Nintendo Switch総合スレ ★48 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 Gamestop「スイッチは画期的でゲームユーザー数そのものを拡大させるものだ」
http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-could-be-a-game-changer-that-expan/1100-6445671/
WiiUは伸び悩んだものの、Gamestop社は
任天堂の新型ハード・Switchについて楽観的な見通しをもっているようだ。
同社の最高経営責任者ポール・レインズは決算説明会において
Switchについて触れると
「2、3週ほど前、私は任天堂にて、このハードを体験しました。
そして、Switchはゲームユーザー数そのものを押し上げる
画期的な商品だと確信しています」
と株主に説明した。
Gamestop社は経営陣だけでなく
同社の有料会員も任天堂の新型ハードに興味を持っており
会員のうち27%はSwitch購入を考えていると述べると
この数字やマーケティング調査から得られる結果は
XBOと類似しているという見解を発表した。
またポール・レインズは任天堂が1月のカンファレンスにおいて
Switchの価格、発売予定ソフト、性能を発表することは
間違いないと話すと
スカイリムのディレクター、トッド・ハワードと同様に
任天堂がここまでに公開されている予告映像は、
これまで自身が見た予告映像の中でも最高のものだったと称賛した。
その他「ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド」について延期の噂が出ているが
Gamestop社はハード同時発売の可能性もあると示唆し
今期決算における売上高、営業利益が前年を下回った原因について
ソフト売上の不振を挙げ、特にCOD:IWは失望的だったと発言している。 http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch
「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」 [COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。
Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及
なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,
「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
「まだ誰も作ったことのないゲーム機」とは、Nintendo Switchのことだった http://forbesjapan.com/articles/detail/14357
大統領選挙がらみの報道に埋もれてしまった感はあるが、先日発表されたNVIDIAの決算リポートは同社の目覚ましい成果を報告していた。
NVIDIAが発表した第3四半期の売上高は、前年同期比54%増の20億ドル(約2,276億円)。
全ての事業セグメントで売上を伸ばし、創業者兼CEOのジェンスン・ファンは、「飛躍を遂げた四半期となった。
全ての製品ラインが好調で、記録的な売上高と利益を計上できた。新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、
データセンターのAI分野で大きな成功を収めた」と述べた。
NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、マイクロソフトのSurface Studioにも搭載された。
アマゾンウェブサービス、マイクロソフト、IBMでも採用され、アリババはデータセンターでサーバーの人工知能の処理を高めるPascal GPUを採用した。
テスラモーターズは、運転の完全自動化を進めるため、全車にNVIDIAの人工知能エンジンDrive PX 2を使うと発表した。
現在、NVIDIAほど多くの重要マーケットで確固たるポジションを取っているテック企業は少ない。
ビデオゲーム向けのハイエンドチップセットから、データセンター向けのディープラーニングサーバー、
自動運転車向けの弁当箱サイズのスーパーコンピュータまで、現在のNIVIDIAは、最先端領域の成長ギアの役割を果たしている。 リアルスーパーマリオUSA誕生へ。任天堂、USJに続き米国2か所のユニバーサルスタジオテーマパークと提携
http://japanese.engadget.com/2016/11/29/usa-usj-2/
任天堂には明るいニュースばっかりだねえ >>1乙、電光石火のスレ立てですね。急速充電に対応してるようです。 任天堂ゴキブリはTegraX2カスタム メモリ10GB確定とか自分でハードル上げまくってるんだから笑えるわ
現実を見ような JOYコンBluetooth接続なら今後任天堂が出すスマホアプリに操作対応してくれないかな スイッチのスペック
・4コアのARM Cortex-A57, 最高クロックは2GHz
・NVidia第二世代のMaxwellアーキテクチャ
・256 CUDAコア, 最高クロックは1 GHz, 1024 FLOPS/サイクル
・メモリ4GB (25.6 GB/s, VRAM共有)
・ストレージ32 GB (最大転送速度は400 MB/s)
・USB 2.0及び 3.0
・1280 x 720 6.2″ IPS ディスプレイ
・TVへの出力は最大で1080p/60 fps又は4k/30
・静電式の10点マルチタッチ ■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
なんでソニーが必死にビル売ってるかわかるだろ? [COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。
Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及
なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,
「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
「まだ誰も作ったことのないゲーム機」とは、Nintendo Switchのことだった >>6
ベセスダがこんだけ褒めるってのは楽しみだね >>25
>>26
こうやってハードルあげて発表されたときにプギャーするんだね
>>27
任天堂が大赤字で倒産するってほんとなんだなぁ
もうソニーガー連呼しながら死んでくのか >>27
俺はソニーも任天堂もゲーム売れて景気良くなって欲しいわ
日本企業がちょっと元気ないからね >>28
この記事まで使ってハードル上げw
かわいそうだからやめてやれよw
>>29
任天堂はほんと罪作りだな・・・
カネ払ってリップサービスさせてユーザーをぬか喜びさせるとか・・・
そんでユーザーが怒ったら社員が総出で叩きにくるんだろ
最低だよ >>32
任天堂社員はネットでユーザー叩きしかしてないようだからダメだわ >>36
任天堂社員も追い詰められてるんだよ
察してやれよ WiiU以下の性能とかまじで大爆笑もんのハードだなw >>38
任天堂ゴキブリね
ほんと迷惑だよね
>>40
何いってんの? アスカと同じクスリやってんの?
>>41
カメムシ任天堂はほんと迷惑だよね 大阪OCNデイリー君が来た
[153.が消えるかもw >>45
おいおい任天堂の内部シフトバラしていいの?
もうボロボロだな 未だに値段が発表されないとか売る気ないだろ(´・ω・`) >>46
そんな擦りつけレスしようが、なんの意味もないなw
スレ見てる人たちがどういうイメージをもつか考えたことあるのか? 年末にはサードの発表会に参加表明するかな
ゲーム名伏せて試遊会ってのもないだろうし [114.174.197.146]と、[153.234.60.62]は、同一j人物でした >>47
覚醒剤やってんの?
>>48
あったら年末に出してるよ
>>49
まったくだね
任天堂社員は任天堂のイメージを悪化させてるだけだと自覚したまえ >>51
ほんとアスカの症状まんまだな
任天堂って覚醒剤と同じなのか
>>50
任天堂がサードの発表会に参加すんの?
落ちぶれすぎだろw >>22
さすがにモバイル用で1T flopsは無理だろ 任天堂カメムシっていくらもらって工作やってんの?
任天堂のイメージ下げてるだけだよって忠告したほうがいいよ 任天堂、Switchのハンズオンイベントをニューヨークで開催
http://jp.ign.com/nintendo-switch/9481/news/switch
「東京のプレゼンで明かす事柄をさらに詳しく紹介する」
これってハードウェアの仕様についてより詳しく明かすとかなんだろうか?
分からん >>54
ほんとだ、最高クロックは1 GHz, 1024 FLOPS/サイクルって単純に計算するとそういうことになるな
同じくX1であるSHIELDの倍か
どういうからくりなんだろうな
>>55
うわ探りいれてきた
もう荒らすのはやめなよ >>59
任天堂社員日本語おかしくなってきたな
シナチョン雇ってるのか 日本と違って体験会なかったと思うから、出すソフトの詳しい紹介なんじゃ? >>61
どのレスが任天堂社員だと思うのか答えないまま、印象付けを狙っても、お前がただの荒らしだと思われるだけだぞ スクエニ「ジャンプフェスタ2017」出展タイトル一覧
ドラゴンクエストモンスターバトルスキャナー(コーナー/映像/ステージ)
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル(コーナー/映像)
キングダムハーツHD2.8 ファイナルチャプタープロローグ(映像)
ニーア オートマタ(映像)
キングダムハーツ-HD 1.5+2.5リミックス-(映像)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(ステージ)
サガ スカーレットグレイス(映像)
ドラゴンクエストX オンライン(ステージ)
星のドラゴンクエスト(ステージ) 畑のドット絵ゲーム出るみたいだけど、
液晶の解像度やっぱりフルHDにして欲しかったな
ドットバイで見たい WiiUの頃はCPUとメモリが遅すぎるなんて不満が漏れてきたが、
NSは悪い話があんまり漏れてこいなんだよな。 >>67
そりゃさぁ、サードはブヒッチにゲームを作ってないからな >>11
ユニバーサルとの提携が今後生きてくると思う
ハリウッド映画とかもやる気がするしそっち系のスタジオのゲームとかも期待したい 今までの任天堂だったら次の携帯ゲーム機はSD解像度のPS2に毛が生えたレベルのものだったろうけど今回はPS3世代以上のものまで性能を上げてきた。 >>77
3DSに出してきたサードはついてこれるのだろうか
というか3DSよりも市場は大きくなるのだろうか >>78
スマホだってハイエンドのものはそれにかなり近づいてるからついていけないなら生き残ることは出来ないよ あとひと月と13日
アメリカの夜と日本の朝10時に同時お披露目かしら >>63
ただの荒らしはお前だぞ
いいかげんにしろよ >>65
任天堂社員がやってたの確定か
幻滅したわ
>>67
スマホゲーの移植なら問題ないからな
PS4とマルチなんてサードは考えてないよ PS2が出る前もセガ雑誌で
スペック高くてサードがついて来れない!
ってネガ記事あったなw
今後3DSでしかできない!なんて言ってたら
ゲーム開発やめるしかない
やるしかないさ 3DSなんて現役のハードでは最低のスペックだからね >>69
ハードル上げるだけ上げて突き落とすとかほんとひどいよね エポックメイキングが任天堂機は幅広い年代にアピールする分起こりやすいからな スペックがPS4に多少見劣りするかもしれんがディスプレイ付いてるし将来的に国内では優位に立てる >>74
任天堂がいかに追い詰められてるかわかるよな・・・ https://www.youtube.com/watch?v=7vqp8xeUOUs
14:00〜 ドラゴンクエストXI JF2017スペシャルステージ
出演者
堀井 雄二さん(ゲームデザイナー)
齊藤 陽介(プロデューサー)
内川 毅 (ディレクター)
サイトーブイさん(集英社 Vジャンプ編集部)
MC:椿姫 彩菜 さん(タレント)
シリーズ本編最新作となる『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』。
発表から約1年半、ついにその続報が到着!
本作のゲームデザインとシナリオディレクションを務める堀井雄二さんが登壇するスペシャルステージをお届けいたします! >>78
3DSの二機種体制でいくから大丈夫大丈夫 >>81
おまえ誰だよw
いきなり話しかけんなwww >>77
さすがにそれはない
WiiUの時点でPS3に近いくらいの性能はあった
switchは完全にモバイルハードなので単純な性能比較ではWiiU以下になってしまう
ただし技術の進歩でグラの見た目はWiiUより進化させることが可能だろう
>>78
性能をフルに使う必要はないしな
例えば逆転裁判みたいな紙芝居とか(最近はポリゴンやムービー使って勘違いしてるが)
そしてモバイルとして使うときはバッテリーの兼ね合いでクロック落としてるだろう >>79
スマホは日本だけで1兆円市場だ、市場規模が違いすぎるし、小ヒットでも当たったときの利益と利益率が違いすぎる
いまだにスマホの方に新規参入が多い理由だろう 昨日wii買ったから、switchはアンバサ後に
買うわ。
おまいら人柱よろしくな。 >>86
いやいやそれじゃスマホで十分だから
switchならではの優位性を示せなけりゃ終わり
>>90
荒らし死ねや >>83
でもPS2についていけるメーカーは絞られていったわけで
PS3では更に絞られ、PS4でまた更に厳選された
CSでは性能が上がれば上がるほどついていけるメーカーが減っていくという現象が現実にある
DSで有象無象のメーカーが参加してたけど3DSで絞られたからスイッチで更に厳選されるのは確実
出してくれるサードが減った分をどれだけ任天堂がカバーできるだろうか >>92
そもそもスマホゲーに技術必要ないしな
いかにデジタルデータのカードなりアイテムを魅力的に見せるかだけ
まあこれからはもう少しゲーム性も上げてswitchにも移植されるかもね お前なんでID変えてんの?→は?クスリやってのんのかww
_人人 人人人人人_
> だだ一人末尾M <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ >>96
技術どうこうじゃなくて単に売れるゲームを作れるかどうかだな
PS4でも数人のチームで作ってるようなインディーズが普通にソフト出してる
3DSでもミニゲームみたいなのを売ってる
ダウンロード販売はそういうのを可能にした >>91
携帯ゲーム機と書いてるだろ?なんでwiiuとの比較になる >>92
そうだよ。だから携帯ゲーム機の多くの部分をスマホに奪われてるよ。ただ3DS以外では作れないメーカーはどこでも生き残ることは出来ない。 >>100
覚せい剤使ってないのに「任天堂社員が〜」とかレスしてしまう奴の方がよっぽど怖いけどな >>97
スマホゲーにもバリバリの3Dゲームは普通にあるよ。お前が知らないだけ。 >>104
据置のPS2やPS3と比べてるのはお前だろw >>106
うわあ覚醒剤使ってること認めたぞこいつ
>>107
あの程度で3Dバリバリとか思っちゃうのか・・・まあPS4やってないとそんなもんか >>108
お前が覚醒剤とか言うからスレ見返したけど末尾Mでお前側じゃない方にいるのは一人しか見えないんだが
末尾Mは5人以上くらい居たと思うがな
ID変えてたんならばれてるしお前の負け 今日はやたらとトバしてるのが多いけど、何かの前ブレか・・・w >>109
wiiuの時でもPS3ぐらいの性能はあったと言って、任天堂が今までも時代に追いついた性能を確保してきたみたいに書いてるからそれは違うだろと言ってる。
後、wiiu時代2006年の据え置きと比べてもそんなに性能は上がってないからその時から10年以上たってるからそれが携帯ゲーム機レベルになってもおかしくはない。
GBAは2000年に出たけどスペック自体は10年前のSFCよりも上だし。 >>110
普通にプログラマブルシェーダーとか使ってるし、vitaのゲームなんかよりずっと綺麗だが。もしかして国内のスマホゲームしか知らないの? GBAはCPUですべての処理を賄う都合でSFC以下だよ
CPUだけ比較しても意味ない DQ10・11のSwitch版も改めて言及されるだろうか
だとしても、詳しくは1月まで待ってねって可能性もあり得るけどw >>115
少なくとも解像度やサウンドがショボいことを除けばSFC以上のものはいくらでもある。 >>93
おう任せろ、Wiiのソニックひみリンとプリキュアオールスターズレッツダンスをお前は探せ。 >>114
Infinity BladeとかDead Triggerあたりは同時期でもVITA超えてたと思う >>117
DQ10ってスイッチになんて出ないやろ
出ないよな………? >>118
ちょっと違う
サウンドもCPU依存なので犠牲になりやすいだけで
SFCと同じことをやろうとすると普通に足りない DQ11のPS4版バトル画面みたけど結構いい感じやね主人公糞ダサいけど 据置と同等のものを携帯ゲーム機で実現するのは無理という意見をここでよくみるが10年もすれば充分可能。vitaは10年ぐらい前のPS2を大きく上回る性能を持っている。
wiiuは2012年発売だけどその時点で性能としては時代遅れで2006年のPS3を少し上回るぐらいの性能しかない。だから2017年発売を考えれば可能。 >>112
NGしてみりゃわかるけど、たった一人のカメムシ当番だな。
色々荒らしはいるが、カメムシが一番おもろないわ、
デイリーか100レスにチェンジヨロ。 >>111
このように覚醒剤をやってる任天堂社員は負け
>>112
どうやら任天堂マジでヤバイみたいだな
幻覚まで見てるようだし 任豚「pvp気持ちいいニダァァァ!amt気持ちいいニダァァァァァ!」 >>113
時代に追いついたなんて言ってねえじゃん
WiiUなんてPS3から何年経ってたよ
それでもPS3超えてこれねえ時点でショボいのは同じだぞ
>>114
なんでVITAと比較してんだ? 俺はPS4と言ってんだが?
VITAなんてもはやスマホより性能低いんだから当然じゃん
switchもそうだけど >>116
覚醒剤とはまた違うものなのか
まあなんらかの薬物だなとは思ってたけど >>127
問題は携帯ゲーム機で据え置きレベルの物をお金かけて本気で作って売れるかどうかなんだよね
携帯ゲームのソフトって安いイメージあるから8000円の値を付けても買ってもらえない
かけるコストが今までと変わらないなら結局「携帯ってやっぱりこんなもんだよね」というレベルの物しか生まれない
採算性を考えるとスイッチの性能をフルに生かしたソフトが生まれるのか疑問は残るよ ちなみに教えておきたいが
頭3桁153.からのIPは今いる彼以外にも存在すると思うからワッチョイ上4桁の方がいいかもしれん、
前者だと全く関係のない人をNGする可能性がある
http://www.cman.jp/network/support/IP_list.html >>117
数年経ってそれなりに普及してからじゃないと無理だわ
まあ任天堂がカネ積んで発表だけしてくださいってのはあるかもしれんが
>>124
任天堂社員がきてたことが判明 >>122
GBA発表時はSFC並!って喧伝されてたが
実際のソフトはなんかショボくてガッカリした思い出
これが本当にSFCまんまのクオリティでボタンもちゃんとABXY4ボタンにしてれば神機だったのにな
と3DSでSFC VCやってるとつくづく思う
タクティクスオウガやめられん あれれ。スイッチはぶられた?
ttp://i2.wp.com/gamestalk.net/wp-content/uploads/2016/11/dq11_161130.png >>128
ageてるとオートアボーンで見えなくなる可能性あるからsageようぜw
テンプレ行動しかしないお仕事連中は面白味なにもないからなあ >>127
スペックの数字とか出てきたグラが大差ないものになっても、ほんとの意味での処理速度は同じになれない
魔法じゃないんだからうまくごまかせるだけの話
>>128
おもろないなら出てきゃいいだけだろカメムシw >>129
ホルホルできるのも発表までなんだから遠いほうがいいじゃん >>135
解像度が高いだけでも意味あるけどね
スマホゲーは解像度が高いので画面はキレイ
まあswitchは解像度も低いんだけどさ 彼この前までIE11使ってたと思ったらTwinkleに変えて、そして今日はなぜか2chMateの開発版で書き込んでる、草 >>135
ゴメン
アトラスゲーばっか買ってるせいか携帯機のソフトが据置機のソフトに比べて
安いイメージない >>136
どんどんNGしてほしいよね
>>139
まだ発表してないだけだから(震え声)
>>140
そうなんか
わかった >>96
3DSでサードが減ったのはスマホの立ち上がりでいわゆる簡易なゲームの類が壊滅的に売れなくなったからだよ
性能が上がったからなのとはちょっと話が違う
正直そう言う淘汰は済んでしまっててこれ以上減る場合は本格的にスマホ一局集中とセット
当然PS4の市場も減る Take-Twoの人のコメントでもSwitchはサードへの協力体制が良さそうな事が分かるね
ベセスダがソフトを出すくらいだし
今後の展開が楽しみ
日本のサードはあまり期待してないから洋ゲーが沢山出てくれればいいや switchスレでするの若干違うけど、スマホ関係どうしてくつもりなんだろうね?
四つのゲーマー層の話的にシンプルなパズルやアクションはスマホに、他をswitchに分けそうにも見えるけど スマホはあくまで宣伝の場だよ
今のところ大掛かりに展開して行くつもりはないだろ >>157
スマホはスマホで展開して行くんだろうね
スイッチと連携するスマホソフト・3DSソフトは出るかもしれない ポケGOみたいに連動するtoolみたいな認識なんじゃないかなと予想>スマホ >>159
ポケモンGOの連携に関するコードがサンムーンのROMにあって、出会った場所にPokemonGOからってのがあるし他ソフトもあるかもな
期待はしてないけど >>152
任天堂は安さでしか対抗できないもんな
>>155
覚醒剤を時間で分けてるのか >>159
他ハードやPC向けゲームをUEサポート強化で誘致しつつ
スマホゲーをUnityサポート強化で誘致する戦略だろう
UIはどちらにも対応しやすいようなハードになってるし
問題はネットワーク周りをどこまで頑張れてるか 2KはNBAだけじゃなくてボダランだしてほしいんだよなあ
散々PC版遊んだけどさ、持ち運べて4人COOPとか最高じゃないか。
vitaも悩んだけど2人にされちゃってたから買うの諦めたんだよね
2だけでもいいからやりたいw >>156
WiiUでもスカイリム出すって話になってたのもう忘れたのか
洋ゲーやりたいけどswitchじゃなきゃヤダとかどんだけ宗教なんだw >>157
switchは中身スマホなんだから両方で出すんだよ
SOFTの数も揃えられるし >>169
いつそんなこと言ってた?
噂の類ならswitch向けの話が誤解して伝わってた可能性あるがな >>167
Unityはノーセンキューだわ
Vitaで出てるUnity製のゲーム見てるとほんとノーセンキュー >>171
switchにスカイリムと同レベルのインタビューだ サード誘致がうまくいって
それなりに海外サードが出すようになっても
日本じゃ絶対売れんから日本語版は期待すんなw
リージョンフリーっぽいから
海外版であそぼう >>172
簡単にSOFT作れるんだから歓迎しないとだめだぞ スマホに出してるゲームもswitchで遊べるように
するんじゃない?
わざわざ、両脇のコントローラを分離させるのも
タブレットスタイルにするためでもあるだろうし。 [153.君は全部 omebi1.osaka.ocn.ne.jpでした
デイリー君確定 移植が容易みたいだからどうなるかねえ
移植ってわけじゃないけどyoutubeでUE4でマリオや
ゼルダ、メトプラ動かしてる外人さんいて笑ったw >>179
セツナとかサガスカとかUnity製のゲーム見てたらわかるだろ?
UIが壊滅的に酷くなって、動きがもっさりして、糞ロードになる 3dsでいうポイソフトみたいな連中がヒョッコリまた出てくると嬉しいね ゲームによってはポケとるみたいに両ハードで展開する可能性は低くなさそう スイッチを縦にして・・・パズドラ・・・
なんて出してきたりして。 >>172
VITA世代のハードのunity互換を今と一緒にするな >>186
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20161122031/
>「Skyrimをオン・ザ・ゴー(携帯しながらプレイするの意)で本当に遊べるものなのですか?」という質問に対して,「テレビでプレイしようが,ほかの画面でプレイしようが(クオリティは)同じです」と短いながらも答えているのだ。 >>187
ああ、スマン
性能が上がって挙動が軽くなる可能性があるわけね
現時点ではネガティブなイメージしか湧かんかった… ローグライクアクション『The Binding of Isaac』任天堂の新型ハード「Nintendo Switch」でもリリースか。開発者が強く示唆
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20161130-35043/ >>168
ボダランは既にSHIELD移植されてる=ARM/Tegra対応してるので
スイッチ版も簡単に出せるはずなんだよな
協力プレイも楽しいし、一人でレア掘りする時も携帯機の方が楽だから、スイッチに最適なゲームだわ ボダランとか消費期限切れの糞洋ゲーじゃん
Switchに必要ないしそんなん売れない実績作りだろ 売れない実績作りっていろんな意味で秀逸だな
本気で言ってる奴がいたら危ない スイッチはモンハンやポケモン出さないとか
自滅でもせん限り間違いなく覇権取れる。
PS4の例を見るに
覇権取るにはハイエンド性能とソフトの頭数両方が必要。
PS4の市場はファミコン1強時代みたいなもんで
今から据え置きの出しても覆すのは無理
スイッチは空席ができた携帯ゲーム機のハイエンドなので
PS4と市場が食い合わない。
3DSにはキラーソフトはあるが、ハイエンド性能がない、
Vitaにはハイエンド性能(見劣りして来たが)あるがキラーソフトが無い。
性能でもVitaを、遥かに上回るスイッチは
コンシューマの携帯市場をゴッソリ持っていく可能性が高い でも、WiiUでの失敗は痛すぎるよね・・
Switchでもそれを引きずるゲーム会社やユーザがいるよ・・orz 据え置きにポケモン本編がでたことはかつて1度もない >>197
問題はその「携帯コンシューマ市場」の衰退が
不可避ってとこだな
3DSの頃より携帯できるハードを買わせるハードルは
ぐっと高くなってるだろう >>203
衰退してるのはゲーム機市場そのものであって
携帯ゲーム機市場に限定する方がおかしい
あと、衰退と言ってもだいぶ前から底打ってて
むしろスマホゲームがいま飽きられてる
スマホゲームですべての需要を食える訳じゃないのは
未だにCS機で売れるタイトルがあることからも明らか
まあ、その辺はスマホだからダメなんじゃなくて
playstoreなりappstoreの構造的な問題が主なんだが >>197
日本だけでみると感じないけど世界で見ると携帯ゲーム市場と据え置きゲーム市場では悲しくなるくらい差があるぞ
携帯ゲーム市場を独り占めなんていうのは小さな孤島を手に入れてそこで王様を気取るような物
大陸の覇権を手に入れなきゃ意味がない
小さな孤島の隣にはスマホ市場という巨大な大陸があるわけだけどそこからユーザーを引っ張ってくるなら話は別だが
しかしスイッチはスマホっぽい形をしていてもあくまでゲーム機であってスマホではない
スイッチでスマホ市場からユーザーを引っ張ってくるのは難しいと思う iPhoneでマックの赤字を帳消しにしたアップルを見て
任天堂ファンから天下取れるから早よ出せ出せと言われて来た、
ニンテンドーフォン(通話無し)がやっと出た感じだな。 >>191
ぶっちゃけ今更すぎるけど個人的に大好きなゲームだから遊べるなら嬉しいわw
買う人ほとんどいないだろうけどね。 >>156
客層合わないしどうせ売れなかったからと言う理由でロンチだけの付き合いになりそう >>205
たまたま、Vitaがぶっ転んだだけで、普通に3DS・2DSは頑張ってるよ。
風説の流布に騙されてるだけだよ。ポケモン新作が2日で190万本売れた時、
いきなりゴキのウレテネーオワコンシュクショー連呼にはビックリしたよ。
普通に世界でも任天堂ゲーム機は人気があるのよ。 3月に発売としてあと4か月か。
長いような短いような。。
ともかく久々の新規ハードだから楽しみだわ。 >>210
普通にGBA以下だよ
そのうえVITAも転けてるわけで スーファミはファミコンより売れなかったから爆死みたいな良いかた GBAは過去最低だったし据置の3分の1以下だ
最高じゃないからって話じゃない
現在進行形で最低だから言われてるんだ wiiUもなんだかんだ言ってミリオン売れてるソフトあるからなあ
そういえばいつ頃からか○○軍VS○○軍の画像誰もつくらなくなっちゃったね >>212
それ言ったら、据え置きもそうじゃん、あんたねGBA以下ガーガーいってたら、
PS2時代に敵わない据え置き市場はどうなのよ。
今の時代に普通に頑張ってるでいいだろ。考えが古すぎるたら老害になるぞ。 >>210
3DSってDSよりおよそ1億台も売り上げ落としているの知ってる?
なにが任天堂ゲーム機は人気があるよ(キリッ
なんだかw >>217
単一ハードではPS2がトップだけど市場トータルならPS3時代に更新されてるよ? SwitchはWiiUと違って本体からの距離の制約がないのが良いわ
家で遊ぶにもかなり気楽だ
3月までに現行機の積みゲー崩しに勤しんで身軽にSwitchを迎えたい 6000万台売れてるなら失敗とは言わないな普通
失敗てのは1兆近く赤字出したPS3みたいなものを言う >>221
前ハードから1億台も売り上げ落としていて「成功」はないなw >>221
世代におけるハード形態の市場規模の話をしていたのに
プラットフォームホルダー単一の利益の話をしだすのはさすがに頭がおかしい 企業は赤字じゃ存続できないんだよなあ
利益出すどころかとんでもない負債を抱えたPS3はソニーすら失敗だと思ってるだろwww >>222
そこはハードではなくソフトで見るべきだな 1億台やでw
1億台w
こんなに売り上げ落としたらさすがに大失敗と言わざる得ないw さてここで>>205を振り返ってみよう
ハード単体の成否の話じゃなくて携帯ハード市場がどんどん縮小してるって話な SCE消滅したせいで携帯機見捨てられた(笑)
アメリカ主導ならそりゃ不採算ハード切りますわ vitaが死んだ怒りを3DSに向けるなよw
アメリカが携帯機なんて眼中にあるわけないしw 任天堂ハードは人気があるどころか、人気がどんどんなくなっているわけです
数字は正直ですね 世界規模で任天堂ハードは消費者から見捨てられているのです WiiU
Wiiから約1億台減
3DS
DSから約1億台減
どーすんのこれw
完全にハード事業死にかけやんw 据え置きも携帯機もともに1億台も減少とか
やらかしたとかそういう笑いで済むレベル通り越しているw 実はニュースサイトLetsPlayVideoGamesが11月18日、この両者を結びつける情報を報じていた。
同サイトはUbisoftと任天堂に通じる二人の人物に確認した情報だとして、Ubisoftはラビッツとマリオがコラボレーションするターン制RPGを、Nintendo Switchのロンチタイトルとして開発中だと伝えている。
正式なゲームタイトルはまだ確定していないが、仮題として『Mario RPG: Invasion of the Rabbids』と呼ばれているという。 >>240
にも関わらず3DSはもう失速オワコン化しております
どれだけ任天堂ハードが頭打ちになるのが早くなっているかがよくわかるかと思います DS 2004登場
3DS 2011年登場
つまり3DSがDSと販売台数で肩を並べるにはあと2年で全世界で1億台ほど売る必要があります
無理ゲーですね で、豚はまだこれでも任天堂ハードは人気だと主張するつもりっすか?w
3DSは大成功だと主張するつもりっすか?
病気ですね^^; vitaはアメリカでは日本の箱より週販少ないんだぜ だから何?
任天堂の惨めなハード事業と何か関係あるのかね
3DS、WiiUがともに1億台減少と言う責任者はクビ飛んでてもおかしくないほどの異常なまで数字で大失敗の事実は変わらないよ? FF15の死亡から俄然スイッチに期待というかもう望みがこれだけになってきた感じだな・・・ いくら豚がVITAガーしたところで、その事実は消えない
豚はVITAガーVITAガーと言って任天堂の悲惨な現実から目を背けちゃいけないよ 悲惨すぎて目も当てれない状況だから任天堂は慌ててブヒッチを投入しているわけだし
任天堂の悲惨な現実から豚も目を背けてはいけない 荒らしも匙を投げるほどのFF15
つーか発売したばかりなのにもう飽きてんのか WiiUの壮絶なソフト日照りの状況から、WiiUを買ったっ人は
まずブヒッチは様子見されるだろうね
ましてやブヒッチの発売月はモンハンとガチ被りのようだし、ブヒッチの垂直立ち上げはかなり厳しいね
というか、絶望的と言っていい 流石に今までとは状況が違うだろう
だろう、としか判らん情報日照りだからこっちも困ってるが VRもproも最初だけだったしね
良いことがないんだろう 来年はVRでバイオでるからそれに期待してる人はいるんじゃないかね
何年かすればVRも色々技術進んで今より盛り上がるでしょ >>260
酔わないようになるのとフルダイブ確立とどっちが早いやら
流石に家庭用まで来るより遅くなってもらう方が困るが 豚はVRは今が完成形だと思っているから何言っても無駄 ハード方面がしっかりして”誰でも普通に遊べる”で、やっとスタートだからね。
ソニーだけじゃなくて海外の他企業も色々作ってるみたいだからどこが最初に
頭角現すかちょいと楽しみ。 各人それぞれ物の見方が物理的に違うから、それに合わせて微調整出来ないとならんレベルか PSVRって日本に追加で入ってきてるのかね?
売上も出なくなってるし、どーなっちゃってるん 体感操作は飽きられてるし、立体視は目が疲れるからゲーム機から外してほしいって言ってたよ 毎週全然作れてないからバイオ出ても買うこともできないから流行らないと思う やべー、ドラクエXIワクワクするなぁ
スイッチ版は来年発表なんだろうけど期待してますわ 3ds版が一番売れそうではあるんだよなあ
ファミコン世代は懐かしい2Dドラクエに感じ入るものあるだろうしw PS4版とSwitch版は同じなんだろ、ならSwitch版でいいな 国内偏重のドラクエはSwitchも含めてインストールベースも客層も3DSには逆立ちしても敵わんよ PS4版もいいなとは思ったけどswitch版が同じならテレビでも家のどこでも、外でも遊べるswitchの方がいいかも レベル上げのドラクエだからな、どこでも出来るに越したことは無い そもそもとしてテレビで遊ぶのはパーティゲームを複数人でやるときか気が向いたときくらいで十分
Switchが日本のゲーマーにとっての最適解なのは間違いない
まあ、まだわずかに残るPS4ユーザはどうぞテレビでのゲームを今後も堪能されてください 3dsが大半だろうがPS4持ってる人、switch持ってる人それぞれで
手持ちの据え置きへちょっぴり流れる感じだろうね 3デスもポケモンはバカ売れだが
他は緑色のワゴンコースwww
子供市場すら失いつつあるなw
Wiiウンコの死に際に間に合わず
さらに3デスからのバトンすら受け取れないブヒッチw
3万弱の値段で子供市場を引き継げるのか見物だなw しこしこテレビにかじり付いてレベリング頑張ってください ドラクエと言えばすれ違い、すれ違いとえばドラクエ
PS4ユーザーはどうすんでしょねえ 寝落ちでバッテリー切れてレベル上げしなおし までは想定済みだw 海外じゃ携帯機は売れないと散々聞いてるけど
もし本当に据置機に迫るグラフィックだった場合
携帯機のほうが売れるんじゃないかな?
俺には外人がそこまで性能重視にも思えないし
ソフトさえ確保できれば普及していくと思う もう世界では決着ついてる
震える自由すら日本人には与えられていないのさ
国内のシビチイ状況を眺めるだけ
それすら今のコンセプトじゃ
3万円弱で爆死するか値下げで売れても大赤字出すかの2択だけ ぶっちゃけ2台目3台目としてでも買ってさえ貰えれば勝ちだと思う
となるとやっぱり差別化や個性って大事になってくるよね >>287
欧米はソファーに座って大きいテレビで遊びたいって人の方が多いのでは
欧米は日本と違って4Kテレビが売れてるからね、4Kを生かせるゲームが遊びたいってのはあるだろ
そもそも欧米で売れ筋ジャンルであるFPSがまともに遊べるハードじゃないと欧米では覇権を握れない
スイッチがそのレベルだとは思えないな
携帯で16vs16がスムーズに遊べるようになって初めて据え置きと同じ土俵に立てると言える >>287
新たなる守人NVIDIAの出していたシールドは携帯機ではなかったという主張かね?w
DSが受けたということみても
そのハードでしか出来ない体験がキモだろうが
コントローラが外れるwwwだけでは
新しい体験にはほど遠い >>292
4Kテレビが安いからHDの代替になってるだけで
そこまで需要があるのかは疑問だけどな https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-could-be-a-game-changer-that-expan/1100-6445671/
WiiUは伸び悩んだものの、Gamestop社は
任天堂の新型ハード・Switchについて楽観的な見通しをもっているようだ。
同社の最高経営責任者ポール・レインズは決算説明会において
Switchについて触れると
「2、3週ほど前、私は任天堂にて、このハードを体験しました。
そして、Switchはゲームユーザー数そのものを押し上げる
画期的な商品だと確信しています」
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch
「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
ゴキブリの妄想は現実より非なり ゲーム業界関係の人は色々大人の事情もあるからねえ
やっぱり1月の体験会の感想待ちだろうな
実際行ける人が羨ましいわ 実際のところプレイしてみるまで分からないのがゲーム 2017年1月13日
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと43日 とりあえずsplatoonは真っ先に触ってみたいなw ttps://twitter.com/bbcross34/status/803575736166588416 おい ゼルダの新映像は 日本時間でいつぐらいか解る人おるか? ,-─- 、
/ゴキブリ\
/ (_ ノノノノヾ) \
/ 6 `r._.ュ´ 9 . \
/ |\|∵) e (∵ |'/| \
/_ト このスレには ∠_\
/ \ PS4信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´ 日本時間だと深夜2時とかじゃなかったけ?>明日のゼルダ 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』“The Game Awards 2016”にて独占映像がお披露目
http://www.famitsu.com/news/201611/29121697.html
アメリカ・ロサンゼルスにて2016年12月1日(現地時間)開催予定の、
全世界のゲーム メディアが選ぶゲームアワード“The Game Awards 2016”において、
任天堂より発売予定の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の独占映像が公開されることが発表された。
“The Game Awards 2016”は、日本時間の12月2日午前10時30分からとなる。気になる人はぜひチェックしよう。 http://live.nic ovideo.jp/watch/lv282623653
ニコ生で中継あるな 朝の10時か・・どっかの情報と勘違いしてたわすまん&訂正サンクス モノリスが関わってるならバグ取り終わるまで完成ではないんだろう >>287
たぶんきっかけでしかないと思う
日本の場合はDSだった
ふとしたきっかけ
一度でも携帯機でよくね?ってなってある程度ゲームが
移行されるキッカケが出来れば携帯機が主流になり、据置は死ぬ
結局のところ外人も据え置きじゃないとダメなんて思ってるのは一部のアーリーアダプターだけで
大多数はほしいゲームが据え置きにしか出ないという程度の認識でしかない
もちろん、携帯性もあまり重視してないってのもあるけどね
日本だってPS2の頃まではそうだったんだ
一度携帯機になれて満足しちゃうと途端に据置が嫌いになる >>319
どこかの颯爽と走るチョコボに直立するゲームのようになっても困るしなあ >>263
どうやってってw
そんなもん未来人にしかわからんだろ
お前アホすぎ 今度のジャンプフェスタでNX版が検討中からスイッチ版発売確定になるといいね。 >>324
まさか、FFがWiiの怪作メジャーと争う時代が来るとはね 普通は延期するわな、発売日優先で未完成を売るのはソニーだけだ 161 風吹けば名無し@無断転載禁止 sage 2016/12/01(木) 01:55:56.22 ID:dqZYi6kb0
なお特典全部(総額4万円程度)集めた熱狂的信者は闇堕ちした模様
【うぉかティス】(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのステマでしょ」→クリア後「アマゾンを信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
発掘された絶叫部分
http://may.2chan.net/b/src/1480522796372.webm
http://may.2chan.net/b/src/1480522837270.webm
http://may.2chan.net/b/src/1480522920641.webm >>327
はぁ?
ニンテンドードリームでも存在認めてるのにまだ言ってのかキチガイ >>323
未完成品売ってんのかwバカスギワロタwww 未来人だっておwwwww 外人さんはノーパソ持ちよってゲームするよ
それがスイッチに置き換わる可能性がある >>1
スウィッチがゲーム専用機に留まるなら、絶対に売れない
しかしプラットフォームをAppStoreやGoogle Playの水準で提供するなら、一億台以上売れるかもしれない
スウィッチは任天堂がただの玩具屋のまま潰れるか、世界的なプラットフォーマーになれるかの試金石になる
ゲーム専用機なんて売れるわけない アタリはプラットフォームだけ提供してソフトの品質管理をしなかったせいで、低品質ソフトだらけになって潰れた
今のGoogle Playと同じで、プラットフォーマーがソフトの事前審査を甘くすると、スパム紛いの低品質ソフトで溢れ、プラットフォーム自体が崩壊する
逆に任天堂はソフトの品質管理を厳しくする事で、ファミリーコンピューターのプラットフォームを世界に広めた
スウィッチで同じ事が出来れば、Google Playに勝てる可能性は残されている マイクラ出してくださいお願いしますってMSに土下座してこい ブヒッチはVRもできないし3DSで出来た2画面操作も出来ない未完成品ってことになるけどw WiiUnkoの二の舞いにならないように
任天堂はサードへ土下座外交してきてほしいよね 今できることをやっているだけで
それが最終形、つまり完成形ではないってだけで
未完成品と呼ぶならゲーム機は永遠に未完成品だわな PSVRは今ソニーが出来る技術で出来る限りのものを商品化したハード
しかしそれはまだVRの未来としての完成形ではないってだけ
技術のお話だからね 知恵遅れの>>322には理解できなかったようだけどねw >>350
ああすまんな、てっきり
「豚はVRは今が完成形だと思っているから何言っても無駄」
話の流れからこれがPSVRの事だと思ったわ >>278
ドラクエはレベル上げが楽しいからな
テレビ占拠するより携帯型がいい レベル上げを3DSでボス戦をPS4で遊びたい
switchならそういう遊び方も1台で出来ちまうか UBISOFTは、スイッチは彼らのスタイルに「合っている」と述べ、
ハードウェアはモバイル/コンソールの世界を統一することを目指している
UbisoftのXavier PoixとのPolygonインタビューから来ています...
「新しいコンソールについて学ぶとき、私たちにとって最大のことは、
「それが私たちのプレー方法を変えるのか」ということです。
それが私たちのプレーの仕方を変えないが、それがもっと力だとすれば、
それはより多くの記憶やものです。それで、ゲームをデザインする方法はそれほど変わっていません。
しかし、実際にあなたがプレイする方法を変えるものがあれば - たとえばWii ...
それは私たちのゲームを想像する方法のトータルな変化です。
そういうわけで、私たちのケースでは、新しいブランドがあります。
これは、あなたが完全に創造的であり、その新しい遊び方に基づいてゲームをデザインしたいときです。
スイッチは前提として非常に明確です。
あなたの演奏方法を変える方法はコントローラーでは必ず起こるわけではありません。
なぜなら、彼らはWiiでもここにいたからです...
しかし、それはモバイルです。
誰かがテレビを見たいのでバスに乗って家に帰ってテレビにすぐに
戻ってあなたの部屋に戻ってくる方法はとても面白いです。
必ずしもあなたのプレー方法に革命をもたらしているわけではありませんが、
私たちは世界のクリエイターであり、私たちの宇宙にプレーヤーを置き、
そこにいる方法を見つけようとしているからです。
この世界にとどまる方法を見つけることは非常にエキサイティングです。
私はそれが私たちのスタイルにマッチすると思います。
そして、私はそう思っています。これは良い進化です。
なぜなら、モバイルハンドヘルドと通常のコンソールエクスペリエンスである
2つの世界を結びつけているコンソールを初めて持っているからです。
任天堂の哲学が本当にそれらの2つの世界を集めるのであれば、
大人のプレイヤーとコンソールプレイヤーが同じコミュニティになれば、
スイッチを所有する一人のプレイヤーにとって最高の旅は何ですか?
必ずしもスイッチの心だけではありませんが、
私たちはこれからのゲームがどのように設計されているかを考えようとしました。
ハンドヘルドの経験に合わせるために、このゲームでプレイセッションに必要な時間について考えました。
あなたがゲーム、大人のコンソールゲーム、またはモバイルゲームをプレイしているときは、
テレビの前に自宅にいる時間よりも短い時間を過ごしています。
だから、私たちが今作っているゲームでは心に留めていることだ」 >>314
IGNだと深夜2時になっとるんやけど
The Game Awards 2016は日本時間12月2日深夜2時からスタートする。平日の深夜と大変だが、その年の最高傑作を決める本イベントをぜひ注目してほしい。
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/9411/news/the-game-awards-2016?desktop >>357
新映像かNINTENDOとかYOUTUBEで配信するわけではないのか まあ新映像が来るのは間違いないから
何時でもよすよす >>287
そんなに簡単に売れないよ。vitaもPSPもそういうコンセプトだけど充分は売れなかった。 今回は新しいコンセプトだから
売れるかどうかは 分からん
前評判は悪くない >>360
ハードベンダーだけでコンセプト謳っても絵に描いた餅だからな
実際に相応にソフト出してからこそどうなのかが判断できるわけで >>322 >>330
お前ら二度とゲームに関わるな、このスレにも来るな。スレ違いも甚だしい。
ハッキリ言って、お前らクソゴキ業者のいるべき世界は煉獄なんだよ。
花畑に放火する極悪人は地獄で鬼に天井から吊るされろカスが。
売れて悔しいブタならまだましなんだ、売れないでクレクレで営業妨害かますのはクソゴキだぞ。
FF15本スレに行けや、最低なんだよ。本当にムカッ腹がたつ。 スイッチの相手はPS5・XBOXTWOではないの? >>363
DSとPSPの時代は売れてるだろ、Vitaがコケただけで、
3DSも頑張ってる、海外で携帯ゲーム機が売れないってのは単なる印象操作。 >>352
ゴキブリはこれから今のPSVRが勝手に進化して機能が増えるとでも思ってるのか?
だったら凄いな
いや、次の世代で進化するのは分かるんだが
今のVRは今のままだろ >>366
PSPは国内ではモンハン需要で売れたけど国外はVITAほど酷くないというレベルでしかなかった >>365
ハイそうですよ。スペック争いの世代じゃなく、顧客囲い込み競争の時代になったね。
スイッチにおいては、DeNAとNVIDIAの会員サービスが連携できるかどうか、
ハイスペグラボは持ってないけど、スイッチでサービス対応してくれれば嬉しい。 >>363
相応しいソフトもサードからいくらでも出たよ。それでも海外では主流になれなかった。実際のところ日本では据え置きからvitaに移ってもそんなに叩かれないが海外ではそういう携帯ゲーム機への移籍はかなり叩かれる。
それぐらい海外(特に欧米)では携帯ゲーム機は嫌われてる。それこそ日本でのスマホに相当するぐらい。 >>360
ソフトさえあれば、割とトントン拍子で売れる
と思うよ、ソフトさえあればね
まあ、その点は任天堂だから心配はないかな >>368 ? ま〜た印象操作かよ。
Nintendo DS (DS) 北米57.37 欧州52.07 日本33.01その他12.43 合計154.88 ←大人気
PlayStation Portable (PSP) 北米21.41 欧州24.14 日本20.01 その他15.26 合計80.82 ←高いけどバランス良く売れてる
時代背景もあるんだろうが、携帯ゲーム機が日本でモンハン人気で売れまくったとかの事実は無いのよ。
今の妖怪ウォッチと同じ程度の国内外の影響だったの、モンハンに拘り過ぎ、ま、騒ぎすぎがまだ生きのこってるからかな?
携帯ゲーム機市場の特徴はその他の地域で割れて本体だけ売れちゃって、
ゲームデベロッパーが引き上げて、ソフトが出なくなったからだよ。
スイッチは持ち運べる据え置き機、どんな動きか楽しみだね。 >>372
任天堂のソフトがあるから大丈夫ならwii uはこんなことにはならなかったわけで。任天堂だけで全ての需要を埋めるのは無理。そんなに甘くはない、 >>374
全然バランス良くないよ。アメリカや欧米のゲーム市場は日本の倍ぐらいあるからそれじゃPSPはそんなに多くない。日本でいうサターンレベル。 >>365
ある程度、期間を空けないとPS4や箱1と
差別化が出来なくてジリ貧になると思うよ WiiUは肝心の任天堂ソフトがダメだったな 特に出だし
ゼルダは出ないし 横スクマリオの乱発
定番のマリカとスマブラ出しただけ >>375
勿論、任天堂だけで需要は埋められない
でも、WiiUのおかげでスタートがスムーズに
行くのはまず間違いないからね
撃った弾と撃つはずだった弾の再利用
また任天堂もHD機に慣れてきているので
出だしで挫くようなこともまあないだろう
スタートダッシュに成功すれば割と安泰
自然とサードが集まってくるからね WiiUも任天堂の定番タイトルが出揃っていたとは言いがたかった
Wiiには出ていたがWiiUには結局出なかったタイトルもあるし、ゼルダは現時点でリマスター版しか出てない >>197
携帯市場なんてものがもう存在しないから >>206
それフォンじゃねえじゃんw
ただの任天堂タブレットだw >>384
悔しくてしょうがない犬はどんどんNGしていいよw スウィッチに必要なソフト
Google Map
YouTube
Twitter
Facebook
Evernote
Gmail
Kindle
バンダイチャンネル
Netflix
FlipBorad
Pocket
Spotify FF15やりたくてしょうがない任天堂ゴキブリが発狂しまくっててクソワロタwwwwwwwwww >>387
GmailやFacebookは邪魔だな 任天堂専用機だろうが、64、GC、WIIと購入してきたけど
結局WIIUに魅力を感じられず買わなかったし、swichも今のとこ買う気はない
昔はマリオとか以外にも独特なタイトルあって
負けハードだろうとPSと住み分けして、満足だったんだけどな switchって流石に配信機能はつかないよね?
箱1もps3も配信機能盛んだからそういう点の盛り上がりでは一歩遅れを取りそうだ スイッチは毎晩ベッドでいじくり回すハードになりそう >>365
スウィッチの相手はハードではなくてプラットフォーム
AppStore
Google Play
Windows Store
PlayStation Network
Amazon Kindle Store
上記のようなアカウント紐付きプラットフォームサービスが任天堂が勝たなくてはいけない仮想敵で、特定のハードはどうでもいい
ハードなんて数年でコロコロとバージョンアップして変わっていく
ハード戦争の時代はとっくに終わってる、今はアカウント戦争の時代 >>387
Androidタブレットでいいじゃん
1万で買えるぞ >>390
FF15やりたくてしょうがない任天堂ゴキブリが発狂しまくっててクソワロタwwwwwwwwww >>378
スプラ以外保守的すぎて行き詰まった感じだよね
Wiiのラインナップで売れたからUでも同じ展開すれば売れるだろみたいな
浅はかな考えで動いてたとしか思えないよね
いわっちの発言もWiiDSのときみたいななるほどなーって感じじゃなくて
3DSWiiU時代はなんかズレてるなあって感じてた >>394
画面出力が標準であるから3DSよりは
配信環境が整ってると言えるだろう
盛り上がりはソフト次第 >>370
いくらも出たとかいって名前だけ有名の後発マルチなんて
いくら出てもそりゃ誰も相手にせんわ
WiiUの文言となにも変わらん
それで売れないことを確認したとか言ってホルホルしてるゴキブリの多いこと多いこと >>397
任天堂が入り込む余地なんてもう残ってないな
遅すぎたよ
致命的な遅れ >>394
ドッグにあるんじゃね
あれただの充電台だったら任天堂アホすぎw もう任天堂自体面白いゲームを作ろうって視点がないだろ
女子供にどうやって売るかみたいなそんなことしか考えてない >>398
Androidタブレットを買う客層を奪わないとスウィッチは成功しない
「スウィッチ?Androidタブレットでゲームやればいいじゃん」
というのが現状で、これを
「Androidタブレット?スウィッチでゲームやればいいじゃん」
に変えていかないとスウィッチは成功しない >>401
岩田さんは先を見過ぎて足元が見えてなかったね >>389
うん、いらない
ついでで乗るレベルなら構わんが力入れるところでは絶対ない
普通にブラウザ乗っけて使いたいならwebでやれで十分な話
ブラウザ丸投げする意図でgoogle辺りと提携してchrome載せたいなら歓迎
ただし、使ってないときの常駐は絶対許すな >>401
その定番ソフトを出すのていっぱいいっぱいなんだからな スイッチにはスマホで事足るようなアプリとかゲームはいらないっす >>408
ムリムリ
>>409
さすが俺うまいこと言った 結局携帯機ってポケモン専用機でしかない
世界でも1000万くらいのシェアしかないんだよ
しかも専用機 >>404
AppleがiTunesを開始したのが、2001年1月
少なくとも任天堂は15年の遅れを取り戻さないといけない
それが出来なければプラットフォーマーとして退場を迫られ、ただのソフトメーカーとして生きていくしかない >>383
そうだよ、iPhoneでなくても、
iPod touch、iPadでいいじゃんと任天堂も思ったんだろ
最初からそう言ってる。 スイッチは据え置き携帯統合機でサードの席なんてそれこそない
終わってんじゃん >>412
ポケモンGOと比べてみ
本編もスマホで出せばいいだけ >>403
後発マルチだからってのは言い訳にはならないよ。モンハンポータブルだって一作目はほぼGの後発マルチだし。本当に携帯ゲーム機に需要があれば後発マルチだって新たな新規ユーザーを獲得できる可能性はある。
ただ欧米の場合は携帯ゲーム機で出すこと自体がすごく嫌われてる。 >>416
AppStoreから数えるならともかくiTunesから数える点が意味不明
任天堂は音楽配信なんかやってないしこれからもやらない >>417
いや俺が任天堂フォン出せよっていうのはそんな浅い考えじゃないから
通信回線がセットになって月額料金を払うからこそ意味がある
VITAは中途半端だから失敗した >>419
確実に売り上げ落ちるな
任天堂みたいに長々じわ売れするタイトルはスマホマーケットでは不利に働くから そもそも子供メインなのにクレジットカード必須の月額回線は無理
親がそんなもん買い与えるわけない >>408
コントローラーが欲しくなるようなゲームは
switchに食われちゃうんじゃないかな...
その辺の環境は何故か未だに糞なままで
マイクラすらもやりたくないってレベルだわ 一度スマホタブになじんた人間にとって、物理コントローラってたいした訴求力はないよ 任天堂はじわ売れするっていうのも結局
ソフトの少なさとプラットフォームを囲い込んでるせいだからね
少ない選択肢の中からいっぱい宣伝してる任天堂ソフトがとりあえず選ばれるっていうそれだけでしかない スマホのドラクエやった後に3DSやWiiUでドラクエやってるとコントローラ最高と思っちゃうな >>427
そこを否定されたら任天堂が生きてく道ってなくない?
結局任天堂ってアクションゲームメーカーなわけだしさ
マリオやピーチ姫でちんこしごける奴はそういないだろ SIMカードスロットすらも要らないわ
今のスマホならテザリング標準であるしな >>429
スマホゲーはタッチ前提で作られてるし
やはり操作性はCSのゲームとは勝手が違いすぎるな
馴染むとかそういう話ではない でもアクションゲームを求めてる人間って少ないよね
言うほどいないよ
結局そういうのはゲーマーだけだから
任天堂ってどこ向いてのか分からなくなってるよね スウィッチは任天堂次第で6〜10インチ以下のタブレット市場でシェア一位を取れる可能性はある
そうなったら時価総額は今の五倍以上になってもおかしくない >>423
任天堂と株ポケは連携のGPSアプリぶち込んで
ニャンテックの危機感煽ってほしいわ
あの運営、マジ糞すぎるだろ マリオをアクションとして買ってる奴はいない
マリオというジャンルで買ってる
新作の3Dマリオのオンマルチが本当なら ゲーマー向けでもある >>423
それはない
むしろswitchを子供がみんな持ってポケモンやる未来とかありえねーから 結局ただのキャラゲーでしかないって任天堂も自覚してるんだよな
だからマリオ乱発するし中身もおざなりになるんだ >>424>>425
だからフォンなんだよ考えが浅いな
>>436
こんどスマホでマリオ出るしな 今回の任天堂スゲーわかりやすいじゃん。
すべてのゲーマーむけだよ。
後、スマホと戦うんじゃなくてスマホとの共存を狙ってる。
ポケモンなんかわかりやすい効果でてるし。 >>441
もはや豚も任天堂がダサいと気づいてしまったか >>442
統合したのはやむえない事情だともいえる
携帯機と据置機の両方にリソースを分散させてるとファーストの牽引力が出ないし
HD機などでより開発の余裕がなくなってきているから 結局、携帯ゲーム機と据置ゲーム機を同時に展開していくのは難しいってことだね。ソニーもvitaには今は大して力を入れてないから。 スマホはもはやパラダイムシフト
共存なんてものは存在しない まあ分散させるより統合して
開発環境を1つに絞る方がユーザーには喜ばれるだろう
当然売上はその分落ちるだろうけど 収益はまた別の話だからな >>442
任天堂はゲーマーを「ヘビーコアゲーマー」、「ライトコアゲーマー」、「ヘビーカジュアルゲーマー」、「ライトカジュアルゲーマー」
の4つに分けてswitchは全ての層に訴求できると言ってるからな
二兎を追う者は一兎をも得ずどころか、4兎を追っている そもそも任天堂が定義するコアゲーマーが
ゲハのコアゲーマーと恐ろしく定義が違うから まあ、携帯ゲーム機と据置ゲーム機との間の性能差を埋めるのは今のところ無理だけど今は性能が上がってもなかなか実感は出来ないから、プレイしてるほうとしては携帯ゲーム機と据置ゲーム機との違いは認識しづらくなってるかもね >>446
windowsという圧倒的シェアがあってもWindowsPhoneは売れてないからな 任天堂オワタw
堂が付く会社は、文明堂と一風堂があればイイw w w >>451
そう言って作られたのがUだって忘れたのか? >>450
ゲハにいるのはハードエアゲーマーだからな
やるのはゲームじゃなくて2ch >>454
あれのどこが携帯ゲーム機なの?何言ってるの? 考えてみたら据置・携帯両方カバーしてるファーストって任天堂くらいか
SIEはVita向けのリソースをPS4向けに集中してるし、MSはそもそも最初から据置機(+PC)オンリーだ 今の若者はテレビもモニターも持ってない人が多いから、スウィッチの仕様は新規ユーザーを取り込めるだろう
タブレットと付属コントローラーだけで据え置き並みのゲームが遊べるのは、テレビ持ってない層に最適 >>458
性能のことを言ってるなら他の据置と見分けがつかない性能ならあえてwiiuを買う理由なんて全くないだろ。俺は携帯ゲーム機で据置ゲーム機と区別がつきにくいレベルになった場合のみ成り立つ話だ。 >>461
成り立たない話を成り立つとか言ってる時点でお前は池沼だよ >>462
意味がわからんわ。勝手にwiiuの例を出してきて意味不明な話をされても困る。PS3とか360がある程度売れてる時点でただの据置出されても何の需要もないことは明白だろ。
俺は携帯ゲーム機での話をしてるんだが 意味わからんほうが意味わからんわ
お前らの元教祖岩田様のお言葉だぞ
修行が足らんわ >>454
WiiUはWiiに囚われ過ぎたのが大きな敗因
あれのせいでハード設計が制約されて
同時にコストも増大してしまった
ゲームパッドの分、コスト調整しなきゃいけない
そんな中でその要素はかなり痛い
結果的に低性能と開発環境の悪さが足を引っ張り
サードが集まらないという事態に陥った
任天堂はその失敗から学んでスイッチを作ってる >>468
会社じゃないからなぁw
おーい!山田くん!
座布団1枚持ってって!w 大きな成功体験を引きずるのはまあしょうがないべ
WiiUは失敗だったが その失敗で得られたものもあるだろう
nvidiaと組むのがその最たる例で
こうなるのもまた必然 >>464
そういうならその発言を持ってきてよ。どうせ性能を上げても見分けがつかないからwii uの性能はあまり上げてないっていう話を。岩田はあくまでも高性能機としてアピールしていたはずだがな。 正直シールドの路線と任天堂ってあってないけどな
3万近い値段で任天堂の客層に売れるとは思えん
かといって値下げもできなさそう
任天堂詰んでね 失敗してくれて良かったよ足りない部分を補う最高のパートナーだから >>472
PV見てる限りでは
今までの任天堂の客層からの脱却を図ってるような気がするけど
任天堂お得意の子どもとファミリーが一切登場しなかったしね >>473
まあ、もう見切り付けてるでしょ
てか、最初から成功するわけねえと
NVIDIAも感づきながらも出してたはずだよ
任天堂に強くアプローチを続けていたのも
コンテンツが一番重要だと理解してたから >>476
任天堂にしても 大きな決断だっただろうな
絶対社内で賛否両論大激論だっただろうし
誰か当時の任天堂社内の舞台裏を暴露してくれんかなw 豚ちゃんはアフリカの子供達みたいにゲームに飢え、一方任天堂はアミーボと遊園地企画に夢中になっていた。 nVidia的には大成功だろうけど任天堂はやっちまってるだろ
2万以下は必須ラインだよ
とちくるい過ぎでしょ 3万さえ切れば
あとはコンテンツ次第
もちろん現状成功のハードルは高い >>748
まあシールドはCS獲得のパフォーマンスの意味合いもあったのかもね >>430
そんなことないよ
スマホのゲームとの差別化は作り込みをするかしないかに尽きる
スマホのアプリ市場は作り込んでも変化がないタイトルはすぐ消えるから売れないそういう需要そのものが無いわけではないのでその辺に生き残る余地がある めんどくさいからソニーと手を組めよ!
ps4でゼルダ、マリオ、スプラトゥーン出しちゃえよ!w >>486
流石に気が早すぎるだろw
でもまあ、スイッチ発売前までに
ゼンパワーMAXでも買っておきたいかな >>482
まあ 現状は厳しいのは変わらないね
ユーザーもWiiUの失敗を見てたわけで
だからこそ任天堂がどこまでやれるか楽しみ
がむしゃらに面白いソフト出してくれぃ スイッチはコントローラー(本体)のキーやボタンが壊れてもすぐ取り換えられるからいいな。 >>486
ワロタw
でも 俺もスイッチ用に心地いい座椅子買おうと思って
色々探してるけどw Nicalisの設立者であるTyrone Rodriguez氏は公式ブログにて、
ローグライクアクションゲーム『The Binding of Isaac』シリーズを任天堂の新型ハード
「Nintendo Switch(以下、Switch)」向けに開発していることを強く示唆した。
同ブログにてRodriguez氏は、『The Binding of Isaac: Rebirth』のダウンロードコンテンツである
「Afterbirth †」のPC版を2016年内にリリースする予定であることをあらためて報告。
また、すでにシリーズ作品が展開されているPlayStation 4版やXbox One版に加えて、
2017年春に新たなコンソール版をリリースすることも宣言している。
このコンソールはWii UやPlayStation Vitaではないとも言及している。
このコンソールの正体としては、以前から同シリーズがリリースされているニンテンドー3DSを指しているとする指摘の声もあるが、
Switchの発売日が2017年3月と公表されていることや、
具体的な言及をあえて避けていることを考慮すると、
この新たなコンソールの正体がSwitchである可能性は極めて高いだろう。
なお本日、牧場経営シミュレーション『Stardew Valley』のSwitch版のリリースが発表されたばかりだ。
競合他社にはやや遅れをとっているが、
任天堂はインディーゲームの祭典である「BitSummit 4th」にブースを出展したり、
『Undertale』のTobyfox氏に移植のアプローチをかけるなど、
インディーゲームへ力を入れつつある。
2017年1月のプレゼンテーションではさらなるインディータイトルの発表が期待できるかもしれない。
11/30 | AUTOMATON
http://jp.automaton....wsjp/20161130-35043/ どっかの記事で見たよ。WiiU本体を新幹線に乗せてゲームパッドでプレイする奴
そんな面倒なことせずともゲームパッド単独でゲームがプレイできたらなぁと思ってたんだ >>471
性能を上げてないとは言ってないけど、他社の次世代を念頭に、
これ以上のグラフィックは普通の人にはあまり違いがわからないみたいなことは言ってた 洋ゲーの情報より和ゲーの情報が欲しいな
まあようやく来月まで迫ったけど >>490
それは大きいね。特にアナログスティックはへたるから取りかえられるのはいい。 3DSのスライドパッド壊れたりすると面倒だったからなあ >>487
出してクレクレなのはよく分かった
これがゴキブリの正体
サードはプレステに集まるとか言ってて
和ゲーでは任天堂がはば効かせてる現実を指くわえて見てる
賛美してる洋ゲーには興味ないのに何故かPSを持ち上げる >>440
おまえ、仮に子どもが二人いるとしてふたりとも欲しいって言われて定価二十万するスマホを容易く買ってやるのか?
それも、下手したら今のスマホと同じ二、三年で。
実質ゼロ円やめろとお国が言って実質値上がりして行く中ばかだろ? Wii Uがプレミア価格で高騰してるってyahoo!ニュースでたな >>449
それってどういう分け方?
ヘビー/ライトは手を出すゲームの本数、コア/カジュアルは1本をどの程度やり込むか
でいいのかな >>502
本当かゲオで新品で売ってたな 在庫だしてるのかと思ったけど >>499
糞も売れない任天堂のゲームが売れる ソニー本体が売れてソニーよろこぶ!
Win Win! インディは基本ごみだからあろうがなかろうがどうでもいい >>503
ライトコアゲーマー
…特定のタイトルだけをやり込むユーザー
→子供に多い
ヘビーカジュアル
…沢山のゲーム買うけど、やりこまない&積む
→大人に多い
多分だけど、こんな感じじゃないかな?
こういう分け方してるのもマーケティング上の
特性が大きく違うからだろう WiiUは中古にあまり流れないからね
買ってる人には満足度高いしね 末期末期のWiiUなのに
イミフだな
そんなもんよりSwitchを購入しろよ 一般にはまだswitchなんてほとんど知らないだろうからね
プレゼン終わったら本体のCM始まるかも 無理言って高いUちゃん買ってもらった子供が絶望しそう >>510
誰が満足してるんだ?
あんな糞ハード満足してるなんていないわ! >>502
これは酷いな、GCの時は投げ売りで1万円切ったのにな、転売ヤーの餌食かぁ
任天堂は早めにスイッチのスプラ2を発表しないと、子供向け市場が破壊されるぞ。
お父さん達がクリスマスにVitaを買っていく姿しか見えなくなるな。
ゥィークリスマス
⊂ヽ ∧_∧r~⊃
〜 ヽ`ー(*´Д`)/|
〜  ̄ヽ イ ↓
〜 〉 / EVitaヨ
〜 /⌒ <
〜 ノ /~`⌒> )
〜 (_ノ / ノ
〜 (_つ 高騰してるのは残り少ないWiiU新品だね
中古は生産終了発表後から数増えて値段も下がってきてる 資生堂から次世代ハード出してくれ!w
ゲームをやればやるほど肌が美しくなるハードを!w w w >>449
>>調査会社NPDグループによると、ゲーム市場は大きく4つに分類できます。
http://www.sbbit.jp/article/cont1/32909
記事読めよ、任天堂じゃない。佐藤 隆之糞アナルリストの飛ばし妄想記事だ。
スイッチ言ってるだけで全然関係ないぞ。 >>410
それじゃ、googleのメリットが無いから
お断りされるだけだね。 >>518
どうせ、FF15ネガスレと掛け持ちしてんだろ、ネガ・ポジ・落としをコッチに持ってくるな。
お前自身がキチンとFF15を楽しくクリアした場合のみ、感想文を3行で書き込む程度なら許してやる。
それまでは消えてろ、いらない存在なんだよお前は。スイッチにはFF15来ないからイライラするなアホ。 >>499
妄想はいらないよ。
サードに総ハブされてんのに、switchで
サードが集まるとか馬鹿なの? サードじゃなく 任天堂のソフトを遊びたい
サードは♯FEやベヨネッタみたいに金出して 作って貰えばいい
マルチは要らん >>496
ホリ辺りからでかくて持ちやすいやつ発売してほしい サードのソフトなんてPS4や5でやりゃいい
スイッチはスイッチで頑張ればいいよ ほんまそれ
任天堂が好きな奴がひっそりとやってればいい でもPS4のはテレビでしか遊べないし同じのが出たらswitch優先して買うかもね 山内組長がプレステとは業績が悪化しても組むなと言ってるからソニーハードに任天堂が絡むことはないだろ
それならマイクロソフトにいくよ >>529
携帯できる オフテレビで遊べる設計は
PS4や箱と差別化できるのがいいね
正直言うと PS4買ってからラックにあるWiiUを何度仕舞おうとしたことやらw
そういう意味でもスイッチは非常にいいハードだ MSは任天堂買収しようとして組長ブちぎれたんだが? 差別化じゃないな
いい意味で共存出来るかもしれないね TV接続ドックだけじゃなく、本体画面をフォトフレームとして使えるクレードルも出してくれ MSなんて合理的で不採算になったらさっさとスタジオポイするから
ソニーのほうがよっぽど厚遇してくれそうだけどな XBOX立ち上げ時に宮本をヘッドハントしようと交渉してたって話は聞いたことあるな >>352
あれだけの暴言吐いたんだから死んで詫びろよクズ スマホですら子供が持つ時代に
強度の心配は必要ないだろw >>332がいかに頭悪いレスかようやく理解できたようだがな 任天堂は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントに吸収されました!
今後、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントから☆ソニー堂☆と改名されましたw w w
Win Winの関係になりましたね!w w w >>541
ゲームボーイは爆撃されても動くのが豚の自慢だったのに
手のひらクルw >>545
任天堂をサード化して取り込むことでゲーム市場の縮小に備える策、とはWii前辺りに聞いた気がするな ブヒッチは子供が持ち運ぶには不向きだな
強度の問題もあるし大きさ重さ画面がむき出しと
子供が外で扱うにはあまりにもお粗末な仕様 今日もクソゴキムシが定期的に震えてて安心したわwww 豚はブヒッチが全世界でどれぐらいの台数売れると思ってんだろう http://jp.ign.com/pokemon-sun_moon/9491/news/
「ポケモン サン・ムーン」
アメリカ大陸で最速で売れた任天堂のゲームに
スターズの噂が事実なら
普及の大きな後押しになりそうだな >>552
スターズってなんすか?
それ、本編なんすか?
ポケモンスクランブルみたいな派生じゃないっすか?w ポケモンスターズってネーミングからして無双っぽいんだよなぁw >>557
バカスギワロタwwwさすが池沼両親の過ちwwwwwはやく死ね盲基地外 ポケモンスターズがコーエー制作の無双でも、まぁいいじゃないかw
ソフト何も出ないよりはマシだろw >>555
スターズってサンムーンの開発コードだよ… 三色目って出すか?
プラチナを最後に三色出てないじゃん ブヒッチに上がっている「スターズ」がサンムーンの開発コード名であることは確定なんすか?w
そんなソースないけどw
コーエーのポケモン無双の開発コード名かもしれないよ?w ゼルダ無双ハイラルオールスターズ
無双☆スターズ
ポケモンスターズ(仮)
なんら不思議ではないねw >>560
まぁまぁ落ち着いてw
どうせ任天堂はソニーに頭をさげて吸収してもらうことになるんだからw
スイッチ見たら分かるじゃんw
ありゃーやべ〜代物だw w w >>566
お前が知らないから教えてやってんじゃん
サンムーンの開発コードなのに
ビビってスピンオフであってクレクレかよ…
555 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fdb-/mAi [114.174.197.146]) [sage] :2016/12/01(木) 15:08:41.52 ID:cY7Vnktd0
>>552
スターズってなんすか?
それ、本編なんすか?
ポケモンスクランブルみたいな派生じゃないっすか?w
557 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fdb-/mAi [114.174.197.146]) [sage] :2016/12/01(木) 15:13:28.35 ID:cY7Vnktd0
ポケモンスターズってネーミングからして無双っぽいんだよなぁw 豚「スターズはサンムーンの開発コード名だから!!!」
コーエー「残念!ポケモンスターズはポケモン無双のタイトル名だったのだ!」 http://jp.ign.com/pokemon-sun_moon/9179/news/nintendo-switch
噂:「サン・ムーン」の別バージョン「ポケモン スターズ」がNintendo Switchで来年リリースか
これだろ、カメムシ君は全然知らない子だから、構わないで会話を続けよう。
結構期待できるタイトルかもしれんぞ、3DSと連動物で本編じゃないみたいだし。 >>569
欲しくはないけどさ〜w
現実、吸収が打倒でしょ?今のご時世〜w スターズがサンムーンのコード名とかそんなの知っている前提で聞いているだけど?
理解できないかったの? つまり俺が言いたいのは>>566だったわけだけど、豚は日本語が理解できない奴が多くて困るw また豚が日本語を理解できなくて頓珍漢なレスを繰り返す
その頭の悪さどうにかしたら? そもそもリークは名前はオマケでサンムーンの別バージョンがSwitchで出るという部分が本質なわけで >>577
聞いているだけど?って何?
日本語苦手か?
575 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fdb-/mAi [114.174.197.146]) [sage] :2016/12/01(木) 15:44:33.54 ID:cY7Vnktd0
スターズがサンムーンのコード名とかそんなの知っている前提で聞いているだけど?
理解できないかったの? まぁそこまで言うならで、豚はそのブヒッチのスターズとやらがサンムーンであることを早く証明してくれよ
ソースあるの?ねぇ >>580
理解できないかったの?って何?
日本語苦手か?
575 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fdb-/mAi [114.174.197.146]) [sage] :2016/12/01(木) 15:44:33.54 ID:cY7Vnktd0
スターズがサンムーンのコード名とかそんなの知っている前提で聞いているだけど?
理解できないかったの? >>579
お前すごく頭悪いな
話にならないレベルで
さすがにそれの説明を求められてもそのままの意味だとしか言えないわ・・・・・
あとはお前が頑張って日本語勉強して出直してきなさい >>581
理解できなかった?というのを打ち間違えただけよ?
そんぐらい日本人なら、あー打ち間違えたなってすぐわかるはずだよ スターズとは私あってのものだ、
あまりにもクレクレがハゲしすぎて、脱任しました!
PSWはミリオンの道を選んだ。PSファンの皆、刮目して待て。
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/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ まあスイッチにサンムーンの別バージョンを出すのは構わないが
出るとしても来年だろ
まあのんびり待とうぜ 結局、ブヒッチにサンムーンが出ることの証明は一切できないのな
ざっこw 1月まではリークを仮定に妄想するしか無いかと思ってたが、なんにでも噛みついて有るわけない連呼されるのは斜め下だわ ま、十中八九、無双だから心配すんなw
コーエーはかつてポケモンと信長でコラボしているしなw
ゼルダ無双で味占めたから今度はポケモン使って無双作ってんだろw
そのうち任天堂スターズも出るんじゃねw 任天堂のコメントが
「そんな事実はない」じゃなくて
「詳細はスイッチ発表会を見てくれ」だからなぁ
ま、何かしらあると考えるのが妥当でしょ >>587
つまりポケモンスターズが無双ではないことの証明もお前には出来ない >>592
お前がスターズがブヒッチ版サンムーンであることの証明をすれば終わりだろw ブヒッチの「スターズ」とはサンムーンの開発コードだ!!!
って言い出したのはID:SPpgIXESaなのだから
お前がブヒッチ版サンムーンであることを証明すれば良いだけ
それですべて解決 それを証明できないのなら俺がポケモンスターズとやらをどんなゲームで捉えようが俺の自由 >>596
現時点での噂じゃん
で、俺は「肯定も否定も出来ない」って言ってんの
ただ、任天堂の「スイッチ発表会を見てくれ」ってのが思わせぶりだとはおもうけどね
で、お前が
「本編じゃない!スクランブル?無双に違いない!!!」
って吠えてるから、それこそソース出せよって話
リークですらそんな話ないんだから100%お前の妄想だわな 自由と勝手の区別もつかん奴とは使ってる日本語が違うんだと納得せざるを得ない >>600
だからお前がそれを証明できないなら俺がどう断定しようが俺の勝手で自由だろ
ほっといてくれよ 見苦しくて臭いレスも1月13日までだからなあw楽しみすぎるwww 俺がどう考えてどう断定してもお前には一切関係のないことだよ
何か困ることでもあるの? これだけSNSが発展したし ソフトの楽しさの共有する場所が欲しいな
昔は学校の友達がそうだった
ゲームをしてる時間も楽しいが その楽しさを他人と話すのもまた楽しい
ミーバースがそういう場所になってほしい
WiiUのミーバースはもう知らんw もしポケモンがスイッチに来たらいい起爆剤になりそうな感じはあるね
出すなら本体発売から早めの方がいいとは思うけど
スプラトゥーンのスイッチ版もどうなるか気になるな
ベヨ2の時に「3も任天堂ペアで出したい」みたいな事言っていたからベヨ3もちょっと期待 サンムーンのキャラの頭身変更もスイッチ向け意識した噂あるな 来年は任天堂無双やからな(`・∀・´)はっはっはー! スイッチに手を出すと、任天堂詐欺にあうから気を付けろ!
間違いない!
by長井 秀和w >>602
自由だよ
ただし、他人にも自由はあるんだから
「〜じゃない!〜だ!」
って噛み付くのはやめようねって話( ̄ー ̄) サンムーンは元がクソグラだから1から作り直さんと期待できんわ >>608
値段も明らかになるわけだからな
こんな高い携帯機売れるのか?って議論は盛んにされると思う >>612
?
噛みついてないけど?
お前が顔真っ赤にして噛みついてきたんだろ >>614
まあゲハ基準程あてにならない物もないからな
値段受け入れ関連は気になる所 硬くなに「スイッチは携帯ゲーム機!」って叫ぶ人多いよね
据置機だっていうのに・・・ >>614
そして発売して爆売れしようが爆死しようが糞ほど荒れるだろう、ゲハはそう言うところだからな ドックあり30000円くらいだとして
子供たちに普及させたいならドック無しの19800円もないとキツいかな 任天堂もPSパクって仮題程度のソフトも発表しろよ
Switch購入希望者に安心感を与えるべき とりえあず イカがロンチか否かで出だしは変わりそう
専用機のWiiU本体買うぐらいだから 同じ値段のスイッチなら
まあ買うだろうし 当分品薄になりそう 俺がポケモンスターズは無双だな
スターズはサンムーンの開発コードだ!
知らないようだから教えてやったんだ!!!とか
無双のソース出せ!
とか、必死になって噛みついてんのはどっちだよ・・・・・・ >>621
イカもそうだけどゼルダもやっぱりロンチに来てほしいね そもそも、も国内だけでももうすぐダブルミリオンいくタイトルを間髪入れずに
移植して誰がわざわざブヒッチまで買って買い直すんだよ おっさんだらけで何がスイッチだ!何が任天堂だw
子供か!w 完全フルHD、フリーカメラ化、ダブル、トリプルバトル復活、ジム復活
ぐらいの別ゲーにでもしなきゃただの移植じゃ誰も買わんわ そもそも他社へのIP貸し出しなら漏れるにしても本編別バージョンってリークにはならんわな >>623
これでゼルダ来たら 恐ろしいことになるでぇ… 車すり抜けだけどさー
もっと現実的には不自然なはずのモンスターすり抜けは気づかれてさえいない不思議・・・・ 別バージョンだけ3DSの後継機でもない全く無関係の新ハードとかそれこそありえないな >>624
おいゴキちゃん、ID:4yJHAcDTp この臭いお仲間引き取って何処か二人だけで喋ってろよw レビュー削除で下がった模様w
88 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 15:36:57.20 ID:gsi5AhdM0
>>1
1日11時
★5つ 224 (←★1つ数に負けじと内容が全く無い擁護レビュー続々投稿中)
★4つ 56
★3つ 84
★2つ 64
★1つ 246
↓不正削除結果
1日15時
★5つ 174
★4つ 48
★3つ 67
★2つ 64
★1つ 216
【悲報】FF15のamazonレビューが★2.8に・・・
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480574692/ >>628
正直今のところの情報だとイカとゼルダでロンチトップ争いが出来る感じが・・・
これはスプラトゥーンすげぇって事なんだろうか。 ブヒッチが3DSの後継機だと任天堂が言うなら、ありえるかもしれんが
そもそもブヒッチは任天堂の公式見解は据え置きだからな
据え置きにポケモン本編が出たことは1度もないし、つまり本編が出る可能性は極めて低い >>632
本来なら☆1の中身無しも消すべきだがなぁ
それはそうと他所でやれ? >>631
まぁまぁ!
ソニーに任せときなさいw
任天堂じゃ力不足だからさw >>633
WiiUは確かに普及しなかったけど
スプラトゥーンでファンは掴んだからね〜。
2が出るならスイッチ買う!って割合はかなり高いと思うな。
自分も出たら絶対買う。 むしろ、2画面タブコンありきのイカが
1画面のブヒッチになることでゲーム性、戦略性が変わることで、当然、面白さも変化してくるわけだから
様子見する奴のほうが多そう
前作割れになる可能性のほうが高そう >>631
お前の加齢臭まじでヤバいぞーw
そりゃーお前がピーチ姫に恋する気持ち分からないでもないわw
ピーチ姫と御幸せにね!w w w >>633
ロンチはまだ3DマリオとubiとのコラボマリオRPG、スカイリム等のサードもあるかもしれん
流石に出過ぎな気がしないでもない
スケジュール的にダイジョウブかな
まあマリカ ゼノクロみたく最初の一年はUの移植が多いんだろうけど >>638
新作だろうしフェスあるから買っちゃうかな イカはWiiUで「完成されているゲーム」と評されているほどのゲームだからなおさら
ハードの仕様がここまで大幅に変わっちゃうとねぇw >>638
お前の理屈だと前作と同じじゃないとユーザーが離れるようだな
現実は逆、変化させないと
それで衰退したのがPSW >>644
そうじゃなくてハード仕様が大幅に変わることで
「変えなくても良かった部分」までもが変わってしまう可能性が出てきたからねぇ >>642
よく分かってるじゃん!
きみ、なかなかセンスあるね! >>640
Uからのリメイク移植というと101が個人的に好きなんだが・・・
101のリメイクとか102が来たら買っちゃうかも
犬の映画見たいなタイトルになるけど。 スプラトゥーンは面白いけどわざわざWiiU買って、っていうハードルが高かったわな
スイッチで友達に触らせて貰う機会が出来るから
前作より幅広くプレイされると思うな〜
やっぱ触らないと分からないところ多いからね みんないつも新ハード買う時って同時に何本くらい買ってるの?
まあロンチソフトにもよるんだろうけど >>651
ハードといっしょに買うとなると大体2〜3タイトルが目安かな 例えば、スパジャンはどうするの?とか、
マップ表示はどうするの? とか
トルネードは?とか
特にスパジャンとマップ表示は大きく戦略性に影響しちゃうからな ps4でスプラトゥーン出したらヤバいことになるぞ!w
みんな買うだろう!w >>643
そのソフトの完成度と発売後のフォローの上手さがあるから、スプラトゥーンのスタッフなら新しいハードでもうまく対応するんじゃないかと期待できる >>646
新たな要素が補うでしょ
というか、散々二画面をけなしてた癖に
今更一画面になったら完成度が〜!とか言ってんなよ(笑) >>653
モンハンがPS2コンフル稼働だったUIを絶妙に落とし込んだ事実はなかったことかなあ ゼノクロは謎が残るとか言われてるがサブイベを全てやり、
SF小説の常識で考えれば真相は明らかだと思うが・・・。 >>651
正直言うと 今までハード同時購入はソフト一本だけw
でも今回は複数買うかもしれん
イカとゼルダとマリオ全部買う スカイリムも 新たな要素が補ったどころかむしろ邪魔でクソでしかなかったサンムーン 信頼感のあるソフト1本と挑戦的なソフト1本みたいな感じ 確かに一本遊んで終わったら次買えばいいんだけど、なんか新ハード買うと3本くらい買っちゃうんだよね
積むの分かってるのに >>653
半透明マップを重ねるとかいくらでも可能だと思われる >>613
見た感じポケモンGOと同じベース使ってる(動きもコピペ)からそのベース使えば良いと思ふ >>665
いやいや、それじゃ今までとは戦略性変わっちゃうでしょw
あえて手元のタブコン配置することで、その不便さをいかに克服して活用するかも「上級者テクニック」の一つだったわけだしね ps4で、グランド・セフト・オート・マリオ出したらバカ売れ間違いなしw w w >>613
HDでモデリングされたツツケラが漏れてるんだよね >>667
そんなもんハード変われば変わるじゃん
今のモンハンに「モンハン持ちがテクニックとして〜」とか
言ってるようなもんだろ(笑)
実はゲームやらない人? ゾンビUは豚曰くタブコンの不便さを逆手に取ったゲームらしいが
イカもマップをタブコンに配置することでタブコンの不便さを逆手にとって、テクニックの一つに取り入れていたからね
下手な奴はマップ見れなくて裏取りされまくりだったし、上手い奴は常にマップとテレビを小刻みに見て
裏取りをシャットアウトしたりね
誰でもボタン一つで見れちゃったらそのへんのテクニックが完全に淘汰されちゃうからなー >>670
任天堂ハードぐらいだけどな
毎度毎度、大きく仕様が変わりまくるのはw
だからサードが寄り付かないんだろ?
めんどくせえから >>671
別のテクニックが必要なゲームでいいじゃん
そもそも1と同じだったら2から新規参入するユーザーに辛すぎるだろ?
もうちょい頭使えよ >>673
その別のテクニックとやらがユーザーに受け入れられるかどうかだがなw
うっ・・・・サンムーン・・・・・ WiiU版とクロスプレイなら 不便さがないスイッチ版への切り替えが進む
まさに任天堂の策略
恐ろしい >>662
未プレイかやり込んで無いんかはしらんがサンムーンは開発陣違うし、ハード変更による機能仕様変更でも無いだろ
あとサンムーンはORASに続き手抜きゲーだぞ、Splatoonは前作はかなり手が込んでたからどうなるかなんて判断できんだろ スイッチが一画面だと思ってるやつっているの??
黙って画面の真ん中に縦に一本の線を引いてみよう・・・・
こ、これは・・・・!? >>677
開発人が違うとかそんな言い訳聞きとうなかったwwwwww
イカは、かなり手抜いて出しただろ
発売当初、ナワバリしかなかったんだぞw >>697
お前さ、発売後にナワバリ以降のを開発したと思ってんの?
あんなんトータルで調整して、徐々に解放したんじゃん
まさかエアプじゃないよな? イカなんてまじで前代未聞なほどに手抜きで発売したゲームやんけ
ナワバリバトルしかできないとか、未完成の見切り発車にもほどがある >>679
ん、新規IPだしいきなり間に合わせられないって可能性が糞大きい訳だしそこからあの初週売上にも関わらずガチの3ルール追加に武器種も3、4倍くらい増えたって事はかなり手込んでたろ
それに設定、音楽、インクの表現、ストーリーモードのバランス、色々取っても初期状態でも手が込んでたぞ
温帯しかやらない人? イカは試射会のやつそのまま商品として出したんだからなw
みんな違う意味で驚いてたわw
え?
他にはないの?
これ試射会から機能変わってないよね?ってな 本体を縦向きにして、その両側にジョイコンを接続できるアタッチメント・・・
実現されるかはともかくそういう妄想もできるな >>683
全くの未完成状態、製品と呼ぶにすら値しないレベルの商品を発売して
あとでアプデと称したアンロックで「ドヤ、神アプデやろ?3倍も増えたたで!!!」ってやってたな >>686
でも今出てる本体の感じだと電源スイッチや音量とか色々塞いじゃう事になりそうだから
そこはジョイコンフリーにしてプレイしてくださいだろうね >>688
数年前に発表したのに過去作で好評だったオフ対を温帯にも変えない上にオフ対まで削除した奥スクロールシューティングがあってだな いやぁ任天堂のイカのやり方には正直驚きましたわ
未完成な状態で発売してアプデと称したアンロック
ようするにあえて、最初に全てを与えず、あとから配給してGHQは神対応って戦後のアメリカみたいなことやってんだからな >>691
だからなに?
よそのゲームの話はどうでもいいよ
そういうのを都合悪くなったから話題そらしと言われるのだよ >>692
おまえはさっきまで、完成されていると評されるゲームが2画面から1画面になると仕様が変わって劣化するとか言ってたやんwww
あとGHQの例えは上手くない >>693
だから同じかそれより開発期間の短い、新規ゲーのSplatoonがそのゲームより手が込んでたって事
その開発陣が今度はヒットゲー出すのにサンムーンのように新要素<改悪要素になるとは考えにくいと言いたいんだ >>694
WiiUのタブコンを使ったゲームとしては完成されていたゲームって話だろ?
それと発売当初の商品の未完成具合とは別やん
そんなこともわからんの?
お前アホすぎないか? 任天堂のハードは毎回仕様が大きく変更される
ここが最大の弱点
iPhoneは10年経過しても、ハードの仕様変更は殆どない、だからソフトの互換性も保たれる
任天堂はバーチャルボーイのソフトをスウィッチでプレイすることはできない >>699
日本時間で詳しくわからんが明日の夜だっけか? >>686
ジョイコングリップに3DSの下画面の液晶付けて映像転送なのがいいな >>696
むしろハードの仕様が大幅に変わるんだから、改悪にならない可能性のほうが高いと思えるほうが不思議w
どうやっても変えなくても良い部分まで変わってしまうのにw >>698
お前はiOSがOS変わる度にアップデート強制する糞OSだってこと知らんだろ >>697
いちいち弁明せんでいいよw
おまえが毎日何かしらに噛み付いてるのをからかってるだけだからwww >>705
弁明とかじゃなくてな、お前がそれを理解できてないだけよ
アホはもう黙っててよ >>703
結果、これな
PS4
1位『メタルギアソリッドV 』42万
2位『ナック』40万
3位『ペルソナ5』35万
4位『コールオブデューティ3』35万
5位『ドラゴンクエストヒーローズ』32万
6位『ダークソウル3』 31万
7位『ドラゴンクエストヒーローズII』 26万
8位『フォールアウト4』21万
9位『ドラゴンクエストビルダーズ』20万
10位『ブラッドボーン』20万 俺は今PS4の話なんてしてないしどうでもWiiDS >>703
変えた方が良い要素も変わるだろ
何言ってんだよ
そんなこと言うなら全てのゲームがシリーズ重ねるごとに神ゲー化する可能性もあるし糞ゲー化する可能性も等しくあるだろ、もっと言うとハード仕様が大きく変わった事によって上方修正されたゲームが下方修正されたゲームとほぼ等しくあるだろ
一方しか考えられないのか?頭使えよな >>710
国内最強ハードだよ!w
君も持ってるんだろ〜?w マリオメーカー3DSは売れるんだろうか コースって投稿できたんだっけ 少なくとも良かった要素は良かったのだから変える必要性がないんだよねw >>713
おま文盲かよ
文章の細かい要素無視すんならまだ分かるが
文章の主旨無視って頭どうかしてるぞ
一部も認められない頭固い奴かよ 良かった要素をさらに良くしようなんて思わないほうがいい
むしろそれが空回りして失敗して不評買ってボロクソに言われていることのほうがザラ こいつの理屈なら、
例えばマリカならコースを増やしただけのゲームが続編になる
それじゃシリーズ衰退っすよ
リスク取ってチャレンジしたから今がある訳で >>716
良かった要素が変わっちゃーう→悪い要素も改良される可能性が等しくあるだろ→良かった要素は変える必要性無しw
必要性無いと分かってんのに改悪されるって騒いでるって事は叩きたいだけの奴確定だな、もう話は終わり >>719
良かった部分はいじらず、悪かった部分を新しい要素に置き換えるならいいんじゃないっすか?
でもブヒッチは良かった部分すら弄らなくてはいけないくなったけどねw 良かった部分は良いのだからいじる必要がない
だけれどもブヒッチは仕様が思いっきり変わったから弄らざる得ない
これが問題なのである >>725
その意見、頭悪過ぎるだろ
お前の理屈ならシリーズ重ねるごとに神ゲーに近づくじゃん
で、それやってるタイトルを参考に挙げてみ? >>726
これ以上話は進めないで欲しいが現時点での"理解できてないね"という具体的なお前が何が言いたいのかはっきりしろ
少なくとも俺はそうしたんだが 「良かった部分だけ残して他をいじればいい」
他をいじったら、その良かった部分も変わるのがゲームだろ
こいつはゲームやってないんだろうなぁ つまり良かった部分をいじって、それも「さらに良くしよう」という発想ではなく
仕様が変わったので仕方なく変えるという方向性になるわけで
これで良かった部分がさらに良くなるなんて夢見ないほうがいいw >>733
で、具体的にタイトルを挙げてくれよ
任天堂みたいじゃなく、「良いところを残して他をいじって」いったシリーズ作品をよ まぁブヒッチの場合、良かった部分を弄ってさらにほかの部分も弄らざる得ない
だからなw
つまりすべて「弄らざる得ない」から、仕方なく渋々変えるという、これが問題w つまりね、ゲームを進化させたいから弄るのではなく、しょーがないから弄るわけですw
これで良くなると思える豚の頭が相当のお花畑w >>736
だから、具体的にタイトルを挙げてみろって
お前のは机上の空論だから PS VITAでリモートプレーをすると外出先でも、PS4のゲームで遊べるんだよ!
めっちゃすごくない?
3dsもリモートプレーってあるんでしょ? しょーがないので渋々弄らざる得ないから何らかに置き換えて弄る
これじゃあ、話にならないねw >>738
は?
なんでお前のためにそんなことしなきゃらんの? >>737
お前が何を言いたかったのか説明するんだよあくしろよ
良かった要素は変える必要が無い以外にどう解釈すれば良いんだよ、誹謗中傷しといて説明無しは無いだろ >>740
お前の書き込み、深夜の2時〜4時、そして昼の14時〜今じゃん。
何やってんの?
任天堂が気になって仕方ないニートかな?w しかも偉そうに「あげてみろ」とか人様にお願いする態度じゃないな
こいつ礼儀も知らんのかよ
誰がこんな偉そうな頼み方しかできない奴のために何かを教えてやる奴がいるんだ
どんな教育受けてきたんだこいつ >>740
モンハンのPS2からPSPなんてまさにそれよね >>741
はい!証明出来ず!
机上の空論確定!
良いところを残して他をいじる、
その理屈が通るなら今残ってるゲームは全部神ゲーだわ(笑) みんなよく他人の意見を受け入れる気が全く無い人とおしゃべりする気になれるね PS VITAでリモートプレーをすると外出先でも、PS4のゲームで遊べるんだよ!
めっちゃすごくない?
3dsもリモートプレーってあるんでしょ? >>744
ニート君に言われたくないなぁ(笑)
深夜から一日張り付いてんじゃん(笑) >>746
出来ないのではなく、お前に対してしたくないだけなんだなぁ >>752
深夜から任天堂スレで遊ぶしかない、哀れなニートであった(笑) 証明する義理も義務も1ミリもないからね
ましてやこんな礼儀も知らない奴に対してね >>752
出来ないんだね(笑)
タイトルすら挙げれない(笑)
だよな〜、具体例挙げたらすぐ論破されるもんな(笑)
そこは誤魔化して逃げ切らないと(笑) >>754
深夜から任天堂スレで遊ぶしかないニート君(笑) な、結局、こうやって発狂し始めるw
この程度の奴に何を教えてやってもそれを理解できる知能がないのだから意味がないのだよね >>744
偉そうに「理解できてない、アホだな」とか人様に説明する態度じゃないな
お前礼儀も知らんのかよ
誰がそんな偉そうな誹謗しかできない奴のため思う奴が居るんだ
どんな教育受けてきたんだお前 PS VITAでリモートプレーをすると外出先でも、PS4のゲームで遊べるんだよ!
めっちゃすごくない?
3dsもリモートプレーってあるんでしょ? >>757
で、お前の言う良いところ以外を改良出来てるシリーズって何?
挙げれないなら机上の空論だよね >>758
俺はお前に何かを教えてもらおうとは思っていないし頼んでもいない
なので、俺がお前に対してどのように接しようが俺個人の勝手
しかしお前は俺に教えを乞う側の立場になった
だから俺に対してはそれなりの礼節を尽くすのが当たり前
わかった? >>708
丁度リアルタイムでは見れないな・・・
まあゼルダの部分だけでもアップされるだろうからそれを見よう >>749
*/
少なくとも良かった要素は良かったのだから変える必要性がないんだよねw
良かった要素が変わっちゃーう→悪い要素も改良される可能性が等しくあるだろ→良かった要素は変える必要性無しw
必要性無いと分かってんのに改悪されるって騒いでるって事は叩きたいだけの奴確定だな、もう話は終わり
>>723
お前アホだな
全く理解できてないねw
/* >>761
深夜から張り付いてるニートに礼節はいらんだろ、さっさと働けよ >>761
は?お前のあの発言を他に捉える余地は無いだろ
何言ってんだこいつ 久々にのぞいてみたら15が酷いからってとんでもないことになってるなぁ だからなんで俺がいちいち知らない奴のために教えてやる必要があんの?
お前が知らないなら知らないで俺には何の関係もないことだよ
いちいち聞いてくるなよ
俺は、お前の親でも学校の先生でもないよ
お前のことなんて俺は知ったこっちゃないよ >>768
スイッチ発売日には200レス越えそうw >>769
深夜2時から張り付いて90レス
誇らしくない?(笑) >>771
具体的にタイトルを挙げれないニート君
批判だけならニートでも出来るわな(笑) う〜ん、ゴキブリ苦しいwwwいつもの敗走パターンかよwwwww >>773
お前のために無償で教えてやることはこの先永久にないよ >>771
君はここの守り神なんだね!
ありがたやーw >>765
あんたにとってよいと思った要素が万人にとってよいかなんて分からない
ノイジーマイノリティの可能性あるし
そもそもとして、ゲームみたいな嗜好品は
変えたから買ってくれるという類じゃない
改悪しても遊びやすいハードにいしょくしたほうがユーザーが増えて体験的によくなる場合もある >>769
俺がお前が読解力無いからか理解できなかったのを教えてやったんだから道理があるだろ、お前の言い分では何かをしてもらうには対価がいるんだろ
ほらあくしろよ 聞けば答えてもらえる
そういうのは自分の親と学校の先生だけだから
ましてや、偉そうに煽りながら聞いて無償で教えてくる奴なんて、まずいないことを理解したほうがいいよ >>775
俺のため、とかじゃなくて笑われてるの気付いてないの?(笑)
「良いところを残して他をいじればいい!」
アホなこと言ってるよなぁ(笑)
その理屈ならシリーズは最新作が最高傑作だよなぁ。
FF15を見てみろよ、あの無残な姿を(笑) >>778
俺は教えてくれと頼んでいないよ
知らんがな >>779
親とか先生じゃなくて、社会に出なよ
深夜2時からこのスレに張り付いてても
ニート脱却出来ないよ?(笑) >>777
だがあいつは悪いイメージを付けようとその方向で動いてるの見て取れるだろ、だったら説明くらいさでなきゃいかん
少なくとも俺に誹謗中傷した事だけでも説明させないといけないんだよ、あんな言い方してるし >>780
お前が必死すぎて俺から笑われているのは気づいてない? >>781
深夜4時から昼まで睡眠、そして再び任天堂スレに張り付く
虚しくならないか、ニート君?(笑) >>794
深夜2時から張り付く執念はないわ(笑) 俺がいつID:i5Dnxbkb0に、教えてくださいお願いしますと教えを乞うたのかな?
勝手に、教えてやったから対価払えとか、マジキチすぎて軽く引く
ネットヤクザかな? >>781
自分の撒いた種だろ、逃げるなよ
それ以外捉えようのない文をそのまま捉えてるのに理解できてないやらアホやら言ったじゃねえか、説明できない事はするな、甘えるなよ
現にそうやって都合の良い逃げ方してるから他の奴ともまともに会話できてないじゃねえか、荒らすな >>787
深夜から張り付いて100レス発狂してる君がキチガイだよ… ↓ゴキブリ「俺がどこで何言おうが勝手」 逃げパターンwww >>788
キチガイですか?
教えてほしいと頼んでもないのに、俺がなぜ対価を払う必要があるんですかー?
ちょっと落ち着いて^^;
言っていることが異常だよ?^^; ID:i5Dnxbkb0がアホだからアホだと言って何が悪いのか俺にはさっぱりわかりません ttp://jp.ign.com/pokemon-sun_moon/9491/news/
「ポケモン サン・ムーン」アメリカ大陸で最速で売れた任天堂のゲームに
11月18日に全世界で発売された「ポケットモンスター サン・ムーン」だが、アメリカ大陸で最速で売れた任天堂タイトルとなったことがわかった。
3DSソフト「ポケットモンスター サン・ムーン」は発売後、2週間以内で370万本を突破し、「ポケモン X・Y」の記録を破った。
また「サン・ムーン」のローンチセールスは「X・Y」と比較すると85%アップしており、「ポケモン」シリーズの累計売上本数は2億8000万本となった。
Nintendo Switch版に向けて開発されているという「サン・ムーン」の別バージョン「ポケモン スターズ」の噂が正しければ、この数はさらに伸びるかもしれない。 アホにアホと言って何が悪いんだろうね
わけわからないw >>791
お前が理不尽な上に当たらない誹謗中傷したからだろ
あとお前今落ち着いてと頼んだよな、落ち着いてやったから説明ぐらいしろ、お前に方が言っている事が異常だぞ
だからほら弁解くらいするんだよあくしろよ 1.13からはこんなん相手にしなくて済むから今だけだべ >>796
アホにアホと言って何が悪いの?
しょうがないでしょ、俺はお前に対してこいつアホだなと、そう思ってしまったのだから^^; >>791
お前は対価を支払わないと人に教えてもらえないんだ…
何か…悲惨だね、ニート君の人間関係 俺がID:i5Dnxbkb0をアホだと、そう思っちゃったのだからどうしようもない
しょうがない
諦めて >>799
もうじき100レスじゃん、キチガイ街道まっしぐら!
今日も深夜まで張り付くのかい?(笑) 任天堂の売り上げを心配されている
エグゼクティブな立場の方がおられるようですが、
書き込み量が90レスとか物理的に迷惑ですよ
スパムメール状態じゃないですかね
会社経営のお仕事に差し障りますよ >>799
理不尽な上に当たらないからだ
お前が落ち着けと言って落ち着き、何が悪いか答えてやったぞ
お前曰く物事を乞う立場の奴は対価いるんだろ?
ほら説明するんだよあくしろよ 深夜4時まで書き込み
昼14時〜今まで書き込み
合計100レス
どう見てもニートです、ありがとうございました >>804
いくらそれには当たらないと言われても俺はそう思ってしまったのだからしょうがない
諦めて^^;
別に教えてほしいと頼んでいないよ >>803
弊社には非常に優秀なスタッフ(定年を控えるか年金生活をしている親)が在籍しておりますので社長が何もしなくても経営は問題ありません 荒れてるなFF15の余波が大きすぎる
世間では重要なタイトルではなくなって来ているんだが >>684
P5GをPS4以外のハードでっていうなら、Vitaかスイッチだし
好調ならVitaで決まりだろうけど、あまり好調とは言えんからな
スイッチへ来てクレクレな人は多いと思う 俺がいつID:i5Dnxbkb0に教えてくれとお願いしたの?
強要は一切してないよ
勝手に答えて、答えてやったから対価払えとかマジキチすぎて引くわ^^; >>807
せっかくの休みに100レスねぇ…
それはそれでヤバいよね ID:cY7Vnktd0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20161201/Y1k3Vm5rdGQw.html >>806
聞くということはつまり相手に答えを求める事だぞ
意味分かるだろ、逃げてないであくしろ こういうキチガイほんとやばいね
ネットヤクザってやつだな
頼んでもいないことを勝手にやって、してやったから対価よこせってw つま俺は一切何も頼んでいない
お前が答えたいから答えているだけの話でしょ
なぜそれに俺は何かを支払ってやる必要があるんだよw
知らんがな >>809
FF13以降持ってないハードの遊んだこと無いタイトルに成り下がってるからな
これが売れてないハードに出すリスクって奴だ 答えたくなければ答えなくていいし強要もお願いもしないよ >>817
求めるという行為は乞う、頼むと同義
日本語は難しいからできないならあんな行為するな
した以上責任がある。これは社会でもネットでも同じルールな
そしてお前は他人に、頼むなら対価をと自分ルールを押し付けて逃げてるよな。それを俺にされた気分はどうだ?ちゃんと答えられたか?
まともな人間になれよ、もう大人なら難しいだろうが頑張れよ
まずは一歩として責任の取り方を学べ、ほら実績するんだよあくしろよ >>823
別に求めてもないよ
期待もしとらんよw
強迫観念強すぎじゃねw >>822
お前は対価が無い以上答えないと押し付け通してるのに他人にされたら無視して逃げるのな
ヤクザはどっちなんだろうな全く 疑問形を付けたらすべて自分に対する質問だというのは思い上がりですわw
単に自問自答という形でも、文章に起こせば疑問形になるからね >>825
ようするに、俺はお前に何一つ教えたくない
それだけの話さ お前に対して何かを教えてやることはこれからも永遠にないよ
何を言われても、俺はそれを曲げることはない
諦めましょう >>826
アンカ付けてたろ見苦しい
逃げるなよ
あと、100歩譲って自問自答だったとしても、お前が人に自分ルールで答えなかったという別の借りがあるだろ、そうやった以上他人ルールを押し付けられても逃げるな >>829
アンカーついた疑問形であっても別に嫌なら答えなくていいんだよ?
そもそも、アンカーついてたとしても別にその疑問形が全てお前に向けられているわけではないからね
強迫観念強すぎだわ、お前
病院行ったほうがいいよ、マジで >>828
そういう社会ルール守れない奴を社会不適合者って言うんだぞ、お前に言ってるヤクザと同レベな
ここは社会不適合者もどうぞ来てっていうスレじゃない、スレチだから荒らすんなら帰れ 最高にうぜぇなwこのゴキブリ野郎カサコソカサコソ100レスとか お前が病院行け アンカーついた疑問形であっても別に嫌なら答えなくていいんだよ?
↑
ああ、これもね、疑問にしちゃったけどお前への質問ではないから、安心してね なんか荒らし多過ぎてそのうち1スレ分Switchの話題無しで終える感じになりそうで怖い
この前まで平和やったのにな サンムーンでなんでスターズになるんだよ
普通にスターでしょ
いつも3色商法してるじゃん 煽り合いでスレ伸ばすなや
スイッチのロンチは何本くらいかなぁ しかしなんだ、疑問形になっているとすべてが質問に見える読解能力ってやばいな
この程度の読解能力しかないのか、豚は
ほんと困ったもんだ >>833
>あと、100歩譲って自問自答だったとしても、お前が人に自分ルールで答えなかったという別の借りがあるだろ、そうやった以上他人ルールを押し付けられても逃げるな
都合の悪い後半部分を無視するな
荒らすならスレチ、帰れ
そして二度と来るな、流れ過ぎて大迷惑だ どうせ居つくんだからNGに入れて無視すればいいのに 今日、12月14日に名古屋で開催されるゼルダ30周年記念コンサートのチケットが届いたよ。
会場でSwitch、触らせてくれないなかぁ、、、
宮本さんや青沼さん来るのかな? >>839
逃げるもくそも、
俺が決めたルールに俺がしたがったまでだ
何の問題もない >>714 はいダウトぉ ゴキちゃん国内言っちゃダメだってよ。
Nintendo 3DS (3DS) 日本21.31(ミリオン)
--高い壁--
PlayStation Vita (PSV) 日本5.16
PlayStation 4 (PS4) 日本3.38
Wii U (WiiU) 日本3.27 スターズはタイトルちゃうで
記事には開発コードの名前がスターズといってるだけ >>834
それが目的だろうね。
発売前の楽しい妄想タイムすらさせたくないんだろう
ソニーがライバル会社の妨害やってるのは事実だし。
なぜかボランティアでGKするのもいるし >>840
無駄レスばっかりでスレ進んだら1スレでできるレスが100超減して迷惑
無視したら良かったが誹謗中傷されたから説明させる必要があったんだ許してくれ 俺が俺の中で決めているルールに従っただけのことだから
何も文句言われる筋合いはない
ほっといてくれ >>847
それで社会出ると捕まるから気をつけなよ、ニート君 説明させるとか何様なんだろう
豚ってこういう偉そうな奴多いよね
任天堂が偉そうだから信者もそうなっちゃうんだろうなw >>847
自分ルール<スレルール<社会ルール
荒らすな、帰れ、二度と来るな 誹謗中傷があろうが相手に反応した時点で思うツボだ、無視するのが難しいのは分かるがスルースキルも磨かなくては。
さぁSwitchの話をしようぜ 説明させるんじゃあない
説明してもらうんだろ
こういうところから豚は任天堂と同じで常に人様を上から目線で見ているんだよなぁ
だから何しても任天堂は信者以外とは、かけ離れたことばかりするのよなぁ とりあえず 明日のゼルダの新映像がスイッチ版だと嬉しいな >>846
気持ちはわかるけどさなに言っても通じないじゃんこう言う人たちって疲れるだけだよ >>852
ゼルダの情報が明日出るからなぁ
また発狂だろうね
そしてジャンプフェスタで発狂
その次はスイッチの情報だろうね
楽しみである( ̄ー ̄) >>852
すまんかった、許してくれ
あと>>1にスイッチスレであり、他機種の話題ばかりする奴はスレチで云々っていう前あった御触書復活させてくれ >>821
スイッチスレでFF15やめて下さい、君は釣られただけで別に悪くないが、
もうさ、吐き気が止まらない、ゲーマーが最低って世間に喧伝してるようだ。
お願いします、期待の新ハードのスレに毒ガス撒かれるのは嫌だ、イライラする。 豚からすれば、任天堂がお金を出してサードに作ってもらうという認識ではないんだろう
お金を出してサードに作らせるという認識なんだろうな 100レス越えの俺ブヒーの相手をしてるID真っ赤な奴らもいい加減にしてくれよ
こんなの勝ちも負けもない、何を言われようがスルーすればいいんだから
とりあえずは明日の10時半か
WiiU版じゃなくswitch版の映像だといいなあ 明日のゼルダの映像がswitchだとしても、switchの映像と明言してくれるかな
映像だけ流れてあれはswitchの映像かWiiUの映像かの議論が巻き起こりそう… まず明日だよな、Switchの映像がどうかは分からんがとりあえず新情報ってだけでwktkだ 年末年始のイベントをswitchの事が気になってどこかうわの空になっちゃいそうで辛い ゼルダなんてお前ら以外そんな興味ないのに
興味もってクレクレ騒いでるのいつもお前らじゃん
任天堂のゲームは世界一ニダ―っていつもうるさいねん >>860
体験版で削除されてた街とか見たいな、楽しみ
スイッチ版が良さそうならまた良く分からない奴ら来るだろな ニンテンドー系のスレってソニー信者が1番書き込み多いよな
マジできもい ドックが別売りだったら複数台買いたいな
自分の部屋と客間とリビングに備え付けておきたい
そう考えると結構な出費になりそうや… これが今流行りのネットイジメって言うやつなんだね…
みんなで寄ってたかってイジメて…
任天堂信者 怖いわ… 10万すげぇな
俺は5万で本体 アクセサリー 付属品 残金でロンチ買うぜ ソフトの価格帯はどうなるんやろか
据え置き価格なのか、もしくは携帯機価格なのか
まぁ基本据え置きだからWiiUと同じような価格帯になるんかねぇ 本体と周辺機器で4万としても残り6万分もソフト買うのか
絶対消化しきれねえだろ 価格は据え置き準拠と思われる
特に海外は携帯機のソフトには価格の縛りがあるから スプラトゥーンマリカー8風といい据え置きのばかり発表されてるし据え置き値段だろうね
任天堂も据え置き言ってるし もう携帯機だから開発費安く上がるって時代じゃないからな
開発費に見合った値段付けないと後が続かんだろう Yooka-LayleeはSwitch版出るのかなぁ・・・ ロムが高いだろうからどうだろうな
まぁ任天堂のソフトは安いだろうけど >>878
ディスクじゃなくてメモカだからね
BD並の容量をもったメモカとなるとディスク時代より遥かにコストが高くなる
開発費増+メディアコスト増だから3DS時代より1000〜2000円は余裕でアップする 結局あのコントローラーのセンターユニットはついてくるのか? アレないとテレビで遊ぶとき
強制リモヌンスタイルになっちゃうやんw 正直分離型はのちのバリエーションモデルでいいんじゃないかと思う。
分離ギミックなんて試しに数度使ってあとは装着しっぱなしでしょ。
Switchを常用するユーザーはBt接続のプロコンも買うし。 ちょっくら調べたけど32GBのSDカードて1500-2000円位なのか、ROMの方が安いのかは知らんが確かに原価としてはディスクより高くつくかもな、 PS VITAでリモートプレーをすると外出先でも、PS4のゲームで遊べるんだよ!
めっちゃすごくない?
3dsもリモートプレーってあるんでしょ? >>891
棒振りコントローラーも兼ねてるだろうから
必須なんだろう。 >>894
リモートプレイでラグ無しで遊べた試しが無いから、
基本的に外出先ではそれほど使えない気がする。 「見せてあげますよ明日、本当のオープンワールドを」 オープンワールドと言っても
ゼルダはオープンワールドだしな
ダンジョンもシームレスで中に入れるとかそんな感じなのかね
元々冒険要素もあるし いつものゼルダとそんなに変わらない気もする
それで問題ないし スカウォの水没は凄かったな
BoWの方にも遊泳エリア欲しい 風のタクトとトワイライトプリンセスはHD化されたけど
スカイウォードソードもスイッチでHD化して欲しいね >>904
スカウォHDは勿論だが
タクトとトワプリHDもスイッチ版欲しいわ
DL版だけでもいいから出ないかな 歴代ゼルダ、ブレス以外全部つまった一本って出たら値段いくらぐらいになるだろうか・・・ 実際VCなりリメイクなりでシリーズ遊びやすい配慮は、ゼルダに限らずして欲しいかな NVIDIAが言ってる20年ってのがSwitchOSを20年やるって事なら、早いうちにSwitchでマリオやゼルダを全種類プレイ出来るようにはするだろうな
それ自体が売りになるし FF15が糞すぎてオープンワールドなだけで褒められるからなwww >>908
その20年って言葉を真に受けない方がいいよ
単に末永くって意味でしかない
本当に20年契約を結んでいたら任天堂の方が困る
今後20年ハード事業止めたくても止められなくなっちゃうから
止めたら違約金が発生してしまう >>911
こっちもNVIDIAの20年という言葉を引用しただけで20年という期間を切ったという意味で言ったわけではないから >>913
Nvidiaの対極の位置にいるっていったらRadionじゃないの? 豚は読んだことをそのままの意味でしか受け取れないアホしかいなからな 伸びてるから何かと思ったらキチガイ同士がレスバトルしてただけか 性能は携帯機
値段は据え置き
それが俺たちのブヒッチ! イカ2は約束されたクソゲー確定だし、もうこりゃ本格的にブヒッチ売るソフトねえな 疑問なんだがコントローラーは分離させる必要はあるのか?
テレビでやる時は専用のコントローラーが家にあれば良いじゃん。
別に分離させて専用の型にはめ込むなら、据え置き用のコントローラーがあれば良いだけでは? モーションコントローラーとして使うよ
ゴーグル追加だけでVRでも使える >>923
そうだな、つまりあまり意味が無いものを用意し、まだ発表してない要素があるってことはゲームによって使い分けられるジョイコンを出す可能性が高いと見られるな
あと個人的には据え置きモードの時はほぼプロコンしか使わんと思う 持ち出す時とかに本体とジョイコンだけで
ジャイロを使ったゲームを遊ぶためだと思う あ、かなりでかい効果はあったわ
炬燵に潜りながら画面を見やすい位置に固定してジョイコンを炬燵の中で持つ
寝転がりながら快適にプレイできてだめ人間増えるなw PVにもあった複数プレイにも使えるから意味はあるだろ
実際にやるかどうかは別だけどなw 物によってはグリップにドッキング出来ない専用型のジョイコン出そう 売りになるであろうジョイコン複数プレイゲーを最初だけでなく継続的に出さねばならんぞ、任天堂よ
FC時代の複数プレイソフトは全部やれ パーティゲー多いから大丈夫じゃない だから十字じゃなくてスティックなのか AMDなんか20年後には消えてるだろう、ソニーと共に joy-conプレイは他にはない遊び方だし、面白いゲームが出てくるといいなぁ >>915
Intelだろ。CPUメインでファブ持ってるし バーチャンコンソールソフトがアカウント販売に
なってないのがダメなところなんだよな。
同じソフト何本買わせる気なんだよと >>935
あれはアカウントの問題じゃなくて、各ハード向けに個別で作ってるからでしょ
Switch以降のハードでは個別に作らなくても共通して動くって形にもしなれば、買い直さずに済むようになるんじゃない >>935
任天堂も努力してるんだろうけど、やっぱり玩具屋であってIT企業ではないんだよ
圧倒的にIT技術者が足りない
アカウントとプラットフォームを紐付けすることすら未だに出来てない アカウント制にしようが
本体がVC対応じゃないと意味ないし
PS4じゃ無意味じゃねぇかw >>884
マスクロムからflashに変わることによるコスト削減は見なかったことにするのな 任天堂はハードとソフトを紐付けして売っている
だからハードがバージョンアップする度に新しくソフトを買い直さないといけない
しかし現在のプラットフォームビジネスの基本はアカウントとソフトを紐付けして売ることにある >>937
アカウント情報を漏らした某企業があるらしいっすよ >>936
違うよ
メーカーとのライセンス契約でそのハードでだけ動かすことを条件に許諾とってるからだよ
当たり前だろ
エミュなんてかれた技術の構築にそんな時間かかるわけ無いだろ 多分だけど本体縛りにしなかったら、複数台インストールで
売上減ると思ってるんだろうな。
そら実質多少減るかもしらんが、スチームも、ソニーも
みんな利便性とってやってんのに >>942
しかしメーカーはAppStoreとGooglePlayにはアカウント紐付きでソフトを売っている
任天堂に対してだけハード紐付きソフトを売ってるんだよ 不便と思うなら利用しなきゃいいだけ
だれも強制してないで? アカウント紐付けと、最低限新ハード移行時に割引で購入済みソフトの再購入辺りか >>944
少なくとも1000円単位なんて価格差にはならん
コスト差は相当にあるのは否定しないけど
ディスクが100円位なのに対しカートリッジは数百円とか、その程度のオーダー >>947
メーカーにアンケート送ると言う手もあるし、
ネットで不満を世に問う手もある。
株主総会で直接言う手段もある
嫌なら見るな嫌なら買うな以外の
選択もあるよ >>946
そうだね
便利な方がいいね
ただ、少なくともこんなゴミだめで言ってもなーにも始まらないのは間違いないね 取り合えずM2を買収してWii時代のVC全てをSwitchに移行させよ >>950
その選択が2ちゃんですかw
アホですね、ホント WiiもWiiUもファミコンソフト買ったからまたSwitchでもファミコンソフト
買うんだろうな ファミコンミニ再販はよ >>834
同時にアンチと信者のふりして数人で暴れて機能させなくする作戦だよ
だから絶対に相手したらダメなのにアホが数人交じる だからいつも同時進行で複数人の同じヤツが現れる
NGにしてるとよくわかるぞ。 >>954
フジテレビの嫌なら見るな発言に
イラっと来なかった人かな? >>935
だから、VCってそれぞれのハードで作り直してるんだってば。紐付け関係無いの。
違うプラットフォームへの移植ゲームの位置付け。スイッチは互換がないから引っ越しもできないだろう。
おとなしく、買い直しなさい。WiiU版とか売れてないから、サービスもそれ程必要ないよ。
願わくば、マザー全部入りが欲しいかな?もちろん俺は買い直すよ。 アカウント紐付けでソフト売ると、便利にはなるけど、中古で売れないというデメリットも発生する
任天堂がハード紐付けソフトを売るのは、中古ソフト市場への配慮もあるのかもしれない ゴキ「携帯は死んでる」
ポケモン→750万
CoD→350万 >>963 正論ってあるだろ、正論に文句言ってどうする、捻りが効いていない。 そういやダウンロード版が若干安いのはモノの値段が省かれるからか、 >>959
PSNでPSのゲームアーカイブス買うと、
PSP、Vita、PS3の好きなハードにインストール出来るじゃん
本来ああするべきじゃないの? >>966
ps4でぶった切ってるけどなー
結局どこも利益に走るよな 携帯と据置を統合したこと
Nintendoアカウントを開始したこと
ポケモンGOを任天堂以外のプラットフォームで提供したこと
この三点がスウィッチのキーポイントになる >>966
FCやSFCはカセットに本体拡張チップが乗ってるから、単純にプログラムデータだけ使いまわすPSとは比較できない >>966
割れの原因で本来はするべきじゃない。
>>PSP、Vita、PS3の好きなハードにインストール出来る
結局3台までしかインストールできないから、古い同じゲームの抱き合わせ販売なんだよ。
一台だけしか持ってない人は3倍の値段で買わされてるのよ。 >>966
宮本氏や他の幹部の話を読むと任天堂は相当Appleを研究してるから、
最終的にその方向で動くと思う
しかしユーザーがそこまで追いついてないから時間かかるよ >>972
Androidは何時ですか?来ませんか? PS4だけアーカイブス出来ないってのもよく分からんな
PSP、Vita、PS3全部ハードウェアのアーキテクチャは異なるから
ハード上の問題ではなさそうだが For Nvidia's GPU, The Nintendo Switch Offers Up A Cozy Socket
Nintendo expects to sell approximately 2 million units in the first quarter of 2017 itself. For the purpose of our calculation,
let us assume three scenarios related to the number of units that could be sold by Nintendo going forward.
Scenario 1 Nintendo manages to sell 8 million units (2 million/quarter x 4) each year for the next five years.
Scenario 2 Nintendo sells 5 million units for the next five years.
Scenario 3 Nintendo manages to sell only 2 million units each year for the next five years. アーカイブは数多すぎて
あれ全部動作チェックするの無理 In the latest earnings call, Nvidia said that Nintendo “tends to stick with an architecture for a very long time”. In the table below,
we can see the range of revenue estimates for Nvidia based on this deal over the next 5 years,
assuming that Nintendo relies on Nvidia’s Tegra processor at least for the next five years
http://wp-uploads-trefis.s3.amazonaws.com/articles/wp-content/uploads/2016/11/Screen-Shot-2016-11-24-at-3.20.35-PM.png >>974
同月or1月だった希ガス
なんで任天堂はAndroid見てないんだろうな、iOSなんて国内は名前だけで周りに流されて買う傾向があるけど海外はiOS下火なのに >>978
switchの今後は?
シナリオ1:四半期200万で年800万台出荷を5年
シナリオ2:一年に500万台を5年
シナリオ3:一年に200万台を5年
さあどうなりましょう的な >>977 安心しろ、PS4版は無いから、チェックの必要なし。 >>967
それは思ったけど、PS4専用にアーカイブを
別販売してないところを見ると、
単にPS4エミュ作るのサボりだと思う。
PS3が中古でも手に入らなくなる前には
PS4で動かせるようになるはず
継続サービスのPSplusでアーカイブタダで配ってるから >>981
なるほど
五年間の予想か
シナリオ3はWiiUの再来だし 回避せんとなぁ >>970
同じだよ
特殊チップを再現するサブプログラムが
エミュ側のプログラムに追加されるだけ >>980
ひょっとすると宮っちがAppleに何か思い入れが有るのかも知れないな。
ファミコンのCPUもAppleUと同じ6502だし。 1億台売れる可能性もあるし、WiiU並みしか売れない可能性もある
スウィッチはある意味可能性の塊 >>986
野良のエミュじゃあるまいし、その拡張チップ自体にも使用許諾とか個別に発生するんだぞ Vitaとマルチしてるんだから
出せんわけはないw >>976
Forbesの記事みたいだけど、中学生が書いたような内容なんだが >>987
思い入れでああいうことするとGoogleとの関係がなあ……… >>990
そのゲームの版元許可と同時にチップの許可も取れるでしょ?
もしくはチップメーカーに許可取る手間が増えるだけで
話は同じじゃん
どっちみち田代まさしのゲームがある時点で全部の
復刊はできないんだから、そこは権利取れるソフトだけ
出すスタンスの面でも変わらない >>996
エミュ側にサブプログラム突っ込んだ時点でエミュレータ自体に別料金が発生するだろう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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