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国内ミリオンの価値って何? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 09:42:58.93ID:1kfBfjyD0
100万本を超えると何かもの凄いことが起きるの?
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 09:50:20.59ID:zfuiVP670
日本でゲーム業界が衰退するかどうかがかかってるんやぞ
海外売上で喜んでるのは日本のプロ野球応援せずにメジャーの日本選手だけニュースで応援して悦に入るようなものだわ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 09:54:29.29ID:xlWa4mL8r
これはPSアワード
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 09:55:19.13ID:S32T28jwa
100万本でないとスマホに食われるからな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 09:56:05.30ID:+RSnTVE80
>>9
国内プロ野球に意味はない
メジャーリーグに何人送り込めるかのみ意味がある
セパなんて解体してもかまわない
ガキ向けの甲子園やリトルリーグなんてもっての他

こういうことですね?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:01:23.98ID:hOv4lCLk0
大きな長寿Ipとして育ちます(これがとにかく大きい) 例DQ FF など
続編で大きな投資が可能
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:02:42.90ID:9j+QAvkP0
売り上げが大事なのはスポンサーとかが関わるゲーム開発側くらいじゃないの?
自分のやってるゲームがこんなに売れてて嬉しい、とかなら分かるけど、ゲームを叩くためにミリオン言ってるのはどうかと思う
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:04:52.51ID:cPhtyk2e0
和人の購買力の証明…かな
FFの件で和ブリがセカイセカイ騒いでるのは市場の移行云々だのは建前で本音は自分達の購買力の低さを隠すためだったんだというのが明るみになってしまったよね
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:05:31.79ID:EUoppshA0
>>1
いや知らん
豚がホルホルする為のオカズじゃないの?

制作規模にも寄るらしいけど、製作費が何億で
10万越えると色んな資金回収を回収できる目途になるって記事は見たな
ゲームの学校だったと思う
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:06:16.64ID:vQy/2uTa0
国内でソフトが売れないと、国内向けソフトをメーカーが出さなくなる。洋ゲーばかりになり、ゲームはさらに衰退して俺らの居場所がなくなる
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:08:51.41ID:rKNMajro0
ミリオンは凄いとは思うけどDLの数も出してほしい
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:20:30.40ID:1kfBfjyD0
>>28
80万と100万の差なんて実感できる?
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:23:39.29ID:UwtCgeLoK
世界累計でミリオンが出るか出ないかは意味があると思う
WiiUは世界累計での集計でもサードのミリオン越え0作
そりゃサードは逃げるよ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:23:48.90ID:s4HGmMIja
>>28
この時代にあって国内限定で分かち合う必要なんてあるの?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:26:52.25ID:cbgicpiC0
日本で売れず世界で売れたからと段々外人向けにされていっても…
洋ゲーは世界共通の楽しさ!的な事言ってるのもいるけど
銃社会とか文化やセンスの隔たりはやっぱあるぞ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:27:22.10ID:9IPLEUYRM
一つの指標にはなるでしょ
売れたから良ゲー、売れないからクソゲーじゃないけどさ
メーカーからしたら、次回作の制作費にかなり影響すんじゃないの?

>>32
80万と60万の違いもわからんな
60万と40万、40万と20万、20万と10万…
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:30:31.43ID:EUoppshA0
結局、売上ではない実利は販売側の集計でないとわからないからね
ハーフミリオンを越えてたら、派手な宣伝してても
充分な儲けがあると見ていいと思ってる

消費者側の満足度は売上数に絶対的に比例しない、
だからメーカー側が考える事であって、
本来はユーザーが考える事ではないとも思う
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:32:58.38ID:eSUX3dFPa
任豚の唯一の心の支え
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:35:19.78ID:EUoppshA0
>>45
だね、任豚が国内ミリオンを笠に着てドヤ顔してたのも虚しいw
>>31の矛先逸らしの早さも笑えたw
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:37:48.41ID:kqMeAN3ua
>>1
ゴキチョニーが言い出したんだからゴキチョニーに訊けよ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:38:16.99ID:dVthhfwD0
これなかなかいい視点やと思うで
グローバリズムとか移民推奨!!みたいなたわ言とも関係してくる

>>37
で、君は日本語しゃべらんやつらを「仲間」と思うわけ??
国内ミリオンが出ない、ってのはそこやねん
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:39:16.79ID:+RSnTVE80
元ミリオンタイトルだけでなくシリーズタイトルが軒並み売上げ下がってるのに
まだヒットタイトルの重要性に気付かないんだから恐ろしいっちゃあ恐ろしい
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:40:31.82ID:Fu2eWEH4p
カイガイガーってプロ野球バカにしてサッカーは世界的スポーツって言いながら
サッカー語れる日本人少ないのと似てるよな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:41:47.24ID:9j+QAvkP0
俺はFF15やってて楽しいが、ネットで「ミリオンいけないカス」とか言われると悲しくなるわ。
そういうソフトがあるのはすごいと思うが、自分のやらないゲームを持ち上げて恥ずかしくならんのかな。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:42:45.81ID:dVthhfwD0
>>51
ミリオンが恥ずかしいとか斬新やなw
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:43:37.92ID:kamgIQjlr
>>54
結局のところPSハードを馬鹿にするための単語として使ってないあたり
ミリオンという数字に意味はないんだなってわかるよね
ミリオン売れてもクソゲはクソゲだし
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:44:53.22ID:EZ1le5nL0
>>54
個々で遊ぶ楽しさとブランド毀損は別
売れてないゲームでも自分が楽しいと思えばそれは良いし否定できるものではない
FFの価値は日本では落ちた、それだけ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:45:54.80ID:lmhosoU8p
そいつらは仮にFF15が任天堂ハード独占だったら間違いなく
神ゲーだの日本最強ゲームだの日本の誇りだの連呼してるよwwww
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:47:56.39ID:rLRiDZled
子供に売れたかどうかでしかない
どれだけ神ゲーでも子供に売れなきゃミリオンなんて不可能だし、子供に受けたら良ゲーどまりでもミリオン行く
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:48:04.62ID:EUoppshA0
ゲハやネット上の煽り合い、及びポジキャン・ネガキャンでの
物差しに使えるから引用頻度が高いだけであって、
その売上の意味って言うのかな?内容まで考えてる人は少ないよね

特定のシリーズファンとかはシリースの存続や次回作に関わってくるから
注目してるっていうのもあると思う
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:49:33.84ID:duk3wJg60
もう和ゲーの価値を測るにしろワールドワイド前提でPS4に集まってるのだから、その尺度で見ないと価値は分からない。
日本市場限定で見れば任天堂がよく売れてるように錯覚はできるから国内ミリオン連呼ってニシ君にとってLSDみたいなもんだろ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:53:19.16ID:vQy/2uTa0
音楽CDでもミリオンは一つの指標になるよな。
ようは売り手が宣伝に使う際の売り文句みたいなもんだろ。
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:54:10.63ID:cbgicpiC0
ペルソナが数十万、FFもまだ数十万はいけるんだし
小学生レベルの子供抜きでも頑張れば100万はいけるだろう
PS1、SS時代なんて子供どんだけ買うのって格ゲーでも100万超えてた
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:54:12.75ID:F4BRhJ1/0
>>71
嵐とAKBのCD売り上げでドヤ顔してる豚みたいなオタク想像しちまったじゃねえか
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:56:19.04ID:QLTd+Whva
「みんなやってる」に説得力を持たせられる
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 10:59:40.22ID:JLUDutJd0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:00:46.49ID:vQy/2uTa0
>>78
海外でバットマンやらXMENが大ひっと!
って言われても日本ではあんまり売れないもんな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:02:13.35ID:3FOrkd77p
>>80
だからなんだよ。
大多数の大人がポケモンやってんの?
大学生までならわかるけど会社にまで持ち出す奴は完全に社会不適合者だろ。
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:03:12.76ID:xlWa4mL8r
ポケモンをガキゲーと言ってるのは大人になりきれないガキという極めて狭い層だけだからなw
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:03:17.94ID:/mmRHKh80
>>7
あのAAってさ
何年も前の今年ランキングにさえ上がってきてないソフトが
何本も入ってて超笑えるし
ぎゃくにこれしかない需要の縮図だと
思うとさらに笑える
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:03:49.34ID:4gcWP6+k0
こんな馬鹿な事を言ってるから
PS4の本体の発売が他の国よりも遅くなったんだろうな
海外向けと国内向けの最新情報やサポートに関しても
日本は後回しで問題ないと
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:04:38.31ID:czXu6gWS0
ミリオン一個しかないゲームキューブ
ハード2174万
ソフト2億857万

WiiU
ハード1336万
ソフト9235万

ミリオン童貞PS4
ハード5000万
ソフト3億7000万
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:04:43.39ID:3FOrkd77p
>>82
でも、かっこいいし仮面ライダーとかの
日本の特撮とは雲泥の差じゃん。
ある程度の需要は国内でも確実にある。
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:05:02.85ID:xlWa4mL8r
>>86
任天堂の沢山あるこれしかないVSPSWのなにもないとか笑うしかないよな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:05:10.35ID:PKUFY/ZHa
まぁ おま国が減るよね
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:05:48.85ID:3FOrkd77p
>>90
将棋とハースストーン。
休みにちまちまダクソとかブラボやってる。
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:08:30.58ID:wb2b91bv0
最初にゲームボーイでポケモンが出たのが20年前
もうその世代は30台になってて子供も出来てる
親子でポケモンやる図式が出来てて当たり前

>俺の周りでゲームやってるやつでポケモンやってるの一人もおらんが

薄暗い自室でPSばっかやってるお前にまともな友達なんかいないだろw
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:09:05.65ID:V0OMEmR4a
ハードのリアルユーザー数がわかる
上限低いハードはリアルユーザー数が少ない
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:09:59.41ID:knXYaWRq0
売れないと次はもっと小さい規模で作らないといけなくなるし
作者のモチベーションも下がる。
さらに下がるとシリーズが打ち切られるかスマホに送られる。
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:12:39.78ID:3FOrkd77p
>>100
ダクソとブラボは和ゲーだよ。
海外にあんなゲームは作れない。
それとブラボはPS4でしか遊べないし
ゲームの面白さは確かだよ。
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:14:06.15ID:WY4GmSpN0
肝心のユーザーがこんな調子だし
PS4に関しては日本は捨てて海外に注力したほうがいいかもね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:14:49.42ID:V0OMEmR4a
>>106
次世代機に移行するからじゃない?
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:18:07.63ID:3FOrkd77p
実際国内ミリオンの重要度って下がってるよ。
ダクソ3とか国内30万だけど世界300万以上だし、国内ミリオンで止まって世界でもミリオン止まりじゃセールス的には失敗だよ。
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:18:55.38ID:kamgIQjlr
ユーザーはいるはずなのにサードのソフトの売れ行きはPS以下なのが任天堂ハードだからね
ミリオン自慢も任天堂のゲームとガキゲー自慢でしかない
ベヨネッタやゼノみたいなゲームがミリオン売れる市場なら確かにPSにとって脅威になるけど
つい先日 3DSのパワプロが大爆死してましたねぇ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:20:49.16ID:4F5pL29j0
売れてる基準にはなるでしょ
定番物は大体ミリオンになるし外れも少ないよ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:21:00.48ID:kamgIQjlr
ミリオン売れるゲームしか価値がないならサードはほぼ死滅して
任天堂と妖怪ウォッチとモンハンとドラクエしか残らないゲーム業界になるが
そんな和ゲー業界を任豚は望んでいるのか?地獄だな
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:21:36.95ID:wb2b91bv0
>ユーザーはいるはずなのにサードのソフトの売れ行きはPS以下なのが任天堂ハードだからね

今週の売上1位は任天堂サードの妖怪ウォッチ3スキヤキですけどwww
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:23:48.63ID:V0OMEmR4a
ミリオン売れるタイトル以外は価値が無いなんて、誰も思ってないんじゃない?
売れないソフトもあるからミリオンソフトの凄さがわかるだけでさ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:24:03.47ID:kamgIQjlr
豚はベヨネッタゼノゼルダみたいなコアゲームがミリオン売れるようになってから自慢してくれるかな
ガキゲーがミリオン売れたぜドヤッ!ってこっちもリアクションしようがないからさ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:24:05.96ID:wb2b91bv0
>>123
ガキにVita売ろうとして「子供喜ぶWin-Win」とか変なCM流してるSIEはどうなの?www
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:25:50.26ID:3FOrkd77p
>>122
いえ、PC/PS/XBOXのゲームの方が面白いからそっちで遊びたいんです。
PSに限定しちゃうのは君がPSしか見てないからだよPC/XBOXがとんでもないマイナーだからって無視するのは良くない。
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:28:50.94ID:4F5pL29j0
>>122
そうだったら買ってくれなんて懇願しないんだけどねぇ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:31:18.51ID:czXu6gWS0
               PS3    360      WiiU
FIFA13             45,859   2,960     集計不能
NINJA GAIDEN 3       8,743   5,270     集計不能
無双OROCHI2.      395,411  12,126       6,184
アサシン クリードIII.     124,159   8,791    集計不能
三國志12..           30,419  集計不能   集計不能
CODBP(吹替版)..     182,280  集計不能   集計不能
真・北斗無双        292,174  集計不能   集計不能
バイオハザード リベレーションズ 188,851   6,099      11,973
スナイパーエリートV2.   17,658   2,372    集計不能
スプリンターセル ブラックリスト   47,205   6,011    集計不能
三國志12 パワーアップキット   8,355  集計不能   集計不能
codゴースト(字幕版).   287,374  11,886     集計不能
アサクリ4            65,733  集計不能   集計不能   (PS4 27,069)
バットマンビギンズ      11,537  集計不能   集計不能
モンスターハンター フロンティア G  24,053   5,506     集計不能
ぷよぷよテトリス       16,348  販売ナシ     5,232
ソニックレーシング TF        2,724 国内販売ナシ   2,242
ONE PIECE R..         28,747  販売ナシ.     6,085
バトライド・ウォーII.      59,777   販売ナシ     6,827



ミリオン出ただけじゃユーザーたくさんいて健全な市場ってことにはならないんだよね結局
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:32:25.40ID:0hNDMJjg0
そりゃ国産のゲームが日本で売れて更に海外で売れると嬉しいよ
ポケモン、ぶつもり、マリオ、スプラは国内外でミリオン売れてるし日本人の誇りだよ
世界で何百万何千万売れようが国内で全く売れない銃乱射洋ゲーなんてどうでもいい
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:32:51.48ID:xlWa4mL8r
>>138
頭が足りないと大変だなw
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:33:56.49ID:fKETZCxKa
ミリオンなんて今は大事じゃないよハーフ行けば
十分だと思うよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:34:45.63ID:/MfU0rY70
>>1
何の意味もない
ミリオン売れても早期撤退するWiiUや
任天堂の最低携帯ハード売上を更新する3DS見てるとね

PS4 5000万台 ソフト3億6,960万本

WiiU 1336万台 ソフト9235万本
3DS 6157万台 ソフト2億9,340万本
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:35:59.51ID:kamgIQjlr
>>140
任天堂凄い=俺すごい

こういう思考だからガキゲーがミリオン売れた=俺すごいゴキザマァwになるんだろうな
ほんと安っぽいプライドと自尊心だなw
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/22(木) 11:37:06.75ID:qyqrOHOi0
都合が悪いスレは無視すればいいのに、わざわざ頭から突っ込んでアホを晒すゴキちゃんwww
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/22(木) 11:39:36.26ID:k2WOs49Ba
PS4 5000万台 ソフト3億6,960万本

WiiU 1336万台 ソフト9235万本
3DS 6157万台 ソフト2億9,340万本

任豚が目を背けたくなる数字だな、これ…
俺、任豚だけど吐きそう…
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/22(木) 11:41:47.34ID:sb+ozRNVd
そしてゼルダの話題になると突然海外が重要視されるっていうw
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:43:07.25ID:WQcJPH3l0
もうPSWはビジネスになり得ないから
ゲームしか作れないゲーム屋がシリーズモノの続編タイトルしか出なくなっとるやん
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:43:49.67ID:icojf3oO0
>>154

www
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:45:53.51ID:kamgIQjlr
国内ミリオン沢山の任天堂ハードのソフト発売予定表
WiiU







ビジネスにならないPSWの発売予定表
PS4

■ 発売予定タイトル1
(●=DL販売 ■=VR専用 ▲=VR対応)

12月06日 人喰いの大鷲トリコ
12月07日 餓狼 MARK OF THE WOLVES●
12月07日 Rebel Galaxy●
12月08日 龍が如く6 命の詩。
12月08日 東方深秘録 Urban Legend in Limbo.
12月08日 Dishonored 2
12月08日 Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition
12月08日 anywhere VR■●(一部無料)
12月08日 サムライスピリッツ●
12月13日 アスディバインハーツ●
12月13日 WILD GUNS Reloaded●
12月14日 Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus●
12月15日 バトルガレッガ Rev.2016
12月15日 アキバズビート
12月15日 The Witness●
12月15日 Bard's Gold●
12月15日 古き良き時代の冒険譚●
12月15日 餓狼伝説 宿命の闘い●
12月15日 STAR STRIKE ULTRA VR▲●
12月15日 ヒア・ゼイ・ライ 眠りし者たち■●
12月15日 初音ミク VRフューチャーライブ 3rd Stage■●
12月15日 サマーレッスン 宮本ひかり エクストラシーン 喫茶店編■●
12月15日 Job Simulator (英語版)■●
12月16日 マルディタカスティーラ ドン・ラミロと呪われた大地●
12月16日 Dogos●
12月20日 NBA 2KVR エクスペリエンス (英語版)■●
12月21日 Paranautical Activity●
12月22日 不思議の幻想郷 TOD RELOADED
12月22日 シャーロック・ホームズ 悪魔の娘
12月22日 STEEP
12月22日 Tethered■●
12月22日 ローラーコースタードリームズ▲●
12月26日 ダウンタウン乱闘行進曲 かちぬきかくとうSP●
12月26日 ASO II ラストガーディアン●
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:46:07.33ID:k2WOs49Ba
>>154
任天堂プラットフォームの何もなさを舐めんなよ!
俺たち任豚のソフト買わない力を舐めんな!

2017年1月ソフト発売予定
WiiU 0本
3DS 0本

クソがぁぁぉあ!
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:46:25.28ID:kamgIQjlr
■ 発売予定タイトル2
【 2017年 】
1月06日 Anima: Gate of memories●
1月12日 キングダムハーツHD 2.8 Final Chapter Prologue
1月12日 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
1月12日 スクールガールゾンビハンター
1月12日 カーニバルゲームズ VR■●
1月19日 GRAVITY DAZE 2
1月19日 Birthdays the Beginning
1月19日 蒼き革命のヴァルキュリア
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスクver)
1月26日 NEW GAME! THE CHALLENGE STAGE!
1月26日 萌え萌え2次大戦(略)3
1月26日 蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION
2月02日 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
2月02日 LET IT DIE(DL版)
2月09日 仁王
2月09日 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2月16日 フォーオナー
2月16日 デジモンワールド next 0rder INTERNATIONAL EDITION
2月16日 三國志13 withパワーアップキット
2月21日 イース・オリジン
2月23日 ニーア オートマタ
2月23日 スーパーロボット大戦V
2月23日 魔女と百騎兵2
2月23日 ダライアス 30th ANNIVERSARY EDITION
2月23日 バットマン: リターン・トゥ・アーカム
2月23日 アサシン クリード エツィオ コレクション
3月02日 Horizon Zero Dawn
3月02日 無双☆スターズ
3月02日 ウイニングポスト8 2017
3月09日 キングダム ハーツHD 1.5+2.5 ReMIX
3月09日 ゴーストリコン ワイルドランズ
3月09日 LET IT DIE(パッケージ版)
3月09日 クロワルール・シグマ▲
3月16日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
3月16日 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
3月16日 アクセルワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏
3月23日 Re: ゼロから始める異世界生活 DEATH OR KISS
3月23日 WRC 6
3月23日 ファーミングシミュレーター17
3月23日 デウスエクス マンカインド・ディバイデッド
3月30日 カオスチャイルド らぶchu☆chu!!
3月30日 ブルーリフレクション 幻に舞う少女の剣
3月30日 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
4月06日 LEGOワールド 目指せマスタービルダー
4月13日 リプキス
5月25日 イースVIII Lacrimosa of DANA
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:47:08.30ID:vQy/2uTa0
海外の威をかるゴキww
まずお前らがFF買ってやれよw
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:47:11.88ID:P6kstnoN0
100万単位で売れる海外ゲーの売り上げを自慢するのに買わないからな
「思ったより売れた」だし、GOTYのオーバーウォッチって20万弱くらい?
オーバーウォッチの開発費でコンパのゲームなんか80本くらい作れるだろ
そりゃ国内メーカーはPSPレベルのアニメゲーに走るよ
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:47:13.28ID:3FAvIzeJ0
ミリオン行くとPSアワードでプラチナプライズを獲得でき
たくさん売れてる=皆が買ってるなら品質も高いという雰囲気を作れる
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:48:05.37ID:vQy/2uTa0
>>163
全部が束になってもポケモンに負けそうw
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:49:23.93ID:/MfU0rY70
撤退済みのWiiUなら兎も角
自称国内覇権のお山の大将ハードの3DSですらホワイトスケジュールのすっからかんだからな

もう任天堂、ハード屋辞めればいいじゃん
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:51:11.20ID:k2WOs49Ba
>>167
WiiU 1336万台 ソフト9235万本 < 全部が束になってもポケモンに負けそうw
3DS 6157万台 ソフト2億9,340万本 < だな!

PS4 5000万台 ソフト3億6,960万本 < お、おう
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:52:16.66ID:vQy/2uTa0
>>170
スプラトゥーン「同じジャンルで比べようかw」
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:53:47.70ID:/MfU0rY70
唯一勝てる国内ですらこの体たらく
ハード辞めちまえよ豚足堂

ハード売上(メディアクリエイト) 51週目まで
      2015年  2016年   前年比
ソニー  2,353,508 2,576,604 +223,096( +9.5%)
任天堂 2,803,365 2,182,920 -620,445(-22.1%)

    PS4    PS3   Vita
2015 1,211,960 210,888 930,660
2016 1,681,438 *63,673 831,493
    +469,478 -147,215 -99,167

    3DS/2DS WiiU   One
2015 2,072,631 730,734 19,369
2016 1,847,764 335,156 11,406
    -224,867 -395,578 -7,963
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:54:29.53ID:P6kstnoN0
DSが脳トレブームで各メーカーがどこも似たようなミニゲーム乱発してたときに
ゴキ「遊びたいゲームが発売されてなきゃ、何も発売されてないのと同じなんだよ」
って正論言ってのに、今じゃ最高性能マシンでPS1.5レベルのゲームで遊んでる状態だからな
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:56:34.38ID:k2WOs49Ba
>>172
イカ臭いゴミ400万 < 同じジャンルで比べようかw

オーバーウォッチ2000万本 < ん?何か言った?

ゼノバース400万 < お前のライバルは俺だろ。オバウォに喧嘩売るとか恥ずかしいから辞めて
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:56:54.36ID:vQy/2uTa0
洋ゲーやるなら箱ONEで十分だしな、互換もあるし
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:56:56.92ID:1kc2lkJb0
ビジネスの話なら開発費宣伝費グッズ展開と総合的に考えなきゃ意味ないな
 
 単純に国内で流行ってる方が話題にもなるし、対戦にしても協力するにしてもマッチングし易いとかってのはユーザーにとっての価値だろうよ(完全ソロゲーは知らん)
 
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:59:04.29ID:vQy/2uTa0
>>176
歴代ポケモンさんにけんか売ってんの?ごみどもw
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:59:23.25ID:wm2X7sWh0
豚のオナニーのおかずにしかなってねえな
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:59:45.05ID:3FOrkd77p
>>177
大半の人間がそんなこと思ってない現実を受け止めろ。
箱一はPS4持ってるやつがついでに買うことはあってもそれだけなんていうのは相当な物好きだ。
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 11:59:47.35ID:V0OMEmR4a
>>173
独占市場よりも競合市場の方が健全
任天堂ハードには任天堂ゲームをやりたい層がかなりいるんで需要はある
サードにとってもPSハードにしか出せない状況よりも、選択して出す状況の方がいいからね
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:01:01.83ID:/MfU0rY70
>>178
何言ってるかわかんね
売上高で比べればいいんじゃね
任天堂の今年度の予想売上高4700億で
上場以来最低の売上高更新しそうだけどね
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:02:36.42ID:SinrzMNga
それまで誰もそんなこと言ってなかったのに、いくぜ100万だとか、PSアワードで賞をあげたりだとかし始めたソニーが一番知ってるだろ
ゴキブリは親玉に聞いてこいよ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:02:55.78ID:1kfBfjyD0
>>185
ゲハじゃミリオンとかムリオンとかよう言うとるやん

あれPSアワードと関係あるの?
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:03:42.12ID:/MfU0rY70
>>177
その書き込みになんか意味あるの?
国内は言わずもがな、世界でも大惨敗の糞箱
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:04:34.94ID:vQy/2uTa0
ソニーハードにはオタクが集まる
任天堂ハードにはライト層が集まる

なんか昔のサターンとPSの客層に似てるな
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:04:55.36ID:5wYc9Ct5x
PSアワードは開発者を労う為のイベントだからぶーちゃんの言ってるミリオン云々とは全く関係ないぞ
今年のはP5の人がガチで感極まってる感じだったな
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:05:19.56ID:k2WOs49Ba
>>189
そ、そうだね…

PS4 5000万台 ソフト3億6,960万本

WiiU 1336万台 ソフト9235万本
3DS 6157万台 ソフト2億9,340万本

任豚が目を背けたくなる数字だな、これ…
俺、任豚だけど吐きそう…
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:05:37.50ID:qyqrOHOi0
酸っぱいブドウってやつ?www
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:05:48.51ID:k2WOs49Ba
>>195
冗談のようで本当の話なんだ、すまん
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:05:52.94ID:vQy/2uTa0
>>191
4kテレビ普及でSが爆発するで
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:06:24.69ID:n+k31S4za
2016PSアワード
フォールアウト4
オーバーウォッチ
ブラッドボーン
ダークソウル3
アンチャーテッド海賊王と最後の秘宝

FF15は来年?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:06:36.86ID:1kfBfjyD0
>>196
そうそうそれそれ!
国内に限定してミリオンいくとかいかないとか、何の意味があるの?
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:06:41.80ID:7Fdm3029d
日本より売れても関係ないだろ
だって日本で遊べるのだから

日本で遊べるように、国内で一定のシェア確保できてるかの方が
よほど関係あるけどね
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:07:22.66ID:k2WOs49Ba
>>198
どうしたいも何もサードも海外の売上見て供給ハード決めてるから
PS4には莫大な数のソフトが集まってるんだよ
国内のミリオンあろうが三年で撤退したWiiUという標本もあるしね
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:07:39.17ID:vQy/2uTa0
海外で売れたとして、日本でソフトが売れずにおま国されたらゴキちゃんどうするの?
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:07:47.75ID:HV8iEPfNd
>>204
一応ここ日本だから…
世界売り上げも意味あるし、国内売り上げも意味ある
どっちも意味ないなんてことないのにらなぜか国内は意味ないとか言い出す人がいる謎
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:07:57.29ID:7Fdm3029d
>>206
共食いすんなよゴキブリ


62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/14(土) 13:55:55 ID:eflzvhqdO
妊娠は売り上げがまずくなるとすぐ世界の話するのなw
日本の話しようぜ?w

136 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:29:11 ID:Oc7DHxV6O
いつも思うのだけど、ここは日本なのに海外の売上ランキング出して
どうしたいの?

143 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:37:23 ID:Oc7DHxV6O
>>137
だから、市場規模が海外のが上だから何なの?
海外で何がどれだけ売れようが、関係ないのでは?

154 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:53:50 ID:Oc7DHxV6O
>>150
日本より売れても関係ないだろw
だって日本で遊べるのだから…
日本で遊べるように、国内で一定のシェア確保できてるかの方が
よほど関係あるけどね
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:08:37.34ID:4F5pL29j0
>>207
そら集金版として買うしかないでしょ
支え合いだよ
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:09:04.90ID:/MfU0rY70
>>201
4kテレビがもう完全に普及してる本国アメリカでもさっぱり売れないのをいい加減認めよう
カルト信者
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:09:47.00ID:1kfBfjyD0
>>208
意味があるとかないとか言ってないよ

>国内売り上げも意味ある

どういう意味があるの?っていう質問だよ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:10:57.96ID:vQy/2uTa0
あのスパチュンですら、ウィッチャー3ローカライズが赤字になるかも知れないくらいの売上だったのに、国内売上どうでもいいとかさすがにそれはヤバない?
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:11:00.46ID:k2WOs49Ba
>>208
国内ミリオンなんて意味ないでしょ

何故WiiUはミリオンあるのにたったの3年で撤退したのさ?

任天堂豚ボーイがこの問いに答えたの見たことない
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:11:43.65ID:/MfU0rY70
>>213
アメリカで4kテレビなんて高くないもの
399ドルで売ってる
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:11:48.48ID:620oEhmj0
そもそも数字ってのがメーカーにしか意味が無いんだよな
それでそのメーカーが語ることと言えば最近はもうスマホか海外
だから盛り上がらない
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:12:23.76ID:pH3/On+B6
国内売上に意味があるとしたら「これは日本人向けです!」っていう場合か、
日本人向けにのみマーケティングをする場合かね。
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:12:44.86ID:k2WOs49Ba
>>216
3DSでサード大作なんて何もなくね
手抜きばっか
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:13:58.28ID:wYr0A6U7a
ミリオンに意味がないと言うならvitaはマイクラ
なしでも今ほど売れたんか?w
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:14:10.96ID:wm2X7sWh0
>>220
携帯機に大作無しやね
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:14:40.65ID:k2WOs49Ba
>>223
話逸らしてるな
結局問いには答えられないと
国内ミリオンには何の意味もないということだな
サンクス
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:15:47.14ID:7Fdm3029d
ゴキブリの定義する「大作」ほど無意味な物はないなぁ



トップ10全部足しても
お好み焼きMH4一本にすら勝てないポルノステーション4
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:16:07.07ID:5wYc9Ct5x
ところで不思議なんだがこういうスレで必死にWiiUや任天堂ハードの幼児向けミリオンタイトルを持ち上げて同時にPSを煽ってるのってどんな人なん?
少ないとも任天堂のゲームをまともに遊んでる人なんてこの板に居ないし
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:18:05.59ID:/MfU0rY70
大きなバジェット組めるような大作は世界で売らないとならないし
国内で大きなバジェット組める300万以上のサードタイトルというと
ドラクエFFモンハンダクソ(ゼノバース)ぐらい

全て海外狙いになりPS4がメインになってる(モンハンは予定)
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:20:00.01ID:k2WOs49Ba
>>231
見た目は中年
心は幼児

任豚は逆コナン

世間的にはアダルトチルドレンと言われる精神病の一つに属する異常者です
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:21:29.37ID:V0OMEmR4a
>>215
マジ予想すると、生産ルートの工場の一つがソニーに買収されたから、経営判断で次世代機移行を早めたと思ってる
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:22:09.20ID:sb+ozRNVd
コクナイコクナイ任天堂自身もやっちゃってその結果任天堂のハード事業が物凄いヤバイことになってしっまたからねぇ
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:22:25.85ID:hBsBPqGr0
PS4で言えば
アメリカの本社SIEと
日本の支社SIEJAはちがうので

キラーソフトであるFF15がミリオンもいかない
つまりはPS4が普及せずに儲けられないと
SIEJAの予算やスタジオが不採算だとして
縮小あるいは潰される可能性がでてきている

官報で赤字だ、赤字だと言われていたけど
ほんとうに潰される、潰されなくても機能を奪われて
いっさいの口出しもできなくなる
PSブランドが日本のモノではなく、アメリカのモノになる可能性も出てきた

実際、SIEJAは国内でのPS4展開に限界を感じて
スマホで儲けることにしたって発表したわけでしょう

FF15、龍が如く、トリコと初動100万すらいかない
不満足な結果で、国内市場がどうにもならないことを示してしまった
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:23:05.68ID:N+Pc39qsa
これで任天堂が国内絶好調だったら
救いがあるんだけどね
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:24:52.08ID:/MfU0rY70
>>243
ただでさえ海外不調なのに唯一強かった国内ですら悲惨だからねぇ

ハード売上(メディアクリエイト) 51週目まで
      2015年  2016年   前年比
ソニー  2,353,508 2,576,604 +223,096( +9.5%)
任天堂 2,803,365 2,182,920 -620,445(-22.1%)

    PS4    PS3   Vita
2015 1,211,960 210,888 930,660
2016 1,681,438 *63,673 831,493
    +469,478 -147,215 -99,167

    3DS/2DS WiiU   One
2015 2,072,631 730,734 19,369
2016 1,847,764 335,156 11,406
    -224,867 -395,578 -7,963
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:25:03.59ID:uKYmr09H0
国内でも大作を作っていいんだとサードが判断できる
国内でも売れるからと海外のサードが国内向けDLCなどを作れる

今は、遊びもしないで最初からくそゲート決め付けて売れないだろWWと馬鹿にされてる始末
だから声優を入れた移植はせずに字幕だけとかどこか言ってなかったかな

任豚がミリオンミリオンとさわぐからって国内ミリオンに意味がないといいたいのは
馬鹿すぎ

自分らの将来のゲームのためにも、任豚よりお前らがミリオンを重視すべき
任天堂ゲーがミリオンいこうが関係ないだろうが
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:25:50.42ID:620oEhmj0
マイクラなんかが受けたのも影響あったんだろうな
いよいよ日本向けってなんだろうって思わせたと思う
オープンワールドの流れとか
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:26:21.13ID:qyqrOHOi0
モンハンが欲しかったら国内で売れないとダメなの!
ゴキちゃん?理解した?
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:27:29.22ID:4F5pL29j0
>>248
だからフロンティア仲間に入れろって言ってるじゃねえか
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:27:46.85ID:HD/EIO41d
コクナイコクナイするならスマホゲー語れよw
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:28:21.09ID:EUoppshA0

任豚の苦しい言い訳をご堪能ください ※いつもの事です
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:31:02.45ID:/MfU0rY70
>>248
そんなモンハンも次の5はPSだしな
結局世界で勝たないと国内ですらサードが逃げていくんだよ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:33:03.49ID:V0OMEmR4a
モンハン5をPSで出すなんて初耳だな
ソースは?
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:37:48.45ID:N+Pc39qsa
任天堂は国内でも負けているし
議論の余地無いね
Switchは発売前から終わっているし
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:38:26.53ID:vQy/2uTa0
でも国内で売れないと洋ゲーはローカライズされなくなるんだぜ?ソースは箱ONE
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:41:41.40ID:wm2X7sWh0
>>233
マイクラなんてとっくにミリオン越えてるのに静かなもんやで
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:41:44.63ID:hBsBPqGr0
日本側が主導権を握り続けている
PSのハードとソフトが売れ続けている、そういうのを前提にして
旧SCEはソフト開発能力、つながっていたセカンドだとかを切り離して
自社でソフトをつくる(企画含む)能力を細らせて、ハードや宣伝に注力し
「サードの楽園」と言われていた環境を作り出した

しかし、開発費の高騰や
スマホの登場、それとの競争による販売の低迷で
サード自体がソフトを開発することに及び腰になり
国内ソフトの販売総本数は減り、頭のおかしい価格設定のPS3もあいまって
国内ゲーム市場は楽園から一転して死の砂漠のような状態になってしまった

そこからPS3の失敗から、アメリカにゲーム事業の主導権を奪われ
ソフト開発能力という自ら手足をもいだ状況で
予算の裁量も自由にできなくなり、身動きができなくなった
それが旧無能集団SCE、現SIEJAだね

PS3やPS4で景気良く国内ミリオンが出ていれば
また展開もちがったのだろうけど、そうはならなかった
しかし、サードのせいにもしていられない
PS3のうんkみたいな価格設定とか
工場に注ぎ込んで、ソフトの投資にまわさないとか
PS4で言えば山田孝之を押した一連のCMとか
購買につながらない活動ね、そういうことをしてれば、ダメにもなっていくわな

でも、日本のゲームユーザーからすると、そんなことは関係ないわけで
おまえら、”俺たち(日本)のプレステ”を勝手に売り渡しやがったな、この野郎
と憎んでも憎みきれない状況にもなる、SIEJAを応援してるやつはバカだよ
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:42:53.01ID:5wYc9Ct5x
>>238
でも今年買ったゲームスレとか、ポケモンが数人居るだけで他95%以上がPS/箱/PCのタイトルだったんだよね
実際居ないんじゃないの?
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:43:14.28ID:wYr0A6U7a
PSPとVitaは世界で1000万本売れたんソフトが無いから
ゴミだと?
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:47:12.38ID:vQy/2uTa0
>>265
俺パソニシじゃないんだけどw
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:49:08.69ID:N+Pc39qsa
国内ですらハードもソフトも販売数負けていて
そこから切り取った中にミリオンソフトがあった事で、任天堂の何が救われたのかな?
って考えないとなぁ
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:52:41.78ID:iPQBd/Vi0
日本のpsユーザーはゲーム買わないもんな
海外ユーザー見習ったら?
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:56:00.09ID:cmw2+k8Od
かの国でかの国のゲームが云百万売れたスゲェだろ!!
ってほうが余程価値が無いような気がするけど
日本はダメだよねぇ、にしか繋がらないクソみたいなコミュニケーション
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:56:05.91ID:k0xO3wfg0
100万本超えるとリアフレもプレイしてたりすることが多くなる
メーカーの事情なんか知らんけど、リアフレと共通の体験があるのはいいと思うよ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 12:56:32.25ID:V0OMEmR4a
経営状況に関しては任天堂は国内屈指の優良企業なんで、それは置いておいて
ミリオンに価値があるかと言われたら、そこの線引きにさしたる意味は無いな
ソフト売上上限はリアルハードユーザー数を示すので価値がある
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:00:44.73ID:E0YnbAUY0
>>1
ミリオンとはソフトの売れる市場であること証明になる。
だから、任天堂信者君はミリオンがあるWiiUのソフトが売れる市場と繰り返す。
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:02:44.76ID:iPQBd/Vi0
>>269
任天堂に大人ユーザーとか居るのか……
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:09:26.46ID:veFKdc5lK
日本100万本市場って大きいからなあ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:09:41.80ID:8/JMKgqna
>>272
これ言ってる奴よく見るけどミリオンの魅力としては弱すぎるどころか
示し合わせて一緒にソフト買った方が共通の体験としてはかなり上なんだよな
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:10:33.74ID:pH3/On+B6
>>277
国内に限定する動きがまさにそれ。
企業側は収益の拡大なのだから、世界マーケットで考えるしかない。
ユーザー側は「世界マーケットで自分の好みのゲームが生き残れるか」に関心があるので、
世界規模の売り上げで語らないと意味がない。
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:11:16.07ID:iPQBd/Vi0
>>278
売れて悔しいのか………そっか
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:16:21.46ID:SinrzMNga
まあユーザーなら国内売り上げが全てだからな
海外でアメフトゲームが数百万売れたって何も意味が無い
海外の売り上げなんて企業とか、せいぜい株主にしか意味は無い

ゴキブリはゲームで遊ばないし日本人でもないから国内売り上げは関係ないしね
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:17:03.08ID:V0OMEmR4a
>>274
国内ユーザーのリアル数だからかな
海外で売れても箱の国内事情見たら、日本人にとって国内事情こそ大事だからね
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:18:23.86ID:vQy/2uTa0
ゴキブリはPSハードが売れればどうでもいいんだろう。サードが爆死し続けても海外のソフトが売れれば問題なしというスタンス
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:18:33.10ID:cmw2+k8Od
>>282
国内ミリオンに価値がないなんて有り得ないから
日本市場は切り捨てるほど小さくないし
その国で売れたゲームはそれだけで敷居が下がって更なる客を生むし企業の看板になる
何より国内ミリオンに価値を見出だしていたのはソニーで毎年賞まで与えてる
国内ミリオンに価値がないなんて思ってる(思い込んでる)のはゲハでやりづらくなるソニーユーザーだけ
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:19:17.69ID:PTtyRmYz0
凄い儲かるだろ
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:19:44.92ID:i5+RcDZN0
ミリオン出てる任天堂がこれ以上ないくらいハブられてミリオンなしのPS4にソフトがすべて集まってるからねw
まあミリオンがなくても市場規模で言ったらPS4のがでかいから当然なんだがw
国内限定ミリオン勝負とかなーんも意味内わなw
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:23:27.00ID:n65g1I8or
ゲハ十訓
一、余計に使うな
二、簡単には買うな
三、捨てるな
四、無駄使いするな
五、贈り物はするな
六、組み合わせだけは買うな
七、きっかけを感じたら逃げろ
八、季節を感じろ
九、流行は無視しろ
十、混乱は高みの見物だ
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:26:39.53ID:V0OMEmR4a
>>296
ハードの価値はそこにやりたいソフトがあるかどうか
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:26:45.57ID:wm2X7sWh0
>>292
ミリオン関係ねえな
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:30:28.55ID:2ESIzsuH0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:30:48.04ID:8/JMKgqna
任天堂も賞あげれば良いのにね
任天堂ハードでミリオン出してでもソフトもサードも無くなっていってるしな
ユーザーに対してメリット少なすぎでしょ
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:35:57.96ID:4F5pL29j0
>>305
買ってくれと頼み込んでもいらないって言うんだから仕方ねえだろ
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:37:29.37ID:E0YnbAUY0
>>294
>>そのPS4がミリオンもないからソシャゲに大負けしてるんだよ

CS機全体で負けているんだけどね。
それに市場規模の話だから、ミリオンは関係ないよ(笑
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:38:07.74ID:SinrzMNga
スプラトゥーンか発売されてしばらくの時に普段スマホゲームばかりの奴ですら買おうかなとか言ってたからな、そいつは買わなかったけど
ミリオン売れるってのは大衆に受けてるということで、それは当然日本人なら身近に感じるだろ

もはやマニア向けでマイノリティであるプレイステーションでは無いこと
そして社会的に孤立してるゴキブリにも関係のない話だ
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 13:38:29.28ID:hBsBPqGr0
実際、旧SCEはだいぶ前から敗北して消えてたのかもな

ゴキブリはソニーってことで
ラスアスもナックの区別もつかないで
一緒くたにしてたわけなんだよな

ラスアス持ち上げて、ナックは無視か、下手するとけなしてたけど
彼らが大好きで、育ててきたのはナックの方だったのにな

安倍晋三が任天堂やマリオびいきなのも
もはや、PS プレステが日本のものとは言えないからなのか

ソニーはゲーム部門でも首尾一貫して、日本の財
知財とか市場のカネを売り払っていたんだな
売国なんて言葉があるけど、それを地で行ってたと
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:01:33.47ID:5iCqyd9w0
妖怪やポケモンがいくら売れてもメーカーは喜ぶだろうがファンの地位が上がるわけないやろ
やっぱりゲームは子供のものて認識になってますます大人がゲームしにくくなるだけ
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:09:12.94ID:V0OMEmR4a
妖怪やポケモンが売れても大人がゲームしにくくなるわけではない
子供と一緒にゲームする親も増えたしな
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:10:21.02ID:FElzMAqg0
3DSの売れてるソフトはジョガイジョガイ
らしいからなぁ
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:13:32.24ID:O/tVnsoz0
日本でミリオンいけば世界累計はミリオン以上確定
日本市場は世界的にも上位なんだし、日本がこければフォロー出来る国も限られている
そういう見方をすればそれだけでも価値があると思うが
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:25:51.46ID:plU23Jpv0
別にソフトの話だけしてるなら国内限定なのもまだ分かるよ
ここハード・業界板だろ?企業の黒赤の話もしてるのに国内限定じゃちょっと…
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:29:10.40ID:O/tVnsoz0
>>327
次世代機・後継機の使い分けとか業界用語もまともに扱えない人が多い中で
ここは業界板だしとか何を今さらなこと言ってるんだw
そもそもゲハが出来た経緯は業界の話をするためじゃなかったはずだし
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:38:48.50ID:V0OMEmR4a
>>327
国内事情が最優先だけど、海外も大事だね
安売り返品可能な海外だと国内と同じ物差しでは計れないけどさ
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:39:38.90ID:UKqWrQmld
>>1
GK自らPSアワード否定は草
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:41:31.84ID:PmB8EE3Hr
任豚の宮本全否定スレはここですか?

宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。
今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。
国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。

https://twitter.com/NStyles/status/747987749437734912
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:43:24.01ID:ZOdgFWX/0
FF15がスプラトゥーンに負けちゃったからなw
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:44:54.49ID:PmB8EE3Hr
これマジ?



いや、そもそも組長がテレビ取材に対して言い始めたことだぞ。

「日本市場の勝ち負けなんてどうでもいい。北米のが売り上げ大きい」
なんてことは。

結局、北米でも惨敗するようになるんだけどな。
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:45:39.36ID:O/tVnsoz0
>>329
まず言ってることがおかしいからキチガイなんだしな。そんな奴はいくらでもいる
FF15は売上金額ではポケモンに勝ってるからFFが勝ちとかもいたでしょw
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:45:57.53ID:lmhosoU8p
ニシ豚が大好きな任天堂こそ海外比率がクソ高いのに、それを知らずに国内国内叫んでんだから笑えるw
このまま行けば死ぬのはCSではなく任天堂だけっていうオチがまってるだけだよバーカ
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:52:45.70ID:hBsBPqGr0
べつに白か黒かって話じゃないからなぁ
国内限定の話も、全体も、海外のも織り交ぜて
どうなってるか?って話をすりゃいいわけでさ

国内のPS市場が完全に冷え込んでいて
さすがに初動ミリオン行くだろうと思われていた
FF15がミリオンいかずに死んでいるっていうのが
ユーザーだけじゃなく、ゲーム関係者にとってショックだったのと

PS4の国内市場の普及が怪しくなってきている
PS3よりも悪い状態になるのが確定したこと

旧SCE、現SIEJAがみんなが考えているより
ずっと悪い状態にあって取り返しがつかない
母屋を乗っ取られたような状態にあり
プレステがもはや日本のモノではない

このあたりを押さえておけば、良いんだと思うよ
その上で、SIE全体でどれだけ売れてるかを
言いたければ言えば良いし
日本のユーザーとして、こうなったことを嘆いていもいいわけでな
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:55:37.79ID:qyqrOHOi0
事実上撤退済みの失敗ハードWiiUでさえ国内ミリオン何本か出してるのに
累計でWiiU抜いた覇権ハードPS4にどうしてミリオンが一本も出てないんでしょうね
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:56:47.78ID:YU3czBZ20
日本限定だとしても、任天堂専用機より任天堂ソフトが遊べなくても色んなサードが参加してるPSのが良いよ
寿命も倍くらい長いしな
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:58:46.44ID:aPVj339i6
もともと日本がミリオン売れない国だったら問題なかっただろうが(所詮市場が小さいで終わり)ps3,wiiの時代でもミリオンソフトはあった
日本で据え置きゲームが完全に下火になってるてのが問題
そうなりゃ日本で遊べるゲームが少なくなって困るだろ
それにミリオンソフトなら周りの人間に話題を振ってもある程度は分かってくれるしな
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 14:58:57.12ID:E0YnbAUY0
>>312
>>ミリオン売れるってのは大衆に受けてるということで、それは当然日本人なら身近に感じるだろ

でWiiUが品薄状態になって、生産の間に合わないWiiUを任天堂は生産中にしたのかな?
結局イカがミリオンになっても続編どころか?ソフトも出ない。あげくの果てに早期徹底。
流石に大衆が身近に感じる事が出来るゲームソフトがでるハードの対応は変わっているよね。
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:00:53.03ID:E0YnbAUY0
>>314
それは、ミリオン=ソフトの売れる市場ではないよね。
ソフトやハードの総売り上げの多い市場=ミリオンタイトルのでる確率が高いという話だよね。
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:03:07.99ID:KlZsGZ+Xr
>>351
ミリオン出やすいのは
ハード普及率が高くてソフト数が少ないものじゃない?選択肢がなければ皆それを買うだろうし
後のことを考えなければね
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:03:41.62ID:hBsBPqGr0
世界全体でのラスアスあたりの売上がすごい、すごい
って喜んでも別にかまわないけど

だからと言って
日本のPS市場が見直されて
日本向けのPSのゲームの供給が増えるわけではない

FF15という、日本において最強であるはずの
キラータイトルがPS4では初動ミリオンいかずに死んだわけで
これから先がある有望な市場とはとても言えないことが明らかになったわけだ

だから、ゴキブリと呼称されていた人たちが望んでいた状態にはならない
ナック2に大喜びして嬉しい人ならともかく
そんなイカれた人間はいないだろ?
日本は見捨てられた、売られたんだよ
SCEに、平井に

もちろん、国内小さな市場だけを相手に
商売をする中小もあるだろうけど、そこまでだよね
気持ち悪いゴキブリ以外だと終わっている

ゲームしない海外の数字を追って楽しめるなら
カネを使わずに楽しめる娯楽だね、おめでとうってな話で
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:04:58.38ID:aPVj339i6
ミリオンソフトの役割ってハードの牽引じゃねーの?
ハードが売れにくくなったら他のソフトも売りにくくなるに決まってるじゃん
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:05:26.26ID:qyqrOHOi0
>>347
その理屈はおかしい
海外はどうなのってことになるが?
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2016/12/22(木) 15:07:42.64ID:E0YnbAUY0
>>324
>>日本市場は世界的にも上位なんだし、日本がこければフォロー出来る国も限られている

経済圏と言うカテゴリーなら、日本市場はCS機市場の10分の1もない。
それに任天堂の売り上げの7割以上は海外だよね。3DSが日本で2000万台以上売れても
全世界では6000万台強でしかない。

結局日本でイカがミリオンになっても続編どころかソフトでも出ないでハードは撤退。
日本だけじゃ任天堂は回らないという事になる。
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:09:31.93ID:GGuD47o10
>>352
選択肢が少なかろうが面白そう面白いと感じなきゃ誰も買わないよ
ゲームは生活必需品ではないし、娯楽なら他にたくさんあるわけで
ソフト数が少ないから売れた!なんて高校生でも言ってたら恥ずかしいよ
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:20:15.37ID:fgtxUYXb0
100万本売るタイトル出てるのに
ソフトの予定表がスカスカなWiiU
100万本売ったタイトルでもどんどん開発予算が低い
手抜きゲーになってく3DSってハードさえある現実
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:24:50.46ID:pc9ztbNl0
100万ぐらい売れればいろんな媒体で「ヒット」と言いやすいっていう
相対的なもんじゃね
100万超えるレベルかそれすらいかないレベルか
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:29:16.04ID:E0YnbAUY0
>>352
PS4は海外でゴロゴロミリオンがあるよね。
あんたの言っているのは、単純に国内のWiiUの話。
言い方を変えれば、任天堂ファンみたいな層がいないPS4で
ソフトが出ないとPS4が売れるのと言う話になる。
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:29:54.09ID:pc9ztbNl0
今の日本の市場だと「そのソフトのためにハードを買う人が一定数以上いる」ぐらいの勢いがあるとようやくミリオンいくかなって感じだね
元からハード持ってるユーザーが選んで買うレベルだと達成できない数字
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:34:01.35ID:wT9w52iH0
そもそも面白そうなゲームも沢山出てるから割れて買われないってなら
メーカー自体が発売日調整すんだよデイズ2とかみたいに?
でも結果として現れてないんじゃ面白いと言えるようなソフトがたくさん出ているとは言い難いな。
寧フリプに食われて買われてないんじゃないの?そっち方面で攻めたら?
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:34:27.81ID:w/tmE4lK0
FF15がミリオン程度だろうが
任天堂ハードのサードはそれ以上の爆死で撤退してるから問題なし
折角パワプロが敗者復活戦したのに案の定爆死だし
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:36:04.18ID:EdkcJn/6r
>>365
そんな回りくどい話してないんだけどな

例えばなんでも良いからFPSをやりたい人がいるとするじゃん?その時にCodとBFとTFが同時に出たら、買う人は分かれるじゃん?この程度の軽い話よ
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:52:36.47ID:DMvEuEcCa
これしかない需要で言うならミリオンクラスが何本もあるWiiUよりも、ハーフすらないPS4でのFFこそがこれしかない需要あったはずなのにな
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:58:04.61ID:iY/rwT5D0
ミリオン それは豚が見た光
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 15:59:24.18ID:pIR8P58C0
海外でも売れるゲーム作れないところは経営苦しいの?
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:01:03.71ID:tqXnBfB/r
宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。
今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。
国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。


PSに負けまくってる時の任天堂社長山内組長

「日本市場の勝ち負けなんてどうでもいい。北米のが売り上げ大きい」


任天堂がこう言ってるのになぜ信者はコクナイコクナイなんだ?
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:05:03.65ID:DMvEuEcCa
日本人にとって国内事情が大事なのは国内箱事情を見ればわかる
経営に関してはどこの国の売上であろうと、全体が大事だな
売上というか利益か
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:05:50.05ID:W3FNtT75K
どっかの会社がガチャで大儲けしてるわーとか言われてもどうでもいいよってなるじゃん?
それと同じで任天堂やソニーが海外で儲けようと損しようと知ったこっちゃない
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:08:46.10ID:w/tmE4lK0
国内においては重要なのは「ミリオン」ではなく「任天堂ハードのサード爆死」
3DSでここ半年幼児向け以外発売されましたか?
その幼児向けも爆死祭りではありませんか?
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:12:17.65ID:iY/rwT5D0
>>375
???
語呂が悪いな
そこは希望のままのほうがいいと思うよ
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:12:25.86ID:DMvEuEcCa
>>379
なぜポケモンを無かったことにするのか?
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:15:35.17ID:EzQF18lh0
>国内ミリオンの価値って何?

日本国内で人気があるか無いかの判断基準
なぜ日本国内が重要なの?と聞かれたら「俺が住んでる国だから」

俺はソニーや任天堂の株主じゃないし社員でもないので
1ユーザーとして自分に関わりのある身の回りの話を重視する
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:16:04.02ID:DMvEuEcCa
>>384
ミリオン売れて欲しいタイトルで3DSで可能なタイトルはむしろ3DSしか選べないのでは?
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:23:10.74ID:/P8IjPnLM
豚がホルホルできるだけ以上の価値はないよマジで
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:25:57.76ID:w/tmE4lK0
定価的にポケモンの200万とFF15の100万同等なんだよなw
サードは本数ではなく売上がほしいわけで
3DSの200万なんてMH以外不可能なのでサードは諦める
PS4で70万出荷できるだけでそれに近い売上が達成できるわけで
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:27:48.50ID:hBsBPqGr0
>>388
平井だっけ?
任天堂のをお子ちゃま向けとか言って煽ってたのは
ずいぶん前の話だけど

それで育ったゴキブリさんたちが
至る所で暴れてPSのブランドを崩壊させたと

あとはサルゲッチュだの、いろいろあったけど
女、子どもを獲得するはずのソフトを継続的に供給せず切り捨てたりね
トロも癒やしキャラじゃなく、宣伝の材料にして殺しちゃったな
で、いまはナックとか、笑えねぇよな

キッズの星とかもさぁ、あまりにも遅いし
それスマホじゃんっていうね
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:28:22.42ID:DMvEuEcCa
企業が欲しいのは売上金ではなく利益でしょ
それを言うなら開発費の話もしないといけないし、海外のように安売り返品可能なところもあるからね
日本人ユーザーにとっては国内事情こそが大事だが、企業は利益優先でいいだろう
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:29:32.77ID:tqXnBfB/r
任天堂はそうは思ってない

宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。
今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。
国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。


PSに負けまくってる時の任天堂社長山内組長

「日本市場の勝ち負けなんてどうでもいい。北米のが売り上げ大きい」


任天堂がこう言ってるのになぜ信者はコクナイコクナイなんだ?
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:36:22.01ID:w/tmE4lK0
キチガイってスイッチ爆死しても任天堂倒産はないと思ってるの?
客がWiiuにもスイッチにも騙されても平気だとでも?
スイッチでもWiiuと同じことされたら客はすべて逃げるだろうよ
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:36:45.84ID:tHbphu4v0
日本で100万売れる土壌があれば日本人受けするソフトがそれなりの規模で作られるっていうのは価値があるかな
海外で売れるのもいいことだけどあまり日本人受けしないようなものになることが多いし
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:37:28.02ID:Phjyoh1K0
ミリオンが出ないことに理屈をこねてるだけで
出た方がいいとは思っているわけだよね
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:42:51.70ID:PKAbW0zb0
まあ日本(アジアも含む)の売り上げに価値が無いならわざわざ
ゴールドだのプラチナだの言って表彰したりしないもんな
なぜかミリオンの話してるのにニンテンドーガーしか言わないヤツいるけど
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:45:23.47ID:Phjyoh1K0
国内での据え置きミリオンはもう難しいだろうな
要はスプラトゥーンが特異だったんだよ
奇跡的なレベルだと思う
選択肢がないとかいうラインを軽く超えてる
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:53:34.04ID:2ESIzsuH0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:55:16.02ID:UvwnVdI80
WiiUパッケージソフト国内売り上げランキング上位タイトル

@スプラトゥーン(任天堂)   143.9万本
Aマリオカート8(任天堂)    121.3万本
BNewマリオU(任天堂)     116万本
Cマリオメーカー(任天堂)   94.2万本
DスマブラforWiiU(任天堂)  78.9万本
EWiiパーティU(任天堂)    74.8万本
Fマリオ3Dワールド(任天堂) 63.5万本
Gニンテンドーランド(任天堂) 35.2万本
Hピクミン3(任天堂)       23.4万本
Iモンハン3GHD(カプコン)   21.9万本


WiiUんこちゃんはミリオン3本+おしい1本もあるぞい
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:57:12.21ID:iY/rwT5D0
そのスプラトゥーンもはじめは面白そうって意見をゴキの酢飯!ハードル上げ!つってたからな豚さんは
ゴキも相手にすらしなかったしね
体験版がでてからじゃない?豚がうおおおおおお!!!ってなってゴキがカラーウォーズのパクリ!!!といって双方発狂したのは
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 16:57:42.16ID:rdM3knZha
国内で50億の金が動くからな
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:18:05.59ID:+P97SP3g0
国内10万、海外1000万と言いたかったんだろうw
でも身近で盛り上がってる感じ味わえるし日本で売れてた方がうれしいかな
日本経済が動いてる証でもあるし

マッデンとか海外ですげー売れてるけど何も実感無いし興味もないみたいなもんか
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:28:37.05ID:fhRXb3kkd
>>414
E3の初報の時点でイカスレ大賑わいだったよ?

俺その時からこれクラッシュローラーじゃね?って、言ってたのに
その後のカラーウォーズガーの連呼が止むことはなかった
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:30:32.18ID:DHUzfZA6a
ファーストもサードも海外だけを見続ければ国内据え置きの行く末は箱1みたいになるぞ
そんなん困るやん
少なくとも日本の存在感をどのハードでもいいから保ってほしい
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:33:59.05ID:4F5pL29j0
>>416
そらそうでしょ
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:35:29.31ID:4F5pL29j0
>>424
E3でイカスレが順調に伸びるなかゼノクロを叩きまくってたからな
寄り付きもしない熱心ぶりだったよ
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:38:44.17ID:+P97SP3g0
海外が理想郷みたいに思ってる奴居るけど実際は国内以上の激戦区だからな
Vitaあたりで細々とやってるような所にすら海外狙えって無理な話だし
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:39:43.10ID:nHaQ5oG0M
>>10
wwww
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:39:53.57ID:rYcN6D3Y0
>>275
素材作るのすら拒否するわ
カプコン
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:40:26.57ID:+P97SP3g0
今まともに海外で勝負出来るのなんてファースト除いたらスクエニコナミカプコンくらい?
コナミは既にその競争から脱落した感あるし、スクエニは時間の問題な気もするが

開発力落ちただなんだ言われてるカプコンが最後まで頑張りそうな気もする
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:41:20.69ID:iY/rwT5D0
>>424
まあ俺の言ってることもいい感じの言い方に直せば大賑わいってなるのかな
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:43:11.59ID:w/tmE4lK0
任天堂信者が頑なに見ないこと
既にPSの中小タイトルの売上が海外が半分以上ということ
これから挑戦するのではなく既に結果は出てる
後は継続するだけ
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:44:01.82ID:eeVfiaAya
和ゲーが日本で売れて嬉しい!→凄くわかる
和ゲーが海外で売れて嬉しい!→わかる
洋ゲーが日本で売れて嬉しい!→まぁわかる
洋ゲーが海外で売れて嬉しい!→わからない
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:47:10.32ID:/MfE7v6QM
ミリオンとは
任天堂→特に意識しなくても結果的に軽く達成
ソニー→韓国のノーベル賞
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:55:54.36ID:ZIY8dXefM
PS4は未だにミリオン童貞を守り続けているw
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:57:53.98ID:iY/rwT5D0
>>435
良いものは良いと評価されることが嬉しいのは国内海外関係ないよ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 17:59:35.44ID:v/RYD1uo0
たとえばFF15なんかだと国内と海外で販売価格が全く違うので、海外ミリオンと国内ミリオンじゃ利益が全然変わってくる
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:00:20.63ID:wm2X7sWh0
日本で売れる事は日本人にとって重要って言うけど3DSにはガキゲーしか売れないからガキゲーしか集まらない
んなもん売れてもやるゲームねえんだわ
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:06:13.65ID:nAr1PT0ga
国内PS4のリアルユーザー数が多くないんでミリオン市場作れない
あまり国内を軽視すると箱後継機まっしぐらになる
経営的にはそれでも問題ないが、国内PSユーザーは切り捨てになるな
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:07:05.29ID:E0YnbAUY0
>>385
>国内ミリオンの価値って何?=日本国内で人気があるか無いかの判断基準

この場合は、新品のソフトを買う人の場合という事になるよね。

>>なぜ日本国内が重要なの?と聞かれたら「俺が住んでる国だから」

それが「重要」と認識できるあんたの思考はおかしいよね。
お母さん。みんなが持っているから、あれを買ってよ。子供なら解る。
自分のやりたいゲームが出るのが重要と言えば、誰も異論はないんじゃないの?

>>俺はソニーや任天堂の株主じゃないし社員でもないので
>>1ユーザーとして自分に関わりのある身の回りの話を重視する

友達と共通の認識を共有したいという意味で、子供がミリオンに拘るなら話としては解る。
いい歳こいた大人がなんでミリオンに拘るのが重要なのかな???
友達にあのソフトは面白いからやってみろと言われて、やるなら解る。
見ろ音ソフトだから、そのゲームをやるというのはおかしい。
ましてやミリオンを根拠に他者を中傷する奴は、馬鹿でしかないよね。
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:09:43.50ID:tqXnBfB/r
任天堂はそうは思ってない

宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。
今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。
国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。


PSに負けまくってる時の任天堂社長山内組長

「日本市場の勝ち負けなんてどうでもいい。北米のが売り上げ大きい」


任天堂がこう言ってるのになぜ信者はコクナイコクナイなんだ?
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:11:17.51ID:E0YnbAUY0
>>397
>>企業が欲しいのは売上金ではなく利益でしょ

それが正しい。じゃないとPS4にソフトが出る理由がなくなる。
イカが国内でミリオンです。しかし、続編どころか?他のソフトも出ません。
単純に開発費と広告費を考慮した場合にWiiUにソフトを出すのはあほらしいというのが任天堂の判断。
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:17:59.47ID:dGy7wCVn0
国内ミリオンってポケモンとか妖怪ウォッチとか
キッズゲーのゴミばっかだし価値なんてないよ
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:18:16.57ID:hBsBPqGr0
子どもでも大人でも、人間ってのは社会的な動物だから
社会に生きていて、他人との交流を考えるならば
そのゲームが売れているかどうかは気になる人もいるんじゃない?

そこを否定したり、子どもじみてるとする方が
よほど思春期をこじらせたまま成長したおかしな人でしょう
だれかとつながりたい、交流したいってのはごく自然な感情なのだから
それが理解できないなら、反社会的か非社会的な人間だよね
そんな壊れた人間が人間や人間社会を語ってはいけない
そいつは基準から外れたハズレ個体なんだから
そいつにとっての普通は人間にとっての普通ではないかな

人との交流するにあたって、やっている人は多い方がいい
だから、VITAに出てたよくわからない共闘ゲームより
モンハンの方がいいだろうし
外国の人と交流したいなら向こうのFPSだろうけど
日本人といっしょにワイワイやりたいならスプラ、みたいなね

昔はね、FFもミリオン売ってさ、FF買ったか?どこまで進んだ?
あの隠しボス知ってる?みたいな交流ができたけど
そういうのもすっかり終わってしまって
FF15やった? ひどいよね、アレ 買わない方がいいよ、とか
FF15のバグ見た? アレ面白いよね スクエニ開発能力ないね、とかさ
ほんとうに酷いことになってるんだよね
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:18:42.62ID:nAr1PT0ga
>>446
後継機がもうすぐ出るじゃん
任天堂ゲームしたい人は移行すればいい
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:23:44.77ID:O/Kw2oo10
psアワードで恥かかなくて済むぐらいかな
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:29:01.60ID:nAr1PT0ga
>>456
日本人ユーザーは国内が大事
経営サイドは海外含めたトータルの利益
当たり前の話だな
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:29:49.43ID:JpKDs3dbd
何故PS4だけソフトが売れる?過去最速でのパッケージ3億本突破、PSNの売上も任天堂の総売上を上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482398656/


11/26パッケージソフト累計売上
PS4 3億1442万本 ミリオン78本
XB1 1億5956万本 ミリオン51本
WiiU 8351万本 ミリオン17本 ※1年先行発売

3DS 2億6354万本 ミリオン48本 ※3年先行発売

1463万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1261万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
857万本 【PS4】 FIFA16
798万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
766万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
759万本 【PS4】 FIFA15
716万本 【PS4】 Fallout 4
608万本 【PS4】 FIFA15
564万本 【PS4】 Destiny
538万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
471万本 【PS4】 The Last of Us
462万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
446万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
432万本 【PS4】 Minecraft
408万本 【PS4】 Battlefield 1
413万本 【PS4】 Watch Dogs
404万本 【PS4】 Far Cry 4
397万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
390万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
395万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight

以下ミリオン58本は省略(^^)v
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:30:28.72ID:hBsBPqGr0
ポジティブなものも、ネガティブなものでも
人と人をつなげるという意味では一緒なんだよね

ネガテイブなつながり
悪口だとか、陰口を嫌う人
嫌うならまだしも、存在すべきじゃないとしちゃうのは
まともな人間、まともな大人として終わってはいるのかなぁ

もちろん、タテマエとして、大人が子どもを
しつけや指導するにあたって、原則として教えるのは良いけど
建前だけで、本音もあるんだよってのを教えてあげないと
子どもが社会に適応できなくなってひどいことになる

中傷とか、悪口、軽口、からかい、ディスりを全否定して
ネガティブなつながりを「馬鹿」だと罵り
周りとまったく協調できないモンスターもできてしまう>>445

そのモンスターは自分がモンスターだと気づかない
自分が正しく、周りが社会が間違ってるとしてしまう
だからこそ、モンスターなんだけどね
周りにとっては、社会にとっては迷惑なわけ
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:30:51.73ID:f1Vp1qmpd
>>457
日本の小学生とかロリペド以外どうでもよくね?w
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:33:42.88ID:PKAbW0zb0
10年待たされた超大作が初日で100万もいかないって現状どう思ってるんだろうな
本来ならソフト本体共に工場フル回転で生産しておりますが
生産が追いつかず品切れをおこしており申し訳ありませんみたいな
お詫びするくらい売れなきゃいけないはずなんだが
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:36:06.39ID:/To6KwQVa
>>459
ここに張り付いてる奴が社会を語るとかw
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:45:12.27ID:tqXnBfB/r
>>452
>>459
豚いま日本で皆で共通の話題で盛り上がりたいならソシャゲやれよ
今時わざわざゲーム機買ってゲームの話なんてしねぇんだよwwwwwwwww
だからスプラトゥーンと言うものが出ながらも大して売れず
国内でPS4にすら負ける少数派の日陰者マイナーゴミハードのまま撤退したんだよ
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 18:55:29.49ID:nAr1PT0ga
>>458
ここに出てるタイトルって日本で全然売れないんだよな
日本のゲーム市場ってそんなに小さくないのに、この売上全体の3%ぐらいしか日本では売れないのが国内PS4市場
この中で日本で売れそうなのはマインクラフトぐらいだけど、PS4版ってあったのか…
空気過ぎる
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:00:01.93ID:E0YnbAUY0
>>452
>>そのゲームが売れているかどうかは気になる人もいるんじゃない?

子供にとって重要なのは、その話題の枠に自分が入れるかどうかが重要。
だから、ブームなどの流行に敏感になる。この場合は、自分がやっている事が重要。

大人の場合は、話題として知っていれば良いだけの話。
上司がうちの子供と一緒にやっていると言えば、あのゲームは売れていますよね。
みたいな事を言っていれば良い。別にミリオンのゲームに自分が関心を持つ必要性などない。

自分がブームやベストセラーやミリオンなどの多数の人間が興味を持つものにしか関心が向かないのなら、
それは、それで個人の嗜好の話で、子供のように重要な話にはならない。
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:01:53.82ID:dGy7wCVn0
>>471
ユーザーの価値観が終わってんだよ国内は
もうゲーマーは売上なんか気にせず好きなもんやったらいい
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:05:01.60ID:E0YnbAUY0
>>461
>>10年待たされた超大作が初日で100万もいかないって現状どう思ってるんだろうな

どうも思っていないんじゃないの?
国内でミリオンになりました。FF15はやっぱり面白いねと言う話にはならないからね。
スクエニ的にはトータルで利益が出せればいいだけの話。
大体国内の売り上げを重視するならARPGにはしない。
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:05:05.78ID:nAr1PT0ga
>>472
WiiU版は売上ランキングにも入るし知ってたけど、PS4版はガチで知らなかった
国内でPS4版マインクラフトってどれぐらい売れたんだ?
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:15:45.19ID:w/tmE4lK0
海外が全くダメだったから止めたんだけどなw
任天堂の年商7割海外だから
そしてスイッチもダメ
海外で売れるのは高性能据え置き機だから
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:19:28.95ID:nAr1PT0ga
マインクラフトは名作なんで売れることに疑問はないが、VITAで80万、WiiUで20万売れてるのにPS4版は…
海外ではPS4版マインクラフトは430万も売れてるらしいのに国内PS4市場は本当に小さいんだな
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:20:51.56ID:tqXnBfB/r
>>484
クロスバイ先にDL配信オンリーで一年後にディスク版発売

この経緯を知らないVUTAには分からないだろうね
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:21:35.65ID:/To6KwQVa
>>482
奇形児は戦場にいても役にたたないということじゃ
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:24:06.94ID:nAr1PT0ga
>>486
WiiU版はVITA版からかなり遅れて出たけど20万売れてるよ?
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:26:14.69ID:F8IIznZ7r
>>1
どこの国でも、母国のソフトメーカー製のソフトを買うユーザーが、圧倒的に多い。
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:29:57.43ID:kaX74FG70
ブヒッチ置いときますね

      ________
     /::/.ブヒッチ\  ̄\
   /::::::::\::::ON  / .... /|
   |\     ̄ ̄ ̄   /ノ(|
   |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒ |
   |  |    -O-O-   |  /
   \_|__. : )'e'( : .__|/
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:33:24.36ID:nAr1PT0ga
WiiU版もVITA版もマインクラフトはじわ売れしてるのに、これらのハードよりも最近売れてるPS4版はなぜか空気なんだよなぁ
PS4のリアルユーザー少ないのでは?
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:35:06.48ID:v8xPKLE30
>>491
wiiu版は子供がやってくれるし、vitaなら持ち歩けるってメリットがある
PS4版に関しては、真面目にほとんどメリットがない。PS4でやるならPCで十分
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:38:11.40ID:wm2X7sWh0
PS4ユーザーはPCとか360とかで買ってたんだろマイクラ
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:41:02.10ID:nAr1PT0ga
>>492
PS4持ってれば覇権ハードなんだしWiiU版よりも週販上にきてもいいんじゃない?
週販5000しか売れないハードで1万5000売れてるのにPS4は7万ぐらい売れてるのにランキングに載ることすらないなんてさ
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:43:25.70ID:nAr1PT0ga
>>494
ファミ通ランキングしか見てないので知らなかったわ
今週や累計だとどれぐらい売れてるの?
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:44:14.66ID:4gkZl+qMM
流行り廃りでゲーム選ぶ層じゃないんだろうなPS4ユーザーは
個々人がおもしろそうなタイトル買うからミリオンはないけど結果的にUnkoよりはるかにソフト売れてるしな
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:48:25.11ID:KxzPQJLZ0
日本じゃ売れないけど海外のほうが売れるから次回作は日本人向けの要素減らそう。ジャップクリエイターも用無しだから冷遇しよう

まあこうなるだけなんですけどね、商売だから

洋ゲーファンなんかは嬉しい流れなんじゃないかな
逆に大剣もった少年やロリ美少女が好きな厨2JRPGファンの方達はご愁傷様
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:55:37.57ID:nAr1PT0ga
そうして国内PS4は箱後継機まっしぐらになるのか
海外で売れてればいい人にはそれでいいか
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:06:26.40ID:E0YnbAUY0
>>484
>>海外ではPS4版マインクラフトは430万も売れてるらしいのに国内PS4市場は本当に小さいんだな

また、新しい市場規模の見方ですか?
前ミリオンのある市場=ソフトが売れる市場。今度からマインクラフトの売れる市場=ソフトの売れる市場。
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:14:31.25ID:MjMCAo1Vd
>>9
ゲーム業界は衰退するどころか逆に発展しているんだけど、スマホのおかげで
CSハード(ゲハ)だけ見ればそりゃ衰退していることになるけど、ゲームが1番普及していると思う。スマホで
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:28:34.08ID:MjMCAo1Vd
むしろゲームは買うものじゃなく基本無料でやるもの(更に無課金でプレイ)
PS4なら気になってたゲームがフリプ落ちした時だけPS+でワンコインDLすればいい
今時ゲームソフトを9,000円も出して買う馬鹿はいない
勿体なければお金の無駄遣い
気になったゲームがあってもフリプ落ちした時にDLしてやればいいやという思考になる
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:38:15.29ID:LxYOMAEy0
単純な話でしょ
国内で売れなければ日本人に向けたゲームは作られなくなり海外の趣向に合ったゲームしか出なくなる
終いには日本語版すら出なくなる

3D酔い耐性抜群FPS大好きPS4ユーザーなら全く問題ない状況だがね
英語できりゃ引き続きCSを楽しめる
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:43:23.41ID:wm2X7sWh0
>>511
その3DSに欲しいゲーム全然無いんだが
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:06:45.40ID:rZRI8V7O0
単純に昔と今じゃ状況が違うからなぁ
少子高齢化や増税で国内の娯楽は厳しくなる一方で
海外はだんだん娯楽に手を出せる裕福な人が増えてきた
国内の人たちが俺たちを見てくれ!っていう気持ちもわかるけど、それで世界で売れなくてハード撤退しちゃったら国内も困るんだよね
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:16:50.79ID:1iDuUNNs0
正直Wiiの時から後半ソフト不足だったけど
なんとかウイニングランって言い張ってごまかしたけど
WiiUで完全にバレちゃったって感じ
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:55:52.56ID:beT8dwJV0
>>516
逆だよ
既にPS4を持っているからもうフリプで良いって結論
それだけ今は買って遊びたいほどの魅力的なゲームが個人的にない
FFXVはコレ見て期待してたけど、体験版(ジャッジメントディスク)やったらPV詐欺だった訳で…
https://m.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
この詐欺PV作ったやつ、許さんからな!
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 22:43:32.94ID:ilNMzy0B0
ゴキブリ丸出しだな
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:02:00.57ID:DmvVtUtQ0
売れた会社内で日本向けのゲームの需要を認識してもらえる。
それによって日本語で日本向けのゲームが出る可能性が高まる。

逆に日本で売れないなら日本向けのゲームを出す意味はなくなり
海外のほうが売れるなら自然に海外向けのゲームが増える。
そのうちローカライズもされなくなり、翻訳された冊子を片手にゲームをやることになる。
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 01:45:26.25ID:rxJ83NsR0
>>520
今んとこPS4でフリプで来てよかったなんてゲーム一個もないぞ
やっぱ自分で買わないと良いゲームには巡り会えん
時間つぶしたいだけならそれでもいいけどさ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 02:08:08.46ID:+VHJhCHRa
>>122
別にWiiUでペルソナ5が遊べたりバイオ7が遊べるなら俺はそっち買ってたよ
WiiU持ってるけど欲しいタイトル出なくなったからPS4を買っただけ
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 02:42:03.15ID:N9LwY2Kj0
>>524
日本だけで売れても、世界で売れなくなると、
ゲームそのものが出なくなって、ゲームハードが撤退しちゃうからな
日本で売れなかろうが、世界トータルで売れた方がいい
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 02:51:26.11ID:Nl/8EnIVa
採算さえとれるようにすれば別に国内だけでもやっていけるぞ
逆に世界トータルで売れても採算取れなければ続かない
経営サイドで見ればな
日本人ユーザーにとっては国内事情を無視するとかありえない
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:00:52.05ID:jhDGgSrI0
国内だけで採算とる指数の目安がミリオンなんだよな。

逆に海外でミリオンといっても、各国用にローカライズの手間があり、
合算でミリオンいっても採算が取れるかというと微妙なラインなんだよねw
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:09:29.92ID:L2qZvSk90
キリがいいってだけだな
99万でも100万でも本質的に変わりはない

ただ、キリがいい数字を目指したり
そこで区切って評価したりは普通の事で
何を嫌悪感を感じてるのかが分からない
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:10:51.44ID:2A/2s3I40
ファーストがサードをサポートしみんなでパイを分かち合うのがPSハード

ファーストが意地汚くパイを食い散らかしサードがドン引きして逃げ出すのが豚ハード
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:17:08.88ID:Nl/8EnIVa
ファーストがサードをサポートしてる具体例は?
ファーストが意地汚く食い散らかしてる具体例は?
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:24:11.05ID:2A/2s3I40
>>539
CMとかだな
PSはファーストが率先してサードのCMしてるが
豚ハードは主に自分のとこだけCM爆撃してるからな
あと最終的にどっちのハードに和サード洋サード共にどれだけ多くソフト出してくれるようになったか
見りゃアホでもわかるんじゃね?
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:33:15.71ID:kMOD6ptO0
冷静に考えてみると、海外まで含めたやつって大体他ハードとのマルチは合計で出るから
任天堂=董卓軍
PC・Xboxone・PS4=反董卓連合軍
みたいな感じになるのよね
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:37:11.95ID:jhDGgSrI0
>>540
えーっと、今流れてるPSのCMってタイトルだけ羅列してるだけだよね?w
それって、自社タイトルが無いからだよね?w
サードも各CM出してるだけで、ソニー枠でCMしてるわけじゃないぞ?
もしかして出だしでPS4って出てるだけでソニーがCM作ってるとでも思った?w
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:43:12.57ID:mJr1gWPy0
ぶっちゃけた話商売になってりゃいいと思うよ
FFみたいな売上ないと困らん限りは国内ハーフで上等だろうし
これが箱のローカライズすら厳しいみたいなレベルになると困るんだがそこまで極端なのそうないだろ
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:47:23.34ID:2A/2s3I40
>>544
ファーストはホストだからなサードをサポートするのが一番大事な仕事で
極端な話ファーストはソフトなんて一本も作らなくてもいいと思ってるが
ファミコン、スーパーファミコンの時代みたいにファーストがハード性能のお手本を見せて
それが実際に役に立ってた時代ならともかくな
あとCMっつってもTVで映るモノだけじゃないからな
どっかのハードもニコニコでイカが大ブームとかやってたのもCMになるからな
つーか豚ハードで最近サードのCMやってたのあったっけ?
むかーし3DSのモンハンとか特定のサードはやたら肩入れしてた気がするが
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 03:49:19.58ID:mJr1gWPy0
>>547
まぁだからこそアミーボとか売ったりするし、サードもキャラグッズだしたりいろいろ売ったり売り方変えるんだろう
DLCなんかもわかり易い例の一つだよね
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 04:11:51.93ID:+VHJhCHRa
>>11
いっぱいって。バンドル無しのミリオンタイトルってイカだけじゃん…
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 04:59:27.23ID:LK7ac+nD0
>548
最大需要っていうか開発費ペイできるかのが重要じゃないか?
サードが任天堂ハード避けるのは当たればでかいが基本キッズ向けと任天堂製に需要が集中しちゃって
割り込みにくい、一発当てるならスマホのがでかい、手堅く売るならPS4/PS3/VITAとコストかけずに
3ハード向けに開発できるPS向けに出すわけで
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 06:58:56.11ID:vKUVCMTSH
今や絶滅危惧種な任豚の心の拠り所
これが無くなったら発狂した任豚が秋葉原事件のような凶行に走りかねないので大事にしてあげよう
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 07:34:59.65ID:vIJcuWBL0
>>535
>>日本人ユーザーにとっては国内事情を無視するとかありえない

しかし、大半のユーザーはミリオンタイトルの数など気にもしない。

>>536
>>国内だけで採算とる指数の目安がミリオンなんだよな。

国内で出たソフトのゲームソフトのタイトル数とミリオンタイトルを比べてみな!
ミリオンが採算の目安になるなら、国内でゲームを作っている所は任天堂だけだよ。
そのようなモノは採算の目安どころか?目標にすらならない。
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 07:37:16.66ID:pHlZ+JvDr
>>549
お手本を見せるっていうのは、こういうゲームなら売れますよっていうソフトを出すこと。
ファミコンのスーパーマリオのフォロワーにくらべて、どうぶつの森のフォロワーが少なすぎる。
ソフトメーカーの信仰心がプレイステーションに傾きすぎだ。
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 07:44:04.45ID:hQvpI1+i0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 07:52:39.40ID:pHlZ+JvDr
>>556
日本で売れた数も、世界で売れた数にカウントされる。
日本で売れないということは、世界で売れた数の減少要因。
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 10:07:31.91ID:MeWIbJC2K
PSアワードとか作って国内ミリオンを礼賛してたのはソニーなんだよな
それが売れなくなると国内ミリオンに価値あるの?とか恥知らずにもほどがある
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 10:59:24.80ID:6hW5xQc4a
企業の好調アピールが自慢とかもうね
一ユーザーがミリオン自慢して煽ってるのにハード撤退とか滑稽過ぎるだろ
そりゃミリオンの意味あるのって話にもなる
ミリオンはもちろん良いことではあるけど、思っているほど万能じゃない
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 11:27:12.66ID:l3S6Yokt0
オススメソフト聞いた時にほぼ全てのPSユーザーが候補に挙げるアンチャですら日本はで大した売り上げにならない時点で国内PSWは終わってる
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 12:06:19.44ID:pLN9WE4sa
昔はミリオンでPSアワードゴールドだったってホント?
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 12:50:14.40ID:pHlZ+JvDr
>>564
ハード要因でハードが撤退するのに、ミリオンがあるのにっていうソフト要因を持ち出されてもね。
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 13:27:31.38ID:pHlZ+JvDr
>>573
ハード要因で、ね。
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 13:30:22.37ID:pHlZ+JvDr
>>575
やらないゲームが出てるハードがどうなろうと、迷惑も何もない。
ソフトの話題性でハードを売りたいけど、そのソフトが来ない場合に迷惑する人達はいるかもしれなが。
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 13:31:58.29ID:nuFYumWU0
国内ミリオンという看板を失ったFF16がどうなるか見ればよくわかると思うよw
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 13:40:21.81ID:pHlZ+JvDr
>>579
日本で300万本RPGとなったFF7が、世界累計出荷1100万本だからな。
日本で減っても世界累計が同等以上なら、日本を気にしないというのも当然。
世界累計が減ったのなら、あかんだろ、と。
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 13:42:59.35ID:nuFYumWU0
9000円で世界中で売れてるんだったらいいけどね
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 13:53:04.46ID:nuFYumWU0
次でどんな良作作ったところで国内ハーフ前後のソフトになる
それがブランドを失う怖ろしさだ
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 14:23:29.26ID:6HuULc/f0
>>581
海外は60ドル
小売が値下げした分はメーカー持ち
最悪返品アリ

海外での利益率て日本の半分くらいじゃないかな
日本で100万本落とすと海外では200万本落としたくらいのインパクト
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 14:53:58.83ID:UYsREhEK0
内容的に国内向けのタイトルが、国内でまとまった数を売れれば、
それだけで利益が出る水準じゃなくても海外で売らなきゃならない
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 16:09:59.97ID:mvc/OdIO0
自分の好きな作品が売れてるとファンとしては嬉しいものだし
ゲームもCDも発表されるのは国内ランキングばかりだし
ほとんどの日本人は国内売上にしか興味ないよ
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 16:13:00.47ID:gdVBfPKu0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 16:43:26.32ID:6hW5xQc4a
>>573
ハード要因って何?
ミリオンの利点てハードの販売数を牽引することだと思うんだけど
メーカーが国内需要云々言ってた人もいたけど、十分な利益さえでてれば本数は問題にならないじゃん
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 16:51:46.09ID:mvc/OdIO0
ゲームもCDも週販が毎週発表されてるのに
気にしないはさすがに無理があるw
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 16:53:55.63ID:0o3Popeer
>>594
発表されてるのを日本人全員がそんなに気にするか?

そういう数字を血眼で探してるのってそういうのを出す会社か此処の住人位だと思うけどな
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 17:17:11.40ID:mvc/OdIO0
>>595
日本人全員はさすがにないと思うが
ゲームに多少でも関心がある奴なら
自分の好きなゲームや大作ぐらいは気にすると思うぞ
ゲハどころかネットが普及する前のガキの頃でも
友達同士でファミ通の回し読みとかして盛り上がってたし
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 17:18:56.16ID:48mAZl5M0
単純に価格の30%をいただく計算でも
国内定価9000円の100万なら30億円だけど
これが59.99ドルの100万だと21億円になり39.99ドルの100万だと14億円になる、為替の変動もあるだろうが
国内定価100万出荷は米国価格の1.5倍から2倍以上の利益をもたらすボーナスステージなはずなのに
この国内ミリオンを無価値とするのはいったいどういう理屈なのか理解できないわ
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 17:29:15.12ID:0o3Popeer
>>600
いや、ゲーム好きな友人達で話してたことは多々あるけど、売上の話をしたことはないなぁ
どのゲームが面白かったとか、ここ良いよね、みたいな中身の話ばっかりよ
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 17:34:00.38ID:bJes0TJe0
その数字がどれだけ凄いかってのがわからないんだよな普通は
ミリオンって言えばとりあえず聞こえはいいんだけど
上も下もわかってない
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:16:19.26ID:rQuPG/u80
ハードが撤退していないのに、ミリオン出ないのは何で?
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:17:28.39ID:rQuPG/u80
>>599
日本で売れないことが海外での売上を増やすわけではない。
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:20:42.60ID:EowZQu7D0
>>605
何をもって国内で売れてるって話か統一されてない気がする。
ダクソ3は国内30万だけど世界で300万以上売れてる。
ナルトのゲームも世界で200万近く。
日本だけ見ると寂しいけどトータルで考えると十分すぎる数値じゃない?
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:26:05.07ID:oj8wotO/0
本体売り上げは国内も海外もPS4が圧勝なわけだが
これはみんなが支持してる証拠
逆にwiiUは日本含む世界中からNoを突き付けられた
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:29:36.83ID:WXh1Apri0
「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:34:33.34ID:rQuPG/u80
>>606
だいたい、どの国のユーザーも国内メーカーのソフトをよく買ってる。
どこの国も、他国のメーカーが入りこめる枠が狭い。
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:35:49.03ID:oj8wotO/0
国内ミリオンが1本2本あったところで
ソフトも少なくたった4年で撤退するハードなんていらんわ
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:36:26.60ID:rQuPG/u80
>>610
なら、ミリオンソフトが出ていても、ハードが撤退するのも当たり前のことだな。
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:42:00.67ID:48mAZl5M0
だくそ3って米国150万欧州100万アジア50万とかやろ
米国のPS4と箱とPCの150万出荷は巨大だけど
欧州の英独仏伊その他全部集めて100万なら単独で30万いってる日本の方がよっぽど巨大やん
海外ではっていうので日本一国対世界やってるやつ草生えるんだが
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:50:05.31ID:6hW5xQc4a
>>613
そうそこなんだよ
ならミリオン有ることのメリットって何?ってことになる
その部分が明確に語られていないわりに、ミリオン無しということを馬鹿みたいに煽る輩がいるのが不思議でならない
結局煽る材料にしかしてなくて自分ではその決定的なメリットを示せないっていう
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:54:29.07ID:EowZQu7D0
>>615
というかね、ミリオン言ってる人って論理が破綻してるんだよ。
国内で20万、30万くらいのソフトって世界で300万くらい売れてるんだよ。
ダクソとかブラボとかナルトとかね。ちゃんと利益が出てるんだよ。
なのに国内しか見てない奴は売れてないのにソフトがでてるのは何故だ?と言う。
バカとしか言いようがないよ。
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 18:58:28.63ID:rQuPG/u80
>>615
ユーザー視点から言えば、自分の言語圏におけるコミュニティでの扱い、という価値がある。
コンテンツの消費形態において、コミュニケーションのテーマになりうる価値。
共通認識がないソフトについては、コミュニケーションには使いにくい。
ゲハが外人だらけなら、もっとずっと海外で売れてるソフトの話題が出てるはず。
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:01:34.58ID:rQuPG/u80
>>616
ここ、2ちゃんねるが、ゲハが、国内コミュニティだから、国内で売れていないタイトルについて、同時体験的なコミュニケーションに繋がりにくいんだよ。
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:03:00.60ID:EowZQu7D0
>>617
それは対面式のコミュニケーションしかない場合の仮定だね。
今のネット社会ではどんなコミュニティも存在することが許されてる。
そんなリアル至上主義は時代遅れだよ。
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:06:04.09ID:rQuPG/u80
>>619
だから、海外で売れてるソフトも、海外のネットコミュニティでは、日本のコミュニティとは違ったコミュニケーションになってるでしょ。
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:11:42.37ID:PrpM4agva
ゴキブリ「国内ミリオンの意味って何?
こう書くと途端に負け惜しみに見えるから
オモロイw
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:16:17.09ID:UYsREhEK0
いくらネット社会と言えど、
ネットワーク上に広がるコミュニティと、個々人の実生活と地続きにある
コミュニティとは同一視はできないな、少なくとも自分は
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:16:57.12ID:dmrTbrH/0
国内に価値ないなら国内の掲示板で広告費払う必要も必死にスレ立てレス付けする必要もない
国内向けイベントを開く必要もないし
そもそも国内版に力を入れる必要がない
海外海外うるせー癖にそういう舵とりしているところがない
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:17:47.17ID:6hW5xQc4a
>>617
コミュニケーションツールとしての側面を重視するならミリオンは確かにメリットになるだろうね
ゲームはそれとは別に個人的な娯楽という面も持ち合わせているし、そこを重視してる層にとっては問題にならないかな
少し脱線するが、キッズ層やライト層はコミュニケーションツールとしての面を重視し、流行ってるかどうかというのが購入理由になりやすい
一方個人的な娯楽と考えていれば趣味嗜好から外れてれば流行っていても購入しない

結局現状のミリオンの有無はCSゲーマーの全体的減少と客層の違いによって起きていると思う
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:20:10.65ID:TxOSKmdWa
日本の売上なら気にする人はいるだろうがカイガイの売上なんてゴキブリしか気にしないだろうな
ほとんどの人はどうでもいいだろう
他所の国の売上なんて
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:21:38.15ID:rQuPG/u80
>>624
日本語圏の2ちゃんねるというコミュニティでは、同時体験的な共通認識として、日本で売れてるタイトルのほうがテーマにしやすい。
売れてないものでも、かつて売れていたシリーズのタイトルが売れなくなった、というような感じで。
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:24:31.56ID:dmrTbrH/0
そもそも100万どころかハーフに壁ができてるわな

対立煽りに荒らし放置
これだけ過疎らせる援助に躍起
コミュニティーサイトも嘘だしリサーチにも絶対使えない
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:27:35.25ID:EowZQu7D0
>>626
それは目の付け所がずれてるね。
よその国の売り上げじゃなくてゲームのメーカーに利益がでてるという事実が重要なの。
殆どの人にとっては国内も国外も売り上げなんて知ったことではないんだよ。
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:30:28.90ID:rQuPG/u80
>>625
ツールというか、コンテンツの楽しみ方のひとつに、同時体験的なコミュニケーションがあるんだよね。
実際に遊んだ人が多いほど、説明や前置き無しに話が進みやすいとか、それが楽しかったりする。
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:34:25.05ID:rQuPG/u80
>>630
>殆どの人にとっては国内も国外も売り上げなんて知ったことではないんだよ

そうコミュニティ内での話題に出た時に、分かる人が多いか少ないか、だから。
で、売上は知ったことではないが、日本語圏のコミュニティでは日本で売れているものが「自然に」多く語られる。
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:37:35.86ID:oj8wotO/0
日本でも世界でも売れてないwiiUはミエナイキコエナイ
日本どころか世界でもPS4がスタンダードなんだよね
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:38:53.66ID:rQuPG/u80
>>633
3DSがミエナイキコエナイ、とかなね。
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:41:47.03ID:rQuPG/u80
>>634
配信前のダイレクトで、外人の盛り上がりにドン引きしたわ。
やはり言語圏による差はあるな、と。
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 19:50:40.89ID:bJes0TJe0
ゼルダの海外売り上げとかも絶対注目されるよな
あれも海外で売れてるから出るし金もかけれる
ファンにしたらそこから続編が出るかどうか気にすることもある
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 20:42:36.40ID:Ie6E+cY9r
>>10
ワロティス
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 20:58:24.69ID:vIJcuWBL0
>>567
>>国内ミリオンに価値がないならPS4は国内ではそれよりさらに価値がないって事だわな

国内でイカがミリオンになっても続編が出ないどころか?他のソフトも出ない。それどころか?
ハードも早期退場になる。これが国内ミリオン効果という奴ですか?

ゲームを作るには開発費がかかる。当然売る為に広告費をかける。
少なくともこの分を回収して、それ以上の利益が出れば、続編なり次のソフトを出す可能性がある。
つまり、これがソフトの出るシステム。だから、PS4みたいにハードやソフトの売り上げが伸びている事は
ソフトメーカー的には望ましい。

だから、別に国内でミリオンになる必要性もないし、ユーザーもミリオンタイトルを買うわけじゃない。
と言うよりPS4などは極端な初動型だから、ミリオンを気にするような奴は発売日に買えない。

このようにソフトメーカー的にもユーザー的にも国内ミリオンは何の意味もない。
大体国内ミリオンに価値があるなら、なんで任天堂はソフトを出さないの?と言う話になるよね。
国内ミリオンに価値を見出すのは自分に自慢の出来る事のない任天堂信者君ぐらいでは?
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 21:20:11.92ID:tzGyVPPp0
>>644
長い割に中味が無いな
しかもソニーが価値が無いとする国内ミリオンにすら達成できないPS4は
国内では全く価値のないゴミだって結論変わってないし
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 21:24:43.40ID:X78JfBSF0
あるに越したことは無いでFA?
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 21:29:01.50ID:gqEnDyAH0
国内ミリオンに意味がないって、PS3の頃から言われるようになったよね
そう、ミリオンがPS系で激減してから
つまり、自分の都合のいい条件で勝負してるだけ
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 21:53:08.04ID:nd20PmLEa
国内のミリオンに意味がないなんて大多数は思ってない
国内限定のミリオンに意味があるのかを疑問に思ってる人はいるだろうが
基本的に売れるにこしたことはない、反論しやすいように相手の論を限定するというのはゲハではよくあるけどね
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 22:22:38.12ID:W6nZ8stMa
国内3万で海外7万
ワールドワイドで売れてるから...
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 22:33:38.99ID:dL6S+ejG0
外の販売成績は業者以外にはどうでもいいんだよ
韓国で反日映画が流行った、米国でアメフト銃乱射ゲーが流行った、それで興味もつかという話
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 22:40:52.99ID:nd20PmLEa
海外がどうでもいい人がいるのはわかったから、国内でミリオン有無が及ぼす影響を、ミリオンが持つ絶対的優位性でも誰か語ってくれ
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 22:44:52.41ID:L2qZvSk90
ミリオンがというかどっかで区切って本数を見て全体を評価する事の優位性を語る

見たいのは市場の勢いなんだが総ソフト売上も追うとするとすべてのソフトをカウントしないといけない
一方でどっかで区切ってその本数を見るのは割と簡単に出来る
しかもこれにだいたいの全体の勢いを反映されてるしね

30万以上が22本とかそういう感じの評価の仕方
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 22:55:19.61ID:vIJcuWBL0
>>649
>>つまり、自分の都合のいい条件で勝負してるだけ

じゃ国内でミリオンになるからと言って、具体的に何かが変わるの?
変わらないよね。あんたみたいな「勝負」と言っているハード信者の自慢?中傷の為の根拠でしかない。
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:05:32.04ID:vIJcuWBL0
>>657
>>国内でミリオン有無が及ぼす影響を、ミリオンが持つ絶対的優位性でも誰か語ってくれ

では近年他界された偉大な教祖様のお言葉

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/141030/02.html

日本のゲーム専用機ソフトの歴史を調べても、第三者機関から高い精度で市場のセルスルーデータが
入手できるようになった2000年以降、ダブルミリオン以上のタイトルというのは、ニンテンドー3DSで7タイトル、
ニンテンドーDSで15タイトル、Wiiで8タイトル、ゲームボーイアドバンスで2タイトル、
他社さんのプラットフォームになりますが、PSPで2タイトル、PS2で3タイトルしか存在しません。
過去に5か月で4本のダブルミリオンというのは達成すれば日本のゲーム市場の歴史上初めてのことですし、
また先ほどご紹介した3本のソフトが全てダブルミリオンになることも確実ですが、4か月で3本のダブルミリオンも、
初めての出来事になります。

最近、スマートフォンの普及と関連づけて、ゲーム専用機のソフト市場の現状を過剰に悲観的に報道されることが
増えているようですが、今お話ししているこの事実は、ゲーム専用機ビジネスのポテンシャルが未だに
非常に大きいことの証明でもあり、

という事らしい。要は国内のスマホゲームは目じゃないよ!みたいな事の証明。
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:05:33.48ID:xt4IZy7M0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:11:45.97ID:vIJcuWBL0
>>661
100万本売れたゲームと99万本売れたゲームの差は何なの?
それは、単に売れた本数の数が違うという話。
ゲームソフトの総売り上げの話なら、市場のポテンシャルの話になると思うけどね。
ただの一般人が「勝負」と言っている時点で、それは、自慢や中傷の都合の良い根拠にしかなるまい。
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:13:45.42ID:nuFYumWU0
>>664
99万本と98万本の差はなんなの?
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:14:10.04ID:UYsREhEK0
要はさ、
1つは自分の所属する社会の、その中の一部と関わることも
あるかもしれない100万人の方が海の向こうの一千万人よりも
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:18:10.92ID:nuFYumWU0
>>669
なら別に5万本だっていいじゃん
売上本数しか変わらないよw
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:23:09.05ID:l6oVq4lna
海外で100万本売れるより国内で100万本売れる方が利益がデカイ

海外で100万本売れても国内の小売りには関係ない
国内で100万本売れれば国内の小売りが潤う
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:23:41.19ID:VXvDyvRB0
>>666
まあ、最近発売されて、最終的にミリオンになるはずのソフトがあるわけだ。
で、「言えたじゃねーか」という言葉で通じるわけだ。
これが100本しか売れてなかったらどうよ?
「言えたじゃねーか」では通じないじゃねーか。
そういうとこが、コミュニティに与える影響力なんだよ。

「アカテガニ通り」、なんてのは検索せずに通じる奴はいないだろ。
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:23:42.96ID:vIJcuWBL0
>>668
総売り上げは市場のポテンシャル。つまりは可能性の話。
市場規模が拡大すれば、色々なソフトが絶え間なく発売される可能性がある。
ソフトメーカー的には投資をする。つまりゲームの出すかの指標になる。

WiiUでイカがミリオンになりました。ソフトメーカーがソフトを出す根拠になるか?
PS4はハード1台当たり1本以上ソフトが売れているとなれば、今後の事も考えてソフトを出すという可能性も生まれる。
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:26:42.80ID:nuFYumWU0
ミリオンのイカの続編とミリオン割ったFFの続編でまざまざとわかると思うよ
ミリオン失うってのがどういうことか
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:27:47.43ID:L2qZvSk90
>>673
過去の例見ても総ソフト数と総売上の相関は弱いだろ

まあそもそも何のために総ソフト数を見るのかも分からないが
それ自身にそんなに興味ある?
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:28:40.31ID:JCo8wFild
豚が国内国内は
例えるなら「青森では一番売れてる!!青森なら一番!」っていうくらい滑稽なこと
もう全世界でいいじゃん
そっちの方が公平だろw
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:33:12.87ID:vIJcuWBL0
>>677
ソフトの総売り上げが多いという事は、ソフトの出る可能性の話。
ユーザー的にはソフトが絶え間なく出る事が望ましいよね。それだけの話だよ。
ミリオンになった続編が出るかなと言うなら解るが、
ミリオンタイトルが何本とかはユーザー的には意味はなかろう。
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:33:48.29ID:VXvDyvRB0
>>673
サターンみたいな負けハードでも、ゲーム次第でミリオンいくんだよね。
負けハードでも、よっぽどでなければミリオンのひとつくらいはある。
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:35:13.96ID:nuFYumWU0
高い定価でも売れて小売りからの返品が無い日本で売れなきゃそうそうカバーできないよね
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:35:31.69ID:L2qZvSk90
>>683
俺に限らずそれぞれのな
あなたは世界の数字だけに興味がある 他の人はそうではない ってだけの話


青森だけの数字が出ると青森での人気ソフトの傾向が分かるな
それを全国と比較するとどういう特徴があるとどういうソフトが売れるかも推測できるかもな
そういうの気にならない?
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:35:55.35ID:R4v2IDlg0
>>679
わざわざ発表するのに内輪受けだけでやってるわけじゃないのはわかってるよね?
流通含め「いい成績だった」と示すわけで
「全く意味がないこと」ではありえない
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:38:56.67ID:R4v2IDlg0
ぶっちゃけ日本企業の中には内需だけで成り立ってるところも珍しくないし
国内の成績が全くどうでもいいと考えてるところなんかないだろ
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/23(金) 23:39:30.97ID:L2qZvSk90
>>688
青森って市場の傾向がわかるという意味がある

世界の売り上げデータの場合は
世界全体の市場の傾向がわかるという意味がある

どちらに興味を持つかは自由
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:40:44.22ID:VXvDyvRB0
>>678
日本で売れた数も世界累計を増やす。
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:44:12.32ID:bfYnbJc0p
>>690
ローカルだけでやってけるならそりゃ意味あるだろうけど。WiiUを見るとローカルだけじゃ無理なのは馬鹿でもわかる。
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:45:41.63ID:UYsREhEK0
青森の人間にとっては、青森で何がどれだけ流行ってるかはそれなりに気になることだと思うが
ゲームに関して言えば、その中でゲームに興味のある人間に限定されるだろうけど
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:47:52.60ID:VXvDyvRB0
深夜アニメの本数

2000年:7本 
2001年:20本 
2002年:23本 
2003年:41本 
2004年:60本 
2005年:62本 
2006年:93本 
2007年:75本 
2008年:81本 
2009年:69本 
2010年:57本 
2011年:66本 
2012年:106本 
2013年:128本

オタクは、自分の中にどれだけ情報が蓄積されてるか、が重要なので増えても掛け持ちしまくる。
でも、一般的なコミュニケーションに使えるのはジブリとか、君の名は。
のべ人数より絶対値の大きな人数。
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:49:24.75ID:bfYnbJc0p
>>695
それはただのワガママじゃないの?
商売にならないけど俺たちの中では盛り上がってるからって完全に子供の言い分だろ。
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:50:16.61ID:VXvDyvRB0
最新はこれ↓

深夜アニメ本数

2000年:7本
2001年:20本
2002年:23本
2003年:41本
2004年:60本
2005年:62本
2006年:93本
2007年:75本
2008年:81本
2009年:69本
2010年:57本
2011年:66本
2012年:106本
2013年:128本
2014年:159本(冬39春39夏44秋37)
2015年:170本(冬32春47夏45秋46)
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:53:13.77ID:L2qZvSk90
>>699
いいとか悪いとかじゃなくて
誰にとっての話をしてるのかによって意味は変わるだろ

例えば俺が今日お金を落としたとして
俺にとっては意味があって、お前にとっては意味がないだろ

メーカーにとっての意味の話と俺らにとっての意味の話は別で無関係の話
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:54:18.25ID:mvc/OdIO0
ファンとしては同じ日本人のファンがたくさんいるというだけで嬉しいもんだ
海外?よそはよそ、うちはうちって感じ
国民性の違う外人は日本人とは感性がズレすぎててね・・・
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:55:18.26ID:VXvDyvRB0
当然、メーカーだって1タイトルあたりの売上本数が高いほうが良いに決まってる。
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:55:37.43ID:nd20PmLEa
>>658
コミュニティベースの話くらいかなあ、ミリオンの持つ優位性は
ミリオン売れたらそのメーカーが国内需要云々はイマイチピンとこない
どれもミリオンが存在しない市場の決定的なデメリットではないだろう、せいぜいプラスアルファ程度
普段の煽りっぷりからだともっと大きなメリットがありそうなんだがな
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:56:35.27ID:xt4IZy7M0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:57:31.52ID:nuFYumWU0
PS4はどんなにソフトが集まろうが絶対にPS2にはなれない
それはミリオンが無いから
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 23:57:52.22ID:bfYnbJc0p
>>702
そうかな?
サッカーとかでJリーグとかは応援したくなるけど、それ以上にレアルやブラジルの選手のプレイはワクワクさせてくれるじゃん?
世界を見てそれの虜になるってそんなにおかしいことかな?
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:00:48.46ID:J+DL5/JN0EVE
>>708
というか言い分からするに
そもそも市場の動向を見るために売上データを見てるわけではなさそう

何のために売上データを見るのかが意見の相違点かな
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:02:05.47ID:EKehN09h0EVE
>>707
国内だけでワールドシリーズという名を付けているメジャーリーグがあるな。
アメリカではサッカー人気は野球以下だしね。
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:02:42.25ID:/Li2wb9x0EVE
>>687
>>わざわざ発表するのに内輪受けだけでやってるわけじゃないのはわかってるよね?

ユーザーがそれを見て買うタイトルを決めるという事は基本的にない。
ソフトメーカーがそれを目指してゲームソフトを出すわけでもない。
小売りがそれを見て仕入れるタイトルを決めるわけでもない。

当然それは、業界内のiイベントだから、関係者がなんかをもらって困る事はあるまい。

ゲハでミリオンを根拠に自慢したり、相手を中傷したりするよね。
極端な言い方をすれば、それと同じで所詮は自己満足の域を出ない。
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:04:15.27ID:SRf4tfEepEVE
>>711
ヨーロッパの人気が絶大だからね。
アメリカ人気が全てなら野球と同じくらいアメフトも流行ってなきゃおかしい。
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:07:21.52ID:J+DL5/JN0EVE
売上データを見てどうこう語ったり予想したり話をするのが好きな人にとっては
もはや言うまでもなく国内だろうが青森だろうがデータに意味はある

逆にどういうスタンスっで売り上げデータを見てる人にとっては
世界市場のデータしか意味がなくなるんだろう?
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:09:13.07ID:/Li2wb9x0EVE
>>708
>>ゴキって国内市場をマジで見捨ててるんだな

それは、頭のおかしいあんたみたいなハード信者の特徴じゃないの?
PS4は普通に普及台数以上にソフトが売れる、だから、ソフトが出る。
PS4ユーザーは国内市場を見捨てていない。
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:09:50.83ID:kJDuUurfaEVE
連休中にスレが伸びるだけの価値があるのですね
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:13:32.53ID:SRf4tfEepEVE
>>715
それは暗に世界と日本の市場には明確なズレがあるということじゃないの?
任天堂は日本市場を死守したいようだけどソニーやMSはヨーロッパ、米を主戦場にしてる。MSは諦めてるけどソニーはあわよくばと考えてる。
それを踏まえるとデータの優先順位が各企業どうなってるか想像出来るはずだよ
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:14:29.08ID:4wxGZ9YB0EVE
例えば出荷○○万越えれば「ミリオン突破!」と打っていいとか、書籍ならいつの段階で○万部突破と打つかとか
そういうのは企業や業界でも多少違うが、広報として(つまりユーザー心理を動かすものとしても全く意味ない数字と思われてるわけじゃないぞ
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:16:48.88ID:EKehN09h0EVE
>>714
で、まあよく言われるのがTwitterのアニメアイコン。
深夜アニメオタクとゲームオタクが被ってるっていう傾向。
そして、日本では、深夜アニメもゲームも作る側がオタクだから、会社をでかくするより、作る側になれたこと自体に悦びを感じてる、と。
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:17:51.81ID:J+DL5/JN0EVE
>>718
各メーカーにとってで考えてるなら
当然どの市場が重要かには差はあるのは分かる
ただ、それだからと言って地域別データに意味がなくなるわけじゃなわな
現に決算とかで地域別データを発表しないところがまずない
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:19:14.26ID:4wxGZ9YB0EVE
「100万台突破!」も「30万部突破!」もわざわざ言うのは評価待ち連中の購買欲を煽る目的があるわけだが
ゲームで「100万本突破」はあんまり珍しくもないかもしれんけど
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:22:34.08ID:/Li2wb9x0EVE
>>719
売れるソフトがやりたい奴は任天堂ハードの所有者か?中古ソフトを買う人?あるいはSteamセールに歓喜する人。
PSは基本的に初動型。それで売り上げの大部分が決まる。
ある意味自分のやりたいソフトを買ているという人が多いのだろうね。
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:25:21.13ID:pcQFwCG00EVE
ゲームなんて共通の話題になるから楽しいのに
売れてないソフトなんか遊んだって面白く無くねw
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:27:17.61ID:4wxGZ9YB0EVE
>>724
そうは言うがメジャー化の仕組みってだいたい後追いする消費者がいないと成り立ってないぞ
どの作り手も自分の商品が初動しか動かないことを嬉しいとは思ってないし
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:30:15.91ID:/Li2wb9x0EVE
>>720
個人的には漫画やノベルも好きだから、色々な雑誌があることで普通なら日の目を見ような漫画や小説が
継続的に作られる。その中から、良作や傑作が生まれる。ゲームもアニメもそれと同じように
マイナーなモノが継続的に製作できる環境は必要だと思う。会社が維持できる範囲でね。
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:31:26.27ID:SRf4tfEepEVE
>>725
それが事実なら日本に限ればスマホ以外無価値になると思うけどそんなんじゃないだろ?ゲームって。
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:32:28.06ID:pcQFwCG00EVE
>>728
実際そうなってんじゃん
所詮は他人と会話するためのツールなんだよ
ゲームってのは
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:36:15.53ID:E19fkNMA0EVE
話題を共有を主目的してゲームという遊び自体を選ぶ人がそんなに多いと思えないが(任天堂のユーザーも含めて)、
それでもゲームというジャンルから選ぶなら、CSじゃなくてスマホゲーだろう現状
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:37:24.41ID:SRf4tfEepEVE
>>729
なんか因果関係が逆転してないか?
他人との会話ってゲームのモチベ維持じゃないの?
そんな無意味にただ消費されていくだけのコンテンツしかなくなったらカルチャーが崩壊するよ。
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:37:24.69ID:pcQFwCG00EVE
だからどんどんCSは縮小してスマホに流れてるんじゃん
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:38:23.89ID:J+DL5/JN0EVE
>>730
>話題の共有
それだけが全てじゃないとは思うが多いことは多いと思うよ(PSだろうが箱だろうが)
特に初めてゲームをするキッカケはほぼこれだろうし
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:38:39.35ID:/Li2wb9x0EVE
>>726
ゲーム店の中古ゲームソフトの買取り価格と売値の差額を見たことがあるかな?
その差額が500円もないのがザラ.。
つまり新品を売るのではなく、中古を買って、中古を売る人が多いという話。
言い方を変えれば、レンタルビデオみたいに少ない差額でゲームを楽しむ人が多いから新品が売れない。
任天堂ソフトなら、その辺はじわ売れに流れるんだろと思うけどね。
PSはそのような意味で初動型じゃないのかな?
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:45:21.03ID:1ldR+pKyaEVE
ミリオンはただの語呂でしょ
ソフト売上上限はリアルハードユーザー数を現すので多い方がいい
企業にとっては利益こそが大事
利益上げられなければ次の企画にも影響する
なので国内も売れた方がいいけど海外での売上も大事(ただし安売り返品可能だと売上本数は利益に直結しない、ウレテル宣伝にはなる
日本人ユーザーにとっては国内売上こそが大事
国内箱事情見れば海外で売れていても日本人ユーザーには恩恵はない
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:46:41.37ID:pcQFwCG00EVE
海外で売れてもそんなもんどうでもいいのは
外人と話題の共有できるわけじゃないからだ
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:50:26.86ID:SRf4tfEepEVE
>>736
本スレというネット社会特有のコミュニティを無視するのは無しだよ。
いいゲームは語りたくなる、リアルしかなかった昔なら海外ゲームの語る場所はないが今は違うだろ?
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 00:50:37.51ID:XyzvCtz2aEVE
外人と交流すんのめちゃくちゃ楽しいぞ
話すのは無理だがチャットとかならこっちは翻訳アプリ使いながらでいいし
世界が広がった感じがする
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 06:53:41.38
ゴキブリ論
ハードさえ売れればソフトはとどうでもい
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 07:06:21.21ID:FPYwQEPbdEVE
ポケモンは時代に関係なく売れまくってるし、初物のスプラトゥーンでもミリオンいった
万人受けすれば間違いなく売れるよ
ホスト4人旅はコア層向けだった
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 07:39:33.73ID:PmMyrORh0EVE
グラがすごいとか面白いだけなら海外のAAAタイトルやインディーの良作探した方が遥かに満足できるから
わざわざ和ゲーをやる目的なんてせいぜい話題の共有くらいしかない
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 07:54:42.86ID:ohbQYJ+30EVE
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 08:52:36.34ID:C4iCksjK0EVE
で結局、FF15って今のとこ何本売れてんの?
ゴキさんたちがここまで開き直って達観しちゃってるって事は、
やっぱりミリオン無理っぽいの?
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 08:57:10.85ID:OdNbOdn70EVE
な?豚がホルホルする為の道具でしかなかった
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 09:06:46.71ID:OdNbOdn70EVE
【謎】 PS4が国内で数百万台も売れてるのにミリオンがゼロということは、つまりどういうことなの?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482530127/

これも国内ミリオンの話
豚の見下しオナニー
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 09:08:59.70ID:OdNbOdn70EVE
【悲報】PSアワード、プラチナ賞なし!★2【葬式】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481649498/

これも同じだね
PSアワードはユーザーが褒めるのではなく、企業が称えるイベント
ハードを生産してるソニーだね
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 09:14:14.79ID:OdNbOdn70EVE
女の腐ったヤツみたいにいつまでもグジグジ言ってるし
隙さえテロ活動みたいな事するんだよ

反日外国人と言動パターン一緒だから
責任転嫁してきたら投げ返せばいい
場当たり的な嘘で誤魔化すしかできないから、勝手に破たんする

国内ミリオン連呼しててWiiUが生産中止になったようにな
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 09:40:57.82ID:/U7dBXdt0EVE
PS4が国内でミリオン無しってのはPS4に関心を持ってる人が殆どいないって証左
事実大抵の健全な日本人はPS4なんて無いものとして日々を過ごしてる
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 09:56:09.71ID:OdNbOdn70EVE
FF15の敗因は新規層の掘り下げ不足。
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482539486/
>結果的に100万人が離れた

またスレ増えたね
ユーザー側なのに「ミリオン」を悪用してるのは任豚
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 10:01:27.19ID:OdNbOdn70EVE
決め付けがあったか?訂正

「自称」ユーザー側なのに「ミリオン」を悪用してるのは任豚
ネガキャン業者みたいでユーザー・消費者目線が欠落してるからね
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 10:03:53.68ID:zVJw9uotaEVE
PS4はリアルハードユーザーが少ないんでミリオンタイトルがない
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 10:07:44.61ID:EuiKIoGu0EVE
でも
どっかの社長は15や6たコをもっと買ってくださいって言ってたよね
総売上だけすごいからってホルホルしても意味ないよね
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 10:10:37.13ID:OdNbOdn70EVE
3DSのポケモン、どうぶつの森=400万本 モンハン、妖怪=300万本
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482536079/

豚のオナニー道具、どんどん増えるよ
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 10:14:53.02ID:OdNbOdn70EVE
【今世紀最大の謎に挑む】 プレステから国内ミリオンが出なくなった原因って具体的になんなの? Part.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482139339/

これも半分同じだね
スレ立て1の時点では冷静な分析をしてるかと思いきや
ネガキャン豚が湧いてる
幻影陣くんも保守レス対象にしてるスレだね
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/24(土) 11:23:34.82ID:OdNbOdn70EVE
>>758
ならお前はどっかの社長なの?ユーザーではないんだな
総売り上げはジョガイジョガイ、
国内ミリオンでホルホルオナニーしてる間に据置現行ハード撤退、
みじめだなw
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/24(土) 11:24:51.30ID:l9Bg7hGK0EVE
>>761
>国内ミリオンでホルホルオナニーしてる間に

PSアワード全否定
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 11:35:07.08ID:OdNbOdn70EVE
>>762
もうID変えちゃったの?
ユーザー目線皆無の自白乙
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/24(土) 11:38:13.50ID:BPbaxD+K0EVE
きりがよくておめでたい数字
お祝いするのはソニーがゲーム業界に持ち込んだ風習
それ以前はオバQが100万達成しても特に騒ぐ人はいなかった
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/24(土) 11:43:26.13ID:QMsbKE0d0EVE
wiiUが国内で全く売れなかったのはwiiUに関心を持ってる人が殆どいないって証左
事実大抵の健全な日本人はwiiUなんて無いものとして日々を過ごしてる
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/24(土) 12:57:26.81ID:yqNDZRj9rEVE
>>766
日本人がPS4とPS4ソフトを必要としないことと、WiiUは無関係。
むしろ本来なら、任天堂のハードが売れない反面、PS4を買う日本人が増えなければ。WiiUが売れないことに意味はない。
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/24(土) 12:59:46.60ID:yqNDZRj9rEVE
4 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/24(土) 07:00:35.16 ID:LHbwZy4t0EVE
VITAとかすげーソフト多いのにマインクラフトはミリオンクラス
本当に面白いソフトなら分散なんかしなくて集中する
当たり前だろ、みんな遊びたくなるんだから
でもPS4には無い、ってことは、PS4のソフトはクソだってただそれだけ
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/24(土) 13:17:43.09ID:JQswGFAD0EVE
「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/24(土) 14:12:56.59ID:OdNbOdn70EVE
>>770
言動と状況が真逆なんだよね
任天堂ファンこそが、ユーザーミリオン持ち出して煽り合しようとも
意味が無いと訴えて当然だと思うんだけどな

まぁ業者の類だと自白したいんでしょう
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/24(土) 14:31:55.97ID:OdNbOdn70EVE
ハード撤退でも予定ホワイト…事実

事実は煽り!事実はネガキャン!言葉遊びしかできない
豚は相変わらず狂ってるな
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 14:33:19.03ID:J+DL5/JN0EVE
>>773
事実である事と煽りである事は矛盾しないからな
まあ煽りじゃなかったとしても
ユーザーにとって大した意味がない事には変わりはないんだが
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 14:42:54.30ID:OdNbOdn70EVE
>>774
また言葉遊びか
ハード撤退と予定ホワイトはユーザーに直結するぞ
関係ありまくりw

その挙句が、任天堂への批判逸らしにPS系のネガキャンで
現実逃避をしている(扇動している)者もいる
いやー、凄いね(白目
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 14:57:21.30ID:OdNbOdn70EVE
>>776
これ↓が元の摩り替えね
Q,任天堂のハード撤退や予定ホワイトをどう思いますか?
A,ソニーを相手に戦います
反日政策まんまの矛先逸らし

任豚の国内ミリオン連呼に意味はあるの?w
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:03:38.19ID:OdNbOdn70EVE
あ、また話摩り替えてる
これ↓が効いたの?

>>770
言動と状況が真逆なんだよね
任天堂ファンこそが、ユーザーミリオン持ち出して煽り合しようとも
意味が無いと訴えて当然だと思うんだけどな

まぁ業者の類だと自白したいんでしょう
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:06:37.11ID:X6MVI//k0EVE
スレタイとは逆なんだよな

ゴキがあれほど凄い神ゲーと持ち上げてるゲームの数々が
何故合算ですら全然ミリオン行かないのかって事ですよ
そんなに神ゲーが多いんだったら続出してると思うけどなw
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:08:34.57ID:OdNbOdn70EVE
もしかして日本語の機械語翻訳通らないの?

>>770
言動と状況が真逆なんだよね
任天堂ファンこそが、ユーザー 「 が」 ミリオン持ち出して煽り合しようとも
意味が無いと訴えて当然だと思うんだけどな

まぁ業者の類だと自白したいんでしょう
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:14:39.02ID:yqNDZRj9rEVE
>>780
まあ、「世界では」とか言っても「500万本出荷」なんて、“日本の”ソフトメーカーの話をしてるだろっていう。
PS4ソフトの“世界”累計ランキングを前提にすれば、100万本単位では意味なく、1000万本単位の売上に意味があるんじゃないかと気付く。
“世界ミリオン”に意味があるのは、“日本国内”メーカーの話をしたいからでしょう?
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:15:34.63ID:OdNbOdn70EVE
誰とは言わないが単発IDも多いようだねw
幻影陣してお仕事なのかな?www
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:17:34.22ID:OdNbOdn70EVE
>>784
>日本人がPS4とPS4ソフトを必要としないことと
これの根拠は何?

国内ミリオン云々には興味が無さそうだね
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:17:56.79ID:yqNDZRj9rEVE
>>785
ちょっと落ち着け。
君を悪者にしたいわけじゃないぞ。
語り合えるのは、相手がいるからで、君がいるというのは有難いことなんだから。
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:23:32.46ID:yqNDZRj9rEVE
>>786
日本で、まだ100万本単位で売れるゲームソフトがあるってことは、商品次第で100万人単位の需要があるわけだ。
仮に今まで必要としなくても、必要となれば100万本単位で売れる可能性かあるということでもある。
日本で100万本単位、世界で1000万本単位売れるという、意味のあるものに変えていくのが、作る側にとって重要な選択肢じゃないのか?
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:23:41.20ID:OdNbOdn70EVE
>>787
ん?ID:wOXB7tOu0EVEを検索したら単発IDだったから
また幻影陣かと思っただけだよ
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:25:03.24ID:OdNbOdn70EVE
ID:wOXB7tOu0EVEとID:yqNDZRj9rEVE、EVEはクリスマスイブだから付いてるだけ
この末尾0とrは同一人物なの?
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:27:23.24ID:ZMjfvLd30EVE
末尾0って簡単に自演出来たっけ?
いつも自演してるから相手もそうだと思ってるのか、敵が全て同一人物と思い込んでるのか
どちらにしよ一々ID検索もしてるとこも含め必死杉
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:28:29.77ID:OdNbOdn70EVE
>>788
だから制作側が述べるならまだわかるよ

何でゲハでユーザーがミリオンが否かを用いる必要があるの?
しかもWiiU撤退と予定ホワイトなのにも関わらずにな、その傾向は変わらない
業者関連としか思えない
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:30:27.81ID:OdNbOdn70EVE
>>791
なんか自演してるの?チェッカー掛けられたらまずいのか?
必死だなw
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:31:47.99ID:jYg4VSrR6EVE
ある特定の市場だけ売れないとき、どうすればいいか、というのを考えると、

1、その市場に多少合わせても全体の売り上げが落ちないときは、その市場も考慮する。
2、その市場に合わせると全体の売り上げが落ちることが見込まれるときは、無視する。

の2つの戦略が主になる。このとき1か2かを決めるのは、
特定市場の好みが全体市場の好みからどれくらい離れているか。
残念ながら日本はそこから離れ過ぎた。
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:36:17.35ID:ZMjfvLd30EVE
>>793
いや、一言馬鹿にされただけでID検索とかはっきり言って異常だよお前
クリスマス前日に8時から15レスもしてる真っ赤な阿呆見かけたら俺でも笑うわ
そうやって周り全てに噛み付いてただ鸚鵡返しするだけってのにもねw
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:37:43.11ID:OdNbOdn70EVE
>>794
ドヤ顔で経済論を語ってるみたいだけど
何で君がそういう事を主張する必要があるの?

視点や論点がユーザーと乖離してるんだよ
しかも任豚が国内ミリオンを持ち出すときには他陣営への煽りが殆どだよ

で、これの根拠は何?
>日本人がPS4とPS4ソフトを必要としないこと
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:39:32.61ID:OdNbOdn70EVE
>>795
俺が朝からゲハに来ててお前に何か迷惑掛けたの?
任豚の詭弁を暴かないで欲しいっていう希望の押し付け?
頭おかしいよね
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:40:03.89ID:yqNDZRj9rEVE
>>792
ゲームではないカテゴリのクリエイターが言ってたんだけど、自分は絶対に売れなければならないって。
プロになるまでに体験したコミュニティで、「でも売れてないよね」「よく知らない」と言われたツラさがあったから。
自分のことを応援してくれてる人達が、そういうカッコ悪い思いをしないためにも絶対に売れなければならないって。
「ユーザーがそんなことを語るな」なんて言わずに、絶対に売れるなきゃダメなんだ、と。
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:42:34.84ID:OdNbOdn70EVE
>>800
つまり、君は任天堂製ゲームの製作側なの?

で、これの根拠は何?
>日本人がPS4とPS4ソフトを必要としないこと
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:42:38.68ID:yqNDZRj9rEVE
>>796
根拠は、PSやPS2にくらべて、ミリオンタイトルが減ったから。
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:43:50.70ID:yqNDZRj9rEVE
>>801
君が今のようなレスを続けなくて済むためにも、君の好きなゲームソフトが売れなくてはならない。
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:44:05.62ID:w5Hzrquk0EVE
キチに言ってもしゃーないだろうけども
映画だったら興行収入○○億円
古くはCDでもミリオンヒット

ここらへんは消費者向けの宣伝でも多用されたし
実際効果はあったくらいに消費者の関心もある

君の名は。がヒットしてます、て時に消費者には関係無いよね!とか
叫ぶ奴はただの鼻つまみ者

残念な事にゲーム業界じゃそういう意見がまかり通るようになってしまったが
いかにキチが多いかという事でもある
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:47:40.74ID:OdNbOdn70EVE
>>802
なら「日本人がPS4とPS4ソフトを必要としない」とは言えないよね
どこかで集計でもあった訳でも無い

WiiU撤退とその予定ホワイト、それへの批判逸らし?
国内ミリオン何か関係あるの?
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:49:10.65ID:w5Hzrquk0EVE
>>805
みんなが観てるから観に行く、ていう層もあるんだよ
ビジネス上においてはそれも重要な要素

ゲームではめっきり少なくなったね
みんながプレイしてるからプレイする、ていう話題性
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:49:34.80ID:OdNbOdn70EVE
>>803
俺がどんなレスしようが俺の自由だよ
少なくとも君のような詭弁は言ってないよ
任天堂や任天堂ファン、ファンを装った業者臭い奴にとって邪魔なの?
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:49:54.21ID:yqNDZRj9rEVE
>>806
PSソフトやPS2ソフトくらいに必要とされていれば、同じくらい売れてるでしょ。
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:50:24.48ID:ZMjfvLd30EVE
>>798
嘲笑されてるだけだと理解した方が良いよw
馬鹿にされた途端に鸚鵡返し&IDコピペして必死検索とか哀れなもんだ
今もそうやってよく考えずに意味不明なレスしてファビョるから駄目なんだよ
一旦そのデバイス置いて深呼吸してから自分のレス振り返って見ろ。笑えるぞw
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:51:00.85ID:yqNDZRj9rEVE
>>808
君は、自分が属人論法という詭弁を用いている自覚が無い。
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:52:07.55ID:OdNbOdn70EVE
>日本人がPS4とPS4ソフトを必要としない
日本人誰もがこう思うと扇動してるんだよ
反日シナチョンが勝手にほざく「総意」ってヤツだろ
よほど迷惑掛けてると思うよ
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:53:29.75ID:OdNbOdn70EVE
>>810
あ、まだいたんだ?飛び回るハエみたいだねw
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:53:49.57ID:yqNDZRj9rEVE
>>813
ああ、そっか謝るよ。
PSやPS2のソフトに比べて、必要とする日本人ユーザーが減った、だね。
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:55:01.71ID:e0P6U/TZMEVE
豚は家の外にもろくに出ないひきこもりオタクだよ?
海外のことなんて言っても無駄

豚はネットで必死になる以外に何もできない無能キモオタだぜ?
海外のことなんて想像できないだろ

豚はひとりぼっちで友達もいないみじめキモオタなんだから
世界に目を向けるとか無理

豚みたいに性格が暗くて歪んでるコミュ障オタクには
何言っても無駄だろ

結論:豚は社会の汚物らしくアニメでも見てろエロ漫画でも読んでてね
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 15:57:16.98ID:OdNbOdn70EVE
イカやらが国内ミリオン!と叫んでた挙句どうなったの?
WiiU撤退とその予定ホワイトだよ
煽りや嘲笑でも何でもないよ、事実

その矛先逸らしに他陣営への八つ当たりまでしてる
自陣営への不満を他陣営にまで迷惑掛けるなよ
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 16:02:28.67ID:bgQKA/ro0EVE
商売やってりゃ常識だけど、
百万というのはファンだけでは達成できない数字。
一般層にも支持を得られた証明の数字として注目される指標なのよ
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 16:05:20.45ID:OdNbOdn70EVE
日本のゲーム業界の消費が落ち込んでる事は事実だろう
でも、据置切り捨てて自社ユーザーに顔向けもできない奴らが
「PS陣営は必要とする日本人ユーザーが減った」なんて言う筋合いあるのかよ
何様のつもりなんだ?気違いか?

批判逸らし以外の何物でもないよ
その道具に国内ミリオンって物差しを利用してるに過ぎない
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 16:05:47.09ID:E19fkNMA0EVE
消費者への宣伝や広告(になり得る要素)が消費者全体に全く関係ないってことはさすがにない

個人的にオレには関係ないっていう人間はいくらでもいるだろうが
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 16:09:31.21ID:jYg4VSrR6EVE
>>825
「関係」という言葉をもう少し定義するけど、

1、消費者行動に影響がある。
2、消費者にとって何らかの(企業における売り上げのような)規範性がある。

という2つに分けた場合、2は明らかにないよね。
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 16:21:17.91ID:jYg4VSrR6EVE
>>828
それは規範性じゃなくて1の消費者行動。
2で言ってるのは「企業は収益をあげるべきである」みたいに、
「べし」文に書き換えられるやつね。
いくら売り上げを出しても「消費者はそれを買うべきである」は出ない。
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 16:24:07.04ID:jYg4VSrR6EVE
>>829
まあゲハだと1か別目的だろうね。
ようするに企業視点で見てるかネガキャンに使うかのどちらか。
ゲハは消費者視点じゃないだろ、って確認でしかないけど。
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 16:30:37.03ID:GM5LWWELaEVE
>>1
起こる
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 16:50:43.50ID:ZMjfvLd30EVE
>>837
ID:OdNbOdn70EVEは6位だからな
結局大した反論も出来ず相手を貶すだけで今も別スレで絶賛活動中だよ
仕事でなければ惨め過ぎるけど・・・仕事であっても惨めだな
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:02:14.45ID:yqNDZRj9rEVE
>>839
いや、ソフトの話ではなく、「国内ミリオン」という言葉の価値は、彼と多数の人を語り合わせる価値があったということ。
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:03:42.02ID:jYg4VSrR6EVE
>>841
というより国内市場にこだわっても、収益性がどんどん下がるから、
自動的に淘汰されるだろうってこと。
最初から国内市場でやるっていう小規模運営プランならいいけどね。
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:11:07.57ID:w5Hzrquk0EVE
消費者の動向と企業の利益を切り離した話しておいて
国内ミリオンという国内消費者に影響が高い話を意味が無いと切り捨てるのか

本当に何言ってんだ
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:14:28.60ID:jYg4VSrR6EVE
>>848
グローバル市場が前提になってないとか、無理があるね。
結局、「国内」ミリオンという、なぜ市場の一部だけを切り取った話をしないといけないのか、は、
屁理屈をこねない限り擁護できないということ。
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:24:21.48ID:yqNDZRj9rEVE
>>849
世界で上位に行けないなら、せめて国内だけでもミリオンっていうのはある。
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:27:56.17ID:E19fkNMA0EVE
なんでユーザーが嗜好をグローバル市場に合わせにゃならんのだ
こういいうの、日本でしか受けないけどできることなら遊び続けたいよね、で
そういうタイトルには国内市場がどの程度盛り上がってるのかも重要だよねって話なのに

ワールドワイドでしっかり売ってるタイトルが国内で多少売上しょぼくても問題ないのはわかってるよ
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:28:04.83ID:yqNDZRj9rEVE
>>824
任天堂のこと?
自社ユーザーには3DSのほうが圧倒的に売れてるのだから、そちらを優先してもおかしくはない。
日本で4番目に売れたゲーム機になったわけだし。
任天堂にはWiiUしかないわけではないから。
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:28:31.10ID:OdNbOdn70EVE
まだ言葉遊びでホルホルオナニーしてんのか?w

>>842 ID:yqNDZRj9rEVE
何だ?「語り合わせる」ってwウリがそうさせたニダ!の間違いか?
ハナからお前の話なんてまともに聞いてねーよw
勘違いの上から目線も大概にしとけ、反日シナチョン

>>845 ID:ZMjfvLd30EVE
ハエみたいに飛び回ってたお前もなw
幻影陣でも使って必死上位に上がらないよう工作してんのか?w
他人を利用する事しか考えないおまエラのそういう姿勢が嫌われるんだよ
任天堂の落ち度を他社になすり付けるな
反日政策まんまの責任転嫁だろ、
てめーらが仕出かした事はてめーらでケツ負え
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:30:58.55ID:OdNbOdn70EVE
>>849
まったくもって仰る通り
任豚は絶対に勝てる限定勝負したさにその都度物差しは変わる
この「国内ミリオン」もその一つでしょう
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:32:37.08ID:OdNbOdn70EVE
>>853
しつこいんだよ
WiiU切り捨てて予定ホワイト
PSファンにケンカ仕掛けてる場合じゃねーだろ
墓穴掘り乙
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:32:49.89ID:yqNDZRj9rEVE
>>852
だから、ユーザーから何かを言うとしたら、
「いちいち国内ミリオンを否定しなければいけないソフトではなく、日本でも海外でも500万本売れた任天堂のソフトを見習ってください」
ってことだな。
そうでなければ、いつまでも「WiiUが売れてないから、国内ミリオンがなくてもチャラ」みたいな相殺法に頼るしかない。
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:34:17.78ID:yqNDZRj9rEVE
>>856
WiiUが売れてなくても、それでPS4ソフトの売れ方のことがチャラになるわけではない。
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:35:35.71ID:yqNDZRj9rEVE
>>854
あーあ、PS4に国内ミリオンが10タイトルもあれば、そういうことを言わずに済んだだろうに。
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:35:43.99ID:OdNbOdn70EVE
結論:任豚は頭おかしい
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:36:57.29ID:ZvoK/2MWxEVE
ここまでの話ほとんど読んでないけど
cdの売上なら国内売り上げで語られるし
興行収入なら国内売り上げで語られるし
発行部数なら国内売り上げで語られるし
BDの売上なら国内売り上げで語られる

なんで急にゲームだけ国内売り上げが意味なくなるの?
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:37:39.03ID:M20q33W5aEVE
PS4はゲーム以外の用途も豊富だからなぁ
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:41:40.01ID:3JDXJTFV0EVE
ゲームは映画や音楽と違いハリウッド映画とおなじ土俵でやってきたから
国内だけでやるとなると予算から見栄えが歴然と差がある
ダークソウル系も国内だけ相手してたらシヨボグラだろうし
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:43:02.73ID:YvuCswqR0EVE
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:46:09.26ID:QVsQ42bH0EVE
>>857
任天堂タイトルを見習え?
あのメトロイドやぺパマリやどう森すごろく作れってか?
冗談だろ?
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:47:39.36ID:E19fkNMA0EVE
>>861
1つは開発費の高騰で利益を出すにはワールドワイドで売ることを前提にしないと厳しいという
業界側の事情だろうな

以前は、もちろん海外でも売ってたはずだけど、今ほど海外の売上が重要であるような語られ方は
少なくとも業界外、ユーザーへはされてなかったはずだし
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:50:23.43ID:U1ToI8Yy0EVE
ミリオンってそんなにハードルは高くないだろ
負けハードでも出るものなのに
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:52:38.08ID:yqNDZRj9rEVE
>>866
ワールドワイドでテンミリオン売れたソフトを見習えって話。
任天堂のソフト全部という意味ではない。
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:52:47.44ID:3JDXJTFV0EVE
20年前まで世界ゲーム売り上げトップ10で6本くらいは日本製ゲームソフトがしめていたということだな
ps2あたりから洋ゲーが占めるようになったが
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:53:00.61ID:QVsQ42bH0EVE
>>869
それはいくらなんでも時代遅れじゃない?
PC/PS/XBOX展開のソフトなんて海外での販売は既定路線だよ。
マーベラス、日本一、コンパイルもsteamでソフトを後発だけど出し始めた。
閃乱カグラとか一時期セールスがDOOMと並んでた。
世界展開にはこういう成長の目がある。
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:53:43.25ID:yqNDZRj9rEVE
>>871
ワールドワイドならテンミリオン。
世界ミリオンよりも、世界テンミリオンに価値がある。
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:54:49.37ID:w5Hzrquk0EVE
音楽でも映像でも漫画でも小説でも舞台でもいいけど
国内に意味は無いとか公然と履き捨てる連中がうようよしてる
コンテンツ業界はゲーム業界だけ
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:56:09.83ID:QVsQ42bH0EVE
>>872
ヘタに真似したってろくなもんできねぇよ。
スマブラはスマブラだし、ゼルダはゼルダだし、WiiスポーツはWiiスポーツでしかねぇよ。
そんな暴論で売れるソフトができるかよ。
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:59:35.68ID:E19fkNMA0EVE
>>869
まあ、実際、海外海外言い出したところの中心はワールドワイドで売ることを前提に
コストを掛けたタイトルを手掛けていたところだしな

その論調になんとなく全体がしたがった、みたいな
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:59:49.75ID:QVsQ42bH0EVE
>>876
だって文化の待遇だけで言えば後進国ですし日本は。
音楽真面目にやる気なら海外留学しなきゃ話にならん。
それは絵画だって同じだし、スポーツに関してもそうだよ。
Jリーグより欧州のサッカー、バスケはNBA、アメフトはスーパーボール。
すごいもんはすごい。これは無視できない事実だろ?
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:07:17.25ID:yqNDZRj9rEVE
>>876
音楽は、どの国も母国語の歌詞がついた曲がよく売れてる。
外国語のみの歌は例外的にしか売れない。
アメリカのリングトーンチャートで、スーパーマリオが年間1位を2度記録したように、音楽は国境を越えるけど、歌詞は言語圏を越えることが少ない。
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:08:55.95ID:QVsQ42bH0EVE
>>881
死ねなんて泣き言言わないよ。
自分で生きる場所と生き方を変えられるんなら合った場所に移ったほうがいいとは思うけどね。
それとその文句を言わず我慢しろって他人に強制するのが今の日本の社会を表してるよ。
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:00:35.64ID:OdNbOdn70EVE
市場って意味でなら、日本国内も海外も同様に重要だと思うよ
どっちが上でどっちが下って事でもない
ただ、国内ミリオンだけを部分的に切り取って扱うのは他意があり過ぎるし
実際に任天堂を持ち上げる為の道具と化していた

ミリオンでもビリオンでも何でもいいが
それを形成してるのは一人一人のユーザーなんだよ
ユーザーに対して真摯たりえるのか?
制作側は真剣に考えなきゃならない岐路だと思うけどね
適当にソフト作って広告費掛けりゃいいなんて騙し売りをしてると
信用なんて無くなって当然

何より俺らユーザーも虚しいからね
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:06:11.15ID:8qSKT8Mz0EVE
価値ないし、表彰やめたらいい
ルールも基準も変えてまで、更に意味ない
ついでに言うなら、ウィークリーの売り上げランキングも全く意味ない
やめていい
せめて1年くらいは期間をとらないと、全く実態を反映してないし
売れてるように見せかけてるだけ
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:13:31.18ID:QMsbKE0d0EVE
国内ミリオンの価値?
国内で1本2本のミリオンがあったって、海外でサッパリじゃハード自体が終了しちゃう。
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:32:35.84ID:mwBhDxPJ0EVE
無いよりは有った方がいい
そのくらいのことだな
過度に強調して宣伝に使ってたソニーの都合に俺らが合わせてやる必要もない
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:38:46.38ID:QMsbKE0d0EVE
過度に強調って「マリオラン4000万DL達成!」みたいな?w
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:38:57.01ID:qNfwTaNt0EVE
国内の売上も重要だと思うが、海外売上も見られてるのは需要があるからじゃないの?
AKBが海外で売れるとは思えないし。
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:41:34.09ID:mwBhDxPJ0EVE
陣営に関係のないユーザー目線の話なのに
わざわざそっちにもっていこうとするのがあさましいというか病んでるというか・・・
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:49:23.41ID:JqE+9GyAaEVE
日本人ユーザーは国内売上が重要
経営サイドは海外含めてトータルの利益が重要
ミリオンタイトルの有無はそのハードにミリオンの市場があるかないかの判断材料
WiiUにはその市場があるがPS4にはない
それが国内事情
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:25:16.63ID:l9Bg7hGK0EVE
>>764
単発レス打ったつもりなんだが誰と間違えてるん?
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:26:41.05ID:QMsbKE0d0EVE
日本人ユーザーにとっても海外の売り上げは重要だろ
国内しか見てないからたった4年で撤退するんだよ
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:28:38.30ID:/GBL9kQx0EVE
同じミリオンタイトルでも
国内で売れる=日本人の好みを反映したソフトを作ってくれる
国内で売れない=海外の好みを反映して日本人の好みから離れる
これに価値を見いだせないなら洋ゲーだけやってりゃいいだろ
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:29:15.34ID:QMsbKE0d0EVE
>ミリオンタイトルの有無はそのハードにミリオンの市場があるかないかの判断材料
>WiiUにはその市場があるがPS4にはない

はぁ?
海外ではミリオン連発のPS4
wiiUは国内でミリオン2〜3本でも海外ではさっぱりな結果4年で撤退なわけだけど?
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:31:28.91ID:QMsbKE0d0EVE
国内ミリオンが数本あったって
たった3年でソフトがスカスカじゃどうしようもねーだろ
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:32:58.16ID:BGqXTwFI0EVE
ファンボーイって馬鹿にしてる人が実はファンボーイだったっていうオチだからなぁ・・
うちの球団100点も取っちゃいましたよ
あれ?おたくさんは?ププ
これだから
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:34:17.83ID:mtJMY19g0EVE
一つが売れたからと言って他が乗ってくる時代じゃないからぁ
特にブランドソフトとかがそうで二番煎じじゃもうとても売れない
今はジャンル自体が死にかかってるからターゲットをめっちゃ絞っとるね
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:37:04.57ID:QMsbKE0d0EVE
wiiUがいい市場ならサードはこぞって参入してたはず
なぜサードがPS4にソフトを出しまくってるのか

「PS4がいい市場」と判断したから
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:37:51.48ID:QMsbKE0d0EVE
ソフト売り上げのトータルでもすでにPS4が上回ってるしね
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:48:31.53ID:tOO3Ndzc0EVE
日本のメーカーだと国内売上でも世界売上でも任天堂がぶっちぎりすぎ
3DSだけで世界売上1000万↑が6本って化け物クラスだよ
ていうか世界のメーカーで見てもトップクラスだな
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:50:52.06ID:QMsbKE0d0EVE
だったらもう携帯機だけやってけばいいのに
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 22:06:54.08ID:mYs4P1hW0EVE
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 22:07:20.78ID:pcQFwCG00EVE
なんでサードがPS4に出しまくってるのにPS2のように国民的ハードになれないかと言えば
ミリオンが無いからに他ならない
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:34:43.36ID:OdNbOdn70EVE
WiiU撤退&予定ホワイト定期

比較対象にすらなってないのに厚顔無恥
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:36:54.43ID:/U7dBXdt0EVE
そもそもPS4要るか?って聞かれて殆どの日本人がいらないと思ってるって事
だからたかがミリオンすら出せないオワコンになってしまった
PS4は日本ではニッチ過ぎる
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:46:46.12ID:M20q33W5aEVE
>>908
何の根拠もなくてワロタ
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:48:10.64ID:OdNbOdn70EVE
ID:yqNDZRj9rEVEと同じ事
>日本人がPS4とPS4ソフトを必要としない
を言う奴来たw
ID:/U7dBXdt0EVEにID変更したのかもね
しかしマニュアル記載でもしてあるのか?
豚は複数IDでパターン一緒

WiiU撤退&予定ホワイト定期
比較対象にすらなってないのに厚顔無恥

豚の「国内ミリオン」はホルホルオナニー
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:48:15.27ID:kPDS9jQeaEVE
アメリカでも80万でしたね
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:54:58.03ID:OdNbOdn70EVE
WiiU撤退&予定ホワイト定期
比較対象にすらなってないのに厚顔無恥
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 01:27:36.24ID:Noctz17B0XMAS
ps3の時に箱◯の方がソフト売れてたのに
「国内で売れなきゃ意味がない」
って言ってたのゴキでしょ
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 08:26:59.50ID:VVitbvcFaXMAS
つーかさ、ゴキもPSで国内ミリオンソフトでたら絶対はしゃぐよね。
それでも
「ミリオンなんて価値ないし!」なんて言えるのかな?w
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 08:58:24.72ID:feFZq2u4pXMAS
>>913
国内ミリオン出したのに惨敗したWiiUが、この問題を考えるのに適してるからだろ
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 10:46:58.72ID:xT5eCptu0XMAS
>>917
任天堂様は基本的に国内の他のソフトメーカーみたいに日本向けにソフトは作らない。
どちらかと言うと誰でもが楽しめる多少難易度があるアクションゲームが主体。あと特定の国を意識しない
3等身キャラが特徴。

そして、世界で売る前提でゲームソフトを作るから、それなりに開発費と広告費をかける。
イカはFF15みたいに日本でも海外でも売れるソフトだが、FF15はPS4でも箱1でもPCでも売れるのに、
イカは世界で爆死したWiiUでしか売れない。

まさに卵が先か?鶏が先か?の話になる。
ソフトが売れないから、ハードが売れないのか?ハードが売れないからソフトが売れないのか?
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:23:22.36ID:feFZq2u4pXMAS
>>921
そうか?努力すると何がどうなるんだ?
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:25:07.57ID:Gw6squI30XMAS
日本人なんだから日本のミリオンは価値があるだろ
何人なんだよ
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:29:39.46ID:xT5eCptu0XMAS
>>924
で具体的にどのような価値があるというの?
FF15が国内で100万本売れないから、ミリオン童貞と連呼する価値かな?
それとも俺は、100万本売れたゲームを遊べるという価値なの
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:33:15.37ID:idWJ838K0XMAS
そもそもWiiUの場合はミリオンがあったのに撤退したというより
2年前から既に撤退(NX発表)が決まってた事なんだよね
にも関わらず本体と一緒にスプラトゥーンが売れたという事実がすごいよ
スプラトゥーンのためだけに撤退が決まってる本体を買う奴が毎週1〜2万人いたって事だからね
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:55:15.98ID:e2uGQACW0XMAS
いくぜ100万台とかもそうだけど元々PSはそういう
みんな乗り込め〜感を押し出してたハードだったのに
なんでここまでこじらせたのやら
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:38:50.85ID:xT5eCptu0XMAS
>>926
>>2年前から既に撤退(NX発表)が決まってた事なんだよね

そういえばスイッチはソフトラッシュになるそうだよ。その根拠はWiiUで出るはずのソフトの大半が
スイッチに切り替えられたらしい。

>>にも関わらず本体と一緒にスプラトゥーンが売れたという事実がすごいよ

凄いのはあんたのご都合主義。NXが発表された時点でWiiUの生産中止など発表されていない。
それに任天堂はNXは3DSやWiiUの懸け橋になると言うようなコメントをしていたよね。
それを根拠にそれにも?「関わらず」とでもお馬鹿な事を自慢げに主張したいの?
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:45:41.80ID:xT5eCptu0XMAS
>>927
あんたは、PSアワードに価値があると主張したいの?
PSアワードが認めるソフトは凄い価値があるとでも言いたいのかな?
それとも世間ではPSアワードが権威があるとか?

ある会社で業績に貢献した人を表彰しても、その会社の中での話。
部外者がそれに価値を見出す事などない。あんたは、それに価値を見出せる凄い人なの?
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 18:17:52.36ID:AOnuRDun0XMAS
個々のミリオンタイトルに価値がある、というより
そういうタイトルが(或いは、ダブル以上が)どれくらい出ているかが国内市場の規模や
盛り上がりの1つの指標になるだろう、と
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 19:34:41.22ID:UpN43fKeaXMAS
盛り上がりはよく言ってる人いるな
つまりミリオンあるWiiUのが市場規模も大きく盛り上がってると
盛り上がりは漠然としてるから宣伝効果が高まるとかのほうがわかりやすいな
市場規模をはかるのはハード、ソフトの販売数やタイレシオのほうが相応しいのでは
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 19:55:31.41ID:QkAUjyClpXMAS
企業からみれば国内ミリオンに大きな価値があるとは思えないけどな。利益さえ出れば国内でミリオン取ろうが他国でミリオン取ろうがどっちでもええやろし。
ただ日本のユーザーからすれば日本のゲーム市場の衰退は望ましくないから国内ミリオン達成できる様なソフトを日本サード達に作って欲しい。スプラトゥーンは大会とかも開催されて結構賑わってたのも事実。
psにしたってミリオン達成は行かずともペルソナはかなり売れたしな。
国産ブランドも大事にしていきたいよな。

モンハンも最近のわけわからん路線じゃなくて2Gの正統進化を出して欲しいわ。
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 20:11:50.66ID:AOnuRDun0XMAS
だから、指標の”1つ”ね
WiiUのことを持ち出してくるレスは付くと思ったけど、あれは別の部分で大コケしてるから
半年に一度程度ミリオンクラスが出れば、あとはリリースがスカスカでもいいのかは言うに及ばず

じゃあ、逆にミリオンでなくても国内市場的にそれで全く問題ないのかと、
国内の歴代トップハードを見れば、だいたいミリオンタイトルは複数輩出している
PS1なんか特に多かった、もちろん他の数値、ハードやソフトの販売数も良かっただろう

タイレシオは市場”規模”をはかるには不向きかな
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 20:34:30.24ID:AOnuRDun0XMAS
そもそも任天堂にサードのコアゲーが売れる市場は作れない
まず任天堂自体がコアゲー系を得意とするメーカーじゃない

つまるところ、リリースのスカスカは基本的に任天堂のリリースによってなんとかするしかない
ソフトメーカーに協力を仰ぐにしてもライト、キッズ系に強いメーカーがいいだろう
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 20:34:35.97ID:UpN43fKeaXMAS
なるほど勘違いしてたスマン
ダウンロード版や縦マルチがミリオン除外されるのがわかった気がする
ポケモンもあまり指標としては相応しくないな、妖怪は大丈夫か
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 20:42:28.75ID:DvA216k20XMAS
>>941
本来はハードのファーストが足りないタイトルを補うのは基本なんだよな。
セガはよくやってたと思うよ。
ソニーもPS1の頃は、そうだったけど。
PS2からのハード屋になってからはあかんな。
今のPS4は、その気すらみせんで逃げ先ばかりさがしているなw
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 21:19:53.42ID:2AzzcVXe0XMAS
ミリオンがどうのこうのっていうより
今まで超大型タイトルブランドとして扱われて
約10年開発して、FF13ですら約190万本行って
PS4で一番売れるピークのソフトであるFF15が
ミリオン行かなかったのが衝撃的
ってことでしょ
超大型ブランドがそこそこのポジションのソフトになっちゃった
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/25(日) 21:58:06.88ID:xT5eCptu0XMAS
>>943
>>本来はハードのファーストが足りないタイトルを補うのは基本なんだよな。

それは、基本でもなんでもなくて、あんたの願望だよね。
例えば、PS4が好調に売れている。ならばそれが正しい基本で売れない任天堂ハードのありかたが間違いともいえる。

昔はゲームソフトは独占が当たり前。今はマルチソフトが主流。
じゃ独占ソフトが基本で、マルチソフトが基本から外れているかと言えばそのような事はない。

しかし、ファースト的にはサードが自社の都合の良いようにソフトを作ってくれる事が基本じゃないがベストには違いない。
それが自社のソフトと競合しないという話なら、これほど都合の良い基本もないよね。
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 22:56:17.26ID:KbrJs7N4aXMAS
そういえば市場規模がでかいメリットって何だろう?
ユーザー的にはコミュニケーションが捗る
サードメーカー的にはソフトが売れる上限が伸びたり、売れる可能性が増える
ファーストは本体販売数を牽引できる、あたりか
実際は需要を食われるデメリットもあるし、牽引も十分じゃなかったりするから全てのメーカーに当てはめるわけでもないが
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 00:51:26.24ID:Ejf2tPi5r
ゲームの魅力によって集客できるソフトを楽しめるユーザーは幸福である、ということ。
撤退したからといって、買ったソフトが消滅するわけもなく、ずっと楽しめる。
スケジュールがホワイト?
なんで最高額に楽しめるゲームを遊んでいるのに、そうでないゲームを買わなければならないのか。
ミリオンクラスの、ゲームの魅力によって集客できるソフトが出るならともかく、そうでないものが100万タイトル発売されても買わない。
ユーザーにしてみれば、発売されても買わないタイトルは出ていないのと同じ。
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 00:57:19.69ID:w0VYQ11G0
>>950
それは君の感想。現実はそうじゃないからWiiUは見捨てられた。
発売されても買わないタイトル。これがWiiUにもあった。
そしてただでさえ少ないソフトの選択肢がさらに狭まった。
ミリオン売れた。でも世界じゃそんなだったからトータル的に損だったわけだ。
内輪の盛り上がりだけで市場は成り立たないんだよ。
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:01:20.63ID:Ejf2tPi5r
>>944
AKBは、少数のオタクひとりあたりの購買力を、売上枚数に変える手法が上手くいったということ。
同じように、少数のオタクひとりあたりの購買力を、全タイトルの売上本数に変えるには、やたらとタイトル数を増やせばいいわけだ。
オタクにとっては、面白くてもつまらなくても、自分の中の情報が増やせればいいというところがあるので、
つまらなくても買ってもらえるしね。
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:02:08.26ID:Ejf2tPi5r
>>953
いや、感想ではなく分析。
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:02:46.61ID:8E35Dtcm0
>>952
イカイカミリオンミリオンと叫んでいたら、WiiUが生産中止になったからじゃないの?
任天堂信者がミリオンは凄い!しかし、イカの続編どころか?ソフトも出ない。あげくにWiiUは撤退。
そこで国内でゲームソフトがミリオンになることに意味はあるのかな?
ミリオンがなくてもソフトの総売り上げが多ければ、出るタイトルも増えて、ユーザー的にはその方が良いのでは?
という任天堂信者のご自慢の国内ミリオン価値と現実のWiiUの悲惨な現状に整合性が取れないという事では?
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:04:04.51ID:DnQeT/rU0
前世代で国内ミリオン1個だけだったPS4は
世界から発売日を3ヶ月近く離された
国内ミリオンなくなったPS5は発売日どうなるか
箱みたいに一年近く離されるのではないだろうか
そういう心配はある
日本がどんどん軽視される
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:06:16.96ID:DnQeT/rU0
>>956
ユーザー的には欲しいハード買えばいいだけだから、ミリオンのゲームが欲しけりゃ任天堂のゲーム聞いたか買えばいいし、他のゲームやりたけりゃソニーやマイクロソフトのゲーム機買えばいいだろう

なんか一個の機種しか持っちゃいけないみたいな前提で話してるやつ多すぎじゃね?
複数持てよ、ゲーム好きなら
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:06:33.58ID:w0VYQ11G0
>>955
分析?分析とは多角的に行うものだろ?
たくさん人がやるゲームだから幸福なのか?
たくさんとはどのくらいだ?100万か1000万か?
GTAVは世界的には1000万規模で売れている。
だとしたらGTAVとポケモンの2つを遊ぶものは至上の幸福を得、それ以外は紛い物の幸福ということになる。
それは正しいのか?
0961名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:07:21.88ID:Ejf2tPi5r
>>952
初代PSが発売されてから2年で、国内の生産出荷は500万台。
3年目にFF7が発売されて、1年間で500万台が生産出荷され、計1000万台。
日本だけで、ね。
で、PS4はFF7みたいな300万本RPGが無いから、初代PSみたいな売れ方はしていない、ということ。
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:08:07.87ID:z9NjLxkRa
買わないソフトはないと同じなら、ミリオンタイトルだろうが1万本タイトルだろうが自分にあわなければそれまでだよな
万人向けはマイルドな作りというだけで万人が面白いと思うものではないしな
無難に完成度の高い作品を遊びたいと思うのも、玉石混淆の選択肢から自分が楽しむだけのゲームを遊びたいと思うのも自由なのが娯楽
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:10:44.62ID:DnQeT/rU0
唯一分かるのは
信者同士がお互いが勝てる土俵に相手を誘い込もうとしてるから、話しが噛み合わずに平行線辿ってることだけだな
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:12:21.83ID:Ejf2tPi5r
>>960
多くの人を魅了する要素が入っているから、多くの人が買いたくなるということ。
逆にAKBとか、多数のタイトルを発売みたいなのは、少数の人の個人的満足度を高めてる。
どちらも正しい。
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:28:08.03ID:8E35Dtcm0
>>959
>>なんか一個の機種しか持っちゃいけないみたいな前提で話してるやつ多すぎじゃね?

ゲーム1本の為にハードを買うのが当たり前と言う奴がゲハには多いが、
普通の人間はそのような事など思わない。しかし、1機種しか持ってはいけないと
思う馬鹿もいない。

年間のソフトを売り上げを考えれば、普通の人間は1つのハードに対して1本買うか買わないかのレベル。
ゲハ民みたいに積みゲーなどの悩みはない。
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 01:41:18.13ID:Ejf2tPi5r
たとえば、10万人しか購入者がいないのに100万本売ろうとしたら、1人10本買ってもらう必要がある。
音楽CDは単価が安いので、中身を変えなくても握手させとけばいいけど、ゲームはそうはいかない。
じゃあ、タイトル数をガンガン増やせばいい、良いアイデアじゃないか。
10タイトルひっくるめて、総売上枚数で勝負だ、みたいな。
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 02:23:35.29ID:8E35Dtcm0
>>966
何をおかしな事を言っているの?この人は???
まず、自分に都合の良い話を考える。それに肉付けをして完成。
そのような話に説得力は皆無と言うより、それは妄想ですよ。

まず、ソフトメーカーは慈善事業じゃない。開発費と広告費は回収したい。そして利益を出したい。

これで国内でミリオンのイカを考えて見ると
まず、続編が作られてい入れるレベル。そして、その会社から他のソフトが出てもおかしくない。
じゃなんでWiiUでイカの続編もソフトも出ないかと言えば

世界で400万本以上売れても開発費や広告費を回収できたかが解らない。利益が出たかどうかすら怪しい。
少なくともWiiUに勢いをつけるのは無理だった。

つまり国内でミリオンになったところで、先にあげたように利益が出ないとソフトメーカー的には旨味がない。
ついでに言えば、ソフトメーカー的には勝負する必要などない。だから、タイトル数を増やすというのは馬鹿げている。
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 06:36:41.16ID:yhDzq/sp0
日本で流行るとだいたいちょっと遅れて海外でもある程度流行る。
海外発で流行った物は日本に入れてもほとんど流行らない。
これマジ。ゲームでは違うのかも知れんが、ほとんどの商品がそう。
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 06:40:21.26ID:Ejf2tPi5r
>>967
何をおかしな事を言っているの?
まず、自分に都合の良い話を考える。それに肉付けをして完成。
そのような話に説得力は皆無と言うより、それは妄想ですよ。

まず、ソフトメーカーは慈善事業じゃない。開発費と広告費は回収したい。そして利益を出したい(←これは事実)。

これで国内でミリオンのイカを考えて見ると
まず、続編が作られてい入れるレベル(←その続編をWiiUで出さなければならないことはない)。
そして、その会社から他のソフトが出てもおかしくない(←妄想)。
じゃなんでWiiUでイカの続編もソフトも出ないかと言えば

世界で400万本以上売れても開発費や広告費を回収できたかが解らない。利益が出たかどうかすら怪しい(←想像)。
少なくともWiiUに勢いをつけるのは無理だった(←WiiUの売上台数は、スプラトゥーンがあったことによる売上台数であるのが事実)。

つまり国内でミリオンになったところで、先にあげたように利益が出ないとソフトメーカー的には旨味がない(←妄想)。
ついでに言えば、ソフトメーカー的には勝負する必要などない。だから、タイトル数を増やすというのは馬鹿げている
(ハードメーカーからすれば、個別タイトルの効率と無関係に1本いくらのロイヤリティが入るので、ハードメーカーが利己的になれば他社の木っ端タイトルでも儲けになる)。
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 06:42:13.48ID:Ejf2tPi5r
そもそも、WiiUの売上台数は国内ミリオンもあったから、あの台数なのだということ。
無ければもっと少ない。
あっても売れてない、という捉え方が間違い。
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 07:48:28.89ID:QZBcyfQB0
>>5のレスが答えだな
イカやポケモンでミリオン出ても今の任天堂を好調と捉える意見なんて世間には全くない
会社の利益が下がってればそれは不振扱いされる
またユーザーにとってのハードの価値はソフトがどれだけ出て遊ぶ選択肢があるか
ミリオンあってもそれが自分の趣味に合わないゲームで他にろくにソフトが出なかったらどう考えても使えないクソハード
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:02:49.33ID:Ejf2tPi5r
心理学教授のBarry Schwartz氏は、選択肢が無限にあると、思考が麻痺してかえって消耗してしまうと説いている。

スーパーマーケットで、24種類のジャムをテーブルに展示して買い物客が試食できるようにした。
別の日には、テーブルに展示するジャムはたった6種類にした。ジャムの種類が多いほど、たくさんの人の注意を引いたが、
ジャムの種類を少なくして展示したときに比べると10分の1しか売れなかった。

その後の研究で、過剰に選択肢があると決められなくなるという原則は、ほかのものを選択する場合にも適用された。
結果としてその原則は、清涼飲料水を選ぶような日常に根ざしたことから仕事への満足度のような人生の重大な選択に至るまで、
同様に適用されることがわかった。

タイトル数の多さは、自分の専門分野の知識量情報量がアイデンティティーとなる、少数のオタク気質の人に好まれる。
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:06:36.84ID:Ejf2tPi5r
他にも、アメリカニュージャージ州にあるプリンストン大学の
行動経済学者エルダー・シャフィール博士(Eldar Shafir)が
行動経済心理学を基に提唱した「決定回避の法則」がある。

ザクっと言えば、選択肢が多いと選べなくなってしまうということ。
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:09:53.36ID:DnQeT/rU0
ソニーも任天堂みたいに、本体買ったらこれ定番みたいなのがあればいいのに
それこそ昔のクラッシュやみんゴルとか

いまそれらを出しても昔みたいな定番にはならないよな
なんでだろう
ラチェットも昔は国内で何十万本も売ってたのに、いまじゃもう見る影もなし
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:09:54.63ID:AXR9uLFS0
国内ミリオン狙える、出せる市場があればそれだけの予算がでる
逆に国内ミリオンも出せない、十数万規模じゃそれだけの予算しかでない

それだけ
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:17:48.33ID:TeQMpBrDp
>>984
国内しか見てない節穴はそんなことが平気で言えるんだな。
フロムのダクソやバンナムのナルト見てみろよ。海外で200万売れる保障があるからあれだけのゲームができる。
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:21:17.93ID:QZBcyfQB0
>>984
>出せる市場があればそれだけの予算がでる

その市場がないと思われてるから予算が降りなくてろくに任天堂ハードにはサード集まらないんだよ
市場があるのは任天堂のゲームだけでそれ以外のゲームは全く市場がないと思われてる
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:25:51.89ID:TeQMpBrDp
>>990
それはありえないね。
そういうのってソフト売上が箱一のソフトレベルまで落ちない限りないからね。
どこの世界に5万、10万は少なすぎるから販売しませんなんて判断する奴がいるんだよ。
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:29:45.25ID:Ejf2tPi5r
>>982
選択肢の多さが増せば増すほど、ギャンブル性が増すからね。
自分の楽しめるソフトが選べるかどうか、不安になる。
当たりをひくギャンブル性自体が楽しいとか、あれもこれも買うっていう人でないと、選択肢の多さは困るんだよ。
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:31:10.21ID:AW27JG9h0
>>980のジャム理論はゲームに当てはまるのか?
毎週でも毎月でもゲームを買おうとする時に、毎回全ソフトを頭に思い浮かべて選択しようとする奴なんているか?
普通は買おうとする時と発売時期が近いソフト数本の中から選ぶものだろ
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:33:32.26ID:Ejf2tPi5r
>>997
だから資金力のある人、オタク気質の人には確率の分母を減らせる、実質的な、選択肢が減るということ。
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:33:44.56ID:QZBcyfQB0
ねえよ
商品の選択肢を多く提示できてる会社が成功している
トヨタやホンダより車種の少ないダイハツがいいって人はほとんどいない
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:35:06.37ID:Ejf2tPi5r
>>999
車種の多さではなく、これっていう車種がある。
プリウスとか。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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