伏線回収が素晴らしいゲーム教えろ [無断転載禁止]©2ch.net
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ダンガンロンパ
まさかヤンキー風の娘が双子でもう一人の女がラスボスとは思いもしなかった 今月の進撃の巨人の素晴らしすぎて思わずクソスレたてちまっただよ FF15の最初のイフリート戦って必要だったん?
ノクトが老けるのわかっても嬉しくなかったんだが ttps://www.d3p.co.jp/sgzh/assets/img/system/system05/2-001.png
ttps://www.d3p.co.jp/sgzh/assets/img/system/system05/2-003.png
しかしである。10秒だけ穿いた使用済み下着では効果が薄いことくらい懸命なユーザー諸君ならお分かりだろう。
そう、使用済み下着はおでんと同じで、出汁がしゅんで(染み込んで)なければまったく意味がないのだ。
この使用済み下着デコイは一定時間着用した下着でないと作成することができないのだ。
また装着していた時間の長さによってデコイとしての効果時間が変化するという理にかなった画期的かつ必殺アイテムなのである。
下着を着替えるという伏線を、デコイとして再利用できる伏線ゲームだぜ! >>29
デザイア/EVE/YU-NOは素晴らしいね RPGならバテンカイトスかなぁ
伏線の置き方もミスリードの仕方も見事だったし
2作品つづけて「やられた」ってなったw タイムリープとかタイムマシンとかは伏線というより、そのものをネタにしてるから反則じゃないか Undertale
面白いから検索するな、Steamのストアページだけにしとけ
買ってプレイしろ
ネタバレを見たら感動が減る
伏線回収とかメタネタとか好きなやつは大満足できる シュタゲの、最初は厨二くさくてついてけねー、、、て思わせといての回収は鳥肌もんだろ。 ラジアントヒストリア
あのトゥルーエンドの伏線回収は凄かった ひぐらしもお話としては中々複線凄いなって思った
うみねこは絶対許さんが バテンカイトスは全く想像つかないところからやられた 街 運命の交差点
428 自分で伏線張る
ブレイブリーデフォルト 嘘つきエアリー
ドラクエ5 ゴールドオーブ
ever17 鏡を見ても絵が下手くそで伏線とは思わなかった シュタゲってそんなに面白いか?
やってることドラえもんのタイムマシン回と大差ないやん >>4
無印一本できっちりやりきった感はあるね
でもほぼ読み進めるだけのアレがゲームなのかと言われると… >>52
時間旅行とかタイムパラッドッグスの話は、1番最初にふれた物語が強烈になるだろうからね
だいたいはウェルズのタイムマシン読んだ人の二次創作
シュタゲは三次創作くらいかな
後々の世に出る方がそりゃおもしろくないとダメなジャンルだね ストーリーだけ見るとff8は割としっかりした感じになってる ブラックマトリクス00
マルチエンディングだから何回もクリアしないと意味がわからんかもしれんが タイタンフォール2のシングルキャンペーン
特段おもしろいってわけではないけど
出だしにラストへの伏線がいっぱい仕込まれてる 英国人ゲー
ていうかジャップゲーを買わずに白人様のゲームを買えばOK 原作ありだけどレイアースだつってんだろ
あとは逆転裁判3とドラクエ5とペルソナ2の罪→罰な >>63
自分は結構面白いと思ったけどねキャンペーン ゼノギアス
批判対象であるディスク2は、当時の俺はこういう手法で話を纏める方法もあったのか!と斬新に思えて感心した
今でもディスク2は好き
あの流れをディスク1のような感じで進行されてもダレるのは明白だし >>4
厨二口調やエルプサイゴングルゥまで伏線だとはさすがに思わなかったな
伏線の張り方の見事さならマジで全ゲーム史上最高だろ DDSATの1やったあとの2のなるほどってなる感じの展開いいと思う
分割の結果なんだけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています