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FF15の件でスクエニのスク側がいかに技術がないかわかった [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:53:01.04ID:Pv5Mue6F0
キャラと小物のグラ以外何1つまともにできない
もうゲーム作るな日本の恥晒しが
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:59:10.28ID:Dmyzvmo00
キャラがまともてwwwwwwwwww
ホモホストがまともwwwwwwwwww
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:00:29.45ID:Pv5Mue6F0
>>2
キャラモデリングな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:00:40.37ID:nGfilo/J0
スクエニみたいな企業が存続できていること自体が
日本人のダメさを表しているように思う
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:02:42.95ID:WFp2GOaD0
高いアクション性とオープンワールドと融合し、そこで超巨大モンスターとのバトル

こんなゲーム、洋ゲーでは見たことないな。間違いなく世界一
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:04:18.74ID:ary/mjr+0
スクエニ http://dengekionline.com/elem/000/000/754/754544/filename_a_cs1w1_1280x720.jpg
カプコン http://sce.scene7.com/is/image/playstation/pljm80067_s48?wid=774&;fmt=png
セガ http://img.inside-games.jp/imgs/morezoom/506872.jpg
バンナム http://dengekionline.com/elem/000/000/857/857829/talesofz_18_cs1w1_1280x721.jpg
コエテク http://www.4gamer.net/games/092/G009255/20101008038/SS/006.jpg
任天堂 http://pep1122.com/wp-content/uploads/2015/04/71.jpg
(企業として同格の壁)
コンパイル http://www.compileheart.com/neptune/v2/gallery/img/6scr.jpg
ファルコム http://dengekionline.com/elem/000/000/836/836217/sen2_01_cs1w1_1280x720.jpg
SCEのセガのルシ http://blog-imgs-71-origin.fc2.com/f/f/1/ff13infoweb/p5_pv1_07.jpg
任天堂のセガのルシ http://dengekionline.com/elem/000/001/032/1032776/fe_07_cs1w1_960x540.jpg
任天堂のファルシ http://livedoor.blogimg.jp/playcommit/imgs/0/f/0ff23afa.png

まあ国内RPGじゃ独走だわな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:04:57.72ID:Pv5Mue6F0
>>6
ならなんであんな見えない壁だらけの似非オープンワールドしか作れないんだ?
モノリスはPS4よりスペック低いWiiUで惑星丸ごとどこでも行けるオープンワールド作ったぞ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:05:08.90ID:nGfilo/J0
日本人は自らの愚かさを認識することさえできない
だから>>8のようなコメントが出てくる
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:06:20.62ID:FpWrnOsm0
FF15は台湾だかどこかの会社と共同開発してもらってこのざまやで
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:14:17.24ID:WFp2GOaD0
>>11
「日本人」(笑)
ゲームを叩く時、必ず海外を持ち出す
メディアがよくやる手法だな。海外ではーつって、新しい言葉を輸入したがるw
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:16:41.58ID:RpPzF65LK
>>18
スクは何屋なの?詐欺屋?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:17:29.40ID:ary/mjr+0
>>19
IPでしょ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:20:17.42ID:YhwmanRI0
10年かけておにぎり作ってただけ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:23:49.03ID:zTHZ6I370
ホモ15にはナニか規格外の部分が必要。
ノンケでも作れるようなものでは、ホモゲとして出す意味がありません。

         ヽ、        /  思 い
  シ 俺 お   !        !   .い い
  ョ の. 前.   !       |   つ こ
  ン. ケ     |      !,  い と
  ベ. ツ     ノ      l′ た
  ン の     ゛!  ___ 丶
  し. 中    ,,ノ' ´    ` ''ヾ、、_   _,.
  ろ で   /            ヽ`'Y´
        }f^'^^了t^'^'`'ー1  l
       ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´  }f'tr'i  ''^'tォー` }j/i',|
     ヽ    l.| ´ |    ̄  vijソ.!
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_
| |          サ     〉
  ト             ′    ./''ー- 、,.._
  |  ヽl                /    ヽ、
  |     !,、      !     /     ∠_
  ,イ     ヾ'     ィ 、   . /   ,,ィ'´
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:25:22.81ID:WFp2GOaD0
FF15と同じだけの

アクション性と巨大モンスター、そしてオープンワールド

の洋ゲーを早く挙げてくれよ、海外は進んでるんだろ?w
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:27:56.48ID:RXkKb/530
技術が無いって言うか、発表が早すぎる
ポンポンポンポン新作発表するくせに、発売が遅いんだよなー
技術面では日本で相当上だと思うけど
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:28:55.45ID:WFp2GOaD0
そういや、オープンワールドを作れないのは、日本と海外の技術の差とか言ってる洋ゲー厨がいたなw

アホスwwwwwwwwwwwwwww
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:35:19.14ID:riM+KNqu0
そもそも洋ゲーと張り合おうとするのが誤り
日本人は同人レベルのゲームしか作れない
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:35:50.42ID:q70ffE8V0
なんで日本って技術者を正社員にして自社で育てないん?
仕事を下請けに出したり契約が切れたらバイバイじゃ技術レベルが下がるわ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:40:46.77ID:UowaUNBsa
プラチナゲームスとスクエニがいい勝負するんじゃないかな?
センスはプラチナの方が好きかな
FF15はもうちょっと練り込めば絶対傑作になったと思う
生煮えな感じ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:40:50.34ID:WFp2GOaD0
>>29
ではなぜ、日本のハードが世界で普及するのかな?

洋ゲーが優れてるなら、XboxやPCの方が遥かに融和性が高いだろ??

何で海外は日本のハードを買うんだろ?wwwwwwwww
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:40:54.54ID:HoZ5GHC30
10年かけてこれって
技術力があるとはとても言えないな
何留したんだよマジで
当時ワクワクしてたであろう中高生もおっさんやで
もう20後半やで
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:43:35.88ID:WFp2GOaD0
>>34
オープンワールドの技術分かってる?
スカスカとか見えない壁とか、オープンワールド関係ないからな?w
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:45:09.43ID:OreFWhT20
>>34
やっぱ本家のネガキャン及び元岡はこの程度のスレですら文字通りレベルが違うな

いきなりウソ。完全なデマを単品突き出しでぶっこんでくる。
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:46:05.22ID:5r7Qv87g0
しかし昔のデモよりかなり劣化してるんだよな
最適化なのこps4の限界なのか?
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:50:14.88ID:WFp2GOaD0
>>40
いやオープンワールドだけど
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:55:20.10ID:zTHZ6I370
        ,、r‐''''''''''''''''ー 、
      ,r'         `' 、
     /             ヽ
.    / ,             ヽ
   ,,'  ;    ,、、,_  ニニ  ,、」、
   l.  :;;;i    ´ .._`ー   ‐''"....|
   l:,;'"`'、,    . ,;ィェ、..   ,rェ;〈  
.   ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン  .., .:::'''"゙,    
    l;゙、',.::l;;;i      r   ヽ.   l,  はよう糞まみれになろうぜ!  
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0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:55:51.66ID:zTHZ6I370
オープンホモワールド♡ ホモシナリオ ホモだらけ
             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i        
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ       
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄ 
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
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        ノ      \_____ \_____ \_____ }
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     /       / /       / ./       /
     {∴     V  {∴     V  {∴     V
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■■■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

電車ごっこしようぜ!!
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:58:38.29ID:QPiNucT90
お話作りの進化を全く感じない
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:58:48.69ID:Jz9WOaZ10
海外メーカーが安易に巨大モンスターを登場させないのは「整合性」を大事にしているからだよ
生態系とかが不自然にならないように。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:01:01.39ID:G4RsWVos0
差が酷すぎる結構色んな外注にまわしてるな
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:19:07.72ID:WFp2GOaD0
>>49
洋ゲーなら上手く扱えると?
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:23:22.57ID:ijTgHVJo0
ドバイ王子のFF15フラゲ配信を日本人のせいと発言したスクエニ炎上中
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480166526/
当初からキャラがホモ臭いのでホモサスと呼ばれていた
(変更前のタイトルはFF13ヴェルサス)
主人公のノクトはキャラデザの野村と好きなガクトからきている
85 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/28(月) 12:55:37.67 ID:5bdBj7yQ0.net
FF15のリードシナリオライターが板室紗織になった時点でストーリーは終わった
こいつスクエニ勤務してからもドラクエやFFのホモ同人小説サイトやってた奴だぞ
完全に腐向けになるわ

バハムートまでホモ向けに
http://i.imgur.com/GdhxanL.png
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:25:17.19ID:WFp2GOaD0
>>51
それ、アクション性はどんな感じなの?
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:26:34.35ID:2pP3LD7M0
技術は間違いなくあるよ
エフェクトとかモーション遷移とか綺麗だしな
スクエニに無いのは企画のオツムとトップのセンス、マネージメント能力
頭が悪い癖に無駄にプライドが高いからリソースの使いどころ間違うんよ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:29:40.55ID:lUctojxY0
企画書そのものが破綻してるからな
あと計画性もない行き当たりバッタリ

前にモノリスが言ってたけど
最初にちょっと作ってみてどこまで出来るのか、出来ないのか把握しておくことも必要
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:45:22.86ID:zvxrSr0a0
これを日本最高傑作かとは言えんし
後半リニアな部分も、そうせざるを得ない部分が嫌でもわかる

ベストではない(開発者が)ベター
そこに逃げてるのが見えちゃってるからね
行き当たりばったり的な対応もマイナス要素

まだ生まれるには早かった、そういう事かな?
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:56:29.38ID:h2oWi6zR0
スクエニはグラフィック病なんだと思うわ
海外はそうでなくても普通にやってのける
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:57:27.23ID:gXXT35mb0
体験版偏見無しに改めてやりこんでみたけどファストトラベル使いまくりな作りだね
戦闘はQTEの成功がもっとも上手くやってる感じな作りで割り切れば勝手に派手なことしてくれて人によっては良いのかね?
クリティカル時の協力演出はアクションゲーム期待した人にはウザ過ぎかな?
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:02:09.03ID:1rrT718e0
>>53
車に乗ってワームみたいな怪獣を撃つようなイベント
アクション性はたしか車は吹っ飛ばされるかな
人間が怪獣と闘うわけではないので
FF15のほうが斬新かもしれない
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:24:22.87ID:nMTqQwm00
>>63
アクション性では15には敵わんな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 01:11:23.94ID:JiO8a1W10
>>57
空飛ぶ自動車であちこちにある見えない壁にぶつかると
ゲームオーバーセーブ地点からやり直しってベターですらないワースト仕様なんだけど
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 01:36:16.33ID:cKdqPIir0
技術よりもゲーム作るセンスと正常な判断力がない
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 01:46:20.75ID:hNnXojnY0
開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1097096.html
https://web.archive.org/web/20080228025130/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/gdc_cry.htm

↑この頃から何も進歩してない・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:941a5cc947ec9c7d5b589a16479b2c86)
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 03:09:46.58ID:PCfrEQ/L0
素直にGTAの真似しとけばいいのに
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 04:32:59.81ID:alxC5cDv0
エニックスは開発0なんだけど(笑)
それすら知らないでスクエニ側わーとか無知晒す>>1の任天ファンボーイは惨めすぎんぞ(笑)
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 05:05:01.68ID:9LtNpNKx0
>>34
エアプ乙
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 05:20:45.16ID:biTTpzwU0
スクエアは大作主義に陥った所為でスタッフが
ゲームを最初から最後まで仕上げる経験を積みにくくなってるのが
地味にゲーム作りの能力低下につながってると思う
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 06:43:03.06ID:AUn9Ab220
技術は無いことはないが、センスが絶望的にダサいんだよなぁ。。特に絵面が。
20年前に流行ったV系キャラデザ、ファッションを未だ至高としてる時点でもう臭すぎる。
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 07:06:44.84ID:vX5TzwV20
スクエニ技術全くないよw
FFは世界のオープンワールドゲーの中でもかなり低レベル
見えない壁だらけ、乗り物も制限多過ぎだし。
任天堂はゼノクロゼルダで世界一の技術を見せたけどw
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 07:18:06.75ID:P2sAtJ7f0
オープンワールドとしても巨大モンスターにしても完全にゼノクロが上じゃん
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 07:19:36.94ID:rEYYFocv0
ぶっちゃけ、これ以上のハードの進化は和ゲーはどこも付いてこれないのが証明されたって感じだな
FF15が極端な例だが、そこもHDになってから評価が微妙になってるのが多すぎる
そういうのはもうロックスターさんやべセスダさんに任せて和ゲーCSはもう一度PS2時代から立て直した方がいいと思う
スイッチで事実上の据置事業撤退を決めた任天堂も何だかんだで賢明だわ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 07:26:54.14ID:vX5TzwV20
そもそも開発前にFF15の技術者がノウハウが無いし
オープンワールドは無理だって大反対してたんだよ。
そこを田畑が無理に世界と張り合う為オープンに拘って推進した結果がコレw
これは4gamerのインタビュー記事で田畑自身が言ってる。
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 07:31:42.74ID:363JVfNJ0
>>84
モンスターはFF15の方が格段に凝った作りになってるよ
アクションなのもあって
モデルもモーションもAIも結構込み入った処理になってる

ゼノクロの敵はゲームに必要な最低限の処理で軽く作ってる
ってのはゼノクロ遊んでたらよく分かることだろ
敵そのものの衝突判定とかざっくり端折ってるし
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 07:52:08.91ID:363JVfNJ0
そうそう
ゴブリンとかザコにしては度を越してものすごくよく出来てるけど
そこにかけすぎた労力を分散させて敵の種類を増やした方がよかったろうし

絵でもプログラムでも要素技術はいろいろ持ってるのに
全体の構成・バランスを考えるプランナーの練度が低いんだと思う
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 09:01:45.38ID:VAbqE5tu0
おにぎりなんてただのグラフィックに過ぎないんだから
そんなものに召喚獣というゲーム要素のバトルの一部分と
同じ労力作ぐらいならそういう無駄を省けばあと10体ぐらい
召喚獣増えてたんじゃねーの?
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 09:07:51.22ID:MZ3ko5jp0
ストーリー性の強いRPGの場合
戦闘が派手なら面白いってわけじゃないのは
ウィッチャー3とFF15の体験版をやってみてよく分かった
ドグマも戦闘派手で面白そうに見えるけど結局底が浅いから飽きるし
面倒になるってだけだったしな
戦闘システムにこだわるけどその他が薄っぺらいんだよな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 09:25:53.44ID:9J/mhuwk0
>>62
スクエニからはたくさん人がやめていますからね。
能力や才能ののある人から抜けていってちゃんとしたものを作る力を失ったのでしょう。
コナミと同じ。
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 09:28:55.92ID:9mNa+pi70
ネガキャンっていうけどホストとかホモ指摘
婦女子とかホモブーム(ってのもあれだけど)
このゲームの企画当初はこういう指摘も宣伝に変わるくらいの時代だったはずなんだよ
全てが遅かっただけの話で

あとお粗末オープンワールドの方のネガキャンは
甘んじて受けるしかないだろ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:27:51.94ID:y3jU7bZX0
なぜ外注しなかった?
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:38:50.24ID:adcoGhK30
FF7のリメイクなんて外のエンジン使えば習熟に時間かかるし
FF15並みの質で作ろうとしたら何年かかるかわかったもんじゃない
5分割くらいにして2年ごとに出すとかにしないと無理じゃね
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:22:09.68ID:02Enylmf0
 ヽ/l l ニ|ニ                _ , _
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0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 13:02:18.17ID:02Enylmf0
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0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 13:55:25.22ID:6WavAUz50
メーカー設立した当時はPCのエロゲーメーカー
だったらしいしBL専門のブランドメーカーでも
作ってBL界のイリュージョンを目指せば良いんじゃないかな
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/28(月) 00:29:46.35ID:OovOgliMM
FFはもう海外のメーカーに作らせちゃえよ
あ、中国のじゃなくてね
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