家ゲーが日本人を捨てたのか、日本人が家ゲーを捨てたのか [無断転載禁止]©2ch.net
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日本で家ゲーを衰退させたのは、
買わなくなった客の側が悪いのか、
買わせるゲームを作らなくなったメーカー側が悪いのか 今までコマンドFFやってた層がこれで文句言わないわけねーだろ
https://youtu.be/FMkDqCF6Z4k 日本市場は独特だから日本を捨てるか海外を捨てるかの二択だった
メーカーが選んだのは… これが俺たちの思う極上ゲー
というオナニー開発を繰り返した結果、ユーザの幅がどんどん狭まっていってしまった
とくに「お子ちゃまハードw」」とかいう対立軸を作って煽った結果、「ガキゲー」を嘲笑する流れが出来てしまい、後進が全く育たないまま今に至ってしまった
現状はマニアが1人で何本もソフトを買ってくれるから、一見ソフトの販売本数自体は「好調」であるかの用には見えるけど、実際にはユーザー1人への依存度が高過ぎて
一人抜けると倍々で売上げが落ちていく将来が待ってる
マニアだっていつかは老人になってしまうからね…
今はまだ良い、が、スマホがあって当たり前、ゲームはスマホで当たり前
なんて人達がこれからどんどん増えていくわけで、マニア頼りのゲーム専用機市場はますます縮小していく事だろう ベンチャー企業から一部上場企業になって
ゲームに対する貪欲さが無くなったなコノ業界 シリーズモノや似たようジャンルばかりで、
飽き気味だから。
学生の頃みたいな暇な時間がそこまで取れないし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています