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(y(ソー>、
FF12 初週184万本 >=ー)ヽ〉
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<ルリ*‘ω‘) オイヨイヨ!
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) ) 坂口博信氏「FF13発売当時はFFの方向性が気にくわなかった」
坂口博信に関連した画像-02
FFシリーズの生みの親であるゲームクリエイター・坂口博信氏が、海外メディアglixelの取材に応じていたので紹介します。
以下インタビュー内容を抄訳
記者:
「坂口さんがスクウェアを離れた時に私が感じたのが、FFはもう作るべきではないということでした」と植松伸夫さんが過去のインタビューで話してくれたのですが。これに関してどう思いますか?
坂口氏:
スクウェア退職時、会社が私の望まない形のFFを作ろうとしていることは感じていました。特にFF13ですね。あれ(FF13が打ち出した方向性)はあまり嬉しくなかったです。
しかし離れて時間が経ってからですかね。私が現場を離れたことで、彼らが自由にやりたいようにできるというのを素直に認められるようになったのは。
FF15では、私が最初にFFを作った時のスピリット(魂・熱意)を取り入れているように感じました。才能ある人々のもとでは、元々FFが持つあの感覚を取り戻すことが出来るのだなと思いました。 ∧_∧
(´・ω・) ここはゲハだぞ?刀抜けよ
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
/|* |
/ ハ、__|
""~""""""~""~""~"" スクエニの株主はソシャゲの売上減少のほうが怒ってる。ちなみにWADAが出てった時はすごい喜んでた 今思うとSIEJAはFF15は日本ではあんまり売れないと感じてたたんじゃないだろうか?
プレイステーション枠のCMもあんまりやる気無かったし
むしろ売れもしないのにXbox枠のCMがやたら頑張ってた(´・ω・`) タバティスのビッグマウスは板さんというよりも稲船に近い アクセサリで体力上げてアビリティで自己回復あるけど
それでも高レベルの敵相手じゃあっさり死ぬ仲間たち(´・ω・`) 一部のTBTへの恨みなんなんや
ちゃんと完成させてこのレベルなら十分やん(´・ω・`) 13の売上600万本だろ? 現状が500万本売れたなら余裕で超えるよな >>8
その辺は広告権の関係じゃないかね(´・ω・`)
今はSIEのFF15のCMけっこうみるし PS4のソフト中古が多いんだろうな
新品高すぎなん >>9
ここに隼が並んでしまうのは複雑です(´・ω・`) >>5
まぁ累計は余裕で13超えるだろうね(´・ω・`)
でもここ日本だから日本のゲームを日本で売らないでどうすんの?とも思うし 15までナンバリングあるタイトルFFとKOFくらいだよな(´・ω・`) FF16の主人公はライトニングさんにしよう(´・ω・`) ベルセリア買いましたが、とんでもないおねショタですねえええ >>20
日本のゲームだから日本で売らなくちゃいけないなんて理由はないと思うが
要は累計でちゃんと売れればいいわけだから(´・ω・`) >>19
じゃあ趙雲ロジー速鳥みたいな並びだったら?(´・ω・`) >>13
野村信者からヴェルサス泥棒だと思われてるからな
一生叩かれるんだろ… 売るためにはビックマウスにならざるを得ないだろうな(´・ω・`) グラディオスの体が半透明になった(´・ω・`)
どうしよう(´;ω;`) スクエニ株主がネタバレに激怒とかあれ結局どうなったんだろ(´・ω・`) >>23
400万本以上売れ残りだからな
クソゲー作ったクズエニはノーダメージ まあどれだけアンチが喚こうと実績ができたわけだから田畑とBD2には今後も是非頑張ってほしいね(´・ω・`) もっとライト層がどういうFFやりたいのか知った方がいいよ
その上で新しいものをプラスしていく分にはいいけどさ
毎回交代するその時のディレクターの趣味の押し付けが強すぎる
7から10までは毎回変わると言ってもヒゲが統括してたんだし(´・ω・`) そんなことよりバッツ勝てねぇ…(´・ω・`)
マスターの弊害は大きい… FF15爆死ざまあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww グラディオの俺は王に仕える家に生まれた者として覚悟決めてんだ
だからお前も王としてしっかりしろ
みたいな謎の論理展開にもイラッときたな
いやそれアンタの勝手やん押し付ける立場かよ大体普段から頭がたけえよ FF15は初オープンワールドというかスタッフも結構若手が多そうだし
次回作は大幅な成長が見られると期待してます(´・ω・`) みんな忘れてるけどPS4にFFアーカイブほとんどきてないんだよね コンビニとかでポーション売るとか
そういうのやって欲しかったね(´・ω・`) 田畑がビックマウス言うけど、具体的にどの発言が?(´・ω・`) 田畑は良くやったよ
彼には手垢の付いてないFFのナンバリングタイトルを作ってもらいたい FF15をクリアしてきた感想ですが・・・
これ・・・
超絶神ゲーですわ!!!
まずオープンワールドのゲームとして完成されていて、スカイリムとか余裕で超えた神作です。
だから何が言いたいかというと結局FF15を
叩いてる人はエアプか、もしくはゲームそのものが
嫌いになってしまった人なんでしょう。
FF15を楽しめないかわいそうな人には
申し訳ないんですけど、ゲーム好きなら
絶対に絶賛するゲームなんですよ、これ。(´・ω・`) >>13
野村の企画を引き継いで信者から恨まれた
配信とかでズバズバ言う性格がオタ受けしなかった
アンチのおもちゃだったFF15を完成させちゃった
500万売っちゃった
こんなとこでしょう(´・ω・`) ベルガモ泥棒を適当に改変して使わないで(´・ω・`) >>13
後半の手抜きっぷりでちゃんと完成させてとか言われても よるくに、これ全然強くなった気がしないんだが(´・ω・`)
トレハンすれば良いの? まだ田端褒めてるの理解できねえ
形にさせたから良いって、じゃあ零式見てみろよ >>38
海外リークによるとFF15の売り上げ次第らしいからまだナンも作ってないと思う おまえらファイファンファイファンうっせーよ
あと15分で龍が如くでるんやぞ!!(´・ω・`) >>21
KOFは14だよ
パワポケも14(´・ω・`) たった本体が11万しか売れない時点でライト層の食付きが悪いわな(´・ω・`) >>66
リリィベルガモとかまさに日本のキモオタにしか受けなさそうなデザインだったじゃん(´・ω・`) 結局懐事情なんざ解らんのでこれからの流れ見ないとわからんけど
まあ宣伝量見ても国内100万出荷ぐらいで見積もってる気はするけどねえ(´・ω・`) 価格マシマシで返品もない日本市場が美味しくないわけがないしなぁ(´・ω・`) システム変わらないマンネリゲーほどつまらないものはない >>73
そのリークしたやつは社内のプロジェクト全部把握してるのか?(´・ω・`) 16はそもそもオフなのか?
オンって可能性もあるだろ 日本では幼稚化した大人が多いから可愛らしさがあるものしか売れないんだよな まあ発売後にメインストーリーに手を入れちゃうのは未完成と言われても仕方ないとは思う(´・ω・`) ちょっちょっちょっちょっと!!
13トリロジー出すってマジ!?
まじのまじ?(´・ω・`) >>35
オレはノクトのモーションがイリスちゃんになるバグに遭遇した
手を後ろに組んで片足上げててキモかったw
バグはゲーム進行に支障をきたす致命的奴以外は結構笑える 餓狼MOW1000円は安いな買っとくか(´・ω・`) >>44
この程度は通過点だからな(´・ω・`)
1億台あたりならおめでとうのひとつも言うけど そもそも15のせいで本来あったはずのアクションゲームヴェルサスも潰されてるんだよなあ(´・ω・`) 受注の時点でスクエニはもう結果わかってたよ
だから国内の宣伝も控えめだった >>13
ストーリーが短くてスカスカでも完成させればいいのか?(´・ω・`) 田畑に喋るな言うても会社がそれ止めないなら別に話すくらいはしていいでしょ(´・ω・`)
スクエニにもああいう人一人くらいはいても良いと思うけどな
MDも昔のような良い競争意識がチーム間で芽生えてる言ってたし >>76
値下げとペルソナで売ったばっかりやからしゃーない(´・ω・`) >>85
追加で完全に別のストーリー出すならまだしも補完だからね
その場合は先に入れとけやゴラァ!ってなる(´・ω・`) さっきFF15のハード牽引はFF13と比べて弱いって言ってた人居たけど
PS4はSlimが出てProが出た後でこれだから十分牽引したと思うんだよね(´・ω・`) 田畑はFF13スタッフをドヤ顔でバカにしてたから嫌いでしょうがない(´・ω・`) 田畑には歴史ゲーというか大河ドラマ風のやつを頼みたい(´・ω・`)
歴史好きみたいだし >>82
14がついにPS3切ったって段階だぞ(´・ω・`) >>94
そんなものはそもそもまともに作られてすらなかっだが >>44
PS2が1億5000?
流石にPS2抜くのは無理かな 田畑とDB2はオープンワールドのアクションRPG新規で作ればいい
FF本編はあくまでいろんな世界のいろんな町を巡る話が良いし 他のアンチな鼻で笑えるけどネガキャンをやってた連中とヴェルサスの亡霊は本当にキモい(´・ω・`) とりあえずFF15は外伝をナンバリングにしたという特別な事情からこういう結果になったんだと割り切って
いつまでもアプデ作ってないでとっととFF16に着手してほしいですね(´・ω・`) >>97
オープンワールドの部分が最高だったので別にいいですね(´・ω・`) FF7Rもろくに作ってないだろうね(´・ω・`)
また定期的にプレイ動画風ムービーはくれるだろうけど >>54
そういや今回そういうのなかったよね?
11除き10から13までは毎回何かしらあったけど
CMも遅かったし広告費はかなり減らされてたんだろうな FF11がずいぶん長くPS2版も続けてたからFf14のPS3版も長いのかと思ったけどそうでもなかったな >>93
ネタでいってるんだろうけどむしろ乱発してFFブランド摩耗させた
しかしその判断したのは和田ね
鳥山が「社長には2年で1本つくれと言われている」と明言してる そんなことよりお前らは今年何本ゲーム買ったの?(´・ω・`) >>103
俺は好きだね
ああいう改革する奴がいないと二進も三進もいかなくなるから(´・ω・`) まあ田畑は出しゃばり過ぎてた感はある(´・ω・`) ニシくんの脳内はすごいことになってるな
0039 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6ffe-F2U0 [180.21.114.251]) 2016/12/07 23:45:11
>>23
400万本以上売れ残りだからな
クソゲー作ったクズエニはノーダメージ
1 ID:+WvAmfbG0 まあDL含めて国内累計ギリギリ100万は行くんじゃないですかね(´・ω・`) PS4は1億まで行くのにどんぐらい時間かかるのかな?
PS2よりもペース早いんだよね? >>102
BD2がつくるからしばらく待ってね(´・ω・`) FF11のサービスが終了したらオフライン版作って(´・ω・`) PS4のゲームあまり面白くない
グラだけ(´・ω・`) >>96
いや初回出荷はFF13並やん
13はそこから初日で足りなくなることわかってすぐさま二次出荷したけど >>83
Gジェジェの次作には可愛らしさを取り入れる必要が・・・?(´・ω・`) 死刑執行されて日本でも任天堂とMicrosoftがソニーに惨殺されちゃったね >>47
なるわけもないしなったところで困らない(´・ω・`) >>93
むしろFFブランドをすり減らした戦犯だろう 永井兄弟ですらタイタン戦見て絶対買わないと言ったほどだからな
こんなのffじゃないやんだってさ 任天堂の真似して
ソニーもスマホに沢山タイトル出すけど
ちゃんと批判しろよ
ソニーだから許しちゃうのか >>124
さすがにこれはただのうっかりさんでしょ(´・ω・`)
スクエニアンチではありそうだけど これ年内に国内ミリオン超えアナウンスありそう(´・ω・`) おいぽまえら、幕末Rockおもろいぞ(´3ω3`) >>114
それが多くの人にとってナンバリングのFFに求めることじゃないわけだね(´・ω・`) とりあえずみんな思ってると勝手に思ってるけど、次の16はオープンワールドとストーリーをちゃんと両立させてほしい(´・ω・`) タバティスは別に好きでも嫌いでもない(´・ω・`) >>117
そんな金かかんのかな、、、みんなコンビニ使うわけだし
何でポーション出さないのか不思議だわ(´・ω・`) 世界限定は卑怯だぞ!もっと広い銀河系規模で見ろというのに >>124
これはちょっと真剣に頭ヤバいやつですね(´・ω・`) >>150
オープンワールドだから売り上げ減ったと思ってるの? >>17
長期っていつを目処にしてんだろ…
PS4になって、これだけ質の良いゲームが増えてきたら、最終版を遊んでくれるユーザーなんてごく少数だろうに FF15はいつごろ安くなるんだろうか(´・ω・`) グラディオは王の盾なのに王子放ったらかして一人でフラフラ旅に出たのが訳分からない
しかもその間に王子は帝国と接触してたというのに(´・ω・`) 前夜祭だかでプレイヤーに向かってお前下手やなとか言うたんやろ(´・ω・`)
社会常識はないと思うで(´・ω・`) >>152
ゼロ式って13なんとかって名前だった時から田畑? >>142
VITA諦めんなやクソニーと思ってますよ(´・ω・`) >>139
あいつらコジキで自分からゲームなんて買わんぞ(´・ω・`)
全部ミッションでゲームやらせれて金もらってるだけ >>121
ということは>>39はバカじゃねえの? 田端みたいな出たがりでなくゲーム作りのポイントわきまえてて
淡々と仕事こなしそうな新納しかないかもう次のDは・・・ 5000万台まで
PS2 2年10ヶ月
PS3 4年 3ヶ月
PS4 3年 >>93
FFの名を借りて自分の趣味全開の同人ゲームを作った罪人です(´・ω・`)
一生薔薇を咥えていてもらいたい 宣伝少ない言うけど
SIEが作った歴代ファイナルファンタジーcm良かったよね(´・ω・`) >>150
RPGの根幹は自由度を求めることだし坂口は自分が作りたかったFFに一番近いっつってるけどね(´・ω・`) >>115
普通に国内初の本格的OWとしては語られていくと思うけどねえ(´・ω・`)
なんだかんだ言われるけど決して出来は悪くないし いやFFが今後出なくなるなんてことは500万出荷見てたらありえない話だけど
毎回FF15みたいに日本だけネガキャン荒らしの中でプレイせないかんと思うと疲れるわ(´・ω・`) >>161
いや?
FFはオープンワールドが良かったなら良しってわけにはいかないってわけ
GTAやスカイリムじゃないんだから(´・ω・`) 「プレイステーション 4」 世界累計実売台数4,000万台を達成 (5月25日)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3077/20160526-ps4.html
プレイステーション4の世界累計実売台数が5000万台を達成 (12月7日)
http://www.famitsu.com/news/201612/07122469.html
ペースが落ちなければ来年の今頃には7000万くらいですかね(´・ω・`) >>153
僕はオープンワールドはもういいかな(´・ω・`) そういえばアギト+って何で中止になったんや(´・ω・`) 箱版絶対一割は間違えて買っちゃった人でしょ(´・ω・`) >>166
たぶん、今回は安くならないよ(´・ω・`) FF15のオープンワールド部分のどこら辺が最高だったんだろう >>165
アプデで主要キャラ仲間にできるらしいけどアラネアさんも何とかなるのかな(´・ω・`) >>163
その少数の為にサポートしてくれる田畑っていいよな >>47
箱の場合はファーストが国内での展開諦めちゃってるから(´・ω・`)
それで国内と海外で状況が違うという歪な環境になってしまった。
PSは国内でも海外でもファーストは展開止めたりしてないから、箱みたいにはならんよ。 >>107
時代が違うからなぁ・・(´・ω・`)
任天堂の据え置きがなくなった分を合算したとしても、誤差みたいなもんだしなwiiUの分とか
ちょっとムリだな
でも長く長くPS4を延命させないPS5早く出たほうがユーザーもソフトメーカーもうれしいだろう? >>178
PS2並のペースで進んでるんだな
据え置き全滅論ってやっぱおかしかったな
本来は携帯機全滅論を言うべきだった スマホのアギトって即死しちゃったもんなあれ
アギトオンラインはどうなったのか知らんけど >>178
PS2は化け物だったな
PS4も十分凄いんだけどさ(´・ω・`) >>152
T3Bを50周してから出直してきて(´・ω・`) いつも思うんだが出荷と売上ってどっちが大事なん?
500万出荷というのは世界で500万売れる見込みで出したというだけで、実際の売上は測れないよね?(´・ω・`) >>183
わかりますわ
もうそこまで影響力あるタイトルじゃないんだからそっとしといてくれという気分(´・ω・`) FF16はそりゃ出るだろうが今回この調子じゃ何年後になるやら
その頃には洋ゲーで凄いのがもっともっと出ていて俺らの目も肥えていて… >>183
次のFFが出る頃には彼らがどんな風になってるかの方が私気になります(´・ω・`) 年内ミリオン超えは余裕でしょDLあわせたら85万は行ってるし15万くらいいくでしょ >>164
いいね、僕はその半分ちょいくらいかな(´・ω・`) 15楽しいけどオープンワールドである必要があったかと言われると、別に…って感じです(´・ω・`) >>185
それお前の感覚の問題の話だから
売り上げが減った理由としてあげる根拠としてはクソ薄い >>205
左のブスすげえ性格きつそうだな(´・ω・`)
キチガイが顔に出てる >>103
そういう嘘つくから君は信頼されないんやで?(´・ω・`) >>201
そうなんけぇ(´・ω・`)
即死は厳しいな(´・ω・`) >>182
ロケーション豊富だったし、みんなよく喋るし
サブクエも個性的なキャラ出て来るしで
不満点らしいとこは何もないわ(´・ω・`) >>172
わかんない
>>204
2周目もまだしてない
あのゲーム結構難しいよね >>141
FF15のリークはプロジェクトのほぼ全体にわたってる、それこそ開発だったら田畑クラスじゃなきゃ知らない情報 >>214
逆
オープンワールドとストーリーの擦り合わせが出来てないから、問題はむしろストーリー側の方(´・ω・`) >>200
福袋の中身ができたねp(´・ω・`)q 零式は所属国決めて自国勝利させる続編欲しかったなぁ(´・ω・`) FFシリーズ売上
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本
FF12 初週184万本 累計232万本
FF13 初週151万本 累計193万本
FF15 初週69万本 ←New
またソニーが主力IPを殺したのか >>214
ですね(´・ω・`)
ガソスタ巡りと長いロード要らない MGSV(永眠)
SO5
FF15
PS4によって墓場送り(´・ω・`) >>215
じゃあ売り上げが減った分厚い根拠をよろしく
多分クソ薄いんだろうけど(´・ω・`) >>208
企業にとっては出荷=売上だよ(´・ω・`)
小売というか卸売に売ったわけだから FF15が3700本の大爆死ってまじ???????(´・ω・`) >>208
海外はそれでもFF15の在庫不足してるらしいよ(´・ω・`) 第二ディビジョン15のアップデだし
第一開発は7Rだしで16出してる余裕あるんかね FFシリーズ売上
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本
FF12 初週184万本 累計232万本
FF13 初週151万本 累計193万本
FF15 初週69万本 ←New
またソニーが主力IPを殺したのか ここでオープンワールドであることをやめて下手に国内に媚びたり世界のトレンドから外れることしたら
海外でも売れなくなりますよ
そっちの方が大問題だわ(´・ω・`) お前らウォッチドッグス2買えよ面白いぞ
良ゲーがたったの4万本しか売れてないのに糞ゲーff15 が69万本も売れてるのははっきり言って異常
WD2はもっと注目浴びていい ヤフオク中古5500円
ラクマも同じくらい
メルカリ6000円
やっぱメルカリはあれだわ >>208
国内出荷なら確定だけど世界出荷は返品で返ってくる可能性があるから油断できない(´・ω・`)
バイオ6は修正してた
追加出荷のニュースが出れば初めて500万は捌けたことになる >>200
満タン?w
満タンなんて初めて見たわw >>208
売れる見込みっていうかスクエニが勝手に店に卸してるわけじゃないからね(´・ω・`) >>195
そりゃ主要も主要だし来るでしょ
コルイリスアラネアは確実やろな(´・ω・`) FFシリーズ売上
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本
FF12 初週184万本 累計232万本
FF13 初週151万本 累計193万本
FF15 初週69万本 ←New
またソニーが主力IPを殺したのか でもなんで日本のFF15だけこんな高いんだろ(´・ω・`)
誰か言ってたけど返品制度がないからだろうか >>208
消化率が緑茶だったら笑ってられない
そう言えば今週は緑茶ゲーが多いですねぇ…(´・ω・`) 今きたけど
確か初日62万って情報あったよね?
つまり週末含めた発売日以外で7万しか売れてないってことなのかしらん
これ2週目すごいことになりそ おいファミ通きてるぞ
消化率はやっぱり70%ぐらいだ >>192
正直ストレスになってる方が大きすぎて
旨味が全くなった(´・ω・`) スターラジオーシャン アナムネシス #08 (2016.12.07)
中村悠一「FF15 今最終章に入っていて プレイ時間は風呂入ってるのもあって30時間掛かって
ネットでは最速クリアとかありますけど〜 サブクエやりながらだと結構時間掛かってる
でも これだけは言いたい チャプター13はほんと長い
出演させて頂いておりますし、ただやっぱ一ユーザーとして13章ほんとめんどくさい
とあるダンジョンみたいな施設をずっといるわけ なっがいの
なんにせよ、辛い、本当に
13章だと難易度ちょっと高いかな」 >>208
出荷しても売れない場合だってあるし
売れなければ返品される(´・ω・`) >>214
え? 逆だろ(´・ω・`)
リニアが不要だっただろあれ オープンワールドでウェイウェイリア充ライフだけやってればよかったゲームだよこれ >>208
両方(´・ω・`)
出荷しないとメーカーの売り上げがないし
実売が少ないと小売りが次回作なんかを買ってくれない
海外なんかじゃメーカーが小売りに補填したりしてるし FFシリーズ売上
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本
FF12 初週184万本 累計232万本
FF13 初週151万本 累計193万本
FF15 初週69万本 ←New
またソニーが主力IPを殺したのか >>213
でも、積んでるのもあるし自分のペースで買ったらええよ(´・ω・`) ノクトが知らないところで障害負ってる教育係
ノクトほったらかして顔に小さい傷が増えて拍が付いたとか言ってる王の盾
役割的に王の盾がノクトかばって大けがする展開の方がよかったんじゃないですかね(´・ω・`) >>217
田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。
これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
これはどう解釈しても批判を含んでるでしょ…(´・ω・`) >>234
俺は知らんよ売り上げが減った正確な理由は
特に細かいデータがないんだし
でも君の理屈が成り立たない理由としては十分だね(´・ω・`) >>230
いざ並ぶとやはりインパクトでかいし悲しいなぁ(´・ω・`) >>169
そう言う意味ではコル将軍も序盤からずっと帯同して欲しかったね
てか無理にずっと4人旅にしなくてもよかった
アラネアにしろイリスにしろみんな評判いいし素直にパーティー自由に組める奴でよかったんや FFシリーズ売上
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本
FF12 初週184万本 累計232万本
FF13 初週151万本 累計193万本
FF15 初週69万本 ←New
またソニーが主力IPを殺したのか 定価の安い海外での売上が伸びてもね…(´・ω・`)
総出荷数が同数なら売上額は落ちるんだし >>235
つーことはどっちかと言うと売上はこれから出る16の出荷に関わってくるわけか(´・ω・`) オープンワールドとストーリーを高レベルで融合させたところが次代の覇者になれる(´・ω・`)
あのノーティーですらやれないことだからね(´・ω・`) >>226
エンディングだけはプレイヤー毎のオープンワールドのプレイ体験が活きるギリウマな塩梅だったと思うよ(´・ω・`) >>170
英語解らなくても大丈夫なのはキネ兄を見れば解る(´・ω・`) 3DSソフトがポケモン以外悲惨なことになってるやん(´・ω・`) FFシリーズ売上
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本
FF12 初週184万本 累計232万本
FF13 初週151万本 累計193万本
FF15 初週69万本 ←New
またソニーが主力IPを殺したのか >>245
前作イマイチだったからね(´・ω・`) >>243
オープンは良いんだけど、作るのに時間かかりすぎるのがね…
待てるとしても3年よ、4年以上はさすがにもうきついです(´・ω・`) FFシリーズ売上
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本
FF12 初週184万本 累計232万本
FF13 初週151万本 累計193万本
FF15 初週69万本 ←New
またソニーが主力IPを殺したのか >>208
国内のみなら出荷=売上と考えてもいいかもしれないけど
海外だと返品ありなんでしょう? >>200
まあ実はプラットフォームの話するならそっちの方が大きいんだけどね(´・ω・`)
VITAで5〜10万ぐらいだったデジモンが任天堂向けに戦略展開したら1万も行かない言うね >>245
番犬2が面白いかどうかは知りませんが
少なくともアナタはプレゼン下手ですね(´・ω・`) 龍が如くが現実の企業とコラボして露出を増やしてるんだし、
FF15もカップヌードル以外とももっとコラボするべきだったんじゃないかな >>251
まだクリアしてないの?!(´・ω・`) あんだけ綺麗に描画出来るだから
7Rでも同じエンジン使えばいいのになぁ >>231
エリア制の箱庭で、マップシフトポイントとかもっと計算して配置したマップのほうが
戦闘ももっと楽しくなったと思うんですよね(´・ω・`) FFシリーズ売上
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本
FF12 初週184万本 累計232万本
FF13 初週151万本 累計193万本
FF15 初週69万本 ←New
またソニーが主力IPを殺したのか PS2は後半の伸びが凄いからもう離される一方だろうな(´・ω・`)
久多良木はやっぱり神だったんや 日本で既に知名度のあるソフトの体験版出すのはプラスにならないよね
ポケモンだろうがモンハンだろうがFFだろうがさ(´・ω・`) >>266
ドヤ顔で書き込んでるの?????(´・ω・`) FF15エリア制だったら
グラもっと綺麗にできたレスポンスも良くなってロードもそれなりに快適になってたはずだよね
それでもオープンワールドがいいのかねぇw(´・ω・`) アプモンが全然売れてないことに絶句した
こりゃミンチよりひでえや >>220
あの口調だけでキャラ付けしてるサブキャラが褒められるのか ファミ通の消化率見ると、初回出荷は100万から110万本くらいか
初回出荷分はけずに最終累計も100万以下で終わりそうだね(´・ω・`) >>245
メタスコFF15と変わらんやろ(´・ω・`) >>274
僕は船出る前の集合写真選んじゃったよ
あれ選んだ人多そうだわ(´・ω・`) >>172
アギトの時からそうだな、鳥山、北瀬、野村、田畑の並んだ写真あった炉
ちなみに零式ってつけたのは野村らしい >>240
流石にBD1でしょ(´・ω・`)
FF7Rと14があるけどもう一つくらいラインあるでしょ(´・ω・`) >>266
FF15はちゃんと社内で開発に対して厳しい意見を言う人はおるんかな(´・ω・`) 遊びじゃないんやで(´・ω・`)
デジモンストーリーサイバースルゥース 76760
デジモンワールドネクストオーダー 64218
デジモンユニバースアプリモンスターズ 7255 >>265
うんレイヴスからノクト庇って負傷
療養の為に一時的に離脱
これで何も問題なかった
王ほったらかして狂気の自分探しなんてさせなくても >>280
と言っても、2013年くらいに15になったわけだから3年くらいだけどね
エンジンの開発含めたらむしろそこそこの速度だし、次はもっと早くできるはず(´・ω・`) デジモン好きとしては今更3DS展開とか紛い物のアプモンも死んでくれてにっこり(´・ω・`) >>289
ルミナスの完成に合わせると
7RはPS4に間に合わん >>288
むしろもうクリアしたの?と疑問に感じることしきりなんですが…(´・ω・`) >>280
実際に作ってたのは3年ぐらいやろ(´・ω・`) スイッチ売る頃にはPS4は5500万台以上行ってる訳だがどうすんの?(´・ω・`) >>260
12みたいなエリア制で全てのマップが繋がってる構成で良かったですロード長いし(´・ω・`) >>266
批判を含むとバカにするって相当ニュアンス違うと思うけど(´・ω・`) トリコが10万いくと思ってる人はあまりいないのではないかそもそも(´・ω・`) 15って発売前にペルソナ意識してたような発言がちょこちょこあったけどこうなるの読んでたのかな
ぶっちぎるつもりが遥か先に行ってしまったこと >>300
カエルの女とか見た目も喋りもヤバいじゃんよ、、(´・ω・`) >>230
誰からも求められていないゲーム性の末路だな >>243
海外のトレンドって言ってもオープンワールドに向き不向きがあって
本来はストーリーが売りのFFには相性が悪いから結局良さを潰し合うんだよね
だから野村も派生作品にこだわってやってたわけだし(´・ω・`) 普通にFF12スタイルでいいんだけどな
田畑はアホ(´・ω・`) >>303
4人で写ってるのと迷いましたねえ(´・ω・`) 速報友達いない部なんですが、ツイッターで学生時代の友達の近況をチェックして
死にたくなる行動を定期的にしてます(´・ω・`) PS4VSPS2
現在(12期目終了時点。つまりPS4は2016年度第2四半期まで)
PS2 4959万
PS4 4740万
13期目
PS2 5120万(161万しか出荷してない。2002年度4Q)
PS4 不明(年末商戦。380万以上で上回り)
今は逆転されたけど次でまたPS4が上に戻る形となりそう >>317
ニシ君「PS4には勝てないのでVita相手に戦います!」 >>258
力を奪われて行動制限されるのストレスあった >>322
ペルソナと離れて正解だったと思うわ(´・ω・`) >>306
BD2が16以降の大作出さなかったら何のためにルミナス作って組織内の改革やったんだよ(´・ω・`) >>306
ラインあるかね7Rで手一杯じゃないか
KH3はスクエニ大阪だっけか とりあえず初期のオープン作って力尽きた感しか感じないのがね
列車街の下に見える道路とか見ると悲しくなるわ 国内CSなんて普段20〜30万の客相手に商売してる市場だよな。
FFでもさすがに無理だったNE >>299
アニメもまだ登場人物紹介みたいなものだしな FF15が目指していたであろうキャンプ感は一本道シナリオのが効果的にできただろうな
オープンワールドって基本的に移動が軽くなっちまう >>315
やり込むとまぁ時間かかる、、、、
でも、それを抜きにしてもぴょんキチはおっそい
常に遅い(´・ω・`) 15はヴェルサスに改名して
アグニズフィロソフィーを15にしよ?(´・ω・`) >>327
初手のFF15でそこそこいいシナリオはできたわけだし、ウィッチャー3みたいな例もあるからここでやめる方がもったいないよ
蓄積したノウハウを捨てることになるんだから >>266
君は田畑のその発言をいつも批判するのに他者批判の権化とも言うべきミヤホンを崇め奉るの?
企業の要職にある人が公然と他社批判ばかりとしてるのは本当は凄く恥ずべき行為だと思うけど(´・ω・`) >>330
今思うとそっちの方がよかった
人数多いから選びたくなるけど正直思い入れないキャラも写ってるし >>323
何の深みもないキャラじゃん
連続してサブクエストが出るキャラなんだからもっとキャラの掘り下げするべきだった
ただの出オチキャラだよ PS3とPS4の発売前の普及台数はほぼ変わらずで
本体牽引数もソフト出荷数もきれいに半減
国内においてはFFブランドが弱くなってしまったんだと思う
そのかわり北米が倍増してるらしいからスクエニ的には・・・
いや、日本半減させなきゃもう100万出荷上乗せできたでしょ(´・ω・`) アイカツデジモンぶつ森マリオ、ついでにカプコンの方がやべーのは見えない聞こえない >>200
ひどすぎる
デジモン返して!(´;ω;`) 世界ではやってるからなんて理由でオープンワールドやってちゃそりゃ駄目だわ
そのストーリーを描くのに最適なゲームの形は何かとかを考えてやったもんじゃないんならどうしても歪になる >>317
スイッチが全力で追いかけるだけじゃね?(´・ω・`)
例えるならマラソン大会で、42kmの半分くらいに差し掛かったPS4を全力で追いかけて
2kmくらいで力尽きる、みたいな?
ちな、Uちゃんは5kmくらいで足が痙攣して棄権 UBIみたいにオープンワールドぽんぽん作れるノウハウがあるわけでは無いし
時間掛かること考えるとオープンワールドは怖いよなぁ(´・ω・`)
正直シフトのシステムとオープンワールドは相性悪い気がしなくもない
あれ相当バグが起きたでしょ(´・ω・`) >>330
旅の始まりってことでレガリアの記念撮影のですねぇ(´・ω・`) >>331
昔ミクシィかなんかのコミュニティサイトで自分のクラスのコミュニティ覗いてたなぁ(´・ω・`) >>350
基本的に野村は負けないねん。
KH3もFF7RもFF15より売れてしまうよ 13章が不評なのは、実質的なラスダンがあのバイオもどきだったのも大きいかもね(´・ω・`)
ただあれをムズイとか言う人はよくその腕で13章まで来れたねと不思議に思う しかし3DSのソフトは軒並みピカ様に皆殺しにされましたね(´・ω・`) >>266
いや実際これは正しいだろ
13は糞だったし
これで田畑が13は批判して15の批判受け入れないとかだったら田畑は糞だけどね 近所のGEOはかなりだぶついてるらしく
5980円に値下げしてなんとかFF15売ろうと必死になってるけど
その煽りを思い切りトリコが受けてるのが気になる
本来の新作コーナーはFF15に占領されちゃってスミに追いやられてる この爆死の責任負わされる田畑可哀想
98%がノム糞個人のせいなのに サイスルの4版と2出してくれませんかね(´・ω・`)
オーダーとわけのわからんDSのやつとかふざけてる場合じゃ無いですよ >>346
そのそこそこいいシナリオが本当にできたんだろうか?
俺はあまりに酷かったと思うけども
とにかく短すぎて情報の絶対量が足りないからね
それをサブクエストでプレイ時間を増やしたのがFF15だからさ(´・ω・`) >>354
まあアイカツデジモンはアニメありますけどバイオはなんでこの激戦区に出したんでしょうね(´・ω・`) >>266
そもそもインタビューの一文抜き出されて否定してる言ってもねえ(´・ω・`)
その前後に褒めてる一文あれば惜しい部分があって批判出来れば良いって話だったかもしれんし
そういう時は元ソースも張って言うべきやで ドラクエ11はPS4と3DSの2機種マルチだけど、
これの売上の比率はどんなふうになるんだろうな(´・ω・`) ファミ通だと箱合計で72万か(´・ω・`)
ぶれますねぇ 時間指定で起きられないオープンワールドとか片腹痛い(´・ω・`) 伸びるのは伸びると思うぞオンライン追加されてから始める人一定数いそうだし 最後の写真のやつはもう泣かないやついるのかよってレベル
EDすごい良かった(´・ω・`) >>349
分かる、僕はオルティシエで4人でとったやつにしとけば良かったなと思った(´・ω・`) ff15に女キャラが必要って言ってる人って
ドグマに協力が必要って言ってた人に通けじるものがありますね (´・ω・`)
ちょっとずれているというか… アプモンは3DSどうこうの問題じゃないわ…
そもそもあんなもの企画したクソ無能が悪い >>362
カプコンのはまあ昔のタイトルだしDL先行だったからまあいいとしてデジモンはどうすんだろ >>383
ドグマオンラインで結局協力ついたんやろ(´・ω・`)? >>200
何年持つんだよそのバッテリー
ブレイクスルーってレベルじゃないぞ(´・ω・`) デジモンは求められてるものを出してくれ
流石にもう何が求められてるか分かってんだろ(´・ω・`) 1日の終わりに出る写真1枚も保存とか押してないけどやばい?(´・ω・`) >>366
13の批判がわかってるくせに後半13みたいな流れぶち込んでくるのおかしいよね >>373
そうね
15のシナリオはいいシナリオとは言い難い
つか単純に時間が短いと思ってた
オープンワールドでプレイ時間を稼げるとはいえ、メインストーリーにかける時間はもう少し長くていい(´・ω・`) >>356
ゲームなんだからまずはゲーム性ありきなんじゃないですかねえ
ハンティングアクションでストーリー上拠点に戻れない連戦は批判されるでしょ?
物語をメインに楽しみたいなら紙芝居ゲーでもやってりゃいいんですよ(´・ω・`) キャンプのほうは僕はグッときたけど
写真のほうは特になんとも思わなかったな。 FF15出演声優もぶちギレ
sm30184023(5分40秒あたり)
中村悠一
「これだけは言いたい、チャプター13作った奴俺許さんからな」
「出演させて頂いておりますし、ただやっぱ一ユーザーとして13章ほんとめんどくさい」
「なんにせよ、辛い、本当に」
マフィア梶田
「聞いてるか、スクエニ」 >>337
さすがに16もBD2がやるのは動きが遅すぎるでしょ(´・ω・`)
FF15の開発がストップするわけじゃないし壱式もあるんだぞ(´・ω・`)
>>338
大阪主体みたいな話ですよね(´・ω・`)
確かに作るチーム思いつかねえ・・ビルダーズチームとか(´・ω・`) >>178
過去の数字見た限りPS2の数字はこれ出荷でしょ PS4は実売ベースの数字 オープンワールドであることは売上には関係ないだろうな
そんなこと買ってない人は知りもしない
ただぶっちゃけ外人もFFにはオープンワールド望んでないと思うよ >>383
FF15に必要なんじゃなくてFFに必要なのでは?
君の解釈がまずずれてるんだと思う(´・ω・`) >>383
まぁ女女ってひたすら連呼する奴はうざいけど男女半々にした方が言いとは思う
その方がバランス良いし >>362
カプコンはもう何やってもあかんな
おとなしくモンハンだけ作っとけ(´・ω・`) >>381
これまでの旅の写真を一枚一枚振り替えるのはけっこう来るものがあった(´・ω・`) 別に13章は難易度高くないよ、ただただつまらない(´・ω・`) 断言するがここで日和ってRPGなのにオープンワールドやめて昔ながらのエリア制にしますなんてやったら
今度は別のゲームと比較されて飽きられるだけだからね
ゲームの世界だって競合との戦いは避けられないわけでそれから逃げたら終わるよ
まあ500万売ってるし世界で売れてるならこの路線は正しいんだよ、国内のバカが喚いても関係ない デジモンに限らずキャラ完全一新!って大体コケるだろ
どうしてもにっちもさっちも行かなくなった時の最終手段でしかない アイカツとかオワコンなんだろ。今はプリパラとかいうのが人気あるって聞いたよ FF15出演声優もぶちギレ
https://youtu.be/0huY-jCM3uw?t=321
中村悠一
「これだけは言いたい、チャプター13作った奴俺許さんからな」
「出演させて頂いておりますし、ただやっぱ一ユーザーとして13章ほんとめんどくさい」
「なんにせよ、辛い、本当に」
マフィア梶田
「聞いてるか、スクエニ」 FFはJRPGという事を忘れてるのかな田畑は(´・ω・`)
結局流行りに乗せられて何が最適解か見誤った無能 トリコかわええな!着いてこようと狭い穴から頭だしてフゴフゴ言ってる(´・ω・`) のむしんはBFの信者じゃなかったのか…(´・ω・`) デジモンの緑茶が特別目立つけど
ライダー、アイカツ、A列車も終わってるよね(´・ω・`) FF15-2
依頼を受けてモンスターの写真を撮ります
プロジェクト名:アフリカ PS3のヴァルサスを販売までもってけない段階で野村の評価は社内ではガタ落ちでしょ
FF7リメイクとかキンハー3は挽回のチャンスなんだろうけど ファミ通
FF15初週 71万6649本 消化率60〜80% → 出荷数89.6万〜119.4万 ってところか 13章実質ラスダンだから長くしないととか思ったんだろうな・・・
いやあんな本来ならサブミッションみたいなミニゲームのノリのものを
作中最長級のダンジョンにされましても・・・ >>395
僕もキャンプは良かったけど写真はなぁ
ルーナが苦労してた間のんきに旅してましたって写真見せてなんで泣けるんだろう >>420
おう目の前からどついてやるよ(´・ω・`) >>410
オープンワールドの方向性が正しいとは僕も思う
ただ今回はストーリーとの擦り合わせに難があったから、16はそこを考えて作ってほしい(´・ω・`) 大阪チームだから不安がられるのもわかるけど
TGSで体験した感じBbS0.2は結構手触りよかったけどな(´・ω・`) mずオープンじゃないと駄目みたいな意味の分からない幻想から抜け出さないとな(´・ω・`) >>410
いや別に(´・ω・`)
DAIもエリア制だし >>396
ただこれ本当に、スクエニのジャッジ能力の欠如を強く感じたわ
ストーリーの適当さもそうだけど、こういうのそのまま世に出してしまうのマズいよ そろそろ速報GOTY決めよっか
俺はトリコな(´・ω・`) >>418
野村信者うっぜえな
この糞作品の本筋は野村が10年かけて作ったんだろうが
田畑のせいにすんなカス おおお〜〜〜^w^w^w
ファミつうだと
ps4FF15 70万超えてるんだあ^w^w^w^w^ww^w^w^
DL版っは何本くらいなんだろうなあ^w^w^
BF1のPS4DLはんばい本数4万本だtったけどなああ^w^w^
プーーーーーーーーーー>3<、、、、
ファミつうっでも
痴漢ばんFF15 3000ほんwwwwwwwwwwwwww3w0w0w0wwwwwwwwwwwwwwww
痴漢「DL版が70まん売れてるから!
s本体7万台なのに????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
桐生ちゃああああああん、またムショに逆戻りっちゃうあ>w<
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org400841.jpg 13章は実際長いだけで糞だしな
批判されても仕方ない >>402
まだチャプター2だからやり直そうかな…(´・ω・`) 13章難易度ってどこのこと言ってるんだろ(´・ω・`) つか最近インタビューの一文だけ抜き出してこういってる言う子多いけど
そもそも論としてインタビューの一文だけ抜き出しても意図なんてわからんのだから
主張する前に判断材料になる元ソース張ってくれと(´・ω・`) 作った側も批判を受け入れて13章に手を入れるみたいだからそろそろ許してやって欲しい(´・ω・`)
控えめに言っていらねえよとは思いましたけど >>437
15を途中まで作った戦犯の一人だよ・(´・ω・`) 中村だいぶ気を使ってる
13章は面倒臭いし燃えない
今更武器を封じられて一人鬼ごっこってなんやねん
しかも走れないしびっこひいたような早足で延々やらせられる ファントムソード全回収くらいは無理にでもストーリーに入れてよかったかもな サイスルのストーリーマジ感動するよ
VITAゲー最高だよ(´・ω・`) FF15の13章のゲームデザイン考えた奴って自分でやって面白いと思うのかな? >>288
今日は徹夜するので、もうガッチガチのガチリンコ てかなんでスタオーのラジオで15の批評してんだ同じスクエニゲーとはいえ(´・ω・`) 一本道で機能制御の糞オナニーはうびゲーでもあるんで
そんなに目くじら立てんでもええんちゃう
まぁクソなもんはクソやけど(´・ω・`) 中村悠一は正直FFシリーズでは可哀想なキャスティングされてる気がする(´・ω・`) 出演声優にすらリスペクトされないゲーム(´・ω・`)
トロイベイカーがMGS5やラスアス叩いてるようなもんか 女主人公が男友達とガチで殴り合うゲームは最高ですよね(´・ω・`) まだFF15を失敗扱いしてる人がいるんですね、出荷500万の時点で成功ですよアレは
今問題なのはいびつになりすぎてる日本市場ですから(´・ω・`) アプモンってアニメもコケてるし大人しくサイスル2作っとけば良かったのにな FFが終わったとか豚ひーひー騒いでるけど
そんなことどうでもいいわff15はストーリー
だけ納得いかないからff15アルティマニアだすついでにヴェルサスとファブラ神話のアルティマニアを出してくれ オープンワールドでも一本道でも面白いストーリーを作ろうと思えば作れるはず
16がんばれ(´・ω・`) >>444
結局他人に責任押しつけるだけかよ、アンだけ大口たたいて社内をぼろくそ批判したのに >>447
記念撮影ぐらいは残しとこ
逆に面白くもない変な写真は削除しとこ(´・ω・`) FFそのものが多くの人のイメージがPTメンバーは男女半々、あるいはちょっと男が多いくらいで
あと人外がいたりするようなメンバー構成でしょ
元は派生のヴェルサスとして作ってたんだからそこから外れててもまだ問題ないけど
それをナンバリングにしてしまうと話が違ってくるよね(´・ω・`) >>352
国内重視の場合PS3マルチで海外で150万失ってた可能性もある
いまんところどっちが正解だとは言えんよ(´・ω・`) >>461
三枚目緑色のポーズがヤベェな(´・ω・`) >>458
それはそれで付いてけないライトが続出しただろうしこんなもんでいいんじゃないかな
FFはコアにだけ受ければいいという作品ではないのが辛いところだね(´・ω・`) >>445
どんな時でもゲームを楽しむこかんはゲーマーの鏡 ネクオダもアプモンと勘違いが過ぎるわ
今必要とされてるのはサイスル2だよ(´・ω・`) >>461
なんで普通にギャルゲにしないの?
あほなの?(´・ω・`) でもまあ実際のとこFFだけじゃないからな
ウイイレ無双と売上ガタ落ちだし >>461
コンセプトは面白そうだし買いですよこれ(´・ω・`) RPGでオープンじゃないってそれ何ゲーだよ
レールにしたのは技術不足が大きいだけで演出とは別問題 ニシ君の煽りが足りない
今日は1000レス中500レス位が煽りになると思ってたのに(´・ω・`) >>444
田畑が企画奪ってスタッフ追い出して自分勝手に作り変えたのによく言うな田畑信者は >>480
隠れ港に住み始めるから
PTから抜けるけどいつでも会える(´・ω・`) >>480
カエムでシドニーに話しかけたら離脱(´・ω・`) ラストキャンプとか写真も良かったけど、「集えっ!!」ってとこやばいかっこよかった
ところどころの瞬間最大風速ではウィッチャーすら余裕で越えてたよ >>475
コンパがこんなオサレぶったUI作らないでしょ(´・ω・`) 13章が苦痛ってのがわからん。まあ面白くはないけど
昔のRPGのダンジョンのほうがよっぽどつまんないじゃん スクエニ社員が工作活動していた事が発覚
社員がこんな低俗な書き込みしているような社風じゃそらff15 も
糞ゲーになるのも頷ける
13 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) sage 2016/12/07(水) 21:04:23.28 ID:34Wf5Qsz0
板室さん抱けないとか言ってる童貞ブサイク共でワロタ
正直、普通に可愛いし愛嬌あるし余裕で抱けるだろ
というか抱かせてくださいて土下座するレベル
調子のりすぎだぞ童貞ボーイ共
22 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) 2016/12/07(水) 21:07:02.14 ID:34Wf5Qsz0
いやいや、普通に美人でしょ、マジで
そもそも君ら彼女出来たことあるの?ないよね
こんなところでエアプネガキャンしてる奴らが彼女いるわけねーわw
ま、そんな奴らが板室さんを抱けないとかそんな話ちゃんちゃらおかしいわ
土下座して、お金払ってお願いする立場だぞ君らは
そして板室さんはクールに断るんだろうなw
涙目君らw
181 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) sage 2016/12/07(水) 21:26:35.25 ID:34Wf5Qsz0
署名とか消費者庁に訴えよう!とかアホっぽすぎて笑える
本当に成功するとでも思ってんのかな
224 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83fb-fiY4 [180.33.9.76]) 2016/12/07(水) 21:31:14.60 ID:49l3tWwl0
>>181
IPアドレス 124.140.29.209
ホスト名 124-140-29-209.rev.home.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 59 )
市区町村(CF値) 新宿区 ( 25 )
株式会社スクウェア・エニックス
東京都新宿区新宿6丁目27番30号
http://hissi.org/read.php/ff/20161207/MzRXZjVRc3ow.html ヴェルサスの呪いが解けてない部分はあったと思う
オープンワールドで楽しい旅をさせたいなら主人公一行の設定が重すぎる
おかげで敵が主人公を見逃しまくる形で話が進むわけだし(´・ω・`) >>461
なんか画面の色彩にセンスが無い
UIとかはまだ調整中なのかな? シリーズもので糞ゲー出したぐらいで終りゃしないよ
次で面白そうだったら皆買っちゃうんだし
シリーズが終わるのは飽きられた時だ 日本の占める割合が下がれば前作同数出荷でも定価の関係で売上額は落ちるわけだし
前作比で売上額が落ちてるのに成功っつーのも(´・ω・`) 田畑氏:
一番侃々諤々したのは,オープンワールドの技術を採用するかどうかでした。最終的に
「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,
とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフ がいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで
,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
原田氏:
反発はなかったんですか? FFくらい歴史あるタイトルで改革を行おうとすれば,
絶対に反発って出てくると思いますが。
田畑氏:
そりゃあ,ありましたよ。チームの中だけじゃなく,外からも。
だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。 13章は擁護できん(´・ω・`)
他短いのに何故かあそこのつまらん部分が長い ラスダンとか隠しダンジョンとかは狂気の沙汰やと思うで
誰があれを考えてしまったのか 13章は全力疾走しても敵の視界の外に出れないし足止めして距離を稼ぐ手段もないのにドア閉めて閉じ込める無神経さに呆れました
スニーキング的な事をやらせようとしておきながら倒して進むのが正解というね(´・ω・`) きたぞ(´・ω・`)
Sources: Nintendo Switch to get GameCube Virtual Console, with Mario Sunshine, Luigi's Mansion and Smash Bros. Melee
http://www.eurogamer.net/articles/2016-12-07-sources-nintendo-switch-will-have-gamecube-virtual-console-support >>496
俯いてる親父に対してあとは任せろって言うのが物悲しいけどすき(´・ω・`) 13章くらいでブーブー言ってるゆとり連中はローグギャラクシーはおろか
FF12もやったことなさそう。FF12リマスター発売しないほうがいいんじゃないか?w
13章が簡単で短かったらそれはそれで「狭っww警備薄っwww」とケチつけそうだし ニコニコのランキングがFF15バグ動画だらけなんだが
何が彼らをそこまでさせるんだろうか(´・ω・`) 速報民が忘れたもの(´・ω・`)
Xbox One S (177台) ファントムソードも本来は連作でメインシナリオの道中で全部自然に揃う形だったんじゃ
それを大きく変えたのかよくわからない存在になった
全部集めてないのにメインシナリオでは13本による攻撃ができるし(´・ω・`) >>461
なんかロボ出てきそうなUI(´・ω・`) 隠しダンジョンは駄目だな
全部同じような構造で無駄に長いし >>486
女主人公ちゃんにまた会いたい(´・ω・`) >>444
いろいろな理由もあるんだろうけど野村が完成させていればこんなことにはならなかったからね
9割くらいはWDの責任だろうけど05割くらいノムティスで0.5割がタバティスの責任よね(´・ω・`) >>508
いやゲームキューブはまだ元気に動いてますし…(´・ω・`) >>508
ゲームキューブならバテン・カイトスやりたいなあ(´・ω・`) >>496
完成度はウィッチャーかもしれんけど
演出って意味ではFFが圧倒的だわ(´・ω・`) >>492-495
イリスと一緒にいる間、車で自由行動できないんだが
イリス連れてクエストとか消化してる人はチョコボで動き回ってるのかな? 13章がつまらんのは分かるけど取り立てるほどじゃないと思う
言っちゃなんだが基本的にストーリーは全部クソだし(´・ω・`) >>517
細いし狭いしで動きづれぇ
シフトの楽しさ阻害してるわ スカスカでもいいからオープンワールドを作る(´・ω・`)
結果として最低クラスのオープンワールドになっちゃったね >>510
ローグみたいな糞ゲー持ち出して比較するのはFF15が可哀想だろ 隠しダンジョンはTODのが好きだった
ドルアーガの棟再現してる奴(´・ω・`) >>498
ダンジョンとしての作りもそうだけど今更戦闘方法封じられて移動も遅い、行ったり来たりさせられるでかなりクソゲー度高かった(´・ω・`)加えてアーデンも煽ってくるもんだからイライラぽんよ なにこれ
出荷10万ぐらいしてたの? (((´・ω・`)))
ttp://uploader.rgr.jp/src/up18028.jpg HD-DVDと一緒で需要なかったみたいね(´・ω・`) >>510
レイヴス役の中村さん批判するくらいだから
かなりつまんないのは確かだろう 13章と隠しダンジョンとアダマン戦は流石にクソ(´・ω・`) 13章は出来が悪いけどそもそも買ってプレイしてもらえないことが問題だから
そこは根本的な原因ではないわな(´・ω・`) 多分コマンド選択したらガコンって鳴るよこれ(´・ω・`) 野村は上手く逃げたなあ
このゴミ男がこの10年間でちゃんと作り上げた作品ってKHの焼き増しぐらいか?
ディレクターとしてはもちろんキャラデザイナーとしても終わってるしもう消えてくれよマジで >>524
演出も糞、全然盛り上がんないモン
キャラくねくねしてて気持ち悪いし 13章とかもう別ゲームだよ
メインであんなことしたらアカンわ(´・ω・`) >>498
面白くないのになっがいからでしょ
しかも、指輪のみの時が長いし(´・ω・`) デジモンってこれからも新作出せるの?(´・ω・`) 最低クラスのオープンワールドってゼノクロの事?(´・ω・`) http://i.imgur.com/OzRYss4.png
出荷は良くても実売で小売ガーしてるニシくん達はこの緑茶どーすんの?
年末で救いの道が残ってるのライダーとアイカツしかないけど(´・ω・`) >>456
MGS4のマイクロウェーブの中匍匐前進するシーンみたいなものか オープンワールドRPGでウィッチャー3に勝つとか無理ゲーだったな >>499
検索しても引っ掛からないんだけどそういう捏造はやめた方がいいよ…?(´・ω・`) (XBOXONEと同発なんだから)69万+69万の138万本!
いつもの2倍DL版が加わり138✕2の276本!
そしていつもの6倍の海外版を加えれば276✕6
WiiU!お前をうわまわる1656万本だーっ!!(´・ω・σ`)σ >>287
ガソスタにあるチェーン店をスタバにするとか? >>532
これじゃ熱くて湯呑み持てんな(´・ω・`) >>528
まだだ・・・テイルズが真のスカスカオープンワールドを作ってくれるはずだ(´・ω・`) >>404
女キャラが混ざるとEDのキャンプとか写真のシーンで邪な考えになっちゃいそう (´・ω・`)
男キャラ同士だったから信頼関係が四人平等であまりギスギスしなくて良かったです (´・ω・`) >>540
今年買ったやつで一番面白かったゲーム何?(´・ω・`) >>532
デジモン入荷しないと妖怪3完全版が分配されない可能性が…?(´・ω・`) FF15のシナリオ微妙だけどそれでもセリフとか演出は洋ゲーより印象に残る
この辺は同じ日本人が考えたもののが口に合うんだろうな(´・ω・`) 結局のところ「オープンワールドがいいFF」より「シナリオがいいFF」をみんな求めてるんじゃないのかね
どっちも力を入れるべきだけど、どちらかと言う話なら後者を選ぶべきだと思う(´・ω・`) 13章は単純にアーデンの良いように遊ばれるホラーステージなので(´・ω・`)
むしろアレでストレス感じるって話に入り込んでるからな気がするけど
自分は入り込んでアーデン許すまじってなる一方で仲間大丈夫かドキドキしてたw やっぱ指輪をはめるんだから燃えるような展開がほしかったよな >>546
バイオハザードの緑茶を見て「カプコンにはいい薬だ」と思った俺はゲハに毒されてるのかも知れない(´・ω・`) 13章の敵なんてR1△で一掃するだけじゃないひょっこひょっこあるきは糞うざいけど(´・ω・`) 大人ノクト風貌も変わってるし声も低くしてるからたまに山田孝之に見えたよね トリコうんこしたらトロフィーゲットした(´・ω・`) >>546
ほんとサードが売れないハードだな3DSって(´・ω・`)
モンハンくらいかそこそこ売れてるの 最近の和ゲーで思うのは何年も掛けてるけどまったく仕事しないでサボってて
流石にもう出さないとまずいって所まで追い詰められて
夏休みの宿題よろしく最後に突貫工事で適当に作って出しちゃったって感じ
ペルソナ5は真逆だな >>560
二律背反じゃないと思うが(´・ω・`) >>549
足元にも及んでないわ(´・ω・`)
追いつくのにあと10年以上かかる
なお、その間に海外は遥か高みへと行っている模様 シナリオがいいFFって7と8しか知らない(´・ω・`) >>532
在庫フルって任天堂のゲームでも今まで無かったんじゃないの?
ヤバすぎるだろこれ・・・ >>504
完全にエンジニアの方が正しかったな
やばいわ田畑 最近3DSも妖怪ウォッチとか一部のもの以外は任天堂ゲーしか売れなくなってきたね(´・ω・`) 結局のところ鳥山求さんの責任が大きいよね(´・ω・`) おい、FF15のクソアンチニシくん
さっさと速民にFF15のことなどわすれさせてGジェジェの話するように誘導しろマヌケ(´・ω・`) ローグギャラクシー懐かしいな(´・ω・`)当時小学生だったけど無駄にイライラしてやっとで塔攻略した気がする
FF12は単純に楽しんでたと思うけどなんか似たようないらいらさせられるダンジョンあったっけ? あの、パラッパ20周年テーマ… 壁紙とBGM変わるだけでアイコンもSEも変わらなくてしょぼい…(´・ω・`) >>573
任天堂のゲームじゃないけど太鼓の達人Wii Uはフルだったはず >>560
まず絶対的にシナリオを充実させてその上でだね
その上でオープンワールドでもアクションバトルでも斬新な成長システムでも
何でも挑戦すればいいと思うけど(´・ω・`) >>547
それはスネークがんばえー!ってなるから違う(´・ω・`) トリコカメラ糞だしキャラも操作しにくいでストレス貯まるんだけど つかオープンワールドはオープンワールドでも最初からオープンにしなくてもいいんじゃないですかね
最終的にオープンワールドになってたみたいな >>568
全てのサードの売上はピカ様が頂いたと言うのに(´・ω・`) >>563
そもそもPC版をPS4に最適化しただけだからまったく売れなくても利益出るんだぞこれ(´・ω・`) ff15はもっと話を纏めれれば良作になったのに新人ライターの力不足でダメになったのは
ほんと勿体無いわ田畑もせめて野島さんだけには土下座でもして監修してもらった方が
良かったかもなあ凄く惜しいわ >>570
そうだよ
でも今回はオープンワールド部分はいいけどストーリーは糞じゃん?
どっちも良いのがもちろん理想(´・ω・`) 残念ながらマリオや妖怪ウォッチやモンハンと比べたらFF15がなんなのか知らない人が多いと思うよ 大爆死言ってる人は他のと比べて言ってるのかな?
最近の家庭用だと大健闘してるでしょ。なぜ叩く そもそも受けてないのは日本だけだから田畑の判断は正しかったよね(´・ω・`) >>573
何度か見たことはあるよ
カプンコのガイストクラッシャーがこれだった気が (´・ω・`) ペルソナ5とかゲームとしては別に進化とかしてないけど受けたからな
結局そんなもんだ 13章でマジでキレるようなやつは12のリドルアナ灯台やったら
ディスク割ってPS2粉々にしてテレビもバットで殴り壊して、自室にガソリン撒いて燃やしそう(´・ω・`) >>588
ごはんばっか食べる娘がいい(´・ω・`) >>532
そもそもデジモンはVITAで5〜15万のIpになってたからね(´・ω・`)
その前にDSとかに出たタイトルも3万ぐらいは行ってたし10万ぐらいは普通に見積もってた気はする >>571
どこが及んでないか具体的に言ってみて(´・ω・`) 13章でいきなり帝国がTウィルスで壊滅ってバイオハザードになるからなw
笑えたもんじゃない(´・ω・`) 龍が如く6明日買いに行くけど面白すぎる まだやってないけど面白すぎる〜(´・ω・`) ゼルダは新作にも釣りつけるの?
トワプリの片腕上に上げっぱなしなだけで釣るリンク笑えたわ 男4人PTでアレをもってくるのがスクエニのセンスの無さ ストーリーが評価されてるFFって47810くらいだよね(´・ω・`) 13章、僕はクソだとは思わないし嫌いじゃないけど、少なくともあれを好きっていう人は少ないだろうとは思う(´・ω・`) うん、ローグギャラクシーはFF15より面白かったな(´・ω・`) 13章で問題なのは敵じゃなくて走れないことなんだよなぁ
なのに魔法強化するとか言ってる時点でやっぱり開発ズレてんなぁって思うわ(´・ω・`) >>589
なんて事だ
買った奴等は速報追放ですね(´・ω・`) >>591
クソなら世界でこんなに売れてないんだよなあ
神かクソかの二択しかない人は知らんけど 箱は数字はともかくグラフは合算した方がいいんじゃないかな?(´・ω・`)
http://i.imgur.com/kTnJxD7.png オープンワールドで掛け値なしにFF7-9時代の世界一個作れ
スクエニが潰れるほど金かかるかも知れんが俺が望むのはそれだ(´・ω・`) 3DSは任天堂が強すぎるんだよ
もっとサードの為に手抜いてくれ
大型ソフトが来る前の3DSはサードのゲーム色々出てたのにモンハンポケモン以来すっかりだよ
それくらいサードの任天堂ハードにおける求心力が薄れてる ねえ!何回アレイコーン倒しても揺るぎない螺旋角出ないんだけど!
なんなの!!(´・ω・`) >>572
7も電波とか言われてたぞ
8は・・・(´・ω・`) >>532
消化率0パーから20パーだから
流石に10万は出荷してないだろうけど(´・ω・`) 糞ゲーってシェアにネタバレされたのが一因もあるしソニーにも責任がある >>590
ディシディアのシナリオつまんなくてクリアせずに売った経験がある僕としては
ディシディアの人ですって紹介された時点であっ…って思いましたね(´・ω・`) >>619
ドロップ率アップの飯食って(´・ω・`) >>577
ならば今すぐ速報民共すべてに叡智をさずけてみせろ!(´・ω・`) >>614
見えるじゃん!って思ったらPS3じゃないですか!(´・ω・`) >>614
PS3は色のお陰で見えるけど箱の緑は見えねぇ(´・ω・`) アイテム禁止で鉄巨人4体ってこれちょっときつくないすか 13章は長いのか
今は8章だけど、メインは短いから絶賛してたのに
まあ、過程を重視するタイプだから大丈夫ですね(´・ω・`) でも一本道の13のシナリオ不満あったじゃない(´・ω・`)
システムの前に仕事の出来るライターにシナリオ書かせろってのが先だと思うけどな >>613
そういうのって初動が大きいと思うんだが
買った人がやるから評価が決まるのでは?(´・ω・`) スマホにFF連発しまくった悪影響がドカンときた気がする(´・ω・`)
ゲーム機向けにも新作出たんだ程度に思われてそう >>600
灯台は別にどうという事はないがクリスタルグランデはやりたくない(´・ω・`) FFのシナリオってシリーズ通してどれも絶賛するほどでもなくない?(´・ω・`) まだFF15の内容に問題があると思ってる子がいるんですか(´・ω・`)
FF15で問題なのはいびつな国内売り上げだけですよ >>614
GK乙、スリムになっただけなら兎も角
性能も違うのだから別集計は当然だと言うのに(´・ω・`) FF15出演声優もぶちギレ
https://www.youtube.com/watch?v=0huY-jCM3uw
5分30秒あたりから
中村悠一
「これだけは言いたい、チャプター13作った奴俺許さんからな」
「出演させて頂いておりますし、ただやっぱ一ユーザーとして13章ほんとめんどくさい」
「なんにせよ、辛い、本当に」
マフィア梶田
「聞いてるか、スクエニ」 ペルソナ5はユーザーが望むものをちゃんと出しただけ
それが高評価の理由
最近の和ゲーはその水準すら満足しない糞が多い >>575
3DS自体が妖怪と任天堂とMH以外まともに売れたことない(´・ω・`) >>560
シナリオは個人差が出やすいから作り込むの難しかったのかもね
だからマンパワーで形にできるオープンワールドを主軸にしたのかも (´・ω・`) >>634
バキバキに折ってるのにさらさらの尾みたいなのしかでない!(´・ω・`) >>508
WiiUの風のタクトHD持ってるんで、別に… 何がさすがのFFでもだよ ただサボってすり減らしただけだろ(´・ω・`) あの……トリコクリアしたんですけどこれ好きな時に最初からプレイできないの?(´・ω・`)
タイトル画面に続きからしかないんだけど ff15隠しダンジョンのアイテム使わない所イージーにします(´・ω・`) http://i.imgur.com/uQoXg5v.jpg
ブルーリフレクションの新キャラ眼鏡っこ好みです(´・ω・`) 速報で評価悪いけど僕はFF9大好きですよ(´・ω・`)
ラストいきなりペプシマンだけどエンディング見て感動しました(´・ω・`) >>620
言うても7以上のなんてFFにはないんよ(´・ω・`) >>638
僕は9、10が好きですけど後は大したことないですね、確かに IPアドレス 124.140.29.209
ホスト名 124-140-29-209.rev.home.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 59 )
市区町村(CF値) 新宿区 ( 25 )
株式会社スクウェア・エニックス
東京都新宿区新宿6丁目27番30号
http://hissi.org/read.php/ff/20161207/MzRXZjVRc3ow.html >>600
うーんなんだっけそれ
終盤のやつ?(´・ω・`) >>638
いや、7、8、10あたりはやっぱ傑作でしょシナリオ的に
まあ8は賛否両論あるけど(´・ω・`) バイオハザード展開にしたことそのものが糞なんだよ
13章が長いとかそういう以前の問題(´・ω・`) >>614
ずっと見てるとグラフがあるように見えてくるような気がする・・・? 田畑がFF15で1番の売りはストーリーですみたいなこと言ってたけどあれ何だったんだホントに
田畑の中ではFF15はなんかとてつもなく感動できる話だったんか? 13章はダッシュ出来るようにさえなればかなり楽になる(´・ω・`)
それにすら気付かんてのがヤバいけど >>619
グリフォンの羽毛のほうが苦労したなぁ(´・ω・`) >>635
もう一週間経つけどユーザースコア8.0でメタスコア83で乖離してないことを考えるとあらかたの評価は出揃ったと見るべきだろ
アンチャみたいにメタスコアとユーザースコアが乖離してるなら信用ならんけどまあシナリオがクソはねえな、お前の中だけだ >>619
開幕シフト一撃で一発で出たけど(´・ω・`) >>517
いくら隠しダンジョンでも世に出すジャッジしちゃいかんでしょって思った
FFらしさ以前の、大手の製品レベルにこだわって欲しい FF15が本当にクソ評価されたかどうかがはっきりと分かるのはFF16の売上じゃない(´・ω・`)?
FF6 日本260万本 海外80万本
FF7 日本400万本 海外600万本
FF8 日本380万本 海外420万本
FF9 日本280万本 海外220万本
FF10 日本300万本 海外500万本
FF10-2 日本230万本 海外270万本
FF12 日本240万本 海外270万本
FF13 日本190万本 海外440万本 >>614
PS3の高さ見るに、合算しても1ドット無いんじゃなかろうか(´・ω・`) >>618
ハード売っても任天堂に利はのらないのに、さらにソフトの売り上げ落とせとか
任天堂をそこまでの赤字に追い込む気か・・鬼か(´・ω・`) >>578
グギャー言われてるほど悪い記憶無いんだよね(´・ω・`)
強ニュー無くてがっかりした記憶 >>508
GCは名作多いけどPS2のほうが圧倒的に多いからそこまで重要でもないんだよな(´・ω・`) 13章を苦行とか言ってるやつ
ファミコン〜PS2くらいまでのランダムエンカウントのRPGやらせたら泡吹いて死にそう >>638
10は良いって聞いたよ
やったことないから知らんが(´・ω・`) 封じられた力を取り返すシチュとダンジョンの雰囲気は良かった
ただ代わりの戦闘方法が雑魚いのとやたら長いのがダメ(´・ω・`) FFはシナリオっていうかキャラだよね
12以降リアルよりになってから厳しいんじゃないかな
もっとアニメアニメしてたほうがFFはいいんだよ >>641
>マフィア梶田
ペルソナ5もまだクリアしてないにわかゲーマーには言われたくないわな(´・ω・`) 13は1本道部分はチュートリアルだからあれはあれでも良かったけど
チュートリアルから開放されてからが短すぎた(´・ω・`)
ほんと箱の容量のせいでもったいないわ トリコの尻尾ビームで爆笑しちゃった(´・ω・`)…… FFのストーリーあんま覚えてるのないなあ
みんなやってるからとりあえずやってたみたいな(´・ω・`) 最近のゲームって割りとシナリオおざなりじゃない?(´・ω・`)
今年やったゲームで一番シナリオ面白かったのリメイク作品のオーディンスフィアだったんだけど(´・ω・`) >>652
7は面白かったですねぇ
かなりやりこみました(´・ω・`) >>650
赤髪の女の子凄い可愛くないですか?
今のメル絵は全盛期レベルに近づいてる気がしますよ(´・ω・`) 尚、米国ではセールス2位、英国では在庫の入荷待ちの模様。 >>650
僕は反対側の娘に目をつけてました(´・ω・`) >>196
いいんだけど、早くしてほしいわ…
スクエニだけでもニーア、FF7リメイク、FF12、KH、ドラクエ11…時間がたりない >>660
田畑はメインキャラクター殺しまくるのが感動と思ってる節がある >>660
ぶっちゃけ14章は感動しました(´・ω・`) >>642
まー難しいことなんだろうけどね(´・ω・`)
でも番犬2とかちゃんと改善してきてるし洋ゲーはそういう所上手いな ゲームキューブて
ゲームキューブの互換あるWiiの互換あるWiiUがどうなったかもうお忘れか(´・ω・`) TOZではマップを広くするとかシームレスとか間違った方向に進化しようとした結果だと思う
テイルズはそんなの望んでいない >>660
内容を問う前にあれだけ尺が短いとどうにもならないわな
リソース割くバランスが悪すぎる(´・ω・`) (13章程度で苦行!ながすぎ!ってt癇癪おこしっちゃうゲーマーーばっかりになったら
制限も苦労っもなしで楽してくりああできる
かじゅあるゲーームばっかりになるんだろうなぁ^w^)
と
歩道橋のしたdで素足の女子こうせいを待つ桐生ちゃんであった^w^ >>609
FF7の研究所と魔晄炉思いだして結構楽しんでましたね自分は(´・ω・`)
アンチャ1のゾンビステージとかああいうの結構好き
まあノクトもアーデンちゃんの煽りに皮肉返すぐらいの余裕は欲しかったですね でもまぁFF15の話題は来年の正月には完全に忘れ去られてると思う
年末にも色々出るし
直近では龍6か
ニシ君がFF15の話題を来年まで引っ張るかは…引っ張るんだjろうなぁ…(´・ω・`) >>650
メル絵はロロナの時よりも今のが好きですねえ(´・ω・`) >>663
数字を出されると弱いな
しかしそれはストーリーの評価を反映してるんだろうか?(´・ω・`) >>684
ライフイズストレンジはどうですか?
主人公の成長やヒロインとの絆をしっかり書ききれてたと思うんですけど(´・ω・`) FFでシナリオ良かったのは7と10ですねえ(´・ω・`)
ゲーム的には今やるとかったるいからやり直す気はしないけど 発チームは、AWの将来のイメージはやや安いことに後悔しました。同時に、プレイヤーが起源に戻ることを心配していることも知っています。
伝統的な代金引換と、新しい代金引換として地上を走る高速戦闘に向けられています。
この未来は非現実的な安価なSFではありませんが、現実に実現しようとしているのは未来です。
将来的に近い将来を見据え、現実の拡大に向けて将来的に戦うことに集中しています。
幾分自己犠牲の方法で、あなたはAWやレーザービームが飛ぶビームガンのようなエアジャンプのような安い未来のイメージから卒業するでしょう。
我々が示している新しい未来は、エア・バースト弾を発射するAKMです。内部のフィンで軌道を自動的に制御するM82ライフル。
スーツに組み込まれ、瞬時に体を持ち上げるグラップリングフック。それは数十キロの重量の装備を着用しながら素晴らしいパルクールを実現するパワーアシストです
フルカスタムシステムと呼ばれる新しいシステムでは、ポイント制限を受けずにカスタマイズ可能なすべてのものをカスタマイズできます。
1本のライフルでも、バレル、ガス圧、トリガープル、ストックの有無、スコープのタイプ、マガジンのサイズ、ガスポートなど。バヨネット、
サプレッサー、マズルブレーキ、バイポッド、スリング、バレルランチャー。組み合わせは数億に達するだろう、そして、戦略はプレーヤーの創造的な戦術のために無限になるでしょう。
PERKはスーツのオプションとして生まれ変わります。
例えば、身体部分に装備されている場合、敵弾のダメージを軽減する装甲板。敵のUAV検出を妨げる妨害ユニット。自動的に敵の手榴弾を横取りするトロフィーシステム。
プレーヤーにはすべての部品のオプションが与えられます。
開発チームはこのエキサイティングなフルカスタムのアイデアに非常に興奮しています。私たちは毎日Eスポーツプロのプレイヤーとテストプレイをしています >>638
その通りですよ
FFシリーズは旅が楽しいですね(´・ω・`) 10の世界観とかもうスクエニには作れないっしょ
本人でももう書けない でも消化率緑ってよくわからんなあ
受注があって発注あって出荷があるんじゃないのか(´・ω・`) FF15はあえてユーザーに不便を強いるような要素が多すぎるんですよ(´・ω・`)
13章や街中で走れないことになんの意味があるのか全然わからないです シナリオは外人は全然気にしない感じだけど
これからは写実的な人間ドラマのゲームは
段々映画のようにカメラ演出や脚本にも注目される時代になる気がしますねぇ 指輪をはめる覚悟はまだだけどそんな事言ってられなくなってしょうがなく付けた感は本当に残念だと思う(´・ω・`) >>632
ストーリーが長いとかその章のボリュームあるとかじゃなくて
延々と移動と攻撃を制限された状態で狭い道の長いダンジョンを歩かせられる
シガイとか帝国どうなってるとか色々わかっておもしろところもあるけど面倒のほうが大きい(´・ω・`) ロードマップなんてのも出してきたしこのFF速報は一年くらい続きそうだな(´・ω・`) 現在、米国ではセールス2位、英国では在庫の入荷待ち
海外では初動以降も順調に動いている模様です。
国内との対比が鮮明ですね。 >>655
結構長い灯台で終盤の方だったような?
長いってのは覚えてる(´・ω・`) >>711
システムは好き
シナリオはそれなり
って感じですね(´・ω・`) チャプター13擁護するのに他のクソなもん持ち出すのはちょっと(´・ω・`) >>618
任天堂も脳トレとか普通にガンガン死んでますがな(´・ω・`) 最近のメルって本気絵と手抜き絵の差が酷くない?(´・ω・`) >>638
FF11のアルタナの神兵の中のウィンダスクエストはいいよ
外伝だけれどFF7CCもよかったんじゃないの >>703
FF叩きはニシ君のメインコンテンツだからね(´・ω・`) >>714
ポケモンあたりから大型入荷がいっぱいだから小売も感覚おかしくなってたのかもしれん(´・ω・`) >>718
もう来月か
今年は豊作すぎてあっという間だった(´・ω・`) >>684
TOBはシナリオ良かったですよ(´・ω・`) >>706
おれがよく見かけた範囲だと描写不足な部分があるとは書かれてるが
ストーリーがクソ、なんてのは滅多に見てないわ(´・ω・`) >>561
流れ的に仲間大丈夫かドキドキしてたのに、
まず2人がノクトを助けるために無条件で解放されて
プロンプトとも普通にあっさり合流したんで、えぇ・・・ってなりました(´・ω・`) 13章13章言ってるけど糞なダンジョンとかステージの一つや二つなんて神ゲーにもあるし騒ぎ過ぎじゃない?(´・ω・`) >>715
スタミナとかな
でもそれが田畑のリアルなんや(´・ω・`) 売上出てから文がキモいアンチが現れ出したけど今までどこにいたの(´・ω・`) >>668
まあFF8が最高傑作の人なんやろ(´・ω・`) 僕はカトプレパスの肉が出ません。部位破壊とか必要ないよね?肉だし(´・ω・`) FF16だよって言われてブラボがそのまま出てきたらどうなるの 今更になってバイオ456のパッケ版を購入した2000〜3000人は恥ずかしさを感じるべき(´・ω・`) >>735
年末はお酒とともに要注意か(´・ω・`) Tウィルスの元凶を除去するにはノクトの命を捧げるしかない
こんな話が面白いのか(´・ω・`) ちなみに2013年E3時のお前ら
804: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:15:43.11 ID:7a+DcRbj0
きたあああああああああああああああああ
806: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:16:04.78 ID:gdxGSacz0
なんだよもう全てを許すよ待っててよかった本当に
808: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:16:06.60 ID:8E9pM6TF0
泣きそう 震えてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
822: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:16:53.16 ID:Tm6oPHlw0
やべええええ鳥肌たったwwwwwwwwwww
853: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:18:36.46 ID:QTHwEdji0
FF15にKH3とかwww
ありがとう野村ありがとう!
861: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:19:15.61 ID:TUl6V/eQ0
アンチくーーーーーーーーんwwwwwwwwwww
息してまちゅかああああああああああああああああああああ?wwwwwwwwwwwwww
916: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:22:14.87 ID:jl53W85+0
こうふんしてやべええよ…
ながかった…(´;ω;`)ウッ… 海外の売り上げまだ出てないのにそれを根拠に持ち出す人はどうなの 直近だとFF14イシュガルドのシナリオはシリーズでも傑作の部類ですな(´・ω・`) 未完成というか何としても2016年に出さないといけなくてタバティスも想定したものから削った気はする
アンカバでβ版できたって言ってたけどアンカバまでに出来てたものでゲーム完成させた感じ(´・ω・`) ブルーリフレクションを買うかどうか悩んでたけど
メル絵が魅力的すぎるしいよいよこれで踏ん切りがつきました(´・ω・`) >>729
あれ60万本売ってなかった?
DSブームと比べるのはアレでしょ >>701
ほんまやでぇ
てか13章を苦行とか(やりもせずに)言ってる人たちは
ポケモンの厳選や努力値稼ぎ、モンハンのお守りマラソンなどのマジモンの苦行を何年もやってる人達だからな
もうわけがわからないよ >>738
あーそれが齟齬だ
僕も描写不足が目立つと思ってるよ
で、それを踏まえてクソだと思ってるから
まあ断じるのは僕の感覚だね(´・ω・`) >>661
ダッシュ出来てもなげぇよww
セキュリティレベル4までかと思ったら先があって驚いたわ(´・ω・`) 帝国すでに滅んでバイオハザード状態ってそりゃないだろ また国内と違って海外ではコレクターズガイドがバカ売れしています。
ホモホモ言ってる精神未熟は反省したら( ・ω・) >>747
速報民の啓蒙がMAXになる(´・ω・`) 田畑氏:
序盤からちゃんと触ってないと,どういう理由で今の形になっているのか知りもせずに,愚痴だか問題提起だか分からないようなことを言ってくるスタッフが出てくるんです。
そのときに――これは前のインタビューでも答えましたが――「それは解決しなきゃいけない問題なのか,それともただの愚痴なのか,今すぐここではっきりしろ」と必ず言うようにしています。
そういう雰囲気を作っておくことで,自分の疑問を実機で確認するようになりますし,自分の担当外の部分についても無責任に発言せず,まず考えるようになる。
結果として,全体的な仕事の水準は上がるんです。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html
田畑ってやっぱすげえや
天才なんだな(´・ω・`) 誰からも擁護されないジャスモン可哀想(´;ω;`) >>663
それはシナリオクソじゃないことになる根拠になってないと思うが >>707
そういえばその辺やったことなかったな
でもライフイズストレンジ系はアクション要素よりもストーリー重視の
極端な事言うと凄くリッチなノベルゲームじゃない?
そういうのはシナリオの出来が良くて当然というか、もともとの力の入れ具合が違う気がする(´・ω・`) >>740
ダクソ無印とかもイザリスで叩かれてたしね >>747
ブラボのパクリで終わりだろ(´・ω・`) みなさんお気づきになりましたか
・何か一個ダメなところがあるとクソ扱い
・いいところは殆ど挙げられず延々と批判が続く
・俺がクソだと思ってるから世間もクソだと思わなければならない
これがネガキャン大国日本です(´・ω・`) >>769
本当に可哀想と思ってる?(´・ω・`) >>707
むしろこれくらいじゃね?
俺も印象残ってるのあんまないな
ライフイズストレンジはガチで神がかってたから今も車でサントラ聞いてるレベルだけど(´・ω・`) 13章が苦行とか言い出したらアダマンタイマイと戦えないじゃん(´・ω・`) >>702
僕はアーデンがやたら話しかけてくるので零式ラストを思い出しましたね(´・ω・`) まあ僕はシナリオ評価に入れるなら9章以降は全部ウンチだと思ってますよ(´・ω・`) シナリオとシステムや戦闘の両立ってのは小島作品が圧倒的だと思いますねえ
デススト楽しみすぎる(´・ω・`) >>746
俺も一番最初にモブハントのクエスト受けたとき出なかった
2回目で出たけれど、頭攻撃は2回ぐらい、あとは後ろ足の後ろからひたすら
バックアタック狙って倒して出たよ
一回で2個ドロップした >>769
なんであんなもんにしたのかほんとよくわからん(´・ω・`) 13章はさすがに擁護できないわ
クリスタル奪還やーって勇んでいったから尚更なにこれ状態だった やっぱり今回のFF騒動誰がしょっぴいた方がいいよ(´・ω・`)
ツイッターもニコニコもまとめも2chも主要ネットでやりすぎよ(´・ω・`) FF15大爆死して何よりだわ。
FF13で目が覚めなかったスクエニはこれでやっと目が覚めるだろ。 FF15のストーリーって漫画を実写映画化した時の
尺不足による駆け足具合に近い(´・ω・`) 自分が出演した作品のスタッフに対して「許さん」は社会人としては失格だよなぁ…(´・ω・`) そんなことより龍6だうんろーどおせえええええええええええええええええええええ 別に苦行じゃないよ
ただつまんないだけだよ
ヤズマットと戦う方がつらいし(´・ω・`) 速報でFFが賛否両論ってある意味異常事態(´・ω・`)? >>740
神ゲーにある糞ダンジョンならいいんだけどね(´・ω・`) ブルリフ、メル絵は良いと思うけどモデリング糞じゃない(´・ω・`) >>739
アレで電車内で言ってたアーデンは基本ノクトを挑発してるだけ言うのが証明される流れは良かったと思いますね(´・ω・`) >>779
ユーザーの方がショック受けてるのにこの人達は本当何なの(´・ω・`) >>775
アホなネガキャンよりも、それに流されやすい国民気質のほうが問題ですね(´・ω・`) >>625
シナリオ関わったのは確か012の方だったような
上手く無印の変な部分補完してくれたと思います(´・ω・`) >>772
この人ってイグジストアーカイヴやルートレターとかクソゲーばっかりキャラデザしてるよね(´・ω・`) >>779
大手って美形揃いのイメージやけど
スクエニはそうでもないんやな(´・ω・`) 「13章より酷いゲームたくさんあるから!13章より酷いゲームたくさんあるから!」
速報たみ、気づいてくれ。これは擁護しているようで実は遠回しにDisってるのと同じだぞ(´・ω・`) 俺昔からバイオみたいなダンジョン嫌い
セキュリティカードを更新したり電源つけたりしながら進むってなんじゃそりゃ
やっぱダンジョンは自然の要塞よ魔界でもいいよ >>754
ニーズ戦の直前カットシーンからバトル
3.4の暁全員でのバトルはしびれたね グラディオ「まずは助けた礼だろ!」
仲直りしたと思ったらこれだからね(´・ω・`) 13章はなにかのギャグが始まったのかと思ったよ
アーデンさんもそんな感じだしなw(´・ω・`) >>740
DRPGの滑る床とか死ぬほど嫌いです(´・ω・`) >>772
女神さまだけなんか場違い
つーかせっかくコラボするならスクルドにしろよ(´・ω・`) 13章が受け入れられない層ってFF病だよな(´・ω・`) >>779
時計でコラでバレバレだけど
頭使えよ豚 >>725
多分クリアしたし、内容は覚えてないけど長かったのも覚えてる
ついでにそこクリアして満足してやめてしまったのも覚えてる(´・ω・`) >>660
ストーリーにおける過程や積み重ねの重要性を理解してない典型的な素人でしたね
そこらのセミプロでももっといい構成できそう
4人の旅の積み重ねが最期に効くのはあるけど、それストーリーじゃないし 13章の苦行さってカジュアルなゲームとかとはまた別のベクトルだろ
kknも何かズレてんな(´・ω・`) >>701
違うねん。盛り上がって来てる中で
似たようなとこを長くダラダラ行くから不満やねん
テンション上がってんだから先に行かせろや!みたいな(´・ω・`) >>795
むしろ12あたりから全部賛否両論だった気がしますね (´・ω・`) ところで期待のRPG一通り出揃っちゃったけどRPG厨の皆さんは
これから何を希望に生きていくの(´・ω・`)? 13章は公式が修正しますって言った時点でもう
擁護しても仕方ない気がする >>812
グラディオはなんとなく安定していいキャラで不安なのはプロンプトくらいかと思ってたらまさかグラディオが地雷だとは思わなかった(´・ω・`) >>803
ほんとね(´・ω・`)
ネットが身近になったのもあって最近酷いよね(´・ω・`) >>808
それ、写真とかに写す人を選んでるだけや(´・ω・`) >>719
それなら、大丈夫そうですね
FF15は徒歩が一番多い(´・ω・`) >>804
えっそうなのか。適当なこと言ったかもしれんごめんね(´・ω・`) ジャスモンは体験版でやってから一度も触ってない(´・ω・`) そんなにFF13再評価したいならPS4(無論Pro対応)でFF13コレクション出せよ!(´・ω・`) >>783
じゃあ俺の運悪いんかな、再挑戦してみるわ(´・ω・`) ねえみんなトリコの話しないの?(´・ω・`)
神だったんですけど? 落ちた売上なんて気にしても仕方ないですよ一人2本買う訳じゃないんですから
箱応援してたジャムなんとかさんみたいになっちゃいますよ(´・ω・`) 海外サイトVGLeaksが報じたところによると、スクウェア・エニックスは2017年に『ファイナルファンタジー』生誕30周年を祝って、以下複数のタイトルをリリースするようです。
・FF7リメイク(第一章)
・FF12 ザ・ゾディアック・エイジ
・FF13トリロジー(FF13、FF13-2、ライトニングリターンズ)
これらに加えて、PS4およびVita向けに「ファイナルファンタジー30周年記念コレクション」がリリース。これはFF1〜9が一枚のディスクに収録されるコレクション版のようです。
なおFF7リメイク&FF15のPC版に関しては早くて2018年初期〜中期にリリースされる予定だと言います。
http://vgleaks.com/final-fantasy-30th-anniversary-roadmap/
7リメイクとりあえずプレイできるの来年か(´・ω・`)
さすがにKH3のせいで遅れたりしなさそうでよかったわ >>805
やっと存在に気づく人が出てきたか(´・ω・`) >>771
まあアクションは一切ないですからね
時間の巻き戻し機能や様々な選択を出来る点が良かったんですけど
これもノベルゲームのシステムの一種と言えばそうだし(´・ω・`) >>816
FF病という言葉を拡大解釈して便利な言葉にしようとするのやめて(´・ω・`) >>809
まだ13章行ってないので逆に楽しみですねぇ(´・ω・`) 何が腹立つって「辛えわ」を馬鹿にしてネタ発言みたいに扱ってるのが一番腹立つ 電撃んお上田さんの詳細まだーー^w^??
トリコくりあ後にあんなに
「ヒントすくなすぎwwwwwwwwwwww」
「むずかししwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
ってかいたのんい
上田さん「親切すぎた。ヒント多すぎた。ユーザーの想像力にゆだねたい」
ゆとりゲームに慣れすぎててで
ごめんさないーw−;tっと思ったyw >>799
でもルーナは殺してるし、アンバランスでとっちらかってるんですよねぇ >>819
一行目と2行目で言ってることが違う!!!!(´・ω・`) >>600
すまんがFF12の場合、中盤以降ストーリーとかガチでどうでもよくなるから全然覚えてないわ(´・ω・`) ff15じゃなくて安売りのイース8やってて良かったかもしれない
ロードとイベントシーン長い以外は良かった 風タクなんかも今風に言えば海しかないスカスカゲーでしょ
あれ陸ほぼないやん スイッチにGCのVCですか
エアライドが来たらサイコーですね
スティック1本とボタン1個で操作できるんでコントローラ分離してのマルチプレイにも最適ですし(´・ω・`) ニシ君は嫌なステージがあったらわざと死んでスキップするゲームやってるからね(´・ω・`) >>823
フラゲGKってなんでもポジるし(´・ω・`) >>846
体験版からそうだったやんけ(´・ω・`)! 実際LR13まで一気にやらせたら評価変わるんじゃないかね(´・ω・`) >>833
まぁエンジニアも含めたらどこもそんなもんかもしれん(´・ω・`) >>779
そりゃ大勝利だからな(´・ω・`)
こんだけgdった開発でこれだけ売れたらすごいわ 言っとくけど俺帝国行ったら新しいオープンワールドの舞台増える心積もりだったからね
現実はバイオハザードの1ステージみたいなみたいな閉鎖空間だったけど ジャスモンとアダマンタイマイはマジで拷問
悟り開きそうだったわ(´・ω・`) >>811
イシュガルドは音楽も良いから余計に演出が上手く効いてて素晴らしかったっすな(´・ω・`) >>826
僕はARPG厨なんで無敵ですねえ(´・ω・`) >>826
KH3とDQ11には期待してますよ(´・ω・`) >>826
DQ11、KH3、二ノ国2、ニーア
まだまだたくさん控えてるぞ >>836
一回はやらないとトロフィー取れないぞ!(´・ω・`) 文字だけじゃなくて実在の人の顔が出てる写真で捏造したら本気でアウトだよ 7R来年とか絶対嘘でしょ
まだゲームシステムの仕様すら確定してないと思ってるよ僕ぁ(´・ω・`) >>591
FF15はオープンワールドの良さがまったくないよ。
オープンワールドは豊富なロケーションと魅力のあるサブクエストを大量に配置して
世界観を深める事が大事なのに、
ロケーションが少なく、サブクエストがただのおつかいになっているので駄目な部類。 >>851
あそこ最高のシーンなのにね(´・ω・`) でも僕知ってるよ?
ライトニングリターンズは面白かった(´・ω・`) >>772
平等39はこっちのことか(´・ω・`) >>870
ジャスモン何とかしてほしい あの仕様意味が分からないんだが こういう言い方はおかしいがFF12並みにストーリーがどうでもいい方が逆によかったかもな
15は終盤リニアになるから分かるように、これでもストーリー主導のゲームだから(´・ω・`) >>816
別に13章が糞とは思わなかったけど良いとも言えない(´・ω・`) ゆっくりお散歩ばかりしてて最初に車動かせるようになったところですけど
トリコに手を出します止めても無駄です(´・ω・`) >>863
動画見てゲームスキップしてるんだが?(´・ω・`) >>855
あれ?どっか文章おかしかったか
一応、一行目は灯台はクリアしたって言ってるだけで12自体はクリアしてないですよ(´・ω・`) せっかくいろんな問題点が上がっても田畑がもみ消してた可能性あると思う(´・ω・`)
問題提起してもタバティスに自信満々に否定されたらじゃあ大丈夫なのかなって思っちゃうもん >>874
月末にアプデ来るらしいしそのときだろうな(´・ω・`) >>846
お食事システムどう?
今回一番期待してるんだけど
龍が如くは実在の酒とか出してくれるからロールプレイ捗るんだよね
オタールとかクルボアジェとかバーめぐり楽しい
オタールはお手頃価格でおすすめのブランデーやで(´・ω・`)! >>842
VITAで一枚は無理だからガセ
PS4は一枚、VITAは複数枚なら信じた
FF13コレクションはブルーポイントに丸投げでいいから早くしろ(´・ω・`) 田畑は出来上がってた箇所をなるべく自然になるように繋ぎ合わせただけやろ
ストーリーをコントロールできる立場じゃないんじゃないかな〜(´・ω・`) カメは討伐に4時間かかると聞いてトロコン諦めました トリコ面白いな寝てるトリコを10分ぐらい眺めてしまった(´・ω・`) 13章のアプデだけは1週間以内に出してほしいですねえ
早く出さないとどんどん悪評だけ回っちゃいますよ(´・ω・`) >>892
そもそも買ってなかったね(´・ω・`) >>826
国内3大RPGデモンズ、ダクソ、ブラボです(´・ω・`) >>839
まだクリアしていないから待って!(´・ω・`) >>882
あの前からか涙止まりませんでした(´・ω・`) ソフィーきたー!!!
つ∀・)
ゾフィでなくてよかった
つ∀・) 正直いって昔のバイオってストレスしか感じなかったから13章はやばかった 13章はFFになんちゃってステルスもどきなんて望んでないやつ多いやろうしな
謎のホラー演出も多くてしかもボタン連打させようとしてくるしダメショボいから後半は連打せず放置してたわ(´・ω・`) >>508
>And while the number of platforms to be offered on Switch's Virtual Console has yet to be nailed down,
>we've heard that there should be an upgrade programme similar to that available on Wii U,
>where earlier purchases of Virtual Console NES games can be 'upgraded' for a small fee rather than being bought again at full price.
4chanのガセっぽいリークと合致する情報が今になって出てきたな
ということはメトロイドのステージ追加、マリオのマルチプレイが実現する可能性が微レ存? いつも0時解禁してる
店いったけど龍が如く売ってなかった
セガは厳しいのか? 健忘ゴキ野郎は何度でも新作FFを買うんだろうなあ
F8以来ゴミクズしか出てないのになあ 13章はぶった切って13章と13.5章にするだけで悪評が分散してなんとかなりそう(´・ω・`) >4人の旅の積み重ねが最期に効くのはあるけど、それストーリーじゃないし
これな
サブクエやって何十時間も過ごしてからクリアすると感動するみたいなこと言う人いるけど
そうじゃないからなあFFは
メインシナリオ3、40時間しっかり作った上でサブクエで何十時間遊べるなら
FFとオープンワールドの融合は成功と言えるわけだけど(´・ω・`) >>909
想像以上にえふえふが終わらない(´・ω・`) FF7リメイクであの階段のぼり再現したら
13章くらいでキレるゲーマーは叩くんだろうな
「長い!」ってw アダマンは1時間位ずっとシフトブレイク連打してるだけで勝てるじゃん。
ヤズマットなんかよりは楽 UBIも詐欺詐欺と散々叩かれてやっと反省し出したんだからな >>899
そらそうやろ(´・ω・`)
田畑をどうこう言ってるやつはただのガイジや、無視しよ(´・ω・`) つれえわってとこのノクトの表情あれはスクエニとノーティにしか出来ないでしょ
声優さんの演技もあそこは完璧だった >>900
そんなかからんよ(´・ω・`)
やり方はググって >>914
わかる
勝手に爆死してくれるからいっそ皆抱きついてきてほしかった あの、さ・・・
俺、・・・さ、覚悟して13章来たんだよ・・・
けどなんかこうして魔導兵の顔見ると
わりい、やっぱつれぇわ・・・!(´・ω・`) >>900
Lv.75でゲーム内時間2日半くらいで済みましたよ(´・ω・`)
ファントムソード刀でシフトブレイクするだけの作業ゲーでした そもそも指輪のチュートリアル感ある部分が不自由だから不満言うならまあ解らんでもないけど(´・ω・`)
親父の剣手に入れてからは普通に面白かったけどなあ
というかシフトメインで通常攻撃とか指輪とか使ってない人多いんか? タバティスがデバックの関係でいくつかホリディじゃなく年明けに回るっていってたから
十三章改善年明けかもしれないですけどね(´・ω・`) >>909
買ってませんがなにか(´・ω・`)
かわりにデアブロ全部入りが届きます >>899
ステラ殺しましょう、ルーナだしましょうだぞ >>899
そういう作り方したからこうなっちゃったんだよね(´・ω・`)
ストーリー主導で作らないとダメになるいい例 >>893
ああ、そういうことか、、
じゃあリマスターでヤズマット倒そうか(´・ω・`) >>921
ティファが前走ってくれたら全く辛くない(´・ω・`) >>900
1時間かからないぐらいで倒したけど(´・ω・`) とかなんとか言いつつ、まだ3章なんでちゃちゃっとクリアしてくるか
まだまだかかりそうだけど(´・ω・`) >>899
ディレクターって日本語で監督って言うんだよ(´・ω・`)
当然責任は田畑にあるよね?? 売上がどうなのかは分からんよ
ミリオンいくと思ってた人もいないわけじゃないだろうし(´・ω・`) 13章だけはやっぱつれぇわ 他はまぁまぁよかったけどね(´・ω・`) ∩ ∩
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|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
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\;;:: ::;;/ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481124639/
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ トリコ面白かったけどトリコに槍刺さったりいたぶられたりするシーン多すぎて
気軽に2周目できない(´・ω・`)
血みどろになるとなかなか元に戻らないし悲しい 13章叩いてますけど、14章は速攻でアーデンまで直行させたのは評価してもいいと思うんですよ(´・ω・`)
盛り上がった気分のまますぐにラストバトルってのは最高ですわ これコラだったみたい・・・
すみませんでした・・・ neogafのフラゲレビューで 後半はラスアスの演出を超えたとかほざいてたな(´・ω・`)ふざけんなと 足りない要素を入れたいとか俺ならこうするって意見が出るのもわかるけど
結局はそれだと1本だと入りきらないから分作にするかとかオープンワールドやめてエリア制にするとかなっちゃうんだよね >>917
まぁ誰かが買ってやらないと、据え置き撤退した任天堂みたいになっちゃうしな(´・ω・`) 田畑が責任者なんだから批判されるのは当然ですよ(´・ω・`)
お門違いでーとかちゃんちゃらおかしい ff15で泣けるとか言ってる奴はさっぱり理解できませんわぁ(´・ω・`)
定められたレールに乗って行動して定められたレールの通りに死んでやっぱつれぇわとか言われてもふーんて感じだった >>926
やっぱ俺お前ら大好きだわってとこも素晴らしかったよ(´・ω・`) 田畑が間違っていた、田畑が糞だったという結果が出ちまったな プロンプトくん髭が似合ってないから剃ったほうがいいよ >>924
UBIの詐欺は初作だけで続編とかはちゃんと反省してつくるから。 田畑の背負ってたタスクは体裁を保ちながら何が何でも15を決められた期間までに出せって物だったんでしょ(´・ω・`) 宮崎さんも言ってたけどただぴろいとこに面白さ詰めるのにはクリエイティブな頭脳がいる ジャスモンは操作してないキャラのスキル使うとソイツ召喚出来て2体操作になるのを知ってなんとかモチベが保てた(´・ω・`) 任天堂の据え置き機は犠牲になったのだ・・・ニシくんのだが買わぬの犠牲にな・・(´・ω・`) kknはFF14廃人だから13章くらい屁でもないんだろう
30分かかるコンテンツを何度も何度もやらされるゲームだしな >>919
オープンワールドってやりたくないことを極力避けて一気にラスダンみたいなプレイも必要じゃね? >>954
盛り上がった気分のままレベル70幾つのやつにボッコボコにされてこれはヤバイと思って過去に引き返しましたよ
素通りが正解だったとは(´・ω・`) PS陣営は海外で圧倒的。任天堂は国内ならまだマシ
じゃあ国内をネガキャン合戦の地獄絵図にして、市場を衰退させて、困るのは誰よ
ニシくんもう少し考えた方がいいよ >>919
ストーリーは空恐ろしくなるくらい空虚でスカスカなんだよね
4人の関係性だけで感動してる
あと一応お父ちゃんもだけど、あれも作中では空気過ぎて・・・ 零式の駄目だったところ(説明不足ストーリー、ラスダン)がFF15でも再現されてるの見ると、田畑は悪くないとはとても言えない >>953
屋根に落ちてトリコが痛々しい姿になるの本当に辛かった
たかがゲームのキャラごときにこんな気持ちになったことない(´・ω・`) 正直キングスグレイブの方が感動したよね(´・ω・`) >>978
あそこ最初どこに向かえばいいか分かんなくて焦った(´・ω・`) >>979
は?任天堂は国内ならマシ?
バンナムのゲーム部門以下の任天堂が?マシ?(´・ω・`) >>954
13章の後は見所ラッシュでしたね (´・ω・`)
冒頭のイフリート→写真→アーデン戦の流れは個人的に今年一番燃えました (´・ω・`) 田畑は野村の身がわりいやモーグリ人形になってしまった(´・ω・`) >>964
キミが選ぶ最後の写真も誰かに定められてるの?(´・ω・`) シナリオとかDOOMやソウルシリーズくらいでいいんだよ上等だろ
まあこの形式が一番難しいんですが(´・ω・`) 鈴木央はあんま知らない声優だったけどすごく実力がある人だということは今回解りました(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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