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最近のFFって寄り道や探索要素で手抜きしすぎだよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/17(土) 18:58:09.48ID:T8+9lXjQa
昔は飛空艇であちこち飛び回って町や村やダンジョン見つけて
ひとつひとつの場所にイベントが詰まってたのに、
今じゃメインストーリー見せるのに必死で、全然中身ないんだけど・・・

FFってこんな窮屈なゲームだっけ?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/17(土) 19:00:44.96ID:T8+9lXjQa
FF15は規模だけでかいがシナリオ性0のサブクエ、モブハントしかないし

FF13は寄り道どころか自由に動き回れるまで大分時間かかる上に
   探索どころか物理的に一本道だし

FF13-2はメインがサブクエの塊みたいなもんで自由度も糞もないし

ライトニングリターンズは時間制限のせいで探索する暇もない


FF15はDLCで闘技場やらキャライベとか追加するみたいだけどさ
根本的な解決になってないと思うんだよなぁ・・・
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/17(土) 19:14:56.98ID:qT71+xH00
>>2
> ライトニングリターンズは時間制限のせいで探索する暇もない

これは無いでしょ
初回で推奨されるイージーだと実質時間止め放題なんだし
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/17(土) 19:17:54.20ID:M24+8ZEP0
拾うアイテムが光の粒って時点で終わってるわ
RPG好きなやつが開発陣にいないんだろうな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/17(土) 19:22:34.72ID:4n9riINj0
一般人はブランドで買うから気づかないけどね
俺ぐらいになると手触りでプログラマーとか変わったら気づく
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/17(土) 21:23:25.86ID:T8+9lXjQa
>>3
凝ってねーよ
モブハントとか完全に水増しじゃねーか
世界観は壮大なのにそれを全く掘り下げる気が無い
FF13の時散々レールプレイングって言われてたのに、
オープンでメイン以外スカスカとか意味ないじゃん 何のための広大な世界だよ
倒して終わり、報告して終わり、味気なさすぎる ただの作業じゃん
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/17(土) 21:27:39.56ID:0XQQWNO70
うーんFFであちこちに遊べる要素仕込んで他の6と7くらいしかなくないか
他は世界回っても隠しダンジョン一つ二つある程度だったような
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/17(土) 21:57:34.51ID:ZIw5kiix0
窮屈なのはプレイヤー自身であって
さぶクエとかかったるく感じるようになった。
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