 結局、新しい仲間増えることもなく終始ホモ4人で冒険? 堀井さんが安泰なうちは大外しはしないんじゃないかな
ギャル妖精のノリも許せる人にとってはだけど 間違いなくFFは死んだ
日本三大RPGはドラクエポケモンペルソナで文句ないだろ どうせ、完全版がでそうだな。長い期間かけて作ったMAPだしさw >>912
メタスコアもクロスレビュー化するのか
やめてほしいなぁ >>960
Final Fantasy Final Finale Last Encoreまでいける NPCのAIが8年前に発売されたstalkerより馬鹿だったのがショックだった 大企業がクソゲーを覆い隠すために
多額の宣伝工作費をつぎ込んでも
1ユーザーの配信でパーになるんだから世の中変わったな
PCデポ思い出したわ >>968
そういう意味ではネットの発達で健全にはなってるんだけどな
今回のが良いか悪いかは置いといて たけしの挑戦状もネット時代だったら被害者は少なかったろうな 皆配信を目の当たりにしてからのファミ通レビュー楽しみ >>912
メタスコアの信憑性のなさが証明されるだけだな リヴァイアサン戦のBGMがスカイリムのメインテーマをパクってて衝撃的だったんだが 普段ゲームやらない女性層ターゲットだしPS4もFFのために買うんだし大成功だろ
たぶんPS4のグラ初体験で綺麗で感動するよw
PS4のJRPGで最高傑作の画質にはなるだろうw このゲー厶を高レビューにしたサイトは一生ネタにされるなww シナリオに集中させるためにリニアパート入れたのに
それがクソシナリオだから糞さを強調させてるだけにしか思えないわ 多分メタスコ自体はつまらない85ぐらいになると思う
ユーザースコアはなんでもありえそう また誰か配信やるだろうし発売日までに見たやつもどんどん増えるだろう まだ動画消されないんだな
スクエニ仕事してないだろ グラではテイルズにもペルソナにもSO5にも負けないw
最高傑作の音楽とグラフィックと感動をお届けしますw 一部じゃなくて全部見れたから
エアプとか通用しない >>979
実際にプレイしたフラゲ配信者が現時点で苦言を呈している状態で
発売後に胡散臭いレビューが増えたらそら〜怪しいもんだろ
まぁその時は俺らもプレイできるけどな メタスコアってグラだけで高得点になる欠陥だろ
宣伝に使えるからみんな持ち上げてるけど グラは和ゲーではトップだろうな
このグラで普通のRPGをやりたかった PS4の雑魚RPGリストw FFなら50万余裕ですからw 数字で勝負しようぜww
初週
フィリスのアトリエ 27400 new
ペルソナ5 265000
ベルセリア 173500
スターオーシャン5 113000
SAO 70900
ワールドFF 53000
うたわれ白皇 38500
よるのないくに 36000
セツナ 34000
ソフィーのアトリエ 30800
ネプテューヌVII 23000
うたわれ 18600
サモンナイト6 16800
イグアカ 15000
東京ザナドウ 15000
フェアリーフェンサー 14700
クロバラ 12000
オメガクインテット 9400
ナチュドク 7300
英傑伝 6084
グランキングダム 4550 つまんないイベント見て一本道移動して敵と戦って工夫の一切必要ないおつかい=遠回りさせるだけ
目的達成しても淡々としてる
すべてにセリフ入れてるのはすごいと思うけど力の入れどころそこじゃない
プレイヤーをただ鑑賞するポジションに置いてるわりに何一つ面白いことをしないさせないって
どういうゲームデザインなんだ なんでラスダンでゴブリンと戦わなくちゃならんのかw エアプも何もリヴァイアサン辺りからQTEと電車移動だから
アクションも大して戦略性無いボタン連打、動画見ながら机バンバンしてればプレイしてるのと同じ体験できるよ
バンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン
バン (∩`・ω・) バンバン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ ̄ >>986
モラルの欠片も無いやつの意見なんか興味無いな メタルギアが脱落した今
じゃぶじゃぶ金かけてゲーム作るのFFぐらいだしな ネガキャンとかじゃない
本気でクソゲー
待つのをお勧めする FF13で反省できなかった意識高い人々によるガッカリゲー?
体験版つまらなくて10分で投げたけどアレを面白い神ゲー言ってたキッズ達ならコレはコレで楽しめるんジャネーノ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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