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オープンワールドの自由度などしょせんお使いの順番を選べるだけ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 14:56:39.11ID:O5m+FvYF0
こんなものを称賛してる奴はアホ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 15:25:20.99ID:znQ2L6x+x
バックグランドで感動的なシナリオを自動的に作成、修正するシステムが出来た時に
オープンワールドは日本でも広く受け入れられるようになる
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 15:28:20.98ID:qG4wGoVMd
そのお使いの順番でNPCの運命や世界の環境が変わったり次のお使いの内容が変わったりするのがオープンワールドだよ
FF15みたいに打ち切りお使いだらけじゃないのよ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 15:32:30.19ID:QJ51jakd0
>>4
そこまで完成度の高いオープンワールドがどれだけあるという話
しかもお使いにしても面倒な作業繰り返すだけなのが大半
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 15:59:19.13ID:gAuD3J76a
お使いをしないという選択肢もあるんじゃね?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 16:05:13.20ID:v5s53Fct0
某なんちゃってオープンワールドや某1本糞よりいいじゃん
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 16:07:29.55ID:tR9Sqwxh0
>>1
これいうようになったらもう終わり
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 16:12:06.26ID:jLbeSsk10
オープンっつっても色々考え方あるが
>>1の言うようなタイプだと代表的なのはスカイリムだろう
あれってクエストはマーカー追っかけるだけだし戦闘つまんないし
じゃあ何が面白いかって、そういったことを通して世界に没入すること、深く没入できるほど半端なく作り込まれてること
システムで遊ぶんじゃなくシステムを手段に世界に入り込んで楽しむ物
その方向に張り切ってるのって割と特殊な立ち位置だと思うけどなんか全てのゲームの到達点みたいな考え方する人いるよね
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 16:15:38.47ID:v5s53Fct0
Skyrimなんて3000万本強の最強クラスのRPGだけど
批判してる連中は新海誠の「君の名は」を批判してる
売れない業界関係者みたいなモヤモヤ感があるな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 16:19:15.46ID:ihpHoMdY0
お遣いじゃなきゃいいのにな
サブクエがお遣いじゃないゲームってあるの?
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 16:29:14.57ID:ihpHoMdY0
>>13
受動的か能動的かの違いはあるだろ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 17:36:18.98ID:8OUg2Zyu0
ベセスダゲーだと街まるごと壊滅させたり
陣営で展開変わったりするけどな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 17:52:00.39ID:kxcDamapd
なんで今頃オープンオープン言い出したの?ゴキちゃんは
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