ニンテンドースイッチはPS4やXBOXOneと比べて最も簡単に開発可能 現時点で30のデベロッパーがサポート [無断転載禁止]©2ch.net
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ニンテンドースイッチはPS4やXBOXOneと比較して最も簡単に開発が可能で、問題は処理速度であり、プロセッサーの速度が大幅に遅く、同じグラフィクス機能を利用できない場合、
別の処理が必要だが、もしそうなら全く新しいゲームを生み出す上で、コンソールの成功は低くなるだろうとしており、現在、30のデベロッパーがサポートしていて、それは大きな数字だろうとして、
EA、UBI、テイクツー、アクティビジョンなどの大手やワーナーブラザーズも参加して、NBA2k18やFIFA18が展開されるはずであって、合理的なコストで移植が可能ならば、
デベロッパーはそれを実行に移すだろうとしていて、たくさんのお金をかけずに制作が可能でなけらば、それらは実現しせず、今のところはオープンな質問についてはわからないとしています。
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured こういうの全くその通りになった試しねえからな
特に任天堂のハードはな 問題は処理速度であり、プロセッサーの速度が大幅に遅く、同じグラフィクス機能を利用できない場合、
別の処理が必要だが、もしそうなら全く新しいゲームを生み出す上で、コンソールの成功は低くなるだろうとしており
危惧されてる 据え置きと比べちゃいかんけど据え置きだと任天堂が言ってるからマルチも
無いとさびしいような気がするけどやっぱり絶望的に性能不足。 翻訳サイトで雑翻訳したものをフィーリングで修正した感じの違和感 というかVitaみたいにロンチに30タイトルとかはやめなよ
ちょっとずらして少しずつ発売にした方がいい うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 1Tflopsはないとまたマルチしてもらえなくなるんじゃね
2〜3年もすれば周りのハードはまたランクアップするだろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています