Nintendo Switch総合スレ ★59 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 ・現在公開されているハードは最終版ではない
・値段については未だに誰も知らないはず
・幾つかのWii U移植作が無料でついてくるバンドル版が数種類ある
・発売後10ヵ月間に多くのゲームラインナップ。未発売だったWii UゲームがSwitchに移植される
・サードパーティーから大量の移植作
・Wii UでDL版を購入した人は少額で移植作が買える。ディスク版については考慮中。
・スマブラ: ストーリーモード、新キャラ(レイマンか?)
・ポッ拳: 新規コンテンツ
・ゼノクロ: 新規コンテンツ
・Microsoftが任天堂との距離を縮めようとしている
・Bethesdaは Switch向けに複数作制作中
・ポータブルモードはドックモードよりパワーが減少
・Ubisoftはロンチ後6ヵ月中に多くのソフトを発売。(Steepも?)
・任天堂はスポーツゲームを再始動しようとしている模様。1080°が復活するかも。
・Wave Raceも復活
・マリオスポーツスーパースターズ Switch版有
・また任天堂はオープンワールドに注力しようとしているという話をGDCで耳にした
・開発キットをつくっているのは任天堂であってnVidiaではない
・OSはトップシークレット。任天堂はOS開発の専門の新たなチームを起こした。
・Androidハイブリッドの噂もきいた。スマホ、Switch、3DS間で何かができる。
・GCバーチャルコンソール有
・Switchはハードのアップグレードに対して柔軟
・任天堂はプラチナ、スクエニ、カプコンの独占タイトルを獲得しようと努力中
・3DSはセールスが落ちるまでは持続させる予定
・モーションコントロール搭載
・サードパーティーからの強い要請により実績システムを搭載する
・レトロスタジオは2つの大きなゲームに取り組んでいる。一つはよく知られたもの、もう一方はそうではないもの。 >>1乙、テンプレまでキチンと整理されて、仕事が速い実力者は偉いですね。 >>1
完璧なスレ立て乙です
荒らしに構いすぎなんだよ
次スレ立たないうちに加速すんなよな >>30
変なのは保守手伝わないからそのうち現れる NGName推奨(随時追加よろしく)
・ササクッテロ は全NGでも可
・218.217.80.226(キチガイクソ民)
・126.85.175.244(ただのガキ)
・126.247.72.45(アフィチル)
・50fb-8I6M(通称交尾、仮免落ち精神障害2級の28歳)※IPコロコロ浪人持ち
・202.177.77.249(連呼スクリプト) >>35
1080°作っててよかったよね
てか、また出してくれんかなー1080 50fb-8I6M←これをNGnameに入れれば皆幸せ
構いたければ、あっちのほうから勝手にスレを立てるはずなんで、そっちでやれば良い New York – Jan. 13-15
Toronto – Jan. 27-29
Washington, D.C. – Feb. 10-12
Chicago – Feb. 17-19
San Francisco – Feb. 24-26
Los Angeles – March 3-5
1月の発表以降の米国の体験会日程
プロモーションにかなり力を入れている感じ
年明け以降、忙しくなりそうだ てかさ、次スレのリンク貼られないうちに産めとか言ってるやつアホだろ だからドラクエのスイッチ版に関しては初出が1月の発表会だって 60.76.248.52 ID:T2VAuMk70 >>49
任天堂のハードが家に2台もいらんしな
スイッチはいい選択だと思うわー >>52
数が少ないことは良いことだ、
家にはPS4proとSwitchの2台だけ、Switchは持ち出せるし最高のグラフィックで遊びたいときはPS4、 ゲーム機増えると電源ケーブルやらなんやら増えるから嫌いなのよね >>44
16nmだろうからどっちにしろ変わらんよ >>57
スイッチ1台で今までの任天堂ハードは全て片付けできるぞ >>62
え?なんで変えたん?
何があったん?
何を伝えたいのかちょっと考えてみてよ >>64
ああその子はその二つを延々繰り返してるだけだから気にするな >>63
ジョイコンそれぞれにLRつきな時点で
スーファミVCうる気満々 SwitchでもVCは買い直しとか任天堂に貢げていい気分だわ 引っ越しも買い直しすらもできないよりはマシと思おう! やっぱりこいつもNGでした
60.76.248.52 ID:T2VAuMk70 GCできるならwiiも出来そうだけどね、後々の隠し玉かね Wiiは所持してるけどwiiUは買って無いからバーチャルコンソールの
移動は自分は絶望的かもしれんなあ。どうしても欲しいものは再購入
してもいいけど、そろそろアカウント紐付け移動自由にしていただきてぇ。 >>59
それだったら夢だなぁ
持ち運べちゃうし完璧だ >>79
そいつに似たようなの何度かngにしてるんだけどコロコロしてんのかね >>86
そうかもね
なんとなく無自覚にIPかわってそう メ欄にsageって入れてないレスをNGにするよう設定するのもひとつの手だが巻き添えNGしちゃう場合もあるから良し悪しだな
蔑称を全部NGワードに設定しとくのはオススメ SwitchこそVCの再充実を図るのに最適だと思うんだよなぁ
とりあえずマルチプレイゲーのVC化とアーケードVCの増加をなんとかして進めて欲しい そいやWiiUのWii互換てWiiのチップ乗せて実現してたん? マイニンにマリオラン関連のミッションが大量に並んどる
Androidなんで出来ないけども
Switchが来たらマイニンも賑やかになりそうだな
イカのナワバリで何勝したとかそういうの >>97
実績とかトロフィーみたいな感じになってたね
遊ぶほど得になる仕組みがようやく形になりつつある
あとはもうちょっと景品を、ね 無双は信長の野望や三國志みたいなSLGメインで戦闘は無双クロニクルみたいなシステムで出して欲しいわ
敵武将は強めでいいから AAAタイトルはあまり期待しない
だがインディーはたくさんローカライズしてくれ マイニンはNSでソフトの特典が増えたら賑やかになるな今は寂しいラインナップだから まあ任天堂には据え置きと携帯機の膨大なソフトがあるから
スイッチでそれらをどれも遊べるようになると良いね WiiUで買ったVCのソフトがアカウント紐付けでNSでもダウンロードできれば言うことはない >>107
I am a toast
Surgeryなんちゃら
Goat simulater等々のことだろう >>107
あ、羊じゃなくて山羊だった
Goat Simulator、Bridge It、I am Bread、Surgeon Simulator
基本全部楽しいバカゲーだよ やっぱりゴーグルに本体差す形式でのVR対応か
PS4もPSVRもvitaも殺す神ハードだな サードのゲームやりたいのに宗教的な理由からPS4買えないってかわいそうな人たちだ 今まで据え置きでしかできなかったのが
携帯出来るようになるのが良いな そんなゲーム
任天堂のゲームにあったっけ?w
ほとんど携帯機でも出ていると思うがw >>88 木曜日だっけ?毎週ワッチョイも変わるでしょ。 むしろWiiUがゴミすぎて任天堂は3DSにばっか注力してたやんけ 友達の結婚式の二次会とかクリぼっちとか年末年始の休みナシの仕事とか過ごしたくない時間が多いが、それらを乗り越えてこそのスイッチの発表会&体験会なんだよなぁ。
まじで楽しみすぎるわ。 >>114
実際にやってみろよ、かなりいい出来だから >>120
一応、無料コースやったよ
全くつまらなかったよ
あれ以上課金したいとは全く思わない程出来が悪かったよ >>122
w1は面白く無いからなー
w2から楽しくなるんやけど、そこまで無料で遊ばせてやれば
評価良くなったのにな あれで出来がいいとか言ってる奴って3歳児なみの脳みそしかないんじゃねえの
勝手に走ってるマリオをたまにタップしてジャンプさせるだけ
知育ゲームかよ
何が面白いのかさっぱりわからんわ
これが面白い楽しいと思う大人がいるなら、おでんツンツン男並みのセンスだな 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと27日 >>88
そりゃそうだろ。移動体通信使ってたらしょっちゅう変わるぞ >>119
ちょっと泣いたw
まあオレも似たようなもんだけど
当日は半休取ったし ここで中継にかぶりつくわ
翌日の体験会のレポートも >>119
俺はクリスマスに片思いの女にダメ元でデート誘って、来てくれるかわからないし来たとしても告白してOK貰えるかわからないので発表会を笑顔で迎えらえるか不安だよ >>123
まあでもそれは購入者とか実況者が言って広げればいいんじゃね
体験版じゃ今のが限界だろ >>123
はっきり言って無料コースが公式のネガキャンにしかなってない
楽しくなるかもしれないと期待して課金する奴はいるとしても、あそこの時点で楽しいと思う奴はまずいないだろうな 日本で去年の6月に出願してたから米国の出願時期をこれ以上延ばせなかったのか >>122 そんな貴方に、
スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS コレだぁ
コレでマリオ童貞卒業だぜぇ なんでバカリズムとテッちゃんなのか?
スイッチではジャニーズでCMやるで。 >>131
ダメ元でってのは良くない
ダメ元で会社の面接しちゃいけないのと同じ >>138
まだ300円ぐらいまでなら、まぁ期待料込みで課金しようかな?って思ったかもしれんが
さすがにここから先1200円ですって言われたら、じゃあもういいやってなってしまったわ >>58
それはまだわからんね
Maxwllなら20nmと思っておいた方があとでガッカリしなくて済むかもね >>148
20nmはNVidiaもAMDも見捨ててる失敗世代なのでないよ
16nmとあんまり設備変わらんらしいし 釣りゲーの復活来るでぇ!
つか例の振動
スマホから幾つかゲームジャンル取り戻せそうだな >>150
今あるmaxwellのTegraは20nmなわけで16nmで設計し直すかどうか
20nmは間の世代かもしれんけど失敗世代ってわけではないよ
短命なのは前から決まってたことだ ん〜 微妙だなぁ ポケモン、ぶつ森、モンハン、妖怪、マリオは任天堂ハードにモロ影響あるもんな。
俺達はおそらく、スマホ指一本マリオに興味が湧かないが、一般はそれで括れないから。
まあ、ゴキのネガキャンでもあるんだろうが、マリオランはドヤッって出した割に、世間の評判が良くない感じ。
ポケモンGOとかはナイアンテックと協力体制で上手にヒットさせたが、
マリオランは宮本氏の独善で強引に発売したのかもしれない。なんか潜水艦のパターンかもね。
時々、一般人の面白く思う所と違うステージから押し付けてくるんだよな。 >>155
死んで学習のゲームは最近の子には辛いかもね >>154
だから20nmのmaxwellのTegraカスタムより
16nmのpascalのTegraカスタムにするよ
コスト的な面でも 14/16finfetと20nmは微細化レベルは同じ
違いは14/16が積層化してる点。いわゆる3dトランジスタってやつ
性能を取るならこの積層化がかなり利くみたいなので絶対やるべき
ただ、同じ微細化レベルなので、価格的には20nmのほうが安くつくと
普通なら微細化すれば価格も下がるんだけど
ここらへんからそう簡単ではなくなってきている
pascalとmaxwellはほとんどアーキテクチャが同じなんだけど
pascalは16nm前提の設計
maxwellは28〜20nm
なのでmaxwellだと20nmと考えておいたほうが良いって話になる。 今日の14時からのドラクエ11情報が楽しみだな
3DS版とPS4版の話題が中心だと思うけどスイッチ版にも少し触れてくれると良いのだが >>160
スイッチ版の詳細はスイッチの発表会で発表しますくらいしかないだろ >>159
その割に、20nmから16/14nmではコスト的な上昇はそれほどでもない。
下はARMのスライドで、プロセスの複雑度は20nmプロセスで跳ね上がるが、20nmから16/14nmでは複雑度の上昇はさほどでもないことが分かる。
それだけ、20nmでのバックエンドの改革は製造工程を複雑にして、製造コストを引き上げている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/670675.html マリオランつまらんとかそれがもう的外れ
ゲーマー相手の商売じゃないからな
世界中のスマホユーザーに売ってるわけで
マリオを初めてやる人だって無数にいるからな >>164
CS信者とガチャ中毒者を相手につくっているわけでないことは知っている
海外のもっと大規模なスマホユーザー全体に任天堂の宣伝を担当しているという立ち位置だろう とはいえそのソフトを遊んで値段どうかとか面白いか面白くないか主張するのは
CS人、ガチャ人にも平等に与えられた権利でもある 体験版やって全部やった気になってるゲーマー気取りを見ると気の毒になってくるな >>163
ファウンドリ的にはそらもう14/16にしてもらったほうがいい。
でも14/16にできるのか
出来たのかって問題はまた別
14/16に対応すると消費電力=ワッパがかなり良くなるみたいだから
是非やっていて欲しいがね >>164
任天堂は世界中のスマホユーザーを知的障害者だとでも思ってんのかな >>162
明日はたぶん「現時点では何もお答えできません」止まりじゃないか? >>150
それは高密度のGPUには合わなかっただけだろ 任天堂「マリオは勝手に走って前に進めとくから、お前はそれに合わせてタップしとけwそれなら、お前みたいなバカでもできるだろw」
って言われた気分 >>172
その高密度のGPUをSwitchは使うんですが マリオが勝手にコースクリアしてくれるからお前はそれ眺めとけ
という自動クリア作っただけのことはある
ユーザーのことをバカにしすぎ
楽しいどころか、むしろ不愉快 むしろ堀井を来月の発表会に呼んで
DQ9のリメイクを発表してくれ
nicoのリークじゃすれ違いもあるようだし
丁度いい >>178
でもそれが体験コースならユーザーにとってはそれが全てなのよね
そこで買うかどうかの判断を下されるわけだから つまりバカにされたような気分になって体験コースが終了するわけよ DQ9は旬の時期を逃してしまったし、今更中古で買っても満足に楽しめなさそうでまだ遊んでないからリメイクでも移植でもされたら嬉しい
できれば過去作のVCも今度こそ出してほしいけど、こっちはDQ9以上に期待薄かなぁ・・・ スイッチですれ違いとかもうあり得ないよね
ゲーム機外持ち出すって旅行でもない限りもうないと思う マリオランの無料体験コースは、楽しいとか面白いとかそういう気持ちが来るより先に
「なにこれ、バカにしてんのか、しばくぞ」とか「なんやねんこれ、何がおもろいねん」っていう感情のほうが先に来てしまうわけですよ >>174
任天堂が必要なときに間に合わなかった可能性がある。
parkerの発表に出した基盤も
16だとかpascalだとかの言及は一切ない
まだ誰も見たことのないゲーム機に乗るとだけ
なので20nmと思っていたほうがいい
海外で分解記事が出るからそれまで待て 今はWiFiでDLクエストできないからね
switchでリメイク来たら当時テレビで遊びたかった層も取り込めるね なんと、スマホと同期してスマホですれ違いできます!!
なんて、できたらスゴい 9は3DSでリメイクされないかなと思っていたけど
スイッチでリメイクされたら見た目的にも別ゲーになりそう 貴重なスマホの電池使ってそこまで任天堂のゲームしたいって人間がどれだけいるだろうね >>190
それいいな
それに加えて3DSとで
3つが連動できたら神 豚はマリオに触れたことのない人もいるからこれでいい
みたいな頭悪いこと言ってるが、
これじゃあ、その初心者どもがマリオってこんなゲームなんだと思いっきり間違った認識しかされないし
それでは結局任天堂にもマイナスだな これもし本当にPS4よりパワーあったら…
PS5急がないとね。
任天堂よりもパワーのあるゲーム機ってとこだけが
存在意義だからなぁ >>194,196
総突っ込み入ったorz
すいません勘違いでした
世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ
一応、新型sheldの可能性も微レ存・・・ 本編投入前にDQタイトルで地ならしするのは恒例だし
スイッチにはDQ9しかない
まあ11発売後でもいいが なるべく早く頼む >>130
俺は職場から文字情報だけでもこっそり見るわw
>>131
もう誘ったの?それともクリスマスに誘うの?ダメ元だとしても、早めに言わないと彼女に迷惑掛かるぞ?告白成功したらスイッチの発表会どころかゲームすらどうでもなくなる予感…。そん時には爆ぜてどうぞ。 自分は田舎だからイオンくらいでしかすれ違いできんけど。出かける時のちょっとした楽しみだよね。
9のリメイクきて欲しいなあ。 >>199
>新型shield
これまでのshield売れなかったのに
そんな自爆行為するかよ >>175
dGPUのGeforceとSoCのTegraじゃ全然規模が違う 4亀の記事はゲームも諦めてないよっていってるだけで
他は違うことの話しだよ サイズは工場の設備次第だから
空いてればできるしなきゃできない
それだけ >>210
そりゃ使えませんとは言わないだろう
別にnVidia は任天堂専属の下請けじゃない カスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています
この高効率かつ拡張性のあるプロセッサーには、世界最高峰のパフォーマンスを発揮するGeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています
約2年共同開発してこのコメントでPascal世代じゃなかったらズコーだろ
そもそもPascal間に合わないからMaxwellって例の記事信じられるか?
間に合わなかったなら12月に発売してるんじゃないの? >>195
すれ違いは楽しいがSwitchには要らない >>213
>>4にあるように任天堂ゲーム機向けにTegraが採用されるのは2年前からの決定事項
その流れで次世代Tegraの採用先としてゲーム機と発表してる >>215
任天堂としてはソフト充実させたいわけで
多少待つ必要があるなら待つよね
そりゃ1年とかだったら待てないけど >>217
君ゲーム機をわかってないね
そうだよ2年前に存在してないものを使いようがないよねって言うのが普通なんだけどね パスカルだからって劇的に何か変わるってもんじゃないよ
それこそ型番商法の最たるもんだよあの業界は >>220
半年以上前にはチップとして形になっていたというのも事実 >>220
NVIDAは過去にTegraのロードマップを発表しており、5世代目となるTegra K1の位置にはコードネームで「Logan」と呼ばれたプロセッサが置かれており、
その後継はParkerというコードネームとされていた。
http://news.mynavi.jp/articles/2014/03/28/gtc01/001.html 計画はあくまで計画だからね
正直君らそこまでパスカルにこだわって違ったらどうする気なの 車載のスペック持ってきてアホ騙してそんなことばっかしてるから信用失くすんだよ >>224
PascalとMaxwellの差ってそんなにないから
問題は16nmかどうかなんだけどね
まあ16nmという選択肢しかほぼ無いんだけど スイッチは選別落ちとして使うには多すぎるから16じゃないんじゃね まぁどうなんだろ潤沢な選別落ち先として優秀ではあるけど
まぁ工場のあき次第だよね >>230
20nmが空いてるなら16nmも空いてるけど
設備としてほぼ同じだから >>231
20なんてほとんどの工場がスキップしたからないでしょ 別にどっちでもいいじゃん
大きい方が値下げ余地あっていいよ多分ね 後藤も西川も16nm FinFETって予想してるな あんまり頑張り過ぎたら値下げなしで人生終えちゃうよスイッチちゃん
それ最悪の未来じゃない? 現状が大きい方が明らかに未来ある
スイッチミニなんて未来も もう物は上がってる訳でな
信者としてはここからはまだ変身を残してるんだって主張するステージだぞ >>210のリンク先でNVIDIA自身が発言したVRのケーブルレスと触覚フィードバック
Switch詳細発表直前になって出てきた触覚フィードバック技術と任天堂出願特許のVR
偶然と一蹴するのは簡単な事だ NGName推奨(随時追加よろしく)
・ササクッテロ は全NGでも可
・218.217.80.226(キチガイクソ民)
・126.85.175.244(ただのガキ)
・126.247.72.45(アフィチル)
・50fb-8I6M(通称交尾、仮免落ち精神障害2級の28歳)※IPコロコロ浪人持ち
・202.177.77.249(連呼スクリプト) >>242
ありがたいんだけど
書くなら半角文字列も書いてくれない?
正規表現だとめんどくさい >>198
プロを慌てて出すあたり、自覚はあるんじゃね。
あれ一瞬たりともスペックで抜かれたくないつー心理だしな。vrがあるといえ。
msはamdの都合に振り回されずに時間おいたようだけど。 >>205
あったとしてもそれこそ、スイッチの上位互換で、松下ゲームキューブのポジションじゃね
なくはない >>250
どう考えてもSwitchにはビビってないだろwwww
Xbox Scorpioの方だよ >>254
別にスイッチにビビってるとは一言もいってねーよ
言葉足らずでスマンカッタ
お前のコンプレックスを踏んだようだな >>256
は?wwww
>>198は明らかに任天堂ハードに慌てているSIEハードという内容
そしてPS4 ProはXbox Scorpioの対抗商品であることは事実
「お前はコンプレックスだ」などと頭ごなしにレッテル張りする君はゴキブリ並に迷惑なんですが
もしかして言語障害か?そうでないならちゃんとしたコミュニケーションを取ろう psは相当やヴぁいよなぁ
売れないってのが定着しようとしてる
性能とか上げても面白くなるはずもないし
その代わりスイッチに期待が集まりつつあるけど
今のサードの力不足感がやヴぁい >>250
proにビビってサソリの発表した箱が何言ってんのw
どんな頭してたらそんなアホな妄想にいきつくのかw >>260
amdからむりやり押し付けられた設計変更による型番変更だってこと知らないんだろな… >>258
あ、2週目以降か
XXと被せるのは、避けてくると思うから
2週目か4週目か… >>261
一体お前は何を知っているの?
社員?
豚によくいる知ったかぶりならやめとけよ 慌てて出したのはブヒッチだろバカかよ
そんなことも豚はわからねえのかよ
おめでたい頭しているな
WiiUがPS4にボッコボコのタコ殴りにされたから慌てて投入しようとしてんのがブヒッチなの
そんなことも豚は理解できないのか
相変わらず現実全く見えてないのなw 豚「Proをソニーは慌てて出した!!」
↑
残念ながら慌てて出しているのは任天堂なのです・・・・・ ほんと任天堂には失笑もの
慌てて出しているハードが何がしたいのか全くわからない中途半端なゴミハードのブヒッチ
任天堂のゴミハード見て、ソニーはこれでPS4は盤石だと安心しているだろうよ ソニー信者が豚やブヒッチといってるときのイライラ度がやばい もはや何の勝負にもならんだろう
ソニーが慌てる要素が1ミリもない
どこ見たら慌てるなんて思えるんだw
豚は寝言は寝てから言えよw こんなもんが飛ぶように売れてPS4以上に売れると思っているのは豚と君島だけ どこの世界にバスケットコートの横でバスケゲームやる奴がいるんだw
世界中探してもいねえよw Q.スイッチと言ってください
「スイッチ」
「スイッチ」
「スイッチ」
「ブヒッチ」
さて、どれが豚? >>274
「いない、この中に豚はいないわ。」
「大当たりぃ〜〜〜!!」 FEは複雑になり過ぎてるからシンプルに戻してほしい
具体的にはSFCの聖戦あたりに
GC、Wiiのはマップでも3Dのリアル頭身になっちゃって最悪だったし
3DSのはアホみたいにジョブの自由度上げたもんだからマップ画面での戦闘アニメーションが無くなってこれも最悪
最悪最悪言ってるけどもちろんどれも面白かったけどね
でもSFCの頃の作り込みには到底及ばない >>3
よくよく読んでみると500人年注ぎ込むって確かに凄いよなぁ。 >>266
まあどっちも慌ててるんじゃね。
経済にとって競争は良いことだ。 あんたの所では何か案件入って見積もり立てるとき
便所掃除も入れるのかw 普通は入れないけどあらゆる面と言ってるから入れても嘘じゃないし >>280
そこは普通に経費で入ってる(マジレス) 店舗でvitaのソフトが並んでる棚の辺りにいるネルシャツ着た臭い豚がゴキブリだと思うと心が不動になる >>279
ソニー陣営だろうがMS陣営だろうがスイッチ登場に慌ててる様子は全くないが
ソニーはMSの出方しか見てないしMSもソニーの一強市場から巻き返しを図る事しか考えてない
Proは明らかにScorpioに対する先制攻撃の意味で出した
そもそもスイッチはPS4以下の性能と言われてるのにその答えが更に高性能のProだったら理屈に合わないでしょ
3位の競争相手に対抗手段なんてあるはずもない
任天堂は他社のハードがまだ世代交代じゃないタイミングで投入するから明らかに焦ってる >>214
2SMでx64メモリなTegraとGeforceじゃ規模が違うだろうが、その事だよ 結局PS4より上をを含めたあの一連のリークは
全てガセって事だろうか
思えば隠し機能と思われる情報はなかった
まあそこバラすのはさすがにまずいと
自制したという考え方も出来るが… >>221
Maxwell=プレーナ、Pascal=FinFET確定だから全然違うぞ Maxwell 2013年世代?
Pascal 2016年世代?
くらい?同じって事はないだろ まあいろんな情報出てるけど、Nvidiaの自信たっぷりのコメントも踏まえると
当然のことながらPS4より数値上の性能面では劣るけど、解像度は若干落ちるがPS4とあまり変わらない絵が出せて動かせる据置携帯ハイブリッドハード
こういう認識でいいような希ガス >>279
どっちもって、なぜソニーが慌てる必要あるんだよ
全くもって1ミリも慌てるようなことがない PS4が圧倒的にシェアを獲得していてソフトも増えていく一方
この状況で何をどう慌てるんだw
盤石の態勢で迎え撃っている状態だろ
来るなら来いよ
こんな感じでしかないだろw ニシくん「FF15はミリオン届かなかったから爆死」
国内初出 100万本
ニシくん「PS4は900pのソフトもあるから糞1080pじゃなきゃ」
解像度 1080p
ニシくん「PS4は30fpsばかりで糞」
フレームレート 固定60fps
ニシくん「PS4より高性能」
性能 PS4とPS4Proの中間以上
ニシくん「ブスザワのグラはすごい」
グラ 神グラ
ブスザワ爆死基準まとめ
初出100万以下1080p以下60fps以下で神グラにならない場合
完 全 爆 死 判 定 で す
対抗馬はLast of USってところかな
ラスアス以下のグラで固定60fpsではなく1080p未満で初出売上が100万本を割ったら死亡
命乞いすんなら今だぞ〜 >>290
今までの情報だとそう思うよな
そう思わせるようにわざとそういう情報だしてるんだろうな
PS4以下ならPS3以下でもまちがってないからな ソニーがProを出すことはとっくの昔に決定していて
それはブヒッチとは何ら関係ない
豚はどうしてもブヒッチが出ると知ったから慌ててProを投入した
ということにしたいようだが、それは思い上がりですよw
豚はいい加減現実見ようね
WiiUも死に3DSもピークアウト
任天堂だけが追い詰められている現実をね まぁ豚はブヒッチが出るまでマリオランでもやっときなさいw MaxwellだとしてもTegraX1からどうカスタムしてるのかは気になるね しかし任天堂に親でも殺されたとのかと思えるほど必死にディスってる奴っていったいwww
日本人じゃないのか?? 売れねえんだろうなあ…
売れる要素が何処にもないからな… Super Mario Runは最初の日に285万回ダウンロードされ、Appstoreの歴史の中で最大の打ち上げを達成しました。 初動はポケGO超えたのか
まあこれもポケGOと一緒で長く遊ばれるタイプじゃないと思うけど >>292
ならこんなところで焦ってないで
自スレでまったりやりなよゴキブリさん^^ 自己解決
0001 ピカチュウ 2016/09/05 14:51:29
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をポケモンGO板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 任天堂も他社ハードの動向に関係なく3DS(6年目)とWiiU(5年目)の世代交代として出すだけだろ
今からPS4やONEを抜けるとは思ってないだろうし
SwitchはモバイルSoCの性能向上と共に新型が投入されると予想されているので
本格的に他社と競合するのは3、4年後に出るであろうSwitch新型とPS5からじゃないかな スイッチは基本的に子供や女性がプレイする人が多いんだから性能が良いとか気にしないと思うし、高くても欲しかったら買うんだから、スイッチは自然に売れるよ 【チョンゴキブリ悲報】11月の北米でPS4がまた前年割れ、NPD「3DSは伸びたが据置は全滅」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481888227/ ライト層メインならなおさらストレスを感じさせない様にしなきゃダメじゃね
ロード長いだけですぐ投げ出すよ >>309
3DS(7年目)とWiiU(4年目)だと思う
個人的に3dsはもっと早く世代交代してほしかった ps4より性能上なんだし
マルチでもロードはすごい早くなるんじゃね >>309
そんなノンビリとしてられないよ。
Uちゃんが実力的に防波堤の役目を担えなかったから、だが買わぬカイガイがーゴキの天下。
日本で大作ゲームが売れない時代になってしまったから、エログロと暴力しか生き残らなくなってる。
俺達はゴキちゃんみたいに日本で売れないでもアジアで売れればホルホルってわけにはいかない。
自分が買って楽しく遊ぶ為にはスイッチに大ヒットしてもらわなければ大変困る。
ゲーム買わないやらないで憎んでネガるゴキ、ゲーム買っても買っても楽しんでも誰も相手にしてもらえないでブタ認定。
悲しい時代は、スイッチを遊ぶことで解消出来ればいいんだけどね。 ゴキの陰湿な性格や発狂ぶりってまんまチ●ンのそれと同じなんだがもしかしてそういうことなのか 任天堂から見たSwitchの使命はWiiUの惨敗からの立直し、
3DSからの緩やかな世代交代、
それらの開発環境の統合の
3つの大きな目的があると思う。
Switchは上手く任天堂の目指す目的を形にしていると思う。 >>315
ロードは普通だろうね〜
そこら辺も俺は期待しないようにしてるw
性能が良くなくても画質が良くなくてもマリオのゲームやゼルダやポケモンのゲーム出来るのはスイッチだし普通に買いまーすw >>317
ゲハにいると、そう思いたくが、実際、PS系のハードやソフトが売れると、K国やC国にメリットがあるのか?と思うと少々、疑問だ。
そうすると、結局、日本企業同士の戦いか、他国からの日本企業潰しなんだろうと思う。
まぁ、個人的な変な使命感に燃えて、やっている人もいるとは思うが。 普通に任天堂スクエニやら海外に影響のある和ゲーや日本企業同士を
相争わせて対消滅させるナリスマシおちょんこのレクレーションでしょ。
FF15やポケモンGOのネガキャンなんてファンやアンチとか
ちょっとした業者なんかじゃできないレベルの物量作戦じゃん。
カガシンVSホンシンで代表サッカースレ荒らすのや、サカ豚焼き豚で
野球サッカーファンで相争わせてる奴らと文章そっくりじゃん? 陰謀論はいくらでも考えられるからな。対立企業同士がネガキャンを煽ってるならまだ健全だけど
株価操作だのソシャゲVS家庭用ゲームだの、ただの反日感情もった外国人だの対立軸は
いくらでもあるから。単純にブログのアクセス稼ぎに利用できるネタや風潮を生みだすために
煽る場合もあるだろうし。共通しているのは煽られて一緒に叩く人間もそれを見てイヤな気分に
なる人間も、叩かれる製品もすべてマイナスで、うまく商売に利用してる少数の誰か以外は
みんな損してるってことだけど。 土曜日の朝っぱらから殺すだなんだと物騒な掲示板ですねここは! >>317
差別主義者乙殺すから今から新宿こいよ
>>331
いや、普通殺すだろ? >>323
東京は無理でも 名古屋とか全国やるの行ってみたら >>337
ん?
体験会の話か
紛らわしな
殺すぞテメエ 物騒だなぁ
NGName スップ Sd74-Ntrm HMDみたいなオプションの画像出ていたけど、あれ単に立体視を楽しめる装置としても使えそうだよね
VRみたいにヘッドトラッキングとか使わないなら極端な話単なる箱でもいいわけだし 嫌いなら来なきゃ良いのにw
スイッチ爆売れ間違いないw どっちのアンチも狂ってるよ、
説得させようとするだけ無駄 >>350
そーだーそーだー
買うもんは買うんだよw
さっさとスイッチ買って遊ばな損損w 任天堂系スレきてソニーは焦ってないとID真っ赤にしてネガティブなこと20スレ以上書いてるやつが1番焦ってるんじゃねー >>324
これはマズいな。いくら2ちゃんが便所の落書きであれ、殺人予告は良くない。
取り敢えず運営ではなく警察に通報しておくか。 特許情報が公開されて
USB-Cとタッチパネルが有る事
ドック側にファンが無い事
JoyコンにSLSRボタンが付いている事等々
11月に出た中華リークが裏付けられたけど
となるとディスプレイ解像度1080pとか、CPUにCortex-A73採用、バッテリー容量4310mAとかも信じていいのかね?
大方の予想では解像度は720p説のほうが優勢だけど ジョイコンにL3R3はありそうかえ?
やっぱりプロコン限定かな。 SHIELDも1080pだし、VR対応となると1080pで確定ですな >>358
1080pあるだけで十分だ!
マリオの毛穴まで見えちゃうんじゃない?w 初期のリークの中には発売が3月になったのはVR対応のためというのがある事はあったが PCやスマフォ用のゴーグルが使えればいいんだけどな。
秋葉原の怪しいお店で2000円しないで売ってる。 てかピーチ姫のスカートの中とか行けちゃうのか?www SWVRは5000円
PSVRは50000円
これは発狂するわw ピーチ姫がケーキを作る→さらわれて面倒なことになる でも正直スマホのVRやったことあるけどしょぼいよね。
あれと同じ感じになるならほんとおまけ程度だと思う。
まあPSVRとかOculusとか上位のVRやったことないから
比較はできないんだけどさ。 >>371
どっちにしてもすぐに飽きるよ
なら安いほうがいい スップってdocomoか?
取り敢えず通報しとくか
暇な人も通報しといて
>>360
1080pに対応してるからと言ってそれが主流になるとは限らないのはPS34やWiiUでも明らかだからね
1080p60fpsが余裕な性能があるか次第
60fps出せないなら720pでいいし >>373
あるなら良かった。
まああまり使われないかもだけど。 >>355
最終版ではバッテリーが3時間から5〜8時間に伸びたって噂もあるからな ゲーム機はサイクルがスマホとかより長い傾向にあるから、
それだけの期間供給できるかどうかも部品選択の条件になるんじゃね、とは思ってる系 >>372
WiiUのスパゲティシンドローム並みだな http://live2.nicovideo.jp/watch/lv283309901
ドラクエ11始まるぞ 12時30分〜はドラクエ10で、14時からドラクエ11ステージだね
というか11ばかり言われているけど、10もスイッチ対応予定と言われていたような気がする >>383
3DS版はクラウド版で解像度ひどかったからな。
スイッチ版は音色ネイティブだろうし期待だわ。
チャット据え置き時はキーボードだろうが携帯時はどうするんだろうな。
実はスイッチに搭載されているという噂のタッチパネルが使えたりするんだろうか。 DQ10はwii版→wiiu版→PC版で渡ってきてやっぱ寝っ転がりプレイは偉大って結論になったから早く発売するんだ
まぁ出るとしてもver4公開辺りだと思うけど スクエニ信者って本当なんとかならんのか…
はちまと繋がってるしネット工作なのかねぇ 堀井雄二
?@YujiHorii
本日、午後2時からジャンプフェスタで、ひさしぶりにDQ11の情報を出します。ニコ生でも中継するので、見てくださいね。緊張する?? >>378
期間もだが単純に台数が多い
別格なiPhoneはともかくスマホで1機種でこんなに売れるハードない
負け組のWiiUですらそこらのスマホの何十倍も売れてる DQ10は60fpsになってたりしないのかな
あとは処理が軽くなってるとかそのくらいか >>395
デバイスの機能を説明できないから
そういうので何かやってる場合は公開出来ないってことはあるかも
ドラクエの場合はその限りでもないと思うが
正直、PS4と大差ないんでわざわざ出す必要もないってところじゃないかなと 1月の体験会に出展する予定のは自粛してると思うけど
実際Switch対応で発表してるタイトルがある以上禁止とか許可がいるとかではないはず >>401
ドラクエ9は発表会でアクション戦闘だったが、後からコマンド戦闘になったよ >>402
ドラクエのときは批判されてゲームシステム変えるとかもろもろ報道あったけど
ドラクエ11で同じことがいつあったの? >>408
NGというか、スクエニ的にも世界中の注目が集まっているところで見せた方が得なのでは ttps://www.youtube.com/watch?v=XQGyfmcJulg
ドラクエ11 3つ買ってそろえて?言ったからスイッチあるかな
まあ3DSの2Dと3Dのことかも なんでスイッチ版が出るってソフトがあるのに
ドラクエは表記消えたんだろう ドラクエ10はswitch版も作ってる言ってたし11も作ってるでしょう 2D3Dならセーブデータを分ければいいんじゃないですかね スイッチ版出るって正式発表してるのインディーズタイトルだけじゃね まあ未発売のハードだから、とりあえず避けただけでしょ。
1月か発売日以降にはなんらかのアナウンス出ると思う ドラクエ11はスイッチでも出るだろうが、PS4、3DSとの同時発売はねえな
出ても半年後か1年後くらいじゃね? 3DSとスイッチでクロスセーブできたら、PS4駆逐できそうだが。 10は開発してるってちゃんと放送内でも言ってたんだよね
大人の事情かな 10も11もスイッチ版はスイッチ発表会で初出しするんだろ 堀井さんの3つ買って発言は確かに俺も聞いたんだよな・・・・・・・ ファミ通にも4gemersにも
switchでも出るって書いてあるんだから出るでしょ 任天堂からサプライズにとっといってって後から言われたんだろ Switchに関しては、任天堂が相当前から入念に広告戦略考えてるんだろうな
発表会で全てを一気に出すことでかつてないレベルで話題にしようとしてるように見える
異様なレベルで情報規制されてるのもその一環なんだろうな >>429
だよね?
しかも話の流れはPS4版と3DS版のどっち買うか悩むと言う流れでの発言
普通は「ぜひ2つとも買って」と言わない? 3月31日がドラクエ1の発売日?他機種同時発売ならやばいな DQ11はネタバレ的な意味で後発ってふうにはしなさそうだし、独自要素でもあるんじゃないか そういう発言するってことはそんなに3DS版やPS4版と差別化されてるのかね ソニックとかジャストダンスなんかが既にSwitch版の存在を明かしてるのは何故?となるな
単にメーカーごと・タイトルごとに自粛してるかどうかの違いでしかないのか、任天堂から例外的にOK貰ったタイトルもあるのか >>373
他の任天堂関連の特許文書漁ってたら、怒首領蜂大往生ってワードに出くわしてわろた 直前のXコーナーではスイッチ版に言及してたからなぁ >>439
サードだとドラクエが一番早かっただろw
こういう場では出さないで、ってことじゃねぇの PS4版の11のデザインもうちょっと頭身低くしてほしかったわ
ていうかもう鳥山ブランドいらないぐらいかけ離れてるような >>439
その辺りは任天堂の据置機で出すのは恒例だし
なあ ttps://www.youtube.com/watch?v=XQGyfmcJulg
ttps://www.youtube.com/watch?v=WCMRiZx78Jk
ttps://www.youtube.com/watch?v=KdHYS2OWYW0 >>438
ありがとう5月か 延期したのかいきなりきたら買うの多くて困るけど >>434
堀井が全プラットホーム同時って言ってたぞ ps4版と同じレベルのを携帯できるのに
他のバージョン買う意味あるのかな ソニックってアドベンチャー2までは売れてたけど
ワールドアドベンチャーからは売れなくなったんだよな >>448
3DS版はあるだろ
すれ違いのために携帯するには、あのサイズのほうが Switch 概観が発表されたときに、こういうVRになると確信していたけど
あのとき思ったのは本体の重さやな
子供が着けて負担にならないかが問題だね
あとは、ゲームに耐えられるだけの画面の追従性
小さいコントローラーは両手に持ってジャイロとして使うんだろうなと思ってたよ ttp://i.imgur.com/hdKjj3l.gif >>452
子供にVRはどの道アウト
PSVRにも年齢制限がついてるの忘れたか?
まあ、ただ、前面思いと疲れやすいよなあとは思うが 勝手にどっかからswitch用ゴーグルとか出されてそれで問題になったりしたら面倒だしな >>442
存在は出してもいいが、ゲーム画面とか具体的なハード機能に関わる部分は出すなってことだろ
だから、タイトルは出てるがゲーム画面が一向に出てこない
タイトルだけでインパクト与えられるって思ってるところは良いが、
そうじゃないところは出しても忘れられるだけだからもろもろ解禁まで情報出さない あんな糞みたいな3Dをプッシュしてた任天堂がVRに食いつかないわけないじゃん もしかしたら1.13にモンハンとドラクエの発表がされるかもしれないんだよな
されないかもだが・・・ 今日ドラクエ10のswitch版も作ってる言ってプレゼンで正式発表しない訳ないと思うが Wiiuの時はカンファなかったからね
今回招待状まできてるから爆弾があるよ 10と11の紹介終わって「実はもう1つ・・」
はないか UE製だからps4より上になるだろうし
すれ違いやクロスセーブで勝負にならんだろうな >>448
誤
ps4版と同じレベル
正
ps4版と大劣化版ブヒッチ 大々的にやるんだし
ドラクエ11やモンハンなんかの発表は当然あるでしょ
コエテクも仁王か三國8持ってくるしだろうし こんないいハードなのにドラクエ11出さない訳ないよ!
胸張って1月13日を待とうよ! >>468
そのステージでスイッチそもそも発売してないからスクエニ側から勝手に見せられないって言ってたでしょ
11もそんな感じなんだろうよ DQ9の妖精変わって欲しいな テキスト大変そうだけど DQ11は1の前の話みたいやね
ロト編のストーリーとか最高やん
Switch版買うわ、絶対 switchすごいじゃん。
DQ11がPS4版と同じなのだろ?
あれが携帯機で動くとかすごすぎる。 当たり前だろ
ブヒッチはPS4以上Pro未満の構成のハードだぞ
それぐらい余裕余裕 これで3万前後ならまじで安すぎたかも?って感じでしょ
覇権楽勝
WiiU軽く超えるブームになるだろう
2億台も夢じゃないよ Nvidiaが威信をかけて作ったんだ
Tegraも改造が施されていてGPUがGTX1080相当になっているに違いない FF 龍が如く バイオとPS4のソフト売上に不満のあるサードも多そうだし
スイッチが救世主になるしかない 次は19日にSeasons of Heavenの続報だな 個人的には来月の発表会までゲーム画面出すのはストップかかってると思ってる
だからこのタイミングで映像出すあれはかなり違和感感じるのよね ロトシリーズと関わりがあるなら尚の事移植なりVCなりが望まれる・・・ >>439
本体の売上に影響与えないゲームと影響与えるゲームの差だよ
だからインディゲーなんかは自分らのタイミングで発表する。
任天堂の発表の戦略にも組み込まれるようなソフトは任天堂とどんなふうに
発表するかとか一緒に取り組む。 ただ単に
発表会で発表してもインディーは埋没するよ >>503
そういや3DSのSFCVCにロトシリーズ入ってるってリークはあったな >>497
何故スイッチユーザーが購買力ある前提になってるのか
任天堂ハードを買うユーザーはまず最初の一本は必ず任天堂ソフトを買う事になるわけでサードソフトは後回し
最後の一枠を多数のサードが争うという厳しい競争を強いられるわけで全然旨みのある市場じゃない
WiiU版の龍が如くが何本売れたっていうんだ これ、本体ドックからぶっこ抜いたら、もうテレビへの投影ってできないのかね
仕様は別として技術的な意味で
何が言いたいかというと、イカみたく2画面必須の場合はドックから外して使って
本体の液晶をサブモニターにしつつプレイはテレビで。みたいにできないかと思って DQ11やAAAクラスタイトルが現行据え置きと遜色ないレベルで動いて持ち運べるってのを大々的にやりたいのに
他所がちょくちょく情報出されたらインパクトなくなっちゃうってだけだよな >>509
無理
WiiUにあるような映像の無線転送は実のところ負荷がすごく大きい
ただの映像なら映像の連続性さえ担保すりゃいいから
時間を掛けて圧縮して転送し、受け取る側もゆっくりデコードして再生すりゃいいから然程でもないが
ゲームの場合、コントローラからの入力から反映までの遅延が酷いとゲームにならん
WiiUはその辺を解決するために専用の映像圧縮の専用回路を組んだり結構金掛けて実現してる
ぶっちゃけタブコン外せば値段据置でももう1段階は性能上げられたし、性能据置でも値段は2万前半までは下げられたんじゃないか?
それでも、本体側は電源に繋いでパワーに余力があり、端末側は受け取った映像再生に注力すればいいだけだったから何とかなった
Switchみたいに本体がコントローラってなるとゲーム処理に加えて、映像転送もって・・・現実的じゃない >>508
そもそも惹かれるのが任天堂ユーザーだけっていう前提からして違う
俺みたいに既にPS4持ってる人からみても魅力的なハードだからな
据え置きレベルのゲームが携帯できるって一点だけでもワクワクもんだわ >>503
25周年記念で出したパックみたいなの 30周年記念でも出すんじゃないドラクエ11の前に 未だに2画面信者がいるのが分からないな
スプ2が1画面仕様になるだけだろ 今は本来携帯機向けのゲーム性でも性能面の関係で据え置きで出すしかないってタイトル多いしな
両方兼ね備えるハードは絶対必要だったし、それがどこ製なんてのは意味がない ゲムパは便利だったのは認めるけど
失敗だったのは間違いないよ
するならオプションにすべきだった >>512
無理じゃねえだろw
WiiUで出来た技術がブヒッチでは出来なくなっているとかどんなロストテクノロジーだよw
出来るけど、コスト的にやらないだけで無理なわけじゃないだろw 長年任天堂専用機になってユーザーもそういう人時間いないが正解 そもそもサードにも問題がある
ずっとPSで展開してきたIPを何の戦略もなしに突然任天堂ハードに移植してもそりゃ売れんだろ
しかもPSでは既に発売されて何ヶ月も過ぎているゲームをな ゴキブリが頑張っても任天堂の快進撃は止められん
もう諦めて無条件降伏しろ というか、もともと据置だー携帯機だーってゲーム性と連動してるタイトルなんてあんまりない
確かにテレビで遊んだ方が臨場感はあるし、楽しめるタイトルってのは相応にあるだろうが
じゃあ、携帯ゲーム機で楽しめないの?って言われたらNoだし
マリカーみたいなオフラインで多人数プレイするようなタイトルだけだよ、テレビじゃないと駄目なのは コエテクはすごい掌返しそうな感じがする
というか、あそこは売れるというか売れそうなところに出すだけではあるんだけど >>522
ドラクエはPS4版11に向けて外伝ではあるけど関連作品リリースして地道に種まきしてるな
まぁ超大型IPだからできるって理屈になるのかもしれんけど >>508
任天堂ハードを買うユーザーってのがそもそも間違ってる。
スイッチにモンハンが来ればモンハンを遊ぶユーザーが集まるようにソフト次第でユーザーなんてどうにでも変わる。 >>520
WiiUは本体がテレビ側にAC電源に接続され、タブコンは
コントローラ通信と受け取った映像を再生するのに注力されたデバイスだ
ゲーム処理は本体が持ってて、タブコンは映像処理以外に重い負荷もなかった
SwitchでWiiUと同じことやろうとしたらゲーム処理に加えて、
映像を無線転送するのもバッテリー駆動の本体の仕事になってしまう
本体に負荷が集中しすぎる、ロストテクノロジーでもなんでもない
まあ、圧縮チップをルネサスに作らせたのがソニーに工場買収されちゃって、また別の会社に作ってもらわなならんってのもあるけど 地ならしでいえばヒーローズ2あたりをロンチはあるんじゃね
コエテクは最近ロンチに出せそうなソフト出してないし、ドラクエ11あるし >>518据え置きだから 携帯機能はおまけと思っておけ >>528
だから無理じゃねえだろ
無理ってのは全くできない
その技術すらないって意味だろ
そうじゃないだろ
やろうと思えば可能だけどやらないだけ
それを無理とは言わない >>531
あのさ、タブコンですら3〜4時間くらいでバッテリー切れるような負荷だぞ
ゲーミング処理までやってそれでバッテリードデカイのつんでまともな携帯デバイスになると思ってんの?
金積んで、時間掛ければまともなもんに仕上がるのとは話違うよ? ブヒッチもWiiUと同じことをやろうと思えば、その技術はあるよ
ただやらないだけ
それはお前の言う負荷なりコストなりを天秤にかけた結果、あるいは有効に生かせなかったという事実から
やっても無意味、無駄と判断したんだろ
別にドックにそれらを処理させてもいいわけだが、どっちにしろコストがかかるからやらないっていう選択をしただけ >>532
はぁ別に本体にだけ全てを任せる必要はないだろ
室内だけWiiUと同じことが出来ればいいのならドックにその処理をさせればいいだけ
本体に処理をこだわる必要性はない
よって、やろう思えばできますけどやらないだけ、無理ではない
何度も言うが無理ではない できることをやらないってのと、全然無理であることは全く意味が違うの 無理なんて言っちゃうからおかしなことになる
出来るけど、色々と思惑があってやらないだけ
やらない=できない
ではない おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w ゲムパに拘れば拘るほど
Switchの価値上がるな >>538
ワタミというか旧日本軍だな
竹槍で玉砕して来いっていう無茶振り DQとかマジでいらない
煽られてるけどさ
ゼルダのほうがおもしろいよ絶対 >>534
ドックに何をさせるの?ドックはただの映像の受け手にしかならないのに 荒らしに構いすぎだろ
一人二役やってんの?
ID:UE5RDQiW0 >>543
そこに映像送信機能も載せればいいじゃないw
価格が上がるけどw ドックも色々できるような性能にすればいいだけ
そしたらWiiUと同じことなんて余裕できる
ていうか、ドック単体でもゲームできるようにすればいい
それだけの話
ね、出来るでしょ
無理じゃないよねw
や ら な い だ け PSVRだけでゲーム遊べるようにも出来るのにしないだけ ま、ドックというか、ただの据え置き本体を作ればいい
外では一切ゲームしないって奴もいるだろう
で、その本体がWiiUのタブコンを使えるようにすればいい
ドック+ブヒッチ端末
なんぞより遥かに安くできるよw >>545
はっ?そのドックにはどうやって映像を送るの? 特にイカガチ勢はそういうのが一番望まれているんじゃねえの
ブヒッチを外に持ち出してラグ覚悟でイカとかウンコ行為されるほうがクソ迷惑なわけだし この子、1日中書き込んでたのか
凄ぇ、ついでに怖い WiiUのタブコンにドックが対応すればいいだけやん ドックがWiiUのタブコンに対応させて、タブコンを別売りで売れば良い
はい解決
それで何の不都合があるの? 何が無理なの?ねえ
できるじゃない
そんな技術すら任天堂にはないっていうの? >>508
龍が如くが今後も出るって言うなら
WIIU版に切り替えたかもシレンが
そうじゃなければPS3で十分じゃない? >>555
言いたい事は分かるけど文章力なさすぎて草
第一それじゃSwitchのコンセプトと違うからね。 ドック単体に完全なゲーム機の機能を持たせてWiiUタブコンにも対応させればいいじゃない
不可能な話ではないよね
ま、それをドックと呼んでいいかは知らんけどw 龍が如くはWii Uでリメイク版の遅れ移植が出る直前に
「新作はPSで出す」発言してたから、売れる訳ない >>558
言いたいことがなんとなくわかってくれればいいよ >>561
多分君が言いたいのは、
「ドックをWiiUのタブコン(Gamepad)に対応させて、タブコンを別売りで売れば良い 」
なんだよね?
でもそれじゃWiiUでも言われてた『タブコンを持ち出せない』って事になるじゃん。
Switchは「据置にも携帯にもなる」だから持ち出せないんじゃ全く意味ないし、
第一タブコンの解像度とか処理能力、本体との通信からして性能不足。
だからSwitchなんやで。 >>562
ドックなしで売ってくれー
なんて意見もあるんだから、もはや持ち出せるかどうかなんて消費者にはどうでもいい話なんだよ
単に持ち出せないと意味がない!!ってのは、任天堂の勝手なコンセプトの押しつけだからな
消費者には、いろんな選択肢を用意してほしいものだね それに据え置きだと任天堂が主張している以上、どう頑張っても携帯機にはならないからねw
ブヒッチは携帯機のような据え置き、携帯機風な据え置きってだけな中途半端なゴミハードだからね >>564
ドックなしで売ってくれというのはテレビ出力の必要がないっていう人だよね。
でもテレビ出力がないならまだしも、家でしかプレイできないならゴミじゃないのw
「Switchは携帯機にも据置機にもなるハード」っていうコンセプト。
そんなコンセプトはどうでも良いから消費者のことを考えろって言って君が考えたハードは
「家から持ち出せない携帯機」なの?
君がそうしたいなら家でSwitchプレイすれば良いだけなんじゃないの?
君は何に文句を言ってるのw
それにさっきも言ったけどWiiUのタブコンの性能でSwitchの映像を映すのは無理だよ。 「スイッチ」だっけ?
こんなコンセプト自体クソだからね?
中途半端などっちつかずのコンセプトのハードで消費者には何の選択肢もないのがウンコ
どうせなら、テレビ出力できるだけの
ドック+端末
PS4と同程度の性能の据え置き本体
この2種類で売れよ
と俺は思っているからね >>566
そりゃまぁブヒッチのような中途半端な性能のハードが家でしかできないなら確かにゴミだね
でも、家でしかできない代わりに、性能がPS4並みなら話は別だよ >それにさっきも言ったけどWiiUのタブコンの性能でSwitchの映像を映すのは無理だよ。
できます タブコンに映像映すだけなら出来るだろ、Switch側にエンコさせる必要有るけど むしろスイッチの特許見たら
任天堂が据え置きだと言うのに納得 構ってもらって良かったなー
ここの住人は優しすぎる >>567
>ハードで消費者には何の選択肢もない
"家で遊ぶ"か"持ち出して遊ぶ"かで選択肢あるんだけど君には何が見えてるの? あーまぁ任天堂には無理なのかもねぇ
ソニーなら余裕で出来るだろうけど、ごめん、確かに任天堂の技術力では無理かもね
俺が間違ってたかも もしスイッチからUパッドへ画像送れるってなったら
前ちょっと言われてた小型Uパッドってのも出てくる可能性が・・・? たしかに任天堂にはブヒッチの映像をタブコンに送信するだけの技術はないのかもしれないね >>570
WiiUプレイした事ある?ありゃ酷いよ…。
>>571
できない事もないけどめちゃくちゃカクつくで。 ちょっとソニーと同じように考えてたよ
ごめん、ごめん
そういえば、あの任天堂だったね コンピューター?
ブヒッチはコンピューターではなく、「幼児のおもちゃ」でしょ >>581
せやね、ソニーはやらない
任天堂には出来ないけど >>578
なぜ?
WiiUゲームパッドに飛んできているのは高々H.264のエンコされたデータのパケットでしかない、デコードはゲムパ側のチップで行うからカクツキとか起きるわけがない、 任天堂にできるかできないかは置いといて、
それをやって売れるかどうかだよね。
WiiUの本体の処理をSwitchのドックがやるって事なら
WiiUのタブコンに映したら酷い事になるよw ま、任天堂にはその技術がないってことで納得しました スイッチを買うことは義務じゃないんだからコンセプトが気に入らないんであれば買わなければいいだけじゃないの? >>584
現にGamepadでトワプリやってたら重くなったんやで。 >>587
この子に必要なのはハードではなくて施設 次世代TegraがPS4並の性能という情報でPS4Proを今年末に出したソニー
Tegra=モバイルデバイスだから据置は別に出るという判断でScorpioを来年末に回したマイクロソフト
どっちが吉と出るかね そもそもSONYと任天堂で全くゲームの方向性が違う上に
スペックとか仕様とかは動かすプログラムが実機で十分に動くだけのものにするんだから
任天堂が必要なスペックのものしか作らないよ。
それを何でゴキブリが叩きにくるのかワカンネ。 >>588
それは少なくともWiiU側のパワー不足だよ、 SwitchがWiiUが生成してたのと同じような映像データを生成出来れば問題ない、そしてそのチップはTegraにも組み込まれている。 >>590
どちらかというと、マイクロソフトは据置機のゲーム専用PC化を狙ってそうかも
Windows向けと同時に出せるようにした第1弾のハードがScorpio >>594
ソフトが売れていないのに、売れているハードがあります できるできないの話は不毛
WiiUの機能がオミットされてるのであればそれは利益にならないか任天堂が描くゲームの未来に必要なくなったってことじゃないか >>593
あれって本体のパワー不足なんか?
現にタブコンでやったときにカクついた場所が
テレビじゃカクつかんかったで。
WiiU本体のデータをタブコンに送信するパワーが足りんって事か? >>595
マイクロソフトはPCとXboxのソフトのクロスバイを始めちゃってるからね
それなら同じディスクが両方で動くようにしちゃえというのはあるだろうな >>584,593
画像サイズ決め打ちで専用のハードウェアエンコード・デコードだから、遅延の面でWiiUゲームパッド並みはやや厳しいかも
少し遅れていいなら問題無くいけるだろうなあ >>598
出なければ一時的に痛心が不安定になっただけだ、技術的にSwitchのをゲムパに送ることは十分できる、任天堂がその選択を取るかどうかだけの問題、
取らねぇと思うけど NXってニンテンドースイッチなんだよな
別にナイススティックって名前でも良かったんだぜ?
wiiはナイススティックだったなぁと思える
ような超弩級の名作を頼むわ >>601
社長が訊くを見てみたが思ったより大がかりな事してんのな、たしかにそのままでは無遅延で送るのは無理っぽいなぁ
一々対応させてくるとは思わんし >>608
ソフトが売れない覇権ハードが有るんですよw >>598
本体のパワー不足ですらない
ハードウェアエンコードだからゲームパッド使ったという理由だけでカクつくことはない
電波が不安定になっただけだろ >>612
まじか、でもタブコンにSwitch映す利点は全くないな。
つかタブコン持ちにくいし。
来年3月Switch発売だけど年末ばーちゃん家に何持ってこうかな。
Switch発表されちゃったから3DSとかも時代遅れだし面白いソフトないしで
何持って行けば良いか分かんないわ やるやらないは置いといて
タブコンに映像を送るとなるとドックからタブコンではなく
ソフト刺さってる本体からタブコンへしかありえないな
ドック経由してもただ無駄に間に噛んで遅延するだけで意味が全く無い Switchが性能そこそこでも
ドラクエ11がPS4版と同じ仕様で、PS4と同時発売ならSwitch版を買う
もし、ドラクエ11のSwitch発売が後発ならPS4を買う(まだ本体持っていないので)
はっきりいって同時発売はない と思っている >>592
別に叩いてねえw
お前が任天堂には無理だって言うから、あーそうかもね
って納得しただけやんけ >>617
堀井の発言を見るに分ける方があり得ないと思うがな
正直、今後は日本のサードもマルチ展開が当たり前になるだろうよ
Switchが普及するかは不明だけど3DSはSwitchが出たことで陳腐化が加速するし
PS4は国内で真っ当な市場は作れてない >>621
いつ任天堂には無理って言ったのかな?
妄想上手だね^−^; >>623
うん?
ブヒッチは任天堂のハードだろ
それでできないってことは任天堂にはできないって言っているのと全く同義だぜ? DQ11はすれ違いがあるなら3DSを先にやるかなあ 豚は自分で任天堂には技術力がないと言ってしまった
完全に豚の自爆w >>624
できないんじゃなくてやらないんだよなぁ。
君のユニーク()な提案で生まれたそのハードは
絶対に売れないからね。
新しいハード作った方が早いし任天堂はそういうコンセプトで作ってるんだよ。
そのコンセプトに同意できないなら買わなければ良いしここに来る必要はない。 豚「WiiUのタブコンを対応させて映像を映すのは無理」
↑
任天堂の商品で無理なら、それはつまり任天堂には無理ってことを言っているのと同義 >>628
技術に関しては任天堂もソニーもそんな特許持ってないだろ? >>627
コンセプトの話なんてしてないよ
できるかどうかの話をしていたんだよ
誰がコンセプトの話なんぞしているんだい?
話わかってる?
頭おかしくなったの? DQ11でスイッチ同時発売があったとしても
PS4版の仕様ではなく、3DS版の上画面のちょっと高画質版だとおもう 技術として可能かどうかの話をしている
ブヒッチがどんなコンセプトかなんてどうでもいい
そんな話は初めからしていない >>628
過去の製品を対応させてどうすんのw
最適化させるなら新しいハード作った方が早いし
わざわざWiiUのゲムパ流用する必要ないからw
>>631
できるんじゃねーの?ただやったところで殆ど利益ないしやらないと思うけど。
できるできないは任天堂に聞け。 ID:MtoWUPHn0は都合が悪くなって、いきなりコンセプトがどうのと話題そらしがバレバレでみっともない >>633
( ´・ω・`)っ[頭によく効くお薬] >>629
SWITCH版もやるけど、セーブデータ共有できたら同時にできるんだけどなあ >>634
どうするかどうかとそういう話ではない
それが可能かどうかの話をしている
お前はそれが任天堂には無理だと言った
それだけのことやん DQ11はUE4制作ってとっくに発表してる
PS4版だけ先に発表してるだけでPC版もSwitch版も同時発売だよ ID:MtoWUPHn0「WiiUのタブコンを対応するのは無理!できたとしてもカクカクになる!!」
うん、任天堂ではそうかもね
ってことで俺は納得しました
何か不満でも? >>639
本気で病院行った方が良いなお前
任天堂にWiiUゲムパを流用してSwitchのドックで処理するということが可能かどうかは俺は知らん。任天堂に聞け。
それと俺は任天堂にその技術がないとは一言も言ってない。言ったと主張するならレス持って来い。 >>642
任天堂ではっていうか既存のハードを最新のハードに無理矢理対応させて満足に動くかって話してるんだけど頭大丈夫?
極端な話PS1でPS4のソフトが満足に動くかって話してるんだよ。
WiiUを開発した時点で技術不足だったのは分かるが。 自分からカクカクになるって断言しておいて今更逃げるなよw
たしかに任天堂ならそうかもね
ってことで俺は納得したわけだよw
571 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW bc2d-paEO [125.2.219.221])[sage] 投稿日:2016/12/17(土) 18:21:28.99 ID:rDUFigFj0 [2/7]
タブコンに映像映すだけなら出来るだろ、Switch側にエンコさせる必要有るけど
578 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 71fb-KVQa [180.32.40.241])[] 投稿日:2016/12/17(土) 18:24:01.01 ID:MtoWUPHn0 [5/17]
>>570
WiiUプレイした事ある?ありゃ酷いよ…。
>>571
できない事もないけどめちゃくちゃカクつくで。 >>647
そのレスね、>>675に書いた。
個人的な意見としては多分可能だけどカクつくと思うよ。
ただSwitchの処理をWiiUゲムパで動かしても全くメリットがないよ。 >>643
ならば、カクカクになるって発言は何なの?
どのメーカーの製品に対して言ってたんだい?w
任天堂のハードに関してだよなぁ
だったら任天堂には無理って言っているのと同義なわけだがw
自爆乙w >>648
うん、だから任天堂ではそうなのかもね、カクつくのかもね
でも他のメーカーの技術力ならばその限りではないかもね 1月の体験会でWiiUDL専用ソフトなどの互換プレイにはWiiUゲームパッドが必要って発表されるよ >>650
ねーねー>>645読んだの?
そもそも性能低いハードに無理矢理性能上のハードのデータ送信して
満足に動くかどうかなんだけど。
それをソニーはできると君は言うの?ソニーって化け物なの?w >>651
まじ?ゲムパ使いにくいから嫌なんだが…。 ID:lIddBgFg0って子はコンピュータ理解してんのかな。
技術技術って言うけど何も知らないでしょ。 >>652
?
WiiUのタブコンに何の性能があるの?
言っている意味わからんのだが なんか変なのいっぱい湧いてるけど新しい情報でもあった? >>654
無線技術は知らないだろね
まぁそれ以前の問題抱えてるんだけど WiiUのタブコンとブヒッチのドック間で映像を送受信できるようにすればいいだけでしょ
そこに何の特別な技術がいるの? >>653
WiiUのWii互換にリモコン必要だったのと同じ 単純にそれだけの話でしょw
WiiUでは出来たことがどうしてブヒッチではその技術が一切不可能になるのか俺には全く理解できないんですけどw 任天堂のイベント行くの初なんだけど限定グッズ的なモンとかあるのかな もし何らかの調整がタブコン側に必要ならWiiUのタブコンを少しブヒッチ用に調整して出せばいい
何かそれで技術的に不都合あるの?ん? まぁ任天堂ではカクカクするんでしょうね
その程度の技術しかないようだから、どのみち俺の言っていることも全て不可能なのでしょうな >>659
説明しにくいけど映像もデータだしそもそも解像度の低いゲムパでやるメリットがないんよ。
映像送るだけでも技術は必要だよ、ハードウェア勉強してこいよ。
>>662
やらなかったら不可能っていう思考回路が分からんわw >>670
メリットがあるかないかのはなしはどーでもWiiDS
ならそれができるタブコンを作ればいい
そう言ってんだけど? >>664
コンセプトがそれならそれでも良いんじゃない?
ただ既存のWiiUゲムパに送信するのはあまり宜しくないと思う。
新型ゲムパに送信するならできるんじゃないの。 >>659
ソフトが刺さってる本体からでなく
わざわざドック経由にしろとデメリットしかない案を言ってる辺りに
技術的な思考力の無さを超える頭の悪さが露呈してて面白い
個人的には本体側からタブコンへ送信できたら面白い事だとは思うがな 映像を送るだけでも技術は必要なのはわかっとるわw
それはWiiUで出来たんだろ
だったらブヒッチで絶対にできない不可能なんてことにはならんだろw
1度はWiiUで出来たんだからよw >>673
そうだね、それならできるかもね。
そうするメリットは全くないけどね。家でやる人向けならメリットあるだろうけど。 >>677
WiiUはあくまで家でプレイするんだから無線通信で良いけど
Switchは『持ち出せる』って事もコンセプトに入れてるからその手段をとらなかっただけでしょ。
これでも「コンセプトとかどうでも良い」なんて言うなら頭の病院行ってね。 >>680
コンセプトとかそんな話はお前が勝手にしているだけで俺はしていない
どうでもいい
病衣行くのはお前
してない話を突然持ち出してくるお前の頭がどうかしている 俺は任天堂でも可能かどうかの話をしている
そしてそれは任天堂でも可能で1度は可能だったのだから出来ると言っている
そこにコンセプトがどうとか難癖付けて屁理屈言ってどうしても無理ってことにしたい奴がいるだけ
俺はむしろ任天堂を庇ってやっているんだけどね >>681
俺は「SwitchのドックをWiiUゲムパに対応させる」っていうのは可能じゃないのかと"回答"をしたうえで
「ただそれはメリットがないしコンセプトと逸れている」と"指摘"しただけで
全くおかしくないんだけど勝手に君がコンセプトガーメリットガーとか言ってるだけでしょ?
もうこれで結論出てるんだからこれ以上延ばさなくても良いよね。
何か質問ある? https://www.youtube.com/watch?v=V3oHBXB25KQ
俺達が「Seasons of Heaven」を見てUE4がどうたらこうたら喧々諤々の時、
Dragon Quest XI / ドラゴンクエストXI (PS4, Switch?) - Gameplay Footage
https://www.youtube.com/watch?v=BOn8X7SLKlY
コレ見せられて、今、なんだったんだぁぁ の状態。マジなんなの? >>684
俺がいつコンセプトやメリットの話なんてしたんだよ
あーたしかにガチイカ勢にとってはそがいいかもねとは言ったけどね
それがどうかしたのかよ
別にそこが焦点じゃないからどうでもいいよ
焦点は可能かどうかについてだから
そこを間違えないように そう、そして結論はでた
ブヒッチでもそれは可能
ただそれをしないだけで、無理ではない
もうとっくにそんなのは結論出ているw >>686
だから「可能だろう」と予想の"回答"をしたんだけどこれ以上何に答えてほしいのw やらないだけで無理ではない
とっくの最初に結論出ているのに向きになって食い下がってくる奴がいただけ
お前だよ ネットって論争が不利になったら自分の意見とか論点固定して相手の主張認めないとかいう糞みたいなの大杉
せめて非があれば認めて、相手の主張についても回答しろってな
そろそろ邪魔だから終わるんだよあくしろよ >>689
"可能じゃないのか"って結論出てるのにずっと同じこと聞き返してたのお前だけど自覚ないの?(´・ω・`) >>683 >>SwitchのドックをWiiUゲムパに対応させる
単なるお前のソース無し妄想だろ、アホだろ。いつも妄想に縋り付く。変なの。 >>692
?
俺はずっと可能だと言っているのにお前こそそんな俺に何の文句があったの?w >>690
終わりたいんだけど…
>>691
それケースが違うんだけどw 俺は最初から一貫して徹頭徹尾ずっと、可能だと主張してたんだけど・・・・・ それなのになぜかID:MtoWUPHn0が発狂しているのが俺にとってはずっと謎なわけだが >>694
可能だよ、可能なのは良いんだ。これで「可能か否か」についての話は結論出たね。おしまい。
じゃあ『ドックで処理してWiiUゲムパに映像を送る』という方法に「メリットがあるか否か」はどう?
それってあんまりメリットなくない?家でやる人にはメリットあるかもしれないけど
WiiUのときにも言われてた「ゲムパ持ち出して遊べないのかよ」が解決できないからね。 お前らガキはな、Uちゃんの奇跡の遅延なし無線映像通信の凄さを知らないんだよ。
あの小さい可憐な本体で奇跡的な無線技術が花咲いていたのよ。
スイッチがいくら高性能だとしても、Uちゃんの特殊性には追いつかないの。 >>698
>じゃあ『ドックで処理してWiiUゲムパに映像を送る』という方法に「メリットがあるか否か」はどう?
>それってあんまりメリットなくない?家でやる人にはメリットあるかもしれないけど
>WiiUのときにも言われてた「ゲムパ持ち出して遊べないのかよ」が解決できないからね。
しらんがな、俺はそんな任天堂が勝手に押し付けているゴミコンセプトなんてどうでもいいよ
元からそんなコンセプトの話なんてしてない
お前が勝手にしているだけ
一人でしてろ 無駄に熱くなってる連中はほっといて、
割とマジで本体にゲムパ対応を仕込めば遊びの幅が広がりそうじゃない?
ドックに刺してる間もスプラトゥーンみたいな遊びができるって以上に
外出先でも二画面で、しかも従来のDSとは違ったゲーム性が楽しめる事になる
技術的には固定機能のチップを積み込むだけでハードル低いし
WiiUでコケた分離型二画面のメリットが外出先でウケるのかって大きな問題があるけど >>701
じゃあその『ドックで処理してWiiUゲムパに映像を送れば良いだろ』っていう提案(笑)は
お前の頭おかしな妄想で全く現実味がないって事で説明ついたね。
はい解決(^-^) >>700
凄いんだけど任天堂にしちゃ珍しく遊びに直結しない部分に金かけちゃったのよね >>702
WiiU互換ないって言ってたけどどうなんだろね。
Switchが『持ち出せる高性能なWiiU本体』になるならそれはそれで嬉しいけど。 >>704
あのさぁ
お前はな、例えば「においが出るゲーム機というのが技術的に作れるのかどうか」という話に
たった一人そんなのメリットない!需要がない!今の任天堂の問題を解決してない!!!って言ってるキガイなの理解できてないよねw ごめんだけど
Switch発売後は
もう押入れに入れたい 技術が可能かどうかの話をしているだけであって、メリットがあるか需要があるかって話はまた別だし
今はそれは置いて話しているんだよ
それを一切理解できてないキチガイだよね >>703 当たり前だ!iPadの時代だぞ。おいくら万円じゃスマンぞ、10万超えるかも?WiiU安すぎたかも。 >>707
いつまで引きずるのw
技術的に可能だよ?でも「メリットないんじゃない?」っていう予想は駄目なのかよw
匂いが出る4DS的なものは革新的で良いと思うけどSwitchをWiiUゲムパでーって殆ど意味ないじゃんw ゲムパ持ってるとなんかいいことあるといいとは思うな
TV画面移さなくてもいいからせめてコントローラとして使えるとか >>711
引きずるも何もお前が的外れのアホだってことがお前自身理解できるまでだよ
俺は、そういう頭の悪い子でも理解できるまで見捨てないからね >>709
だから「可能でしょ」っていう回答をして「メリットがあるか」っていう別の話題に移ったんだけど
君は話題の切り替えに対応できない自己中でコミュ障のアホの子なの?w >>713
ブーメランでかすぎない?アホなのは君だよw WiiUソフトは遊べますか?て質問で
わざわざ
「ディスク」には対応してませんと答えたのがまぁ気になる >>705 だから鉄拳がロンチだったろ、最新技術でマルチ対戦を遊べたんだぞ、結果は集計不能だったが。 ダメとは言ってない
ただ今の話においてはおそろしくどうでもいい話なのである
技術的に可能かどうかという話に、メリットがないだの需要がないだの
そんな話はナンセンスで的外れなのである
火星に移民するのは技術的に可能かどうかの話に
たった一人そんなの需要がないだのメリットがないだのと技術の話と何ら関係のないことで否定しているキチガイなのである >>719
売ったら後々後悔するかもしれないから一応置いとく 堀井のコメント見るとドラクエ11はスイッチ版も同時発売なんかね
どれでやるか悩むわ >>706
ソフトの互換が無いのは本体のアーキテクチャが違うんだから当然
ここで言ってるのはあくまでタブコンがswitchのソフトに対応できるかってこと
タブコンとしては送られてくる映像のデータが重要なだけで
その送信元がWiiUかswitchかなんて関係無い
だから持ち運べるWiiUになるっては面白いと感じるわ >>720
あっそう、じゃあもう可能だねって結論出たからこの話終わりで良いよもう。
結論出た後で違う話に移る事の何が変なのかは理解できんが。ほんと捻くれてるよなお前。 >>718
ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201610/21118771.html
Q Wii Uやニンテンドー3DSタイトルの互換性はあるのでしょうか?
A Nintendo SwitchはWii Uあるいはニンテンドー3DSの後継機ではありませんので、Wii Uディスクソフトやニンテンドー3DSカードで遊ぶことはできません。 >>721
WiiUだけでなくWiiソフトなどが遊べるから手放せないぜ >>714
コミュ障はお前だよ
会話が成立していると思っているお前でしょw
俺は可能かどうかを語る
お前はメリットを語る
全然会話が成立してないよw
これで成立している気になっているお前がおかしいのよw >>724
あとはWiiU互換が気になるなー、ないって言われてたけど何か期待しちゃう。
またMiiはあるのかな? >>728
だからメリットを語る前に「可能じゃないのか」っていう回答をしたやんw
お前も可能だっていうならそれで結論つくじゃんw
そのあとでメリットについて話したらそれはどうでも良いってお前が言ったんだけどw
レス見直して来いよw 勝手にまとめるね。
『ドックで処理してWiiUゲムパに映像を送る』事が可能か
↓
可能と結論がつく
↓
しかしメリットがないという
↓
メリットなんかどうでも良いから可能かどうかの話をしろ
頭大丈夫? >>730
どうでもいいからどうでもいいと言って何が悪いの 俺にとってメリットの話なんぞ、どうでもよかったからどうでもいいと言った
何が悪いの
俺が何に対して興味を持って何に対してどうでもいいかなんて俺の自由で勝手でしょ
ほっといてよ >>733
いや別に何も悪くないけど。
可能かどうかに結論がついたので話題を変える。
『ドックで処理してWiiUゲムパに映像を送る』って事にメリットはある?俺はあんまりないと思うけど。 『ドックで処理してWiiUゲムパに映像を送る』事が可能か
↓
可能と結論がつく
↓
しかしメリットがないという ←話題そらしにしか見えないw
↓
メリットなんかどうでも良いから可能かどうかの話をしろ >>734
その時点で会話のキャッチボールできてないからお前コミュ障じゃん
例
A「明日どっか食べに行く?(質問)」
B「あそこのうどん屋とかどう?(提案)」
A「良いね(賛同)。ところであそこのラーメン屋ってまずいよねw(話題の切り替え:雑談)」
B「そんなのどうでも良い。」
このBくんはお前と全く同じだけど。 突然、脈絡なくメリットとか言い出して糖質かよ
自分の中では関係あるのかもしれないけど、傍から見たら突然すぎて糖質にしか見えないw >>735
ないな、ゲムパは単体売りしても安くないし
wiiuで総スカンだったってのにそれようのゲーム作ってくれるわけ無い >>736
何で結論出たのに逸らす必要があるのw>>737に当てはめるならこういう事だよ。
『ドックで処理してWiiUゲムパに映像を送る』事が可能か(質問)
↓
可能と結論がつく(賛同)
↓
しかしメリットがないという(話題の切り替え:別の質問)
↓
メリットなんかどうでも良いから可能かどうかの話をしろ
( ´゚д゚`)w >>737
あ、それ完全にB君、糖質ですわ
脈絡がなさすぎるのも
A君からしたら、え?いきなりラーメンまずいとかいきなり何言い出すんだ、こいつ
としか思わない 例
A「明日どっか食べに行く?(質問)」
B「あそこのうどん屋とかどう?(提案)」
A「良いね(賛同)。ところであそこのラーメン屋ってまずいよねw(話題の切り替え:雑談)」
B「え?なんで急にラーメン?ごめん意味わからない・・・・」 >>739
だよな。>>739みたいに素直に答えれば良いのに何でこうも捻くれてるんだろ。 >>729
アーキテクチャ的に逆立ちしようがWiiUソフトは動かせないから
噂されてたswitch移植版をWiiUソフトDL版購入者が割安で購入可能ってのが落とし所じゃない?
箱1みたいに移植版をタダで貰えたら一番だけど
VCですら買い直しだったから無理だろうなぁ >>744
それお前の今の状態だよw
唐突でも既に話題を切り替えたのに「何で急に?」って何よw A君にとっては、なにげない会話のつもりだったんだろうが
聞いているB君にとっては唐突過ぎて混乱する >>746
やっぱそうなるかなー…
アーキテクチャってよく分からないけど何なんだ? いきなり、あそこのラーメン屋をマズイと言って叩き始めるA君にドン引き >>748
?
俺はずっと可能かどうかの話しかしてないけど >>753
だから「可能」って結論つけたあとでそれに関連する話題である「メリット」についての話題を展開したんだけどw >>755
終わりたい(T_T)
俺の言ってる事なんかおかしいの? NGにしたから見えないけど、構いすぎるのも良く無いよ
それが良い事と認識しちゃうからね 普通の会話
A「明日どっか食べに行く?(質問)」
B「あそこのうどん屋とかどう?(提案)」
A「良いね(賛同)。ところで何うどん食う?俺は無難にきつねにしとくわ」
B「俺は・・・・・きつねだな」
A「まねすんなwwwww」
B「ごめんwwwww」
糖質ID:MtoWUPHn0との会話
ID:MtoWUPHn0 「明日どっか食べに行く?(質問)」
B「あそこのうどん屋とかどう?(提案)」
ID:MtoWUPHn0 「良いね(賛同)。ところであそこのラーメン屋ってまずいよねw(話題の切り替え:雑談)」 ←いきなり脈絡ない話を始める
B「え?なんで急にラーメン?ごめん意味わからない・・・・」 一日に100レス以上するやつになんで構うんだよ
黙ってNGにしろ ちょっと思うんだが新たに話題を展開しちゃいけないんだったら可能かどうかの話題展開した、奴の主張矛盾してるじゃねえか
よってID:lIddBgFg0は有罪!閉廷! 新たな話をするのは構わない
だけどそれにみんな興味あるとは限らない こっちからすれば『ドックで処理してWiiUゲムパに映像を送る』なんてぶっ飛んだ現実味のない話題振られて答えたのに
結論ついた後に違う話題に変えたら前の話題に強制的に戻されてわけわかめなんだけど。 >>763
自分に言われたと思うなよ
自意識過剰かよ
そもそもお前のほうがからレスしてきたんだろアホ >>751
http://sp.e-words.jp/w/アーキテクチャ.html
ざっくりいうと動かすものはどういう部品を使ってどうゆう内部処理するかってこと
WiiUだったら例えばCPUはEspressoって部品を使ってて内部処理はPOWER系だけど、
switchはCPUはARMの何かで内部処理がARM系だから
部品も内部処理も違うからswitchではWiiUのソフトは理解できなくて動かせないってこと 『うどん』に関連する『ラーメン』の話題に変えちゃ駄目なのか(困惑)
唐突に話題変わるっていう事くらい普通にあるでしょ、無いの? さらに言うとwiiu向けのチップ
ルネサス製でソニーに工場売り払ってもう作れない
作り直ししてまでやるにはちょいと厳しい 自分から俺にレスしてきといてなんで俺が悪いみたいになってんの?w
俺に対してレスしたのはお前からじゃねえかよ、ふざけんなよ、鳥頭かよ
558 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 71fb-KVQa [180.32.40.241])[] 投稿日:2016/12/17(土) 18:05:33.45 ID:MtoWUPHn0 [1/53]
>>555
言いたい事は分かるけど文章力なさすぎて草
第一それじゃSwitchのコンセプトと違うからね。 >>764
そうだよ俺が答えたんだよ。結論ついたんだよ。
なのに同じ話題繰り返すお前の頭どうかしてるよ…。
>>765
分かり易く簡潔に教えてくれて有難う、理解した。 >>766
変えちゃダメとは言ってない
変えた話題に相手が興味がないこともよくある話 >>770
興味なかったら話ぶった切るのか…(困惑)
興味なくても適当に予想して話さないの?コミュ障の塊だね…。 B君にとって、そこのラーメン屋がまずい話なんて興味がなかった
それの何がおかしいのか意味が分からないのだどね
A君は自分が興味ある話題はみんな興味あるという思い上がりでもしているんだね
737 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 71fb-KVQa [180.32.40.241])[] 投稿日:2016/12/17(土) 21:07:53.13 ID:MtoWUPHn0 [46/55]
>>734
その時点で会話のキャッチボールできてないからお前コミュ障じゃん
例
A「明日どっか食べに行く?(質問)」
B「あそこのうどん屋とかどう?(提案)」
A「良いね(賛同)。ところであそこのラーメン屋ってまずいよねw(話題の切り替え:雑談)」
B「そんなのどうでも良い。」
このBくんはお前と全く同じだけど。 まあたかが掲示板だし興味なかったら答えないでも良いかもしれんけど
その場合『無視』とか「さーどうだろうね」とかでしょ。
何で前の話題に戻りたがるの、訳が分からないよ…。 開発ラインの1本化が実現したら、実際どのくらい変わるんだろう?
ファーストだけでもそこそこの頻度が保てるようになるのかな >>771
そもそも相手がA君とB君はお互いに何に興味があるかわからないような薄っぺらい関係で
突然、なれなれしくうどん食いに行くような親しげな話をしているの?
どんな状況なんすかこれw >>767
チップの工場売ってたのか…
コストかければ出来ないことはないけど
確かに作り直す価値があるかっていうと微妙だわな
本体に仕込めば持ち運び可能型WiiUになるのになぁ… >>775
もう良いよ、君人と話した事なさそうだから。 仮にお前と俺がもっと親しい間柄なら
「うーん、あんまりそこのラーメン屋には興味ないかも・・・・」ってやんわり伝えているよね
ただ、お前と俺はそこまで関係を維持するほどのことでもないし
お前のことすらどうでもいいと思っているから、すっぱり話を切っているのだよw >>776
事前に申し伝えてるか、WiiUがまだ生き残ってたなら
ソニー売却時に工場の延長利用契約の余地はあったはずだがな
ただ、もうWiiUは生産終了だし、となるとソニーも本格的に自社製品向けへの切り替えは済んでるだろう
今から作るならTSMCなり他なりに乗換
その場合は、そちらの工場向けのライブラリでマスクから作り直しになる >>723
キレイな画面でやりたいならPS4。すれ違い通信したいなら3DSじゃね。 >>778
お前と俺がそこまで親しくないから冷たい言い方になるだけ
わかった?
俺に友達にでもなってほしかったの?w 取り敢えずこれ以上面倒だからキチガイ君をあぼ〜んしといた。 いるんだよなぁ
少し会話しただけで友達のように感覚になってくるやつ
いや、俺はお前のことそこまでとは思ってないし馴れ馴れしくしないでくれよ
ほんの少しこのスレでレスのやり取りした程度でしょ
それぐらいで友達気取りにならないでよ >>774
一本化にはならんよ 掛け持ちが増えるだけ >>786
Jane Style使い慣れてなくて極力使いたくなかったんや…(´・ω・`) ちょっと俺が、冷たく「どうでもいいよ」っていったぐらいですねるなよ、怒るなよ
当然でしょ
俺はお前とは友達だとは1ミリも思っていないのだし、どうでもいい存在でしかないんだから
お前が俺に冷たくされてもしょーがないでしょ、お前が俺に生意気な態度ばっか取っていたのだから 仮にね、したとしてもね、しばらくして解除して一体何を書かれたのか絶対見るんだよね
しってるよ >>774
当座はあんまり変わらんかと
まず、Switchへのシリーズ処女作って言うと作り直しになる部分が多くなるのと
3DSにも当面はリソース割かなきゃならんから
スマホ向けは基本DeNAが担当するっぽいからそちらにリソース取られるリスクはあんまないと思うが なんかNGしてるのに構ってほしいのかキチガイ君のレス数増えてるんだけど、怖い(´;ω;`) >>783
頭触れてるような奴に構うお前も同じく頭触れてるよ、同罪 更新してみた
NGName推奨(随時追加よろしく)
・ササクッテロ は全NGでも可
・202.177.77.249(連呼スクリプト)
・218.217.80.226(キチガイクソ民)
・126.85.175.244(ただのガキ)
・126.247.72.45(アフィチル)
・50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
・180.32.40.241(100レス君の親友) ここまで耐性のない奴が、いきなり何にも気にならなくなるわけないからね
こらえ性がある奴ならとっくの昔にNGにしているよ >>780
TSMCで思い出したけど、
そこで作るであろうtegraはX1だろうがX2だろうが64bit CPUになるな
N64以来約20年ぶりに64bit CPU採用になるな
年取るわけだ… >>796
おいコラ
これは違うぞ
間違いだぞ
俺は浪人持ってねえしIPコロコロしねえぞ
※IPコロコロ浪人持ち >>795
すまん、ついカッとなった(´・ω・`) >>801
特許にかいてあるし実機にもあった。
みょうに四角いボタンがそれ
機能的にもtegraには標準で4kエンコーダでコーダ乗ってるし、あんま削る意味がないから
そのまま乗せてあるんだと思う トランプでunoできないのはなぜ?
unoっぽいことできるけど枚数やら足らないから微妙かもね
じゃあuno完璧にできないトランプ業者に技術力がないからだね
unoとトランプはコンセプトが違うだろ
コンセプトなんて話はしてない。トランプにunoができるかどうかの話をしている
お前らの会話はこう見える 10月27日にswitchのカンファが1月13日にあるって発表があったときまだ2か月以上あるの
かよとか思ってたがもう1か月切ったんだなw
体験会は行けんが、13日は仕事休めたからゆっくり見れそうだw >>805
ぶっちゃけ数はほとんどいないと思う
需要とコストをペイ出来るかはちょっと微妙
ただ、手軽に配信できる機能が付けばコミュニティを盛り上げるキッカケにナリうるのは否定しない
別に数として使ってくれる人は少なくていいんだよ
少数の動画が出回って多くのビュー稼げるようになればいいんだから >>806
エンコーダよりも録画の保存先の問題だと思うぞ
録画データをローカルに置くのはなあ
かと言って即座にネットワークってなると負荷が心配 ここまでスイッチのサードタイトルが伏せられてるって事は
すげえ!かズコーの二択になりそう >>809
ブレスオブザワイルド問題が起きるのかって
結局マリオメーカー問題ってなんだったんだ? >>811
それってゲームプレイしてる映像を録画できるって事? switchで出ないのか?w
2017年発売予定PlayStationR4、ニンテンドー3DSソフト…
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』オープニング映像
2017年発売予定PlayStationR4、ニンテンドー3DSソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のオープニング映像です。
映像内では、プレイヤー自身でもある主人公の旅立ち、仲間たちとの出会いが描かれています。また、冒険の舞台となる広大な世界や、
仲間たちと共に凶悪なモンスターに挑む決死の戦いの様子も見ることができます。11番目のシリーズ本編作品として、また新たな一歩を歩み始めた本作の、今後の情報にどうぞご期待ください。
https://www.youtube.com/watch?v=KdHYS2OWYW0 >>807
トランプでunoと言ったらページワンやな >>814
任天堂が著作権使用を認める変わりに広告収入はいくらかもらうよ、って契約があって、それを使ったゲームプレイ動画配信者が金儲けの為だー!って言われた
実際にはグレーだったゲームプレイ動画の公開を公認で行え、不当に広告収入を得ていたゲームプレイ動画投稿者を処理するもので何も問題じゃない
むしろゲームプレイ動画投稿者にとっては公認で投稿できるから著作権問題にならなくて良い采配で、動画の視聴者にとっても同じ >>809
youtuber予備軍は多いよ
なれるかどうかは別として
乗せてある最大の原因はsocになってるから
>>812
ローカル保存はありえない
送信のcpu負荷はまったくのゼロではないが、エンコーダがあるから大して大きくない
ただ配信するなら無線ではきついかもね >>812
保存先といえばeMMCだかなんだかはどんだけ積むんだろうねぇ
内部容量はWiiUで失敗したとこの一つだから目一杯積んで欲しいが
256GBのUFS積んでたら最高だがまぁ無いよな… >>822
eMMC5.0 32GBといわれてる
足りない分はSDカード
あとドック収納時にはHDDにも対応すると思われる。 まぁ配信とか録画とかの心配よりまずゲームが出るかどうかでしょw
サードフル非協力をどうにかしないとそんな機能だけあっても飾りになるだけやん >>820
PSのように配信コントロールをソフトメーカーから制御できる機能も付けやすいし
今回のように外部配信への制裁でも批判を受けにくい
配信は是非Switch持ってない人向けにも見れるようにして欲しいもんだな
ネタバレに絡みそうな部分はゲーム序盤だけ配信出来るようにするとかだといいんじゃない? >>826
1月まではソフト秘密なんだし考えてもしょうがないだろそんなの。 >>822
まあ、一度は否定されたUSBストレージだけど配信用としてはありえるのかもな
当然ドックに接続した状態専用になっちまうけど >>829
サードに関しては秘密って言うほど秘密でもないみたいだぞ
現にフライング発表しているサードタイトル少しあるからな
DQすでにフイライング発表している始末だし、あくまで任意の自主規制的って程度うだろう >>822
内蔵ストレージは単純に価格転嫁でいくら上乗せするかでしかないから
iPhoneみたいにストレージ容量の違いだけで2万円差になるとかでいいなら256GBだって積める 20回以上書き込んでるのはすべからく基地外。NGぶち込め >>833
たぶん、タイトルや機種向けの発表そのものは規制されてない
どっちかというと実機画面や実機の機能を伺わせる情報を出すのを禁じられてるように見える
実際、ドラクエもソニックもSwitchのゲーム画面は今まで一度も出てない
ほぼタイトルだけしか出せない状況で大々的な発表なんてできるはずもなし、下手に情報出しても発売の頃には陳腐化されて終わり
ってことで発表自粛してるってのが大枠なところだと思う 堀井が今日10のswitch版も作ってる言ってもまだサイトに追加ないし正式発表までダメなんだろうよ基本は だいたい任天堂自身ゼルダのような大型タイトルをフライング発表しちゃっているのに
サードにだけ絶対黙ってろ秘密にしてろってのは虫が良すぎるからね >>824
WiiUプレミアムと同じ容量だとしたらキツイな
何よりSDってのが一番のネックになりそうでこわい
あんな転送速度がバラバラなものでHDソフトのデータを読み書きすると
特にオンゲで地獄を見そうな気がしてならない >>828
ツイッチとつべとnicoに投稿、もしくはPCやスマホに出力(選択)で良いだろうよ
あと、オフラインで出力は発売直後から100%可能、オンラインで公開は発売後一定期間発売元が序盤のみとかの規制かけれるようにすれば良い >>544
まあ、それでいいだろうね
動画配信そのもので儲けようとしないのならそれが一番リスクを追わずに済む
それにかこつけて配信業者に出資金をたかることも場合によってはできるし 大手の独占タイトル引っ張るのは難しいから
さらにコラボタイトルが増えるかな
近年はバンナム、アトラス、セガ、コエテク?
スクエニ、カプコンにも交渉してるだろな >>842 韓国製に騙されたからって、転送速度云々を今持ち越してもな。情弱過ぎる。 昔バイオ7にカートリッジ表記あるって海外サイトですこし盛り上がってたな 懐かし >>850
マジか
流石にvitaはないだろうし
スイッチの可能性があるな >>842
とはいえ携帯可能という条件では他に選択肢がない
romのプロセスが70→32だっけ、一気に進んでるから
そっちに期待する。
UFSだと128GBからなのかな?
コストがきついんで選ぶとは思えない コエテクが三国無双をオープンワールドで出すってのを見たけど
ハードが不明なんだね・・・コレももしかしたらマルチかもしれないけどスイッチに? 無双ってオープンワールドにしてなんか意味あるのかな SIEの盛田まで呼んで発表して
スイッチはないだろうw >>852
SDはUHS規格を作った時に
SDXCみたいに新規格作ってこれはUHS限定だってしてくれたら
まだ多少は環境が統一出来ていたんだけどねぇ…
それでも最低速度10MB/sだからあんま役に立たないか
無い物ねだりなのは分かってるけどやっぱつれぇわ 何時もの無双じゃ飽きられてるから
オープンワールドにしたらしい
討鬼伝2やった限り 期待はしないほうがいいかもしれない 外部ストレージSDカードだけでほんとに大丈夫なの?
ほんとに?不安 >>855
確かにオープンワールドになった所で・・・って感じはあるね
それだったら今まで通りのマップサイズで今までより快適にって方にした方が良いような気もする マップの空洞部分が埋まるくらい?拠点からシームレスに戦場に行けたりかな
拠点からだとその周りしか行けないけど >>353
無双がオープンワールド?
ステージ中を動き回れるエリア内で基本どこでも動けるようにして
アクションや地形ギミックを増やすって方向性なら
バランス調整さえ間違えなきゃ面白くなりそうな気はするが
間違っても普通のMMORPGみたいになるって方向性は辞めて欲しいな オープンワールドに意味があるゲーム自体
少ないんじゃないか
ゼルダだってオープンワールドでないと
ダメって事もなかろうし >>860
一応 ドックで外つけ対応するだろうから
そこで保存してくれってことだろう
持ち運び時はそこからSDへという感じじゃないか シーズンなんちゃら持ち上げてるけどあれこそグラだけの糞ゲーだろw レトロスタジオとモノリスソフトがなに作っているか気になる
レトロはドンキーコングTF以来音沙汰なしだからなあ お、eショップにもう今日のドラクエ11の映像あるんだな あのゲームはゲームよりnicoのリークのほうが気になる
19日にフルトレーラー出れば 信憑性も増すだろう 任天堂ハードで
「グラだけ」なんて煽りが聞けて
俺は感動している なぜオープンワールドとという言葉に踊らされるユーザーもメーカーも多いのか?
広い空間の密度を高くします!はムリだってわかったから
頼むから狭い空間の密度を高くする方向性で和ゲーは進化してくれ…頼む…
あとシームレスとか負担でかくなるだけでゲーム性に1ミリも関わってこないんだから
分割でいいよ…もう… >>869
モノリスは据置ラインはゼノ新作は読めるけど携帯機ラインが何作ってんのか読めないね
なんか社員募集のサイトにバテンっぽい一枚絵があったが
それが出てくるのかな? >>857
確かノーマルのps4のHDD速度が大体90MB/S?のはずなんで
今主流のSDカードだと同じくらいになる
早いやつが200-300MB/Sなんだけど
値段がけっこうするな
物が出たから考えるわ 無双8はハード言えなかったし
スイッチ版は確実にあるだろうね コーエーはゼルダ無双やポケノブみたいなコラボに力入れて欲しい
あと零 >>865
ぶっちゃけやるオプーナのイメージの方が強過ぎなんだよなぁw >>881
正直言って、今後はPS4/.Switchのマルチは増えると思うぞ
PS4からSwitchに展開するのも、3DSからのシリーズでPS4も出すサードも つまり本編が一度も据え置きには出たことないけど
出してクレクレしているのが豚 >>888
サードにとってはマルチ増えるのは有難いだろね
箱1がマルチとして機能してないからさ まあ出ないと思うなら出ないでいいだろう
ユーロゲーマーのリークも絶対とは言えんしね
後スターズはタイトルじゃなく 開発コード名です >>827のIPもNGでいいよ
随分前に暴れてたIPだよ 更新した
荒らしほんと多いな…
先が思いやられる
NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友) いやーポケモンスターズ楽しみだよな
ツツケラのHD3Dモデルが見付かってるしサンムーンのマイチェンの可能性が高いわな
前に据え置きだからwwとか言ってた、なんかスイッチに否定的なのに常駐してる人が居たけど
>>1にあるとおり任天堂は据え置きでも携帯でもあるが現在の区分で言えばそんな分類はないので据え置きといえばそうなる。って姿勢だからな
あとポケモンはこれまで外伝を特に何も言わず全据え置きに出してきたけどわざわざスイッチに出すって言ってるって事はそういうことって捉えられるな 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと26日 クリスマスやって年末年始過ごしたらあっという間だな カンファレンスは長時間になりそうだな
まあ発表するだけなら 短時間でも終わらせられるけど あー発表会でポケモン来るのか
こりゃ、ある一定量の本体が売れるのは確定やんけ 誰がプレゼンするのだろう
君島さんは表に出てきたがらなさそうだから宮本さんかレジーか
次期社長候補の高橋さんの顔を売っておく手もあるか 無双はオープンワールドよりも武将の再出撃を無くしちゃんと死亡にしてギレンみたくIFに特化して欲しい
その為にはそれこそ万の兵を実際に配置して俺つええwキャラだけでは前進もままならないようにし
敵武将を討ち取ることの困難さと味方武将を助けることの最困難さをも演出できるマシンパワーが必要だが
まだまだ全くの全然ぜーんぜん足りんのだろうなぁ 無双はSLG要素を強化したのを出してくれよ
その前にFE無双を出せや コーエー「じゃあまず豚は信長買えよ、話はそれからだ」 しかし見れば見るほどゲーミングタブレットだよな、どうせならiosも動くようにしてくれ、この前京都にエライ人来てたよね >>911
unity動くからいいのでは?
iosが動かんでも良かろう >>890
箱1は国内だといくらなんでも空気過ぎる
店によっては棚すら無いし いや、Androidでもいいんだけど既にあるゲームがプレイできたら良いと思ってさ、もうUみたいな状況は勘弁してほしい ps4の性能に遠く及ばないことが確定したけどどんな気分?wwwww
ps3並みの第9世代とかwwwwゴミじゃんwww タッチパネルだから、wifiでAndroidゲー出来る可能性あるが
スマホとかぶるんだよね
でも、それが実現したら、ソーシャルゲーの市場も取り込めるから狙いはうまい 任天堂の最初の計画だと最初の一年?専用ソフトだけで本体200万台?だか売れる試算だったような気がしたけどUの惨状見るに何でこんな計画出せんのかっても思ってたんだがゲーミングタブレット+任天堂専用機位ならいけんのかなーって勝手に妄想した、後願望だw ソーシャルゲームが売れても任天堂とってメリットないどころかむしろデメリットなんだからそんなのを動くようにするわけない。 >>917
逆だよ ソーシャルゲーできたら専用ゲー売れなくなる スマホゲー関係はあったとしても移植とかマルチ展開だろうと思う
それにそのまんま動いたとしても追い風にはならないんじゃないかな
今持ってるスマホでいいじゃん、ってなる 200万台ぐらいはロンチ需要だけで普通に売れるから
世界200万台だし 何故ソケャゲが売れると任天ゲーが売れなくなると?基本無料だから? ソシャゲーユーザーは中身よりも値段で判断するからね ポケモンGOでむしろまた3DSなどのポケモンが売れたみたいだしな >>923
スマホでゲームをやるユーザーはソシャゲーと専用ゲームと分けた見方せず
まとめてゲームという見方をするからもしもswitchでソシャゲーが出来てしまったら
ソシャゲーと専用ゲームとの値段を比較されて高いと思われて売れなくなる 買いきりのCSに触れてくれる可能性のある人の底上げになりつつサード、インディーに優しい仕様かなとは一瞬思いかけたけど任天堂にはあんまり美味しくないか。 >>908
コーエー「じゃあまずゴキは信長買えよ、話はそれからだ」
信長の野望・創造 戦国立志伝 コーエーテクモ 20,322 30,538
信長の野望・創造 コーエーテクモ 4,405 21,038
信長の野望・創造 with パワーアップキット コーエーテクモ 2,089 9,222
ゴキ「スイッチガーガー擦り付けファビョーン」 いや、FTSでフルプライスソフトを販売すれば或いは…ってそんな簡単じゃねーかw 無双のオープンワールドは大陸を1枚マップにするって事だから
かなりの規模になってRPG要素が強くなるかもしれん
となればVita切ってPS4のみになる可能性もあるね SO5の件があるからエニというよりDQではないかと WiiU Hyrule Warriors (ゼルダ無双) 北米0.58 ヨーロッパ0.42 日本0.13 その他0.10 合計1.23
世界ミリオンの威力ってこの程度だもんな。ドラクエが頑張ってるのかいないのか不明。 >>932
なんでPSのは世界含みで3DSのは国内限定なんだ? http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20161115026/
ここでマリオギャラクシー3とマリオサンシャインHDに関して
ちらっと噂が出てるけども、どちらかが同発だったら嬉しいのう。 ゼルダロンチで出して欲しいからマリオはズラして欲しい ギャラクシーの続編はもうええて
64マリオの正統続編はよ、宮本爺さんよ ゼルダもマリオもガツンとロンチで出すべき、勿体ぶる余裕はないぞ。 ゼルダの情報は沢山出てるから満足なんだが新作マリオの情報もそろそろ欲しいな 無料で釣っといて結局、買い切りの何倍も無限課金させるよりは
買い切り&課金上限が決まってる方がずっとマシ
無課金でも課金勢とタメはれた初期の艦これみたいだったら問題ないんだけど >>948
両方持ってるんだがやっぱり3DSで買うべきか?それともPS4版?
PS4画質でやりたけど3DSの携帯性でどこでもできる点は捨てがたい
セーブデータに互換性があって自由に移動できりゃいいけどハードのメーカが
違うから流石に無理だよなぁ >>948
社長が3DSのソフトも作っていくって言ってたぞ すまんスレ立て出来ない>>960の人頼みますm(_ _)m ドラクエ発表会でDQ11が発表されてから1年以上経過してのやっとの新情報の動画にスイッチのスの字もまったくない。
この時点でスイッチ版は白紙撤回されてるってことだわな。まあ任天堂社員と任天信者によるFF15大ネガキャンをやりまくってりゃ、スクエニ激怒で中止するのは当然だわな。
自業自得w >>954
なにも、私は仕事をしたことがない引きこもりです
みたいな自己紹介しなくてもw >>954
白紙撤回はないにしてもスイッチ版が後発マルチなのは間違いない
いろんな店舗で流す予定のプロモーションムービーからスイッチの文字を消すというのはそういう事
全然中身が間に合ってない >>958
スイッチという文字に特別な情報が乗ってるわけじゃないのに文字まで消す事ないだろ
1月13日になったらスイッチの文字入れてまた同じプロモーションムービー作り直すの?全く映像一緒なのに ウェーブレースや1080みたいなスポーツゲーム復活しないかな 任豚これ…
410 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/12/18(日) 00:21:51.49 ID:QqdFDAgY0
ドラクエXのステージ
https://youtu.be/7vqp8xeUOUs?t=4716
「これも言わなきゃいけなかった
今日はプレイステーション4版をお見せしてますけど
ニンテンドースイッチ版も鋭意並行して開発してますのでそちらも・・・」
作ってる以上は告知しとかないとという実に当たり前の話
一方ドラクエXIのステージ
https://youtu.be/7vqp8xeUOUs?t=8110
スイッチに関して一切の言及無し
むしろ「2機種」「プラットフォーム2つ」と繰り返し発言してる
これは事実としてきちんと認識しとこうね >>959
ドラクエ11のムービーにスイッチの記載ってあったっけ? コーエーはいち早く信長出すって名言してるからな
ドラクエはないと思っていた方が精神衛生上いいだろう >>964
前から無かった
というか前の発表会のときも口頭リークだったからな どちらにしてもゲーム画面出せないんなら機種名出しても仕方ない
Switchで出すことは確定してるし、続報は1月の解禁までは出てこないだろ >>972
それ「任天堂に怒られちゃうかもしれないけど」って前置きして言ってる
つまり自社の製品でも先に言っちゃうと怒られる可能性があるって事だ
信長ならまだしもドラクエレベルの影響力のあるタイトルなら
任天堂と相談して発表のタイミングをはかるのは確実だろう
俺は13日に大々的に発表すると予想する >>988
ラインナップ発表に出てくるのは間違いないな
その後、続けざまでスクエニ側からSwitchのゲーム画面も公開される流れだと思う
基本はPS4の踏襲だろうけどね 1月13日が本当に楽しみ
カービィとかも来年25周年でなにかやるぞという前フリをしているしね ピクミン4だっけ、あれも発表されるだろうか
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