Switchドックの詳細が判明、1080p映像のためクロック周波数を上げるものだった [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
任天堂スイッチは据置機として利用するとき
ドックによって携帯機より性能が増すことが分かった。
関係者の証言によると
ドック自体、僅かの演算能力もゲーム機に加えないが
Switchの内部を冷やし、
より高レベルでのクロック周波数を可能にさせるらしい。
また、これはスイッチをTVに接続したときに
1080pの映像を円滑に再現できるように設計されたようだ。
さらに、ビデオと電源はUSB type−c経由で転送される。
この関係者はドックは複数購入することも可能であり
それがあればユーザーは家庭内の複数のテレビで同時にSwitchを
利用することも可能だと主張していた。
Switchは以前から1080pの映像を再現するためには
何らかのパフォーマンス向上が必要であり、
携帯機は720pの映像だろうと考えられていた。
http://www.mcvuk.com/news/read/switch-dock-increases-console-performance-report-claims/0176374 俺の予想そのままなんだけど以前ゲハに書いたら
「性能が変わるゲーム機なんてゲーム開発が面倒になるからありえない」
って否定された 性能が変わるゲーム機なんてゲーム開発が面倒になるからありえない >>3
知らんがな
俺も携帯時はパワーダウン説だっし 可変オーバークロックはNVIDIAのお得意じゃん
採用されてないと思う方がおかしい 冷却効率上げるだけでそこまで性能変化させられるものなの マジなら持ち運べるPS4
嘘みたいなオーバースペックハードやで >>7
今の最新スマホは排熱ができなくて、スペック意図的に落としてる。
排熱がモバイル端末の性能アップの最大の障壁になってる 予想通りだな
冷却ファン内蔵というのもフルクロックで動かした時の為の物だろ 携帯機形状である以上
冷却能力なんかたかが知れてるんだから
ろくにパワーアップしねえよ
>>3 ドックごと持ち運んでプレイ出来れば据え置き並みのスペックを携帯可能!
ってことになっちゃわない?無理じゃない? >>12
結構厚みあるぜ?
縦横の大きさに目が向きがちだけど 携帯時はバッテリー持たないからダウンクロックしてるって事
液晶も720p10点マルチタッチってリークだったし これで
PS3>>スイッチ(携帯)>箱1≧スイッチ(据え置き)≧箱1S≧PS4>PS4pro
くらいになったかな? >>16
SoCの動作についてなら至って普通
携帯時に720p描画、据置時にフルハイ描画で標準化するとしたらかなりすごいけど >>14
WiiUと同等から下手したら据え置き時2倍まである
NEW3DS、VITAと比べものにならないスペックしてるよ
据え置きとしてみてもまずまずってとこ
スイッチは携帯兼据え置きだから、総合すると携帯としてハイスペ、据え置きとしてまずまず 任天堂のことだから、ファンが付いただけのアナログ技術だろうな まあそれでもwiiuの3-4倍程度だろうから、据え置き勢は安心してろや 携帯機の形状してるのに本当に今の据え置きハード並の性能だとネタじゃなく本当に信じてるのか?w >>17
ドックはコンセントとテレビに繋がってなきゃいけないのに
どうやって持ち運ぶつもりなの 別に今の据え置きハードって現在の技術を結集して作ってるわけでもないし >>30
MicrosoftやSIEは水冷だもんな
今時空冷なんてダセーよな >>21
PS4スリム・・・
でも正直据え置きにあの薄さはいらないが スペックもそうだが一つで二度おいしいとこもいい
スイッチ最高だな ただ多少性能上がったところでPS4やONEと
マルチ出来るほどじゃないからソフトは増えないんだよなぁ 冷却っていうよりバッテリーの持ちの問題だろうね。
CPUが熱を持つと排熱にファン回さないといけないし、内蔵バッテリーでは追いつかない。 >>1
電力を確保してクロックアップぐらいはあるかもしれんと思ったが、
この発想はなかった。
内部を冷やすってどうやるんだ?
後半のドックの説明にいたっては謎すぎる。 >>41
実際ジャガーより新しくて強力なCPU積んでる 高性能携帯機だって言うとネガキャンになる?ゲハの価値観がやばい
あの形状ならそりゃ高性能携帯機でしかないだろ >>47
とくにドッグに紐付くようなコンテンツは無いってことじゃね
どのドッグに刺しても同じですよと 冷却もそうなのかも知れないが安定した電源供給がデカイだろ
携帯機は充電池だし稼働時間に影響が出る。3時間4時間なりそこから逆算必要
VITAもクロック大幅に下げてたでしょ >>47
単純にファンスピード上げるとかじゃないのかね NVIDIAPascal積んだ家庭用機が出るなんてすげー時代になったもんだよな で?としかいいようがないな
誰がこの話題に興味持つんだろう
日本人が興味持つわけないし、n4gでも全く話題になってないし >>21
性能を上げていく上では消費電力を抑える為には
スピンドルのあるドライブは採用しないってのがここで効いてるんだね
タブレット上部は相当爆熱だわな
3時間バッテリーで急速充電とかwwwどんだけ消費電力使ってんのよ >>48
ただしps4や箱は8コアあるんだぜ
スイッチのARMはコア一つあたりならジャガーより上だが4コアしかない
1×8と1.5×4なら前者の方が上だろ?
それにクロックも下げざる得ない >>57
ファンは五月蝿いというリークもあったから、五月蝿そうではあるな ゴキブリの知能がやばすぎる件
23 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/07(水) 20:56:50.50 ID:upLymGxw0
これで
PS3>>スイッチ(携帯)>箱1≧スイッチ(据え置き)≧箱1S≧PS4>PS4pro
くらいになったかな? >>47
ドックにファン付いてるらしい
ドックの正体は出力装置&ファン&あの厚みのヒートシンクなんだろうな
なので触れなくしてる NVIDIAの電力効率は最強なんだから
熱がどうとか消費電力がどうこうとか馬鹿げているよ ドックから本体の外側に風当てたところで非効率なだけだからな
内部のファン回転数上げるんでしょ >>57
どんだけ騒音撒き散らすと思ってんだよ
大体PCですらファン変えたくらいで性能変わるほど周波数上がらないだろ ドックから外すとクロックダウンしてポンコツになるってマジ? >>66
携帯時は触れるレベルにクロック下がるからw >>66
外したらクロックが下がるから発熱も下がる 正直、性能結構良さそうだな
ま、性能ガーしてた連中が任天堂ハードを受け入れることはないだろうが(笑) >>66
だから外して使うときはクロック落として解像度も落とすんでしょ まあハードは何でもいいからソフトをちゃんとしてくれや 性能変わるわけじゃないだろ
ドッキングしてないときはフルで性能発揮できないだけ >>67
しかし外部ヒートシンクとは恐れ入る
まあ実際スマホやタブはそれが必要なくらい熱くなるときあるよね >>72
ドックから抜いた瞬間だけは俺も怖いな
あっちゃああああああほあわああああああ!!!!
とか言いそうです
いいんだけどねw >>81
これ
むしろ、今想定されてる性能より携帯機だと下がると考えたほうが正しいと思う >>68
効率が上がった分だけパワーを上げればやっぱり発熱するとうちの1080が言ってるですよ >>3
ドックで冷却して性能アップ説はけっこうあった
たぶんそいつらが否定してたのはドック側にGPUとメモリ仕込んで性能アップする説 ソフトについてはインディーゲーを積極的に誘致してほしい >>74
高性能携帯機だし価値はあると思う
ただゲハでは信者もアンチもそう思ってない ゴキブリには関係ないのに
なんで蟲が涌いてるんだ? >>23
いやさすがに箱一以上はないだろ。
ただ箱一に匹敵するくらいの性能にできれば普及台数次第ではスイッチをマルチに加えてくれるとこもあるかもね。 ホルホルのところ申し訳ないんだけど
ありえませんね
常識考えてくださいね ドッグというよりバッテリ動作のとき能力落としていると考えれば普通 >>72
だからそれだと結局糞ハードじゃねーかってw なんだかよくわからないけど、高性能みたいだから漬け物石売って買いますわ >>57
>>1のリンクには additional fan、ローラおばさんはsmall additional fanといってる
つかゴキブリいるけどリンクは全く読まないのな >>94
せやな…
ただタブコンがないとスプラとマリオメーカも無いという鬼っ子やでー 携帯状態でHDになるのはドットピッチ的に全然構わんけどfpsだけは変えてくれるなよ >>95
本当に箱1超えてたら絶対買うわw
こんなん疑いもなく信用するやつチラホラいて怖い >>103
○読まない
○読めない
蟲は何もできない これ信じるならむしろ携帯機verがフルHDじゃないのが確定するわけだから任天堂信者の方に訃報なんだが分かってるのか?
据え置きver1080pなのは今の時代当たり前なんだから性能向上のニュースじゃないぞ >>83
クーリングタイム終わるまでロック掛かって外せないとか
この辺なら枯れた技術でやれそう >>88
ゲームの計算させるとか(内部解像度周りまで)当然非効率もはなはだしいが
出力解像度周りなら切り離せるな Xperiaのバッテリーが4kで一瞬で消えた事件が
あったけど、確かに電力供給が続けばバッテリーは
不問だな PS4/箱/PCマルチは基本的に家でやればいいんだろ、
移動中にやりたいゲームデザインでもないしな
で、ポケモンみたいのは持ち運んでやる、と
色々遊べていいじゃん。何も不満ないんだが >>111
もしくはそれがない場合には
注意書きをしっかりあちこちに書いて訴訟回避だな >>99
はっ?それでもビタはぶち抜くし、解像度下がるだけでゲーム体験は同じだから、良いだろ へ〜、これは面白い設計思想だな
クロックアップは携帯時と据置時で使える性能が異なっちゃうから不要だと思ってたけど
解像度上げるためにっていう発想だとありだよな SIEが携帯機から転進したから残存者利益で
国内は覇権が決定してるからな
多少の性能があれば負けることはない 箱1ってメモリ8GB積んでるんだぞ
スイッチはリークによると4GBだから
とてもじゃないが箱1には勝てない
つか実質携帯機なのに箱1以上の性能とか最新スマホでも無理だわ まあこういう使い方も技術の1つだわな
ただの性能向上とは違うアプローチではある ドックに繋ぐと性能が上がるでなく外すと性能下がるが正しいんじゃないの
だって据え置きがメインで携帯がサブなんでしょ バッテリー駆動時と大幅に変わるとは思えないんだよな
外部で冷却って効率悪いだろうし ゴキブリ「誰がこんなハード興味持つんだよ」
必死すぎてニヤニヤするわ >>114
テレビの消費電力を抑えつつベッドに倒れ込んでAAAタイトルができるならば
一応そっちでやるぞ
まあ・・・キーボチャットあるソフトはドックのUSBにキーボ入れんといかんから居間直行だと思うけどな
Bluetooth対応で携帯時にもチャット色々とかできるならそれはそれで使えるが こんな高性能機が
25000円で買えるって凄いことだよね はっきり言って、プレステ5みたいな進化って誰も求めてないからな、現状
こういう感じでまとめるのはかなり楽しみだな 据え置きで安定した給電状態だとフルパワーってことだよね
携帯モードでフルに動かしたら1時間もたないんじゃない >>127
携帯モードでめちゃくちゃ性能落とすってことだろ >>103
箱の外側からファンを回すのか?
どれだけの冷却効果があるのだろう。 ps4 レベルのゲームを持ち運べるってどんなスペックなんだ
どんな大容量バッテリー積んでるの? >>99
単に6.2インチなら720と1080で区別つかないだろうという割り切りだと思うけど
そこまで携帯に求めるか?w >>128
ゴキブリの戯れ言が倍になって全部VITAに跳ね返ってくのが最高だよな NVの最新鋭ゲーミングタブレットで任天堂のゲームが動くんだから
そら楽しみだよなぁ >>128
スイッチの充電がtypeCらしい!
これだけでスレが白熱するってやばいよな、気になって仕方がないという(笑) >>134
言い方だけの気がするけどそれは別によくね
ガッツリやりたいときは家でやるでしょ 発売3ヶ月前だしそろそろリークも本物かな
出力をドックに任せてその分クロックアップが事実なら面白い設計
ハードとして単純に興味ある >>134
大幅に落とすとそっち向けの最適化大変だろうに スマホゲームでも重たいやつはバッテリーが
一瞬で尽きるだろ?やっぱ電力がないと長持ち
しないんだよ 携帯時はめちゃめちゃ性能落とす(Vitaの10倍ぐらい) >>134
携帯機解像度でプレイすると負荷も落とせるってのは大きいな
内部解像度が縦0.7倍なら実にそれだけで50%近く性能がいらなくなる
あとはテクスチャ解像度を落とすな(これはカートリッジにリソース入れる為にも必要かも) >>88
ゴキちゃん言い訳はいいから自分がアホだったって認めなよww >>110
携帯液晶の方は720pという噂が結構出回っていたし、
6インチ程度の液晶なら720pでもそんなに困らないって考えの人も多いんじゃない?
VITAだってドットが粗くて汚い、って話はそんなに聞かないし。 vitaもhdじゃないのにhdヅラしてるから大丈夫じゃね >>134
そりゃ携帯モードでも楽しめるだけの性能が出せれば問題ないでしょ
重要なの据え置きと携帯が同一ハードで事足りるということなんだからな >>131
こんな変態機本来のゲーハー板なら盛り上がんなきゃいけないのになw >>128
やっぱりなんだかんだいってみんなswitchに興味津々なんだよ it does allow it to operate at a
higher clock speed, with the innards cooled by an
additional fan found in the housing.
It has been designed like this to
help Switch better achieve 1080p resolutions when hooked up to a TV.
書いてあるのに何も読めずに
一人で混乱するゴキブリまじうける
英語読解能力中卒未満かよ 性能をフルに使わない小粒なソフトは逆に
足しいて変わらないかも >>151
そんな瞬時に切り替えができても大丈夫なゲームなんて限られると思うぞ。 性能アップじゃなくて電力消費気にしなくていいから高解像度で出力できるって事でしょ
何回この話題でスレ立つんだ >>149
携帯機CSでフルHDを目指す理由がないワナ。 今のゲーム業界のニーズに一番合ってる気がするね
ハイスペックなのがやりたい人はPCや蠍でやればいい訳だし
大衆はこれで満足出来そう スイッチとスマホで覇権を握る任天堂に対して
SIEはセルラン100位以下に沈みPS4でカイガイカイガイ連呼するだけ
こういう2017年になりそうですね >>154
正直このニュースが出るまではクソほども興味なかったけどな
ガジェット好きとしては俄然欲しくなってきた >>155
別のスレでは
microSDカードをカートリッジ
ポンドをドルと言ってた
いつも通りゴキちゃんは英語できない まあ間違いなく国内覇権ハードだし海外なんて日本人にはどうでもいいよな バッテリー駆動時はCPUクロック下げて動かすので、そもそも排熱ファンはあまり動かす
必要すら無いかもしれんぞ。
給電時はCPUもファンもフル駆動するようになっているのかもしれないが。 >>127
冷却機構自体はswitch本体にあるんだよ
まあ、>>1にはドック側にあるように書いてあるが
多分、ドック接続時にパワーアップというリーク
からそういう解釈しちゃったんじゃないかな? 逆に携帯モードの時の性能が気になる
まあ持ち歩いたりせずに据え置きでずっと使いそうだが USBで電源と映像を送れるってことはThunderbolt3に対応してるんじゃないかこれ >>158
高解像度化と性能アップ。
私には、両者をわけようとする理由が思いつかない。 >>157
流石にゲーム中にドックから外したらサスペンドかかってしまうんじゃね >>160
でいくらで売る気なんすか?switchは。
聞いた話だと3万前後でしょ?
PS4がなんで勝ったのか忘れてない?
何も考えずに比較的安価でゲームが楽しめるからだよ。
そんな搦め手で勝てるんなら苦労しないよ。 あと1ヶ月位だし楽しみがあっていいわ
個人的にはめちゃくちゃ欲しい てか散々予想されてたことだろ
問題はドッキング時の性能がどれだけか
それも最近情報出てきて思ってたより高性能っぽいが
本当に箱1近くあるかもしれん >>171
情報提供がローラおばさん(お姉さんだけど)だから騒げるんだろうな
リークで一番信用がおける >>158
情報の確度が高くなってきたからだろ
公式発表前は本当に妄想と
せいぜい、いつもオレオレ言いまくるnvidiaの様子が変ぐらい
しか無かったからな >>150
vitaはクォーターHDとか言うSDなのかHDなのか
分からない解像だよな まあこれが本当かウソかはわからんが
放熱を考えるならばヒートシンク部分を風が直接通り抜けるようにすればいいし
初出時の映像でもエアフロー用の隙間が結構目立っていたしあそこに直接風を通らせるようにすれば
効果は大きそうだし、確かに構造的にも理に適ってはいるはいるな >>169
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1030/100/23.jpg
こういうので充電しながら画面を外部出力できる ネックはやはり携帯状態でどれだけバッテリーが持つのか
この形状じゃ据え置きとしてみたらただの低スペックだろうし 俺もドック時はクロック上げて性能上げると書き込んだんだが、発熱が追いつかないとか一蹴されたっけなあ
本体上のおっきな排熱穴は何なのかと 防水スマホとかありがたがるけど
あれってめっちゃ性能落としてるんだよな 全く意味が分からんのだけど、どこの世界に住んでるんだろう?(笑)
174 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/12/07(水) 21:27:15.71 ID:gKu+0oxX0
>>160
でいくらで売る気なんすか?switchは。
聞いた話だと3万前後でしょ?
PS4がなんで勝ったのか忘れてない?
何も考えずに比較的安価でゲームが楽しめるからだよ。
そんな搦め手で勝てるんなら苦労しないよ。 任天堂、Nintendo Switchのamiibo対応、ドックの機能について明かす
http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-nx/8500/news/nintendo-switchamiibo
代表者はこうも語っている。「ドックはNintendo Switchの本体の一部ではありません。Nintendo Switchの本体は、Joy-Conコントローラーを取り外しできる液晶画面がある部分です。
Nintendo Switch ドックの主な機能は、TVへの出力と、本体の充電、電源の供給です。」 >>183
出力は出来る(10fps)
こうかもね >>174
俺の聞いた話だとカナダドルの為替レートだったり
トイザらスのフライングだったりで26000〜28000円て聞いた >>182
まぁ、日本市場ではそこらへんが重要になるだろうな。
世界ではどう見られているのかよく知らんが。 ちょっと待って、これほんとに凄いと思ってるやついんの?wドックの機能がTV出力と冷却ってw面白ハード過ぎるだろw >>184
窒息ケースだしな
そりゃiphoneがなかなか防水にしなかったわけだ >>183
今でもそう言われてるでしょ
ドックから本体の外側に風当てても非効率なだけだって >>185
お前こそどこの世界に住んでるんだ?
任天堂とMSの自滅を知らないわけじゃないだろ?
ゲームのためのゲーム機だったからPS4が売れた。
単純な結果だろ? >>157
ゲーム中に可変させる話だと思ってんのw?
そりゃ流石に読解力が残念 個人的にはずっと据え置きで遊ぶだろうから
モバイル時はどうでもいいけど
まぁ色々と楽しみだな さすがにps4や箱1には敵わないだろうがps3辺りまで性能出るんだろうか・・・
それも怪しいが携帯出来るというのがデカいな
個人的には1080いらないがテレビをモニターとして液晶コントローラーとして使えないかなwiiuみたいに
モンハン出てほしいがタッチ調合になれると戻れない 中国のフォックスコン社員から任天堂スイッチの使用が詳細リーク
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5ea9uo/rumor_someone_who_producing_switch_at_foxconn_is/
・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置
・ドックには1 x USB3.0、1 x hdmi、側に2 x USB2.0。
・本体はソフトウェアテストで示されるスペックから見て確実に1080pマルチタッチスクリーン
・ソフトウェアテストは数百万の魚を数日間走らせ続けるというものだったが一切フレーム落ちがなかった
・スクリーンはとても明るいものではなく、屋外ではクリアには見えないと思われる。
・コアは10x10コアで、テストによればCPUは1785mhz、 GPUは921mhz、EMCは1600mhz。
・予測されるCPUはarm A73 PascalでX1より相当にパワフル。 テストではARM_V8ストラクチャーと示されるのみ故、予測。
・USB-Cで充電される事は確定。コアはTSMC製と予測されるが、 ロゴはついておらず、非常に良い見た目をしている。
・joyコンを抜いた本体の重量は300gで予想よりも遥かに軽く驚いた
・joyコンはかなり複雑な設計で本体の次に価値がある、重量は50gほどで非常に軽い
まあたリークwか ただのハードル上げにしか見えないが
まぁ騙されたらゴキブリの成りすましにすりゃあいいか >>189
リークだと3時間程度
ただし消費がすごい上での3時間なので
USB-TYPECでの急速充電商品がカナダでフライングだったかな
急速充電が必要な上3時間 こりゃ大容量バッテリーですな >>194
じゃあ、あのPVはイメージ映像なわけか。 任天堂が据え置き機って言い張ってるから
携帯時には動作しない据え置き専用ソフトとかあんだろうな >>202
そうそう
統一機とか言ってたのはゴキブリなんだよ
後から言えばなんとでもなる
もともと高性能とかいらねぇし
持ち運べる時点でPS4に勝ってるんだわぁ >>204
持ち運べる据え置きって言ってるが
あのPVは詐欺か ポケモンやどうぶつの森見たないな軽いゲームは
携帯モードでやってゼルダ無双やゼノみたいな
ゲームは据え置きで使い分けるわ >>203
だからクロックの使用率によっては両方に対応できるんだろ >>180
下側にも排気口あるならドックの下側に
冷却ファンを置けば理にかなってるかも >>205
PS4独占タイトルなし
FF15、トリコ糞ゲー
今年もミリオンなし
PSVR、Vita死亡
現実…(笑) >>206
今朝、スーパーマルチハード・統合機とか言ってる間抜けを見たんだが
それも成りすましか? >>184
スマホとしてはそれで正解じゃね
ゲーム機としちゃそこまで防水防塵性能いらんけど、排熱口がでかいと故障の原因になりそう
網とかで対策してるかもしれないけど既存携帯機より排熱口が目立つ 本体にドックからの風を効率よく通す穴が空いてるとか面白いな
まあ無いだろうけど >>214
全員同じ人にみえる病気にでもかかってんか? これドックが性能上げてるんじゃなくて
スイッチ本体がクロック上げてファン回転増やしてるだけでしょ
というか携帯モードの時は720P画面用に性能合わせてるって事だな 難しい事はわからん機械オンチだが
この仕様ならドックからいきなり本体を切り離しても大丈夫なのかい? >>212
はいはい国内ウレナイウレナイ。スゴイネー。 >>210
基本携帯モードでは上からの排気っぽいので
ドックに刺した時は下からのピンによって普段閉じてる
カバーが内側に開く可能性もあるな >>214
発売まで煽れればそれでいいよ
ゴキブリざまぁ >>213
スイッチリークして当てた2人のうちの1人
トムおじかローラおばならまぁ信用できるかも 冷却はあれじゃね?
最近たまに見るノートPC用外付け排気口ファンみたいな方式
あれなら外からじゃなく内から冷やせる >>213
最初にスイッチの仕様を形状まで当てた人 >>218
WiiU持ち上げてたのは全員ゴキブリとか言ってたやつにも同じこと言ってやれよ。 あんまりドックに金かけるとまた本体にかけられる金が減っちゃうんだけどね 12/12までって知らない奴は損だな
松本人志の「ドキュメンタル」も無料か。
正月色々見放題で元取れるな
https://www.potato-heads.jp/firetv-25 なんかやたらしつこい人がおるんですけど
そんなにクロックアップしたオーバーヒートしちゃいますよw 任天堂ハードなのにしょぼい噂が全然ないのな
nvidia頑張りすぎちゃったか >>219
別リークでドックにもGPU付いてる仕様表があったけど
まあそれの信憑性はさておき
出力解像度の仕事周りをさせたらゲームの演算には関与しないんだよな
つまりドックは出力するだけという話も全くブレないってことになる
出力を任せた分だけ本体の負荷がなくなる つまり スイッチがWIIUレベルの低性能ハードなのが確定!
任天堂のトップ、次世代ゲーム機NXについて「我々のフォーカスはスペックではない」
http://jp.ign.com/nintendo-nx/3046/news/nx
Bloombergのインタビュー(Nibelより)で、任天堂NXはソニーとマイクロソフトの新作ゲーム機(PlayStation 4 NEOとXbox One Scorpio)にどう対抗するのかと聞かれたフィサメィ氏は、
「我々にとってのフォーカスはスペックではありませんし、テラフロップでもありません。また特定のシステムの馬力を(WIIUより)高めることでもありません。我々にとってのフォーカスはコンテンツなのです」と語っている。
またフィサメィ氏は、「我々は今、任天堂の最良のエンターテイメントをWii UとNXの両方に届けていくことに集中しています。
ですから我々からすれば、マイクロソフトとソニーが彼らの新たなシステムについて何を話していようが、それは彼らが自分たちのレッドオーシャンで競い合うことです」とも述べている。
任天堂宮本、任天堂がまだNXの内容を語らない理由について
「それは技術の進歩に従うだけの場合なら、早く沢山の物事が出てきてることでしょう」
http://www.gamespot.com/articles/why-nintendo-isnt-talking-about-nx-yet-according-t/1100-6441300/ WiiUも前評判は6倍パワフルだのなんだと言われてなかったっけ? もうどこまで信じていいのかわからんな
mcvukって少し前にも別のネタ流してたサイトだっけ?
前回は何のネタだったか・・・ >>220
ノートPCでもDCからACに切り替えられるから、まあできるんじゃないかな >>233
ドッグは冷やしてるのと、映像出力だけだぞ
逆にドッグのusbの使用意図が分からなくなってきた… >>210
じゃあ俺は本体とドックのヒートシンク同士がドッキング説な >>219
720pなの?マジで?怪物過ぎやしないか? >>238
PS4に及ばないってリーク出た時はしょぼいっ
言われてただろ http://youtu.be/vvaQENG7lBI?t=62
スタンドを立ててるシーンで排気(か吸気)の穴がよく見えるけど
これだけの穴開けてるってことは吸気(か排気)のほうの穴もあると思うよ >>237
宣伝戦略としては最低だが、
ここまで秘密で押し通す不思議ハードはネタとしては面白いな。 >>220
ドックによるクロックアップが完全に出力担当だとしたらイケるかもな 25000円で単独動作も可能なポータブルのPS4が作れると思ってるのが面白い
スリムですら3万なのになw >>231
それくらいは自分で調べろよ…
糞みたいに沢山リークあったが結局当てたのはユーロゲーマーのトムおじさんと
レッツプレイビデオゲームスのローラおばさん
偶然でないならそれなりのソース持ってるんじゃね >>246
HDD搭載してないのに外付けもつけないつもりなの?コントローラーの充電は?妊娠には分からないのかな >>238
そもそも、性能に関して分かっていることが少なすぎる。
規格はおろか、画像もマトモにでていない。 >>252
そうか?
宣伝の良し悪しがわかるのはこれからでしょ >>251
携帯分離したスイッチの背面スタンド
圧し折るキッズ続出やろ
GB並みの耐久度必須 何であんな奥行きでっぷりしてるのかと思ったらこれなら納得 >>249
内部解像度はPS4などより1段階下でしょ
計算は前に単純なやつやってみたけど
携帯モードでもギリギリ移植可能の1/3に届く
ただそのときでもバッテリー食いまくるから無理だろって
話がでまくってたが、バッテリーの稼働時間はマックス3時間かつ
カナダで急速充電器のSwitch周辺機器がうっかり販売サイトに載ったしな
つまりそういう事だ
Switchは意外と分厚いからな・・・大容量バッテリーを馬鹿みたいに使うのは間違いない >>255
今回のリークだと、どのドックに刺しても良いように読めるから、ドッグ側に保存させるのかね
そこら辺がまだ見えてこないね >>250
携帯できるハードって判明した時点で
PS4上回るなんて思ってたやついなくね?
720pで据置に近い表現できるかもってぐらいで 電源回りはノートPCみたいな感じかな
ずっとドッグに接続してるとバッテリーがすぐにヘタるかも >>256
スイッチは光ディスク回す必要がないからな
単純な比較はできないかな >>257
でも正直switchの形状って任天堂の特許申請出た時点でだいたい似たり寄ったり
じゃなかったか?
WiiUの端がアイスみたいに割れるみたいなのはいくらでもあったぞ。 >>262
プレゼンスを示すことが出来ず、
ライバル会社が景気よく商売しているのだから、
既に駄目なのは確定している。 >>131
そっちもそっちでありだと思うけど
全部同じ方向向いたハードとかつまらんしなぁ >>269
煽ってくる側が残念な事に
PS4とSwitchの絶対性能で煽りまくりだった ちょっと疑問なんだけどなんでWiiUと同じ方式じゃダメなの?
完全に独立した携帯機にしたいから?
任天堂から3DSの後継機は出ないってことでいいの? >>274
当たり前だろ。ディスク回すとかいつの時代だよ。
PS/XBOX/PCはみんなインスコなのに。 どう見ても樹脂系の筐体なのにヒートシンクとかありえん
どうやって本体の熱をヒートシンクに伝えるんだよ >>263
WiiUのパッド使ってるときに、
カバーにスタンドつけとけよと思ってたからあれはいい判断 任天堂の次世代ゲーム機NXに関する新たな情報が浮上している。それによると、NXはハイパワーの携帯ゲーム機で、
TVドッキングステーションを通じてテレビと接続可能。取り外しのできるコントローラーが2つ付き、カートリッジ式となる。そして現世代のゲーム機よりもパワーが落ちるという。
複数のソースを引用しているEurogamerによれば、任天堂のコンセプトはシンプルで、「ゲームを持ち運びできる」ゲーム機だ。このコンセプトはハイパワーの携帯ゲーム機と噂されるデザインとも一致する。
2つのコントローラーはゲーム機本体の両側に接続することができ、取り外してマルチプレイヤー用のコントローラーとしても使える。この情報はIGNも別のソースから確認を取っている。
またEurogamerは、NXがNVIDIAのモバイルプロセッサ「Tegra」を採用しているとも伝えている。EurogamerのDigital Foundryは別の記事で、NXは前世代機であるXbox 360とPS3よりは性能が良いが、PS4と比べるとパワーが落ちると書いている。
当ててるねえw >>276
それはお前が気が早すぎるのを否定できてない >>275
似たり寄ったりどころかホールインワンだなローラさん達 ドックからSwitch本体へのフィードバックが無いんだから、別に性能は変わらんと思うけど… 性能を上げるというよりドッグから切り離すと携帯仕様になるって感じか >>284
wiiu持ってた奴なら誰もがあの痒いところに手が届かないモヤモヤ感を味わったはずだ >>295
タブコンをトイレに持っていった時に味わいました・・・
おい・・・接続きれ・・・ >>276
だから存在感を示すのは1月だと、時期をキッカリ指定しているでしょ
バイアスが入っている人間ならともかく、世の中は任天堂というだけで聞く耳は持つから
その期日に判断すれば良いということだねえ これ携帯時は控え目で据え置き時にSoCフル性能になるだけで
パワーアップするわけじゃないよな >>289
宣伝戦略というのは、商品に先んずるものだよ。
今の状況を良しとしているなら、そのめでたい頭を何とかした方がいい。 >>284
wiiuがそれで失敗したから今度は完全な携帯機か
完全な据え置きにするしかないでしょう
それで任天堂は前者を選んだってこと PS4+リモプでいいじゃん感が否めないな
なんでこんなブサイクなやり方にしちゃったんだ任天堂 >>268
ただなあ、それだと持ち運びできることのメリットがね >>297
わからんぞ
出力はゲームの演算にはかかわらないからな
ドックがその仕事をした分、本体側の能力に余裕がでる事もあるかもよ
これもフィードバックは無いでしょ?仕事の分離だから
もちろん・・・
クロックアップだけで対応するほうが楽だろうからあくまで妄想の域 携帯時720pの据置時1080pって感じか
画面の大きさによってクロック数と解像度変えるのはうまいやり方だな >>301
相手はステマネガキャンしてくるソニーなんだからさー
考えよーよ >>246
>逆にドッグのusbの使用意図が分からなくなってきた…
増設HDDや有線LAN端子接続機用だろうな それに存在感ならポケモンサン&ムーンで十分にしめしている訳だが
国内外でね >>299
年末にライバル会社にたっぷりと商売された後、
シーズンでもなんてもない、発売二ヶ月前に発表とかアホの極み。
勿論、それでもファンは当然買うが、それは宣伝戦略のお蔭ではない。 >>265
バッテリーは大容量のものを載せて
4〜5時間ぐらいに合わせてくると思う
最大3時間のリークはあまり宛にはしていない
判明している事実と若干ズレているからね >>305
読めよハゲ
モーションと振動の話が新しいんだよ >>311
スイッチみたいなでかいサイズのゲーム専用機を外に持ち歩くやつほぼいねえよw >>18
VITAとか低性能過ぎて話しにならん
スイッチからみれば産廃 >>310
先生・・・チャットキーボードさしたいでっす >>285
インスコするときにディスク入れないのかい? >>309
意味が分からん。
相手はかなり巨大化したライバルだぜ。
よほどのことをしないかぎり勝負にすらならない。 DSからの二画面は焦点を合わせる位置がほとんど変わらないから良かったんだけど
WiiUだと、テレビ画面とパットで「焦点が合う位置」がかなり変わるから
目線をテレビ<−>パッドと動かすというのがかなりの負担やリスクになってしまうのが大きな誤算だった 据え置きモードで60fpsのゲームが持ち運ぶときは30fpsくらいに落ちるのか >>320
お前さんの脳内にだけある現実なんて、私は知らんよ。 wiiuはゲームパッドプレイだけは神だと思ってるからスイッチには期待してるよ
基本携帯モードで遊ぶかなと思ってたけどTVつなぐと性能変わるかもなのか >>319
マスクROMは読み込み早いし
インスコはいらねえな
むしろDLするゲームがあるとしたらSDカードの転送速度考えた
高価なものを買わないと行けなくなるかもしくは
外付けHDD使った場合据置モード固定になったり
携帯モードだと余計なコードがぶら下がったりwww
そういう事もなくはないかも >>315
モーションと振動?
任天堂が公式に仕様として公開したっけ? 俺の予想通りじゃん
持ち歩くときはバッテリーを食わないようにクロック落として720p
今の時代テレビで720pはきついからテレビに繋ぐ時は1080p
ドックから電力供給受けてフルパワーでGPU動かす
ドックにGPU仕込むのはバカ高くなるし
スペックがばらけて開発も面倒になるからやらない >>328
その記事2016年8月の記事みたいだが
7月にはとっくに出回ってるぞ
1 : 風吹けば名無し@無断転載禁止2016/07/29(金) 08:48:38.47 ID:XMz9rhIe
http://images.nintendolife.com/news/2016/07/nintendo_nx_mock-up/attachment/2/original.jpg
ええやん >>23
お前不等号の意味わかってる?
さんすうからやり直してこい >>329
静電マルチタッチもまだだぞ
でも全てのリーク者があるって行ってるな
一番くわしい人は6点マルチタッチだと言ってるが
そこが当たってるかはしらん >>286
筐体はどう見ても金属だと思うんだが... >>330
まあpspも当初スペック落としてあとでクロックアップ解禁したしね
割りと普通のこと >>335
ポリと金属の合わせじゃね
金属が手に触れる部分だと金属は
熱伝導率と貫流率が高すぎてやけどする >>23
なんでゴキって不等号の使い方もまともに分からないんだ >>23
なんてことだ!クタラギが黄泉の国から舞い戻ってきていただなんて!
お久しぶりです!
グリッドコンピューティングは黄泉の国では実現していたという事ですか! ヒートシンクつき?
据え置きモードからすぐ携帯機に移行しようとして火傷する子供とか出てきそうだな Wiiリモコン+でレギンをプレイする → あの操作感でほかのゲームもプレイしたい(例えばDQSとかを) → 結局それに続くのが出なかった
WiiUゲームパッドでスプラをプレイする → あの操作感のエイムでほかのFPS/TPSをプレイしたい → 結局それに続くのが出なかった
こういうのが続いてるから正直悔しい >>331
ファンの予想画像とゲームサイトの記者一緒にしてんじゃねぇよ
ユーロゲーマーのリークからファンが色々と予想したが
モーションコントロール、振動、離れた十字キー、シェアボタンについてはローラおばさんがリーク
モーションはGameStopのCEOの話からも恐らく事実
十字キーは離れてるのが確認済み
シェアボタンかは不明だが謎のボタンも残ってる
もう面倒くさいわお前… >>337
そりゃそうだろけど、分散させれば大丈夫
zenfone3使ってるけど、側面から熱を逃がす
ような設計にしてある
でもまあ、冷却ファンで冷やすんだから
関係ない話かもしれないけどな 振動は当然あるだろうし、モーションコントロールないとスプラトゥーン出来ないな >>248
俺はエアフロー最適化厨だから、外から中に風送り込む説で やっぱり「携帯機構いらないんじゃ…」感がつきまとうなぁ えー本当かなぁ...??
携帯機で720なんて無理だろう480くらいなんじゃない?
本当だったら嬉しいがな >>348
俺もそう思うわ
てか、480pでも十分だわ >>341
すごいな
2本とも完全同意で同じこと思ってるわ >>347
おれは携帯機派だからむしろドックがいらないコだと思っていたが……
今まで携帯オンリーだったゲームも据え置きオンリーだったゲームも一緒に同じハードで出来るというのは
素晴らしいことじゃあないか? >>347
そこが今回の最大のギャンブルだな
日本の状態が、問題先進国なのかどうか
まあ、市場統合して最悪ジワジワ行くんだろ ゲーフリに据え置きレベルのポケモン作る技術力とかあんのかね >>348
出力は720確定
内部解像度落としたらどうとでもなるし
大丈夫 >>354
今作解像度の関係であれだが技術的には悪くないはず >>354
サンムーン見る限り、多少は追いついてきた感あるよ
あそこまでできるようになったのであれば
意外とHDにも対応できるんじゃないかな?
と楽観的に見てる スペックが据置のようになっても別にそれを基準に作る必要ないからな
というか多くのソフトは真面目に作ったら全くコストに見合わなくなる >>359
てか、最近はオーバースペック気味なのか
和ゲーは持て余してる感じが強いよな >>354
サンムーンは低解像度で誤魔化したような作りでは
ないと思うからいけるやろ いやしょぼそうなゲームでも性能の恩恵は受けるぞ
開発がかなり楽になる
ただ問題はユーザー側のハードルが上がること これが本当ならps4はpcより劣化とか煽ってるヤツらは劣化する携帯機モードでは遊べないな
任天堂の言うとおり据置きだな >>365
自分の意思で使えるテレビまたはモニタがあったら
携帯機モードで遊ぶ意味あんまないし
携帯機モードで遊ぶのは基本低年齢層になると思うよ >>365
よくわからんがその理論だと箱1はPS4より劣化とか言ってたやつは一生携帯機では遊べないな PS4のファンが小さいから爆音だって叩いてた子たちが
スイッチのファンをどう擁護するのか楽しみw >>368
どこに理論があるかしらんが箱1とps4なんて実用上は殆ど差はないと思うよ エミュレータのHDモードは簡単に切り替えられるよな
どうせならHDモードだけじゃなくて480pモードも用意してほしい >>364
だな。
前世代でエース級プログラマしか実装できなかったものが、次世代では普通のプログラマでも実装できるようになる >>3
まぁ大方の予想どおりだし、おれも間違いなくそうなるだろうっていってたが
かなり必死に否定してるやつおったなw
>>88
いや、クロックアップも絶対ありえないって必死に否定してるやつおった >>352
>>今まで携帯オンリーだったゲームも据え置きオンリーだったゲームも一緒に同じハードで出来るというのは
>>素晴らしいことじゃあないか?
ドックをつけた状態なら、PS4や箱1のマルチソフトが遊べるという話じゃないよね。
PCで最低スペックと推奨スペックみたいな話かな?性能によってグラフィックが変わりますという話。
最近だとPS4とPS4PROみたいな感じかな?
スイッチ用のソフトが携帯ゲーム機とドックに入った状態でグラフィックが変わります。
あるいは通常モードとドックモードがありますという話だよね。 >>3
俺と同じスレかな?
720pからフルHDに上がった分の
クロックアップだろうって書いたら、
なんなかんの、ケチつけてくるやつ湧いて出た 言ってもやっぱGPUに関しちゃエヌビディアは大手だからな
ハード開発は任せて正解だったな PS4と箱の性能差も
サソリとプロの性能さも
同じ1.5倍なんだよねw >>377
まあ必死に否定してるやつは確かにいたな
個人的にはあの時点ではみんな予想でしかないから、可能性と一つとして俺はフラットに捉えてたけど >>376
解像度は現状900p以上ならどうでもいいな
fpsが30割るのはいただけないけど >>354
ポケモンはそもそも3DSの画面で平気でTVCMできるくらいだから
ちょっとキレイになっただけでもみんな喜ぶよ 【速報】ソニーがPS4のソフト売上本数を公開!わずか3年で3DSの累計ソフト売上を1億本以上上回る!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481118613/ >>379
FF15やってる分には900とか
意識しなかったな
42型テレビだと、、、だが >>343
予想じゃなくてさ、開発機がハード本体じゃ無かったからリークされなかっただけで十字キー無くしたり外せる仕様とかはまるまる分かってたって話だろ >>378
過去の恥晒し発言
「DQ11はPS3とVita!」
「3DSはあり得ない!」
「NX版は検討中、つまり発売しない!」
「NXはスマホ!」
死ねよ >>382
携帯と据え置きを両立するという仕様上
発表の時点でクロックアップは可能性として非常に高かったとおもうぞ
後藤とか西川とかも当たり前のように言ってたし
否定するということは、つまり携帯モードのクロックでTVでも遊ぶってことになってしまう
それはさすがにありえんから そもそもバッテリーが進化してないのに
無理に性能詰め込んだらどうなるかくらいバカでもわかるのになw これはおれの予想だがたぶん高確率で当たる
パネルが720pだとしても携帯モードでは720p未満のレンダリング解像度になる
つまりアプスケ
ドックに接続した場合は出力1080pで、内部解像度はゲームによるが
ほとんどは720p前後になるとおもう
基本的にクロックアップは解像度やfpsの調整で、ゲームの画質とかには関わらない >>393
勝手に2度もアンカ付けてきてなんだそれ?
相変わらずキチってんなぁ >>390
俺に言うなよ
俺もそもそもクロック制御派だし、
発表後は確度は高いと思ってたよ >>395
内部解像度はゲームによるがそんなとこだな まあいつものハードルを上げて現実をバカにした嘘ネタ これってどういう意味なの
単にスケーリングするだけなのかレンダリング解像度自体が変わるのか
テレビに映すなら1080pしたいのは分かるが ノーパソのACアダプタ外すと画面暗くなるのと同じこと? >>400
携帯機にした時に解像度落とすんじゃないの 冷却機能無いとわざわざ冷却効率悪い挟み込み型のドックにしないだろうから、冷却機能付いてんのは予想通り >>401
それは消費電力
スイッチでいうと
エヌヴィディアのプリズムディスプレイテクノロジー
消費電力大幅カット
代わりに画面ちょと汚くなるがな 熱でぶっ壊れそうだな
歴代任天ハードで一番よわそうだな
違う意味でもよわい なんかDQ11のスイッチ版は3DS版の移植説が現実味帯びてきたね >>407
2画面ないし無理だろ
純粋にps3クオリティの3dモデルじゃね >>407
普通にUE4版を移植する方がスクエニにとっても楽だけど? >>295
せめて無線LANぐらいの範囲があればね…
壁があるともう駄目 携帯可能なPS4を任天堂が先に作っちゃった様なもんだ
海外サードの反応がいいのも頷ける 携帯出来て、なおかつゼルダ級のオープンワールド遊べたら満足だわ。
ここ最近の噂は高性能よりだけどさ。
半精度で1.5テラフロップス?はさすがに無いと思う。
あったらゲハが荒れる 札束びんたできる間だけね
Uも初めはみんな愛想よかったよw >>414
開発者に受けがいいのは
開発や移植の容易さも大きいな 開発者受けはいいけどロンチソフトは作ってくれなかったようだねw これは任天堂が本気ということだな
最初は失敗すると思ってたが
これならライトにもコアにも受け入れられる クロック上げたらPS4と同等性能になるの?無理じゃね? >>414
外にも持っていけなくはないWIIU1.5だと思う >>347
綺麗なモンハンと持ち運びできるスプラトゥーンが
出るために必要なハードだった。
一昨年からiPadをパワーアップしたようなのが出ると思う
とカキコしたら、ねえよねえよの連呼だったわ >>415
pascalなら可能性も?
グラボは一気に2世代分性能アップしたし 要するにドックのなかにHD職人に弟子入りした小人さんがいて自動で出力してくれるってこと? >>418みたいなのはまさか1月にサードからローンチソフトが発表されないとか思っちゃってるのかね。 スイッチをゲムパにする純据え置き型が後で出るな(適当 >>426
違う。
ドッグに入るとクーラー効いてて超快適。仕事が捗るわ
つれぇわ 全部知ってた
可変オーバークロックはNVIDIAのお得意じゃん
採用されてないと思う方がおかしい まあ多分PS3以上の性能はあるだろうからMGS5やP5とかを持ち運べるハードと考えればまあまあ夢はあるな >>432
PS4のゲームをまんま移植する為には
旧モバイルTegraだと内部解像度540Pにしないといけない
当然画面は720pでゲームによっちゃ普通にアプスケやなー 携帯時はファンなしで動作ってことは糞グラの予感
その糞グラを1080pで描画するためのドッグってことか?
やべぇじゃん >>432
どうして?
PS3程度の性能でも出力できるソフトは多いけど? >>430
なるほど
スイッチの中にいるHD職人に弟子入りした小人さんが熱中症にならないようにしてくれてるのね
分かった ゼノブレプレイしてないのは損してると思う
FF15プレイしてないのは別の意味で損してると思う 要するに繋げたらフルに使えるってこったろ
大分予想されてたが 結局、いつも通りスペックダウン方向の任天堂カスタムだろ
任天堂が性能上げる方向で調整するわけがない >>438
流石にアプスケでクオリティを落としすぎるとひどい事になるので
フレームレートを落としたり解像度落ちることによって目立たなくなるシェーダーなどを
携帯モードでは切ったほうが賢いな
ゲームデータの大部分を占めるテクスチャなどリソース部分は
多少解像度落としたらデータとしてもがっつり落ちるし
圧縮率の効率化であれば全体的に白黒を加えるだけでも
データ量は落ちるんだよね
(この場合タスクメモリには影響なし
これはあくまでストレージメモリの節約) >>438
携帯機にも内蔵ファンはあるぞ
ドッキングするとドック側のファンも回って冷却効果を増やす設計
>This fan is in the rear of the dock, and there is a gap in the back of the dock to allow the system’s inbuilt fans to vent when docked. >>420
あのリークは最大3時間だからな
ただ、仮の開発機からの情報で
GPUはMaxwellだという話だったね
だから、あまり宛にはならないし
そもそも、最大3時間はありえない選択 WiiUで720pのゼルダが、スイッチだと1080pになる程度の性能かな?
なんか微妙な気がする >>448
GC処理がかなり違うんじゃないか?
少なくとも、FPSは安定するだろう どんな形であれ是が非でもギミックに拘るんだな任天堂は
こんな事するなら素直な据え置きを作ればいいのに >>67
>ドックの正体は出力装置&ファン&あの厚みのヒートシンクなんだろうな
ドックのファンでNS本体に送風して冷却ってのは分かるけど、ドックに大型のヒートシンクを内蔵した所でどうやってNS本体から熱を伝導させるの? >>23
不等号のイメージな
俺が子供に教えるときにこういう絵描く
>>452
金属部を接触させるとか?
ノートPCにそういうのあるけど スカイリムの開発者が何も変わらないって言ってるんだけど
このリークは信頼できるのか? 携帯機とドックで別々にテクスチャよういなんてしないだろ
現状PS4でも箱1でも出るタイトルをNSにも是非って程度の設計なんだよね?
WiiUはWiiの慢心で先出やってしっぱいだったけど
今回は後出しじゃんけんでスペックきめて
そのおかげでサードタイトルあつめる戦略じゃないかね
枯れた技術の水平思考らしくて妙案じゃん
サードがのってくれりゃいいんだけどね まぁかなりnvidiaが開発に携わってるんだろうなって感じはする
ちょっと任天堂らしくないハード
PS3や箱360以上の性能なのは確実だろうな >>248
そのやり方だとNS本体とドック側のヒートパイプの配置を超精密にして寸分の狂いなく接点が密着しないと効率が一気に悪化するよ
というか接点にグリスでも塗っておかなきゃ例えキッチリ隣り合えたとしても熱伝導の効率はイマイチかも 妙手の次は妙案かよw
ほんっとネタに事欠かないなぁニシくんはw 本体の画面が720pなのにテレビで1080pになるわけねえだろw
って言ってるアホいたな PS4やoneのGPUと比較するとどれだけOCしても携帯機は所詮携帯機でっせ。
発売後はvitaでやるボダランみたいなポジションになる。 >>460
nvidia主導で作られてる気がするな >>415
>半精度で1.5テラフロップス?はさすがに無いと思う。
>あったらゲハが荒れる
つまり他のゲーム機やグラボ等と同じ単精度で比較したら768GFLOPSやね
そんな最新のPascalのTegraでも20W近い消費電力を要するピーク性能をそのままNSの筐体サイズに載せられるとは考え難いけど、
もし仮にそれが実現したところでXBOにも及ばない性能なのに変わりはないんだから特にゲハが荒れる云々って事もないんじゃない? そもそも携帯機プレイなんてリモプでとっくにやれてんじゃんw >>459
ソフト側で低解像度テクスチャを用意されていなかったら自動的に圧縮して作成するっていう機能があったら良いとは思うが
そんなメモリの余裕があるかと言われると厳しい >>468
消費電力って判明してたっけ?
出来れば、ソース欲しいんだけど ドケチの任天堂がタダのUSBハブであるドックに余分な部品
つける可能性は低い。
台に置いた時にファンの回転数が上がるだけだろう スペックしょぼかったら据え置きとして死ぬし
盛りすぎたら携帯機として死ぬし
相変わらずどっちつかずのハード作るのが好きだね任天堂はw リークと開発者の発言どっちを信じるかだな
>Bethesda Softworksでエグゼクティブプロデューサーを務めるトッド・ハワード(Todd Howard)氏が海外メディアglixelのインタビューで
>「Skyrimをオン・ザ・ゴー(携帯しながらプレイするの意)で本当に遊べるものなのですか?」という質問に対して,「テレビでプレイしようが,ほかの画面でプレイしようが(クオリティは)同じです」 >>473
本体の冷却ファンだけでオーバークロックだと
排熱もだけど、それ以上に騒音が心配だから
搭載してくる可能性は十分にあると思うよ
コスト的にもそんなに上昇させる要素でもないし >>476
つーことは携帯機側に特化して性能削りまくりって路線かぁ
まぁバッテリー的にそうするしかないし価格も抑えないとあかんしなぁw そんなもんいくらで出す気だ
PS4より高くする気なのか?
バカなのか任天堂ってのは 携帯機はバッテリの問題でパワーの限界があるけど、冷やせば全力を出せるって
わけか。当たり前のことだけど斬新だな。テレビに繋ぐタブレット等の電子機器はあるけど、
冷やすことで携帯使用時以上のパワーを使うって製品は無かったんじゃないの。
ようするにあの、トースターみたいなドックはファンなのか、プラスチックの箱に扇風機が
ついてるだけなら安価だろうし、数万の本体に1万以上のドックで合わせて4万みたいな
ことは無さそうだな。 >>476
>Can you really bring Skyrim with you on the go?
>It's the same game on the TV and on the other screen.
原文は同じゲームが出来るとしか書いていない
http://www.glixel.com/interviews/skyrim-creator-todd-howard-talks-switch-vr-and-elder-scrolls-wait-w451761 正直あのデザイン好き
けどあのちっこいコントローラー取り外せるようにする意味ある?
付け外しするといずれ壊れそうだし
別でコントローラー買えって事なんだろうけど
そこだけがクソ >>472
TDP10WのTegra X1を搭載したShieldがゲームプレイ時約20Wで、その次世代にして最新のPascal採用Tegra:Parkerも同じTDP10W
そしてそのParkerのピーク性能が768GFLOPSなんよ
http://www.anandtech.com/show/9289/the-nvidia-shield-android-tv-review/9 >>484
parkerのtdpは発表されていないよ スイッチって、あのiPadみたいな薄い本体だけで
WiiUよりもリッチな映像表現を楽しめるの!?
それで『家の外にまで持ち歩ける』としたら、WiiUの立場ないじゃん…
これこそが任天堂が、本当に『WiiUでやりたかった』ことなの?? 長時間遊べるにしてもファンの騒音聞きながらはやだなぁ
外に持ち出しても周囲の迷惑になるやんけw ファンの騒音とか 開発機は古いチップだからな
製品版は省電力化されたpascal >>485
X1と比較して1.5倍の性能(なんで半精度1.5TFLOPS)だと発表してるよ
そういう比較でまさかX1より消費電力を喰ってるからもっと高性能なんです、なんてオチはないだろうし
逆にX1より低い消費電力・TDPでも1.5倍の演算性能だというなら、そんな好都合な話をNVIDIAが公表しない理由もないからね
まぁそもそも比較するなら同じ条件下でしょ勿論だけどw 何かスイッチの噂見てると任天堂よりエヌビディアがヤル気満々って感じだな スクエニ社員が工作活動していた事が発覚
おそらく書き込みしていた社員は、ff15 を糞ゲーにした最大の癌である
糞シナリオライターの板室本人の可能性が高い
名前:板室紗織(いたむろ さおり)
血液型:O型
勤務先:スクウェア・エニックス
13 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) sage 2016/12/07(水) 21:04:23.28 ID:34Wf5Qsz0
板室さん抱けないとか言ってる童貞ブサイク共でワロタ
正直、普通に可愛いし愛嬌あるし余裕で抱けるだろ
というか抱かせてくださいて土下座するレベル
調子のりすぎだぞ童貞ボーイ共
22 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) 2016/12/07(水) 21:07:02.14 ID:34Wf5Qsz0
いやいや、普通に美人でしょ、マジで
そもそも君ら彼女出来たことあるの?ないよね
こんなところでエアプネガキャンしてる奴らが彼女いるわけねーわw
ま、そんな奴らが板室さんを抱けないとかそんな話ちゃんちゃらおかしいわ
土下座して、お金払ってお願いする立場だぞ君らは
そして板室さんはクールに断るんだろうなw
涙目君らw
181 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) sage 2016/12/07(水) 21:26:35.25 ID:34Wf5Qsz0
署名とか消費者庁に訴えよう!とかアホっぽすぎて笑える
本当に成功するとでも思ってんのかな
224 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83fb-fiY4 [180.33.9.76]) 2016/12/07(水) 21:31:14.60 ID:49l3tWwl0
>>181
IPアドレス 124.140.29.209
ホスト名 124-140-29-209.rev.home.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 59 )
市区町村(CF値) 新宿区 ( 25 )
株式会社スクウェア・エニックス
東京都新宿区新宿6丁目27番30号
http://hissi.org/read.php/ff/20161207/MzRXZjVRc3ow.html >>484
余計な物がてんこ盛りな気がするぞ、これ
てか、これはあまり判断材料にできないわ
据置というだけで携帯よりも電力食うからな
そもそも、MaxwellからPascallを読むのは困難
カスタムされると余計に ファンの騒音もあるけど、ディスクの回転音無いだけでも大分静かなんじゃないかな
コントローラは外せる方が、寝っころがってやるときに手がしびれないし、
移動中に映画見るときに違和感ないし、メリット多いんじゃないかな
新幹線の中でゲーム、映画、読書、ネット出来るから、それだけで俺は買いかな >>491
WiiUもスイッチも最初は高性能というリークやら噂が出るのは一緒だが
WiiUは発売が近づくにつれ それを否定する話が出てきたが
スイッチは逆にそれを裏付ける話が出てきてるね >>488
開発機は前世代のTegra X1(最大512GFLOPS)だからね。それを殆ど全力で稼動させてたからファンが煩いぐらい回ってたって話で、
製品版のNSには最新のParkerをベースにしたカスタムTegraを搭載して、開発機と同じぐらいの500GFLOPS前後でムリなく運用すれば
ファンノイズだの熱による寿命の短命化といった問題は無くなると思われ >>493
CPU関係はゲーム専用機ではそんなに必要ないとかで削減されるだろうね
まぁつまりカスタムといっても消費電力を落とす為に、既存のTegraから何かしら削減したりクロックダウンしてく方向性のものでしょ >>490
半導体のプロセスが20nmから16nm変わるってから
その分の省電力も考慮しないと 720Pから1080Pにするには2倍の性能アップが必要
PS4とPS4pro並の性能が必要だ
クロックアップ程度で2倍は無理だろ 4亀に半精度アクセラレータ的な技術の記事が出てたが
どのくらい効果あるんやろねぇ
今まで出てた情報がswitchに集約して行くようで中々楽しいわ 性能上げたら値段上がって爆死
性能下げたらサードに見放されて爆死
もう詰んでるんだよw 任天堂がPSや箱並みのコスパを得ようなんて土台無理な話だからねぇ
奇形ハードとイメージ商法じゃ限界ですわ >>500
携帯時はドック時の1/2のクロックになるとかだったら可能だろ?
PCのベンチマークだって省電力と高パフォーマンスじゃかなりの差が出るで >>498
ん?だからその20nm→16nm FinFET化のお陰でParkerはX1より高い電力効率を得て、同じ消費電力でもクロックを1.5倍に高められた訳でしょ
MaxwellとPascalはマイクロアーキテクチャとしては別に大差ないはずよ ゴキちゃんっていつもSWITCHの性能の話になると発狂するよね(笑) >>499
モバイル向けSoCはダイサイズ小さいし、最新のParkerベースのカスタムだからといってそんな大幅なコストアップには繋がらないかと nvidiaに感謝やな
任天堂はソニーやMSみたいに優秀な技術者がいるわけでもないし
これが一番正解なんだろう >>505
それだと携帯時の性能はメチャクチャ落ちるか、ドック時の発熱が数倍になるかどっちかだぞ 単純にnvidiaの技術がどれほどのものか見れるのが楽しみ >>508
Tegraはモバイル物としてはAppleSoCと同じでダイサイズは大きい
大体GP107並 そうだな
ソニーの優秀な苦多良木の最高傑作がCellだったな
PS4でCell採用すりゃよかったのにな >>500
必ずしも性能2倍にする必要なしだよ
与えられた処理の中で頑張って綺麗な絵作りするだけ。
PS4とPS4プロにしたって2倍の性能差しか無いから、
4倍画像である4kをリアルに動かせず、フルHDより
ちょい大きい解像度でレンダリングしてアプコンで4k化してる >>511
まぁ据置時が本来の性能で500GFLOPS前後、携帯機として分離させた時は消費電力を半減かそれ以下にして200〜300GFLOPSってとこなんじゃない? ニシくんだってこれが成功するイメージちっともわかないでしょw
E3からも逃げてたし年末もスイッチ待ちによる買い控えもなかったしなぁ >>515
ただでさえ初物ハードなのに、いきなりそんな工夫を求めるとは思えん >1080pの映像を円滑に再現できるように設計されたようだ。
の「映像を」「円滑に」ってのがミソだろ
単なるアプコン
円滑なアプコン分のパワーをドック接続時にクロックアップで補うんでしょ >>518
工夫ってほどじゃないでしょ、
515の言ってる通りだとおもうよ?
720pのものを900pレンダ+アプコンとかにする みたいなのが現実的でしょ 大方の予想通りやん
外部GPUガーとか騒いでた奴ら息してるん >>522
いらないよ
アプコンだけならドック側でやるわ >>524
だからドック側にそういうチップやなんや余計なもんは(コストの問題だろうが)つけてないって話だろ、阿呆 まあいつもの任天堂なら ドックでやろうが
1080pのアプコンなんてしなかったと思う
この辺りの思想設計はnvidiaかね
タイプCはまさにそうだろうが >>513
まぁ一般的なモバイル用SoCは20ドルいかないくらいのが多いみたいだから、軽く1.5倍ぐらいはするみたいだけどね
まぁそれでも据置の軽く300平方mm超えで100ドル近くするようなチップと比べたら、あくまでモバイルの範疇でお安い方かと >>520
固定ハードの仕様が少しでも異なると相当な工夫が必要になるんだけど
>>522
ハードウェアで引き伸ばすだけだからクロックアップなんか必要なし
ソフトウェアでやってもメモリちょっと食うだけ どっちみちマリオやイカくらいしかソフト出ないんだから性能とかはあまり関係ないかな >>528
内部レンダの解像度をちょっと変えるくらいでなんの相当な工夫が必要となるというのかね?
それこそソフト側のほんーーーーのわずかな工数でしょ(PS4proのそれと同じ)
>ハードウェアで引き伸ばすだけだからクロックアップなんか必要なし
>ソフトウェアでやってもメモリちょっと食うだけ
余計なハードウェア乗っける余裕なかったらCPUGPUでやるしかないでしょw
馬鹿まるだし AMDは基本的に客の注文に沿うように作るだけだったが(もし口出しするならwiiuのしょぼ性能や箱oneのGDDR5不使用もツッコんだはず)
nvidiaは自社のブランドが傷つくのをよしとしないからガンガン口出ししそう。それが良い面で出ればいいが しかしまぁ聞けば聞くほどshieldのカスタム機やな
任天堂っつぅかnvidiaが勝負を仕掛けてきてる感じやわ タブレット型な時点でCPUの熱は本体表面に伝導させてんだろ
携帯時は表面からの自然排熱(スマホやタブレットと同じ)
ドック接続時はドックのファンで表面冷やすんで無いの?そのためのドックの包み込む形状かと思ったけど >>525
usb-cとhdmi変換に少し加えるだけだからそんくらいほぼノーコストだわ >>530
おいおいアプコンなんてたいした機能じゃないんだが ドックに刺した状態なら解像度以外だとfpsとLODの改善くらいなら期待できんのかな ドッグで冷却が必要な程、発熱してるものを急に外して問題はないもんなんかねー?
携帯時はクロック落として発熱抑えるとはいえ、熱は急には下がらないし・・・ >>533
まーだからそんな消費電力ひと桁W程度からの発熱に対応するのがやっとの効率悪い冷却方法しかないわけで
何十Wだとかの電力をくうような据置としてのパワーは望めないってのが結論じゃね ドックから外したらドライヤーみたいにしばらくファンが回り続けるね
ちょっとクロックアップは考えづらい仕様だわ
しかしあれは本当にファン穴なのかね 自称詳しい人がクロックアップなんて有り得ないって力説してたぞ >>526
任天堂はドックは充電とテレビ出力のみって発表してるんだが頭狂った? >>546
問題は本体の方がドック接続でどうなるかでしょ ドックに接続してる時だけクロックアップはいいんだがスイッチ側はドックに接続されていることをどうやって識別するんだ?
単純にUSBから充電されてるかどうかで識別すると携帯機として充電しながや遊んでるときに誤ってクロックアップされたりしない? >>548
USB type Cでドック認識するでしょ流石に >>548
独自の端子形状にして汎用品は使えなくするとか? >>549
それだとUSB Type-Cのケーブルで携帯機の時に充電できなくない?
そもそも本体下部以外に充電端子が見当たらない。 >>552
何言ってるんだよ
USBで通信するだろ普通 >>547
ドックに接続したら充電が始まりテレビ出力されて終わりだが?
どうなるも糞もないぞガイジ。 30fpsの上は60fpsで中間は無い
クロックアップでfps向上の線も筋が悪い
2倍くらい性能が必要になってしまう
やっぱりクロックアップは考えづらいわ ソニーが携帯機から撤退する理由が分かったな
これ以上の物はなかなか作れない >>551
なるほど。
基本USB Type-Cなんだけどドックについてる端子だけ微妙に形状が違ってそれで識別するとかそんな感じはあるかもね。
GBAでGBのカートリッジさすとGBA本体のスロットの両端のスイッチみたいなのが押されてGBのカートリッジだと認識させてたの思い出すなw >>554
いやそれで終わりじゃないってのがこのスレのリークでしょ >>553
USBで通信するのはわかってるよ。
USB Type-Cで通信も充電も兼ねてるはずだけど、単純にUSB Type-Cから給電されてる時にドックに接続されてると認識するような仕様だったら、携帯機モードで単にUSB Type-Cのケーブルで充電してるときにドックに接続されてると誤認識されちゃったりしないよね?ってこと。 >>560
充電で通信なんてしないよ
流石にそれじゃセキュリティに問題がある >>560
だからお前が心配せずともそんな仕様にしないってば switch本体がドックに差さってどうかどうかの識別は簡単な話だと思うが
ドック本体にはUSB端子が2個あるわけで、この時点で本体はすべてを管理できないと成り立たない >>562
「誤認識しない為にどんな仕様にするのかな?」って話題なんじゃないの? >>562
まあそんなのは杞憂だってのはわかってるんだがじゃあどうやってるんだろ、とか妄想するのも楽しくてついな。
562はどうやって識別させると思うの? >>564
そんなん通信して識別すれば良いだけだろ
何度も言われてるじゃん >>564
誤認識させるほうが難しい
それこそハッキングだろ >>555
可変30fpsが固定30fpsになりますくらいなら…
最近は負荷に応じて可変解像度のソフトとかも多いしメーカーが柔軟に対応すればうまく働くかもしれない
メーカーがスイッチのためにそれをやるかは別として プラグ&プレイの仕様なんて20年くらい前からあるだろ
別に難しい話じゃない >>566
通信ってことはドックはただのHDMI出力ポートとUSB端子とファンがついただけのものじゃなくてそれなりに電気的な通信ができるようなチップくらいは入った装置って考えてるってことね。
なるほど、その線もあるのか。 てかUSB使ったことないのかな?
プリンタもマウスもスマホのケーブルも同じ端子使ってるんだけど >>571
ファンのモーター動かす電力が勿体ないから流石にファンは動かないだろうな >>570
その線もってかその線以外に何があるか聞きたい 互換しだいだけどリメイク作るだけのハードならいらないからな
売れないなんでだろう連呼はやめろよwiiuで失敗済みだ 本体裏側のスタンドの横に謎のスリットがあったから、ドック側からそこに風を送り込むんだろうな >>572
もちろん使ったことあるよw
気になってるのはオーバークロックの発動条件。
例えば充電のために携帯モードのときにPCとつないだとするじゃない。
そんときにオーバークロックが誤発動したりしないかなって話。 >>577
じゃあPCがプリンタとマウス間違えないのと同じ仕組みなんだろうな、ぐらい思えない? >>574
個人的にはドック自体はUSBとHDMIとファンがついただけの中継用の箱みたいなものだと思ってたのよ。
それだったら例えばHDMI端子からテレビに対して映像出力がされてる状態のときだけスイッチ本体にドック接続状態だと認識させるとかそんな方法くらいしかないかなと思ってた。 本当だとしても1080pは720pからのアプスケでしょ >>574
例えばXPERIAの一部機種では、専用のグレードルがあって、それに載せると自動的に画面が横回転される。
この時、クレードルと接続される端子は通常のUSBとは別の端子。
こういうやり方で、クレードルに繋がってることを識別する方法だってある。
この方法だとクレードルのコストがとっても低く抑えられる利点があるよね。
ドッグに接続されてる事を識別する方法だっていくつか考えられるでしょー 持ち出せるPS4ねえw
NVIDIA、Tegra X1搭載のAndroid TVゲーム機「SHIELD」を発売
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/704366.html
MaxwellアーキテクチャのGPU(CUDAコア256基)を内包しており、Xbox 360の2倍の演算性能を謳う。
↓現実
Gameplay Metal Gear Rising: Revengeance on Shield Android TV (Tegra x1) Xbox 360 PS3
https://www.youtube.com/watch?v=M2X9zBrUlDA
360以下のボケボケガクガク >>578
ドック自体はただのUSBハブみたいなもんだと思ってたからそういう発想はなかったわ。 オーバークロックじゃなくて
ドック合体据え置きモード→フルパワー
ドック離脱携帯機モード→パワーダウン
って事でしょ、携帯機モードからフルにちかいパワーだして
ドックで更にクロックアップ!みたいな話じゃなしに。 >>582
ふむ、やっぱそういう物理的な方法の可能性もあるよな。
ドック自体に通信できるような仕組みを入れると高くなりそうだしな。 >>584
USBハブだってチップで制御してるぞ
気になるなら分解してみろ まあこれで性能アップが無かったら全部ゴキブリのなりすましにして逃げるんだろw 別にtype-cじゃなくても今繋がってるのが単なる充電器なのかどういう機器なのかくらいの判別はできるのだが
誤認識しないの?って発想が出ることが驚きだわ PS4叩いてる連中がこのゴミを性能面で擁護するのが信じられんわw
宗教やりすぎるとここまで贔屓できるんやなぁ PVみたいに本当にゲームをしながら取り外せるならクロックアップなんて無理だわ
これが本当だとしても逆にPVが詐欺になってしまうかもな >>589
それもそうだね。
じゃあ通信で識別するほうかな。 >>594
据え置きモードでしか動かないゲームが出てきたり
携帯モードだとフリーズするゲームが出そうだなw
「スイッチ」って名前が嘘になるなw >>594
まぁそこが技術力の見せ所だな
実際PV通りにできるからSwitchなんだし クロックダウンとかクロックアップとかどっちを基準にするか次第でどっちとも言えるし、どっちが正なんてないような気もする。 クロックアップは寿命縮めるらしいけど
自殺行為なんじゃねーかなぁw 電源変更でクロック制御くらい何が難しいんだ
どちらかというと一瞬で切り替わるのがフェイクという方がまだ分かる >>588
全ての仕様が公開されてないし、可能性としてはいくつか考えられるよね。
個人的にはドッグと接続するときUSBだと凹凸を合わせて差し込む必要があるから、PVみたいにスムーズにドッグに置けないんじゃ?なんて思うけどねー >>597
もしこのリークがほんとに正しいなら今PS4でソフト作るときはPS4のときの設定とPS4proのときの設定を両方用意しとかないといけないのと同じで、
スイッチも開発側が必ず携帯モードと据え置きモードのときの2つの設定を用意してて
ドックへの接続状態でそれがシームレスに切り替わるとかそういうことでしょ。 >>602
PV見ると差し込むとき一瞬引っかかってる つーかドッグ抜きで安く売ったほうがええやろw
それなら2万くらいで買ってやってもいいしなぁ >>605
ドック抜きは是非売って欲しいね
でも任天堂って変に頑固だからなあ
ドックがないならスイッチじゃないとか言いそう >>604
片手でドッグと抜き差ししていた記憶があるけど、凹凸がある端子だと片手でやるのは大変なんでは?なんて思うね。
昔、PSPのTV出力できるクレードル使ったことあるけど、とても片手では差込めなかった・・・
ヘッドフォン端子使うから、凸側がかなり長かったからな〜
本当にswitchが通常のUSB端子で接続するなら、抜き差しするの大変そうじゃない?
ドッグ側の端子は見えにくいだろし >>604
それがマジならちょっと嫌だな。
そのうちUSB端子の接触悪くなりそうだ。。 プレイ中に抜き差しとか怖くてやりたくねーんだよなぁ
なんか不安定そうだし Switch買っちゃう奴の家のテレビは1366x768のパネルな気もする >>606
でも多分、ドックはそんなに高くないと思うわ
タブコンよりは間違いなく安いだろうし、場合によっちゃWiiの棒より安いと思う ファンで冷却くらいではそんな高クロック引き上げ無理だろ
持てないほど熱くクロックアップするなら多少話しは違うけど ノートPC、使いながらポートリプリケータから抜き差しするけど
その後、ACアダプタ使わない時に省電力モードになる設定にしてれば、そうなるし >>532
その分、普通の携帯向けチップより携帯モード時の稼働時間や熱の問題は苦手だが
子供がどう反応するのかもちょっとしたギャンブルになってるかもな >>611
ファンがついてHDMI、USBポート、それらのコントローラチップ・・・
ちょっと考えただけでも結構かかりそうな気はするけどな〜
もちろんタブコンよりは安いけど。
別売りあるなら、5000円くらいはしそう >>610
自分の部屋のテレビはそれだw
ただゲーミング用モニタと
PC用に縦解像度1200の変則モニタ3枚使ってるけど 本体2万 ドッグ5000円 でノーマルは計25000円
プレミアムはプロコンその他もろもろ加えて35000円ってとこかぁ ふーん
でも性能の低い方にあわせるわけだから
結局微妙なゲームしか出ないね ナヴィダが本気なのはわかったけど、こんなの3万で出せんのか?またいつもの発売されたら低スペズコーになるのか? >>616
センサーじゃないんだからそんな高く無いだろ
USBタイプCとか噂あるけどどうせデマだろうし、USBポートなんて4つつけても500円かからんよ >>608
スマホの充電器かなんかのUSB端子を垂直方向に固定して、上から片手でスマホをそれに差し込むみたいな事はかなり困難だし、そんなことを続けてたら絶対端子はいかれるよね。
デュアルショック4の充電も、充電スタンド使う時はUSBじゃない別の端子なんだよね。
switchもドッグ接続は何らかの独自形式の端子だと思うけどね。
特に任天堂は子供が荒く扱っても壊れないってのを重視すると思うし ウソかホントか判断出来んのが面白いな
1月の発表会は絶対荒れるw 3万で出せるというか3万じゃ高すぎて売れないと思うけど
任天堂は性能も高ければ売れると考えてんのかな また盛り上げてブーメランくらいてえのかよ豚はアホなんか?
値段からみて性能お察しなのは明白だろうに
またぶひいいいいって鳴いてもいいよ >>622
そっかな〜
ファンまで付くのでしょ?
あと有線LANのポートも付くのだったけ?
別売りなら5000円くらいしても、おかしくないと思うけどね。 苦し紛れの性能アップは
田舎ものが無理して都会に合わせてる痛々しさがあるよねw >>623
ゲームパッドみたいに、USBの端子の左右にガイドピンをたてる形になるんじゃないのかな ドック時すごく性能アップする!
じゃなくて
携帯時にクロック下げられてるんだろ >>631
その落差を逆から見れば性能アップと考えられるわけかぁ
ものはいいようだなw >>631
それどっちに基準を置くかでなんとも言えるから議論無意味だと思うよ。 ドックのテレビ出力モードが基準なら携帯機モードにした時にガクガク&フリーズになるんだけど
携帯機モードが性能ダウンと言ってるやつはアホなのかな? >>628
別売り5000円は有るかもなぁ
本体との接続端子がイカれて買い換えとかありそう >>630
個人的には、おおよその位置でドッグに置いて、左右にスライドさせれば、正しい位置でカチッって感じで接続できれば良いな〜
XPERIAのクレードルなんかそうだったんだよね。 ドックで大幅に性能上げる=携帯モード時に動かないゲームが出てくる=AAAタイトルが携帯機で遊べると言う長所が無くなる
だったら大幅に上げなきゃいい=携帯機に毛が生えた程度のゲームでしか遊べない
どっちにしろ携帯機って時点で性能は終わってる >>638
それいいね。
でもムービー見る限りだと真上から真下に差し込んでるだけにしかみえないなー。 >>636
店頭販売の有無はわからないけど100%別売りはあるだろね。
ドッグの故障や紛失は絶対にあるからねー
switchのパッケージとしてドッグ無しがあるかは何とも言えないけど、
switch同士でアドホック対戦とか可能なら、ドッグなしパッケージはあるだろうとは思う。
PVでアドホック通信してるようなシーンはあったかな? >>639
つーかどう見ても携帯機モード基準でソフト作るよね
PS4PS3Vitaマルチでもオブジェクト減らしたりモデリング劣化させたりデバッグ重ねて動くようにマルチ化してるんだし PS4の事漬物石ハードって馬鹿にしてたのに
これもそうなるぞw ま、結局性能はお察しってことか
ニシくんがps4箱1世代のゲーム体験するのはもう一世代先になるのか 一番起こりそうなのはメーカーが3DSから離れないことじゃない?
switchで性能あがってついていけないメーカー少なくないと思う。
もしそんなことが起こったらスマホに流入しちゃうかもね。 >>642
PVのスプラのシーンはアドホックかと思われる
でも公式が「据え置き」って明言してるから、発売から1年くらいは同梱のみじゃないかな
スペックが低いのは予想通りだから別に良いけど、nVidiaが「低スペでもグラが良くなるように頑張ったよ」みたいなこと言ってたから、それ次第だな >>640
XPERIAのクレードルは充電のみで、接点が触れていればいいだけだから、こんな接続方式もとれたけど、switchの場合はドッグを挟んで色々なデータ通信が生じるから、しっかり差し込む方式なんだろうとは思うけどね。
ただ普通のUSB端子ってのはないと思う・・・
もっと大きな端子にするんじゃないかな〜?
デュアルショック4の充電スタンドの端子くらいの大きさは最低欲しいね。 >>639
携帯時モードに動かないゲームが出てくるってのが意味不明
携帯時は描画クオリティを落とすに決まってるだろ >>647
腐っても720pのHDハードだからな
3DSでひゅ〜すとんとかショボゲー作ってるポイソフトとかどうするのやら 携帯モード時動作不可能か携帯モードでも動くようなショボいゲームになるか
2択しか無いぞw TegraX1使った据え置きだってファン回して10W以上使って
500Gflopsがせいぜいだったんだぜ?
Switchがベスト・ケース・シナリオでParker採用して750Gflopsで
メモリ帯域を50GB/s確保できたとしても
良くて箱1のまんま半分の性能しかない >>648
アドホックありそうなんだ。
じゃあ、ドッグ無しが出る可能性は高いね。
ドッグに接続したのと、そうじゃないswitch間でも対戦とかできるのかもしれないのかー スイッチが狙ってるのはスマホとPS4の間でしょ
下からスマホゲーもってきて上からPS4とマルチしてもらうってこと
上手くいったら化けるだろこれ >>650
それは開発者がマルチや移植作業する時に最適化しているのであって
PS4PS3Vitaマルチはハードが勝手に描画クオリティ落としてると思ってるのかw >>650
それ携帯機で動くようなレベルになるって事だろ
ウィッチャー3みたいな今世代据え置きレベルで作ってるゲームは
最低設定にしてもVitaじゃ動かないからな >>648
PVって?あのモックに嵌め込み動画さしこんだあれか?w AAAタイトルだとCS版が最低設定レベルで可変30fpsってパターン多いのに
もう削れるところ無いだろw
携帯機モードで動かすとなると和ゲー縦マルチレベルに落とすしか無くなる >>655
スマホゲーをCS機にもってきてもまず失敗するんじゃない?
ガチャ課金の仕組みはCS機に合わないんじゃないかな?
VITAの基本無料ゲーって、殆ど失敗してるよね。 任天堂って競争力ないから空洞化地帯を攻めてばかりなんだよなぁ
濃厚な信者もその路線を否定できないから苦しんでばかりw >>662
PS3360レベルでも無理だな
縦マルチしてた時と切った時じゃクオリティ違うし
そもそも性能ってゲーム性にも影響与えるからな
龍が如く6もPS3切ったからシームレスを実現できたと言ってる
グラフィックは落とせば済む話だがゲーム性は携帯機で動くレベルに制限される PS4とVITAのマルチ → 丸っきり別のハード
スイッチの据え置き版と携帯版 → 全く同じハードでクロック数が違うだけ。
なんでこの2つを同じように語ってるんだろ
バカなのかな >>660
現状のAAAタイトルは性能以前にストレージ容量的にきついと思うわ。 >>666
だから基準は携帯時のものになるんだろうがw つーかswitchってアップデートファイルどうするの?
海外のパッチって5〜8GBとか結構あるぞ。
それどこに保存するの? PS4から覇権奪うのは国内ですら絶対ムリだなシェア的に。
PS5が仮に出るとしてその頃にはゴミ同然の性能なのでマルチには参加できず。
そもそもPS4、箱1世代のゲームともマルチ出来るかかなり怪しいからwiiUの二の舞になる未来しか想像出来ないね。 >>666
VITAの高クロック版があったとしても、ゲームデザインは低クロック版に合わせなきゃいけないって事でしょ?
逆に全く違うハードの方が、上位のハードは対戦人数を多くしたりできるよね。 つーかさ
ドック換装時と携帯時でそこまで劇的な差はないんじゃないか
携帯モードでも無理をすれば1080pは可能だけどあえて720pに抑えてるだけかもしれんよね
まあそれでいてスカイリムやダクソ3が円滑に動くんだからやっぱすげえわ >>666
馬鹿はお前だろ
携帯機ベースで作られたんならクロックアップした据え置きでも動く
据え置きベースで作られた物をクロックダウンしたら携帯機モードだとガクガク&フリーズする
据え置きモードと携帯機モードの性能差があればあるほど動かなくなる
だから携帯機モードと据え置きモードの性能差はほとんどないだろうってことな >>647
任天堂が3DSの後継機出すよって言ってんだしそれに行けばいんじゃね?
Switchはあくまでも据え置きの後継機扱いみたいだし >>673
WiiUでGTA5が出るって噂が出てイワッチはさすが寝技師やで!って喜んでたよな >>673
スカイリムとダクソ3の間に結構隔たりあるぞ。
容量は20GBちょっとだけど処理落ちは免れないだろ。
いくらなんでも性能的に無茶すぎる。 まあ大体の奴がこう予想してたろ
電源供給と冷却面担当ね >>670
そんなに言うほ国内でPS4売れてるかな? どっちみち携帯モード時にキチンと動くようにしなきゃいけない時点で天井見えてますわ
性能はグラフィック設定だけじゃない、ゲームデザインにも影響するし
携帯機レベルのものが綺麗になりました程度にしかならんだろうな >>669
ソフトカードリッジ自体に書き込み可能領域があるか、内蔵ストレージがあるか・・・
まぁ、内蔵でしょうね。
容量は多くても128GB、現実的には32GBくらいなのかなー?
何れにしても最新のAAAタイトルは苦しいと思う。 GC程度に売れる事を覇権というなら売れてるんじゃない >>670
ポケモンぶつもりでたら全部ひっくり返るでしょ >>683
だったらなぜ、WiiUではそれらを出さずに早々に撤退なんてしたんだろ? >>685
知らんけど今回は携帯機兼ねてるんだから本編のポケモンぶつもりが出る可能性あるんじゃないの?そしたら一瞬で普及するよ >>680
そりゃ天井は初めから見えてるだろ
スイッチの性能に合わせて移植するしかない
そもそもお前の言う携帯機レベルってなんやねん
まさかvitaじゃあるまいなw >>686
任天堂が重い腰上げるかねぇ。
というより任天堂がHD開発に慣れたかどうかという問題がある。
ゲーフリってHDタイトルなんかだしてたっけ? >>686
少なくとも任天堂自身は、それらのソフトを出すだけで一瞬で普及するとは考えてないのではないかな?
だからWiiUでは、出せなかったんだと思う。 >>687
PS3レベルかな
EurogamerのDigital Foundryは別の記事で、NXは前世代機であるXbox 360とPS3よりは性能が良いが、PS4と比べるとパワーが落ちると書いている。 >>689
いや、ポケモンぶつもり本編は携帯機にしか出さなかったからでしょ 据え置き携帯機が統一されるなら出る可能性あるかと
こいつらはまじで別格だからな、国内でもハード牽引しまくったし >>683
戦略なきタイトルの威力だけで突破でなんとかできる時代は過ぎたぞ
任天堂が相変わらずその考えだとまず死ぬ
おれがやってほしいのはイカだな
スプラ甲子園の放送見たか?
家族で参加してガチに虐殺されてた事案続出でも分かるように、層を問わない浸透っぷりがおかしい(誉め言葉)
ポケモンもGO景気の今チャンスかもな
俺でも買うぐらいだしw
それで付いたユーザーを、単なる数字じゃなくて複合的に囲い込むようなことをしないと、任天堂は身売りでもしたほうがいいってことになる >>674
だからPS4とVITAみたいに何もかも最適化作業をする必要がある縦マルチと一緒にしてるのがおかしいんだけど
全く同じハードなんだから解像度やフレームレートを落とすだけで済むように作るだろ
720p30fpsで収めるなら現行のAAAだろうと携帯機レベルで余裕で動くわ >>690
いやPS3より高性能て書いてあるじゃん・・・アホ? >>692
ポケモンは今作は久々の2000万狙えそうな勢いだしぶつもりも安定して世界で1000万売ってるしffとかdqとすら一線を画すからなぁ
まあ実際でてみんとなんとも言えんわな >>693
動かねえよ
XBOXONEが最低設定720p30fpsレベルなんだから 噂の段階でもうスイッチに出ること確定させてるアホがいてワロタ
http://www.gamememo.com/2011/06/11/final-fantasy-wii-u/
FF13のプロデューサーなどをしている、スクウェア・エニックスの北瀬佳範氏によると、「ファイナルファンタジー」を「Wii U」で発売する可能性があるそうです。
ここでいう「ファイナルファンタジー」がどのようなFFのことを意味しているのかは明確になっていませんが、
任天堂向けにはFFCCなどのFFシリーズが以前からいくつも出ていることから、「ファイナルファンタジー本編の新作」という意味だと考えられています。
北瀬氏は、任天堂の「Wii U」を見て、ファイナルファンタジー本編の新作を出せる可能性を感じたようです。
WiiUにFFって出たっけ?w >>694
超えてると言ってもPS4よりPS3に近いと思うぞ >>699
憶測じゃねえかw
つーか元々現行据置機超えられるとは思ってないんだよ
だからこのやりとりはっきり言って無駄なんだわ >>695
ちゃうねんちゃうねん、2000万!で安心してたら終わりやねん、それじゃ困る
ちゃんと囲い込まんと
「単なる売り上げ」と「囲い込んだ客」の差ってわかる?
そのためにはまずPSや箱みたいにアカウントの統一が大前提
今の任天堂の仕組みではネット中世ぐらいでしかないからね
イカもだな、イカ2が単なる拡大版なら任天堂終わり
そんなもんSFC時代となんも変わってないってことだからな >>691
ハードを牽引しまくると言っても、1つの2つの人気作だけで、一気に数百万台ハードが売れるわけでもないでしょう。
本当にポケモン1つで、これまで積み上がってるPS4との差をひっくり返せると任天堂が考えてるなら、ローンチにポケモンもってくるのでは?
任天堂自身、ポケモン一本でそんな事ができると考えていないだろうと思うし、その判断は正しいと思うね。 >>700
Eurogamerによれば、任天堂はWii Uの時と同じように、グラフィックの質を他のゲーム機と合わせることは追い求めておらず、現世代ゲーム機とは違った体験を提供しようとしているという。 >>693
それWiiUのタブコンオンリープレイの時にも聞いたな
ハード側が勝手に変換してくれるってw
実際はタブコンオンリープレイは開発者が作業で対応させてたけど最後はみんな面倒になって非対応にして逃げてたよw こんなものゲーミングノート、ゲーミングタブ持ってたらわかりそうなものだがな VitaTVだって1080pの時何かしらしているとは想うが、それをパワーアップしたとは言わないよ >>696
ピーク時でたった1.3TFLPSしかないONEで動いてるなら、Pascalの次世代Tegra積んだスイッチで動かないわけねーだろ >>702
国内だけならそれでひっくり返せるんちゃう?
それによって普及して他のソフトも売れるようになるし
ポケモン一つというけど本当に恐ろしいのはぶつもりだよ こいつ3dsならポケモンより売れてるからな
かつてはdqffがきたらそのハードは勝ったものと言われたもんだよ >>708
どうせまたカタログスペックでしょ
NVIDIA、Tegra X1搭載のAndroid TVゲーム機「SHIELD」を発売
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/704366.html
MaxwellアーキテクチャのGPU(CUDAコア256基)を内包しており、Xbox 360の2倍の演算性能を謳う。
↓現実
Gameplay Metal Gear Rising: Revengeance on Shield Android TV (Tegra x1) Xbox 360 PS3
https://www.youtube.com/watch?v=M2X9zBrUlDA
360以下のボケボケガクガク >>710
あ、あとポケモンぶつもりだすならモンハンも追従して出すと思うわ カプコンはそれを待ってるんちゃう? 性能より何がしたいか、の方が肝心だな
極端な話、イカが動けばいいんだから、WiiUでも性能は最低限満たしてると言える
(そっからさらに作りやすくしたり、計算機能が上げたりできるのがスイッチ)
方や、性能十分のPS4でも、「何がしたいか」が無いとFF15が生まれてしまう >>704
そんなアホは知らんけど、WiiUと決定的に違うのは全ての処理を司る本体そのものが携帯機になるってことだ >>708
あんた携帯機のバッテリー付いてる液晶部分が本体なの分かってる?
バッテリーだから据え置きみたいに電力を安定供給できないからピーク性能は無理
あとあんな小さい携帯機が本体だから排熱も厳しいからピーク性能なんてとれるわけない
あんたアホでしょ?w まあ幾らドック時に良くなっても
PS4proと同じでテクスチャ使いまわしじゃ意味ない
結局低性能の本体の方に合わせるしかないんだよな >>709
忘れがちだけどPS3って元々6万円のハードだからな
6年断つと2.5万円相当の性能になるってだけ
あとPS3でゼノクロは無理だから最適化の問題 クロック周波数引上げはGPUだけだよね
CPUクロック変えたらグラフィックが変わるだけじゃすまないし >>714
本体が携帯機なら開発されるソフトも携帯機ベースですよねー(ニッコリ どうでもいいけど携帯機とか馬鹿にしてる横でVITAが泣いてるぞ >>707
VitaTVは1080pの出力出来ないから >>717
WiiUってねPS3、360の中で一番性能低いんだよ? >>717
そこらへんは一長一短だよね。
WiiUはフロストバイトに対応してなかったからPS3で動いたBF3が動かなかったし。 >>718
GPUだけあってもCPUがウンコなためにPS3・360にも劣る性能になってしまったWiiU >>710
だから、本当にポケモンでも、ぶつもりでも何でも良いけど、ほんの数タイトルの力でひっくり返せるなら、WiiUはこんなに早く撤退してないし、switchのローンチにもってくるのではないかい?
なぜ、そうしないのか?って事。
かつてDQ、FFがきたら勝ちと言われていた時代でも、例えばDQは「一番売れたハードで出す」って方針だった。
FFやDQが出て、"ひっくり返した"なんて事はないんだよ。
出る時には既に一番、もしくは2番手と僅差だった。
国内限定でもswitchは、PS4とは400万台近い差からスタートする。
これをひっくり返すなんて容易ではないよ。
もちろんswitch発売後もPS4は台数伸ばすわけだしね。
そんな前例は過去に一度も無い。 そうすると、本体に直接、電源ケーブル挿してフトンで寝ながらプレイすると、電源供給するけとドックによる外部冷却がないので、携帯以上、据置未満になるのか? >>725
WiiUはCPUがウンコ過ぎて全部の足を引っ張ったんだよ ってかこれが本当ならカバー付けたままの使用は絶望的だな
くっそカバー付けたかったわ 任天堂も参入してひっくり返ったのがスマホだろ
本編とかマザーシップとかいうつまらん幻想は捨てろ >>729
いや、ロンチにもってこれないのは単に時期がずれただけでしょ なんでもかんでも売れるソフトをロンチに持ってくるわけないじゃん
携帯機としての役割があるなら国内でも1500万台は売れるだろうし最終的にはps4抜くんじゃない?クリスマスとかで滅茶苦茶差をつける上にffが死んだ今ps4で売れるタイトルほとんどないし
お前は逆に任天堂携帯機の国内での力舐めすぎだと思うけど >>735
価格次第だろ
25000円だったらアンバサしなきゃ売れないのは3DSで証明済み >>735
据え置き自称するなら海外で売れなくちゃ誰も来ないけどな
据え置きの市場は海外メインだし
むしろ携帯機としてアピールするなら性能より値段の安さを最優先しないとダメだって3DSアンバサで教わったろ? >>736
アンバサのする前でソフトが出てないときでもps4やvitaより全然売れてたんだけどね
まあここで議論しても来年こないと分からないわな、実際どうなるか見守ろうや >>738
3DS発売時よりCS縮小があって増税もあったからねえ
当時のようにはいかないよ PS4とかいう糞ゴミは軽く超えてくるだろうな。神ハードですわ >>735
任天堂のハンドヘルド機に根強い人気があるのは分かるがやっぱりそれなりの条件が揃っている必要あるかな
>>736の言う通り、価格面で足を引っ張ったこともある
そもそも任天堂ユーザーが多い低年齢層が据え置き機に魅力を感じているかもスイッチが売れるかどうかのポイントになると思う >>739
色々な要因が重なってどうなるか楽しみだな
爆発するかそうでもないか >>735
最終的には携帯機として3DSの後継的に認知されるならPS4を超える普及は十分にあると思うよ。
ただ、ポケモンやぶつもりで一気に数百万台ハードが普及なんてあり得ないの。
ローンチに出さないのは、例えばポケモンは年間で500万本売るポテンシャルがあったとしても、ハード自体をそんな数作れないから。
大ヒットできる力を持つタイトルのポテンシャルをしっかり出すためには、その土壌をしっかり作らないとダメなんだよ。
ポケモンやぶつもりで、簡単に数百万台の差をひっくり返すなんてあり得ないよ。
まずは、それらのソフトを出せる土壌をしっかり整えることからでしょ?
WiiUはそこが失敗したんだよ。 >>715
ピーク性能が発揮されるのはドック装着時に決まってるだろ
噂通り現行据え置き機と大した性能差を付けるつもりがないのなら、ドック装着時のピーク性能で1.5〜2TFLOPS程度で十分なんだよ >>743
まあその土壌はスプラなりマリカなりでつくるでしょ 携帯機なら売れるソフト揃ってるからねー >>744
ドッグ装置時には2TFLOPSとか出ると本気で思ってるの? 任天堂はスマホからスイッチに誘導したいんだろ、PS4と勝負する気はそれこそ半分ってところでしょ
スーパーマリオランを出すのもその布石だと思うんだけどね
スイッチの目標はスマホゲーしかやらない、やったことない連中にイカやポケモン、ぶつ森を売るだろ
PS3PS4にまともに付いていけなかった日本メーカーとかここ狙わないでどうするよ、ガチャとかいつまでも続くわけない でもこれ結局、携帯機側で動くゲーム作って
それをアプコンするだけじゃ無いのか?
低い性能の方に合わせて作らないと >>744
1.5ですら本気で思ってるの?
one以上の爆熱かもしれないハードを外部ファン付けただけで熱処理出来ると? >>744
お前さPS4や箱でさえ排熱するためにエアフローを考えて本体をそれなりに大きくしてるのにさ
↓みたいに
PS4
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/631/118/nepcon23.jpg
↓任天堂が考えたエアフロー
WiiU
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide010.jpg
WiiUはエアフローとか排熱の失敗でフリーズ連発して性能落ちたんだよ?
ドックに入れてどうやってエアフローなどの排熱考えるんだよw >>745
そんな簡単ならWiiUはまだまだ撤退してないだろうに・・・
マリカもスマブラもWiiUに出てるけど、その結果はどうだった?
携帯機だから違う!って事なのかも知れないけど、switchは任天堂自身が"据え置き"として売り出してるよね。
携帯機として認知されたとしても、今度は3DSとは違って、ソフト作りに据え置き並の開発費がかかる。
グローバルで開発費を回収していく事がこれまで以上に重要になる。
そして海外だとPS4が圧倒してるのが現状。
この状況で、ポケモンやぶつもりを出せる土壌を整えるって、そんなに楽な話ではないよ。
国内限定でも500万台程度は普及させないと、ポケモンは出せないと思いますね。 >>749
既に1.5TFLOPSのSoCが存在してるのに何で出ないと思うの?
>>750
電力効率の低い現行機と比較なんか出来んわ
消費電力が6割になっても処理能力は1割程度しか落ちないのがPascalなんだが 考えてみたら
タブコンもテレビの映像より解像度低かったし、
テレビ使わないと本領発揮できないみたいだし
ほんとWiiUのパワーアップ版って感じだな ドックとか分離コンのギミックのせいで価格が25000円超えたために据え置きを名乗ってると思ってる
携帯機で25000円は高いからね
だけどテレビ出力できるだけの携帯機を据え置きと名乗っても海外で売れるわけがなく
携帯機なら値段の安さが最優先なのに25000円超えは高すぎる
まあ楽しみだね 考えるまでもないだろう
Xb1SとかPS4Slimとか、小さくなったと言っても、携帯機と比べれば巨大なサイズ
Switchは携帯機
携帯機としてはそれなりに性能あるだろうが、据え置きと対抗するとかそんな夢みたいな技術はない
確かにNvidiaはAMDより消費電力パフォーマンスは上だが、夢のような差はない なんでニシくんって任天堂のソフトだけでどうにかなると思ってるんだろうなw
サードに嫌われることが死活問題だとまだ気づいてないとか鈍感すぎるw ついでに言うとゲーム用途にイマイチなTegraX1は別にグラフィックス処理用に最適化してる製品じゃないからな
NVIDIAのSoCでゲーム用の物なんて現状存在してないので、前例は参考にならん
しかしスイッチ用のTegraはスイッチ専用のカスタムチップになるのはほぼ確実
当然グラフィック処理に重点を置いてくるんだろうから、TegraX1との差は単純なMaxwell、Pascal間の性能差以上になるよ >>753
nVidia製のShieldって欠陥あって同じ会社に丸投げしてるのに良くそこまで信頼できるなw
Shieldの余ったパーツ流用するだけなのに
学習能力がない一般人がまだいて安心したわw
http://stat.ameba.jp/user_images/20110513/21/nin-shin/e8/79/j/o0360099711226044238.jpg ・
東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(b9TYCB23~ >>758
もしも、毎月5〜10タイトル様々なジャンルを任天堂だけで提供できるなら、任天堂だけでもなんとかできるだろうけどね。そんなの不可能なわけで・・・
彼らは例えばポケモンがどんな状況で出ても数百万本売れると考えてるんだよね。
確かにそのポテンシャルはあるタイトルだけど、それを発揮させる環境を作らないと、そんな数字は出ないのだけどねー
「ハードは一気に大量に供給できない」って要素を無視してるんだよね。
仮にswitchローンチにポケモンもってきても、3DSの半分も売れないだろうな〜 日本だけなら3年くらいかければ半分は売れるかもしれない ID:owrai8JCd
なんでこいつこんなに必死なん ゴキくん、NVIDIAのおかげで欠陥品のPS3とVita掴まされた過去があるから病的にNVIDIA叩きまくってるね…
かわいそうに >>753
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20161021062/
>NVIDIAはParkerの性能をアピールするとき,1.5 TFLOPSという表現を好んで使うのだが,これは自動運転の処理で重要な半精度浮動小数点(FP16)の演算性能値なので注意してほしい。
>タブレット端末向けSoCのTDP(Thermal Design Power,熱設計消費電力)は高くても10W〜15W程度。このTDPだと,16nm FinFETプロセス技術を用いたとしても,単精度の浮動小数点性能値は1 TFLOPS前後がいいところではないかと思う。
1.5TFLOPSのSoCがあるからってそのままゲーム機に流用出来たら設計も苦労せんわ >>765
switchが売れると都合悪いんじゃねじゃね(笑) >>765
「オレはニンテンドーより頭がいい」って
言ってるんだよ ディスプレイも熱出しまくるしドックじゃないと画面出力出来ない様にしてるんだろうな >>451
カートリッジタイプだしもっと電力効率が上がってきたら小型化して
完全な携帯機タイプも作る予定なんじゃないかね >>451
それってPS4や箱Oneみたいなハードってことでしょ?
その方向にいっちゃうと、任天堂が自身でハードを作る意味が希薄になってしまうように思うなー
作りたいソフトの為にギミック載せる流れなら、成功できると思うよ。
Wiiはそれで成功したんじゃない? 携帯時にWiiくらいの画像で
遠景のなくてもいいオブジェクトが消えるとかそういうそれぞれに対応した作りであってほしいんだが
ただ単にスプラトゥーンが30フレに成っちゃいますみたいなことになりませんように >>765
任天堂のゲームが売れていることを何が何でも認めたくないアホかな? ドックは性能を上げるものでは無くて、もともとドック込みの据置仕様がフルパワーで、
ドックから外すとパワーを調整してわざと描画処理能力を下げるって認識の方が正しいんだよな? 沢山売れる力を持ったソフトを出すには、その力を十分に出せる環境を作っておかないと出せない。
これってまともな意見なんでは?
「ポケモン、ぶつもり出ればPS4なんてあっという間に抜き去る」
なんて考える方がおかしいと思うけどな。
ポケモンが売れる力があることを前提にした話でしょう。 できるものならそうしてるしなw
やっても無駄だからたいしたことはできんのだよw 今年もヒット作のないPSW
PSVRは死産、Vitaに至っては誰も話題にしてない >>494
おじいちゃん、最近はインストール前提なんですよ >>83
ジョイコンのあだ名が「鍋つかみ」になるなw ダクソ3が動かせるレベルにはあるな
どの程度のグラになるか知らんが 子供が外へ持ち出す→置きっぱなしで取られる→親発狂任天堂へ鬼クレームの流れが早くみたいです 煽り屋は置いといてこうやって小出しの情報を元にああだこうだ予想するのがゲームハード板としてあるべき姿だと思いました。 例えば初週200万本超えも軽く狙えるポケモンは、普及台数300万台くらいじゃなかなか出せない。
その状態で出すとなるとかなりの機会ロスのリスクがあるし、ポケモン発売に合わせてハード100万台とか出荷するのは難しい。
だから、いかに早期にポケモンやぶつもりみたいなモンスターソフトを発売できる環境を作れるか?ってのが重要になる。
マリカーやスプラトゥーンだけで、その環境を作るのはWiiUを見れば難しいと思われる。
だから、サードのソフトや任天堂自身が途切れずソフトを供給できるかが鍵で、それはそんなに簡単な事ではないと思うけどね。
環境さえ整っていれば、任天堂ソフトは爆発的に売れる力があるってのを前提にした意見なんだけどなー
なんで、これが「任天堂が売れれば困る」とかになるのか謎だ。 性能を上げるんじゃなくて、持ち運び時に性能を落とすんだろう
ノートPCの省電力機能みたいなもんだ 自作PCやってると性能と温度の重要性が分かると思うんだがゴキブリはわからないみたいだねw
流石知識もお金もない貧乏人だw 糞虫、スイッチ好き過ぎやろ…
ゼルダガー、ポケモンガー、スイッチガーの一年やったね…
PSVRは死産、Vitaに至っては誰も話題にしてない…
FFは爆死…トリコも糞… >>793
ソニー製品持ち上げるのは発売後に化けの皮が剥がれると難しいけど
他社製品は事実か虚偽かは関係無く叩けば良いから初心者ゴキ向けなんだよw クロックを上げると言うか、携帯時は下げてるやつを元に戻すだけだろうな >>792
ゴキブリだけじゃなく豚の中にもよく分からずレスしてる奴もいるみたいだけどな
3DSで満足している奴らはPCのような"スペック"からは程遠い位置にいるし仕方ないわ >>714
全ての処理を本体でやるのはWiiUも同じやんけ >>26
1080pはアプコン出力だよ
モバイルと据え置きモードのスイッチ時に、描画切り替えなんてしたらゲームがまともに動かない
仮に動く様にするなら、メモリ上にVM置いてミラーリング出来るレベルまでメモリ使用量を小さくする必要が有る >>796
マジレスすると印象
至る所でゴキが携帯時は劣化って吹聴しはじめてるな とりあえず今はポケモンだします公約しとけばいいんでないの?
これだけで買う気になる人はいるだろうし
それに今回中々出来もよかった バッテリー短い!爆熱!
ってことにしたいらしい…
それはXperiaだよね…(´・_・`) >>796
IntelのTurbo ModeかSpeedStepの違い >>783
HDDの騒音が聞こえないほど聴力が衰えてる年寄り乙! >>802
発売日の目処も立ってないのに、あれも出ます。これも出ます。って発表しておくのはPS陣営のマーケティング手法として多用されてるねー。
任天堂は発売日の目処が見えてから発表してるイメージかな〜?
ゼルダみたいな例外もあるけどね。
先行して発表だけしちゃう手法もマイナスに働く事もあるから、判断は難しいと思う。 そもswitchはハードそのものを一本化する為のハードじゃねーしなぁ >>766
VITAはNVIDEA積んでなかった気が… >>708
>ピーク時でたった1.3TFLPSしかないONE
いや最新のPascal採用TegraのParkerでさえピーク性能768GFLOPSなのに、何故そんなXBOを下に見てるの…
NSのチップは消費電力や発熱を抑える為にそのParkerより色々落とすカスタムがなされるだろうし、
携帯機モードでそこから更に性能ダウンするならそれも考慮したソフト開発をしなきゃならないよ
まぁ解像度を落とせば動かないゲームってのはないと思うけども >>811
WiiU版がswitchより優れてる要素ってないんじゃない? >>744
>ドック装着時のピーク性能で1.5〜2TFLOPS程度で十分なんだよ
いやいやいや、Wiiより容積のないあんなモバイル用の本体でそんな2TFLOPSだの何だの出せる訳がないでしょうよw
前にも書いたけど最新Tegraで768GFLOPSだし、PascalのグラボだってTDP10W台で1.5TFLOPS以上の性能なんてモノは存在してないよ いつの時代も高画質ハイスペックでは任天堂ゲームは出来ないんだな。 別に内部レンダを変えるだけなら簡単だと思うが
アセット自体はそのままだろうし >>807
出てから買うわってなって言うほど効果無いと思うんだよなそれ
はじめからそれなりのソフトがいくらかあれば別だけど >>753
その1.5TFLOPSのSoCってのがParkerの事で、それは半精度の数値なんだよ…
お前さんが随分と低く見てるXBOと同じ単精度で表したら、半分の768GFLOPSなわけ >>812
switch正式発表前はそもそも不透明過ぎてなんとも言い難かったけど
現状の情報だとまずswitch版優位は揺るがなさそうね >>816
うん。
正に「出てから買う」ってユーザーが増えて立ち上げ時の普及ペースにマイナスになるのがデメリットだねー
更に任天堂の場合、3DSにマイナス影響を与える可能性もあるね。 >>759
ゲーム機向けにカスタマイズといっても、グラフィック用の演算器を追加するだとかの消費電力が増大するようなもんじゃなく
既存Tegraから色々さっ引くのが主体のカスタムでしょ。768GFLOPSのParkerだってそのまんまじゃ載せられないからね
そもそもX1やParkerより演算器を増やす、なんて事をやるならそれはもうTegraのカスタムというより新規チップだし >>818
PakerはSMが2個しか載っかってない
そもそもカスタム品を使うって話なんだから、増える可能性だってあるやろ >>818
逆にPS4や箱Oneの演算性能を半精度で表現すると、単純に今出てる数値の2倍くらいになるんかな??
あと演算性能も重要だけど、メモリ性能も大切だよねー
メモリチップの数なんかは、携帯時の消費電力にも影響するだろし・・・
どんなメモリ構成なんだろなー コアガッツリ増やしてくるかもな
配置よけりゃ性能、量産から熱効率まで
色々解決してくる 普通に携帯/据置で使ってたら1年程度でバッテリー劣化して
携帯として使い物にならなくなるだろうな ドックは任天堂がただの充電と出力切り替えするだけのものって公言してなかったっけ? >>825
本体のバッテリーは自分で交換できるんだろか・・・ >>826
だけ とは言ってない
主な機能 とは言ってるから
アプコン機能をあえて言わなかっただけだろう >>826
出力補助で計算するのもただの出力だしな
ゲームの演算には関わりませんよであれば
ドックに、出力用演算装置は付けられる
という言葉のあやも不可能ではない
って程度 >>822
SMが2個しか載っかってないと軽く言うけど、それでX1がTDP10Wで512GFLOPS、実際のゲームプレイ時約20W
同じくSM2個で16nmのParkerが上のX1との比較で1.5倍、768GFLOPSだからね
NS向けのカスタムでSMを3だの4だのに増やすなんて事は消費電力的にムリだと分かるでしょ 君達ってnvidiaが500人/年も技術者を投入して開発した意味が全く理解出来ていないよねw >>830
携帯時に全部のコアを駆動する必要はない
電源供給時にフル稼働する仕様にするとかいくらでも対応はできる まぁPCゲーの設定みたいなもんか
携帯時は下げて、ドック時はフルに上げると ダークソウル3が動くらしいからマジで箱一並ありえる気がしてきた >>831
nvidiaって1万人しか社員いないのに開発担当の技術者がそんなにいるわけない
絶対盛ってるわ ジャブンと油のプールに入れるならわかるが
あんなんで効果あるのかね >>831
NVIDIAの社員がもっと関わってる本業のGPU開発でだって消費電力10Wとかそこらで単精度1TFLOPS超えのものなんて作れてないのに、
なぜNS向けカスタムではそんな魔法みたいなチップが作れると思えるのか不思議でならないよ… NvidiaのAPIを使って将来上位機が出ても古いゲームがそのままで動く感じなんだろうな >1の情報にある
>この関係者はドックは複数購入するこ>とも可能であり
>それがあればユーザーは家庭内の複数>のテレビで同時にSwitchを
>利用することも可能だと主張していた。
この意味がよく分からないんだよなー
1つの本体+複数のドッグで、異なるTVに出力できるって意味なんだろか?
そんなことは不可能だよな >839
ネットワーク環境があれば、ただのクラウドゲーミングのローカル版かと >>837
WiiU発売前の、「WiiUは超高性能!」って妄想してたのと同じでしょ 箱1の性能はさすがにないな
携帯スイッチ<PS3、箱360<据置スイッチ<箱1ってところじゃないの?
携帯機としては破格、据置としてはまずまずってところを狙ってるように思う >>832
いやこちらも携帯時の話なんてしてないよ
全力を出せるドック設置時でも、Parkerのピーク性能と同じ768GFLOPSをそのままはムリだと言ってるの
電源さえ供給できれば幾らでも性能を上げられるって訳じゃないからね?あのWiiより容積の小さい本体でどうやって冷却するかも考慮せんと 期待するのはわかるがハードル上げ過ぎ
性能はWiiUのちょい上がいいとこだろう >>840
じゃあ、ドッグはLAN端子経由でネットワーク内のswitchから映像データを受けて、HDMIで出力できるってこと?
そんな機能つける意味あるんだろか??
同時に複数のTVに同じ映像を流せるだけよね。 >>44
この点を理解できない家畜脳だらけだからな
光源処理やAAなどの画像処理は端折られたりクオリティを下げるのはGPU性能差で当然
大変なのは720pやそれ以下のテクスチャの用意 >>839
各ドッグ間で映像と入力信号を無線でやり取りすればいいから不可能ではない
が、結構なコストになると思う >>839
一つの本体とは言ってない
ってことじゃないの? >>846
???
何を言ってるか意味がわからない >>842
ダークソウル3の必要スペックが750ti
750tiの理論性能は箱一に近い
すでにスイッチでダークソウル3動いてるということはかなり箱一に近い性能とみた >>850
複数の本体+ドッグで、それぞれのTVにそれぞれ出力するなんて、当たり前の事では??
「ドッグは複数買えて・・」って文脈だから、本体は当然1つって読み取ったけど違うのかな? >>839
「同時に」がまぎらわしいけど
単にドックと本体は1対1で対応してるわけじゃなく
どのドックにも接続可能ですよと言ってるだけだと思う >>849
ドッグに無線の送受信機能まであるってことになるのか・・・
凄いね・・・そして、そんな機能になんの意味があるのかよくわからない。 >>843
SMACH Zってのがありまして
SMACH Zはポータブル端末だけどTDP13~15Wで512core積んでいる >>839
同時にの部分でなんか語弊生じてるだけで単にTVの分だけ安価なドック用意するだけで
switch本体持ち運ぶだけでそのどのTVでもすぐプレイできるってだけな気もする Fallout4の最低要件
プロセッサー: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
洋ゲーのマルチが増えるかどうかはこの辺が分岐点かと
携帯機では高いハードルに思えるがどうなるか >854
そういう解釈であれば、端末固有に紐付けされてなくて他の持ち主の家でもドックに指せばそれに繋がったTVに出力できますよなら需要わかる >>856
しかもSmachZは電池も5時間もつからね
スイッチで同じことが出来ないわけがない >>839
元記事にはそんなこと書いてない
該当箇所を俺が意訳するすと
「後日発売される別売りドックにより、自宅以外でも楽しめるようになるだろう」だよ >>854
あぁー、なるほど。
例えば家の2台のTVそれぞれにドッグを接続しておいて、本体は使いたいTVに接続されているドッグにさせば映るよ!ってことね。
なんか、極々当たり前な気がするが・・・
本体とドッグは、固有のidなんかで紐付いていないって言いたいだけなんかね? >>855
本体一台+ドッグ数台で家の中のどこにいても対戦出来るみたいな感じなんだろうが
そんな需要があるかは同じく疑問 ベセスダがノリノリ(現時点)なとこ見るとそれなりのスペックがあると思いたいけどね
発表会はよ この話しが本当なら
WiiUのタブコンを繋げるようにして欲しい
もちろん無線で >>835
君って「人/月」の意味が全く理解出来ていない人かい? PVで出てたじゃん
家のswitchを職場に持って行って
職場のドックに繋いで継続プレイ >>865
対戦は難しいんじゃない?
コントローラはBluetoothだよね?
そんなに距離届かないかと・・・
単に1つの本体の映像を、複数TVにミラーしか使い道ないかと・・・
まあ、どうやら>1の訳がそもそも間違っていたみたいだけどねー >>856
TDPと消費電力はイコールじゃないからね。上の方でも書いたけど、TDP10WのTegra X1がゲームプレイ時約20Wの消費電力
そのSMACH ZはAMDだからTDPの表し方も違いそうだけど、TDP13~15Wといったら実際にゲームを動かした時の消費電力はどうなるか…
あと512SPとはいってもクロックが800MHzだから約820GFLOPSだよ >>858
鵜呑みなんかしてないけどなんでデマ確定したんや それなら ドック別売で
ドックなしのスイッチ版のセットもあるな >>860
半導体やメモリ性能は足りてもストレージ容量は大丈夫なんだろか・・・
fallout4って、パッチやDLC合わせると何ギガなんだろ? >>868
まさか人月のことを言ってたのか
お前は割り算と掛け算の記号を勉強しなおせ >>873
願望だろう
これまでリークした内容見れば 真だと思うけど >>872
>全力を出せるドック設置時でも、Parkerのピーク性能と同じ768GFLOPSをそのままはムリだと言ってるの
無理じゃないじゃん 1本のソフト買うだけで携帯機モード、据え置き機モードで使えるってんなら
そりゃそういう方式だろとは思ってた >>876
ん?割り算?
人月も人年も単位が違うだけで同じ事だよ
そしてn人/月という表記法法もあるよ
割り算とかそういう事じゃないよ >>872
820GFLOPSで5時間電池もつ携帯機つくれるならさ
スイッチが3時間に抑えればもっと性能あげられるのでは? 売れそうな気がするなぁ
携帯機でしか生きられないCS屋の
最後の駆け込み寺って感じがする
一方でトリプルAタイトルも発売出来るスペックと >>880
じゃあその表記してるやつにも間違いだよって教えてやれ
意味変わるじゃん >>878
え、なんで?
>>881
SMACH Zはねだ >>884
どう変わるんだい?
500人年と500人/年で… >>887
km・sとkm/sって同じ意味だと思う? >>885
君はParkerのピーク性能の768GFlopsはドック接続時でも無理と断言してたやん
でもSmashZはポータブルだけで820GFlopsで駆動出来るようになっているじゃん
冷却効果も電源供給もドック接続の方がどう考えても大きいじゃん >>887
500人月は、500人で1ヶ月で終わる工数って意味で、
500人/月なら、1ヶ月に500人が従事してるって意味になるのでは? おっと>>885は誤送信w
>>881
SMACH Zは値段も結構高いし実際にその性能でサーマルスロットリングもなくちゃんと動くか不明だし、本当に5時間稼動するかも不明では? >>891
なるほど、確かにそうかもね
では今後はここでは500人年に統一しよう
では、改めて…
君達って、nvidiaが500人年もかけていた理由を君達は全く理解出来ていないよね
これでいいかな? テレビ用に解像度上がるってだけで実際でかいテレビに移したら
劣化して見えるのがましになるっていうそれだけの話だろ アンチャーテッドをPS3より綺麗に作れる携帯機ってだけで
買いだろ >>888
俺も比較的最近見るようになったからなじみは薄い 意味は分かるが
「人月(にんげつ、man-month)」の発展形だろうね
500人年は「500人が1年間で行える作業量(をスイッチに費やした)」だね >>893
工数を人年単位で算出する事ってあまりなく、人月か人日が一般的なんだけど、500人年って工数はあんまり大きくないよー いや無理だろ
豚はまじでそんなこと思ってんのか?
池沼だからしょうがないと思うけど哀れ過ぎるだろ >>898
大きいか小さいかなんていう基準無き比較論なんてしていないよ >>892
高いといっても通常版は299ドル
来年4月には出荷開始予定だから今さら公表してるスペックは変えないでしょう
ということは来年3月のスイッチも少なくとも同じくらい〜ちょっと上くらい性能を期待していい >>900
そっか・・・500人年"も"って事だったから、何か特別大きな工数をかけてる。って主張なんだと思ったよ。 今後、年あたり1.5倍〜2倍程度性能上がっていくから、
本体買い替えでヌルヌル動くようになるパソコン的な
メリットを享受できるようになる SmachZ 2017年4月 820GFLOPS 電池5時間
スイッチ 2017年3月 1TFLOPS超? 電池3時間?
こんな感じになるのでは >>902
既存のシールドをちょこっとカスタムしただけという見方をする少なからず居る人に向けて、にしては500人年は多過ぎだろ?っていうニュアンスを伝えたかったんだね…
ごめんね、話しがヘタクソで… >>828
>>829
はえ〜そうなんか
これガチなら年明けのお披露目会でゴキブリ心肺停止しちゃうやんけ 面白いのはゴキブリがドラクエ11はPS4が豪華版とかほざいてウレション撒き散らしてたのに
スイッチが一番豪華版になるところだよなw >>890
まぁ約820GFLOPSってのは内蔵GPUのピーク性能だけど、SMACH Zもそのピーク性能は出さず抑えて稼動させてるんじゃないかと
実際にゲームを動かしたらスカイリムでも720pのHigh設定で25fpsが精々らしいし… 豪華かはわからないが、家ではそれなりのクオリティで遊べて外でもできるとなれば普通に選択肢には入ってくるな
まあ3DSで買うだろうけど ゴキブリこれは泣くしかないもんなあ
まず世界で売れる要素満載やし smashZは15〜35Wだぞ
冗談だと思うだろうが、ホントだ >>3
そらあんだけpro叩きしてた任豚は否定するしかないやろw ドラクエ11ってマルチプレイできるの?
マルチ対応ならスイッチ版一択だな 途中までスレ読んでみたけど
このユニークな発想は興味深くて面白い
性能向上ってこんな方法があるんだな >>915
携帯ハードで本当に消費電力35Wなら凄いよね。SMACH Zはファンや対流冷却用の通風口すらも無いんでしょ?
それで問題ないなら社長が訊くで実効消費電力30W強程度のWiiUの冷却機構を試行錯誤して作りましたと苦労話をしてた任天堂の社員は一体何だったのかと… >>892
switch zじゃなくてSMACH Zかよ
任天堂またパクったんだな >>921
あくまでカタログ上で最大35Wな
実際はわからん
つべで動画検索すりゃ出てくるが外人がテストプレイしてて
発熱すげーのか熱い熱いいってて途中でフリーズしたのがある
やってたゲームは確かDOOMだったな
やたら評判悪いのか低評価ばかりなんだよなよな、Smash Zて >>920
いやいや普通にそれがないならドックなんて余計なもんつけるはずがないんだが?
そしてクロック上げても糞ハードなことに変わりはないんだが? 結局は下限にあわせたゲーム作りに
なるからあってもなくてもどーでもいい機能だな >>909
>>スイッチが一番豪華版になるところだよなw
スイッチの詳細は解らないが、PS4版はBDROMでスイッチはカートリッジROM。
PS4版にデータがフルだとすると良くてスイッチは半分のデータ。 スレタイにあるとおりただ解像度上げるだけだからな
別に綺麗になるわけじゃない >>927
いまだに円盤に幻想抱いてる人っているんだな 正直解像度上げるとかよりロードを早くするとかそっちの効果があったらいいなと思うわけで >>926
あくまでテレビに映し出した解像度を上げるための仕組みだろ >>924
まぁあくまで内蔵GPUのピーク性能でしかないんで、もちろん搭載製品がまんまその性能で使うとは限らないすわ ドックにアプコン機能つけるという俺の予想は外れかな
まぁサンドイッチのパン側を発熱させるってのも不合理か >>839
誤訳
テレビ毎にドック繋いどけば、本体を挿せば使えるってだけの話だな
要はドックは本体縛りじゃなく、オプションとして販売する→ドック無しモデルの販売を隠喩してる >>927
BDて50GBだぞwww その半分のROMていくらするんだよwww
>>929
いまだにカセットに幻想抱いてる人っているんだな
>>935
自覚してんのかハゲ >>934
そら糞ハードをテレビに繋げる必要なんてねえもんな >>929
>>いまだに円盤に幻想抱いてる人っているんだな
あんたの頭の中ではPCもカートリッジ式に移行しているとシナリオでも出来ているの?
CS機、PC共にBDROMを辞める気配はないよね。任天堂以外はね。 というか今時メディア容量でゲームのクオリティがどうこう言うのもちょっとな
スカイリムより容量の多いクソみたいな和ゲーがいくつもある 64GBSDで2000円くらいだろ
量産効果でもっと安くなるよ >>938
PCも移行期に差し掛かってるよ
急進的なアップルなんかはホームユーザー向けどころか
プロ向けのMac proすら数年前からドライブレスなくらい 今やROMで容量の問題なんてほぼないよ
一部の超大作の対応をどうするかぐらいじゃね? スペックが変わったゲーム機
PSP1000→PSP2000
CPUクロック上昇、メモリ増量
3DS→New3DS
CPUコア増加、クロック上昇
PS4→PS4Pro
GPUコア増加、クロック上昇、メモリ帯域上昇
箱1→箱1S
CPU、GPUクロック上昇
蠍
アーキテクチャ変更? >>939
というかスカイリムの容量すら無理だが?
でかいだけの和ゲーなんかムービーで食いつぶしてるだけ
3DSのゲームにすらムービー入れようとする和ゲーメーカーは狂ってる
いまやフルHDゲームはデータだけで50GB埋まる
>>940
200円でないと使えねえよバーカ
switchのゲームは4GBが基本
3DSと同じ
そもそも安いなら3DSでも8GB使ってるわ >>941
そりゃそうだダウンロードだからな
switchは化石のカセットだぞいっしょにすんな 据置時のクロックアップだけじゃ今時性能足りんだろ
1Tflopsはないとサードが離れて終わりだわ >>946
任天堂が土下座するから仕方なくマルチ出してやるけど当然他機種より見劣りして全く売れなくて撤退だよな >>943
XBOsのCPUクロックは1.75GHzで無印XBOと同じだったような >>941
だからと言ってカートリッジ式に変わるわけでもないよね。あくまでDL方式に変わるだけの話。
PCゲームはSteamみたいなDL販売が主力になりつつあるが、CS機の場合BDによるパッケージ版が主力。
ついでに言えば、そのDL版も大容量のHDDが前提で成り立つ。スイッチにはBDもなければHDDもない。 >>944
3DSと同じってのは幻想だな
ROMの容量は世代交代で毎回何倍にもなる
3DSでやらないのは低スペックで容量を食わないからだ
ゲーム機のROMも世代交代でシュリンクされるから容量が増え続ける >>952
このアホさ
3DSのROMはシュリンクしてないとでも思ってんのか
どんだけ幻想抱いてんだ
4GB脳 >>953
シュリンクしてるよ
GB→GBA→DS→3DSと毎回やってるから
容量もどんどん増えてる
今回だけは3DSと同じになるって主張するなら馬鹿だなあとしか まぁカートリッジなんてねーよ君が幾ら個々で吠え叫んでみた所で、Switchがカートリッジを採用している事実に変わりはないわけで、何を無益な事を叫んでいるんだろーって思うだけだね… >>950
最大128GBのSDカードだからなw まったく化石にもほどがあるw >>954
ハードが変わったときしかシュリンクしてないとか馬鹿だなぁ
必死にコスト下げて下げて最先端のシュリンクで3DSは4GBがやっと
ま、おまえが妄想するswitchのソフトは軽く1万超えだろうなw 据え置いて使うならHDDを繋げればいいが
携帯メインだとSDカード依存だし
安いのは速度が遅いし低容量さは弱点になるだろうな >>957
クソみてえなカセットを採用してる時点で終わった糞ハードということを認めようなw
まあお前らにはお似合いだわw まぁカートリッジはすばらしいよ君が幾ら個々で吠え叫んでみた所で、
Switchが4GBカートリッジを採用している事実に変わりはないわけで、何を無益な事を叫んでいるんだろーって思うだけだね… >>963
VITAは解像度がフルHDの1/4だからね
switchがフルHDだというなら4倍の性能が必要なわけで、そんなもんだな 4G!4G!って叫んでないと、心の安寧が維持出来ないんだろうね…そんなこと幾ら叫んでもSwitchは販売されるし、僕達がSwitchを楽しむ事に変わりはないんだけどね >>959
単純に3DSで8GB必要なゲームが無いだけだろ
台湾のROM製造元は3DSの発売前から
8GBまで対応出来ると言ってたからな
ところで3DSのROMが最先端ってソースは? >>967>>970
どうしたクソゴキブリくん
4GBという現実に泣いてるのか >>968
3DSだって8GBに対応してるんだぜ?
でもバカ高くて使えない
>>971
この馬鹿さ
まあ3DSにはゴミしかないって意味ならまったくそのとおりだがw 4GBってメインメモリーだろ
なんでカートリッジが4GBみたいな馬鹿な話になってんの? >>974>>969
おうおう4GBの現実にうなされとるわw >>976
カセットが4GBだが? 現実をみろよ馬鹿が スイッチのカートリッジは32GBまで使えると断言できる
そうでないと大作マルチできんからな カートリッジの容量はソフトによって変わる
スプラツーン移植版は4GBに収まるだろ ドックはただの充電とテレビに出力するだけのものではなかったの? 蟲「ぐぬぬ…NVがやけに本気だな……やばいな……」 >>979
そらそうだ
そして3時間でバッテリー切れ
>>980
そうだよ? もしかしてスマホ並の高解像度とか期待してた?
残念でした! 任天堂ちゃんでした!
>>981
ハードルの下をくぐって残念だったなwww サーフェスブックのようにはならんのか。>ドック側に強力なGPU装備 >>982
ソフトの価格は1万超えだなw
どっちにしろ大作マルチなんか作ってもらえないがw
>>983
WiiUでも25GB使えたんだぜw 蟲「吠えてないと震える禁断症状がでてくるな……まずいな……スイッチ怖いな……」 >>992
かわいそうにw 糞ハードしか出せない任天堂を恨むしかないなw >>994
いいってことよw 任天堂への憎しみを募らせようぜw ものすごい憎しみだな
普通の生活じゃここまで悪意を引き出せない 任天堂を信じてきたのに毎回裏切られる・・・教祖様は何度我々に試練を与えるのか・・・
しかしおかげで心が強くなりゲハの叩きにも耐えられます! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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