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JOJOに40点満点が付いたあの日、ゲーム業界が終わった気がする。 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:22:20.53ID:hzd+n2c5r
あの日、あの時、金と欲にまみれ、俺達から搾取するゲーム業界の本性が見えた気がする。

かつて、ファミ通のクロスレビューはゲームを「作品」として「文化的」に評価する道を作った、偉大な批評だった。
金が、欲が、その影響力を省みずにあからさまな満点をつけた罪はあまりにも大きい。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:24:04.23ID:hzd+n2c5r
そして今、思う事がある、
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:24:39.49ID:hzd+n2c5r
「10時間くらいが丁度いい」
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:24:56.03ID:kHwdE2Uo0
ライト層にもファミ通の評価は当てにならんって事を浸透させた事件だったね
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:26:18.91ID:mSkTfAU+0
任天犬の時だと思う
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:27:47.00ID:hzd+n2c5r
>>5
いや、任天犬はゲームとしてはエポックだったし、まだ許せる。
しかしジョジョはダメだ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:30:24.56ID:PKY7d7jW0
ゴミ通レビューが死んだのはゲームボーイの遊戯王に辛辣な点つけたらコナミのゲームレビューが載らなくなり
以後は大手にヘコつくようになった時っしょ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:31:31.51ID:7CZMDJw20
ファンゲーなんかどう点数付けようとそこそこ売れるし
それ程悪くも無かったじゃん
それをここまでやるてのはもうスポンサー対応だろう
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:33:43.86ID:7CZMDJw20
日本のマーケットて競合A社もB社も扱うことがほとんどだしな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:34:07.88ID:Jv3ob4X/0
ソウルキャリバーもアケ移植としちゃ良好なのかも知れんが
PS版ソウルエッジの後継の家庭用Verとして見ると不満点出てきて40点は与えられん
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:38:25.92ID:mSkTfAU+0
>>6
早い擁護ですね
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:44:40.01ID:olT4jnfA0
嫌な...事件だったね
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:46:43.51ID:N+voi2Td0
ジョジョ以下かジョジョ並みの二択ってのが面白すぎた
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:48:41.92ID:JvDl99NVd
ゲームとしては別に悪くないだろう
永久コンボなんてネタみたいなもんだし
バランス悪い格ゲー

ただ、
課金要素をひたすら隠してたことと
ファミ通すらそれに触れずに満点とらせたこと
この2点が異常
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:50:30.41ID:QKt3m1XQ0
ジョジョってキャラゲー格闘という腐ったジャンルで売れたんだよな
成功例作るはずだったのにくそみたいな地雷要素いれまくって自爆
ほんと和ゲーって救う価値もない
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:56:51.49ID:SNaAclye0
>>23
ラグくてネット対戦満足に出来ないとか入力したコマンドが飛ぶとか格闘ゲームとしても致命的なんだが?
CC2はユーザーのハードが調子悪いからだって認めないんで何度パッチ当たってもそこらは放置だったけど
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 13:57:10.97ID:16GSHNKQ0
いつまでファミ通レビューの話してんだよゲハのバカはw
あんなもん実際はほとんど売れ行きに影響ない
何の意味もないクロレビの話はもういいだろ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:16:09.23ID:TKy2ViDed
クリアもせずにレビューする事自体が間違ってる
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:17:19.41ID:9IAxDyCV0
誠実に作って誠実に売れば看板ブランドタイトルになり得たかもしれないのにもったいない事したね
40万売れるポテンシャルがありながら続編は1/10に
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:17:25.45ID:hzd+n2c5r
少なくとも、ネットが今ほど普及するまでは、ファミ通レビューは紛れもなくゲーマーの購入指標の一つだったよ、JoJo事件がなければ、やはりプロのレビュアーのレビューとして、一定の地位は築いていたはず。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:20:19.54ID:hzd+n2c5r
>>35
それを言ったら、ウッドボールの時点でアウトだろww
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:27:09.72ID:N+voi2Td0
>>34
うろ覚えで申し訳ないが、レビューの得点で攻略記事を載せるかどうか決めるってやってなかったっけ
昔それを知って冷めた覚えがあるんだが
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:34:25.14ID:g9te8YTna
ゲーム業界は終わってない
海外ゲームのベセスダのオブリビオンあたりからもっと煮詰める時間はあったのに
日本は金儲けは萌え!から進歩しなかっただけ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:34:30.27ID:HoMRLRb50
>>28
かつてコナミが一時期レビュー掲載を渋ったことがあって
目に見えて売上が下がったそうだ
レビュー以上に発売予定表としての意味合いが強いみたいだ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:35:29.06ID:hzd+n2c5r
プラチナとかゴールドとかやり始めた辺りから、バイトみたいなレビュアーが増えたよな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:38:36.21ID:Jv3ob4X/0
コナミは一時期レビューというか記事自体凄い減ってたな
MGS2発売ちょい前のファミ通の記事
画像素材ほとんどない小島の見開きインタ2Pとかだった記憶
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:40:28.34ID:hzd+n2c5r
実際、納得の満点って未だに時オカしかないわ、そしてそのくらい権威ある満点にしていてほしかった
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:45:40.59ID:hzd+n2c5r
>>52
斎藤佑樹に来期も2000万出す日ハムばりに釣り合わないよな
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 14:54:10.25ID:ISsJ0I6T0
>>52
ときおかって次作50万も売り上げ下がったゴミだろ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:01:17.20ID:k7fGOoDe0
ゴキくんが必死に話題そらしてるけど

攻略本がたった一ヶ月でただのファンブックになる格ゲーなんてなかなかないぞ
しかも最速で修正入ったバージョンを40点にしたわけなので

これ以上のものを探そうというのが無理
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:03:01.57ID:ISsJ0I6T0
岩田公認のメタスコアだってジョジョ悪くなかったけどな
これを必死に見ないふりする糞任豚
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:03:46.31ID:HoMRLRb50
前々から平均じゃなく合算はおかしいって言われてたんだけど、このやり方で今まで来ちゃったからね
ジョジョが決定打になっただけで高得点レビューの信用性はかなり綻んでた様に思う
まあ低得点のゲームを地雷として避ける程度には使えるさ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:04:51.27ID:Jv3ob4X/0
そして内容より使った金と売上が正義みたいな人が増えたわけか…
サンドロットゲーとかレビュー評価低め多かったけど面白かったな
一番売れて無さそうなギガドラと鉄人が一番好きっていう
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:05:51.86ID:hzd+n2c5r
>>56
DCソウルキャリバーは確かに今でもたまに遊ぶ傑作だが、格闘ゲームの全く新しい地平を見せてくれたわけじゃない、いわゆる正当進化。
しかし、ゼルダはRPGや後のオープンワールドにも影響を与えた功績は大きすぎる。
ソウルキャリバーが悪いわけじゃなく、ゼルダからの消去法だよな。
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:08:17.45ID:JvDl99NVd
ベイグラントストーリーも40点だったな
個人的には41点でもつけたいくらい大好きなゲームだが、
あれは10点3点10点3点とかそういうのが似合うゲームだった
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:09:58.95ID:ISsJ0I6T0
メタスコアポケモンgoよりジョジョのほうが高いけどこれ一言おねがいします糞任豚w
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:10:09.65ID:cMRqhUqJd
納得の40点はキャリバーだけかなあ

あと、終わったのはゲーム業界じゃなくて、ファミ通だけ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:10:16.40ID:hzd+n2c5r
>>62
クセが強いよな(笑)
言ってること良くわかるわ。
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:10:33.44ID:2aYPuuZI0
PSになってムービーゲーだらけになった時がゲーム業界終わりの始まり
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:13:49.00ID:HoMRLRb50
ていうかレビュアー個々人でレビューしてるんだからもっとワガママに点数付けていいはずなんだ
摺り合わせするからおかしくなる
黎明期なんてジャンルの好き嫌いで採点してたぞw
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:16:10.97ID:ISsJ0I6T0
ファミ通粘着するくせに岩田が馬鹿さらしたメタスコアのクソさには黙りで笑える
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:16:37.99ID:g9te8YTna
おれはソウルキャリバーと時オカとベヨネッタは40点の価値はあると思う
だけどファミ通のレビューはいつからか見ないし参考にならなくなった
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:18:17.75ID:PoeoQW4C0
>>1
おいおい開発者は最短でも40〜50時間
広告でやりつくして200時間遊べるって言ってたけどそれも嘘かよw
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:19:11.15ID:ISsJ0I6T0
>>73
岩田のユーザースコアじまんのことかw
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:21:17.31ID:ISsJ0I6T0
>>75
点数だけ自慢し出したの任天堂さんじゃんメタスコア85w
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:22:25.04ID:AxpIDDfiM
>>1
俺は2005年のE3でPS3のデモが全て大嘘で
公表スペックと実機の尋常で無いスペックダウンを知った後に

それでもPS3を買うド低能を量産するキチガイ雑誌とアフィGK軍団、
それらを扇動するマスコミの存在を知った時かな。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:22:29.29ID:u3shvNOc0
ジョジョの海外版はスタミナ廃止で普通にアーケードモードがあって、バランスも見直しされてる完全版だよスコア高くて当たり前
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:30:57.77ID:NEvLXy0Wd
>>1
なんかかっこいいよ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:31:20.23ID:hzd+n2c5r
>>81
ありがとう
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:32:31.32ID:UwGMdnRi0
40点ゲー並べてみれば点数買ってるだろってゲームしかないんだがw
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:47:32.60ID:HOBEHX7b0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.datalive.wikaba.com/12.html
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:05:35.95ID:KSSEAug40
40を最高点とする一本の数直線上に
ソフトの良し悪しを決めること自体そもそも
無理があったわけで、更に本数が増えるほど
過去作との評価の序列が滅茶苦茶になるのはわかりきっていたこと。
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:22:33.11ID:3B0nffTN0
ベヨネッタ40点のすごい所は、数時間程度のレビューでもちゃんと評価されてる点
実際は終盤やクリア後の鬼難易度といわれる箇所でもやり込めばやり込むほど
楽しさが増すという、これも事実上40点以上のゲーム

あくまでファミ痛がすごいんじゃなくて、ベヨネッタがすごいんだけどな
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:33:36.85ID:2+NPqdkb0
新作発売予定表
複数人の感想を購入検討時期にちょっと読むことが出来る
程度は存在価値有ると思うがな
点数はまるっきり無視するとして
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 17:46:04.00ID:3TeujzHY0
俺の職場にいるパートのおばちゃん、どう見ても普段ゲームなんか遊ばなそうな普通のおばちゃんなんだが、ふと雑談した時に、「息子のゼルダ、時のオカリナにはまって一気にクリアしたわ」って言ってた。
40点満点のゲームってこういうゲームなんじゃないかな?きっとおばちゃんはソウルキャリバーもベヨも遊ぶことはないと思う。
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 17:52:58.06ID:970nCHn+0
で10年かけた傑作のFF15は何十点満点だったんだ!?
0098グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 17:57:14.49ID:rD4UD3O10
ps2時代から大作は問答無用で高得点になった
どんなんでも高得点だからクライアントの要望でステマをしようと思ったら
満点でも付けるしかないという状態になった
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 17:57:39.10ID:3B0nffTN0
>>96
その基準だとWiiとDSは40点連発ってことになる

時岡は十分すぎるほど名作だとは思うが別格扱いする為に
他を蹴落とし蔑ろにするような発言が目立つのは非常に残念だ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 18:05:56.76ID:hzd+n2c5r
>>99
まぁ、ゲーマーにも認められ、尚且つ
>>96の様な状態のソフトこそ満点にふさわしいよな。
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 19:24:12.68ID:xMzotKr2M
中小の会社なら強気に評価しても、大企業スクエニには、世間の批判とスクエニからの恫喝が恐ろしくて、点数付けられないんだから、最早存在価値がないわな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 21:44:07.36ID:gjIqwKKJ0
ゲームやらないおばさんの意見なんてあっそうで終わりだな
ミシュランガイドがそこらにいるおばさんがお勧めしてますで済むなら
食通なんて要らないから
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