ff15ってガチのマジでゼノクロより出来悪かったな [無断転載禁止]©2ch.net
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零式の付属体験版で盛り上がってた頃からは考えられん ゼノクロはそんなヌルイクソ加減じゃないぞ
まずFF15もかなり良い出来だからな 零式の体験版より間違いなく良くなってるんだよなあ
言っとくがFF15の評価で荒れてるの日本だけだぞw
しかもソースは2ちゃんとアマゾンw
海外
http://i.imgur.com/VnAkcjS.png FFのストーリークリアまで何時間だーとかのネガキャンをよく見るけど
ゼノクロのかさ増しクソ仕様より遥かにいいぞ
FFで言うと「ダスカ地方のどこかに落ちてるアイテムを10個拾ってこい」みたいなクエストがメインに組み込んであるようなゲームだぞ
まずオープンワールドとして自由に探索できてストーリーもいつでも進行できるFF15はかなり良作だぞ ゼノブサって単語だけで犯罪者豚の仕業だって豚以外全員にばれちゃうwwww ひたすら位建物に閉じ込められて自由に開けられないドアと武器の使えない探索が極上なの?
オープンワールド生かすならアイテム集めの方が100倍マシじゃね。 ゼノクロ持ち上げはプレイしてたら無理だわ
ゲームとしてあまりにも未完すぎた
ストーリーが未完ってだけでなくな モノリス信者はゼノブレで初めてまともに遊べるゲームに出会ったから
ゼノクロも神評価なのは仕方がない。あいつらバテンすら神ゲー扱いだしw
出るとこ出たらゼノブレも凡ゲー。 FF15がクソゲーすぎただけなのに
なぜかゴキブリはゼノクロを道連れにしようとする >>13
FF15がクソゲーだからと言って、ゼノクロが評価されることはないぞ残念ながら ゼノクロ引き合いに出したら余計にFF15が惨めになるだけなのに >>7
まずオープンワールドとして自由に探索できてストーリーもいつでも進行できるFF15はかなり良作だぞ
ダウト、後半一本道なffが上げられいつでも探索可能なゼノが下げられる理由がないわ 豚ちゃんの頭はイカレてんなあw
まずゼノクロ=クソゲーという評価が固まった後なんだから道づれにしようとしてるのはゼノクロ側だろうにw ゼノクロは250時間くらい遊んだけどゼノクロが勝ってるとこなんか無いよハッキリ言って ストーリー進めるのに探索強要したり好感度あげ強要したりと凄まじい設計してたなゼノクロは
何をどうしたらオープンワールドゲーにそんな水を差すような要素突っ込めちゃうわけ?w >>20
犬と会話してな
いつでもじゃないだろこの時点で 出来というとこではゼノクロのが上
つまらない面白いは個人で異なるのでそれとは別の話 >>20
うそつきはゴキブリの始まり
14章で犬が時操作に目覚めるまで戻れんよ >>16
まだダスカの探索中でメインをあまり進めてないから後半の状況は知らんが
後半リニアなことは大分前から公表されてるし知ってる
それにオープンワールドにも戻ってこられるらしいじゃん
そうでなくても、もう30時間も自由なオープンワールドの探索楽しめてるし
まだ終わりも見えてないよ ゼノクロの良いところって、
幼女を使ってせがれいじりできるくらいだろw
ttp://blog-imgs-78.fc2.com/m/o/c/mocheblog/2015060303.jpg オープンは本筋だけおうとかなり短いのはある、その章ごとに解禁されるイベント潰したりしてると時間かかるが
よくそれでアサクリみたいな自動収入あるゲームだと世界買い占めれるくらい金が溢れる
ただRPGとして正しいかはまああるだろな 顔面はグロかったけどケツの作り込みはよかったなゼノクロ
まじでそれくらいじゃねいい所 NLA攻められた時に探索行ったり出来ないしキズナクエ受けたらキャンセルも出来ないのに何が自由なんだよ >>16
さっき言いたかったのはゼノクロのメイン進行は条件縛りきつくて到底自由ではないだろ?って事だよ
メインルートがサラッと攻略できるのはスカイリムでも同じだし
オープンワールドとしては正しいよ
楽しめる探索要素もミニゲームも豊富だしね 案の定レスバトル始まって面白いンゴねぇ
どっちがよりクソかで揉めて、あまつさえ決着つかずとかお察しですわ
轟音民、お茶!w ヒメリだっけか
黒鉄いくの強制されるキズナクエとかな
あれ序盤で受けちまったら相当しんどいことになるよな
設計したやつマジで頭おかしいわ ゼノブサを比べるなら同じ前世代のゴミのブスザワにしとけよアホw ゼノクロの評価点はマップデザインと通常プレイではフィールド系バグに遭遇しないという点
だからアンチはストーリー組み立て方やUIの粗だけを取り上げて叩くしかない ゼノクロで2回も同じ箇所のフリーズバグで数時間分のセーブデータ飛んだことがあったんだが
バグないとか言い張るエアプをよく見かけるけどなんなんだろうな >>35
むしろマイナス点、突っ込みどころが多過ぎて箇条書きでも収まらないレベルなんですがね... バグを大量に出してる15はゼノクロ以前に出来が優れてるとは言えんね >>30
キヅナクエスト中でもシングルクエストやら住民のクエスト受けられるんだが、ffで言えば一章2章なんかと同レベル。ffは章をキャンセルできんのか? もう架空のゼノクロ叩いて現実逃避するしかないんだな >>40
キズナクエ受けたままメイン進めて見せろや
てかメインクエストだけ進めてクリアしてみせろよ シナリオ:ゼノクロも酷いが比べものにならないくらいFF15が酷い
グラフィック:圧倒的にFF15が上
ゲームデザイン:オープンワールドとエセオープンワールド+クソリニア
戦闘:どちらもつまらん
ボリューム:ゼノクロ
結論:ゼノクロが上。というよりFF15が酷すぎる ゼノクロをFF15如きと比べないでほしい
比べるという行為自体がネガキャン >>43
ゼノクロのシナリオが上?伏線丸投げ未完成なんか評価すら出来んわ、あのお方って誰よ? ゼノクロの子かわいいじゃん
俺はSO5の子もかわいいと思うんだけどな 具体的な箇所を批判されて出てくる言葉が"架空のゼノクロを叩くしかない"だもんな
ほんと呆れるしかないわエアプの豚には >>46
読めないの?
ゼノクロ酷いけどFF15はそれ以下と言ってる
“謎を残す”と“意味不明”なら前者 ゼノクロは手放しで褒められる要素一つも無いのに何故定期的にクソゲー持ち上げるんだか分からない
良い部分にも悪い部分がくっついてて本気で駄作じゃんゼノクロ まあ言われるほど気にならんわなゼノクロの顔面は
静止画だとグロいブサイクなのは確かだけどゲーム中は意外に気にならない
顔面のモデリングより、イベントシーンとかがジャギジャギで全体的にバッチィのがほんとキツかったわ まーた大爆死させて豚ですらろくにやってないゼノクロ持ち上げ始まったか
動評、エアプ、ネガキャン。業界の癌、それが豚なんだよね ゼノクロはゼノクロでFFとは別ベクトルでクソだからなー
しょうもない上下決めて何になるんだ FF15がゼノクロ以下で悔しいゴキちゃんwww
糞糞言った糞以下の出来は認めましょーねw FF15神ゲー
ゼノブサ超クソゲーはい終了wwwwwwww >>49
謎を残す×
特に何も考えてない◯
だよ
シナリオの人が「何となくそれっぽいこと投げておけばモノリス側で何とかするんじゃね?」って言う考えで適当に作ってたし 簡単な話ゼノクロは凡でFF15はクソ
凡ゲーとクソゲーで騒いでるこのスレが不毛 >>42
キヅナクエストがメインに絡む以上できるわけないだろwwだから章と同じようなもんっていったんだよ
しかもクエスト関係いうならffは複数クエスト受けてみろよ、いちいち依頼主に報告しないようにしてみろよ、クエストにも全うなストーリー入れてみろよ、ってことになるわな さすがにゼノクロみたいなゴミと一緒にしないでほしい イース8やFF15、ドラゴンズドグマみたいに自由に動かして戦う事が出来ないクセに
ゼノブレイドクロスでケンカ売って来るバカな任信どもが理解できない
SFモノのRPGとしてもSOもゼノクロも低レベルなゴミゲーのクセに
マジで馬鹿なのかねぇ >>61
え??クエストは複数同時進行できるけど??ガチでエアプかよ... >>7
13章の2時間ストレスマッハ餅つき糞マップ
13章に来て心が折れない配信者は誰もいなかった 10年間待ち続け、店舗特典を全種類揃え何万も貢いだガチ信者の叫び
http://may.2chan.net/b/src/1480522837270.webm
「俺の10年は何だったんだよぉ・・・!田畑ぁ・・・」
「仮にシナリオの人が悪かったとしてもお前は止めれる立場だっただろうがっ・・・!」
その後スクエニの申し立てにより配信停止
配信再開
http://may.2chan.net/b/src/1480519384151.webm
「止められるから悪口言わない」
「スクエニの社員見てんだろ?」
レギスが喋る
「うるせぇレギス(話を遮るな)」
再びBAN >>61
絡むからクソって言われてるんだろ、自由に進めれねーじゃんw
モブハントが複数受けれないだけでサブクエは制限ないぞ、モブハントもキャンセルして他の受けれるし 未だにゼノクロの話をするってことは相当気にしてるんだな ゼノクロほどエアプの擁護が入るゲームを俺は他に知らない 【うぉかティス】(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのステマでしょ」→クリア後「アマゾンを信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
http://may.2chan.net/b/src/1480522796372.webm
http://may.2chan.net/b/src/1480522837270.webm
http://may.2chan.net/b/src/1480522920641.webm >>71
FF15のAmazonレビュー見てきなよw ゼノクロはゲームの出来じゃなくて任天堂のユーザー放置が酷い いやゼノクロはゲームの出来が酷いわ
クソゲーと言って差し支えないレベルだぞ ゼノクロより良かった点上げてみて
グラ以外見つからないんだけど >>70
期待した神ゲーが残念な駄作だったんだからそりゃ現実を受け止められずに引きずる人もいるかもな
若しくは本気で他のオープンワールドやったこと無くてゼノクロなんかを神ゲーだと感じちゃった哀れな人か >>69
おう失礼モブハンが出来んのね
クエストキャンセルなら今時どのrpgでもやってるわ、キヅナクエストはできんが章みたいなもんやし
あとキヅナクエスト中でも自由に探索できるんだが。行動はいっさい制限されてないし他のクエストも余裕で受けれる
キヅナクエスト中にメイン進められないってffなら章中に他の章進められないとかいうとんでも発言だぞ 10時間超えてもまだ3章の途中なのに、金太郎飴みたいにどいつもこいつも
動評の糞豚は13ショウガ13ショウガってマニュアルでもあんのかってw
豚は全員ニートか?エアプ自らバラしていくスタイルとかどこまでクズなんだよw ゴキちゃんは糞を叩いてもFF15が糞以下なのは変わらんのを話題逸らしするしか出来ないのなw ゼノクロ叩いてる奴はたいしてプレイしてないだろ
未だにアレス最強とか思ってそう 店舗特典ガチ揃え信者が死骸になる破壊力を有したFF15は稀有な存在といえる >>80
それここでゼノ叩いてるゴキブリにも跳ね返ってくるんやでw キズナクエの立ち位置が曖昧でメイン進めるのに必須なのもあればサブクエ的に受注するだけの物もあるんだよな
それが全部クエストクリアを強要されてキャンセルすら不可な仕様だなんて、プレイしてなくてもおかしなことになるって分かるだろうになあ ギズナクエ持ち出して自由じゃないからクソゲーって
フラグでシナリオ進めるタイプのゲームみんなクソゲーかよ >>79
何言ってるんださっきからズレ過ぎ
キズナクエストがキャンセルできない事の一番の問題点はレベルが全く足りずに到底クリアできない段階でも止めて他のキズナクエやメインクエを進めることが出来ない点だろ??
FF15はメインルートの難易度は低く設定しているからこそ早くクリアする人もいるんだろ?
全く違うし脳ミソずれてるよ? >>72
生粋のFFファンですら心折られる15って相当だな >>79
何を言ってんだ、勝手に章に組み込むなよw
てか制限それだけじゃねーし探索も強制されるだろw FF15プレイ途中にゲハで豚叩きとか
どんだけゲハ中毒なんだよ
もうゲーム楽しめる精神状態じゃないだろそれ >>80
BBS見ながらプレイとか甘えるな
夢中になるゲームなら他はシャットアウトするものよ
クリアしたら是非感想を聞かせろ 10年かけた天下のFFが2,3年程度で作られた実験作のゼノクロと比べられるとかwww
FFも落ちたなぁ
モノリス、WiiU『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』は「HD開発の土台作り」
http://t011.org/game/84890.html >>88
レベル足りなきゃ他のクエスト受けてレベルあげりゃいいしこう難易度クエストならレベル制限が高くなってるしそもそもレベルに依存したバランスじゃないのにレベルを気にする意味なんてないだろww
脳ミソズレてんぞ やっぱりゲームはPC版を基本にして作っていくべきなんだよ >>7
それ必死で言ってるやつ多いけどエアプの捏造だよねぇ
攻略サイト熟読して出直して来いよ どんな好意的なFFファンの実況者も餅つきの後は・・・ >>96
は??
発売当時に実際に最序盤に「エルマとリン」のキズナクエを受けてしまって調べても情報無いしその先しばらく苦労したは
作りがオカシイんだよゼノクロは
全く練られていないクソみたいな仕様のオンパレードで >>100
PC版ベースだよ、
バグ祭りの原因はCS移殖してグラ剥し調整しまくりになったから >>104
あぁ、エルマとリンは罠クエストだったな、あれはひどいと同意するわww
本来ならそこでレポートなり図鑑なりを活用するようレクチャーしなくちゃいけないんだろうがなんもなしだからなw
でもそらレベルとか探索に関しては一切関係ないことだろ、話を飛ばして論じたって通じるわけないだろ >>101
ねぇわ
ギドウカボチャ探して何時間も無為にさ迷い続けたっつーの!
ネットに情報無かったしMiiverse全く機能してないし
他にも開拓度上げてこい!だのフィールドスキルが足りません!だの縛りだらけの引き伸ばし、かさ増しだらけだっただろ! >>95
これ
開発規模が違うのに同じ土台で語られるのがまず論外
岩の取材やおにぎりに時間かけるぐらいなら他に力入れろよ >>80
カスゴキも2chで見た程度の知識切り貼りしてゼノクロ叩くからエアプバレバレだけどなw イグホモファンタジー15
一本糞ファンタジー15
バグホモファンタジー15
売り逃げファンタジー15
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゼノクロ叩いてたやつってゲーム見る目がないか
ハード宗教こじらせてる連中しかいないだろうな
国産オープンワールド第一線を走ってるというのに FF15やってないから分からないけど、ゼノクロはクソゲーだぞフィールドは頑張ってたけどな
ゼノブレなら神ゲー 勝手にゼノと比べるスレ立てまくって勝手にキレて豚って本当謎 FF15は無駄なかさ増しがないなんて思ってる奴がいるようだが 少なくともゼノクロみたいな制限だらけにはなってないな FF15の配信がほんと面白い
ひとが闇落ちしていく姿はなかなか見れない光景だわ
プレイしたゼノクロより楽しませてくれるソフト >>116
自由かどうかが論点でしょ?
ゼノクロはメインをクリアするために苦行のかさ増し部分を強制される
FFはメインすぐ終わるーって叩かれてるでしょ?
探索したら際限無く楽しめてメインストーリーはサラッとクリアすることも出来る
って言うのはスカイリムとかと同じデザインで悪いことではない
実際もう30時間も楽しく探索してるよ 製作期間10年以上の極上ファンタジーFF15
58 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/29(火) 13:04:59.28 ID:xWGTIwFH0NIKU
ニコ生の実況配信で異空間バグ&無限落下バグ発生
(一本道リニアマップで発生)
http://i.imgur.com/aeT9WOW.jpg
https://youtu.be/i15vbp6if2s
64 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/29(火) 13:09:35.34 ID:Nh7+JqaEdNIKU
体験版のバグは直したとは一体
https://pbs.twimg.com/media/CyZm50SVIAAPuFq.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CyZs6wHVIAAsHAO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CyZrj9iUsAASicS.jpg
製作期間2,3年の実験作のゼノクロ
https://m.youtube.com/watch?v=v8r2x7XtTMw
モノリス、WiiU『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』は「HD開発の土台作り」
http://t011.org/game/84890.html 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b1-/sNf [117.102.185.135]) [sage] :2016/11/30(水) 19:39:50.31 ID:OhQhvXyY0
>>176
だいたいこの新宿ってさ
http://i.imgur.com/7A3laII.jpg
絶対これ使ってるだろww
643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a366-lM3r [192.47.154.86]) [sage] :2016/11/30(水) 19:51:56.35 ID:/VWbeAw50
>>389
サムネ
http://www.e-frontier.co.jp/content/images/product/soramap01/top.jpg
youtube
ttps://www.youtube.com/watch?v=189TCZ2vGYY
第一弾「新宿エリア」はゲームで採用!
「SORAMAP 国内編1 新宿エリア」がSQUARE ENIXのゲーム「0 day Attack on Earth」に採用されました!
新宿のビルも登場する大迫力のトレイラーをご覧ください。
176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fe0-/sNf [119.172.252.176]) [sage] :2016/11/30(水) 19:27:09.63 ID:B3MoCncf0
>>103
どうして新宿にはロケ行かなかったの?
http://i.imgur.com/J9cEAcE.jpg
http://i.imgur.com/roWUF8V.jpg
http://i.imgur.com/fi8hpME.jpg ヌードル王子は最後光に包まれてただろ
あんな楽しそうにED迎えた配信者初めて見たわ ゼノクロ大好きだけどFF15の出来が悪いってことは言えないな
製作期間はあれだが、やっぱり色々頑張ったとやってて思った
探索して楽しむというのとも違う楽しみ方なので でも20時間でクリアして
短かった、もっとやりたいなんて言ってる実況者は・・・・ スカイリムと同じデザインて言われても豚は理解できないんじゃね?
ゼノクロのメイン進めるのにガチガチの制限がある不自由さも理解できてないんだと思う
他のゲームを一切知らないからな >>121
えー自由かどうかなら終止行動に制限もなく移動に制限もないゼノと行動に制限つきまくり移動に制限つきまくりのffじゃ最初から話にならんのだがww ゼノクロのシナリオ班はマップ班に土下座するべき
最後だけでも余計な謎掛けみたいなことしなければそこまで評価下げることもなかったのに >>133
メインクエストだけやってクリアしてみてね >>88
インナーが足りなかったりシナリオ進行上達成無理なクエストは受けられないんだけどゼノクロやった? FF15も車修理するのにお使いのお使いのお使い頼まれてばっかで
こっから時間稼ぎかと思ってしまったよ・・・ てかゼノクロほんといい加減弔ってやればいいのに
こうやって持ち出すたびに反論食らってクソゲーイメージが強化される
次有っても発売前から信者に殺されてるようなもん >>133
そうだねゼノクソで見えない壁だらけだったのは見えない聞こえないだね たぶんFF15の後半からが分かってないんだと思うがベヨネッタとかのアクションゲームみたいに
進むと敵が出てくるエリア制に変わるんだよ 室内に敵が入るとカメラがくっそ見にくかったし
アイテム取るのに体験版では○ボタンと同時に剣ぶん回してたけど
製品版では極上のパッチで治ったの?w >>127
自分も2章で15時間突破した
やっぱオープンワールドだし走り回りたいよね 仕方ないよ、FF15がゼノクロ以下の糞の糞以下だったんだからよ… >>140
世界中でスカイリムSEなんてやらずにFF15やってるよ FF15はオープンフィールド()とか言わないでDMC見たいなゲームに割りふっちゃえば良かったのにな アイテム取っても何の音も出ないゲームって
なかなかないと思うんだけど仕様なのかな?
アイテム入手したかどうかわかりづらい >>143
それ前から知ってるんだけど何故オープン部分を無視するんだ、割合からいったら終盤リニアなんて全体からすれば1割も無いだろ スカイリムと同デザインとかw
こだわりの密度が桁違いだろ
名前出す事すら失礼
サブクエにしてもFF15のしょうもないサブクエ全部足しても
スカイリムのホワイトラン以下の中身の無さ 15やってないけどFFの方が良いんじゃない?
クソゲーでも一応完成はしてるんでしょ
ゼノクロ未完成品売りつけてるようなもんだし >>135
それはもう上で言ったよ
>>142
チュートリアルの壁がその後も移動できないと思ってるエアプww 敵が見えない
車は道路しか走れない
ダッシュはスタミナのせいでストレス
まじでオープンワールドの意味がないだろ
何でレベル上げるために笛吹いて敵呼ぶ、とかドラクエみたいなことさせるんだよ >>153
バグだらけで完成してるとか・・・・冗談でしょ?w ゼノクロへの反論て言っても鼻で笑えるような内容のものばかりだけど
逆からしてもFF15へのディスり方に憎しみがなんか透けて見えるものが多いなと思わざるを得ないな
お使いなんてどのゲームにもあるけどFF15で言えばまだ仲間との間で色々会話もあるし
キャンプの様子が色々違ったりちょっとしたイベントも起こったり小さなロードムービー的な
会話進行を楽しめばいいのにって思う 15を擁護するためにスカイリムと同じとか流石にナイナイ 未完成品売りつけて発売日に極上パッチ当ててるのは
FF15じゃないですかwww >>157
ストーリー未完とかよりはバグのほうがマシだわ >>151
断片だけの情報見て批判だけしてるから分からないんだろ、そういうのは >>156
一部だけどFFの伝統だったエンカウント制にしたかったって言ってたじゃん >>133
探索を強制されるゼノクロは自由を感じるデザインでは無かったよ
自由にブラブラして、ストーリーは進めたくなったらいつでも進められる
って言うのがオープンワールドで言う自由度だよ
フィールドでライフを発見→でもNLAでクエストを受注するまでスルーします→しかもクエストボードに並ぶまで受けられません
とかも自由とはほど遠いしね
移動が自由と言うのも本来はイベント進行との整合性が取れて初めてして良いことだと思うよ、破綻するし >>158
天下のFFナンバリングがこの出来で10年かけて
スカイリムウィッチャー3と並ぶOWとか言うからある程度叩かれるのは仕方ない部分もある FF15みたいに本スレで全く擁護されずゲハでだけ擁護されるって珍しいよな ■←普通のオープンワールド
田←FF15
□←ゼノクソ ぶっちゃけゼノブレはゼノブレで別に比較しなくてもいいんだけど
FFっていったらやっぱ召喚獣期待しちゃうのに
自分の意思で召喚出来ないとか仲間になるの少ないとかが
もう許せないというか受け付けれない・・・ アスペ多すぎてやばくね?
メインは集中して楽に進められる、それ以外の自由にとっつける脇の要素が大量にあるっていう点で
FF15とスカイリムが同じデザインだというのは何もおかしいこと言ってないはずだがなんでここまではっきょする奴が大量に出てくんの?w >>166
自由を楽しむデザインとも思わなかったな
むしろ楽しんでる人はシナリオ放置して大陸散策に出かけてる自主的なものだしな
ゼノクロダシにする側も一部楽しみ方ちがうやろ・・・て言いたくなるレスがある 別にさバグとかシナリオとかはいいの
FFっぽさが微塵もないバイオみたいな13章は何がしたかったのかわからん >>168
OW風の意味はわかったw
FF15のフィールドは言うなれば練り歩きで言えばトゥームレイダーの方に近いなw ゼノクロはMMO的自主ビルディングを進行にも要求してた気がしないでもない >>158
スクエニはこういうガチ信者を敵に回したんやで
憎しみ持たれてもしゃーない
68 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 07:21:24.01 ID:dH2gJHQKa
10年間待ち続け、店舗特典を全種類揃え何万も貢いだガチ信者の叫び
http://may.2chan.net/b/src/1480522837270.webm
「俺の10年は何だったんだよぉ・・・!田畑ぁ・・・」
「仮にシナリオの人が悪かったとしてもお前は止めれる立場だっただろうがっ・・・!」
その後スクエニの申し立てにより配信停止
配信再開
http://may.2chan.net/b/src/1480519384151.webm
「止められるから悪口言わない」
「スクエニの社員見てんだろ?」
レギスが喋る
「うるせぇレギス(話を遮るな)」
再びBAN >>172
豚ちゃんにとってはFF15が悪じゃないと許せないからさ 13章が存在する時点でどんなゲームよりぶっちぎりで出来が悪いよ
諦めろ >>165
そんなん言い訳だわ
オープンワールドでエンカウントにして誰が喜ぶんだよ
往年のFFを意識するなら他にすることが山ほどあるんだよなぁ >>139
完全シームレスで広大&高所まであるマップ実現したJRPGがゼノクロしかない事実は反論しようがなくないか?
開発規模も予算もハード性能もFF15が圧倒的に上なのに劣った部分あれば
どうしたって比較されるよそりゃ >>180
ゼノクロのラスダン()のがゴミクソじゃね、ダンジョンすらカットだったけど >>166
ライフはセントラルを見つけない限り最大限活用出来ないからじゃね?まぁライフを見っけたときはクエスト以外でもなんかあればよかったな
あとはメインの探索%か、これもよくなかったな
移動が自由の弊害は意味わからんww自由にこしたこたないだろ
一国の王子が大して護衛もそんな引き連れなくぶらぶらバイトクエストしてる方が整合性とれてないだろww スカイリムにしたっていきなりドラゴン湧いて出るし
オープンがランダムエンカウントでも別にそこまであかんことは無かろう >>181
普通に徘徊もしてるし帝国兵も空からやってくるけどな ゼノクソは完全シームレスで広大&高所(ブヒッ
それがシナリオでなんか役に立ってましたかあ? ゼノクロに欠点はいっぱいあるけど、FF15が欠点をクリアしてるかというと完全にノーなのな
強いていうとグラフィックが一見キレイなだけ >>169
本スレはIP表示だぜ
業者が近寄れるわけ無いだろ >>139
え?反論されまくりだろ?
逆に俺のFF15の不満は誰も反論してないじゃん?してくれる?
○ボタンでアイテム取ろうとすると剣ぶん回す仕様は改善された?
アイテム取っても何も音が出ずに入手したかどうかわかりづらい
室内で戦闘すると糞カメラの動きが悪い
FFらしい召喚獣の使い方が出来ない
それこそ従来のエンカウントなんかよりこっちのほうが重要だろ? 面白いか面白くないかは個人の主観だから置いといて、
フィールド周りがFF15の方がスカスカなのは事実だよ
敵が見えない、車は道路しか走れない、これは揺るがない事実 まあまだ発売して三日だろ?
ドバティスですらトロコン77時間かかってるんだからお前らももっと楽しめよw ゼノクロは、完全シームレスで広大なフィールドがある
FF15には何があるんですか? いい加減どさくさにまぎれてゼノクロ上げようとすんのはやめろ
もう永眠させてやれや 仮にもFFが国内10万本程度のゲームと比べて買ったなんだ言ってる時点でな ただ俺はFF15ひとつだけ褒めたい部分がある
まだ未実装で本当に実装されるかどうかわからんが
松田社長のDLCだけは買ってプレイしたいと思った ゼノクロの欠点であるアイテム拾いもサブクエストもストーリーもリニア進行ラスダン?もキャラも
FF15は全く同じかより大きく欠点を抱えている
あとは互いに良かった探しするしかないぞ
ゼノクロの良かった点は色々語られてるからFF15も探してください >>193
○ボタンでアイテム取ろうとすると剣ぶん回す仕様は改善された?
この時点で馬鹿丸だし >>187
ストーリー的に
重い使命の前に友達と自由な旅を楽しんで欲しかったって言う父性愛と
ノクト自身が強くなる必要性をレギスは知っていたんだし護衛ぞろぞろの方が合ってないと思うんだけどな
アニメも映画も見たしドラマCDも聴いたから違和感無いなそこは >>35
当たり前とされてた部分ではちゃんとできてるから、余計にな ここで言われてるゼノクロの問題点は大体理解できる
問題はその問題点ほぼ全てFF15が抱えてる上それ以外の問題点もあるところだよ! >>203
タイプBにしろってか?
タイプAはじゃあ何なの?それともパッチ当たったか? 修理キット探して来いみたいな中身の無いの複数置いて
カサ増ししたサブクエやって面白いと本気で思ってんのかね、信じられん
アイテム探してくるにしても、ゼノクロはまだ個別にストーリー展開とかしてたぞ
一つ擁護するなら、ダンジョン見つけて探索するのは面白いな
ダンジョン見つけて探索するだけでサブクエの1つに含まれて笑うけどw >>208
改善策があるのにそれしないお前が馬鹿なだけ ゼノクロはUIを叩いとけばいいよ
モノリスはPXZもUIおかしいから、課題だ
(UIの軽さは褒めてやる、重けりゃ投げてたw)
ゼノの位置は変ってない、
勝手に穴掘って斜め下につきぬけた奴が居るだけよ(こんなん予想できるかよ) >>192
本スレにいるのはアンチでも業者でもなく野村信者 15の感想も動画評論家がネガキャンしてる!とか騒いでる奴いたけど、ゼノクロも大概だろ >>212
>>213
確かにタイプBなら問題ないんだけど
じゃあなんでタイプAが初期設定でデフォなのに使いにくいままなんだ?
明らかに調整不足だよね?その時点で買う気しなくて体験版でやめたわ
馬鹿じゃないから気にするんだと思うが >>220
アーマードコアみたいなもんだろ(適当)
まあFFだー、と思ってやるようなライト層は間違いなく操作方法なんて弄らんだろうが >>219
FF15の良かった点はハード性能が高いことだよね 誰もゼノクロが最高だ!なんて言ってない
長所もあるが、欠点も沢山あるゲーム
ただ、FF15は長所すらなかったって話 >>218
これが出来るのが進行自由なオープンゲーな >>204
無理があるww
一国の王族なら政治を学ばせろ
政治と強さは一ミリも交わってないぞ
後継者もないのに護衛抜いてどうすんだ、ノクトがしなけらいけんことは遊び呆けることじゃなくて兵を集めることだろ ここでゼノクロ持ち上げてる奴の何割がゼノクロプレイしてるんだか というか、ゼノクロに勝ったところで前世代機、その中でもとりわけ低性能だったWiiで出たゼノブレに圧倒的に差をつけられてる訳だが >>223
てかFF15は欠点という欠点が見えすぎなのに
全然信者が気にせずにたいした欠点のない
むしろめちゃめちゃ出来がいい部分さえないがしろにして叩くしかない
ハード信者が許せないわ >>222
お陰で調整せずに行けんだろとか、外注体質が完全に足引っ張ったがな
顔の解像度なんてゼノクロと同じだぞあれ >>193に一個しか反論出来ない信者だもんな
欠点には目をつむったまま >>227
いや、あれもレベルデザインひどいぞ?
フィールドもセンスはあるけど所詮はSDだし
あの当時、洋ゲーのHDオープンワールドもあまり触れてない
人は感動したかもしれんが >>227
ゼノブレに対抗して作ったのがヴェルサスだぞ
むしろゼノブレは王者でFF15は挑戦者だったわけ
ゼノブレに負けるのは何も不思議なことじゃない ゼノクロは今も本スレで攻略情報交換中
発売一年半後に攻略本にのっていない隠しイベントが見つかる
FF15はフラゲにより77時間でトロコン可能だと発覚
以前信者だらけだったFF15本スレ(IPあり)はフラゲで質バレし以後配信者実況スレとかす >>233
それでもFF15より余程マシだろ
というか今更だけどほぼ一本道のシナリオをOWに落とし込んだゼノブレって凄かったんだな 出来が悪いのはFFのスタッフもわかっててスクエニが売り逃げに走ってると思われ >>225
えっとね
ノクトはクリスタルに選ばれたから星の敵と闘わないといけない運命的な存在なんだよ
政治とかじゃなくて、真の王としての純粋な戦闘力が求められているわけ
その使命を全うさせるために試練を与える事と、父親として仲間と気ままに過ごす時間も与えてあげたい
仲間と支え合うことでより成長していくと言う信念もあるわけですね >>235
トロコンて別にゲーム内容のコンプリートじゃないぞw 前世代のゼノクロどころか前々世代のゼノブレ持ち出さないとならないとか
豚ってほんと悲惨だなw >>236
FF4からFF9ぐらいまでの大魔法扱いが俺は好き
FF12とかFF13は嫌い
ムービーだろって言うけどあの演出で大ダメージ削るのが好きだった
スキップできるようにして実装すればいいと思う 本来ならゼノクロなんか屁でもねえ出来になるはずだったのに
ゼノクロよりマシとか、そういう比較される時点でもう ゼノブレ発売当時高所から湖飛び込んで遊泳したり
徘徊してる巨大雑魚壁登ってタコ殴りにしたりするような洋オープンとかそんなにあったっけ? >>241
15擁護派のドバティスがゼノブレ持ち出してスカスカだと評価した
サブクエやりこんでから点数下げた >>237
完成度は高いとは思うが、結局は「当時のSD JRPG」だよ、ゼノブレは
比較するもんじゃない >>241
その前々世代から開発してたゲームがこれだから酷いよな >>243
開発に掛かってる期間と費用を考えたら
ゼノクロなんてそもそも比較対象にすらならないぐらいに
ぶっちぎらないといけなかったはずなんだよな・・・
本当にどうしてこうなった・・・ >>250
FF15も大概だわ、なんだろうなあのED RPGはFCのドラクエ3が一番!これを超えるRPGは未だ存在しない!
おっさんにこんなこと言われてもふーんとしか思えないだろ?
ゼノブレ持ち上げしてるのってこれと全く一緒なんだわ まさかオープンだけじゃなく、ストーリー部分でも
主人公くっそ空気、棒立ち説明ムービーばっかり、最後未完の
ゼノクロ以下とか誰が思うだろうな ゼノクロはアクションにしたかったけど無理だからやめたくらいだぞ >>249
ゼノクロも、岩田社長があきれるぐらいのデバッグ費用かけてるんだが まあミステリーディスクなんて作ってる場合じゃねーだろって話だよな >>244
無いよ
だから、ゼノクロは海外で割と高評価ではある >>255
FF15はデバッグ費用あんまりかけてなかったの?
なんか凄い納得 >>239
そんなのは知っとるわw
でもそれを政治力のない人間に王家を置いておくのがそもそもおかしいツッコミどころといってるわけ
チェラムの家系が武門やらみたいな政治に関係ない家系ならその説明でよかったんだよ このスレで15もゼノクロも両方買って両方遊んだやつが実はいなかったとかありそうだなw >>252
FF信者のドバイ配信者に言ってやれよ
ゲハではゼノクロと比較されてたのにゼノブレ持ち出してスカスカ評価下したのあいつだぞ ゼノクロを頑張って叩いたところで、
フィールドで敵が見えない
車は道路しか走れない
この仕様は擁護出来んでしょ
単なる手抜き、技術不足だぞ
これでオープンワールドはない >>249
大部分を野村が無駄に消費したんだと思うよ
必ず野村信者が和田とかFF14のせいだって擁護するけど
ヴェルサス発表して田畑にD交代までの8年間全てそれらに
原因があるとは思えないし田畑にD交代になった原因は
8年開発しといて3部作にすると言い出した事だからな
1部が仮に完成してたとして完結するのに24年掛けるてって言ってるような
ものだったし野村さえいなければ現実に基づいたファンタジーなんて
ゲームに実装しにくい世界観で説得力のない世界にFF15がなる事もなかった 両方やったぞ、ゼノクロは250時間やったけど個人的には白騎士物語以下だった
まさか一切拡張しないとは思わなかったわ ドバイガーとか言われてもな
わざわざFFのフラゲ放送なんか見ねえよ
興味ないソフトだし ゾノクロは街からマップに出るまでシームレス。街の中はどこでも移動可能。
一方FF 15の新宿はツールソフト使ったコピペで移動制限。
やっぱゼノクロの圧勝だわw 未だにゼノブレ持ち上げるしかできない豚の滑稽さを笑いにきただけだからなあ >>264
すぐ出せる燃えるゴミと1ヶ月放置した生ゴミ位の差はある >>262
敵見えてるのも居るだろ
車が道路しか走れないってお前は車でどこ走るつもりなんだ FF15が本当に良作ならデメリット突かれてゼノクロガーなんてするはずがない
メリットで返せばいいだけ >>259
アニメで描写あったけど政治的な勉強は子供の頃からしてたよ
まああの気の抜けた兄ちゃんが王様?って言うのは分かるけどね どっちが面白かった、なんて話は不要
そんなもん主観的すぎる
所謂糞ゲーでも楽しむ人はいる
フィールドで敵が見えない
車は道路しか走れない
この仕様は擁護出来んでしょ
単なる手抜き、技術不足だぞ
これでオープンワールドはない >>272
チョコボもガードレールすらよじ登れないみたいだけど? >>272
ゼノクロやってるなら分かるだろうが
FFならチョコボや飛空挺で自由に移動させろ >>264
確かにゴミだわ
FF15
製作期間10年以上
FFナンバリング
ゼノクロ
製作期間3年
モノリス、WiiU『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』は「HD開発の土台作り」
http://t011.org/game/84890.html >>267
FF15は今のとこ特に叩くようなとこも無いしな >>262
あの高級車が凸凹の荒野を突っ切ったり、高低差のある湿地帯に突っ込む方が笑われるだろ
その分チョコボを活かして自由に移動できるんだから良くないか? >>275
車はチョコボがあるから・・・って事で
一応は擁護できるんじゃないか?
道路しか走れないより、マニュアルにしても操作性がゴミで
道路走らせてもぜんぜん楽しくないって方が問題だと思うわ >>282
何のためにカスタマイズ機能があるの?
まぁ最終的には飛べるんだろうけど見えない壁にあたって
ゲームオーバーが多いらしいから気をつけてな >>270
まあそろそろモノリスが携わったスイッチゼルダとの比較に切り替わるだろう
ゼノクロからFF15より、FF15からゼルダの方がもう発売日近いしな >>282
普通に荒れてる道走ってるよな
アーデンについて行ってる所とか絶対底削れてるだろと思ったもの >>274
んだから上で言ったみたいにバイトクエストやってる場合じゃなかったんだよ、政治能力ないと見られても仕方ないやろ? >>283
高級車が汚れるのが嫌だから走らないのは自由だが、
高級車だから、走ることすらできないのは手抜きだろw PS4より低性能のゲーム機で発売されたゲームと比較して勝った負けたっておかしくね? >>275
あと敵が見えないってなんだ?
近くでリポップする敵もいるけど、遠くのモンスターも普通に描画されるけど? >>283
すでにレザーで砂漠進んでて笑われてるし
そこを気にして移動できなくさせたわけじゃないだろ
普通に技術不足 敵が見えないで言うとゼノクロも目の前でポップするけどな FF15は絶対まったりやったほうが楽しい
探索要素はあってないようなので
お使いしつつついでにだらだらする位がいい >>273
フラゲ配信からこっち
FF15のこんなところが面白い、こういうところが素晴らしい
みたいな感想が全然聞こえてこないんだよな・・・
しいて言えば一見綺麗に見えるグラフィックぐらいか
発売日以降は実況配信者の落胆とか悲鳴とか >>252
まあ、そういうことだわな
当時は当時に過ぎんわけで ゼノクロ次回作のクエストはウィッチャーを見習って作ってくれ
ゼノクロはキズナグラムを順調に発展させればもっといいものになるよ >>296
それポップじゃなくてリポップ
オンゲーでよくある仕様やがな FF15 ゼルダ モンハン 地球防衛軍
俺の中では完璧だ >>295
全くだよ
あんな服装で荒野走ったら
レザージャケットもすぐ腐るわ(笑)
防具変えても見た目は変わらず、
カジュアルとか意味不明な設定はガチで引いた 敵が見えない事はないだろFFは
見えてる敵が極端に少ないなと思ってたら
突然エンカウントするだけ
そこに魔導兵も出てきたら、一応場面場面では沢山の敵と戦えるゲームではある >>296
ゼノクロよりもシンボルが少なくて、
オープンフィールドなのにランダムエンカウントまであるので、
それじゃ擁護になってない >>302
ドールでぶっ飛ばしてると読み込み間に合わずに突然ポップするぞ >>289
自由に旅するなんて想像もしなかったねー
って台詞からも分かるけど、王都では王子らしく教育を受けて暮らしていたんでしょ
だからこそ初めての仲間との自由気ままな旅を本人もレギスも望んだわけで
あのお使いの一つすらも本当に大切な時間なんだろ >>306
だから実際にやれよ、ダスカとかそこらで徘徊してるし帝国兵もやってきて乱戦になるから ゼノクロでランダムエンカウント?
あったっけ?
で、仮にあったとして
それがFF15の擁護になるん?
ゼノクロも擁護してるじゃん 15まだ買ってないけど、体験版ちょいやったくらいなんだが
結婚式行くのに、その移動の時に自由な旅させたいってどういうこっちゃ?
結婚式日程決まってないんか?
独身最後のバチェラーパーティのストーリーなんか? >>310
お前フィールドで敵が見えないとか言ってるじゃん >>295
キャラのセンスの悪さは同意するけど
高級車が荒野を走ったら即廃車だろ
レギスの大事な形見って言うのもあって雑に扱う方が不自然じゃないか?
しかもチョコボって言うFFの象徴的なキャラクターを活かせてるんだから正解じゃん 携帯持ってるのに犬で手紙のやり取りとかもおかしいし
新聞で王都陥落を知るとかなんつーかどういう文明レベルの世界観なのか
設定あやふやすぎて車にラジオとかないの?とか思うんだけど >>205
やったよ
あと俺は別にゼノクロが完璧な神ゲーだとも言ってない
キズナクエストやらコレペディアやらメイン条件クエとか確かに言いたいことはあるが
探索と戦闘とサブクエで120時間は楽しめたしスコード以外はどれも修正の方向すぐ導き出せるもんばかりで
普通に次回作あっても買うと思う どんなに信者やゴキがFF15擁護しても商業レビュアーの評価はこれ
903 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/29(火) 08:13:37.59 ID:M2zWHOyD0
http://www.choke-point.com/?p=20981
点数と内容が噛み合ってねぇぞ
985 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/29(火) 09:33:21.75 ID:1wh9Mv1Ia
>>903
点数と批評の差が酷すぎて草
9.0/10 Destructoid
この文章をタイプしながら、私には(これのような)肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が、結果的に失望する未来が見えている。
JRPGが嫌いな人が、『XV』で好きになることはないからだ。
スクエニが開発に10年もかけたのは馬鹿げているし、実際に10年前に作られたゲームの表面を綺麗にしただけのようにも見える。
革新的なJRPGを望む向きもあるだろうが、私には『XV』がしっくり来たのである。 >>313
だからゲームでカスタマイズしていけば良かったんじゃない?
君が言いたいのは開発に技術がなくて妥協したところを
設定でおかしくないと擁護してるだけに過ぎないよ
カスタマイズ機能あるなら道路以外も走れるよにカスタマイズした方が
面白くなっただろうにもったいないと思うわ俺ならな >>311
最初は式までの少しの期間に旅を楽しみながら向かおうぜ
って流れだったんだよ
それで予定通り式場行きの船に乗ろうとしたら出ていませんでした→休戦が嘘だと知って状況が大きく変わる
って流れ あと高級車じゃなくてそれこそアウトドア可能な車で
走れるようにゲームデザインするべきだと思うんだけどね
オープンワールド目指すなら >>314
流石に他国との通信は何かの通信が
傍受されちゃうかも
それ以前にあの交換日記的なものは
通信手段以上のラブラブアイテムだと思われる 映画で帝国との熱い争いを描いていながら結局勝手に自滅するストーリーとかもうやる気が起きないわ >>307
巨大な敵はあんまりそーいうのないと思うなぁ
それにマップ情報も敵の数もffよか多いんで多少のことには目をつぶってクレメンス >>319
車でどこでも行けたらチョコボ要らなくなるし、その都合かもよ?
まあカスタマイズで飛べるようになるみたいだし良いんじゃない? 見えるのはでかい固定敵のカトブレパスみたいのとか
あとはモブハント依頼受けたモンスター
それ以外は、画面内に1グールプ敵が表示されるか表示されないか
そこに苦肉の策でランダムエンカウト
処理的につらかったんだろう >>323
他国との通信じゃなくて王都に誰も王都の状況を知らせに
電話してくるやついなかったのに驚いたわ
文明レベルがよくわからんから守秘回線とかあるのかわからんが
スマホ持ってるくらいなら傍受できないような文明もあると思うしね
犬がモンスターに襲われないか心配だわ
多分そこまで考えてそういう設定作ってないと思った >>328
チョコボだけしかいけない場所っていうのがあったんだけどね
昔のFFには ゼノクロのポップアップはwiiuの性能のせいだから仕方ないと思います >>332
チョコボ使っても透明な壁は越えられないからなw >>330
比較対象になるような和オープン他に無いのが…
パッと思いつくのRPGですらないワンダと巨像あたりだけどあれを持ってくるのは流石にキツかろう >>333
FF15より色んなモンスターがわらわら歩いてるんだけど
FF15は何で笛吹いて敵とエンカウントなんだよ
それは10年以上前にドラクエでやってたことだろ ブランドが終焉しかねないほどの酷い有り様
出来も悪いしPV広告詐欺も過去最大レベル
最早犯罪だろ
これ >>332
レガリアで飛ばないと行けない場所はあるらしいね
チョコボは速いし滑空気持ちいいし小回り効くし水も泳げる、そして何より可愛い
ダスカをチョコボで走り回るだけでも楽しいし活かせているとは思う FF15は安くなったら買うつもり
多分新品がすごい値下げされるだろう3ヶ月後ぐらいには
徹底的に叩くと思う
こんなゲームをFFと呼ばせないためにね
ただもうFF16を作れる体力が残らないかもしれないが
坂口が作るっていうなら全力で応援するけどね >>308
いやいやいや国の一大事に何を言うてはるん、というか後継者もないのに護衛が少ない理由の説得力もないし政治は机にかじりついてやるだけのもんでもないで
それにプロンプトはばれなかったとはいえなんで敵国出身の目下なのにタメ口なんや、ノクトが認めた?それ大勢の人間の前で同じこと言えるん。示しがつかんくなるだけで利点なんてねーぞ
と、どう考えてもゼノの整合性いうんならffも最初から整合性なんてとれとらんのよ >>336
ゼノクロで色んなモンスターがワラワラ歩いてる?そんな記憶無いけど >>340
韓国の儒教的な上下関係とは違うんじゃねえの ゼノクロ序盤原初の水場周り走り回ってるだけでも
色んなモンスターに絡まれないか? >>341
むしろ苛立つくらいわらわらだった時もw >>341
だってお前エアプじゃん
で、「プレイした!今はもう売ったけど!」だろ? これはないわ
341 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/12/01(木) 09:28:18.71 ID:HOv9GCkd0
>>336
ゼノクロで色んなモンスターがワラワラ歩いてる?そんな記憶無いけど 護衛が少ないだのタメ口がどうだの下らん事でグダグダ言ってる奴って絶対に映画とか一緒に観たくないタイプだな つまらんものは重箱の隅魔でつつかれるもんだ
FFしかりゼノクロしかり >>342
礼儀とか上下関係とか国家構成とかがないんならそうなんだろうね
君のすんでる場所ってとんだ聖飢魔IIなんだろーなw 社員が集まらないモノリスがステマであせりまくってる ゼノクロはエアプが多いと感じたな
つつきたい気持ちだけでレスるもんじゃない >>340
まあ設定の下手さはあると思うよ
王国の戦闘服が黒くてドクロを全面に押した半袖半ズボンですとか正直ダサすぎるしね
だけどさ、上で言ってる整合性とはちょっと違うんだよね
FFのは制作者がやりたかった設定を押し込んだゲーム的なご都合
ゼノクロのライフスルーは
設定でも、本編の説明でも「私たちの最大の目的は各地に点在するライフポイントを発見、確保して中に残された人の命を救うこと」って念を押して言っちゃってるわけなんだよね >>349
付き合いの長いご学友でいいのに
ひねくれ者が何か言ってるw 褒めてるのもエアプ
批判してるのもエアプ
エアプしかいない 今の子は海チョコボとか山チョコボとか知らんのやろな・・・ >>351
売れてないからね。
動画とか見ればわかるけど面白くなさそうなんだもん。 クロスはブレイドに比べてモンスター配置が多めできついと苦情はあったな
俺は平気だったが、むしろ追われてhageるのがたまらん ff15はファストトラベルが死んでる上にやたらロードがかかるんで僕はゼノクロの方が好きです 進めていけば嘘を含んでいたことが分かるんだけど、プレイ時にはそう思ってるわけ
しかも、文書のデータが破壊されたときにエルマは凄く嘆くじゃん
だからこそ、発見したのにスルーしたときに明らかに世界観への没入を著しく削ぐ要素なんだよ 265 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/01(木) 08:54:06.37 ID:HOv9GCkd0
両方やったぞ、ゼノクロは250時間やったけど個人的には白騎士物語以下だった
まさか一切拡張しないとは思わなかったわ
267 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 08:55:07.74 ID:JvDl99NVd
両方やった割にはゼノクロ叩くレスしかしてないな
279 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 08:58:14.67 ID:HOv9GCkd0
>>267
FF15は今のとこ特に叩くようなとこも無いしな
ID:HOv9GCkd0
お前やたらとゼノクロ叩いてFF15の擁護してるけど
両方持ってるならID付きでゼノクロとFF15持ってる証拠画像上げろよ
信ぴょう性増すだろ ゼノクロ開拓しろって言われても杭打ち予定地点既に他の隊員いたりするし…
ああいう所は正直にダメだと言える ゼノクロは正直基地くらいでしか乱戦になった記憶無いけどなぁ、ワラワラ歩いてるは言い過ぎだろ >>341
歩いてるどころか狩りしたり水辺で遊んでたり、敵軍のドールが発着してたり
フクロウみたいなのがトーテムつくってたりゴリラが溶岩貪ってたり
これに加えて大型が回遊してたり
出現も敵によっては擬態、水中、地中から湧き出たりで手混んでたりもする
ゼノクロ フィールド あたりで動画検索かけたらいいよ
レベル表示されてるから見分けつきやすい >>352
だが同時にセントラル見つけなけりゃライフを見つけたところで資源を食うだけとも言われてるぞ
そしてセントラルは決戦まで見つからなかった
整合性はそれなりにとれてるぞ そりゃ無双やモンスターハウス並みのワラワラではないわな ゼノクロのメインストーリーは確かに褒められたもんじゃないが
少なくともドール乗ってる時に見えない壁にぶつかってゲームオーバーになる事はないぞ >>363
ソーシャルキャラの配置でクエストの配置が見送られた経緯があるw >>364
だから、それはない
お前、エアプだろ、正直に言えよ
スクショ挙げてみろ、俺の日記帳はこれな
http://m.imgur.com/wUD52sW
まさか「プレイした!でももう売った!」はないよな?(笑) >>366
いや
無いだろブレイドのオカマがライフを発見した!とか言い出したら即刻確保に動いてるじゃん
だったら主人公が発見したときにカットシーン入れてイベント
で良いと言うかじゃないとやっぱり駄目だろ >>370
本体同梱買って品薄の時に30000円で売ったから無いわ、ゼノクロの為だけに買ったからな >>368
逆にさ壁や天井に激しく擦っても壊れないしダメージも受けないゼノクロが欠けてるだけじゃね? 証拠アップできないなら俺の勝ちって言いたいだけだろう
どうせ暇ならずっと相手してりゃいいのに ワラワラ居たらファストトラベルでリポップさせる必要なんて無いんだよな ID:HOv9GCkd0
お前みたいなエアプのゼノクロ叩きはうんざりだよ
実況配信者が全員13章で発狂してるのにFF15に問題無しとか無いわ >>379
じゃあFF15の証拠画像貼れよ
手元にあるんだろ? ワラワラ基準が無双でわろた
ドールへ戻るでリポップさせる必要あるのってテレシアとかああいう上位のユニークくらいちゃう? >>377
お前それ効率の良い場所とかオーバードとか
同じ場所でのPOP狩りしてるだけちゃうんw 異星人関連なんかは宇宙船やってきたよーラース人が洞窟住みついたよーとか
世界に変化与えてるんだからライフや開拓もそれが出来てれば良かったのにな >>371
オカマのときは書籍データだからだよ
ライフを見つける目的は地球から持ち出した生物や文化の保全で生物を再生するにはミラニウムが必要だしすべての動力を賄う活動臨海があった。だから人員を無駄に増やしてもエネルギーは無駄に消費されるんだよ これはないわな(笑)
ま、誰もお前の言うことは信用せんよ(笑)
341 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/12/01(木) 09:28:18.71 ID:HOv9GCkd0
>>336
ゼノクロで色んなモンスターがワラワラ歩いてる?そんな記憶無いけど
372 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/12/01(木) 09:46:59.75 ID:HOv9GCkd0
>>370
本体同梱買って品薄の時に30000円で売ったから無いわ、ゼノクロの為だけに買ったからな >>384
モノリスの新作がゼノクロの続きなのか
(新規ゼノシリーズ含め)全く関係ない何かなのか気になるな
今の任天堂の状況ならゼノシリーズ以外には作りにくい状況だけど >>381
何でそんなめんどくさい事をしなきゃいかんのだ貼りたきゃお前が勝手に貼れよ どっちも単純に良ゲーとは言えないけど
スタッフ頑張ったな、と思うのがゼノクロで
10年何してたの?、と思うのがFF15 >>1
ゼノクロと比較とかするなよ
FF史上最悪の糞ゲーFF15
マジ死ね >>388
自分のトロフィーでいんちゃう?楽やで
社会人が2chしてると仮定したらじんわりやってたら
2〜3章位の進度でも驚きはせん >>387
ゼノクロスをキッチリ終わらせる事が大事だと思う
あとスイッチならマルチプレイが面白くなるような
ゲームシステムにするんじゃないかな? エアプはどうのと偉そうに言ってるやつが自分の叩いてるゲームのスクショを要求されたらダンマリって態度としてどうなんですかね? >>393
俺はスイッチはとにかく寝転がってプレイ以外であまり期待してないな
ビジネスホテルの中とか新幹線・特急の中とかではかなり重宝すると思うが
つまりまああまり深くオンラインとか考えてほしくない
やるならとことんMOにしてほしい ドグマ的な(MMOだけどロビー的な鯖構成なので) ゼノクロは売ったとしてもFF15は一昨日発売されたばかりだから証拠出せるだろ?
もう売ってるならFF15がクソゲーって認めることになる
>>388
http://imgur.com/4VQD8tZ.jpg >>396
オンラインじゃなくてもオフラインでスタオー意識した作りとかだと思う
多分次回はアクションよりに戦闘なると思うから >>395
そっちはもう売った、じゃないんけ?(笑)
372 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/12/01(木) 09:46:59.75 ID:HOv9GCkd0
>>370
本体同梱買って品薄の時に30000円で売ったから無いわ、ゼノクロの為だけに買ったからな >>399
個人的にはWoW的なリキャストバトルもゼノブレの時から好きだから
アクション入れたらますます敵のグラフィックよりUI凝視しちゃうww
まあそれでいいのかも知れないけどw
3人PT位でいいよね 複雑になれば >>400
トロフィーのことにたいして言ってるからゼノクロのことじゃないだろそこは… スタオーじゃなくてPSOだった
共闘みたいなゲームシステムでって事を期待したい
まぁ完全にオフのゼノブレイド2でもいいけど ゼノクロの戦闘システムでソウルボイスとかOCGはマルチ前提の調整すればかなり面白そうだとは思うけど
モノリスにその実績はないし
正直オフラインのRPGとして面白いもの作って欲しいのよね 【開発期間】
ゼノクロ…3年半
FF15…10年
【乗り物】
ドール…自由に移動可能
レガリア…道路のみ
【飛行時】
ドール…自由に操作可能
typeF…見えない壁。障害物に当たるとゲームオーバー
【バグ】
ゼノクロ…目立ったものは無し
FF15…多数
【水の中】
ゼノクロ…泳いで隣の大陸に行ける
FF15…見えない壁で泳げない
【装備】
ゼノクロ…体のパーツ5箇所でカスタマイズ可能
FF15…ロエンのお洒落服ばかり ゼノクロもFF15も買ってないのに40レスか、たまげたなぁ… >>400
売ってもFF15はトロフィー晒せるよ
グーグル検索でどこかから持ってきたようなものだとすぐ分かるし
逆に見せたくないところなんてOSについてくる編集ソフトで充分
まあいいよ・・・これ以上はゲハ的には良い素材だけどイジメも過ぎる ゼノクロそんなにほめるんならやってみたいけどwiiu欲しくない >>409
装備で見た目が変わらないとか手抜きだよな…
意味不明な着替えしかないし >>385
中身が何かは調べるまで分からないんでしょ?なのに無視は有り得ないだろう
しかも最初は人命を救うためにライフを見つけろ!って念を押して
活動限界とか、本命=セントラルライフだとかは後半まで分からない設定なのに序盤でもライフを発見できて尚且つ無視するのが整合性取れていない破綻ね
しかも主人公が人類最後の一人とか最初から言っちゃったり、は?何どっちなの??って感じで意味分からないんだよ >>407
ゼノクロスが次アクション寄りの戦闘になるんじゃないかっていうのは
インタビューで戦闘の開発スタッフが世間はもうアクションの戦闘になってるから
アクションやりたいって言ってたんだけど
オープンワールドに挑戦する今作ではそこに注力するから次にしようって
話を読んだことあってね 両方ゴミだろ
ウィッチャーさんとフォールアウトさんに笑われてるよ >>412
それは分かる
WiiUとか買う必要はない
ぶっちゃけ今はゴミ
どうせやるならSwitch出て様子見してから移植版やる方がクレバー
ゼルダもWiiUでやる必要は無いしSwitchでやればいい
値段もSwitchの方が任天価格だしコスト的に安いし >>412
おれなんか先週買ったぞ
まだNLA着いたばかりだからほとんど遊べてないけどな
親切丁寧に崖の下降りて行くパターンあるけど敵強いよとか言われてなんかわろた
SIDEとか敵とのポジションの文字が小さくてよくわからん FF15も20体近い乱戦になる事はあるがこれはメインの稼ぎでも無いしぶっちゃけ総スルーでサブクエとモブハントだけでレベル上がってギルも稼げるからな
てかそもそもFFは敵が見えないとか言い出したやつが話を反らしてるだけだろ >>405
ゼノクロ2出るんなら
ラスストとかマスエフェみたいな戦闘がいいなぁ
マスエフェも1はフィールドが広かったんや。ミミズにぶち殺される位しかやることなかったけど >>415
本来はOWのフィールドなどの土台作りが終わっても他に大事な所に注力したら
戦闘アクションとか上手くできるのかなーと懐疑的になる
(別にアクションが嫌いな訳じゃない)
が・・・もしかしたらゼルダBoWからゲームシステムのサブセットを頂戴してくる可能性はあるね
そしたらかなり開発が楽になるからあり得ないことじゃないかも >>409
一応気になったから
乗り物
レガリア:道路
チョコボ:基本どこでも
バグ
ゼノクロでも戦闘終わっても仲間が死んだまま倒れてたり、黒鋼の大陸のでかい敵に追われてるとゲームが落ちるとか
普通にあるじゃん
水
チョコボで泳げるよ ゼノクロは舐められすぎてた
なんでかって、その頃ムービー詐欺してたこのFF15が後ろに控えてたから心の拠り所があったからだろ?
和製オープンではゼノクロに比べるものがなくなってしまった
ゼノクロやった事なくても名前だせば叩けてた昔と違ってゼノクロ買ったやつ以上にFF15の被害にあった奴のが多くなってしまったぞ >>316
今の任天堂がゼノクロ踏まえてもう一度出すかね?
今はゼルダに人取られてるし
儲けも期待できないゼノクロの次なんて優先度相当低いだろ ff15は3キロ平方くらいの地域をうろちょろしてる感じ。だから車で何分かで目的地に着いちゃう。
確かに寸法はリアルなんだけど、それならもうちょい広くしなきゃ
ほんとにただ近所を散歩&ドライブしてるみたいになっちゃうからね。
CrewとかFuelまではいかなくても車を出す以上もうちょっと広さが欲しかった。 俺もゼノクロ持ってるけど本体買ってまでおすすめするゲームじゃないぞ
本体無いならやらんでもいいと思う >>414
ライフの中身がわからんのは明確にはわからないと言うだけで、確かデータベースにアクセスだかなんんらかの区分がついてるかで逆算して予測はつけられたはず、だったかと思うなー、うろ覚えだけど
活動限界もセントラルもめっちゃ序盤に説明されるよ
主人公が最後の一人なのは見つけられて以降最後の一人と言うだけだよ。因みになんで主人公を発見しようとエルマがしたのかはエルマの部下が皆殺しにされたからだよ >>429
目的地までの距離出るのに何で3キロ平方とか嘘を付くんだ 攻略手順が複数用意されてたり、選択や行動によってシナリオが分岐
NPC同士の人間関係や、ときには生死にも影響を及ぼしてしまう決断が
ゼノクロのノーマルクエストの醍醐味だと思うんだけど
FF15のクエストが、ゼノクロで例えるとシンプルクエストしかないって本当? >>409
【実際のプレイ】
ゼノクロ・・・途中で飽きたプレイヤー続出
FF15・・・最速クリアを狙うプレイヤー続出 >>428
まあ移植は別の会社らしいから
ゼノクロを仕立て直すのは賢くはないかな
続編とかならあり
ただし海中探索つけてほしいけど ゼノクロはゼノブレで心酔した人からやった上で色々とダメ出しされた作品なのに対して
FF15はエアプレイでコピペや動画の断片からネガネガしてる状態なのがなぁ
FF15批判で実プレイ者の比率がどうも低すぎる
ゼノクロと比べて
ゼノクロもエアプレイネガは多かったのは多かったけど そもそもゼノクロの悪い点は2つ、UIとメインストーリー。それ以外は中毒性高くてやり込み要素も満載なんだよな。
良いところも悪いところもギンギンに尖ってるのがゼノクロ。
FF15はストーリーも糞だが、それ以外も糞。戦闘とUIが普通?くらいなもんだ。 >>425
普通にっていうかそのくらいは規模からするととんでもなく少ないぞ
バグフィックスのパッチも殆ど出てないし >>434
無いよ。
サブクエはゼノクロの圧勝だわ
◯◯を倒せとかの討伐とお使いばっかなのは別に良いが、クエスト終わった後の扱いが悪く、ストーリー皆無だから絆リンクみたいな話が繋がってく感じも無いし で、そのゼノクロよりしょぼいから、何をやってたの?って話 >>442
インナーも結構大味
最初はバランスもとってたと思うけど
そこはね仕方ない
色々装備を厳選していって強い敵をどれだけ早く倒すかって
目的に変わっていったな 岩田がデバッグ代の領収書をモノリス側から貰って、その金額に絶句したって話があったな
必要なところには金を注ぎ込んでるのがゼノクロだよ そこはハード的にはPS4の圧勝なのにWiiUのゲームの方が
綺麗にまとまって評価されてるのがおかしいわな
開発期間もゼノクロスの倍以上FF15はあったわけだし ゼノクロ→ファンが求めてたのはゼノブレ
FF15→ファンが求めてたのはFF10
どっちも失敗作 ショボいってまずゼノクロはアクションですら無いだろ >>442
モノリスのダメな部分が全部出てるよな
ゼノブレのレベルデザインとバトルシステムしかり
モノリスはバトルデザインが下手くそ 目的地が2ヶ所くらいしかない
メインストーリーじゃ到着30分後には破壊される町を裏路地まで作り込んだり
行く必要がサブミッションくらいしかないランドマークエリアを作り込んだり
1分も眺めてれば飽きる高速道路や水路の旅(1分〜10分以上)を用意したりする無駄さがなぁ
遊び進めるたびに思うが
ゲームに使わないものに時間と人を投入しすぎてて
金の無駄遣いにも程がある タブコンの全体マップとFTやプローブは便利だったけどまあハード自体はゴミやな >>444
イメージ上で語ってるとは思うけどハンマーヘッドから波止場までの距離で2km直線ってでるから
3km四方ってイメージならわからんことないとは思ったけどな
まあなんにせよチョコボ無いと心が折れる広さであることは間違いないがw ゼノクロは不満は色々あるけどフィールド探索楽しかったから続編出たら買う予定
ドールを自分好みに変えられるのはロマンがあって最高に良かった
>>412
スイッチに移植出る噂あるけど本当に出るならそっち待ったほうがいい
もしかするとUIまわりとか改善されてるかもしれない
>>451
証拠も晒せない癖にいつまでネガキャンしてんの? >>448
領収書じゃなくデバック項目じゃyね?
マリオクラブにやらせてるんだから請求書は無いだろ >>452
ゼノブレも未来予知からの逆転が神がかってたが
あれないと敵と味方の圧倒的戦力差がひっくり返せない
結構大味なバランスだったと思うw
つかビジョンブレイク好きだったなあ・・・ これマジ?
8 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/01(木) 10:17:47.19 ID:gsi5AhdM0
FF15amazonレビュー
全平均:2.92
購入者評価:2.79
非購入者評価:3.80 ゼノクロは発売日に買ったがイカまでの一ヶ月ほど楽しめたよ
FF15も500円ぐらいになったら買おう デバッグはちゃんとやるのは当たり前だろ
これだけ長時間かけて極上クオリティと言い放ったFF15がおかしいだけ >>459
噂の13章とかかな
俺は週末にならないと無理だな・・・ FF15は配信者の多くが不具合に遭遇してるし
公式生放送のミステリーディスクでも不具合を晒してたけど
ゼノクロはそんな不具合が騒がれた記憶は無いし
もし騒がれるほど不具合が多かったら今もネガキャンのネタに使われてるよね
「ゼノクロやったけど既に売った」という人に限ってフリーズしてたというのは
確率的にかなり珍しい状況のように思う ゼノクロの凄いところはあっさり凄いことをしているのでその技術が凄いとプレイヤーに認識できなかった事なんだろうな
特にスクショじゃわからんようなやつ
逆にスクショでわかるようなところをなんとかすりゃ売れるんだろうな >>465
ゼノシリーズはファンが付いてるし
ナンバリング重ねてゼノブレイド路線を継続すれば
売れると思うんだけどね
やっぱシリーズの強みってのはナンバリングとゲーム傾向を積み重ねるのが
大事だと思う >>459
FF15に不満はない()人がいるのに貼るのはやめろ ゼノの次回作はSFとかじゃなく、また王道ファンタジーで行って欲しいね けど売るために見た目の派手さにリソースつぎ込み始めたら俺は嫌だな
ぶっちゃけるとゼノクロより夏に買ったDL版ゼノブレの方がプレイ時間長いしな
やっぱ中身が重要だと思う >>439
ゼノクロの駄目なところなんて数十個は羅列できるくらいでき損ないだったろ オープンワールドは費用も期間もかかるせいか、尻すぼみになっていくのを感じる。
ゼノクロも打ち切り感はあったが、FF15は思いっきり投げ出してるだろこれ。 >>464
俺が遭遇したバグ?は狭い岩と岩の隙間に入って出られなくなったことだけだなw
ポリゴンやテクスチャーの隙間って感じじゃないから狭い場所に判定あるのが逆に関心したけど
ファストトラベルで近くに出られるから詰んだとか思わなかった
フリーズも一切無し >>459
星1つけてるのが220人
そのうちAmazonで購入者が20人
中年ニートが年末のこの時期に寂しいことしてるよな >>459
購入者☆1でここで買ったけどキャンセルしましたってネタバレしてるやつ居てワロタ >>471
レスタルムで典型的なクソ女要素は感じたなこいつらのせいか
レスタルムでは何故か女が労働をし男は使えない存在らしい
A「奥さんが昇進したって?凄いじゃないか!」
B「肩身が狭くなって辛いよ...女に生まれりゃ良かった」 >>432
ごめん。3キロ平方じゃなくて3キロ×3キロで9平方キロメートルかな?そんなイメージ
ほんとは5キロ×5キロくらい?よくわかんないけど
まぁどちらにしろ言いたいことはファンタジーものにしては世界観が狭すぎるような。
実寸にこだわったんだろうけど、それならもうちょっと広くせーよとw
言いたいことがわかってくれたら嬉しいんだけど。 >>479
はい嘘乙
既プレイだけどゼノクロはバグなんて全然無い
あとIDくらい出せよヘタレ
http://imgur.com/oQDT2yH.jpg >>472
そんなの我慢する必要ない両方まともにするだけだぞ
キャラモデリングにリソースったいっても、いらないモーション拘ったり髪の毛一本からそよがせろって話でもないから ID:HOv9GCkd0
お前ゼノクロディスるだけで15がゼノクロより勝ってる部分とか全然言わないよな
これだからエアプは 新作ゼルダのリンクもポリ数だけならスカウォより少ないまである
でもモデリングの質というか一般受け度はかなり上がってるからね
ゼノクロというかゼノのモデルに求められてるのは単純にそういう事だと思う 高橋が見た目に囚われて
ゲームデザイン疎かにするなんて事やるはずがない
インタビューでそれはすごくよくわかる 同じくモノリスや洋ゲー開発者達に開発期間10年かけていいよっつったらどんなのが出来上がるか どっちもやってないけどフィールドのセンスは圧倒的にゼノクロのが上なのは分かる まあどっちも貶されて仕方ない面はあるよ
あとはそれを踏まえた上で褒められるかどうか
そういう意味では褒めてる奴のスクショがある分ゼノクロがマシかな >>488
日本人って制限された中でにモノ作りが得意だから、そういうのは合わない気がする。
というか10年も開発期間かけたらハードスペックも変わるし、結局作り直し練り直しになる。 ゼノクソって開発者がUIが酷いのをHD開発ガーとか言ってたゲームだっけ? >>485
いいシナリオだったよなゼノクロ
さすがモノリスって感じ。ゼノサーガの失敗を全然反省してない。 ゼノブレの出来が良くてゼノクロが酷いのは任天堂がゴタゴタしてたのも影響してると思う
いわっちが腫瘍あるのを公表したのが2014年だからそのころには死期を悟っていただろうし内部でも大変だったんじゃないかな >>492
まあ文字のサイズや配置でHD黎明期のラスレムみたいな失敗しまくってたし
とは言えモノリスのUI自体毎度アレだが…アイテム管理整理はいい加減どうにかしろと ゼノクロのシナリオは擁護できないが
FF15みたいに1時間に10回ツッコミ入れたくなるほどではなかった >>485
グラフィック、戦闘、UI、オートドライブ、チョコボ >>494
主人公キャラをアバターにしたことが大きいんじゃないかなぁ
シナリオも影響受けるでしょ >>494
ゼノブレは高橋ゲーを上手く任天堂がまとめたという感じ。
ゼノクロは良くも悪くも高橋色が思いっきり出た感じかな。 >>483
言いたいのはそーいうことじゃなくて、ベセスダゲーとかゼノクロとかみたいに
原寸にこだわらずある程度縮尺して地域だの大陸だのっていう世界観にした方がゲームとしては
いんじゃないの?ってことなんだけどわからんかなぁ。
そうじゃないと、ストーリー的に困るから結局後半はリニアでという結論になるよね。 ゼノクロは一応進行不能バグが存在するんだけどね…
発生条件が『初めてNLAに入る時エレベーターに乗らず生身で外壁を登って侵入しイベントムービーを見る』なもんで知った上でわざとやるかよっぽどの物好きじゃないと起こりえないわな
参考
http://www.ni coveo.jp/watch/sm28988513 >>501
バグ取り漏れなのでなんにしろダメだと思うが
「なぜ山に登るのか」を地で行く崖上りは
本作を語るうえで欠かせないな >>497
それ配信や動画見てるだけで評価できる要素じゃんw
やっぱエアプだなお前
あとゼノクロもいつでもどこでもオートランは可能(人、ロボ、ビークルモード) 15最初期はワールドマップ有りのゲームにするとか言ってたせいか
昔のFF的な世界設定をオープンに突っ込もうとして寂しくなってる感があるな >>503
戦闘やUIは実際に触らないと評価出来ないと思うんだけど… >>501
初見でTOZANは絶対無理だからそのバグは滅多に起こらないだろうな とりあえず開発に10年もかけてる点でFF15についてゲームとして良い点があっても評価はマイナスにしかならない
その結果はオフラインのナンバリングタイトルとして前作にあたるFF13より、国内では売り上げが落ちるのはまちがいないだろ
で、ゼノクロってどうだったっけ
おっさんばっかりの2chのネガキャンが売り上げに影響したの >>507
本気で10年かかってると思ってるのw馬鹿じゃねお前www >>503
動画でグラフィック比較とか無理でしょw
戦闘は逆にどうやって動画で判断するんだw
FFも徒歩でオートランあるぞ、オートドライブはそもそもオートランと違う >>505
FF15の画像上げるの拒否したやつだから信用できんわ
388 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 09:56:41.66 ID:HOv9GCkd0
>>381
何でそんなめんどくさい事をしなきゃいかんのだ貼りたきゃお前が勝手に貼れよ
395 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 09:59:48.45 ID:HOv9GCkd0
>>392
ゲハに晒す気なんか無い >>508
ヴェルサスだった頃はノーカウントって思ってるやつが大半なら、国内でもFF15はFF13並みに売れるだろうな >>509
チョコボもオートドライブも全く勝ってる部分ではないだろ >>6
でもゼノクロも評価悪いの日本だけだよね
その日本でもFF15ほど叩かれてないし むしろ半端に昔のPVと比較されるような10年前の残骸残すより
全部廃棄して新しいゲーム3年ほどで作った方が良かったんじゃない >>509
だからビークルモードがオートドライブ要素だよ
ドールが変形して車になる
そしてその形態で自由自在にフィールドを走り回れる
進行方向にボタン押せば自動で走るしすぐ止まれる
途中で進行方向も変えられる >>482
一応ドール戻り使用時の仲間位置設定の穴と遠方の未描画処理組み合わせた地形すり抜けとか
ライジングからの空中での技使用によるインナーフライトとか
NLA外壁侵入によるイベント回避してのフラグ破壊での進行不可とかあるよ >>514
俺もそう思うけど、株主総会大荒れするわw >>515
いや操作しなくても勝手に目的地まで行くんだが >>515
FF15もオープンカーで雨降ったら屋根が動いて変形するだろ(白目 >>518
あの車の操作トロッコみたいだと外人から馬鹿にされてたのによく褒められるな オートドライブって言ってるのに操作の事を言われてもな イベントシーンがゼノクロ以下とは思わなかった
PVでアーデンイズニア。本名!って言ってたとことかめっちゃ盛り上がると思ってたら全然そんなことないし
PV用に映像作ってから本編に入れただろ
声優の演技は頑張ってるのに演出手抜きまくってるせいで違和感しかない >>522
動画じゃ視点アングルも曲も変えれないだろ >>518
単に時間がかかる分スキップトラベルの劣化版じゃん >>527
あーごめんごめん
FF15のオートドライブ凄いね神ゲーだね >>529
うん、完全にその劣化版じゃん
勝ってる部分じゃないよね 後チョコボってゼノクロのインナー移動レベルの機動力しかないよね
これも勝ってる部分じゃない >>532
しかも高く飛んでる割には低い柵や岩に引っかかりやすい ほんと後出しであんな人数でこの年数で
こんなしょぼいのよく作れたな
しかも名前があの名作ファイナルファンタジーとまったく同じなんだぜ 製作期間約10年と片や約3年半なら全ての面で勝ってるべきなのにな 尼ランが日本アメリカイギリスで1位、ドイツフランスが3位
PS4の配信数もFF15がダントツでトップだしネガキャン意味無いな それだけ被害が広がること考えると
やっぱ、つれぇわ >>525
ゼノクロも大概だったけど
流石にバトルから撤退する言い訳が「勤務時間過ぎたから」は草はえた >>529
普通に一分以上ロードが入るファストトラベルすげえよな
このロードと一つしか受けれないモブハントでプレイ時間の水増しがとんでもないことになってる >>527
視点アングル→動的演出がほとんどないからすぐ飽きる
曲変更→サントラ聞け >>541
ProSSDでやってるが30秒以上かかるようなのは無いな、変えて良かったわ >>540
ゾルディック家も同じような理由で下がったけど
アレのパクリなんじゃね PS4 Proってもうsata3に対応したんだっけ? ゼノクロのだめなとこ
なげっばなし多すぎ(あのお方誰、最後ラオの近くにいた謎フードマン誰、結局BBはなんで動いているのか、
4章だかでテレシア結局何で出てきたお前、黒鋼の大陸手抜きすぎ、この大陸には何かがある つかBB復活できないなら死んだ人はどうなるねん
そもそも地球破壊したの誰だよ)
たまにあるフリーズ(俺は黒鋼の上空のウィータ専用クアンタで二回ほどフリーズした)
取り返しのつかない要素を唐突に入れてきてNPCが死亡
(これに関しては何度ゼノブレイドのビジョンくれと思ったことか) コードの色ごときで死ぬな
主人公をカスタマイズ出来る弊害でエルマさんが主人公っぽくなってる
戦闘が(ゼノブレイドに比べて)しょぼい
もっと喋って欲しかった ソコダァァァァ! ヤッダネェェェ!
オンの戦闘要素(ワールドエネミー)が本編とあんまり関係ない
ゼノブレイドと比べてキャラが立ってない ゼノブレイドが王道だったのもあるけど
100時間ほどやったが不満点はこんなもんかな
企業が異星人助けて出来たり異星人との交流が出来たのは好きだよ >>550
ゼノブレが好きだとこんな感じの不満点だな
語られてない部分が多いからフィールドが意味のないハリボテが多いってのも感じた
忘却の渓谷のでっかい輪っかとかさも意味ありげに置かれてたが何も語られないし
ゼノブレと比較したら意味を持たないスカスカなフィールドだった 両方やったけどBGMもキャラもゼノクロはあまり思い出せない ゼノブレイドはあいつねってすぐなるけど
ビジョンは戦闘もだがシナリオ(クエスト)にもうまく噛み合ってたから続投してほしかった >>550
よし!次はff15と比較しての評価だ!頼んだぞ! フィールドは現状だと、広大で複雑な凝った地形でイベントスカスカなゼノクロと
あんま広くないただの荒野でイベントスカスカなFF15にしかならんからなあ
あ、草や岩はとてもキレイです。ライティングも綺麗 >>554
でもライティングに関しては偶にぶっ飛んだりするんだよな〜
どんだけ負荷デカイんだよ・・・ 【うぉかティス】(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのステマでしょ」→クリア後「アマゾンを信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
http://may.2chan.net/b/src/1480522796372.webm
http://may.2chan.net/b/src/1480522837270.webm
http://may.2chan.net/b/src/1480522920641.webm ナンバリングのFFでここまでアクティブタイムバトルに振り切っちゃったのってこれがはじめて?
これたぶんイージーでも腐女子はクリアできないんじゃないだろうか >>553
評判よくないしやりたくないのでいやです。
FF15と比較したら一応物語のつじつまはあってたり車と激突しないとかじゃね()
ちゃんとどこまでも探索できるのはいいよねゼノクロ ドールで幅が一気に広がるのは楽しい >>557
元々、ヴェルサスがアクションRPGで作ってて、15としてナンバリングに移行するときに野村から従来のFFシリーズとシステムが違うって注告されてた
なのにナンバリング移行した・・・
つまりスクエニが株価欲しさにナンバリングのアクティブタイムバトルを捨てたという事です 雰囲気出すために車走らせてるのに、透過したり押し運びしたりで結局雰囲気ぶち壊してるのはただセンスが無いだけなのか技術力が無いのか >>560
単純に暗いのが悪いってわけじゃないからな
あとWiiUはフルレンジ対応してないから黒がちゃんと出ない バグ動画は古き良き時代のバグって感じで笑えるからすき >>561
あ。認識としてはアクション度の高い順に下記のようなイメージなの?
アクションゲーム>アクションRPG※1>アクティブタイムバトル※2>コマンドRPG>テキストアドベンチャー
個人的には※2くらいに感じたんだけど※1までいっちゃってるイメージ? ゼノクロはストーリーだけ改変してリメイクして欲しいな
まあその最大ダメ要素のストーリーでさえFF15の糞さには勝てんけど くそゲーどうこう以前に
あいつらのちゃらい会話が受け付けない
ドンキ周辺にたむろしてる社会の底辺連中みたい
こいつらが王子とその御一行とか
無いわ 最初っからオープンワールドで作ってたものじゃないってのがよくわかった
だけど後半のリニアよりそっちのほうが好評ってのは皮肉なもんだ ゼノクロはスイッチ買ったらやってもいいかなと思ってたけど互換性ないんかい >>563
FF15は暗いんじゃなくて真っ暗なんだよ
配信見てても敵がどこにいるか分からないのにエンカウントしたり道に迷って混乱してる実況者の反応よく見る >>24
正確には13章の後半から戻れる
戻れるようになるのが唐突すぎるので大体みんなそのままAP1倒すまで行くけど なんならオルティシエでゲンティアナが時戻すとかなんとか言ってなかったっけ
気にせず進めたけど 少なくともフィールドは画質以外に勝ってるとこないな
まぁあの広大で高低差ある積層フィールドに勝ってるゲームあるのか知らんが うぉかティスの配信見たからFF15評価してる人はエアプか9章以降に到達してないんだなとしか思えなくなった
それぐらい衝撃的な配信だったわ ゼノクロ試しにやりたくなってきた
スイッチ版待った方がいいの? ゼノクロよりはFF15の方が面白いわ
ゼノクロはゴミ過ぎて途中で投げたがFF15はクリアできた
ゼノクロみたいなゴミとFF比べるのは失礼
ゼノクロの比較対象はスターフォーックスぐらいだろう ゼノクロはストーリーがな
最後まではワクワクホカホカ出来るけど最後の最後に伏線回収せずに続編のありそうな終わらせ方しといてなんの情報もなし
途中までの楽しさがギャップになってる気がする
サイドストーリーは楽しかった >>571
俺が言ってるのはグラフィックが綺麗かどうかの話だからな
その先のゲームに落とし込めてるかどうかは知らん
ライティングと時制変化くらいは褒めてやろうよ >>579
期待とがっかりのギャップが重要だ
10年待ったわけじゃない俺は絶対13章もいける…はず >>583
ルーさんいつ裏切るのかと期待してしまった時期がありました FF15の序盤エセオープンが楽しめてるって評価なら、そいつらゼノクロやったらもっと楽しめるわ ゼノクロはホントガチでつまんなかったからなぁ
導入部のクオリティなんて煽り冗談抜きでFF15の10分の1以下のつまらなさ 仕様変更というか、MGS5と一緒でもっと製作期間が必要だったものを無理やりパッケージ化した感じじゃね FFチームのキャラとムービーつけたゼノクロがスクエニからPS4独占で売ってたら、こんなこと無理やりでも言えないだろうな >>590
RPGも映画みたいにリニアな感じで進める人は確かにゼノはやらんほうがいいかもな
ゲームより映画向きみたいな >>592
でもそれちゃんと探索できる仕様かどうかで変わるよ
キャラとかムービーとかは一時はすごいなーって思っても
そのうちどうでもよくなる 動画勢で悪いが、FF15は序盤のままの感じで盛り上がっていけばかなりの良ゲーに
なったと思うんだけど
フィールド探索してるときとかすげーやりたくなるし
ただなんでオープンワールド部分で出てくるモンスターあんなに少ないの?
中型と大型はまだ視覚で見えるのに小型はランダムエンカウントみたいに湧く仕様に
したのかも謎
あとクエ受けて報告するときにバグって報告できない人もちらほらいてそこはちゃんと
デバッグしてあげてほしかったな
移動中のバグは笑いで済ませるけど報告不可とかになるバグはちゃんと潰しとけと >>567
マックできゃいきゃいジャレてるJKみたいな感じだと思った 空飛べたと思ったら道にしか降りられないし、行けなかったところに行けるようになるわけじゃないってのがな
終盤の展開が雑で意味不明エンド。あとロード長すぎ >>565
いや、そもそも15はアクティブタイムバトルじゃないって話だよ FF15は主人公の特殊能力とスタイリッシュ戦闘がウリだから、敵の種類は少なくなるし戦う地形も限られるんだよ
高所がなきゃ巨人と戦えない壁外調査みたいな設定縛りがある
そんなオープンフィールド作りこめないから、狭いところでパーティもなくしたクソラストが生まれたんだろう >>597
まあレディースコミックで描かれる男子コミュニティまんまだな
あえていうなら
イグニスだけがちょっとだけ男子脳
まああくまで程度問題だがな
問題解決や結論をある程度重要視してるのはこのキャラだけ
あとはグラディオでさえ腐女子脳なのでなおホモホモしい・・・ >>598
ttp://livedoor.blogimg.jp/final_fantasy_15/imgs/8/1/81bcc4ed.jpg
飛ばないと行けない場所もあるんでしょ ゼノクロはやったけどゼノブレはやってないんだよなー
new持ってるしやるべき? >>603
もったいない気もするが
モンハンダブルクロスもやるなら損はしないかも >>603
俺はどっちもやったけど、あらは据え置きで遊ぶべきタイトルだと思ったわ あの最初だけのオープンミニワールドでさえ
様々な敵が沢山画面上で動いてると思ったらなーんも居ないし詐欺過ぎ >>606
newだと色味がよくなってついでにロードも早くなるの
あとは拡張スティック無しでカメラ操作できるから
ゼノブレついでにえんちゃうかなーっと まあ据置でできるならゼノブレは据置推奨
それは俺も同意する ストーリー比較
ゼノクロはストーリーが未完結エンドのはぁ?ここで終わり?なめてんの?状態になる。
物語に色んな設定出てきたけど、何も回収せずに打ち切り漫画のごとく終わるところに怒りが向いた。
FF15は板室っていう腐女子シナリオライターがオナニーするために作ったシナリオだから、展開に納得が追い付かない。
キャラの中身が女の思考をした発言が多いから、見た目男なのに、発言が女で、ホモっぽさが本当にするところが受け付けない。
ルナフレーナが死ぬ意味があったのか?イグニスは失明させる意味があったのか?何で主人公達は運命に抗わないのか?
FF10で言えば、ユウナが究極召喚のために死にます!主人公もそれを受け入れるって展開。
帝国の設定を全く活かせずに気づいたら崩壊。気づいたら皇帝死亡。気づいたらレイブス死亡。
結論:和風出汁のうんこと洋風出汁のうんこ比べてるようなもん。一般人からしたら、うんこはうんこ。ゴミシナリオ どうせWiiUもnewも持ってるし少し考えるわ、ありがとう >>613
もってたんかーい(´・ω・`)つビシ ゲハでもFF15の9章〜13章クリア者増えてきてるんだな
これから社会人勢も到達するだろうからそこからが本当の地獄 >>613
一つ言っておくとnew3DS版は画面が狭い
個人的にはwiiu版のダウンロードおすすめ >>615
く・・・こんな事では私を屈服させる事などできない
↓13章
くっ殺せ!
的な違いは配信者見てたらよくわかった
期待しないでやれば絶対13章ですら俺は耐えられる
何せおれはグギャーのグラディウスタワーを耐えきった男だ >>566
プロンプトがよく「RPGみたいだ」ってメタ発言するけど
あの手のネタは5年以上前にいきなり流行って自虐ジョークにすらなってないものが増えて批判されまくって今では消えてるわけで
今さらあのメタ発言を使う奴いるんだと呆れたものだった
あとグラディオラスな
守るべき王子が父親と婚約者なくして心に深い傷を負ったばかりなのに
王子に対してお前のせいでイグニスが失明したんだとか八つ当たりしてるの見て一気に冷めた
騎士も王子も側近も
そこらのおばさんやチンピラと同じような態度なもんだから
違和感が勝ちすぎて共感や同情に繋がらない
使命や仕事に対する意識が低すぎる >>617
ただあれだな苦痛を伴いながらゲームを遊ぶとかなんか嫌だな
まあ金払って買ったんだから遊び尽くしたいと思うのもわかるんだけど
まあ苦行が終わったら過去に戻ってサブクエやれば気が晴れるんじゃなかろうか 滝の裏から出てきて滝つぼに飛び込もうとしたら空気の壁に阻まれた
そのあと川にも入れないし全くオープンワールドじゃなくて白けたわ
ゼノクロと比較すらできない偽物 そういえば忘れてたけど15って初日のパッチ8GBぐらいだっけ?
それで全然始められないと愚痴ってる人多かったけど
こんな大容量のパッチ当ててバグまみれとかゼノクロと比較してる場合じゃないだろ >>592
15の町の作り方は異常だからあんなん真似る必要一切ないよ
アサクリやGTAすら抜きはしっかり抜いて採算とクオリティをきちんと両立させてる
15の町作りは無尽蔵の予算を芸術家に渡したらこうなる、を地で行ってる
ゲームに使うわけでもなし、ただの仮想トラベルにしかなってない >>588
グラに関してはPC版で綺麗になるだろうからそこは特にきにしてない
でもあの背景に見えるアーチは登れないんだよなあ… >>622
今回のFF15は昔の7みたいな背景の作り方な気がする
7は背景が2Dだったけどただそれが3Dで見えてるだけで行けるわけじゃないことは同じ
絵に描いた餅って言葉がこれほど似合うこともなかろう 章題で説明されてる〜することにしたとか数日後…とか普通にストーリーでやれや
開発が描きたいシーンや主だったシナリオ以外の間は全部省いてご想像にお任せスタイルだから全てが薄いし唐突 これにつきるな
22 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/30(水) 21:22:56.92 ID:yhYpuAa8a
>>8
グラディオラス「解かってねえ!イグニスは何のために傷を負った!」
それが誰もわかんねえだよな…
25 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/30(水) 21:25:10.40 ID:o0tQcEbZd
>>22
本当にわかんねえから困惑するんだわ
何があったんだよ
110 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 07:33:48.07 ID:gyd87QTPa
>>22
これ確実に、このシーンを先に作っちゃったから適当にストーリーのどこかに埋め込んだ だけだよね
全然意味がわからない。
13のときのアフロの葬儀的な。 ラススト再評価
FFがあの出来だったら神ゲー言われてたな ゼノクロもFFも求めているものは広い世界とか綺麗なグラフィックとかじゃなくて入り込める王道なストーリーだと思うんだがなあ
主柱となるストーリーが腐ってたらいくら綺麗に周りを装飾しようと全部腐る
ストーリーを大事にしてくれよ ラスストの延長の発想だよなヴェルサスは
ステージ制のアクションRPG
一つのステージを広く高低差もあるように作りこんで、ステージごとにギミックや巨体な敵とシフト移動繰り返しながら派手に戦うみたいな
そんなのに無理やりオープンワールドRPG足してナンバリングにしようって発想からおかしかった 15はクソとの評判がすげーから買ってないがこれだと7のリメイクの出来すら危ういな
もうスクエニにはそこだけしか期待してないのにリメイクすらろくに出来ない会社なんかな… FFはウンコの上に綺麗にカレーコーティングして極上料理と言い張ってる
端からウンコもはみ出てる
ゼノクロは極上下拵えまでしてウンコで味付け
隠れたウンコ風味に気が付くまで美味い 流石に否定しようと思ってたけど、、
かなりの接戦だなぁ
ニコ生見てたら写真は撮るわ、腐女子キャラが騒いでるわ、車は飛んだら着陸爆破エンドしてるわ、更にバグだらけだわって。。
遠めに見ても解るほどの巨大ウンコだな >>630
7もそのうち野村が投げ出して、誰かが引き継いでまたゲームとして中途半端な
極上ウンコゲーになりそうだな
どうするんだろうね、スクエニ・・・ 9割のシーンが先に作ってたムービーをシナリオにねじ込んだか
後からなんか足りないねーじゃあこれも入れるー?って軽いノリでぶち込んだかで構成されてるからな
結婚式の映像もう作ってたんだねーじゃあみんな死んでるけど最後に入れとくかーとか
イフリートまだいないんだじゃあラスボスとして入れとくかーみたいな流れ >>633
分作らしからたぶん大丈夫だろ(最後までちゃんと出るとは言ってない) FF15の面白い部分がゼノクロ全体と接戦だと思うの
つまらない部分が後半に固まってるから切り離して考えやすいね >>635
CC2にアクション部分やらせるらしいぜ? 凄いよなー
スクエニのムービー偏重や制作体制を批判されるようになって何年ぐらい経つかな
既に8ぐらいからポツポツ言い始める人が出だして12あたりではかなり声高に叫ばれてたと思うけど
なんだかんだタバティスの弁から今回こそは!と思ったのに結局いつも通りっていう…
信用がなくなったとは言うまい
とっくになくなってた信用を今回も確認しただけだったわ 後半の突貫工事で相殺されてしまったな
途中リニアでも、最後にラスダンを含んだフィールド持ってくるべきだったな ゼノクロはストーリーが未完成。
FF15は全部未完成 今日の21時だったかにニコ生のファミ通チャンネルで田畑がゲストででるみたいよ ゼノクロはストーリは未完成でがっかりしたくらいで全体は面白いから続編は期待できる
FF15は特大のクソで完結してるんでもう何も期待できない >>644
15の後半の特大糞は論外だけど前半のオープンワールドもなあ
普通の人が楽しめるのは事実だけどゼノブレや洋ゲー知ってる人には今ひとつだし
見えない壁とかバグとか技術不足が目立ちまくってるからこれが10年かけたFFだと思うと・・・
FF7Rがスクエニの最後の火花かな >>640
ゼノクロのストーリー以外が完成してるなんてプレイしてたら到底言えないだろ
調整不足、設定ミス、不親切、クソ仕様のオンパレードですよ >>646
満点じゃないし、満点なんて誰も言ってないね
FF15がそれにも満たない部分が多過ぎるって話 >>627
戦闘はラスストの方が面白かったな
あっちはもう一作作ればかなりの代物になってたと思うだけに一回こっきりはもったいない
特にオン要素 ゼノクロ250時間プレイした設定のくせに
FF15そっちのけで朝っぱらから5時間ゼノ下げFF上げレスバトル
そんな基地外しか擁護しないFF15 >>647
ゼノクロはそれこそストレスマッハの最低な要素なんて山積みじゃん
FFのオープンワールド通常プレイで駄目な仕様はモブハントが複数受けられない事くらいだけど
ゼノクロはパーティ変更の仕様を始め、この範囲内で情報を集めろ!って言うクエストのクソさとか
書ききれない量ぶっちぎりでクソな仕様だらけ ゼノクロは100点じゃなければ0点扱いで
FF15は0点じゃなければ100点扱い FF15が面白かったらこんなスレに何時間も張り付いてレスしてる暇ないから
ゼノクロ叩きたいが為にFF15無理矢理持ち上げてるから説得力なくなるんだよ >>653
多分大半の人が無印のが好きだと思う
最初はうるさく感じるけど後半あたりからなくてはならないぐらいになるんだよな ID:HOv9GCkd0(54レス)
ID:AqLBcPdn0(35レス)
FF15擁護してるのがキチガイしかいねぇwww
しかも持ってる証拠出せって言われても言い訳だらけwww 貼り付いて50レスとか、何がそうさせるのか
そして定番の「ゼノクロはプレイした!今は売却した!」
これ、この手のスレの常套句だな(笑) >>657
うわ、朝9時から貼り付いてんじゃん
じゃプレイ履歴見せてね ゼノブレイドの戦闘良いよな
絶妙な良バランスがむしろモノリスらしくなかった
掛け合いも共闘感あってますますキャラ好きになるし >>659
途中抜けてる時間にFF遊んでたよ
なんのプレイ履歴? >>660
ゼノクロではネタ台詞みたいにはならなかったのが残念だね
シュルクはスマブラでちゃんとイジってもらえたけど(笑) ゼノクロはそこもおしいんだよなあ
戦闘中ももっと声をかけあってほしかった ID:AqLBcPdn0
とりあえずFF15とゼノクロ両方のプレイ履歴とか時間とかID付きの画面とか見して
売ったとかは無しね どんなシチュエーションでも脳筋志向のエルマさんが居るではないか >>664
いやWii Uは当然売ったよ
手元に残ってるのはサントラとアートオブミラとライラのスクショくらいだな、FF15は当然持ってるけど ゼノクロより出来悪いのは事実だな
ゼノクロが片足クソに突っ込んでるからそれ未満のFF15は両足クソ
FFブランドがなくてフルプライスならゴミ扱いだろうな
20ドルならそこそこ 接近戦大好きエルマさんとエリートはゼノクロキャラでも人気じゃないかw Amazonで不正レビュー削除があったみたいだけれど
現在☆5が一番削除されたということは... >>656
当時、あのスクエニが莫大な時間と費用を費やして「PS4」で出すFF15は神ゲーだと信じて疑わず
調子こいてゼノクロを叩きまくっていた人達でしょう
その他にも2chの情報とプレイ動画で得た部分の知識しか持ってなさそう奴がチラホラ だから、まとめて撮れや
証拠挙げずに逃げてる
逃げてないが?
じゃあ挙げろ
何を挙げたらいいの?あ、当然WiiUは売ったけど
何が「当然売った」だよ、笑わすな(笑) >>671
じゃあスクショ取れるね
すぐにうpしなよ てかゼノとの比較を希望してたのは当時のゴキブリだよなw >>674
ゼルダが2015年末に出ると思ってたからゼノクロと二本楽しむつもりで買ったけど延期したからな
そのタイミングで3万で買取りしてる品薄の時期に売らないわけない
ちょっと待ってて >>669
エリートさん技名叫ぶ時もエリート付けて草不可避だったわ・・・
ギャラリーのホログラムもついエリートさん入れてしもたわ >>677
いやもういちいち変なこというから
しょうもないことせないかんのやろ・・・
gdるから今あげんなと まあどっちも勝ってるところも負けてるところもある
ゼノクロはフィールドは勝ってる エリートはおもしろ強いからな
ネタにも実にもなる良キャラ
キズナクエストやると良い奴だともわかるし
なによりメインキャラからは空気扱いされてる主人公をしっかり見てくれるのはポイント高いわ >>676
そらそうでしょ
今だってゼノクロと比べてなんとか同位に引き上げようとしてるしな ID:zRNUSJ/d0
このJカス臭いんだけど
巣で死ねよ >>684
テレビがソニーじゃないからお前はチカニシだな >>686
今3章でレベル50プレイ時間30:02:44 >>688
なんだそれ
別にソニー信者じゃないよ
PCでもゲームするし遊びたい独占ソフトがPS4で沢山出るから必然的に持ってるだけだし >>690
ちゃんとサントラ買ってるの偉いな
好きなだけ文句言っていいよ >>696
海外発売まで追加ストーリーがあると信じてたからな... >>695
やってないのに文句言うなよって話だから
実際プレイして糞だって言うならそれは尊重するよ >>697
発売後ピタッと公式が黙ったのはさすがに悲しかったねぇ(´・_・`) >>689
204 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 08:32:19.87 ID:AqLBcPdn0
>>187
ストーリー的に
重い使命の前に友達と自由な旅を楽しんで欲しかったって言う父性愛と
ノクト自身が強くなる必要性をレギスは知っていたんだし護衛ぞろぞろの方が合ってないと思うんだけどな
アニメも映画も見たしドラマCDも聴いたから違和感無いなそこは
FF15のストーリーに大分入れ込んでるみたいだが・・・
まあ後半頑張れよ・・・ 設定集は買う価値あったけど攻略本はマジで欲しい情報皆無でプレイヤーの方が詳しい状態だったよな 689 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/12/01(木) 16:49:47.79 ID:AqLBcPdn0 [43/46]
>>686
今3章でレベル50プレイ時間30:02:44
ID:AqLBcPdn0 [43/46] ←こりゃすげえwww
何のためにやってるかわかる好例
こういうの家ゲに70人ぐらいいるんだろな でもそんなにゼノクロ糞だったかね
FF15のマップは楽しめてるのにゼノクロマップは楽しめないってちょっと信じられないけど よくさ擁護でFF15の開発期間が10年もかかったとか本当に思ってるの?とかいうやつ
いるけど、ヴァルサス時代の素材を使って15作ってる以上10年以上かかってるよな?
って言われても仕方ないと思うんだけど
もしこれがヴァルサス時代の素材やら音楽をすべて破棄して1から15を作り直してれば
3年半だっけかの開発で完成したって言えるけど >>697
俺も追加あると思ってた
でもミラは時々今でも散歩したくなるな >>706
クエストの不親切さはちょっと擁護できないね
クエストでアイテム持ってきて 場所:原初の荒野
とか超大雑把すぎてヒントにもなりゃしないw
せっかくセグメントで分かれてるんだからもっと細かく指定すりゃよかったのに
・・・っていう細かい不満がやればやるほどたまる
パッチで色々フォローしておくだけでも違ったと思うぜ >>707
ヴェルサスな
ヴェルサス開発開始からは11年間
PVの推移見るにヴェルサス時代も途中で1から作り直してるし
まともにゲームの体為したのは今の15だけで使い回せるもんキャラや世界観以外ねぇでしょ
音楽は分からん >>711
確かにそれは最もな意見
何か急に冷静になってないか?w
最初から釣るつもりだったろw >>711
一回コレクションアイテムのドロップ分布作ろうとしたけどめんどくさすぎてやめたな
無駄に調べまくったからだいたいの位置は覚えたけど
どうせそのうちゼノブレみたいに解析から分布と泥率出るやろーと思ってたけどどうなったんだろ >>706
いやマップの作り込みは凄まじかったし見て回る分には楽しめたよ
後は各地に現地発生イベントとランダムイベントを配置できていたら自分は良ゲーの評価出してたかもな
後は意味ありげなオブジェクトが確り設定もストーリーも絡む感じはFFの楽しさだと思う しかし、ソニーじゃなかったらチカニシ!ってのもかなりのゲハ脳だなー
嫌になるわ(´・ω・`) 1セグメント1クエストみたいな感じにしたせいで、色々と影響出てる気がする >>711
言うて、クエストを一つずつしか受注出来ないFF15も大概だわ アイテム回収が面倒なのはゼノブレイドからの伝統だな(笑) ストーリーはともにうんこは確定してるんだよ。
だけどねFF15はそこに13章っていう超絶うんこが乗っかっちゃってるんだよ。
んで、ゼノクロにFF15で言うところの13章的な部分があるかな?って思ってもないんだよね。
ストーリーのうんこ加減はともに互角。しかし13章という超絶うんこがあるからff15は総合評価でゼノクロに劣る >>708
今ゲーム起動してるけど平日にしてはオン入ってる人割といる
WiiUもう売ってなくて国内売り上げ10万にしては結構息長いな そういやゼノクロって海外と鯖別だっけ
英語チャット流れてきた記憶がない >>713
刀ならグラナダと同じくらいコレクションアイテムの場所が出てたからなw
俺が知りたかった良質ヒューズ部品はベルデのドロップだと判明するまで
荒野を走り回った思い出はいい思い出だ
後はカリフォルニアの夕日とかのどこで手に入ったか不明なレアアイテムな
範囲広すぎてキャベツどころじゃねえ ゼノクロはガスを自らの手でぶち殺すルートがないのがクソ >>725
カリフォルニアの夕日は原初の洞窟内ならどこでも出るぞ!
泥率の違いはあってもドロップテーブルは同じっていう その範囲がでかすぎてなw
文句は届いてるだろうから次回からは細かくなるでしょ 映画やドラマCDまで追ってるID:AqLBcPdn0は最後はうぉかティスみたいに発狂するんだろうか ゼノクロの良かった点はTOZANとドールによるドライブ
曲は評価されてるらしいが、個人的には戦闘BGMが合わなさすぎて大嫌いだったわ
TOZANにはオーバークロックギアのBGMは合ってたな 夕日は初プレイでいつの間にか拾ってて二週目ですんげー探したなw
無限OCGで大物倒すの楽しかった。
結局さ、どのゲームも不満な箇所は絶対にあるんだよな
ただそれ以上に満足できる部分があるかどうかで決まるわけで。 >>731
その評価のされかたって単体として聴けばいいねっていう
ゲームBGMとしてはアレすぎる評価されてるパターンがそこそこあったりするんですぜw
俺も曲単体ではすきで垂れ流しセットにいれてたりするし FF15の13章の糞さは、ゼノクロには存在しないのよ。
だから、どう擁護しようがゼノクロ>ff15は覆らない。
13章がなかったら、ff15のほうが評価が上だったかもしれんな。 >>731
前から気になってたけどどうして登山をローマ字表記にしてるの?
何か意味あるの? >>735
登りはじめたアップロード動画にTOZANタグが着いてたからだと思う
登山こっちだと普通の山登りがヒットする >>733
確かに単体だと悪くはないんだよな
でもゲーム音楽としての名曲を求めてたから嫌いなのは変わらない
曲単体だとゼノブレの未来視発動とか微妙だと思うが、あの曲の不安の煽り方とか盛り上がり方とかがユニークとの死闘を合って素晴らしいゲーム音楽だと思う
>>736
特定のコンボを使い続けるとキャラを空中に浮き始める
それを利用した登山をTOZANと表したのが始めじゃないかな >>732
10年かけたFFであの13章やっちまったのがいかん
(田畑は生放送で10年待ってるファンもいるので〜と発言してる)
まぁ9章以降は全体的に酷いけど
あと誇大広告、宣伝詐欺、体験版詐欺もダメージでかい
http://i.imgur.com/rEK1RH5.jpg
http://i.imgur.com/SMy2ZQW.jpg
それと極上クオリティを言い訳に延期したのがトドメ
ゼノクロは糞な部分多くても任天堂の広報が上手かっただけで嘘は付いてないからな
なんというかFF15やスクエニが叩かれてるのは全部自業自得なんだよ ゼノクロはがっかりした部分もあったけどPV詐欺や事前情報からの劣化はしてないね 世界で最も信用できる評価サイト mk2
ゼノブレ S 90点
P4G S 86点
TOB B 74点
幻影FE C 77点
ペルソナ5 B 69点
ゼノクロ Dランク 59点 ←ココ Dランクはクソゲーに与えられるランクEの一個上w
閃の軌跡2 D 58点
よるのないくに D 55点 >>740
閃の軌跡は100点だからただの詐欺サイトだな 昔のPV見ると地形がローポリだったりオブジェが少なかったりして
製品版の方が全体的にクオリティ上がってるんだよな
https://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM ゼノブレ90点ゼノクロ59点とかリアルな数字だな
FF15の採点を待とうぜ どちらも勝っている部分と負けている部分はある
しかし、トータルで考えるとゼノクロの勝ちかな FF15やった奴が全員ゼノクロやって自分で判断しろ >>746
配信者達が絶対闇堕ちするような苦行なんてやりたくないどす ゼルダとFF7楽しみ
ゼノクロとかFF15とか実験台をどっちがマシとか言うのもうやだ ゼノクロはストーリー以外では
アイテム探索もっと優しくしろよ氏ね!
くらいしか文句でなかったけど
ff15は
夜時間にシガイによる妨害考えた奴、氏ね!
ライティングがたまにおかしいぞ!氏ね!
魔法精製メンドクセーわ!氏ね!
仲間コマンド少ないぞ!氏ね!
ファストトラベルロードナゲーよ!氏ね!
etc・・・
etc・・・
など沢山の不満がでる 俺は文句出るのはストーリーとコレクションアイテム探せ系のクエストに加えて
録に使えない図鑑氏ね、黄色の吹き出し探しにくすぎ氏ね、章進むたびにNLA探索してクエスト無いか確認する作業だるすぎ氏ね、FNS発見してもメカニカル不足でウンザリするわ氏ね、ブラッドロブスター考えた奴氏ねってところかな >>751
イリスのパンツが見えない!氏ね!
これだけ肯定すれば大目に見てやる!
>>752
ブラッドロブスター・・・
あれだけは俺も許せないな・・・
できれば忘れていたかった・・・ >>101
こいつ伝説のカボチャ探しも知らねーのかよ
やってないどころか、動画評論家でもないな、終わってる |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ U |
/ ヽ /`ー´ /l | >>756
受注したときに終わってたぜw
忘却のノポンのとこにあるんだよな・・・・・ 任豚さんの駄目なとこは
ソニーのゲームは全て見尽くすくらい研究するが
任天堂のゲームは動画さえ見てないこと
つかゼノクロ興味さえないんでしょ?叩き道具に使ってるだけで >>749
別に本編にないシーンは無いからなあ
まあ編集は作為的だけどw >>750
俺はストーリーも肯定的だがアイテムは同意だな
ネットで調べなきゃどうしようもないのはよくない
どこの大陸のどのエリアあたりぐらいの解説付きでもよかったと思う >>759
マジレスだけど真逆だわ
FF15は今日初めて配信者によってチラ見させられたw >>761
マードレスさんのシーンは大分予想と違ったなw >>754
ラオよりその前のワニどもの方がトチ狂ってると物申したい・・・ 739 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/01(木) 18:15:10.76 ID:0UCqzPO50
ゼノクロはがっかりした部分もあったけどPV詐欺や事前情報からの劣化はしてないね
749 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 18:40:52.28 ID:AqLBcPdn0
>>739
ストーリー編PV
204 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/01(木) 08:32:19.87 ID:AqLBcPdn0
>>187
ストーリー的に
重い使命の前に友達と自由な旅を楽しんで欲しかったって言う父性愛と
ノクト自身が強くなる必要性をレギスは知っていたんだし護衛ぞろぞろの方が合ってないと思うんだけどな
アニメも映画も見たしドラマCDも聴いたから違和感無いなそこは
ID:AqLBcPdn0
お前ストーリーが一番地雷のゲームに食いつく習性でもあんの? >>766
キメラ軍団はフェニックスで一掃出来たような >>766
ストーリーやらないで遊んでたからいざ戦ったらフェニックスで消し飛んだわw ゼノクロはハマるやつはやりこむよな。クリアまではとりあえず楽しめたよ。 フェニックスとか知らない人絶対多いから勿体無いよね
そういう導入上手くやれば化けると思う
そんな俺もフェニックスとMMISSILEが部位破壊に使えるぐらいしか知らないからなw >>772
というかクリア後からが本番
無限OCG始めると世界が変わる またゼノクロ雑談スレになってるな
まあゼノクロはクソな部分も沢山あるけど数百時間遊んでる人は結構いるから仕方ないか ディスクボムで首なしTAやるのは楽しいけどそういう楽しみはFF15にもあるんでないの?
9章までは最高の作品らしいし >>766
ドール移動以外使ってなかったんで本編じゃ一番強かったわw
まぁガトリングで一瞬で消し飛ばす戦法にしたんですけどねw 主人公を男にして、ストーリーにからませる。これだけで成功した可能性 >>776
ディスクボムはたまにフリーズするからなあ
いやあの着弾音とダメージ表示がバッと数十出るのは爽快だけどさ >>776
リアルタイムで2日ぐらいかかるはずのアダマンがレベルカンストしたフラゲ配信者によって30分で潰されてたな
(足下チクチク作業ゲー) >>747
FF15は全員怒りでスーパーサイヤ人になれるからオススメですね サブクエも単に報酬があるだけじゃなく町に異星人が増えたり仲間が増えたり逆に殺人事件でNPCが居なくなったりで
ついついやってしまうから100時間なんてあっという間なんだよな
15のサブクエも報酬だけじゃなくこんな要素があるのかしら 何だかんだで数百時間やり込めるゼノクロと
クエストを一個ずつしか消費できずに数十時間で飽きるFF15 >>762
アイテムに関しては緩くつながってる人同士で情報を出しあってもらうつもりだったみたいだけど
全く機能してなかったからな
最初の頃なんて「刀ならグラナダGG」なんてわけの分からん情報がずっと流れてたしw 結局インソムニアやオルティシエの街中は飛べたんだろうか?
発売前は街の内外がシームレスだから当然飛べるって力説されてたけど 刀ならグラナダGG
どなたかイェギラス行きませんか?
穏やかじゃないですね
この辺 アーレス入手の最短方法が、キャラを雇ってLV60まで上げて捨てるの繰り替えしはダメだと思った とはいえ15のやり込み要素というか、長時間遊べるか否かの評価を今下すのはさすがにアンフェアかとは思うよ
ひと月くらいあとに信者がどれくらい生まれてるか気になる 買取が3日目でこんな状態らしいな
http://i.imgur.com/tDKdaVP.jpg
FFでストーリー進めずにやり込むようなタイプは少ないんじゃね? つうかなんで15はモブハントを1個ずつしか受けれないようにしたんだろうな
あれこそ複数受けて一気に消化したいだろ普通 >>795
それに関してはバグ回避か技術力不足だと思う じゃあなんでゼノクロはFF15の初日販売本数の半分も売れなかったの?
なんで任天堂公認の「主要ソフト」からジョガイジョガイされちゃったの?
「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作「ファイナルファンタジーXV」
発売初日の販売本数が500万本を突破
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/8dcb2c4bee909f63d97e5c67e78c21ba.html
主要ソフト販売実績 (2016年9月末時点)
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/wiiu.html
01位 800万本 マリオカート8
02位 545万本 New スーパーマリオブラザーズ U
03位 519万本 スーパーマリオ 3Dワールド
04位 513万本 Nintendo Land
05位 499万本 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
06位 457万本 Splatoon(スプラトゥーン)
07位 373万本 スーパーマリオメーカー
08位 274万本 New スーパールイージ U
09位 198万本 ゼルダの伝説 風のタクトHD
10位 194万本 マリオパーティ10 世界で500万(※出荷本数+DL版)を出しちゃったせいで国内でミリオンいってないの確定したな ゼノクロとFF15は別のベクトルで糞だからいい勝負
ゼノブレとFF15なら勝負にならんが、本来ならゼノブレと同時期のゲームなんだよなこれ 売れたからと言ってFF15がクソゲーな事実は変わらないな。
売れなかったゼノクロもクソゲーであった。
しかし13章というそびえたつ糞を持つff15に比べればゼノクロはマシである。以上。 どんな糞ゲーでも面白かった黄金時代に名前を売ってきた
FFは国内でもミリオン売って当たり前の状況だよな FF15は売れれば売れるほど被害者が増える13章とかいうそびえ立つ糞 糞は糞でも、ゼノクロは定期的に発生する健康的な糞なのに対して
FF15は10年間溜まりに溜まった便秘が一気にひり出された極上の糞
そりゃ(被害者の)量も(悪評が広がる範囲の)臭いも半端ないですわ 発売後に評価一変したゲームだからここからどのくらい伸びるかだな 爆死したホモ15 ED
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 酷評しか聞かないFF15の比較対象になるゼノクロってどんだけ糞ゲーだったのか >>809
最初がオープンワールドなのもダメージでかい
これが続いていくんだと期待してあの落差だからな
そりゃ目も濁るよ ゼノクロはマップの作りはいいけど、青い物体と赤い物体拾うだけのゴミ拾い探索が本当に糞。オープンワールドを楽しませる作りを勉強しなおしたほうがよい。 言うてフィールドトレジャーは一応オブジェクトに設定されてるからな
FF15は光ってるところで○押すんだっけ しかしいつのまにかゼノブレは認めてるんだな
ゲハの総意で
当時あんなにマンボーいってたのに >>815
糞とオープンワールドの流れで便器を想像してしまった 今となってはFF15より糞という表現より、ゼノブレより糞と言うしかゼノクロをsageれなくなったということか 10年眠ったノクトが帝都で目覚めて帝国の飛空艇で逆走して王都を目指す形にすればまだボリューム出たんじゃね
各街付近のボス倒すと浄化されていく感じで浄化が進めば昼が長くなる
道中テネブラエでアラネアを仲間に加えたり、どんどんかつての仲間もパーティーに入れて最後は4人で王都に帰郷とかさ FF15の開発者がゼノブレやって研究したって言ってたんだから
認めないわけにはいかないだろ >>830
イベントの散らせ方は15のが上だけとな
言ってもベセスダに比べたらどんぐりの背比べだけど スクショで見るアーチみたいな地形の上に行けないんだろ?FF15は
それだけでオープンワールドとして失格だわ 初日の裏世界のときは「戻れなくて章やり直しはキツイけど裏世界ぐらいまああるわな・・・」と思ってたけど
もはやバグゲーの領域から戻れないぐらいバグまみれで笑える >>639
田畑が追加したのが前半のオープンワールド
それまで7年なに作ってたんだろうな
ひたすら町を作ってたんだろうか オープンワールドってジャンルによって難しいよな
原野が広がる世界なら岩でもなんでも上に登れてもいいけど
人の住んでる世界だとテーブルとかイスの上に登るのはいろいろ問題が出る >>646
確かにな
でも導入の大自然の夜明け演出がすごすぎて
そのワクワクで遊び続ける事ができた
15は導入からして共感も感動もなかった >>836
車押してスタンドバイミーは笑わせに来てんのかと思ったわw >>835
なんでもできる、は
できることはやらなきゃならいわけではない
テーブルの上に乗っかったり、誰彼構わず斬りかかる野蛮人になるのも
ひたすら酒を飲むのもプレイヤー次第 >>834
ライトニングシリーズとかわけわからないのに人奪られたら作れるもんも作れないでしょ
しかもそのあとps4に移行させられたと思ったら、ディレクター外されたうえにそれまで作ってたもののほとんどをお釈迦にされたしな ゼノクロ発売前はどっちがより良いゲームになるか楽しみだったが、まさかどっちもクソでどんぐりの背比べをするとは思わなかった
悲しいな ゼノクロは新作出たら叩かれた箇所を修正してまともなのが出るんじゃないかという期待はまだしてるが、FF15はFF10-2からオフ専用ナンバリングだけで5作連続でクソを捻り出してるからな
さすがに期待するのもう無理だわ ゼノは結局のところ大勢に欲しいと思わせる力がないソフトだからFFより遥かに格下だよ
売上が全てとは言わないが予算のかかるオープンワールド化しても世界ミリオンどころか国内ですら売上が減ってるソフトを必死で持ち上げるとかギャグかと思うわ
反面教師にしかならんだろこんなの >>842
実際の仕様とは異なる口コミ(ネガキャン)を広めて、欲しいと思わせる力を削ぐ連中がいるからなぁ
例えば、シームレスマップではなくセグメントごとに分割されてて移動の際には暗転を挟むなんて捏造したり
テクスチャ読込中の一瞬やLOD遠景モデルを抜粋拡大したスクショを根拠にクソグラ呼ばわりしたり
任天堂がゼノクロに限らずコア向けタイトルの宣伝をほとんどしないのは
「コア層は自分で正しい情報を集めて買ってくれる」なんて認識だからなのかもしれないが、もしそうだとしたら甘すぎる 売上でゲームの面白さが左右されるならFF15とペルソナ5を比較したらペルソナのほうが面白くないクソゲーなんだろうな
売上で見えるのは企業のマーケティングの強さだけだろ
そういう点ではペルソナ5ゼノクロなんかよりFF15を売ったスクエニは任天堂やアトラスより格段にうえなのだろうが ゼノクロの経験はゼルダに生きてる
それだけでもうれしい オープンワールドに関しては文句なしにゼノクロが上
FF15も頑張ってるが相手が悪い ゼノクロは世界を走り回ってるだけで面白い。ここにはこんなモンスターいるんだとかこんな景色があったんだとか。
FF15はキャンプとか釣りとか料理とか、ちょいネタがかなり細かく作られていて楽しい。
大まかな部分はゼノクロ、細かいところはFF15、といった感じかな。 こうしてまた家庭用ゲーム離れが進んでいくのであった >>840
ほんとそれ
でもまあ最終的には
ゼノブレイドクロスは人選ぶするめ ああ、途中送信
最終的にはゼノブレイドクロスが人選ぶスルメみたいな評価だったけど
FF15も似たような評価になるんじゃないか
どっちもシリーズとして間開くから過度な期待が大きすぎた ゼノクロは今思えば、絶景秘境ポイントや簡単には行けないポイントに、レアアイテムを設置しておけば良かったと思うの まあ売り上げじゃ圧倒的にF15の勝ちなんだからゲハ的にはFF15推しでFAだろ
ゲハの正義はあくまで売り上げのみだからどっちが面白いとかは比べる事に何の意味も無い ゼノにスレが乗っ取られるのだから、FF15でも中身を語ればいい まあ、そもそも裏FFから始まったゼノシリーズが売り上げで勝てるわけねーべな
どっちも嫌いじゃないけど人に進めるのは躊躇うわ 売り上げはまだ出てないで
世界全体で500万(出荷+DL版)、同時に発売したからが最速ってだけで >>862
それはそれで行くことが義務化されるからさじ加減が難しいんだけどね |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| 7時間40分でクリア出来るやり込み皆無のスカスカクソゲー 「ファイナルファンタジー15」 の買取価格
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/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ U |
/ ヽ /`ー´ /l | せめて制圧したグロウスの基地が新たな人類の拠点になるとかあればね ニューロサンゼルスが地表に不時着したのはいいんだけど若干斜めになってるのが気になるw
外側から見たら斜めだけど内部は水平になってるんだと自分なりに解釈している。 >>871
確か斜めに突っ込んだまま緩衝材が固まって固定化された
そこから内側の足場が水平になるようさらに傾いてる
内側から壁見たら外壁に対して傾いてるのが分かる
自分で言ってて意味わかんねえわ伝わるかなこれ ゼノブレの絶景や秘境は到達した達成感みたいなのあったがゼノクロは薄かったなあ
どっちもそこに何かあるってわけじゃないし、理由を考えるとするとドールが高性能すぎたってのが要因なのかな
ドールで飛んだり走ったりの爽快感は最高だが、未開拓のフィールドを少しずつ開拓するワクワクが犠牲になったな >>872
洗面器に水半分入れて風呂に浮かべたとき、洗面器の中の水は洗面器の傾きによらず常に水平ってことでしょ
NLA内部はそこに浮かぶ島のように作られてる ゼノクロの最後の大陸はフライトユニットの犠牲になったよね
歩行ドールすらない原初、ジャングル、荒野の3大陸のインパクトは凄いのにね フライトユニットなど要らぬ
漢ならマウントエッジと神鳥寝所は登り、鍵爪と浮遊はライジングせよ ゴキ「世界で500万売れた(出荷)ネガキャンしてたやつザマァwww」
TSUTAYA「(発売から4日だけど)買い取り0円で」 忘却の岩山をドールジャンプで色々ルート探して登って、
レベル遙か上のグロウス基地の裏まで山頂づたいに回りこんで
トレジャー目掛けて急降下して回収後に荒らして去っていくのが最高に楽しかったです
ジャンプ機能返して! 任天堂(京都市南区)のホームページに役員の殺害予告などを書き込んだとして、
京都府警捜査1課と南署は20日、
http://download2.getuploader.com/g/h5123587934441534/30/9232i1455.jpg
脅迫の疑いで、秋田県由利本荘市の
無職の男(25)を逮捕した。
府警によると、容疑を認めている。
逮捕容疑は5月20日午後0時50分ごろ、
同社の男性役員2人を名指しして
書き込んだとしている。 FF15本スレより
95 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bc3-NTgB [124.96.132.147]) sage 2016/12/02(金) 18:35:45.40 ID:zL2nS+vJ0
FF15、オープンワールドの楽しい楽しい寄道要素一例
うっかり者の運転手
頭を抱えた運転手
途方に暮れた運転手
立ち往生した運転手
動揺した運転手
壊れた車の運転手
修理を怠った運転手
助けを待つ運転手
不幸な運転手
改造しすぎた運転手
野獣に怯える運転手
ドライブ好きな運転手
楽観的な運転手
家路を急ぐ運転手
デートに遅れた運転手
整備知らずの運転手
準備不足の運転手
新車に慣れない運転手
いつもは助手席の運転手
免許取り立て運転手
土地勘のない運転手
慢心した運転手
旅を急ぐ運転手
うろたえる運転手
ひとりぼっちの運転手
絶望した運転手
悩める運転手
慌てた運転手
神に祈る運転手
愛車を気にする運転手
↑クリア条件
車の修理キットを渡すとお礼を言われる、おわり
こ れ が サ ブ ク エ ス ト
※負傷者にポーションを渡すだけのサブクエも大量にあります >>883
> 野獣に怯える運転手
> 野獣に怯える運転手
> 野獣に怯える運転手 >>872
>>874
サンクス。そーいうのがわかるとモチベーションが上がるわ >>888
FF15って結局あのアーチの上行けないまんま? >>889
徒歩では登れないし車でも着陸できないって聞いた
アーチの上の空間を飛行することはできるんだろうけど
バグで表示が消えたまま衝突判定だけが残り
不可視の即死トラップと化すこともある模様
https://twitter.com/96nksk/status/804351573228810240 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、
2016年11月29日(火)に全世界同時発売したゲームソフト「ファイナルファンタジーXV」(対応機種:PlayStation®4/Xbox One)の販売本数*1が、
発売初日で500万本を突破したことをお知らせいたします。
これは歴代の「ファイナルファンタジー」シリーズの中でも最速の記録です。
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/8dcb2c4bee909f63d97e5c67e78c21ba.html >>831
ゼノクロ味噌
ふぁいふぁんクソ てかんじか やり込み要素で15擁護してたやつ誰だよ
13章が可愛く見てるとてつもない糞が見つかったじゃねえか
288 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21f4-yaSi [58.191.91.183]) sage 2016/12/03(土) 01:31:04.53 ID:CvFQpcoi0
クリア後隠しダンジョン(極上の拷問)
ただのオワタ式マリオ(リアル版アイワナ)
RPGなのに3D面では斜め飛びなどシビアなアクションが要求される
http://i.imgur.com/poqmZOC.jpg
http://imgur.com/jo67bxf.jpg
糞カメラワークと画面の暗さで平衡感覚が崩れていく
http://imgur.com/1zGRzNH.jpg
http://imgur.com/ri2jBPc.jpg
2D面ではご丁寧に落下ダメージがあり無駄に奥行きもある
http://i.imgur.com/WbQ4qBt.jpg
http://imgur.com/Dk56EVm.jpg
奈落に落ちたり針に触れると最初からやり直し
受け身?崖掴まり?そんなゆとり要素など無い
回収できるアイテムがゴミしか無いゴミ屋敷ならぬゴミ遺跡
http://imgur.com/uAxMapr.jpg
苦労してゴールにたどり着いても何もない
本家マリオの完成度の高さを実感させてくれる紙ダンジョンである
ちなみに攻略中にこんな台詞が用意されている
ノクティス「はあ?意味分かんねぇ」
どうやら制作側も悪意満々らしい ff15のマリオもどき見たら流石にゼノクロの方が上だと感じたわ
あれはff好きへの背信だな 様々な捏造や印象操作で「質隠し」されてきたゼノクロが
FF15との比較をきっかけとした「質バレ」で正当に評価され始めた印象
想像と全然違ってたって人、ゲハだとけっこう多いんじゃない? あー、そうだな。
ゼノクロは海外で評価されてるというか持て余してたくらいだけど、
いちいち国内で張り合ってネガネガするのって頭悪ぃと思うわ ゼノクロは歩き回るのがほんと楽しかった
でもストーリーとキャラがね…
山上さんと、気持ち悪いですって言ってくれる人がいなかったのかな あの投げっぱなしエンドとノポン族をクソ種族にしたことは許せねえな
他にもたくさんあるが控えめに言ってもクソゲーだわ
だが世の中下には下がいるのも事実だな オープンワールドに戻れるから!って擁護してる奴に笑う
オープンワールドに戻る戻れないの要素なんてねえよw >>735
多分もともとはふたばネタをベースにしたもんだと思う
SUMOUでググると分かりやすいかもしれない
多分これの影響だと思う そもそもFF15は序盤すらオープンワールドじゃないでしょ
空飛んでようが長時間ロードがエリアで入るし道沿い以外は壁や段差「ジャンプ意味無し」で制限
何よりサブクエ含めて突貫過ぎてノウハウ積む為に挑戦して挫折した感しかない
カメラ周りにリソース割いてKH路線のアクションRPGにした方が良かったかもな ゼノクロは500時間やったけどFF15を手に取ることはないでしょう
今月は龍が如く買うわ 実際にクリアまでやったけど15はオープンワールドでしょ、マップはそれほどデカくないけどファストトラベル使いたくなるくらいの広さはある
ただ途中からバイオみたいな一本道進むだけみたいなパートがあったりRPGからかけ離れていく
なんであんなんしたんやろw
途中までのオープンワールドな感じで最後まで作ってたら評価全然変わってたろうに ゴキちゃんがあれほど叩いてたゼノクロより
クソゲーが存在したとは驚きだな >>901
オンライン要素入れた馬鹿のせいで台無しになったんだろう
オンライン要素なかったら延期もなかっただろうに 提案した社員切れと思う 黒鋼にもちょっとした溶岩ジャンプダンジョンがあったけど
即死もないし普通にアクセントとして楽しめたんだがな
これ拷問だろ
19 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/03(土) 00:01:45.02 ID:xVuwkV4u0
FINAL FANTASY XV プティウォス遺跡 初突入
https://www.youtube.com/watch?v=XbHQAma05t4&feature=youtu.be
youtubeでもマリオやってるぞ >>912
あれ?このゲームのジャンルってRPGだったよね(白眼 >>912
ゼノクロはジャンプ力高いからね
あと地面の判定がわりと緩いというのもある 全世界で絶賛され馬鹿売れのFF15
糞ブタブレイドってどこで売れたの?豚菌君 FF15はオートドライブでゲームオーバーになるってすごすぎる
ゼノだったらファストトラベルしたらゲームオーバーになるってことだろ。
ありえねー(シュルクの中の人のデビュー作風)
https://twitter.com/Lightning17193/status/804486303559520257
他のオープンワールドゲーでこんな仕様ってあるのかねぇ? TGA2016で最も期待されているゲームでNo.1を受賞したゼルダの新映像
2ndトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=c6zihcUDj6Y
公式プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=pxO_CiQTBj0
ゴキがゼノクロを猛烈にネガキャンしたり
田畑達が13章や拷問マリオダンジョン作ってた裏で
多くのモノリススタッフがこれに参加してオープンワールドの経験を活かしているという事実
長年積み重ねてきた信頼と技術力って大事やね >>910
オンラインはストーリー関係なくね?
リンとタツが、くっそうざかったわ モブハントはいちいち受注しないとできないし
サブクエは選択で分岐しないし
FF15はオープンワールドですらなくない? >>922
ゼノクロは各地発生イベント無いし、メインクエストに進行条件縛りがあるからオープンワールドじゃない
みたいな事?狭く考えすぎだろ >>923
バグ使って強引にそれ登ったら下の方以外透過設定だったな >>924
各地発生イベントってのが何を指してるのか分からん >>926
ほとんどのイベント起点がNLAな事やない? >>926
FF15とかTESだと適当にマップを散策してるときにその場でクエストが発生したりする
そういう発見はほぼ無いゼノクロはオープンワールドじゃない!みたいな? >>923
ただの飾りの癖に飛んでる時に当たり判定があるから近付いて透明になってもぶつかって墜落する糞仕様 車内で11や12のBGMを聴いてると全然合わないな
やっぱり次は王道のイヴァリースが良いな >>701
あれ後から聞いてて本気で呆れたんだが
結局あの歳になるまでにまともに遊ばせきって帝王学やらせなかった父親が無能ってオチにしかならんだろ
15歳すぎて分別もつくようになった王子を必要以上に甘やかして遊ばせた結果があれだよ >>933
どう考えても貴人としての振る舞いを教えてこなかった周りが悪いよな
教えられてもノクトがそれに反発してたっていうならともかくそういう話でもないし
なのに国王が死んだからいきなり王としての自覚を持てと言われたってそりゃ無理だろとなるわ 13章以降の都会マップってまだ13Vだった時代のものだろうけど
コピペせずにはいられなかったんかな
いられなかったんだろうな
今考えると全体がめちゃくちゃ少ないんだよな
レベルアップポイントが存在しないのに作り込まれた町でおつかいクエスト量産するのも難しかったんだろう
序盤のオープンワールドに比重おいて
サブクエ量産するしかなくて
だからこそ新規セリフを大量に作る必要が発生し
政治学上無茶すぎる理由で4人旅させられるはめになり
写真を撮る脳天気さをカバーするための写真エンドが作られ
アピールポイントもユーザーの思い出も序盤の観光に集約されたんだと思う >>917
あるかもしれないけど
流石にオートドライブで事故→リトライで事故直前に戻る→オートドライブでまったく同じ事故
を永久に繰り返してるバグ動画見た時はやばかった >>917
ツイートしてる当人が補足してるけど
離陸自体はオートドライブ中でも自分でボタン押して行うものだから
別に勝手に飛んでゲームオーバーになったわけじゃないからね、念の為
まぁ簡単に事故ってゲームオーバーになる阿呆な仕様にしてるって点は擁護しないけどさ >>935
後半の一本道はどう見ても製作時間が無かったとしか思えない
わざわざ発売直前で延期したようなたいたらくだし
前半のオープンワールドだってあくまで海外で流行ってるから入れたような物で
体験版詐欺でボリュームあるように見せて売り逃げしようとしてただけだろ
特に13章や無駄に硬い敵などプレイ時間水増し要素は中古対策しようとしてるのが丸わかり >>136
たぶん、ヒメリのキズナクエストの事を言ってるんじゃないかな?
あれ、低レベルで行こうとすると白樹をスルーする遠泳させられるから
段階的に大陸を探索して行こうとすると詰まる。
それ以外では、クリア後のやり込みみたいなものだから
レベル足りないとか関係ないしねー。 ヒメリ受けて泳いで泣きながら黒鋼まで行くのが楽しいんじゃないか
行ってみたら近場ですぐ終わるから、敢えてそういう風にゲーム体験に幅をもたせてる作りなんだな
エルマとリンもどうせシステム的に覚えなきゃいけない事柄だから
後か先かの問題で、難易度的には実は高くない FFも配信者がサブクエばっかやってストーリーだけ見たい動画視聴者がキレるような
ゲームだったらここまで発売前から通夜じゃなかったのにな >>941
エルマとリンはコレペディアもエネミー図鑑もほとんど出来てないウチに隣の大陸のアイテム要求すんのが罠扱いなんかと
ベルデも多分受けるくらいのレベルだと何処にいんのか知らんだろし、知っててもレベル的にキツいと思うわ
この辺もゼノクロの導線の悪さの一つだと思う そもそもゼノブレシリーズは元々オープンワールドだから最初からやり込み前提で買う人が多いけど
FFはライト向けのシリーズでムービーやストーリーを楽しむのが伝統だったから大半の購入者はまずメインストーリーを進めると思うんだよな
だからサブクエ豊富だから、やり込み要素あるからで擁護するのは正直ちょっとズレてる まあゼノクロより面白いから
豚に負けたくなかったら
明日は買えよお前ら。 >>945
何を?ゼノクロもFF15も持ってるが…
まぁ15は箱1版だがな >>944
野村のACT向けストーリーをRPGに立て替えしただけみたいだから
サブクエなかったらスッカスカになってたんだと思うよ マップはゼノクロのが優れてる
でも、考えたら当然なんだよ
PSになってもFFは2Dマップだったんだよ
で、3Dマップにチャレンジしたのはゼノギアス
ノウハウが積み重なってるんだよね いやフィールドは3Dだったけど
クソみたいだったけど >>924
ゼノクロはそれもあって出来の悪いMMOを一人でやってる感がひたすら強い
ゼノブレはリニアな作りな事を隠しもしてなかったから、クエストはメインシナリオの味付けみたいなもんで、そのくらいで良かったけどさ
キズナグラムも単なる寄り道に達成感を付与してたし つーか流石にモノリスには感心してやれや
スクエニの看板タイトルがやりたくても出来なかったことを頑張ってる モノリスのリスペクトだろ、ゼノサガ2の・・・・・・
いい要素もパッケージングでバラバラの方向なので引き裂かれている
本スレ、信者とプレイヤーと眺め見でカオスになり、荒らしが擁護する同じ状態 >>953
理解も何も完璧に3Dでしたけど?
答えは言えないんですね、分かります 高橋
過去を振り返りますと、モノリスソフトの母体になったのは、スクウェア時代の『ゼノギアス』のチームだったんですね。
初代プレイステーションの時代のことで、当時はマップを3Dにしたゲームというのはまだひとつもなかったんです。
岩田
はい。
高橋
で、当時のスペックだと、キャラクターを3Dにするか、マップを3Dにするかという二者択一だったんです。
岩田
ハードの性能上どっちかしか選べなかったんですね。
高橋
そうなんです。そこで、3Dのキャラクターを選んだのが、『ファイナルファンタジー』シリーズで、
同時期に『ゼノギアス』をつくっていた僕たちは、3Dのマップを選ぶことにしました。
岩田
なるほど。
高橋
で、本根がリーダーになってくれて、マップ部分に特化して開発をしたのですが、
そのときからはじめたことが、いまのモノリスソフトにも脈々と引き継がれているという感じです。
岩田
そういう意味では、3Dゲームの黎明期から3Dでマップをつくりはじめ、
その世界で人を楽しませるということに対する経験の長い人がチームに何人もいたからこそ、
『ゼノブレイド』であの品質のものをつくるうえで、すごく貢献したということなんですね。
高橋
そうですね。やっぱりスクウェア時代からいっしょに仕事をしてきた仲間も多いですし、
彼らと、長い間ずっと積み上げてきたものは、ものづくりをするうえで、すごく大きいと思います。
岩田
「3Dでマップを考えてきた年季が違いますよ」ということなんですね。
高橋
はい(笑)。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/cafj/vol1/index4.html 本スレ民の反応「絵の具かな?」
この水の表現力見ろよ
532 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21ba-yTNO [58.85.103.56]) 2016/12/03(土) 23:22:00.52 ID:RwpYe0f+0
なんとか釣り上げた
アダマンタイマイの次に苦戦させられたわ
http://i.imgur.com/f3Xb7fF.jpg
http://i.imgur.com/t60hqh1.jpg ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ 買い取り価格0円w ホモ15 オープンホモワールド♡
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ♡
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ ゼノクロ各地に多くはないけどNPCクエあるけど、マップの起伏が激しいからか見つ辛かったな
FF15とかにあるようなランダムクエはなかったけど
ただ15のランダムクエあれいらんかったんでは?
全部修理キッド渡すかポーション渡すかだし、渡してもイベントが発生するわけでもなく
お礼言われて終了って味気なさすぎる >>943
ベルデって風鳴の丘にいるやつだろ?
メインで普通に通るぞ
俺も確かそれで揃えたし
黒銅は低レベル用の海からの侵入ルートあるけど
それ自体ヒントなかったと思うんでキツいと思ったな 💛ホモゲー 💛ホモシナリオ 💛ホモだらけ
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ /
{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
💛オレ 電車ごっこ好きだわ!! ゼノクロもFF15もそうだけど
なんでスッキリ終わらせてくれないのか FFはスッキリ終わったろ
シリーズごと巻き込んだけど >>947
なんか水がすげえ嘘っぽいな
実際ゆらめいてたらそうでもないんかもしれないけど >>967
黒鋼の水泳ルートはヒメリのキズナクエ受けたら
オルネラさんか誰か受注回りのNPCが教えてくれたはずだぞ しかしゼノクロは強敵があれしかいないという落とし穴
やりこみあるようで腕試し的なの欠けてるからな ゼノクロの強敵って
レベルによっても全然変わるよな
序盤からFF15のラスダンみたいな回避迂回多いけど
広いし地形差もあるから自然と探索にも繋がる >>974
そうなのか
じゃあ一通りヒントは設置してある訳だ まぁヒントあっても黒鋼水泳ルートは自発的以外で行かせるべきじゃなかったなとヒメリトラップ踏んだ身としては思う >>981
まあ遠いし間にLv30〜40くらいの敵とか
ユニークもいるしな やっぱつれぇわ
言えたじゃねぇか
そりゃつれぇでしょ
聞けてよかった
これ田畑とキノコサシキどっちが考えたセリフなのかな
これだけネタになるせりふは普通に凄いと思うw FFは最早名前で売ることしかできないんやなと悲しくなってしまった… >>979
いやゼノクロのレベルはあてにならん
Lv40台通常敵のミレザウロ>>>>>>>Lv90オーバードの秘奥のジョーカーだし デバイスが一番大きいな
低レベルでもチケット経由で取得できるし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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