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世界的なゲーミング市場は10兆円規模に成長。VR、モバイル、PCゲーム急伸、コンソールは縮小 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/22(木) 21:15:01.60ID:K/3yO3RP0
2016年における世界的なゲーミング市場の売上げは910億ドルに到達。うち主要なセグメントの販売規模は以下。


モバイル:406億ドル

PC:358億ドル(前年比6.7%増)

コンソール:66億ドル

eSports:8億9,200万ドル(前年比19%増)

ゲーミングビデオ:44億ドル(前年比34%増)

VR:27億ドル

本日、Superdataが2016年のビデオゲーム市場を総括するレポートの無料販売を開始し、今年の世界的なゲーミング市場が
910億ドル規模に達したと発表。Pokemon GOやClash Royaleに代表されるモバイルゲーミング市場が最も巨大な410億ドル規模の
セグメントとなったほか、次いでPCゲームが360億ドル規模の市場として産業を牽引したと報告しました。

ただし、2番目に大きな市場となったPCゲーミングカテゴリは、その大部分をF2Pのオンラインタイトルとダウンロードゲームが占めており、
プレミアムタイトルの収益が54億ドル規模に留まるなど(※ コンソール市場はこれに近い66億ドル)、非常に興味深いディテールが
明らかになっています。

http://doope.jp/2016/1260995.html
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:39:04.49ID:ENXSVyrY0
ハード業界板のくせにすっかりこの手のネタに食いつかなくなったな
まあCSの衰退話しか出てこないからうんざりしてるにしても
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/22(木) 21:45:53.88ID:3tHwOPAj0
テキトーな材料で相手を殴りたくて集まってる奴がほとんどですし
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:47:06.76ID:6oIxVD6A0
コンソールが66億ドルってちょっと意味不明
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/22(木) 23:02:39.79ID:5oerZwdO0
やっぱり今年でスマホが覇権プラットフォームになったな
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