外人が選ぶFFランキングが発表、1位はFF9で最下位はFF11、FF15は6位 [無断転載禁止]©2ch.net
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01位 FF9
02位 FF6
03位 FF5
04位 FF12
05位 FF7
06位 FF15
07位 FF10
08位 FF14
09位 FF8
10位 FF4
11位 FF13
12位 FF
13位 FF3
14位 FF2
15位 FF11
http://venturebeat.com/2016/12/11/ranking-final-fantasy-i-to-xv/ このランキングが本当かどうか知らんが
リアル志向でもないのかなあっちは 15位 FF11
シングルプレイだったFFをMMORPGに
変えたものだが、私が殆ど遊ばなかったFFでもある。
特にWoWが登場するまでのMMOは複雑な物が
多かった経緯もあるが11もその流れを汲んでおり
能力を向上させるとき、その方法は複雑で、絶えず友人の助けを必要としていた。
それは大勢の友人達と共に長時間ゲームをしていた人にとって
良い思い出なのかもしれないが、他の人達にとってはWoWの登場で
市場の遺物となった難解なMMORPGにすぎないだろう。
14位 FF2
非常に大胆なFF最初の続編。
物語性とレベルアップシステムの変更によって
まったく新しい作品を提供していた。
だがこのレベルシステムには穴がある。
FF2は特定のスキルを使うこと――呪文を唱えれば唱えるほど――能力が
向上する仕様になっているが、これは悪用が可能で、弱い敵を相手に何度も
戦っていれば、君は特に苦労せずに最高の能力が得られてしまうのだ。
この抜け穴がFF2に暗い影を落としていた。 13位 FF3
ローカライズの問題から西洋で初めて発売されたのは
NDS版だった事もあるがFF3は古いゲームだと感じた。
物語と登場人物は普通であり、戦闘は基本的だ。
ジョブシステムが初めて導入された点は称賛に値するが
あまり洗練されておらず、驚きはない。
物語も典型的な子供が世界を救うといった体の話で、印象的な場面に欠けている。
FF3はシリーズで最も忘れられがちな作品だ。
12位 FF
オリジナル作品。君は複数の職業から好きなものを選んで、
自分だけのパーティーを組む事ができる。
この選択肢はプレイヤーにパーティーを作る楽しみを与えるだけでなく
ゲームへの没入感自体を高めていた。
物語も驚くほど野心的で、後の複雑化したシリーズとの比較は出来ないが
非常に力強いデビュー作となっている。 11位 FF13
素晴らしい戦闘システムと最もひどい興奮と混乱をもたらす物語。
正直このゲームが何を伝えていたのか、私は君に説明する事が出来ない。
何かよく分からない邪悪な教皇がいたのとリニアRPGであった事は覚えている。
そして探索と自由を楽しみにしていたユーザーを失望させたのは間違いない。
しかし、これらを差し引いても戦闘システムは本当に良かった。
ターン制を基本にしながら「攻撃、攻撃、回復、攻撃」といった
多くのRPGが陥ってしまうループ作業にはなっていないのだ。
恥ずべき冒険だったのが残念だが戦略性のある戦闘には好感が持てる。
10位 FF4
最も古典的なRPGの1つで、あまり驚きはない。
SFCに大きな進歩をもたらしたのは間違いなく
FF9まで続くATBを初めて導入したソフトでもあるのだが
その後のFFと比較すると少々単純すぎる。 09位 FF8
個人的にはFF2を思い起こさせるRPG。
FF7の巨大な成功によって無難に作ることも
出来た筈だが、敢えて大胆な実験を行っている。
魔法のシステムなどが特に複雑なものとなっているが
同時に趣旨を学んだ人には見返りがあるものでもある。
シリーズで最も印象的な音楽やカットシーンがあるのも
忘れてはならない。
08位 FF14
FF11は全く好きになれなかったが
FF14については最高だと言える。
新生エオルゼアによって作りなおされた14は
完璧なシステムと素晴らしい物語を特徴としている。
最も優れたMMORPGの一つと言っていいだろう。 07位 FF10
忘れ難い経験をもたらすRPG。
FF13同様リニア形式の構成は少し君を苦しめるかもしれないが
こちらの物語性は素晴らしく印象深いものとなっている。
また戦闘システムをそれまでから大きく変え
パーティーメンバーの入れ替えが重要な役目を担っている。
06位 FF15
10年の開発は成功したといえる作品。本当に素晴らしい。
オープンワールドとサブクエストでいっぱいの大きなゲームであり
戦闘はリアルタイム制で戦略性に満ちている。
友情を核とする冒険は終盤に問題を抱えてはいるものの
エンディングがそれを補っている。 05位 FF7
当時最大のヒット作。
何人かは過大評価だと主張していたが、それは間違っている。
7は当時、最も野心的なゲームであり
豊かな物語と優雅な世界観は記憶に残る象徴的な瞬間を
数多く提供している。
深みのあるマテリアシステムも非常に良いものだ。
04位 FF12
MMO作品を除けば、もっとも異質なシリーズ。
ガンビットと名付けられた戦闘は仲間をどのように行動させるか設定ができ
それは幾らかのユーザーに混乱をもたらすかもしれないが
その戦略性の高さは最高のものである。
03位 FF5
FF3のジョブシステムを洗練させた作品。
それはプレイヤーに戦略性を与え、非常に見事なレベルシステムだ。
ギルガメッシュなど忘れがたいキャラクターもいるが
今作の最大の強みはレベルシステムだ。 02位 FF6
ゲーム史上、もっとも壮大な物語の1つ。
多くの印象的な人物、不気味な悪役ケフカ、印象深い場面など
不朽の名作といえる。
疑いの余地もなく16ビット最高の作品であり
オペラシーンなどゲームが音楽を取り入れた最初の瞬間でもある。
選択次第では悪人が世界を引き継ぐこともできる自由性も周囲を驚かせた。
01位 FF9
幻想的な世界観やビビのような魅力的なキャラクター、
そして煌びやかで美しい映画的センス。
私がFFと聞いた時、真っ先に思い浮かべるゲームである。
FFは現代に舞台を移すのもいいことだが、今作のような
魔法の世界を舞台にするのが最も快適になるようにも思う。
これは古典的でありながら、同時に完璧なRPGでもある。 12と9は好きだな
8は昔はなんだかなあって感じしかしなかったけど、しばらく経ってからやり直したらシナリオがかなり面白かった
でも、海外は結構日本と差が出たりするしな
ヴァルキリープロファイル2が海外だとかなり評価良かったり >>21
外国人だから日本人とは評価が真逆だと思う FF9はドラゴンボールだろ
異星人、獣人なんでもありだぞ バカはなんでも外国人がレビューすると流されるんだな・・・
日本のゲームなんだし日本人のセンスに自信を持てよ 日本人と海外じゃ意見が違うんだな
で終わりでよくね? >>13
ここにも圧力かかってんのか
> 06位 FF15
> 10年の開発は成功したといえる作品。本当に素晴らしい。
>
> オープンワールドとサブクエストでいっぱいの大きなゲームであり
> 戦闘はリアルタイム制で戦略性に満ちている。
>
> 友情を核とする冒険は終盤に問題を抱えてはいるものの
> エンディングがそれを補っている。
>>1 >>28
薄っぺらいレビューにこの評価
余程のあれじゃなきゃ察するわw FF9やっぱり良いよね
なんであんまり話題にならなかったんだ…? >>25
う〜ん。ディズニー型のハッピーエンドが好きな奴はFF9みたいな終わり方がいいのかね
俺は駄目だわ。FFTみたいなストーリーが好きならFF15はありだと思う 海外ってFF7より前は発売されてるやつないのも
有るのになんで全部知ってるんだよ >>37
リメイクや移植はローカライズされてるだろ 9ってゲームとしてはダントツ糞やろ
あの世界観は大好きだけども >>42
マジで言ってるのか。全然違うぞ。
FF15の戦闘はダクソの敷居を低くしたような感じ >>38
ファミ通にも情報ほとんどよこしませーん
CMも歌と既出ムービーだけでーす
攻略記事なんて作らせませーん
攻略本出させませーん
はい発売した!買え!
結果販売ガタ落ち
当たり前じゃねーかとwww
こんな馬鹿な事をしたのは後にも先にもFF9だけだろうな FF11なんて日本でも興味を持たれなかった
FF10の次なのにシリーズで最も売れなかったのが証明してる
狂信者の存在も相まってシリーズ中の最たる汚点
世間に出しても評価されるわけもない、廃人ゲーマーの典型例 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>37
NDSの3やってジョブが洗練されてないだってw
当時のファミコンRPG環境もしらない外人の戯言 わりと外人まともだった
やっぱ坂口だよな
ゴキ脂肪 11はストーリーがシリーズで一番良いが大半の人は途中で辞めちゃうからなぁ >>4
3が低すぎると思ったらDS版か…そら低評価になるわ >>48
無双はやった事ないが○連打で簡単に済ませるような戦闘じゃない。 FF9は大人になってやると結構シンプルだけど深いテーマ性のある作品だったって事に気付くよ >>57
深くねーよ。坂口の厨二臭さが鼻に付くだけだ >>45
駄糞だか何だかしらんが、スターオーシャンも○連打ゲーじゃないんでw
長押しによる敵への急接近からスキルとか ノクトとかいうポンコツより
たぶん複雑なことしてるからw 6の
選択次第では悪人が世界を引き継ぐこともできる自由性も周囲を驚かせた。
ってなんのことかわからない。わかる奴居る? 『美人すぎるコスプレイヤー集』美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
http://lable.celebsplay.com/1215.html プレイした年齢とかその時の生活の環境などで意見は多少別れるもんよ >>60
>長押しによる敵への急接近からスキルとか
それのどこが複雑なんだ? ロードが長かったという思い出しか残ってない9が1位とかすげぇな
今プレイしたらまた違った見方になるだろうか・・・ 個人的なランキングかよ
お前らが適当に順位つけてるのと変わらんじゃん 今更あの頭身のFFが出せるとは思えない
FF9みたいな雰囲気のFFはもう期待できない 外人が選ぶっていうか個人の感想じゃねーか
というか、FF5とか海外じゃ出てないんじゃなかったっけ ホモゲー💛 ホモシナリオ💛 ホモ歓喜💛
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>71
野村じゃないし先鋭的なシステムもなくタイムアタックがオナニー過ぎるから >>28
こうすればいいだろ
16位 FF15
> 10年の開発は別の意味で成功したともいえる作品。バカゲーとして10年の開発はある意味、素晴らしい。
> オープンじゃないワールドとサブクエストがいっぱいのだだっぴろいだけのゲームであり
> 戦闘はリアルタイム制で戦略性()に満ちている。
> 友情という同性愛を核とする冒険は終盤に問題を抱えてはいるものの
> カップヌードルエンディングがそれを補っている。 リアルタイムで遊んでない作品を正当に評価するのは無理
FF3は当時衝撃的だった 9のスマホ版はロードが改善されてるらしいからPS4でも出してくれないかな 外国わかってらっしゃる
俺もシリーズ通してちゃんとクリアしたのは9だけだ
9だけはめちゃくちゃはまった
全モンスターから「ぬすむ」でアイテム盗りまくった。 9は悪くはないけど11が最下位はおかしい
FFシリーズの中じゃストーリー作り込まれてる方だぞ >>80
>全モンスターから「ぬすむ」でアイテム盗りまくった。
こういう延々アリアハンでレベル上げしてるようなガイジが支持してるのが3・5・9なんだよな・・・マジ引くわ FF9の評価がうなぎ登りな理由は分かる
今のFFに一番かけてるのはあれだもんな。
何でノムリッシュ全開のキャラで子供どころか大人でも?な
ストーリーにするのか分からん。
スクエニは大人向けに作ってるように思ってんだろうけど
子供だけでなく大人でも楽しめるのはFF9見たいなキャラやストーリーだよ >>76
正直、野村がいるorいないでFFを差別したことはない。 >>1の記事に順位とか書いてないけど>>1の好きな順か? 4が10位ってのもなんだかな
ずっとリアルタイムで見てきてるおっさんだが
やっぱ衝撃があったのは4 9ってなんの特徴も無かったような
召喚獣のムービーがかっこ良かったのは良かったけど
と言うか10からムービーショボくなった 10より上なんだな
ストーリー性を重視すんのかゲーム性を重視するのかで日本と違ってくんのかな 昔のFFはドット補正思い出補正込みだからな
FF4とかFF15並のグラでセリフとストーリーそのままでリメイクしたら相当陳腐なもんになるよ 外人は7より後にプレイしてるんだから思い出補整なんてあるわけない ようはリアルな世界風にばかりこだわってないでファンタジーらしく魔法やら色んな種族が溢れた物も出してくれってことだな
そこはなんとなくわかるぞ >>93
思い出補正もくそもあるかよ
当時は色んなRPGの中でも面白かった作品だったからこそあそこまブランド築けたんじゃねーのかよ
今のクソみたいなFFは逆に右肩下がりじゃねーか >>82
>こういう延々アリアハンでレベル上げしてるようなガイジが支持してるのが3・5・9なんだよな・・・マジ引くわ
そんな幼稚な発想した事も無いわw >>71
単純に取っつきにくかったんだろ
キャラクターはビビ以外印象に残ってないし、次第に影薄くなって結局最後どうなったのかよく分からんし
尻尾の生えた悟空もどきとか頭に角の生えたガキんちょとか、ドレッドヘアの兄ちゃんは結局何で冒険してたのか背景すら全く記憶にないし
情報不足(発売当時)で戦闘の状態異常とか特殊効果とかも?だらけでイライラするし
カードゲームで息抜きしようと思ったらルールがよく分からなくて更にフラストレーション溜まるし
FF9で楽しかった思い出が煽り抜きで1つもない >>1
俺も1位は9だわ
外人と趣向があってよかった
どこぞのアホは9が糞ゲーとか言ってるけど
15みたいなの出された今渇望されてるんだろうな >>64
知らんけど翻訳がガバガバなだけでは
普通にゲーム途中で世界が崩壊する事にびっくりしたって話じゃないの >>105
FF7とFF12はむしろ海外人気高いだろ
この外人の好みが単純に特殊なだけ やっぱ外人も自立した主人公と大団円EDが好きなんだな
もうほんと主人公死ぬとかヒロイン死ぬとかで感動させようとするのやめたほうがいいよ
映画とかならまだしもゲームでそれやられてもデメリットの方が目立つしそもそも演出やシナリオそのものが稚拙で未完成だから救いようがないわ 野村デザインFF
FF7 日本400万本 海外600万本
FF8 日本380万本 海外420万本
FF10 日本300万本 海外500万本
FF10-2 日本230万本 海外270万本
FF13 日本190万本 海外440万本
天野、吉田デザインFF
FF9 日本280万本 海外220万本
FF12 日本240万本 海外270万本
FF6 日本260万本 海外80万本 >>106
1〜6までは本当に面白さが増していってたっての
クソゲーなわけがない
今やったらそりゃアレかもしれんが当時リアルタイムでやってた人間からすれば
本当にすごかったんだFFは
それがな・・・今はもう泣きたくなるな まあ育てたキャラクターが死んだ時は唖然としたけども >>113
なんで野村デザインのFF15を入れねーんだよw FFは毎作別物だから海外も日本と同じで作品ごとにファンが分かれてそうなもんだけどな
それでも海外のランキング見ると大抵6と7が上位なのは
当時世界中で見てもトップクラスのクオリティのゲームだったからだろうけど psになってからのFFでFF9が一番良かった
たがペプシお前はダメだ >>100
ヤツらはエミュパワー使ってるんだよ
それでも評論は当たってると思うけどな >>82
ガイジとか使ってレッテル張り脳死してるアフィチルはまとめサイトに帰れよ >>133
FF15ちゃんはなんでスルーするの?w
大体FF10そんなに売れてねーだろ日本で >>97
FF7から入った俺だがスマホで過去の色々やってるが糞つまらんぞ
あんなチープな戦闘今更やってられんわ
こんなんおっさんどもは楽しんでたんだな >>120
日本69万でええやん
あとは日本含む出荷数500でええやん >>124
スマホって(笑)SC、SFCでやれよカス なぜならキャラシナリオまんまの結末なんだから
あそこ変わらんらしいからなw IGNランキング
https://youtu.be/5nUJ1WL8y6U
1位 FFVI
2位 FFXII
3位 FFIX
4位 FFIV
5位 FFV
6位 FFVII
7位 FF
8位 FFIII
9位 FFX
10位 FFXIII
11位 FFVIII
12位 FFII はい
野村デザインFF
FF7 日本400万本 海外600万本
FF8 日本380万本 海外420万本
FF10 日本300万本 海外500万本
FF10-2 日本230万本 海外270万本
FF13 日本190万本 海外440万本
FF15 日本初動69万本 日本含む世界出荷数500万本
天野、吉田デザインFF
FF9 日本280万本 海外220万本
FF12 日本240万本 海外270万本
FF6 日本260万本 海外80万本 >>127
すまんなおっさんじゃないもんで
老害w 日本で評価高いのは
FF4、FF5、FF6、FF7、FF9、FF10、FF12
だからFF4が評価低い以外は日本と変わらん そろそろFF7が海外で評価されてないことにキレ始めるぞ〜 >>124
だから時代が違うから正当な評価はできないし理解してもらえるわけもないのは判ってる
当時を知らないわけだからな 仕方ないのは十分承知してる
だがFC時代からFFやって好きだったおっさん世代の俺から言えば
今のFFはもうFFじゃない 7からその感はあったがまだ許せる部分はあった
8からもうなんだこれ状態
9でちょっとFFらしく戻ったなって感じ
10でもうなんだよこれ 10−2で完全死亡 >>126
試しにFF6辺りを今の最新技術で完全リメイクしてみればいい。糞ゲー過ぎて誰もやらんから
チャージタイム溜まるの待ってアルテマ連発するだけの簡単な作業 >>131
野村はオワコンだね
あとFF10は300万も国内で売れてねーよカス 一番売れた「はず」で海外で最も評価が高い「はず」のFF7がなななななんと
トップ5圏外wwww >>138
FF15追加しただけだから俺に言われても知らんw
調べて作り直したら? >>135
すまんな。10-2は唯一FFでクリアしなかったわ 6を高評価なのは素晴らしいが、9がベストだとはとうてい思えない >>137
難しいのやりたかったら初期の1,2,3やればいい だからFC世代でFF好きになった人と
PSからゲーム初めてFFを知って好きになった人では根本的に好みが違うと思うんだよな
何せやっぱ別物だからな BGMだけはどのナンバリングもいいと思うわ
あまりハズレがない 15が評価されてるの見るだけではっきょするチョン豚がとてもキムチ悪いな つーかFF9のどこが原点回帰なのか俺には全く分からんな。天野がキャラデザしてるだけの話だろ 俺も未だに6が最高傑作だと思ってる
エンディングで何度泣いたことか
素晴らしいゲームだった >>149
田畑の糞箱マルチ偽ヴェルサス自称FF15を評価する奴こそPSファンでもFFファンでもない痴漢だろ 上位3位は全部坂口色が濃かったナンバリングだな
坂口FF16やらねーかな
本人はやりたいって言ってたが FF15と10、8と4が逆の順位なら個人的にはわりと納得できるランキングではある >>144
反対に6がそんなに好きじゃない俺みたいなのもおるからな
まぁ人それぞれだな >>132
老害云々じゃなくて元々SFC、SCのゲームで作られたのだからそれでやるのが一番最適化されているのは当たり前だろう
しかもスマホみたいな一番CSゲームの移植に合わないモノでやって、それで評価するのはバカの極みだよ >>150
キャラデザじゃなくて原案でしょ
キャラデザはガンダムWとかやってる村瀬とかいうアニメーター >>156
いまさらSFCとかCPUの応答速度が遅すぎて無理でしょ
糞もっさりしてるよ FF9を過剰に嫌う人は8や15が好きそうなイメージ これで糞白人褒めてる奴はバカだろ
糞白人のせいでFFって方向性変わって言ったっていうのに でもスピンオフ含めたら、FFTがぶっちぎりだと思うわ
12は本当に残念でならない 糞白人は9買わなかっただろ
どこのアンケートか知らんが信憑性低いし
日和見にしか見えんよ糞白人の
さっさと欧米人は中国に滅ぼされろ 毎度言うが9は本当にシナリオが素晴らしい
だがゲームに重要な戦闘もダンジョンの謎解き部分もつまらなすぎる
あとはロードが長いし敵はただ硬いだけで戦略性が薄いので苦行になる所がある
バランスが良くない
当時叩かれてたが8のシステムはやっぱり面白い
ストーリーは酷かったけど でも確かにFFに求められるストーリーって9なのかもな
あれをもう少し煮詰めてくれた奴はやりたいかも >>165
どの部分が素晴らしかったか具体的にどうぞ FF9って本筋のストーリーよりキャラクターの描き方がよかった印象だな
FF全体的に見たら影薄いキャラばっかだけど全員好きなキャラクターだわ 9はストーリー王道で一番間口が広いんでまぁ納得
海外じゃオープンワールド豊富でよく引き合いに出されるけど15評価してるのか >>170
ビビと命ってテーマと
テーマソングかなぁ
キャラクターもそれぞれ個性があって名言もある
そういうのがFF12からなくなってる気がする FF9は絵本みたいな世界観と、それにマッチした植松神の音楽とエンディングからのエンディング曲がめちゃくちゃ良かったな
くさいセリフ多いけど、ちょっとコメディも入って良かったわ FF9は糞ロードさえ無ければな
あのテンポの悪さはゲンナリした 8と9はどうでもいいけど
日本でも12は再評価されるべき 外人に媚び始めると駄作になるんだよな
外人ガン無視のペルソナが国内外でも人気なのがよくわかる >>173
坂口の典型的な厨二病ストーリーだがその肝心なテーマが消化不良起こしてるのよ
エンディングなんて尻尾の生えた悟空もどきとお姫様が抱きあって何だかディズニーみたいな終わり方
何がテーマだったのかなんて吹っ飛んでビビも結局最後どうなったのか分からない。
岩井俊二とかエヴァンゲリオンとか自分探してるのが何かカッコいいみたいな風潮があったんだよあの頃は まずミリオン越えてポケモン並みの社会現象起こしてから言ってくれ
誰も興味が無い、日本はモバイル開発がどうこうとか屁理屈はもういいから
世界中で起きてることを直視しろよそろそろ もうランキングのワーストが15位で終わってしまうのは悲しいな マジで白人滅びてくんねーかなー
さっさと中国に滅ぼされろ
白人が凄かったのは所詮、昔の白人の功績で
現代の白人はクズばっかり >>178
外国人を意識したであろうデモンズダクソが成功してるしな
売上規模からしてもそっちを狙いたくなるのは仕方ない ダクソはともかくデモンズ成功はない
ゴキブリがデモンズブラボを評価したがるのは分かる、ダクソは裏切者なんだろ?
でもな、シリーズで一番売れてないのがその2つなんだよ、な
そしてゲーマーに評価されてるのはダクソなんだよ >>179
一生懸命悪口考えましたって感じでワロタw >>185
少なくともゼノクロよりは成功してるから安心しろよw >>186
悪口も何も素直な感想だからしょーがねーよ
褒めるとこあれば俺はちゃんと褒めるって別にFFアンチじゃねーからよ ニシ判定いただきましたー
糞みたいなハード信仰で評価変えるなんざゴキブリだけなんだよw >>2
ただのそこらへんのオッサン個人のランキング
こんなもの見て一体何の参考になるのやら メタスコアはダクソシリーズよりデモンズブラボのが高かったような気がする PS以降FFでは9が一番昔の雰囲気に近かったもんな
7以降近未来っぽいSF作多すぎ
ジョブの概念もないからバトルも最終的に固有業以外違いがなくなってくし >>189
真剣に考えての感想だったのか・・・それは失敬した
ビビが最後どうなったかなんて寿命で止まったに決まってるだろうに
でもビビは命をつなぐって事をしたんだよこういう事がテーマに繋がってる
感性は人それぞれだから同じ作品でも受け取り方が違うのはしょうがない >>195
どういう風に命を繋いだのかが全く分からんよね
FF7ならライフストリームという型で最後メテオを、止める訳だが >>193
ジワ売れでもしたか?
いちばん売れてないんだよ、現実を見ろよ >>26
ネガティブ思考の日本人よりはポジティブ思考の向こうの人間の方がいい これFF全部プレイしたことあるやつにアンケート取ってるのかね >>196
黒魔道士が量産されてる工場のイベント見てないの?
あそこにビビはいたから自分で調べたんだと想像つく >>196
FF7のEDの方が訳わからんだろ
ロクなエピローグもないし
あの描写をちゃんと説明できる奴周りにいなかったぞ デモンズは初動率低いしめちゃジワ売れしたんだが
無知なのに粋がってるだけのアホは相手しててつまらんな 黒魔道師の製造過程をビビは見てたしね
霧から作ったんでしょうよ
たとえ造られた存在でも最終的にビビは生きる価値を見いだしたから
最後にそれを子供ら?へとつなげた >>200
あーなんかそんなイベントあったなという感想しかない
自分はただの人形だった。で?最後寿命が来て止まってどういう風に命を繋いだのかが全く分からない >>204
説明しても分からなければ自分の頭ではわからないところが
評価されてるって思っておけばいいんじゃない?
俺の他にも理解してる人いるみたいだし >>206
え?wwww
説明終わってるやんww
もういいよww FF9は分かるけどFF12が高過ぎるしFF4が低すぎだろ ダクソとモーションが瓜二つの仁王が海外市場でどうなるかだな
劣化版にならなきゃいいが >>208
ん?工事の話しかしてないだろお前はw
ビビは自分が人形だと気付きました。もうすぐ寿命が来て止まってしまいます
で?結局最後どうやって命を繋いだの? 9は何を目的として主人公が行動してるのか曖昧でテーマ性がぼやけてた
言うほど面白くもなかった 糞外人FF9買わなかったくせに
こんな評価とか二重に汚いな
ますます白人が嫌いになるな FF12は戦闘システムがずば抜けてたからな
シナリオとかキャラとか置いといて純粋な戦闘だけ楽しむために
買ったらがっかりしなかったと思う 10がクソつまらなかったから前作の方が良かったと思う気持ちは理解できる
8も賛否両論だろうし良いポジションだよ9は >>215
ていうか、最初から海外移植版=ゾディアック版か、日本で発売したノーマル版かで評価かなリ違うと思うわ
システム的に思いっきり洗練されてるんだもの、ノーマル版だけやってればそりゃ評価も悪くなろうっていうね >>212
ずっと知りたがっている「命を繋ぐ」ってのは具体的に何を指してるんだ
何がわからんのかがわからん あの世界観は今じゃもう再現できないだろうな
ストーリーはよく覚えてないけど >>217
そんなにか・・・・HD版買おうかと思ってたから楽しみになったw
ノーマル版は途中で止めた初めてのFFだった 9はやっぱり「独りじゃない」だな
https://m.youtube.com/watch?v=dnXoa36NVoo
FF6のファルコン号とか、やはりFFは坂口節の演出プロットと植松のBGMで「イベントを魅せる」ゲームだったと思うのよ
特にFF12以降、印象に残るシーン&BGMが少ないよなぁ… >>218
命を繋ぐ云々は俺が言い出した事じゃねーから >>220
ここがこうだったらなあ……って部分が片っ端から修正されてて、凄くやりやすいよ
ガンビットシステムが初期段階からカスタムフリー状態になるのが特に大きい >>224
フランの尻はそのままであって欲しい
成長傾向も選べるみたいだから楽しみやな >>223
だから何がわからんのだ
何がわからんかわからんのだから説明しようがない >>1
なんかおかしいと思ったら個人ランキングじゃん
ゴミを貼るな 物創りにおいて一番難しいのは出発点だからな
0から1を産むのと1を100にするのとでは
難しさも重要性も段違い
つまり1を低評価してる時点で何も解ってない
まーff自体ドラクエありきだけど FF11の合計利益って
11以外の全てのFFシリーズの利益を足したものより多いんだよな
それほどにFF11はドル箱だった
だからスクエニは14の糞にあれほどの額を投資した >>228
俺に聞かれても知らんがな。ビビは命を繋いでそれがFF9のテーマだというから具体的にそれは何だと尋ねたら答えが無かっただけの話だ FF9は納得
主人公が全く闇に落ちずにポジティブの塊だったからな
絶望的な場面でもあのポジティブがあったから楽しく出来たって感じ
アメ公すっげぇ好きそう >>232
それはメロディオブライフ聴けばわかると思うが
自分が死んでも君が生きている限り命は続く、ってコトだろう FF2クソゲー扱いされてるのが心外すぎる
あのクソカッコイイ音楽と帝国に立ち向かう反乱軍という厨二全開の世界観
ちょっと道を外れるといきなりギガースにぬっ殺されるピーキーなバランス
全てが最高だったのに >>233
まぁ終盤、自暴自棄になって独りで突っ走った場面があったけど仲間が助けてくれるしそこがまたFF9の名場面になってるんだよな
基本的に主人公が自立してて仲間の為に行動するからこそあのシーンには込み上げくるものがある >>234
こじつけ感はあるがそういう風に具体的に説明すればまだ納得できる部分はあったんだがな
しかしそれがFF9の主要なテーマかと聞かれれば?だな。主題歌で話を補完するのは違うだろ
それならまだFF7の方が命とか命を繋ぐ事に主題を置いてた気がするぞ >>236
FF9って生きるがテーマだと思うなぁ
何のために戦ってるのか何のために生きてるのかってのに悩んで
ジタンが超ポジティブにいろいろ言って
何やかんやで解決していく感じ。んで自身の出生やらわかって自分も悩みだしたけど
これまた超ポジティブに乗り越えちゃって、大団円
そりゃぁビビも生きることに執着するよねって感じ
外国人もブラボー言うわ ┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
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┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛ >>237
わかりやすく説明するために主題歌を引用したまでで、ゲーム内でしっかり表現されてたぞ
そもそもメロディオブライフは、ストーリーの補完も何も、歌そのものがストーリーと密接に関わってるだろ
むしろFF7がFF9以上に命をテーマとしているとか、マジで初めて聞く意見だわ
具体的にどの辺りでそう思ったか教えてほしい 俺もFF9が一番好きだな
あれくらいあからさまなハッピーエンドでいい
起承転結もはっきりしてる
一つの完結した物語としてはあれ以上ないと思う。
もしバッドエンドにしたいならFF10だね
最後まで明るく、満足して消えていく
バッドをマイルドに抑えててよかった。
FF15はストーリーがクソ過ぎて
せっかく魅力的なキャラ、背景、世界が揃ってるのに
全てを台無しにしたね
ってか最近のスクエニのゲームは全部そんなのばかり
なんでシナリオを軽視するんだろ
ドラクエ9もSO5も、このままだとドラクエ11もダメかもね
ゲーマーじゃないから、戦闘システムには興味がない
ストーリー重視の意見 >>241
そいつ明らかにFF9が嫌いで7が好きなだけのキチガイだから多分話すだけ無駄だぞ
言ってることが自分本位過ぎるし無茶苦茶なことしか言ってない FF6が面白い言うとFF5・7厨に昔はフルボッコにされてたからなww
二刀流×みだれうち メガフレア×2 ものまね連打ででオレ強えーになんか意味あった?
ビジュアル系も ほとんど音楽系ゲーだよな 今サントラ聞くと FF9は必ずビビがビビが〜ってなるけど
ガーネットだけ見るとあれも相当悲惨よ
あんな惨酷な状況続いたら自ら命絶つよあれw 5が上位なのは意外
1〜4が低いのは単純に海外での知名度の問題だろうな
6あたりから海外でも知られるようになったから5は6やった後に前作もやってみようみたいな感じかね? jrpgなんてやる奴はマイノリティだから参考にならんしょ?日本で洋インディーゲー追ってるレベル てゆうか海外ではFF6がFF3として発売されていた
FF3-5が遊べるようになったのはFF7以後 9,6上位はいつものことじゃん
他のランキングでも大抵この辺がトップだし
FF7が最高傑作とか言うのは、何処の次元の話なのか疑問 >>241
まずオープニングが魔晄エネルギーを見つめるエアリスのアップで始まるだろ。
その魔晄エネルギーってのは実はライフストリームで死んだ人間の魂みたいなもんだけどさ
まぁ知ってると思うがエアリスは途中で死んじゃう訳さ
で、何だかんだあって最後メテオで星が滅びるって時にそのライフストリームが束になって集まってメテオを止める訳
で最後にエアリスのオープニングのシーンがオーバーラップして終わる訳だが、要するに死んだ人間の魂が星(エアリス含む)を救うってオチ。
ビビは最後完全にストーリーの脇になってるのがな。FF9の主題が命だとは俺はとても思えなかった >>243
言っとくが俺はFF7そんなに好きじゃねーからな
FFシリーズで1番好きなのはシナリオはFFT、バトルはFF12
どちらかと言えば松野信者だなw 9は坂口が常にFFのテーマにしてきた「命」の集大成として綺麗にまとまったと思う
最期のペプシマンも唐突だったかも知れんが、今までのFFのテーマを全て包括した最後の敵としてああいう出現&主張は間違ってない 6が評価高いのはわかる
あの頃スーファミでドット絵のスクウェアRPG黄金期じゃん
クロノトリガー、聖剣伝説、ロマサガ
FFシリーズ以外もバカ売れしてたから(´・ω・`) >>1
6が評価されてるのは分かるけど
5が高いのが意外
あんな日本人が好みそうなやりこみゲー、外人もやってるんだ 俺も西洋ファンタジーの世界をプレイしたいんだよな
スカイリムのドワーフとかああいう謎がワクワクする 1〜9までは全部好きだけど
ぶっちゃけ6が最高傑作やと思ってるで
音楽、演出、王道ストーリーと
やっぱ6は格が違う 6やりたいけど今更2Dじゃ絶対楽しめないんだよなぁ
最近FF4やったけど正直苦行だったわ
どうせリメイクするなら6をして欲しかった でも6は、キャラがやたら多いからシナリオが分散してしまってあまりキャラを掘り下げられてない感じがする
FF7ではちょうど良いくらいの配分になってキャラが印象に残るシーンがあるけど(´・ω・`) じゃあロスオデもっと買ってくれてれば今頃2が出てたろう >>1
ただの個人ブロガーの記事もってきてどした? 6の蘇る緑はよかったなぁ
その次の7のエンディングはひどいもんだった てか9と6ってプレイしててつまんないFFのトップ2じゃん
なんで雰囲気ゲーマーって声がでかいんだろ ちなみに坂口自身のランキング
1位:FINAL FANTASY
2位:FINAL FANTASY 9
3位:FINAL FANTASY 7
4位:FINAL FANTASY 4
5位:FINAL FANTASY 6
6位:FINAL FANTASY 5
7位:FINAL FANTASY 2
8位:FINAL FANTASY 3
イベントでサインしたい順とのこと >>250
それはストーリーの設定であって、作品を通してのテーマとは違うと思うよ
ちなみにFF9は、公式テーマが「原点回帰」と「生命賛歌」だよ
個人の評価と感想は自由だから、別にいいけどね FF14って最も優れたMMORPGの一つだったんだ
おもろいの? FF9ってあれか
ロード時間短縮したら評価3段飛び位にしたい位
気持ち良いプレイになったやつだ
嫌いじゃない ペプシ「おまえら万物はいつもしょーもない事で悩んで争うばかりだから無になったほうがラクじゃね?」
ジタン「それでも希望を次世代に託していけばなんとかなるだろw」
この辺の「無」と「生」のやりとりって5でもちょろっとやってんだよな >>269
その原点回帰ってのも俺は疑問符なんだよな
9のどこがFFの原点なのかさっぱり分からない
ちなみに9のカードゲームのルールって遊んでて分かった?ある意味、あれが1番頭に来てるんだよ俺はw >>274
魔法や召喚をベースとしたまさに原点回帰だろ
7や8とそこからズレ始めたんだから >270 ジャップには無理
棒立ちコマンド形式以外出来ないから >>275
あー単純な世界観の話か。FFの原点てそんなめもんじゃないと思うんだがね 戦闘BGMのイントロとかファンファーレとか原点回帰してるよね
召喚士とか竜騎士とかジョブみたいなものがキャラクターの個性になってたりさ FF9の原点回帰
中世的なファンタジー世界
4人パーティ
武具の全身化
キャラ個々のジョブ
クリスタル(一応)
etc... 今のスクエニにネズミー竜騎士さん作らせたらどうキモリアルにするんだろうと
一瞬怖いもの見たさでワクワクしてしまった
すいませんフライヤさん 9はストーリー自体はぼんやりしてるけど名前もない街の隅の人たちまで生きてる感があるのが好き
結構厳しい展開が多いのに優しさがいつも隣り合ってて、あの世界を感じようとするだけで何か泣けてしまうような不思議な感じがする
ジブリっぽい空気感があるよね
懐かしくて世界が綺麗だ FF9が一位ってのもちゃんと実機で遊んだ上で評価してんのかなって気になるところだが
FF15がFF7より上なのはおかしいだろ
「お前らのこと好きだわ」が「お前ら最高だぜ」に吹き替えられていたとしても
それまでの断片的すぎるシナリオで何で成功だと言えるんだ
スクエニはこんなところにも圧力かけてんのか腐ってるぞ ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ >>277
ただ叩きたいだけかと
7叩き結構いたけど持ち出した坂口が7評価してるって書き込み出たとたんぴったりやんだからね
魔法や償還がベースとか誰も思ってないから安心していい
6が最高だがメインは魔道アーマーで魔法も将官もメインでも何でもない
ほっといてやれ、ただのバカだ >>285
フィールドの曲とかの白鳥 英美子 氏の歌もかなり良かったなあ
戦闘音楽と狩猟祭だっけ、あれと戦闘音楽しか覚えてないw >>286
ゲハ鵜呑みにしてボイス英語にしたら
化けた 割とマジ
声優って怖いわ(良い方向へ転べば偉大) なんかスレみてっと9最高が多いけど、そうか?
わりーけど6じゃねえか?グラは時代もあるから抜きにしろよ!
ストーリーも9の比じゃない重厚でセリスの経緯やティナのラストのとこ
車道生存ルートなんて初めてやったときはわからんかったわ!
やりこみもきっちりあったね、血塗られた盾なんてひたすらティラノザウルス倒しまくったわww >>291
俺はPSの時は投げたけどPS2で読み込み早くしてやってからだと
ストレス無い分すんなりいい感じに楽しめたな
6も好きだな、カイエンの剣技の名前今みたら多分厨二過ぎて黒歴史だろうな・・・ >>291
外国人に知られてるFFは主に7以降じゃないの >>288
6の魔法や召喚がベースじゃないとか本当にやったのかよ・・・ >>289
トランスクジャ戦の曲はFFトップクラスのバトル曲だろー
イントロもろウィーウェルロッキューだけど
狩猟祭も良いな!
あと、ひとりじゃないとローズオブメイは名曲 FF11は設定好きにはたまらないゲーム
あちこちのクエストで断片的に語られる情報をつなぎ合わせると背景の設定が徐々に見えてくる
あの話、こんな所につながってたのかよ!?という驚きが快感
まぁバランス劣悪でゲームとしちゃ苦行すぎたけどな
最近の緩和&ソロ可バランスでオフラインゲームとして出たら、多少はマシな評価になれたかも
……いや、やっぱ無理か >>297
あれはいいな。
スタイナーのドタドタした走りが勇ましく見えた >>290
ボイスの収録も腐女子好みの演技させたんだろう
脚本書いたやつが携わって FF11より14のが評価高い時点で外人とは一緒わかりあえないわ 俺が好きなFF
1位FFLR
2位FF5
3位F・F・1・・・5w 2の自由度の高さって時代を先取ってんだけどなあ
あれこそ2dオープンワールドの最高傑作
シナリオ以外は今でも通用する出来 9が他と比較して優れているのはキャラクターだな
キャラのロールが一目で理解出来る造形というのは簡単そうで一番難しい部分
今のJRPGから完全に失われた物 >>307
もうFFなんて無視してロマサガ2やろうぜ! FF9は情報を隠しすぎたり、DQ7と発売を被らせたのが不味かった やっぱり9いいよなぁ。シナリオ最高だった
EDの余韻とか忘れられないし 9は黒魔道士の村のモブも良い味出してたよな
全てのRPGのモブの中で一番印象に残ってる
間もなく尽きる造り物の命や死と向き合い、
生きる意味を見出していく村人って他にはなかった
そういう所も含めて世界観や雰囲気が良い作品だったな な?言ったろ
11は海外で人気ないって
マゾ仕様なのがだめだったんだろうが 2のキャプテン狩りとかああいう自由度って後にも先にもFFにはなかったもの
キャラ育成の幅なんてFC時代と思えんこだわりだし
シナリオもキーワード取得して進めてくとかロマサガの原型だった
ベセゲーを2dにするとFF2みたいになると思う
マジで時代を先取った神ゲー 9→6→5→7だと俺と全く同じだ
12やったことないけど俄然やりたくなってきた 9はシナリオが電波じゃなくて勇気と優しさの物語になってるのが良かった >>316
FF12はプログラム好きの奴なら本当にはまる。
自分でキャラクターの行動ルーチンを作れる楽しさは他と比較しようがない。 ベイグラントストーリーの戦闘もFO3のVATSに受け継がれたと思ってる >>318
12はインターナショナル版じゃない方やったけど
うろ覚えだけどいちいちガンビットの付け替えしないといけない場面があって
完全自動化できないのが凄く惜しいと思ったわ
面白かったけど >>319
Awakeningまでしかやった事ないがあっちも好きだわ
ストーリーが面白い >>319
ドラゴンエイジの見た目や雰囲気最高だわ
インターフェースは糞だけど
あれをベースにしたJRPGあれば買うんだけどなあ >>321
ボスによってガンビットを最適化しないと完全自動で倒す事は難しい。
FF12では、各キャラでルーチンを4つぐらい作り置き出来て
状況に合わせてボタン1つで変更できたらな…と妄想してたが、
それはFF13のオプティマで実現してて、FF13プレイ時に吹いたことがあった。
FF12のガンビットとFF13のオプティマを組み合わせられたら
個人的には最高のバトルシステムだと思う。 >>33
FF8が糞すぎたからじゃね
あれで一回FF完全に終わったと思った人多いと思う FF12は俺は途中で投げたけど
無操作ヤズマットとかやり込みらしいやり込みだと思った
手動でも良いから戦ってみたいと思うが
ストーリーがイマイチ過ぎてやる気にならない >FF2は特定のスキルを使うこと――呪文を唱えれば唱えるほど――能力が
向上する仕様になっているが、これは悪用が可能で、弱い敵を相手に何度も
戦っていれば、君は特に苦労せずに最高の能力が得られてしまうのだ。
これマジでニワカの意見だよな
弱い敵相手に攻撃だけ強化すると防御が育たなくなって中盤で詰むわけ
そういうのも考慮した上での育成が重要なの
んで特定のスキルを使って成長するってのは
防御特化とか回復特化とか当時にはないロールの概念あるわけよ
単純に攻撃しか育ててないパーティはやっぱり中盤で詰む
この育成の自由度こそがFF2の本質なんだよ
当時の小学生とジャンプにはそれが理解できんかった
んでクソゲーのレッテル張り ちなみにIGNが選ぶ歴代FFランキング
01位:ファイナルファンタジー6
02位:ファイナルファンタジー12
03位:ファイナルファンタジー9
04位:ファイナルファンタジー4
05位:ファイナルファンタジー5
06位:ファイナルファンタジー7
07位:ファイナルファンタジー(初代)
08位:ファイナルファンタジー3
09位:ファイナルファンタジー10
10位:ファイナルファンタジー13
11位:ファイナルファンタジー8
12位:ファイナルファンタジー2
※オンラインゲームのFF11、14は除外
FF12の評価はやはり海外が断然高い >>328
海外の12(日本でのインタ)は別物だからなあ
最初からあれで出してりゃ日本での評価も変わったよ 外人の感性なんて日本人と根本的に違うんだからいちいちメリケンの
感性ランキングなんて持ってくるな
日本人が選ぶランキングを作ってから出直してこい >>330
海外版FF12とFF12IZJSは全くの別物。
日本版FF12の音声が英語になって少しイベント追加したのが海外版FF12。 9は名作
9でビビが抱いた問い掛けに
7年後に出たロストオデッセイでカイムが答えを出した
仕事辞めたらあいた時間で
もう一度9→ロスオデの順に遊びたい FF12インターで初プレイしたクチだけど
何でジョブシステムとか言いつつジョブチェンジ出来ないわけ 1~5位(ここに世間で名作扱いされているものを並べて下さい)
6位 ここに15をお願いします。用意された文章を例に
出回っている不評に多少ふれつつポジティブな感じでまとめて下さい。
7~10位(ここに賛否分かれる傾向のものを自由に配置して下さい)
11位 13の戦闘をホメつつ大いに貶して下さい。
今回購入に至らなかったお客様からの信頼を高める効果を狙います
12位〜 今回アピールする層が触れていない極初期のものと14への完全移行
を阻害する11を当時の偉業を称えつつ現代の基準では難がある体で
謝礼の振り込みは月末です。 ヨロピコー^^ SQUARE ENIX TBT >>330
インタは英語音声を収録して国内で再発売する際に色々と変更点を加えたんであって
実際に海外で発売されたFF12は国内版と殆ど変わらないぞ
違いはパンネロの拉致監禁シーン追加と一部敵の能力値だけ 8はサイファー(だっけ?)とオープニングでかっこよく戦ってて何かと思ったら
ただの仲間同士の小競り合いで吹いた記憶があるなw >>341
あれはズッコケるよなぁ。ただの学生同士の喧嘩だからなw FF8はラグナ編が良かった。ラグナ編だけの外伝を出して欲しいレベル。
あとはカードゲームばかりはまってた。 11はリアルタイムでやってたら最下位にもなるわ
プロマシアなんて今だしたら炎上しまくるよ
長年一章を半数以上のプレイヤーがクリアできなかったんだぜ >>342
ムービーかっこいいせいで逆に8の酷さが目立っちゃった場面やねw
そら宮部みゆきセンセもキレるわ まぁFF8は酷いといいながらもアルティマニア買ってかなりやり込んだがな俺はw
FF9は情報統制しまくって時代錯誤な悪い意味での原点回帰しちゃったから投げ出した奴も多いと思う やっぱり12・9・7だよなー
ファイナルなファンタジーしてるしゲームも面白かった つまり
FFはスーパーイケメン化路線をやめ、まろやかな感じに戻してみるべきなんすよ >>347
8、システムはほんと尖ってたよな
ちゃんと理解すると楽しいけど、「なんじゃこりゃ」ってなった人も多いんだろうね >>18
FF6、7あたりまでは洋ゲーが完全に霞んでたもんな
PS2やドリームキャストあたりで洋ゲーのFPSの潜在能力に驚愕し、
「和ゲーメーカーはFPSに力を入れろって!」ってなった
タイムスプリッターやった時は衝撃走ったわ
シンプルシリーズの地球防衛軍みたいなやつをもっと発展させられていたらなあ 8はカードゲームにハマった
世界観も現代的で好きだし
ヒロインリノアとのラブストーリーや、父親のラグナのストーリーにも泣けた
魔法システムだけが辛かったわ >>353
タイムスプリッターは元レア社の007スタッフだったんだよな。
任天堂はヘイローを作れてたかもしれないが、大魚を逃した。 振り返ってみるとFFのストーリーってどれも酷いなw 12はせめて松野が途中で投げ出さなければ良かったのにね
最後は開発投げて奥さんと二人で11に入り浸ってたからな FF7が1番やり込んだな
通常攻撃9999の乱れ打ちとかやってた
周回した回数が多いのはFF6とFF10とFF12
FF5はセーブデータがよく消えた
1番世界観にハマったと言えるのはFF6かな 外国人分かっているわ
9と12は至高
日本だと7や8や10が人気だけどあんないかにもナルシストが好きそうな物語のどこがいいのか >>359
選ぶ理由はストーリーだけじゃなくない?
ゲームシステムや絵柄、世界観で買ったりするし >>355
残念、その後のタイムスプリッターのスタッフの最新作はHomefront:The Revolution
完全なクソゲーです >>360よほどのデメリットが無ければシステムなんて一長一短だと思うし
例えばガンビットがあるからとかスフィア盤があるから最高だ!ストーリーいまいちだったけど順位は上とはなりにくいと思う
システムはオンライン抜かして12か13か15くらい突出していなければ決定打に欠ける
絵柄や世界観はストーリーと合わせて統合的に評価できる部分 15ラストの妻とともに楽しかった旅を振り返るってコンセプトはいいと思うが
その過程に難がありすぎる FF12が上位は納得、5と6が高いのも当然。しかし、9が1位は以外。
俺も好きだし、ああいう路線を女神転生に対するペルソナみたいな位置づけで
継続してほしいと思うし、それに近かった存在がブレイブリーデフォルトなのかなって
思ったけど。2でふざけすぎておじゃんになったけど。 野村は10あたりから絵にセンスがなくなっていったよな
7は紛れもなく野村のキャラによる効果は大きかったのに15では野村のキャラがかなりマイナス部分になってしまってる
KHも1は良かったのにそれ以降が酷い やっぱりオンゲーはナンバリングにすべきじゃなえわ
FFO1、2と続けてくべきだった 狂信者みたいなのがいない分、逆に9と12は安定して人気がある 9の装備ごとにアビリティが設定されていてアビリティポイントを貯めてアビリティを覚えるの好きだった
ここ掘れチョコボをしないと最強装備にできないのは嫌だった、段々チョコボが進化するのは良かった
オープントレイで時短しないとエクスカリバー2が取れないのは大きなマイナス
ラスボスが唐突だった、クジャがラスボスの方がよかったのに
物語の最後はやっぱりハッピーエンドなので良い、時間をかけてクリアした甲斐があると感じられる
バッドエンドなど長時間RPGでは論外である 11は7・2パッチ、サレ、55の限界突破で心折れたやつも沢山いるだろな
ゲームは面白いがなんせギスギスオンラインと言われてたのもある 11って途中までシナリオ最高じゃん
世界設定も良かったし、オフライン版でたら間違いなく買うわ 13は戦闘とライトさんだけは良かったなw
個人的には12の戦闘と世界観が1番好き。8は糞とか言われてるけど7よりもハマったな。 今までの数あるゲームの中で一番世界を広く感じて
最も冒険してる感があったのが11だったな〜 8が額に傷のやつで10が水球やってた記憶があるが
9の記憶が全く内
34も面白いのに外人には受けないのか FF4の10位は特に違和感がある。FF6とFF5の良さが分かるなら
FF4もアリじゃないのか?? 9はストラテジーとキャラをどうにかしてくれたら遊べた >>378
ストーリー、設定だけ見れば途中のプロマシアまでは割りと良かったけど
それ以外がね…
EQデッドコピーをPS2、というか国内に持ってきてFFのナンバリングを付けたのはある意味凄い >>383
3、4とかリアルタイムでやって何ぼだろうし
発売遅れた海外では評価されづらい気がする >>379
スクエニに期待してるのはそこだけだわ
11オフライン出すまではCSにがんばってもらいたい ファミコン123は単なるやってる奴が少な過ぎて集計できない
11はオンライン
やっぱ事実上13が世界共通で最下位なんだな 最新作で初登場で6位ってのも何気にヤバくないか…
不動ともいかないだろうし順位下落する可能性も大いにある その昔ゲーム批評で外人のFF5の評価は低いからFF11は失敗するだろうって謎理論が展開されてたぞ FF3とか明らかに今やった感じのレビューだな
今やった感想だとそりゃ驚きはないだろとしか >>1
FF9はディズニー的な終わり方が良いのか? >>383
3は長らくの間海外で販売されてなかったから。
スクウェアがFFを海外で販売し始めるのはSFC時代に入ってからの話。
1、2、4、5、6がPSに移植されたのに対して、3はDSに出るまで移植されなかったから、
プレイする機会を持つ外国人はろくにいなかったはず。 9は、作品の雰囲気よりも、全FFの中で一番ストーリーがちゃんとしてる所を評価したい
野島シナリオは電波が入りやすくて、刺激はあるけど王道では無いし
スーファミ以前はストーリーは薄めだった 国内だと、9は
・事前の広報が不足していた。
・発売後の情報公開も不足していた。
・ラスボスが唐突
ということで、影が薄い感はあるな。
同時期にDQ7が出たこともある。
また、すでにPS2が発売されて次世代機の凄いグラフィックをユーザーが体験しているということもあって、
PSソフトとしては凄いグラでも、ユーザーにはあまり凄さが伝わらなかった感も。 うそくせーな
何でゴミ扱いの9が唐突に一位になってんだよ
毎回6がトップでその下が7で固定だっただろうが >>402
9は他のところでも1位になってるのは割とあるけど? >>342
エアプ
あれガルバディアガーデンは生徒おらず全員軍人 >>1
01位 FF6 色んな意味でFFらしさが開花した作品
02位 FF7 やり込み要素が多く長く遊べた
03位 FF3 FFの方向性が固まった作品
04位 FF12 シナリオが中途半端だったが他はよく練られてた
05位 FF11 ある意味糞ゲーだが作り込みは半端なかった
06位 FF10 キャラが色物すぎたがゲームとしては中々楽しめた
07位 FF5 やり込み系
08位 FF1 ドラクエと比較して当時としてはすごかったんだろう
09位 FF2 レベルが無いのが新しい、ある意味IL制と真逆だがRPGの1つの答えかもしれない
10位 FF4 当時としは凄いグラフィックだったんだろうけど凡庸
11位 FF9 ドラクエに寄せすぎ
12位 FF8 魔法システムが糞かつ学園ものが受け付けない
13位 FF13 意味不明用語一本道すぎてもうだめ
14位 FF14 定食
こうだろ DQ7との直接対決に敗れたせいで
FFはDQより格下だと証明された FF8が不評だったのは、
・事前の広報でドローがクローズアップされていた。でも、ドローやってると戦闘が
時間がかかってかったるくなる。中ボスなどで珍しい魔法を持ってたら99までドロー
しようとして延々と戦ったりとか。
・全体魔法攻撃が基本的にない。そのため、全体攻撃しようとすると召喚獣を使うことになり、
戦闘に時間がかかる。
・自分のレベルを上げると、モンスターのレベルも上がってしまう。ちゃんとジャンクションして
ステータスをあげていけばいいのだが、単純にレベルを上げていってしまうと、敵が強くなりすぎて詰む。
こんなところかな。魔法は精製するものだということに気づけば快適にプレイできるんだが。 最後のが致命的だった
普通にやってたら最後の方で詰むし 9と6と7はいくらストーリーが素晴らしくても
ゲーム性がもう古くてすぐ投げてしまって
昔にやってた人ぐらいしか楽しめないんだよな まぁ満場一致でFF8が不人気駄作ってことでOK?
FF15は海外では絶賛の嵐だし国内でも任天堂信者が嫉妬で叩いてるだけ
FF8は国内にも海外にも味方(信者)が居ない 11でた頃にはエバクエみたいな
時間かかる系のMMORPGは廃れてたし
海外では妥当な評価だろ そうフィールドとか学校なり雰囲気良いのに普通に詰んで辞めた8 >>379
一気にやれば楽しいかもしれないが
次のミッションクリアまで数ヶ月、過疎ってたら数年かかる時期あったし
外人なんてもっと悲惨だったんじゃね
あとジラまでの話はあんまり記憶にないわ 逆に9に異常な憎しみ持ってる奴が謎
ロード問題以外、うまくまとまってただろ
飛空艇なんかもPS1のクソポリシステムで快適に飛び回れるの実現してたし >>418
初代PSでプレイしてれば、どんな敵でも絶対に倒せる方法ってのが8にはある。
・戦闘設定をアクティブにしておく。
・戦闘開始で召喚獣を召喚する。
・召喚ムービーが始まったら、PSのふたをあける。そうすると、ムービーが止まる。
・ムービーは止まっても、戦闘時間は流れているので、各メンバーのコマンド入力状態になる。
ここで、セルフィまで順番を飛ばす。
・セルフィが出たら、特殊技のスロットが出るまで□ボタン連打。
・スロットが出たら、ジ・エンドが出るまで魔法を選び続ける。
・ジ・エンドが出たら、それを選び、PSのふたをする。
・すると、召喚ムービーが再開する。召喚獣の攻撃が終わると、セルフィのジ・エンドが炸裂して戦闘終了。
ラスボスだろうがなんだろうが、これでいける。 >>83
どっちかにビジュアルイメージを固めるべきだった。
野村先生なら野村先生だけに任すか、9以降は9の絵柄でやっていくか、どっちかにね。
7、8、で野村先生の絵柄に馴染んだユーザーは、FFの絵柄=野村哲也だと刷り込まれて、
それが9や11や12では別の絵柄だと馴染みがないから、抵抗感がある。
ドラクエがずっと鳥山明系の絵柄でやってることのメリットを、FFは捨てているんだよ。 >>422
7で頭身が不安定だったこと、特に2頭身状態が海外で不評で、
8で海外の声にあわせてリアル頭身にした。
で、9は頭身を全場面で統一しつつ、海外のSDキャラは嫌という声にも配慮し、
諸々のバランスをとってあの頭身という話だったような。 >>423
外すにしても、別の絵描きの絵柄をずっとやっていかないと、毎回ビジュアルイメージが変わってしまう。 >>424
絵柄の問題なんだよ。
野村先生なら野村先生、別の人なら別の人で、シリーズの絵柄に継続性を持たせる。 FFで感動したのは7と10だけ
4と5と6と9はFFとして許せるクオリティー
8と12と13と15はFFを名乗ってほしくない
日本でも海外でも一般的にはこんな感じだよ
シナリオに限った話ね
9はテーマがどうこうより世界観が糞 野村先生はもういらないな
ホスト趣味でチャックとベルト地獄のFFなんて誰もやりたがらない
野村のゴーストって言われてた奴のほうが設定画で明らかに良い仕事していたしそいつを引き上げればいい >>429
エンディングパートの流れで、落下中にパレットタイム的なことをやってたね。 15が10より上の時点でもうこのランキングは意味無い >>430
エニックスがマンガ雑誌をやってるんだから、野村先生本人がFFの原作を連載すればいいのにってずっと思ってた。
原作付きのゲームを、ネタバレだと言って買わない人はいないはずだし。 8のシステム面白いけど説明の足りなさとバランスの悪さが残念
9は8の反動からかしらんがシステムがシンプルすぎて面白みにかけたな
世界観は良いと思った >>414
FF15、国内で売れなかったのに
任天堂信者が嫉妬で叩いてるだけも糞もないだろ >>331
少なくともFF15は日本から総バッシングされてましたw 9はデザインがいいね
正統派かつクオリティがその辺のとは違う
似たようなテイストのものは出たけどどれもこの水準に達してない マテリアシステムとジョブチェンジシステムは海外でも好評だな こんなランキング参考にもならん
9は悪くもないがトップはとてもじゃないがありえない
主人公とヒロインとラスボスの名前いえない奴も多いだろ 正直9のリメイクのが作ってほしい、7はストーリーがあまり好きじゃない リメイク作ってほしいランキング
1位 11 14のグラ、14のUI、他は11のまま、藤戸式は排除
2位 6 現在のグラフィックで新生
3位 8 ドロー廃止
4位 7 2頭身グラ廃止してACグラにするだけでいい
5位 12 グラきれいにするだけで割と遊べそう
6位 1 今風にすると微妙になりそう
7位 13 フィールド探索できればマシになりそう
8位 2 どっちでもいい
9位 9 どっちでもいい
10位 3 DSであったしなあ
11位 5 割とどうでもいい
12位 4 割とどうでもいい
13位 10 リメイクされてもなあ
14位 15 ノクトの顔面とアゴをリメイクすべき
15位 14 リメイク程度じゃ無理
こうだな これは
Mike Minottiというか
個人のランキングです ゲームサイトIGNアメリカ本家の意見
最後に、IGN本家がFFをどのようにランキングしているかも紹介しよう。IGN JAPANの1位がこちらでは9位に
ランクインしており、我々の最下位は彼らの考えでは2位だ。いくらチームのまとめた評価であっても、
ランキングがいかに主観的なものであるかがわかって興味深い。
12位 FFII
11位 FFVIII
10位 FFXIII
9位 FFX
8位 FFIII
7位 FF
6位 FFVII
5位 FFV
4位 FFIV
3位 FFIX
2位 FFXII
1位 FFVI
https://youtu.be/5nUJ1WL8y6U
http://jp.ign.com/final-fantasy-series/9017/feature/top-10 ファイナルファンタジー / 2016年11月26日
「ファイナルファンタジー」ナンバリングタイトルTOP 10
IGN JAPAN一同は、「FFXV」でFFが再び世界にその名を轟かすことを願っている。発売を楽しみに
待ちつつ、IGN JAPAN編集部が考えるFFシリーズのナンバリングタイトルベスト10をランキング形式で紹介したい。
10. ファイナルファンタジーXII
9. ファイナルファンタジーXIII
8. ファイナルファンタジーIII
7. ファイナルファンタジーVIII
6. ファイナルファンタジーIV
5. ファイナルファンタジーIX
4. ファイナルファンタジーV
3. ファイナルファンタジーVII
2. ファイナルファンタジーVI
1. ファイナルファンタジーX
https://youtu.be/yIx_FI1ca5A
http://jp.ign.com/final-fantasy-series/9017/feature/top-10 だから3の評価低すぎだって
リアルタイムで遊んでない証拠だよ FF9が一位、FF6が二位とかにわかファンじゃないランキングだな
FF11が14以下でさえなければ納得 >>454
それは本人も書いてるがな。
「ローカライズの問題から西洋で初めて発売されたのはNDS版だった事もあるが」って。
海外では、3はDS版出るまで遊べなかったんだよ。 >>453
12が10位とかセンスなさすぎで笑えない >>28
向こうだとつれぇわのシーンの英訳がしっかりしてて感動するのもわかる
日本だとセリフ回しのせいで完全にネタになってるけど よくよく考えてみれば3と5以外そこまで面白くもなかったわ FFと共に育った俺の順位
1位 FF12
2位 FF9
3位 FF5
4位 FF6
5位 FF7
6位 FF4
7位 FF10
8位 FF3
9位 FF2
10位 FF1
11位 FF8
12位 FF13
13位 FF15
未プレー FF11、FF14 FF不人気ってどっから出てるんだ
売り上げ以外の項目じゃ毎回上位にいる印象だが
むしろ売り上げ以外叩く要素なくね >>460
ほぼ俺と似ててワロタ
5.9.12は大好きだわ 外人は、金髪白人少年が主人公ってだけで高評価だから
ジタンだっけ?あいつが黒人だったら何位になるか気になるところ ランキングめんどいからやらんけど、おれは
8、10、13、15あたりが底辺争い
3、5、9、12が上位争いかな
4とか6、7は真ん中くらいで
1、2は真ん中よりちょっと下くらいで >>464
2ヘッドドラゴンにボコボコにされてこんなのどうすんだよ…てなった小学生時代
死んだら生き返らせ続ければいいだけだと気づいた中学生時代 1位 10
2位 8
3位 7
4位 5
5位 6
6位 9
7位 12
8位 13
9位 4
10位 2
11位 3
12位 1
7は雰囲気が暗すぎなければ思い入れで1位だけど… >>464
当時はプロテスがチートとか知らんかったからなぁ
ヘタにアイテム欄開いたり使ったりすると補助切れるから気づきようがないし >>453
IGN JAPAN(?)のランキングでも8はやっぱり低いんだな 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 言いにくいが俺は13シリーズ全部500時間はやるくらいハマったけどなw
まぁほとんどガチ狩りTAでの時間だけど
9とかやり込む気もやり直す気も全く思わなかったんだが…1位はないなぁ
ストーリーとやり込み要素も考えるとプレイした中では10インター版と7インター版が上位かな >>2
ほんと君みたいに極端な思考してる人て頭の悪そうな発言するなぁっていつも思うわw
リアル志向ならマイクラとか任天堂ゲーあそこまで売れわけないわな 01位 FF9 同意、でも戦闘始まるまでが長すぎ
02位 FF6 まあまあ
03位 FF5 傑作同意
04位 FF12 良ゲー同意
05位 FF7 PS初のFFなんで思い出補正的には同意、今やると微妙
06位 FF15 悪くはないけど色々と惜しい
07位 FF10 PS2初のFFなんで思い出補正的には同意、今やると微妙
08位 FF14 未プレイ、戦闘中の文字とかアイコンが多すぎて11より大変そうなイメージしかない
09位 FF8 糞ゲー
10位 FF4 個人的にはベスト3にはいる
11位 FF13 糞ではないけどちょっと微妙、FF5のがまだ良かった
12位 FF 普通
13位 FF3 未プレイだが面白そうだとは思う
14位 FF2 普通
15位 FF11 MMO的には色々不親切すぎてFFの名前なかったら糞の部類に入るかも 3と9は同じゲームってくらい似てる
王道すぎて安心するけど物足りない
1番つまらないのは1だけど しかしFF9の評価がそんなに高かったなんて意外というよりむしろ驚きだなぁ
煽り抜きで本当に何1つ感動した記憶がないし、印象に残ってるゲーム体験がない
GamesRaderの歴代FFランキングだと2位にタクティクスが入っててこいつら分かってるじゃないかと思ったが 30手前ぐらいだけど、リアルタイムだと9すげーおもしれーけどちょっと地味じゃねってやつと、キャラがカッコ良くないてやつがいたけど、つまんねえってやつはいなかったなぁ。
10は面白いけど、1本道すぎ、話臭くてキツいしギャル男じゃねえかとかコテンパンにいわれてた 苦笑
12はやってないやつが多かったし、話複雑、走るのがだるいが多かった
でみんな大好き6
みてぇな感じだったよ もうあんま憶えてないけどPS2の限界まで作ってたという感じじゃなかったか
モンスターの種類の多さ、やり込み要素の多さ、ワールドマップの広さや景観のバリエーション、王道的な世界観は文句なかった気がするな
霧がでてから出没する敵がガラッと変わるのもボリューム、探索共に満足って感じだったし
でもゲームて操作する部分のが圧倒的に時間使うもんだから自分はストーリーなんてオマケ程度にしか思ってないね
そこ価値観の違いでも評価は変わるかもね FF9 海外では売れなかったんだがよく分からんもんだな >>18
選択次第では悪人が世界を引き継ぐこともできる自由性も周囲を驚かせた。
これ何だっけ? ____ .ヽi;i;i;i;g __
^i;i;llg、.ヽi;i;i;i;g、"゚l「 __,,i;i;i;i;,,_ _゚li;i;g;; __,,
|i;i;゜ ,,_^゚ll゚゜ __,,,,ggi;i;i;i;i;i;^"" i;i;][ __ tllggggglli;i;i;i;i.i.i;i;)
〈llggggi.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llr ^^^゛゛ ]i;i;][ ,,,,_ 〈llgggggggi;i;i;i;lli;i;i;i;i;i;i;i;、 ^^^"゚li;i;]l.
.\"゚i;i;][゜ .li;i;[゜ 〈ggggggggi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;l. ^゚l゚^^^^^i;i;][ ,,,,_ ^゜ ,,、 __]i;i;],,,,gggggi;i;g
.;i;i;]゚ i;i;][ .\^^^^ ]i;i;]! ][ ]i;i;[ ^i;i;g,,_ .ヽi;i;i;i;i;i;i.i.i;i;l゚^""^^^""
gi;i;l゚r,,,, _i;i;][ .li;i;[゜ ,,i.i.]! i;i;]! ^i;i;]k ^^ 〈i;i;!
_gi;i;" .\i;i;i;i;[゜ ,,i;i;l゚゜ i;i;i;i;^'Hggi;i;]! ゚ll゚゚ i;i;]ggggggllg,,
rl゚"゜ ゚l゚^゚ ./l゚" ^i;i;)゚ ^^^^^^^^^" 日本で散々な14と15誉めてるのな
この辺は感性の違いなんだろなあ >>436
野村先生のインタビューによると、8のバトルはモンスターによってコマンドが変わるというのが本来想定していた仕様だった。
おそらく、それが破綻して製品版の仕様になったんだろう。 俺も9が一番好きだわ
主人公がFFの中で一番好感持てる
明るくて行動的で正義感がある、王道だけどそれがいい
エンディングも王道的な展開だけど、王道を丁寧にきっちり作った感じがあって好き ただのぼくのかんがえたふぁいなるふぁんたじーらんきんぐ、じゃん・・・w
FF11を一番下にしてる事からしてエアプまるわかりだしw >>490
11はFFとして、特にMMOとしてはダメダメだろ
コアな外人ほどEverQuest、WoW、リネ1、リネ2などと比較するだろうし
外人のこの評価は分からなくもない 9と12は好きだったな
7や10みたいなライト層のからの支持は無かったけど誰に否定されても良いゲームって言い切れる自信がある 9は召喚獣の演出がカットできるおかげで呼びやすくなった
あと飛空艇が変形するのちょっとわろた いやいやなにがどうだろが
1が一番に決まってんだろ
後のは惰性であり1の遠心力に過ぎん
世界観も音楽も天野のイラストも1ありきだろ 9はグラとロード地獄がな。
あれこそ次世代機まで待つべきだった。 >>384
FF4は一本糞ゲームじゃん
パーティメンバー勝手に入れ替えられてボスにはこの戦法みたいなの開発に押し付けられて
13と同じ開発のオナニーゲームだろ >>459
1も面白かったぞ
変な構成選んで始めると異様に厳しい旅になったりしてな 発売直後の補正が効いてる状態でFF15が6位ってのはヤバい やっぱネトゲに目が肥えてる海外では11より14なんだな
11なんてネトゲ童貞のジャップしか評価してない >>179
ビビがどうなったかって消えちまったよ。それくらいも読み取れないチンパンならポケモンでもやってろ猿 工場のイベントからビビの出自の問題に関しては特に何の進展もフォローもなく
最後は猿とお姫様の抱擁&周りヒューヒューENDで幕なんだから
普通に考えればまぁ消えたというのは察しがつくが
結局ビビに関しては最後まで有耶無耶だし、
命というテーマをカタルシスに昇華できてない
最後、縄跳びしてるモブの女の子に「ビビだ!」と言わせるだけの投げやりな収束だった記憶があるな 9は2周したけどストーリー覚えてない
>>1の外人とは気が合わないわ 12は話はどうでもよいい、やり込みゲーだよね
ヤズマットとか 外人が5が高評価なのは珍しいなあ
FF6が安定して上位なのはいつものことだな 11はディアブロ好きな外人向けだと思ったが別にそんなことはないのか 日本の声だけ異常に大きいFF信者は7と10が大好きなんでしょうね 外人で9や5が上位に来てる時点で怪しかったが
11がドンケツて事はやっぱ外人だよなぁ
MMOに関してはWoW EQが圧倒的だもんな
外伝含むとFFTが必ず上位にくい込むし外人のツボがよくわからんw FFTの上位は激しく同意だわ。後半ちょっとダラダラするが、シナリオの完成度ではFFシリーズピカイチ
音楽やゲームシステムも素晴らしい FFやDQの各ナンバーの評価はリアルタイムにプレイしてないと絶対に分からんわ
俺はFF1の評価が凄い高いけど、当時のRPGを遊びまくってFF1を遊んだときのセンスの素晴らしさ
なんて当時のプレイヤーでないと分かりっこない たった一人の外人が選んだランキングで決めつけるあほのおっさん >>495
ゲーム批評で「プレステが悲鳴を悲鳴をあげている」と評されてたな 俺も11はダメだったな
一番大きな街についたところでリタイヤした >>514
あれはすごかったな
2のゲーム始めたらすぐ戦闘もよかった >>4
初のジョブシステムで洗礼されてないってあたりまえじゃね・・・?
当時はそれ革新的だったわけだし 日本で評価の高いFF 4、5、6、7、9、10、12
日本で評価の低いFF 8、13、15
日本で黒歴史のFF 1、2、3、11、14 >>526
だろうな
個人じゃなければ1位はぶっちぎりで7だし >>528
それは無い
海外のランキングで7がトップ取ってるのなんてほぼ無い >>528
ゲームサイトIGNアメリカ本家の意見
最後に、IGN本家がFFをどのようにランキングしているかも紹介しよう。IGN JAPANの1位がこちらでは9位に
ランクインしており、我々の最下位は彼らの考えでは2位だ。いくらチームのまとめた評価であっても、
ランキングがいかに主観的なものであるかがわかって興味深い。
12位 FFII
11位 FFVIII
10位 FFXIII
9位 FFX
8位 FFIII
7位 FF
6位 FFVII
5位 FFV
4位 FFIV
3位 FFIX
2位 FFXII
1位 FFVI
https://youtu.be/5nUJ1WL8y6U
http://jp.ign.com/final-fantasy-series/9017/feature/top-10 スクエニ海外海外いってるわりにまったく市場読めてねえな 「海外でバカにされて悔しかった、もう一度スクエニは返り咲く」とかいってたスクエニ社員は何を学んだのか… シリーズ全部やってるのに11と14だけは未プレイって人やっぱ結構いるな
オフゲーリメイクされたら、意外と需要あるかもしれん
11は現在ほぼソロゲーとしてプレイできるし、バランスもMMO特有のマゾ仕様から
だいぶ緩和されてるからオフ化の労力は少なそうだし
まぁ、俺がやりたいだけなんだけどな! >>532
IGNアメリカ本家とやらでも9は上位で8は底辺なんだな ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! ところで俺の福ぶくろを見てくれ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
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/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
; / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
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\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ FF9信者って8はともかく代表作のはずの7と10を低く見るから分かりやすいよな 11のストーリーと世界観超えるffがあるのは知らなかった オフゲとネトゲじゃ土台が違うからランキングからは除外すべきだと俺は思う というか、やってないから分からんが11にストーリーなんてあるのか? FF9はゴミだよ
ローディングが何故劣化したんだろう
大怪獣物語より酷いぞ! >>547
大まかなメインストーリーはあるけど大して良くないぞ
まずストーリー追うにもMMO特有なのかテンポが非常に悪い、演出もくっそしょぼいくて辛かった
あれをFF史上最高最高言ってる人の気が知れない。ネトゲ中毒者なのかな? >>549
ネトゲの場合、一緒にプレイした人とか周りの環境もあるから
補正掛かってるんじゃないだろうか 好きなFFランキングとかで8が人気ないのは分かるよFFっぽくないから
8が好きって人は他のナンバリングはやってない人多いいんじゃないかな
売上みても8しか買ってない層がいるのが分かる >>549
FF11はMMOネトゲの楽しさが分かりやすく膨大に詰まった作品
正直ストーリーは二の次
一人でしか遊ばない人には楽しめないが、多くの仲間と一緒に遊ぶ人には
歴代FFとは比較にならないほどの楽しさが味わえた オープンホモワールド💛
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! (´・ω・`)FF10以下なFF15の時点で話にならん twitchでもFF9配信がかなり視聴者集めてたな
何故か向こうじゃ人気だよな 9ねぇ、もっさり戦闘とロード時間は外人には苦にならなかったのか ロードに関しては洋ゲーは酷いの多いから多めに見てもらえたのかね 外人は低頭身嫌いでしょ
だから海外で9だけ売れてない ご苦情クオリティの醜態製w
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l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! 9は中盤までは良かったよ、後半がクソすぎて台無しだけど
FFってそういう作品多い印象、6もそんなんだし あ 揉 あ
. っ み い
た ご つ
ぜ た の
:. え 金
が 玉
,. -──- 、
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/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | ご苦情クオリティの醜態性w オープンホモワールド💛
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>82
亀だけど5は全ジョブマスターだけが目的じゃねえし
自分で縛っていくらでも遊べるよく出来たゲームだわ てかFF9はベアトリクスの扱いが納得いかないわ
負けイベント続きでケリ付けさせてくれないっていうのはあるけど
ブラネの命令とはいえブルメシア・クレイラで国民大虐殺して国を滅亡させる
→ブラネ死後自責から国を離れようとする(行為を考えれば極刑が妥当な戦犯の一人なので責任逃れにしようとしてるようにしか見えない)
→引き留められてその後スタイナーと謎のラブコメ
一言謝られただけでフライヤ完全に泣き寝入りやんけ
クイナといいサラマンダーといい本筋から離れてるキャラクターの扱いが雑過ぎるんだよ FF8ってボリュームはどうなんだろうな?
MMO系とFC系除けば唯一クリアまでやってないんだよな・・・。
ボリュームはありそうな気がするけど 8はサブイベントが豊富なのでそういう意味では飽きない
ただし戦闘システムがやや大雑把なのでそちらは慣れると飽きてくるかも 14が8位で11が最下位とか全く見る価値ないランキングだな 渋滞起こるバトルのFF9が一番かよ〜
個人評価でしょ? 個人の評価アホくさいって言われても
そんな個人の評価を大事にしようとするのが
ゲハと言う所じゃないか >>82
脳死レッテル張りでしか批判できないなら黙ってろよジャリガキジャップw
腐れ後進国の欠陥民族が偉そうに評価してんじゃねえよ負け組w
1位は14で最下位は8だろ学園ものとか和ゲーキモすぎ リノアル説推しはなんかこう、ジブリアニメで初潮がどうのと結びつけたがる層に近いものを感じる リノアル説たまに聞くが
ゲーム内で否定されてるらしいよ
正直8を2周するほど恋愛脳でもマゾでもないから
自分で検証しようとは思わないが アルティミシアはイデアからさらに何代も先の魔女って設定で
リノアはイデアの次代の魔女だからリノアル説は盛大に破綻してるんだよな これは個人主観のランキングでしょ
外人の好みとか評価見るならそれこそ売上だよ
7>10>13>8>12>9>その他
これが正しいランキング >>588
売上じゃなくて内容の話してるんだけど馬鹿なの?
他のランキングでも6や9は上位に来るのに >>589
声の大きい個人主観の若しくは小規模なランキングなんて当てにならない
評価より売上が全てだよ
関係ないけど続編作られてるのも7,10,13の海外売上順だな >>586
破綻も何も、公式がディシディアでリノアル説をが公式設定だということをはっきり認めたんだけど? FFじゃあなくてもいいし、他のメーカーでもいいから
9見たいな心が温かくなるRPG作ればいいのにな。 >>594
8のリノアル説の方がもっと心が温かくなるじゃん 3が低いってのが、海外と日本の最大の違いだと思う。 >>597
そりゃ海外でFF3が販売されたのはFF12の発売から半年後ぐらいだし
PS2世代の海外のゲーマーに始めてFF3を触れても
目新しさより古臭さが強烈にするだけだからしゃーない 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>591
ディシディアのネタをそのまま受け取る馬鹿が居るとは >>1
3位までは納得できる
7は4位でもいいのでは >>588
FFの法則(前作評価で売上変わる)を考えると
6>9>12>7なんだよね
アメリカ展開が5あたりから始まった事を踏まえると妥当な順位づけといえる ff9のラスボスの名前答えられるやつ一人もおらんやろ・・・ ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
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メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
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13で相当やばさは出てたんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています