ゼノギアス 89万2015本 FF15 69万471本 [無断転載禁止]©2ch.net
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あれ?FF打ち切りにした方よくね?w
ミリオンいかなかったから打ち切ったゼノギアスみたいにw http://www.excite.co.jp/News/game/20151123/Kotaku_201511_rpg-series-which-needs-to-be-resurrected.html
■『Xenogears(ゼノギアス)』(スクウェア)
哲学的な用語やSF用語を多用し、難解で広大なストーリーを展開した作品。一応完結はしているのですが、
細かいところまでよく見ると、重大なことがいくつか解明されていません。
それもそのはず。本作はエピソード1から6までの長大なものが予定されていた作品。『Xenogears』自体はエピソード5であり、
続編にあたるエピソード6は100万本の売り上げを達成すれば制作される予定だったものの、惜しくも100万本に届かなかったのです。
その後、製作スタッフたちはスクウェアを退社し、ナムコ出資の元でモノリスソフトを立ち上げ、
『Xenogears』の精神を受け継いだ作品『Xenosaga(ゼノサーガ)』シリーズを作っていきます。 ゼノブレイドクロス 10万4137本
打ち切りにしてやれよこのうんこ ゲハじゃグラの話ばっかで辟易するけどFFってモノリスの6〜7年後追いをすると思ってる
2002年に始まったゼノサーガシリーズの分作という失敗と同じ轍を2009年に踏み出したFF13
その失敗から学んで広いフィールド、一作での完結を目指したゼノブレが2010年
(出来はともかく)同じく広大なフィールドと分作否定で出されたFF15
ゼノクロが2015である事を考えるとFF16は2021〜22辺りに同じ轍を踏むかもね ゼノブレ、ゼノクロときてモノリスの次の作品がめっちゃ楽しみだわ
ちょうど両者の良いとこ取りしたゲームになってくれると有り難いんだが さすがに意味がわからん
クソスレ立てんなやカス野郎 >>10
100万本売れなくて責任を取らされたんだよ
だからFF15のスタッフも責任を取れと言いたいのだろう 当時のいきさつを知っている人間からすればFF本編の落ちぶれ方にひとこと言いたくなるのはわかる 小売りにミリオン押し込めたから大勝利だというのに! ゼノギアスは当時これでも失敗扱いで続編無くなったんだよな
まぁ結果的にモノリスが出てきて良かったが
サーガの2の時は正気を疑っけど…
おのれバンナム PSなら100万売れなきゃ打ち切り
PS4なら100万売れなくても海外海外 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています