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ポケモン新作190万の衝撃・・・なぜいまだに人気なのか? 妖怪はすぐ忘れられたのに [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:27:31.23
面白いから

終わり
0004ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:30:57.32ID:/dn0fhub0
衝撃(前作割れ)

同ハードの2作目だから初動率も上がるし累計はもっと下がる
ポケモンGo効果、なし!w
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:37:23.83ID:EubV1FXsa
他にまともなソフトがないからという理由
0009ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:38:46.77ID:/dn0fhub0
XYのときも予約過去最高とか言って累計だと前作割れしてたのに、
今回も同じ煽りして結局前作割れって、豚共は学習能力ないの?
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:39:47.89ID:lmAq3iL60
XY 初週209.6万本(2日間集計、本体1300万台普及)

サンムーン 初週190.5万本(3日間集計、ポケGOブーム、本体2000万台普及)

確かに衝撃だ
ポケモンGO効果何も無かった
過去最高予約とか言ってたのに
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:40:46.62ID:7RnZcXkKr
ポケモンが出ない狭間の年でしか勝てないってことを、妖怪というかレベルファイブは最初から分かってたんだよ
だからコンテンツの寿命短くしてでも素早く畳む
イナイレとかダンボールもそうだった
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:46:35.57ID:Ed1ZD/OQ0
一気に盛り上げてちゃっちゃと使い潰すのはレベル5の得意技だからな
個人的にはジバニャンの派生作り過ぎた所に一因を感じた
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:55:58.21ID:iZBa+p3r0
xyは買ったけど今作は変な踊りを踊りはじめたのとダサいz技(特に名前)にビックリしてスルーした
でもサトシゲッコウガは欲しいな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 09:12:58.67ID:Mv0WTwHya
妖怪ウォッチはせっかく売れてたのに3で失敗するとは
レベル5はとんでもないことをしたよ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 09:13:54.87ID:JaOFJ0c40
売り上げの話してるとまたGTAに虐められるぞ
やめとけ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 09:15:05.68ID:1bBM9XRn0
キモオタに媚び(変態アニメオタク釣りに逃げ)て
アニメグッズの一つに成り下がることなく
ゲームとしてあり続けた結果でしょ

常に一般人を対象にしてきたからこその数字
美少女アニメオタク、変態アニメオタク、厨2病に的を絞ってる
他の和サードゲーとの違いはそこなんだよ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 09:17:17.62ID:YDDLVBYv0
単独でGTAを褒めりゃいいのにな
俺の方が比較で持ち出してる奴よりGTA評価してるのワロタよ
GTAとFF比較するスレ立ったら即噛み付いてたがポケモンと比較する方が無理あるよな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 09:26:49.37ID:Sp2SD5Jj0
妖怪3ミリオン超えてるのに忘れられたはねーだろ
ミリオン以下のソフトはどうなる
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 09:57:44.12ID:gKOadb7cd
PVでは意図不明な踊りにしか見えなかったからダサくみえた
実際は属性のイメージをボディランゲージするってだけだから割とすんなり受け入れられる
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 10:46:46.28ID:JaOFJ0c40
>>25
ろくにやってないくせに評価してる?死ねエア豚
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 10:59:27.13ID:paop/1Sk0
>>37
それ以外にどうしていつまでも売れ続けていると思うの?
逆に教えてほしい
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 11:22:32.81ID:3BDiycAlK
>>37
ドラクエと同じで昔ながらの特徴を維持していて馴染みやすくRPGとして面白いから。

妖怪ウォッチはやったこと無いからどうかは知らないが
世界観変えすぎたのが不味かったんじゃないかな?
昔ながらの特徴というのを壊してしまったという理由
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 12:13:28.42ID:gKWoGLl3d
ポケモンGOとか見てると小さな子は親子でやってるんだよね。
妖怪の将来はそういったイメージが湧かない。だから一過性のブームかなと

あと世界規模からしてもポケモンには足元にも及ばない。
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 15:23:00.47ID:p2AN5e3y0
妖怪3はどう考えても電通の意向(海外展開したい)と日野の意向(日本語の名前にしたい)
が入っててなんかちぐはぐだった
今電通やばいし妖怪に構ってる暇ないだろうからこっそり電通の意向無視してやれば
制裁もないだろうし、また売れるようになるのでは?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 15:26:15.22ID:R5tlci6Dd
俺も電通は無視していいと思うわ
あんなところ今の博報堂が本気出せば一瞬で終わる雑魚企業
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 15:34:26.32ID:I2chV/ST0
今回はこれまでのポケモンシリーズに比べればストーリーもクリアするまでの難易度も良いから口コミでこれからどんどん伸びていくと思うぞ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 19:31:16.61ID:zOO4ShXLd
ポケモン不満スレに妖怪にやたら詳しい奴がいるあたり闇を感じる
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 22:30:22.73ID:Obu6Q64Ma
>>55
ポケモン妖怪どっちもやってる奴が多いからな
3DSの似たようなゲームだと、モンハンストーリーズスレもポケモンや妖怪に詳しい奴結構いた
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 22:44:45.96ID:0OglvNfK0
>>1
IPの育て方の違い。
ポケモンが慌てず騒がずゆっくりゆっくり大事に育ててきたのに対して、
妖怪は実がなった途端に一つ残らずもぎ取った上に木まで伐り倒す始末。

何だかんだ言って妖怪ウォッチ3も期待通りに売れた。
ただだからこそ冷静になって3色目を出すのは避けるべきだった。
ここであえて3色目を避けてバスターズ2なり妖怪ウォッチ4なりをじっくりと仕上げて飢餓感を煽るべきだったと思う。
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 07:26:04.55ID:YP7Bf8kM0
20年間荒稼ぎに走らなかったこと
良ゲーを作り続けたこと

正に信頼と実績がある
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 09:42:12.10ID:rmvf51V2p
任天堂自体がこれ売ってGB畳むか
ってなってたときの爆売れだからな
誰もこんなビッグタイトルになるとは予想しなかった
それを荒稼ぎと言っちゃう人がいるんですね
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 10:08:03.11ID:RGfcxmHHM
>>66
13年前って2003だからフグリかエメラルド?
どっちも荒稼ぎどころかGBアダプタ付属のせいで利益になってなくね?
つーかエメラルドって未だに中古クソ高いだろ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 13:10:37.89ID:huGltzIu0
まぁ外でポケモンGOやってる人間みるとポケモン買ってるのがどういう層かよくわかるよ
大人になりきれない危ない人間が多い
子供っていうよりおっさんの固定客のほうが多いんだろうな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 13:15:30.55ID:H7P7lNYPp
ブームも自社の投資によって作り上げられているものだから最初は誤魔化せてもそりゃすぐダメになるよ
ポケモンは面白いゲームを作りたいという思いから作られて結果的に売れたというだけなのに
妖怪ウォッチはポケモンの成功した部分だけに憧れて、まずどういう商法で稼ごうかというゲームをビジネスとしか考えていないからゲームの面白さをいまいちわかっていない作りや、せっかくの固定ファンを大事にしない内容ででお客さんが離れていってしまう
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:11:20.37ID:d2b2BPie0
ドラクエやFF世代の自分が弟が遊んでたポケモンを見て、こんなショボい画面で遊んで何が楽しいんだと思ってた。
ポケモンブームでピカチュウバージョンが出たから遊んで見たら予想以上に面白かったので、流行ってる理由には理解できた。

残念ながら妖怪は遊んだことないんで評価は出来ん
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:35:47.33ID:9JfKp4sJK
>>82
ポケモンはストーリーを楽しむ分にはわかりやすいシンプルなRPGだけど
オン対戦となるとみんな予想外な戦法でくるから
今までの戦い方がまるで通用しないのでステータスの上がりや4つの技に何を入れるかを考え出すと
途端に奥が深いゲームになってくる
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 22:22:10.87ID:9G9o1tDy0
初代が出た頃、当時のRPGは既に複数の味方×複数の敵での戦闘が当たり前の時代だったのに、
それを基本1×1のタイマンバトルにまで逆戻りさせた
そこからダブルバトルや群れバトルで、RPGの進化の過程を20年かけてもう一度歩ませている

現時点で当たり前になっているものを更に進化させて…なんて作り方したら、
その進化の過程を理解出来ないプレイヤーは置いてけぼりにされてしまうし、作る側もすぐにネタが尽きてしまう
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 23:24:15.14ID:9JfKp4sJK
昔ながらのシステムとモンスターを集めて戦わせるゲームと言ったら
妖怪ウォッチの他にドラクエモンスターズもあるけど
こっちは悪い意味で使い回しが多いから妖怪と同じく売上落としていってる
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