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何故日本では据置ゲーム機のゲームが衰退してしまったのだろうか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:41:07.70ID:NrC7XT4U0
さすがにミリオン割れはヤバイ
しかしアニメ映画なんかは売れてる訳だから二次元が嫌いと言う訳でもなさそうだ

@据置ゲーム機世代のオッサンがゲームを買わなくなった
Aスマホゲームの普及によりゲームを買うと言う文化が衰退した
B少子化+不景気によりゲーム機を買う・買える子供が減った

しかしスマホは生活必需品で持たない訳にはいかないから今の子供はスマホゲームがゲームとして覚えていく
無料=ゲームと学習しているのではないだろうか?
C目と画面が遠いのが無理な目の進化をしてきている可能性→据置ゲーム機が生理的に無理

動物は進化する
ガラケーで育った世代から生まれれば遠いものを見るのが辛い子供が生まれてもおかしくはない
最近アレルギー持ちの子供増えてるみたいだしさ。目だって同じだろう
DBでも言ったがゲーム機買ってる余裕が無い

ローンばかりで残るのが食費光熱費くらいの家庭に数千円もするソフトを買う余裕があるだろうか?
5000円あれば3人家族で1週間の食費になる
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:42:45.91ID:/wXAkcJEd
>>1
まぁ、任天堂が撤退したぐらいだしな
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:43:19.47ID:k+aRxFny0
高いんだよ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:43:36.73ID:jo9nsHom0
家でじっくりゲームやる余裕がなくなったんでしょ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:45:41.43ID:jo9nsHom0
娯楽は世間が潤ってる時じゃないと活性化しない
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:46:56.08ID:NrC7XT4U0
>>5
精神的・時間的・体力的・経済的にって感じか

精神的、体力的は多い気がする
残業ばっかで帰っても次の日の仕事の事ばかり考えないといけない時代にゲームやる心の余裕が無い気はする
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:49:13.37ID:JOWLuUo90
世界で5000万台売れるなら
別に国内市場だけ見なくてもいいんじゃね
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:52:45.51ID:93O2BgQZ0
様々は原因があるんだろうけど
1.ドラクエ9が携帯機へ逃げ10はオンラインだった
2、FFが糞ゲー化してしまった
この要因は無視できないと思う
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:53:04.80ID:NrC7XT4U0
>>9
偉い人A「日本で売れないなら日本で売らなくても良くね?」
偉い人B「確かにwwwローカライズ代が勿体ないわ」
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:56:18.62ID:BXWJDZw00
「日本では」とか言ってるけど海外でも据え置きゲームは衰退してるよ
FPS全般もGTAもベセスダも元々PCゲーム
コンシューマはマルチで出してもらってるだけ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:57:45.88ID:NrC7XT4U0
時間が無いってのはあるよな
休日にゲームやって疲れてては休日の意味が無いし

子供みたいに30日くらい休みがあれば別だが
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:58:56.81ID:jo9nsHom0
ポケモンがなんであれだけ人気あるかっていったら、通勤時とか外でできるからでしょ
余裕ないんだみんな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:59:09.46ID:VBHdgtul0
は?PS4はPS3を超える勢いで売れてるんだが?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:00:55.41ID:JOWLuUo90
>>11
その心配は先に箱ユーザーがしたほうがいい
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:05:10.20ID:NrC7XT4U0
>>15
据置ゲーム機の売りだと思われるオープンワールドとか自由度が高いって日本人には合わないんじゃないかと思う

日本人は車とかも小さい物を好むし
簡単で小さくて手軽で安いじゃないと厳しいのかもな

テレビの前でしか遊べないは日本人にはきつかったのかも。それで衰退してしまったのではないだろうか?
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:08:51.15ID:NrC7XT4U0
>>22
スマホゲームもだけど一番はスマホだよな
だってスマホでネットやってる時が一番楽しいから
昔はスマホ嫌ってたけどスマホで2chの便利な事
PCとか大分使ってない
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:10:22.86ID:IcbZJmtj0
>>22
Swichのタブレットとしての機能があるか次第で
スマホも任天堂に食われる可能性もなくはないけどな
Swichはスマホと連動しそうだしほんと解らんよ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:12:27.36ID:NrC7XT4U0
生理的に据置ゲーム機を嫌ってる可能性って結構あると思う

本能には逆らえない
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:15:46.12ID:jo9nsHom0
そういえばゲーム屋ってのもいつの間にか無くなったな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:21:12.06ID:BBxFq4R80
PS4は特定の層にしか訴求力がなく、かつその特定層の数が減りつつあるから衰退しかない
WiiUは新規層にも訴求しようと考えてはいたが特異過ぎるハードだったのでユーザーからもサードからもそっぽを向かれて衰退した
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:24:51.50ID:jo9nsHom0
後ゲームやるよりネットやってる方が楽しいのがアカンよねw
2ちゃんとかユーチューブとかゲーム配信で人がやってるの見てる方が楽しかったりする
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:32:32.94ID:9uaobH4R0
グラフィックと宣伝で騙す売り逃げの横行が主因
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:34:44.60ID:IcbZJmtj0
>>33
残念ながら一般層はスマホのFFに流れちゃったんだろうな
ブランドはまだ死んでないがWoFF出したばっかりなのも悪かった
WoFF分で+10万本はいけてたのに
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:51:44.95ID:NrC7XT4U0
自分で遊ぶより人が遊んでるのを見る方が楽しいって言うシェアの時代なんだよね
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:54:09.73ID:hyoqov8l0
買っても遊ぶ余裕が無いなら無駄かもな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:05:58.22ID:NrC7XT4U0
>>38
余裕って無いよなあ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:22:19.62ID:N9oDNyJs0
東京オリンピックとか言ってるけど、こんな超長時間労働の国じゃそのうち外人が居なくなるよ
毎日据え置きゲーム機で1時間遊べるくらいの国にならないと
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:57:59.83ID:LSYMzG16M
>>31
人がやってるのを見てるのが面白いというより
誰かとゲームの面白さを共有したいって事だと思う

うちは会社で毎月集まってゲーム大会みたいなの開催してるけど
なんだかんだで時間作って参加してくる人多いから
そういう機会があればゲームやりたいって人は多そう
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:19:34.32ID:/gKlFwdB0
豚ゴキのネガキャン合戦が衰退の原因の一つ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:30:55.07ID:Kj9+aoPq0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/1.html
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:56:04.31ID:8vl+sizKd
時代の流れには逆らえない

そのスマホも何らかに駆逐されるだろな
そのうち
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:14:18.78ID:Ab73hT+b0
今の時代のちょっと前の時代って携帯機全盛期だったけど
この時のメインになってたユーザー層はゲームボーイアドバンスで育ってきた世代だし
その前はスーファミで育ってきたユーザーを市場の意向でプレステが奪ったもんだ

近代のゲームメーカーは後々のことをちゃんと考えてるか?
俺には任天堂据え置きを軽視したことで、
任天堂の据え置きだけじゃなくその後のメインユーザーの軽視となって
据え置き全体に響いてるように見えるんだが
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:21:44.50ID:/Ofj0/kHd
ジャップ自体が失われた20年w
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:22:16.16ID:/Ofj0/kHd
>>44
一般人はそんな争い知らないし興味ない
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 02:10:25.38ID:qhuThLqi0
[12/7]PS4 110,318 3DS 61,306 2DS 17,623 PS4 Pro 8,032 Wii U 4,718 Xbox One 256

衰退したのはニシハードとチカハードだけという現実
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 02:13:27.07ID:bvLjQHu70
難しくて複雑だから買わなくなった
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 02:19:44.55ID:zNrV+TCD0
前世代機の時代の「後発完全版」商法のおかげで熱心なユーザーほど
発売日に定価でゲームを買うのがバカバカしいと思えるようになったからな
実際FF15なんてまさにそうなりそうだし
旬の時期に遊ばないと過疎るオンゲー以外はもう中古底値で買うわ
(って思ってても大概もう買わない)
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 02:25:18.74ID:iI3Cu++A0
まぁ時代の流れだろう
そもそも今の子供ってゲームに興味あるのかね
CSに残ってる世代ってゲーセンまで興味あったような子供だったんじゃないの
RPGだって男しかやらんようなやつが売れてたでしょ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 02:25:22.35ID:szoOWnQe0
カセット時代だとメディアが頑丈だったから80円の中古ソフトでもちゃんと動いた。
光ディスクで100円未満のゴミはちゃんと動かない可能性大。
本体ドライブも経年劣化で動作が怪しくなっていく。
かくして安価な中古ソフトは機能せず、下層への裾野の拡大にブレーキが掛かった。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 02:32:36.12ID:aG5eT63e0
スマホゲーが優れてるってわけじゃねえからなあ
スマホ作ったジョブズはほんと世の中変えてしまったなあ
あいつが生きてりゃもっとすごい発明してただろうね
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 02:59:30.94ID:P5jyYaeI0
>>35
WoFF購入者の5割〜7割は15買ってるだろ…なんだ+10万って
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 03:23:58.99ID:hFnc0d6Q0
おそらく大半の人がゲームに求めていたのがコンテンツというよりコミュニティだったから

大ヒットしたゲームの例として、
時間さえかければ誰でも進めることができて話題の共有がしやすいコマンドRPG
ソフト一本では完結しないから交換というコミュニケーションを半ば強制するポケモン
体力多くて時間かかる敵を素材のために連戦する必要があるから協力というコミュニケーションを半ば強制するモンハン

黎明期の一大ジャンルだったSTGが廃れたのは、コミュニケーションツールとして上位互換にあたるゲームジャンルが生まれたからなのかも
娯楽コンテンツとしてのSTGのシステムが好きな人しか残らなかった、みたいな

周りの話題に付いていくためにゲームをしていた人は多くても、面白そうなゲームを自分で調べて買って遊んだって人は多くないんじゃないか
追加の出費が少ない方が話題の共有がしやすい、持ち寄って話題の共有ができるということを考えれば、据置より携帯機、携帯機よりスマホになるのは必然だったのかもしれない
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 03:46:42.75ID:J7jaEDEL0
>>59
確かに、コミュニケーションツールだった時代もあったんだろね
昨日、ff7やったって、学校で話してたんだろうな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 03:52:25.12ID:wZD97hKB0
これ
http://anago.2ch.
sc/test/read.cgi/ghard/1478720032/l50
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 03:54:22.16ID:hZeEMvK/0
日本以外もと言っているやついるけれど、残念ながら
日本だけなんだな衰退しているの。
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:06:48.69ID:gV0m64PZ0
売り逃げたいメーカー VS なるべく安く入手したいユーザー
という対立構造になってるのが問題
加えて、廉価版という中古潰しが自分のクビしめてる
PS2時代が一番ひどかったね、ここで一気に守りに入るユーザーが増えた
ちなみに廉価版は最初から販売スケジュールに組み込んでる始末
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:14:21.96ID:J7jaEDEL0
>>63
ま、洋ゲー好きなら、ノー問題だろうな
ソニーも実質アメリカの会社だしな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:16:46.34ID:OjDNQNK30
日本人は実写のようなリアルなグラフィックは求めてないしむしろ敬遠されるからなぁ
高性能が必要ないならお手軽なスマホゲーのほうがウケるのは当然
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:21:10.75ID:nWI1nkdv0
>>65
任天堂もswitchでNvidiaの傀儡になったけどな。
もう日本の会社じゃやってけないよ。
appleとかgoogleとかに操られないとうまく立ち回れないようになってる。
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:32:16.49ID:J7jaEDEL0
>>67
つか、任天堂、switchレベルのアイディアしかないなら、もうハード作るより、ライセンス払った方が得とは思うけどな
もう、そのケースのシュミレートもしてるとは思うけどな
もう、携帯向けに色々出してるし
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:39:10.90ID:wZD97hKB0
>>65
意味がわからん
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:40:51.22ID:hFnc0d6Q0
>>60
昔も今も多くの人にとってゲームはコミュニケーションツールでしかなかったのかも

モンハンを買った数百万人が全員モンハンをコンテンツとして評価していたなら、自動で瞬殺してくれる改造猫や動かない敵をサンドバッグにする改造クエストが流行ったりしなかっただろうね
ポケモンも例えば対戦だと一方的なハメ戦法や害悪運ゲーで勝とうとする層が一定数いる
本当にそのゲームを心から楽しんでいる人が集まった結果大ヒットが起こったとは考えにくい

ソシャゲやガチャゲーが据置等のゲームに取って代わったのも、コンテンツとしてのゲームはごく一部の人にしか求められていなかったからなのかもね
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:42:52.10ID:wZD97hKB0
このスレはアメリカ工作員スレッドです
参照http://anago.2ch.
sc/test/read.cgi/ghard/1478720032/l50
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:43:02.70ID:80MWzB0Ga
ゲームが売れない理由?
お前らクソジャップがくだらんスマホゲーしかやらんからだろ あんなもん何が面白いんだよ、基本無料なんて建前に過ぎんよ。日本人はおバカだな。もう法律でスマホゲー禁止しろよ。ガチャはただの賭博だ。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:55:29.02ID:HcW2aFiw0
いろいろスマホゲーかじってみたけど自分に合うものは見つからない
CSおじさんは国内CS滅亡とともにゲーム卒業かな
それかPCに流れるか
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 05:00:13.89ID:b9CdtNXS0
端的に言えばPS4が以前の箱の様な存在になったってことだろ
まだそれよりは大分マシだけど、一部のマニアしか買ってない
今後売れる気配も無いって部分は共通している
もう国内は据置というカテゴリそのものが興味持たれてない
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 05:14:17.94ID:HcW2aFiw0
なぜ海外はスマホとCSが共存出来るのだろうね
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 05:17:55.39ID:J7jaEDEL0
>>74
なのに、興味持たれてた時代とおんなじように、宗教対立してんだよな
むしろ、信者は全機種かって、無関心層と対峙せにゃいかんのでは
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 05:20:54.02ID:8v5KCrYP0
洋ゲーも和ゲーと同じ道をたどってるよ。開発費の高騰による続編地獄で
新しい提案ができず、去年あたりから大きく売り上げを落とすタイトルが
出てきた。日本のPS2、PS3で起こったことが、世界のPS3、PS4で起こってる。
VRこけたら終了。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 06:09:17.80ID:3p/XtrS60
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/20161209/8.html
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2016/12/09(金) 07:27:41.75ID:3p/XtrS60
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/20161209/8.html
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 07:29:03.48ID:Rb5OxZxq0
ソシャゲで忙しくて据え置きを買えない
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 12:26:19.08ID:elnOc5NG0
ps2 ps3時代で好きだったシリーズが全部死んだからps4に興味が無い
ゲームが好きなんじゃなくて特定のシリーズが好きだっただけなんだなぁと実感したわ
何で続編出ないんだろう侍道 出ればハードごと買うのになぁ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:46:22.00ID:j+M7ENTB0
HD化以降、日本のゲームメーカーが日本人ユーザーの期待を煽るようなデザインを
提供できていないってだけのような気がする
出来損ないのマネキンよりデフォルメされたキャラクターの方が商品として魅力的なんだろう
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