煽り抜きで「体つきエロすぎだろ、もはや歩くポルノだろ」と感じたゲームキャラ [無断転載禁止]©2ch.net
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前にも同じこと言ってなかった?アリサを調べた覚えあるわ ゲームは楽しいか否かだから、そんなん考えてプレイしたことは一度もないな 何度も立てすぎやろ
どんだけこのタイトル気に入ったんだよw DQはそういうキャラ多いな
鳥山明はやっぱ偉大だわ 戦場のヴァルキュリアとファイアーエムブレムのキャラでフィギュア化されてる奴はフィギュア見てそう感じた。
どちらもゲームはやったことないのでキャラ名知りません。ネットニュースでたまたま見ただけのもので >>32
これですねわかります
ttp://www.goodsmile.info/ja/product/6074/%E3%82%AB%E3%83%9F%E3%83%A9.html デビサバのアマネ
マインドアマネとか1体持って帰りたい ベルベットはやばい周りが人外とガキだから対象にならなかった展開だが人間の成人男性だったならどうなってたか
SO5の魔法ちじょもやばいあれを見て周りの男性陣が普通でいられるのもおかしい 不知火舞は当時コロコロだか学年誌にすら十兵衛に乳揉まれるという二次創作絵載せられてた程だからな
DOAやソウルキャリバーが出るまで格ゲー界の痴女と言ったらこいつだったよ >>43
揉ませるだったら話はわかるが、揉まれて何で痴女なんだよ >>48
せっかく流れていって死んでたものを蘇生すな クワイエットの体型はちっともクワイエットじゃないぜけしからん >>60
ミシャクジさまもモザイク入れた方がいいと思う WiiUでDL版が出てるシャンティ。一定の需要があるデザインだ。
3DS版だと出るとこが出る。妙なこだわりを感じる。 トゥームレイダーリブートのララクロフト
からの
トゥームレイダーアニバーサリーのララクロフト >>67
ゲーム性さえしっかりしてればエロバレーを抜けるポテンシャルはあったのにな >>69
メーカーがやる気なかったのが一番の敗因だと思う
力入れて育ててればDoAよりエロく進化していたかも知れんよね >>71
上段真ん中のくのいちなんのゲームのキャラだっけ
凄い見覚えあるし確かでていたゲームも買ったような記憶はあるがなんのゲームか思い出せん >>74
紅忍 血河の舞
色仕掛けで敵をおびき寄せるクノイチアクションゲーということだが、操作性の悪さとマップデザインの意地悪さで難易度クソ高かったな 紅忍はワイヤーを投げて首に巻きつかせた瞬間にタイミングよくボタン押すと出る、
首チョン即死技の感触が凄く良かった
移動に使える3Dワイヤーアクションもなかなか時代を先取りしていて俺は好きだぞ 主人公の声が安達祐実なのは時代を先取りしすぎたかもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています