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出荷とかDL版込みとか色々よくわからんが実際500万てのは多いの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:15:36.11ID:6fvh3pFxr
個人的にはスゲーって思ったが、どなの?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:17:37.84ID:LkOPe+LX0
ウィッチャー3 2週間で400万 累計1000万
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:19:05.35ID:D3HLRiFr0
国産ゲームでは他にマリオとポケモンしか達成できないと考えれば尋常じゃないと分かるんじゃねーの
海外ゲーム含めても大手作品の一部
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:21:00.67ID:6fvh3pFxr
DL版の申告って多少の捏造ありそうだよな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:21:13.93ID:ltlkja8Sd
>>1
確かに受注がないと出荷はできんからな
小売は絶望してそうだけど
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:22:02.30ID:20orWovop
1日でなら全てのゲームで1番だよ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:23:00.99ID:ZSJ4PP+A0
多いから豚が発狂してるんだぞ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:23:02.12ID:YmTWC5oW0
全世界に500万本もFF15の在庫がある
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:25:52.20ID:aWV6Jp8r0
出荷なのに初日でーって言ってるのがとても滑稽
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:27:04.21ID:whrHbVGw0
スクエニの儲けが出るか微妙なラインだと思われる

FF12の開発費が51億円、FF13が82億円だそうだから、
更に長期に渡って開発したFF15は100億円を超えていると思う これに広告費が上乗せされる 
誰かが500万本×取り分2000円=100億円(スクエニ大成功!)みたいに表現していたが、
これ(500万本)だと採算の最低ラインでしかないと思うよ 
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:27:32.04ID:YmTWC5oW0
>>8
スクエニはFF14でやらかしてるからな
「安心してください、DL版売れてますよ」からの
ファミ通の発表2000本くらいだっけ?
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:28:49.31ID:ZvGhr11r0
>>8
そういうのって本気で言ってるの?
上場企業がそんな捏造するわけないだろ・・・
決算に関わるのに・・・
端数は切ったりとか、その程度の事は販売本数の公表時にはするだろうけどさー
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:33:33.91ID:OqzqjfuD0
>>8
そんなこと言いだしたら、工場でプレスした数もねつ造を疑わないといけないことになるぞ
出荷数なんてものは全部メーカーの申告制なんだから
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:36:21.45ID:KIZ2SgTk0
>>21
どうしても売れてないことにしたいんだ?
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:43:29.08ID:LkOPe+LX0
>>21
FF13も日本以外では2機種同時だったが
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:44:08.32ID:XhMbEQ3oa
かなり多い
まず大失敗ってことは有り得ない数字だから開発側は胸をなで下ろしてると思う
ただFF13と比べてずば抜けてるわけじゃないから今後の伸びが肝心
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:45:52.41ID:HxpoKreIa
ゲハは上場企業が正式にiRでだした数字とかよりゲハの怪しいコピペを本気で真実だと思い込む知恵遅れだらけだからまともな話が通じない奴が大量にいる
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:45:57.96ID:YmTWC5oW0
moveはファミコンのE.Tみたいに埋めてあるんだろ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:46:54.01ID:LkOPe+LX0
>>27
ゲハで真実だからなw
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 12:35:34.94ID:tMqvRT6md
>>23
FF7が世界累計1000万本だろ?
FF7Rなら(三部作らしいから)それ越えられるかも知れんけど
FF15は無理だ


初週500万出荷は和ゲーの中では十分多いけどな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 12:38:21.03ID:KIZ2SgTk0
>>33
期待値高すぎない?どんだけ期待してたらFF7と同じくらい売れるもんだと思うの?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 12:42:59.24ID:eZbpRaZba
今月中に追加出荷で累計600万本超える
年度内なら800万本ペース

アマゾン年間(2016年)ランキング
Amazon Best Sellers of 2016 (So Far)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
 
2016/12/1(内は11/29順位)
_4(4). Pokemon Sun [3DS]
_5(5). Pokemon Moon [3DS]
_8(8). UNCHARTED4 [PS4]
18(17). The DIVISION [PS4]
19(27). Final Fantasy XV [PS4]
21(23). The Elder Scrolls V:SKYRIM [PS4]
23(24). Madden NFL17 [PS4]

33(26)26. The Legend of Zelda [WiiU]
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 12:46:34.74ID:QnXeg94t0
FF13を失敗と言ってたやつがなぜかFF15は失敗してないって言ってるのはどうなん?
同レベルの推移でしょ?
俺的にはFF13は成功、FF15も初週150万いけば成功だと思ってるけどね。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 12:48:40.81ID:XhMbEQ3oa
初回出荷400万程度のウィッチャーが1000万越えてる
FF7の売上は当時、任天堂以外のタイトルとしては突出した凄さだったが今は1000万タイトルなんてゴロゴロある
昔より海外のAAA級ソフトの市場は広がってるしそこまで不可能なこととは思わないな
あとは評価次第だろ
ゲハに染まり過ぎてクソゲーと決めつけてると現実がわからなくなるよ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 13:13:42.84ID:E8nEL+yQ0
>>2
ポケモンと同じだよな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 13:39:17.09ID:pqF4JINqK
>>36
FF13が失敗と言われるのは13-2とLRで大きく売上を落としたことじゃないか
そして15も売れなければそれはブランドイメージを落とした13の失敗ともいえる
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 13:42:29.66ID:OJ+4Uiga0
2013年1月31日(木)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会

質疑応答

Q ニンテンドーDSのときのどうぶつの森は海外ではいまひとつという評価だったと思うが、
これをどう変えて3DSの海外販売の改善につなげていくのかを聞かせてほしい。

<<↓岩田社長>>

A ちなみに、先ほど質問された方が「『おいでよ どうぶつの森』は海外ではいまひとつだった」とお話しされていましたが、
このソフトは海外でも500万本以上を販売しておりまして、
「500万本以上販売したソフトが『いまひとつ』と言われる会社はあんまりないんじゃないか」と思います。

確 か に 日 本 だ け で 5 0 0 万 本 以 上 販 売 し ま し た の で 、

海外、すなわちアメリカとヨーロッパを合わせて500万本以上といっても、
相対的には日本のほうが盛り上がったということは言えると思いますが、
海外でも『とびだせ どうぶつの森』の核になっていただけるファンのお客様はすでにいらっしゃいます。
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 13:48:24.90ID:DrP3Elt8a
日本の在庫の多くをヨドバシが抱えてんだろうな…
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 13:55:59.87ID:VmSQOpu40
死んでる小売は多いだろうな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 13:59:36.25ID:3yh/iA9j0
あの出来でその数は多いんじゃね
棚貸しの海外は確保した小売の棚に比例して
保障しなきゃいけない売上げ額も増えるわけで
売上げが契約額未達の場合のダメージがでかくなる
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 15:16:25.21ID:ZB/npaWxd
任天堂 第76期報告書
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/report/index.html
『 S p l a t o o n(スプラトゥーン)』と『スーパー
マリオメーカー』がそれぞれ427万本、352万本を販売する
大ヒットとなり、プラットフォームの活性化に貢献しました。


2016年 4月28日 決算短信 
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160428/03.html

昨年5月に発売した『Splatoon(スプラトゥーン)』でした。年明け以降も好調な販売が続き、当期の出荷本数は、全世界で427万本となりました
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 21:30:44.60ID:U3O8HW2B0
大ヒットタイトルというか大ヒット商品FF
VRのほうはあれだけゴリ押ししたのにしょぼいなw
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 21:59:32.86ID:tWs3btSf0
>>1
最初は良く頑張ったなと思ったけど、FF13の実績から発注掛けてるから
これくらいの出荷本数で当たり前なんだよな
2次出荷が早めに来れば評価してもいいけど、在庫が捌けるのかねぇ
特に日本じゃ厳しいだろ
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