Nintendo Switch総合スレ ★45 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch
「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」 >>42
出たらスイッチ買う・・・つか出なくても買うけどな
ATLUSは義理堅いから協力企業になったら1本は出してくれるだろう ID:KLenCe8+0
はいキチガイのID貼っておきますねー スイッチで世界樹・・・
6層はホラーにしてください!! ゼルダのリリース日(噂)
2017年6月16日:Switch版
2017年6月23日:WiiU版 レゴシティ移植
ttps://twitter.com/LEGO_Group/status/801078089417687040
3機種マルチだけど
LEGO CITY Undercover is looking for new recruits on PlayStationR4, Xbox OneR
and Nintendo Switch? in Spring 2017
@LEGO_Group Is this a new game or a re-release of the first one?
@TheBatBroYo It's a re-release on new platforms :) >>48
WiiU使い潰したいからWiiU版買うつもりだけど
これが本当なら待てずにスイッチ版買っちゃいそうだ(´A`:) まあトワイライトプリンセスなんかGC版は通販のみだったからなw 3ds/ゲムパがサブディスプレイ兼タッチパネルとして使えたら良いのに、 逆だった
2017年6月16日:WiU版
2017年6月23日:Switch版 動画評論家のWiiU版とSwitch版の解析が楽しみ >>54
わざわざずらす意味が分からんな、
先行体験版とか配信してくんねぇかなぁ なんだかんだでロンチに間に合わせてくるとは思うけどな、ゼルダは 6月てw
もうWiiU版だけとっとと出せよまじで
WiiUユーザー舐めてんのか
死ねよ https://twitter.com/LaurakBuzz/status/801388009446928384
Switchの生産工場からの疑わしいリークについては、
正確なものではないと信じている。
自分のソースからの情報と全く合致しない。 携帯型にしたので純据え置き型と交互に出せば
ゲムパとして使える機能を付ければゲムパと本体を更新していける
つまりWiiUや2画面のコンセプトは死んでいない説を提唱するわ(投げやり >>61 修正
モノリスは「Switch向けの」全くの新作を開発中
でした まあ1月の情報で答え合わせって事で
それまでのリーク()情報は話半分の方がいいな >>61-62
3DSのゼノブレもMonster Gamesっていう会社が移植やってるから
今回もここかもしれないな トワプリのような外部の移植か
となるとベタ移植になるのかな
付加要素とかあるならまた買ってしまう事になるがw
外部じゃ特にイジれないよな モノリスのセカンド化はこれからすごく活きてくるのかねえ? >>67
話のネタもないから訳してるけど、それが良いと思うわ
ちなみにリーク元の一人だったEmily Rogersは
「楽しみを奪いたくない」って理由で1月のイベント終わるまでまでリーク流すのをやめたそうだ ゼノクロ移植は外注か
1画面仕様にして調整する程度だから手間はかからんだろうしな タッチを隠してるってことはどや顔してスマホみたいに使えますってやるの確定だろうな >>71
Botwでも開発に加わって技術提供してたみたいだし
存在感は益々出てきた感じはするね
あとはモノリスタイトル自体の存在感が欲しいところw
テイルズくらいのブランドを作りあげて欲しい >>72
まあ、ハードリークまでは他人のパクリには関係ないだろうしな
こっから先のリークになってくると流石に任天堂の法務部門が本腰入れてくるの分かってるから
漏らしませんってなところが本音な気がするがw モノリスって可哀そうだよな
任天堂ユーザー相手にしてる限り日の目を見ることがないんだし 任天堂ににらまれたら嫌なスクエニも拾ってくれないしモノリスがちで詰んでる >>81-82
任天堂から仕事を貰えるなら何の問題もないのでは? 和製オープンワールドRPG作るメーカーは少ないからモノリスは貴重 ゼノクロは土台作りだと高橋が言ってたから
次回作が楽しみだわ >>49
https://twitter.com/wbgames/status/801077794922844160?ref_src=twsrc%5Etfw
WB Games 認証済みアカウント?@wbgames
Join the Chase! LEGO CITY Undercover is looking for new recruits on PlayStationR4, Xbox OneR, Nintendo Switch? and STEAMR in Spring 2017.
7:00 - 2016年11月22日
PlayStation4
Xbox One
Nintendo Switch
STEAM 任天堂もモノリス持て余しだして他に出向させてるんだろ ゼノ楽しみだのう
来年のE3でチョイ見せくるかもしれん >>80
Laura Kate DaleはNintendo UKの広報にブラックリスト入りされたってブーたれてる
そりゃそうだろっていう >>95
元Destructoidで現在フリーランスのビデオゲームジャーナリスト
トランスジェンダーでLGBT関係のアクティビスト活動もしてる エミリー・ロジャースに、ローラ・ケイトに、どこから情報仕入れてるんだろ 2017年1月13日
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと50日 ブラックリストてことはもうプレゼンやらイベントやら会見みたいなとこやらみんな立ち入り禁止か エミリーもローラもご苦労だった
後は1月まで楽しみに待つわ >>78
国内ハーフ程度のテイルズって
んなもん目標にしてたら完全に慈善事業だな ゼノクロスは我々にとってが慈善事業のようなもの、ありがたい、ありがたい 全くの新作より
ゼノクロのシナリオが完結する続編出して ゼノって名前がなんかイメージが悪いのかも
この際、ゼノの冠は捨てたらどうだろう >>106
スピンオフ外伝で完結してるからでませ〜ん
知りたきゃゼノサーガを買いなさい、エアプ脱出しろ。 高橋のロボット好きは筋金入りやで
ゼノの冠外しても ゼノって言われるだろうw ゼノ信者はキレるんじゃね
ゼノブレイド無印も
最初は絵やモデリングが気に入らない
ノスイニノスイニってうるさかったからな
ただの絵で第一印象決める奴がJRPG界隈には多い ゼノって聞くと、よくある中二病満載の安っぽいRPGというイメージを連想されるのかも >>111
そうそう、弱点でもあり、信者の心を揺さぶる言葉でもある。耳がピクッとなるのよ。
ゼノならやってくれそうとか簡単に乗っかっちゃうのよね。外したら悲惨だが。 任天堂ユーザーはそんなの望んでないからねえ、それが勿体ない
実際、中身は重厚でそんあことないのに まあ♯FEもそうだが 任天堂ユーザーの割合から言えば
ゼノも少ないだろうね
vita好きの奴が携帯機としてスイッチを買うなら これらのソフトも
WiiUよりかは売れるだろう むしろJRPGユーザーのほうが中身より外見を気にしてるだろ
ゼノブレ無印のとき、絵や声優に文句言ってた馬鹿どもいたのは忘れてねえ
FEは萌え豚に媚びて勢いづいただけじゃん
そんな連中から中身が大事、なんて任天堂ユーザーも大きなお世話だろうな >>50
スマホを繋いだときみたいに強制縮小しかないな ゼノギアス 89万2015本
ゼノサーガ エピソードI[力への意志] 45万本
ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] 約26万本
ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]181,297本
ゼノブレイド 約19万本
ゼノブレイドクロス 114,665本
う〜ん、ちょっと調べただけでも、順調に縮小してるから、やっぱ信者ゲーなんだろうなぁ
スイッチに来る来ないは本体に関係無いな。
それより、あの素晴らしい惑星ミラでスターフォックスやらしてくれよ。
マイナスとマイナスでプラスだ。 モノリスのゲームには期待してない
任天堂のゲームで遊びたいんじゃ 来年のE3が今から楽しみ
レトロが作っていると噂の新規IP知りたい >>116
いや、発売延期の末(FF13のライバルだった)、
AKBの剣を持ってシャキーンコスプレに文句を言ったのであって
ゲーム自体は信者の評価はよかったでしょ。文句なんかなかったよ。 そういえばレゴシティ アンダーカバーもオープンワールドだったな
あれも面白いからやってみるべき、移動は車だけだけど >>123
あ〜こんなムービーでオープンワールドスッカスカとか言われてたんだ。
実際は、敵と遭遇して大パニックで下に変な巨大な花が咲いてて、一撃で落とされたりする。
とにかく、クエストこなすのに必死で、敵を掻い潜っていくオープンワールドだぞ。 >>121
信者ゲーというのは否定しない
ゼノギアスのDisk2の時点で無茶苦茶だったから
設定ばかり作り込み過ぎてユーザを置いてきぼりにしがちの会社だったし
そんなだからスクウェア→ナムコ→任天堂とたらい回しされてる >>130
しかし、ただの意味がない捏ね繰りまわしじゃないから、捨てられても
拾われて生き返るとも言える。 車両形態、それぞれ挙動違ったりするのがゲーム自体に関係なかったのがなー
他にもやりたくて実現できなかった遊びや仕様も色々あっただろうから、
次回作でなんとか挽回してもらいたい いろいろやろうとして全部中途半端だったんだから
本気で挽回するにはもっと小規模でコンパクトなゲームにしないとな >>137
マジで25000か
ロンチ2本買おうかな 3月発売だっけ?
モデルは複数出すんだろうか
WiiUのベーシックは完全に失敗だったが
どうなるかな 198.50ポンドは為替レートで27,820円、イギリスは関税高いので
実質25000円かも? 日本は28000くらいじゃないの?
攻めた価格と捉えることも出来るけどあんまり安いと性能が心配 普通に3月発売なら予約開始してもおかしくない時期なんだよな、
色々とのんびりしてるよな。 >>148
量産難しそうな発言もあったね
発売日に買えるかなぁ、、 http://www.ign.com/articles/2016/11/23/gamestop-ceo-seemingly-confirms-nintendo-switch-motion-controls
多分IGN Japanが全文訳すと思うけど、GamestopのCEOが
Joy-conにはモーションコントロールついてるって言ってる
「動く事に関係したゲームは子ども達にとってもっと楽しいものだし、
そのアクセサリー[取り外し可能なJoy-conパッド]を取り外すと、
ゲームプレイにおいてたくさんの興味深い事ができる。」 Wii2的な側面もあるってことか、モーコンがついてるなら。 性能ならPCに、お手軽さとモバイル性ならスマホに、
負けるけど、小さな革新性や楽しさを積み上げて、
なんとなく総体として革新的に見せることが必要なのでは、
大きな革新性はないとしても。 http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-rated-in-australia/
ゼルダBOW、オーストラリアでレーティング通過
ってことはローカライズも終わってるって事よね…?
調べてみたらスカウォは発売2ヵ月くらい前にレーティング通過してる 海外に受け入れられるかですべて決まるんだよな
今のところ出てるショップやサードからのコメントでは良い印象ぽいけど
消費者的にはどうなんだろう >>142
WiiUベーシックはカラーテレビゲーム6なんだが分かってねえな うーむ
WiiUはドラクエ10用だからって無理矢理納得させてたけど
Switchはなぜかすごくほしい
値段のせいか?nVidiaブランドか?
ゼルダはとりあえずやる派でBoWもさほど重要視してないんだけど…
やっぱお手元ゲーム機が好きなのかも知れん スイッチはエヌヴィディアがガッチリ噛んでるってだけで期待できる
WiiUのハードやOSまわりは酷過ぎた 今回はなんか、ゲーマーの心の友であるHORIさんが商品つくりにくいハードだな。
高度にデザインが計算されつくしてるから、入る余地がない。
これまでは持ちにくいとかボタンが少ないとか弱点を補強する形で怪しげな商品を
出してたけど、Switchは嫌がらせみたいに計算されつくしたデザインだから。 そうか?
PSコン左右に割ったような互換ジョイコンでも出して来るんじゃね? どんだけ関連商品出しにくかろうが
画面の保護シールはホリの使う予定 >>156
そういう引き立て役にすらなれなかったわけで
動かないソフトはあるわ赤字の原因だわのマイナスの方が大きい 周辺機器屋が
ロンチの初期需要逃すわけないわw
保護シールとケースは買おう 難しいね
ジョイコン外して入れるかそのままかもあるし
メーカーの個性が出ておもしろそうだ スイッチの弱点はグリップ性じゃない?
携帯モードしか使わない需要があるなら互換ジョイコンつくるでしょ サンコーレア物がスイッチ用ごろ寝アーム(過去製品と大差無い)を出してくるに
1億ジンバブエドル ジョイコンはジョイコンだけを入れるケースにしまっといて
本体にはiPadのカバーみたいなの付けとけばいいんじゃね >>171
172も書いてるけど多分ジョイコン無しで入れるケースと
ジョイコン付きで入れるケース両方出そう。
ジョイコン付きの場合だとハードケースになりそう。 サード的には物が出てからじゃないとケースは怖くて出せないな
大返品祭りになりかねんし レールの形を合わせればいろいろ付けられそうなんだよな
本体とジョイコンの間にスピーカー挟むとか
実用性は知らん GameStopの社長はSwitch触らせてもらったのか〜 アミーボを読み込む場所もまだ出てないよな
ゼルダBowが対応してるんだからどこかに読み込む場所あるはずだけど
New3DSと同じくモニターの上に乗っけて読み込むのかな? >>187
そうだろね
本体はコントローラー外すとディスプレイのみだから おい モーコンとか最強じゃねぇか
マジで夢のハードだ >>179
それはケースではなくてカバーでは・・・? ケースってキャリングケースのこと言ってるのか
それこそあほみたいにでかくなるだろw
セカンドバックみたいなかんじになっちゃう 改めてスイッチの写真見て思ったけど
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/img_161020/img01.jpg
上の方でドックから持ち上げてる所、角に丸い何か付いてるよね?
下の写真じゃ付いてないみたいだけど・・・タッチペン? 任天堂も充電台には、
ケース付けれるくらいの隙間開けてくるよ。 >>195
すまん、よく見たら光の当たり方でなんか付いてるように見えてるだけだった・・・
でもタッチは付けてくるだろうからどこかにタッチペンは付いてると思うんだが・・・ 外で使うときはバッテリーの
もちが心配なのでスマホなどに
使われてるそこらで売ってる
バッテリーが繋げられると予想。 そうか?
>>194の画像みてもそんな隙間あるように見えないぞ
そもそもそういう隙間なくすためにあの前に板つけたんじゃないのか
でないと普通画面だすだろあれ 正直ドックのあの形はわけわからんな
ドックにさしてゲームさせたくないってことなんかな 今はまだ色々想像するしか出来ないけど・・・
ドック用の着せ替えカバーみたいのが出たりして たぶん端子がUSBだからちゃんと嵌るようにガイド付きのあのドックの形になったんだと思う
だからスマホ用のモバブなんかは普通に使えるだろ
てかEUとかだと専用端子自体もう禁止で売れないんだっけ >>200
2画面ゲーム機と思われるのが嫌なんじゃね? >>193
ソフトケースでよかろうもん
デカイデカイ煽ってるけどサイズ的には
nexus7くらいなもんだぞこれ
分厚さはあんだろうけど ソフトケースにいれるには割とぼこぼこしすぎてだと思うのよね
サイズはタブコンとほぼ一緒くらいだぞ? >>200
主に転倒時の液晶保護が目的だろ
使いもしないのに画面さらし状態にする理由はない >>205
タブコンを一回り小さくしてるよ
そして、段違いに薄くしてる >>205
コントローラ部分だけ厚めの緩衝材入れてれば問題ないと思うが? >>209
タブコンが厚すぎるだけ
普通のタブレットと比べりゃ十分厚いし
堅牢さと廃熱のマージン取ったと考えれば妥当な範囲 >>211
モーションは意外だった
あのコントローラ
意外に高機能なのね
あとはポインティングをどうしてるかか あのタブコンより小さくて軽いなら
問題なく持ち歩けるな コントローラー外したサイズはvitaと同じだしキャリングケースはコントローラー外した状態で入れるのも出るかもね 端子USBなのかな
個人的には嫌なんだけど
抜き差し的な意味で
USBだとPVみたいに軽々と抜き差しするの無理だと思うし
入れるのはガイドっぽいの作っとけばいいかもしれないけど
抜くのはよっぽどドックを重くしない限り、片手でドック押さえなきゃ無理だよUSBじゃ
そんなの嫌だなあって思う
林檎ノートのmagsafeみたいなのがいいんだけどなあ
近づければ磁石でピタッとくっついて、まっすぐに引っ張る分には強力についてるけど
片側にひねれば簡単に外れる感じのやつ
でもリークは全部USBみたいだから望み薄だけど
独自規格ってのも今時じゃないし コントローラー付け替えれば釣りコンとかも着けれるな
画期的過ぎンゴwwww >>194の写真の下の方、
画面の下側やや左の ∩ 上の黒い部分が、なんかセンサーっぽい でも、ドックに置くと使えないんだよなあ
その辺、かなり謎 >>219
どうだろうね、やっぱり画像だけでは分らんことだらけだわ・・・
明るくしてみた↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1071537.jpg
それこそタッチペン用のくぼみにも見えるが・・・ >>222
その場合、さらにその下のベゼル部分もくぼんでないとダメじゃないかなと思ったり
まあ、ドックのロック用の穴かもしれんけどw >>222
タッチペン?
どう入れると思うんだよキチガイ >>224
・・・ドラえもんのポケットみたいにあそこからにょんと長い棒が・・・ まあすまない、今のところタッチペンが入るような場所は無いな・・・
タッチ機能は色々便利だから付くとは思っているんだが・・・
うーん・・・ タッチペンってハードもソフトも専用の用意しないといけないから金かかるよ
感圧の棒ならなんでもいいのとは違うから スライタスペンは別売で良いのでは?
附属品はすぐ無くす タッチペンの素材はNVIDIAが余らせてる材料とかペンとか使えば
安く大量に用意できんでねえのけ?わからんけど。 タッチペンは基本
特定ソフト用だろうな
付属は恐らくない >>228
つダイレクトスタイラス
nvidiaがsheiildでアピールしてた技術 SHIELDタブレットのタッチペンは別売りだろ確か
君島も豊富なアクセサリとか言ってるからたぶん別売りだな >>232
だから金かかるって言ってるじゃん
nVidiaならなんでもただでくれるとか思うなよ 加圧式だとペンがないと不便に感じるが
静電式なら 絵を描くという操作以外は
ペンだと逆に煩わしくなるかもしれんぞ >>235
あのな
ダイレクトスタイラスは特殊なペン要らんぞ
tegraのGPUを使ったソフト処理の技術
プロセッシングリソースを食いまくるんで
これを高負荷なゲームと併用できないのが欠点だけど
絵を触るのに特化したゲームへの利用なら参入敷居は低い http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=Jy%2bQ81nX%2bv6eAHWtlLEORQ%253d%253d&ncdctx=l0%2bIU497xlSZ1xdf0kv8Kdl%252fYE0yYwFdZGJC9HViF4QVDYTjEW%252fJAMAxW9pLwMBsTPXS%252fdKtKUuV8vikoHgxE%2bcWKy8bMqvFM1oDpoqG%2bRc%253d
ゼルダはオーストラリアでM評価(15歳以上)
中二病はやったらダメだぞw 3DSすら家ではお絵かきに使ってるPC用のタブペン使って操作してる、
添付のペンは細くて使いにくい、
いつも思うけど、ぺんてるとか三菱とか筆記用具メーカーが、
タブペンも作ってくれるといいのにな。 >>240
液晶も実現するための性能用件が高いだけで技術的に特殊な機構が必要なわけじゃないぞ どっちにしろ使えないもんもってきて使える使える言われても困るわ >>245
はいはい、無知を棚に上げて論破されたら発狂ね こんな所で火病ってないで某ゲームの火消ししてこいよなw 特殊なペン機能が無いスマホで100均のタッチペンで絵描いてTwitterで晒してる人なんて山ほどいるし、金ある人は2〜3000円のアクティブペン買えばそういうスマホでも感圧と同等の線が引ける >>242
ホリから出てる妖怪のタッチペンオススメ
シンプルな方 100均レベルのゴミでも積もればいい額になるし内臓するってなったら割と金かかるよ
正直どうでいいんだがそんなにペン欲しいの? >>257
もはや自分が静電方式でまともなペンは高くつくとか言ってたことを見事に棚に上げてるな
そりゃ開発目線で言えば無視してはいけないコストだとは思うが
その程度のコストは支配的ではないよ 付属スタイラスなんぞ原価1銭のゴミでいいよ
本体に収納する必要も無し
…意外とジョイコン側に収納できたりしてなw モバブーとかで充電するためのUSB端子は付いてるとしても
Dock接続はWii Uゲームパッドみたいな接触端子ならいいんだけどな
挿入端子だと抜き差しに力が必要になるし耐久性が心配だ
それに底面にUSB端子が付いてるなら、充電しながら背面のスタンドで立て掛けてプレイはほぼ不可能になるよ 100均レベルのペン内蔵なんてDS以降ずっとやってるけどな
俺は別に内蔵はしなくてもいいと思ってるけど
お絵かきソフト出す時に同梱するって手段もあるし いやまともなペンは高くつくでしょ
何言ってんの
おまえこそ使えねえ技術もってきて勝手に論破論破言って頭おかしいんじゃないか? 重要なのはゴミでも付属しなければタッチペン対応のゲームなんてほとんどでないということ
ぶっちゃけダイレクトスタイラスならものは選ばないから付属品が粗悪品なら自分で好きなもの選んで買い換えればいい ダイレクトスタイラスは専用ペンだろ
おれも誤解してたけどお前anypenとごっちゃにしてね >>263
せっかくだからその直接ペン機能は実装して欲しいところ
ミーバースが捗る >>260
映像出力が必要だからそれは無理だと思う >>264
専用じゃねーぞ
静電方式向けのペンじゃないとダメだがな そりゃもとは静電容量なんだからそれ向けは全部使えるだろ
そんな話じゃないと思うが 静電容量式のタッチパネルが搭載される、というのも確定してないけどなw >>268
あのな、普通のタッチパネルでソフト処理だけで静電方式での書き味の改善とパームリジェクションの実現がダイレクトスタイラスの機能
パネルデバイスもペンも普通のものしか使わないからローコスト
筆圧関知がないのと負荷が大きいのが欠点 さすがに今感圧はないだろw
OSがサポートしてねえよw >>270
結局ただのパームリジェクションじゃん
筆圧ないのに負荷大きいとかもう何がやりたいのか分からんレベル >>272
絵を書いてる奴ならパームリジェクションの重要性理解してないバカはいないと思うけど >>198
それ5Vの機器ならなんでもできるやん
少なくとも3DSもゲームパッドもできるし 人類みんな絵をかいてると思ってるの?
頭おかしいんじゃないの ダイレクトスタイラスはペンの接触面積を検出して筆圧対応させるのに処理を割いてたってだけで、それやらなきゃそんなに重い負荷でもないよ 重要なのはそれらの機能を百均で蒔けるデバイス程度の追加コストで実現できること
ソフト処理だから使わないときは無効で問題にもならんし >>276
絵を書いてないなら筆圧検知も関係ないと思うけどアホなの? なんか発表会前にボロボロ出てくるなw
っても予想の範囲内の事ばかりだけど
スイッチスポーツくるぅ? >>153 >>241
rate M (Mature):
対象年齢は17歳以上とされ、年齢が満たない場合、購入には保護者の同意が必要となる。
強い暴力表現や非直接的な性的表現などが含まれている場合。
なんじゃ?まず、オーストラリアで死んだのか?外人は理解できん。 >>281
フリーランスだから家で仕事しながら書込んでる。 >>285
>>287
ほうほう
ところでこれマジ?
中国のフォックスコン社員から任天堂スイッチの使用が詳細リーク
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5ea9uo/rumor_someone_who_producing_switch_at_foxconn_is/
・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置
・ドックには1 x USB3.0、1 x hdmi、側に2 x USB2.0。
・本体はソフトウェアテストで示されるスペックから見て確実に1080pマルチタッチスクリーン
・ソフトウェアテストは数百万の魚を数日間走らせ続けるというものだったが一切フレーム落ちがなかった
・スクリーンはとても明るいものではなく、屋外ではクリアには見えないと思われる。
・コアは10x10コアで、テストによればCPUは1785mhz、 GPUは921mhz、EMCは1600mhz。
・予測されるCPUはarm A73 PascalでX1より相当にパワフル。 テストではARM_V8ストラクチャーと示されるのみ故、予測。
・USB-Cで充電される事は確定。コアはTSMC製と予測されるが、 ロゴはついておらず、非常に良い見た目をしている。
・joyコンを抜いた本体の重量は300gで予想よりも遥かに軽く驚いた
・joyコンはかなり複雑な設計で本体の次に価値がある、重量は50gほどで非常に軽い >>286
スカイリムと同じだし購入者層的にも別に問題なかろ >>289
なんかリーク氏には否定されとったみたいだが
どの道リークで一喜一憂はしないねぇ >>289
前スレ見ろよ、A73の時点で眉唾。中国語の書類を中国人が英語で書いて、日本語に訳したという、
それが噂の9万円スイッチだぁぁ いや、マジでMateと全く同じ内容(Tegra除く)だったぁ。 リークの信用性について語ったところで答えは出ない
それよりベセスダなんかがべた褒めしてるのが大きいわな
微妙なら「今までで一番良い」なんて言わんよ >>293
まあ「一番いい」も何を基準にするかによるけどの >>290
おいおい、ゼルダだぞ、謎解き知育ガキゲーがメインテーマなのに、逆に17歳以上とか全く興味がわかないだろ。
精々、日本の基準でCERO-B 12歳以上対象が限界でしょ。外人の大人の知能は12歳程度なのかな? 今まで任天堂ハードをスルーしてきた
ベセスダが参入ってことだからよっぽどだなw >・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置
あちゃーまじかー
ブヒッチ性能WiiU以下確定じゃないっすかー >>294
だから、そんなんから褒めはしないだろって話
適当に流せばいいんだから
わざわざ「賢いことをやってる」「今まで見たデモの中でベスト」「確実に対応する」
なんて言う必要ないんだわ >>289
なんでこのスレの頭から読まないのか
>>63 >>298
UEでドラクエ11走らせるんだからどう考えてもWiiU以上に決まってんじゃん ベゼスタ参入で騒めきたってるのはゴキブリだけだろ
nvidiaと組む時点で性能は約束されてるし 1月時間取れそうなら体験会行ってくるかなー
3DSの時ほど混まんとは思うが… http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch
「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」
ベセスダのディレクターもベタ褒め 発熱してクレクレ
カクカクしてクレクレ
WiiU以下であってクレクレ
これだけで連日100レス近く発狂出来るんだから凄い
そのエネルギーは他のことに使わなきゃ 体験会いける人いいなすぐ触れるってことだし 3月までおあずけだ >>305
勘違いリークだから、パスカルはTegraとGeforceのGPUアーキでARM CPUと関係なかった。
ARMはコアテックスでARMのCPUアーキなのよ。簡単に騙されるなよ。 まあなんぼ褒めたって
PS4レベルに力入れるわけじゃないし
売れなきゃあっさりケツまくるだろうしw
今までより前進はしてるが
厳しい状況なのは変わりはない >>310 自己レススマンが、
あんまりネタがないから、面白がって中華工場リークをいじくり回して、
どうしてこうなったのパターンなの。皆同罪。一日で黒歴史です。 >>310
返信ありがとう違うことはわかった 専門用語の呪文だらけ 体験会1月の13日だっけ?
時間があったら行きたいなぁ・・・ >>296
中高生ならむしろ年齢制限高い方が食い付くかもね >>309
始発で行って海っぺりの極寒の中、数時間待てばな…w
3DSの時は開場1時間前に行ってゼルダ2時間待ちだったきがする… >>317
行ったのか待ち時間きついな 風邪ひくなよ >>286
>Skyward Sword and Twilight Princess were both given the same classification.
ここ読めないの? 中華リークのリーク者はCPUがa73という発言はしてないっぽいな >>314 うわっ 有難うとか、マジに返事されても困っちゃう、専門用語じゃないよ〜
リークのX1ってのがマックスウェルの前世代GPUアーキで発熱と大電力で富士通スマホッカイロの奴なんだ、ま、リコール品かな?
次世代のパスカルと比較しても無意味なんだよなぁ
このリーク主が次世代省電力CPU 10nmのCortex-A73に情熱を持ってる詳しい人ってのは解る。
ま、僕の考えた現時点での最強のスイッチが工場労働者から拡散されたんだろう。スゲー欲しいものではある。 >>321
そこ、いちいち説明必要なんだ
馬鹿というより精神病だね 3DSのは「UE」でドラクエは動かないが
屁理屈にしても詰めが甘い むしろどうすれば発熱や排熱、バッテリー消費を抑えつつWiiU以上の性能を維持できるのか教えてくれw >>319 以下を読め、ググれカス
ゼルダの伝説 スカイウォードソード - Wikipedia 対象年齢, CERO:A(全年齢対象) 豚はいつも発熱や排熱、バッテリーのことにはダンマリだよなぁw >>266
映像出力は近距離非接触通信というのもあり得るぞ
子どもが扱う事も想定しなきゃいけないし、
据置と携帯シームレスな切替がコンセプトなのに
耐久性の不安な挿入端子系を採用するのはリスキーだと思うがなあ >>329
>>326
で、本体触ってないのにどうやって発熱について語るんだ?
PS4やvitaじゃ定番の問題なんだろうが
PSWの常識を押し付けてくんなよ https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。
天下のNVIDIAさんの技術なのでw >・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置
この時点でWiiU以下は確定です
あのちんまい端末だけではどう考えても発熱排熱をバッテリー消費をクリアできないので
諦めましょうw >>330
非接触通信を万能の利器と勘違いしてないかな?
制御系の簡易な通信ならいざしらず
映像転送だとwi-fiみたいに広範囲に及ぶよなものしか現状ない >>318
センキュー
今はスマホがあるから平気さ >>332
やはり答えられないwwwwwwwwww
答えられないくせにWiiU以上だと思えるのかwwwwww
任天堂ファンタジーだなぁw http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。
CEOもご満悦で、Win-Win! ソニーとはLose-Loseだったけどw wiiの体験会行った時は開場時間に行ったらゼルダだけは超行列で
既に3時間か4時間待ちとかで諦めたような
ゼルダしたいなら本気出さなきゃダメだろうな ドックに何らかの秘策があるのなら話は別だったが、ただTV出力するためだけの置物のようなんで^^; >>340
ゼルダとバイオリベ触って
生社長が訊くをかぶりつきで観て帰ったw
疲れるよね… おい 大阪でも体験会してくれ
難波のビッグカメラ辺りで >>335
いやいやとっくの昔にありますよ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/TransferJet
通信距離は3cm、実効転送速度375Mbps
2008年に発表されてるぞ Q。発熱や排熱、バッテリー消費を抑えつつ6インチ程度の端末でWiiU以上の性能維持が可能なのですか?どういう処理を施しているのですか?
豚「その質問には答えられないがWiiU以上に決まっている!!!!」
任天堂ファンタジー爆誕wwwwwwwwww >>346
あ、そうか、トランスジェットがあるか
すまん、失念してた
ドック接続に限ってやれば作れなくはないのかなあ
すげー無駄な気がするけど >>328
英語を読めないという以前に文面を理解出来ていないの?
その返しはアスペとしか思えないよ 豚「Tegra!Tegra!Tegraがあるから高性能に決まっているのだ!!」
Tegraは万能の道具ではありませんよw >>338
PS3でNVIDIAは採用されてて、PS4でソニー捨てられてAMDのMS方向(x86)に行っちゃったから、
アーキに関してはスイッチが縄張り争いに巻き込まれたLoserじゃないかな?業界的には、
MS/PC・SIE/ソニーセンサー部門 vs 任天堂/3DS/Switch・車載モバイル
ってなってしまって、どちらも決して楽観できない。真っ二つ。 wiiuの時は秋葉原でやってたubidayで
初めてwiiuに触ったな
あれはあんまり混んでなくて良かった そういえばブヒッチにiOS採用されているかもしれないとか言ってた豚ども消えたなw 一時期はやたらここにアップル信者が急増してたのに
今ではすっかりNivida信者が増えたねw Wii Uってスマホ以下のsoc積んでんのにスイッチがWii Uに劣ると思ってるガイジ、おるん Nivida信者でなく任天堂信者だろ PS3世代では必死に叩いてたNividaを持ち上げるために一生懸命w >>349
だからさその一文のみ、お前がゼルダの伝説 スカイウォードソードを17歳以上と勘違いしてるのがエアプって言ってるの。
文脈を読めよ。お前ゼルダシリーズやった事ないだろ、すぐネガ情報だけ信じるからなぁ 困るんだよ。
必死にお前が大人だもんとか言ってもだ〜れも信じないぞ、お店で住民票見せろよ。 これ両方のコントローラーが外せるけど外とかで子供がやってる時
本体だけ吹っ飛ぶとかならないのかw ソニー「PS3が赤字だからGPU値下げしろや、ゴラァ!!」
NVIDIA「はあ? 何様のつもりだ、この三流家電屋が!」
ソニー「いや・・・、AMDさん助けて!」
AMD「負組み同士、仲良くしますかw」 ジョイコンにモーションセンサー付けたのは レギン新作のため
そうなんだろう そうに違いない >>353
お前めちゃくちゃだな。NvidiaはPCでのシェアは圧倒的だし、Nvidiaの売上の中でも重要だぞ。いつから敵対していることになった。 >>361
やっぱお前アスペだわ
話の流れを理解していない
さすが126くん >>360
叩いてたんじゃ無いだろ。納品価格でソニーと揉めたんだろ。
買い叩かれたとかなんとか、だが、これは不確定内部情報だな。どっちもどっち。
でも、一億台PS3を売っても儲からず、結局Geforce PC市場で天下を取ったから、微々たる問題だろう。
今後はスイッチで存分に儲けて天下も取って欲しいものだ。 ソニー「PS3最強、セル凄い、GPU要らないゼ」
ソニー「・・・・やっぱGPUは要るかも・・・」
AMD「産廃でいいなら売ってやるよ」
ソニー「・・・ハイ、ありがとうございます;;」 >>342
お疲れ様
スイッチ体験会も同じ感じだろうな
ハードを触りたいだけなら空いてるとこ適当に見繕ってけばいいんだろうけど
今のところ発売前に触れるのってビックサイトの体験会とニコニコのイベント?
もう少し増やしてほしい >>300
わざわざ言ったわけじゃないだろ
コメント求められたから言っただけだ 確かにビックサイトと闘会議だけじゃ少なすぎる
量販店にモックは配られるだろうけど
体験会も沢山してくれよ マジで >>373
かなり理解力ないね、君
>>374
今後やるでしょ
まずはそっちに人を集めるんだから情報はまだ出さないよ http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch
「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」
…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです
↓
今まで見た、PSVRやPS4Proよりも・・・ ベゼスダのこの変わり様…
nvidiaのお陰なのか PS4と箱1に卸してるAMDが巨額の赤字だからなあ。 一番良いのはMSと組んで最高のOSを作ることだね
箱1のサクサク感は最高だわ Wiiの時はジャイロ後付けだったから精密な操作を求められるゲームがあんまり出なかったけど
ジョイコンにモーションセンサーついてたらいろいろ出そうだな nvidiaとがっつり組んで開発したのって
多分岩田社長じゃなかったら出来なかったと思う。
denaもそうだけど、得意分野が違う企業と組むシナジーを重視してた。
マザー2の開発秘話読んでも、開発効率を上げる発想が得意だったから、
スイッチの「PC、据置、携帯、スマホ」の開発リソースが共有出来る設計なんかも
非常に岩田社長らしいなと思ってる。
多分分かる人には分かる話。 任天堂スイッチの性能
長年家から出なかったニートさんやゲームヒッキーさん達が
外に出るようになる >>383
社長が訊くを読むとモープラ(ジャイロ)は扱いにクセがあったとも書いてあったな
そういう点が開発への負担になってたのなら、そのへんも解決してるといいけど(採用されているなら・・・の話) >>364
ジョイコンにモーションセンサーが付いてるとはGameStopのCEOも一言も言ってないぞ
あの小さなコントローラーにセンサーが二個も入ってるとはとても思えない
恐らくドッキングさせた時の犬みたいなコントローラーにモーションセンサーが付いているのでは 大きさは関係ないだろ
スマホにも万歩計にも入る部品なのに Uリモコン+ヌンチャク使えると良いな
ヨッシーリモコン衝動買いしたけどあんま使ってない ていうかブヒッチって両側のコントローラーにも乾電池かバッテリーか何か入れるの?w なんかモーションセンサーで思い出したけど
任天堂って携帯機の横のカメラでキネクトみたいな特許取ってなかった?
まんまキネクトで笑った記憶がある >>388
コストやバッテリーの事考えてなさ過ぎでしょ
仮にWiiコンみたいな事が出来たとして電池どれだけ持つのよ >>389
流石に使えないんでないの?
プラスと通常の混ざってるし。 センサーなんか今のスマホじゃ標準装備だし
どうせ動いてるかどうかくらいしか認識しない >>387
センサーが2個って他になにがあるの?
ボタンセンサはあるだろうけどそんもん普通のswitch回路だろ? >>389
Uリモコンってなんだよ
Wiiリモコンモーションプラスのこと? >>393
wiiコンが性能の劣る乾電池でどれだけ持つかを考えた方が良いな >>398
むしろ乾電池だからこそのメリットはあると思うけどな
遊んでる途中で電池が切れてもすぐ交換出来るから
仮にジョイコンが充電バッテリーだとして電池が切れた時どうする?
充電のためのUSBみたいなのも見当たらないし即行で電池切れたりしたら致命的 458 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa09-/sNf [182.251.242.33]) sage 2016/11/24(木) 14:10:37.34 ID:gGvKdJiQa
中国のフォックスコン社員から任天堂スイッチの仕様が詳細リーク
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5ea9uo/rumor_someone_who_producing_switch_at_foxconn_is/
・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置
・ドックには1 x USB3.0、1 x hdmi、側に2 x USB2.0。
・本体はソフトウェアテストで示されるスペックから見て確実に1080pマルチタッチスクリーン
・ソフトウェアテストは数百万の魚を数日間走らせ続けるというものだったが一切フレーム落ちがなかった
・スクリーンはとても明るいものではなく、屋外ではクリアには見えないと思われる。
・コアは10x10コアで、テストによればCPUは1785Mhz、 GPUは921Mhz、EMCは1600Mhz。
・予測されるCPUはarm A73 PascalでX1より相当にパワフル。 テストではARM_V8ストラクチャーと示されるのみ故、予測。
・USB-Cで充電される事は確定。コアはTSMC製と予測されるが、 ロゴはついておらず、非常に良い見た目をしている。
・joyコンを抜いた本体の重量は300gで予想よりも遥かに軽く驚いた
・joyコンはかなり複雑な設計で本体の次に価値がある、重量は50gほどで非常に軽い >>399
いや、論点ずれてる
容量が劣る乾電池でもあんだけもってる
んだから、あのサイズでジャイロセンサ乗っけてもそこそこの電池持ちは期待できるんじゃね?と言ってる >>397
あ、そうだそれ、棒状のやつ
両手を揃えてゲームしなくて良いってすごく楽だったんだよ
片手しか動かない人とも遊べたし >>383
これは楽しみ、プリキュアのダンスもう一度だ。マジ奇跡のゲームだ。
あれ、おっさんが屋外で踊ったら、バカ受けだよ。やりて〜(見たい笑いたい)
俺の忘年会のかくし芸にするぞ。 質問
1月に行われる3日間の発表会、展示会は日本だけですか? >>406
体験会のあとに量販店に体験機をばらまくと言われてるから
そちらは世界展開かと思う >>407
ありがとう
こういうイベントを海外重視で行うのではなく
日本重視で行ってくれるのはありがたい
海外からマスコミも大勢やって来て金を落としていってもらえると尚ありがたい redditで騒がれてるリークどう見もガセだろ
今までのパターン見てりゃな >>405 自己レスすまん
ハッピーダンスコレクションのプリキュアだった。隠れた神ゲーなのよ。
女の子じゃなくて、おっさんの動画もあったんだが、まあ、どっちも楽しそう。
これなら、電車の中でできるかもしれんぞ、胸熱。
https://www.youtube.com/watch?v=c4Qcbx_OAxM アメリカの任天堂サイト覗いてみたが
プレゼンテーションの日付は見つけたが、体験日らしいのは見当たらなかったな >ID:FdvBuH1/0こいつどんどん触覚出てきて笑う カンファレンスは世界同時中継?各地域独自開催?
アメリカはレジーがプレゼンするなら
それはそれで面白そうだな
日本も君島社長のプレゼンが見れそうだが joy-conでモーションコントロールが出来ると嬉しい
GameStopのCEOのコメントにある色々出来ますよってとこに興味があるな
Wiiリモコンやタブコンのジャイロとはまた違う感じなのか >>415
アメリカ時間で12日になってたから、
日本でやる13日のプレゼンテーションをネット中継を流すのじゃなかろうか、
君島社長の直接をみてみたいなw 多分ドック部分の充電差すところは表裏どちらでも差せる奴だな。
スマホで使ってるけど凄く便利 >>382
何年も前に出た箱○にすら劣るからなWiiUのは 個人的にはジョイコンの振動機能が楽しみだなあ
単に振動モードが変わるだけじゃなく触感を表現するような機能になってそう 「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://kiuop.myxop.com/17890_0/ >>416
期待が大きいのは、Wiiリモ・センサーバーの組み合わせで、モーションを全部拾ってるとこ。
リモヌンの角度やポインタを一切無視して、子供の自由自在な動きをセンサーしちゃう。オーパーツ並でしょ。
あれから年月を経て、スイッチで凄い技術の応用技を見せてくれたら、歓喜だな。 >>426
お前ID変えて毎日ず〜っとコピペしてるけど
ガチの精神病か? コピペじゃなくて、時々 内容やスペースが変わってる。もう風物詩になってるからなぁ
でもきっと俺らの会話を読むのが楽しいから、いじけた事をいってみたいガキなんだろう。
断言するわ、3DSの後継機君はスイッチを買う。
そしてその時、あ、やっぱり3DSの後継機だったと独り言連レス拡散する。
俺もNXスレの時、散々NXはNew2DSだぁ〜って大騒ぎして皆さんに迷惑かけました。 >>414
でもバッテリー式だった場合、充電をどこでやるかっていう問題が出てくる
ジョイコンにはUSB端子のような物は見当たらないし充電出来るとしたら本体との接合部分しかない
となると本体以外とは充電出来ないことになる
ジョイコン単体で使っていてバッテリー切れたら困るし電池式の方が都合がいいと思うが
俺はジョイコンはボタン電池で動いてるのではないかと予想している >>430
あのコントローラー型のアダプタみたいのは?
LEDで何か光ってたじゃん 今時市販の電池駆動にする利点は全くない。重さの点で圧倒的に不利になる。携帯ゲーム機では致命的、 >>430
デジカメから乾電池が死滅しかかってる理由を考えたこと無い?
単純な充電式の需要とか利便性だけじゃない
乾電池は純粋にパワー足りないんだよ >>433 デジカメとかじゃなく、イメージとしてTVのリモコンの方だろ。 個人的にたまにしか使わず
長く買い換えるつもりがない機器は乾電池式の方がうれしいけど
こういう日常的に使う機械はリチウムイオン電池がうれしいわ >>435
リモコンにはジャイロセンサ乗ってないし 今時交換式乾電池とか無いわ
一昔前流行ったエネループだってもう誰も使ってないよ
Joy-Conの使用電力なんて少ないんだから本体に5分装着充電すれば30分〜1時間程度は余裕で使える ジョイコンのサイズだと単4も入らない
ボタン電池でしかも頻繁に交換するとなると子供の誤飲問題も出てくる 確かに子供が使う機器の場合ボタン電池は誤飲の問題があるからね。ボタン電池の誤飲は結構危ない。 >>430
ジョイコンのバッテリーが減ってきたときは…
左右に二つある反対側のジョイコンを使えば良い
2Pプレイは持ち寄るか別売り買えば良いのでは
ジョイコン単体で売るかどうかは知らないけど >>442
気持ちは分かるさ
ただ、小型化に対してボタン電池って解はないよ 外でスプラトゥーンやるときってどうすんだろ
自分と友達以外はCOMとかできんのかな? 箱コンはコントローラと無線だけで単三、二本だぞ
それにジャイロもついてボタン電池とかアホだろ ジョイコンはIR通信なんだぜ、ボタン電池で十分なのさw Apple Pancilはバッテリー切れたらiPadに差して15秒で30分使える急速充電だよ
今はそういう急速充電技術もあるし、充電切れを心配する必要はあんまりないと思う
普通にバッテリーじゃないかな >>446
トレーラーでその可能性はなくなった
IR通信で分離状態の操作は無理だよ
所詮は特許 赤外線だと、あの小さなジョイコンを、常に画面に向けながら操作しないといけないからか てか、電池でもバッテリでもどっちでもいいんですけど
なんでそんなに必死なの?w >>450
不確定情報を確定のように装って話してるほうが必死に見えるぞ >>450 そういうのはスレストだから言っちゃダメよ。ボタン電池と思うけどね。 joy-con部分は妄想が拡がるよなぁ
複数の種類が用意されているみたいだし
ソフト毎の一発ネタもあれば嬉しい
個人的には電車でGoみたいなソフトをレバーで遊びたい そもそもプレイスタイルが多すぎ
公開されてるPVだと、
1. ドックを使ってジョイコングリップにLR合体した据え置きスタイル
2. ジョイコンLRを合体して、携帯スタイル
3. ジョイコンLRを両手に1つずつ持つ、分離スタイル
4. ジョイコンLRを1人ずつ持つ、2人プレイスタイル
くらいはあって、さらにプロコンを使う事もできる。
さらに、タッチパネルだとかモーションコントロールだとか言い出したら、
もうわけわからん >>455
別に多いからって何も問題がないと思うが… >>434
この人みたいに、まあ系統は違うが、キチンとソースを出して証明するって
結構凄い論点なんだぞ。WiiUみたいにバッテリーだけ糞重くて中身ガラガラ、
箱コンみたいに、何故か振動モーターが馬鹿でかく重く、単3電池入れてさらに倍!
バッテリー問題は宿命だな。Wiiリモとか単に電池ケースの大きさだからなぁ モープラ下に追加て。
でもスイッチはボタン電池程度でしょ。 >>455
選択肢が多いだけで別に複雑なわけではないし・・・
1.〜3.とプロコンはどれで遊ぶか完全に好みの問題で選べるだけ >>456
多いのが問題じゃなくて、ややこしい、ということ
据え置きと携帯はいいとして、
携帯の時は分離できても据え置きの時は分離できない、とか、
グリップにつけないと遊べないゲームが出てくるとか、
そういう変な制約がかかってきそうで面倒だな、と >>461
なんか、無理やり面倒くさそうな印象与えようと必死だけど
そんなんやり方次第っしょ
コントローラがシンプルな他ハードにゲームシステム自体が面倒くさいのだってごろごろしてるやん ゴキブリの不安を煽る工作なんてもう見飽きた、そんなの通用するとでも思ってるのかw ゲームによっては、ジョイコンを分離してマルチプレイはできませんよ、ってのはあるよね
その時に、このゲームではプロコンが必要ですよになるのか、
本体が2台必要ですよになるのか、
ということを考え出すと、結局オーソドックスなスタイルになる
それでもいいんだけど、それだとギミックを使うのは任天堂だけになるよなあと >>466
ボタン数足りないしゲーム性の問題もあるから物によってはそりゃないだろうな ジョイコングリップも単に持ちやすくする以上の機能はなさそうだけどなぁ >>466 >>ギミックを使うのは任天堂だけ
それでいいんじゃね、DSやWiiUでの2画面強制はちょっと行き過ぎだったから。
Wiiではボタンもスティックも少なくなってしまって強制もクソもね、標準ギミック。
やっとWiiUで64ゲームの移植が可能になっても、2画面ギミックの上塗りだったから。
普通のゲームは最初からギミック使わなくて普通でいいさ。 >>452
ボタン電池は無いで
15時間も持たんだろう振動もあるからもっと悪くなる
ランニングコストが馬鹿にならん >>468
ジョイコングリップって、プロコンみたいに識別ランプが4つついてるんで、
マルチプレイに使えるんじゃないかな?
、、、友達の家に持ち寄ればw >>466
それで良いと思うよ
変に強要するとwiiの二の舞
上手くシェアを確立すれば使ってみるかってとこも出てくる >>468
Gripは実質ProConと同じ扱いにするための機器だよ
Joy-Conが分離状態なのかGripで一体化してる状態なのかシステムから判別する為のね
それができないとスプラとかでジャイロ操作がまともにできない プロコン買うからグリップいらんけど
付属されるんだろうなあ >>474
単四は入る気がするけど
単四じゃ足りない
ジャイロがない箱○は単三、二本だぞ >>477
そうか流石に無理かリチウムバッテリー内蔵かな >>476
寧ろグリップあるからプロコン要らんかもな
電池持ち以外でデカイ違いも無さそうだし >>471
そういえばジョイコンLRにはインジケータ付いてないね モーコン有りってマジか?
もう意味もなく棒振りしたくねえ
普通のコントローラで遊ばせてくれよ Xboxの重役フィル・スペンサー氏、「Xbox版のマリオをぜひ見たい」
http://jp.ign.com/xbox-one/9286/news/xboxxbox
スカイリムのスイッチ版はWiiUのマイクラみたいにゼルダやマリオのMODが付きそう 箱にマリオ欲しければ マイクラのスイッチ版をだな… 実現するなら交流的に良いことだと思うが、マリオ出しても次はなに?ってのが思い当たらんのが >>485
箱の層(外国)に対してイメージいいのは・・・
ゼルダ・メトロイド・零・・・このあたりかな? WindowMobileもっと頑張ってればマリオラン出してもらえたのにな 外国の方にはカービィの愛らしさを理解してもらいたい
任天堂からはカービィ出しましょう >>485
大丈夫、箱一とかにマリオ出してもスーパー爆死ブラザーズ、次とか無い。
そもそも、マリオを緑色の悪魔の色にしてどうする気だよ、キノコ色。MSKK仕事しないよ。 箱○のキネクトディズニーやってみ、ガキゲーの拷問器具の厳しさを理解出来るから。
箱一マリオで笑いを取る、ウケ狙いでしょう。ワクワク >>491
カービィはまずはスマホゲーで出したほうがいい、相性も良さそうだし
タッチ!カービィに育成要素を足した感じでさ まあXBOXユーザーとマリオはあんまり合わない気もするが ジョイコン左右に乾電池かバッテリー
本体にバッテリー
wwwwwwwwwww >>486
その運動をお前がヤレヤ、そして帰ってくるな。
ミヤホンと一緒にHALO作ってみろよ。誰もプレーしないと思うが。お前が遊んでやれ勘違い野郎。
宮本氏と一緒に実はディスティニー作ってたなら、戻ってよし。 >>495
箱に行ったマリオのイメージ
無駄にリアルな毒持ってそうなキノコをクッチャクッチャと食べて
そこらへんに生えてる白い花を食べ
火炎放射機で暴れまわる・・・
ホラー映画になりそうなイメージになった 【悲報】宮本、大口叩いてたくせにHALO作れなかったw >>499
クリボーやらノコノコやらがマリオに踏まれていろんな中身が出てきたり
溶岩に落ちた >>499
クリボーやらノコノコやらがマリオに踏まれていろんな中身が出てきたりしそうだな 何回9年前の記事引っ張り出してHALO作れよっていってんだこいつ、 本体に左右コン付けてると左右コンに充電だろう
ドックに置いたら3つ全て充電
だろうからテレビ周りがスッキリする 宮本が言い出したことだからねぇ
永遠に言われるでしょw >>505
こんなに連発してるのはいまま見たこと無いわ
その調子で頑張れ 9年も前ならもうネタでいいじゃん
なんのネガキャンでもなし WiiU発売時の英国での価格はベーシックセットで250ポンドだったから
199ポンドで予約開始となるとWiiUベーシックよりさらに安いんだよな
対ポンドでは当時より今の方が円高なので、為替の調整で安くなったわけでも無いし >>507
>>508
この人ずっと煽ったりしてるから本人がネタだと思ってんのか分からん
それとほっといても書き込み続けるから反応しようがしまいが変わらんし、たまに反応したくなるじゃない 価格は2.5/3万位やと思うなぁなんか
ストレージとかでまた差別化したり、
或いはバンドル版で出すんじゃね
据え置きとか言ってるから3万少し越えても許しちゃうかな >>508
案外サメ関係のゲームは売れるかもね
なんか米国サメ映画異様に多いし そういやネットフリックスでサメ映画が大量に入ったな
WiiUでどうぞ でもサメ関係のゲームはジョーズに売らないとだめだからなぁ >>512
ハードはまあ良いんだけど
問題はソフトだね
海外は携帯機のソフトは値段の縛りがあるから
それを取っ払いたいでしょうな
日 >>512
スタートダッシュかけるならモノグレードが一番良い
最初から客にどっちにしようか迷わせるのはよくない
そこそこ普及した時点でグレード分けするならいいと思う 途中送信スマソ
日本もWiiU基準の値段だろうね
そして それだけのクオリティを求めたい 持ち運びの点を考えると難しいんじゃないかな
microSDXCカードの更なる大容量化と値下げを期待したい 高いver.は128GB乗っけてくると思うけど
それでも結構カツカツだな 無いだろうね、PS4とかXbox1に比べると流石に劣る。
UHS-I 128GBとかの値段がもう少しこなれてきたらいいんだけどなぁ、
やはりSDカードはまだ高い ドックにUSBついてないのか HDDつけれないかな >>505 だから、ゴキ誤解釈でそんな事言ってない、お前の日本語理解が乏しいだけ。 誰もSwitchに期待してないね
任天堂ファンだけど悔しい・・orz ドックのUSBはなんなんだろうな
マウス・キーボードにってなら3.0つける意味無いからなんか有るんだろうが 別売りの周辺機が有るのかもしれん
そしてそれが隠し弾 USBはプロコンとかの充電にも使うだろ
まぁそれだけじゃないだろうけど ドックにUSB積む?
Switch->TVのためのHDMIしかドックSwitch間は繋がって無いんじゃねえの 3.0対応ならHDDかもしれん
というかデータ転送速度上げるんだからそれしかなくね? >>544
仮定:リークを真とするとき。実際複数から言われてる >>546 HDDは無理、だって本体取り外すから。プロコン用でしょ。 >>546
PVにあるようなゲーム中にドックから取り出した場合に
切替が出来ないと思うが つかHDD繋げることが出来たとして用途はなんや、外に持ち歩こうとする度に本体にデータコピーなり本体からHDDにデータコピーなりか?
10GBとかのゲームになったら時間かかりすぎるやろ...
50MB/s出るとしても200秒...?
ゲームカード差し替える方が早い。 ソニーもPS+でやっているけど、データが飛んだ時のためにセーブデータのクラウド保存を出来るようにして欲しいな じゃあ逆に転送速度の速い3.0の用途でデータ送る以外の使い道がなんだって話だが DL専はだるい作業で差し替えでしょ
ストアからいちいちDLして差し換えるよりはましですよ >>549
>>550
HDDでDLしたゲームを保存して
持ち出すゲームをスイッチの内部ストレージかSDにコピーするんじゃないかな
当然持ち運びできるゲームの数も制限されるけどね ゼルダ、海外のゲームショップのチラシではMarchになっているみたいだね
GameStopのCEOも2017年Q1とスケジュールしていたけどもローラは6月と
ゼルダだから、遅れる方が信じられるかな >>544
単なるUSBハブ内蔵ドックでしょ。
有線LAN、キーボード、体重計、マウスあたりは最初から
繋げられる様にしとかないとまた別売のドックが必要になる >>553
有線LANあれば各更新データやパッチを外してる時でもHDDにダウンロードして後から
とか思ったが一時保存ならそれこそSDカードレベルの容量で良いな >>558
キーボード・マウス・体重計あたりは無線接続で良いのでは?
コントローラは可能な限り有線であって欲しいけど >>555
パッケージ買う派だから分からんが、
そこまでしてHDDに保存しようとするか? 転送速度考えるとゲームを差し替えるのが億劫になりそうだ... TV出力時の高解像度テクスチャは別途DLとかかもな >>549
本体側にHDD載っければいいんじゃね?(HDDだと耐久性敵に難しいならSSDとか) >>560
まあ、なんでも繋げられるUSB穴は必要だと言うのが主旨
キーボードマウスはみんなが無線タイプ持ってるとは限らないから
そう書いた。
体重計は任天堂がコストかけて無線タイプ出すと思えないしね ドックにUSB端子があるからな
外付けHDDと有線LANのためにあるなら
基本的にはドックに保存しておいて
持ち運ぶときは本体かSDという感じか Fitは簡易版でいいから出して欲しいなぁ。体重管理できる程度でいいので >>552
42本のPCゲームがタダで遊べちゃうNVIDIA『GRID』を1週間遊んでわかったこと 2015年03月23日
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/317/317674/
おそらく、コレにスイッチは対応するだろうから、クラウドサービスはNVIDIA会員制(無料でやれるか、任天マネー)で可能でしょ。
スイッチがこれに対応しなかったら、CSでは展開が無いんだよなぁ 中華タブやiPadでは出来ないサービス。 >>561
内蔵ストレージの容量次第だけど
絶対少ないだろうから DLでゲームする人には
どうしても落としたゲームを保存するHDDは必要ですぜ HDにダウンロードしたソフトをスイッチにコピーして、PS4とVITAの互換
セーブ機能みたいなものがあれば便利かも >>563
そうしようとすると次はコスト的に厳しくなる ゼルダの横のポスターはスイッチだな
見切れてるけど だからゼルダアミーボ発売日一度出た3月4日辺りが怪しいんだって ttp://i.imgur.com/2p8np6C.jpg >>579
海外市場意識して作ったハードだから海外先行かもしれない >>571
2017年3月発売と左下に書いてあるな。やはりロンチなのか? >>581
ゲーム内容の説明とスイッチ版もあるよの告知 なんかツイッターで見つけたんだが、パスカルのカスタマってマジなのかこれw
↓
Switchさんに関しては年明けまで知ってても言えない事や、
まだ隠されてる機能とかあるからなぁ。ただえーとそうだね、
性能はエヌビディアのパスカル世代のカスタマイズだから
Wii Uよりはいいと思うよ。Xbox ONEやPS4と比べてどうかって言うと
― 二ツ橋陽輔 (@Futatsubashi) 2016年11月23日 来年3月だからパスカルの可能性高いとは思うのよね
一月まで待ちだけど >>585
ありがとう そういえばWiiU版のパッケだった いや〜、なんつーか任天堂って最新より型落ち使う印象強いからさw
ソフト関連はちょいちょい漏れてくるのに内部システム関係は
本当に鉄壁の情報防衛だよなあ任天堂。
なんだかんだいってもう11月も終わりそうだし1月が待ち遠しいな >>591
確かにこれまでの傾向でもあまり最新のもの使わんもんな、
今回もVolta出はなさそうだから、かつてのps4ほど最新って訳でもないが Pascalの前はMaxwellだけどSwitch発売時にはTegra X1は発売して二年経ってるから古すぎる。 Switchが将来アップグレード版を出すならA73+Voltaあたりの組み合わせになるのかな >>592
PS4は当時でも最新鋭じゃ無いよ
AMDの最新はいつもMSOS向 >>595
あれ、ほんまや
GDDR5だけで8GBはスゲーなーとか思った記憶が 今までのハードは「どうなるかなぁ」という不安感があったが、Switchに関しては
任天堂のソフト開発が一本化されたことでソフト不足の心配が薄れたし、
また据え置きでも携帯機でも使えることで購入後の生活サイクルがどんな
ものでも上手く活用できそうだし、不安感がすくない。 >>597
ついでに言うと他社が今の3DSの受け皿になりそうな
ハードを出しそうにないってのもあるな
3DSもってる人間からするとまあ、大丈夫だろうと思える >>597
その通り👏初期型怖いけど予約して買うわ >>599
Switchが売れれば容赦なく3DSは切り捨てるよ。前もそうだった。 そりゃWiiUが爆売したらSwitch発売も延期する罠 去年が世界600万台だから、もうバトンタッチの時期。 ポケモン爆売れだからって後追いのRPG山ほど出て製品寿命延ばすって時代でもないしな どうかね、WiiU/3DS/スイッチの併売と思うけどね。
任天堂はおもちゃを売ってるだけであって、最新電化製品を売ってるわけじゃないから。
家電屋やOS屋と全く関係ない立ち位置でゲームを売ってるからなぁ
別に3DSのスペックや解像度を上げてやりたいゲームは無いだろ、それこそVitaでヤレヤ程度。
WiiUだって、盆と正月に家族でカラオケやパーティーゲームをするだけだから、別に邪魔にならないし。
スイッチはそれらのコンセプトと全く違うんだから。 ゲオでスマホ売ってるしゲームダウンロードカード売ってるから変わってくかな 2017年1月13日
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと49日 スイッチで出してほしい続編モノ
・パイロットウィングス
・JSRF >>607
そのDQ11に飽きるタイミング狙ってソフト出してくるとこがどれだけあるかって話 大逆転裁判3、スナックワールド完全版とか情報出てる頃かもしれないな() >>608
この状況でwiiuを併売してるとは言えんだろ。生産中止で発売予定ソフトもほぼないのに。 本体にバッテリー
両サイドのコントローラーに乾電池かバッテリー
なにこのクソハード
重すぎだろw 各ハードの総合スレって、全部こんな荒らしがわいてるもんなの? >>620
注目されてんじゃね、IP登録であぼーん ジョイコンもbluetoothとリチウムイオンの
バッテリーが主な部品だろうし、bluetooth
接続のイヤホンの軽さを考えたら軽いのも
当然なのかな アレの擁護に忙しいからか最近は平和みたいなもんだな アレが冷めたらまたやってくんのかよ
1/13とかもう荒れに荒れるだろうな 気にしなきゃいい
昔のゲハはスレの半分埋め尽くすコピペ爆撃を脳内スルーして
まったりディープなゲーム話する場所でしたのよ 伝説のカンファみたいになれば荒らしは全てが虚しくなるのにw 魚の大群の動画を見てフォーエバーブルーの続編を作ってほしいと思ったわ頼んだぞ任天堂 持ち運ぶときは当然本体とコントローラーはセットなのだから
コントローラーの重さだけを語っても仕方あるまいw Switchさんに関しては年明けまで知ってても言えない事や、まだ隠されてる機能とかあるからなぁ。
ただえーとそうだね、性能はエヌビディアのパスカル世代のカスタマイズだからWii Uよりはいいと思うよ。
Xbox ONEやPS4と比べてどうかって言うと IT企業勤めてるらしい人がツイッターでスイッチについて呟き
https://mobile.twitter.com/Futatsubashi/status/801304448685445120?ref_src=twsrc%5Etfw
Switchさんに関しては年明けまで知ってても言えない事や、まだ隠されてる機能とかあるからなぁ。
ただえーとそうだね、性能はエヌビディアのパスカル世代のカスタマイズだからWii Uよりはいいと思うよ。
Xbox ONEやPS4と比べてどうかって言うと IT企業勤めてるらしい人がツイッターでスイッチについて呟き
https://mobile.twitter.com/Futatsubashi/status/801304986177171458?ref_src=twsrc%5Etfw
ただWii Uの不調はむしろ出だしに他機種とのマルチを省かれて
スプラトゥーンやマリオなんかの任天堂ファースト製のソフトしか売れない状況になったからで。
今回は色々とサード確保にごにょごにょ(言えんけど)してるみたいだけど IT企業勤めてるらしい人がツイッターでスイッチについて呟き
https://mobile.twitter.com/Futatsubashi/status/801305589536145411?ref_src=twsrc%5Etfw
3DSの後継かWii Uの後継かでは人によって判断が異なるだろうからあれだけど。
1つそうだなぁ言うと、任天堂DSが出る時任天堂は「DSは第三のゲーム機でゲームボーイが終わる訳じゃない」
と言ったけどDSにシフトしたってのは覚えといてw後は悟ってw そいつ勤めてるじゃなくて経営してるって言ってるぞ
アニメとゲームの話しかしないベンチャー社長… 身分明かして発言してるぶん2chより若干マシだとは思うが
目新しいことはとくに言ってない感じだね 早く触りたいわ
思ってるよりデカい、とか軽い!とか現物触らないと何とも言えんしなぁー
1月の体験会行ける人が羨ましいぜ… >>637
そりゃホントに何らかの関わりがあるなら
目新しい事言ったらBANされちゃうだろw >>639
いやpascalとか確か明言はされてないから
このくらいは良いだろってラインの話で
とくに目新しいことは無いねってこと それはラスカル
フランス革命を舞台にした男装のヒロインだろ _ _
/)>――</ヽ
(/_ __ \|
// Y \ ヽ
/( ● ● ) ハ
//〉 /▼ヽ 〈\ \
\ / _/\_ ヽ `/
>、_ _/(
Z/ / \
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幺)____/ |
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(( \_____∠ |
 ̄ ̄____∠_ V
( ヽ ヽヽ V
\ ノ ノノ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ >>644
あえて言おう、タヌキであると!
寒いから鍋にすんぞ? Switchでレゴシティのリマスター出るが任天堂コラボ要素はどうなるのかな
PCとかでも出るからないかもしれんが
あと上のゼノクロ移植の噂はかなり眉唾だが、別会社が移植というのが本当なら
モンスターゲームスかもっとHD慣れしてるタンタラスか
モノリスは新作作ってると言う噂もセットだしまぁこれから楽しみだね ゼノクロは移植よりリメイクして欲しい
素材はまんまでええから
章立てやめてTESチックにイベントドリブンな方向で
バグは許す ゼノクロは別会社の移植となるとゼノブレ3DSみたいなベタ移植になりそうだから
どうせならモノリス本家でストーリーからゲームバランスまでガッツリ改善したリメイクにしてほしいよね ゼノクロはWiiUで作ってる途中でSwitchが出ることになったから、急遽、仕様変更になったと思ってる。
Switchでは完全版を期待したい。 動画用本体にはマルチ出力なかった様に見えるけど
クラシックミニがHDMI専用だからもう切り捨てなのかな >>610
ついこの間じゃないか、まだ年度80万台は達成してないし、現役でDLゲームとかドンドン出る。
なにより、スイッチがWiiUの後継機とは明言されていない。
3DS/WiiUの開発キットが一般に公開されてるし、簡単な作業で休日プログラマがゲームを作れる。
時代はお父さんの作ったゲームを子供達が遊ぶ形になっていってる。
マリオメーカーからRPGツクール、今までの作りっぱなしじゃなく商売になりそうな展開に持っていってるね。
そしてそして、NVIDIAのGeforceを積んだ最高級据え置きWiINN(ライセンス版)が、あるかもしれんぞ(作ってクレクレ)。
本気でPCの次はCSの制覇を狙ってる、もう、任天堂も次世代性能争いに巻き込まれてるから。
WiiiUとかNVIDIAなら簡単にエミュするでしょ、WiiUのディスクは捨てずにとっておきましょう。
3DSはDMP・ARMで今後も展開するでしょ。実績のある日本企業DMPは切れないよ。 アーキテクチャの統合によってハードの形態はむしろ増えると公式発言してるので
Switchと被らない、常に持ち歩く3DSと同じ路線のNVN携帯機は出すだろう
その場合は当然DMPを切るので互換は無いけど2画面や立体視は切る理由がない >>658
今更二画面にしてもわざわざ対応するところないから切るだろ
旧機種互換のためだけに残すにしても理由は弱いし
小型の携帯特化はでる可能性は高いと思うが 立体視なんて真っ先に切られる案件
もはや使われてもない機能に投資することこそ一番の無駄 別に2画面あっても「使いたくなければ下画面真っ黒でもいいよ」でもいいと思う
それならそのハード向けに出す意味がないと言うならそのとおり、出さなければいいだけだ >>661
そう、出さなければいい話だとか言うハードそのものを無駄金使って出す意味がない まだ2画面に拘ってる奴いるんだな
ただの願望だわw >>656
Switchは据置機と明言してるからwiiuの後継機としか捉えようがないと思うが 「3Dなんて次では切られる!」
からのニュー3DS発表はわろた 切る理由しかないだろw
今でさえ立体視対応しないとこが多いんだ
ニーズが低いのは間違いない
ハードのコスト増と移植の際の手間になる
2画面も続ける理由はないな >>658
だから、アーキ統合はないっつの。DMPを切るとかソニーからの買収工作に過ぎない。
NVIDIAに低価格程々適当スペックのGPUなど無い。逆にAMDの方が上。
亡くなった岩田社長も今はできませんってインタビューで答えたでしょ。
もう、Vita2は無いんだから、アーキ統合なすりつけ諦めろ。x86路線推してもスイッチで無かった事になっただろ。
実際これからはアーキ氾濫の時代に突入するんだから。
NVIDIAのCEOが非常に似通ったアーキとか言って誤魔化してるが、全然統合とか考えてないよ。 >>665
その次のswitchで斬られてるやん
その後に続くハードがあると思ってる当たりおめでたいというか
これらを作ってるシャープは今大変なことになってるよ? >>668
いや持ち運べる据え置きに立体視言われても てことで何かどうしても携帯機としたいみたいでキリなさそうなんで相手はやめますので >>672
なにがどうしても携帯機器ではないとか言いたがる人もどっこいどっこい
つか、タッチパネル非対応もそうだけど
何故据え置き機だからってれっかしてるはずだとか変なこと行ってるの? 立体視が将来性あると判断してるなら持ち運べる据置だろうがなんだろうが乗っけてくるだろ >>666
そっちじゃなくて、コンセプトをどうするかなのよ。
3DSと2DSが既にやってるだろ。子供が気楽に持ち運べるハードって事での後継機、
WiiUでは本体からのストリーミングでTV画面を専有しないってコンセプトが残ってる。
俺も昨日オーブントースター買い替えたんだが、ちょっと大きくなっただけで性能はそれ程変わらない、
古くても新しくてもパンを焼くには十分だった。その程度の感覚のコンセプト。
性能に囚われなきゃ、2画面の利便性は大変有り難いものなのよ。
Uちゃん生まれた時からiPadを超える通信範囲限定タブレットだったの。
スイッチは全く別路線なんだよなぁ >>676
そうだね、別路線だね
3DSの路線が残ってるという話にはならんが >>676
2画面はあれば便利だがそれで売れるもんじゃない
立体視も然り
子供向けならコストはより重要
コストに見合わないものは切る
それだけさ Wiiリモコンとかだったらこのゲームは全員リモコンで遊べっていう風にプレイスタイルを押し付けてゲームを作れるけど
立体視はこのゲームは全員立体視オンでやれって押し付けることは出来ないから普及させる力にも限界がある気がする >>670
お前なARMだからこそ、PC(x86系)と統合できないだろ。何言ってんだ?
NVIDIAも独自のカスタムライブラリを用意したと言ってるだろ。
アーキ統合はCSだけじゃなくてPCとCSの統合で同一規格化するって事だからな。MSXに近いんだぞ。
まあ、音源だけだったら、統合出来るかもしれんが、それやっても無意味だろ。 >>679
押し付けで失敗もしてるな
今後は無理な押し付けはやらんだろう >>678
だから、2DSってあるじゃん、任天堂はやっちゃうのよ。(売れるか売れないかは知らん)
互換性を保って立体視無くして一画面の液晶にプラスチック黒枠付けて2画面にしてんのよ。
もう既に路線は決定済みなの。さあ、ココから俺の脳内New2DSがフル活性化しちゃうよ。あと、New3DSmk2もあるで。
ま、スイッチ関係無いから、この辺で。 >>682
2DSが最近生まれたハードだとか思ってそうだな 立体視は5.1chサラウンドとかみたいな付加価値だから
なくてもいいけど、あった方がより楽しめるというようなもの >>684
任天堂は新しいことやるときは挑戦的な部分あるけど結果が出たものに
関してはシビアに結果を見て判断を下す会社 >>682
2DSは元々外国の貧困層に普及させるために3D機能を切り折りたたみを無くした徹底したコスト削減タイプとして作ったもので日本で売るつもりは無かった
2DSと初代ポケモンのスペシャル同梱版が予想以上に好評だから日本でも発売が決定されたんだよ 2画面も立体視もスタンダードにならなかった
だから切る
子供でもわかる理屈だ DSの成功理由は携帯に先駆けて搭載したタッチパネルであって2画面ではなかった
という事に気付くのが遅過ぎた
3DS投入時期にはスマホが行き渡り始めておりタッチパネルの訴求力は消滅した
加えて裸眼立体視をアピールするもネガキャンに潰されるという大誤算
裸眼立体視は年齢制限が必要になった時点で次世代機への搭載は無くなったよ
2画面には元々訴求力は無い
裸眼立体視も継続不可
タッチパネルはスマホ・タブレットに太刀打ちできない
となるともうシンプルなゲーム機に立ち返るしか無いんだよね
シンプルにする事でハードのバリエーションが活きてくる
その第1弾がSwitch、第2弾は携帯専用小型版Switch
当然ソフトは共通カートリッジ これだけ売れてもスタンダードではないと認めたくない コントローラーの詳細だけ気になるわ
どうやって無線接続してんだろ なぜ統合機と思うのかと言うと
WiiUのソフト開発の苦戦ソフト不足を見るに統合しないとやっていける訳がないと予想してるからであって
別に3DSの後継機が出てもswitchにソフトが沢山出るなら何も問題はない >>690
BluetoothLowEnergyでしょ >>676
二画面の利便性がテレビ画面を占有しないことなら持ち運べるSwitchでほぼ代用可能じゃん。この状況でwiiuなんて死んでるも同然。 スイッチと3DSの後継機どっちも出すなんてのんきなことやってる場合じゃない
しばらくはスイッチに集中するべき いままで作りなれてる3DSの環境捨てて
ノウハウ0の状態で新しくswitchでゲーム作れってサードからしたら嫌がらせでしかないな
売れるかどうかもわからんのに開発費やら版権払ってさ のんきもなにも携帯機の3DSの新作は出続けてるけど、
据え置き機のWiiUの新作は一本もない現状で、
なぜ据え置き機のスイッチにしぼるべきという結論になるのだろう。 >>696
それは新ハード出る時はどこも一緒だろう >>697
switchの中身がモバイル系だからじゃないの?敢えて作り分けする意味が希薄だし 据え置きがなぜ廃れたのか、あれは高性能なディスプレーも
同時に買わないとダメ、家族でテレビ見ていた時代は終わり、
個人がスマホで動画見る時代に、
携帯ならお手軽に全てそろってる。 >>701
そこが海外と大きく異なるから携帯機に一本化出来なかったってのが正にSwitchな
訳でしょ。ハードの構成としては携帯機だけどTV出力は捨てられないという >>689
単一で売れてるだけじゃスタンダードとはいわんだろ
他も追従せざる得ないか撤退したら本物 正直任天堂が稼げる場所は携帯機にしか残ってないけど
携帯機にはもう市場がないっていうどんづまりから生まれたのがスイッチだ
だが3万の携帯機は確実に売れない そもそも25000の任天堂据え置きすらこけたのに
なぜ3万の携帯機が売れると思ったのか
任天堂はあほちゃうか >>705
なんか悪いとこばかり取る人いるよね
「据え置きにしては低性能、携帯にしては高価格」
良くとれば
「携帯にしては高性能、据え置きにしては低価格」
と言えなくもないが? 売れないでクレクレだから気にするな、ちょっと前までは出さないでクレクレだったのにw >>688
コストがかかるから二画面を無くすという判断はしょうがないと思うが二画面が請求力無いとか本気で言ってんのか?
モンハンみたいな一瞬の内にやる事がいっぱいあるゲームとかは下画面にショートカットがあるととてつもなく便利だぞ 任天堂ってそうやって消費者を馬鹿にしてるところがちょこちょこ垣間見えるよね
いわっちなんか一般人はPS4とUの違いなんか分からんとかがちで言ってしまったからね
社内はそういう雰囲気なんだろうね まあ、FF15の引き合いで何故かゼノクロが出てくるあたり間違い探しレベルと言われてもしょうがない オープンワールドなんて言わなきゃゼノクロと比較されることも無かったのにねえw >>705
WiiUが大失敗したのはゲムパのコンセプトが
こじつけ&意味不明で理解されなかったのと
名称やハード本体のデザインを含めWiiと差別化出来なかったのと
サードへのサポートがうんこだったのと
最初から2バージョン商法したのと
任天堂ソフトラインナップがWiiと何ら変わらなかったからよ
やったらアカンことを全てやったからよ 豚はあほだからあれでなんかできると思ってるんだろ
正直意味わからんが ゴキブリは余裕がないからSwitchに怯えてるのか?w 実際脅威に感じるからいちいちネガキャン入れるんだよな
PSVRとかあんだけ騒がれてたしディスられてたけどもうそういう話すら聞かないし
VR機器そのものには期待してるけど高画質を売りにするゲームとかにはまだ出すべきじゃなかった >>709
それは下画面があったから単に利用しただけ
カプコンが3DSにモンハンを出したのは2画面だったからではないからね
市場があると判断したから出したわけで
任天堂が新型機を出すときに
このゲーム機は2画面あるんですよーとアピールしたとき
消費者が2画面のメリットを瞬時に理解できるなら訴求力があると言えるが
一部の人間にしか届かないメリットでは訴求力とは成り得ない >>696
むしろスマホに大きく性能が劣る3DSのノウハウなんていらないだろ。Switchのほうがよほどスマホに近いし。 2世代も2画面続けて結局意味あるソフトって世界樹だけでしょ
本当にいらなかったね ソニーなら4画面ぐらい出すと思ってたのに、つまらん会社やのうw >>667
お前が任天堂の公式発言読んでないのは知ってるけど
後から発表されたハードに粘着するのだけはやめろよ てかスイッチも初めはあれAMDだったと思うんだよね
岩田死んだせいで急に変わったんじゃないかあれ http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
2年やってんだってw NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及
なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,
「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
まだ誰も作ったことのないゲーム機が、Switchだったのね 岩っち死んだの7月だしその半年前なんてもうほとんど仕事してないと思う
それならだいたい2年だろ
nVidia移行を決めたのに岩田がかんでるかかんでないか微妙な線だよ 携帯機モードで内蔵スピーカーから音を流す時でも
できるだけいい音が出ると良いな NVIDIAが嫌いなら買わなくていいんだよ、落ち目のAMDハードで遊べばw >>729
亡くなる数週前にもミーティングしてたよ 1.13発表会の目玉ソフトは何にするのかねぇ
やっぱゼルダかね?
モンハン、DQとか発表されたら最高なんだが 何にしてもWii Uからこれだけ早く次世代機を用意できたのは
Wii U失敗を初年度で完全に認めていた事の証明だな
もちろん公式にはそんな事は言わないが実情はそのように動いていた
ビジネスは初動が命だからな 切替の素早さ、こうでないと120年も続いてないわな
いつまでもダラダラ負けハードを続けてる会社とは違うw ハード開発部がハードサイクルの切り替わり時期にしか稼働してないとでも思ってるのかね >>692
おーレスサンクス
それって電池の持ちはいいのかな? >>738
任天堂から信仰心を試されることに喜びを感じる信者w
きっしょw >>742
電池持ちはよくてもレスポンスはひでえぞ
PS3からBluetoothだけどそんなクソ規格は使い物にならないから使ってない >>748
自分が発狂し始めたことを実況する豚www
おもろwww >>745
そのリモートプレイはWIFI環境なくてもできるの? そのリモートプレイってやつで紙芝居ゲーするのか?w >>751
あたりまえじゃん?
>>752
任天堂じゃあるまいしw 遅延しまくりのSD画面では紙芝居ゲーぐらいしかできんだろ
て、紙芝居ゲーしか出ないないじゃないかw リモートプレイ実際にやった人間は大体リモプするくらいなら最初からVITA版買うわってなってる模様 ところでtypeCは映像出力も出来るらしいけどスイッチでもなにか生かせたりするかもと思うとちょっとワクワクする >>754>>757
スイッチにはお似合いだよなw
>>755
やっぱりねー
スイッチよりVITAだね
>>759
しょうがないじゃんスイッチがゴミなんだから >>761
>>762
任天堂のアホっぷりがよくわかるよなw >>746
そうなのか
じゃあ体験した人の話を聞いてみないとだな まあ、今までは携帯機へのマルチはVITAしか無かったからな PS4のコントローラはBluetooth2.1の規格だってよ、そらあかん、骨董品やがw >>765
カメムシスイッチw
>>768
豚がスプラトゥーンとマリオとポケモンが出るって言ってたぞ
出なかったらフルボッコにしていい >>769
このバカさw
レスポンスを考えたらそれ以外ありえないんだがw
技術が上がれば省電力になると思ってるカメムシ豚のバカさwww まじカメムシやな、また新種のキャラが出てきたのかw >>772
カメムシって自分でも臭いのかw 自業自得じゃんw
>>773
おまえら大好きなポケモンにはいれてよかったなw テクスレ見たらスイッチの現実に豚が泣き崩れてたw
ここでは妄想語れるから天国だよなw あれスレ止まっちゃった
ちょっと現実を突きつけすぎたか >>776
なるほどお前は新人のカメムシだったんだなw
頑張れよ任天堂擁護カメムシw Switchは買うけど、恐らく大画面でやることはないと思う
俺の場合、ずーっと携帯のままで遊ぶのがデフォになるだろう >>680
x86が高性能と勘違いしてるだろ
高性能なのはIntelだからだぞ >>726
AMDはそもそも選択肢になかったと思うよ >>779
まったくだ
テレビにつながるなんて結局据置出せないからしょうがなくつけた機能じゃん
あんなもんのために値段が高くなってるアホさ Vitaのリモートプレイやってみたことあるけどレスポンス的に出来ないゲームもあるなって感じだった、
それにビットレート低すぎ 任天堂が未だに隠してる機能や詳細ってわけ何だろう
未だにこのリークは来ないな スイッチのプレイやってみたことあるけどレスポンス的に出来ないゲームもあるなって感じだった、
それにビットレート低すぎ 順当に考えればタッチスクリーンにスマホゲー投入じゃね
パズドラやモンストあたり なんでこんなキチガイ湧いてんの?
なんかあったっけ >>788
ジョイコン取り外せば完全なタブレットタイプになるからな
これを活かさない手はないと思う、スマホゲー投入は期待してるわ すれ違いは残すのかな
Miiは残すにしてもデザイン一新して欲しいな。モンハンSみたいなキャラがいい スマホゲーはスマホでやればという気もするけど
任天堂もスマホゲーを出す以上、色々連動とかも考えられるからな
1台で大作からスマホゲーまで出来れば言うことなしか >>786
進化した振動機能と赤外線ポインティング機能のリークがあるよ
あと左コントローラのシェアボタンの機能も気になる 今のところドックは必ず付くみたいだけど
本体とJoyコンだけをセットにしたポータブルモデル売れば良いのにな
家族で複数台買うとドック余るだろうし
WiiU充電台が3000円なので、充電+HDMI+USBのドックは5000円ぐらいだろうから
一式25000円からドック抜きの20000円で売れれば3DSLLから一気に移行進むのに
やっぱり今後出る携帯機(Switch Lite?)までは、TV接続メインの据置機として売るのかね? 振動はつくのかね
据置機にもなるんだったらほしい
グリップ側に付くのが一番理想的 携帯モードオンリーでは
新機能を全て生かせないんじゃないか
ドックなしではテレビに映せないとのリークもあった >>788
さすがにスマホにあるガチャゲーなんかやらせないだろ任天堂は
出しても3DS版みたいにCS向けタイトルだな proとvrの爆死でゴキブリ断末魔 債務超過でゴキブリ断末魔 ・Joyコンはかなり複雑な設計で本体の次に価値がある
さすが任天堂はんやで、コンローラは気合入ってるで >>787
スゲー改変未来視だな。2レスかぁ、色々勘違いしてるが、
なんかいい所を突いてる気がする。でも、そこが可愛い所かなぁ
ぶっちゃけ、Vitaとスイッチは立ち位置が似てるからなぁ 可愛いなぁ
それ原文共々年末の面白発言集に推薦する。どっかにスレがあるだろ。 >>789
任天堂なんてキチガイしかやってないんだからいつものことじゃね?
>>788
>>790
だったらスマホでやるわアホか
>>792
あのでかいの持って歩くって苦行だなw
>>793
スマホに出せばいいだけだ >>796
WiiUのタブコンでも同じこと言われてたなw
結局任天堂は消費者のことなんか考えてねえんだよw
>>798
そりゃそうだ
逆に言えばあれはテレビに映すだけのもの
>>800
>>801
攻撃が強すぎて豚が爆死しちゃったのかw >>804
カメ厨君は、ちょっとだけ日本語を理解してるようだが、大事でもないこと2回書いてるよ。
スペース開ければ見えなくなるわけじゃない。もうちょっとレイアウトを考えなきゃ。
カメ厨君の理屈は間違いでもないから、キチンとスマホ側のソースを出せば、伸びる余地があるよ
フォワードワークスはさぞ凄いスマホゲーを作ってるんだろうなぁ スイッチマルチしろよ。 >>807
お前の文章って中身がなんにもないな
統合失調症だな
>>808
やっぱり? IPみたら任天堂だったわ >>806 俺はFF15大好きだが、ホモじゃない。お前の目がおかしいだけ、眼科行け 100レス君のほうがまともに見えてしまうから困るなw 100レス君は完全なエアプだけど、カメ厨君はスマホゲー陣営みたいだな。
Vita → スマホ の流れはソニーも推奨してるし、
カメムシ心の支えギャラクシーがあのザマだから、
エクスペリアに乗り換えたんじゃないかな?ソニーファンじゃなさそう。
そして、携帯できるスイッチに憎しみメラメラ。
どうよ、プロファイリング合ってる?カメちゃん。虫はちょっと酷いよな。 この時期に
・2DSを国内で発売した
・WiiUの国内出荷を終了した
というのと、Switchの発売・マリオランから本格的にスマホ向けゲーム配信することを考えると
・低年齢層には安価な3DS(2DS)シリーズで引き続きアピール
・ライト・カジュアル層にはスマホ向けゲームで任天堂IPに親しんでもらう
・ハード立ち上げ期にあたるSwitchは20〜30代のゲーマー(特にアメリカ)
という戦略なんだと思う。
Switchのネット上の前評判は概ね好評なのはユーザー層からして想定内として、任天堂としては1つ目と2つ目のユーザー層をいかにSwitchに連れてこれるかが問題 リアルのゴミならともかく
ネットのゴミの分別なんぞいらんわw 携帯機・据置機という二本柱からスマホ用ゲーム・専用機用ゲームの二本柱に切り替えるために移行段階として3DSシリーズは残すんじゃないのかな >>813 >>WiiUの国内出荷を終了した
コレのソースヨロ。世界的に生産終了しても在庫は出荷するだろ。
まだ、今期中に80万台の決算発表無いぞ。 >>796
2017/03 Switch発売
2017/11 Switch DLゲーバンドルで実質値下げ
2018/11 SwitchLiteドックなし、Switch高機能版
で、以降はTegraに合わせて2年おきに刷新くらいじゃないかな マニア以外はゲームごときに金なんか払いたくないんだからスイッチは本体価格は2万以下でソフトの値段も手頃じゃない限りコケるよ
ゲームというジャンルはすでにコモディティ化してるのにまだ金鉱が眠ってると夢見てんのか
どこまで現状認識が甘いんだ WiiU持ちの俺が言ってしまうのもなんだが、
Uちゃんって今までのゲーマーと価値観が違う人を集めてしまってるから、
購買層としてアテにしない方が良いと思うよ。
WiiUで楽しく遊んだって事は、そのコンセプト適合の家庭で、スイッチのターゲット層とは大きく異なる。
具体的に言えば、WiiUってゲームの出来る家庭用カラオケマシーンなんだよなぁ
WiiUで体重計が大爆死したのも、ユーザー層の違いなんだよな。体重計ってる人はまだWiiでやってる。
スイッチはどれにも当てはまらない家庭内ゲーマー向きに見えてしょうがない。(PS4は家庭外) >>810
やっぱりホモじゃん
俺のケツ追いかけてくんなよ
>>810
お前の目がおかしいだけ、眼科行け
>>812
また虫が自己紹介はじめた
どんだけ俺に知ってほしいんだ 言いたいことは一行にまとめろ、「売れないでクレクレ」w >>809
ごめん、君みたいな人の事を言ったんだ、あとわかる嘘はついても意味無いかな
任天堂のIPアドレス調べてから言ってね >>813>>815
引き続きとかいいつつソフトは全く出さない任天堂w
>>814
分別されたからって怒るなよゴミw
>>819
任天堂の教祖も信者も盲目だからな
>>820
まさに任天堂マニアを相手にしてた任天堂のことだな >>821
そんなもんWiiじゃん
WiiUは単純に持ってるやつが少ない >>824
負けを認めて謝るなら最初からレスすんな任天堂社員 >>823
でも3DSより売れる見込みはないよね
3DSは世界で6000万台売ったけどそれ以下で終わりそう ゲーマーやらマニアやらはその辺から生えてくるものでは無いからなぁ
ライトユーザー引っ張りこんでゲーマーに育てないと
今のマニア向け全開の他ハードにゲーム業界任せたら10年で潰れかねない >>822
ワロタ、当たりかぁ スマホゲーはヘビーカジュアルに分類だとよ。
でも、ヘビーとカジュアルって矛盾してね?ユニクロの革ジャンとかあるんかな?
それこそ、スマホの世界だな、スマホでやりゃいいのにな。そんな分類。 ふぇ?カメムシ君はプロファイリングの診察時間終っちゃった?なんだ当番ゴキ交代かよ。つまんね。 ゴキブリとカメムシで喧嘩するなら他所でやってくれ、そんな醜い争いは迷惑だw >>830
その1億がUで一斉に逃げるんだからすげえよなw
棒振りで一般人釣ったらこれw
PSは安定して1億に売れてるのにw >>834
言われたことが全部当たってて怖かった?
おまえがつまんないなら正解ってことだね >>835
任天堂だからしょうがないじゃんw
そんなのしか集まってこねえんだろw >>833 お、やっとキーボード打てたか、スマホで十分ってお前の主張だろ。カメムシはどう思うよ。 >>830
それ過去の栄光じゃん
DSは1億3000万台売れたわけで
スイッチは売れなかったWiiUや低調で終わった3DSの後継機
WiiやDSみたいに革命を起こすようなビジョンは見えない
PS4は今年度で6000万台まで普及すると思うけどスイッチはまずこの数字に追いつけない PS3だって8000万ぐらい売れたんだろ? Wiiの1億がPS4に移った訳ではないようだな >>788
unity対応はUE同様に力入れてるみたいだし
そこそこがんばってくるだろな スマホゲー投入は無いな
スマホゲーは常時ネットに繋がってないと成立しない
それと基本無料前提というのがCSと決定的に合わない
スマホゲーが成立するのは既に大量のユーザーベースがあるから
その中の少数のユーザーが課金する事で成立している
無論サーバーは全ユーザーに耐えられるようにしなければならないが
ハードやインフラは携帯業界に丸投げできる
もしSwitchにスマホゲーを投入したら、
ただでさえ普及の只中なのにSwitchユーザーの大半が無料ユーザーになってしまう
Switchを使う時間を無料ゲーに奪われるという事だ
それではCSゲーム機を普及させる意味が無い スイッチにはHHDよりSSDがいい
可能性はある? 虫どもがざわめき発狂する、これでこそ任天堂の新世代ハードスレですがなw 単純操作で二人プレイって何があるかな
ぷよぷよ・テトリス辺りは判りやすいが 全部NGしたら同じようなIPばっかりで草生える
業者かよ >>846
スイッチ版は買い切りにすりゃいい
実際3DSではそれで成功してるとこもあるしな 「Nintendo Switch」の事前予約を受け付けるストアが登場、価格は3万円以下の価格保証
任天堂の次世代ゲームコンソール「Nintendo Switch」の価格はまだ正式に発表されていませんが、カナダのトイザらスのウェブサイトに出現したNintendo Switchの商品ページでは、販売価格が「329.99カナダドル(約2万7700円)」と表示されていました。
これが正式な価格なのかどうか真偽は定かではなかったのですが、新たにイギリスの大手ゲームストア・GameSeekのウェブサイトでもNintendo Switchのページが登場し、198.5ポンド(約2万8000円)で事前予約を受け付けています。
GameSeekが公開したNintendo Switchの商品ページによると、事前予約は「価格保証」での受付となっています。もし発売日までにNintendo Switchの価格が198.5ポンド(約2万8000円)より高くなっても、安い方の価格が適用されるというものです。
一方で、会社の規約に価格保証の詳細が書かれていないことから、198.5ポンドより安くなった場合については「定価より高い方の価格が適用される可能性がある」と、この件を報じたGameSpotが懸念しています。
GameSeekの商品ページにはGameSeekストアに電話をかけたという顧客が「スタッフから『Nintendo Switchの予約をした全顧客に返金した』と説明を受けた」とコメントしていますが、GameSeekは「要求があれば返金に応じますが、
Nintendo Switchの予約は受付中です」と返信しています。なお、トイザらスの価格はプレースホルダではないかとも言われていましたが、GameSeekもほぼ同額を価格保証で提示してきたことから、「3万円以下」という価格設定はあながち間違いではないのかもしれません。 店側もリスク背負うと見せかけて、実はもう値段知ってるだろうな。 >>859
真偽は分らんがそうだとしたらこの価格以下の値段って事だな >>857
税込みで3万以下なの?安くね?
この価格にするために色々しわ寄せいってそう
メモリが少ないとか液晶の質が悪いとか部品の質をケチってる可能性はありえる >>862
PS3は価格ケチったがためにヒドいことになったものな セット品の発表はまだなんだから
最悪ドック付属品無しの値段と言い訳できると見越しての値段じゃねw >>782
いやあっただろ
AMDが受注したって言ってたじゃん 携帯機だと思うとちと高いんだよなー
そこがネックだわ
一家に1台しか変えそうにない たぶんHDMIケーブルはついてないな
ACも怪しいレベル >>866
対応してくれるのはいいがMODが何なのか分からないw >>870
ドックやコントローラーの仕様的に1mで長さ足りそう
安いので500円以下、パッケージや輸送コスト込みだから100円余白あれば入るだろ スカイリムやった事なかったからロンチ候補に入れてみよっかな 別売りしたらそれで利益とれるじゃん
ボランティアで商売してるわけじゃないんだし 基本セットは、いつもの25000円
プロコン同梱で、30000円 Wii Uの時みたいに内蔵ストレージが多いプレミアムモデル買ったら
DL購入でキャッシュバックしてくれるサービスまたやってほしい >>878
また早期購入でファミコン安く売って欲しいな >>858 ベセスダはどこの会社にもそう言うのよね。信用しない方が良い。
最近のベセはお世辞が上手くなっちゃって、もう、コッチが恥ずかしい。
あんまり長いハシゴをかけるなよ、おだてりゃ木に登るってなるだろ。 ふざけるなよ!wiiu 買ったのに ぼけぼけ画質のキャラゲーばっか
先に俺にwiiuに費やした費用全額返してからスイッチ出せや
どうせニンテンドースイッチもオフになるんだろ?ひどい会社だよな >>884
ここに書き込まずに任天堂にクレーマーとして言ってみたら? >>884 はいはい、おじいちゃんはウイウーいま食べたばかりでしょ。 自分の見る目が無かったのに全額返金要求とか
弁護士先生に相談すればーとしか >>876
商売は誰かにやらされてるんじゃなく、
自発的にやってるんじゃないの? そういえばつい五〜七年前くらいまでSD画質のテレビだったんだよな それにしてもこれまでで公式発表がないのに価格保証付きで予約開始したゲーム機があったか? 先週くらいからあちこちでちらほら情報が出てきてるしもう小売りとかには説明されてるんじゃないか 逆鞘ならないように最初は価格高めで売る戦略じゃないのか >>897 アンバサスイッチ15000円か?発売日に買っても損をしない、それが任天堂。 あ、ココに繋がってたのか、ラスカルとオスカル、間違えてるもんな。 流石にアンバサやらんだろ
次やったら激おこや
3DSを25000円で買わせやがって 25000円はもはや不吉な数字
携帯、25000円であれを思い出さないはずがない
5年前の出来事を忘れるほど消費者も馬鹿じゃないからね
「半年待てば下がるだろ」って心理が働いて買い控えが起こる
WiiUが売れなかったのもその影響はあったと思う
岩田はとんでもない呪いを残していったものだ しかしあの25000円の3DSですらAmazon初日はパンクしたんだよな
今回のswitch発売日に買えるか心配だわ
Wiiもあちこち駆けずり回った思い出 >>905
俺は25000円だったことに対して怒っていると言うよりは15000円で売れるくせにその値段で売り付けたことに対してだ。
Switchが30000円だろうがそれが数ヵ月後にいきなり値下げされないようなモノなら全然良い。最初から価格の限界に挑戦してほしいね >>850
スイッチの愛称はカメムシで決定だなw
>>851
任天堂なんて社会の害虫しか集まらないもんなw >>855
そりゃそうだろ任天堂なんだから
>>862
任天堂はいつもそうじゃん
>>863
あの性能で8万だったもんなぁ
安すぎだよマジで >>864
スイッチの愛称だよw
任豚の新しい愛称でもいいよw
>>866
ほんとだまたゴキブリのお前が発狂してるw >>908
これはマジで心配してるわ
WiiUでもAmazonでカートに入らなかったしなー
携帯機要素のあるスイッチは日本での需要はWiiU以上なのは確実だし
いい歳なんで地元のショップで予約し難い >>884
WiiUは品薄のときに売り抜けないと
あれは任天堂の優しさだぞ?
俺も売り飛ばしたよ >>888
任天堂ハード買うなんてお布施だもんなw
>>899
カメムシは計算もできないんだなw >>904>>911
アホか信者はみんな喜んでたぞ
任天堂を赤字にさせたいのかでめえわ
ゴキブリだな! http://i.imgur.com/OkiZn7J.png
なんか似たようなのばっかりなんだけとどうすればいいの?
たまたまか? >>920
機内モードかなんかでIP変えてるんじゃねーの
そのうちアク禁くらうでしょ GameStopでアンケートとったら、27%がSwitchを購入するってよ
利用者は1億ぐらいだから、北米だけで既に2700万台お買い上げ予定
ありがたや、ありがたや >>920
IPアドレスじゃなくて、MMff-JQwj をNGにするとスッキリするな WiiUみたいにまた売り逃げ切り捨てされないようにすこし様子見 >>923
あぁなるほど、ただその文字列って
UAが変わるとそいつも変わるんだよなぁ...
今のところ大丈夫みたいだが 大きさ変わらずに液晶周りの黒枠無くなるとかの変わり方しそうとは思う 冷静に考えるとスイッチの売値は25000円だろうな。
しかし前世代の3DSとWiiUは両方で実質40000円払う必要があった。
それを考慮すると携帯据え置き統合機ということで
29800円もありうるな。
多くの人は統合機ということを考慮して携帯プラス据え置きの値段は
払うだろうな。合理的に考えればスイッチのほうが安いことに気付くはずだから。
3DSが15000円でスイッチが19800円はさすがに多くの人はおかしいと気づくはず。 joy-conのカシャンって着けたり外したり早くやってみたい
意味は違うけどニンテンドウ64以来のカートリッジ差し込む動作にも通じる感じ
さあゲームやるかって気分が高まるわ WiiUの時はモンハンセットあったけどSwitchはそういうのあるのかないのかが気になる
通常セットのみに絞る可能性もあるけど ガイルくんが動画でソフトラインナップリークの奴あげてんな
FF7リメイクとかあって眉唾だけどw 7リメイクも任天堂がどんだけ金だせるかだろ
出すのは簡単だし 金出せるか(笑)
まだそんなこと言ってるやつがいるんだな(笑) >>940
同梱版はあるだろうな
特にスプラトゥーンやマリオカートが移植プラスαならば同梱にしそう splatoon ink warfareは同梱版あるみたいプロコンついて$299だってよ
リスト載せてくれてるから見たい人は動画でどうぞ
↓
https://www.youtube.com/watch?v=wnO0Ipwyugo しかし1000円だせばマリカ8やスプラを
スイッチ版に無料アップデートしてくれるなんてありうるんだろうか・・・
プラグラム的には追加コストはほとんどかからないだろうし可能だが・・・。
WiiU版を任天堂に送る必要があるとかだったら意味ないし・・・
でもそれくらいやらないと最初の一月で100万台とかはありえないな。
もし最初の一月で20万台だけ、とかのデスロードに入らないためには確実にやるはず。
信頼感は抜群にあがるだろう。 FF7といえば、スマブラにクラウド出てたけど任天堂ハードとのつながりと言えばせいぜいKHくらいだったっけか
GBA以降の携帯機に必ず出てるKH3のがまだ可能性高いかも ロンチでsplatoonはまじで本体入手困難になるからヤメテ!(真顔) だいたいハード初期に買うのって30万くらいしかいないよ
100万とか絶対にない 3dsの争奪戦で本当に運よく予約できた身としてはアレをもう一度と思うと身が細るw FF7も元々64で開発予定だったな
まあROMカセット容量の時点で無理だったけど 中国からの買い付け組がくるだろうからやっぱ品薄にはなると思うな 何台出荷できるかだな、ファーストロットはもう出荷されたって スプラトゥーンがロンチになると困るのは他のゲームを積むからなぁ
人にもよるだろうけど、自分は去年そうなった ロンチにイカちゃんくるならsplatoon層に転売するために転売屋も本気だしてくると思う そうイカちゃんは短時間で終わるからあと1回ループがあるんだよね・・・
他ゲーやってて気分転換にsplatoonしはじめたら数時間経過してたとかあるから困る
マジで困るんだよなw ドックの機能が出力機っていう能力だけならどのドックでもTVに出せるもんね
自分のスイッチを持ち出して他の場所のドックで大画面プレイは可能だろう
スプラの大会とかこういうのが主流になるのかもね
有名プレイヤーの本体盗難事件とかは容易に想像つくなw ゲームボーイミクロみんなやってる?
ゲームボーイミクロが消えたように3DS後継機(by任天堂)も消えますよー
何故ならわざわざスイッチは据え置き機(by任天堂)といっているのは保険に過ぎないからです。 そのうち3dsも生産おわってNew3dsがメインになるんだろうなあ携帯機 New3DS専用ソフトも今のところゼノブレイドとDLソフト数本くらいか PSPみたいな可能性もありますぜw
つっても大は小を兼ねるからDL専用の小さいゲーム企業の
ソフトもスイッチに集まるのが自然だよな、持ち運べるしね 任天堂ハードこれから一個も立ち上がらない可能性もあるからな 今世代で日本で最も売れたゲーム機が3DS、
これはもう目の上のたんこぶじゃない、
よほど気にいらないらしい、スイッチなんて売れないから、
後継機だとか持ち上げる。 2DS継続してくれりゃ世界樹の迷宮きてくれそうではあるんだけどなあ
2画面は2画面でいいものだけど任天堂の戦略がわからん事にはどーにもなw >>920
調べてみたら任天堂だったよ
>>921
任天堂ざまあだよねw >>981
世界樹は縦持ちすればいけるだろ
ドックから出力はどうなるんだよって言われたら知らん >>932
さすが豚は少人数だからみんな覚えてるんだな >>935→>>936
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