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【悲報】欧米でもCS市場オワコンでゲーム文化終焉w [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:09:01.45ID:8ThM9M2h0
小売に加え、Xbox StoreとPlayStation Store、Steamのデジタル販売を含む11月のアメリカ小売市場におけるビデオゲームの全体的な販売規模は19億7,000万ドルを記録。前年同月の26億ドルから24%減となった。
ハードウェア:7億2,380万ドルを記録、前年同月の11億2,000万ドルから35%減。
コンソールソフトウェア:9億5520万ドルを記録、前年同月の11億7,000万ドルから18%減。
PCソフトウェア:2,750万ドルを記録、前年同月の3,810万ドルから28%減。
周辺機器:2億5,980万ドルを記録、前年同月の2億7,710万ドルから6%減。

日本と同じような状況っすね…
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:12:02.99ID:8ThM9M2h0
アジアも南米もアフリカも欧米の若者もスマホに移行してる
いまだにCSにしがみついてるのは欧米の中年おっさんだけ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:14:48.52ID:gZ5TXnYjd
>>1
これでもソニーの株価上げてんだよな。任天堂株の下落には
機関投資家の思惑を感じる。非公開化しろ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:15:38.24ID:am2OeIMed
ゲーム先進国日本はもうスマホ移管終わったよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:16:44.84ID:am2OeIMed
ソニーはスマホにソフト出すのが好感されたね
Vita切ったのが評価された
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:19:19.08ID:8ThM9M2h0
>>6
Switchもヤバいけど
Switchよりヤバいのが5000万台ばら撒いてもソフト前作割れのPS4
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:19:29.20ID:Y5scKSwC0
>>7
待って、キッズの星は?
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:19:54.11ID:vBGotaL50
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://bdxue.birenboim.com/21.html
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:21:14.55ID:8ThM9M2h0
>>8
そうかな?
物理ボタンの無いスマホとSwitchは競合しないから一定の需要はあるでしょ
逆にPS4でできることは全てPCでできてしまう
実際の売り上げの減少見てもPS4のほうが追いつめられている
3年目でこれからようやく収穫の時期のはずなのに
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:21:38.93ID:ePyX/x2s0
PCソフトウェア:2,750万ドルを記録、前年同月の3,810万ドルから28%減。
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:21:53.10ID:VwiJxr780
ソフト売れなくなってるってヤバイな
日本市場と同じ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:22:37.36ID:8ThM9M2h0
>>13
コンソールソフトウェア:9億5520万ドルを記録、前年同月の11億7,000万ドルから18%減。

これアメリカの話ですよ
国内ってどこですか?アメリカ在住の方ですか?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:24:50.51ID:Y5scKSwC0
今世代のハード普及が進んでんのに
なんでソフト減ってんだ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:25:01.90ID:8ThM9M2h0
>>16
WiiUや3DSのソフトが売れないのは理解できるんだよね
もう終焉が近いハードだもん
でもPS4やXboxはこれから収穫の時期のはずなのにねえ
経営陣は今頃真っ青かな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:26:08.74ID:s3SDPyVz0
ニンテンが死んだ分をPSと箱だけで補うのは無理ってことやな
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:28:14.93ID:8ThM9M2h0
>>20
せっかくハード買っても最初の1年2年で飽きちゃった人が多いってこと
一般層へ波及せず、新しいもの好きのマニアだけで市場を維持できるわけがなかった
新しいもの好きの人たちが5年も10年もハマり続けてくれると期待したのが甘かった
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:31:22.06ID:hw0he4qm0
>>26
中国はどちらかといえば、PCゲームがまだ強い。
世界シェア1位になったのも、PCゲーの収益がデカいんだとか。

クライアントダウンロード型が43%、モバイルゲームが37%を占め、
クライアントダウンロード型から携帯ゲームへ移行している傾向が見られるが、
現在はそのふたつが2強として市場の8割を占めているのだ。
クライアントダウンロード型の主役はe-Sports系であり、“2015年十強ランキング”中、
じつに5タイトルがe-Sportsと親和性が高いタイトル。

http://www.famitsu.com/news/201608/28114315.html
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:31:22.64ID:QypCHMIpd
CSだけでは無くSteamも入ってるからまぁスマホ市場に食われてるんだろうな

AAA級のシリーズ物が売れてないのと(主にCOD)、中小メーカーもヒット作を出せず、インディーズは値引き合戦で収益目減り

こんなところだろうね
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:33:13.93ID:hw0he4qm0
こちらは2015世界ゲームシェア。

PCゲームが当然ながらトップで、随分落ちて家庭用ゲーム。
その次にスマホゲーが続いてる。
https://newzoo.com/wp-content/uploads/2011/06/Newzoo_Global_Games_Market_2015_Per_Screen_Segment_V3_Full.png

今年はまたこのシェアがかなり変動したかもしれない。
>>1はアメリカだけだけど、PCはSteamのユーザーが遂に2億人突破したし。
CSが普及してない国のプレイ人口が急増してるみたい。
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:34:42.30ID:8ThM9M2h0
>>24
中国はクラッシュオブクランやリーグオブレジェンドに夢中です
彼らはオフラインゲームに興味はない
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:35:56.07ID:gZ5TXnYjd
>>1
これのソースは?
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:36:16.93ID:8ThM9M2h0
>>29
自動運転が進めば世界的にそうなっていくだろうな
日本人が電車の通勤時間にスマホで遊んでるのと同じで
自分で運転しない移動時間は暇つぶしの時間になる
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:38:34.03ID:hGEnUzs70
FPSが飽きられたら下火になるだろうとは以前から説があったけど
いざ実際に軒並み減少のデータを見ちゃうと引くね、うーん…
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:39:04.18ID:8ThM9M2h0
>>34
一番値引き率が酷いのはAAAでしょ
発売日に新品で買うのが馬鹿らしくなる
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:41:16.00ID:VwiJxr780
>>41
NPD
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:42:45.18ID:vfoEW24ea
npdはDL版も数えるようになったのか?
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:43:27.94ID:hw0he4qm0
>>46
PCだけど、既にバトルフィールド1なんか本体5000円に
年間プレミアムパスが3600円セールしてたからな・・・

あとは「完全版商法」やDLC地獄&後でコンプリートパック販売とか。
ユーザーに不信感与えすぎな面も。
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:47:40.55ID:8ThM9M2h0
>>47
オフライン専用は論外だけど
オフラインとオンライン両方あるゲームすら興味持たれてないね

ゲームはコンテンツを消費して遊ぶものではなく、
ゲーム内の通貨やアイテムやプレイヤーの技術を蓄積して遊ぶものだという考え方がある
古い家庭用ゲームの世界とは根本から違う

オンライン専用ゲームしか興味持たれないのはそのため
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:48:54.13ID:t73Gc37X0
>>51
CODの減少は確かに痛いけど他のFPSがその穴を埋め切れていない
FPSのトップタイトルの世代交代が出来てないCODまではバトンタッチ出来ていたんだけどね
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:50:30.54ID:hw0he4qm0
オンライン・オフラインというか、世界的なゲームの主流が
F2P(基本無料)に流れてんじゃなかろうか。

スマホゲーにしろPCゲームにしろ、人口がケタ違い過ぎるし。
世界最大のゲーム企業、テンセントも出してるゲーム殆どF2Pだし。
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:50:34.09ID:B9udZ8Had
プラットフォームなんて何でもいいだろ
今の世はスマホってゲーム機が隆盛なんだよ
ゲームはめちゃくちゃ盛り上がってるんだよ!
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:51:19.47ID:VwiJxr780
>>49
NPD11月見てこれば?
これと丸々同じ翻訳があるから
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:53:16.69ID:8ThM9M2h0
日本のRPGなんかは、買う時には1万円の価値があるけど
遊べば遊ぶほど価値を消耗していき、ラスボスまでクリアすれば0円になる
映画や小説と同じようにその道中を楽しむために1万円払いましたという文化

中国や韓国や東南アジアやアフリカ南米など他の発展途上国のゲーム文化は違う
最初は無料でスタートするのが当たり前
そこにプレイヤーが楽しさを見出していって、価値が蓄積していくという考え方
だから好きになれば後からアイテムやグッズにお金を払うようになる
映画や小説ではなく、サッカーや野球を楽しむような感覚
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:54:33.42ID:hw0he4qm0
>>1はあくまでアメリカのデータだしな。

世界で見ると、STEAMなんか2年前に1億人だったユーザーが2億人にまで激増してるし。
ゲームリリース本数も、年間500本程度だったのが年間4200本まで激増してる。
間違い無く盛り上がってはいると思う。
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:55:46.06ID:CKKmu0Op0
PC含め今年は不作だからな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:56:03.62ID:VwiJxr780
>>62
その状況で これだからヤバいだろ…
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:58:00.81ID:8ThM9M2h0
>>55
そうそう
欧米の市場規模ではまだスマホと家庭用ゲームが互角くらいだけど
遊んでる人数の数では数倍、数十倍の差が付く
将来的にグッズ展開とか、映画やアニメにするとか、いろんなビジネスチャンスを考えたら
数十倍の人に触れてもらえるスマホのほうがはるかに優位な状況

任天堂がスマホに参入するのは10年遅かったね
任天堂のキャラに触れたことないスマホ世代の子供たちが世界中にいる
彼らが大人になったら任天堂のテーマパークではなくスマホゲーのキャラのテーマパークに興味を持つ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:58:52.67ID:hw0he4qm0
>>64
上述したように、既に世界ゲームシェアはF2Pに移行してる。
>>1のデータはあくまで「デジタル販売」の売り上げであって、DLCやF2P課金は入って無い。
同じくSteamで同時接続100万人を誇るdota2の売り上げ等も入ってないのだろう。

またアメリカだけの売り上げなので、世界トップシェアである中国の売り上げも、
世界最大ゲーム企業であるテンセントの売り上げも入って無い。
あの辺はPCゲーを中心に、右肩うなぎ登り状態だから。
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:59:20.06ID:VwiJxr780
去年からの比較で任天堂関係ある
去年は任天堂売れたっけ?
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 19:59:57.71ID:GQsL5dPP0
>>66
今年はポケモン出たやん
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:00:27.54ID:8ThM9M2h0
STEAMの隆盛で一番やばいのはソニーだけどな
マイクロソフトからすればPCゲーが流行ろうが家庭用ゲームが流行ろうがどっちでもいいわけだし
PS4でできることの全ては高性能なPCがあればでできてしまう
Switchなんかは物理ボタンの有無がスマホとの差別化になってるけども
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:03:01.09ID:hw0he4qm0
>>67
>将来的にグッズ展開とか、映画やアニメにするとか、いろんなビジネスチャンスを考えたら

Warcraftとか映画化されたんだっけ。内容意味分からんが。
他にも数万人規模のアリーナが埋め尽くされたり、その放映権とかが結構デカいらしい。

http://esports-runner.com/wp-content/uploads/2015/12/worlds2014.jpg
http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/blogfiles/ti6_compendium_update.jpg
http://www.themonitordaily.com/wp-content/uploads/2015/06/DOTA-2-Championship-Gets-Biggest-Prize-Ever-As-Valve-Announce-DOTA-2-Reborn.jpg
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:03:28.59ID:CKKmu0Op0
>>72
MSがそんなことおもっているなら自前のストアなんて作らないよ
Valve寧ろ敵商売
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:05:22.37ID:6wblPH7X0
FPSは日本で言うところの無双みたいなものだからな。
ハードの性能が上がって一気に台頭してきた。初めはその目新しさに皆が飛び付いたけど徐々に醒めてきた。
その理由はFPSという唯一無二のジャンルだけど逆に言えば幅がない。
それに多くの人間が気づき始めたということだろう。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:06:08.20ID:Wi6nrUT/0
シリーズモノ増えてきてるしな。まんま日本と同じ傾向になってる。
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:06:41.64ID:8ThM9M2h0
>>74
SwitchのPVで流れてたような世界だな
任天堂が夢見てるビジネスモデルをすでにF2Pの業界が実現してるんだよな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:08:22.20ID:CKKmu0Op0
>>77
あのさぁ
PC持ってない奴がsteamでゲームしようとは思わないんだけど
殆どが今あるPCでやってるからな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:08:35.66ID:00xjWWiI0
>>物理ボタンの無いスマホとSwitchは競合しないから一定の需要はあるでしょ

なんだこの謎理論
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:08:43.25ID:VR4NuIJQ0
>>1
日本の動きが欧米より数年進んでいるだけなんだよな
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:09:00.68ID:PiA0Vck80
>>62
どれだけ拡大しても「地球の大きさ」っていう限界がある

まあそれでもそれに対抗できるのが「資本主義経済の拡大=一人当たり購買力増加」なんだが、
グローバル経済は再配分政策が資本家に有利になりすぎているので、市場拡大を世界に市場を広げることでしか達成できない

アメリカの貧困と格差の凄まじさがわかる30のデータ
http://socius101.com/poverty-and-inequality-of-the-us/

アメリカ市場や欧州市場は縮小するが、その分は南米や東欧で・・・という仕組みだ
遅れてきたグローバリズムとでもいおうかw
まあゲームなんて裕福なやつしかできない娯楽だから、タイムラグがあって、
グローバリズムが終わりそうな今になってもゲーム市場は頂点なんだろう
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:09:43.63ID:hw0he4qm0
>>78
幅がないというか、FPS自体はCounter Strikeで既に完成されきった。

あと幅はあったけど、操作性が悪く汎用性の低いパッドとのマルチ販売が増えて、
その多様性が失われたという面もある。
例えばNatulal Selectionシリーズとか凄い斬新だったけど、パッドじゃまず不可能で移植すらされんかった。
付け加えるとFPSで多様性や幅持たせると、複雑になって覚える事多くハードル高くなるというのもある。
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:10:07.84ID:bfj3Xwema
ゲーム業界終焉がよっぽど嬉しいんだな
草まで生やして

死ねばいいのに
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:10:38.51ID:yZ9bMbN1d
これ単にスマホゲーに移行してるだけだろ
ゲーム市場自体は拡大してる
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:11:18.08ID:8ThM9M2h0
>>78
無双に無くてFPSにあったのは「没入感」という麻薬だな
次に流行るのは「没入感」があってオンライン専用で競技性が高くて、キャラが魅力あって商品化に繋がるようなゲームだろうな、、

ってそれがOverWatchか
OverWatchに欠点があるとしたらF2Pではないということ
Team Fortress 2みたいにどこかのタイミングでF2P化しそうな気がするけど
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:11:58.86ID:t73Gc37X0
>>87
>まあゲームなんて裕福なやつしかできない娯楽だから、タイムラグがあって、
>グローバリズムが終わりそうな今になってもゲーム市場は頂点なんだろう

孤立主義のロシアはプーチンで復調し、イギリスはEU離脱、トランプが新米大統領に当選
ゲームとジャンルのピークもいまなのかもな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:13:53.27ID:LXZbz+RAp
>>75
steamの最大勢力がwindowsなうちは利益あるじゃん
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:14:14.20ID:Gu1ygii6d
海外はそろそろ任天堂に擦り寄ってくる流れ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:14:25.39ID:CKKmu0Op0
パソニシ特有のPCが売れればsteamだろうとMSは大丈夫
という謎理論w
PCゲーマーになればなるほどMSに金を落とさなくなるのになw
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:15:13.23ID:8ThM9M2h0
>>84
うぃんどうずのえこしすてむの中でビジネスしてるうちは脅威ではないよ
そもそもXbox自体が、DirectXという規格で囲い込んでPCゲーと家庭用ゲーのソフト資産を分散させないための装置に過ぎない
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:17:58.08ID:hw0he4qm0
>>96
マイクロソフトはGfWLの時もそうだったけど、利用者の利便性とか考えて無いからなぁ。
Steamですら二重認証とかやらかしてたし。(DIRTだっけか?)
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:18:34.45ID:8ThM9M2h0
>>89
どんだけゲームに依存してんだお前
きめえな
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:19:14.93ID:gZ5TXnYjd
1の通りだとしたらMSやソニーのゲーム部門やばい
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:20:26.11ID:LXZbz+RAp
箱はパッドオンリープレイヤーと、高性能PCを買えない層向けの救済措置みたいなもんだからな
任天堂ハードは任天堂のソフト専用機
PS4は…なんだろうw
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:21:11.12ID:8ThM9M2h0
>>98
少なくともOSには金払ってるね
Windowsだとbingの検索窓があって間接的に広告費も稼がせているね
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:22:30.31ID:SgjNEEwD0
>>92
もちろんそいつは嘘ついてるよ。今までPS4は良いペースで売れてる。
今年の3Qは米国で落ちようとも、世界で見れば去年の840万台出荷超すだろう。

3DSハード出荷(万台)

     1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
11年   361   *71  236  836
12年   210   186  320  765
13年   124   140  249  776
14年   *59   *82  127  499
15年   165   101  127  360
16年   *91   *94  177
累計出荷6157万台
ソフト出荷累計2億9340万本(2016年9月末時点)

WiiUハード出荷(万台)

     1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
12年   ***   ***  ***  306
13年   *39   *15  *31  195
14年   *31   *51  *61  191
15年   *34   *47  *72  187
16年   *20   *22  *34
累計出荷1336万台
ソフト出荷累計9235万本(2016年9月末時点)

PS4ハード出荷(万台)

     1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年   ***   ***  ***  450
14年   300   270  330  640
15年   240   300  400  840
16年   230   350  390
累計出荷4740万台
ソフト実売累計3億6960万本(2016年12月4日時点)
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:23:16.25ID:8ThM9M2h0
>>96
Steamなんか潰そうと思ったら一瞬で潰せるからな
Windows10のアップデートでMSが認証したストアアプリ以外動かないようにする
それだけでOK

潰すメリットよりも残しておくメリットの方が大きいから生かされてるんだよ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:24:16.23ID:CKKmu0Op0
OSなんて一回からそれっきり
一方Valveは三割毟り取るだけで自分はソフト作らなくてもウハウハ
プラットフォームの重要性がわかってないな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:24:28.95ID:Q+erH8LJ0
スマホゲー嫌いなんだけど
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:24:29.31ID:bfj3Xwema
>>103
ゲーム興味ない癖にゲームの悪口言うためにすれまで立てて
で自分が叩かれると顔真っ赤にして馬鹿な反論

どんだけゴミなん?死ねよマジで
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:26:06.19ID:gZ5TXnYjd
もう世界中のゴキッチ、痴漢は消滅しつつある!
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:26:56.85ID:8ThM9M2h0
>>109
ブラックフライデーで売り上げ落ちるのは認めるんだ…
ようやく厳しいハード立ち上げの時期を終えて、3年目でこれから収穫の時期だってのに
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:27:09.29ID:ns+PUezO0
それでもアメリカの方が市場デカイから
出川はカイガイカイガイをやめないだろうな
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:27:27.18ID:CKKmu0Op0
>>112
ならそもそも箱なんて出さなくてええやんって話になるけど
ゲーム事業を伸ばしたいからわざわざ出してるんだろ
そしてPCも自前のストアを作るくらいの入れようだ
Valveと対立する気マンマンだよ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:29:52.91ID:8ThM9M2h0
>>112
驚いたことにこの板では
CSゲームを中心にIT業界が回ってると思ってる人が多いんですよ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:32:10.28ID:PiA0Vck80
>>65
>ゲームリリース本数も、年間500本程度だったのが年間4200本まで激増してる。

これは実は「危機」

>STEAMなんか2年前に1億人だったユーザーが2億人にまで激増してるし。

つまりユーザーが倍にしかなってないのに、本数は8倍になっている
採算取れないタイトルが激増する未来が見えるw
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:32:48.64ID:8ThM9M2h0
>>115
お前が好きなゲームって小説や映画の延長上にあるものでしかないだろ
そんなもの廃れるのは時代の必然だ
過去じゃなくて未来を見ろ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:32:52.40ID:4Wo+mWCM0
このスレ的には
PS4の数字は歴代の勝ちハードと比べないとダメじゃね

Wiiとはどうなのか
PS2とはどうなのか
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:33:29.48ID:8ThM9M2h0
>>116
Steamで購入できるゲームの1つ1つはストアアプリでは無いよ
言ってる意味わかります?
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:34:30.90ID:x6i3byMD0
スイッチでSteamが動くならスイッチ買うけどなぁ
流石に現行世代のゲームは期待してないが、インディーズタイトルならかなり選べるだろうし

最近、Steamのセール渋くない?気の所為?
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:34:34.07ID:hw0he4qm0
>>124
ユーザーにとっちゃ良いことだよ。

想像を絶する激しい乱闘、自然淘汰、暴力的なまでの競い合い・・・
その中から切磋琢磨し、選ばれた神ゲーが普及する。
まるでファミリーコンピューター時代を彷彿とさせるよ。
良くも悪くも斬新なゲームが目白押しだ。
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:34:46.72ID:CKKmu0Op0
>>124
実際ユーザーから見たら大量にクソゲーが押し寄せただけだからな
ソフトが8倍増えたからって買うソフトも8倍増えたわけじゃない
俺の場合は精々1.5倍くらいやな
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:35:10.15ID:Ptxg2Tz50
MSはリビングPCの時代が来ると思ってたから、リビングで競合するゲームに進出して
シェア獲っておこうって話から始まってるけど、スマホとかタブとか出て来て、リビング
PCの時代が結局来なかったんで右往左往してんのよ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:35:37.03ID:PiA0Vck80
>>94
グローバリズム停止=労働者痛めつけ政策停止=CSユーザー拡大
だから悲観することはない
ピークはまたやってくるはず

ロシアなんか、クリミア問題で経済制裁食らったら、チーズとか小麦の生産が輸出できるぐらいに回復したらしいw
本来それぐらいの力はある
まあ日本は特に景気拡大政策への転換しなくちゃならんけどね
消費税も0%でいい
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:35:46.41ID:SgjNEEwD0
>>118
ソフトの不振はCODの不発。これはいつも米国で大量に売れる定番ソフトだ。

ハードの売上減少については、
PS4、XB1ともに249ドルの投げ売り。
New3DSは99ドル。WiiUは撤退。

そういった事情が重なった。

まず、11月の北米の結果だけを見て今後のCS全体の趨勢を占うにはソースが弱すぎるわけで。
PS4はsonyの決算で去年より世界で伸びてることは間違いないしね。

君は任天堂が駄目ならCSゲーム文化終焉して欲しいみたいだけど、そうはならないだろうねぇw
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:36:03.61ID:8ThM9M2h0
>>126
PS4の台数はPS2の3分の1
PS3の2分の1でしかない

まだ3年しかたってないのに性能はPCに突き放され、上位機種を出さざるを得ない状況
上位機種を出してもブラックフライデーの売上は前年割れ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:36:59.95ID:CKKmu0Op0
>>133
スマホタブはボロ負けだしな
今じゃもうグーグル>MSになってしまって相当焦ってる
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:37:07.95ID:x6i3byMD0
>>134
割と真面目に、今の労働者層ってバブル時代の娯楽とか車とかのブランド品にも興味示さないし
急にお金が落ちてきたら貯金と電子娯楽に回しそうな気がする
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:37:52.17ID:hw0he4qm0
>>124
あと採算は、開発費用によるよ。
ゲームによっちゃこんな感じ。ユーザー多いから。

『This War of Mine』が発売から2日間で開発費の回収に成功
http://www.choke-point.com/?p=17645

発売1時間で黒字に転換した『Rogue Legacy』
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/18/47117.html

世界から注目された日本人作成ゲーム「DownWell」、発売3日で開発資金を回収
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1510/19/news137.html

「Dead by Daylight」が初週27万本販売を達成、開発費を早くも回収
http://doope.jp/2016/0655425.html
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:39:04.89ID:8ThM9M2h0
>>130
大半のソフトはWindowsでしか動かないよ
同じx86アーキテクチャのMacでも動かないよ
この囲い込みこそがMSがやりたかったこと
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:39:29.07ID:CKKmu0Op0
>>141
そんなここ数年の成功例を上げても何も意味ないよ
その程度ならどのプラットフォームにもあるから
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:39:46.99ID:ZrvnI8CO0
>>113
windowsはオープンプラットフォームだから仕方がない
PCでゲーム作るのにMSに許諾は一切不用だし、売り上げ金の一部を払う義務もない
Steamみたいに自前でサービス展開してプラットフォーマーになるのも自由
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:43:38.04ID:CKKmu0Op0
>>142
Macなんて随分昔からシェア率1割切っていて独占禁止法の為に生かしてるようなもんなのに囲い込みもクソもないわw
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:44:22.93ID:x6i3byMD0
むしろ、スイッチの動向が携帯端末のゲームツールとしての限界を証明して
据置とスマフォみたいな二極化が進む可能性の方が高いと思っている

据置が沈み始めるのは家庭用端末が必要無くなった時期だから1世紀後位?
クラウド構想実現してもクラウドに接続するための機器は残るだろうし
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:45:19.80ID:8ThM9M2h0
>>133
そうだね
MSからしたらスマホタブレット市場が一番過酷な戦場
その次に重要なのは健康的なWindowsPC市場を維持すること
その次に重要なのがクラウド、サーバー市場
bingでGoogleの広告市場を奪うのも重要
SurfaceでMacなどの高価格デバイス市場を奪うのも重要
人工知能や自動運転など次世代の鍵になる技術も超重要
ゲームなんか10番目くらいの位置でしかない
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:51:04.85ID:8ThM9M2h0
>>152
>小売に加え、Xbox StoreとPlayStation Store、Steamのデジタル販売を含む
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:51:55.00ID:zy3ey1c20
北米バブルがはじけつつあるだけ
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:52:02.87ID:tPc6LCoSM
>>30
面白いつまらない以前にもう拘束時間がね、何十時間もかけないとed迎えられないゲームは時代遅れになってる
皆数分〜数十分で結果がでるものを繰り返しているから楽なものへ脳が馴らされていて、面白くても大きな山を登るようなのは無理になってくる
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:52:59.36ID:m6tgg53Rd
>>151
ほぼ全部失敗してて草不可避
やっぱりOSでぼったくらなきゃならんな
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:54:35.44ID:RD+kWBV70
全ての産業がスマホに食われていくな。
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:55:08.96ID:m6tgg53Rd
>>159
もうしてるんですがそれは
だから蠍のゲームはほぼ全てPCで出る予定
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:55:59.58ID:SgjNEEwD0
ID:8ThM9M2h0

>ハードウェア:7億2,380万ドルを記録、前年同月の11億2,000万ドルから35%減。
>コンソールソフトウェア:9億5520万ドルを記録、前年同月の11億7,000万ドルから18%減。
>PCソフトウェア:2,750万ドルを記録、前年同月の3,810万ドルから28%減。

こいつも墓穴を掘ったなw
steamの規模の小ささがあらためて浮き彫りになったじゃんwww
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:56:57.01ID:MNT9TE4c0
やっぱスマホとPCの二極化かね
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:58:26.69ID:vfXAWMdZ0
ヤギはもうクソゲー振り切って別の何かになってるからなぁ
そういうゲームは人々の関心を寄せるのはよくあること
さらに安ければ興味本位で買っちゃうのも頷ける
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 20:59:40.28ID:vM1kpneF0
世界トップを争う巨大ゲームパブリッシャーのCEOが快進撃の秘密を語る! ユービーアイソフトの世界戦略・日本戦略

浜村 また日本のお話しに戻りますが、日本のゲーム市場は、世界市場と比較して差異がありますよね。流行っているものも違いますし、
携帯型ゲーム機やモバイル市場が大きかったり。そこはどのようにお考えですか? やはり特殊だと感じておられますか?

イヴ 日本を見ていると、少し心配になります。なぜなら、日本は流れを先取りしているところがあって、
日本で起きたことが、10年後、15年後に世界でも起きるということが、いままでにもよくあったからです。
弊社は基本的に据え置きゲーム機向けのAAAタイトルが中心の会社なので、
世界市場がモバイル、ハンドヘルドが中心になってしまうと、たいへん困ったことになりますね(笑)。
http://www.famitsu.com/news/201410/06062494.html

UBICEOの予感的中か?
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:00:45.37ID:hw0he4qm0
>>170
世界におけるゲームシェアのトップはPCゲームだよ。

>>1もあくまでアメリカのSteamの売り上げだけ。
データ見られるけど、アメリカSteamのシェアはたった15%程度だし。
1PBは100万ギガバイトね。

総バイト数: 37.1 PB
グローバルSteam通信の割合: 15.6%
http://store.steampowered.com/stats/content/

今や主流のF2P売り上げや、Steamに関しても残り85%近い売り上げは入って無い。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:00:54.38ID:4SlIjg2s0
ジョブズめCSまでぶっ壊しやがったw
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:02:14.27ID:hw0he4qm0
>>173
PCゲームのシェアが大きいのは、
「家庭用ゲーム機が普及してない、または販売してない」地域で利益上げられるのが大きい。

またゲーム人口にしても、ケタ違いに多く1本のゲームで7000万人だとか
当のSTEAMにしてもアクティブユーザーが2億人にまで膨れあがっている。
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:02:20.96ID:RD+kWBV70
ゲームに限らず全体的にそうなんだけど、ライト層がスマホにごっそり取られてる。
PS4の売れ方自体は凄いじゃん。
任天堂機の死んだ分だけ落ちてないんじゃないの?って気がするけどね。
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:05:59.96ID:gZ5TXnYjd
12月も前年割れでしょ。どうせ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:06:03.95ID:SgjNEEwD0
>>173
だからそれってMOBAとかの低性能オンゲだし、CSの商売とはまた別物でしょって結論になってるんだよな。
中国の割合が最大だし。
ニシ君達はCSマルチのゲームも多いsteamを普段から持ち上げてるんじゃんwww
ショボ過ぎだろw
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:06:42.20ID:CKKmu0Op0
ソースも見ないで時代はPCってw
PC含め衰退してるんですが
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:07:13.84ID:Wi6nrUT/0
任天堂分無くなったとして、PS4がその分売れてるわけじゃねえからな。
そんなの閉店したゲーム屋の数から考えれば解るだろ?
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:08:14.09ID:hw0he4qm0
>>182
だからむしろ、そういうMOBA等のF2PゲーがPC・スマホともに
世界ゲームシーンの主役になってるんだよ。
CSの商売、ビジネススタイルというものが前時代かつカビが生えた存在になりつつある。

時価総額がトヨタ越えてるゲーム企業、テンセントだってF2Pメインやろ
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:09:32.15ID:MNT9TE4c0
代替品になる必要が全く無いし
CSユーザーがPC来ることも無いと思うよ
コアな層が定住するだけで
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:09:57.45ID:SwSQKDPN0
ニシくん知ってる?
スイッチって世界累計でも一台も売れてないんだぜ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:10:08.70ID:gZ5TXnYjd
去年のWIIUの売り上げなんて微々たるもんだろ。
市場縮小の原因を任天堂だけのせいにするのは無理ありすぎ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:11:30.50ID:hw0he4qm0
>>183
世界最大の調査企業DFCは、むしろ成長すると言ってる。
というか実際に成長してるし、だからこそ世界各国のゲーム企業がPCにソフトを出してる。
その結果、2016年度のゲームリリース数が4200本を越える事になった。


>PCゲーム市場は420億ドル市場となる
>DFC Intelligenceが発表した最新の調査報告によれば、
>PCゲーム市場は2020年までにゲームソフトウェアによる
>総収益を420億ドルの規模にまで成長させるという。

>「我々の適度なゲーマーもしくはコアゲーマーの定義には、世界中で約3億人の消費者が該当している。
>彼らが今後より多くの可処分所得を得ればコアゲーマーへと成長していくことが市場の
>最も大きな成長要因と見ることができる。
>多くの場合において彼らは幼いころからPCゲームに触れてきた子供たちであり、
>彼らが成長することでハードとソフトの両方に対する出費の増額が見込める」
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:12:07.43ID:z9jwiTHY0
オワコンなのはPS4だけ

16年北米PS4
11カ月中7ヵ月が前年割れの大惨敗

01月   22.7万台(+17%)
02月   40.5万台(+15%)  ※PS4独占ストリートファイター5発売
03月   33.0万台(− 8%)
04月   17.5万台(+ 1%)  ※PS4独占ラチェット&クランク発売
05月   20.7万台(+36%)  ※PS4独占アンチャーテッド4発売
06月   23.4万台(−36%)
07月   16.1万台(−26%)
08月   16.0万台(−23%)
09月   28.5万台(−16%)
10月   23.5万台(−15%)
11月  110.0万台(−29%)
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:13:46.13ID:CKKmu0Op0
>>191
はいはいコピペしかできないアホは黙っててねw

このスレは>>1についての話だから
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:14:35.98ID:hw0he4qm0
キーワードは

「汎用マシン」
「基本無料」
「Eスポーツ」

この3つ。
世界ゲームトップシェアのPCゲーム、国内1兆円でCSの5倍かつ世界でも急成長のスマホゲー。
これらに共通するキーワード。
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:15:05.15ID:RD+kWBV70
北米はPS360合算市場とPS4one市場の合算で比較しないと何とも言えんなー。

PS4とone両方持つなんて超スーパーなオタクだけなんだからね。
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:15:26.95ID:SgjNEEwD0
>>186
主役になんてなってないじゃんwww
お前は中国人かよwww

むしろ趣味は多様化されてるって表現なら分かるけどねぇ。
君もPS4憎しで目が曇っているんだよw
そんなことやっってても任天堂は救われないよ?
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:15:33.20ID:MNT9TE4c0
一時期やたらeスポ推してたな
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:17:38.87ID:ZuJZ6dAq0
そもそも日本って世界でトップ3に入るゲーム市場だろ
その日本がスマホに移行してんだから他の国もスマホになるのは自然な流れじゃん
日本の過少評価と海外の過大評価がひでえよ
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:18:09.31ID:SgjNEEwD0
ゲハの実績を伴わないsteam持ち上げはマジでウザいからなぁ。

何が2億人のアクティブユーザーだよwwwww
これしか実績が無いなら単なる安売りに群がる少数派乞食集団でしかないだろw
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:19:56.45ID:8ThM9M2h0
>>197
最近のCSゲーでクラッシュオブクランやリーグオブレジェンドより人気あるの教えてよ
マインクラフトだってスマホで出てる
もうCS自体が主役ではない
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:19:59.17ID:L/+nMbnx0
結局パソニシの俺が正解だったのか?
ちなみに1060
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:20:35.68ID:RU8tgp/S0
結局日本が先を行ってたんだなあって
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:22:06.72ID:CKKmu0Op0
>>202
そもそもコピペ君はDOTA2やCSGO盛り上がってる
って言ってるけど現実は人口衰退してるんだよな
エアプだから知らんだろうけどさw
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:22:45.39ID:LS6XXUNLa
>>10
普及台数と市場規模は別だから
3DSなんて6000万台以上普及してる現役ハードだけど市場規模でいえば豆粒でしょ
そもそも5000万台ばらまいたって何?
ばらまきの意味を理解してる?
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:23:03.56ID:hw0he4qm0
>>202
それでも中古被害が壮絶なCSより遥かにマシだから、
日本企業も含めどんどんSTEAMに逃げ込んでるじゃないの・・・
お前らが新品でゲーム買わないせいで。

http://doope.jp/media/16q2/img6751_03.jpg
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:23:31.31ID:uYj6mOitd
本体発売日に買っても2年くらいでもう市場ピークアウトして後継機買わなきゃいけなくなるって中々のオワコン市場だよな
じゃあその2年後に後継機でCoDだの三国無双やったところで何が違うのかって話だし
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:25:08.14ID:lnu3ni/D0
数年前にUBIのボスが
弊社は基本的に据え置きゲーム機向けのAAAタイトルが中心の会社なので、世界市場がモバイル、ハンドヘルドが中心になってしまうと、たいへん困ったことになりますねと言ってたが
危惧していた通りですね
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:25:15.83ID:SgjNEEwD0
>>204
そんなF2Pの売れてる単発タイトルの本数だけじゃ市場は語れないよ。
CSは全く別物で、売り切りで多くのタイトルが売れる市場。
全くの別物で君が言っている市場と比較になるものではない。

はい、ここでも馬鹿丸出し。
これはニシ君の習性とも言うべき悲しいところ。
日本のランキングだけを見て任天堂スゲー、sony死亡とか言ってる馬鹿と同じ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:26:09.63ID:RD+kWBV70
CSの場合、ラインナップに目新しいものが減りつつあるのが問題ではあるね。
PS4が売れたのもPS4自体の力というよりPS360でゲームが面白かったことに起因するからな。

今世代もある程度ハードが売れて安定期に入りつつあるからここでガツンと新しい遊びを提供しないと次が詰まるね。
VRさんはハード性能が足りない問題が大きそうだしねぇ。
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:26:14.59ID:/RThJp5z0
まあ俺はCSとPCの買い切りゲームを買い支えるけどね
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:27:22.86ID:hw0he4qm0
>>213
>CS据置が競技用ハードとして持ち上がってくるだけだと思うんですけど

CSは
・入力デバイスが致命的に競技ゲーに不向き
・そもそもCS普及国が少なすぎる

という理由で無理。
前者は、ネイティブマウス対応してりゃ良いんだが、それも無いし。
というかサードがマウスもどき発売しただけで文句言うくらいだしな。

CSでもFPSがかなり普及したにもかかわらず、世界Eスポーツ市場で
未だにPCゲームがメインなのも、そういうのが理由。
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:27:30.87ID:bfj3Xwema
>>125
ゲーム買いもしないやりもしない業界の崩壊望むにわかゴミ野郎が知った口ほざくな
死ね
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:28:11.66ID:8ThM9M2h0
>>213
Windows PCという最強の統一規格があるでしょ
テンセントもゲーム機出すらしいけどWindows機だし
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:28:17.51ID:hw0he4qm0
>>217
その「売り切りビジネス」が時代遅れになってるっつー話だろ
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:28:38.97ID:CKKmu0Op0
>>218
まあ最近はPCも目新しいものはないけどな
MOBA、FPS、MMO
これいつまで続くんだよってw
結局手軽なスマホに全て取られてる
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:29:01.64ID:SgjNEEwD0
>>210
ごめんね。事実を言って。
CSで出すついでに移植も楽だし少数派乞食集団用にも安く売って小銭稼ぎしてるだけ。
逃げ込んでるんじゃないよ。同じゲームで全体の売上の最大値を目指してるだけでしょ。

何が「逃げ込んでる」だよ。
お前は本当に面白いなw
さっきから典型的ニシ君の十八番連発だよwww
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:29:05.08ID:MNT9TE4c0
CS独自の体験が出来るもの打ち出していかないと
どうにもならんと思うよ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:29:42.48ID:3mlk8kcs0
そりゃ、かつてはRPGと言えば片っ端から買ってた俺が、今年は同人ゲーしか買ってないからな
もうCSなんか無くなってもちょっとした寂寥感しか覚えん
なにがゲームメーカーだ
同人より勝ってるのは人的な物量くらいしか無いわ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:30:43.97ID:8ThM9M2h0
>>219
おじいちゃんが「わしはネットニュースに負けん!新聞を買い続けるぞ」って言ってるのと同じ
過去にこだわりすぎて人生無駄にしてる
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:30:51.55ID:LS6XXUNLa
スマホ、PCっていうよりCSに代表される8000円定額!みたいなビジネスモデルよりF2Pの方が優れてるのは完全にゲーム業界の潮流だよ
定額ビジネスは追加で金を払う事にうるさ過ぎる
昔の作品に比べ開発費も上がり何倍も長く遊べるようになってるのにちょっとでも追加金払う事になると不満たらたら
これは別にCSに限ったことじゃなくsteamだろうがストアだろうが買い切り販売型のソフトは同じ
だからマリオランなんかはあれだけ知名度があって現に売れていても買い切り型ってだけで投資家の評価は下がってしまう
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:31:16.12ID:MNT9TE4c0
国内サードの落ち込みもどうにもならなそうだし
ブラゲやらに逃げるしかないのかねメーカーは
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:31:41.91ID:SgjNEEwD0
>>223
>>60にもあるけど、時代遅れになんてなってないよ。

ライト層、コア層に分かれてそれぞれに適したものが提供される時代になってきてるだけ。
時代が進んで趣味が細分化されてるだけ。

だから何度も言うけど、CS終末論なんて唱えても任天堂は救われないよ?
もう任天堂はあきらめたの?
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:32:33.27ID:pPcVtK/K0
むしろPS4や任天堂の据え置き型ゲーム機が

ゲームの可能性を妨げてると思うね
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:33:22.11ID:CKKmu0Op0
>>232
フラッシュ自体が時代遅れ
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:33:58.07ID:hw0he4qm0
>>230
>スマホ、PCっていうよりCSに代表される8000円定額!みたいなビジネスモデル

というか、最近は8000円買い切り!じゃなくて
8000円で基本セット買って、あとはDLC地獄やシーズンパス地獄が待ってるし、
シナリオ課金しないと完結しないなんてのも増えて来た。

そういう事もあって、買い切りゲーがユーザーから見放されてるんだろうな。
アイドルマスター プラチナスターズやDead or Aliveなんてそらもう凄まじい搾取で話題になってたな。
シナリオ追加関係だと、テイルズやFFも酷かった。
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:34:24.77ID:gZ5TXnYjd
>>192
まさにオワコンだわ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:34:24.79ID:8ThM9M2h0
>>230
マリオランは空気読めてなかったな
高齢の大御所漫才師がYoutuberの真似事して滑ってる感じ
「俺の知名度があればこれくらいで大丈夫だろ」っていう驕りが出過ぎ
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:35:43.51ID:CKKmu0Op0
>>239
任天堂が勝てなくなったら滅んでしまえっていうぶーちゃんの嘆きやでw
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:37:01.73ID:RD+kWBV70
>>227
それはあんたがRPGばかり遊んでたからだろうw
0243泊天 ◆/Bz4aPYQTk @無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:39:59.45ID:SgjNEEwD0
>>231
メタスラかよw俺と一緒だねぇ。
さすがにニシ君もDQに負けたんだなwww
http://i.imgur.com/C54LOKv.jpg

けど、何を頑張ってるのかしらないけど、いくらうpしても
お前が見窄らしいCS全滅論者の豚だっって事実は変わらないんだけど?

本当はCS好きだったんでしょ?
CS貶しなんて負のエネルギー使っても任天堂は救われないんだよ?
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:40:08.23ID:ns+PUezO0
>>240
それを止めるのが任天堂の役割だろ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:40:42.31ID:KOkoaTYm0
>>1のデータは世界のCS市場全体がヤバイオワタを表しているのか
世界のCS市場は好調でもトランプが大統領になるほど
今のアメリカ経済がヤバい現状を端的に表しているのかどっちなんだろうな?
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:40:51.56ID:ILXlB8to0
結局生き残るのは任天堂だけ
まあゲーム性の低いゲームばかり出してたら当然
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:42:01.58ID:t6hZdnH1M
>>238
itunesストアのローンチ最高記録だぞ
期待ほどじゃないといっても断トツだからね
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:43:39.93ID:NyyPPqqca
F2Pだと課金に誘導するための仕掛けがキモになるせいでどうしてもゲーム性に違いが出てくるからな
そこら辺はユーザーも理解してるだろうし、買い切り型が消えて無くなることはないと思うけどな
ただ当面はこの潮流は止まらないと思う
買い切り型ゲームにもガチャ導入とかして工夫してるけどどうなることやら
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:43:54.62ID:hw0he4qm0
>>243
少なくとも国内は、CS全滅しかけてるだろう。
8年連続で市場規模は落ち込み、ソフト売り上げたったの2000億円程度。
スマホゲーは5倍の1兆円市場へ。
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:45:25.60ID:/RThJp5z0
今が正念場だ
お前らCSの買い切りゲームをもっと買おうよ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:46:09.58ID:3mlk8kcs0
>>232
もう会社という形態が駄目だ
くだらない社内政治とか守銭奴的な会社方針が透けて見えて萎える
そんなところで無駄に揉まれてるからクリエイター自身も頭おかしくなってきてるように思えるわ
感性が狂ってる
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:47:44.10ID:PiA0Vck80
>>215
日本にはイカがある
つかイカでダメならあきらめろレベル
デフレ不景気の中でミリオン超えた上に女子供にも流行ってるイカはおかしい(誉め言葉)
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:47:55.55ID:pPcVtK/K0
>>250
テレビやタレント使って馬鹿みたいに宣伝しまくった糞ゲーを買わされる屈辱
糞ゲーに9000円を払わされる屈辱は半端ないだろ

CSは糞ゲーとユーザーが判断したら返品可能にすべき
俺の場合年間98%が糞ゲーだから全部問答無用で返品するがな
ただこうすればある程度CSは盛り上がる
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:49:03.56ID:sge998xU0
ゴキちゃん、見苦しいで……(´・_・`)
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:49:31.72ID:SgjNEEwD0
>>251
だからどうしたの?
サードパーティは日本一やコンパイルハートみたいな小さな所まで欧米と新興市場で結果を出し始めている。
ファルコムの成功に続き、龍はアジアだけで20万本以上売れるようになった。
そういう流れが来ている。
だからPS4に積極的にゲームを出している。
よって全滅することはなくゲームは作られ続ける。
ゲームに国境を儲ける考えがアホなんだよ
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:49:35.81ID:hw0he4qm0
>>256
STEAMやOriginでは、ちゃんと返品制度あるんだがな・・・
というか8000円とか9000円取って、更に5000円だの最悪10万近く課金させたり
もはや「買い切りパッケージ」の体を成してないっていう。
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:50:06.40ID:7tM3IbtXd
CSは今後PCに近づくだけ
任天堂はタブレット化
MSはPC統合の方向性が見えた
SONYはVRで攻めるのか他にあるのか未知数
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:50:47.61ID:hw0he4qm0
>>259
うむ、ゲームに国境は関係ない。
だからこそ、世界共通ゲームプラットフォームであり、かつ人口が最も多いSteamに
日本企業が次から次へと参入しているのであろう。
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:51:44.80ID:sge998xU0
テレビと、超高額なPCしかなかったから、据え置きゲーム機が流行ってたんやで
PCが安くなって、テレビより魅力的なスマホも出てきて、テレビを持たない人も増えた
据え置きゲーム機は過去の遺物になりかけてるのや
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:53:25.20ID:ZrvnI8CO0
>コンソールソフトウェア:9億5520万ドルを記録、前年同月の11億7,000万ドルから18%減。
>PCソフトウェア:2,750万ドルを記録、前年同月の3,810万ドルから28%減。

http://venturebeat.com/2016/12/15/november-2016-npd-pokemon-sun-and-moon-have-biggest-debut-in-franchise-history/
CSソフトの売り上げ減少は、大作ソフトの中でポケモンがフルプライスじゃないのが響いた
ハードの売り上げはPS4とXBOXの値下げの影響が大きい

>>135が正解言ってた
どっちかというとポケモンの影響を受けないPCが三割下がってる謎
BF1やCoDが余り売れなかったって事か?
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:53:55.45ID:NyyPPqqca
>>252
何かの記事で読んだが、今の作品はあまりに遊べ過ぎるので、一つの作品がユーザーを長く拘束してしまい他の作品に移らないって分析もあるんだとか
要するにゲハでよくみる>>247みたいなゲーム性の低さ故ではなく、逆に今のゲームはゲームとして作られ過ぎてるせいで市場規模が限界に達してる

スマホもCSも結局はユーザーの時間の奪い合いだからな
その点、F2Pは同じソフトにユーザーを拘束しておくことは課金が継続されるって事になるが、買い切り型だと一銭にもならないからな
かなり的確な内容だと思う。俺も実際、未だにFO4ばかりやってて他に欲しいソフトあっても遊ぶ時間なくて買わなくなってしまった
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:56:26.87ID:yvaVMKdr0
>>254
日本のeスポーツ関係の人間は
スマブラとかマリカ、イカに関しては
喉から手が出るほど欲しがってるだろうな
やっぱ視聴者が誰が見ても一目でわかるみたいな競技人口の多いゲームじゃないと流行らんよ
でも任天堂はそういう高額賞金の絡む大会とかあんまり乗り気じゃないだろうしな…
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:56:57.41ID:CKKmu0Op0
>>265
CSは目新しいのないって言ってるけど
PCこそ変わってないからな
steamのプレイヤー数が多いゲームのメンツが去年と大して変わらんもん
今年は本当不作だった
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:58:39.53ID:ns+PUezO0
スマホは普及台数がリセットしないメリットが
有るけど十字キーがないからCSのゲームを
そのまま出すわけにはいかないな
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:59:14.80ID:ZrvnI8CO0
>>268
欧米は一時期PCゲーム売り上げが伸び続けたけど、最近は殆ど伸びなくなってるからCSと同じくそろそろ上限なんでしょ
後はアジアがどれだけ牽引するか
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 21:59:28.85ID:t73Gc37X0
>>254
なかなか厳しいと思う、ゲーム競技観戦ではないけど
ゲーム実況プレイが記念ネットで流行しているが収入得て大成したというほどでもないし
ゲームメーカーもEスポーツ用より観戦向きじゃないガチャに熱中してるし海外ゲーム文化とかなりかけはなれそうだと思う・・
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:00:31.83ID:3mlk8kcs0
>>255
彼らが成功してるかどうかは話は別だが
少なくとも、考えを共有できる少人数と作った方がノイズが少ないのは確か
同人ゲーばっかやってると、つくづくそう思うわ
溢れ出るリビドーそのままに注ぎ込まれたゲームは、やはりブレないしエネルギッシュだ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:00:32.10ID:/RThJp5z0
>>267
実際日本のプロゲーマーでそこそこ知名度あるのってほぼ格ゲー、しかもストリートファイター系に限る程度だからな
LoLとかCSGOとかハースストーンの日本人プロなんて名前知ってるやつどれほどいるか……
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:02:03.68ID:CKKmu0Op0
>>273
そもそもeスポーツは賭博が出来るってのもあるからな
だから自ずと観客も増えるんだよ
日本では無理
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:02:50.19ID:yvaVMKdr0
>>273
だってゲームの名人って本人じゃなくて視聴者が作り出すものだしな
どんだけゲームが上手かろうが見てる人間が理解できないゲームの名人なんか何の意味もねえよ
だからこそ今スプラトゥーンですよ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:04:08.57ID:/RThJp5z0
>>276
まあそのイカのトッププレーヤーは女子中学生とセクロスして炎上したりしたわけですが
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:05:30.77ID:CKKmu0Op0
視聴者を増やしたければ賭博を許可しないとダメ
ただ上手いからだけじゃ診てくれないよ
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:07:13.85ID:rIbnL6230
>>107
bingなんか誰も使ってねーよw
MSに金落とすのはOS買う一回だけだね
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:09:27.76ID:/RThJp5z0
>>280
クラウドの世界第二位ってどこの企業か知ってる? 一位はアマゾンだが
多分君も間接的にお金払ってるよ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:12:10.79ID:rIbnL6230
>>282
何でクラウドの話になるんだよ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:13:22.64ID:CKKmu0Op0
>>283
逆に言えばポケモンしかない
外国は昔からそう
だから携帯ゲーム機市場は非常に小さい
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:13:56.75ID:/RThJp5z0
>>284
君が利用してるウェブサービスにお金を払ったり広告を見たりすると間接的にMSの利益になる可能性があるから
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:14:27.96ID:gZ5TXnYjd
据え置きの減少をすべてWIIUのせいにする人なんなの?
去年から全然売れてなかったじゃん
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:15:09.41ID:vxuq6wDH0
WiiUが発売したのは2012年末
そこからずっとVitaと共に低空飛行をしているわけで
いまさらWiiUのせいで北米市場が前年比24%に落ちた、なんてのはありえない

昨年は売れていたものが、今年は売れていないからこそ、ここまで大きな前年割れを起こす
当然、最大の戦犯は「昨年は売れていたPS4」だろう
元々売れていないハードなんか影響力皆無だ
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:16:02.03ID:yvaVMKdr0
>>288
そうしておかないと頭が狂ってしまうのだろう
迫りくる恐怖から少しでも遠くに逃げ出さないと精神が持たないのではなかろうか
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:16:48.50ID:PdtMWDFXM
>>266
それはある意味正しいよ
ハマるゲームあるとずっとそれをやれるようなボリュームがあるからな、今のゲームは
昔は良くも悪くもボリュームなくシンプルだったからね
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:20:59.54ID:/RThJp5z0
娯楽業界全体で時間というパイの奪い合いが激しすぎるよな
映画やドラマやアニメはネトフリに入るだけで見きれないほどあるし
音楽なんかほぼタダだし
図書館はベストセラーを何冊も入れるし
こうやってネットでだらたら暇は潰せるし

まともな社会人や学生なら仕事や勉強した後残った時間をそれらや他の趣味で奪い合ってるんだから
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:21:44.85ID:rIbnL6230
>>254
イカは競技性のかけらもないカジュアルシューティングなんだからe-Sportsなんて無理だろ
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:24:27.93ID:vxuq6wDH0
PS4や箱1が前年割れする理由は割と明確だ
ロンチ時に6万を超えていたPS3とは違い、PS4は最初から安かった
だから移行が早く進んだんだ

全世界5000万台だっけか?PS市場最速で普及したらしいが
最速で移行が進んだという事は、移行が完了する時期もまた最速になるわけだ
5000万台を超えた今、需要は落ち着いたと言えるだろう
世界のゲーマー人口は無限じゃないのだから、普及すれば売れなくなるのは当然だ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:27:08.25ID:/RThJp5z0
>>299
今のソニーはゲームと金融がエレキを養ってるような会社なんだが?
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:27:32.74ID:yvaVMKdr0
>>300
AAAタイトルの売り上げが軒並み微減〜半減にダダ下がりしてるんですが…
上の理論が正しいのならソフトの売り上げは横ばいにならなきゃおかしいんじゃねえの?
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:29:21.72ID:SgjNEEwD0
>>267
ガチの勝負が成立しなきゃいけない。
運ゲー、パーティゲー、カジュアルゲーは人口多くてもe-sportsとしては流行らない。
その中でガチが成立するのはスマブラだけ。
だから海外でもスマブラだけ流行ってるでしょ。
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:29:46.42ID:3N5o6iUKa
>>296
そんな事ないよ
アクティビジョンブリザードなんてPCCSスマホの全てで強いしEAだってモバイルの売上が巨大
日本ならスクエニ、バンナムは上手く両輪回してるしソニーや任天堂のようなプラットフォーマーでさえスマホで稼いでる
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:31:31.39ID:rIbnL6230
>>302
GTA5は爆売れしてるが
売上減ったのはCoDとかアサクリとか飽き飽きされてるシリーズだけ
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:32:40.20ID:/RThJp5z0
>>305
blizがスマホで強いのってハースストーンのこと?
あれPCマルチだけど
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:37:06.75ID:vxuq6wDH0
人間は飽きやすい生き物だからな
続編ばかりじゃ売上は減って当然だろう

だからこそ新規IPによる新規客の開拓が必要になるわけだが
PSのサード連中は保守的に続編を作り続けるばかり
あれじゃ死を待つばかりだわな

新規客を得る為、一番期待されていたVRがずっこけた以上
この先PS4がスマホ中毒のパンピー共を振り向かせる事は難しい
細々とオタク達が買い支えて、あと何年CS市場を続けられることやら
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:38:40.90ID:rIbnL6230
まあ海外ではe-Sportsがどんどん盛り上がってきているから据え置きとPCは安泰だろ
スマホキッズもYouTubeとかでe-Sports試合観戦して据え置きかPC持つこと夢見てるだろうし
e-Sportsと無縁な携帯機と国内市場は衰退の一途だろうな
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:42:02.05ID:S4Iiu1E60
>>300
PS4の普及ペースはPS2の足下にも及ばないよ
実質11カ月分のハンデもらっての最速だから
5000万台目でそのハンデ込みでも追い抜かれたし

PS2はそこから更に売れていく
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:44:06.35ID:3N5o6iUKa
続編云々で一番酷いのはスマホなんだけどな
世界中で続編どころか同じゲーム、同じ顔ぶれがずっーと売れ続けてる
それはビジネスモデルとしては優れてる反面で、新規ソフトの開拓が極めて難しくなるってマイナス面もある
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:48:40.99ID:CKKmu0Op0
新規IPが売れないのはどこも同じだしな
PCはもっと酷くて未だにリネージュやメイプルが上位にいるしw
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:49:28.14ID:/RThJp5z0
>>314
中国人のアラド好きは異常
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:49:28.40ID:rIbnL6230
LoLとかDota2とかCSGOなどの現在のe-Sportsの主流の競技種目の最大の問題は、プレイしたことのない人が見ても何をやっているかわからないこと。
今後新たにこの問題を解決したe-Sports競技種目が出てくれば、まだまだe-Sports市場は伸びるよ。
その点最近e-Sports規模右肩上がりのロケットリーグは、プレイしたことのない人でも、幼稚園児でも、何をやっているか一目瞭然で、エキサイトできる。
ロケットリーグがe-Sportsの未来を変えるよ。
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 22:51:45.16ID:09O4o2rGa
>>1 >>10
PS4の普及台数歴代最速は、歴代最速の販売国数の増加が主因だからなあ
本当に売り上げがいい訳ではなく、統計数字のマジックの類
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:06:37.19ID:34irALCA0
パンツゲー輸出しまくろうぜ
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:11:16.59ID:KeTsZAaA0
PS4ってPS歴代最速で普及とか言ってるけど飽きられるのもPS歴代最速かあ
ってか毎年毎年大して変わらないシューターとかアメフトゲームを買うなんてアメリカ人ほどのアホでもさすがに飽きるのか
結局日本が最先端であり他国は後追いしてるだけだわな
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:16:41.70ID:SQVPrkZM0
                 _,.. ---- .._
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0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:25:49.54ID:gHP9u8vd0
FPSにムービーゲーにオープンワールド
つまらんゲームばっか出してたら縮小するのは当たり前
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:27:27.19ID:6yildTmF0
結局アップルとグーグルの完全勝利か
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:32:11.15ID:EHpyUyEs0
ずっと昔からからひたすら縮小を続けていた日本のCSメーカーがつまらなさっぷりも先行していたな
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:35:13.95ID:gJUfbKih0
結局将来的には据え置きはPCに携帯機はスマホ、タブレットに吸収されて
ハードはPCとスマホ、タブレットが残るのかね
MSとソニーはPCに任天堂はスマホ、タブレットにって感じになるのかな
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:36:11.36ID:KgJAR6G10
FF15も爆死したし今年ヒットした大型タイトルってBF1とオーバーウォッチくらい?
って2つともFPSだなw
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:39:55.43ID:Mw8fl3fha
>>331
FF15は今のところ大成功だろ
出荷規模は海外では13より増加してて今もAmazonランキング上位なんて海外でもマッハでランキングから消えた13とは大違い
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:44:15.79ID:Mw8fl3fha
つーかある意味、既に家庭用機はPCに飲み込まれてるしな
買い切り型のPCゲームの主戦場が安価なセットPCとしての家庭用機になってるって状態なわけで
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:45:54.88ID:/gxnPsWH0
ぶっちゃけ次世代はPCに移ろうと思ってるわ
CSメインなのは今世代までだな、最近はおま国マシになったり和メーカーのSteam参入増えてきたし
何よりユーザーへの対応が真摯なのがデカいわ
セールも積極的、返金対応アリ、環境さえ整えば過去作から新作も1台で済むし
スカイリムSEとかPC無料アップグレードだけどCSは買い直しだったり金銭面の満足感が違うわ

CSは利益確保を名目に真逆をいってるからダメなんだと思うよ
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 23:56:23.64ID:0U/YECyK0
結局は「娯楽」に使う時間の奪い合いなんだよな
スマホゲーだけじゃなくて、Huluとかの動画サービスとか、それこそLineやらのソーシャルメディアまで含めてパイを奪い合いあってる
しかも娯楽を享受するのに必要なコストがどんどん下がってるから、額面上のコストが比較的に高いCSゲーは選択肢から外れやすい
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 00:01:46.86ID:FvghCFC/0
そういや俺netflexhulu尼プラに入ってて最近ゲームしてないなw
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 00:07:09.74ID:ZQ6LRieXa
製作がPCで楽にできる様に向かった時点で専用機なん廃れる運命に自ら舵切っただけだろ
わざわざ専用機買う必要なくほぼ性能頭打ち停滞のPCで出来るため数年落ちでもできるし
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 00:07:41.42ID:0tdJYhOY0
もう腰据えてゲームって感じゃないからな
昔はゲームやりたかったらゲーセン行くかかハード買うしかなかった
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 00:14:15.55ID:8Ijwqmn70
でも全然買わねーじゃん
FF15でさえ爆死させといて
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 00:14:25.68ID:NnpizwAD0
もう十分に面白いゲームは出たか。
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 00:17:54.51ID:oL83Cpdv0
アメリカって過去にもこれくらいの波結構あったような
日本みたいにひたすら下降線とかじゃなくまたちょこちょこ持ち直すんじゃね
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 00:39:00.80ID:2SWxE8kgM
>>339
もちろんそうよ
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 00:52:37.28ID:b30dYfFf0
オワコンかどうかはなんとも言えないけど閉じたコンテンツになりつつある
PS2やPS3のころと違ってCS市場はAAやAAA級のほとんど決まったソフトしか売れなくなってそれ以外のパッケージソフトを出せるほど体力のないソフトメーカーはここ数年で敷居が低くなったPCゲーム市場に移行した
おかげでCSで出るゲームの種類が減ってそれにともなってCSを買う層が狭まっちゃったんだよね
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 01:42:59.94ID:snXXQy7h0
日本全然ゲーム後進国じゃなかったわ
むしろ最先端だった

ガラパゴスとか言ってた奴は見る目ないな
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 01:48:35.89ID:r5RjYfmz0
>>360
この結果見てもまだわからんの?
売り上げとしてもアメリカに次ぐ世界第二位の市場だし
CSからスマホへの移行も日本は早かったし
どう見たって359の書いてることが正しいです
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 01:49:50.26ID:2SWxE8kgM
アメ公も日本の後追いってことか
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 01:54:15.53ID:zAM2lgj20
ハードは値下げされたからソフトは単価の安いポケモンが売れたからって話じゃないの?
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 02:01:03.54ID:snXXQy7h0
>>363
ソフトはCODの影響が大きいんじゃないかな
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 02:01:33.42ID:8ulVz1630
>>342
おれは日本の方が酷いと思う
売れそうなもの=続編 中心で新しいものが出てこない
もともとゲーム屋がスマホゲーに重点を置く

国民性が強く出るとはいえツマラン選択が多くて萎えてくる
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 02:01:50.62ID:fFZrEnHua
欧米で起きたようなオープンワールド病は日本には起きなかったし、逆に日本であった携帯機隆盛、狩りゲーブームは欧米では起きなかった
日本も海外も共にモバイルは強くなってるが、日本はガチャ主体で欧米ではスタミナ主体。もちろん和ゲーにもスタミナ制のゲームはあり洋ゲーにもガチャはある
中国や韓国では元々CSは弱く、いち早くF2Pが流行っていたが最近ではCSも一定の市場を作り出してきた

要するに市場の傾向とか性質の差があるだけなのに先進国後進国といった観点でしか見られない奴は馬鹿
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 02:02:22.47ID:KEHqwYGY0
欧米と言いながら米国の情報しかない
しかもその米国の情報もソースは無しってどんな無能がスレ立てたんだ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 02:05:52.76ID:CDVh42gWd
>>1
誰も触れないけどPCソフトも売れてねーじゃん
誰だよPCの時代来るとかほざいたカスは
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 02:20:35.14ID:feVYx5dU0
ゲームはどれだけ開拓してもしきれない無限の投資先だってことを理解していれば
>>1みたいな寝言は言えないよ
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 02:49:17.80ID:rYYvy9DG0
全世界のスマホゲーのどこ見ても1位2位のスーパーセルの売上が
mixiガンホー程度ってことでスマホゲーが全然ショボいのが分かる
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 04:09:03.39ID:nv2ArmWr0
>>383
もう壊れたラジオみたいにこれ繰り返すしかないんだろうな

任天堂も去年の時点でゴミカスだったろ
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 05:06:43.84ID:j6fNffmRM
>>152
そんなソースどこに、あんだよ。
妄想もたいがいにしろよ
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 06:10:06.34ID:9lKxDzD/0
BFとoverwatchがヒットしたからFPSは飽きられてないだろ
飽きられたのはCoD
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 06:13:53.97ID:j8bYo9GM0
オープンワールド病と厨二病がコラボしたFF15が爆死したのも納得
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 06:19:14.55ID:11C0/9+L0
コエテクはないよな
警察に「ごめんで済むなら警察いらねえんだよ」と言った結果www
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481965888/
「警察無双」連呼してた気違いまで出る始末

>>364
そうだね
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 06:42:47.53ID:PTMMZhFL0
steamのソフトリリース数はうん万本規模でアホほど増えてるのに市場は狭まってんのか
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 07:12:43.52ID:L4X9jf/d0
>>390
スチームはどうなんだろうね。
そもそもps4が売れたのは米国外の市場が大きくなったってのも大きいし
このデータだけではなんとも言えんかも
コッドが前評価通りイマイチだったってのは事実みたいだけど
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 07:31:30.58ID:NsXigqpM0
>>274
日本がゲーム後進国なんてありえないな
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 07:40:10.07ID:0yeZ0Uzv0
移動時間ぐらいしかゲームやる時間ないのは世界的なのか・・・
スマホはいきすぎた資本主義時代に必然的に生まれた寵児といったところだな
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 07:41:17.89ID:ORaNiBeGa
米とかで売れるってもFPSとかスポーツゲームとか
ゲーム性は数年前から全く変わらず、グラフィックとかが良くなってるだけ
FPSなんて本質的には目標をセンターに入れてスイッチするだけなのに、第一次大戦や近未来、SFだのホラーやカジュアルなどのガワが違うだけで腐る程出てる
日本人は直ぐに無双には飽きた
外人は確かにアホだけど、いくらなんでもそりゃ飽きるだろ
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 07:49:07.55ID:47R/UByp0
今の海外は日本でいうところのPS2時代
過酷な冬の時代になりつつあるネ
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 08:10:52.39ID:LQVD58Jyd
今のCoDの近未来路線って、まんま無双で言う所のワンピース無双とかベルセルク無双のノリでしょ
そりゃ売れなくなるって
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 08:18:36.07ID:sMFavVhY0
CSゲームは初心者に媚び過ぎてゲーム性を失ってきてるわ。
アホでも不器用でものろまでも先に進めたり、FPSドヘタでも背後にリスポーンでキル出来たりね。
スマホゲームはすんなり進めたら課金しないので必然的に難易度があがり結果としてゲーム性が上がってる。
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 08:20:25.98ID:SoOYNrzQ0
これだいたいCoDとギアーズがずっこけたせいだろ
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 08:31:52.26ID:SUiFm5hwd
そもそもsteamの市場規模は任天堂以下なんだよなあ
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 08:47:35.33ID:0RkNVweL0
そもそも日本は少子高齢化で衰退してない市場とかあるのか
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 08:51:13.17ID:K9qg3t9T0
日本はもうゲーム後進国だろ
同人ゲーに毛の生えたパンツゲーばっか作ってクリエイターの脳が退化した
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 09:25:00.51ID:LQVD58Jyd
>>406
その理論ならまず少子高齢化してない先進国を教えて欲しいんだが
世界の出生率を引き上げてる黒人ヒスパニック中東系はそもそもコンシューマゲームやらないし
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 09:29:52.87ID:YEAPIunp0
steamなんて新品400円とかで買えるから市場規模はpsとか箱と比べるとゴミだよそれでもpcの市場がでかいのはブラウザゲーとかハースストーンとかLOLの課金ゲーが盛んだからだよ勘違いしてる奴多いけど買い切りが伸びてるとかではない
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 09:32:09.13ID:5e6Y90MQa
そもそも日本じゃゲーム市場は拡大してるじゃん
スマホゲームが
CSは当然ながらあまりにも時代遅れだから衰退
海外でもこの傾向が見られるんだから、日本が最先端であり海外が数年遅れで追従してるだけ
前にUBIだかの偉い人も言ってたしな
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 09:34:42.70ID:LQVD58Jyd
>>410
クラッシュオブクランとかの流行ってる課金ゲーは、本当に中東の石油王とかユダヤのIT長者が札束で殴り合ってるような状態だからな
日本の最初期のソシャゲと変わらん
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 09:36:25.67ID:ghCwWUG70
結局売り場を抑えてるアメリカ勢が一番儲かるのか
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 09:47:59.69ID:BexZUoiHa
>>414
値下補填をメーカーにさせるので、ソフト置くリスクが
日本と比べ物ならない低さだしね
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 09:49:38.74ID:jsCnnmJkd
日本も返品制度取り入れればいいのに

メーカーの小売への押し込み、小売の無茶な発注、クソゲーやバグゲーの売り逃げを防げる
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 10:22:38.97ID:LQVD58Jyd
>>415
こう言う事言う奴は海外の返品制度を万能だと思い過ぎ
それだけ小売有利な国があったらまずメーカーが生き残れないし、そんなにリスクが低いならアメリカとイギリスのゲーム屋がここ10年で9割以上閉店する訳がない
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 10:29:37.50ID:Jkif+qc40
糞ゲーメーカーが淘汰されて欲しいだけで
小売がどうなろうと別に・・・
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 10:43:30.28ID:uJQX5s/Ud
こういうスレだとハード間戦争が鳴りを潜めるのマジで終焉感が出てるわ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 13:49:37.75ID:VVZGeCob0
>>52
ああだからか…。
WoTをやったことがあるのだけど、
FPSに例えるならキャンペーン(1人用ストーリーモード)が無くて
いきなり打っ付け本番の対戦しかなくて、
馴染めないからやめてしまったんだよな…。
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 15:26:12.74ID:AVv2spQH0
pcとスマホ相手に戦うゲーム専用機の未来とか絶望的だよね
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 16:44:33.87ID:/qVYZn44M
終わったのはPS4が定着しすぎてもうコレ異常いらないという飽和状態かもね
据え置きうたってる後から出てくる蠍とSwitchの入る隙間ないかも
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 16:48:39.65ID:Sc9g98g20
ゲーム市場自体は拡大してるんだけどね
まあ昔は北米市場は2台目3台目のハードも許容できてたわけだけど
アカウント囲い込みによって2台目以降を持つメリットが無くなったわけで
それに乗り遅れた任天堂が真っ先に脱落してMSとSIE一騎打ちでSIEが勝ったってだけ

今後はPC、PS4、タブレットPCで一つの市場を形成
スマフォが軽いゲームやソーシャルゲー市場を担当、こうなる
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 16:48:47.03ID:fVR/kxYC0
PS4が世界制覇したからもう伸びしろがなくなっただけ
PS5が出ればまた伸びるよ
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 16:51:03.81ID:Sc9g98g20
>>433
PS5はほぼ独占状態で出せるから
よほど失敗しなけりゃ1億台余裕
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 17:27:17.75ID:87OUsiYG0
PS4のピークアウト早かったな
来年あたりと思っていたのにな
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 17:36:10.72ID:xZndOjFMd
PS5が出たとしてPS4以上の映像必要な人が減るから微妙になる
今のBDみたいな感じ
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 17:38:09.82ID:zqwNYQmZ0
まあ、予想通りっていうか
やっぱ日本がガラパゴスなんじゃなくて
海外のピークが遅かっただけだったな。
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 17:40:34.08ID:xZndOjFMd
ソニーは販売予想を公表するからね
PS4の今期は2000万台
来期はどんな数字にするかな
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 17:47:00.19ID:DeGq7iHe0
>>437
そういや次世代はまたUHD BDを積むのかねえ
光ディスクも配信時代でマイナー化してコストダウンと容量の進化が遅くなってきているし
パッケージ媒体はどうするやら、いっそのことダウンオンリーにするか?
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 17:47:52.59ID:fVR/kxYC0
PS5はPSVRメインのゲームが基本になってくるよな
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 17:54:19.79ID:1UYQjIdZ0
PS5を早めに投入するのかな
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 18:01:55.00ID:xZndOjFMd
>>440
今のBDより需要がないからねどうなるんだろうね
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 18:06:55.68ID:XxgHGG5q0
俺はこれからゲームってまだまだ売れると思うけどな
技術の進歩が開発のハードルをかなり下げてきている
一点特化のインディーズゲーが小粒ながらも熱心なファンを増やしていくと思う
スマホはスペック的にもハード的にも物理ボタンがないなど制限多すぎ
CSかsteamかどっちに行くかはハードメーカーの本気度次第
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 18:09:18.70ID:y01ai9oO0
>>444
昔はスマホもSNSもYoutubeもなかったんだが
勝てないでしょゲームじゃ
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 18:24:52.08ID:87OUsiYG0
1Q 300
2Q 400
3Q 840
4Q 230 合計:1,750万台
1Q 350
2Q 390 予想:2,000万台

今期2,000万台無理かね
PS2が一番売れた年が約2,400万台
PS3が一番売れた年が約1,400万台
結局は、PS2>>PS4>>PS3あたりになりそうだな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 18:32:41.72ID:gcjhzzrfa
>>417
生き残ってるだろ、駄作やコケたゲーム処分を
販売店責任でなく欧米はメーカーに責任取らせるだけだし。

大半が、返品嫌だから値下補填するんだよ。
日本にような売り逃げ許さない文化
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 18:44:29.64ID:xZndOjFMd
>>449
今までPS市場で最速で売れてるハードって言ってきたんだよ今回は言ってないけど
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 18:45:18.97ID:F9OJadUQF
にしてもハードが普及してこれから収穫期だと思ったら既にピークアウトだったとは
明らかに以前よりも頭打ち
ってか下落率も結構でかいし
もともと超大作に偏ってたのが、その超大作すら大幅減少かあ
完全に煮詰まってるな
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 18:53:26.66ID:xZndOjFMd
PS4はまだましだと思うよ
問題はPS5だねPS4で十分な人が増えるからソフトの互換とか色々方向性が難しくなる
今までみたいなやり方は駄目だと思う
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 18:59:01.93ID:Ledk4RAp0
PCゲームは、こうやって昔の日本でもあったゲーセン全盛期みたいに遊べるのもデカい。

http://livedoor.blogimg.jp/zzcj/imgs/f/a/fae7db9b.jpg

家庭用ゲーだと、ライセンス関係でこういうのが難しいらしい。
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 19:20:54.42ID:3XcUfjDL0
>>455
昨対で落ちてるって話だっての
昨年の任天堂は既にほとんど売れてなかったでしょ
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 20:09:46.67ID:6IP2qhEj0
>>432
>今後はPC、PS4、タブレットPCで一つの市場を形成

なおPCで人気のLoLもDota2もCounterStrikeもHotSもWarcraftもAge of Empiresも
SimsもPillar of EternityもStarcraftもHalf LifeもWoWもHer StoryもCivも
Football ManagerもRUSTもPath of ExileもThe Stanley ParableもPS4に出ない模様
PCに吸い取られてるだけじゃねえか
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 20:23:37.03ID:AwbVipKb0
>>461
実際にPCですらニッチ層に入るからな
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 20:26:59.42ID:Ledk4RAp0
>>462
PCは結構売れてるで。

>「シヴィライゼーション6」がリリースからわずか2週間で100万枚のゲーム販売がなされ、
>今月5日ツイッターを通じ、ユーザー達に感謝の意を発表しました。
>年末セールイベントを前に「シヴィライゼーション6」の勢いが当分続くだろうと専門家たちは見ています。
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 20:32:32.96ID:ZVyeShg9r
あらら
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 20:32:53.13ID:AwbVipKb0
>>463
civですらその程度か…
5のときのほうが勢いあったな
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 20:44:04.80ID:AwbVipKb0
>>468
やっぱゲームやってる姿って絶望的に醜いよなw
そりゃPCCS離れてスマホに行きますわ
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:16:45.16ID:AwbVipKb0
ぶーちゃん発狂しちゃたか
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:21:18.34ID:AwbVipKb0
PCでパッケの売上とかぶーちゃんまる出しだから仕方ないねw
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:24:38.88ID:Ledk4RAp0
>>469
ゲーム人口もゲームの売り上げ高も、スマホよりPCゲーが圧倒的に多いんだが・・・
お前どこの世界線からやってきたんだ?
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:28:33.23ID:AwbVipKb0
>>477
全国の貧困層がやってるからw
steamにあるfree to play見てこいよ
可哀想にみえてくるから
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/20(火) 21:28:43.61ID:dZft2ZSD0
無知なクソゆとりワロス

467 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/12/20(火) 20:32:53.13 ID:AwbVipKb0 [2/5]
>>463
civですらその程度か…
5のときのほうが勢いあったな

471 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/12/20(火) 21:09:18.53 ID:Dgx7whB00
>>467
貶すために妄想するのは勝手だが、Civ5って最初は35万本やで
http://news.softpedia.com/news/Analyst-Video-Game-Sales-Saw-Increase-in-September-16070
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:30:21.91ID:AwbVipKb0
>>479
パッケの売上しか入ってないゴミソースw
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:35:47.78ID:Ledk4RAp0
>>478
STEAMのF2Pというと、dota2か・・・
家庭用ゲーって、優勝したら9億円貰えるゲームあったっけ?
世界大会優勝で100万くらいだっけ? しょっべえな


Dota 2世界大会『The International 2016』で中国Wings Gamingが優勝、賞金約9.2億円を獲得
今年の賞金総額はeスポーツ史上最高となる「$20,770,460 (約20.8億円)」で、
優勝賞金「$9,139,002(約9億2568万円)」は昨年の「$6,634,661(約6億7202万円)」を大きく上回っています。

『Dota 2』は賞金配分の仕組みにより、高額な大会賞金が特徴です。
eスポーツにおける獲得賞金額をまとめたサイト「e-sports earnings」のトップ100のうち79人、
さらにトップ50全員が『Dota 2』のプレーヤーで占められています。

http://www.negitaku.org/news/20777/
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:37:51.76ID:Ledk4RAp0
>>478
家庭用ゲーって、貧困層が必死に中古売買やってて
ゲームメーカーが泣き出して、中古被害の無いSteamにどんどん逃げ出しちゃってるよね・・・

今年はSteam販売タイトル数4000本オーバーに対して、家庭用ゲーって1000本も無いんだっけ?
ちゃんと買い支え無いとそら裸足で逃げるよ。
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:41:44.96ID:AwbVipKb0
またDotaやったことないやつが自慢してるよw
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:45:25.25ID:g58vELFS0
>>444
スマホゲーはタップ操作だけで遊べるように最適化されてるから
そもそも物理ボタン欲しいとか思わないんじゃない?
なんか車オタがオートマ車は細かい運転操作ができないから
いずれマニュアル車の時代が戻ってくると言ってるのと変わらんような。
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:50:58.32ID:y01ai9oO0
据え置きゲーム機よりPCの方が当然いい
外でゲームをするならスマホがいいが、外で物理ボタンがほしい時は携帯機になる
据え置きゲーム機は不要
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 21:59:06.13ID:Dgx7whB00
ぶーちゃん連呼君まだPS4買わないの?
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 22:08:40.65ID:czj5ij8z0
>>483
それって無料配布とか複数とか含んでいるの?
civ5なら無料配布やっていたのを持っているしついてきたコードが2つあるぞ
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 22:13:53.59ID:Dgx7whB00
>>490
Macストア版は含まれない
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 22:15:51.93ID:IMVq5q5b0
>>448
進行不可能Bになるバグがあったときはともかく
単に「つまらなかった」とか「思ったより売れなかった」ってだけで
消費者や小売り側が自由に返品なんて本当にできるのか?
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 22:39:53.48ID:Dgx7whB00
>>493
出来るよ
食い物を不味かったという理由で返品したりもする
訴訟社会の負の側面だね
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/20(火) 22:54:18.05ID:mfgd3VD+d
2020年には北米でもスマホ>PC>CSになるという予測だわな
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/21(水) 02:18:15.27ID:y1H8746h0
今のコンソールはゲームパッドが足を引っ張ってる
エリートコンとかコア向けだと思ってるんだろうけどさ、それ標準じゃなきゃだめだよ
これからどれほどの損失をもたらしたか分かってくるけどMSとSIEは恥を知れ
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/21(水) 02:27:45.31ID:fmBAd6kJa
ゲーム専用機なんてものは、PCのコスパが今一つだったから成り立ってた訳で、
PCやスマホやタブレット等の汎用デバイスの基本性能が上がって、
安価な汎用デバイスでもゲーム用途でも問題なくなれば、
何時かは廃れていく存在でしかないからなあ
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/21(水) 02:45:04.86ID:y1H8746h0
今世代は買う価値もないソフトが出すぎた
これもゲームパッドに対する意識が低く遊ぶ立場のことを考えていないからだ
使用ボタンの少ないカジュアルゲームなんてスマホでも出せるぞ
そんなものはもはやコンソールで起動する価値もないだろう
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/21(水) 08:09:12.30ID:Os1AjvjP0
>>494
本当に出来るなら消費者側のやりたい放題が出来るじゃん

全クリアして「つまらなかった」を理由に返品して全額返金

その金でまた新しいゲーム

全クリアして「つまらなかった」を理由に返品して全額返金

・・・・

さすがに何かしらルールが整備されなきゃメーカー側がもたない
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/21(水) 08:32:47.16ID:IRdhQh8s0
オープンワールドとかスマホに逃げるようなライト層が嫌う要素がてんこ盛りだよね
もともと一地域や一つの町を舞台にしてるようなゲームには適性あるけど
FF・DQみたいな世界のあちこちにいくようなゲームでやられると移動がかったるくなるわ
シナリオや戦闘など他の要素がおざなりになるわ開発に時間がかかりすぎてその間にほかのゲームに逃げられるわ・・・
欧米人はライト層もこんな面倒くさいゲームを好むのかと思いきや
やっぱりスマホに逃げる層も相当いるみたいね・・・
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/21(水) 09:01:53.53ID:sQiT7sIo0
ゲームに限ったことじゃないんだよ。
テレビも音楽も映画もゲームも。
ライト層がスマホ(タブレット)にユーザーをごっそり取られたというだけだな。
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/21(水) 09:11:40.07ID:sEH2u3vH0
>>490
最終的にSteamでアクティベートした数だから入手経路は関係ない
Civ5なんてワンコインで売られてるゲームだし

このスレってPCPC連呼する人しか残ってないけど
CSよりPCのが売り上げ落ちるてるソースのスレで何がやりたいんだろうな
スレタイだけ見て勘違いしてるのか
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/21(水) 11:58:39.73ID:A93vElr20
steamだと基本無料ゲー漁ってるだけで面白いゲームにたどり着けそうだし欲しい買い切りはセールで爆下げになるまで違うゲームで遊べばいいしつまらんかったから即返品すればいいからユーザーには優しいわな
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/21(水) 21:50:58.57ID:MtFDTX2T0
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
http://typelink.mathcrackers.com/87.html
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 01:45:27.41ID:XZEhXePA0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 02:34:00.30ID:iMRVvKs9a
>>509
一番苦しくなってるのは、その流れの最先端にある日本で、
特に独自コンテンツのないPSWだな
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 02:35:05.22ID:n65g1I8or
嫌儲十訓
一、余計に使うな
二、簡単には買うな
三、捨てるな
四、無駄使いするな
五、贈り物はするな
六、組み合わせだけは買うな
七、きっかけを感じたら逃げろ
八、季節を感じろ
九、流行は無視しろ
十、混乱は高みの見物だ
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 03:24:01.95ID:ZKgMiLq/0
ふむ。
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 05:32:37.66ID:UwtCgeLoK
>>515は業者
毎日同じスレを決められた順に書き込んでいるお仕事をしている
何気にワッチョイスレには書き込まないを徹底しているチキンでもある

ID:ZKgMiLq/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161222/WktnTWlMcS8w.html?thread=all

ここ数日の彼
ID:QKtnGeKM0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161221/UUt0bkdlS00w.html?thread=all

ID:R+L4Sru+0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161220/UitMNFNydSsw.html?thread=all

ID:WyUnvHIx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161219/V3lVbnZISXgw.html?thread=all

ID:7ADB0dsK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161218/N0FEQjBkc0sw.html?thread=all

ID:Pzfq86yW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161217/UHpmcTg2eVcw.html?thread=all

ID:Pzfq86yW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161217/UHpmcTg2eVcw.html?thread=all
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 07:00:54.48ID:Bbc2lc/E0
しかし、スマホゲーがここまで拡大するのは予想外だったと思う。
スマホのような物自体、ハードの進化から考慮し登場するのは予測
できても、「画面サイズとスペックでPC/CSに劣るから、メインになれ
ない、あくまでもそれまでの携帯電話同様の使われ方をするだけに
なると」

しかし、今。現在こういう状況になっている。
スマホゲー?いやそんな小さい画面で低スペなゲームやってもつまん
ないえしょ?? とこれが一般層に通用しない。
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 07:05:52.27ID:WEkGVQtq0
PC/CSとの相対的評価では劣れど、プレイヤー性能との相対的評価(ほぼ絶対評価に近い)ではもう充分過ぎるほど性能高いんだよスマホ
人間って機械ほど早く進歩しないの
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 07:12:12.21ID:kZb6doGA0
>>517
んなことないだろ
マウスとキーボードでゲームとかキモオタかよwwwwww
とか言って叩いてたわけでCS連中がよりカジュアルなスマホに流れるのは目に見えていた
和ゲーメーカーの主力部隊もスホでゲーム作ってるしな
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 07:18:43.90ID:Bbc2lc/E0
でもさ、SFC/PS時代に描いていた「ゲームの近未来」は
より、高スペックでハイエンドで豪華なCGやすごい技術で
ゲームをやるという「重厚長大路線なゲームが21世紀の
メイン」であると多くの業界人が思ってたはず。

20年以上前にタイムマシンで行き、今のスマホゲーを
当時のゲーマーや業界人に見せても
「21世紀は凄いんだな、こんな小さいもので、これだけの
スペックなら、ゲーム機はもっと凄い物になってるんだな」
と口をそろえて言うと思う。
そこで、「いや、21世紀はこのスマホが主流になってる」
と言えば、当時の人間は
「??!!そんな馬鹿な、、」と驚くと思う。
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 07:26:32.73ID:wJS5U9lc0
>>496
海外製のPCゲーなんて標準はキーボードとマウスなんだよな
ゲームパットまで考慮したのはつい数年前という
チョンゲーあたりなんて日本に持ってくる時わざわざパッド実装するんだけど初期はバグだらけだったりするしwww
洋ゲーあたりはCODシリースでCSが最近普及しだしたからパッドを実装するようになったし
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 07:26:41.89ID:Bbc2lc/E0
後、ゲームのCGやキャラにしてもPS時代から始まった3Dリアル豪華路線
が洗練されて行き、その過程で「ゲームに措いてはリアルCGがメインと
なり、アニメ系のCGやデザインは時代遅れな遺物と化すと」
とそれが21世紀のゲームCGやデザインと思ってたが、、、
「深夜アニメが蔓延り、萌えキャラなデザインが闊歩する21世紀に」
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 07:29:11.81ID:iJueVzYH0
SF映画ファンが少し先に辿った道だな
スタートレックやスターウォーズが出た頃にはこれから技術が進歩していけば素晴らしい映画が溢れるに違いないと夢見たけど
結局作り手のセンスが頭打ちなら、CG技術が発達してもむしろ不自然で余計にゴミになるとわかった
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 07:34:04.28ID:XZEhXePA0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:42:11.06ID:O5dYf8CQ0
>>520
いや、それって高スペックでハイエンドで豪華なCGやすごい技術でゲームをやる
アーケードゲームがCS機に食われた時期だから、当時のゲーマーや業界人なら
スマホに食われるのは当然だと感じるだろ。
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:09:20.30ID:Bbc2lc/E0
>>526
今の視点から見ればアケがCSに食われてたと分かるけど、
当時にそういう感覚ってあった?
当時の感覚だとアケとCSは市場的に別だから、住み分けできる
って感じで見てたと思う。
それに、まだ今ほど景気も悪くなかったし気分的にバブルの
感覚が抜けてないとこもあったから、ゲームだけじゃなく
周囲の環境や、当時の日本人の感覚も今と違ってたしで
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:15:52.70ID:LmFmw1iL0
>>527
PS、SS時代に既にセガのアーケードの運営がヤバくなってたでしょ。それでメダルゲームと
クレーンをどんどん投入して面積増やしていったわけで
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:27:43.48ID:n65g1I8or
ゲハ十訓
一、余計に使うな
二、簡単には買うな
三、捨てるな
四、無駄使いするな
五、贈り物はするな
六、組み合わせだけは買うな
七、きっかけを感じたら逃げろ
八、季節を感じろ
九、流行は無視しろ
十、混乱は高みの見物だ
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:35:44.58ID:2ESIzsuH0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:43:46.39ID:rqNlGziS0
映画もどんなに迫力のあるCG画像でも話がクソだと本当につまらないからな
唯一の見どころがCGによる巨大な宇宙船が大都市を押し潰す場面とか凄まじい天変地異や圧倒的なゾンビの数とかじゃ苦痛で最後まで観れない
筋の通った話が一番重要
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:36:02.20ID:rYaUYRGs0
>>469
下向いてスマホゲーやってる姿も褒められたもんじゃないぞ
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:07:38.08ID:2ESIzsuH0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:38:40.01ID:M9pP+lvK0
506 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/12/21(水) 11:58:39.73 ID:A93vElr20
steamだと基本無料ゲー漁ってるだけで面白いゲームにたどり着けそうだし欲しい買い切りはセールで爆下げになるまで違うゲームで遊べばいいしつまらんかったから即返品すればいいからユーザーには優しいわな


こんなsteamコジキばっかり増えるから意外と売り上げが上がらない 寡占にしたあと値上げしようって腹が丸見え 
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:52:01.43ID:d+6Vt1wh0
欧米人がガチャ回すバカな時代が来るのか?
もうその頃は日本人が何やってるのかさっぱり予想もつかないが・・・

確かにCSもPCも閉塞感あるからなー
新しい娯楽だったVRも鳴かず飛ばずだしどうなるんでしょ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:56:04.38ID:n65g1I8or
ゲハ十訓
一、余計に使うな
二、簡単には買うな
三、捨てるな
四、無駄使いするな
五、贈り物はするな
六、組み合わせだけは買うな
七、きっかけを感じたら逃げろ
八、季節を感じろ
九、流行は無視しろ
十、混乱は高みの見物だ
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:59:10.77ID:YcP4ynH00
いい加減ドンパチゲームから脱却しよーぜ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:06:17.85ID:i934JJwO0
スマホに「とりつける」ような形に進化したらいいのにね、少なくとも携帯ゲーム機は
スイッチはタイミング的にそういう選択もとれただろうになぁ…

どんだけスマホが普及してようと、まったくドラスティックな技術革新がないままのバッテリーでは、
コントローラー云々は置いておいたとしてもスマホ単体では本格的なゲームは絶対に無理だし
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:46:19.88ID:bdJrbeKra
CSおじさんたちがガチャは日本だけ!
とか連呼してたのに嘘だったんだ笑
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:03:02.25ID:hSzg7K6Xd
コンシューマもガチャやってるし、スマホでもアメコミのキャラゲーとかで普通にガチャはあるぞ
ゲハだとエアプで海外を偶像崇拝してる奴が「ガチャは全世界で日本だけ」とか言ってるが
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:04:29.75ID:u/O0tZ9/0
>>103
ゲーム興味ない癖にゲームの悪口言うためにすれまで立てて
で自分が叩かれると顔真っ赤にして馬鹿な反論

どんだけゴミなん?死ねよマジで
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:06:42.22ID:u/O0tZ9/0
>>1
死ねゴミ人間の屑
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:54:04.44ID:ZKgMiLq/0
ゴキちゃんどうするの?
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 04:44:16.16ID:jCpq67Bx0
ギャハハハ
書き込めないでやがるwwwwwwww
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 07:25:49.94ID:hQvpI1+i0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 10:39:20.19ID:svHbwMG00
かつて、思い描いた、凄くて、ハイスペで豪華なゲームという
未来、、そう、それはFF15が実現したではないか。
で、なんでその未来を実現したFF15があーいう状態なの??
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 13:20:15.41ID:jCpq67Bx0
野糞なんてもうw
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 16:34:21.13ID:gdVBfPKu0
「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:25:46.05ID:jrMs1YaF0
>>527
アーケードは日本と韓国と東南アジアではまだギリギリ生き残ってる。
欧米では完全に死滅してる。

今のスマホゲーはアジアで特に流行ってて、家庭用ゲーム機が死にそう。
欧米はまだまだ家庭用ゲーム機が売れててスマホゲーよりも市場規模大きい。

現象としては逆のことが起きてるんだよな。
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:30:49.20ID:jCpq67Bx0
>>559
元々アメリカはアーケード極僅かだし
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 05:17:07.80ID:6GAySWpx0EVE
>>556
モノリス作を意識してるからなあアレ
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 06:35:18.84ID:sAq1qeQldEVE
2016年1〜11月まで
セカイ売上

スマホゲー 4.7兆円
PCゲー 4.2兆円
CSゲー 0.7億円


CS…
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 07:44:27.86ID:ohbQYJ+30EVE
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 09:40:15.95ID:bUgGfqmh0EVE
本日、Superdataが2016年のビデオゲーム市場を総括するレポートの無料販売を開始し、
今年の世界的なゲーミング市場が910億ドル規模に達したと発表。Pokemon GOやClash Royaleに
代表されるモバイルゲーミング市場が最も巨大な410億ドル規模のセグメントとなったほか、
次いでPCゲームが360億ドル規模の市場として産業を牽引したと報告しました。

http://doope.jp/2016/1260995.html
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 10:58:20.65ID:T8dJeQ+hdEVE
>>568
CSオワコン
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 11:20:16.35ID:JQswGFAD0EVE
「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:30:41.90ID:6GAySWpx0EVE
>>566
それそのサイトのアンケートだろ・・・
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:58:05.64ID:bUgGfqmh0EVE
>>572
そのサイトいうても、4Gamerは日本においてかなり有名なゲームサイトになってるし。
「日本のゲーマー」の稼働率トップはPCゲームであり、
なおかつ最近になるにつれ、稼働割合も増えているのが重要なのでは?

有効回答数も1万3000近くで、十分信頼に足る数字だし。
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 22:22:14.14ID:mYs4P1hW0EVE
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 03:00:51.70ID:DZaAnLxU0XMAS
ネパールとかの途上国でも急速にスマホ持ちが増えてるからな
据え置きゲーム機と違ってスマホは生活必需品だから世界的にスマホを持つ人が激増している
そりゃスマホ市場が巨大化するわな
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 09:10:27.82ID:h7QRGCzb0XMAS
スマホがどうとかの問題ではないと思う
それぞれのメーカーのソフトに魅力がないだけ
パチンコもどきに負けてんだからな

ま、廃課金で支えられるスマホゲーのやり方をお役所がいつまで容認するのかって話にもなるけどな
消費者金融だって規制される前は大盛況だったわけでな
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 09:10:43.26ID:CWgQqljf0XMAS
>>573
PCゲーマーが集まってる4Gamerなんだからよけい偏るよ
まあゴミ通のようにひどい工作しないだけいいけどね
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 10:56:34.09ID:qC5ehr3n0XMAS
スマホゲー上位は2D デフォルメ アニメ絵ばっかなのに
何でCS和ゲーは3D 八頭身 フォトリアルばっかなん?
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:27:20.28ID:eFZ74Yan0XMAS
今時フォトリアル向けのモデリングデータや地形生成ツールは腐るほどあるから、同じグラフィック水準でディフォルメするほうがかえって手間がかかって大変なんじゃない
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 17:43:48.38ID:CWgQqljf0XMAS
つか3Dゲームになってからはどこもそんな風じゃない
ちょっと離れてみればほとんど同じだもん
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 04:18:25.78ID:KM4bYXOA0
ほんと北朝鮮すなぁ
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 04:20:11.81ID:GAQGBa0K0
>>1
和ゲーメーカーにとってはいい材料だけど洋ゲーメーカーはもう完全に終わるな
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:54:09.06ID:VL+h3PIo0
和ゲー市場はクソ これからは海外だ
って夢見てるメーカーどうすんの? 
FFも日本と同程度しか売れてないし海外市場が先に潰れるかも知れんのに
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 09:39:20.43ID:uM5GYSRX0
>>592
アメリカすら格差拡大政策で中間層をぶっ叩いてゲーム市場が縮んでる
その分は新興市場で補っているのが今
世界全体でおなじもの、っていう仕組みね

で、これはビートルズなんかもそうだけど、最初はみんな同じで一つの物を楽しむ段階から、だんだん細分化していく訳ですよ
これが分散化した規模でタイトルの製作費を支えられるうちはいいけど、それができなくなったら?
→全世界が今の日本のCS市場化する
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 14:35:27.49ID:KM4bYXOA0
スイッチにこればいい
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:57:41.07ID:ZOzaR3SIa
早く人工衛星に作ろうぜ
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 01:38:48.38ID:HYFOh6Ye0
昔は漫画喫茶やネカフェにPS/PS2が置いてあって、店でゲーム貸し出したり
自分で持ち込んでやれたよね。
なんで、PS3/PS4はそういう店に置いてないの?
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 01:53:04.30ID:wTxMm5EV0
まあ日本はスイッチで固めて、頑張ってほしいね
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 09:06:23.29ID:wTxMm5EV0
ファミコンカフェ
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 11:19:05.74ID:BcTwnXW+0
10年以上続いてるシリーズは全部爆死しろ
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 11:26:01.80ID:/ibIolcP0
日本が特殊なのか先行してるだけで海外も同じ流れがくるのかって議論はあるよね

海外が日本で言うPS2前半時代から今停滞してPS3時代になるのか
それとも日本とは違って人口多い分だけなんとかなるのか
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/27(火) 11:32:27.98ID:6pu6iQQE0
日本人は労働時間が長すぎるから、据え置き機は売れないって側面がある
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 11:49:59.43ID:/oKNites6
>>608
著作権の問題
ゲームは映画の著作物に該当するから会社から許可得ないと問題がある
金が関わってくるなら尚更
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 12:03:57.68ID:SJxpQOvy0
>>612
一通りプレイするための時間が長すぎる。
ゲームはコストパフォーマンスが高い娯楽という人もいるが、自分の時間を費用に換算して計算したら、支払い総額の多さに驚くよ。
ゲーム 5000円
俺の余暇時給 1000円
クリア時間 50時間
なら総額5.5万円の娯楽になる。
よほど面白いゲームじゃないと払えない金額だよねと。
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 12:23:00.84ID:nmrnS9VD0
趣味の時間を時給換算とか意味わからん事はしない方がいいと思う
それでいうと、睡眠時間とか食事の時間も時給換算しなきゃならん

食事・排泄・睡眠・趣味を極限まで削るってのがジャパニーズビジネスマンというなら
止めはしないが
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 12:31:05.09ID:FcIHg2oe0
あと、10年もすれば面白いのかどうなのか
分からんゲームに数千円の金払ってとんでもない時代だったって
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 12:33:37.05ID:lqO3096w0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://utome.thechillistip.com/
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 12:47:06.84ID:/eqrr50M0
灰色の男たちに時間を盗まれてしまった犠牲者がまた一人w

>>615
とはいえ、現代日本では経済失政によるデフレ不景気が20年以上続いているので、
もはや自分の命すら売って生活しなくてはいけない人間が出てきてる

まあアメリカやその他の好景気の国でも事情はおなじだけどな
極端な例が株価のために一日16時間働かなくちゃならんCEOとかね
世界の富の半分を数十人の人間が握ってる世界は、企業の最高責任者さえ金の奴隷だ
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/27(火) 12:52:42.72ID:/eqrr50M0
据え置きゲーム=中間層に支えられてる文化・商売 これが大原則な

アメリカはじめ、世界の流れは、富裕層を超優遇することで中間層を減らすこと
市場を海外に移して労働者も海外に、移民も推進→すべてが中間層を減らすことにつながる
だからアメリカすら、据え置きが縮小する
減った分は>市場を海外に移して労働者も海外に ここで補われているわけだな
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/27(火) 14:33:56.40ID:SJxpQOvy0
>>615
コスパが高いと思って、大切な時間を、ゲーム開発者のくだらない自己満足に付き合うのはもったいたい、といっているだけだよ。
例えば50時間あったら映画20本以上観れるし、アニメだって8クールぐらいは見れる。
特に開発者には、それ程の価値を提供しているか、自問して欲しい。
子供も遊ぶものなのだから。
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/27(火) 15:19:21.99ID:z+dHVAHs0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 15:34:13.75ID:nmrnS9VD0
時間は大事だ、って流れとは違ったレスをしてしまって申し訳なかったが、
その計算では例えば

映画の20本で、1800円×20回=36,000円
余暇時給 1,000円 視聴時間 3時間×20本=60時間
36,000+1,000×60h=96,000円

と、映画にしてもアニメにしても余暇時給は必ず計算に含まれて、
長ければ長い程コストアップになるわけだし
それなら時給ではなく単純に時間で示した方が分かりやすいと思う
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/27(火) 18:02:26.81ID:x2M5zGm30
まあしっかりと足元を見てる方がいいよね
日本なら日本と
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 18:06:13.23ID:VJQ92jWg0
ユーザーの足元を見た商売をしてきたからスマホに逃げられたんだなw
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 18:28:56.69ID:z+dHVAHs0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 02:44:51.75ID:FSj3t8ND0
スイッチではまず日本をガッチガチに固めてからだな
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 08:10:47.18ID:OnNRPexw0
日本の中間層は90年代のバブル崩壊から一貫して減り続けてる
サラリーマンの給与平均も

ところが安部政権になってから「消費税増税」っていう「本来は好景気のインフレ抑制策」をやってしまって、
さらに不景気がひどくなった結果、無貯蓄世帯、給料だけで生活しないといけな世帯は一気に500万世帯増えた
これがどういうことか分かるかな?

無貯蓄世帯の層=単純に据え置きの顧客になる可能性が下がった層でもあると考えればいい

また、消費税2%の増税は、給与が月30万とすると6000円にあたる
月ゲームソフト一本分が丸々消える、年なら7万円
8%取られてるから年30万円消費が消えている
恐ろしいことが行われているのが分かるだろう
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 09:03:31.36ID:BIROtaRP0
初報から発売までの期間を短くしろ
アトラスの新作RPGなんて発売まで3年は掛かるだろ
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 09:52:50.48ID:WuuOvzpJ0
今はもう中学生にもなればスマホで月5000円飛んでいくからね
小遣いなんかほとんど残らんし子供はLINEと無料のソシャゲで遊ぶのがデフォになる
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 12:57:54.56ID:FSj3t8ND0
DQ11も鼻糞版なんて渾名をつけられて爆死しそうだよね
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 15:03:29.84ID:4Z8pN8sQ0
>コンソールソフトウェア:9億5520万ドルを記録、前年同月の11億7,000万ドルから18%減。
>PCソフトウェア:2,750万ドルを記録、前年同月の3,810万ドルから28%減。


pc市場はもっと終わっているじゃねえかw
時代はスマホだなw
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 20:54:10.86ID:FSj3t8ND0
PS系強力サポーターはちまがwwwwwwwwwwwww
PS4の行く末にまたも暗雲wwwwwwwwwww




まとめサイト「はちま起稿」、DMM.comが運営していたことが判明

まとめサイト大手「はちま起稿」を、動画配信サービスなどを運営するDMM.comが運営していたことが
分かりました。DMM.comは12月28日、はちま起稿を2016年1月に買収していたことと、
同年10月に株式会社インサイトへ売却したことを公式に発表しました。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/28/news088.html
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 05:23:28.72ID:3vXGPP120
はちま産顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 07:35:46.93ID:X4Vmy1Rt0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://utome.ikwb.com/20170845858952_8.html
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 15:05:43.95ID:3vXGPP120NIKU
こちらの市場もピンチなのね
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 18:09:57.47ID:zTh49oG20NIKU
世界的にスマホで普及してんのに
CSが死ぬのは日本だけとか楽観的にも程がある
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 02:04:54.08ID:yCgANmEi0
まあゴキちゃんがほんとにやりたいのは日本のゲームだからね
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 06:15:10.10ID:oUCAj6o8a
>>642
クラクラとか売れてるの色々あるやん
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 06:32:33.82ID:yCgANmEi0
まあ単にブームが遅い&人が多いだけで海外も日本のようになってくるよ
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 06:46:47.09ID:hPtLeg1y0
日本がブーム先行で海外がブームから遅れてるとか。
よくそんな恥ずかしい理論を堂々と言えるなwwww
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 16:23:47.20ID:yCgANmEi0
先進的市場が日本
たまたま向こうでFPSが大当たりしたってだけで大きな流れは変えられんよ
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 16:27:25.82ID:sdo/qVx60
ハードは時期ってのもあるから激減はまだわかるが
これ見るとPCソフトもさりげに売上減ってるんだな
ゲーム市場自体が縮小してるとしか
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 21:55:13.06ID:IMiGDpfJ0
そもそもPCが減ってるからな
スマホ持ってりゃ要らねーのし
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 22:12:38.54ID:TsSJwR500
そもそもビデオゲーム文化が本当に廃れているのなら、
コナミを初めとした各ゲーム会社の株価は高すぎるのだが。
そんな兆候はみられない。
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 01:46:00.09ID:rHUe/HAw0
ゴキちゃん逃げる所がなくなってワロタ
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 06:22:16.23ID:+Lw0wJdQ0
「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
http://tabcheck.sellclassics.com/87_9.html
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 06:59:59.73ID:+Lw0wJdQ0
「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
http://tabcheck.sellclassics.com/87_9.html
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 07:37:44.57ID:rHUe/HAw0
まあゴキちゃんはVITAがやりたいんだよねw
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 10:09:42.91ID:HErr/HBX0
ソシャゲでパワプロ
CS出してねーよ 本業はジムだし
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 14:25:03.00ID:Bz8IoLD80
「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
http://tabcheck.sellclassics.com/87_9.html
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 17:28:30.62ID:rHUe/HAw0
あと2週間、マジで楽しみですのおwwwwwwww


2017年1月、東京ビッグサイトにて、Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会を開催!

Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会
ソフトウェアラインアップなどNintendo Switchに関するさらに詳しい情報は、来年1月13日(金)に
東京ビッグサイトにて開催する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて発表いたします。
こちらは、プレス・ビジネス関係者向けのイベントとなりますが、その模様は、会場より
ライブ中継する予定ですので、ぜひご覧ください。

https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/01(日) 03:14:44.60ID:6VMn9Lql0
すべては日本だよね
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/01(日) 09:39:12.85ID:QPRcEct80
桃鉄も新作がクソゴミでほぼシリーズ終了
もう老害タイトルは消えていい
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/01(日) 14:55:47.91ID:6VMn9Lql0
>>667

PS4が、野糞があれだけミリオンでないと苦戦してる中
ポケモン300万簡単に売れててワロタ

そして桃鉄もこの通り
業界破壊するPSの妨害もむなしく3DSで大ヒットと



DS 桃太郎電鉄20周年
7万9717本

Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
4万4394本

PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝負の巻!
1万8614本

DS 桃太郎電鉄WORLD
4万5126本

3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!
13万2063本
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/01(日) 22:15:17.79ID:6VMn9Lql0
VITAちゃんはもう終わったのかなw
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 07:26:17.91ID:royOebnJ0
>>673
PSP時代からしてみれば十分大ヒットだと思いますが
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 14:58:24.82ID:royOebnJ0
ゴキちゃんはこの事実についてコメできないんだよねえ
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2017/01/02(月) 16:19:10.24ID:OGfktoZFa
>>673
爆死でもないわな
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2017/01/02(月) 18:28:27.23ID:5XbOZLzD0
2016年の女性向けスマホ漫画広告を振り返る(前篇)
http://fromlives.ezua.com/16.html
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2017/01/03(火) 01:00:45.45ID:aQbhGwaZ0NEWYEAR
さあスイッチへ
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2017/01/03(火) 02:12:11.95ID:pm98AWzI0
「私は双極性障害です」レイア姫のキャリー・フィッシャーは、心の病と闘う勇敢な戦士だった
http://fromlives.ezua.com/45_8.html
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2017/01/03(火) 11:47:12.51ID:Ng88OWw/0
>>664
性能、価格発表で失望だろうね
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 17:58:15.95ID:Odhpx0Cpd
ジャップだけやで
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2017/01/03(火) 19:43:24.19ID:6D5qBxJX0
まさか去年のCODbo3がピークになるとはな
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