販売本数!(※出荷本数+DL版)また新たな定義が生まれたな [無断転載禁止]©2ch.net
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>>465
おかしくないぞ
株主に向けては「販売本数」と言って良いんじゃね。身内だからね
でも一般向けの文章にこれが通用するわけねーだろ >>97
出荷を叩いてるんじゃなくて
出荷=販売として発表したことを叩いてるんだが・・・
アスペか? パッケージ出荷300万本+DL版スクエニ願望200万=500万本 >>466
いや海外は返品があるんだから発売直後なんかは言っちゃ駄目だろ 出荷本数なのは構わんけど流石に初めて世界同時発売してシリーズ最速とか言っちゃうのはどうかとw 初の世界同時発売で歴代最高出荷
当たり前だのクラッカーw >>470
返品制度があってもハードのマイナス出荷は任天堂ぐらいでは? >>471
それは、紛れもない事実じゃないの?
時代が変わったのだから、それに合わせているともとれる。 13は日本の初回出荷180万で累計実売200万弱
その後アメリカとヨーロッパのロンチの初回出荷合計で世界500万本突破のアナウンス
そう考えると世界同時発売で500万本突破は13と比べて好調なのかどうか何とも言えない微妙な所なんだよなぁ >>475
FF13の世界累積は650万本。初日で500万本行けば評価できる数字だと思うよ。 >>475
FF13については和田が決算説明会でハッキリ言ってるよ
全世界的にスタートダッシュは良かったのに伸び悩んだって
13は知っての通り品質が最悪だったからジワ売れがなかったんだろ DL版入れるのは当たり前だろ
値段同じなんだし
というかむしろDL版の方が
利益率高いよな メーカー的には出荷した時点で売り上げ立ってるんだからなんもおかしくないだろうにバカなの?望月 >>470
どこの世界の小売りも需要予測を立てて発注してるわけで、
それは現在のマーケットの傾向や過去の経験、予約の数など
あらゆるデータを元に発注してるんだから
返品制度があるからといって初回出荷から大きく減らすようなことはまずない 年内に600万本出荷超える
アマゾン年間(2016年)ランキング
Amazon Best Sellers of 2016 (So Far)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
2016/12/1(内は11/29順位)
_4(4). Pokemon Sun [3DS]
_5(5). Pokemon Moon [3DS]
_8(8). UNCHARTED4 [PS4]
18(17). The DIVISION [PS4]
19(27). Final Fantasy XV [PS4]
21(23). The Elder Scrolls V:SKYRIM [PS4]
23(24). Madden NFL17 [PS4]
〜
33(26)26. The Legend of Zelda [WiiU] >>450
>「ジワ売れ」っていうのが本当に良ゲーかどうかのバロメーターになる
ここ最近ゼノクロを持ち上げまくってる奴らに謝れ >>443
内容知れ渡ってるからかなりの悪手なのよねコレ…
実際問題ブランド価値なくなっちゃったでしょ… >>487
でもさ
結局FFってテイルズと違ってある程度スパンを置いて出すからそのやっちゃった記憶も薄れて、同じことを繰り返してるんじゃないかな?
FF13もひどかったしなぁ 裏読みすれば・・・
DL版含めているから、500万本の出荷は出来なかったな〜
日本の数字には触れてないから、かなり厳しい状況だと思うな〜
海外で多く出荷したと思うので、返品地獄の恐怖が襲う・・・ 小売は在庫押し付けられたって主張してる子いるけどさ
そんな事可能なの?
小売は売れると思った数を発注するだけでしょ? ドラゴンクエスト11でもやるのかな…この販売本数! 任天堂 第76期報告書
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/report/index.html
『 S p l a t o o n(スプラトゥーン)』と『スーパー
マリオメーカー』がそれぞれ427万本、352万本を販売する
大ヒットとなり、プラットフォームの活性化に貢献しました。
2016年 4月28日 決算短信
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160428/03.html
昨年5月に発売した『Splatoon(スプラトゥーン)』でした。年明け以降も好調な販売が続き、当期の出荷本数は、全世界で427万本となりました >>494
すまんそれは>>459で事前に論破されてるんだw まあメーカーの販売は出荷とイコールだろ
これは普通
ソニーの生産出荷だけは意味不明だったな FF13同様出荷で発表しておけば問題無かったのにねえ。
一般向ポケモンサンムーンは、出荷にしてるしね >>486
2000円で投売りになったせいかミーバースには買いました!って人が
まだわりといるんだぜ、これでもw >>492
FCの頃は売れないソフトと抱き合わせでゲームやFCを売っていたからね。
なぜそのような事が可能かと言えば、小売りと任天堂をバックにしている問屋との力関係。
最近よく聞くのは実績配分。要するにソフトメーカーも大量発注に応えて、ゲームソフトが値崩れしたら困るのは小売りと同じ。
で売れ筋のタイトルは優先的に実績の高い所に回される。小さい所は注文通りに入荷しない。そして、遅れてき在庫なる。
だから、ソフトメーカーから、買ってくださいと言われて、断れない場合も往々にあるかもしれない。
今後の事を考えて、多少無理したら、次回は売れ筋のソフトを優先的に回しますと言うような会話が普通にないとも言えない。
ソフトメーカーも注文が来ない。しょうがないよねとあきらめるのなら営業の外回りはいらないよね。
在庫を押し付ける事はないだろうが、ソフトメーカーの売りたいソフトの斡旋は普通にある。
それが、売れないで在庫に変わることもある。特にPSのソフトは基本的に初動型だからね。 |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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クソ15のノルマ入荷しないと、DQ11なしだからなって脅してるんでしょ まぁ実際小売りに対して売りつけた数では有る訳だし…
売りつけられた小売りがどうなるかは知らんけどw 国内だけなら返品ないから販売本数と言っても良いかも知れんが、海外含めたら返品あるし駄目じゃね? そもそも言うほど凄い数字じゃないんだよな500万
FF13も日本で180万本出荷した後に海外ロンチの初回出荷分で500万本達成したからね
今回は初の世界同時発売だから13より多いとも一概に言えない プライスプロテクションとかで海外じゃ保護されてるからね
国内で100万行ってるなら今頃バカ騒ぎしてるだろうし
初っぱなからブラックフライデーで安値で売ってるし内情は… >>492
せやな。FFのナンバリングだから売れると思った小売がFF病だったんや >>16
出荷本数を販売本数と書いてるのが問題なのに恥ずかしいやつだな しかしまあ、こうやって何とか500万と言う数字を捻出してるのに、よく1000万も視野に入ったとか言えたな。田畑よ だからこそ土日前に無理やり発表したんだろう。結果マリオメーカーに抜かれたようだが まぁ、FFとか毎度極端な初動型で有名じゃん
初動150万本も売って累計200万弱の13さんとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています