■ソフト売上を見守るスレッドvol.8224■ [無断転載禁止]©2ch.net
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4Gamer.net(水曜更新)
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メディアクリエイト(金曜更新)
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ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
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【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8223■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481019058/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Vitaで初動7万売れたデジモンが3DSだと10分の1の7000wwww
PSマルチで7万7000売れた仮面ライダーが3DSだと2万3000wwww
スイッチもマリオミリオンサード集計不能
こうなるんだろw PS4は苦しくなったな
これで「馬鹿売れは無いハード」というのが確定した
任天堂は最高の状況でスイッチ時代に突入する さーて次のPS4のミリオン弾は何かな?
FF7リメイクまで何もなし? >>6
むしろ据え置きと自称したことで海外売れなければ終わるよ >>12
ほぼ独占のFFで行かなかったものがマルチのドラクエで行くもんだろうか? あれれ?
コングあてになんねえとかぬかしてたクズとコテいたよな
6日集計でこのざまかよ >>1乙
Vitaのマインクラフトもランクインしてるけど
多分FF15はこれに勝てないで終わりそうな予感…
ところで4亀は数字来てるけどファミ通って来なくなったの?
しばらく来てなかった間になんか変わったのか? 3DSもあるし据え置きのswitchもあるしそっちにも流れるだろうしな >>16
予想が外れた
ごめん
まさかここまで低いとは思わなかった >>11
ドラクエ11とGTA6
後はFF16はさすがに15の反省で普通のFFに戻ると思うからミリオン行くと思う >>15
無理だろ
遅れたら3DSが下がって、他の機種でカバーしきれなくてどんどん下がると見てる >>18
移植3DS デジモンワールド Re:Digitize Decode 初週34,350 13/06/27
新作Vita デジモンストーリー サイバースルゥース 初週76,760 15/03/12
新作Vita デジモンワールド -next 0rder- 初週64,218 16/03/17
新作3DS デジモンユニバース アプリモンスターズ 初週 7,255 16/12/01 ←New!
これじゃ3DSも逃げられるぞ >>17
ファミ通発表は日付変わる直前だったり遅くなった 今の時代ってやっぱりオンラインによるつながりが
ある程度ないと大ヒットにはつながらないと思う
プレイヤーの承認欲求を上手く満たせるオンライン要素を
取り込んだゲームだけが大ヒットの可能性を持つのだろう >>6
さすが任天堂信者
スイッチが売れると思ってる >>22
13から更に尖ったよなw望んでない方向へ >>15
わからん
だがFF13の三連発でブランド失墜したFFと違って
ドラクエはそこまで落ちぶれてないから
9の時みたいに300万本売れれば
PS4でも100万くらい売れるだろ あのFFでこの本数だよ。今後のPS4を考えた事あるのかね? 初週60〜70万PSアワードで合算ミリオン発表という予想は当たりそうだけど
良い意味で予想外れてほしかったというのが正直なところだな スイッチが売れるかどうかはわからんが、売れなければ国内は終わる
ただ、仮にスイッチガ売れても、
ソフトメーカーが何も変わらなければ結局程なく終わると思う アワードてPSにもうミリオン無さそうだからアジア含むに変更したんだっけ
モンハン出なくなって頼みのFFまでこんなことになるとは FFがこの有り様のなか、これでDQ11が涼しい顔して200-300万売れば流石DQだね FFがここまで惨めに落ちぶれるなんて想像すらしなかったわ
スクエニはどう立て直すんだろう?失った信用ってなかなか戻らないよ RPGは確実に売れなくなってきてるからなぁ
ペルソナとか洋RPGとか伸びてるのもあるけど元々がそこまで高くないし
別の層から取り込めないとほぼ下がると思っていいかも FFシリーズ国内
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本
さすがにこれは詳しい事情知らない人でも何かあったのかって思われるようなレベル >>35
WiiUみたいに最初は様子見でマルチソフト出すけど売れなかったらサードは撤退するだけでソフトメーカーのせいじゃないわな
ソフト買わないWiiUユーザーの自業自得なわけで >>37
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/713/713136/
アジア合算にしたのは2013年からだね
合算理由はSCEJapanとSCEAsiaが統合したかららしい まあ今週はいいとして来週以降そうなるんだ?
もともとじわ売れするようなタイトルじゃないし
発売前の評判と発売後の評判じゃ
発売後の評判の方がいいとは間違っても言えないのに伸びんの? >>22
当時のPS3の普及率にしては充分売れたから反省の流れにならなかった
今回は流石に一気に目が醒めるようなブランド力衰退が露わになったわけだから流石に色々変わりそう 売上残念でも評価高ければ次に繋がるが評価も低いようだしもうダメかもわからんね >>46
伸びない
ポケモンにぶち抜かれマリメといい勝負してると思う >>27
でもオンラインって廃ゲーマーが承認欲求満たしてて、ライト層にはむしろハードル高いでしょ
格ゲー衰退の原因もそれ >>43
うむ、なるほど
さすがに論点違いすぎてて開いた口が塞がらない >>46
中古で溢れかえるから余程の馬鹿じゃない限り中古買うから終わりでしょ >>39
立て直せるくらいなら元から失速してないわ >>15
同発ならミリオンくらいは行けると思う
もうドラクエとFFの国内ブランド力には相当な差がある(´・ω・`) もうゲームを本当に楽しんでる人間なんてごく僅かな割合なんだろうなあ ドラクエももう無理だと思うけどな
回顧の中高年がどの程度買ってくれるかどうかだろ PSWに染まったブランドタイトルは本当に死んでいくな..... ドラクエは日本人向けで作ってるし、
FFがあの日本人に嫌われそうな内容で初週60万行くなら
ドラクエはミリオンは固いわ。
PS4と3DS両方持ってる奴は8〜9割はPS4版買うだろうし。 でもPS2初期に出たFF10より、普及仕切った後に出たFF12のが売れなかった時点で衰退を感じてたわ
むしろFF13は意外なほど売れた、まああの時はソフト不足してたからかな、PS4は普及台数の割にソフト充実しててこれしかない需要ゼロだったのも大きいと思う(´・ω・`) 内容もあるだろうが少子化がでかいんじゃね?
これで子供が少なくなるのは元より、みんな人手不足だから長時間労働をせざるを得なくなる
そらあ売れなくなるわな
つっても落ちすぎだけれど でも実際はスクエニ次の四半期決算かなり好調な数字出るんじゃないの
『粉飾だ〜』とか言われそうだけど >>56
FFはさ、昔は「ドラクエよりかっこいい」というイメージがあったんだけど
ヴィジュアル系が廃れたように一気に「ああいうのダサい」になってしまったんだよ、それで新規が取り込めなくなった
ドラクエはその点安定してるからFFほどの急転直下は無い、いつか終わりは来るんだろうけど(´・ω・`) >>59
ff11挟んで6年も空けたのが悪かったと思うよ
あれで相当ブランド落ちたわ >>61
15の償却費用はそんななさそうかもな、ジャスコ3の方が凄そう >>51
WiiUの時にも散々聞いたからね
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6790■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347547871/
18: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2012/09/13(木) 23:56:13.24 ID:uXELNTIv0
モンハンとドラクエが既にWiiUにいるって
なんかもうどうするんだこれw
88: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:01:24.24 ID:7qerIy3A0
>>66
ベヨネッタ2とかてっきり中止になってたと思ったら、WiiU独占で任天堂販売とかさ
DQ10HDはまぁ想定内としても、MH3GHDがロンチとかこりゃすごいよ
国内据え置きゲーマー総取りにきてるよこれ
107: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:02:27.31 ID:ACXBy28e0
ロンチにマルチ含めこれだけいろいろ揃ってるとなると、
wiiuは言われてる通りかなり開発簡単っぽいね。
241: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2012/09/14(金) 00:10:22.62 ID:2jkro/o40
>>167
サードの集まるWiiU
250: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:11:06.63 ID:ZLxR8X2TO
キングダムハーツ3もWiiUで出そうな勢いだな
272: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:12:28.02 ID:gsergqOr0
>>254
恐らく、WiiUは海外のPS3需要を根こそぎ奪っていくよ
箱とは別路線だけど、ここまで頑張っちゃってると箱も食われかねん
307: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:14:48.23 ID:SlAzVH4V0
カプコンとスクエニとコーエーはWiiUに最初から本気だな
404: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:22:29.09 ID:sqqbLgYs0
これは、MGSと龍以外のタイトルは、WiiUに来ちゃうんじゃないのか? FF8の地点でもうダサいイメージついちゃったからなぁ
あれはGLAYとか目指してたのか知らんが
ダサい中学生がつけてそうなシルバーアクセとか売ってたのは覚えてる >>62
野村のセンス古臭いて13の時から言われてたからな
お洒落というのがズレてる ニーアとかも心配
あれもどこの層狙ってるのかちょっと見えない http://www.sie.com/corporate/release/2016/161207b.html
「プレイステーション 4」(PS4R)
世界累計実売台数5,000万台を達成
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が販売する「プレイステーション 4」(PS4R)は、
プレイステーション史上最高の売り上げを記録したブラックフライデー週※1を経て、
2016年12月6日(火)時点で全世界の累計実売台数が5,000万台※2を超えました。
これには、先月発売した、高品質な映像体験が可能なハイエンドモデル「プレイステーション 4 Pro」(PS4RPro)の実売台数も含まれます。
また、ソフトウェアメーカー各社様およびSIEワールドワイド・スタジオ(SIE WWS)から充実したタイトルラインアップを
全世界のユーザーの皆様にお届けすることにより、PS4R向けタイトルの実売本数は、
販売店様および「プレイステーション ストア」(PS Store)の累計が、2016年12月4日(日)時点で3億6,960万本※3を突破いたしました。 >>69
DOD信者の最後の砦だろあれは
前作も割と好評だったし 8自身はそこまで問題ないよ、システムどうこう言うのはなしなw
小学生でも普通に全クリ出来てたから
9が宣伝方法とズレがあったから失敗したんだと思われる
11をネトゲにしたり12がゴタゴタして空気化したりと順調に落ちてった ニーアは墓から掘り起こしてるだけだと思う
最近はそういう墓で寝てるタイトル掘り起こして最後の仕事させるの流行ってるし 3DSハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
11年 361 *71 236 836
12年 210 186 320 765
13年 124 140 249 776
14年 *59 *82 127 499
15年 165 101 127 360
16年 *91 *94 177
累計出荷6157万台
ソフト売上累計2億9340万本(2016年9月末時点)
WiiUハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
12年 *** *** *** 306
13年 *39 *15 *31 195
14年 *31 *51 *61 191
15年 *34 *47 *72 187
16年 *20 *22 *34
累計出荷1336万台
ソフト売上累計9235万本(2016年9月末時点)
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 640
15年 240 300 400 840
16年 230 350 390
累計出荷4740万台
ソフト売上累計3億6960万本(2016年12月4日時点) >>74
それならフロントミッションを…RTSとかでもいいから(´・ω・`) カプコン「やっべぇ、PSWに染まってたら即死だったわ」 >>71
まあこれくらいは行ってるだろうよ
紛れもないトップハードだし 後はメディクリが楽しみだな
期末試験?で買えない人が多かったとかアクロバットコメントだしてくれよ >>77
10-2で即座に終わらせにかかってるだろ インターナショナルとかいう完全版出すたびにイライラしてたな
12のだけは買ったけど 売りスレ民>>24の3DSデジモンの即死には見えない聞こえないする模様 >>77
一本道なのに良かったよな
てか12もストーリーが投げっぱだけれど世界そのものと戦闘システムは良かった
それでも12は売れなかったんよな >>81
10-2でがっかりして初めて12で買わなかったわ >>81
あれは本当に悪手だったなあ
ある程度の使い回しで利益は凄かったんだろうけど
全部ぶち壊した >>84
10はダンジョンも簡素でフィールドも一本道、天竺行く旅みたいだしワッカもおっさんだしで今思うと粗も多かったけど勢いはすごかった
アニマだっけ、あの召喚獣みたいな厨二っぽさは良かった
あとブリッツボール 10ー2なぁ…
あれも鳥山の仕事らしいんだよね(´−ω―`) 社員来てるみたいね
181 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) sage 2016/12/07(水) 21:26:35.25 ID:34Wf5Qsz0
署名とか消費者庁に訴えよう!とかアホっぽすぎて笑える
本当に成功するとでも思ってんのかな
224 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83fb-fiY4 [180.33.9.76]) 2016/12/07(水) 21:31:14.60 ID:49l3tWwl0
>>181
IPアドレス 124.140.29.209
ホスト名 124-140-29-209.rev.home.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 59 )
市区町村(CF値) 新宿区 ( 25 )
株式会社スクウェア・エニックス
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 モンスター戦わせるやつって10-2だっけ
あれは好き、ノリは嫌い 10-2の200万は凄かったな。
本来は本編じゃあないけど10−2が売れすぎたせいで-2系が
本編の扱いになっちまった 8も今のグラとボイスでやったら酷いだろうけど(笑) 【速報】ソニーがPS4のソフト売上本数を公開!わずか3年で3DSの累計ソフト売上を1億本以上上回る!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481118613/ >>54>>56>>58
ドラクエは完璧に海外捨てて国内重視してるからな
国内安定してるのはこの差
>>69
ニーアは大作じゃないから売り上げそんな高い目標掲げてない
前作が確か20万も行ってないはずだし PS4終わることはなくともこれから伸びること無いよな...
悲しい... 10以降のナンバリング(オフ専)が少なすぎ
12,13,15しかない
厨房のとき10やってた俺も三十路なんだからさ
開発スピードおそすぎて新規がついて来ない 俺が数ヶ月前から言ってた「PS4の攻勢が限界に達しつつある説」がいよいよ
本格的にその通りになろうとしてるな FFミリオン割れ
PSユーザーの責任だね
ちゃんと買ってやれよ >>57松田が社長のままじゃドラクエ以外ソニー系に出し続けるよね >>88
10は東南アジアをイメージした世界だからね
天竺はまあどうだろwただかなりアジアンテイスト ファミ通は消化率が出るからこれもある程度重要な情報だと思うんだが
今回に限り出し惜しみとかは無いよな流石に ファミ通のレビューもないのが胡散臭い
ひょっとしてアップデート出揃って完全版にしてからレビューしろとか言われてんのかな 死刑執行されて日本でも任天堂とMicrosoftがソニーに惨殺されちゃったね ファミ通何してんのマジで
あんまり遅いと何かあると疑われても仕方ないで >>98
売れてるゆうて赤緑の頃のはもう無理だろ、てかダイパも無理だし
妖怪も市場を底上げはせんかった
遊戯王やデジモン、ポケモンで消費者に攻勢かけまくった時とは明らかに落ちてるよ ロードマップとかFF15敗戦処理も大変やな
つれぇわ ファミ通レビュー明日もないとか流石に前代未聞なんじゃね?スクエニの圧力か ファミ通のランキングきたな
消化率七割はガチっぽい ファミ通更新FF15初週71万6649本消化率60〜80%
消化率60%の場合119万本出荷
消化率70%の場合102万本出荷
消化率80%の場合89万5000本出荷 数字のマジック使いすぎて訳の分からないことになってきたな 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ【レベルファイブ】
累計:131万1680本
ポケモンどころかこれにも勝てないな ミリオン出荷だろ
13基準の初動だとワゴン待ったなしだが来週どうなるかね 国内の出荷は100万ちょい、それなりに捌けてるのか 6日間集計だから2週目も悲惨なことになるぞ
夢も希望もないな 消化率70%とすると初回出荷100万確定かな
正確な出荷本数は金曜日メディクリの消化率待ち >>129
消化率2割以下見たのいつ以来か覚えてないくらいだわw プレイステーション4版は、プラットフォームで歴代最高の初動を叩き出しただけでなく、累計販売本数でもわずか6日間でトップに立っている。
いくら情弱でも騙されないだろう 出荷100万なら公式で発表しても良かったのになあ
実売やばそうだから隠してたのかな 出荷100万じゃ13より予約も入らず売れてませんとバレちゃうから この出荷と消化率だと年末に福袋に入りそうな感じが辛いな FF15出演声優もぶちギレ
sm30184023(5分40秒あたり)
中村悠一
「これだけは言いたい、チャプター13作った奴俺許さんからな」
「出演させて頂いておりますし、ただやっぱ一ユーザーとして13章ほんとめんどくさい」
「なんにせよ、辛い、本当に」
マフィア梶田
「聞いてるか、スクエニ」 FF15出演声優もぶちギレ
中村悠一
「これだけは言いたい、チャプター13作った奴俺許さんからな」
「出演させて頂いておりますし、ただやっぱ一ユーザーとして13章ほんとめんどくさい」
「なんにせよ、辛い、本当に」
マフィア梶田
「聞いてるか、スクエニ」
5:20〜
https://www.youtube.com/watch?v=0huY-jCM3uw 13から半減じゃスクエニが意気揚々と発表するワケないんだよな
それなのにこのスレには「100万出荷してるなら必ず発表するはず!してないから100万出荷はありえない!」とか
豪語する奴がいて呆れたね てこ入れするって言っても元がウンコだからな綺麗なウンコにしかならん 逆に、国内100万出荷達成!とかけん制しとけばよかったなw 500万のうちどれだけマトモに掃けるか楽しみになってきた 仮に消化率80%で出荷89万5000本だったとしても
DL版の16%がプラスされるので初回出荷100万は確定 3DSデジモン消化率の表面張力された緑茶久々に見たわw 予約pt 販売pt 初週 係数(予) 係数(販)
470pt 785pt 690,471 1469.1 879.6 FF15
283pt 538pt 293,652 1037.6 545.8 MGS5
253pt 474pt 264,793 1046.6 558.6 ペルソナ5
247pt 486pt 210,141 *850.8 432.4 DARK SOULS III
207pt 357pt 269,303 1301.0 754.4 DQH
106pt 297pt 184,820 1743.6 622.3 DQH2
*70pt 126pt *92,094 1315.6 730.9 FF零式HD
*24pt *69pt *53,176 2215.7 770.7 WoFF(※圏外のため24ptで計算) 消化率80%なら品切れ店舗がそれなりにあるはずなんだがw >>144
業界的に色々しがらみがある人にここまで言わせるのって
相当だよな >>144
これの面白いところは提供がスクエニなんだよね
スタオの番組だから
これが何を意味するのか >>154
6日なのは販売係数に影響ありそうかも… むしろあのホストでここまで売れたよ
というかなんでこれで出そうと思ったのか不思議だよ。 FF15の初週69万本の衝撃はすさまじいね
ちょっとCSこれ本気でやばいよね特にPS4 >>152
出荷100万もしていないんじゃないかという話になったので
その場合は消化率80%でもDL版合算100万行くという話をしただけよ
値下げ具合からして消化率60〜70が濃厚で其の場合はどちらも出荷100万 なんJは4スレ目、けんもうは3スレ目かw
ゴキブリはゲハにいる場合じゃないw FFシリーズ国内
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本
FF13発売当時
PS3国内販売台数(発売日時点) 402万台
国内初週売上 151万本 (PS3ユーザーの38%)
FF15してる今
PS4国内販売台数(10月時点) 約330万台
国内初週売上 69万本 (PS4ユーザーの21%) FF15出演声優もぶちギレ
https://www.youtube.com/watch?v=0huY-jCM3uw
5分30秒あたりから
中村悠一
「これだけは言いたい、チャプター13作った奴俺許さんからな」
「出演させて頂いておりますし、ただやっぱ一ユーザーとして13章ほんとめんどくさい」
「なんにせよ、辛い、本当に」
マフィア梶田
「聞いてるか、スクエニ」 サガ スカーレット グレイス | SQUARE ENIX
「サガ」シリーズ完全新作。彼らが得るものは、血か祝福か─ 2016年12月15日発売予定 PlayStation®Vita
今月スクウェアの名作が二つ死ぬとは感慨深いな
ああどっちも大好きだったよ、…昔は >>160
69万とかナンバリングFFの数字じゃないからゲハ以外でも衝撃でしょうね(´・ω・`) >>162
何故PS4は10月時点なのか
先週で3,626,673台やぞ http://appmon.info/
デジモンユニバース アプリモンスターズ(アニメ)
デジモンユニバース アプリモンスターズ(3DSソフト)
データカードダス アプリモンスターズ(データカードダス)
アプモンデータラボ(スマホアプリ)
アプリモンスターズ カードゲーム(カードゲーム)
くじガシャポン アプモンガチンコビンゴ(ガシャポン)
デジモンユニバース アプリモンスターズ(漫画/Vジャンプ)
デジモンユニバース アプリモンスターズ アプモン学園!!(漫画/最強ジャンプ)
アプリアライズアクション各種(玩具)
アプモンチップ各種(玩具)
アプリドライブ(玩具)
アプモンバンド(玩具)
アプモンペアリングカバーセット各種(玩具)
アプモンセブンコードPAD(玩具)
アプモンチップオフィシャルファイルver.1.0(玩具)
アパレル各種(アパレル18種)
データカードダス アプリモンスターズ ウエハース(菓子/カードダス入り)
アプリアライズモンスターズ(菓子/ソフビ入り)
びっくらたまご デジモンユニバース アプリモンスターズ(入浴剤)
↓
[3DS] デジモンユニバース アプリモンスターズ 7,255
これ…ただの爆死ってレベルの赤字じゃ済まねーぞ!! 13以上に中古周りが凄そうだからミリオンは無理だろうな >>163
13章より仲間をかばって走れないほうが辛かったな個人的には >>173
売上が半減だから中古も半減になるんじゃない? >>170
PS4所持者購入率19.7%だね
ちなみに100万売るには27.5%の購入率が必要だった >>179
初週騙し売りでミリオンいかない時点でもう無理やろな >>151
特典でセブンや他の店舗でみんな買うコングで予約するわけないって言っときながら結局そこまで乖離した数値じゃないのな
集計が6日って事を加味すればドンピシャレベルやん FF13
初週 1,516,532
2週目 181,724
3週目 104,039
4週目 35,441
5週目 16,409
6週目 7,500 >>144中村って結構なゲーマーだしここまで言わせるFF15って・・・ ガラプーが話題反らそうと必死なのが泣けるなw
FF15爆死はゲハの歴史に永遠に語り継がれることになる >>51
売れない市場にサードはソフトを出さなくなるのは当然。ニンテンマニア専用機市場が
特殊すぎるのだよ。 >>163
13章ワロタw
社長はやく噂の13章やれや。 >>184
そもそもFFの前にマリオゲーやドンキーも
オワコンになっていただろ
FC世代ゲーが衰退期に入ってる FF15は世界で500万売れて成功してるから大勢には影響しない
国内向けはPS4Vitaマルチが加速するくらいだろう
それよりデジモン等の3DSサードタイトルの爆死は海外でも補填が効かない大爆死だから
そういうのが積み重なって足元が瓦解した結果がWiiUってのに気付かないアホが売りスレ民だからね >>190
売れてって言っても出荷だから余ったり返品されたり
全部はけるとは限らんし
デステニーとか返品ミリオンになったソフトもあるからなぁ
現状不安しかない やっと10章まできた
まぁ確かに水神戦あたりから、えっ?てなることことがあるがまぁ13や12よりは全然楽しいわ ニシくんの言ってたことは大袈裟だったことがやっと確認できた 大黒柱FFとVRの不調は後に足を引っ張ることになるだろう
任天堂はここが勝負所と言いたいがソフト無いから晩年のwiiとps3のようにはなり得ないか >>191
そういうのはDQ9みたいにすぐにワンコイン価格になるから
それとどこかの糞ハードと違って海外はDL版が比率多くなってるからね
http://i.imgur.com/9InImkq.jpg
FF15は500万売れて成功したから次もPS4に出すけど
3DSデジモンみたいに大爆死したらサードは逃げだすからこっちのが地味に痛いんだよなぁ Pro<ドカーン
VR<ドカーン
FF15<ドカーン >>197
3DSのはデジモンじゃなくてアプモンじゃん
アプモンがVITAやPS4なら売れるってならともかく、あれじゃVITAでも無理だろ
スマホアプリがテーマなのにスマホゲーじゃなくて3DS
コンセプトからもうおかしい >>199
なにも言われたくないならクリアするまでお前が黙ってろ ff15の大爆死でわかったのは日本サードにはPS4クオリティは無理という事
PS4は日本サードにはオーバースペックで「作りやすいps3クオリティ」
というのが合ってる
「作りやすいps3」というのはそれは即ちPS4の事なのだがそれではスイッチでも
構わないという事
スイッチがどうなるかはわからないが「PS4にはもはや意味は無い」という
状況でスイッチ時代に突入するというのは任天堂にとってはいい形だと思う >>200
>>172見りゃ分かるけどメディアミックスしてるから普通のデジモンより金掛かってるわけよ
関連商品売れなきゃ在庫大量に積み重なってくるからこれもヤバい かなり落ちてる…500万どころか400万いくかいかないかだ
XY三週目2,953,059
SM三週目2,553,150 >>202
いや見解は違うな
海外向けはそのままPS4/箱1/PCマルチで行くだろう
FFも海外比重が高いことによってね
国内向けはPS4Vitaのままになるだろう
スイッチはそこでマルチか後発移植を様子見でサードは出してくるが
マルチや後発移植のスイッチ版が売れなければWiiUの二の舞になる
それだけだな >>202
PS3で10年かけても完成しなかったんだから、クオリティがどうこうの問題じゃないな
ヴェルサスの初期のころのPVとかすっごいしょぼいじゃん
あれでも完成しなかったんだよ >>204
それ6週目の売上なんだが
3週目はこれだぞ
ポケットモンスター X/Y 229,402 2,569,124 >>208
(´-`).。oO(お前が黙れ...)
↑心の声 >>209
>>204は両方ともファミ通の数字
それはメデの数字では? もう、据え置きでRPGなんてのがオワコンってのがはっきりしたな
やるのはマニアだけ >>205
海外向け自体もう無理
ナルトとかドラゴンボールみたいなキャラゲームでしか作れない
>>207
それはps3が作りにくいからそうなっただけ
だから「作りやすいps3」としてPS4が選ばれた
そんな消極的支持だから他のハードで取り替え可能 少しでもFFにネガティブな感想いうとすぐにニシくんが釣れて面白いw
俺みたいなゴキブリがFFはクソゲーだーって言ってアンチになる瞬間を凄く楽しみにしてるんだなぁってのがよくわかりましたw
おーい社長さん、ニシくんが期待してるみたいですよぉーw
13章いったらおもいっきりクソゲーだってまた叩いてみようかなwニシくんが何十匹も釣れそうw >>212
ゴキステはマニアじゃなくてオタクって感じ PS4版DQ11がミリオン行くか怪しくなったのは確か これは早いところ13章いかねーとなw
ニシくんを釣りまくってやるぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ そもそも国内向けで金かけて作るメーカーが無いんだよな
だから据え置きだろうが携帯機だろうが半端な性能は意味ないってなる
そもそも縦マルチのソフトも売り上げ増えたり数も増えてるとは言えない >>211
いやファミ通で比べるなよ
何故か最近DLカード分を加えているはずのファミ通の数字が加えていないメディクリと大差ない数字になっているし
スプラトゥーンとかメディクリの方が売上上だしな まあ、マニアでもオタクでもどっちでも良いが
何十時間も拘束されるゲームをやる気がしないんだろうな 噂の13章とは何か?気になっている売上スレ民は多いからな >>213
ナルトやDB以外にもFF、MGS、バイオ、ウイイレ、ソウル系なども海外メインな
そしてワンピースやSAO、進撃も海外のが売れてるの知らないんかね、グリグリ君 >>116
ffはポケモンとは比較にならないほどの落とし方だけどな 最盛期の1/4だからな グリグリくん何でサードがpsに集まってるのか全然理解できてないと思うよ
一回psnのアメリカのアカウント作ってストア覗いて見てみな
多分ソニーが支援してるんだと思うけど中小でもかなりローカライズされて並んでるから
それ任天堂で出来るの? >>223
そのうちFF、MGS、バイオ、ウイイレがもう終わり
saoや進撃巨人なんて大した事無いし第一PS4のスペックなんて活かしてないしw
PS4の勢力が日に日に弱まっていくのを感じる >>226
FF15は500万売れたから成功なんだよ?
サードが逃げるのは3DSデジモンみたいに採算取れない大爆死かました時なのを理解できないの?
それの集大成にWiiUというサード総撤退&4年待たずに生産終了したって良い例があるじゃない そもそもグリグリくんはサードいらない派ですよ
毎月1本ニンテンゲーがコンスタントに出れば
スイッチはPS4に勝てるという
目ん玉飛び出るようなストロングスタイル PS4が微妙、ってことが
任天堂やスイッチに追い風になりそうもないんだが >>228
その500万という数字
それは本当に小売が発注してそういう数字になったのかな?
13もそれと似た数字だと聞いている
13レベルの出荷がしたかったというだけなのかも知れない
もう少し様子を見ないと実際の実力はわからない >>229
そうなんだよね
基本的にはそれでいい
で、今「PS4に意味はなくなった」という状況が生まれた
スイッチにサードが集まるにせよ集まらないにせよ任天堂はいい形でスイッチを
投入できる事になる 最近のグリグリくんを見ていると
アングルなんていらない
ストロングスタイルのプロレスだけ
やってればお客は来る
俺がメインに出るのは当たり前の
WJ時代の長州みたいで
オモロイ(о´∀`о) FF15爆死したから国内PS4はこのまま低調で決まり
他にこれといったキラータイトルないしな >>236
FF7もキンハーもDQ11もあるよ
全部スクエニなのが不安をそそるが・・ >>227
叩けるものなら何でも叩く精神のケンモメンがFF15を気に入ってくれて何よりw まあドラクエはPS4版が芳しくなくて他ハードにも展開するようだし・・・ >>240修正
まあドラクエはPS4版が芳しくなくても他ハードにも展開するようだし・・・ スクエニも身の丈に合ったゲームを
作るならPS2レベルの据え置きだと
ミンサガレベルのゲームが
作れるのにね。 あとff500万が捌けないと売上伸びないと思ってるかもしれないけどそれ『初日の』dl含む数字だから2日目以降にdlで売れた分はどんどん加算されてるからね ミンサガをあのボリュームを維持して
グラをPS3レベルのゲームに
して続編出せや。 割と真面目に、日本の据え置き機市場はスイッチに託された感はあるよなー。 >>231
そもそも好調だから世界売上を発表したんでしょ
ゼノクロは好調じゃなかったから発表しなかったわけだし >>245
スプラが無かったらヤバかったねw
岩田社長最後の土産だわ 「出荷」と「売り上げ」は返品のある世界においてはイコールになり得ないということを知ってて言ってるのか、単につっこみ待ちなのか気になる
おまけにただでさえ海外では値下げしてるのにな >>246
好調だから発表したのか好調と見せかけるために発表したのか
それはもうしばらく経たないとわからない >>234
イワッチはWiiUの時はHD化したことによりPS3との性能差は無くなり
PS4が出ても一般人には違いが分からない上にPS4だと開発費が高騰するからWiiUの好機だと言ってたんだよ
イワッチと同じ理論なんだよね、それ イギリス初週135000未満
日本初週69万
厳しい戦況だな500万の消化って… >>249
来年の決算で分かるでしょ
好調でも売りスレ民は粉飾粉飾と騒ぎそうだけどw パッケージ版の値段がどんどん下がってるのにわざわざDL版買うだろうか >>250
岩田理論は100%間違ってたわけじゃない
確かにグラフィック差は少なくなっていた
てもwiiuは色んな部分をセコく作ってしまったため許容範囲を超えて
他ハードより落差があったのだ
一方スイッチはnvidiaという先端メーカーの支援があるのでwiiuレベルのヘッポコではなさそうだ
という違いがある いずれにせよ、FF15の日本での売上は大きく落ちた。この事実は変わらん。 FF15二週目の相手はポケモンじゃなくマリオメーカーだな >>256
どう見てもヘッポコでしょw
http://i.imgur.com/KDZWCxI.png
http://image.itmedia.co.jp/business/articles/1611/29/ks_nintendo01.jpg
こんな小さい画面でしかも操作キーが足りないからサードマルチタイトルはほぼ非対応になるのが読める
WiiUのタブコンオンリープレイも非対応にされることが多かったけどまだ理解できたよw 海外のAmazonじゃFFは12日入荷みたいなってたみたいたから
初回の出荷は無くなったんじゃね? >>263
まぁ仕様の全貌は明らかになってないらしいし
今の段階ではよくわからないね
俺は期待してるけどね 昔のゲームはキー同時押しとかで色々と補ってたし、逆に少ないキー数でまとめることは分かりやすさにも繋がる
というのをモンハンを始めてやる人に教えた時のことを思い出しつつ ウォーーーーーーイwwwwwwwwww
FF15ウォーーーーーーイwwwwwwwwww >>265
ファミコンミニが海外でコントローラー小せぇって叩かれてるのにこの小さいのは駄目だろw
しかも分離コンの操作キーが少ないからサードマルチタイトルは非対応になるからタブコン以上に無駄な機能になる
そして携帯機は性能より値段が一番に優先されるから分離コンなどのギミックのコスト増は致命的 >>220
ファミ通でもいいじゃないか?
どっちでもいいと思うぞ
それにファミ通のほうがDL版も入ってるし、集計店も多いはずだろ ff15出ちゃうとスイッチの詳細発表まではビックイベント無い気がする
1月が楽しみなんじゃ〜 >>269
ファミ通とメディクリで30万ズレがあるって異常だろ PS4があのザマなのに何とマルチするんだろうと一瞬本気で考えてしまった
そういや国内はともかく海外には箱がいるんだよな >>269
は?
電撃 集計店舗数2000店舗
ファミ通 集計店舗数2900店舗
メディクリ 集計店舗数20000店舗 FF4 91年
FF5 92年
FF6 94年
FF7 97年
FF8 99年
FF9 00年
FF10 01年
FF13 06年
FF15 16年
10年つれぇわ スイッチの小さくしたコントローラーがへぼそうなのは認めるわ
それにあれ耐久性に問題ありそうだし子供は絶対無くすわ PS箱のマルチならともかく、Wii系箱のマルチなんてそんな無かったような
マルチ前提のどっかの陣営と一緒にしちゃそら辻褄合わんわ… >>272
しかしニンテンゲーだけだどwiiuのように
マニア専用機になりPS4より売れない
ライトすら今はPS4を選んでいる WiiUはロンチであんなにマルチになってたのにもうマルチは無かったことになってるのかw
そのマルチ群見て>>66のように売りスレ民はWiiUに万能感持ってた過去は消し去りたいのかな? >>251
ポケモン
1000万出荷
国内初週190万本
イギリス初週37万本
同じ条件で比べるとポケモンも厳しいんだけどw >>283
日本は現段階で250万本、欧州は初週150万本、北米は2週間で370万本売れてるよ。>ポケモン マルチを呼び寄せて売り上げに寄生して大作すら飼い殺しにしたのとじゃどっこいだろ…
そのサード達にとって、現在ではそれぞれのハードは一体どのように映るのだろうかね >>285
そのデータからわかるのは北米が一番売れる、イギリスは欧州全体の比べれば少ないって事なんだよな
それなのにFF15にはアホな事言ってんだなw >>286
バケモンこりゃ
今週中にも世界1000万本いきそうだ >>287
WiiUは死んだな
売りスレ民は>>66のように万能感持ってたけど4年も待たずにサードも撤退して生産終了
そしてFF15は500万だから成功
しかし、3DSはメディアミックスしたデジモン等のサードタイトルは連続爆死 >>290
GTAと比べりゃ大した事無い
そもそも初代は3000万売ってるし初代がピークだろw >>292
そういうのって、FF15と比較されて煽り返されるだけなんでは? ダメだこりゃ
必死にそう自分に言い聞かせてるよ…
精々サードが今になっても騙されてくれるといいね しかも、オープンワールドって意味では、ポケモンよりもFF15の方がGTAに近いしな。 >>294
※1 Wii版、Wii U版、Windows版のパッケージ商品各種の総出荷本数と各ダウンロード版の総ダウンロード販売数の合計です。
出荷+DL版wFF15の海外と一緒w >>289
FFはそこまで乖離してないよ
NA EURO JPN
Final Fantasy XIII 1.74M 1.21M 1.87M >>295の訳
サードはこれから任天堂ハードに帰ってくるに違いない!!
サードは騙されてるはずなんだよ!!
願望垂れ流さないでサードが帰ってきてから言おうね^^ >>298
もしFF15も同じ比率だったら相当やばいな。 >>301
販売国増えてるからそれはない
つうか予約無いと出荷できんからね 赤緑 日本800万 世界3000万
金銀 日本700万 世界2300万
RS 日本550万 世界1600万
DP 日本600万 世界1700万
BW 日本550万 世界1500万
XY 日本450万 世界1500万
GTAと違って初代がピークw GTA3 1,500万本
GTAVC 1,300万本
GTASA 2300万本
GTA4 2,500万本
GTA5 7,000万本
GTA「ポケモン先輩抜いちゃってすいませんw」 >>308
FF15の不振から目を逸らしたいだけだもの。
ソニーハードファンがよくやる手口さ。 龍が如く4 伝説を継ぐもの 557,771本
龍が如く5 夢、叶えし者 583,549本
けっこう売れてるやん ゴキちゃん、次や次!
嫌なこと忘れよ! GC版のエターナルアルカディアとエボルシア出してほしい せめてDQ11PS4版だけでも100万は突破してほしい
スマホの時代とはいえ国内据置サード大作ミリオン消滅はちょっと寂しいわ □ゲーはエニックスと合併てから全部糞ゲーだよな、見事なまでに
坂口いなくなった時点で終わったと思ったが ミンサガは面白かった
SFC時代のスクRPGより完成度は高い
PS2レベルならやれる。 100は余裕で越えられるけどそっからどこまで伸ばせるかなあ 2016.12.08(木)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 223pt +3pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 196pt +1pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 153pt +7pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 57pt +2pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 44pt +0pt
16/12/22 [3DS]桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! - 38pt +0pt
16/12/15 [Vita]サガ スカーレット グレイス - 38pt +1pt
17/01/12 [PS4]キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ - 33pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 20pt +0pt
16/12/08 [3DS]Miitopia ミートピア - 17pt +1pt
17/01/19 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 17pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 16pt +1pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 15pt +0pt
2017/2月 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 14pt +0pt
16/12/15 [3DS]実況パワフルプロ野球ヒーローズ - 13pt +1pt
17/01/19 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 12pt +0pt
16/12/08 [3DS]ぷよぷよクロニクル(通常版) - 12pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 12pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 11pt +1pt
16/12/22 [3DS]おそ松さん 松まつり!初回限定 つやつや缶バッチ6個つき松まつりセット♪ - 11pt +0pt 週販のハードは年末らしく売れるが、コング予約は全然伸びんな >>323
おつです
龍が如くは20〜25万程度か
また前作割れ 発表当時すげーって思ったけど今見るとグラショボいんよな龍が如く6
マヒしてるわ 龍はPS3切った分が響いて0よりポイント落としてるわ
実売で400まで伸びても係数がFF超えることは無いだろうし、よくて30切りだろうな 8日前
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 1979pt +55
[3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 153pt +7 >>331
完全死亡だなこれは完全子供向けのものは爆発的に伸びるけど
廃るのも早いな >>331
年末年始は、王者ポケモン対新発売で勢いに乗る妖怪とのガチバトルを期待していたが、ポケモンの圧勝で終わりか? 妖怪ウォッチは日本3大RPG様やぞ
ゴキちゃん頭が高いわ 児童向けの文具やドリルなんかも今年の夏ごろまでは妖怪が圧倒的だった
特に妖怪三国志の影響もあって子供向け三国志本が前年の何十倍って売れて、
角川の新シリーズ発刊もあって児童向け歴史本ブームが今も続いているくらい
ところがポケモンGO以来、関連商品のシェアが一気にポケモンに傾いた
妖怪も決して売れてないわけじゃないんだが、ポケモンの売れ方が桁違いでどうにもならない
今ポケナガ出したら結構売れるんじゃねーかなー 桃鉄なんか微妙だな 俺のセンサーでは出来悪そう
対戦相手もいないからスルーだわ スイッチでオンライン対戦ありの桃鉄出して欲しい そういやスーパーでも前は店が妖怪キャラを飾りつけしていたけど、
最近だとポケモンのぬいぐるみとか飾ってたりする店多くなったな。 スキヤキ伸びたな
まあそれでも前作より数は落ちるけど
その他は地味に ポケモンFFがあったのにショボい年末だな 日本市場冷え込み過ぎだろう
スマホで金吸いすぎたんじゃないか? 妖怪はFFみたいに国内減少するなら海外で200万以上は売らないとダメだな
FFは国内減少分を海外で補ってるからなんとかなってるわけだし
このままだと海外でオワコンの任天堂ハードのせいで妖怪まで終わってしまう 寧ろ三年以上持っただけレベル5にしてはましかも
これ以上持ったのはレイトンだけだし にのくにに妖怪取り込んでもいい気がしてきた あの主人公嫌いなんだよな猫はいいが ポケモン国内実売255万本販売か。年末年始で350万本行くか? >>310
PS3の時はあーいうリアル系のグラのソフトは強かったからな。
PS4は統一ハードに戻ったせいかPS2の方が近いかも。
ヴェルサスはPS3の時代だったらもうちょっと売れたでしょうね。
今じゃああーいう派手なグラのキャラのゲームは時代遅れ だいたいの予想通りやん約70万。
投げ売りと年末年始で100万なんとかってとこだな。
こりゃ新品も中古もあっというまに2980まではいくな。
完全版を決算前に出して無印は980円ワゴンだな。 ってかスキヤキを見て妖怪は減少減少ってってるやつ多すぎ。
ぜんぜんリアル市場とソフトの役割とメーカーの思惑理解できてないよねw
よく売上スレでデカい顔して語れるなぁって思うわ。 来年の注目はスナックワールドだろう
俺もコケる気がするが
妖怪もヒットさせたし非常に興味深い FF15買い支えない貧乏ジャップには本当に失望した 売りスレ経済学者のグリグリ先生が失敗するって言ってたからね
327: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW e55c-UqMW) [sage] 2016/07/18(月) 19:49:09.15 ID:BEILhEDw0
>>318
スナックワールドは俺は大失敗すると見てる
俺が失敗を確信したのは初報で色んな会社がゾロゾロとレベルファイブに
付き従ってコラボをやってるのを見た時
俺の人生の法則で「フジツボの法則」というのがある
大の大人が大挙してフジツボのように何かに吸い付いておこぼれに授かろうとする
光景が見えた時そのプロジェクトは大失敗するというもの Miitopiaそっちのけでツクモちゃんとキャッキャウフフの巻 しかしスイッチってDSの後継にはなりえないよね?
気軽に外に持って行って遊べないし。
DS死んだら後継機まじでどうするんだろ。 スナックワールドは玩具がタカラトミーってとこが弱い感じ
この辺の業界の動きは面白いやね >>355
スイッチはWiiUの後継だから失敗したらWiiUみたいにすぐ切るって言ってるような物だな >>359
スイッチはWIIU以上に壮絶に爆死する未来しか見えないんだよなぁ。
独自性よりも多様性重視しないとCSは生き残れないのに
任天堂には一山あてる自信が相当あるんかなぁ。
とにかくDSの正当後継機出してほしい。 >>360
海外は確実に死ぬね
国内は値段次第かな
3DSみたいに1万円値下げのアンバサできれば国内WiiUはまあ超えるだろう 文句あるならスイッチが売れる要因を書いてからにしてほしいなぁ。
いまの世界のゲーム事情をひっくり返さないかぎりスイッチは爆死するんだぞ?
熟成期にはいったPS4情勢を覆せると本気で思ってるの?
もう世界の事情はVRという次のステージに進んでるのに任天堂だけ
明後日の方に全力疾走してんじゃん。 >>353
久しぶりだなw
それから時がたってさらに確信は深まった
スナックは大失敗する
たのしみだ >>362
スプラトゥーンみたいなソフトが何本も出ればいいけど
サードがそこまで注力なんて絶対しない。
もうパッケージウリビジネスって完全に崩壊しててさ、追加DLCや
バージョンアップのシーズンパックとかそういう方向で一つのソフトを
長く集金できるようにしないとCSじゃやっていけないってのにな。
サードはそれわかってるからね、一かいこっきりソフトはDSみたいなのでしか
出せない。 >>364
そんな自信満々にいわなくてもお前以外の大多数がスナック売れるなんて思ってないから。 スイッチはE3で結果出るんだから待て
たった発売後3カ月でサードの態度がはっきりするんだから >>213
FF13でPS3の開発環境が整ってたのに、野村の管理能力がないから10年かかった
PS2のFF12も五年近くかかってるし
じゃあ、PS2レベルが限界なの?
って考えると違う
それらは別問題だよ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 分離させたときは多人数プレイ用なんだからモンハン二人同時プレイみたいな無茶苦茶をやらなければ一人でやる分には普通に足りる
コントローラーの形状もアレだけどそこらへんはWiiリモコンという変態スタイルコントローラーの先駆者(?)がいるから特に問題には感じない 実際クラコンも紹介済みなわけだから、互換はちゃんとあるだろうな
ボタンの数どうするのかはよくわからんが >>374
一人用がメインならそもそも分離コンなんてギミック要らないだろ
サードマルチタイトルで分離コンプレイなんて無理だし非対応にされるだけ
WiiUのタブコンみたいにタブコンを革新的に使うソフトが出なかったため不調に終わったとかまた言われそうw
俺だったら分離コンのギミックなんて全部取っ払って極力コストダウンさせるよ
携帯機は値段の安さが最優先だからね >>376
だから分離コンはそういうものもできますよってだけで別にそれがメインとは限らないじゃない スイッチはPS4を倒すよ、国内でも海外でもね
PS4の時代は終わり 携帯機のくせに携帯性が悪いって言うのがスイッチ最大の失敗だろ。
ipadに割り込めるとでも思ってるのかねぇ え、誰が一人用メインなんて言ったの?そらコントローラー少ない他機種のマルチソフトは一人一台でネットに繋がせるようなのは多いけど、それなら別に分離させないでいいじゃん
逆に子持ちからしたら皆で簡単操作で遊べるソフトで、コントローラーを一個分ケチれるだけでもコスパに繋がるからな
映像に出てるマリカがいい例
WiiもGCコンそのまま流用できることも要因の一つにあってあんだけ普及したんだろうし
ゲムパが必ず一人を隔絶させるあまりにも糞みたいな取り回しの悪さだったから、そこを反省して分離でもそうじゃなくても使えるようにしただけだろうよ スイッチのコントローラー見て危惧するのは
任天堂は当然分離させた状況での操作を前提に
ゲーム作るだろ、また視点操作もろくに出来ない
時代遅れなゲームとミニゲームばっかりになるんじないかってこと でもさあんな小さい画面に小さいコントローラーを子供に渡して家族でわいわい盛り上がると思う?
そこまでして一般家庭がゲームすると思う?
しません。 ライト層はスマホゲー
コアはPS4
もう任天堂が入り込む余地はDSシェアしかないんだよなぁ。 つっこみ待ちだろうけど、何のためにテレビに出力できるようになってるんだよ…
それに対する返答予測して言うけど、あくまで付属ディスプレイは屋外でも使えるってだけで、屋内なら普通にテレビ使えば良い話
コントローラーの話含めてもっと分かりやすく言おうか
コントローラーも分離させないコン+PRO3つか、分離コン2つ+PRO2つにできるようにしただけだよ?
どっちでも楽しめますで便利にしてるって話なのに
なんでどっちかに絞らないといけないみたいな前提で話してるの? いま小学校で流行ってるのも
ベイブレード
デュエマ
バディファイト
妖怪
ポケモン
12歳
デジモンなんか爆死してもあたりまえなんだからそういう層をもっと任天堂は支える努力しないと。
ポケモンマリオしかないじゃん。DSの後継機だしてスプラを携帯機でやらせりゃもっと
盛り上がるのになぁ。一番得意な子供ネットワーク市場開拓せずに中途半端に
据え置きとかまじ愚の骨頂。 >>377
任天堂「メインじゃないけどタブコンオンリープレイやタブコンを利用したプレイができますよ?」
サード「じゃやらなくていいね」
これがWiiUだった >>384
娯楽の多様化で昔みたいに家族がテレビで皆でゲーム!って昭和の話ジャン。
そういうのが廃れてきてるから付属ディスプレイを前面にウリにしているんじゃないの?
タッチパッド系にケンカ売ってきてるんだから、そっちメインでしょ。 家族がというより子供同士でゲームな
ぶっちゃけWiiuは一人ゲムパ強制されるから子供同士ですら遊びづらかった
同じ画面を見て情報共有してるって地味ながらも重要なことなんだよね
付属ディスプレイは確かにくっそ小さいからよっぽどの大人数、具体的には三人以上で遊ぶには向かないけど、そもそもテレビの無い環境でそこまでの大人数で顔合わせて通信プレイする事自体ネットの普及で減ってきてるんだよ
携帯機で持ち寄るのが主流だったモンハンも4からオン対応したからか、近くのリア友同士ですら実際に顔合わせるよりskype通信しつつインターネット経由で〜のが手間かからないからな まぁ新しいムーヴメントが起こせるかどうかだな。
可能性は低いと思ってる。
っていうか必死に援護してる人たちってスイッチみてワクワクしてんのかなあ。
って本気で思うわ。 売りスレでもWiiUはタブコンのコストのせいで性能も落ちて値下げもできなかったって言われてるのに
またギミックでコストが増えるってことは値段と性能に反映されるんだぞ?
それもほとんどサードから非対応にされて役に立たなくなるギミックとテレビ出力のドックのコストのせいで、ね >>386
じゃあ普通の使い方のゲームを作ればいいじゃないw
何も強制はしない 俺なんかもうスティック一本でゲームしてるの見るだけで
萎え萎えですわ リモヌンの方向性でまたゲーム出るならうれしいけどな
つかスイッチなんてまだなんの情報もないから何とも言えないわ タッチパネルと違って操作形態に必ず関わらせないといけないほどじゃないからな分離コン
使いたくなければ合体した状態でPROコン一つに数えられるんだし
ディスプレイの使用頻度の方が気になるくらい >>394
その結果がサード総撤退して4年待たずに生産終了したWiiUなんだけどね ブラボクリアしたぜ
ダクソと設計自体かなり違うとは知ってたけど実際プレイすると思った以上だったな
被弾前提のシステムなんで低レベルやHPあまり上げないみたいなこだわりもってる人はドツボにはまるだろうなと思った
ダクソは盾なしでパリィもしないプレイスタイルだったからすんなり適応できてサクサク進めたわ
一点輸血マラソンはクソなんで素直にエスト瓶のシステムにしといてほしかった ドックが本当にテレビ出力の機能だけしかないんなら
PSPみたいにコードでTV出力が出来る携帯機でよかったろ
分離とか絶対使わなくなるわ ドックに外付HDDサポート機能付いていればWiiUの時に買った外付HDD流用出来るんだけどなぁ >>400
3DSもVitaもそうだけど充電しながらゲームプレイしてるとバッテリーが急速に劣化するからな
スイッチはバッテリー付いてる液晶部分が本体だからドックはバッテリー遮断して給電するシステムとかかね
そうじゃなければバッテリーが急速に劣化するから大問題になる >>399
おめ
俺はブラボから ダクソ3に入ったから
ダクソ簡単だった 死にまくったけど >>402
対応するだろう
寧ろ対応しない理由がない
DLしたソフトの保存場所必要だし >>404
MAP設計もかなり違うからね
ブラボのほうがショートカット開通までの区間が長い
ダクソ3は篝火沢山あって中間点多い分死んでもリトライが楽なんで簡単に感じる >>394
普通のゲームだすならスイッチじゃなくてPS4でいいじゃん >>405
それなら嬉しいんだけどね
あと有線LANも対応していれば言うことなし ほぼ自業自得だけどあのFFの状態見てPS4に出すのは相当な勇気いると思う
よっぽどヒットさせる自信がないととてもじゃないが踏み込みづらいだろう >>409
3DSデジモンとかの大爆死のが国内サードには効くんじゃね?
あれメディアミックスして大金掛かってるにも関わらずVitaのデジモンの1/10の売上だしw 身も蓋もないこと言うけどタイトルのデカさが違うだろ…
スマホはスマホで修羅の道だろうな
ヒットしてCSに逆輸入してくるパズドラやモンストみたいなのもいるから夢は見れるだろうけど 今回のff大爆死でもうps4は成功することはないという事実が明るみに
なったわけだからね
もう勝ちハードとして業界を盛り上げるというのが無理になった さてさてFF15の歴史的大爆死も見れたし今年はもう何もないかね
あー妖怪の爆死が残ってるか 身も蓋もないこと言うけど
FF15は世界500万で前作以上のスピードで既に成功
3DSデジモンはメディアミックスして大金使ったにも関わらずVitaデジモンの1/10の売上で大爆死
種類が全然違うからね 次は妖怪の大コケか
楽しみだな
俺は日野のやり方を全く支持してないしこのまま転落してくれたら
こんなに楽しいことはない
スナックもムサシもコケて欲しい >>417
ムサシもフジツボの法則に当てはまると? レベル5のワンダーフリックみるに
大人しくCSでやったほうが良さそうだが アマでハコボーイbox買えなくなってるじゃねーかよ >>418
ムサシはフジツボの法則ではなくて「岩田の法則」に嵌まる
それは「一度大成功をしたら同じ手法を何度やっても成功するはずだと
思い込んで結果飽きられて大失敗をする」という法則
ムサシは日野の「70年代80年代の事は今の子供は知らないからそれと
同じものを現代的表現で再現すれば新鮮だと感じられるはずだ」という
もう何度もやってきた手法に忠実に従って作られている
俺はそれがもう限界に達していると敏感に察知した
次は大コケすると予想する >12→13の目減り具合を13→15にも適用すると
>FF15は初動120累計150ってはじき出せる
11月頭にこういう予想レスしたけど、こんなに下方向に外れるとは思わなかった
内容もアレだし中の人の発言もアレだし、買って遊んだ奴が可哀想でコメントしづらい >>421
さすが売りスレ経済学者のグリグリ先生深いな
そういやガンダムAGEで似たようなことしてたな 日野がムサシで復活させようとしてる文化は「くらえ!必殺!ロケットパンチ!!」
というものだろう
それは70年代の文化だ
これは絶対に復活できない
なんでかというと70年代こういう文化が流行ったのには大前提があったからだ
それが特撮文化
そして特撮文化の背景には時代劇文化もあった
いまは特撮も時代劇もほとんど存在しない
そこで今「ロケットパンチ!」という表現を出したらどうなるか
なんの背景もないポッカリと宙に浮いたような物になる FF15売れたやん
実質100万で初週100万だよ
これは >>426
早く13章ネガキャンしてほしいってニシくんが言ってたよ
おれも10章あたりまででネガキャンしてみたらニシくんが凄く食いついてくれたよ
社長がネガキャンすればニシくんが大量に釣れると思うんで早くやってみて どう足掻いても擁護できなくて、ネガキャンガーやタゲ逸らしに逃げるのは仕方ないが
コテ相手にネガキャンしてクレクレはみっともないと思う
そこまで他力本願かよ >>429
その調子で早くニシくんの要望に答えてあげて
次はニシくんを釣ろう AGEはアセム編を中心にやるべきだったな
DQ5みたいな構成だったらワンチャンあった(´−ω―`) AGEだけ全ガンダムシリーズの中でちゃんと全話見てないんだよな ガンダムはアニメ自体も好きだが、ノベル版が細かい補完もあって好き
AGEの小説版はいいモノだった オープンワールド目指すのはありだよなぁ
特にRPGはネタバレとか売り上げが初動に偏りやすいから
ちゃんと作れればそこも解決出来る オッペケはすっかり壊れちまったな。69万本の威力は強烈だったか。 実売70万は実質100万か
小売りの在庫も実質売れたってことでいいよね 思うように釣れなくても自演とコンビ芸で釣れてるように見せかけるつもりだったのがバレちゃったね >>413
ふ〜んw
でも新作はどんどこPS4なんだよねw ガンダムAGEはゼハートとかいうのがシャア的ポジションでヴェイガンダム乗ってラスボスみたいになると思ったら
ラスト近辺でブチ切れて総大将一人で突っ込んで雑魚みたいに一撃で倒されて吹いたわ
で、ポッと出のAIみたいなラスボスが現れて日野はシナリオ才能ないなと思った >>437
そもそもオープンワールドだのコマンド式だのに関わらず、
ネタバレされても面白さが揺るがないRPGを作れば良いのでは?
サンムーンみたいに ここのいる任天堂信者はほんとVR体験したほうがいいよ。
あとPSNもな。
ゲーム事業のビジネスモデルが変わってしまってることにいまだに気が付かない
化石君たちには何言ってもわからんかもしれんが。
もうPS4は別次元にいっちゃってるんだよなぁw >>443
そんな子供向けに特化したゲームを持ち出して誰がやっても面白いみたいな話やめろwww オッペケとワッチョイで自演はまあ分かるが、普段からオッペケがメインなのが意味不明w >>431
イライラしないでオッペケ君
イライラしてるからって煽ってる最中にミスしちゃあダメダーメ
さっID変更して仕切りなおそ
こういうのが他人をおもちゃにするって事さオッペケ君
僕に出来て君には出来ない芸当さw VR体験して凄い!と思うのは分かるが買って自分の家でやろうとは思わないよね
VRはゲームとの相性はいいと思うけど絶対普及しない
ビジネスとしては他の業界の方が利用価値がある マイクラがジワ売れしてDQBがしないの見れば明らかなんだよな
キャラやストーリーが足枷になってる
FFは海外でもまだまだ中堅くらいの売り上げなんだからもっと新しいこと取り入れて行かないと >>447
早く13章ネガキャンしてよ
みんな期待してるんだよ オッペケこそ自分で13章まで進んで実体験を語ればいいのに >>450
今度は間違えずにレス番指定できたじゃん!
心落ちつかせて!
煽りは明鏡止水の心だって
流派ゲハ不敗の僕はいつも教えてるはずだけどw >>453
なに言ってんの
ニヤニヤしながら明鏡止水とかゲハ不敗とか書き込んでるの?それとも真顔で? ファミ通読んだんだが
パラッパが新作みたいな扱いで載ってて吹いた
ファミ通ってほんとに内容ないよね >>454
めっちゃニヤニヤしてるよー
自分から釣ろうと思って僕にレスして相手にされなかったけど
レス番ミスしたけど
そこから僕に構ってもらえるって思ってる三流の煽り屋さんに
一流の僕はそんな恥ずかしい煽り合い
の始めかた出来ないな〜 >>455
お前のくだらなさすぎるレスよりはよほど内容有るけどなw >>449
モンハン層はスートリーズ買わずにモンハンしか買わないように
ポケモン層もデジモンやスートリーズ買わずにポケモンだけ
マイクラ層もDQB買わずにマイクラ
キッズ層の傾向なんて昔から変わらないよ
一年に数本しか買えないから学校で話題になる大作しか買わない
大作出ればミドル&コアユーザーも付いてくるって思ってるアホが良くいるけど 大丈夫。両方意味ないから!このスレもただの落書きですよ! >>457
いろいろ長く書いてもらって悪いけどそれはもういいよ本当は全然興味ないから
それより13章のネガキャン早くして >>461
いやぁこわ〜い〜
強い言葉使ってイライラしないで〜
またイライラしてレス番間違えちゃうよ〜 >>462
ニシくんが待ってるんだから早くしてあげて >>463
ニシくんは社長に教えてほしいみたいだったよ
中村とか興味ないから >>464
だからイライラしないで〜
まーたレス番間違えちゃうw 社長よりは中村の発言の方がネタになるよなあ
スクエニの番組で「聴いてるか?スクエニ」は痛快だった
まあ実際に言った相方の人は良く知らん人だったけどw >>459
ジワ売れならGTAでもいいしクラフト要素ならFO4でもいいんだけど
今後売り上げ伸ばしたいならクリア前提で遊ばせるようなシステムは変えて行った方がいいかと
RPGに限った話じゃないと思うけど >>467
身内で言ってるだけなのになにが痛快なんだよw
中村ってFF15出てるだろ >>468
遊ぶ暇あったら早く13章やってネガキャンして >>470
作業系ばっかやると飽きが加速するからストーリータイプも別に良いと思うがな
ハクスラ収集タイプのやつをずっとやってると他のハクスラタイプに手が伸びなくなるし >>469
そう、中村悠一
SOの番組でパーソナリティやってるらしくて、近況報告でFF15の話題になって、
「チャプター13作った奴許さんからな」と発言してスタッフも大爆笑
で、相方の石川何とかって人が「聴いてるかスクエニ」という流れ >>471
身内が言ったから痛快なんだよ
多分プロレスってことにしたいんだろうけど、あれ聴いてそう思う人間一人もおらんよ
ユーザーの心情完全に代弁してたからな そんな身内同士でやってることを本気にするなよ、純粋すぎるだろ 理想のRPGって何なんだろうなって思う
オープンワールドみたいな広大なフィールドは必要なんだろうか?
コマンド戦闘はもう古臭いんだろうか?
沢山のお使いクエストは面白いのだろうか?
他にも色々な疑問がある >>477
いやプロレスっていうか身内だから言ってるんだよ
芸人がテレビ内でのほかの芸人のプライベートいきなり暴露したり批判するのとかと同じだ
それだけ仲いいんだよ >>480
それらがないから13章がダメって話だろ >>481
つまり忌憚ない率直な意見ってことじゃん つか、13章のネガキャンしろと散々言っといて、いざ悪評を示されたら必死に擁護しててワロタw >>488
いつ擁護してたよ
13章はダメって上で普通にいってるけど >>487
本当に買ったってなら、ますます理解出来んな。13章のネガキャンしろとかさ。
少なくとも俺はそんな真似はしないよ。 >>480
新規RPGならアクションRPGにしたほうがいいんじゃね?
無双みたいな草刈りでも爽快感は一応あるしマルチプレイ付けたりコア向けに難易度上げればそれなりの評価は出る
コマンドは実はバランスがシビアでUIや演出のウザさロード読み込みが出ると叩かれるし
老舗や大手と中小の差が出まくるのがコマンド >>490
駄目ってのはお前の評価じゃないじゃん。まずは自分で体験してから語りなよ。 >>489
いやいつこの人の意見が素直な意見かどうかなんて話をしてたよ
身内同士で言ってることで盛り上がってんなよ情弱がwってことを言ってたんだろ
ジンとジャンクハンターとピョコタンがお互い批判してるのを見て喜んでるキッズと同じだよw >>492
ネガキャン希望してたのはニシくんだから
俺はそれを社長に伝えてあげただけ
優しいから俺 身内同士の批判で喜んじゃうんだもんなぁ
にんしんキッズはかわいいなぁ >>496
ネガキャンを要望してるのお前だけじゃん。他にいるってなら証拠を出しなよ。 >>498
ほら、やっぱり擁護してるじゃん。一ユーザーの批判を身内の馴れ合いで済まそうとしてる。 >>499
ならその前に
こんなネガキャンだらけのゲハでネガキャン希望がないことの証拠を出してくれる?
多分無理だと思うよゲハはネガキャンだらけたから >>495
お前がしたんだよw
その身内同士で言ってることってのは、
>芸人がテレビ内でのほかの芸人のプライベートいきなり暴露したり批判するのとかと同じ
なんだろ?
つまり一番身近な人の一番正直で一番信用できる意見ってことじゃん
それを信じて盛り上がるのは当たり前なんじゃないの
あと、別に中村はFF15の身内かもしれんが同類でも共犯でもない
「出演してはいるけど、ユーザーとして言わせてもらうと」とも言ってるしな
ジンとか出すのは流石に失礼すぎるというか、あほだ >>500
いや馴れ合いとかじゃなくてさ
身内同士の批判で喜べるなんてお子様だねって言ってるんだよ
おれは身内同士での批判なんて寒くて失笑しちゃうよ
岩田社長がHDゲームとかで他社を批判したみたいに関係ない人が言わないと面白くないわ >>503
その批判を宮本がいったら面白いよね
身内で言ってもつまらんわ
お前はガキだから楽しくなっちゃうのかもしれないけどな スーパーマリオランが思ったよりガチな作りで面白そうだ
予定になかったけどこれは買ってしまうかも >>506
しがらみとかある人間がそういうの踏み越えて言うから本当の感想だってのがわかるんだよなあw
そういうのを子ども扱いして軽んじさせようと努力してるのは痛いほど伝わって来るけど、
残念ながら関係者の発言に重きを置いて判断するのは一般社会でのごく標準的なことですよ >>497
キター!ワイルドゼルダがまじで動いてるやん。 今スマホ煽りすると投げる前から額にブーメランが刺さるという珍妙な出来事が起きるぞ スイッチちょっと操作しにくそうだな
安定感に欠けるというか >>497
ジョイコン分離するとどういう操作になるのか見たかったなあ >>510
しがらみを踏み越えて13章がめんどくさいって言ったの?こんなネット放送で?
しがらみを踏み越えてたかーそりゃスゲーや >>514
3DSの再来にならなければいいけどな
Uパッドはグリップが握りやすい神ハード っていうか携帯機としても使えるって言っても普通に子供に持ち運びさせられるコントローラーじゃないよなこれ
子供が扱っても壊さないハードを作るという任天堂の理念はどこ行った >>514
オッサンが持つと、思ったよりも本体が薄い感じだな
L2R2押しづらいかもしれん
あとレジーが持つとめっちゃ小さく見えるw
>>516
しがらみ踏みにじってって言い替えてもいいぞw >>519
君の身内ってそんなにしがらみだらけなの? >>521
あいにく俺は社長ほど趣味悪くないんで、
今の君みたいに反論できなくなって別方向から絡んでくるような、
無様な足掻きかた見てると胸が痛くなるんだよ
もしかすると真正のドMなのかもしれないけどそっちの趣味もないんで、
悪いんだけど後は社長辺りに構ってもらってなさいね、ボク >>497
レジーがコントローラー置いたらゲーム画面が替わったのが気になるな
普通ならスイッチをドックから外したらゲーム画面切り替わるんじゃない? もうちょっと本体分厚いのかと思ったけど見た目はマジでただのタブレットだなw まるで僕の趣味が悪く
性格がゲスみたいな書き込み!
許せませんな! >>523
だってFFの開発はしがらみだらけだと思ってるんでしょ?
でも普通はそんなことないからお前みたいな発想にはならないんだよ
中村が放送で言ってもFFの開発は
あーこいつ言いやがったぁぁぁぁぁぁwくらいにしか受け止めないんだよ
人付き合いが苦手でいつも一人のお前みたいな奴にはわからないだろうけどな
会社とか行ってる?仲間いる?w >>524
あれはモニターの映像切り替えただけだと思う
ただドックから外した後で右上のボタン長押ししてるように見えるから、
ドックに置いたり外したりすれば自動的に切り替わるわけじゃないのかもしれない スイッチのコンセプトにはあんま惹かれるものがないけど
綺麗な携帯機なら欲しい 身内で批判してることをすごく衝撃的なこととして受け止めてるってのは
純粋なのか、ボッチなのかどっちなんだろうw ミヤホンのTシャツに笑う
スーパーマリオ乱(ラン)ってか? >>532
あんなのデカいの携帯するの?
気持ち悪くね? 携帯機なんだろうけど
オフテレビが良いな
家の中でどこでも遊べるのは魅力的 >>530
スイッチ入れ替えの時にどうなるかが何か不自然だな
クロックアップかダウンするのかと言う話が出てたけど
前の時は色彩がスゲー綺麗で有機ELかと言われたけどやっぱショボい液晶だな
http://i.imgur.com/B64FpwU.jpg
↓
http://i.imgur.com/QQAo1tz.jpg >>538
結局そういう遊び方しそうだけど
据置に基準を置いた文字なのか
携帯機に基準を置いた文字を拡大するのか
それらでも変わって来そう
>>539
最近何か自分でも自分の性格が分からなくなってきた
外では誰にでも優しく性格も良く礼儀正しい人間を演じてるけど
もしかしたらそれが本当の自分かもしれない バックライトの輝度調節とか知らないのかな
どのみち動画内での直撮り同然の映像で判断しようとするだけ無駄なんだけど 絶対これ持ちづらいわ
ドラクエ10最強ハードはウィーユーに決定です なおさら比較にすらならねえよw
実機→実機ならまだしもそれ知っててそんな無意味なことやってるんだ? ぶっちゃけ携帯機はう○こしながらやるのが最高なんだろうけど
問題は片付け忘れて人に見られた時の対処法とか
痔になりそうな心配があったりで今一歩踏み出せない 形状から接続端子はUSB3.1Type-Cなのではって話が出てるようで。
ttp://i.imgur.com/RQ81ZXE.png >>550
いつもの任天堂なら 独自規格で押し通す
nvidiaと組んだから2.0タイプCかと思えば
3.1タイプCとか 任天堂変わったなぁ オッペケ自演失敗の次はお得意の映像比較詐欺も失敗と来た
69万がかなり衝撃的だったんだろうけどさすがに後処理が雑すぎね? スイッチ待ち遠しいのう
高くても良いから性能上げて欲しいぜ http://gamestalk.net/post-71453/
欧州ゲームメディア Eurogamer は、Nintendo Switch がゲームキューブVCに対応するという情報を複数のソースから確認したと報じました。
Eurogamer によると、ゲームキューブVCは既にテストが行われ実際に動作している状態にあり、『スーパーマリオサンシャイン』や『ルイージマンション』、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』の配信準備が進められているとのこと。
なお、配信の可能性を検討する段階ではあるものの『どうぶつの森』のテストも実施されているそうです。
まじかよー さすがにガセでしょ
毎回この手のリーク?あるけど、アナログのLRボタンをどうしてるか書いてない限りはそう思うことにしてる エアライドやDXは今でも中古が結構な値段なんじゃない?
ピクミンも縛りプレイ最速プレイの種類のやりこみがやたら豊富だったし
むしろエアライドサンシャイン辺りについてはHDリマスターかリメイク出せよとは思うけど ゼルダ4剣+は面白いぞ
ただし共に遊んでくれる友人とGBAと通信ケーブルが必要だ スイッチの上面に排熱用の穴っぽいのが見える。
ドック接続時はファンが回るで正解なのかな? >>555
蒼炎とバテン2作とエタアカ来るとめっちゃ嬉しい バテンこそモノリスの最高傑作
ゼノブレ?捨てちゃってよ(小声) 蒼炎はプレミア化してたような??
バテン、戦士達の軌跡、ガシャポン、ガチャフォース、変わり種のギフトピアとか 風タクは多少手を入れてHDリマスター出せたんだから出来ないこと無いと思うんだがなあ
多分VCにして配信するのと比べたら手間なんだろうな NS個人的には結構好感触なんだけど
はたして値段と性能の兼ね合いが取れてるのかが不安だな(´・ω・`)
つかゼルダ普通に面白そうという つーか初代FFCCのネット対応移植でもリメイクでもいいからはよw ロンチにモンハンXXとポケモン(スター)、3Dマリオが出るんだろ?
3ヶ月以内にゼルダとドラクエ11、スプラ2、マリカ
こんなん絶対勝つやん
ダクソ3とかモノリス新作も出るって話だし強すぎやん 任天堂の面白いゲームが出ればスペックとかどうでもいいよ スイッチは今わかってる情報だけじゃ何の魅力も無いな
これならWiiUのほうがよっぽどいい ガチャフォース、戦士たちの軌跡、バテン1と2、エターナルアルカディア
ちびろぼ、蒼炎、パズルコレクション、エターナルダークネス、ドリラーランド >>459
大作の役割ってハードを牽引することじゃないの?
今年でいえば桃鉄や龍が如くのために3dsやps4買おうとは思わないけど、ポケモンやメタルギアのおかげで両方持ってるから買おうと思ってる
大作なかったらサードのシリーズファン以外がソフト買おうと思わないだろう ゴリラの髪もスイッチも薄すぎる
これで据え置きは無理があるよな
またスペック詳細来て洋サード総スカンの流れか 地味に遅延気になるよねNSは
そこら辺はWii Uの技術を使ってるのだろうか >>578
vitaは網戸越しで見てるみたいだな
汚いw NSはTVにケーブル直につなげて映像表示してるんだから遅延はないでしょ。 >>582
そういえばそうか(´・ω・`)
別にWii Uみたいに本体と画面が別ではないのか スイッチの方が画質がいいとか当たり前だろ
vitaより悪かったらゴミすぎるわ NXは最初PS4レベルとか言ってたのに大方の予想通りVitaと比べるレベルまで落ちてきてワロタw 実機で見ると網目は見えないけどな
いや気にならないだけで実際こういう風に見えてるのかな(´・ω・`) つかよく見たら液晶Vitaか
俺のは有機ELだからわかんねーな(´−ω―`) vitaと比較している奴なんてオッペケくんだけなんだがw でもこれなら2万以下で出せそうな気もしてきたな
スレ的にもそっちのが売れそうでいいじゃないか 嫌だよ最低でも25000くらいなきゃ
20000とか低性能っぽいし嫌だ >>587
俺のVITA1100にはこんなのないな。
やっぱ有機EL最高。 スイッチの性能はVitaと比較に出されるくらいショボい所まで落ちてきたから海外壊滅するのはまあ規定路線
携帯機としては25000円以上だとアウト
携帯機は性能より値段が命だからね しかし今日は龍が如くの発売日なのに
ゲハじゃ静かなもんだな
スイッチ関連スレは大盛り上がりだが 龍が如くはリマスターのやつをセールで買ってやらなくていいやと思って以来買ってない 子持ち家庭からすると子供一人+兄弟もしくは友達含めて二人までならコントローラー一個分ケチれるから25000でもコスパ良く見える不思議
さすがにWiiほどとまではいかんが子供は一緒に遊べればコントローラーがどうとかそういうのあまり気にしないからな >>602
多人数プレイのカジュアルゲー、パーティーゲーがWiiUで死んでるのに多人数プレイとな?
3DSでも最近マリパ爆死してるのに えっ、マリパだけなん?
思いっきり映像にマリカもあるやん?
スマブラはガチでやるとリモコン操作がさすがに苦しかったからPROコン必要になるだろうけど、親戚の子供は普通に気にせずリモコンで遊んでたからなあ >>604
いやもうカジュアルゲー・パーティーゲー作るの任天堂くらいになってしまって
サードももうやる気ないからサードには意味のない機能だね
WiiUのタブコンプレイの二の舞 まあスイッチはどんな機能があってどんなソフトがでるのかわかってからだなあ
ちゃんと情報出るのはまだ一ヶ月も先だし もんはーん
おっと、これは多人数で楽しめはするがパーティゲーではないんでしたっけ
多人数で楽しめはするが、ね これからも任天堂はパーティゲーも多人数プレイのゲームも出すだろ
子供がコントローラーこだわらないって言ってるのに変な問いするから気になったわ 分離コンのみの多人数プレイと普通のマルチプレイ混同してるアホがいるけど
モンハンってカジュアルゲー・パーティーゲーか?w
つーか分離コンのみの多人数プレイだと左スティックと4つのボタンしか使えないだろw
モンハンはイワッチメントを発売するくらい操作キーを追加しただろw サードガーとかいうからわざわざ合わせてやってるのにそれなら分離しても遊べるマリカーっていう話に戻るだけですやん
それになんだっけ、スイッチは携帯機だー言ってらっしゃった方が沢山おりましたよねー
別に携帯機と同じなら一人一台でネット繋ぐなり通信プレイするなりもできるんじゃないですかねー 別にモンハンほどボタン使うゲームだけ作れとサードに強制する必要もないし、作るなら作るで一人合体コン一台の形でも何ら問題ないんですがねー
なんかおかしなことでも言いました? 任天堂ハードは玩具から普通のゲーミングタブレットへと進化した。
ゲーム用としては良くなったのだけどモンハン5はPS4なんだな カグラと四女神、タムソフトだけにキャラが生き生きと動いていて良い感じね 何かすげえなー。一日中、任天堂を煽ってるとか。
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20161208/MDJlY1hPSkZL.html えー、さんざスイッチは携帯機や言うて煽ってたのに今さらその逃げ方はないなあ
あのFF殺したPSがMHなら…!とかいうのもなあ…
それMHがすごいだけやん?
あれ?PS関係なくない?むしろいらなくない?
あれ? >>611-612
別にいいんだよ
サード無視してタブコンなんて作ってサードは面倒臭がってタブコンオンリープレイを非対応にしたり
挙げ句の果てにサードが全員逃げ出して4年待たずに生産終了になったWiiUの二の舞になっても(ニッコリ それがヒットするかは別として任天堂なら新しい多人数プレイできるゲーム作るよ
ハード出すごとに新しい物を産んできたんだし >>618
真面目に聞きたいんだけどさ、お前ってゲームやってるの? あー、ダメだわこら
まーた自分の世界に閉じこもりよるわこの人
つまらないんだよなあそういうの
社長じゃないけど、すぐ壊れたレコードみたいになってくれちゃうとその時点で張り合いなくなっちゃうし >>616
何故携帯機と言われると煽りになるの?
君は変だよ。
携帯可能でモバイル用LSI採用のゲーミングタブレットじゃないか。
任天堂が据え置きと言い張ったら据え置きになっちゃうの?www うん?俺は別にスイッチが携帯機〜とか言われてることを別に否定してないけど?
君らがそうやって煽ってた事実を単純に突きつけただけですよ?
モンハンって携帯機の形で国内発展したもんなあ、うん 分離コンのみのプレイのことを理解できずに横から突っ込んできて負け犬の遠吠えワロタ
607: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 219f-Q9Q9) [sage] 2016/12/08(木) 18:10:30.60 ID:AuNoxQQE0
もんはーん
おっと、これは多人数で楽しめはするがパーティゲーではないんでしたっけ
多人数で楽しめはするが、ね お決まりのカプコンお偉いさんの話を出す前に先制〜
テレビに写せるから据え置き機としても使える携帯機と俺は考えてるよ? ガラプーの君はもう面白くないからNGしてあげる
社長ほど慈悲深くないからもう触ってあげないよ
もうちょっとくらい自分の言葉で足掻けば良かったのにね >>623
どう見てもテレビ出力ができる携帯機にしか見えないのに
教祖が据え置きと言ったら据え置きに見える宗教だからね ffも爆死した事だしスイッチは最高の状況で投入できるな 正直Wii Uのほうが更に条件だったんじゃないの(´−ω―`) ダクソやスカイリムはできるはずの携帯機か
ハッタリなんだろうか?謎だな >>629
スイッチはVitaと比較されるレベルまで落ちてきたからFF本編は無理だから
またFF7Rと同じくFF本編または新作はPS4しかないんだけどね >>629
ここから巻き返すのは無理でしょ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」の
世界販売台数が5000万台を突破したことが7日、明らかになった。6日時点の数字で、2013年11月の発売から約3年での突破となる。SIEによると歴代のPSの
ゲーム機で最も速い大台突破という。
13年11月15日に北米で発売されたPS4は、初日だけで100万台を売り上げ、14年8月に1000万台に到達。
15年3月に2000万台、同11月に3000万台、16年5月には4000万台を突破。11月にハイエンド機「PS4Pro」を
発売したことも後押しになった。
PS4は、PS3を上回る高精細な映像に加え、ゲームのプレー動画をネット上で共有できるなどの
ソーシャルネットワーク要素を追加し、データ処理に負荷のかかる計算を別のコンピューターやサーバーにさせる
クラウド技術を活用した高性能の家庭用ゲーム機。スマートフォン用ゲームや携帯ゲーム機が人気の
日本市場では伸び悩んでいるが、北米と欧州では爆発的な人気を博している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161207-00000030-mantan-game あのスイッチの小さいコントローラーは最低限普通のコントローラー
用意できない環境で繋いで用意する物で今までのようなコントローラーも
人数分あれば使えるんだろ?
>>633
FF本編はもう勘弁してください
小売り死んじゃうよ >>624
煽ったのは任天堂が据え置きとかいう馬鹿なことを言っていることに対してだろ。
そんなの煽られるに決まってる。
常識の欠如だよ >>634
やはり据え置き機で勝たないと駄目だね
3DSハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
11年 361 *71 236 836
12年 210 186 320 765
13年 124 140 249 776
14年 *59 *82 127 499
15年 165 101 127 360
16年 *91 *94 177
累計出荷6157万台
ソフト出荷累計2億9340万本(2016年9月末時点)
WiiUハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
12年 *** *** *** 306
13年 *39 *15 *31 195
14年 *31 *51 *61 191
15年 *34 *47 *72 187
16年 *20 *22 *34
累計出荷1336万台
ソフト出荷累計9235万本(2016年9月末時点)
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 640
15年 240 300 400 840
16年 230 350 390
累計出荷4740万台
ソフト実売累計3億6960万本(2016年12月4日時点) なんで俺に対してそこまで得意気になるんだろうか
別に社員でも何でもないのにな
なんなら直訴でもしてきたら? >>639
スイッチ総合スレに毎日粘着するような奴だぞ
キチガイの思考は誰も理解できんよ >>640
うん、やばいな
俺も普段こんな20レスもするほど熱くなったりしないで、他のコテ達が遊んでるのを細々とレスしながら見てるだけだったけど、端から見てるだけじゃなくて実際に言い合うとマジで理解できないわコイツら 明日はメディクリがなんと書くか楽しみだな
FF15とかオフゲの13と前作比較とか絶対やりそうもないか >>635
WiiUは小売に優しいよね
新作0本だから(ニッコリ 任天堂ハードゲームが前作割れしたら毎度腐してるのにff15になんも言わんかったら
正真正銘のダブスタになるよな メディクリのトンデモ擁護がまた生まれるかな
学生のテスト期間とかまた笑わせてくれ ところで体験版その2を作ったんだが
プレイしてみてはくれないでしょうか(´・ω・`)
ふつーに遊べる内容にはなってるよ
IDは694です >>643
少なくとも買い取り拒否とかはないだろうなw 除夜の鐘がうるさいから止めろとクレーム入れる馬鹿がいるんだな
そんなにうるさいか? むしろ聞ける方が嬉しいけど・・・・ 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『ファイナルファンタジーXV』が推定69.1万本で1位(11月28日〜12月4日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/429/1429309/
今週のランキングは、大人気RPG『ファイナルファンタジー』シリーズの最新作、PS4『ファイナルファンタジーXV』が1位を獲得した。
1987年に1作目が発売されてから29年。シリーズ初のオープンワールドを採用し世界同時発売された今作。メーカー発表によると販売実績は発売初日で500万本を突破。
シリーズ最速の数字を記録したようだが、国内の販売実績は推定69.1万本(※DL版含まず)、店頭消化率は店舗によってかなりバラツキが見られるが平均で60%前後となった。
PS以降のナンバリングタイトル(オンライン専用の『XI』『XIV』除く)が発売週でミリオンヒットを記録していることを考えると物足りない印象も受けるが、
PS4では『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』の31.4万本(累計46.7万本)を上回り、PS4初の50万本超ヒットを達成した。
主なナンバリングタイトルの販売実績はPS2『ファイナルファンタジーX』が247万本、PS2『ファイナルファンタジーXII』が234万本、
PS3『ファイナルファンタジーXIII』が191万本となっているが、今作がどこまで数字を伸ばせるか注目したい。
続く2位には、『スーパーマリオ』のコースを自由に作って遊ぶことができる3DS『スーパーマリオメーカー for Nintendo 3DS』がランクインした。
販売実績は推定15.0万本(店頭消化率50%前後)と、Wii U版の初週実績13.7万本(累計95.2万本)を上回る出足を見せた。
この他今週は、ハッキングをテーマにした人気アクションゲームの第2弾『ウォッチドッグス2』(PS4/4.3万本)が5位にランクインしたのをはじめ、
『オール仮面ライダー ライダーレボリューション』(3DS/2.2万本)や『デジモンユニバース アプリモンスターズ』(3DS/0.6万本)といった新作が上位に初登場。
旧作では、先週200万本超ヒットを記録した『ポケットモンスター サン・ムーン』(3DS/今週23.6万本/累計254.2万本)が引き続き順調に販売実績を伸ばしている。
ハード市場では、本作の発売によってPS4が前週比2.3倍増の10.5万台と急伸。新規ユーザーの獲得という点でも大きく貢献したようだ。
ちなみに、本体に対する発売週の装着率は、『ファイナルファンタジーXIII』の33.3%に対して、今作は18.6%であった。 マリメ思ったより売れてるんだな 5、6万でもいいと思ってたけど >>647
ピエロに負けても死なないのに、氷で滑って死ぬのはちょっとどうかなぁ
せっかく進めたのに俺の一時間がパーだわ >>656
あーそうだダメージ入るんだった
一応特技で回復回数無限に使えるけど注意入れたほうがよかったかも >>647
やった
砂漠で詰まった
落ちたら絶対死ぬ場所から進めない あちゃ…これはダメージで死ぬパターンか
特技回復使ったら大丈夫です
というかここは修正しとくべきだったな… >>647
クリアしたらロ〇コンって言われた・・・
よく出来てると思ったけど、なんか皆死んでるみたいだな
あと鳥取さんはこのゲームやるべきだろう >>652
サクッと遊んだけど
ダンジョンの仕掛けとかも作り込んであるし町とかのマップは凄い良くできてるなって思った
イベントのノリも嫌いじゃないし良くできてると思う
気になったのがマップ何処に入ると
何があるのかワールドマップがこじんまりしすぎてて分かりにくいと思う
もう少し大きめで、あの場所に行くと何かありそうって分かる方が良い気がする
今だととりあえず近づいたら何かダンジョン入ったぞって印象を受ける 本体に対する発売週の装着率は、『ファイナルファンタジーXIII』の33.3%に対して、今作は18.6%であった。
ぷっw 落下ダメージ修正して上げ直した(´・ω・`)
これはいかんなぁ…HP1で残ればいいのに
>>660
人はこれから配置するからそこは勘弁して欲しい所
性格診断は少しやり過ぎたかな…
>>661
うーん…マップは今から弄るのは船イベントの関係上キツいね
容量節約の意味もあったし次回にいかそうと思う >>663
あの時代に比べて
PS4は他のソフトが遥かに充実してるからね
これが価値ハードの余裕と言うやつですよ( ´ー`)y-~~ >>666
ロコモコさん
言いたくは無いけど、「ロコモコゲームスレッド」とか建てたら良いんじゃ無い? 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/1.html 別にいいじゃん
鬱陶しいならスルーうざいならNGが
基本でしょう
何か他に話題がある訳じゃないんだし
ゲーム雑談の延長みたいなもんでしょう >>668
もう体験版出す予定はないので当分は話題にしませんよ
ここからが長いので次は数か月後かもしれない ロコモコの明日あたりにやってみるよ
今日は忘年会で既にヘロヘロだもんで… >>654
消化率6割ってちょっとヤバいな
出荷115万って事やん オッペケ君からの応援メッセージで
ツクールのモチベーション上がるね! >>677
どうしたの?急に反応しちゃって
大好きなツクールバカにされてイライラしちゃった? あとどうでもいい通路で別マップになるのがウザイなぁ
一回や二回ならともかく、なんどもあるし
イベントがあるわけでもないただの通路だし
どうしてもやりたいならもっと分かりやすく見た目で工夫してほしい
ロマサガみたいなゲームならなんでもない通路があんなんでもいいけど
そうじゃないしね >>670
だからあなたのようにちゃんとロコモコさんのゲームを評価するようなスレッドを建てては
って言う話ですよ?
一般的なゲームタイトルの延長では無いので >>679
俺もそれは感じたな
これからイベント置くのかなって
思う所もあるけど >>663
あーあ、ゴキちゃんが買ってくれないから・・・ >>681
社長さんイライラしちゃった?
邪魔だから本スレでやってくれる?
君らの作るゲームになんて誰も興味ないんで FF15消化率6割は500円コースじゃないかなこれ
1000円切ったあたりで拾って塩漬けしておこうっと >>671
話を出す (ここの住人の数を頼った広告) ではなく、
できれば、スレッドを建てて売り込んでください。
ここは、ゲームの売上スレッドなので
売上が出たときに報告してくれたら嬉しいと思われると思います 急にFFガーの援護射撃ウケるw
ほら社長さん、こうやって助けに来てくれるようなあんたのこと大好きなニシくんがまってんだからさ
はやくネガキャンしてやれよー >>680
単発スレ立ててなぁ
スレ維持できるほどなぁ
人気者ならぁ
最初からスレ立ててだよ!
俺もロコモコもなぁ!! まぁまぁ堅い事いうなよ
ゲームもプレイする
売上も論じるというスレで >>688
じゃあ、私情でスレを汚すの止めなさいよ
社会人なら分かるでしょうに おいおいニシくんFFガーして社長の救援に来たところ申し訳ないが、社長はFFじゃなくてツクールの話したいってよーw >>688
社長さんニシくんが助けに来てくれてるよー
よかったねー、はやくニシくんの願いを叶えてあげて >>686
本体同梱版か価格は本体単体と同じ・・・・ 単純にロコモコさんがスレ建てて
40レスまで保守して、
ロコモコさんのゲームを好きな人がそこにレスをする
何が問題なんだろう
レスが少ないってのが問題なら、
そういうゲームでしょ。売上スレだし
なので、そういうふうにしてね ffはもう終わりだな
年明けたらどんどん価格下がるぞ
そんな光景を目の当たりにしたらもうゲームファンは誰もff新作なんて買わなくなる
PS4の勢力がガリガリ削られる >>698
はやくネガキャンしてやれよ
ニシくんが助けに来てくれたんだから恩返ししてやれよ せっかくスリムとかいうのも出して本体値下げしたのにな >>699
海外じゃ売り切れてAmazonでプレミア価格ついたりしてるのにね
今後はサードも完全に海外重視でいきそうだね もうどのメーカーも日本市場なんか眼中にないからな
お前らスマホしかやらないから悪い
責任取れよ( ´ー`)y-~~ >>699
特にRPGはそうだけど、シリーズものは前作の影響をもろに受ける
FF13があれだったので、FF15はその波と、さらに、機種の世代交代、スマートフォンによるゲームの低価格化
そうした中ではまあまあな結果じゃ無いかと 任天堂信者はFFの国内在庫ばかり煽ってて海外でプレミア価格ついたりしてるの知らないようだなw多分売上は500万からどんどんのびてるよ >>706
じゃあもうファイファンは終わりだな
これから持ち直す事も無いだろうし
PS4のフラッグシップが轟沈した感じ >>708
正直、FFは中世ヨーロッパとクリスタルだと思うので、
持ち直して欲しいなぁと思ってるよw
SFでもまあいいけどね、FF6も有るし >>699
年明けまでは値下がりしないという予想? FFと言うよりRPGの時代が終わったわ
RPGは必要な物量が多過ぎてどんどん採算性が悪くなってる
昔は毎年FFが出せたから一本くらい駄目でも
次の年には新しいFFが前のは出て忘れて買えたけど
10年かかって主人公の目的も意味不明なまま終わるゴミ出されたらもう買わなくていいやってなっちゃう
16はスマホでいいだろう FFもドラクエもゼルダも妖怪もモンハンも毎回速攻値崩れしてるじゃん >>711
新たにパック買って何かいいレジェンド出た? >>714
ソリアたんが来たぞ カザカスとラザは予定通り作った nintendo switch ソフト売上毎にnvidiaにインセンティブつくとかあるのかな? それならお値段頑張っちゃうやろな >>715
わいはゴールデンドンハンチョ引いたで
アヤとカザカスが良かったけど
生まれ変わったプリどうなん
tear1はレノウォーロックと海賊とシャーマンらしいけど >>711
どうかな
一応年末需要というのがあるし >>704
普通にAmazonでずっとIn Stockだけど… >>721
今はイギリスで売り切れてマケプレ価格になってる >>718
死ね任豚固定
なんでFFだけでps4が終わるんだよ
馬鹿じゃねえのてめえ
死ねよ池沼障碍者 >>629
死ね国内しかてめえの世界には存在しないのかよ
ゴミムシ死んどけ池沼が http://www.nowinstock.net/videogaming/consoles/ps4/
FF15の同梱版は世界最大のゲーム屋game stopで売り切れた。
http://www.nowinstock.net/videogaming/games/finalfantasyxv/
FF15デラックスエディションはPS4版ONE版ともにGame stopで売り切れ。
amazon.comではONE版が売り切れ、PS4版だけ今は購入可能。
FF15は世界じゃちゃんと売れてるだろう。
期末の決算で累計出荷本数の言及があるだろうから楽しみにしてな >>730
早く13章やりなよ
隠しダンジョンやドラゴンが待ってるよ >>717
レジェ1位とるデッキも出てるしかなり強くなってるぞ まあレノドラプリだが…
zetalotも昨日レジェ到達したしプリ全体で強くなってるのはあるだろう
レノプリは翡翠ドルとかいうクソがムリゲーだけど
海賊はもうシャドバ叩けないレベルだわ >>736
大会配信でプリVSプリが見れる程
強化されたんだな FFミリオンは行くかと思ったがかなりヤバイな。
次回は大幅予算削減で更にやばそう。 いや日本軽視されるだけ
と言うかMSがCMしてたのが既にそういうことだったのかも知れんけど 普通に100万は行くと思ってたよな
コングが怪しくなって100万無理という空気が流れるまでは >>743
>と言うかMSがCMしてたのが既にそういうことだったのかも知れんけど
かなり信憑性あるな >>744
コング低くても特典のないコングで予約するわけない、今のPS4の係数はアテにならないって連呼していたよ
結局、コングポイントは当たったんだけどね 冗談抜きでFF15は初動ミリオンくらいは行くと思っていました…(´・ω・`) まあでもスクエニはロードマップ発表してしまうぐらい動揺してるみたいだけどな
国内軽視なんてことはないよ日本の企業だし
日本のユーザーの声がダイレクトに届くから日本の空気そのままにロードマップなんて発表してしまった >>748
ユーザーの声が聞こえてるならレイヴスなんて居ても居なくてもどうでもいいキャラのエピソード追加なんてしないだろう
レイヴスなんであそこに落ちてたのか
なんて国内では誰も気にしなかったのに >>747
スクエニもまさか累計100万が無理だとは思ってなかっただろう
慌ててロードマップ発表してしまうぐらい滅茶苦茶動揺してる
ロードマップにおいて声優字幕の都合があるのでストーリー強化には時間がかかると発表しちゃってるからね
当初の予定にないのに慌てて発表したことがバレバレ >>748
ネトゲでもないのにロードマップとかお笑いでしかないよな
絶対うやむやになる
明らかなその場しのぎだよね >>750
それは田畑が勘違いしてるだけでしょ
ユーザー「レイヴスとか結局なんだったんだよ!(もっとしっかり本編に絡ませろよ)」
田畑「レイヴスがなぜああなったのか見せます!(みんなレイヴスの最後が知りたかったのか)」
ユーザー「だめだこいつら・・・」 >>751
FF15は只でさえ延期につぐ延期だったしなぁ
突貫工事なりに手を尽くそうとしてる部分をどう判断するかだな…
個人的にはあまり悪く言いたくはないかな
田畑もそれなりに頑張ったとは思う ロードマップはいいが、期限書いてないんだよな
明らかに見通しすら無い 最終予約
[PS3]ファイナルファンタジーXIII-2 - 723pt 初週52万
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 330pt
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 140pt
合計470pt 初週69万
>>746
係数が違うのは事実だっただろ
コングはPS3時代からさらに客が減ってる FF13 723pt 初週52万
FF15 470pt 初週69万
集計期間考えても全国売上との格差がどんどん広がってる >>746
セブンの特典が豪華だから普通はセブンだ!とも言ってたな
変な宗教本以下の数値が出るまではw
どんどん外堀が埋まっていって怪しい雰囲気になってったなw FF13 723pt 初週52万
FF15 470pt 初週69万
これで売り民の宗教でコング通りって事になるのかw FF13-2 723pt 初週52万
FF15 470pt 初週69万
間違えたw コング係数がどんどん高くなってるのはスレ見てりゃみんな知ってるだろ
だからWOFFやペルソナのPS4版で予想してたわけだしな >>760
お前大きな勘違いをしてるけど今回コング通りになったのはコングの「売上ポイント」な
「予約ポイント」は低いとは言われてたけどそれはPS4はみんな低かったから
ps3のゲームとは比較できない >>762
>>763
これで当たったと言えば当たったんだろうなw
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480691656/
362 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f9f-N+/n)2016/12/05(月) 07:22:27.55 ID:gzQFSDNK0
ペルソナ5の係数で比較するとヤバない?
50万行かないんだがw
373 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef61-IzwZ)2016/12/05(月) 07:45:21.16 ID:rqD5qKOx0
初動50万だと累計60万強だな
もう中堅RPGじゃん コング厨って関係者なんだろうかw
全然当たらないのに毎回毎回 まあFFのような大作だったから
コングの予約が少なくて初週ミリオンは無理そうってのは当てたな
50万以下のタイトルの場合PS3世代以前との格差が酷くて参考にならんだろうな コングは予約は全然当たらなくなってるわな
実売はそれなりに当たる >>699
グリグリくんおおよろこびだな
任天堂がソニーを駆逐して、永遠に繁栄の帝国を築く
全任豚の理想の世界が早く訪れるといいね もはや、日本向けにゲームを作っていてはダメだ。
どんどん欧米や中国向けにしないといけない。
FF15がはっきりとそれを示した。 コングについてはそこまで詳しくないけど
昔と比べると予約特典とかが多いからその影響受けてる感じなのかな スクエニは全体の予約数くらい把握してるだろうに
なぜこんなに出荷してしまったのか理解できんな 同じハードでもポケモンは予約ポイントだとXYが多めに出てたけど
初週売上はメディクリだとSMとXYほぼ一緒だったな
DLカード含むファミ通だとXY>SMだったけど >>756
ハードが違うFF13と比べるわけ無いじゃん
集計が6日を考慮すればほぼ当たってるわ
予約pt 販売pt 初週 係数(予) 係数(販)
470pt 785pt 690,471 1469.1 879.6 FF15
207pt 357pt 269,303 1301.0 754.4 DQH
106pt 297pt 184,820 1743.6 622.3 DQH2
*70pt 126pt *92,094 1315.6 730.9 FF零式HD
*24pt *69pt *53,176 2215.7 770.7 WoFF(※圏外のため24ptで計算) >>771
それを言うなら小売はなんでこんなに入荷したのか?って話
出荷しようと思っても入荷してもらえなきゃできん 過剰入荷は小売の責任だが
需要が13の半分以下ってのを実際に読んで実行するのは難しい 今年もソニーとPSユーザーに任天堂とMicrosoftが虐殺レイプされた年でしたね〜wwww
犯罪者豚と痴漢は社会とゲーム業界から追い出され中に入ることも許されずwwwwwwww とりあえず100万出荷は確定で13日のアワードでミリオンタイトルとして表彰はされるね PSアワードでペルソナクラスのゲームってなんかあるのかね 50万のゴールドプライスはペルソナ5、DQヒーローズ2、パワプロくらいじゃないかな >>152
いやさ
消化率だけで見るから変なん
極端な数字だけど二本とも消化率80として
出荷5,000のソフトと出荷200万のソフト比べたらどうなるか考えたらわからね? PSソフトって今まである程度売上が読みやすいって言われてたのに
本当に最近は期待値を下回ってるよなあ 「PS4は勝ちハードに非ず」
この事実があらわとなった一年だったな
確かにサードは集まったが出るソフトは単発で全く戦線が維持出来ない
その単発ソフトの力も弱い
PS4の陣形はいつ崩れてもおかしくない では勝ちハードはソフトの数ってのも納得出来るな
日本市場が何故盛り上がって欲しいかと考えたら結局そこに繋がる >>784
また全滅論ですかぁ
それなら日本に勝ちハードとか存在しないじゃないですかぁ >>784
国内の最終的なシェアはPS3を下回ると思うわ ファミ通のコメントが何度見ても笑える
2位以下に大差をつけて首位を獲得(笑)
プラットフォームで歴代最高の初動を叩き出した(笑)
累計販売本数でもわずか6日間でトップ(笑) 2016.12.09(金)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 227pt +4pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 165pt +12pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 60pt +3pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 44pt +0pt
16/12/22 [3DS]桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! - 39pt +1pt
16/12/15 [Vita]サガ スカーレット グレイス - 38pt +0pt
17/01/12 [PS4]キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ - 34pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 21pt +1pt
17/01/19 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 17pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 16pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 15pt +0pt
16/12/15 [3DS]実況パワフルプロ野球ヒーローズ - 14pt +1pt
2017/2月 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 14pt +0pt
17/01/19 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 13pt +1pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 12pt +1pt
16/12/22 [3DS]おそ松さん 松まつり!初回限定 つやつや缶バッチ6個つき松まつりセット♪ - 12pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 12pt +0pt
17/01/12 [PS4]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 10pt New
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) - 10pt New
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 9pt New お、スキヤキ二桁やんw
めがめぐって売り上げ出ないのが残念ね
カルチャーの最後のやきうゲームとかも >>791
乙〜妖怪も全作とは比較にはならないがラストスパートしてるな 腐ってもポケモンを脅かしただけあるな妖怪
当時夢中になった小三あたりが高学年になって妖怪なんてだっせーよな、帰ってマイクラやシャドバやろうぜになっていそうだが は?
PSソフト全部倒したのが妖怪だから舐めないでかれる?
ポケモンとは格が落ちるがPSソフトと比べるなら超格上なんで 妖怪はベビーブックあたりに載せるくらいに低年齢層狙ってるね
その年齢層が幼稚園入る頃には居なくなってたりしてな >>777
>社会とゲーム業界から追い出され〜
と言ってる口でソニーとPSユーザーの事を虐殺レイパーて言ってて違和感感じないのか?w バイオやばいな
コングptも6から激減でFFの再来あるで 妖怪が格上だのなんだのいうからさ
1000万本でも売れてるのかな?
下手したら1シリーズ(完全版抜きで)あたり500万いってないだろ スカイリムてそもそもマルチだし海外じゃん
意味不明 >>229
そんなやつだっけ
久々に来たらキャラチェンジしてね? 7日前
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 2027pt +48
[3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 165pt +12 バイオもオワコンか
Vitaも死んだしPSは終焉だな サードは来年が勝負の年でしょう。
今年のFF15や無双やBASARAの大爆死見てPS3と似たようなソフトでは
この先厳しいの分かったと思うし。
来年はPSで生き残るサード、死ぬサードの分岐点になると思う。 Gジェネ今さらスキル付け替えできるのわかった・・・
わかってた事だけどUC勢が強すぎるな 特にネオジオとユニコーン シナンジュも強いけどあの2体は別格
ネオジオなんてステージによってはあるなしで難易度が全然変わるし FF15のDLCが来夏発表で笑ってしまった。
つまり早くとも秋配信でしょ?1度FF15クリアした人は早く売って来年投げ売り価格で
買い戻せばいいって事なのか・・・ デジモン、妖怪の大爆死で3DSがむしろ分岐点じゃね?
サードはスイッチに後発マルチで何か出すだろうけど爆死させたらWiiUの二の舞になるから来年のロンチが運命の分かれ目だなw DLCで真のFF15か ベスト版出すんだろうな
いろいろ修正してくれるなら来年買うわ そういや海外だとジャストダンスWiiUじゃなくWiiの方が売れとるが
日本だとジャストダンス出ないんかな? >>813
今年春の記事だぞ、あれ。
シーズンパス発表したろ、あのことだよ。
多分わざとだろうけど間違いを本当と思い込ませるスレ、ホント嫌い。指摘してもスルーだし。
田畑の日本叩きとやってること一緒。 >>817
マジだw勘違いしたわ。すまん。
最近13章修正するだとかレイヴス補足しますね発表したからありえる話だと思ってしまった。
しかし今となっては発表済みのDLC自体が最初からいれておけよ!って話だけど・・・ >>818
ゼノクロはアンロック有料DLCだったけどね ツクールで初めて詰まった
シナリオは完全に出来てるからオーソドックスなRPGにするつもりだけど
ちょっと戦闘システムや育成システムでも凝りたいなぁという考えもある
数時間で終わる短編RPGでそんな凝ったの作っても煩わしいだけだよなぁ
クエスト色々作るにしても作業量が半端じゃないし
かといってそんなサブクエスト個人RPGに求められてるかと言うと・・・ >>820
メインシナリオさえサクッと終わるのであれば
サブシナリオは好きなだけ詰めてもいいと思う
凝った戦闘をしたいならクリア後要素を作るというのもありかと RPG作るのって難しいんだな
正直RPG好きだけど
ゼノクロとかFF15とか洋ゲーオープンワールドのクエストとかって
クエストと言う名のお使いやってて面白いと思った事ないし
RPGはやっぱり育成とか戦闘が面白いって前提があって
そこにクエストで
育成や戦闘を存分に楽しめる場を与えられるのが楽しいって印象 ウィッチャー3が1000万本越えたんだっけ
15はそこまでは無理かなぁ
ワイルドハントくらいの気合い入ったDLC作ったらそこまで行きそうな気もするけど発表されてるズンパスのはオマケの域を出ないような気もするし
日本で最高のゲームなんだからそこまで目指して頑張って欲しいよね >>822
その感じだったら
変数利用してクエストランクみたいなの作れば?
メインシナリオよりも強い敵を段階的にサブクエストで解禁するとか
やりたい人だけやらせるスタンス >>818
ビッグマウスとか叩かれがちな田畑だけど、
少なくとも不評部分は積極的に改善しようという姿勢はあるし、
自分の作ったもののケツは最後まで持とうとするのは偉いと思うんだ
もちろん制作者としては当たり前のことだし、
最初からやっとけよって言う人たちの気持ちも分かるんだけど、
そもそもが不良債権処理の発売が最優先って仕事だったわけで、
サラリーマンとクリエイターの板挟みの中最大限頑張ってるんだと思うんだよなあ >>821
でもやっぱサブクエストとかって
メインでその力を使えてこそだと思うんだよ
メインがすぐ終わるのにサブクエストなんか意味あんのか?って言うジレンマ
転職システム採用で転職する為の
キーアイテムを手に入れる為にクエストする
こういう育成システムって
メインそこまで長くないのにやる意味あるか?
って思ってしまう
自分が作るにも他のアマチュア制作RPGやるのにもプロ制作RPGやるのにも 田畑のキャンプや野宿の旅で女が同行するのは
リアルじゃないっていう意見に凄い同調出来る
絶対道具屋でコンドーム買う事になりますわ!! >>828
いや宿屋泊っても道具屋でコンドーム買いに行くことになるから!! >>784
じゃあスマホか
コンソールの時代は終わったな ファントムソード出せるんだからファントムゴムぐらい出せるだろw FF15でキャンプするのは主人公たちが貧乏なせいだよ
社長のように金持ちだったら1泊2万ギルの宿屋に泊まり放題だったんだろうけどね 逃亡生活中に2万ギルの宿屋で豪遊とか速攻確保されるよね、
と思ったけどFF15だと特に違和感ない感じだ >>827
正直それが原因で男だけPTにしてるのかと思ってた…
女も一緒にキャンプするシチュあるのな(´・ω・`) 女キャラいて風呂覗きパイタッチイベントがあったほうがゲームとして楽しいんだよなあ
海外の評価なんてしらんな大和魂を押し付けてやればいい >>831
ファントム釣り竿すげえスタイリッシュだぜ >>836
マッチョアニキが同行しているのでノーカン
シリコン女が同行していたら金髪と絶対ヤッてるね >>835
FF15みたいなゲームでそれやったら
視覚情報強すぎてただのエロゲーじゃないですか!
そういう意味でがFF10のスノーモービル二人乗りイベントは割と前衛的だったかも 金髪はゲーオタクのキモオタだからヤるわけないじゃん >>835
そういうノリの方がこの面子には合ってたかもな 馬鹿っぽいノリのまま貫き通してくれればよかったのに
突然パーティメンバー失明したり殺したりして「はいドラマチック展開ですよ泣け!」
みたいな唐突さは個人的に許さない http://m-create.com/ranking/
総販売本数は143.8万本。前週比165.49%。PS4版『ファイナルファンタジーXV』は69.0万本を販売。
PS4タイトルでは、前年9月発売の『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』(初週販売本数29.4万本)の2倍以上となる過去最大の初週販売本数となった。
ただし、消化率は64.63%にとどまっており、約30万本の市場在庫が未消化となっている。メーカーからは発売後もDLCなど継続的な販促施策がアナウンスされており、
その効果が中古市場を含めた今後の販売動向を左右すると考えられる。
PS4ハードは『ファイナルファンタジーXV』の発売によって大幅に販売台数を伸ばし、前週比281.11%となる11.8万台(『〜LUNA EDITION』6.3万台を含む)を販売した。
これは、今年9月の薄型PS4の発売週(9.6万台)および11月の「Pro」発売週(9.2万台)を上回る今年最大規模で、PS4ハードの週次販売台数が10万台を上回るのは2014年2月のロンチ週以来となっている。
累計販売台数は374.5万台に達していることから、PS4ハード所有者のおよそ5人に1人が『ファイナルファンタジーXV』を購入したと推計される。 FFはもう海外向けにつくってんだし脚本日本人にやらせるな >>847
はい前作割れの指摘なし
それどころか何の関係もないメタルギア持ち出して好調アピール
ひでーメディアだなぁ
完全に偏向してるじゃん ニシくんがよく比較してるゼノクロを持ち出すべきだったよな 別のゲームと比較して倍売れてるとかコメントするとは予想外だったわw 今までで一番売れたタイトルと比較するのは別に変じゃないだろ 別のゲームと比較してって…
ニシくんもすぐにポケモンと比較してたじゃん MGSVの販売本数やDL版のことを考えて100万出荷しようってなる判断が理解できん
市場調査してないのかな まだ37万くらい余ってるみたいだけど
二週目で20万くらい出れば余裕で消化できるレベルだな >>855
はぁ?
今までメディクリは前作があればそれと比較して前作割れを腐してきただろ
ボケ
なんで今回はそれやらなかったの?
13と比較したら半分以下だぜ?
すげー大事件じゃん >>859
前作はライトニングリターンズだろ
お前らニシくんがそういってたじゃん ようし
わかったw
もしこれからメディクリが前作割れを指摘してきたらこれ貼りまくったんねん
その度にメディクリが糞偏向メディアであることを白日のもとに曝してやるからな
覚えておけ 昔FFナンバリング爆死で煽るたためにライトニングリターンズをナンバリングと認定したのが仇になったなw ポケモンとかXY割れだけどメディクリはそこまで触れてないんじゃね 基本商業紙的なところあるから
わざわざ不調を強調するようなことは書かないんじゃ…(´−ω―`) そもそもFF15は前作割れしてないっていうねw
前作はライトニングリターンズだもんなーニシくんw まあそんなにメディクリが許せないなら
こんなところで吠えてないでメールでも送ればいいよ >>863
たしか触れてたと思う
完全にダブスタがある
まぁ見ておけ
絶対メディクリはまたやらかすから
その時にぶっ叩きまくってやる まあ不調過ぎて逆に安易に触れられないというパターンもあるか
FF15の今回の売り上げはそれくらいにはヤバいと思う(´−ω―`;) 総販売本数は198.2万本。前週比406.55%。『ポケットモンスターサン/ムーン』は159.1万本を販売(サン80.8万本、ムーン78.3万本)。『〜ダブルパック』(15.1万本)を加え、計189.3万本。
2013年10月の『〜X/Y』(ダブルパックは設定ナシ)の初週合計186.7万本と同規模。消化率はいずれも約8割でやはり同水準。多くの3DSシリーズタイトルの初動が前作を下回る中で、シリーズ3年ぶりの完全新作として着実な結果を収めた。
しかし、予約動向の比較では、今作の予約受付期間がおよそ2ヵ月程長かったにもかかわらず、発売週での累計予約数では、今作140.6万本(ダブルパックを含む)と『〜X/Y』の174.0万本を下回った。
話題となった「ポケモンGO」の配信が予約受付開始と同時期であり注目されたが、予約数を見る限り効果は限定的だった。
はいやっぱり前作割れ指摘してました〜ww
完全なダブスタです
終わってんなこの糞メディア >>863
しているな
979 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa09-mmhI) 2016/11/25(金) 11:39:08.25 ID:nKWjTs7Ga
『ポケットモンスターサン/ムーン』は着実な初動、ハードを牽引
http://m-create.com/ranking/
総販売本数は198.2万本。前週比406.55%。『ポケットモンスターサン/ムーン』は159.1万本を販売(サン80.8万本、ムーン78.3万本)。『〜ダブルパック』(15.1万本)を加え、計189.3万本。
2013年10月の『〜X/Y』(ダブルパックは設定ナシ)の初週合計186.7万本と同規模。消化率はいずれも約8割でやはり同水準。多くの3DSシリーズタイトルの初動が前作を下回る中で、シリーズ3年ぶりの完全新作として着実な結果を収めた。
しかし、予約動向の比較では、今作の予約受付期間がおよそ2ヵ月程長かったにもかかわらず、発売週での累計予約数では、今作140.6万本(ダブルパックを含む)と『〜X/Y』の174.0万本を下回った。
話題となった「ポケモンGO」の配信が予約受付開始と同時期であり注目されたが、予約数を見る限り効果は限定的だった。
ハードでは、同時発売の『ピカチュウイエロー』(3.4万台)と『ソルガレオ・ルナアーラブラック』(0.9万台)を含め、New3DS LL合計で8.1万台(前週比398.36%)、
3DS系全体で10.8万台(同333.21%)の販売となり、一定の牽引が認められた。
今週より、PS4についてはProを分離し別表記とした。Pro発売2週目の今週の比率は通常版2に対し1。 メディクリの数字は信じても
文章とか信じてる奴とかおらんやろ
そもそも文章とか読むの時間の無駄やしな >>868
確かにそうだな
もうそういう事にしようぜ >>870
PSのゲームなら中間テストを理由に
微妙な売り上げをフォローするところだからなw まあポケモンも半減くらいしたら言及無しになるっしょ
ある程度厳しめに書いて貰えるだけ余裕があるってことだ >>870
FFの前作はライトニングリターンズだから前作割れしてないよ
だからなにも触れないんだよ >>876
せや!
240 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKaf-9Pa6) sage 2016/07/22(金) 10:23:04.87 ID:54c9G7YkK
http://www.m-create.com/ranking/
『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』は両バージョン合計63.2万本(消化率63.07%)を販売。年初来最多の初週販売本数となった。
ただし、2014年7月発売の前作『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』(初週販売本数合計131.7万本・初週消化率92.16%)から販売本数が半減し、消化率も大幅に下回っている。
さらに、2015年7月に発売された派生タイトル『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』(同69.4万本・同73.60%)の販売本数・消化率にも届かず、同シリーズのナンバリングタイトルとして物足りないスタートとなった。 龍はどうなんだろう、コングと尼の勢いは以前ほどじゃないよな 【売上ランキング】PS4オンリーでも問題なし。龍が如く6がしっかりした出足に!(2016/12/08)
http://gekicore-gamelife.com/ranking/15623.html
4位 ミートピア[3DS]
消化率:2%
4位は『トモダチコレクション』の流れを組むミートピアとなりました。えー消化率は…消化率が…恐ろしいことになってます。
やっちゃいました。完璧に取り過ぎました。
なんとかこれからどうにかしていくしかありません。これだけ盛大に外したのはひさびさです…。 マジレスすると前作のハードが違うから比較してないどけだと思うよ >>883
龍は0くらいのペースかあ
PS3時代のように本編だからって外伝より売上が大きくあがるということではなさそうか >>884
『ファイナルファンタジーXIII』は同梱版を含めて150.2万本を販売。消化率は83.96%。
2006年の前作『XII(同梱版含む)』の176.4万本(消化率78.38%)には及ばなかったが、
2003年の『X-2』の153.5万本(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。
PS3とPS2の普及台数の差を考えれば、好調な出足といえる。
過去作の累計販売本数は『XII』が225.8万本(初週比率78.12%)、『X-2』が198.1万本(同77.49%)となっており、
この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計販売本数は193〜195万本程度と推計される。
http://megalodon.jp/2009-1224-2033-51/www.m-create.com/ranking/ 3DSのゲームをDSのときと比べたりしないでしょ普通
それと同じだろ 小売の人間も見てるサイトだからあんまり無茶な擁護も出来ないのが
コメント書いてるメディクリの中の人のツラいところか。 130万で大爆死と煽ってたからなあ
日本三大RPGらしいし70万じゃ核爆死だよね まあメディクリがコメントでFF壊滅とか連呼するわけ無いよな
小売へ値下げ圧力にしかならない、影響大きすぎる >>883
おお くにおくんが2位でうれしい!
って喜んでいいのかな…w 【売上ランキング】PS4オンリーでも問題なし。龍が如く6がしっかりした出足に!(2016/12/08)
http://gekicore-gamelife.com/ranking/15623.html
4位 ミートピア[3DS]
消化率:2%
4位は『トモダチコレクション』の流れを組むミートピアとなりました。えー消化率は…消化率が…恐ろしいことになってます。
やっちゃいました。完璧に取り過ぎました。
なんとかこれからどうにかしていくしかありません。これだけ盛大に外したのはひさびさです…。 くにおくんもコングだと全然いないからな
参考程度に見たほうがいいかもしれない >>888
465 名無しさん必死だな sage 2013/10/18(金) 10:25:01.11 ID:R6gCLS5b0
せっかくなんでメディクリ
>『ポケットモンスター X・Y』は2バージョン合わせて186.7万本を販売。
>約5.5万本の店頭でのダウンロード版の販売を加えても、2010年9月にDSで発売された
>『〜 ブラック・ホワイト』(初週販売本数255.8万本)には及ばないが、
>3DSのタイトルの中では『モンスターハンター4』(同171.5万本)を上回り最多の初週販売本数となった。
>弊社の購入者データによると、『〜 X・Y』の初動は主に回帰層と見られる大学生が中心となっている。
>今後の課題は年末に向けてのユーザー層の拡大にあるが、まずは発売2週目、3週目の時点で、
>期末試験の時期と重なり発売週の動きが鈍かった高校生以下の層の動向が重要となるだろう。 >>888
http://m-create.com/ranking/index.html
ハードの総販売台数は15.1万台。前週比414.14%。2016年1月第1週以来、36週ぶりに総販売台数が15万台を上回った。
PS4は値下げ・軽量化された薄型の発売により9.6万台を販売。前回値下げが行われた2015年10月第1週は4.6万台を販売していたが、
今回はその2倍以上の販売規模となり、発売週(30.9万台)を除けば過去最多の販売台数となっている。
今後も上位モデルや『ファイナルファンタジーXV』など注目タイトルの発売が予定されており、年末商戦に向けてさらなるハードの普及が期待される。
ソフトの総販売本数は66.6万本。前週比280.02%。最低水準だった前週から一転、総販売本数は60万本以上に拡大した。
『ペルソナ5』は2機種合計で33.8万本を販売し、ナンバリング前作『ペルソナ4』(PS2で2008年7月発売)の累計販売本数33.9万本に初週で並ぶ好調なスタートを切った。
とりわけ、PS4版はハードの薄型モデルと同時発売になるなど発売タイミングにも恵まれ、今年発売されたPS4タイトルの初週販売本数としては最多の26.5万本を販売した。
ペルソナ5はしっかり比較しちゃってますw
それも十年近く前のやつをw 前作から半減で消化率もだだ下がりって書かないといけないよな 前作から10年空けたら14歳の子供も進学から就職して結婚出産まであるから
そりゃ興味無くすよ ミートピアは面白いって話だから、お年玉でどれだけ売れるかだな FF15は年末で期末試験や受験もあるし落ち着いてから伸びる子なんですよ >>905
ポケモンだけでもきついのにマリオメーカーのような伏兵まで
台頭しているから競争厳しいのは分かってたことだな あんだけ神木なんたらでCM爆撃したミートピアが小売を困らせて福袋行きか >>899
そんな昔のこと言われても
今の話だ
PS4プロの集計方法が一週間で変わるような業界だよ
方針なんて毎週変わるんだから何週間も前の話は無意味 白菜
TVゲーム悲喜こもごも トリコと12/8タイトル
龍が如く6 命の詩。
★★★★☆☆☆☆☆☆
ライト層が多いシリーズですが、PS4との同時販売の数がカギとなってきそうです。
初日としてはこんなものかなと思います。
人喰いの大鷲トリコ
★★★★★☆☆☆☆☆
7年たったことをネタにしたCM、まあ狙いどころとしてはわかるしキャッチーではあったと思うのですが、
個人的にはちょっとカチンと来ましたね。
ぷよぷよクロニクル
★★☆☆☆☆☆☆☆☆
お、おお…。これまあまあマズいような…。
くにおくん 熱血コンプリート ファ...
★★★☆☆☆☆☆☆☆
まあ発売直後しか売れないというようなタイトルでもないので心配してません。
Dishonored 2
★★★☆☆☆☆☆☆☆
和ゲーの大作がコンスタントに出てくるようになるとどうしても優先度が下がる傾向にありますね。
Dead Rising 4
★★★★★★★☆☆☆
何分対応機種が懐かしのハードですので、予約分のみの発注でございます。
めがみめぐり コレクターズ・パッケ...
★★☆☆☆☆☆☆☆☆
めぐったまま戻ってこれないまである。
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/o/orenowebgo/20160826/20160826102559.png
Miitopia
パッと見、トモコレの二番煎じぽい…。 15は失敗作だよいろいろと中途半端すぎる
ゲームはゲームで終わらせなきゃ
もちろんしっかりストーリーも出来た状態でね 297 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f55-Ts63 [153.136.59.28])[sage] 2016/12/09(金) 13:22:32.74 ID:Qk21R/900
一方その頃売りスレでは、FF15売上を前作と比較せず、前作割れを指摘しないメディクリは偏向メディアだとグリグリ発狂(´・ω・`)
ミートピア2%には触れもしない >>912
ミートピアは爆死ですよ
俺も興味ないけど触れろと言うなら触れるが爆死以外の何事でもないんじゃね?
まぁまだ売上コングも出てないけどあれが売れると思えないからね ミートピアはなんかTVCMもひどいし
値段表記無しで「ミートピア予告編無料配信中」とだけ
CMでCM?のCMってなんやねん売る気ないでしょう 来月のスイッチ発表会でもミートピア出てくるんだろうなとは思ってる
同じものかはわからんけどこの時期に力入れてるってことはそういうことでしょ 今のゲハって防御無視の殴り合い感凄いよな(´−ω―`)
国内はどっちもボロボロだよ
箱にいたっては返事がない。ただ屍のようだ ffxvこけたらswitchが売れるって謎理論展開してるからね
switchの国内普及を一番邪魔するの多分モンハンxxだと思うんだけど
カプコンが本当にswitch向けに何も作ってないなら 海外は任天堂壊滅してPSに取られてるから国内しかない任天堂とニシ君が徹底抗戦してるだけだよね 守るものがなく
攻撃だけ出来る中立の私がさいつよである 最強というかぶっちゃけ外野。無関係な人ですよそれ(´・ω・`) >>922
まーそうなんだよね
そもそも任天堂信者言われるけど
ここで最初にコテ着けたときは宗教戦争してる奴って馬鹿じゃないって
言って煽り始めて、おもちゃとして
扱いやすい方と遊んでそろそろ2年経つ
2年もそんな事やってると思うと死にたくなるね 世界でポケモンに大敗してるのはクソニーハードのFF15だろ >>927
ちょっと最近避妊失敗しそうになって
もしかしたら・・・って少し悩んだから
その話題辞めて効く どうせ子供が出来て嫌でも関わる様になったら手のひら返すよ >>931
自分の子供は可愛がるよ
婚活クエスト作ってると
リアル体験談過ぎて精神に来るんだよなぁ・・・・
イベントの別れのシーンのセリフも全部体験談だし
ゲームの話の流れ上32歳にもなって何やってるのみたいな
シーンがどうしても必要だけど実際言われてる事で
リアル過ぎて精神がすげえエグられる 来週はチャンピオンを見よう
星夜も、いよいよ蠍座が登場だ バキはコミックスで読んでるが
最新刊でピクルが本部にすがりついたのはどうなんだ
あの作者本部をあんな強キャラ扱いして大丈夫なのだろうか
全く強くない横綱にボロ負けしたの覚えてるのだろうか FF13
出荷180万 初週151万 在庫29万
FF15
出荷108万 初週69万 在庫38万
二週目の数字も加味するとFF13ドコロではないとんでもない市場在庫になるんですが小売死にませんかねえこれ FF13
出荷180万 初週 151万 在庫29万
二週目18万 在庫11万
FF15
出荷107万 初週 69万 在庫38万
二週目予想 8万 在庫30万
同じ割合で二週目出るとあのFF13の3倍弱にあたる30万が二週たってもさばけないことになる
このクラスの在庫の山って過去あったんだろうか? DQの取り分引き換えに大量に小売に押し付けやがった
史上最悪なソフトだわ
もしこれでDQも売れなきゃ その罪はさらに重くなる 初回出荷数と在庫、初週とその2週目予想で考えるなら一番近いのがWiiの時のMH3トライとかじゃない? でも不思議だよな
ff15はこうしてコケたわけだが出荷はミリオン行ったという事になる
じゃあなんでミリオン出荷アナウンスをしなかったのか
まだなにかカラクリが隠されているのではないか? ミリオン出荷しました!ってアナウンスしても実売70万じゃカッコつかないだろw ちょっと調べてみたけど2日集計で初週58万、2週目が13万みたいね>MH3
2週目次第だけど5〜10万くらいFF15のがまだマシかも 国内向けに何発表したってネガキャンに餌食になるからだろ 初動率高いFF、中古の戻りも早いってのが2週目どんな数字出すのか・・・
DL版あわせるならあと20万売れば実売でミリオン達成か。微妙過ぎw >>940
小売に押し付けなんて一切やっていないんだが?
普段から配分で小売に押し付ける汚い商売は任天堂だろ。
何故こんな時だけ小売目線なのかw 1 :風吹けば名無し@無断転載禁止2016/12/09(金) 15:35:05.86 ID:HXrHDeli0
新作やとやっぱ高いんやな
http://i.imgur.com/TswNcwP.jpg 成宮は今のままでは犯罪者ではないから大丈夫なのか。相棒も再放送はセーフ。
そういう感じでケジメつけたのか?龍4もセーフ マジのホモだったんだな成宮
竜が如く登場する可能性も
もうゼロか 成宮は結構苦労人なんだっけ
まあ引退するってことはそういうことなんだろうけど >>925
な、宗教戦争とか馬鹿にしてるつもりで中立ヅラ、片方の立場にしか立てなくなった自分が馬鹿だと思うだろ?
そこをつかれる玩具になってるのはお前www
思い出せばゲームやらないで批判する奴を全部否定しているような振りを見せていたが、
あからさまにFF15のエアプ批判無視しちゃったね。
今までもそうだったけど、今回は露骨過ぎたね。 やっぱ割天君がいると賑やかになるなぁ
見事な割れっぷり。日本一の割れ男ですよ。 泊天くんはFF15の感想を言わなくなったな
お察しだったのかな? >>959
このタイミングでこのレスを
出来るかがおもちゃと
そうでない人間の違いだろうなぁ
泊天君さ
僕10年以上売上スレにいるんだけど
この性格で普通にゲームの雑談とか大人しくしてたと思う?
任天堂信者やってたりゴキがーとかいって10年過ごしてたと思う? 素直に負けを認めることも大事(´−ω―`)
むしろ開き直ってこ ゼノクソ以下のイグホモゲーでだんまりワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 個人的な事だけど、ゼノクロをまた遊び始めたのはFF15のおかげ。
FF15の感想とか見てたら、急にやりたくなっちゃったんだよねー。 >>963
10年なんて信じられないな。
お前ほどゲハ事情にうとくて、ゲハ話できないで、自分がやってるどうでもいいくだらないゲームの話しかできない奴がな。 社長がおもしれー連呼していたFF15はつまりどうでもいいくだらないゲーム・・・ >>962
今レベル42で9章だね。面白いよ。
途中までやった感想はもう言ったでしょ。
終わったらまた感想言うよ。 相棒の今のシリーズでも石坂浩二出る時に息子のカイトの事名前出たりしたよね?
もう全て無かった事にするしかないな ゼノクロフルコンプしたけどまたやりたいな
でもスイッチの発表で移植すぐにはこないの確認してからやろうかな
再プレイは低レベルインナーでオーバード討伐頑張ってくかんじで >>964
流派ゲハ不敗だから
>>967
ちなみにゲームの内容使った煽りは
自分がクリアしてるか余程煽りがいがあるタイトルじゃねーと
出来ないんだよ
その証拠に俺がゼノブレとかポケモンとかの内容自体で
煽り合いしてるの見たことある?
いや本当に10年近くこのスレいるって^^
自分語り大好き自己顕示欲の塊のかまってちゃんの僕が
8年間名無しで大人しくしてるはずないじゃん^^ >>971
役名は関係ないだろ
本人はもう出ないだろうけど
再放送も可能だ ブラボ2キャラ目はじめたが仕込み杖がうんこすぎる
技量で初回プレイやってたらクソ難易度のクソゲー状態だろこれ このまま犯罪者ではないまま引退となれば特に問題ないぞ。 俺今14章だけど13章別に酷いと思わなかったよ
壁の間に隠れるところのみこれはクソだと思ったけど別にほかは普通だと思うよ >>973
情けないなぁ。そんな嘘にどんな価値があるというのか。
お前なんて明らかにゲハに疎くて誰も十年ゲハ民なんて言っても信じてくれないよ。
10年売りスレねぇ。任天堂全盛期なんてsonyの捏造ネガキャンが激しかったわけだが、それを気持ちよく見ていたんだろうねw
今みたいに中立だなんて忘れてさ >>977
スクエニ「13章は糞だったので修正します・・・」 オフラインで遊ぶ人の為、極上の延期だったはずなのにな・・・
まあレイヴスの謎死の意味がわかるのはいいんだけど、その頃にはFF15の話忘れてそうだわw >>978
泊天君含めて僕に馬鹿にされてる連中って
僕が任天堂信者でここで煽ってる連中にイライラして馬鹿にしてるって頑なに信じてるけど
そんなまともな人間なわけじゃん
自己顕示欲とかまってちゃん気質を一番満たせるのが今の君らなだけだよ^^
その昔このスレで異常にしつこい言い合いして
スレまたこうが数時間ずっと
言い合いしてる奴がいました
あれ大体僕です^^ >>979
難しいとは思ったよ
その修正って魔法の威力上げたりする奴でしょ
つまりスクエニの判断も難しいから修正ってことだろ
クソな所は壁にかくれる所だけだよ
まぁでもあんなの隠れられるところを増やすのとマップに表示すだけで改善するけどな
やった人ならわかるはず FF15ストーリーまとめ
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! >>982
>まあレイヴスの謎死の意味がわかるのはいいんだけど
謎の力に目覚めてたらしいし死亡シーンだけ見せても意味ないからなあ
レイヴスの描写をきちんとやるってことは帝国の内情をきちんと描くってことで
そうなるともう収拾がつかない >>982
レイヴスの死は帝国裏切ってたからでしょ
13章やってればわかるだろ
なんか13章やってわかったけど文句いってる奴はゲームが下手なのと頭が悪いだけのような気がする >>984
違うよめんどくさいから威力あげてさくさく進められるようにするってことだよ >>983
俺がお前に馬鹿にされてる?
それは思い込みでしょ。
お前もグリグリも自意識過剰なんだよね。
俺はくだらない煽りで相手の精神的なことを勝手に想像して上に立ったとかは思えない性分でね。
そこが幼稚な君と大きく違うところ。
しっかりとゲハ議論で上に立たなければいけないからね。
だからチカニシの捏造にソース有りで反証し続けてきたし、自分は捏造せずにソースありきで物を言う。
君は俺を煽りが過ぎるから煽るんだと言うが、事実が煽りならそれは仕方の無いことなんだよ。 >>989
頭田畑か?
ほんとに何で不評なのか理解できてないんだな コテ付ける前だと
ドラクエはサードのソフトなんだからこれからどんなハードにだって出る
可能性があるって当たり前な事言う中立なのに
お前はゴキブリだろとか言うの煽りました
ゼノクロのアバター主人公について不満を言ったらお前は叩きたいだけのゴキブリだろ
とか言うのもボコボコに煽りました
ラスストよりもゼノブレのが面白いって感想言っただけなのに
比べる意味がわからないお前はゴキブリだろ
って言う人間も煽りましたね
売上スレで異常にしつこかった名無しあれ大体僕です
今どっちがより良いおもちゃになってくれてるかですよ泊天君^^
どっちが僕の自己顕示欲と自分語りの欲求を満たしてくれてるかなんですよ^^ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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