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FFは頼むからコマンドバトルに戻せ [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:25:36.73ID:AUHw5hJF0
脳死はゲームやめろ
コマンドは楽しくない
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:26:21.75ID:+xEzpHXZa
コマンドってテンポ悪いじゃん
今の時代にあってないわ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:26:37.83ID:LJh00fkW0
>>1
お前はもう切り捨てられたんだよ
おとなしくメビウスやっとけ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:27:47.49ID:GOtuM0Vj0
>>3
iPhone版で過去作やってるけど同意
今の時間感覚には合わないわオールコマンドって
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:28:37.28ID:8eXYztOz0
ホモよりも変化についていけない人の方が多そう
P5ですらウケてるし
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:33:33.40ID:m0pep6NI0
コマンドバトルって…
任天堂じゃねんだからさw
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:35:33.36ID:+xEzpHXZa
ダクソみたいなある意味ターン制って感じで駆け引きを楽しみたいんだわ。
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:35:41.31ID:Y8xO6xv/a
FF老害「コマンドバトルに戻せ!!」
バイオ老害「固定カメラに戻せ!!」
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:36:55.61ID:m0pep6NI0
コマンドで唯一許せるのが
ディスガイアくらいだな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:37:57.21ID:toUTL0Hi0
FFはもう終わったんだよ
諦めな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:39:15.96ID:XGQo37AT0
じゃお前らドラクエ卒業だな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:40:39.12ID:m0pep6NI0
>>22
終わったのは任天堂ってオチ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:40:58.31ID:tDWVOb7WK
ドラクエは卒業したよ
スパッツ強制になってるしキャラデザもモンスターも音楽も全部ショボいゴミゲー
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:45:11.60ID:+xEzpHXZa
ドラクエもテンポ悪すぎてさw
FF12みたいな感じだったらいいんだけど従来のコマンドバトルなら買わない
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:50:21.58ID:toUTL0Hi0
FFっていうけどFFって名前付けてるだけの別ゲーみたいなもんだから
これはFFって付けないと買わないユーザーも多いから別に悪いことでも無いけど
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:50:56.42ID:AUHw5hJF0
>>16
バイオはなんでなん?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:54:16.55ID:zse+9wbma
>>33
劣等民族は3D酔いするし反応速度も鈍いからな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:55:24.20ID:2cF71Ded0
確かに気楽にやりたい
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:01:10.68ID:toUTL0Hi0
スクエニは金を掛けたタイトルにFFって付けて発売するし、
ユーザーもそれを理解しているからFFって付いてるタイトルに手を出す
互いにそれで信頼しあっているのさ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:02:36.59ID:zse+9wbma
>>39
上手かったらレベル差あってもクリア出来るしよくない?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:05:44.76ID:AUHw5hJF0
>>41
アクション的な反射神経・位置取りのうまさがあれば魔法で弱点ついたり急所狙ったりみたいな
準備・戦略なしでごり押しできるってことじゃ?
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:06:53.96ID:rzzzva3N0
FF15なんてKHみたいなバトルになっとるやん
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:07:36.23ID:JWKET8A90
アクションにすると中盤以降作業的すぎる
ユーザーが慣れたときのことも考えてコマンドの方が無難
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:09:57.27ID:bI+jfYAc0
FFってコマンド式だから誰でも出来るっていうことで
広い層に受け入れられてたと思ってたんだが
これだけアクション押しするってことは史上最速のスピードで
普及してるPS4との相乗効果で何千万本くらい売れるんだろうな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:14:58.54ID:X9gjYld40
コマンドバトル廃止してQTEを採用するとか
進化してるのか退化してるのか分からねえな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:15:40.97ID:al07meYc0
坂口に作らせろ

そうでなければシリーズおわりにしろ
以上
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:18:53.32ID:toUTL0Hi0
ってかFF11みたいなのもコマンドバトルって言うの?
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:30:32.46ID:uLO6+ZLl0
9のシナリオなんて説教臭すぎて耐えられない
もうRPGで勧善懲悪なんて流行らない
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:32:44.86ID:m0pep6NI0
>>58
自分で調べろカス
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:34:30.21ID:d6AYtLMId
コンパイルハートの売り上げ見てみろ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:41:53.41ID:2cF71Ded0
その規模の会社は何作ってもあんなもんじゃ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:44:14.68ID:m8lsO7770
コマンドバトルはもう無いだろう
クラシックなFF9風に戻ることもない

FF15やFF7Rのモブが外人になってたろ
海外の方が重要になってるからアクション性が高まり続けるよ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:56:52.26ID:nEiRAJ1b0
>>63
日本市場捨てて海外に寄り添って海外で売れなかったら笑うけどなw
今まで数々のカイガイカイガイ病発症したソフトが販売されたけど
成功したソフトって無いよな
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:58:07.09ID:ppaB6j6ha
>>64
ダクソとかメタルギアとか
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:03:22.18ID:YIaehR3M0
日本人って
やっぱりゲームでキャラへの親しみを重視するし

キャラを一人一人直接操作するコマンドのほうが相性は良さそうだけどな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:07:03.96ID:PB/pIs+Qp
アクションの方が良いだろう
コマンド式はファミコン時代の遺物
ドラクエヒーローズ2は本家ドラクエナンバリングよりも楽しめた
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:18:08.05ID:t2+p35XT0
new3DSのロマサガが微妙に面白いからターン制コマンドバトルは生き残って欲しいな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:25:57.23ID:f4itXPyl0
>>46
kh2fm今やっても面白かった
ps2と思えんであれ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:29:35.69ID:v5o52uOQ0
>>2
FFはリアルタイムだろうとそうでなかろうと脳死だろ

戦略云々ではなくド派手な演出でドカーン!綺麗な演出でピカピカー!
それがFFだから
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:30:47.43ID:X46MVblqM
>>60
お?w
どした?しらんの?w
やっぱゴキブリは平気でウソ言うなww
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:35:11.74ID:rIgnk6Js0
リアルタイム&アクションは3〜5人くらいのパーティでの戦闘がイマイチになりがちなんだよね
戦士2人、魔法使い一人、僧侶一人、盗賊一人みたいなパーティで、魔法系守りながら状況に応じて適時 回復や状態強化魔法つかったり…
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:41:59.72ID:ZPzpSvLI0
FF11のオフライン版を出せばいーんだよ
15みたいなヘンテコな世界観、キャラクターデザイン、陳腐なストーリーなんか誰も求めてないんだよ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:46:25.14ID:v5o52uOQ0
進むも古臭いクソゲー
戻るも古臭いクソゲー
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:46:52.07ID:2cF71Ded0
20ドルのJRPG出せばいい
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:47:43.50ID:j5OSL9Rt0
アクションゲームもやるし好きけど
コマンドにはコマンドの良さやゲーム性があるってのに
リアルなグラと相性がいいという理由だけでアクションだらけになる風潮はファックだね
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:50:30.28ID:KziQ+HlId
FF15は前線3人のゴリ押しにキモホモが後ろでバンバンやってんのが面白く見えない
あんなのならコマンド式で十分
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:58:22.88ID:PB/pIs+Qp
ドラクエヒーローズ3は間違いなくドラクエ11よりも面白いだろう
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:00:41.18ID:38rkcOE80
今FF10リマスタープレイしてるけどコマンドはコマンドで普通に面白いんだけどねー
FFでアクションって正直不安
スクエニのアクションなら既にKHあるのに
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:16:10.46ID:O81nLBlo0
コマンド戦闘のイメージ悪いのが多いのは、昔からとにかく演出面でテンポが糞悪い出来の悪いやつが結構あったからだろうなぁ…

光ディスクの時代になってからしばらくは根本的にエンカウント後&終了後のロード時間が大問題だったし、
ROM時代でも全体魔法かけたときに、いちいち一個体ずつエフェクトがピロピロかかって効果が表示されて〜みたいなのは嫌だったな
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:26:37.49ID:6cp4Lmwg0
コマンド系の系譜ではゼノブレ、ゼノクロの戦闘システムが今のところ一番だろ
ゼノクロはちょっと戦闘バランスの調整が甘かったけど、それはまぁシステムとか関係ない部分だ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:30:28.51ID:JLYy5feB0
テンポが悪いのはコマンドのせいじゃなくて戦闘速度を選べないせいだよ
実際にはエミュで昔のドラクエやFFをゲーム速度上げてやるとかなり楽しい
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:39:41.51ID:JLYy5feB0
実際、クロノトリガー方式でスピード感溢れる動きしたら面白いと思うけどね
変にリアリティを求める奴がかえってつまらなくしてる
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:44:50.93ID:6cp4Lmwg0
個人的には実戦闘時よりも、リザルト画面が気になる
画面切り替え式エンカウント方式のやつのね

リザルト画面っている? うっとおしくね? 戦闘終わったらすぐにパっとフィールドに戻して動かせるようにしてくれよ、と…
戦闘結果のデータなんかはフィールド画面で表示したっていいだろうに
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:50:10.77ID:ZeaNIMEm0
コマンドでモーション中に次キャラのコマンドを打てればいいのでは?
アクションで集団戦は聖剣伝説ぐらいのAIとか魔法の指示とかの加減がいいな。
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:52:11.27ID:USzsLDx00
コマンドじゃなくてもいいけどちゃんとした装備は復活させろよ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 22:59:44.19ID:QUusHJhA0
コマンドバトルバカにしてる人多いけど今でも十分楽しいだろ?
チャイルドオブライトとかイカしてたじゃん
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:03:19.76ID:zf3Op4IzE
>>1
ウエイトモードじゃだめなの?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:05:32.46ID:XGQo37AT0
>>102
コマンド式=ニンテンドー=古い
のイメージ擦り付けなんなんだろうか
よくやるわ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:10:40.86ID:ppaB6j6ha
FFとかのコマンドバトルはテンポ悪く感じるのにディビィニティとかはテンポ悪く感じないんだよな。不思議だよね。
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:12:48.93ID:kfxD9gncM
最後の1人になった時、誰を蘇生させようか、蘇生させたあと回復が間に合うだろうか、
敵の次の行動は何か、
といったハラハラドキドキがあっていいよね、コマンドバトルは。
アクションには爽快さがあるけどこういう駆け引きは無い。
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:27:49.19ID:NWWBLSkSM
コマンドつーかじっくり考えて戦いたいってのはあると思うから

そういう人にはドラゴンエイジ方式(バルダーズゲート方式)がいいんじゃないかと
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 23:42:11.37ID:Rdg6wQO+0
余力あるなら参考にしてみなスクエニ
Divinity Original Sin Enhanced Edition
Divinity Original Sin (Classic)
Divinity: Original Sin 2

Pillars of Eternity
Tyranny
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 01:39:27.66ID:rp1TtAQe0
アクションはつまんないやつだと本当にだるくてきついだけなんだよな
アクションにするなら作ってるやつらが面白いと思えるの作ってほしい
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 03:12:55.51ID:dJmgEVcj0
どーんどんカウンター魔法の何が不満なんだ?武器没収だぞ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 03:17:37.99ID:EEAWYIdS0
ターンベース、セミリアルタイムなタクティカルRPGなんてPCに山ほどあるから困ってねーわ
田畑は日本のFF懐古厨なんてとっくに見捨ててるのにFFにしがみつかなきゃならない奴らって不憫だな
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 03:59:29.90ID:GjDKHMi60
コマンドバトルってドラクエみたいなやつ?
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 04:11:37.27ID:wdOn9DR+0
コマンド制はいらんが
9のクリスタルとかジョブみたいに1から3に近い形で原点回帰してもう一回作れってのはある
今のホストファンタジーはやる気にならない
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 04:11:48.18ID:jiQemjZA0
まあメイン市場がJRPGなんか馬鹿にしてる海外になっちゃったし
アクションにするしかないって思ったんだろうけど
実際のところあれだけいろいろ言われた13を越えられるのかね
もしこれで13越えられなかったらFFブランド死ぬんじゃないの
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 04:34:21.18ID:Ipnje4YYp
今やFFは完全に海外人気が高いよ
日本では賛否真っ二つのFF8も海外じゃ評価高い
チャラいと思われているビジュアルもゲーム業界見渡せば、
特にAAAタイトルでは唯一無二に個性的
映画界ではハンガーゲームとかヴァンパイアのやつとか若者たちが主役の超大作が海外じゃ大人気
むしろここら辺は日本では大して人気ない
ゴツい世界観の似たような感じばかりの洋ゲー界に一石を投じる存在感は充分にある
0134一方通行 ◆.RAMsEHKDA @無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 05:47:20.47ID:hjO+1bL20
コマンドは「命令」の事で、MS-DOSなどでは、命令文を入れるためのプロンプトとして構成されている。

MS-DOSを使うのにあたっては、魔法の呪文のようなコマンドを入力しないと、
ファイルの構成を拝見したりコピーしたりはできない。

一文字間違えると、「コマンドまたはファイル名が違います」というそっけないエラーメッセージが表示されるだけだ。

コマンドは「呪文」と呼ぶパソコンユーザーも多い。
たしかに、わけの分からない文字を入力して、一文字でも間違えると効果がないということはまさに呪文だろう。
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 07:18:04.61ID:wWygAaNP0
>>137
> >>70
> それねw
> どうも昔はアクションRPGなんて無かったと思いこんでる人多くないか?

安心しろ、そんな奴一人もいないから
コマンド型が「主流」だったとは言っているが、主流=アクション型が一つも無かった、なんていうことにはならないってのはお前みたいな馬鹿以外はみんなわかってる

> あったけどそこまで流行らなかっただけよw

なぜ流行らなかったか それはハード性能が低くて満足いくようなアクション、リアルタイム性のものがつくれなかったから
だからコマンド戦闘のが「主流」になったんだろが
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 09:11:08.56ID:xJi2NI89K
ドラクエ10みたいに超顔デカで頭身がヤバい女アバターがスパッツ履いて相撲するファッキングスパッツコマンドバトルは勘弁
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 09:13:35.00ID:L68hN/ig0
女子供がアクションRPGやってる姿はあまり想像できないね

Z指定といい、PSハードは若い男のイメージがますます定着してしまう
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:42:30.94ID:uzjw14Cja
>>142
誰もアクションが新しいなんて言ってないぞ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:05:33.29ID:o3yfvfE60
古い時代のアクション戦闘のものは「時代(ハード)が追いついていない」産物
古い時代のコマンド戦闘はその時代でも出来るもので、ハードの性能問題で出来なかったリアルタイム性戦闘からの妥協の産物

しっかりとした3D空間を自由に動き回れるマップ〜というものが出来なかった時代に、妥協の産物としてマス目式疑似3Dダンジョンというものがあったのと似るね
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:07:03.74ID:o3yfvfE60
ハードの性能が進化したら、今までできなかったアクション系が進化していき最先端となるのは当然だ
そしてコマンド戦闘は古臭いとされるのも当然だ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 14:33:04.10ID:ip/Wkl3s0
そうか?楽しくないのは同意だけどイージーモードで池沼でもできるようになってんじゃん
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 14:59:01.32ID:UAw9bbKP0
3Dアクションとか15年くらい前からあるしもう飽きてるだろ
モンハン、PSO,無双、ゼルダもそうだっけ
こんな古いもんいまさらいらねえ〜
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:17:20.97ID:GzQJiPXw0
コマンド戦闘は詰将棋みたいな戦闘バランスのやつだとじっくり考えながらやれるからいいんだがなあ
まあ、ハードの性能が上がって描写に力を注ぐようになってからは、コマンド戦闘なのに行動毎に敵味方ポリゴンモデルやカメラを
無駄にグリグリ動かしてテンポ悪くしてるようなのもあるから(DQ9とか)、ああいうのは要らん
FCのDQ3とかFF3とか程度のコマンドバトルのテンポならまだ許せる
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