【悲報】FF15、会話中に仲間がバグって内容が頭に入らないwww [無断転載禁止]©2ch.net
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こんなクソゲー買うより
ボールペン買った方がいいよ
紙に字や絵が書ける プログラマだが、システムの何がどうなったらこんな現象が起こるか全く想像もつかん 爆死w オープンホモワールド♡ ホモシナリオ ホモだらけ
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ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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電車ごっこしようぜ!! まじでどうなってんだよ
こんなにバグばっかり残しやがって
アプデで悪化してねえか? 仲間が後ろでジャンプしてる時にイベント入ったっぽいな
ほんと楽しめるわこのゲームw ホモ15にはナニか規格外の部分が必要。
ノンケでも作れるようなものでは、ホモゲとして出す意味がありません。
ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
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,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ セガの名作、マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカーへのリスペクトだろ
他にもヌードルエンドとか、今回のFFは凄すぎる 確実にFF13を悪い意味で超えてる
こんな2016年に出ていいゲームじゃない 普通ならモーションリセットかけるか
イベント会話用の別モーション用意するよね普通 オレはグラディオラスだけ踊ってくれたw
これおそらくだけどクエ報告直前にみんな壁乗り越えて即報告してるだろ
たぶん仲間はまだ乗り越えてる途中だからこうなるんだよ >>18
AP1の時点でこのソフトの異常さが分かるだろ
素人以下の管理だぞ >20
会話イベントが発生したタイミングの他キャラの状態が保持される仕組みなら、
他の会話イベントでも地形やアクションを誘導して意図的に発生させられそうだよね
明日以降の類似ネタの投稿が楽しみではある 途中まで耐えたけどカメラ切り替わって腹筋崩壊したわ >27
プログラマの修正かあきらかにバグが発生してるって予兆になってる切り替わる前のチラチラのが胃が痛くなったわ。 メインルートのホモムービー追加♡
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つ あ | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
ぎ あ | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
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体験版の時点で港のレストランのウエイトレスがイベント突入により
見えない壁?に遮られてて変な動きになってたな これデバッグの時誰も気づかんかったのか?
発売日にいきなりこんなの見つかるようじゃ相当バグ取りの時間なかったんだろうな >>36
前夜祭でもNPCが引っかかるバグ起こしたからな >>37
というか上で書かれてるようにアクションの途中のモーションがそのままイベントに持ち込まれるんだったら
高い段差とか海辺とかがイベント付近にある場所は全部アウトくさいんだがこれ
この様子じゃまだまだタコ踊りスポット見つかるぞ 爆死w オープンホモワールド♡ ホモシナリオ ホモだらけ
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電車ごっこしようぜ!! 13章で1人行動なのはあの狭いダンジョンじゃ仲間が壁やドアに引っかかって付いてこなかった説を想像してみるわw ゼノクロの棒立ち会話はさんざん批判されたからな
これなら文句ないわ イベントを共通制御してるなら、一括修正できるだろうが
イベント毎に制御してるならバグ取りが全イベント総当りになるな。 こういうバグは許せる
最近笑えるバグって少なくなったよな 男同士の会話がホモホモしてる
うーん、男同士の会話じゃない >>51
8年前のPS3の長期待作のコレの再現だな
スーッ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ 三
| ・ U | | | | 三
| |ι | | | | 三
U||  ̄ ̄ || | | | 〈〈〈〈 ヽ 男の子って、
たまにふざけた遊びやるよね?よね?
(´・ω・`) メジャーWiiパーフェクトクローザー以来に笑えるバグだなこれw >>1
これ俺もなったわ、全く同じイベントで
グラディオ一人だけがこんなんだった
どっかから飛び降りている最中だったのかな >>18
でもこのバグは
一応真面目にオープンワールド作ろうとしたんだなと感じられて嫌いじゃない
めっちゃ笑えるし 笑ってるけどスクエニの看板タイトルがこれってたぶん笑えないと思うの ただのバグなのに、図らずしもお調子者の男子高校生みたいなノリになってるな >>63
ちょっと外の世界厳し過ぎやしませんかね?www 隠しエンディングでこいつらのNG集みたいなのこないかな
バグってるやつ >>63
俺は>>1よりこっちの方がすきだわwww >>74
普通にやってたらどこかでバグるから大丈夫 >>74
ファミコンのカービィでNGバージョンがあったな カップヌードルエンドとか スタイリッシュチョコボ乗りとか意味もなく会話ダンスとか
やばいわこのゲーム 面白すぎる。 >79
エンディング後の本当のラストの妄想?結婚式のシーンをそのままネタにCM作るとは驚いたわ。
元々意味があるのか不明なシーンだけど、まさかのネタバレ採用 >>82
大分前からコラ用スクショばらまいてたぞ
そのくせ13章の餅つきいじりは許せなかった模様 >>84
ハゲを自虐するくせにいじられると怒る面倒くさいハゲみたいだな >>10
アニメや映画、そして中盤からのストーリーを見る限り
単純にまだ作りかけなんだろうな FFらしくないゴリ押し戦闘、餅つき、13章、バグの多さ、シナリオの糞さ、知名度から考えても今年のKOTYはほぼ確実 まだ持ってないんだけど、よく目にする
餅つきってどういう事なの? >>90
物流倉庫みたいなラストダンジョンを仲間と逸れて一人で黙々と進むのだが
同じような固めの雑魚を倒す為にホーリーカウンターで倒し続けるのが最適解で
そのありさまが、主人公が餅(ホーリーで白い)つきされるように見える >>91
なるほど、それで餅つきかw
何かつまんなそうなラスダンだな
ありがとう! >>63
コレは酷いwwwwww
ゼノクロのクルマガーとか問題にならんレベル 昔のFFと言えば品質管理は絶対の安心感があったというのに・・・・
どれほどデバッグやったのかね
まさか金取って有料デバッグのつもりじゃあるまいな 田畑のサイコパスっぷりが作品にそのまま現れてる感じだな 出たがりな製作者に限って香ばしいやつ多いよなあ
香ばしいとかひさびさに使ったけど田畑にぴったりな言葉な気がするわ >>63
GTA5ではMODを使ってやるインフェルノモードとかカオスモードがFF15は標準搭載なんだなw
これは逆に楽しそうw このゲームマジで1日1バグは出てくるから飽きが来ないwしかもいちいち笑いのツボ抑えてるのはずるいわww 脳筋妹と会うホテルで脳筋がピカピカ光るバグ発生してワロタ ディテールに神が宿る。それって本当の事かもしれない(キリ
本当の事だったなー。笑いの神の方だったけど >>89
KOTYになったらネタ的な意味で美味しいけど、シェルノすら免れちゃうから無理でしょ
一応13章以外はバグが多いにせよ、普通にもそこそこ遊べてそこそこ面白いし 爆死したホモ15 ED
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i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
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ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
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道徳の時間にふざけて叱られる小学生って感じじゃないか? またキャラがバグるのかと思ったら
何か手がチラチラ見えてるなと思ったら
引きの絵で爆笑したわ。これはヤベェ。会話なんか耳に入るか! これはワロタw
こういうゲームならリアル路線キャラのほうがかえって面白いなwww >>120
ゴールデンアイ64でゴール地点に爆弾仕掛けておくと、
敵だけ死んでいってボンドは動じないっていう小ネタがあったなw >>122
そのスレ立っても速攻で黒木が潰すやろな 延期したゲームは糞確定のジンクスは破られてないようだな >>129
山肌のグラフィック酷いな
directx9世代くらいじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています