はっきりいってゲームのリリースペースにユーザーが追い付いていない件 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:01:35.73ID:Bnfvmh4Ur
スマホでラインやSNS、リアルの付き合い考えると、ゲームで月に一本でも遊びきる時間無いわ!
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:07:14.83ID:IxTN/bZU0
だから互換なんて悪なんだよな
どんどん切り捨ててどんどん新作買わせないと業界が持たない
それでも昔のやりたかったらHDリマスター買い直させるという手法が定着してしまった
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:09:20.86ID:jmzThfDs0
今のゲームはスタートするまでが長過ぎんだよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:11:30.97ID:NQTphJFN0
VRゲーはまさにこれだな
先週でSteamVRに来たタイトルだけで1000本超えたけどまだ買った50本のうち1割も消化できていない
積んでるのに新作を買って積む修行
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:19:13.84ID:3anefQdXM
選択肢が多すぎることは消費者の満足度減に繋がるというデータもある
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:33:03.32ID:VYrPzdPOa
時間を費やすに値しないゲームに執着する必要性がわからん
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:41:22.56ID:tEOs0EAm0
フリプやりたくて1ヶ月加入する

終わらなくてもう1ヶ月加入する

新しいフリプが来る

終わらなくてもう1ヶ月加入する

新しいフリプが来る

あああああああああああああああ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:50:09.77ID:VYrPzdPOa
>>19
買って遊んで見つけるんだよ
そんなの事もわからんのか
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:54:37.54ID:5sBDtc5S0
どうせ出るのはFPSにムービーゲーにオープンワールドだろw
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:56:33.91ID:8lMaLez00
そんなゲームしか知らないって
悲C
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 12:13:06.71ID:yeqdSar80
こうして考えるとやりたいときにカセットはめて
飽きたらやめるファミコンタイプのプレイは優秀だったか

いや今でも出来るけど
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 12:15:29.47ID:SqR/+lSwd
xで、延命とかも企業にとっては結構諸刃の剣な感じするな
ゲームって買ってもクリアまでやる人って大体4から5割くらいの人なんだよな
もっと少なかったかも
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 12:17:58.73ID:3hfIzDQp0
むしろ増やせと言いたい
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 12:21:27.66ID:KvMW/QnEd
ネットの普及で入ってくる情報量が多すぎるんだよな
あれもこれも気になってどれから手をつけるか悩み出す
ゲームだけじゃなく娯楽全般がそうだから全部消化するのは無理になってる
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