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スクエニはFF15制作の現場で一体何があったのかドキュメンタリーを出すべき [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 14:40:50.52ID:JYXVD7PD0
10年に及ぶ開発期間、プロデューサーの交代、タイトルの変更開発の現場の人間関係のギスギスを見て追体験してみたい。FF15やるより楽しいだろうな
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 14:43:21.07ID:xabdkBSJ0
俺は任天堂WiiUの誕生から最速撤退までの任天堂社内のドキュメンタリーみたいわ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 17:13:18.44ID:eX+euwPb0
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0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 17:17:06.63ID:nzBe3pyr0
今はネットで開発室の断片的な空気を窺い知ることが出来るからそこらの良ゲーよりよほど娯楽になる
しかも基本料金無料でソフトを買えば倍楽しめるという敷居の低さもよい
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 17:17:11.84ID:KLYTkBGNa
田畑はトレーニング室にこもった。長期間したプロジェクト、肥大化するシナリオ……。

「ステラを削除する」

その時歴史が動いた。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 17:24:00.71ID:YpO0It0P0
全く興味ない
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 17:40:21.00ID:pynpXPm0a
これよりも
コナミと小島の方がみたい
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