●◆■★■【累計イカ以下】FF15初週63万消化率7割で大爆死?その3【ミリオン未達】■◆■◆★ [無断転載禁止]©2ch.net
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これマジ?
消化率も7割って、在庫でガレキの塔作れるじゃん…
嘘であってくれええええ!!!!
マジならやばい
スクエニ頼むよおいいいいいい!!!!
おれたちのFFどこいったんだよおおおお!!!!!!
たばたあああああ!!!!!
https://twitter.com/keijyuen/status/805681906335424513
FF15、消化率7割強で63万本か。
国内だと、出荷の時点で100万いかず90万本くらいだったのね
ゲーム作ったりシナリオ書いたりするぐうたら猫です。 この人は、ペルソナ5の売り上げもウィークリー出る前日に25万本かぁって言ってるから信憑性ある模様
https://twitter.com/keijyuen/status/778168677371932672
ペルソナ5すごいな、PS4版だけで25万本か \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\ PS1初FF本編 7 初動202万
PS2初FF本編10 初動175万
PS3初FF本編13 初動151万
PS4初FF本編15 初動63万? 米アマゾン2016年間ランキング(全ビデオゲーム関連)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
・FF15は11/29(27位)→12/7(14位)
・(19位)ディビジョンPS4版は約370万本(XBO版含む合計580万本)
・(8位)アンチャ4は約460万本 今やFF15よりスプラトゥーンの方がブランド力高いのか 60万も売れるとは思えないんだが
ファイナルファンタジーXIII - 2782 pt 初動 150万本
ファイナルファンタジーXIII-2 - 1341 pt 初動 52万本
ライトニングリターンズ FFXIII - 555 pt 初動 27万本
ファイナルファンタジーXV - 785 pt そもそもミリオンでも爆死には違いないだろ…
どこまでハードル下げんねん /| ,.、
/| r | /,r'
_,,..,r' |, |/ /
/~ ∧ _ヘ|r~ '- ..,,_
,r' ,i' 、.i、、∧ ヽ i^ ̄ ̄
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イ | l.-= V =\\ ゙i.
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ゝ {6|:|: | |i .| \|
ソ ヾ| r、_) .|! .|
`ヽ\ 'ニニ' /|.| 荒れとるな
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| .|ヽヽ il il il il ヽ |コ
ヽ .rくil |: | il il il il l:lへ〈
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.ヾ 、 .ノ ̄` く ̄ ̄ ̄` |
.ヽ\ , へ、 .ノ
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昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l スクエニが雇ってる工作会社の無能が際立つ
「60万も売れたww既定路線ww」
本気でこれで行くつもりなのか…… PS2時代のテイルズは初週60万ぐらいあったな
そのレベル スタンドバイミーが流れ出した時はどうしようかと思ったよね 実際、ゲームの中身もスプラトゥーンのが100倍面白いんだから当たり前
いつまでも糞ゲーをブランドだけで売り逃げできると思うな FFミリオン割れはゲハの歴史に残るね
そしてそのハードがPS4ということも 「あのFFだから100万売れる」
とか考えてる奴はFF病だぞ >>22
もうスクエニは海外メインでやってけよ
国内はテイルズとペルソナに任せとけ なぁ…
「ハードの普及台数なんてソフトの売り上げに関係無い!」って
MH3Gの時に散々ソニーハードファンの方々が言ってたの思い出してしまったんだが
このもやっとした気持ち、どうすればいいかな…? 10年間エネルギーを貯めに貯め続けた主砲が超絶空振りwww
10年間の人件費、開発費、そしてブランド力、全てがパーwwwwwwwww PS4は国内ノーミリオンでフィニッシュかもしれないのか 日本63万で
英国13.5万未満か
チョンゴキブリ息してるか〜?w ペルソナ5はPS4のみだと38万くらい
単体ではそれほど肉薄してない
合算だとかなりあれだけど 大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している。
山内 溥
(アナリスト向け説明会・2000年9月8日) 昨日の深夜に在庫切れになってそれからずっとだな
マーケットプレイスに在庫あふれてるからな いくらなんでも80万は超えるだろと思ってたから
70万切ってたら衝撃的なんだけど… ID:lCRai1tA0
観察してると面白いw
何が彼を突き動かすのだろうか。
面倒なので全て読んでないけどね。 >>37
うん
週の売り上げが出る日だからね
それとは別にポケモンとか大ヒットするモノについては売り上げ速報が入る
が、野糞はそれがなかったw このゲーム不況に90万も売れたら大勝利じゃないの?
大作を除けば任天堂でそこまで売れるソフトないだろ >>43
そこで何で大作を除いたらって話になるのかわからん
大作除いたらどんなメーカーのでも売れてないっしょ FFの死は 日本の据え置きの死でも有るけど
消費者が買わない以上はしかたない タバティスがドラクエチームに入ったらドラクエ病がどうのこうの言ってもアレコレ変えてしまうんだろうか
そんなの絶対売れないわ FFでこれなら日本のゲームはモンハン、ポケモン、マリオ以外はゴミ同然だな
どうせDQもダメだろ。オヤジしか遊んでないし
ソニーと任天堂でXIのものすごい誘致合戦していたようだが、ご苦労さん
3DS版もPS4版もミリオンいかずにとも倒れの未来が見える 90万出荷なら「国内販売数100万本達成!(出荷プラスDL数)」とか発表してもおかしくないと思うけど、さすがに恥だと思ったのかな?
あるいは合計でも達してないだけか そりゃ大作を除けば売れていないソフトしかないでしょう
君は何を言っているのかな? >>43
作り直し含めて10年かかってるんだぜ
しかもスマホゲーも及ばないレベルで広告もガンガンかけて映画宣伝までして90万 >>43
大作を除くなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売れてる物を除外したら売れてない物ばっかだろ!とかそういう理論ですかwwwwwwwwww なんだかんだでクソステ4に寄生してるゴミサードのゴミゲーかうぐらいなら
任天堂のファースト製のゼルダやらスプラトゥーンのほうが100倍面白いという
現実 言うてミリオンは超えるだろ…と思ってたから、ミリオン割れしたらマジでびっくり >>37
公式が何も言わなくても、メディアが発表する日だからね
メディアにまで根回しして秘匿するようなことがあったらそれはそれで阿鼻叫喚 このクソゲーが売れなかった理由をハードやゲーム業界全般の話にしようとしてる奴って社員かなんか?
普通にクソを連発し続けてからのこれじゃ売れるわけねーだろ >>60
さすがにそれは勿体無い考え方だと思う
スクエニは知らんが海外サードは面白いゲームいっぱいあるよ ポケモンが前作とあんまり変わらない初動だったんだから、業界とか縮小とか関係ないからな
従来のファンがNoを突きつけただけだ >>48
リメイク7や8は売れたしビルダーズやヒーローズも売れたから
その辺FFとは取り巻く状況が全然違うんだがな 世の中まだまだ捨てたもんじゃないな。ffだろうが糞ゲーには正しい評価と結果を突きつけてやらないとな。スクエニはマジで反省せーや 仮に100万本行ってたとしても
10年換算だと年10万本
10年間爆死クソゲー売り続けたのと同じか・・・・・・ 直前にポケモンが初週190万売れてるからなw
全体が売れなくなってきてるんだよ
とかいう全滅論も封じられてるわけでwwwwwwwwwww >>43
実質一年で作ったスプラトゥーンも大作の仲間入りか!
>>64
普通なら22時頃 >>48
任天堂はもうFF誘致する必要ないわなw
まだテイルズの方が誘致する価値があるわ >>66
クソゲーの13でも190万売れてるじゃん
言い訳すんなよw >>73
国内でミリオンいくのって任天堂ファースト製しかもう無いな
和サード製のゲームで国内ミリオンいくほど盛り上がる神ゲーって
一本も無いんじゃないのか?
なっさけないねぇクソニーは >>70
反省して原点回帰なんてないよ
採算割れで次作がなくなるだけ 10年かけて63万なら毎年20万のテイルズのがマシだよなw ああ、国内ミリオンは無かったことにしてセカイガーセカイガーを連呼するスクエニが見える 半沢の銀行であったように
スクエニのなかの旧スクエア派閥は肩身狭いだろうなw Splatoon 1,484,797
やべ、スプラの方が売れるとかw 尼ランってマーケットプレイスの売り上げも加味されるのか? >>80
10年とかいってるけど実際に開発してたのは2〜3年だろう
後の数年は開発凍結してただけだと思うよ
もし、10年ガチでずっと開発に全力でバグ取りやらデバッグやらあらすじ考えたり
会議だのしてたのに今作のクソゲーならほんとにやばいなんてものじゃないぞ
ゲーム作っていい企業じゃない 任天堂に対抗馬がないからってソニーのテイルズやペルソナと比べる豚 >>85
待っていたファンとしては10年待たされてるからな >>76
あっ…いらないです
チンポニアのウラミハラサデオクベキカ >>69
リメイク7が売れたって何年前だよ・・・
8はあまりパッとしなくてゲハで爆死爆死と煽られまくっていなかったか?
ビルダーズとヒーローズは他のソフトよりは売れたかもしれんけど、
そこまでたくさん売れたわけじゃないだろ。DQMも同様
結局一番の問題点はDQもFFも新作出すまでの間隔が空きすぎなんだよな
人手かかるから仕方ないけど、もうちょっと頻繁に、毎年とは言わんがせめて3年おきに出して欲しい
10年なんか間空きすぎだよ
前作遊んだ時が13歳だったら23歳になってんだぞ
こんなことばかりしていたらブランドが崩壊する ファブラノヴァクリスタリスもここまでだな。
次は真面目にFF16作れよ。 開発したのは実質2〜3年の行ってるが
プロジェクトを正式に解散しない限りそこに付随する
人件費やらの維持費などの固定費は少なからず掛かってるからな 開発10年かもしれないけど13からはそんなに経ってないだろ
5年くらいか? 15作る時岩田にでもお願いすりゃ良かったんだよ。マザー2みたく1から作り直してくれたろ。中途半端にホストだけ残すからクソが出来る >>91
こんだけ開発期間かけてFF15みたいな粗大ゴミしか作れない企業の信頼なんて
もう今回の件で地の底まで落ちただろうから16出さなくてもいいよ
出したところももう売れないと思う
俺も買わないし WiiUで出てたら豚はゴキネガキャンするなって文句言ってたんだろうなあ 16はもう絶望的に売れないだろうな。それこそ坂口と植松呼んででも来ない限りは もう完全新作の16出すより
4、5、6あたりを今の15ぐらいの
グラフィックでリメイクしたほうが確実に売上が見込める >>99
今回の最大の癌である田畑とシナリオライターは完全に首確定として、
開発に関わった開発メンバーも大半をはずして、有能な奴よんでこないと
16は全く期待できないだろうね >>98
今回のFF15は 次作こそは!って熱狂的ファンまで完膚なきまで裏切ったからな
やっぱつれえわ 本スレ含めゲームの内容語ってる人本当見ない
こんなの初めてよ >>98
でもWiiUはムリオンハードじゃないからミリオンは割らなかったんじゃね? >>100
おそらくそのリメイクでも
「ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふ」「FFビョウガー」
なんて言ってオリジナル要素入れてクソゲーにしちゃうよ
7Rもあやしいもんだ >>105
内容が無いからなぁ・・・
戦闘面白い!とかグラ綺麗!とかそんなことしか言えない そもそもFFは伝統的に国内で有料のデバッグ及びテストプレイをさせて
海外で完全版を売るスタイルだったのに
どうして今回は同時発売に踏み切ったんだろうね >>105
どうぞ
FF15について言いたいことは山ほどありますが、中でも目立った不満はストーリーのチープさです。
表現不足とか容量不足とかの技術的な問題とかじゃなく、本当に何も考えてないんじゃないかと思わされる内容でした。
発売当初、ツイッター、某掲示板、アマゾンでのストーリーに対する意見を見て単なるネガキャンだと思っていました。(ネタバレは避けるように見ていましたが)
プレイしてみて前半はとても面白く、「悪いレビューしてる奴なんなんだ!?」と思っていました。
しかし、クリアしてみるとそれらのネガティブな意見にほぼ同意です。決してネガキャンではなく事実だったのです。
これまで何度も書きましたが、このFF15は「思わせぶりな設定が多いだけで中身はスカスカ」なのです。
中学生が授業中ノートにメモしただけのようなストーリーです。
もしかするとしっかりした物語はあるものの、単なる描写不足なだけかもしれません。しかしストーリーが売りで
あるはずのファイナルファンタジーとしてこの表現不足は致命的です。
何も考えてないと思われてもおかしくないほどにチープな演出と表現です。
キングスグレイブとブラザーフッドを見て「FF15のストーリーは絶対に面白い」と思い込んで、
以前FF15推しの記事を書いた自分が恥ずかしいです。
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/ >>81
見える見える
海外向けですしキリッみたいなのがみえる FFのファン離れすさまじいな
伝統のポーションも栄養ドリンクに改悪されたし違和感ありありだろうよ >>112
というよりFFがペルソナにまで落ちたわけだな ファミ通もきっと文面で初動が低いとはかかずに、世界で500万売れたとかいう書き方するんだろう
もしかするとFFのために(世界売り上げ)欄を作るかもしれん 今ビビってるのはDQ11のスタッフだろ。
売れないPS4とカビの生えた3DSのマルチで
国内だけで売らなきゃならんのだからな。 >>105
内容が端折りすぎてポカーンだからな
起動したと同時にアプデが30分
物語始まって父即死
ルナフレーナ会えたと思ったら即死
強そうに紹介してた敵のはずの帝国は戦わずして即死
この辺をラジオで知らされ部分部分の物語が終わり
父の仇とか恋人の仇とかアーデン憎しなんて感情移入もないまま
やっぱつれえわ言われてもなんのこっちゃだ 出荷最速500万本も当たり前の話なんだよなぁ
だって世界同時発売がはじめてなんだもんwwwwwwwwwww >>115
ペルソナ5はもちろん買った
6も出たら買いたいと思うがFF16はみたいとおもわん
これで並んだとはこれいかに >>119
びびるどころかFF15がこれだけハードル下げてくれたんだから余裕でしょ?
さすがにFF15以下なんてありえない・・・・・・ありえないよな? >>101
FF復活の布石としてリメイクで盛り上げるのはアリだな
やっぱFF7リメイクがいちばん効果があるだろうけど、野村じゃ完成しないよ
野村降ろしてFF15とは違う方向で、予算と期限厳守で作らせないと 面白いFFはFF6 までFF7もok
それ以外はちょっと違うかな >>110
開発期間長すぎてさっさと発売するしかなかったのかな
7Rも控えてるし
あとはシリーズ最速記録()作るため FF15を誉めてる人は戦闘面くらいしか誉めないよね
こんなに変えるならFFってつけなきゃ良かったんだ >>120
シナリオライターが腐女子なのが最大の敗因 >>124
合算すれば超えるだろうけど、PS4と3DSに分散するからかなりしょぼい売り上げになるんじゃないか >>128
アクションに拡張性がないから
戦闘が褒められるのは中盤までなんだよなぁ >>124
DSでも出て鳥山キャラなら15よりは売れると思うぞ
年齢考えると最後の作品とまで言われとるし
そもそもDQはオンライン以外は外注だったし大丈夫やろ
やろ >>119
だから
直前に3DSで初週190万が出てるんだってw >>128
シナリオが壮絶な糞だし、サブクエは基本おつかいで
語ることなんてないし 戦闘ぐらいしかほめる部分がない むしろ戦闘面で見るとFF15ではなくテイルズの新作 >>138
オープンワールド()はバグまみれだしな >>134
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FFヲタクがドラクエ巻き込もうと必死
一人で爆死してろ ファイナルファンタジー XV
参考価格: ¥ 9,504
価格: ¥ 5,499
OFF: ¥ 4,005 (42%)
在庫あり。 在庫状況について >>140
テイルズの新作てキャラ良さげなのにいまいち話題にならないよな
まあペルソナ買ったから後回しになってるんだが
中古でいいか←最近の据え置きゲーの行き着く先 >>132
そりゃ合算で数字出すでしょ
だって世界500万本(出荷+ダウンロード込み)ってやる会社だぞ?w >>145
日本価格はボッタクリと言っておいて安くなったらそれはそれで叩くんだよなあ 最初は日本人死ねみたいなノリでくっそボッタクリなおま値で売りつけといて
いざ数字出そうにないなぁ……となるといきなり安くするとか
ほんっっっと薄っすらしたプライドしてんな田端 あのスカスカフィールドはてっきり召喚にリソース割いてのことだと思ったのに
本当に7体しかいないうえに場所も固定なんだっけ >>145
うっわあああああああああああああああああ
早く売りに行けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうなっても知らんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>149
なんで最初から安くしないの?
なんで爆死しないと安くできないの?
最初っからやれよゴミが 発売日に定価で買った人かわいそうやん
もう50%オフとかw >>124
三機種マルチなのでだが買わぬのPS4版は…
>>150
メーカーが値段下げてるわけじゃないぞ
DQ11絡めた恫喝でクソ15を押し付けられた小売が涙をのんで必死に売りさばこうとしてるだけだ 同梱PS4買っちゃった奴wwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲーの焼き印押されちゃってどうするんだよwwwwwwwwwwwwwwwww ついにアマゾン評価の☆1と☆5の数が
255(16進数でff)を超えてしまった
やったねタバちゃん >>158
手元に持っておくといいことがあるかもしれません アマゾンでも書いてるが
ほのぼの旅行系の偽オープンワールドと
帝国に父親殺され国が支配されてる状況が矛盾してるんだよな〜
見せられてるのはほのぼのホスト達の旅行なのに実はストーリーは緊迫した状況
こんなん誰が見てもおかしいと思うやん >>154
二度とゲームなんか買わないと学べば極めて安い勉強料 今の値段でやっと海外と同じような感じなんだよなぁ
なんで日本だけあんなに高くしたんだよ >>165
レビューに、
アマゾンで購入。無事彼女ができました。持ってて良かった。
という投稿が生まれそうなこというのやめてや >>145
いやいや釣りだろ…さすがに…
ちょっと確かめてくるw >>172
おい!PS4とのセット売りとか絶対探しちゃダメだぞ!あんなのデマじゃ! >>172
残り16点だったぞ
値段はそれと一緒の42%オフ
急げーw >>169
あんなに高くって昔からソフトは7000〜くらいしてただろ たとえ面白いにしても
わずか1週間でここまで安くなるんだから
発売日買いって損だな クリスマス需要前の最後の投売り開始か
これを過ぎたらあとはワゴンか福袋なんかね 福袋も今の感じだとFF15が2本入ってる可能性すらありそう >>166
13章常の辛い雰囲気でも移動中に軽口叩くノクトにイライラ なんか悲しくなってきた
こんなに入荷しちゃいました!onz て張り紙が出てたらそこで買ってもいい気がしてきた クールダウン、クールダウン
本番は今日の22時ですよw 15は買わないけどブオーンぬいぐるみは予約しました 国民的()RPGがそうで無くなる日に立ち会うことになるとは・・
まあ13三部作やらデスタンブラーのながれからしてこれほど自業自得って言葉がお似合いのど三流企業はないわ
これからは身の丈にあったスマホゲーでも作ってろ糞開発どもが 小売もどこぞの購買部生協みたいに
「ミスでこんなに仕入れちゃいました助けてください(泣」
って正直にツイッターすれば少しは救ってくれる人いるんやないか?w 一回崩壊レベルまで落ちたほうがいいよ
毎回こんなん続けられてたら敵わん >>191
FFはもうどうでもいいがドラクエまで落ちぶれてくれるとやれるRPGがなくなる
エニックスはスクウェアなど合併するべきではなかったな 色々と言われているスタンド バイ ミーは何が悪かったの?
そんなに違和感満載だったん?
スタンダードナンバーを使うのは別に悪くないし
ベヨ、ベヨ2では良い感じだった
リバー フェニックスの映画だけ観てると
少年の日の思い出〜みたいな歌のイメージがあるけど
歌詞的には男の友情ロードムービーでもOKだし
プレイ配信を視てまで確認する気にはならんけど
好きな歌だから何か面白くない...... ヨドバシ2017年福袋
PS4の夢に期待が高まります!
多分ルーナエディションだと思う もう40%以上値下がりしてるのが凄いw
頻繁にセールやってるSteamでも
販売1週間で40〜50%オフされる大作とか見たこと無いよ
発売後に大型セール入ってもせいぜい20〜30%だよ FF15ちゃんの告別式って今日だっけ?
このテンプレート拡 散してもええやで^^
妖怪ウォッチ 初動63万 (集計2日間 累計131万)
ポケモンSM 初動190万(集計3日間)
FF13 初動150万(集計4日間)PS3(376万+24万=400万)
FF15 初動??万 (集計6日間)PS4(360万+??万=???万)
http://i.imgur.com/CIZSWdn.jpg
http://i.imgur.com/TdaJIcl.jpg >>192
それはミスじゃないだろと大量に突っ込まれそうな予感 つか、アンチガーて言ってる奴
買わなかったのはファンであり一般ユーザーだからな?
何か言いたきゃそいつらに言えよ
大体言ってる本人ですら買ったのか怪しいもんだね ACで巨額の赤字を背負ったのにまた変な映画を作ってる時点でアホだと思った
ドラクエはFFのようにはならないで欲しい ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ
尼で今5,499円で売ってるぞ・・・
昨日まで7000円超えてたのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ >>204
堀井の目が黒いうちは多分大丈夫
そうでなくなったら今の10のようになる >>197
スタンドバイミーは何も悪くないよ
良いカバーだし
スタンドバイミー使う意味がないだけ
そもそも脚本が破綻してるからロードムービーもクソもない >>203
確か予約の段階で売り切れてたセットあったよな。デラックスなんちゃら
あの人らが頑張ってくれただろう
危うくノリにまかせて追加予約の時に買うところであった 来週には4000円台突入で
年末は3980円、来年1月半ばには2000円台だろうな・・・・・・・・・・ さっきたぬきちのブログってとこで【約束された神ゲーだから光の速さで予約した】【理由は10年待たされたから】という記事も見たし
大丈夫やろ
セブンイレブンの予約がほとんどだっていうしそこそこ売れたやろ( ̄ー ̄)
売れたよね? FF15は超初動型のタイトルだしな
初週の数字がほぼ全てで総売上は初週+10%位にしかならない
その大事な初週で100万行かないかもって
マジでイカ以下で終わる可能性大だな 新品の出品:58¥ 5,499より 中古品の出品:23¥ 6,000より
中古より新品の方が安いぞwwwwww >>213
今なら近所のブックオフに売れば500円の儲けですしね… 蓋を開けたら85万くらいで双方おおう・・・ってなるパターンだわ >>220
そんだけ売れてたら国内100万本(出荷)って大本営発表しそうだけど お前らもう少し良い所に目を向けようぜ
料理が綺麗
おにぎりが凄い
ナンバリングなだけで価値ある気がしたりしなかったり
ホモにはたまらない
女嫌いにはたまらない
長すぎて疲れる事がない
ホモにはたまらない 累計でイカなんざ初日にぶち抜いてる
最低400万本は実売
米アマゾン2016年間ランキング(全ビデオゲーム関連)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
・FF15は11/29(27位)→12/7(14位)
・(19位)ディビジョンPS4版は約370万本(XBO版含む合計580万本)
・(8位)アンチャ4は約460万本 もう国民的RPGじゃないのかあ、信じられないわ。オープンワールドじゃなくてFF12みたいな感じでいいんだよなあ〜 >>220
ならねーよ
100万でも爆死やぞ
せめて13ぐらいは売れないと このクソのせいで据置業界が終わるだのPS4業界が終わるだの言われて俺は悲しい >>220
あるあるだよなそれ
そこまでいけたら累計ミリオンはいけそう >>227
オープンワールドですらないんだよなぁ
街とかラバナスタ以下やぞ FFブランドをここまで失墜させるとはな・・・
FF病とか言ってブランドイメージ傷つける暇あるなら新しいブランド一から作り上げてみろよ
まあ今のクソエニには無理なんだろうがな >>229
据え置きは終わらないよ、終わるのは未だにミリオンが一本もないPS4だけw
そしてこれから未来永劫ミリオンソフトがPS4から出ることはないだろう >>224
2013年E3のPV
尚、本編に一切要素がない模様 ファンタジー世界なのに、車を出す道路を作るって考え方からおかしかったよ
モンスターがいるファンタジー世界では車とか道路とかは無理がある
オープンで車出すならGTAみたいな現実社会じゃないと
サファリパークみたいな違和感ありまくりの世界だもん 消化率7割強で63万だと初期出荷は90万弱
スクエニのDL版比率は17%だったと思うけど
初週63万から計算して、DL版売り上げ=63*17/83で129k
あとは小売がワゴンか福袋で全部処理できれば、一応ぎりぎりミリオン達成できるぞw >>235
じゃあミリオンのあるWii Uは生き残ったのか?あれ人気ハードなのか? >>232
ほんそれFF病とか言って過去のFFを全て切り捨てるなら
初めから新しいブランド立ち上げろって感じだよな
FF買ってきた人たちの多くはそのFF病が良くて買ってきたというのに
今の15は田畑の新ブランドにFFと言う偽のブランド名をつけたFFの偽物を売りつけられたようなもの
だからこそここまで叩かれるんだろうな せめて道路もある世界だったけど世界が荒廃して道も荒れ放題でモンスターも暴れ放題とかにすれば良かったのに
フォールアウト見たいな世界観になるけど、それならまだ冒険感を味わえるよ
リアル世界に対する思考がパーティに女性を入れないことだけに目がいっちゃった田畑は頭がどうかしてる FFの名を借りた別物だから
FFファンが買わなかったからこんな事態になってると思うんだけど
今FF15やってる20代前半とかFF知らない世代でしょう
KHあたりでFFを知った子達だよ どうせなら最高傑作にして欲しかった
待ちに待ったFF!進化したFF!みたいなのを見たかった
でも今のボコエ二にそんなものが作れるとは思えない >>207
映画の原題ってTHE BODY(死体)だったよな お前ら何様だよ。
今一番大変なスクエニに声ひとつかけねえのかよ!
いい加減切り替えらんねぇのか! When the night has come
And the land is dark
………
歌詞が縁起でもない件について 俺はFF15叩いてるけど
材料『だけ』見ると大作になる可能性は十分あった作品だとは思ってる
でも田畑のリアルで旅に女がいるのはおかしいとか、だったら魔法はどやねん!!
と言うようなアホな思考や、同人上がりのシナリオライターが書いた糞シナリオなんかで
その『材料』で作った作品をことごとく駄作たらしめてしまったのが残念でならない >>245
DQ11は楽しみにしてるよ
ファンタジー世界にどっぷりつからせてくれ 昔ながらのファンタジー路線でいいのにな
車なんかいらんよ。馬車で移動しろ てっきり映画の主人公に関係する力とか思いを引き継ぐと思ってたんだがノクトから見れば名前も知らない従業員だったのかも。
てか映画主人公のほうが指輪使いこなしてるんだよなあ >>197
FFがこれまで扱ってきたテーマ曲は新曲でポップスだからね
それがここへ来てイメージの転換が激しすぎる 122 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/06 (火) 13:55:00.72 ID:eU3ICw/e0
ゲオ福袋の中身予想
・DQH1
・DQB
・セツナ
・SO5
・WOFF
・FF15
クズエニゴミしか作ってねえなw 技術と予算と時間これがあれば9章以降もしっかり作れたはず
エンディングはFFらしい終わりかただし 15分しか出てこないヒロイン()と天国で結婚しました
アホだろ >>197
過去に別の作品のために作られた歌ですよ?
これまではFF用に新しく作った新曲だった >>234
英って米の何分の1だよw
英は日本以下だからな?w >>226
聞きたいんだけど北米にどのくらい出荷してる前提なの、君は >>26
セブンスドラゴンの千人砲を思い出した…
せつない >>235
据置ハードはPS4に限らず国内では厳しそうだな
スイッチも携帯と据置の中途半端でサードは取っ付き難そうだし >>260
世界を狙ってる()のになんで逃げ道作るんすか >>247
グラフィックは一部除いて綺麗だし、戦闘ももっと調整すれば面白くなる余地があると思う
そこらへんは腐ってもスクエニだと思った >>254
吉田は神ってるな…すいません書きたかっただけです ナンバリングタイトルで内容変えまくったら不快だって話をしてるだけなのに
新しいFFについていけないって話にされるのが嫌だわ
別にFF15が新規タイトルとか派生のFFだったら何とも思わんし
面白そうだったらやってみようかなってなる
シリーズは一貫性をある程度持ってほしい 人気無くなったら終わればいい ffはめでたく死んで、ドラクエは11で事実上終わりで、三人の寿命考えると12から同人ゲーになるだろうから、スクエニもそう長くないかもな 初週前作の半分以下になるナンバー付きタイトルってすげぇな。 >>269
15じゃなくてISだろいい加減にしろ! 15作目だもんなあ限界だろうなFFと言う名で売るのは >>271
ガチでいうけど死ぬほどいらない
くれるといっても逆に土下座して断るレベル >>271
ブス「やだあの男の人こっち見てる…いくらあたしが魅力的だからって…」
と同じくらい不快です 米尼はパッケージ版のみの集計
箱1版は別
DL版は不明だが、スクエニのIRでは昨年度の欧米DL比率は3割超え
それでこの推移なら、世界累計は400〜450万本
>米アマゾン2016年間ランキング(全ビデオゲーム関連)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
・FF15は11/29(27位)→12/7(14位)
・(19位)ディビジョンPS4版は約370万本(XBO版含む合計580万本)
・(8位)アンチャ4は約460万本 >>277
必死にこの予防線コピペ色んなスレに貼りまくってて笑えるわ
実態は殆どがネトゲパッケージのダウンロードだろうにww >>277
>スクエニのIRでは昨年度の欧米DL比率は3割超え
内訳が出てない時点で何の参考にもならない数字にすがるなよ >>268
ジョーカーが廃れるとヤバイな
そのうち、レベルファイブと合併しそう >>282
公式が色々ボロ出して騙そうとしているのが見え見えだからなあ……
まあ、ここまで追い詰められているということなのだろうが
公式が信用できないというのは、もはや勝負にならんな ま、でもアメリカで売れてるのは事実じゃないか?
今回ヨーロッパダメそうだから過去の数字はあまり参考にならないと思うが・・・ というかまぁ、国産ゲーなんだからやっぱり日本人が気に入るもの作ってほしいと思うわ >ポケモンサンムーンの国内初週売上本数「190.5万本」! XYには一歩及ばす!
DL版抜きの数字でこういう比較されてたけど
FF15の場合は一歩どころの騒ぎじゃないからな >>176
海外だと一般的なAAAタイトルと同じ60ドルで国内だと定価9500円じゃん? 公式の出荷リリース
DL含んで500万本
昨年度の欧米出荷実績はDL版が3割超え
今年9月に発売されたディビジョンPS4版の実績は370万本
今年5月発売のアンチャ4は460万本
今日現在のFF15PS4版の米尼実績は、上記2作の世界累計370万本〜460万本の推移
これに箱1版とDL版含めれば450万本程度は見込める ていうか世界累計出荷+DLで500万なのにアメリカだけで実売300万も行ってる筈ないじゃん
DL30〜60万くらいと出荷450万程度だろ実質
13の売上比率が日本:アメリカ:欧州で大体1:1:1(190万:180万:180万)だったのにアメリカだけ爆売れとかアホすぎて無理ある 北米は過去最高実績だろ
>米アマゾン2016年間ランキング(全ビデオゲーム関連)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
・FF15は11/29(27位)→12/7(14位)
・(19位)ディビジョンPS4版は約370万本(XBO版含む合計580万本)
・(8位)アンチャ4は約460万本 >>291
まあメタスコア工作して騙し売ってる状態だけどな
普通に一般人の大学教授とかの肩書きの人がツイッターで
「アメリカの友人が「レビューのスコア普通に良かったから買ったけど、中身が酷過ぎた!」
って愚痴ってきたので、日本の尼レビュー紹介したら溜飲下げてた」って発売当初につぶやいてたのも見かけたし >>295
欧州で13以下なんて情報は無いからな
DL版比率は欧米なら最低でも2割まで達してるから、13時代からパッケージ版比率は下がってる
欧州も13並みの推移なら欧米だけで400万本近くが見込める >>298
主要国のレビューで異常なのは日本だけ
他の国は平均で星4や80/100平均
バカは死ね >>300
メタスコア工作してる連中がなぜ他ではしてないなんて思えるのか >>283
DQMはシリーズ間隔が開きがちなDQで子供ユーザーの入り口になっていたんだよなあ… >>299
ぶっちゃけ欧米のDL含めた出荷が410万本ってオチ
欧米の消化率は9割弱
国内は90万本(DL含む)出荷で消化率8割で70万本超えってな感じだろ FF15が未完成品ってスレ昨日立ってたが、あれガチだったわ
http://www.gamer.ne.jp/news/201612070039/
FFXV アップデートロードマップ
短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。
そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。
強化内容の詳細や提供時期については後日改めてお知らせします。
中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。
例えば「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーンの追加などを予定しています。
イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのローカライズ作業が発生するため、
中期目標としてしっかり取り組みます。計画の詳細は、決まりましたらお知らせします。
長期目標
ゲーム本編に登場した、重要キャラクターたちをプレイアブルキャラとして使用できるようにします。
また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加を検討します。
そのほかにも、プレイヤーの皆さんが長期にわたってFFXVを楽しめるような、さまざまなアップデートを積極的に続けていきます。
そのほか
クリア時のステータスを引き継いだままニューゲームで遊べるようにします。
低レベルクリア、無敵スーツなど、遊びの幅を広げるさまざまなアイテムを提供します。フォントを拡大表示して、メッセージを読みやすくします。 >>301
人口も遥かに上回る欧米含む海外の平均を、日本だけが下回る
工作してるのが日本だけって証左だろうがボケカス >>300
メタスコア工作はバレてるし
尼レビューだって海外基準だと高くないだろ ゴキちゃん、海外で売れても日本で売れないと
より日本のゴキちゃんに冷たくなっていくだけなんやでw まぁポケモンだって、日本では☆3、海外では☆4.5だからなぁ
そもそものレビューに対する感覚が違うんだろうな
あと、日本人の場合、ゲームに対する思い入れが強いほど、評価が厳しくなる >>306
毎回毎回ID変えてんじゃねーよ腐れ業者が 北米売上はNPD待ちだな
米尼は売れてるみたいだしあっちじゃどんなもんかちょっと分からん >>302
業者はお前だ
日本以外全てなやレビュー工作するのと
日本だけ工作するのじゃどちらが楽だ?w
コストも労力も日本だけネガキャンした方が楽 尼レビューの星1も星5も購入者けっこういんじゃねーの?
そいつら全部どっちかの工作員とかありえんべ >>305
>短期目標
>まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。
あれをさらに高めるのか・・・
というか、あんなもんテストプレーしたらアホでも分かるだろうに >>312
ああ業者じゃなくて真性バカでしたか。お大事に シナリオ強化www未完成品売ったことが確定したね
中長期展望wwwネトゲじゃねーんだよアホかオフラインプレイヤーのための延期も嘘八百ってことも確定したわけだ
ほんと息を吐くように嘘をつく企業だよなクズエニって 海外の評価と言えば、低い点数つけたらもう手を切るって言ってた件はどうなったんだ >>313
購入者か否かはレビュー内容見れば結構わかるよ
ちゃんとプレイしてる人は的確で分かりやすい文章書いてる
ざっと目を通した印象では、☆5は短文で「普通に面白い」、☆1批判、ゲーム内容に触れないのが多いね あからさまな中古対策でわろた
しかも【目標】だから実現させなくてもごめんちゃいしたらいいだけ これは夢で本当は22時になったら初週ミリオン突破で豚たちを煽れるんだ・・・ >>320
まあどんなゲームでもそうだけど星1と星5は無視してレビュー見たほうが良いって事かな 星3でマイナス評価扱いになるamazonなんなのそもそも >>305
オンゲーみたいに開発継続してもなぁ
周回クリアするやつなんてごくわずかだし、超初動型だから新規もいないし、一体誰に向けたアップデートなのか… 初週100万でも前作比大幅減だしな
夜の売上発表は相当な衝撃が来そうだから、
今からシートベルトしとくわ 2016年のApp Store売上ランキング首位は『モンスターストライク』に! 『Pokemon GO』や『シャドウバース』『白猫テニス』など新作も登場
http://gamebiz.jp/?p=174457
1 モンスターストライク ミクシィ<2121>
2 パズル&ドラゴンズ ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>
3 白猫プロジェクト コロプラ<3668>
4 Fate/Grand Order Aniplex Inc.
5 LINE:ディズニー ツムツム LINE<3938>/NHN PlayArt
6 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ バンダイナムコエンターテインメント<7832>/Cygames<4751>
7 実況パワフルプロ野球 コナミデジタルエンタテインメント<9766>
8 グランブルーファンタジー Cygames<4751>
9 戦国炎舞 -KIZNA- サムザップ<4751>
10 Pokemon GO Niantic
11 星のドラゴンクエスト スクウェア・エニックス<9684>
12 ドラゴンボールZ ドッカンバトル バンダイナムコエンターテインメント<7832>/アカツキ<3932>
13 剣と魔法のログレス いにしえの女神 マーベラス<7844>/Aiming<3911>
14 FINAL FANTASY Record Keeper ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>/スクウェア・エニックス<9684>
15 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト スクウェア・エニックス<9684>/Cygames<4751>
16 セブンナイツ(Seven knights) Netmarble Games Corp.
17 あんさんぶるスターズ! Happy Elements K.K
18 LINE ポコポコ LINE<3938>
19 Game of War - Fire Age Machine Zone
20 モバイルストライク【Mobile Strike】 Epic War LLC
21 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ コロプラ<3668>
22 プロ野球スピリッツA コナミデジタルエンタテインメント<9766>
23 サマナーズウォー: Sky Arena Com2uS
24 シャドウバース (Shadowverse) Cygames<4751>
25 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
もうFFは死んだし、DQは御三家が寿命近いし、これからのスクエニはDQFFのスマホアプリに頼って生きそう
ただアプリゲーブームが終わったら完全に詰む ていうかレコードキーパーがDeNAだったんかよ……
なんかすごく複雑 コング見る限り63万すら「実はさらに下でしたーww」の可能性大だからな
63万でももちろん大爆死だが モンスト一時期やってたけど、課金額20万〜40万くらいの人がゴロゴロいてビビったなぁ ポケ碁の凄いところはガチャゲーではないところだな・・・ 流石に100万は行くんじゃないか
それでも悲しいが まあ売れなかった原因をネガキャンのせいにするなら次はもっと悲惨な事になるね。
本当に怖いのは何も言わずに去っていく客(無関心)だよ FF復活!
前作13-3から初週販売数アップ!!
てタイトルでファミ通週販来るんじゃない? >>305
これマジ?
DL版購入した俺様の為だな
サンキュータバティス FF15をやって「これぞFF!」とか言ってるアホはどこだよ
FFらしさを根こそぎ剥ぎ取りやがって >>326
20時間やってもまだ4章の俺みたいな奴のためには最高だな >>327
前作比較で発売初週なら大幅増
米アマゾン2016年間ランキング(全ビデオゲーム関連)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
・FF15は11/29(27位)→12/7(14位)
・(19位)ディビジョンPS4版は約370万本(XBO版含む合計580万本)
・(8位)アンチャ4は約460万本 >>339
FFらしさとか坂口居なくなってからは期待してない
てか坂口居た時から7も8も9も10もまるで違う
らしさなんか要らないからドンドン新しく挑戦してくれ
FF15はシフト戦闘で超究極武神覇斬を実現してくれただけで賞賛に値する >>297
370万本超えは確実なのね
FF13は米欧日が1:1:1だったが、今回は日本が減った分を米欧で補って上回る感じだね 初動が13の半分切りそうなのも衝撃だけど
2週目の下り最速でジョジョASBとの争いななりそうなのがまたヤバい 新品も中古も市場にいっぱいだな
とんでもないゲームだわ >>297
ディビジョンは日本で15万本(地域別構成比4%)
http://www.vgchartz.com/game/73095/tom-clancys-the-division/
これでPS4版だけで370万本
箱1版が110万本
FF15は米欧で既にリピート出荷してるだろ 50万から60万の間と推測してたので予想より若干多かったぐらいだな
世界マルチ合算で500万出荷なら国内ミリオン出荷はまずないしな
もう社運を賭けるような大作ではないな FF15アンチ豚がゲハで必死なネガキャン繰り返しても、FF15はFF史上最高実績
お前らみたいな雑魚は営業妨害の捜査対象になって怯えて暮らせば良いw フラゲ以前の予約から見てもエアプ関係なく日本人離れしてるんだよ
本望だよな >>350
FF15警察爆誕か
めでたい
お前を捜査対象にしてやろうか? どう考えても擁護不可
PSの衰退と共に終わったシリーズだ
PS1初FF本編 7 初動202万
PS2初FF本編10 初動175万
PS3初FF本編13 初動151万
PS4初FF本編15 初動63万? >>349
逆だよ
FF15でフィールドやモブの基本フレームやテクスチャ起こしたから、今後はハードの進化に合わせてキャラの、ポリやテクスチャ貼り直すだけでFFを2年おきとかで発売できる
FF15は更にシフト戦闘で他のRPGではなし得なかった体験を創り出した
今後は召喚獣に憑依して無双とか、デスの進化版魔法でモブ操ったりとかも可能
スクエニはRPGカテゴリで唯一無二の立ち位置を得た まあ流用続編は折り込み済みだろうし
次作はマシになるのは確かだろう >>352
京都警察にスレのURLとレス番送るだけだろ
まぁカスタマーレビューのネガキャン含めて、尼が被害届出したら営業妨害の捜査対象
ゲハのレスも露骨な捏造や信用毀損でスクエニ法務部が訴えたら何人か逮捕されるだろ
ついでにネガキャン扇動してた業者もね ソフトを発売しても売れなきゃ意味ないしな
1000万本売れなきゃ元が取れないしFF16は作らないんだっけ?
もうFFは終わったんだよ マジでやってほしいね
あなたはどこのなんて会社
警察は調べなきゃいかん もうここまで経ったら「速報」ではないしな
まあ、速く報じたい情報ではないって事だろうなあ FF15警察発進だ!
お前も営業妨害にしてやろうか? もう開発も海外外に全部投げて、日本版だけローカライズでホスト・キャバ嬢のキャラに差し替えて作った方がいいFFができるんじゃないのこれ? 情報が無いのが情報
ビディアが妙に静かだったのがスイッチ もしDL込みで90万くらいなら水増しして100万発表って有り得るのかな 100万本売れてたらスクエニが発表してるよな
沈黙してる時点で爆死お察して感じ 13シリーズが色々と不評
なのに13シリーズだった物を15に
13外伝として発表された当時から馬鹿にされて笑い者になってた黒服ホストを続投
という売れない負の遺産だらけだったのに
15本体が糞じゃどうしようもない むしろ7割強も買うバカが入るほうが驚きだろ
ジャップなんだからマジチョロいわ やっぱ尼ラン見てる感じだと、ヨーロッパでの売れ行きは芳しくないな
米はホントに売れてるっぽいけど
海外で320万くらいかねぇ こんなゴミが60万以上売れてるんだから
それはそれで凄いんじゃないかな 今や大人のオッサンしか遊んでないFFも、最初は子供〜ティーンにウケて成長していったシリーズだったはずなんだけどなあ。
いつの間にかガキはすっこんでろみたいなゲームになっちゃったねえ。こうなったのは自業自得かな。
どこで道を間違えたんだろう・・・ 米アマは30$セールで本数稼いでたからなあ
全米全体でどれぐらいだったかNPDの発表出るまでわからんな >>375
その辺りはなかなか難しいところで、スクエニも悩んでいるだろう
日本では子供から大人まで巻き込まないと大ヒットにならないけど、
海外だと子供が遊ぶようなゲームは逆に大人は遊ばないのではないかな コンヤ、FF史上、ゲーム史に残る FFの歴史的瞬間が ミラレル!
ゲーム史がカワル・・・ 日本独自のJRPGだったんだし洋ゲー要素を入れる意味あったんかな?と思う
あんなん日本の子供はやらないだろ
妖怪ウォッチとポケモンが流行るくらいなのに >>376
アメリカのアマゾン30ドルで売ったのかよ
アメリカの流通制度は知らんけど、こんなに安いとスクエニ儲かってないんじゃね? >>381
儲からんだろうけど何本売れたってのが重要だったんじゃね
そんなの意味ないんだけどね FFって割とその時代その時代で流行ってる別ゲーの要素入れたがるじゃん?
今回はそれがオープンワールドだったんじゃないかという気がするわ
要は洋ゲーへの対抗心 >>375
その子供達がいまやおっさんになっちまったんだから
当たり前 北米は単に日本の常識を超える年末セール期間があるってだけで
他のゲームも安かったんじゃないのかね
FFシリーズで考えた場合は13は3月だったから
15は需要が初動に集中して伸びは悪くなる可能性はあるけど 重いねw
都合の悪い人が攻撃してるんじゃないかなw >>305
開発続けてる間は失敗確定してないからな
時間稼ぎだろ 売上発表の時にタイミングよく落ちるあの現象が起きるのか 神アプデと妖怪の脱任でニシくん散々だね( ・ω・) ついに巨悪スクエニに引導を渡すときがきたみたいだな 結局ファミ通の速報記事無いって事実
60万なら一応国内PS4最高売上なんだから出してあげても良いのにな オリンピックと同じで、終わるまでは、動員論理が通用するけど、ffが国内でこのザマじゃメーカーのcs離れは加速する一方だなこりゃ 2ch重いなw
絶対これゴキちゃんの仕業だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今回様子見を覚えたユーザーと、クソゲー掴まされたと思ったユーザーは
今後良くて発売待ち、悪けりゃFF卒業だ。 ノムリッシュがAちゃんさぁって言ってた頃が懐かしい
早く帰ってきて、Aちゃん! >>398
前回もなんかのタイミングで落としたな
ぶっちゃけガチで自作自演で落としてるから
閏年は完全に火消しで落とした >>399
その現象がFF13の時に起きてるやん
100万人を卒業させた13先輩さすがっス FFはもう無理
これと言った形がなくグラ売りになった
取り替えそうにもノムグラファンを失う >>402
あの時は13-2、13-3とキレイに売上が1/2になってったな。 そもそも誰が買ってるんだ
FFシリーズって出すたび作風変えて もはや何の商品かわからんし
スクウェアへの信頼だけで成り立ってるシリーズ FF13が10年前だからな
10代でFF15やってる奴は過去のFFをやったことないかもしれんし
60万人がFFから離れたから少なくとも10以降は幻滅した人が多かったんじゃ >>354
あんなバグだらけのものを使い回すのか? >>354
FF13シリーズと同じでユーザー減らして終わりだよ
そんなん
まあそもそもスクエニにそんな開発力はねーけどな アメリカ売り切れと言うけどさ30時間ぐらい29ドルで発売して在庫調整してたんだぜ >>300
ほんと今回スクエニに依頼されたネット工作会社の社員は無能だな
擁護するに今回ばかりはみんなにばれてるんだから
いつものその手口は逆効果だって >>354
この結果見て予算つける馬鹿は居ねーよ
普通に考えてシリーズ終了
もうここはちゃんとしたものを作れる体制じゃないと思うわ ケチの付いたFF13という名前を捨てれば、15でまた売上が戻ると思っていたんだろうなあ
しかしユーザーは13の時点で見切りをつけていた >>312
あのな・・・
それももうみんなにバレてんの
海外は元々買収上等の当たり前の日常茶飯事だから
海外でレビューを買収するのはごく当たり前のことで
苦労もへったくれもないという文化だって >>381
その穴埋めのために日本は9500円だかでめちゃおま国値段なんよ
最初から戦略よ
あらかじめ海外のレビューを買収と圧力で高得点にする
↓
海外では大評判!これを日本での「商品説明として載せる」し
公式がツイッターでも取り上げて拡散させる
↓
実際に海外では最高に売れている演出のためにアメリカ中心に
めっちゃ安値で買わせまくる
↑
↑
これら一連のつじつま合わせのために日本の小売りに有り得ないほど
押し付けるのと超おま国値段にして工作費用のつじつまが合うようにしとく もう今の時代はネット工作に関しては諦めてるけど
擁護する元のソフトが今回は酷過ぎたw >>421
スクエニの毎度の手口
米国のほぼ目立たない位置となる5番手とか6番手の小売りに
有り得ない値段で短時間売らせることで数捌く10$とかで
今回はamazonまで上げたり下げたりの中でものすごい安く売ったから >>422
北米で安く売って日本は定価9000円以上かよ
ちょっとヒドクね? その一番利益が出る国内の売上が大幅ダウンって
実は相当やばいことなんだよね 日本の信者のお布施を原資に海外の販路拡大に使う戦略か
今後はヤバそうだね FFが海外で人気あるって話は利益度返しで売ってたからだったんだな
どうりで世界で売れている割には利益が出ていないと思った >>427
これが事実ならシリーズ終了の可能性もあるんじゃないか? >>428
DLCでワンチャンで儲けたいと思ってるっぽいわ
FF15に対するスクエニの動きみると 63万本ってマジ?
ハーフもいかないくらいだと思ってたけど。
今のところ、PS4で一番売れたのがMGS5の42万本だけど、
国内はその辺に天井があるんじゃないか? 回収できないだろうから16はないだろうね
1000万本いかないと回収できないらしく
回収できない場合は16は作らないって言ってたみたいだし事実上の終わりだよ 15-2 15-3と出せばギリギリ1000行くか行かないか
楽しくなってきたな 今後は中華資本にすり寄ったFF16が発売されますw >>432
国内だと10万クラスになりそうだなそれw 坂口呼んできてもう一度最初のFFみたいなやつを作らせたほうがいいんじゃないか >>435
国内はブランド完全崩壊しそーだよな
楽しい 変な映画を作ってる暇と時間があるならその分を開発費にまわせよ
ACで赤字を背負って会社が傾いたの何も学んでないな >>437
坂口呼んでもFF8みたいなの作られるだけだろ
坂口が去ったあとの9は評判良かったし >>437
坂口ならロストオデッセイは良ゲーだった
FC,SFC時代からFFやってた中年でも楽しめた >>440
坂口が関係してるのはFF11まで。
いなくなった後のFFは12からだ。 >>437
マシリトにプロデューサーやらせて
クリエイターもマシリト哲学でマシリトが面接して決める
ディレクターは坂口、音楽はもちろんFFの神
これしか復活は無理だろうね >>439
映画もそうだが、任天堂を馬鹿にして
ゲームボーイ系からFFを出せなくなったのも一因かと PSW共に死んだシリーズになるね
PS1初FF本編 7 初動202万
PS2初FF本編10 初動175万
PS3初FF本編13 初動151万
PS4初FF本編15 初動63万? CMも必死だしな世界で話題沸騰中って・・・
日本の受注の低さで焦ったのかポケモンGOの様に世界で人気って言えば
知らないやつらが乗ってくるとでも思ったのだろうか >>447
出来はともかく、プレイヤーの世代交代ができなかったのは大きな原因だな。
子供がやるハードで出さないと後が入ってこないからな。
今の10代、20代はマジでFFやったことないやつ多い。 爆死 ホモ15w FFシリーズ終了w
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 💛オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>445
もっというならX-2からだな。
ユウナがライブで半ケツでダンスなんて坂口だったら絶対出させないだろ。 >>450
ドラクエはしっかり3DSにナンバリングにリメイク出したりモンスターズやスラもりなど子供にも楽しめるゲーム出したりと努力はしてるのにね 3DSやDSで出してたドラクエはまだ子供達に浸透してるよな
スライム知らない奴いないし
FF7から150万人がFFから去ったのか >>440
坂口は11の開発途中までいたぞ
11は元々坂口がエバークエストに当時影響を受けて
それをお手本にしてFF風にしたような作品だ >>455
てかラノベで勇者とか魔王とか普通に出てくるけど
あれ全部ドラクエが生み出した勇者と魔王のイメージ
これが今の中学生にも当然の様に浸透していて
勇者ってこんなだし魔王ってこんなだしと共通言語的
DQはコツコツ努力し続けてゲーム業界超え
日本の文化レベルで子供にまで浸透してる
FFはその正反対。子供をバカにして大人のRPG!みたいなノリ PS3とそんなに台数変わらないのにがっつり落ちるならFF自身の問題というしかないな >>457
どうかな?
そもそもラノベが子供に浸透している文化じゃねえw
そこそこのオサーンが読んでるから、ネタとして通用しているんだろう
ドラクエ3で並んだ奴もそこそこのお年頃だろ
サイキクスオの受難って漫画を描いている作者が「僕と私の勇者学」っていう
いかにもドラクエを意識したギャグ漫画を描いていたけど
あっちは打ち切られたからなあ
FF文化は木っ端みじん、DQはオサーン文化として生き延びてる
こんな感じじゃねーか? 爆死 ホモ15w FFシリーズ終了w
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
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電撃文庫とか買うのがおっさんだけと思ってるのか
というか例として挙げただけで
ラノベとか漫画で勇者とか魔王が登場したときに
今の小学生中学生でもこういう感じなんだと
イメージはできてるでしょという話
DQはDQという自身のゲームを超えて
世間に影響を今でも残せているってこと
FFはヴィジュアル系バンドの宣材写真のポーズには
多大な影響を残せていて
海外の二十歳とかのミュージシャンにもその影響は出てるね
FFの方が世界レベルで文化面の影響は与えていてそこは偉大
でもゲームとしての新規参入層開拓にはなんの役にも立ってない場所だね 正直ワロた
もうFFお終いだな
ゲーム界を代表するタイトルから有名タイトルってレベルに落ちて、あとは質の低下とともに消えていくだけ 天野喜孝デザインでドットの時代がFFの黄金時代だった
なんかグラフィックでやけにリアルになってこらダメだね PSで出す選択をしたFF7がブランドの終わりの始まりになるとはな。
20年もたてば遊ぶ層も入れ替わるが、FFはそれができなかった。 >>466
純ファンタジーを続けていれば、凋落はしなかった HD化に合わせて世界設定を練り直すべきだったな
三馬鹿引っ張ってお約束の購買習慣さえ破壊してしまうとは >>470
つうか今更FF7,13の焼き直しのような世界観が受けると思ってるセンスに閉口するわ(13の時点で飽きられてたのに)
よく槍玉に挙げられる7以降のFFだって7,8,9,10,12とそれぞれ世界観が全然違うのに
同じようなノムリッシュホストキャバパンクなRPGが10年も持つわけないだろうに 米尼で30ドルってマジかよ
ばら撒いたんだなあ
スクエニの収益の柱はネトゲとソーシャルだから
CSは表面的な数字でいいのか >>23
ペルソナみたいな棒立ちバトルとメメントスみたいなゴミダンジョンが主流になるとか勘弁してほしい FF13の売上推移から見るに、最終でも100万いかないな
初回出荷の方が最終売上よりも多いという史上初のクソゲーとなるだろう dl込みで69じゃービックマウスで約100、最終100とも、メディアは怖くて言えんわな
トランプ外して信用落としたマスコミみたいな扱いになるし 近場のゲオだと限定版すらいまだに売り切れてないからな 流石にミリオンは無理でも12月中には達成できるくらい行くだろうと思ってたが
70割るとは悪い意味で予想外過ぎたw >>467
PS出てなかったそもそも始まりすらしなかっただろバカ
相変わらずのバカだな こんなFFだけどPS4は11万も売ってんだな
こりゃソニーの一人勝ちか これでFF16なんてものを出してもハーフすらいかないかもな。なんならおま国でもええんやで >>491
ライトニングさんは20万以上のPS3を牽引したんだがな >>491
一人勝ちというより他が全部落ちただけって感じ 宗教保守の安倍ちゃん現象か
唯一残った自民党勢力的な >>495
国内はそんな感じだ
業界の劣化も含めて似てる FFブランド、崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初週ミリオン行かず、たった69万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキちゃん、初週190万が直前に出ていて全滅論を封じられるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メディクリ 69万
ファミ通 71万
結局ハードル下げだったか マジで楽しみですのおwwwwwwww
2017年1月、東京ビッグサイトにて、Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会を開催!
Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会
ソフトウェアラインアップなどNintendo Switchに関するさらに詳しい情報は、来年1月13日(金)に
東京ビッグサイトにて開催する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて発表いたします。
こちらは、プレス・ビジネス関係者向けのイベントとなりますが、その模様は、会場より
ライブ中継する予定ですので、ぜひご覧ください。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html 国産ゲームなのに全米No.1みたいな煽りが必要な時点で日本ではいらないもの扱いだよなあ… >>431
マジか。買うか買わないかは別として16ないのは寂しいなぁ。 北米で29ドルで売ったソフトすら既に返品されてるかもな
一回しか遊ばないようなゲームを北米に出荷してはいけない >>504
しかもその全米でNo1が
圧力と買収の自身の仕込みでの全米でNo1だからな。うむ 【悲報】7割どころか6割だった
シリーズ最速の数字を記録したようだが、国内の販売実績は推定69.1万本(※DL版含まず)、店頭消化率は店舗によってかなりバラツキが見られるが平均で60%前後となった。
http://dengekionline.com/elem/000/001/429/1429309/ >>515
6割も嘘でしょ
叙述トリックで6割を割ってるって意味で嘘ではない系
小売りの悲鳴のテンションと
ネットにアップされてる各地の店頭在庫のスマホ写真
でそんなはずはない
もうみんなここでさんざん言ってるけど オープンホモワールド💛 FFシリーズ終了w
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オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!! >>519
ゴキはサードのミリオン越えタイトルが出る重要性が分かってないよね
PS4が約62本、内2本1000万越え作品がある中
WiiUは世界累計で集計してもサードでミリオン越えたタイトル0の
サードクラッシャーハード
だからサード総撤退したのにね >>522
そうやって海外を持ち上げても日本で売れなきゃ
日本のゴキちゃんにもっとつらい皺寄せが来るんだぞw 13の初週の半分以下か。
こりゃ株主黙ってないぞぉw >>525
海外で売れてるからセーフセーフで終わりだろ
株主なんて馬鹿しかいないからな 500万出荷出来てるんだから問題ないだろ、で押し通すだろうな
小売りに押し込めなくなるっていう長期的損失は次の社長に背負わせる 続報は無いだろうな
初回出荷が今後消化されるだけで追加は無い 国内出荷に関しては売り逃げだな
海外出荷に関しては返品もあるから今後どうなるかわからんけどな アメリカって期間内とか商品によって制限はあるけど
使用後でも返品できるって聞いたが本当か?
だとするとFF15は返品されまくる可能性がある >>538
あー、なるほど
だからソニーとかはDL版の普及を推し進めたいんだな
となると店舗降ろしの数は逆に制限してる可能性があるかもな
在庫切れならDLに流れやすくなる
後から返品されるリスクが減る
ただ米だから裁判沙汰になって返金なんて話にならんとも限らんが 今年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1
神ゲー
うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
タイタンフォール2→☆4.5
イース8→☆4.5
ライフイズストレンジ→☆4.4
アンチャ4→☆4.4
スカイリムリマスター→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
ルフラン→☆4.2
良作
BF1→☆4.0
メガテン4F→4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
DBフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
WoFF→☆3.7
凡ゲー
龍が如く極→3.6
討鬼伝2→☆3.5
オーバーウォッチ→☆3.5
DBゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペパマリスプラッシュ→☆3.4
微妙ゲー
DQH2→☆3.3
マフィア3→☆3.3
ノーマンズスカイ→☆3.2
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0
クソゲー
SAOホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
CODインフィニット→☆2.6
アイマスプラチナ→☆2.5
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9 ホモゲー💛 ホモシナリオ💛 ホモ歓喜💛
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>539
北米の場合返品できないDL版は安く無いと客が買わないかも 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
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i`リ .´''`.|!):! ところで俺のキンタマを見てくれ
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! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
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二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
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`゙三厂´ GKの頼みのFFも爆死でミリオンタイトルなしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミリオンタイトルないハードが二つとかGKどうすんだよこれ・・・ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(12月4日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
9,951,26
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,715,801
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,315,640
2位 PS4 ファイナルファンタジーXV 782,545
3位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
4位 3DS 妖怪三國志 545,673
5位 PS4 ペルソナ5 353,882
6位 PS4 ダークソウルIII 307,855
7位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
8位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
9位 3DS 逆転裁判6 265,772
10位 3DS モンスターハンターストーリーズ 271,296 龍も死亡か
そしてまた4桁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4 Pro 7,499
3DSがプレ捨て抜くことが決定的wwwwwwwwwwwwwwwww
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと7万台でプレステを抜いて、あと46万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2152万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 516万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.SONY プレイステーション4 356万台↑2014年2月22日発売
19.任天堂 WiiU 331万台↑2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 野糞、2週目も振るわず
初週 2週目
FF13. 1,516,532 181,724
FF13-2. *,524,217 118,816
LRFF13 *,277,082 *60,073
FF15. *,690,471 *79,792
ついでにこちらも爆死w
人喰いの大鷲トリコ(限定版含む) 82,260 小売りに出した以上いつかはミリオンなんだろうけど
最終的には3dsマリオメーカーに抜かれそうな予感 >>581
このリンク2chのあちこちで見るけどなんなの? オープンホモワールド 💛
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!!💛 ・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
2011年9月22日ファミ通
…マジこれ全部ウソだったのかよ
ゾッとした ゴキちゃん、スクエニが嘘ついてたって事は認めるんだ 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
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r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
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| | 【 ご苦情クオリティの醜態性w 】 【 オープンホモワールド💛 】
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【 オレ おまえらのチンポ好きだわ💛 アッー!! 】 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
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:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 野村の作りかけに、粉ふっただけの作品
後半マップの草花に当たり判定がないし、野村の作りかけから一歩も前に進んでない。
PS4に対応させて、急遽ラスボスバトルを組み込んだだけ ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
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i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
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メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
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