Nintendo Switch総合スレ ★50 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 Gamestop「スイッチは画期的でゲームユーザー数そのものを拡大させるものだ」
http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-could-be-a-game-changer-that-expan/1100-6445671/
WiiUは伸び悩んだものの、Gamestop社は
任天堂の新型ハード・Switchについて楽観的な見通しをもっているようだ。
同社の最高経営責任者ポール・レインズは決算説明会において
Switchについて触れると
「2、3週ほど前、私は任天堂にて、このハードを体験しました。
そして、Switchはゲームユーザー数そのものを押し上げる
画期的な商品だと確信しています」
と株主に説明した。
Gamestop社は経営陣だけでなく
同社の有料会員も任天堂の新型ハードに興味を持っており
会員のうち27%はSwitch購入を考えていると述べると
この数字やマーケティング調査から得られる結果は
XBOと類似しているという見解を発表した。
またポール・レインズは任天堂が1月のカンファレンスにおいて
Switchの価格、発売予定ソフト、性能を発表することは
間違いないと話すと
スカイリムのディレクター、トッド・ハワードと同様に
任天堂がここまでに公開されている予告映像は、
これまで自身が見た予告映像の中でも最高のものだったと称賛した。
その他「ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド」について延期の噂が出ているが
Gamestop社はハード同時発売の可能性もあると示唆し
今期決算における売上高、営業利益が前年を下回った原因について
ソフト売上の不振を挙げ、特にCOD:IWは失望的だったと発言している。 http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch
「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」 [COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。
Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及
なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,
「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
「まだ誰も作ったことのないゲーム機」とは、Nintendo Switchのことだった http://forbesjapan.com/articles/detail/14357
大統領選挙がらみの報道に埋もれてしまった感はあるが、先日発表されたNVIDIAの決算リポートは同社の目覚ましい成果を報告していた。
NVIDIAが発表した第3四半期の売上高は、前年同期比54%増の20億ドル(約2,276億円)。
全ての事業セグメントで売上を伸ばし、創業者兼CEOのジェンスン・ファンは、「飛躍を遂げた四半期となった。
全ての製品ラインが好調で、記録的な売上高と利益を計上できた。新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、
データセンターのAI分野で大きな成功を収めた」と述べた。
NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、マイクロソフトのSurface Studioにも搭載された。
アマゾンウェブサービス、マイクロソフト、IBMでも採用され、アリババはデータセンターでサーバーの人工知能の処理を高めるPascal GPUを採用した。
テスラモーターズは、運転の完全自動化を進めるため、全車にNVIDIAの人工知能エンジンDrive PX 2を使うと発表した。
現在、NVIDIAほど多くの重要マーケットで確固たるポジションを取っているテック企業は少ない。
ビデオゲーム向けのハイエンドチップセットから、データセンター向けのディープラーニングサーバー、
自動運転車向けの弁当箱サイズのスーパーコンピュータまで、現在のNIVIDIAは、最先端領域の成長ギアの役割を果たしている。 ,-─- 、
/ゴキブリ\
/ (_ ノノノノヾ) \
/ 6 `r._.ュ´ 9 . \
/ |\|∵) e (∵ |'/| \
/_ト このスレには ∠_\
/ \ PS4信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´ ある時期に子供層が3DSより弱いので子供向け強化しますなんて言いそうで怖い >>1乙、キリ番はカッコいいね。話題はないが、情熱はあるね。 >>23 そんな事考えてたのか、WiiUでも十分楽しめたから、そんな心配しないでいいよ。安心理論。 Vitaユーザーも移行するのはSwitch
日本の据置は全滅する
既に死んでるようなもんだが NXスレから継続でスレ番号割り振ってたっけこのスレって >>32
乙女ゲーがスイッチに移行しない限りVitaユーザーがスイッチに移行する事はない
そもそもVitaユーザーはPS4ユーザーでもある場合が多いのでトロフィー集めを考えるとVitaから離れられない >>35
ギャルゲー乙女ゲーの類はロイヤリティが高いところには絶対に移行しないからな
死にかけハードにいつくか、住処が無くなったらもとのPCに戻るなり、スマホに住処を変えるなり、だよ
トロフィに関してはそれ自体を重視してるゲーマーなんてゴクゴク一部だと思うんだけど
もちろん、あればあるで楽しいし、否定はしないが >>40
どうかなぁ クリスマスプレゼントでVItaマイクラ推してる時点で、
どうなることやら、マイクラ専用ハードだったら、次はスイッチになるかもよ。 マイクラとギャルゲー乙女ゲーは別の需要だと思うのだけど・・・ Vitaの紙芝居系統は徐々にスマホ行きかな
スマホに行くのならSwitchにもマルチの可能性有りかも >>44
そもそもUnity使って開発すんのか?ってのもあるぞ
iPhoneはこの手のゲーム嫌ってるんで認証通らなそうだし
泥なら行けるだろうが、泥単体ならわざわざマルチ環境のUnityを使う理由に乏しい >>45
泥単体とはいっても機種によってアーキテクチャ全然違うから
実質マルチみたいなもんじゃね まぁスマホやSwitchに行きたくないのなら、Vita2が出るのをひたすら待ち続ければよろし
ほぼ固定客しか居なかったみたいだしVitaしか商売にならないかもだし あのな、ローレベルのアーキテクチャが異なろうと
泥である限り、泥の開発環境はその違いを吸収する
もちろん、ギッチギチにチューニングするとか性能を活かす場合は吸収できない部分もあるけど
そういう類を開発するならそもそもとしてスマホ端末は選ばない
加えて、iPhoneやSwitchは泥ではないからその枠には入らない
だからこそ、iPhoneと泥のマルチを一元化するための環境としてUnityが使われてるわけで
Switchもその枠でマルチ開発されてるものについてはそのついででのリリースが期待できるけど
そもそもiOSで出せないようなゲームをSwitchのためにUnityで作ってくれるかはちょっと微妙 vitaはマイクラキッズが大半
据置なんてわざわざ買わん ソニー信者はクリスマスでPS4が売れるとおもってるからな 確かに俺の弟とかその友達なんかはVita持ち寄っていつもマイクラしてんなぁ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>54
画面サイズが違うとか容量違うとかそのレベルの違いは
スマホである以上付きまとうだろう
それとそもそもOSが違うというのは別次元の話だろ Vitaマイクラはうちの子の周りの数人も持ってみたい
うちのはWiiU版だが
マイクラは死ぬと面倒くさいからテラリアのがいいわ >>44
スマホだと特典商法が出来ないのよ
メーカーはCDだのグッズだのを一緒にしたデラックスパッケージで利益出してるわけで
スマホではそれが出来ないから一定の需要はCSに留まる 未だにどうぶつの森買って喜んでたりマリオであそんでる子ども見ると任天堂の遊びは普遍的なモノになり得るんだなって思う、下らん仕切り直しとか買い直しをさせなければなw >>30
あれでどこが十分遊べたんだよw w w
ソフトの数見てみろよ!w
てかまじでスイッチなんかアホなハードやめて、真剣に作り変えろ! スイッチで出る「ものすごい特定の層を狙ったソフト」をスキマスイッチ
と呼ぶのはどうでしょうか・・・ ブヒッチオン!!!!!
ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
爆音で遊べる携帯機それがNintendoSwitch!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! そういや歴代CS機の初年度発売ソフト数ってどんなもんなんだ? >>64
ネイティブってのはNDKとかでコンパイル済みのバイナリを使う感じで?
UnityてAndroid向けにビルドするときどうなってんのか知らんけどあまり遅いイメージはないな >>69
もしくは40、50
さらにそれ以上の可能性も捨てきれない >>70
そもそもバイトコードのまま実行されてるって思ってる方が時代遅れというかなんというか
ARTはインストール時にバイナリコンパイルされて保存されてるからJavaだから実行速度が遅いってのは最早過去の話
そもそもネイティブ環境ってC++とかでハードを直接叩くこともできますよってだけでそれに特化したゲームでなければ
スマホゲームじゃ普通やらんだろ
Unityでマルチ開発するような類ならなおさら 出るゲーム全部買うわけでなし、ハマれるゲームがあるかないかの話
数が無いからクソって人はパッケージでドミノでもして楽しむのか? 10時間で終わるようなゲームばかりだから某陣営は数が必要なんだろう >>32
乙女ゲーオタクがVITAの540pとスイッチの720pの違い分かるか? >>44
ARMだからマルチはしやすいし、当然任天堂もスマホからの移植は考えてるだろうし、そもそもスイッチの元になったshieldはAndroidOSだしね。 散々馬鹿にしてた紙芝居クレクレとか逢われ過ぎるわお前らw ARMとかx86とか実のところあんまり関係ない
一方のバイナリコードを他方のコードにエミュレーションするってんなら一手間だが
同じソースから各々のコードを出力するなんて問題にならん程度にはどちらのコンパイラも成熟してる
あと、OSに関しても任天堂は泥ベースにはせんだろ
Googleの改変に振り回せるのもごめんだろうし
あくまで、他プラットフォーム互換はUnityなりUE4なりに任せて我道を行くのは変わらんはず
まあ、Sheild由来のプラットフォームである点からもカーネルやその他周辺のドライバ周りは泥ベースLinuxを採用するとは思うけど それを泥ベースって言うんだが何言ってんだおめえ
任天堂もnVidiaもOSなんて作れねえよ ソニーの最後の切り札的ににXperiaVitaとか出るかな?
技術的に出来るもんなのかは知らないが https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。
NVIDIAと任天堂はOSなんて作れない!! 泥ベースって言ってもアプリケーションプラットフォームまで泥にはしないって話だよ
FirefoxOSみたいな位置付けだな
OSの根幹部分とドライバ資産は泥を採用する
が、泥のアプリは一切動かない環境
多くはこれまでの任天堂のハード資産を移植したものを持ってくるだろう
正直、中身はこれまでとそんな大幅には変えてこないと思う、変えるのはこれからのOSとハードウェア更新管理の方法 いや泥のアプリが動かない環境なんてないよ
単にストアが使えないだけでしょ >>78
区別はつかなくてもサードがずっとvitaにしがみつくことはあり得ないよ。 >>87
FirefoxOSは泥アプリ動かないよ
ARTなりDelvikなりJavaベースのエンジンがごっそり無いから
FireOSとは違うからなw だから任天堂もnVidiaもそのレベルは作れないって言ってるだろ
あほかお前 任天堂が何をベースにするのかは知らないけど、任天堂が0からOSを作らないにしてもオープンソースのOSなんていくらでもあるから別にAndroidに拘る必要はない。 マルチ期待するなら逆に他にする意味がないだろ
それこそ全部丸ごと作らないといけなくなる 必要なのはUE4なりUnityで他ハードとの互換性を担保することだから
無理に泥を実現するよりもっとシンプルにそれらのマルチ環境に合わせたAPIを実装した方が
実装コストは安く尽くし、今後のそれらマルチエンジンへの対応追従性も上がる
ゲームに限って言えばiOSとマルチしてる大半がUnityを採用してるから、それだけで十分とも言える Androidみたな糞重いOSを載せて何をするんだよw 結局隠し玉以外の注目は性能になるけど
3.5年遅れという後出しというプラス
本体が実質携帯機というスペックのマイナスの合計値がどれくらいなのかと思う
極端な話携帯機でクロックダウンは仕方ないが電源されあれば
PS4並だったらよっぽど頑張った+エヌビアが将来の投資+メンツで提供してることになる >>95
重いのは事実だよそれ以上にパフォーマンスを上げてカバーしてるだけ
ゲーム機って目線だとそんだけ無駄食いしてるリソースをゲームほんちゃんの処理に回せればもっと快適になるよね?って理屈だ
通信周りにしてもゲームには不要な無駄なAPIも多すぎるんだよ
更に泥にするってことはそれらの互換性を維持するためにGoogleのハイスピードな更新に追従せにゃならんということだ
それこそ任天堂には無理だろう 2017年1月13日
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと39日 >>82
普通、Linuxベースって言わないか?
てか、無難にUnix系のカスタムOSだろうよ
どの系統を今まで使ってるのか知らないけど
その延長線上のものを使ってくるはずだ
それが一番簡単だからな てかnVidia的には割れようが関係ないしむしろ割れた方がうれるから泥で全然問題ないって思うと思う >>100
泥ベースは泥ベースだよ
今やモバイルプラットフォームの多くのドライバが泥向けに特化した実装になってる
それら使ってを組んで、アプリケーション層さえ乗せれば泥になりますってところでそれを取っ払って
他の実装を入れてるんだから泥ベースと言ったほうが良いでしょう
FirefoxOSだって開発資料なんかでは泥ベースって言われてるよ 隠し玉がスマホ的に使えますなら泥載せないとほぼ実現不可能だよ >>101
そりゃ、nVidiaはそう思ってるだろうが、任天堂は歓迎せんだろ
あと、何度も言うけど今後のメンテナンス性考えたらGoogleに振り回される泥はご遠慮願いたいはずだろうし >>104
だからそれはストア載せたときの話でしょ
あほなの何回言わせんのまじで >>101
パフォーマンスも下がるから選択肢にないな >>105
あのさ、ストアに載せようが載せまいが、泥アプリ環境作ったら
泥ベースのものが動くと開発者は期待するわけです
泥に似た別の何かなんて全く別のもの以上にご遠慮願いたい気持ち悪い開発環境でしかない あと、タブレットみたいに使えるなんて期待するのはゲーム買わないガジェオタとハックする中国人だけだよ
マルチメディア端末としても使えるってくらいなら多少期待する層もいるだろうけど
その程度の需要ならWebブラウザをちゃんとしたもの載せて、HTMLベースのアプリを配布できるようにするだけで十分だろう
今日日、ChromeOSみたいなWebベース環境でバカにできないからな
HTML+Javascriptはゲームエンジンとしても使えなくもないし、ゲームからのWebアクセス用ツールとしてもどの道載せる必要があるものだから >>103
そのまま泥のアプリ動かせますっていうのは
誰も期待してないから必要ないだろう
スマホで展開しているゲームを...という話なら
Tegraのカスタムなんだから任天堂やNVIDIAが
サポートしてやればいいだけの話 >>111
そういうのを実現するためにUnity対応を謳ってるわけだしな
大手のゲームの多くがiOSマルチで、マルチで展開を考えた時点でUnityを選択する
個人でも無償のライセンス枠があるんで参入敷居の妨げにはなりにくいし
泥自体を載せるよりそのUnity互換をキッチリやる方が手間も掛からず互換性を維持できる まともなウェブブラウザが欲しいならそれこそ泥でないと
だれが作ってくれるって言うんだい 実際アンドロイドベースと思うよ、Tegraはアンドロイドスマホ向けに作られて、後にWin10が対応してるから。
ゲーム機なんだから、ランチャーさえあれば、今までの技術で良いんじゃね?
そもそも、アンドロイドにバルカンとかが対応してるから、グラフィックライブラリが必要でしょ。
その上でのUE4なんだから。 ゲーム以外のことをしたいなら泥であることは必須だし
日経リークも泥ベースだと言ってる >>113
マルチプラットフォームのブラウザとかいくらでもあるが >>113
Chromiumは泥じゃなくても
Linux、Windows、Macなど多方面でマルチプラットフォーム化されてますな
地味にQNAPのNASなんかにも採用されてる >>115
必須じゃないしなあ
Webブラウザあればだいたいのことが出来るようになってしまった時代だし
もちろん、込み入ったことをするのとローカルデータを弄る分ではWebは不便な面あるけど
それは逆に言えばセキュリティリスクも減ることにもつながるし、何より
ゲーム機にそこまでの専門性は求められて無くないか? >>113
いや、オペラ移植だから任天堂が依頼するだけだろう。HTML5にただ対応するだけ。
まともなブラウザは出ない、その代わり、スマホみたいに個別アプリになる。今もそうだ。 だからさあそんな面倒なことしなくても泥載せれば全部解決するのになんでわざわざ不便な方に行きたがるの >>113
ウェブブラウザぐらいどこでも作れるだろ >>119
Opera採用はWiiまでだな
WiiUはまた別の所に委託か自前で作ってると思う
HTML5互換性が地味に高いと評価されてるし、
Chromiumベースじゃないかと思ってるけど >>119
Wii Uはopera関係ないよ。
webkitベース。
もしスイッチにブラウザが載るとしても今時operaなんてないと思う。 スマホアプリも泥とiOSにマルチするのは当たり前
それのビルド先にNintendoOSが追加されるだけだろう >>120
何も考えなくても動くような簡単な作業なら各社がポーティングに四苦八苦するはずないんだぜ?
正直、泥載せようがパーツ選びながら実装しようが実のところ大差ないと思う
重要なのは以降のメンテナンス性、ぶっちゃけ泥みたいなカオスなOSは単純なメンテナンスが大変な上に
Googleが勝手にガンガン仕様変えてくるから追従がこの上なく大変 >>120
泥載せれば全て解決って...まさか
ストアも載せろとでも言うつもりか?
そんなのあり得ないから
皆、ここで話してるのはベースの話
誰も泥をそのまま載せるとか思ってなうから
面白いね、君 >>123
おお、そうなのか気付かなかった、任天堂ネットフレームワークは成功してたんだ。
ゲーム開発環境とネット環境の統合だよな、結構難しい事やってたもんなぁ >>120
AndroidのAPIやらに合わせてゲーム作らなきゃいけなくなるし今後もバージョンアップとかしていったときに古いソフトが動かないなんてゲームハードとしてはあっちゃいけないからAndroidはあり得ないよ。 >>126
FireOSじゃないよ
FirefoxOSの方だ
アプリケーション層やGoogleサービス周りは互換や維持が面倒くさい
正直Amazonだから1世代遅れ程度で追従できてるんだよ
下手に切り取ればあら不思議、泥っぽいのに挙動が泥と違う気持ち悪い環境の完成だ ストア載せなきゃバージョンアップなんてする必要ないんですが WiiUのブラウザはこれだな
任天堂の新ゲーム機「Wii U」に ACCESSの「NetFront Browser NX」をブラウザエンジンとして提供 | 株式会社ACCESS
https://jp.access-company.com/news_event/archives/2012/121210/
「NX」と付くのは奇妙な偶然だ PSmobileと同じ轍を踏ませたい人たちの工作とさえ思えてくるw >>132
そのまま乗せればそのまま動くとか思ってる方が素人丸出しのバカな発言ってこと
Store外しただけ、アカウント管理は?GoogleMap周りのAPIは?ブラウザエンジンも乗ってるけどそのメンテナンスは?
肥大化したものをそのまま載せてそのまま放置なら別にいいけど、そこから先不具合あってもメンテするのは自分だぞ
その手間考えたらちゃんと取捨選択して必要なものだけで組み上げたほうがよっぽど楽だ ゴキムシ「負けてたまるか」
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全部とればいいじゃん
全部とっても泥は泥だし >>134
必要あるよ
余計なコンポーネント積んでるってことはそれに不具合あれば更新する必要がある
乗せれば楽って言うけど、載せる以上は全容を把握する必要があるんだよ >>122
wii uはwebkitベースのNetFrontだよ >>140
全部取るなら最初からすっきりしたものを一から構築したほうが早い
それらのものがシンプルな依存関係に出来上がってると思うなよ
あれを動かすためにあれがあってあれを動かすためにあれが・・・・正直目が回るぞ スマホに対抗するにはスマホと同じ機能を持たせればいいって発想はあまりに安易だと思う
今持ってるスマホでいいじゃん、っていう >>144
そうだよ
だから、泥みたいな複雑怪奇で余計な物積みまくってわけが分からなくなってるようなものより
最初から何があるか分かってるもので自分で構築した方がいいんだよ
自分で組んだものを分からないなんて言うバカはいないからな >>134
じゃあバージョンアップしないとして今のAndroid6.0をずっと使いますっていったときに10年後もそのOS使い続けてもただの時代遅れになるだけで他のプラットホームからの移植も臨めないよ。
ゲーム機なんだからスマホ向けOSなんていらないボトルネックが生まれるようなOSじゃなくてゲームを作るのに最適なOSにすべきだしスイッチはそういう方向のはずだよ。
今後のアーキテクチャとか開発環境の統合の話を聞いても独自OS以外あり得ない。 androidの話ってどこから出てきたの?
スマホ作るんじゃなければ、わざわざ採用してgoogleに寺銭払うメリット無いと思うんだけど 安易っていうかそれしか選択肢ないんだよ
任天堂だぞ?
アカウントの作り方すら分からずにDeNAに丸投げするために業務提携したのが任天堂だぞ? >>143
NetFrontのWebkitってことはChromiumベースってことじゃね?
まだBlinkになる前のChromiumってことで >>132
ストア載せなきゃ泥採用するメリットねえぞ
野良アプリなんてトラブルの元になるから
結局は潰さなきゃ駄目だし、独自で
eショップみたいなストア開くなら
それこそ、泥である必要がない
何を言いたのか、俺には分からないんだよな >>150
10年もスイッチいきてるわけないじゃん
馬鹿かおめえ そもそもOSをなんだと思ってるの
お前らが言ってるの全部アプリケーションじゃん >>151
まあ、泥採用するのにGoogleに寺銭は要らんのだがな
OHAだって加入の条件はGoogleの制定したガイドラインに従った端末を作るか?ってだけだ
まあ、手数料的な会費はあるかもしれんが、寺銭ってほどはない
Googleのアプリ載せるのが義務付けられるんでGoogleの利益には貢献することを義務付けられて入るんだが
ただ、どちらにしても泥のアプリを動かせるようにするメリットは全くないわ >>154
webkitはwebkitだと思うけど。わざわざchromiumのものを取り込む必要なんてないと思うが OSに全く互換性が無くてもハードウェア構成が似ればマルチが出るってのはスマホでもゲーム機でももうすでにそうなのに、なんでわざわざ制限が増える他社OSなんか載せなきゃならんのかと そんなだれもかれもOS作れたら苦労しねえよw
いい加減にしろよてめえら 任天堂のごみはOSって呼べる代物じゃなかっただろ
お前みたことないのか? >>159
世にあるBlinkエンジン採用ブラウザは基本Chromiumベースだよ
まあ、Chromiumって言ってもどこまでそのまま使うかはアプリによりけりだからな 普通にLinuxとかのPOSIX準拠のosをベースにすれば問題無いんじゃないの?
ps4やandroidもそこらへんのベースは同じ
あと、スマホのosは汎用性重視だからマルチコアcpuのパフォーマンスは活かしづらいよ?
オクタコアのandroid端末が下火になったのもそのせい だから、泥ベースだって言ってるのに
アプリケーション層はそもそもとして狭義の意味のOSには含まれません
FirefoxOSだろうがAndroidだろうがFireOSだろうが狭義のOSって意味では同じOS それOS関係ないだろ
単に泥は機種が多すぎて最適化できないから使わねえっていうそれだけの話だろ
だからスペックしょぼくても最適化できるiPhoneはましに動く 泥のような重いOS乗せたらせっかくのゲーム専用機が汎用機と同じゲーム性能しか出ないじゃないか
専用機は余計な負荷はかけずゲーム専用に性能を集中させてこそだろう
ただでさえスイッチはPC〜スマホの間に立つ統合ゲーム機の方向性で負担が大きいのに
そこまでやったら中途半端なグラ性能・バッテリー駆動時間になってしまうからまずないだろう WiiUや3DSのOSって何か問題ある?
WiiUのわらわら広場は糞だとは思うけども
それ以外、特に不満はないんだよな 最近GEOはスマホアプリで予約できるようになったけど、switchも自宅に居ながら予約できるとありがたい あと、汎用OSは無駄に高機能なスケジューラやメモリ管理機構もってるからな
ゲーム向けにそんなもの要らないよ
マルチタスクやるにしてもかつてのiOSみたいに限定的なものがちらっと動くだけで基本は
メインのゲームにリソースを割り振る実装にするべき
Androidそのまま載せてたらそんなことはできない スケジューラもメモリ管理もOSじゃないな
アプリだよそれ スペックがしょぼいって...iPhoneのSoCは
毎度毎度最高レベルじゃないか
iPhone7に至っては他が追いつけないレベルだし >>164
いやだからwebkitベースと書いてあるだろ。完全にGoogleのためにフォークされたblinkとは全然違うだろ。 >>179
GoogleもBlinkにフォークされる前はWebkitを使ってましたが? >>171
基本的にホーム画面を出すのも遅いし、ゲームの起動も遅い。vitaの方がよっぽど快適。 >>154 凄い情報あり〜 気にしなかった歴史だなぁ ググったら Wikiでは
>>Presto版Operaの開発が終了したことと、FirefoxがAustralis UIを採用してChromeに似せたこと、
>>またMicrosoft EdgeがWebKit互換を発表したことから全世界的にブラウザの乗り換えが進んだ。
つまり、アンドロイド陣営とMS陣営の間でChromeに現在負けてる段階か。
こりゃこれから頑張らなきゃつれぇわ、Microsoft Edgeは大丈夫かな? ちなみにGoogleがBlinkにフォークしたのは2013年
WiiUがでたあとの話な >>156
スイッチが現役かどうかなんて関係ないよ。
任天堂は今後のハードでアーキテクチャや開発環境を統合してハード切り替え時のソフト不足が起きないようにすると言ってる。
今回Androidを採用してしまうと今後もずっとAndroidのAPIやらに縛られることになるんだよ。
だから今回からはNintendoOSとでも言うべき独自OSを今後のスタンダードにするべく開発してるはずでそれがスイッチに載ってるはず。んでiOSのように今後の任天堂プラットホームでずっと使われる。 >>180
だからその当時のchromiumはwebkitをベースにしたものだがwebkitとchromiumはイコールじゃない。webkitは基本的にmacのsafariのために始まったものだ。
それだけでも充分動くのにそこから肥大したchromiumなんか使う必要ないだろ。 3DSはミーバースもクソ遅い
バッジとれーるなんて起動するのに何分待たせんだよ >>185
NetFrontがChromiumベースに移行してるんだけど・・・
Webkitがフォークした段階でBlinkへの追従を選んでる時点でな
わざわざ素のWebkit使ってたならそちらの選択はないわけでして まぁosにandroidを採用して、グラフィックス周りを全部nvidiaに丸投げするつもりなら、
任天堂はわざわざKhronosグループに入る必要は無かっただろうな >>186
あれは後付けの機能だからね
switchではマシになってると思いたい
アカウント関連も洗練されてることを願う >>188
うん、少なくともアプリケーション層から上は任天堂(+委託先)が作ってるだろう
nvidiaの担当は任天堂が作ったAPIをチップのハードウェアで最適化する作業 任天堂OSの爆誕か
これからの任天堂ハードの共通のOSになるんだな 爆誕もなにも昔からあったよ
ただ、ハードごとにチューニングしてその都度、完全にフォークしたOSになってたってだけ
まあ、泥ベースの上に構築するから今回もフォークになることには変わらんのだが
それから先はちょっと違うよーってだけ nVidiaが全部やってるって言ってるんだからやってるんだろ
でも金出すのは任天堂なんだから任天堂が入るのはあたり前 全部やってる?nVidiaは「共同開発」と言っているが?
なんでも自分の都合のいいように解釈する変な癖は直したほうがいいぞ >>190
せっかくレスくれたんで聞いてみたいんだけど、
アプリケーション層ってなにを指してるの?
あなたの言う泥ベースって言葉の定義がわからなくて
私はゲーム専用機でVMは無いだろって思うから、androidベースは
あり得ないと思ってるんだけどね ゴキブリの妄想はいつものこと
バカだから一生治らない VMが泥の全てはないからな
泥向けに構成されたカーネル、ドライバや各種周辺モジュールの構成を泥ベースと言っている
そこから更にDelvikなりARTなり載せて更にGoogleサービスの各種APKが入れば完全に泥になるけどね
泥ベースの構成からFirefoxOSなんてのもあるわけでして >>189
後付けじゃないフレンド機能がクソ遅い時点で望み薄 どうしてもAndroidベースにしたい人がいるな。
中途半端にAndroidなんて使ってもなんのメリットもないし普通に独自OSだろ。 ある種、昔のlimoのようなモバイル向けLinuxプラットフォームのハイエンド層が
全て泥を載せるような構成をベースに構築されるようになってしまってるんで
VMが乗る前でも泥ベースとは言えるんじゃないかな?と
特にSheildなんて泥が乗ってたものの後継のTegraを採用してるんで
ドライバなんかほとんど泥向けにしか作ってないでしょ 日経のリークはアンドロと言ってるし
ユーロゲーマーはアンドロを否定してるが >>292
まあ、VMが乗らない以上、泥じゃないってのはあってると思うけどね
ただ、それより下層のレイヤーを泥ベースから変える理由はあんまりないと思うのだよね
通信機能にしろ、タッチパネルにしろ、泥で使うものが多く乗ってるわけで
今後どういうデバイスにするにしろ周辺機器を作るにしろ泥ベースに作ってた方がドライバの書き換えの手間は少なくなる アンドロイドだとそのうちOSアプデできなくなるけど ゴキちゃんがまた妄想でスレ伸ばしてるの?
スイッチは泥ベース!ってスレ立ててそっちで妄想書き込めば幸せになれるぞ >>198
知識不足で良く解らんがゲームソフトはVMで動いてるんだよな?
だったら、やっぱりアンドロイドOSになっちゃわない?
俺は別にそれでいいんだが、もうその時点で重いイメージが纏わり付く。 simもつけないし毎年機種変でもするわけにはいかないからAndroidにする意味ない >>206
VMは載せないと思うよ
Linuxコンポーネントの構成が泥を構築するために載せる類になってるだけだと思ってる
マルチメディアエンジンやらネットワーク周りやら一から構築しても無駄なもんばかりだしな
ただ、その上に構築するのは任天堂が独自に構成したものだよ >>198
うーんVM部分除いたら、ますますandroidのコード流用するメリット無いような
android向けの最適化ってたいていvm環境の存在を前庭とするよね?
世の中で売ってるandroidスマホはみんなそうなんだから
基本的なosの機能は元のLinuxで揃ってるんだから、それをベースに
したほうがいいんじゃないかと思ったりする
あるいはarm向けのLinux移植版のベースとして使うとか、そういう意味かな? 任天堂ベースのOSでアプリ人気なの出てくればいいよ >>211
そうでもないさ
前提条件としてモバイル向けの部品の多くが泥向け実装を想定してて
ドライバなんかも泥向けにしか出してくれてない場合が多いってこと
だから、FirefoxOSだってベースを泥ベースにしてるんだ
あと、VM前提って言うけどVMだろうがネイティブだろうが実装の違いってあんまり多くないよ
周辺コンポーネントで引っ張ってくるものってネットワーク周りだったり、メディア処理系だったり
結局APIから引っ張ってこられて直接再生するのとかそういう類
カーネル部分は当然ながらOSとしてのお仕事だからその上に何が動くかなんて関係ないし ハードとOSの関係はむしろiOSに近い
ARMCPUで動くOSは任天堂も持ってるし、結局OSやAPI関係もTegraに最適化させてくんだから、OSは最初からゲームに特化して作られてる3DSからのを拡張最適化してく方が向いてる >>213
なるほど、でも汎用os目指してる訳じゃないから、各種ドライバなどが
用意されてなくて困る部分って具体的にどこかな
一番重いグラフィックスはnvidiaがやるわけだし、ネットワークも
httpのプロトコルスタックぐらいはすでにarm実装持ってるし
静電容量式のタッチパネルとusb-cあたりかなぁ >>215
汎用目指さなくてもパーツ選定をする時点で泥ベースか否かで対応の重さが変わるわけだがな
あと、TEGRAにしたって泥ベースからカスタム開始した方が手間は減るわ
任天堂のOSたってアーキが古すぎるし ゲーム機なんだからOSもゲームありきだろう
カスタムの手間より最適化後のパフォーマンスの方が重要
ソフトもマルチしやすいように作りたければ汎用エンジン使えって時代だし、OSを汎用品ベースにする意味は薄い
開発のしやすさはOSそのものよりAPIや開発ツールの問題だし マブカプ2017年末か・・・スマブラでリュウもロックマンも出てたから
あのトレイラー見てSWでも出してくれないかなと淡い期待を・・・
アーケードX-MENの時から遊んでみたいなと思ってから
任天堂ハードで22年で遊べたVSシリーズがタツカプ2本だけというw
SW版が出た時にリンクやサムスをコラボで出してその流れでマーブルVSニンテンドー実現してほしい なんか伸びてるから何かと思ったらAndroidにしたいキチガイが伸ばしてただけか >>62
君は「ソフトの数」で遊ぶのかー、なかなか面白い人だね
僕は、自分好みのソフトで遊ぶからWiiUの満足度はかなり高かったよ Switch発表会まで、あと39日…なんと40日切っちゃいましたよー 直ぐに「夏ももう終わりかよ」って言い出しかねない勢い simつけて投稿SNS開設
ライン的な個別メッセージも出きる
電話もOKなら圧勝だろうに ゲーム中に電話掛かってきて中断されるのか神ハードじゃん 任天堂にできないことばかり期待する信者って何なんだろうな
今まで任天堂ハードみたことすらないのか? THQ Nordicが他機種でも出てる
ダークサイダーズのリマスター以外に
2つのゲームを開発してるとのこと ただのガジェオタ
任天堂のゲームで遊びたいんじゃなくて
ゲーム機という汎用性から縁遠いものからいろいろ遊べるということに快楽を感じる変態
俺も昔はそれに近いものはあったからよく分かる
今はスマホでだいたいのことが賄えるようになってゲーム機にあれこれ求めるのは止めたが これ以上古いハードの消耗に気を使う事無いように
後方互換保ったまま新型を定期的に
出してくれるだけでいいんだよ 思い切ってタブレット型を持ってきたあたり成功の有無に関わらず今後ハードの形状で大規模な路線変更はないんじゃないか? 持ってきたっていうかありものをそのまま使っただけだからな 好きとか嫌いとかじゃないよな
それしか選択肢ないんだから とりあえずDAZNの対応はロンチからお願いしたい
DAZNもゲーム機対応を発表してるけどまだどこもサービス開始してないし Unity使える➡ 一部のスマホゲー移植クルー?➡ iOSはないからAndroidだな(?!)
何この・・・・・・何? 海外の会社だし無理じゃね
スイッチが普及するわけないし 流石にiOSとかAndroidとか言ってるのはアホだけだろ >>243
鳥頭だから二個前の話題を忘れてるか
Unityがナンなのか分かってない情弱か
その両方か もう40日ほどで色々公開なんだね
早く詳細知りたいわ 早く発表会の時間発表してくれないかな
予定が立てられないんだが 金曜日だろ
平日に何時からやるんだ
生じゃ見れんよなあ >>217 開発のしやすさはOSそのものよりAPIや開発ツールの問題だし
それが一番の問題だよな、unityは任天堂開発環境に対応してるみたいだけど、
UE4は従来の任天堂環境(スペック不足?)には一切対応してこないもんな(UE3まで)、
結局、スイッチ開発機ではUE4対応のアンドロイドOSでゲーム開発するのかなぁ
そしたら、実機では否応なしにアンドロイドを走らせてなきゃゲームが動かないだろうし。 >>232
電話じゃないだろ、simカードって書いてある。 >>253
よく分からんがWindowsのUE4で開発するPS4はWindows走らせてるのか? てか泥じゃなきゃ誰がスイッチみたいなゴミにわざわざ最適化してくれるっていうの?w
ちゃんちゃらおかしいね OSの話から逸れるけど、初期内臓アプリは何を積んでくるんだろう
WiiUだと、
ブラウザ、テレビ電話、テレビ番組表、カラオケ、miiverse、miiスタジオが
主だったものだけど、頭三つはこんだけスマホ普及したしもう要らない気がする 3DSにある手書きのメモ帳に加えワープロ打ちのメモ帳も欲しい。
ゲーム内のメモに必要 Shieldも参考にすれば、動画録画投稿の機能はついてくるんじゃないかな ボタンを押したときのレスポンスや音のレイテンシが全くなくて常に60fps以上保ってくれれば何だって良いよ なんだよ!結局ゲーム専用機からの撤退の噂が出てるんじゃんw
スイッチで最後だなこりゃ!w
結局、またチビチビとゲーム出して、はい さよならじゃねぇかーw
みんな スイッチ詐欺に合わないように気をつけろよ!w 左側についてるボタンは多分シェアボタンみたいなものだろうな >>256
PS4はLinux版のUE4じゃないかな?フリーBSDカスタムのOpenGLで動いてると思うんだが、
Windows上のUE4でもダイレクトXは使ってないはずだから、グラフィックライブラリで互換してるんでしょ。
とにかく、UE4で開発してもコードを吐き出すだけで、そのコードを走らすためのライブラリが必要だから、
そこにおいて、ベースとなるOSが関係してくる。 PS4持ってるけど、ドラクエ11はスイッチでプレイしようかなぁとぞ思う。 使い心地悪かったらTVに映してクラコン使えばいいだけの話だけど左のボタンを十字キーとして使う場合の使用感ってどうなるんだろう >>269
基本的に十字キーってのは存在しなくて、十字ボタンなのよ、
使いづらいならボタンの上に500円玉貼り付けるだけ。
パルテナの時、ABXYに視点移動割当があって、慌ててプラスチック板を切って貼り付けたよ。
おそらく、スイッチ用に十字のプラ板が安く出るでしょ。 >>266
ゲームエンジンが○○対応と言うときは、そのOSで動かすプレーヤーというかフロントエンドもセットでしょ 下半身うつしたりする輩がいたな
ミーバース実装時期にはキッズが大量に >>271 テレビ電話と違うやん。おそらく、TV電話はスカイプに独占されたんじゃね? >>272 おお、そうなのか、ライブラリよりプレーヤーで対応なのかね。 ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/e37ac525-ba81-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
これって何回でも使えるの? >>249
午前10時じゃないか?
その時間NYが午後8時だから
こっちの商売開始時刻とあっちのゴールデンタイム >>278
3DSの例のモンハン4が発表された時は13時くらいからじゃなかったっけ
午前中の発表はあまり記憶にないなぁ Switchの発表が近づくのに伴ってセンター迄の日数が無くなっていく...
複雑な感じだ >>278
べつに全世界同時じゃなくてあくまで日本向けのプレゼンだぞ
朝っぱらに他のゲーム会社の人を呼べと? 発表する時間に差があると向こうの人にとっては日本でこういうことが発表されたらしいってのが第一報になって曲がった印象になる可能性がある
だから全世界同時に直接届けるようになったんだろ ゲーム機から撤退するらしいぞw
WiiUユーザーのようにスイッチユーザーを簡単に捨てるつもりだぞ!w >>279
おぉ!
うちも完全万全待機の予定
3DSのときは幕張メッセまで行ったけどw >>288
俺も当時朝5時台の始発に乗って行ったが(着いたのは9時半ごろ)
今回は今の情報だと実際見なきゃわからない要素が浮かばない http://dengekionline.com/elem/000/001/426/1426217/
『ゼルダの伝説』30周年記念の特別なamiibo登場。『ブレス オブ ザ ワイルド』にも対応
まあアミーボでるから3月には間に合うんじゃない わからないけど アメリカで12日、日本で13日に発表するというのなら日本で13日の午前中に発表するしかなくなる。 公式は日本時間で1月13日にプレスイベントやるとしか言ってなくね VITAの3Gは失敗したけど
今なら通信関係で思い切ったことやれるんじゃないかなと思うけど、無理なのかな >>277
マジや、テレビ電話って書いてある、知らんかった。まさか電話とは思わなかった。
IP電話って電波法違反で使っちゃいけないと信じ込んでいた。
PCでスカイプしかやらなかったからUちゃんスマン。 でもまあ、ビデオチャットを電話と言い張る奴もちょっと勘違い野郎だな。
呼び出しとかスリープ状態で対応してるのかなぁ 緊急通信はどうするんだろ、
やっぱアホなおもちゃでしかないな。チャットはチャットだ。お前らは必死で電話主張しろよ。
やっぱり、電話実装無しで押し通して、何も見なかった知らなかったに戻る。スマホで電話しろクレクレバカ共が。 アメリカのイベントは現地時間13日
http://jp.ign.com/nintendo-switch/9481/news/switch
>招待状によるとニューヨークのイベントは「前日の東京でのプレゼンテーションで
>明かす事柄をさらに詳しく紹介する」という。
まあ日本のプレスイベントをライブ中継で発信するんだから
世界同時中継みたいなものじゃないの >>306
そりゃ時差14時間なんだから向こうは12日やろ 月500円で外で一定時間ネット対戦できるサービスとか無理ですか任天堂さん >>298
マトモな議論したい人がゲハには多くない >>290
決算説明の方で社長が言うとるよ世界同時配信 >>306
言ってたのか
じゃあイベントは午後2時までに始まるって事だな カンファレンスはリアルタイムで見たいな
ここも盛り上がるだろうし 来月の13日が休みか半休でありますように WiiUのチャットソフトは排他どころか単独ソフトウェアだからな
それに限らずフレンド機能は軒並み前世代他機種よりも酷かった
次はちゃんとしろよ >>258
ユーチューブかniconicoは載せてくるのでは? Miiは続投するならすれ違いの追加ゲームの登場人物作れる並に改良してほしい、というかしろってレベル。
あんなチープな顔しか作れなくて体の関節少ないのどうにかしてほしいわ 12月になってから噂やリークすらなくなってしまったな もう情報は一般開発者には渡ってるしな
ndaだから出てこないけど YouTube、ニコニコ、Netflix、Amazonビデオ、これだけでいいかな やっぱりハードも重要だけど
何のソフトがノミネートされるのかが一番知りたいな 名前が似てるしtwitchも対応するかな
海外の動画配信で良く使われているよね ソフトが集まらなくて発売延期したハードに何期待してんの
スイッチの値段聞いて全サードドン引きしたのは想像に難くない >>334
無能すぎ、ニンテンドーはnVidiaのロールアウト待ってただけだろ >>334
期待してない奴がなんで毎日ここに書き込みに来るか
理由教えてほしい ソフトのためって言ったのは現任天堂社長のきみっちなんだが? サードのソフト集まらねえから今必死扱いてUからの移植作ってんだろ やっぱりきみっちじゃだめだよな
信者も全く話聞いてない 去年の12月に、これからもWiiUユーザーのためにソフトを供給するって言っていた君島社長がどうした >>343
WiiU新作DLゲームでたばかりじゃん、文句言わずそれ遊んでろよ。なんか神ゲーっぽい。
フォーエバーブルー再びかもしれんぞ。イカじゃなくエビ(伊勢海老)だったぁぁ >>346
パートナー企業一覧の画像の話?
(一部)とはあったが、さて >>330
ブラウザが乗ってればその辺のサービスは素で対応できるだろうし
専用アプリなんて要らないよ
強いて言うならブックマークを乗っけてくるかか?
正直、ゲーム以外のUIは全部HTML+Javascriptにしてしまうのも有りだと思う
将来的にもWeb系は陳腐化したり、互換性を損なうほど規格が変わったりすることは先ず無いから
パフォーマンスを要求しない部分は積極的にWebベースにしちまったほうが今後の展開では困らんのじゃないかと >>346
次のゲームが出来上がるまで「しくじり先生」が放映されてれば、可能性微レ存。
ボケ〜っとしてるレジーコングをアレだけ怒らすって才能ですわ。 >>350
あ、ドックってそれを接続できる仕様なんじゃね?
http://www.iodata.jp/product/nas/info/landisk/dlna.htm
DLNAに対応したテレビやゲーム機があれば、ホームネットワークを経由して
ネットワークHDD(NAS)に保存されたコンテンツを再生することができます。
DLNAに対応していないテレビでも、対応したゲーム機をつなぐことで、
コンテンツを楽しむことができるようになります。
何故ドッグにUSB3.0・HDDが必要なのか謎が溶けちゃった、ヒント有難う、情強だな。
この時期に夢が広がるってある意味、花畑情報だな。
ちょ、なんかもっともらしく、英語でリーク出来る奴出てこいや〜 >>353
任天堂の回答が全てだ
ドックにそんな機能はない
ドックにUSBポートがあるのはあくまで据置モード時に使う周辺機器用 DAZNもいれてほしいな
どこでもスポーツ観戦できるようになるし >>349
HTML5アプリはフレームワーク作ったり、実際に提供したりしてるので
まず間違いは無いはず
ネイティブアプリとの2本立てだろうな ID:N+0lCstR0
みんながいじめるから拗ねちゃったじゃないかw >>349
パフォーマンス的にネイティヴアプリより
下になると思うけどswitchのCPUは
それなりの性能と考えて良いのかな? >>358
DAZNってのが何なのか使ったことないからあれがだ
これもやっぱりブラウザがちゃんとしたもの乗ってれば専用アプリとか要らんのちゃう?
正直、任天堂はゲームに注力しててほしい
そういうその他はとりあえずWebブラウザ周りを整備して、あとはそれ上で勝手にやれスタンスくらいで良い >>359
ゲームでもないのにそんなぐいぐい動くUIに全く興味がわかんのだが
動画再生ってだけなら正直、アプリでもブラウザでも本質的なところは対して変わらんはずだよ
だって、HTML5の動画再生機能って要は動画再生コンポーネントを呼び出してWebのプレーヤ窓に表示させてるだけだもん
もちろん、厳密なところでその窓枠のパフォーマンスはネイティブよりも劣るんだろうけど >>360
それはなくね
4Kって規格としても半端だし、やるとしたら次の世代で8Kじゃね? YouTubeもAmazonビデオもブラウザでは4K対応してないからな >>365
そりゃ、4K対応の機種がほとんどないのに勝手に4Kなんて配信されたらクレームの荒らしだろ
機種の情報取得とか回線状況とかブラウザでは収集し辛いから
そういう機種情報を取得して最適な環境を作るのはネイティブアプリには劣る >>360
tegra x1やx2には4Kのデコーダーの機能が
あるから任天堂次第じゃないかな。
もし対応するならNetflixかね。 >>361
んー現状DAZNはPCスマホタブレットで利用することができて、一応ゲーム機対応も発表してるのよ
でも未だに対応ハードが明かされてなくて、だから期待したいのよね
スイッチで対応してくれれば手元でも見れるし、ドッグ接続すればテレビサイズでもスポーツをみることができる
海外サッカー観る側からすると対応してくれたらとても夢がある まあ人によってつけてほしい物は色々あるだろうし
任天堂も幅広い意見を取り入れてほしいね
満足度の高いハードになるといいのう まあ、ヽ(・ω・)/ズコーの覚悟はできてるから、楽しみな妄想はもうちょっと続くね。 2017年1月13日
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと38日 ジャンプフェスタが先だな
もしかしたら来週のジャンプで何かあるかも
よってジャンプフラゲに期待する >>369
まあ、門戸は広げていては欲しいね
金掛けてまでゲーム以外に手を出すことはしてほしくないが
同時に向こうからゲーム機にも展開したいってサービスを拒むのはしないで欲しい
守りに入ったらいろんな意味で終わりだと思うから >>374
※Nintendo Switchに関する新しい情報は含まれておりません。 >>369
世界中で売れているPS4でさえ日本では微妙な売り上げだしな
PS4はコスパがいい高性能機という王道路線だが、
今の日本では気軽さ+みんなインスト可能なスマホに行ってる
(ポケモン等の一部のトップクラスは維持してるがどんどん貧富差が増えてる)
任天堂がスマホのメリットをどう組んでハードに落としたかだと思う
正直スペックよりそっちの方が大事だろう >>378
同意
おそらくCSはswithで出るソフト次第で、
日米→swith
それ以外の世界→PS4.Xone
という綺麗な住み分けになると思う
スマホ普及が日本より上、かつ発売の遅さ、
にもかかわらず、
3DSがそれなり米で捌けたことが、今の路線の後押しにつながった どのみち日本は携帯機しか売れないから携帯できるスイッチ一択になる しかしスイッチの上部に充電端子がないのがものすごく不安だ。
まさか本体下部からしか充電できないとかいうクソ仕様じゃないよな?
スタンド立てた状態だと充電できないとか目も当てられないぞ。 >>380 >>綺麗な住み分けになる
良い言葉だなぁしかしなぁ ただ性能の違いで分けただけで業界的にはグダグダなんだよな。
結局、そんな住み分けしても、マルチゲーム移植だらけだから、無駄の積み重ね。
ユーザーとしては、ソニーがスイッチ互換スーファミ2(カートリッジ対応)を任天堂と一緒に作って
任天堂ゲームが動くゲーム機市場を一台に纏めて欲しいね、据え置きハイスペ路線もスイッチで。 Wii Uで良くテレビのない部屋で充電しながらプロコンで操作して遊ぶんだがそれがスイッチでできないとかないよな?だいじょぶだよな?って話。
任天堂そんなアホじゃないよな‥。 >>387
PVでスタンド立ててバスケのゲームやってるシーンみたいな状況で
本体の下に充電部分があったら給電しながらゲームできないって事だろう 充電端子がUSBタイプCなら対応クレードルは山ほどあるだろう >>381 イヤホンマイクが謎だな。風説の流布になるが、もしやスプラにボイチャ?やべ〜 スイッチにフロム来ないかな、ダクソ3とかきたら100%買う 【悲報】DeNA大炎上収まらず、任天堂と連鎖倒産も?サード企業も地に落ちた任天堂のダーティーイメージに嫌気をさし早くも総撤退か?
[東京 5日 ロイター] - ディー・エヌ・エー(2432.T)が大幅続落。不祥事による企業イメージの悪化を嫌気した売りが続いている。
同社は1日、他サイトからの転用を奨励するマニュアルの発覚などを背景に9サイトの記事を非公開にすると発表していた。さらに共同通信が2日、女性ファッションを扱う情報サイトで他メディアからの無断転用の恐れがあるとして、
一部の記事を削除したことを明らかにしたとに報じている。
http://jp.reuters.com/article/dena-idJPKBN13U01P >>391 まあ、馬鹿呼ばわりはダメだろうが、
タブレット型は逆さまにすれば画面の向きが変わるから、どうでもいいんだよな。 >>398
確かにそれも考えたんだがスタンドが上下両方についてるわけじゃないからな。
ひっくり返すと立てられなくなる。
あと排気口と思しき穴がふさがるから多分任天堂はひっくり返すような仕様は想定してない。 FF15ネガキャンの正体
FF15 PS4 箱1 Steam マルチ
唯一ハブられた陣営 任天堂
FF15ネガキャンは任天堂社員とそのファンボーイであることが発覚!
任天堂のスクエニ絶対許さんの憎悪は凄まじく、過去にも数限りない嫌がらせ妨害工作をやってきた。
任天堂E3でニンテンドーデジタルイベント放送をスクエニカンファと同じ時間にぶつける
↓
スクエニ任天堂の妨害に1時間ずらして開催。大人の対応を見せる。
https://twitter.com/SquareEnix/status/599273119124099073/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw
ワールドオブファイナルファンタジー 体験版17日配信
http://www.jp.square-enix.com/WOFF/special/product_trial.html
↓翌日18日にポケモン体験版配信
http://www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/topics/161004_01.html
27日 ワールドオブファイナルファンタジー発売
↓同日にポケモン新情報解禁をぶつけてくる
https://www.pokemon.co.jp/images/top/img_mainvs_sp_161018_original.jpg (こっそりサイト画像を差し替える) >>282
頑張れ、睡眠は削るな
一生のうち、勉強だけしていられる時間なんてほんの僅かだよ 重さってどれくらいかまだ出てないっけ
3DSLL以上ゲームパッド以下くらい? スウィッチを1万5000円で売って、プリインストールアプリに任天堂謹製の無料通話アプリを入れとけばLINEを倒産に追い込める ただの携帯型据え置きゲーム機だと思ってる連中 だまされてるぞ
VR機だよ 専用ヘッドセットも必ず出す コントローラー部が取れるのはそのため
PSVRみたいに本体と別に6万では売れないが本体3万円専用ヘッドセット5000円ならVR時代が来るかもな >>396
3DSの任天堂製スタンドみたいに
本体掛ける板の真ん中が切り欠きのあるスタンド出すんだろう
でもやっちまったな
本体スタンドで立てながら充電するという頻繁に有る
シチュエーションを、ガチャポンクレードルと引き換えに
無しにしてしまった バッテリーが痛むからあえて出来ない設計をした可能性 まー自宅でやる分にはどうとでもできるだろう
端子部分を避けて本か何かを台にするとか
メンドーだけどw スマホと連携とか
スマホタイトルうごくとかやらんのかね スマホタイトルが出るかどうかはハード的な設計が要因になるのではなく
運営コストを払うに足るだけの市場、つまりはネットワーク環境とユーザー層が要るわけで
そこは3DSのミリオンアーサーではVITAの3分の1しかなかった PVの空港のシーンで下から充電ケーブル伸ばしてたし下だけなんじゃない
まあそれならそれでケーブル通せるスタンドどっかが出すだろうけど
iPhoneも下充電だけどその手のスタンド山ほど出てるしさ >>406
あのデカいのを持ち歩くのか?
3DSか新携帯機でやれ >>413
ガチャメインのスマホ系収益モデルとしては3DSはその死んでるVITA以下ってことだな Vitaはそのスマホに食われて死んだんだろ
回線までつけてスマホごっこしてたし ■ ロイター通信「任天堂は2〜4年で家庭用ゲーム機事業から撤退」★3 [無断転載禁止]©2ch.net | ハード・業界板のスレッド | itest.2ch.net
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1466718912 >>383
本体上部に充電端子があってたまるかw
iPhoneでさえ本体下部だぞ
なぜそうなのかは考えればわかるだろ?バカじゃないならさ >>421
ガチャは死んでるけど、買取ゲームはスマホよりも3DSが売れてフェアルーンが続編出たりしてる。 そのVITAですらジャンルによっては収益性で3DSを上回るわけでユーザー層の選択って大事だよな
Switchはそこの開拓を担ってる 収益性もだけど開発環境がフラグメンテーションされてることも理由だろ
スマホと分断した環境で設計管理工数掛けてちゃそりゃ収益性悪くなる
switchにしろVITAにしろその点は3DSよりだいぶマシ >>425
充電しながら何かすることを想定してるか否かだな
iphoneは想定してなかった
3DSは想定してたから充電端子は上にある ゲーム機の歴史としては充電端子が下にあるのはクソってのは共通認識だろ
寝そべってやるにも邪魔で仕方ない VITAは知らんがPSPも端子は上だ
スマホにも充電端子が上のものも多い Switch accessories confirm USB-C type charging in one shopping site.
http://imgur.com/J5Ra4jn.jpg Androidは上か
慣れてないと下だと邪魔に思えるわな >>435
機種による
iphoneのようにドック接続を想定してれば下だし
そうじゃなければ上
あと、ガラスマだと防水もかねてドック用の充電専用端子が付いてるからusbは上ってのもある まぁ本体の仕様なんぞそれなりでいいさ
全てはソフトよ、ソフト
本気を見せろや任天堂 PS3でトーキョージャングルが出たときはWiiUか3DSで動物番長の復活に期待したんだけどな ゴキブリが新たなアイテムを取得した
「充電端子が下ニダ」 というか、スタンド立てて充電出来なきゃ困る状況って何だろう?
ホテルで休む時とか? エフゼロなんてどうでもいい vcやってろ ファストレーシングネオやってろ 真のF-ZEROは良くできてるけどあれはF-ZEROではない F-ZERO GXとかかなり面白かったんだけどな
マリカとは全然違う魅力があるから殺さないでほしい F-zeroXをHDリメイクしてオンライン対戦できるようにすればいいだけなのに >>440
エフゼロはせっかくキャラ作っても顔が見えないし
半重量マシン縛りにしたせいでデザインにバリエーションが無くなってしまった swithは確実に買うけど、アミーボなどと言う糞に連動させるのはホント止めてもらいたい
任天堂製で唯一買わなかったのがwiiU
アミーボなんて糞がないと遊べないような仕様は断固として止めて欲しい
ユーザーが遊びたいのはゼルダとか、ゼノブレとか、スカイリムとか、ウィッチャーだ
マリオとか横スクロールも糞なので早く滅んで欲しい スタフォみたいなシューティングと同じで
非リアルのレースゲーなんて
マリカ以外は大した需要ないんじゃないか とりあえず国内ではマリカ以外のレースゲーは絶滅した >>449
また、エアプの妄想か、ポケモンスクランブルの時はアミーボじゃなかっただろ。
お前全然、調査しないでネガってる。
まあ、ボケスクガチャのボトルキャップの可愛いこと、安いし。
俺なんかセンターにガチャ回しに会社から遠回りしてコッソリ買いに行ってたんだぞ。醍醐味だろ。 話しが噛みあってるのか傍から見てても不安になるわ・・・ エフゼロ作りたいけどアイデアが浮かばず作れないらしいな >>449
アミーボも物によるかな?
どうぶつの森のようなのは嫌いじゃない
でも、無理して使ってるのは嫌だね
まあ、そういうのは実質空気だけど >>450
まあそれは否定出来ないな
F-ZEROの続編出さないのは
売り上げに繋がるアイデアがないから出せないみたいなコメントしてた気がするし >>456
クラッシュするとリスタートってのが普通だけど
そこで終わりってスタイルにするといいかも
ゴールするより破壊を狙うレースゲーム >>450
いや、それがさ、リアルなレーシングゲームも韓国や中国とレトロな車ばかりで、
全く知らない車ばかりなんだ。スーパーカーなら解るが、現代の市販の高級車が優秀すぎるから、
面白くもなんともないんだよな。元々、フォルツァではステッカー貼りを頑張っただけで、
カーシミュを楽しむとか、憧れるとかそれ程親しみを覚えるゲームじゃなかったから。
マリオカートにベンツやトヨタ、フェラーリとかが参戦してくれて条件を整えてくれた方が有り難い。 >>443
充電しながら置いて遊ぶ時にスタンドの方が安心?安定感がある
ケーブルでもかわらねーよって言われても
そんな気がするからしょうがない >>457
F-ZEROは元からエネルギー0で強制リタイアだよ
SFC版とforGBAに至っては黄色以下になるとマシン性能そのものが落ちてた
そこがブーストするかどうかやバリアゾーンを突っ切るかどうかのジレンマに繋がってた >>461
いや、障害物を配置したり、相手を撃ったり...
そんなので敵を潰すか、逃げてゴールするか
そんなざっくりとした駆け引き ああXであったデスレースモードの復活か
あれ対戦モードあったら楽しそうだよなーというのはずっと思ってたな
ビッグハンドで先にゴールしても逆走しても負けってルールでよく遊んでたなw
結果的に破壊しあい落とし合いの泥試合になるっていう 次のマリカはスマブラみたいなキャラごった煮に、カートは実車のディフォルメでコースは世界の国や都市をモチーフにすりゃいいのに >>464
レース無しでのんびりドライブするモードが合ったら良いなあ オールスターカートは面白そう
スペシャルアイテムを必殺技として復活して欲しいな >>466
それはフォルツァやGTでやるしかないかと
あー惑星ミラ使い回しのどらいびんぐゲーとか >>468
そういや車モード合ったね
機神の遺構眺めてこよう そーいやウェーブレースが
商標登録されたなんてネタがあったな
水面を走るのが
新しい振動機能に向いてるからかな http://www.famitsu.com/news/201612/06122311.html
AmazonでXbox Oneが19800円! 数量に達し次第終了、12月31日までの期間限定
やってるな スイッチいくらになるかな 「ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド」
http://www.4gamer.net/games/198/G019826/20130130007/TN/002.jpg
一応WiiUでもできると言えばできたんだよな、でも無茶カッコ悪いもんな。
スイッチではもう少しカッコつけてやれないものか。こういうゲームは見た目が大事だから。
ハンコンを木製フレーム(BMW製?)でセット売りとかしてくれ。 次こそエフゼロ出してくれ、頼むぞ。HDの為のゲームだろが >>459
本体のスタンドとL字キャップとかじゃいかんのか?
いかんならしょうがないが エフゼロは無理じゃね
新作作ってもコレジャナイ物足りない感満載になりそ >>474
箱○は19800円で買ったなぁ、ソフト4本付きで
箱○はJRPGラッシュがあったけど、箱一は欲しいソフトがフォルツァくらいしかないもんな >>479 もう、過去ゲーで美化されまくって危ない世界だもんな。メトロイドの二の舞いになりそう。 思い切って未来の都市を舞台に賞金を稼ぐゲームにしよう >>481
メトロイドは美化とか無関係なレベルで酷いのがお出しされたから >>367
やったとしても、リークどおり、ストリーミング再生だけだろう >>483 普通に面白いCo-opだよ。発売前に酷い酷い言われただけ。やらない買わない過去ゲー老害が大騒ぎだもん。 >>483
遊んでないヤツばかりだけどね、文句言ってるのは・・・
実際にはゲームとしては普通に良作。 スイッチは付属品が多すぎてスペックを犠牲にして価格を抑える必要があるからな。
WIIUレベルのスペックだと定価3万になる。3DS異常WIIU未満で26000円まで落とせるって感じだな。
ドック無線マジコン2個は価格高騰の元凶だな。しかも絶対に別売りできないジレンマまである。
完全にWIIUコースが確定してるな。 >>471
ウエーブレースの商標登録の記事を見てから、個人的に期待が膨らんでいる
64のウエーブレースは名作で、単純に波の上を走るだけで楽しいゲームなんで
レース形式にこだわらず、南の島の海を自由に走りたい ウエーブレース懐かしいな
カービィのピンボールも復活させてくれ >>418
vitaと大して変わんないよ
タブよりは小さいし >>488 もうマジコンとかが変換候補に入ってる時点でレンホーだろ。ジョイコンなジョイコン。 画面サイズはiPadminiが7.9インチ
iPhone7plusが5.5インチ
Wii Ugamepadが6.2インチで同じくらいだけど
ゲームパッドと違ってベゼル狭いしグリップの凹凸ないから
かさばらないんでないかな 64DDのタイトルもVC化して欲しいのにやらないね
シムシティやりたい 64DDは持ってる人少ないから
全部出す勢いで出して欲しい >>486
ユーザーが意図的に進行不能にできるcoopゲーが普通に面白いはない VCってどこまでやるんだろう
ゲームパッド代わりになるならWIIUとか需要あるだろうしGCも期待してしまう ストレージがSDカード頼りになる点だけが不安要素かな
まあSD何枚か持ち歩けばいいんだろうけど
それはそれで何か違う気がしなくもない
あと電源on中にSDカードも気軽に交換出来ればええね >>503
少なくとも3ds+wiiuのvcぐらいは確実かと
wiiレベルまで出してもらうにはプラットフォームの成功が必要だけど 少なくとも任天堂の旧作はVC化、移植、リメイク含めて出来る限りSwitchで動くようにはしていくでしょ ニンテンドータイトルに関してはすべて集約する勢いで行くんじゃね
定番のロングランタイトルも
2年で全部出し尽くすぐらいじゃないと >>504
交換できる仕様にしてくれんのかね
3DSのSDカードの扱い見てたら期待できないんだが
エヌビディアと共同開発だから
Android携帯を真似てくれたらいいんだけどな >>507
携帯機なら大体2年くらいでポケモン出てるよね
来年スイッチ出て2019年新作ならいつもの期間での発売 >>488
コストって意味ならwiiuの方が圧倒的に無駄金使ってるんだが
タブコンの無線映像転送系にどんだけ無駄にコスト発生したか
それと比べりゃ大したコストには見えないけどね
ドックは本当にただの充電と映像転送、あとは周辺機器用のUSBハブとかあっても有線LANってとこみたいだし まあVCにそうリソース使うわけにゃいかんから
いつも通りののんびりペースじゃないか
大して儲かるもんでもなかろうし
それよりクラシックミニスーファミ版出す方が儲かる 知らなかったDDの話題出てたからWiki見てきたけど酷い
違う業界が主導するとあんな感じになるんだな
Switchは上手くいって欲しいわ >>511
あの小さなコントローラーで二人プレイというのも、スイッチの前フリ(地ならし)だと考えてる >>514
その意見たまに見るけど
海外版は小さくないんだよなw そろそろ新規タイトルで仕切り直しを始めた方がいいと思う
スプラだけじゃ足りない ゲームキューブやWiiみたいにスロットが2つあることも全然ありえる 64DDはマリオ64-2が開発予定だったっけ
ルイージもキャラで使えるようにしたやつ m2買収して増員させてVC移行強化すりゃいいんだよ
さっさとVCを統一してくれよ
尚且つVC化されてないソフトの増加を VCはいい加減キャラ物も出してくれよぅ
値段倍でもいいからよぅ THQ Nordicがニンテンドースイッチに本気
THQ Nordic working on two projects for Switch
ttp://nintendoeverything.com/thq-nordic-working-on-two-projects-for-switch/
THQ Nordicが「Darksiders:Warmastered Edition」以外のニンテンドースイッチタイトルに取り組んでいる模様。 >>500
スタフォはちゃんと作って宣伝すれば需要はある
腐っても1番売れたシューティングゲームでギネス記録
スタフォゼロは過去作で軒並み好評だったオフライン対戦をオンラインにしないどころかオフライン対戦さえ削除した上ステージも少ないとかいう手抜き
全てはジャイロ操作で制作に苦戦したせいで、
そのジャイロ操作も"正確な操作の求められるスコアタがあるスタフォでなんと強制"しちゃったし完成度も低いという代物
ミヤホンには是非64路線の、ゼロと同じ路線で良いからちゃんとスタフォしてる新作作って、ちゃんと宣伝してほしい >>528
そうそう。ステージを、フォックス以外の仲間の機体を操って一緒に攻略するオンライン協力もやりたい
世界観、設定、BGM、これらがちゃんとしてるからこそ売れたし面白かったSFC、(未発売の2、)64から、GCで外注にして迷走していったけど次で挽回してくれよなあ……… Quantum Breakがあるのか、こりゃポケモンとコラボだな。
サトシゲッコウガは使い捨てキャラにしては行けない。プニちゃんも出して。 ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv283610223
スイッチ関連でポロリあるかな >>535
PSタイトルばっかでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>530
スタフォは最初から外注だし
バンナムが駄目ならWiiUのスマブラもマリカもアウトだし適当だな サードはどこのもんでもないのに
クレクレみっともないもないだろう
ファーストタイトル欲しがるのはみっともないけどw 任天堂という極上のファースト以外要らんからクソ雑魚はクソサード天国のPS4でもやっとけ >>527
THQは倒産してなくなったよ
清算処理の資産オークションでNordic Gamesが
THQの商標とゲームIPの一部を落札して社名をTHQ Nordicに変えた >>541
スタフォはバンナムになってから明らかに迷走してるよ
バンナムが全て悪い訳無いからスマブラとかマリカとか関係無いよ。外注って表現はちょっと語弊があったな、内製しろって言いたかったんだすまん 別に画面や独自機能に触れなければサードは発表出来ると思うだが
情報出さない意図がわからない コエテク発表会あるみたいやな
Switch版はやっぱり1.13までお預けかね >>548
今は亡きレア社
最初は別げーのはずだったんだけど途中でスタフォで作る事になって迷走した
ナムコのアサルトも影響受けたけどアサルトはアドベンチャーとかコマンドに比べてまだましだからそれも含めてスマブラもマリカも関係ない
任天堂製のコマンドはアドベンチャーの影響を強く受けてマルチエンディングとゼロにも見られる糞操作により暴死
任天堂が変な事せずSFC、64、ゼロと同じ路線で上で言ったのちゃんと実装すれば良いんだがなあ アサルトは対戦部分は面白かったしな
あれだけオンライン対応して出して欲しかったなー >>543
よ〜く見ろよ、箱○ゲームも多いぞ。
ゴキの目くらまし食らって誤った判断をしてはいけない。
クソゴキがサードハブぅウイウガーガーサンデスガー言ってるの全部ウソだから気を付けよう。(ベセスダ除く)
基本的に業界人はファミコン大好きなのよ。なぜか好き。 >>553
アサルトの対戦はシリーズ屈指の高評価だしな
ゼロにオンラインであれを追加するだけでマリカスプラの対戦と同じような層を作れたのにな
だいたいゲムパが悪いな、ジャイロは選択にしてプロコンでもできる操作にしてればオフ戦オン戦追加できたろうに >>547 発表近いのに今情報出すバカはいないだろ、マジ訴訟モンだ。 >>543
まぁそうなんだがそうするとハードが売れなくて
Wiiuの二の舞になったら困る。
質の良いサードにはどんどん参加して欲しいね。
何を持って質が良いとするかは良く分からないけど。 今の時代に据え置きにホイホイソフト出せるとこなんてバンナムとコエテクぐらいだしなぁ
この2つがそこまで必要かというと微妙な感じ
海外のほうはPC以外の最適化さぼってPS4でも微妙な出来なこと多いし >>561
その2社はハードを牽引する能力がないからな
結局国内は任天堂自体が牽引しないといけないんだろうな
>海外のほうはPC以外の最適化さぼってPS4でも微妙な出来なこと多いし
だからこそ、今回はPCとの移植・同時制作がしやすいハードにしてきたんだろう >>557
つまりコーエーは訴えられるという事か
そりゃ楽しみだ >>569
信長の野望のことをいってるのか?
だとすればNDA対象外のソフトなんやろ ラスアスとか人殺しクソゲーどうでもいいな
任天堂ハードに出るならまぁ試しにやってみてもいいけどPS4独占って時点で論外だわ 配信機能付いてくれ。最新ゲーム機なら標準装備レベルだぞ >>573
シェアボタン(仮)が左ジョイコンについてるから
配信機能は期待して良いとおもう 信長の野望は来年でるだろうねえ
直虎ブームに合わせてさw
戦国立志伝は残念なことになったから奮起してもらいたいわ 作ってもいないもんをいつか出しますって言っただけだからな
1月のはロンチ周辺に出すのを発表するわけで、そこに信長なんてないのは当たり前
コエテクはほぼ確実に無双で真田丸かゼルダあたりだろうし 無双って一作やりゃいいだろ
何回虎牢関で呂布と戦うんだ? >>552
自分で言ってるけど最低最悪のコマンドは内製だしな
そもそもファミコン時代の任天堂には長い間プログラマがいなかったのでほぼ外注だし
外注だからどうこうってのは根本的におかしい 信長なんて全機種ひっくるめて最後に出たのいつなんだ?
なんかもう数十年見てない気がするぞ。
今更需要あるのかなぁ。
俺が最後にやったのは88のカセット版だったような気がしたけど。 >>429
置いて使うなら上にあったほうがいいし、持って使うならコード分重くなるから下についていたほうがいい >>583
寝そべってのプレイ時に手前は邪魔になるんやで 信長の野望じゃなく新しく「信成の野望」にしたらどうか? スィッチょんネタで買おうかと思ってるけど
価格いくらよ?( ´ー`)y-~~ ダビスタはカルチョビットみたいに任天堂とタッグなら期待出来るけどパリビ単独だと厳しい出来になるな >>581
個人的に任天堂に内製で作って本気を見せて欲しいと思ったんだ、それ以上でもそれ以下でも無いいちファンの戯言
おかしいとか言われても内製でもう一度徹底的に挽回して欲しいのよ。それだけのポテンシャルがあると思うからこそ >>588
ど素人でもわかる矛盾点のある家系図を信じるゲームか? 任天堂が関わってWiiUがあのザマだろが( ´ー`)y-~~ もはや競馬ゲームはウイポの独壇場だね
音声実況、海外全重賞が使えるとか
もはやダビスタじゃ不可能なこと数年前からやってるしな( ´ー`)y-~~ 任天堂って外(セカンド含む)と組んでる方が出来がいい気がする >>597
ジュニアC、オパールステークスが使えますか? コエテクは零の新作を作ってればいいよ
あとはどうせ無双か、信長か三国志シリーズだから
大きな期待はしていないw ダビスタはマイナーOP特別がほとんど削除されてるしな
ウイポとリアルとおんなじ番組がちゃんと収録されてる。
ちょっと足りないOP馬の使い道がなくなるからな コエテクは今は他がないからPSばっかだけど
ウイニングポストあたりは普通に出すだろうね
PS独占みたいなことになるのはガスト系ぐらいになりそう >>557
というか、ここでフライングしてもメリット何もない
今は話題になろうと一月の大発表で霞んで忘れ去られる
それなら、今は黙っておいて任天堂が発表したのにあわせた方がライトゲーマーにも注目されやすい >>603
Wii時代に殺しておいて
出すと思うのか?
おまえ任天堂のゲームしか買わないくせに( ´ー`)y-~~ コラボでありえそうなのがFE無双だな
剣や魔法もあるしキャラも多いだろ >>603
各社そうだよ
大手で露骨に任天堂排除してる国内メーカーない
ブランドやチームで分けちゃいるが何だかんだと両方展開してる
今は世代交代で任天堂自身も無理して旧機種をプッシュする理由無いからしぼんでるだけ まあ、今ハンパに情報出したところで、
スイッチにタッチパネル無いとかミスリードされる層しか見てないんだから、開示する意味なんてまるでないわな PSVRには夢がある。
NSにはない。
PS4Proには希望がある。
NSにはない。
さあ、心の関心SwitchをOFFにしよう。
未来溢れるPlayStationWorldへようこそ。 スイッチょんに
コアゲーマーが来るとは到底思えませんよねぇー( ´ー`)y-~~ >>595
そこの認識の違いだな、買って遊んだ奴には総じて文句は出てないから。
買わないで遊ばない奴が必死にネガってるんだ。お前もその一人だろう。
お前にはゲームプレイそのものが似合わないよ、引退を勧める、つか勧告する。
スイッチからはエアプはいらない世界に突入する。 >>612
大丈夫
スイッチョンは買ってやるから
楽しみにしておけ( ´ー`)y-~~ 任天堂のゲームは
色々意地悪だから嫌いなんだよな
だから世界からも見放されてるんだろ( ´ー`)y-~~ >>610 だから、お前の花畑スレで楽しめよ、なんで希望もないと言うスイッチスレで暴れる。 >>612
満足というか、買ったはいいがやる時間無いままほったらかしてたんでもう据え置きはいいやって思ってしまった
ただ、時間がなく、埃かぶるの確定なんで避けてただけで遊ぶゲームがなくて不満とかはなかった
そんな事情なんでswitchが完全据え置きだったらスルーしてたと思う Switchと言う名前が何を意味するのか?
SwitchとはONとOFFを切り替えて使う機構。
それまであったものをガラリと変えてしまう。
つまり、まずはNTD社への盲信SwitchをOFFにしよう。
未来は待っている。
PlayStation。 これで3DSのゲームがすべて動くのなら需要もあるだろうけどね( ´ー`)y-~~ >>613
無茶嫌な予感しか無い。勝手に買えばいいさ、どうせ転売用だろ。
お前にはビデオゲームを遊ぶ楽しさとか、一生理解不能なんだろうな。
ココでグダってないで、ソープか何処かで金使いなさい、無駄な努力だろうな。ヤダヤダ。 >>620
スイッチョン買って
それをネタに煽って楽しむ。
最高のゲームじゃないですか( ´ー`)y-~~ 君たちはSwitchをONにした。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、子ども達を夢中にさせていた。
WiI、DS、大人たちを夢中にさせていた。
時代は変わった。
心のSwitchを切り替えよう。
VR仮想現実はかつてのファミリーコンピュータみたいに君たちを夢中にさせてくれる。
君たちを夢中にさせるのは未来だ。
かつて夢にまで見た21世紀がある。
ファンタジーがある。
心のSwitchを切り替えよう。
PlayStationに! ゲームを楽しむのはソニーハードで
ネタを楽しむのは任天堂ハード
それで四角い二角がまるーく収めまっせ( ´ー`)y-~~ クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワッチョイ表示されてるのによくもまぁこんな無意味なIDチェンジするよなw こいつやっぱり割れ伝じゃないのか
似てるんだよなぁ なんかまた来てるな、
最近よく新しい奴が来る気がする スイッチョン買ったら
またここで仲良くしような( ´ー`)y-~~ >>628
似てるじゃなくて本人です
顔文字みりゃ分かるでしょ まあスイッチが近付いてきた感じがするわ
公式がPRモードに入ったら相手してる暇もなくなることを願うぜ ヤバい
このスレ見てたら
ますますSwitchが欲しくなってきた >>633
一緒に買おうぜ
そして一緒に散ろうぜ( ´ー`)y-~~ 割れは売りスレ以外にも出没してたのか
今まで知らなかったわ >>635
あーそんなこと言わなければ
Switch買わないかも知れなかったのに >>637
まあそんなこと言わずに仲良くしようぜ(・∀・) ttps://www.youtube.com/watch?v=YvPq8qbAwHk
何これ >>640
スマブラかなんかから引っこ抜いたデータをNVIDIAのグラボ載せたPCで動かしたってだけのもの かつて、君たちはSwitchをONにした。
FC、SFC、N64、Wii、DS、皆をとても夢中にさせてきた。
しかし、時代は移り変わる。
人類のご先祖様が石器から鉄器へと変えたように、私たちも変わる時が来た。
古い道具はみんな箱の中にしまってしまおう。
さあ、いま、心のSwitchを切り替えよう。
VR仮想現実はかつてのファミリーコンピュータみたいに君たちを夢中にさせてくれる。
君たちを夢中にさせるのは未来だ。
VRにはかつて夢にまで見た21世紀がある。
ファンタジーがある。
心のSwitchを切り替えよう。
すぐにPlayStation!
12月17日、未来への鍵が配られる。
古びたNの箱ではなく、未来への扉を開く鍵が。 >>646
なんでゲームキューブとWiiu飛ばしてるの? まだ仕様も明らかになってないけど
尼とかでmicroSDXCの価格とかをチェックしてどの容量にしようとか考えてしまうw 今日のニュース
充電ケーブルは、汎用品のUSB−Cタイプ Type-Cのスマホ使ってるけどCはいいね
microUSBは早くなくなって欲しいね もうさ、カメムシや100レスはただ汚い罵倒を繰り返すだけで、NGすりゃよかったけど、
今度は狂気を感じて恐怖しかない。イッちゃってるってのが現実に突きつけられたら、つれぇわ >>649
本体の容量とゼルダでどれくらいいるかで決まりそう たいしたソフトも出さないですぐに撤退するに決まってるじゃん!
WiiUがダメだったの分かってるだろ!w
また騙されるのがオチだね!w 恐らくはパッケージ購入が主だからひとまずはメモリ購入はないかな
おいおい見て必要なら買うくらいにしか考えてないわ ちょっと思ったんだがスイッチネタで煽ってるの見たけどオンとオフしか頭に無いのな
スイッチは据え置きから携帯、携帯から据え置きへスイッチ、
据え置きか携帯かどちらかという概念をスイッチ、って言う動詞的な意味でアピールしてるのに頭堅い >>656
ゲハもはちまも石頭しかいないだろうよw >>657
不遇の名作が多いイメージ
1.5GBだから二枚組は多分超える 充電端子がtypeCとか スイッチは任天堂らしくないな
従来なら独自アダプター採用のはずなのに
これは期待していいか >>660
むしろFC、SFC、64、GCと任天堂はちょっと高性能(GCはかなり高性能)路線だったけど
GCの失敗(実際はリリース時期が悪かったから)とWiiの快進撃でWiiUも低性能ギミック路線になっただけなんだよなあ
そのWiiUが失敗したから路線戻すのは順当じゃね
nVidiaがハード作ってる割合高いだろうし >>660
途中送信すまん
nVidiaがハード作ってる割合高いだろうしそこもTipe-C採用するのは理解できる理由になる そういやゲムパのあの端子使うゲーム知らないなぁ... >>661
まあwiiがあれだけ売れたからな
スイッチはいい意味で 任天堂のイメージを変えてくれることを期待しよう >>664
カービィのピンボール期待するならエアライドの新作も出して欲しい………欲しく無い? >>661
といっても本体は携帯機が少し大きいぐらいのサイズで
全部入れるわけで据置と比較してスペックではマイナスが予想される
しかし3年半後出しなのでチップ等の技術進化等はプラスだろうから
この±でPS箱に近い物が出せるかといった感じだろうな
俺は箱とPS4で箱より少しだけいいくらいの予想 エアライドはハル研の大作だから新作作らないかなあ………
これもオンライン対戦人気出ると思うけどな ニンテンドースイッチ、名前の由来は? 任天堂に聞いた結果…
ttp://ga-m.com/n/nintendo-switch-name-yurai/ >>670
自分はそこまで出るかも怪しいと見てるけど、ジョイコンとドックのコストはどれくらいと予想してる?個人的には3、4Kだと思う >外にわざわざスイッチを持って行ってプレイなんてしない、移動時はスマホゲーム一択など、ツッコミが多そうな感じもあり、WiiUのときも「娯楽体験の変化」的なことがコメントされていたような気もして、若干嫌な予感がしなくもないですが、
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2017年1月13日
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと37日 桜井は今何してるんだろ
Twitterの更新もないし ベヨカムクラウドアミーボの不自然な放置からforSwitchを作ってるのはバレバレでしょうね >>670
箱って箱壱か?その半分もあれば御の字だろ。 桜井の性格からしたらSwitch版も独自要素入れようとするだろうしな 人類のご先祖様は石器から鉄器へとSwitchした。
カチッ。
私たちもNintendoからPlayStationへSwitchしよう。
カチッ。
ようこそ、未来へ。 >>661
個人的にはWiiは実力以上に売れた過大評価マシンだと思った
同じ低性能でもDSは売れる理由を感じたが >>675 まあ、笑えるけど、クソブログにしては、
「娯楽体験の変化」的なこと、とか重要点は抑えているな。
任天堂もおそらく、外にゲーム機とか持って行くわきゃないってのはズバリで不安だろうな。
ギミックアイデア先行でゲームアイデア枯渇して使いこなせない、そんな事ばかり。
スイッチではゲームで外出を促していかないと「娯楽体験の変化」とか見えてこないだろうな。
そうだな、ポケモンGOは絶対、後トレーニング物も必須「上手な歩き方」とかどう?もちろんAR。
どうしてもダメだったら、任天ドッグを仕込んで、散歩の時間に大騒ぎさせるとか、もちろんAR。 3DSの後継は解像度をどうするかが問題
ちょい足し解像度だと3DSのゲームがボヤけるし
2倍解像度だともはやスイッチと解像度変わらん。
2画面折りたたみのコスト高で
性能上げたら下手したらスイッチより価格高くなるとか
意味わからん事になるぞ。
もうバッサリ切った方がいいんじゃないか? >>684
その実力がスペックの事と勘違いしてるなら的外れ。
Wiiの成功体験はリモコンギミックが子供達に大受けしたからだ。 >>688 あいつは毎日同じコピペを貼り続けるだけのアスペだから、考えるだけ無駄だぞ。 でも公式で据え置き機ですって言ってるからね 俺は多少かさばろうともSwitch一本でいいと思うけど >>689
スペックもあるがソフトの少なさや他人のことなので分からないが置物状態で稼働率が低いのではないかと感じた NVIDIAの株主総会の今後20年のお付き合い発言から分かるように、Switch以降の任天堂のハード設計のコアな部分はNVIDIAに丸投げすると言うことだよ。
CPUやGPUなどの専門分野のアウトソーシング化は生き残る為には仕方ない事。
今後、任天堂のハード部門はファミコンミニやSwitchのコントローラーなどの旧技術を使った設計に専念すると思われる。 ロンチでモンハンとスプラトゥーン持ってくるだけで十分楽しめる ピンボールにサッカーとマリオ並に副業任されてるじゃないかハハ >>699
任天堂で一番好きだったのにまさかあんなんになるとはな
普通に横スクで出してくれればいいのに >>696
その20年ってのはアーキテクチャの話なんだが。
Wii UのアーキテクチャもGCから15年続いたしスイッチ以降のハードもそうなるんじゃないかっていうNVIDIAの希望的観測でしかないよ。
てきとーなこと言うのやめようぜ。 >>702
君はアーキテクチャの意味を勘違いしてないか??
実際、今までも任天堂社内でやっていた事はCPUやGPUなどを購入して、それを組合せていただけでしょう?
今回はNVIDIAに部品の組合せの設計から委託して、更にシステム周りのアプリケーションまでお願いしたと言うことなんだよ。
別に開発部門のアウトソーシング化はゲーム業界に限らず、殆どの業界でやっている事だよ。
それを任天堂のロゴを付けて売っているだけ。
それは悪い事じゃない。 チップカスタムの必要要件とか各種センサーの選定、ドックやジョイコンの接続機構の設計、サイズバリエーションやマイナーアップバージョンのデザインや強度設計とやる事は山ほどある >>704
別に勘違いしてないよ。
>今後、任天堂のハード部門はファミコンミニやSwitchのコントローラーなどの旧技術を使った設計に専念すると思われる。
>今回はNVIDIAに部品の組合せの設計から委託して、更にシステム周りのアプリケーションまでお願いしたと言うことなんだよ。
事実に混ぜてこの辺の妄想までほんとっぽく書いてるからそれを指摘したいだけ。
システム周りのアプリケーションってのがNVIDIAが言ってるNVNとかいうAPIのことを指してるならそっちは妄想じゃないが。
ハードの基本的な設計は任天堂がこれまで通りやるしハードに近い部分のAPIとかはNVIDIAの協力もあるかもしれんがその上に乗ってくるOSとかアプリケーションはこれまで通り任天堂でしょ。
その辺全部他社に丸投げみたいな意味で書いてるように見える。 >>688
解像度縦横2倍の画素数4倍、性能数十倍に上げても今の技術ならそれほど値段は上がらないかな。
サイズはもうLLだけでいいだろ。 ドックに載せた時シームレスでTV画面に映ったのはUSB3.1(type C)のお陰でもあるんだろうな
後、ROMのピン数は「5」←これ大事 あら、いつものケイトさんがダークソウル3がswitchで出るって呟いてるね ダビスタ、スカイリム、ドラクエ11、ペルソナ5
ダークソウル3、信長の野望、FF7
サードのタイトルが充実してきた >>711
そこらのスマホでも電源入れたままHDMIケーブル繋げばそのままTVに画面出るよ >>714
うん、だからUSB3.1(type C)積んでる Nintendo1(ゲームウォッチ)
Nintendo2(ファミリーコンピューター)
Nintendo3(ゲームボーイ)
Nintendo4(スーパーファミリーコンピューター)
Nintendo5(バーチャルボーイ)
Nintendo6(ニンテンドー64)
Nintendo7(ゲームボーイアドバンス)
Nintendo8(ゲームキューブ)
Nintendo9(ニンテンドーDS)
Nintendo10(Wii)
Nintendo11(ニンテンドー3DS)
Nintendo12(WiiU)
Nintendo13(ニンテンドースウィッチ) Nintendo1(ゲームウォッチ)携帯
Nintendo2(ファミリーコンピューター)据置
Nintendo3(ゲームボーイ)携帯
Nintendo4(スーパーファミリーコンピューター)据置
Nintendo5(バーチャルボーイ)携帯
Nintendo6(ニンテンドー64)据置
Nintendo7(ゲームボーイアドバンス)携帯
Nintendo8(ゲームキューブ)据置
Nintendo9(ニンテンドーDS)携帯
Nintendo10(Wii)据置
Nintendo11(ニンテンドー3DS)携帯
Nintendo12(WiiU)据置
Nintendo13(ニンテンドースウィッチ)? カセット交換出来ないゲームウォッチ入れるならテレビゲーム15も必要 >>718
>ファミリーコンピュータ ディスクシステム (Family Computer Disk System) とは、
>任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用の周辺機器。
>「ファミコンディスクシステム」あるいは単に「ディスクシステム」とも略される。
>専用のディスクメディアに書き込まれたソフトウェアを読み込むことでゲームができる。
>日本国内で1986年2月21日に発売された。メーカー希望小売価格15,000円。
>対応ソフトは199タイトル、ソフト総売り上げ数は5,339万本。
ディスクシステムはフラッグシップモデルではなくて、ファミリーコンピュータの周辺機器としてカウントしてる Nintendo64が発売されるのは2200年くらいの予定だ ゲーム&ウォッチ、ドンキーコングとオイルパニック持っとった。ミッキーマウスはツレが持ってた。
グリーンハウスとドンキーコングUやってみたかった。 Nintendo13
Windows10
iPhone7
PlayStation4 スペックは問題ないけど
どこのサードも普及するかどうか様子見って感じか 同じ人がドック接続したら性能上がるとか言ってるね
まあ噂だから鵜呑みにするのはあれだけど Nvidiaって将来性がほぼないからなぁw
将来最終的に全てCPUにGPUは組み込まれてしまうようになるわけだから
このままではNvidiaが生き残れる可能性はあまりないだろうな
将来的には地道にAPU開発しているAMDが逆転するだろうね
そもそもNvidiaはIntelあってのものみたいな会社だしねぇ
そのIntelもすでにAPU開発しているからね
グラボなんてスペース場所取るようなもんないほうがいいわけだしね
APUで最新ゲームができるような未来が来れば誰もGeforceなんぞ見向きもしなくなる 結局AMDがATI買収したのはGPU内蔵CPUで覇権を取るのが狙いなわけだし
そりゃあユーザーとしては最新のゲームがCPU(つまり内蔵GPUが)そうなってくれるとグラボなんど買わなくて済むようになるし願ったりかなったり ダクソ3はPS4ですら60fpsで動かんのだし
どうせやるならPCがええで
Switchは720Pに抑えればなんとか行けるか?無理か
しかし性能が上がっても上がった分は見た目に費やされて
肝心の動きはガクガクのままなんだから考えものよな
フロムはその辺のバランス感覚はあると思ってたんだが Switchなら常に大樹前のカクカクっぷりになるな 個人的には60fpsだとかわからないので問題ない
ゼルダのPV見てガクガクだという人の感覚は
俺には驚異的だw >>736
ミス
一説にはの認識は不等間隔の60fpsだからその3倍の180fpsくらいが認識限界だとか 60はともかく30fpsは切ると誰でも気になると思う >>735
その感覚は間違ってはいない。
一般家庭用テレビはそもそも1/60秒で1画面を書き換えているけど
捜査線は一つ飛ばしなので、1/60秒で奇数の捜査線を書き換えた後は次の1/60で偶数の捜査線を書き換える。
そんな構造だから30fpsでも見た目思ったほどカクカクにはならないはずなんだよ。 任天堂ってCPUに全然金掛けないよな
だからモッサリなんだよw 今日の大阪OCNデイリー君
ID:4xh8Z3iz0
IDころころもあるよ >>743
スーファミ、WiiやWiiUがあれだったんだから言われても仕方ない ポケモンGOやってるとたまに動きがヌルヌルになるけどあれ60fpsなのかね 格ゲーが大体ベタ60fps
そういうのと大体30fpsのゼルダ遊び比べると何となくわかると思う
同じゼルダでも神トラ2だけは60fpsだが ゼルダは解説のおっさんが滑らかに動いてる時も画面の方がカクカクだから頻繁に30fps切ってるね
Switchなら滑らかに動くんだろうか >>731
結局は微細化を際限なく進めるのが無理であることがわかったからCPUに内臓されたGPUでは全ての需要を満たすことは不可能だよ。
実際のところAMDのAPUもここ数年は全然性能が上がってないしね。さすがに次のZenのコアを使ったAPUでは大幅に性能が上がるだろうけどカードのGPUとの差は大きなままだろうしね。 >>740
それは地デジがそうなってるだけだ。ゲームとかBlu-rayはほぼ全てプログレッシブ ゼノクロは割と安定してたのにな
アクションとエンカウント式の差か >>711
動画用に作成したダミーカードだったりしてなw >>729
まぁ、Intelにもパイプが出来て良いんじゃないの?
家庭用ゲーム機そのものが吸収されて消滅する可能性も高いんだし もうエフゼロもスタフォもメトロイドも惑星ミラ使っちゃえよ >>756
同意
あのフィールドを単発だけで使うのは贅沢勿体無い
使い回して開発期間圧縮に充てろ Report: Nintendo Switch Dock Increases Performance, Not Via Extra Hardware
http://letsplayvideogames.com/2016/12/report-nintendo-switch-dock-increases-performance-not-via-extra-hardware/
USB-Cでドックに接続されている場合は、テレビで1080pの解像度を出力するために、より高いクロック速度で動作します。
ドッキングされたときにビデオと電源の両方がUSB-Cを介して転送されます。
ドックに接続、より高いクロック速度で実行したときに冷却作業を増やすために、追加の小ファンがアクティブになります。
このファンはドックの背面にあり、ドッキングされたときに本体の内蔵ファンが通気できるようにするためにドックの後ろにギャップがあります。 ドックに差すとリミッター解除されるようなもんなのけ? リミッターというか、デカイ画面用の映像を生成する為に必要な処理能力と、本体の小さいディスプレイ用の映像を出力する為に必要な処理能力はそりゃ変わるからね
和えて同じ処理をして、わざわざ小さい画面用に縮める処理を更に挟む事も出来るだろうけどね
そこらへんの最適化を優先すれば、結果的に持ち運び時に必要な消費電力も下がるだろうね
そういう事をハードウェアレベルかAPIレベルでサポートするのかが樹になる所かな?
現代のゲームエンジン頼りのサードにそこを任せたらきっと失敗する
まぁゲームエンジンがわざわざSwitch用にそこを吸収してるなら別にそれでも良いと思うけど >>758
これが本当かどうか知らんが
本体の充電端子が下部にある意味が分かるな いつものようにスペースパイレーツを追跡中だったサムスアランは、突如生じた謎の波動に飲み込まれた…
気がつくと、目の前には宙行図には表示されていない謎の惑星が浮かんでいた…
その時、惑星から発せられたと思しき不思議なパルス信号を受信した…
AIが解析したその信号は「…ここは…惑…ラ…た…すけ…て…」と救助を叫んでいた…
「ふぅ、仕方がないわね」
そう呟くと、卸したばかりのスターシップを大気圏突入の為の軌道に調整し、推進装置を発火させた…
この時の衝動的な決断を彼女が後に後悔する事になるとは、この時にはまだ想像すらしていなかった… >>758
本体の内蔵ファンにドッグに追加の小ファンだと >>760
GPUから映像出力部分当たりで
内部ロジック的に完全に分離してんじゃないかと推測する
出力先違うんだし
排他で常にどちらかしか使われないのは確定だから一方が動いてる際はもう一方は寝かせててよい
当然テレビ側の方がアップスケールなどリッチな処理が入る 携帯モードの時はバッテリー持続のために性能抑えてくるだろうって普通の話だよね
ドックに接続した時が普通の性能で。 タグソ三部作でるとか嘘くせぇけど本当に出たら嬉しいなPS3は実家に置きっ放しだしPS4は持ってないしね スイッチは任天堂がほとんどノータッチで作ってるのがいいね
ミヤホンもNX開発には特に絡んでないと去年言ってたし
WiiU発表でいわっちがドヤ顔でUSBもたくさんありますって言ってたけど3.0が当たり前になってきたときにUSB2.0だったときにがっかり感…
任天堂って使えれば古い基準のをよく使ってたからなぁ… >>729
うん、MSの箱サソリでAMD APUを力一杯使って欲しいね。でも現在は
サーフェス・スタジオ 第6世代クアッドコアIntel Core i7、GPUにNVIDIAのGeForce GTX980M
まあ、SoCとは違うんだろうが、CPU・グラボ組み合わせの時代だろう。
結局、ビデオゲーム機ってグラボ負荷が異常に高いから、APUに一体化する必要は無いかもしれない。 AMDのAPUにしたのはコストの問題。IntelのCPUとNvidiaのGPUにしたほうが性能がいいのは誰でも知ってる >>747
神トラ2って3DSじゃん、バカじゃねってググったら うわぁぁ フレーム60/s なんだとぉぉ 意味があるのかぁぁ ワロタァァ >>769
1.0と2.0みたいに転送速度が早くなっただけじゃなく給電量が違ってたからなぁ…
コネクタ形状が同じだったのはせめてもの救い >>660
typeCでも高速充電対応はほぼ専用アダプタ買う必要あるだろうし(普及してないから)
そこまで、専用アダプタの売上は落ちないという読みもあるだろう >>763 買わせていただきます。
大体がGC版のメトロイドプライムとか誰も知らないんだから、惑星ミラの方が親しみやすい。
マジ走り回ったもん。なんか変なドングリとかキラキラ素材で序盤から要求するなよ。
救助対象のBBの体部品が赤いキラキラだったのもワロタ、探索用グラ作れや。コラボなら出来る。 幕末Rock 超魂(ウルトラソウル)
ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode PlayStationRVita the Best
フリープレイ北で( ´ー`)y-~~ 来週にはプチコンBIGがリリースされるが、果たしてプチコンSwitchは期待してもいいのだろうか
タッチパネルの有無が不明だし、搭載されていなければUSBキーボード使えないとつらそうではある >>777
タッチパネルが無いとかありえない
ビタにすら載ってるわけで
総合してみれば意図的に伏せてるだけだろ >>774
周辺機器の売上気にするはずないだろ
専用端子を採用するのは余計な機能省いてコストを安くするのが目的
ゲーム機は数がでるからちょこちょこカスタム設計入れても製造コスト安くできれば元取れるんだよ
製造コスト落ちない場合は独自端子作る理由はなくなる >>777
2016.12.14(水)
wiiu ダウンロードソフト
プチコンBIG(スマイルブーム)
Run Run and Die(賈船)
マジだった、プチコンBIGかぁ、今ACE OF SEAFOODやってんだぞ!
なにより、RPGツクールフェスで作品作ったら、ストーリーズに戻ろうと思ってたのにぃぃ
こりゃ、年末ゲーマー地獄が始まりそう、胃がキリキリする。それを乗り越えてのスイッチ突入っと。
あ〜めがみめぐりどないしょ、あたあた あとは今後の展望と拡張の余地のためにUSBにした可能性もあるかな >>778
あり得るあり得ないじゃなくてだな、まだ公式には何も言ってないよね?って事だよ
来月まで待たないと詳細な仕様は判明しないでしょ? コンセプトとアーキテクチャを混同している人がいるけど、任天堂はコンセプトを決定しているだけで、アーキテクチャを決められるハズもないし、むしろ専門メーカーに丸投げ下方が良い。
そうして出来たのがSwitchで、任天堂の至高のゲームとハードメーカーであるNVIDIAの技術が詰まった夢のハード。 >>783
アーキテクチャを誤解してるやつもいるがな
OSとかシステムの上層周りまでnvidiaがやってるとか思ってるバカ
そんなノウハウnvidiaないって
任天堂の方がもってるに決まってるだろ 任天堂ガノータッチのわけねーじゃんw
ガッツリタッチしてるよw
ハード開発部隊遊ばせておくわけないでしょw
ちょっと考えればわかるとおもうけどな。 アーキもコンセプトも任天堂とNVIDIAの協力関係でWinWinなの、
こまけ〜所はいいんだよ。後は遊びでプレイヤーがWinできるかどうか、ドヤッは出来そうにないが。 既存のAndroid端末にTegraを載せ替えた程度の事しかしたことが無いNVIDIAとゲーム機のハードウェアパッケージングを30年以上やってきた任天堂が比較になるわけないじゃん もちろん、アーキや処理系の最適化とかはnvidia担当だろうけどね
その上でどんかAPIを用意してどんな機能乗せるかは任天堂の仕事だな >>785
Switchを据え置き寄りの携帯機と考えれば
任天堂内でガチ据え置きを造っている可能性はあるのかな?
いや、むしろその逆で携帯機造ってるとか? >>789
NVIDIAと組んでる間は20年発言からして
任天堂単独でハード作ることはないだろ
クラシックミニならともかくw >>784
スペックの話は自分にはよくわかんないけど
OSは自社でやろうとしないほうがいいと思うの
3dsのOSは酷かったよ?
旧3dsとかソフトによってはソフト起動中にミバさえ開けないゴミ >>789
もう別バージョンは作ってるだろね。
new3dsみたなに。 >>793
そりゃそうだろ、後付けの機能なんだから >>795
後付けの機能だろうがきちんと動くように作れとかないとまずくね?
拡張性がないと
ハードの寿命がどんどん縮むばかりだぞ? >>790
いや、現在全てのアーキをワンチップに纏める技術第7世代APU「Bristol Ridge」をAMDが作ってる。感動モノ。
でも、目的が「競合のミドルクラス以下と戦う」って事だから、枯れた技術の水平思考と似てる。
スペックはお察し。省電力コスト削減で本命のZenアーキに繋げていく。そして箱サソリへ。
その時は全てのゲーム機は前世代機になるな。箱サソリが箱一互換とかとぼけた仕様でない事を祈ろう。
スイッチはProと同世代だから、直接関係なかった。 >>793
どのみち不具合があった場合に対応出来ないとどうしようもないから
OSは任天堂主導で作るだろ ブラウザを何とかして欲しい
ウチの中のモバイルはこれで良いかと
3DS使ってたらどんどんページ表示が遅くなって使えなくなった
初期化すると直ると聞いたけど再取得出来ない期間限定テーマがあって無理 >>795
だよな、ミーバースはOS組み込みじゃない、
組み込みなのはWiiUの最低なワラワラ、そして自動投稿。
3DSのOSってデスクトップとスレ違い、自動受信程度だろう。あ、バッジもOSかも〜 「エンジン」に続いて、「アーキテクチャ」という単語を意味をしっかり理解せずに使っているな
おれは、まったく分からないわけだが わらわらもバッジもメニューUIの装飾ソフトでOS関係ないだろ >>800
おっきいw
3DSはテレビ見ながら実況ROMや探し物するのに丁度良かった
こたつの上やサイドボードの上に置きっ放しに出来るとか
横から覗き込んでも比較的見えにくいところとか ブラウザ使えてタッチ機能付いてて自力でバッテリー交換出来るならタブレットとしても欲しい
基本タブレットってバッテリー死んだらもう終わりだもの >>800
WiiUはHTML5への対応もよいとその手の専門家の人には評価高いらしいな
Switchにはその後継品が乗ってくるんじゃないの?
3DSはなんやかんやとアーキもOSも古いよ
WiiUは起動シーケンス周りがしょぼい >>797
感動てお前未来人?
妄想もほどほどにな 防水ではないだろうからバッテリー交換出来ない理由もない スマホのバッテリーが交換出来ないのはその方が薄く出来るからで防水は関係ない >>803
WiiUワラワラも途中からショートカットで飛ばせるようになったけど、
あれはネット接続でアカウント認証してたんだ、ついでに広場まで読み込んじゃうOS絡みだろう。
3DSのデスクトップ立ち上げの時、バッジアイコンが妙に表示が遅いのはOSのロードが遅いからだろ。
真っ黒画面から再表示でうわっと思って、イカちゃんのアイコン探したわ。表示が遅かったの。
別に文句じゃないけど、まぁ 任天堂の技術と言ってもお察し下さい。 >>797
んでソフト追加可能&オンライン対戦可能なスーファミミニに完敗したりして >>811
7年前
3DSが出た当初の同世代のスマホをご覧ください
その時点で型落ちと呼ばれるアーキが使われてるわけだ
OSがどうこう以前の話 >>808 現在の話って言ってるだろ、過去の人よ。 メニューUIをOSの一部として語ってる?
メニューUIもOSに乗っかってるランチャーソフトでしかないが >>811
OS関係ないというかゲーム向けOSはあれもこれもと甲斐甲斐しく世話しないよ AMDなんて現時点でも技術力ないじゃん
cell構想みたいなアホっぽい考え >>817
むしろグラボしか作れないNvidiaよりはマシ
TegraなんてCPUはAMDのCPU以下のザコ TegraなんぞCPUはCeleronかAtom程度と同程度だと思った方がいい 世界三大プラットフォーム企業
Apple
OS(iOS、Mac OS)
プラットフォーム(App Store)
ハード(iPhone、iPod、iPad、Mac)
Microsoft
OS(Windows)
プラットフォーム(Windows Store)
ハード(Surface)
Google
OS(Android)
プラットフォーム(Google Play)
ハード(Nexus)
一方日本は、、、
任天堂
OS(なし)
プラットフォーム(なし)
ハード(WiiU、3DS)
SONY
OS(なし)
プラットフォーム(PlayStation Network)
ハード(PlayStation Vita、PlayStation 4) >>819
おい。PS4のCPUこそコアあたりの性能はAtom並だぞ >>807
WiiUのブラウザは妙に出来が良かったな、傾き検出での高速スクロールとか
あらかじめ攻略サイトとか開いておいてゲーム中に参照できれば便利だったんだが、一番攻略サイトの需要が高いDQ10が中断不可でブラウザ利用できないのがな〜 AppStoreやGooglePlayがプラットフォームならNintendoeShopもだろ ゲームやる時以外、WiiUゲムパはPCモニタとキーボードの間に立てて動画流してるから
単純に解像度上がって画面も大きくなるのはいいわな >>821
windows storeなんてつかっとるやつおるん?
さすがにゴミ過ぎない? >>801
わらわらは言うほど、悪くもない
要らない機能にリソース割かれてることに対する
不満って感じがするんだよね、あれは >>819
だからCPUはARMだぞ、73だったら最新、57だったら使い回し。
そんだけ、NVIDIAと比べるとか基本が間違ってる。 インテルはLarrabeeで自家製のGPUを作ろうとしたが失敗した過去がある。 スチームユーザーでもインテルGPUが一番多いんだが? 1週間と1日でマリオラン発売か 何時だろうフライングとかあるのかな >>834
まあ、不満はズバリそれだな、
Miiが勝手にワラワラでどんなゲームやってるか個人情報垂れ流したから、
俺恥ずかしかったですぅ、何故って?ネカマで優しいお姉さんやってたのにバレバレ、腹立わ。
スイッチでは個人情報保護はキチンとやって欲しいね。 >>837 そりゃそうなんだろうが、ゲーミングPCってなったら、やっぱりAMDかNVIDIAだろ。 ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv284069248
何か来るかも >>822
だからなに?
ブヒッチはそれ以下ですが? 豚はさぁ、さすがにPS4のCPUとブヒッチが互角だとは思わないほうがいいよw DeNAのまとめ記事サイト問題の会見の放送に飛ばされたんだが・・・ 結局ね、現状ではCPUとGPUのバランス考えればAMDのAPU一択なんよ
それが一番バランス取れてんだよなぁ
どこもCSゲーム機でTegraを採用しているメーカーがないことをよく豚は考えたほうがいい まぁ別にCPUにIntemモバイルプロセッサ採用してGPUにモバイルGPUでもいいんだけど
それだと単価のコストが跳ね上がっちゃうからね CPUとGPUを別々にした組み合わせで組んじゃうとコスト上がっちゃうから
結局、内蔵GPUで組めるAPUが最適解ってことになる
つーかそれしか今はないわけよ
TegraはCPUがザコいから論外
だからどこも採用しない そんな代物だから、一般流通しないのだ
自作やBTOでTegra使ったPCなんて皆無だろ?w
現状の総合力は
AMDのAPU>Corei3>(CeleronやAtomの壁)>Tegra
だから てなわけで、ブヒッチはPS4や箱1には総合力で到底及ばない
ブヒッチたぶんスコア的にはWiiUとそう大差ないんじゃねw
部分的にはWiiUより劣る可能性もあるわな >>851
それはないわ
それこそpc市場からはamd消えつつあんじゃん >>853
これはあくまでもGPU内蔵CPUの話だから勘違いするな
CPU単体で見たら、APUの遥か彼方にCorei7がいるからな 自作PCコアゲーマーにとってはAPUなんてはっきり言ってゴミ同然だが
艦これみたいなブラウザゲー主体のライトユーザーならAPUのA10-7890Kで十分よ ファミコンミニやスイッチじゃなくファミコンSUPER PRO 4K 60fps出して見ろって感じw AMDAPUのPCは割と定番化して安PCとして存在してる >>859
それよりゴミなのがTegraのCPU
何度言わせんだw >>851
アホか。MSがARM搭載のwindowsは互換性が取れないから普及諦めたんだよ。 >>858
AMDのAPUは全然性能が上がらないからそういう選択肢としてすらインテルにシェアを取られてる IntelのAPUはi3が該当するけど、どう見てもAMDには劣る
ゲームでそれは顕著に出る Zenで本気出すってずっと前から言い続けてる現状だからなあ i3がAPUにCPU能力でボロ負けしてることが判明
1 :Socket774:2014/09/04(木) 00:22:43.01 ID:ji9ND666
i3 4130 BO(\12,480)→CPU総合能力4815pt
http://www.cpubenchmark.net/cpu.php?cpu=Intel+Core+i3-4130+%40+3.40GHz&id=2015
i3 4340 BOX(\14,990)→CPU総合能力5298pt
http://www.cpubenchmark.net/cpu.php?cpu=Intel+Core+i3-4340+%40+3.60GHz&id=2029
A8-7600 BOX(\11,640)→CPU総合能力5444pt
http://www.cpubenchmark.net/cpu.php?cpu=AMD+A8-7600+Radeon+R7%2C+10+Compute+Cores+4C%2B6G&id=2311
各テスト項目の詳細比較↓
http://i.imgur.com/8CjQsAf.png
値段でも負けて、性能でも負けてしまったi3…
ついでにi5-4670(\23,680)、i7-3770(\31,780 )、FX-8350(\20,979)の比較
http://i.imgur.com/YJe70tL.png >>863
WindowsじゃないのにAMD乗せてもゴミって言う裏返し ブヒッチって頑張って流行らせようとしてるのが泣けてくるな IntelのCPUは、基本的にどんなゲームやるにしてもグラボほぼ必須と言っていいね
APUなら、ちょっといしたゲームならグラボいらないレベルにまでは来ている
あとはZenでどこまで本気出せるかが見もの >>868
ps4proでメッキが剥がれてゴミだったじゃないかw
スペックは蠍以降MSが一番だろうな >>871
だからそれ以下のゴミがブヒッチなんだけど、わかってる?w 性能がーていうならブリ虫は蠍買って遊ぶんだろうな?
箱じゃなくてPS3で遊んでる時点で説得力ねえわ >>872
蠍が出た後 お前はスペックじゃないと言い出すだろうwww 残念ながらNvidiaはAPU分野ではAMDやIntelよりも遅れてる >>866
TDP
i3 4130 54W
i3 4330 54W
A8-7600 65W
i5 4670 84W
i7 3770 77W
FX-8350 125W >>873
ベヨネッタやFO3とかいい例だったな
必死に360は低性能叫んでたけど まぁIntelがNvidia買収して一気にAPU分野でもAMDより躍進する未来のほうが現実的かもな きっとそうなったら、CSゲーム機もIntelのAPU一色になるだろうな 実際にブヒブヒと鳴いて発狂するのはあちら側なんだよねw >>874
つーか蠍が出たとしていくらで売る気だよ?
そんな超性能だったら当然高くなる。
ゲーム市場で存在感出すの無理じゃね?完全にマニア向けの値段になる。 >>870
ちょいとしたゲームって2Kとかは最低設定レベルじゃないとまともに動かないぞ。PCのAPUはPS4のAPUの半分ぐらいの性能しかないから。 >>881
PS3の20GBと同じくらいだろ
普及ペースも当時のPS3レベル(察し) >>881
Kinect無しの初期ONEくらいじゃないの?
知らんけど スイッチは携帯できるゲーム機なのに性能は電源や廃熱や重量をあまり考えなくて良い据え置き機のPS4と比べる
なんで?
みたいなスレ立てたら伸びなかったぞ、図星じゃねえか。VITAやNEW3DSと比べてどうなん?ん?
ミドルタブレットPCの性能をミドルデスクトップPCと比べるアホゥばっかりなんだな APUとかここ最近はほとんど性能が上がってないからGTX1050とi5ぐらいの安い組み合わせに簡単に負ける いつもの大阪OCNデイリー君だからAMD厨に失礼だよ! >>885
じゃあ、負けるな。
PS4とXBOXONEの初戦と同じ価格競争での敗北は痛い。 家庭用ゲーム機用のAPUはまあまあ頑張ってるけど、PC用のは安い以外に価値はない。 >>889
中途半端なProが負けるだろ 1年しか猶予がないんだぞ >>891
ソニーはPS4をProしか売らないのか?
MSは蠍しか売らないのか?
そういう限定的な勝負したって無駄。 >>891
それはないわ
スコルピオが出たらみんなそっちに行くと思ってる?
PS4とXBOX1の台数を合計すると1億台あるわけでその巨大市場を無視するサードなんていない
サードは常にPS4/XBOX1を意識しながらゲームを作らないといけないわけで小さい市場のスコルピオに構ってる暇がない >>887
当たり前だろ
i5と1050よりA10のほうが安いんだからな >>896
別にブラゲーするなら普通にIntelのCPUでいいだろ。CPUの性能のほうが重要なんだから。 i5と1050の組み合わせ=4万前後
A10=17000円前後
前者の組み合わせが後者に余裕で勝って当たり前
豚がいつものように話が的外れすぎて笑うw >>894
>>892
なにいってだこいつら
>>881はPS4 ProとXbox Scorpioではどうなるか、という話だろ 1ミリもPS4とXbox Oneの話はしてないだろうが SIEスマホにタイトル大量投入で
実質任天堂携帯ゲーム機のライバルは消えるが
ハードが減るってのは
携帯機市場にとっちゃマイナスだよな
任天堂にとって必ずしもいい事とも言えない
ユーザーがそのままシフトしてくれりゃ問題ないが… >>901
超有名作出たらその時だけ買って
後は知らん顔だろが >>899
まずブラゲーのためにAPUを選ぶっていうのが理解出来ないが。APUのCPU性能とかi3と同等レベルだからi3でもAPUとはブラゲーのパフォーマンスはほぼ変わらないが。 【噂】スイッチでゲームキューブのVC
Tom Phillips @tomphillipsEG
GameCube Virtual Console for Switch is indeed a thing, heard from at least 3 people. Working on report now on 1st games, thinking behind it.
https://twitter.com/tomphillipsEG/status/806413463404875776 >>905
せめてwiiまでいってくれないだろうか。むりなんだろうな。 >>905
ツイッターのアイコンがなんか凄い嘘をつきそうな顔してるが・・・ GCのソフトはあまり買わなかったな
タクトと洋ゲー化したカスタムロボくらいしか
印象にない SkylakeのiGPUでPS3〜WiiUレベルなんだろ? >>908
CPUの思考ルーチンが早いヒカルの碁3とか・・・ これは当たって欲しいリーク
エアライド、サンシャイン、ペパマリRPG、ルイマン、スマブラDXなどなど欲しい VCついでにオンライン対応して欲しいかな
クリスタルクロニクルとか カービィのエアライド出してくれ
中古高すぎなんだよ >>909
iGPUの方がよっぽど上、
GT4eのDRAM載ってるやつとかはテラフロップスいってる >>917
あれって面白いのか ボタン1つで何かよくわからなかったわ
安い時にソフトも攻略本も買ったけど >>918
本当なら購入検討したいんでソースくれ。 あんまり話題になってないがレベル5がスマホにいくならちょっと任天堂のもくろみも崩れるんでないか?
ますますサードに頼らなくても良いようにがんばってほしいと思う ベアボーンで7万位か。
マイクラとかやる分にはなかなか具合良さそうだな。 GCのゲームは全部60fpsでできるようにしてくれ任天堂 スマホ参入はずっと前に発表してたしな
ちゃんと任天堂ハードでもソフトだしてくれてるだけまだいいよ
VITAなんてソニーからも捨てられた存在や >>846
あのさ、まず前提にPS3がNVIDIAのGPUを採用してて
AMD基盤のUちゃんの次の基盤をPS4が採用しちゃった、そこ押さえろよ。
ソニーがWiiUの後ろからストーカーの様に付いてきたんだろ。 >>920>>925
ソフトしまったのでもう一度みてみる 60fpsできるとか当時スペック高かったな レベル5今回はちゃんとゲームゲームしてるの出すんだろ
3DSとvitaの受け皿がそっちにいくという可能性もあるかと思って メガトン級ムサシだろうな、情報封鎖になってるよな。 >>918
GT4e積んだCPUってXeon以外に何がある?Kabylakeの来年のまで待ち? >>923
http://ark.intel.com/m/products/93339/
ベンチ
http://www.videocardbenchmark.net/gpu.php?gpu=Intel+Iris+Pro+580
ほい、こいつに乗ってるi7 6785Rってのに載ってるIntel Iris pro 580てのが
DRAM 128MB、1152GFLOPS、
単純な描画性能だとHD7770に等しいの
期待させて悪かったがLGAパッケージではないから自作とかで使える類いではない。 >>936
SkylakeのIris Pro Graphics 580があるじゃん うぇ、つまりインテルのモバイル用の新型CPUが最強とな?
Lenovo 【公式】 ThinkPad P70 怪物パッケージ (Xeon E3-1505M/Windows 7/17.3型/16GB ...
¥549,720
参考になるが、もう付いて行けない。あまりにもスイッチと遠い存在じゃね?ググる気失せた。 バッテリーは通信ぶっぱでプレイ続けて3時間持てば御の字かなあ
まま、モバイルバッテリーあるしええわ(( >>943
ないですか…
いざとなればモバイルバッテリー繋いでやれればいいですが
バッテリー持ちと発熱が一番心配なんですよね
任天堂が携帯出来る据え置きとか言ってるのからもモバイル性は余り期待できないのかな >>941
ゲームプレイ3時間駆動っていうリークは前にあったよ 何にせよ携帯機でSkyrimや噂であるダークソウル級のが出来るなら楽しみですわ
>>946
それくらい出来れば良いですね >>860
IntelはARMに勝てずにATOM撤退したけど
その件についてはどう考えてんの? Atomは撤退というよりCeleronやPentiumに統廃合といったあたりでなかったか? 次スレ建ててきます。この前別スレ建てたから建てられるかな…? >>950
要するにスマホ向けは諦めるということだよ >>931
今回、やたら情報が出ないのはそこだよね
正直、トラウマレベルだと思う >>938
モバイル版は出荷されてたのね
デスクトップ版はまだみたいだけどCore i7-6785Rで4万くらいスタートだろうか 建てた
Nintendo Switch総合スレ ★51 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481107320/
保守よろしく >>694
だって、あれって若返り吸血鬼だったはず。 お前ら的に携帯ゲーム機にファンが回ってるってどうよ?
前代未聞だよ
どんだけ熱いんだって話
ノートパソコンじゃないんだからさ Switch「ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 >>966
スマホはもうファンつけないと性能進化できないくらい煮詰まってる。
まあ、だから、公式は据え置き扱いなんだと思うよ。
liteではファンなしで作ってきそうだけど >>966
iPhoneはファンレスだが
高負荷で回し続けると、電源が落ちたり電池が妊娠する。
どうせファンがフル稼働するのは据え置き時とか
炎天下のモバイル動作とかだろうからむしろあった方がいい そういえばコレってオンラインはWi-Fi限定になるのかな?
WiiUみたかんじスマブラは有線じゃないと安定しなかったが >>966
ファッ!?Switchってファンあるのぉ?
>>969
スマホ重い処理やらせると熱々だもんね… >>974
噂か…よかった
というか排気口もあるとしたら携帯機とてはかなり怖いな >>975
個人的にはファン無い方が怖いが、理由を伺っても? ファンて言うとデカいイメージしかわかないのか?
薄っぺらいファンあるやん PSPの読込音はまだ耐えれるレベルだったけどSwitchはゲームの音がかき消されるくらいの騒音だろうブオオオオオオオオオン!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>904
i3はAPUより性能低いからw
同じような価格なら宗教上の理由でもない限りA10より性能低いi3に拘る理由のほうが理解できませんw >APUのCPU性能とかi3と同等レベルだから
残念ながらi3はAPUより性能が低いのであった・・・・・・ ベンチでボロ負けのi3
はっきり言うけどAPU分野ではAMDのほうが一日の長があってまだIntelはAPUでAMDに及んでないのである
Nvidiaは論外な 高スペックなゲーム機が欲しいのではなくて面白いゲームソフトが欲しいのだが >>983
朝6時からずっとCPUに噛み付いてんのかよ(笑)
まぁ、なんつ〜か、ごくろうさん(笑) このスレでインテルとかAMDのCPUのことで争うなよ APUはまだまだ発展途上中だから最終的にどちらに軍配が上がるかはわからんが
今のところAMDが優勢
それはCS機がAMD一色なのが証明している >>982
なんでそんなに古いのと比べる。i3-6100と比べろよ。 >>989
この数年ほぼ性能が上がってないことを知らないのか? AMDとNVIDIAなら
今やNVIDIAのが評価高いよ
てか、PS信者は手のひらクルクルしすぎだろ(笑) どっちみちこのサイズでこの性能出せて携帯できるゲーム機
他に無いんだから煽っても意味ないよ 持ち運び要素ってのも外出時とは限らんしね
部屋の中から出なくても持ち運べたら有り難いし 任天堂スイッチからテスラまで 「GPU」で快進撃のNVIDIA 、無敵の存在感
http://forbesjapan.com/articles/detail/14357
NVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、
マイクロソフトのSurface Studioにも搭載された。 >>978
ASUSの最新ノート、マジやっべえな
こんなのでも冷却ファン積めるのかよ... 性能ほぼ同じならOC可能で価格も安いAPUのほうがおすすめw
http://imgur.com/Zdt072A 約1ヶ月したら何かしらの新しい情報が来ると思うとワクワクする
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