●◆■★■【累計イカ以下】FF15初週63万消化率7割で大爆死?その3【ミリオン未達】■◆■◆★ [無断転載禁止]©2ch.net
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これマジ?
消化率も7割って、在庫でガレキの塔作れるじゃん…
嘘であってくれええええ!!!!
マジならやばい
スクエニ頼むよおいいいいいい!!!!
おれたちのFFどこいったんだよおおおお!!!!!!
たばたあああああ!!!!!
https://twitter.com/keijyuen/status/805681906335424513
FF15、消化率7割強で63万本か。
国内だと、出荷の時点で100万いかず90万本くらいだったのね
ゲーム作ったりシナリオ書いたりするぐうたら猫です。 この人は、ペルソナ5の売り上げもウィークリー出る前日に25万本かぁって言ってるから信憑性ある模様
https://twitter.com/keijyuen/status/778168677371932672
ペルソナ5すごいな、PS4版だけで25万本か \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\ PS1初FF本編 7 初動202万
PS2初FF本編10 初動175万
PS3初FF本編13 初動151万
PS4初FF本編15 初動63万? 米アマゾン2016年間ランキング(全ビデオゲーム関連)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
・FF15は11/29(27位)→12/7(14位)
・(19位)ディビジョンPS4版は約370万本(XBO版含む合計580万本)
・(8位)アンチャ4は約460万本 今やFF15よりスプラトゥーンの方がブランド力高いのか 60万も売れるとは思えないんだが
ファイナルファンタジーXIII - 2782 pt 初動 150万本
ファイナルファンタジーXIII-2 - 1341 pt 初動 52万本
ライトニングリターンズ FFXIII - 555 pt 初動 27万本
ファイナルファンタジーXV - 785 pt そもそもミリオンでも爆死には違いないだろ…
どこまでハードル下げんねん /| ,.、
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/~ ∧ _ヘ|r~ '- ..,,_
,r' ,i' 、.i、、∧ ヽ i^ ̄ ̄
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ソ ヾ| r、_) .|! .|
`ヽ\ 'ニニ' /|.| 荒れとるな
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l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l スクエニが雇ってる工作会社の無能が際立つ
「60万も売れたww既定路線ww」
本気でこれで行くつもりなのか…… PS2時代のテイルズは初週60万ぐらいあったな
そのレベル スタンドバイミーが流れ出した時はどうしようかと思ったよね 実際、ゲームの中身もスプラトゥーンのが100倍面白いんだから当たり前
いつまでも糞ゲーをブランドだけで売り逃げできると思うな FFミリオン割れはゲハの歴史に残るね
そしてそのハードがPS4ということも 「あのFFだから100万売れる」
とか考えてる奴はFF病だぞ >>22
もうスクエニは海外メインでやってけよ
国内はテイルズとペルソナに任せとけ なぁ…
「ハードの普及台数なんてソフトの売り上げに関係無い!」って
MH3Gの時に散々ソニーハードファンの方々が言ってたの思い出してしまったんだが
このもやっとした気持ち、どうすればいいかな…? 10年間エネルギーを貯めに貯め続けた主砲が超絶空振りwww
10年間の人件費、開発費、そしてブランド力、全てがパーwwwwwwwww PS4は国内ノーミリオンでフィニッシュかもしれないのか 日本63万で
英国13.5万未満か
チョンゴキブリ息してるか〜?w ペルソナ5はPS4のみだと38万くらい
単体ではそれほど肉薄してない
合算だとかなりあれだけど 大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している。
山内 溥
(アナリスト向け説明会・2000年9月8日) 昨日の深夜に在庫切れになってそれからずっとだな
マーケットプレイスに在庫あふれてるからな いくらなんでも80万は超えるだろと思ってたから
70万切ってたら衝撃的なんだけど… ID:lCRai1tA0
観察してると面白いw
何が彼を突き動かすのだろうか。
面倒なので全て読んでないけどね。 >>37
うん
週の売り上げが出る日だからね
それとは別にポケモンとか大ヒットするモノについては売り上げ速報が入る
が、野糞はそれがなかったw このゲーム不況に90万も売れたら大勝利じゃないの?
大作を除けば任天堂でそこまで売れるソフトないだろ >>43
そこで何で大作を除いたらって話になるのかわからん
大作除いたらどんなメーカーのでも売れてないっしょ FFの死は 日本の据え置きの死でも有るけど
消費者が買わない以上はしかたない タバティスがドラクエチームに入ったらドラクエ病がどうのこうの言ってもアレコレ変えてしまうんだろうか
そんなの絶対売れないわ FFでこれなら日本のゲームはモンハン、ポケモン、マリオ以外はゴミ同然だな
どうせDQもダメだろ。オヤジしか遊んでないし
ソニーと任天堂でXIのものすごい誘致合戦していたようだが、ご苦労さん
3DS版もPS4版もミリオンいかずにとも倒れの未来が見える 90万出荷なら「国内販売数100万本達成!(出荷プラスDL数)」とか発表してもおかしくないと思うけど、さすがに恥だと思ったのかな?
あるいは合計でも達してないだけか そりゃ大作を除けば売れていないソフトしかないでしょう
君は何を言っているのかな? >>43
作り直し含めて10年かかってるんだぜ
しかもスマホゲーも及ばないレベルで広告もガンガンかけて映画宣伝までして90万 >>43
大作を除くなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売れてる物を除外したら売れてない物ばっかだろ!とかそういう理論ですかwwwwwwwwww なんだかんだでクソステ4に寄生してるゴミサードのゴミゲーかうぐらいなら
任天堂のファースト製のゼルダやらスプラトゥーンのほうが100倍面白いという
現実 言うてミリオンは超えるだろ…と思ってたから、ミリオン割れしたらマジでびっくり >>37
公式が何も言わなくても、メディアが発表する日だからね
メディアにまで根回しして秘匿するようなことがあったらそれはそれで阿鼻叫喚 このクソゲーが売れなかった理由をハードやゲーム業界全般の話にしようとしてる奴って社員かなんか?
普通にクソを連発し続けてからのこれじゃ売れるわけねーだろ >>60
さすがにそれは勿体無い考え方だと思う
スクエニは知らんが海外サードは面白いゲームいっぱいあるよ ポケモンが前作とあんまり変わらない初動だったんだから、業界とか縮小とか関係ないからな
従来のファンがNoを突きつけただけだ >>48
リメイク7や8は売れたしビルダーズやヒーローズも売れたから
その辺FFとは取り巻く状況が全然違うんだがな 世の中まだまだ捨てたもんじゃないな。ffだろうが糞ゲーには正しい評価と結果を突きつけてやらないとな。スクエニはマジで反省せーや 仮に100万本行ってたとしても
10年換算だと年10万本
10年間爆死クソゲー売り続けたのと同じか・・・・・・ 直前にポケモンが初週190万売れてるからなw
全体が売れなくなってきてるんだよ
とかいう全滅論も封じられてるわけでwwwwwwwwwww >>43
実質一年で作ったスプラトゥーンも大作の仲間入りか!
>>64
普通なら22時頃 >>48
任天堂はもうFF誘致する必要ないわなw
まだテイルズの方が誘致する価値があるわ >>66
クソゲーの13でも190万売れてるじゃん
言い訳すんなよw >>73
国内でミリオンいくのって任天堂ファースト製しかもう無いな
和サード製のゲームで国内ミリオンいくほど盛り上がる神ゲーって
一本も無いんじゃないのか?
なっさけないねぇクソニーは >>70
反省して原点回帰なんてないよ
採算割れで次作がなくなるだけ 10年かけて63万なら毎年20万のテイルズのがマシだよなw ああ、国内ミリオンは無かったことにしてセカイガーセカイガーを連呼するスクエニが見える 半沢の銀行であったように
スクエニのなかの旧スクエア派閥は肩身狭いだろうなw Splatoon 1,484,797
やべ、スプラの方が売れるとかw 尼ランってマーケットプレイスの売り上げも加味されるのか? >>80
10年とかいってるけど実際に開発してたのは2〜3年だろう
後の数年は開発凍結してただけだと思うよ
もし、10年ガチでずっと開発に全力でバグ取りやらデバッグやらあらすじ考えたり
会議だのしてたのに今作のクソゲーならほんとにやばいなんてものじゃないぞ
ゲーム作っていい企業じゃない 任天堂に対抗馬がないからってソニーのテイルズやペルソナと比べる豚 >>85
待っていたファンとしては10年待たされてるからな >>76
あっ…いらないです
チンポニアのウラミハラサデオクベキカ >>69
リメイク7が売れたって何年前だよ・・・
8はあまりパッとしなくてゲハで爆死爆死と煽られまくっていなかったか?
ビルダーズとヒーローズは他のソフトよりは売れたかもしれんけど、
そこまでたくさん売れたわけじゃないだろ。DQMも同様
結局一番の問題点はDQもFFも新作出すまでの間隔が空きすぎなんだよな
人手かかるから仕方ないけど、もうちょっと頻繁に、毎年とは言わんがせめて3年おきに出して欲しい
10年なんか間空きすぎだよ
前作遊んだ時が13歳だったら23歳になってんだぞ
こんなことばかりしていたらブランドが崩壊する ファブラノヴァクリスタリスもここまでだな。
次は真面目にFF16作れよ。 開発したのは実質2〜3年の行ってるが
プロジェクトを正式に解散しない限りそこに付随する
人件費やらの維持費などの固定費は少なからず掛かってるからな 開発10年かもしれないけど13からはそんなに経ってないだろ
5年くらいか? 15作る時岩田にでもお願いすりゃ良かったんだよ。マザー2みたく1から作り直してくれたろ。中途半端にホストだけ残すからクソが出来る >>91
こんだけ開発期間かけてFF15みたいな粗大ゴミしか作れない企業の信頼なんて
もう今回の件で地の底まで落ちただろうから16出さなくてもいいよ
出したところももう売れないと思う
俺も買わないし WiiUで出てたら豚はゴキネガキャンするなって文句言ってたんだろうなあ 16はもう絶望的に売れないだろうな。それこそ坂口と植松呼んででも来ない限りは もう完全新作の16出すより
4、5、6あたりを今の15ぐらいの
グラフィックでリメイクしたほうが確実に売上が見込める >>99
今回の最大の癌である田畑とシナリオライターは完全に首確定として、
開発に関わった開発メンバーも大半をはずして、有能な奴よんでこないと
16は全く期待できないだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています