マリオメーカー3DSの売上 16万→12万→16万 [無断転載禁止]©2ch.net
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1週目 162000
2週目 117000
3週目 168000
累計448160本
なんと3週目にして初週越え!
すごすぎる!
WiiU版と比べると大きく劣化している上に1年以上も後だしであるにも関わらず
まさか今年中に50万本を越えるとは思ってもみませんでした
更にWiiU版と合わせると合算で139万本にもなります!
マリカ以外の外伝作でここまで伸びるとはすごすぎます!
どこまで伸びるかマリオメーカー 3dsでマリオメーカーのニコニコ見てた層が買ってるんだろうな VITAのマイクラの売り上げは一切の価値がないらしいぞ WiiU版の人気が高いこともあるのだろうが、3DS版の大ヒットの原因として
マリオランの効果はやっぱり大きいと思う。
課金したにせよしないにせよ、恐らく「マリオというゲームに初めて触れる」層が
山ほどいてこそあれだけのダウンロード数になったわけで、仮にその2%くらいが
「マリオって面白いね」と思っただけでも、既存のマリオタイトルに確実に好影響を
及ぼすわけだし。 wiiuと3dsの普及率を考えたら
マリオメーカー3dsは100万売れてもおかしくないよ 1年以上も後発で一番重要な要素を削除されてるんだから
普通はここまで売れると思わんよ
マリオブランドのすごさを再認識したわ RPGメーカーでキモオタが作ったゲーム渡されてお前らプレイするか?一般人なら尚更。
マリオメーカーも友人や家族に見てもらったらそれで一発ネタ完了。それ以上それ以下もない。 FFは校内マラソンとかで開始早々ウケ狙いで全力疾走してすぐ失速する奴のようだ >>364
だね コミュニケーションツールとして機能している
劣化版だけど、オリジナルにないチュートリアルがついている
あとバカリズム・出川のCMの演出が上手
友人と外出先で直に接して楽しめる、と肝が分かるもの やっぱちゃんと子供にゲーム作ってるところは強いわな >>367
子供が大きくなって大人になるのに製作者は自分たちが小さい頃を忘れている人が多い。
悲しいかな面白いかどうか課金云々はべつにしてパズドラモンスト白猫グラブルと稼いでるソシャゲーは導入部からきっちり作られているからね。ターゲット全年齢だから。ガチのオタ狙いもあるけどさ >>368
ジャンルは幅広く基本無料で乗り換え放題をスマホで展開、最強の受け皿だな
果たして任天堂はどこまでもつか… >>36
>ゴミみたいな幼稚なゲームしか売れない
パンツゲーハードPS4死亡www >>368
パズドラってチュートリアルがゴミで普通はあそこで止められるだろう >>366
ターゲットが親子なり子ども同士ならあのCMはおかしいだろ
若作りのオッサン2人が部屋で老眼なのに3DSやるって >>372
子供は大人しか出演しない任天堂のCMを見ても
「自分たちには関係のないものだ」
とは思わないのではないでしょうか。 アップロードできなくても他人のコースを遊べればいいって奴もいるだろうし
想像以上に隠れ需要があったって事かなー >>378
いるだろうし、っていうか、多分購入者の8割はコース作成をほとんどやらないのでは
1割が友達にやらせたりするかもね >>363
たとえ情弱でも「お客さま」だし
そのお客さまが満足してるならwin-winじゃん
満足しなかったら中古屋が初週でパンクするのはいろんなソフトが証明してる WiiU買い留まった3DSユーザーが多いんだな
携帯機の凄みだな 思ったより反応いいしミリオン行きそうやね
今のとこポケモンマリオと、スマホとの相乗効果出せてる言っていいかと ゲオに買いに行ったら売り切れてたわ
中古も無し
相当売れてるだろうな ギミックのベンチマークに当るソフトが存在するだろうから
セットにするならそっちだな これ一生遊べるもんな
FF15は一周したら2度とやる気になんないもん なんだかんだコンスタントに話題作を出せてるからすごいな
完全にハズしたなっていうのは2DSぐらい 俺もこれ欲しい
カートリッジは盤面傷とか気にしなくていいからね >>393
そうはいっても、2DSは9月の一般発売以降21万3千台売れていて、これはVita(2DS発売以降17万4千台)より上 vitaでもクリエイト系ゲームがんがん推せばいいのにと思ったが、マリオみたいな顔役がおらへんから売れんな… コング 462 pt…
これは25万本くらいいくかもしれん ポイント通り2倍とはいかなくても20万は超えてるだろうな >>395
でも少し久々にDSソフトやろうとすると認識が甘くなるのはなんでだろう?
2、3回挿してやっと認識されて遊べる感じ 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://utome.thechillistip.com/ 友達の見てたら欲しくなっちゃうよな、携帯機の強み
vitaは本体持ってない人多いからハードごとはキツイ >>411
小学生向け教材にも使われてるマイクラとかVITAでも馬鹿売れしてるもんな
そのガキ向けソフトに売上で勝ってるソフトが全く無いのは秘密な? これもまた売り切れしてる店が多くて
伸びしろ有りそうなのに勿体無いなぁ >>40
25万どころか、35万本くらい行ってるやろ
年末年始商戦を舐めんなよ、と
ミリオンどころか、来年まで売れ続ければこの勢いならダブルミリオンも無い話じゃない
この年末一番のダークホースはこれだったな
FFだの妖怪だの相手にもならん >>424
歴史ある人気シリーズのそれらと去年出たマリメが同等とでも? スイッチ版出したらそれはそれでまた売れそうなのが怖い >>427
どうかなあ。スイッチのスペックはあまり意味がないゲームだし
WiiUのマリオメーカーって面白そうだな。でもWiiUなんて欲しくない
↓
3DSでマリオメーカーが出た。やった!
↓
スイッチでマリオメーカー?もう3DSで持ってるからパス スイッチ版なら3DSの長所になってる持ち寄ってコースプレイもWiiUの長所であったオンラインでの公開も出来そうだけど
単なる後発移植では>>427の通りだろうね
新しい要素を追加した2の様な物でない限りヒット飛ばすことはないと思う スイッチで出すならマリオ3Dメーカーとか出してほしい 3Dマリオのメーカーとなると制作時点で多数蹴落としかねないし、作品ごとにコースフォーマットがあまりに違いすぎるからなぁ カービー ヨッシーメーカー
パルテナ メトロイドメーカー
ゼルダ 村雨 メーカー
ファミ探メーカー >>430
欲しいけど、3Dとなると敷居高くなって敬遠する人多そうだ スイッチでは、モンハンのようなマリオが出たりしてな マリオメーカーに2があるならマリオランド 六つの金貨 USA
マリコレ版スーパーマリオブラザーズのスキンはほしいな オンライン周りはまだまだ伸び代と言うか機能追加の余地がありそうだし2出すとしたらその辺りになるのかな BGMと背景と坂道と水を追加したら
マリオメーカー2の出来上がり 探索型ドラキュラメーカーかメトロイドメーカーください マリカメーカーはうまくすればエキサイトバイクみたくハマりそう マリカメーカーってかコースエディットは普通に用意されてるコースデザインがかなり凝ったものになってるだけに
エディットでできるレベルだとたかが知れてそうでなー マリカで参加者がコース持ち寄ってオン対戦とか楽しそう 【マリオメーカー】3DS版ですれ違った人が作ったコースがなかなか面白かった!【実況プレイ】
CO-DAのぐっばいちゃんねる! マリオギャラクシーとFF13のあの野球のスコアみたいの今回はないの?w 過去作品のコースのいくつかがサンプルとして入ってたりしないの? マリカメーカーいいな
凝ったステージよりエイトクロスサーキットとかピーチサーキットみたいなシンプルステージ好きだし逆にど素人が適当に作った簡素なステージの方が楽しそう 面白そうだしかおうかなとだがステマに踊らされるのはいやだ 自分の「面白そう」って気持ちはステマに当たるのか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています