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 ̄ 7 ⊂⊃ 、_ , ⊂⊃}入_ア ̄
レ! / { r'゛ ミ、 レ'| |
`''/ |ゝ、 { (_) } ,/| レ'
レヘノ r' ̄う_r'‐<`ヽ| |
ノ/ / !ノ \. \ソV 1銭たりとも金をもらってないのに、信仰心から自分が信仰するハードを庇い、
そして他機種やその信者を攻撃する
そんな時期が俺にもありました 分からん(´・ω・`)
54 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2016/12/18(日) 14:59:30.04 ID:ITjDJDwC0
まあ流石に下手したらFF15よりもミニファミコンでFF3売れた数の方が
多いくらいの現状では調子にも乗るかもしれんなあw オカルティック・ナイン 【全6巻】
巻数 初動 発売日
BD(DVD)
01巻 *,623(*,306) 16.12.07 ※合計 *,929枚
千代丸コケる(´・ω・`) どらどら!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! …(´・ω・`)
229 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd24-WTZK [1.75.10.29]) 2016/12/18(日) 20:50:07.61 ID:j8FR3XaMd
2-4で鹿島が負けます
外したらしゃきん太が死にます
これはコミットメントです(´・ω・`) VG
番犬1→初週370万
番犬2→初週94万
売り上げ4分1に激減wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 994 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2f5c-632B [126.36.212.79 [上級国民]])[sage] 投稿日:2016/12/18(日) 22:04:08.77 ID:eyCqzeJ70
>>991
ひたすらシフトブレイクするやつやろが!!
レベル1のカニいじめとかサイテー。 そろそろPC組み直すかと思い
6700K買おうか悩んでたらツクモのキャンペーン期間終わってもうた(´;ω;`) >>12
>>12
アニオタってわからんね
オカルトには見向きもしないでラブライブ買いまくるっていう(´・ω・`) トリコ敵に捕まった時のレバガチャいらんなあ
しかもアナログじゃなく十字キーなのが最悪だわ EVEとデザイアのリマスターに千代丸が関わらなくて本当に良かった
Yu-noとミステリートのファンの人は諦めてくれ >>6
これ今期で一番面白いと断言できるけど売れないのね(´・ω・`) 恋人はねぷねぷ(´・ω・`)
本当はパープルハート(´・ω・`) >>6
千代丸ってもうシュタゲずっと作ってた方がいいんじゃないかな? ベルセリアの設定資料集見たら初期設定マギルゥちゃんが巨乳だったんですけど…どうなの!?(´・ω・σ`)σ 星ドラでダイ大きてたんですね
こりゃヒーローズでも期待できますねぇ(´・ω・`) スタッフの顔晒して攻撃とか下の下やな(´・ω・`)
もう付き合ってられん スティックガチャガチャとボタン連打は
コントローラーの寿命削りそうで嫌い(´・ω・`) マウスコンピューターのCMはじめてみた
そしてPS4 >>12
オカルト学院良かったよね(´・ω・`)
全巻BD買っちゃった デジモンはサイバースルゥースが面白かったからあの路線で詰めていって欲しい(´・ω・`)
デジワーはもうあかん(´・ω・`) >>30
うちの近所のコンビニにこんなんおるわw(´・ω・`) >>37
そういうのゲスすぎて不快だよね
(´・ω・`) ドラクエ11楽しみだけど
グラがコーエーレベルって今まで次世代から逃げまくった結果だよな・・・ >>50
簡単に一線超えすぎだよね彼らは(´・ω・`) デジモンワールドってもう2の時点で何もかも間違ってたよね >>48
なれないよ
君はff病でしょ しかも男
まんの者じゃないと田端は取らないよ(´・ω・`) 板室はなー(´・ω・`)
もうちょい顔が良ければなー ナスネに保存してるから円盤なんか誰も買わなくなった。よって
アニメが売れないのはソニーが悪い説を提唱します(´・ω・`) でもFF15が求めないさんだったら?(´・ω・`) >>37
つかもうスクエニは法的措置の手続きやってるやろ
警告したのに完全アウトなライン超える馬鹿だし FFとサガの関係みたいにドラクエの外伝って事でダイの大冒険のゲーム作れば良かったのに(´・ω・`) プロンプトがどんなの撮って欲しい?って聞いてくるミニイベントの回答選択肢増やして欲しいなぁ
動物撮ってよとか風景頼むわとか(´・ω・`) ナンバリングはみんな幸せハッピーエンドでよくない?だめ?(´・ω・`) シドニーちゃんが「じぃじ!じぃじ!」って喘ぎながら立ちバックでアナルをガンスト掘りされてる薄い本早くお願いします(´・ω・`) >>33
パーティ内のバランス取るために削られたんだろうなあ 今日日本橋行ったらデジモンサイスルのPS4版売ってたけどあれってvita版からなんか追加とかあったっけ(´・ω・`) FF15で写真1枚も保存しなかったら最後の選択イベントどうなるのよさ?? >>66
いや、将来的にやればいいけど、そういう動きこれまで無かったからなァ。 普段おまいらもコンパの開発者笑いものにしてるだろうに(´・ω・`) 別に物書きにしろ声優にしろ良い仕事してくれればブサイクだろうが美人だろうがどうでも良いわ(´・ω・`) 真面目にFF作りたがる日本人がいなくなりそうな勢いだし
まあそれも狙いか(´・ω・`) >>59
ワールドと言えば1のことだかんね
2も3もXも全部システム違うし >>75
それ無理なんじゃなかったっけ(´・ω・`) >>69
アプデで何が欲しいって保存できる写真の数無限だわ
あとでファイル分けみたいに選ばせたらええやんと FF15ギスギスパート入りました
これ遠景と地図見る感じ明らかに最初帝国領も歩けること想定して作ってましたね…(´・ω・`) FF15は発売前からダスカダスカダスカばかりだったし
広告とかスタッフのサインとか気持ち悪かったし、FF病に掛かるとゲーム以外に力入れちゃうんだな まぁ純粋なアニオタってもう絶滅危惧種なのかもしれんな(´・ω・`) >>77
あいつらは自分から笑われに来てる(´・ω・`) >>86
選択して一括削除とかも欲しいな(´・ω・`) >>77
ねー
原田とか神谷とか散々笑い者にしてんのにね(´・ω・`) オカルティックナインってどんなアニメなの(´・ω・`) >>86
500はほしかった。あとUSBに移せる機能 >>77
晒し者にされてるコンパ開発者なんていたっけ(´・ω・`) 不死鳥とカエルしばいたしサガスカ休憩しよう(´・ω・`) >>83
てかAAA目指してるんならもう日本で作るのは無理です(´・ω・`)
エイドス辺りに頼まないともう駄目だね 「アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏」では新システム“GSアクティブチェンジバトル”を搭載―登場キャラクターも一部公開!2016年12月16日 00:00PS4PS Vita
http://www.gamer.ne.jp/news/201612160001/
これロストソングと何が違うの?(´・ω・`) >>77
このスレで宣伝するのをやめるのがまず先ではないだろうか?(´・ω・`) オカ9面白かったけど店長敵ってベタ展開でがっかり(´・ω・`) >>102
あの人らは嬉々として何回も取材受けてるからなあ(´・ω・`) ただいまんこ!(´・ω・`)
オカルティックナインは今期じゃ一番ましじゃね >>78
伊藤って名前じゃなかった?(´・ω・`) >>77
抜けにん先輩で調子にのりすぎた(´・ω・`) >>100
オカルトを馬鹿にしつつも現実にあればいいなって思っていた主人公が
オカルトな事件に巻き込まれる話(´・ω・`) アニメはユーリとかいう腐女子向けアニメが爆売れするって聞いたな サガスカこれラスボス無理ちゃう?
レオ編なんやけど
こっち1番HP高いので250ちょいしかないのに
毎回140ぐらいの全体攻撃飛ばしてくるんやけど? >>111
おかえりちんこ!
確かに今季は腐女子向け多くてウンザリだったからまだマシ(´・ω・`) >>98
前金払ってないと取りに来ない人いるからね(´・ω・`) あにめとか高すぎてワンクール一作品くらいしか買えない(´・ω・`) にぃに、今週PS4買うんだけどソフトは何買えばいいの?(´・ω・`)
とりあえず
ブラッドボーン
ウィッチャー3
ペルソナ5
で迷ってる(´・ω・`) 四女神買うけど通常版でいいかなって思います(´・ω・`) >>116
中野でユーリの原画展やってるけど並んでる人全員女性でしたね、男が一切いない(´・ω・`) >>118
サガの基本は敵の能力を削るところから始まるんだよ このスレのなかで開発者にアレコレ言うのと、明らかに拡散目的でパッケージしてアレコレ言うのじゃ違うだろうに。 アニメはもう腐女子ものだらけになったね(´・ω・`)
全く見なくなってしまった 失明するのってイグニスよりプロンプトの方が良かったんじゃないかと思いました(´・ω・`)
写真が趣味でおちゃらけキャラが光を失うっていう
その方が伏線回収の展開として説得力があると思いました わたモテと3月がお勧めできる今期のもの(´・ω・`) 千代丸特有のキモオタ口調の奴が主人公ってのが僕には耐えられません TOBやったけどZに比べて脚本やらキャラの思考やらがダンチに良いな
やっぱJRPGはシナリオが命だよ アニメ速報は少なくなったが、自分語り速報は減らない闇 >>106
バルキリー出ないかなぁ(´・ω・`)
外伝キャラだから出ないんだろうなぁ >>124
ウィッチャー3セール中だからウィッチャーでいいんじゃない? >>93
バイオの世界で不死将軍だとハンクと被っちゃう >>136
オカリンはカッコイイだろ(´・ω・`) 速報スレも7月以降アニメの話題減ったよね(´・ω・`)
深夜アニメのオワコンを実感した年であった(´・ω・`) >>136
口調は耐えられるけど千代丸の若作りおじさんの顔が浮かんで気持ち悪い >>124
新次元ゲイム ネプテューヌvii
閃乱カグラ
フィリスのアトリエ
を買いましょう(´・ω・`) >>124
ウィッチャーはほんと時間泥棒だから
ブラボンP5終わってから買った方がいいかと(´・ω・`)
正直P5も下手したら二周目やっちゃうかもしれないけど >>124
ちょっと前までストアでブラボクッソ安かったのに プリズンブレイクかと思ったらバイオだったでござる(´・ω・`) アニメビジネスは崩壊したといっていい
安牌だった萌え豚向けアニメが全く売れなくなった
女向けアニメ、一般向けアニメも作れる実力をもった制作しか仕事来なくなる >>108
オカマ店長に津田健次郎起用したのはキレた時の
演技させるためなのかあと思った(´・ω・`) >>124
それらは速報民の義務教育ソフトなので全部買いましょう >>152
ナショジオの宇宙人がせめてきたらってやつで、まんまフリーザで声あててたのおもろかっあ 最近コスプレイヤーさんの写真撮るのにはまってるんですけど
コンデジしか持ってなくてちょっとはずかしいんですよね
一眼欲しいけどそんな金あったらVR買いますし >>151
本当につまらなくなったからね(´・ω・`)
深夜アニメブームもあと数年で下火になるのかな FF16とか作ってもネガキャン酷いし変なコラ作られたりして晒されたりプレッシャー半端なさそうだし内心誰もやりたがらなさそう >>164
コスプレ会場でデカイ一眼レフ持ってる奴って異常に撮影に時間掛けるよね(´・ω・`) >>164
コンデジでもイイやつはあります
サイバーショットとかはちょっと…(´・ω・`) 今期はほんとにダメダメすぎた
てーきゅうしか見てない(´・ω・`) ネガキャン怖くてゲーム作らないとか仕事舐めてんのか(´・ω・`) 5年前はアニメ年間100本
今はアニメ年間200本
作り過ぎでは? FF16も15のシナリオライターがいいな
15のシナリオ外人にかなり好評みたい(´・ω・`) ゲーム遊んだ人に文句言われるのはまだしも
遊んでない人にチャカされるのはほんまつらいと思うわ(´・ω・`) ネガキャンすら無効にするような面白いものを作ればいい(´・ω・`) >>177
昔は2クールとか4クールとか多かったからなぁ(´・ω・`) アニメは見る方だけど円盤買う気は一切ないですねー(´・ω・`)
手を出すとしても原作ぐらいだな ショーバイロックに桐生ちゃんでててワロタ(´・ω・`) >>170
レイヤーさんと長話をはじめるやつとかもいますね オタクの消費も日本経済と無縁ではないので
コストパフォーマンスの悪い深夜アニメの円盤はもうなかなか売れないんです(´・ω・`) バイオ映画は基本ゴミだけどコインショットガンは死ぬほどかっこいいよね(´・ω・`) >>182
面白ければ面白いほどイライラする奴らだからね(´・ω・`) >>175
マイ・インターンよかったです(´・ω・`) >>176
いやいや
ネットに顔と名前晒されて誹謗中傷されるとか嫌でしょ
辞めるよ普通に(´・ω・`) >>179
それ本当〜?盛ってない?(´・ω・`) キネ兄とか何が楽しくてゲームしてるんだろ(´・ω・`) 本数が増えすぎて実力あるアニメータがまとまって仕事できる機会が減っている
そのうえ金払いの良い劇場版アニメの仕事ばかり優先してるから
残りカスのスタッフでテレビアニメ作ってる制作が大半
見た目の作画は海外外注で整えても演出やらコンテやら
もっと大事なところに力と時間をさけないからレベルが低下している
視聴者もバカではないから質の低下はちゃんと見抜いてる もう吉田しかFF16を作れるメンタルの人が居ない(´・ω・`) あっ・・・ゲリいってくる・・・(´,,・ω・,,`) 目元にモザイクかけるのを約束してレイヤーさんとエッチして
動画売ったらすごい儲けられそうですよね(´・ω・`) >>205
ネガキャンが楽しくてゲームやめられないんじゃないかな >>205
ゲームライターとか名乗ってるけどニコ生で放送してツイッターでネガキャンしてあんなライターおらんわな >>207
ギミックマシマシバトルも一人でやるならまだマシだな(´・ω・`) >>190
良さげですね
>>199
マンインターンですね借りてきます >>209
頭が寒そうだけど大丈夫か(´・ω・`) 鉄血が糞過ぎんよ櫻井キャラ糞弱いシャア並のヘタレ化で
主人公持ち上げ補正がひでえ >>210
まずえっちまでいけませんがな
でもコミケってコスプレAVとかありそうですよね なんJ民と金玉民が絡んでるからサジェスト汚染と殺害予告くらいは出そう
進んで行動するタイプのキチガイってマジで怖いからね >>205
取り巻きと過ごすひととき
あんな奴にも取り巻きが付いていて、速報民の誰々を監視したらこうだったとか言い合っている 求先生>>>>>>>>>>>>極上田畑
格付け完了したな だからFF16は鳥山でいいんですよ
鋼のメンタルだし納期守るしゲーム部分は手堅いし
有能シナリオライターさえ抑えればパーフェクトなゲーム作れますよ(´・ω・`) シナリオそのもの残念な箇所はあるけど
それよりカットしまくりな展開が問題って感じ
あの構成じゃあ誰が書いてもやばくなる(´・ω・`) >>216
ホラーもいけるならあとイットフォローズもお勧め
近年で出来のいい2作 サガスカはバトルの回数決まってるなら育成は計画的にしないとヤバいのか(´・ω・`) 野島シナリオのFFはよ(´・ω・`)
wiki見たらメビウスファイナルファンタジーのシナリオやってたのか(´・ω・`) 4月に車検だから
アテンザかCX5で悩んで2ヶ月くらいたつけど全然きめれねえ >>221
あんなやつの信者とか人としておわっとんな(´・ω・`) >>215
1期でも見た目まで桐生ちゃんだったっけ?(´・ω・`) >>226
鉱山で何度も戦えないの?(´・ω・`) >>233
戦えるの(´・ω・`)?
なら気にしないで育てちゃう やっぱりばくだん岩の取り巻きってどろにんぎょうとかゴーレムなのかな 正直なるわけないから16は求さんとか言ってるけど
実際に求さんがFF16にかかわってるの分かったら絶対叩くよね(´・ω・`) 15の物語って割りとわかりやすい記号で構成されてますね(´・ω・`)
「王子」「帝国」「旅」「婚約」「復讐」などなど >>219
まあそういうの、実は大量にあるけどね(´・ω・`) 前半→王都で父親と仲間達とのエピソード
後半→王都襲撃されて王都周辺で召喚獣と王の剣集め
終盤→シガイの巣となった王都へ乗り込んで最終決戦
ぐらいのシンプルなストーリーで良かったと思う >>238
スタンド・バイ・ミーとスターウォーズとグーニーズを混ぜたストーリーにすればよかったんだ やっぱ坂口って必要やったんやなぁ
ってほんま感じるわ(´・ω・`)
坂口居たら野郎だけのメンバーとかノー言ってたやろ(´・ω・`) 悪いけど
15のシナリオ否定してる奴は全員ニシくん認定します(´・ω・`) >>234
奇しくも大好きな板垣さんのおかげでね(´・ω・`) >>237
求先生だったら叩くし少なくとも日本じゃFF終わりるだろうな >>229
箱持ってる人は大概あんなんでしょ(´・ω・`) >>222
異議なし
求むイズバックプリーズ(´・ω・`) >>228
僕が今買うならインプレッサかアクセラですねぇ(´・ω・`) 山田電気行ったんだがイカがまだ新作扱いのゆーちゃんに泣いた(´・ω・`)
http://i.imgur.com/4K419Jw.jpg >>250
あいつらのせいで箱ファンやめたやつめちゃくちゃ多そうだよね(´・ω・`) 15はシナリオとオープンワールドが噛み合ってない感があったので、16はシナリオがオープンワールドに合うように構築してほしい(´・ω・`) >>238
16はどんなキーワードで作るのか楽しみですね(´・ω・`) >>253
どんだけソフト無いんだよって話だよなこれw 鳥山さんはFF15並にぶっ叩かれた後に
ライトニングリターンズのプレゼンターやっちゃうような鋼メンタルだからね(´・ω・`) サガスカ、やっぱ術強いですねえ
属性杖さえ用意すれば技よりも確実に狙って閃ける感じだし強化するロールもばんばん増えるし もうアニメもハリウッドも原作不足でなんでもかんでも手を出してるかんじ >>255
今残ってるのは同じ感性なんだろうね(´・ω・`) >>253
ヤマダってゲームに力入れてないよね
売ってるソフトが少ない >>253
なんでマリオの前にボタン電池置いてるんだろう(´・ω・`) 懐古がよく言ってる古き良きFFというのがよく分からんけどFF15はパーティに女キャラが足りなかった以外に他は何が駄目だったのか(´・ω・`)
たしかに描写が足りないのはわかるけど帝国も出るしチョコボも出るし昔ながらの敵はいるしFF要素はある程度揃ってると思うの(´・ω・`) >>247
反応したのが既に見えない人で草(´・ω・`) てかどうせシナリオはかなり短かったんだし、最後のインソムニア帰還のときに効果あるし、やっぱ王都襲撃あった方がよかったのでは
最初は王都でまったりサブクエこなしていく感じで 7万しか売れてないハード信者なんてキチガイじゃないとやってられないもんな FF15のズンパス買った人って
配信日なかなか公開されないからイライラしてるのかな? >>238
7、8、10の野島さんが原案だからそれらの脚本を混ぜた感じだと思った(´・ω・`)
アーデンとかセフィロスの系統ですよね これからはゲームとの連動とかもっと増えるんじゃないかな スピンオフでしかなかったヴェルサスを本編並みの規模で作ろうとしたのがそもそもの間違いだったわけよ
最初から15だったらパーティもあんな面子じゃなかっただろうし >>268
描写が足りないのがすべてだろ
要素だけ詰め込めば成功とか難しいわ >>266
ゲームというか
何にも力入れてなくて
お菓子とかお酒やプラモデルコーナーまで作りはじめて迷走してる感ある(´・ω・`) バイオハザードは予告で相変わらずアクロバット光線避けしてて「あ、こら見る価値ない」て思いました(´・ω・`)ゴメンナサイ >>269
サブカル物で知名度上がるとよくある現象ですな
戦艦の名前検索すると艦これのキャラが来るように(´・ω・`) >>237
シナリオに関わらなければ許す(´・ω・`)
FF13もシナリオに以外は面白かった ここ10年ぐらいのRPGでシナリオ良かったタイトルある?(´・ω・`) ゲームのディレクターに求められる能力はオリハルコン並のメンタルなのかもしれない(´・ω・`)
そしてそれで足りる >>268
エアプか?
帝国出てくるだけでろくに戦えないんだけど >>273
発売されてから1ヶ月も経っとらんやん
きみ他のズンパス知らんの?(´・ω・`) >>133
イグニスは色々弄くられて味覚を失うんですね >>273
買ってるけど別にイライラしてない
この際だからアプデも含めじっくり作っていいよ
下手な手入れしても焼け石に水だし(´・ω・`) >>289
10-2でも同じこと言われてたね…(´・ω・`) FF13って用語が難解らしいですけど
用語辞典とかゲーム内にあるんですか?
あるんなら理解できない人が悪い気がしてきた >>271
ラストでイグニスが王城の前で
「帰って来たな・・・・」
っつって皆で感極まってるんだけど、ゲーム中で初めて訪れる場所だから全然感慨が湧かなかったよ FFがこの国内の惨状みて日本志向になると思う?
FF16出るとしてもまたオープンワールドだよ(´・ω・`) トリコやってるんですけど
なんか
やっててすごくイライラする
トリコが可愛くなかったら速攻投げてた(´・ω・`) >>243
im your body.(`ェ´)ピャーハー >>265
来週5やるけど駄目なん?(´・ω・`) >>298
まだ5年後途中だけどとてもいい(´・ω・`) >>301
インソムニアちょっとでも歩けてれば違ったと思うんだよなあれ >>271
開発期間が問題ならMGS5グランドゼロスみたいにルシス襲撃編だけ分割してもよかったのにね(´・ω・`) やっぱJRPGはシナリオが命だよ
ゼノギアスだってシステム面は最悪だった しゃべー
ズボンのチャック全開でディシディアやってたわ
チャック全開でお姫様のベッドに寝ちゃおっととか言ってたわ(´・ω・`) >>300
あったっけ
あったような気もするけどそもそも何も難解じゃないから理解できない人が悪い(´・ω・`) >>302
FF15のメタスコアFF13を下回ったよ 少年時代でグラディオとかイグニスとの馴れ初めをインソムニアで描いて欲しかったかな
チュートリアルも兼ねて(´・ω・`) >>299
ユリパでげんなりして辞めたけどそんなにシナリオ酷いの?(´・ω・`) 正直ゼノギアスは超複雑難解ですげーのは分かるけど分かりやすい燃えポイントが少ないからそこは残念 15のシナリオは伏線不足感は否めませんが
9章からかなり夢中になってしまいましたね(´・ω・`)
敵キャラに憎悪を感じたり仲間キャラとの不和や葛藤、そこを乗り越えてからの強い絆などには
心を揺さぶられるものがありました >>314
次ロボット山いくとこだけど武器の素材集めしてる(´・ω・`) ゼノが84でFFが82とかもう存在価値無いでしょあのメタなんとかいうの
バカバカしい(´・ω・`) >>304
君には合ってないって事だよ(´・ω・`)
部屋の謎解きより景色を堪能できなければこのゲームは面白くない >>319
ソラリスに行くときはすごい燃えたんですけど! オープンワールドってそもそも求められてるんですかね
エリア制で十分楽しいんですけど >>302
当たり前田のクラッカー(´・ω・`)もうFFは日本には帰ってこないよ 家族愛を描きたいならFF15のストーリーがDSのFFリングオブフェイトなら大絶賛間違いなしだったんだよなぁ ♪ タイーヤ マルゼン \ タイヤコウカーン / ♪ ホイール マルゼン
タイヤマルゼン \ ∧∧∧∧ / ホイルマルゼン
───────────────< カ >─────────────────
(( (´・ω・`) < マ | > 店でも Webでも タイヤマルゼン ♪
(´・ω・`) ( ヽ γ) (´・ω・`) )) < ル ポ > (´・ω・`)
( ヽ γ) 〆∪ ∪ヽ ( ヽ γ) < 予 ゼ | > (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) / ィ ト \
〆∪ ∪ヽ/ / |⌒| 〉 ) 〆∪ ∪ヽ < 感 ン ト > /γ⌒ ヽ\γ⌒ ヽ\γ⌒ ヽ\γ⌒ ヽ//
. / /|⌒| 〉 ) / |#| し / / |⌒| 〉 ) < !!! の > ⊃ 【マ】⊂ノ 【ル】 cノ 【ゼ】 cノ 【ン】⊂
. し' |#|(⌒) |#| し' |#|(⌒) / ∨∨∨∨ \ ヽ__,イ ヽ__,イ | ヽ__,イ | ヽ__,イ |
. |#|  ̄ `ー´ |#|  ̄ / なんかちょっと \| l l | | | | | | | | | | l l | ゼノギアスはダンなんであんな強い上に一人でやっていけたんだろう(´・ω・`) ぼくの考えた理想のFF15語るのみんな好きだよね(´・ω・`) 最序盤はチュートリアルも兼ねて子供ノクトから始めたら良かったかもね
子供時代にインソムニアからテネブラエ行くまで辺りをさらっと体験させてくれたらなぁ
アニメか映画見てないとルーナとの出会いとかも意味不明だしさ(´・ω・`) エリア制とオープンワールドの差ってなんなんだ
ウィッチャーも地方ごとに区切られてるけどオープンワールド扱いだよね? 分かりやすい燃えポイントって大事だよな
15は指輪つけるシーンとか絶対盛り上がるだろとプレイするまで思ってたわ >>338
状況に迫られて仕方なく指輪つけてて失笑した(´・ω・`) >>324
ゴミハードで頑張りましたで賞が大幅に加点されるからな >>324
海外でも日本でもジワ売れしてないしね(´・ω・`) タイヤ館も有るけど店舗が成り立つほどそんなにタイヤって利益率高いの?(´・ω・`) >>325
トリコかわいいし背景も綺麗で感動したけどやっぱイライラする(´・ω・`) >>332
シタン先生が密かにサイボーグ手術を施していたから ♪ タイーヤ マルゼン \ タイヤコウカーン / ♪ ホイール マルゼン
タイヤマルゼン \ ∧∧∧∧ / ホイルマルゼン
───────────────< カ >─────────────────
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(´・ω・`) ( ヽ γ) (´・ω・`) )) < ル ポ > (´・ω・`)
( ヽ γ) 〆∪ ∪ヽ ( ヽ γ) < 予 ゼ | > (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) / ィ ト \
〆∪ ∪ヽ/ / |⌒| 〉 ) 〆∪ ∪ヽ < 感 ン ト > /γ⌒ ヽ\γ⌒ ヽ\γ⌒ ヽ\γ⌒ ヽ//
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. |#|  ̄ `ー´ |#|  ̄ / なんかちょっと \| l l | | | | | | | | | | l l |
. `ー´ ゴロゴロ ゴロゴロ `ー´ / ムカつくCM \_) (_) (_) (_) (_) (_) (_) (_) 速報民で今週発売のSTEEPってスノボーとかスノースポーツ遊べるゲーム買う人居ます?
買う気なんですけどオンライン日本人少ないのかなやっぱ(´・ω・`) 15は描写不足なだけでシナリオ自体は悪くないでしょ(´・ω・`)
描写不足はシナリオライターのせいじゃないだろうしブサ子ちゃんが貧乏くじ引かされたみたいで可哀想 >>346
タイヤ館のタイヤって高くない?(´・ω・`) タイヤAmazonで買ったほうが安いよね(´・ω・`) >>351
いや、描写が足りてても微妙だと思うこれ
そもそもかなり単純な話だし(´・ω・`) IGNはFF13無印に93点もつけてるけど
綺麗なグラやムービーありゃそれでいいんかいアイツらは(´・ω・`) 韓国製のタイヤならチンカスみたいな値段で買えるぞ
絶対買わないけどなw 鉄血見たけどイオクとかいう馬鹿はいつ死ぬの?(´・ω・`) タイヤはブリヂストン一強だから高いよな他に比べて(´・ω・`) 本編じゃ父と子の話なんて最期以外は無いに等しいからな
進める毎に色々回想とか挿入されるもんだと思ったよ(´・ω・`) いい加減ニーアPS4リマスター作ってよ(´・ω・`) つまらない話はやめにしてサガスカやりましょう(´・ω・`) >>348
それは嘘だろうけど誰かが支援してなきゃ子供一人でやっていけてないよね(´・ω・`)
武道会だと結構強かったし >>324
任天堂公認のスコアなんだが、メタスコア株主総会でもアピールしちゃう程重要なんだが(´・ω・`) >>347
ぼかーワンダの次の相手の位置がわからず何時間もうろちょろして怒り爆発した後に
「あ、このゲームはイライラせずにこの殺伐とした荒廃した世界に一人(と一頭)が取り残された充実感を堪能すれば良いんだ」って分かりましたよ
気が楽になったしなんの苦痛もなくなりましたね オートマタはイニシエノウタほど素晴らしいBGMありますかね……(´・ω・`) >>351
描写不足どころじゃねーだろ
傭兵がパートタイムで准将やってるとか(´・ω・`) 野村はFF15も分作にすると言っててこいつバカかと当時は思ったけど
現実から考えるとあながちバカにできないな シタン先生あれ最後のほうポンコツなってない?(´・ω・`) 13は13-2で見限っちゃった
LRはやってない(´・ω・`) 東地さんの声とスコフィールドほんとピッタリだ
本人の声より合ってるんじゃないかとさえ思う(´・ω・`) >>351
自分は描写不足派だなぁ
まあ描写完璧でも結構妙な箇所は多そうだけど
それでも大分マシだと思うし(´・ω・`) オープンワールドってFFよりロマサガみたいなフリーシナリオのやつにあってるんじゃないの?(´・ω・`) >>351
アーデンばっかなシナリオは僕には合わない(´・ω・`) イワッチも余計なライン残したな
85点とか名作じゃないと超えないぞ >>347
トリコクリアしたけど私くんはもう操作したくない(´・ω・`) >>367
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <サブミッション!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__) >>342
あれは本当にないわーと思ったな
基本的にはFF15好きなんだけど、所々にん?と思う瞬間がある(´・ω・`) >>377
フェイが前世の記憶引き継いで先生を超える頭脳になったし仕方ない(´・ω・`) >>351
例え描写足りてたってノクトと碌に戦いもせず帝国滅んでるとか結構酷いけどな・・・ >>380
第一物理障壁は王都にいないとどうにもならんでしょう(´・ω・`) 種死でもそうだったけど、腐に脚本書かせると最初に整合性が犠牲になる ff13はストーリー以外が評価されてメタスコアあの点数だったってことでしょ
ff15と同じ(´・ω・`) 心配しなくても16は田畑チームですよ
他にAAARPG作れる部署無いですから(´・ω・`) >>370
ボロ負けだしもう二度とアピールしないだろうけどね
いやあるのかな、あの奇跡みたいなこの一点でのみ任天堂が勝利しているみたいなラインが(´・ω・`) どうしてもノクト達をアーデンと絡めたかったんだろうけど、
王都を襲撃されて父親殺されてるのに帝国の宰相と何で行動を共にするんだって違和感が凄かった サガスカ大人気なのでやりたいんですが
初めてのサガでも楽しめますか?(´・ω・`) >>386
現に任天堂が殆ど超えてないしね(´・ω・`) >>336
たとえば1つのワールドマップをローディング無しで歩き回れるならそれはオープンワールドだと思う(´・ω・`)
ウィッチャーはオープンワールドでワールドが複数あるという ニックスが指輪つけるとこすげー良かったのに(´・ω・`) >>373
既出の動画みる限りは曲は前作ほどの評価は受けられないでしょう(´・ω・`)
ピンとくる曲が今のところ無い FF12の時は演出や台詞の行間読めば分かる作りにはなってたんで不満は無かった(´・ω・`) 帝国の滅ぶ流れとか描写が足りてたところで何だよって話だしな(´・ω・`) プロスピいいいい
プロスピ楽しいのおおおおお(´;ω;`)
全然打てないけど楽しいの(´・ω・`) >>373
期待は大きい上にオートマタでもイニシエノウタが流れてくるからね >>342
そりゃグラディオも怒りますわ(´・ω・`) >>399
いいえ(´・ω・`)
まじ難しいからそんな気楽に手ださないほうがいい 15はチャレンジしてる感は感じましたね(´・ω・`)
オープンワールドとFFならではのストーリードリブンをどう融合させるかっていう
11と14はMMOとFFストーリーの融合にチャレンジしてそれなりに成果を残せたんだろうけど
今後もこういうチャレンジはありだと思います >>379
ぬああー!スッコフぃるゥドぉぉ!(´・ω・`) ウルピナ編で変な幽霊に最大LP奪われたんだけどこれ返してもらえるの? 第一魔法障壁はあの石像みたいなのがないと使えないんでしょ(´・ω・`) >>373
カイネもエミールもよかったし
曲にハズレなしでしたねえ(´・ω・`) >>369
カーn……ワイズマンさんあたりが色々世話焼いてた的な FF15のアスペルガーとかいう魚が釣れない(´・ω・`)
10分くらい粘ったけど半分しか減らせなかった >>404
タイトル曲?っぽいのけっこうすきやで(´・ω・`) キングダムハーツのシナリオに期待しましょう(´・ω・`)
分かりやすい燃えポイントとシチュに関しては野村はできる子(´・ω・`) >>396
本気で勘弁して欲しいわ
最初に自分が決めたスケジュール守るためってだけであんな未完成品出せるやつの作品二度とやりたくねえ(´・ω・`) >>397
ただし○○除くでやると思う(´・ω・`)
ああいうのいわっちだけで社長代わったら無くなると思ってたのに >>416
マジで捨てる曲一つたりともないからなニーア(´・ω・`) >>421
自分が決めたってか会社に決められたんだろ(´・ω・`) NX時代に剣に使ってたスイッチがひのきのぼうだったけど次は何持って攻撃するんだろ >>420
ハートレス千人切り好きだわ(´・ω・`) >>390
イグニスがアーデンの顔知らないのも意味わからんかった(´・ω・`) >>418
のむしんは配信で釣ってたな
そこにいる主も(´・ω・`) >>421
最初に自分が決めたスケジュール守ってないやん延期してるし
てか一人で決められるわけないでしょ(´・ω・`) テネブラエの焼け出された人たちの中にうまるちゃんの声した人いなかった?(´・ω・`) >>399
ネタとかで無く素人が気楽な気持ちで手だすと大火傷するよ
買うなら相当覚悟して買ったほうがいい 鳥山の方が良いわ、13-2とLRFFは面白かったし >>414
殺さない奪わない変わらない(´・ω・`) >>418
近くの釣りショップで一番良い装備買ったら楽勝でした(´・ω・`) まあ元は完成させられなかった野村が悪いんやで・・・?(´・ω・`) 鳥山は台詞と会話が最悪だった
13は会話聞いてるだけで背中がぞわぞわする(´・ω・`) メタスコアって概ね公平でしょ?
ミヤホンがディレクターやってたスタフォも評価かなり悪かったしファミ通じゃ絶対ありえないよ(´・ω・`) >>420
シナリオはゼアノートぶっ倒すだし世界観と戦闘期待してる(´・ω・`)
https://youtu.be/UVKqt7BDrwg あの…Gジェネペイルライダー作りたいんだけど
どうすんのこれ、開発も設計もヒントないんだけど(´・ω・`) 15の失敗は大体ヴェルサス引き継いだことが原因だから
BD2オリジナルの次回作には期待しかできないレベルだよ(´・ω・`) >>418
そこからちょっと東にある釣具屋で最強のを揃えればだいたいいけるんでないか(´・ω・`) >>437
あいつシナリオさえ書かなきゃいいのになあ
納期だけは守るしさ 今じゃー!伸びろ!伸びろー!!(´・ω・σ`) σ 帝国とガチでやるにはどう考えても一作では終わらないからそこはしょうがないと妥協できるけど描写不足はやっぱり拭えない(´・ω・`) >>420
1で主人公闇オチしたり2の最後でリク仲間にしたり
彼は中二要素をわかってますねぇ(´・ω・`) >>217
な、何のことだぬー(´,,・ω・,,`)
>>232
消えろスカ野郎!(´,,・ω・,,`) 田畑にはクリエイティブセンスがない
そして田畑率いるBDチームのスタッフもクリエイティブセンスがない 15は今年中に出せって会社から言われてたんじゃないの?(´・ω・`) ウィッチャー3開発費だけなら40億
広告費込みなら90億 ホライズンJoshinでバースデークーポンとか使ったら4993円で買えた、くっそ安い(´・ω・`) 正直トリコは雰囲気ゲーとしてもあまり面白くなかった
風景とかどこも一緒だし何よりステージギミックとかトリコのアクションとかトリコに対するコミュニケーションのパターン少なすぎ
EDは悪くなかったけどひっくり返せるほどのものではなかったかな(´・ω・`) KH3Dもシナリオいいから2.8楽しみにしとけ
めちゃくちゃ複雑だけどかなり燃えるポイントあるぞ(´・ω・`) ゲームのシナリオはディレクターが採用するか判断するだろうし今はゲームパートに入れ込む担当の人とかも居るからね
誰が悪いとかは一概に言い難い(´・ω・`) >>424
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/
田畑さんは以前のインタビューで,ディレクターに就任してまず,自分なりのスケジュールを立てたと話されていましたが,この発売日は予定通りですか。
田畑 端氏田畑 端氏(以下,田畑氏):
予定どおりです。2016年9月と最初に決めて,その後に30日という日付まで決めました。
こう言ってるんだよなぁ
おまけに延期の発表ギリギリまで引き延ばしたって言う(´・ω・`) >>454
クソみたいな金の使い方してますね(´・ω・`) ホライゾンはシューティングだしゲリラだしで様子見です(´・ω・`) >>446
僕は諦めてその国さっさと抜けた(´・ω・`) 10みたいに仲間達がノクトが死ぬ運命に逆らうとか、
そういう状況に対して反抗するっていう流れが一つもないんだよね、FF15は でもまぁストーリーに関しては体験版の時点で嫌な予感はしてたよね
カットシーンの唐突さとか物足りなさでさ(´・ω・`) FF15トロコンしました
なんだかんだ良いゲームだったな GTA4の異常なメタスコアは理解不能を通り越してる(´・ω・`) 田畑は尻拭いしただけなのにボコボコに叩かれてるからな、超貧乏くじだよw本当はドラクエ作りたいとかはっきり言っちゃうような人なのにw >>460
海外は広告費に使いまくるのが主流だよ(´・ω・`) >>396
良かった(´・ω・`)
安心してスルー出来るわ >>391
キムが強化版シタン先生だったからね(´・ω・`) 引継でここまでに仕上げた田畑がなぜここまで叩かれなければいけないのか・・・(´;ω;`) レイヴスとかいうモブじゃなくてサイボーグになったグラウカ将軍出すべきだった、レギスの仇と戦えるのは熱い展開でしょ(´・ω・`) 僕の予想ではFF16はFF14の蒼天のイシュガルドのメインのシナリオのライターの人が抜擢されると踏んでいます(´・ω・`) というかいつまでFF速報なんです?(´・ω・`)
本スレから出てこないで 田畑さんの作った組織で作るゲームでも田畑さんがディレクションするとは限らないだろうね(´・ω・`) >>452
mk-2か。まだいないや
1年戦争のシナリオ多すぎんよ。
戦力同じくらいに合わせて開発進めてるのに
ZZとかウニコーンの機体ができて倉庫に放置してるわ(´・ω・`) 仁王ってダクソみたいな侵入プレイとか出来るんですか(´・ω・`) オープンエアーが頂点に立ちそれ以外はゴミクズってニシくんが言ってた(´・ω・`) ヴァッハ神ちゃんと おみゃんこしたい(´・ω・`) >>478
ゴメンネサカ豚消しまくったの(´・ω・`) >>484
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / >>477
自分から色々ハードル上げ過ぎたね(´・ω・`) >>459
細かい日程は田畑が決めたんだろうが
会社から今年中にとかは間違いなく言われてるでしょ
あんな大型タイトルの予定を一人で決められるわけないでしょ会社的に(´・ω・`) FF以上に龍が如くが微妙なんが残念だわ(´・ω・`)
なごっさん今まで期待を全く裏切ってこなかった男なのにこれはちょっと(´・ω・`) >>482
FFをNGワードに入れよう(´・ω・`) 田畑は今壱式作りたくてしょうがないんじゃない?(´・ω・`) >>476
フェイのキムのアベルほんと何もかも分かってるからな(´・ω・`) >>459
アメリカかなんかで大会開いて
スロットで大々的に9/30発売ってやって延期は恥ずかしすぐるよな(´・ω・`) というかわざわざ本スレからここに来てるのって
「ここが信者の最後の砦だ!攻め込め!」みたいな感じなん?
頭の中ファンタジーだねえ(´・ω・`) >>465
一章だからこの後まだ描写されるに決まってるからって必死に言ってたやつ居たわ
オレですが(´・ω・`) >>480
吉田が離さないんじゃない(´・ω・`) >>481
んじゃそのうち手に入るのか
ムービーかっこよかったから欲しかったの(´・ω・`) 最近また速報民のふりしてFF15の文句に便乗して幻影陣纏った輩増えましたよね(´・ω・`) 全部買うよ、ありがとうにぃに(´・ω・`)
ブラッドボーンからやればいいのね(´・ω・`) >>450
なんだよ、健康状態見てやろうと思ったのに(´・ω・`) >>477
仕上げてないしこのレベルでいいなら野村でも余裕で出来ると思うよ(´・ω・`) ソニーソンポのCM
前のががよかった、しいていえばその前の前のがよかった >>491
あーサッカーやってるのか(´・ω・`) >>505
自分の評価に自信がないんだろうな(´・ω・`) ってか、FFはもう派生作品やめないと、ブランド価値が下がる一方だべ
アギトの続編を田端が作るんならそれが16でいいじゃないの >>509
マジですか、スパロボと一緒に買おうかな(´・ω・`) 最初オープンワールド→後でリニア
より
最初リニア→後でオープンワールド
の方が良かっただろうな
ミッドガルの前例がある(´・ω・`) days好きだからCoMみたいにリメイクしてほしかったわ >>463
調べたらLP1になるとバトルできて勝ったら全LP帰ってくるみたい とりあえずマクギリスには量産機じゃないワンオフの機体を用意してから某ドウィンと戦って欲しい FF15のメインルートはホントにエンディング以外誉められるとこがない。
エンディングは良かったと思う
でもそれ以外はあえて言うけどカス >>422
何を除くやら
サード除いてもソニーにゃ勝てんしな
メタスコアアピールするのに海外除いても意味ないし(´・ω・`) >>510
わかりやすいけどNGめんどい(´・ω・`) ストーリー以外は仕上がってる良ゲーなのに叩かれるんけえ
どうしようもないなこりゃあ(´・ω・`) >>510
(´・ω・`)←そりゃこれ着ければ簡単に速報民に成りすませるし(´・ω・`) 今年なんやかんや楽しいゲーム多かった、がっかりしたのはSAOHRだなぁ。底が浅い(´・ω・`) 田畑「極上のDLCを提供してオフユーザー無視するぜ!」 >>525
セイッ!!!!!!!!!!セイッ!!!!!!!!!セイイイイイイイイイイイッ!!!!!!(タックル) >>506
まぁそれはしゃーない
普通はそう思うもの(´・ω・`) ウェスカーの超人ぶりは6だか5だかで面白かった(´・ω・`) FF15は発売前も十分楽しませてもらったし
クリアしても待っててよかったなあで終わったわ(´・ω・`)
次はニーアですね >>418
その程度でそんなこと言ってたらピンクイビルガー戦でコントローラー叩き壊す羽目になるで(´・ω・`) >>495
んで調子に乗ってこの日に行けますって言って引っ込みつかなくなって進捗誤魔化してギリギリまで言わなかったんだろうなぁというところまで想像したわ(´・ω・`) 名作FF15は1000万本達成するし
来年も長らく話題になり続けるよ
それをエアプネガキャン大好きゲーム業界の癌共は
指を咥えて見てる事しか出来ない スロー演出とこの白い部屋がダメなんだよな 前半は悪く無い 攻め込んだのはいいけど用水路に落ちて出れなくなったらしい >>74
あの糞共が日本で出さないケルビモン悪とかベルゼブモンブラストモードが出ます >>526
旅の物語としてはシステムとストーリーがかみ合ってたからEDもいいものになったんでしょ
EDだけで感動なんて無理よ(´・ω・`) >>534
キャラゲーに対して期待値が高すぎたんじゃ(´・ω・`) >>530
まだバイオ4見てんのか
僕は開始10分ぐらいで飛行機墜落が糞cgの時点で切ったで バイオ映画って2の終わりあたりから急にサイキックアクションになってつまらなくなったな ニーアの前にキンハーだ
もっと言えばその日にはダンガンロンパを買う(´・ω・`) ケンプファーかっけええええええええ(´・ω・`三´・ω・`) >>535
PS4持っててオン繋げないカスとか相手しないでいいわ(´・ω・`) >>534
原作ありのキャラゲーに期待してもな・・・ IP丸出しでネガキャンとか馬鹿じゃねえのとしか思えん 描写不足でカットしまくりでさえ容量50GBオーバーでしょ?
君たちが考えるもの全て収録されてたら一作で収まるはずないよ(´・ω・`)
野村が散らかした元々の構想がデカすぎたんだ サガスカ町とな探索出来ないのにイベント多いってのが凄いな(´・ω・`)
買う気なかったけど気になってきた >>542
まあ妄想して叩くだけならいくらでもできるわな
好きにやりなさい(´・ω・`) >>522
マジかよ!!ちくしょおおおおおお(´・ω・`) >>518
●“常世同行”(とこよどうこう)
オンラインで他のプレイヤー(同行者)と、2人1組でミッションクリアを目指す連携プレイが楽しめるモードです。1人のプレイヤーが落命しても、もう1人が救援して復活させることが可能です。
らしいです(´・ω・`) 今年一番ガッカリしたゲーム発表しまーす
ミラーズエッジ カタリストです(´・ω・`) >>506
ATR見てて全部で15章なの知ってたから4章タイタンでシナリオ進まないからだんだん不安になってった(´・ω・`) 龍が如く最終章と勘違いしたやつが文句言ってそう
別に龍が如くの集大成じゃないのに(´・ω・`) この監督じゃモンハンの映画も心配になるね(´・ω・`) >>360
キャッシュディスペンサーになってクラッシュして氏ぬのですね(´・ω・`) 結局FFDQが売れるのは面白いからじゃないんだよね
みんな買ってるから
それだけが日本人が物を買う理由だからね >>565
そういや全く評判聞いてないな(´・ω・`) >>496
おうてめえ顔文字統一しろや(´・ω・`) >>560
イベント多いっていうより出来ることが多い(´・ω・`)
兄貴殺せたり捨て犬助けたり幽霊にとりつかれたり >>548
うむ…ARPGとして楽しもうとし過ぎたな(´・ω・`) >>527
低評価の所抜かして独自メタスコアとか作ってやるんじゃないかな(´・ω・`) >>494
なんであんなにベラベラしゃべっちゃったんだろうね
FF13はネットで叩かれたのに社内で全く叩かれなかったしそりゃ病的な自己肯定をしますよって言ってたけど
FF15のネットの評判がどうたら反田畑の人間に言われたらどうする気なんだろ・・・(´・ω・`) >>508
ちなみにチャレンジと関係ないクエストだからクエストリスト確認しないと気づかないかも(´・ω・`)217ね 今年はペルソナが素晴らしかったからいいのだ(´・ω・`) >>565
ミラーズエッジってあの不細工主人公のせいで損してるよな EDはマジで良かっただけに本当にもったいないよね
もっとしっかり積み重ねてきてたらとんでもないものになってたと思うマジで(´・ω・`) 幹部A「アラネアがやられたようだな…」
幹部B「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
幹部C「王子ごときに負けるとは帝国の面汚しよ…」
最初の帝国のシーン見たときこんな感じになると思ったのに
アラネアとお兄ちゃん以外戦わないとは思わなかった(´・ω・`) >>566
シフトと武器召喚の設定が無くなるのはだいぶ不安でもあるけど(´・ω・`) ミラーズエッジカタリストはβだかやって前作と代わり映えなかったし前作が大好きだった人向けで
前作を微妙だと思った自分には楽しめないだろうなって思ったから買わなかった(´・ω・`) >>531
だから仕上がってねーだろ何が仕上がってたんだよ
料理グラと釣りくらいじゃねーの?
調整不足の戦闘に脳筋特攻無能AIにコピペ丸出しのお使いに分かりにくい魔法合成のUI……
リークじゃ山ほどステージも削ってるらしいし(´・ω・`) 東地さんのハマリ役と言えばアリューゼとスコフィールドですね(´・ω・`) (´・ω・`)←速報に紛れ込むための仮面だがコトが済んだら速やかに外すように でないと外せなくなるよ
いいかなニシくん(´・ω・`) あのトリコってマルチエンド?
なんかもう数年飼ってるペットくらいの感情持っちゃったのにこれってないよ? なんにつけても、ゲームでないよりはよかったと思う
選べる自由があるってのは恵まれてるんです(´・ω・`) あいかわらずウェスカー チートや(´・ω・`)
さすがせこい!! 龍6は今回あまり出番なかったキャラが主役の6外伝出してほしいな(´・ω・`) >>496
メインストーリーがつまらなくてもサブストーリーや遊びがめちゃんこ面白いから良いのにそれすらもダメッてもうアカンと思いますよ(´・ω・`) FF15の敵はチカニシだけじゃなくてヴェルサスの亡霊も居るんだぞ! ミラーズカタスはβでくそハマって発売日に買ったけどクリアしたってことしか覚えてない(´・ω・`) >>595
ロキは帝国基地の最終戦で出てきたし(´・ω・`) FF15でスクエニの技術力は問題ないと分かったから、
16は徹頭徹尾一貫した体制で作り上げて欲しい >>593
2周目のタイムアタックでまた会えるよ! ヴェルサスに亡霊などいるのか
成仏したろ(´・ω・`) >>598
面白かったじゃんほんとにやった?(´・ω・`) 旅を体感させるってコンセプト自体は成功してると思うんだよなあ
写真のお陰でナラティブ感出てるし(´・ω・`) >>590
メタスコアのレビューサイト1つずつ見てくれば(´・ω・`)? >>590
田畑の二枚舌は常に120%フルスロットルに仕上がってたよ(´・ω・`) >>566
戦闘の爽快さはホント良かった
バランス調整してAIに指示出せるようにして敵のモーションもっとメリハリ付けてくれたらなぁ……(´・ω・`) >>592
たまに末尾の度に(´・ω・`)つけてる外れなくなったにしくん見るね(´・ω・`) なんかパーフェクトじゃないと良ゲーとすらいうやつ少なくなった印象だな
そんな完璧なゲームなんてないよ(´・ω・`) 野村 FF16
田畑 壱式
鳥山 FF10―3
これで丸く収めませんか(´・ω・`) コジプロが建て直し中でカプコンが死んだ今、和ゲーの未来はスクエニに掛かってる
FF16もFF7RもFF12HDも早く頼むぞ(´・ω・`) 昔のエロ漫画で抜こうと思ったら無理でした
大事にとっておいたが明日捨てます(´・ω・`) >>614
RPGはパーフェクトでなくてもシナリオの良さを目指してほしいの(´・ω・`) アークもそうだけどさ
滅びや運命に逆らうって名目で戦って感情移入してたのに
それをサラッと運命だからみたいにバッドエンドを押し付けられても誰も共感しないんだよね(´・ω・`)
アークに至っては2まで引っ張って「絶対許せねえ」「仲間を世界を守る!」ってキャラ自身が熱く語ってたしプレイヤーも同調して強悪に立ち向かうつもりでクソだるいレベル上げをコツコツやってたし。
は?滅亡するの?今までの俺の努力なんなん?みたいな感じだよね。
まるでリアルを削ってまで時間と金を費やしたMMOがあっさりサービス終了するのと同じことよ。提供側としてやっちゃいけないことだよね。
そいやFF11ってまだサービス続けてるの? >>615
ぶっちゃけあんまり差は…(´・ω・`) FF16は7R全作出すまででなさそう(´・ω・`) そんなに神ゲーのRPGやりたいなら(´,,・ω・,,`)
四女神ねぷねぷがあるじゃない!(´,,・ω・,,`) FF15鬼のようにグラ良いと思ったけど今の世代じゃ当たり前なのあれ 誰もが確信出来るのは野村が続投してたら今も発売していなかったであろう事実だな
野村がやっていればなんてのはPS5まで出すことが出来ないに等しい ダスカ体験版みたいな戦闘のままで発売してたらみんな発狂してたと思う(´・ω・`) FF15の戦闘は敵のモーションが分かりにくい上に乱戦で躱しにくくて
ロックオンの仕様も最悪で戦いづらかった
大剣とか使うとパリィ出来ない隙も大きくてストレス溜まる
あんまり褒められないよ ペルペルは期待以上のでき(´・ω・`)
ベルベルは汚名返上のでき(´・ω・`) >>564
協力かぁ、お邪魔プレイしたいな(´・ω・`) >>605
ひたすらなでなでしてなごむモードがほしいです 野村のキャラデザって正面絵少ないよな(´・ω・`) >>560
いや町とかダンジョンとかイベントデモとか作らない分イベントが多くなるんじゃないか なぜ一本道のFF10は長く旅をしてきた感覚を得ることができたのか
田畑はまだクリエイターをやるつもりならとてつもない量のインプットをしなければならない >>626
ねぷねぷ言いたいだけやろ君はー(´・ω・`) >>607
やったよやりまくりですよ(´・ω・`) >>633
ねぷねぷ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(´,,・ω・,,`) >>614
全体的に微妙だけど突き抜けた点があるから頑張りましたなんて評価を期待していいのはインディーレベルまでだよ(´・ω・`) >>555
わ(´・ω・`)か(´・ω・`)っ(´・ω・`)た(´・ω・`) >>590
あっ完璧じゃないって話?
そりゃあ無理よ
そもそも完璧なゲームなんて作れるわけない
ウイッチャーですら細かい不満ならいくらでも出せるよ(´・ω・`) >>616
KHFF7FF16同時とか野村過労死しそう(´・ω・`) >>608
あんな狭い地域で旅とか言われても全然実感できなかったな
マップの端から端まで通勤の距離くらいしかないし >>644
ねぷねぷをなめんなよおおおおおおおおお!!!(´,,・ω・,,`)
>>645
やんのかこらあああああああああ(´,,・ω・,,`) 色々遅れたのは旧FF14のせいじゃないのか(´・ω・`) >>627
いや大作洋ゲーと比べてもあのレベルはないよ
技術では間違いなくスクエニが最先端いってる >>642
師走の翁、シャイニング娘(´・ω・`) 確かに
マリオランにも操作性っていう突き抜けたゴミがあった >>627
野外を車で高速移動するから若干アラもあるけどAAAレベルなのは間違いない(´・ω・`) >>656
もう胸焼けしてるからいらない(´・ω・`) >>627
はい、全然普通(´・ω・`)
髪の毛のジャギーは酷いしテクスチャもたまに酷い低品質なのがあるし
てかそもそもオブジェクト自体が微動だにしないからな コングに仁王が乗ってない
普通に良ゲーっぽいのになー >>649
holdup!(Hands up!)(´・ω・`) BD2て体験版出さないと何もできないくらい無能チームでしょ(´・ω・`) みんな最近マギンプイ(´σ・ω・`)σのこと忘れてるみたいで悲しい(´・ω・`) ID:SraxJSDQ0
この人タバティスに親でも殺されたの?(´・ω・`) >>658
そんな怒るからハゲるんや(´・ω・`) バイオハザードの映画でバイオハザード7プレゼントやってたぞ(´・ω・`) 野村はクビにして
映画版作った人たちにデザインやって欲しいね
キャラクターは実在の俳優をスキャンして加工すればいい ヴェルサスのときって仲間の3人いたの?(´・ω・`) ヴェルサス待ってる間に死んだやつーwwww(´・ω・`) >>678
ぺちゃぱいBBAはそんな好きじゃない(´・ω・`) 長い旅だったなあとしみじみ思ったのはダクソ2ですね(´・ω・`)
DLC込みのPS4版が初プレイだったからかもしれませんが >>663
すまねえ、俺にとっては当時から抜けないやつだ(´・ω・`) >>651
悪いけどそんなゲームばかりだよ(´・ω・`) HDの新作まだ出せてないのに野村なら余裕で出せたに草(´・ω・`) >>627
にかわGK?(´・ω・`)
洋ゲーと比べたら全然すごくないよ 大作だけなら普通以下かな 今日のガンダム見てるんですけど、
働き者の無能が引っ掻き回してるだけなんですが
これ…話数稼ぎ?(´・ω・`) >>686
あっちでヴェルサスと結婚式してると言うのに(´・ω・`) >>634
素早い敵を相手に大剣とかバカかと最初に怒られただろ(´・ω・`) 野村→ゲームは面白いが仕事が遅すぎる
鳥山→ゲームを完成させるのは早いがゲームが糞
田畑→まとめ上げる能力だけはある
この3人合体すれば神クリエーターになるはず >>694
でしょう
話はまるで進んでないし(´・ω・`) >>674
あんちゅあ〜ん(´,,・ω・,,`)
>>680
ぜ、全然怒ってないんだぬー(´,,・ω・,,`) >>694
先週とまったく同じ展開とか脚本家アホですよね(´・ω・`) >>654
は?完璧に程遠いって言ってんだよ
なんで完璧かそれ以外かなんだよバカなの
5段階評価でせいぜい3までしか無いわ(´・ω・`) >>697
それだったら吉田でいい気がするわ(´・ω・`) グラなんか良くなったところでと正直思ってたがFF15やってグラの重要さを思い知ったわ
やっぱりグラが良いと見て回るだけでも面白いな 来年ノムティスがFF7とKH3を出したらアンチ憤死しそう(´・ω・`) 野村が出来る男ならFF7Rの続報きてもいいはずだ小島ですらたった1年であそこまで出来てるのに >>694
2話かけてバルバトスが いくぞ?いくぞ?ってやっただけ
許されないよロボアニメとして >>693
少なくともオープンワールドでFF15以上のグラはまだ発売してないホライゾンくらいしかなくね?
何かある? >>627
オープンワールドとしては世界最高レベルかな
ホライゾンがPV詐欺じゃなければ抜かれるかもだけど(´・ω・`) 感情を失くしたら制服を着たマネキンだ(´,,・ω・,,`) >>659
井上綾子
キレイな熟女はガチオタでしたっていうやつが面白いよ(´・ω・`) FF15はマップがでかい上に遠景描写もかなり深いし何より4人パーティーでアクションをさせてるから負荷の大きさは他のオープンワールドタイトルとは比較にならないくらい大きい
それくらいパーティーでの豊富なアニメーションでアクションをさせるというのは負荷がかかる エリア制だといろんなロケーションを用意できるのがメリットだと思いますね
雪山、砂漠、海… FF15のモデル使い回しのスタンダードモンスターと新規で作ったプレミアモンスター混ぜ込ぜで良いから16はあまり待たせないで欲しい 来週日曜洋画劇場見たらPS4とVRとバイオ7のセット当たるぞ!(一名様)
(´・ω・`) >>702
流石に違うかよかったよかった
じゃあメタスコアのレビューサイト1つずつ見てくれば(´・ω・`)? 復刻ファミコン発売日に任天堂WiiU生産終了発表
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1736391.html
30年前に発売された、ファミコンの復刻版が売り切れ店続出の盛況だった発売日に、あまりに皮肉な生産終了の発表となった。 てかグラがいいぶんカットシーンを増やしてくれても良かったではないか(´・ω・`) 鉄血はバルバトス以外のガンダムのデザインが格好いいと思えない(´・ω・`) >>700
うわああああああああああハゲ太郎きたあああああああああああああああ(´・ω・`) >>707
ですらって言うけど小島自体できる男でしかもSIEフルサポートやぞ(´・ω・`) ぼくはFF12のリメイクが遊べればそれでいい(´,,・ω・,,`) FF15はグラそのものはすごくないけど光の感じとか空気感がスコ(´・ω・`) >>718
自分の意見言うつもり無いのは分かったよさよなら(´・ω・`) 早くバイオ7やりたい
ファミリーになりたい(´・ω・`) ホリデーパックでレベル上がらなくなるアクセ追加されるけど最低何レベルでクリアできるだろう(´・ω・`)
アクセ枠が潰れるのも地味にキツそう >>722
なんやこらああああああああああああ(´,,・ω・,,`) >>712
バレバレのヅラ付けて真顔で書き込んでそう(´・ω・`) >>715
正直FF14みたいなエリア制でいいと思うんだけどな
それなりに広いエリアを飛び回れるし(´・ω・`) 師走の翁は絵は上手いと思うけど
反応しないな、なんか >>717
ケチ過ぎると思うけど視聴者も多い番組で宣伝は効果あるよね >>699
>>701
こういう脚本って、結局最後辺りで時間足りなくて駆け足になるんだよね
まあ、どうなるかわからんけど(´・ω・`) シドニーの胸にやわらかエンジン搭載してほしいよね(´・ω・`) オープンワールドってサブストーリー充実させてほしいなーって思う(´・ω・`) >>657
確かに思ったよりは広くないし行けない箇所も多いけど
狭いという程でも無いしなぁあと移動やキャンプを楽しめるかで変わるかな
自分はチョコボや車での移動を楽しめたんだよそれが大きいと思う
ウィッチャーやRDRの馬移動やGTAの車移動とはまた別の楽しさがあった(´・ω・`) 状態異常にならない系ボーナス達成無理でしょこれ(´・ω・`) >>724
フランのケツ楽しみですね(´・ω・`) うえでしゃべーというレスを見て流行ってるのかとググってジャパニーズヒップホップの乱闘騒ぎに行き当たってジャパニーズヒップホップの曲を何曲か聞いてきたけどかっこ悪いねやっぱり
韻も踏まないで口調だけの誤魔化しラッパーしかいない >>731
そうやっていつもハゲをバカにしやがって・・・(´,,・ω・,,`)
いやぼくはハゲじゃないけど(´,,・ω・,,`) 一から立ち上げた小島ですら続報出してるのにという意味ね ウィッチャーとFF15対立させようとしてるバカ死んで(´・ω・`) FF15で下地が出来たし、16は楽になるんじゃないかな
15のMAPから現代風な部分を改変して更に拡大して使えばいいし
もちろんシナリオが何と言っても一番大事なんだけど >>721
ランドマンロディとかグレイズとか僕は好きだな
ガンダムフレームのMSが似たり寄ったりになってるのがちょっと残念 フレームが前面に出過ぎる構造なのかしらね >>727
どこが仕上がってるか聞いてきたから
大半が良ゲー評価のメタスコア参考にすればって意見しただけなんだが
僕の感想だけそんなに重要視する意味もないでしょう(´・ω・`) >>744
だってさっき毛離したんでしょ?(´・ω・`) >>747
15はヴェルサス設定がオープンワールドに合ってなかったからな
16はオープン前提にシナリオ作れるなら頑張れる(´・ω・`) >>735
これ中国の英雄キャンペーンでもやったら一瞬で1位とれるだろ
関羽女体化しよ?(´・ω・`) なんで沖田総司が女なんだ……?わけがわからん(´・ω・`) ゆーけーかぜのごとくーまかいーのーせーんしーよ(´・ω・`) >>742
フランって臭そう・・・・(´,,・ω・,,`) オープンワールドの最高峰と言えばゼノクロだけど
FF16もオープンワールドにするつもりならよく見習って
とんでもない高低差を作ってほしいね
FF.15は平坦すぎる 龍が如く6
このヒカキン見たいの助けて改心するんだろな
桐生ちゃん「一緒にぼこってやる」
!?(´・ω・`) >>751
あああああああああん!?(´,,・ω・,,`) Fateはそもそもアーサー王が女なんだから、今更だべw ボスでいきなりコスト高いクッソ強い技閃いて連撃で締めたとき脳汁ヤバかったw
サガスカはハードの敵こそ面白いね あの…鉱山これ…目が見えない人が立ち入って何とかなる地形じゃないんですが(´・ω・`) スクエニがオープンワールドの大作を出したってのが大事(´・ω・`)
国内メーカーはたいていFFの真似作品作るし
これから和オープンゲー増えるはず(´・ω・`三´・ω・`) >>763
どうしようもないゲスだったし(´・ω・`) ゼノクロがオープンワールドの最高峰とは知らなかったわ(´・ω・`) 探索が面白いのはバトルと景色のおかげだけじゃなくて
面白バグがあるからだな自分は(´・ω・`)
ついさっきプロンプトがバグって笑った 田畑体制になってシナリオもだいぶ変えたんでしょ?
その時点でヴェルサスの構想なんて無視してよかったんじゃない?
どうせユーザー側はヴェルサスのシナリオがどんなものかPVなどの断片的な情報だけで推測するしかなかったし >>759
永倉新八は晩年北海道大学に剣道教えに行ったらしいですね(´・ω・`) オープンワールドの最高峰はGTAVだろ何言ってんだこいつ >>754
関羽はあっちじゃマジモンの神様になってるから
迂闊なことするとキレる中国人いそう(´・ω・`) そういえば龍の野球に出てくるレジェンズが巨人選手でなんか広島がかわいそうですは(´,,・ω・,,`) 沖田女体化って聞くと 沖田女体化するエロゲの声優が沖田の墓参りして見守ってくださいって話思い出す(´・ω・`) >オープンワールドの最高峰と言えばゼノクロだけど
最高峰?????(´・ω・`) >>753
行動させない感じか
試してみよう(´・ω・`) 龍馬伝の影響か、新撰組好きじゃない
以蔵好き(´・ω・`) ゴッドゲーウィッチャー3と比べられるほどすごいんだよねff15(´・ω・`) Fateは文学って煽り真面目に信じてる若い人もいるらしいね(´・ω・`) 和製オープンワールドの最高峰はDragon's Dogmaだって言ってるだろ!(´・ω・`) >>762
原田が「キチガイじみた規模でやってる」って言ってたけど(´・ω・`) 野村持ち上げて田畑叩いてるのがどんなやつかもう尻尾を隠さなくなってるようですね >>710
僕はパワプロヒーローズで忙しいから(´・ω・`) オープンワールドにすればいいと思ってるの海外病だな
Jオープンワールドとバカにされる日も近い 楽しみに待っている(´・ω・`)
任天堂「イノベーションのジレンマ」を打破する“捨て身”の生存戦略 復刻版ファミコンは売れているけれど…
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20161215-00050427-gendaibiz-bus_all&p=3
かつてIBMが同社の主力ブランドであったノートパソコンのThinkPadをレノボに売却したように、任天堂がハードウェア部門を外部の企業に売却し、
現在保有している1兆円近くの資金(有価証券など含む)と合わせて、マーケティング・ビジネスへの転換を表明したとしたら、市場はどう反応するだろうか。
筆者は密かにその日を楽しみに待っている。 ぶっちゃけ桐生ちゃんじゃない龍が如くが売れる気がしない
クロヒョウとかバイナリドメインとかみたいになりそう 暖房使い終わった時一日の電気代教えてくれる奴にしたけど68円とか言われるとドキドキする(´・ω・`) >>779
まあ前田は仲間にできるし(´・ω・`) 思ったよりP5の同人誌が多くて驚いている(´・ω・`) >>773
パイスーみたいなぴっちり衣装いいよね(´・ω・`) 最も売れたおーぷんわーるど>ゼノクロ
クスクス…(´・ω・`) >>758
やっぱシドニーちゃんはアナルセックスじゃないとね〜(´・ω・`) >>735
スマホゲー界の新海かよって話だな(´・ω・`) ニシくん何かとゼノクロ持ち出すけど君ら買ってないでしょ?とまず言いたい(´・ω・`) 昔アイドルが新撰組の役してたのは誰だっけ(´・ω・`) ゼノクロってAmazonで常時7割offセールやってるからオープンワールドセール最高峰だろ
こんなオープンワールドセールゲーどこにもねぇよ >>797
なんか見たことあるなと思ったらペタジーニでめっちゃワロいましたは僕(´,,・ω・,,`) >>774
そのPVもほぼ無くなってるしな
と言うか田畑になってから公開したPVも大半なくなってて笑うわ(´・ω・`) >>781
もうエアプ特定余裕ワードと化してるよなそれw
哀れ過ぎて任天堂がゲームハード撤退間近で逝くのも当然だとしか思わんね >>806
誰も売上の話しないあたり優しいよな(´・ω・`) >>813
まあぶっちぎりで性的要素ないしなかわいいけど(´・ω・`) ゼノクロ発売した頃ってラッスンゴレライが流行ってた頃だよね
すごい昔に感じる(´・ω・`) ウィッチャーは神ゲーだけどボリュームありすぎて二週目なかなかしたくならない(´・ω・`) >>795
コケそうになったら元桐生ちゃんが主人公やるでしょ(´・ω・`) ゼノクロはオープンワールドにすることでゼノブレの良さ大分失ってたけど
FF15にも似たことは言えると思う >>778
一騎当千に切れてる中国人っていたの?(´・ω・`) 新作ゼルダが出たら間違いなくゼルダが最高峰になるでしょうね
彼らの頭の中では(´・ω・`) 龍6の抑えのエースのやつがくっそ打たれまくるからイライラしたなぁ
結局タコのやつのスナックのやつ2人で回して完投させるのが大正解なんだもの(´・ω・`) >>809
FFのグラで夏色出来たらいいと思いませんか(´・ω・`) 16はエリア制にして世界中を冒険させてほしい
15にはそれが足りない
ていうか俺はワールドマップでも全然構わん ゼノクロやったこと無いからわかんないんだけど、
超速で水上泳いでたけどあれって潜れるの?(´・ω・`) オープンワールドってさ、犠牲になるもの多すぎるよね
合う合わないがあるのに何で何でもかんでもオープンワールドにしたがるんだろう(´・ω・`) なんでもかんでも女体化女体化…そのうちアムロやシャアも女体化しそうな勢い(´・ω・`) >>802
そうですね(´・ω・`)
>>811
ポンコツ真ですねぇ(´・ω・`) >>831
討鬼伝2で既にやってるから最先端だから(´・ω・`) 15時間くらい寝ちゃって頭痛がするわ(´・ω・`) >>827
正直ゼノブレはいいゲームだったと思うんよここで言うのもなんだけど
ゼノクロは最低だったなその落差もあり(´・ω・`) バテンとかゼノブレは出荷が少ないから値段高いけど
ゼノクロは出荷少ないくせにあんだけ値崩れしてるから相当(´・ω・`) そうじゃなくて、だれだっけ。牧瀬里穂だっけかな(´・ω・`) >>837
オープンワールドよりシームレスを重視してほしいですね(´・ω・`) えっ?
ゼノスゲーってゼノが凄いんだから
ドラゴンボールゼノバースの事でしょ?(´・ω・`) ゼノクロはキャラの顔が気持ち悪い、ホストどころの話じゃ無い(´・ω・`) ここがクソだよゼノブレイドクロスその1(´・ω・`)
・意味のないオープンワールド
人も車も野獣も連続性が無い。人や車は街の隅で突然湧き、プレイヤーに一切反応を示さずすり抜け、隅で突然消えていく。
野獣の生態系も皆無で同じ場所でウロウロするだけで同士討ちもない。
既存のエリア制マップをただシームレスに繋げただけで、オープンならではの遊びが皆無。
低リソースでシームレスにするために、5つの島を細い道で繋げただけの雑な連結。
・探索しがいのないマップ
探索度を上げる(マップを埋める)ことで得られるメリットは有るが、探索先に胸躍るような発見物があることはほぼ無い。
ダンジョンはラストダンジョン(クリア後進入不可)以外は5分で探索が終わるレベルのショボい横穴が数個あるだけ。
最初は広く感じるマップだが、中盤にドール(巨大ロボット)を手に入れるとドール基準で作られた縮尺のおかしいマップだと気づく。
ドールに乗った状態で駆け回る世界は極めて狭い。
・クエストは全部お使い
敵を◯◯匹倒せ。アレを◯◯個集めろ。コレを◯◯に届けて。全部このパターン。物語性も弱い。典型的な古いMMOスタイル。
・ショボい映像
720Pのボケボケ映像。人物のモデリングは壊滅的でクリーチャーのごとく。
ポップアップも非常に多く、人も物も、強い敵ですらも時に至近距離で突然現れる。
・酷い戦闘バランス
一応戦略性が無いわけではないが、生身だとレベル差補正の影響が極めて大きく、
コマンド戦闘なこともあって格上の敵に勝つにはレベルを上げる以外にない。腕では対処不能。
反面、ドールに乗った状態だとレベルではなくドールの性能が全て。強いドールを買って脳死で殴るだけ。
終盤は一部のイベント戦闘以外では生身の出番は一切なくなる。 とらのあなで見たけどジョーカーと明智の薄い本ばっかじゃねぇか…(´・ω・`) ここがクソだよゼノブレイドクロスその2(´・ω・`)
・水増し&苦痛まみれのメインシナリオパート
シナリオを進めるためのメインミッションに「仲間との絆を上げろ」「探索度を一定まで上げろ」のような受注条件がある。
このためメインだけを進めようとすると引っ掛かり、強制的にクエストや余計な戦闘をやらされる。
メインミッションにも凶悪なレベルのお使いミッションがあり、
特にドール関連ミッションはほぼノーヒントでフィールドに落ちてる特定のアイテム収集をやらされ、
攻略情報なしだと数時間立ち往生するレベル。
また、サブをあまりやらずに進めるとレベルが足りずに攻略が困難になるバランス。
レベル差補正で格上には勝てないので寄り道、レベリングを強要される。
基本的に一人用なのにゲームバランスがMMOに近く、効率良い狩場を知らない限り1レベル上げるのに1時間とか普通にかかる。
・取ってつけたような無能オンライン
MO的なオンライン協力マルチプレイが可能だが、結局高性能なドールで殴るだけの雑なゲームなので全く面白くない。
報酬的にも旨味がないので発売1週間後には過疎過疎。
エンドコンテンツは一人で延々稼ぎの良いゴキブリ狩るだけ
・支離滅裂かつ未完結の糞シナリオ
主人公(プレイヤー)は完全に空気。実質的な主人公は女上司のエルマであって、主人公はただ隣で立ってるだけ。
エルマが極めて有能かつ物語の核心にいるので全てがエルマ中心に進む。
主人公は記憶喪失だがそれに特に理由もなく、中盤出てくる宿敵感出してるキャラは後日遠くで勝手に野垂れ死に、
頻発するリンちゃんとマスコットの中身のない掛け合いで尺を稼ぎ、ガバガバすぎるセキュリティで致命的な裏切りを受け、
裏切り者に情が移ったリンちゃんがヒステリーでパーティの足を引っ張り、小物のラスボスとグダグダバトル。
エンディングでは主人公たちの探していた目的物がとっくに壊れていて話の根幹がひっくり返され、
死んだと思われた裏切り者が生きてて、謎の人物に発見され目を覚ましたところで終了。
最後に「この物語は終わらない・・・」という煽り文句。
ちなみに開発元のモノリスいわく「(今のところ)続編は作っていない」 チョロキャス使ってテレビに11のOP流してみたら知らず知らずにDS4握ってたわ…
まだプレイできない(´;ω;`) 上で書いたけど16は14みたいなエリア制でいいんじゃないかな
オープンワールドでは無くなるけど、14くらいのフィールドの広さなら誰も文句言わないだろうし、それで広い世界を表現できるならそっちの方が……(´・ω・`) >>837
売れ線のジャンルだからじゃない?(´・ω・`) >>827
開発者がベセスダ〜いい始めちゃったからね
ゼノブレの何が評価されてるか忘れて海外病に掛かってしまったね 15の薄い本は変態しか書いてないのか?(´・ω・`)
ケツマンコとか浣腸とかチンコピクリともしないんだけども >>837
コストが割にあわんよな
マップが途切れないで続いてることの何がそんなに重要なのか(´・ω・`) ここがクソだよゼノブレイドクロスその3(´・ω・`)
・魅力のないキャラ
前述の通り主人公は空気でただのモブ軍人Aと変わらない。
エルマは頼りがいがあり魅力的なこのゲーム唯一の良心。
発売前話題になったリンちゃんは、現地住民のマスコットのテツをひたすらいじり倒し虐待し、
裏切り者に感情移入して足を引っ張るクズキャラ。ちなみに13歳メカニックの彼女が前線に出る理由は特に説明はない。
マスコットのテツはブサイクな上語尾がウザい。リンに虐められるためだけに生まれたキャラ。
他にもサブキャラは大勢いるが、メインは上記の4人で進む。結果はお察し。
・低品質なBGM
ゲーム中特に頻繁に聴くことになる街のBGMが不快度MAXでストレス。複数種類あるが全部糞。
他の曲はほぼ空気で印象に残らず。
一応良い曲もないわけではないが、選曲がおかしく何の変哲もないシーンで突然感動的な曲が流れ出してポカーンとすること多数。
発売されたサントラは作曲者のオナニーで一曲一曲単体で聴くことが出来ず、曲名も意味不明な暗号で識別しづらく大不評。
・発売後の放り投げっぷり
内容が不評にも関わらず、発売後の施策は細かい不具合修正アップデート2回、発売1週間後の有料DLC(アンロック)のみ。
有料DLCの内容は本編に出てこないどうでもいい新キャラとのサブシナリオと、稼ぎ促進系の数値をどうこういじるだけのクエスト。
ディレクターの高橋は発売後のインタビューで「モノリス初のHDだったんで色々上手く行かなかった」と言い訳謝罪。
公式から見捨てられた完全失敗作。
・盛りだくさんのバグ
買った奴が少ないせいで話題にならなかっただけで、バグは山ほどある。
http://www.youtube.com/watch?v=cO1wseeeD0s
http://www.youtube.com/watch?v=1L2JXaKKAZA
http://www.youtube.com/watch?v=4jiI13WE_sA
http://www.youtube.com/watch?v=PHna5He73vc 草原とか砂漠とか各エリアをロード挟んで繋げてエリア内はシームレスみたいなマップが個人的に理想かな(´・ω・`) 誰かリコッタちゃんの同人誌出してよ(´・ω・`)
古代種の巣に一人で入っちゃって眠ってるところとかさ 三國無双は新たに無双用オープンワールドシステムを作り上げるみたいね FINAL FANTASY XV
メタルギアソリッドV
Dragon's Dogma
ゼノブレイドクロス
夏色ハイスクル★青春白書
この五大和製オープンワールドゲーで決着つけませんか(´・ω・`) >>864
これでいいと思うの真面目に
砂漠とか雪山とかたくさん繋がってた方が世界広く感じる(´・ω・`) 絵より3dモデルのイメージが強い同人誌で使えるのマジ無い(´・ω・`) ゼノクロは大嫌いだけどゼノブレは大好きなんですよ僕は(´・ω・`)
ゼノブレくらいのエリア制でいいんですよ
オープンじゃなくてさあああ!! 3Dのゲームってつきつめていくと自然とオープンワールドに行き着くと思う あーこれゼノクロの勝ちだわー
ゼノクロ世界累計 60万
FF15日本1週目 69万 >>864
それだと海外受け悪いんだよね(´・ω・`)
オープンワールドは海外で売るなら必須だった >>868
やってないの含めどれも良いとこ悪いとこあるみたいだし夏色が一番ってことでいいのでは(´・ω・`)? >>868
3つほどいらないの混じってるので二大で良いです(´・ω・`) >>868
1位はMGSV:TPP
最下位は夏色
他はどうでもいい(´・ω・`) >>837
国内に限っては海外病の一環だろうな
無双8も結構心配だわ >>834
あのグラであんな撮影できたらと思うとフフフ(´・ω・`) >>856
じゃあ行ける意味殆どないな(´・ω・`) モノリスがベセスダ病ならタバティスはロックスター病だ
あのハチャメチャなノリもその症状だし(´・ω・`) >>872
FF11、12や14方式は選択肢にはならないのかな(´・ω・`) >>868
夏色は部長のブサイクがかなりの面で足引っ張ってると思うの >>868
上から順に良→悪で結論出てるじゃん(´・ω・`) >>868
FF15 とメタルギアは触ってない奴が無駄に叩いてるね(´・ω・`)
和製初期のものとしては完成度高いものだよ ワッチョイに上級国民ついてる人って思考が極端だったり喧嘩腰だったり
なんかアレっだたりと怖いの多くない?(´・ω・`三´・ω・`) >>868
MGSV一択じゃんこんなの(´・ω・`)
あれ超えるゲームなんて海外でも作れてないわ >>837
アトリエの新作とか誰得だもんなぁ
日本で売るのがメインなのにオープンワールドチックにして
古参のファンはかなり引いたぞ(´・ω・`) ユーザー「泳いだり潜ったりしたい」
田畑「泳ぎを入れるとしたらバトルがないと意味がない。水中バトルはモーションの制御の関係で難しいから泳ぎは入れない。バトルがないなら泳いだり潜ったりする意味がない」
これが田畑の感性だ >>886
何回同じ画像貼るんだよカス(´・ω・`) >>889
ぴょん吉が最もそれだしね(´・ω・`) >>868
ネタ枠多過ぎない?
下3つネタやん…(´・ω・`) ゼノブレイドクロスって何が一番ムゴいって、DLCもないのにto be continuedやらかしたことだと思う(´・ω・`) サガスカいうほど難しくないけどな〜(´・ω・`)
連撃狙っていけばいい感じ(´・ω・`)
失礼剣とかでこじ開けるんだ(´・ω・`) >>886
いらないゴリラがいますね(´・ω・`) 今気づいたけど僕もしかして……
NGされてる!?(´・ω・`) アトリエDLC新キャラで恋愛要素ありってだいぶ攻めてますね(´・ω・`) >>850
>>854
なんかダメなところほとんどFF15と被ってんな >>886
ある意味これこそみんなが本当に求めている物なのかも知れない(´・ω・`) >>862
結局ファストトラベル使って移動するわロード入っちゃうわで何がメリットなのかも分からなくなってきてる(´・ω・`) >>850
このコピペ見てるとFF15と同じような失敗したんだなぁと
やっぱ初めての時は同じとこで躓くんか
まあゼノクロはやってないからホントはどうなのか知らないけどさ
まさかゼノクロ叩いててFF15は擁護してるなんて奴いないよね……?(´・ω・`) >>891
ちょっとまって
あれオープンワールドじゃないから(´・ω・`)
エリア制だからあれ >>896
続編がスイッチで出るんだよ…(´・ω・`) >>867
それでも結局やる事は草刈りなんだから、開発が頭ズレすぎてるよね
無双は欠損表現(鎧が壊れるでも良い)とかモーションの最適化とか完成度上げる方が先だと思う(´・ω・`) >>781
やっぱり頭おかしい奴の言ってることは理解不能だよね(´・ω・`) まあ作り切る技術も予算もないなら箱庭ゲー制作に手出して欲しくないよね(´・ω・`) メタルギアはまじスーパー面白かったな
所々筋が通らない描写があってその上でむりやり終わらせてる感はむんむんだったけど
それでもあまりある面白さだったわFuckonami(´・ω・`) >>886
これどうせならプロンプトと王子も入れろよ(´・ω・`) 無双のオープンワールドって想像しづらい
けっこうフィールド広いでしょ元々(´・ω・`) >>910
購入者がぶち切れますよそれ(´・ω・`) ID:NJbNtlJy0
ねぇねぇこれなぁに?(´・ω・`) >>907
ホンマや、アタマおかしいレスするやつに「上級国民」って乗ってるわ ゼノクソってff15と比べる必要もないレベルに低品質やんけ GRAVITY DAZEはあんまりファストトラベル使わなかった
まああれそんなに広くないからだけど >>876
そうかな?個人的にはFF12みたいな繋がり方なら良さそうだと思うんだけど(´・ω・`) 11のダンジョンの不気味さと孤独感は異常だった
15もやっと不気味な敵やダンジョン出てきて嬉しい
昔のFFは怖さがあった >>920
築城できるようにしよう ワールドのどこにでも ニーアもオープンなんでしょ(´・ω・`三´・ω・`)
楽しみ >>927
あれでいけると思うのよね僕も(´・ω・`) >>926
狭いしそもそも飛んでるだけで気持ちよいから
島間の移動もビュンビュン飛んでたわ(´・ω・`) >>922
ペルソナつければ速報民になれると思ってる子(´・ω・`) >>868
ゼノクロの圧勝じゃん
国内じゃ太刀打ちできるゲームないよ 今凄い対魔忍で抜きたい気分なんだけど(´・ω・`) MGS5はすごい面白かったけどオープンワールドである必要は感じられなかった >>868
夏色ハイスクル★青春白書
〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々
はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーは
パンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と
赤裸々な恋の行方。
これってオープンワールドで一番長いタイトルでギネスに申請しないの?(´・ω・`) ウィッチャーやって水中はどうでもいいなって思った…(´・ω・`)
膨大な数の?回収で腐るほど潜ってボウガンで魚人プシュプシュやったけどさ オープンワールドってシームレスじゃなくていいしな(´・ω・`) >>926
重力操作の移動も楽しいから長距離移動も苦にならないよね(´・ω・`) >>889
ワッチョイはしらんが極端思考はそういう場になれてしまうと染まるんだよ
だからゲハみたいな荒い場はほどほどにしとけというお話しだな・・(´・ω・`) i l / _,,. -‐''"´ / l ) l
ゝ Y _,,-''"´_,,. - ' "´ ̄/ ̄ l ̄ =- _ \ ゝ7 l
`= Y _,,-''": : : :/: : : : : : :/: : /i: : : : : :l: : : :=- 、\ ゝУ
〉: : : : : : : /: :/: : : : /: : / i: :l: : : : l: : : : : : :\ 〉-イ
.:: /: : : : : : l: /: : : : /─/ _ i: :l: : : : l: : i: : : : : : : {
,: : : : : :ハ: : il: : : : : l: ::/ `,: l: : : ::lヽ::l: : i: : : : ::l
.::/i: l: : : : ヽ:{: : : : : :i:イ斤示ミ Vi: : : :}-∨i-:l: : : : l: ,
l/ l: i: : : : : ::l\: : : : :{弋込ソ v:::/fモミki:/: : : ::l: i
l ;:lヘ: : : : : l: : : : : : :., V弋_汐/: :l: : ∧i
':l ヽ: : : : l: : : : : :lヾ、 ' ん: l: :/ il
`::l: ::ハ: : : : ::l 、 _ ,: : : l: /
l:∧:l: : lk: : :.i , : : : ::l/
■■速報@ゲーハー板 ver.42715■■©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482071264/ TPPはアクションゲームとしては凄いけど正直エリア制でよかったんじゃないかと思う
せっかく広い舞台作っても殺すか破壊するかフルトン回収するかだし、敵しかいないし…(´・ω・`) でもMGSはスナイプ出来るって点で一番オープンワールドの意味あるよね(´・ω・`) 自分で言っておいて今気付いたけど上級国民増えてる
こないだまでは2、3人くらいだったのに(´・ω・`) >>940
エリアから離れると任務失敗になったりするしね >>926
インファマスとか超人系は移動が楽しい上に早いからオープンワールドに合ってるんだよね(´・ω・`) >>868
TPPは操作感が素晴らしい、緊張感のあるミッションややりごたえのある難易度コジカンは極上を提供してくれた(´・ω・`) ノムティスの言ってた頃のヴェルサスは昔のFFをオープンワールドにだったが
実際出た15では精々昔のFFの最初の大陸をオープンワールドに、止まりだしなあ >>945
水中は海中神殿が幾つかあるぐらいでいいな(´・ω・`) ニシくんは見えてる景色が違いすぎるから何言っても無駄だよ
頭がおかしい(´・ω・`) >>931
witnessクソ酔うんだけど(´・ω・`)
まだ配線パズルみたいなやつ解いただけなんだけど主観視点移動パート必要なの? >>916
なんか凄い業者くさいレスだな(´・ω・`) >>907
同じミスしててもやってることの完成度が全然違う >>939
おすすめのたいまにんゲーは(´・ω・`)? 12は流石に今の水準だと狭く感じるかもだけど、14の蒼天くらいのエリアの広さがあればオープンじゃなくても文句言う人少ないと思うのよ(´・ω・`) 移動が楽しいオープンワールドは最高ですねえ
インファマスとかグラビティデイズとか(´・ω・`) >>961
オープンエアーだというのに(´・ω・`) >>926
動かしてるだけで楽しい、ってのはああいうのだよね
決してマリオみたいな化石のゴミではなく(´・ω・`) TPPは他の地域の施設ぶっ壊してると援軍こないとかオープンワールドの利点あるやん(´・ω・`) ゼルダってスイッチのロンチに出しますとは一言も言ってないけど来年の年末にでも出すのかな グラビティデイズとインファマスは動かすことの気持ちよさを追求したオープンタイトル
足りないのは物量 >>958
それこそイベントで強制的に行かされるくらいでいいわ(´・ω・`)
面白くなるなら別だけど、ウィッチャーの海中は無くても良かったレベルだった FF15移動するときついファストトラベルしないでドライブしちゃう(´・ω・`) >>967
インファマスSSの移動めちゃ楽しかったな(´・ω・`) >>970
それPWとか3の頃からなかったっけ…(´・ω・`) >>945
FF15でも水中いらなかったよな(´・ω・`)
オルティシエは泳げたけど >>955
ssはビデオで飛ぶよりネオンで走る方が好きだった(´・ω・`) インファマスはネオンとか移動が自由すぎるといまいちだと思うんだよなあ
2のアイスジャンプくらいが一番楽しかった(´・ω・`) 陸上で銀メダル取るのと小学校の徒競走で頑張ったで賞もらうのは違うでしょ ソクミンにもサガスカ信者順調に増えてきてるね(´・ω・`)
Ff15で肩透かし喰らった分今年の最後に遂に神ゲーが来たって感じだ >>955
王都だけ作り込んでマップシフトでビュンビュン飛び回るゲーム性にすれば正直それだけで満足出来たかも知れんわFF15
結局戦闘と一部のダンジョンでしか使えん(しかもろくに活用されない)しなぁ
勿体無い(´・ω・`)
あんなん戦闘よりダンジョンでのギミック用だろと ベルトスクロールのオープンワールドゲーがやりたい(´・ω・`) ニシ君さぁ
ゼノクロが神とかノーチャンスだから(´・ω・`) グラビティデイズはちゃんと高低差のあるオープンワールドだからなかなか良かった
ゼノクロとかを参考にしてくれたのかな ´ , 、 O )
. /⌒Y =()()= ___ \
.( O -‐ァ T: :  ̄|/|: ∧ヽ \ ハイおしまい!
./ /: ∧/\{: : : : :|-====| : \
〃: :|/===== \∧:| rJ:::ハ| : : : ∨^7ハ
| j| : : | rJ:::ハ , 弋こソ!:/: : / ∨
| || : : | 弋こソ 、____ノヽ(//) : / / |
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| | : : |:、 ゝ ___ノ/: : / / |
{ | : : ∨≧=- ___r―/{: :/ ∧
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│/ :|: : | />、 : | / リ
..∨| 人|└─r‐‐ッ、,,____,,,,.. イ`'く ∨ノ /
\ \|\マニ|\ノ\/|人ノ|/ハ. }/
>──‐)_j--------=ニ二¨¨`ー’ >>967
インファマスビデオの能力好き(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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