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なんでPS2ってGCより性能高いって勘違いされてたの [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:01:51.20ID:DRVlC5LxMEVE
ソニーが嘘ついたから
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:02:08.31ID:SyyPnUN50EVE
任天堂がガキゲーばっか出してるから
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:06:32.01ID:GtxK2zl/pEVE
ソニックヒーローズはGC版のフレームレートが60に対して
PS2版が30
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:07:11.32ID:S8S26A2WMEVE
ピクミンとかPS2で動かしたら15fps以下になりそう
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:07:51.88ID:9tL2esr70EVE
ゴキブリバカだから未だにPS3はwiiuより高性能と思ってるのと同じ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:08:43.70ID:HYNAPEZJaEVE
今でもps2のがgcとかwiiとかよりも高性能とか真顔で言う低級ゴキがいるくらいだし
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:08:51.05ID:yg0LIbci0EVE
そもそも勘違いなんてしてないから
PS2のが高いというデマ話自体が完全なねつ造
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:09:35.07ID:UNNysHeo0EVE
DVD見れたのが大きいんじゃないの?

性能って広義の意味では機能の有無も含むし
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:10:28.75ID:cGyywNVaaEVE
GCなんてマイノリティーに本気になって開発したとこないじゃん
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:12:36.38ID:g00wOcfX0EVE
互換あってDVD観れたからやろ
ブラウン管の時は画面小さくて正直そこまで画質にこだわってなかったってのもあるが
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:13:57.91ID:QitfxvFr0EVE
ディスク容量と後発のせいだろ
高性能って言っても後発で当時の技術進歩からしたら妥当な性能差だったわけだから
どうしても先行してるPS2の方が有利だったわけだし
PS1の流れ的にそのままPS2についてきたサードが多かったから後発のGCは後回しにされたのもあるし
ディスク容量もできるだけ複数ディスクにしたくなかっただろうし
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:18:32.87ID:x5plvgZw0EVE
嘘も100回言えばって奴だろ
ノーマンズでもアホ一杯いてたってアホも理解したやろし
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:18:37.78ID:8egbz0OH0EVE
持っていたのはPS2でGCは持ってなかったが
普通にGCの方が性能高いと思ってたけどな
1年半後に出た後発機だし
そのGCより初代箱の方が性能が高いのも分かってたわ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:20:07.26ID:5wOCKj7B0EVE
>>28
確かにそんな感じだな。
性能は箱、人気はPS2で、空気みたいなポジションだったから性能が上とか下とかより、関心を持たれていなかった。
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:22:57.76ID:sXI8LnyFaEVE
当時スペックなんて公表されてないだろうしGC は手抜きゲーしかなかったからps2しか持ってなかったやつが勘違いするのは当たり前
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:24:36.16ID:cnTVAFGP0EVE
そんなに勘違いされてたの?
少なくともその当時の任天堂に低性能ハード出すイメージなんて無いし。
当時の1年半ならプロセスルールが新しい世代になるから性能高くて当たり前だし
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:28:06.94ID:ygAntqpv0EVE
PS2は
ピックアップレンズ劣化させたくないから
DVDプレイヤーとしては一切使わなかったなぁ
おかげでまだ初期機 現役だわ

DCは
ソウルキャリバーやってるだけで
すぐ駄目になった
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:34:00.51ID:88lyZ6VjMEVE
むしろ後発なのに性能低かったら駄目だろ…
まあwiiにしろwiiuにしろそうなんだけどさ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:36:13.27ID:GtxK2zl/pEVE
微々たる性能良し悪しはアテになんないね
WiiとPS3ぐらい圧倒的な差ならユーザー数がどうこうよりも
メーカー側が性能で選ぶのもわかる
PS3と360はPS3劣化劣化言おうとユーザーはPS3買ってPS3版が売れたしね
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:39:31.35ID:TVpFgDhpdEVE
そもそも大半が性能なんて気にしてない件
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:40:24.73ID:6whnTp5H0EVE
DVDみれてディスク容量多いPS2の方が高性能なんだと思ってる一般人いっぱいいたと思うよ
6600万ポリゴンというのも鵜呑み
恥ずかしながら当時はそっち側だったわ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:42:53.33ID:767wjTbE0EVE
低性能のPS2は高性能なGC(笑)とは違って、グラディウスVやR-TYPE FINAL
サイドワインダーF・V、エアロダンシング4 NEW GENERATION、ZOE ANUBIS
エースコンバット04〜ZERO とか、俺好みのカッコいいゲームが沢山あったから満足
PS2はシューティングゲームやフライトモノのゲームが多くてマジで良かった

まぁ、シューティングゲームやフライトモノとか全くやらない任信たちにはあまり関係ないか
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:43:21.41ID:8egbz0OH0EVE
秒間7500万ポリゴンじゃないのか
あと当時の雑誌には微小3角形なら理論上はこれだけ表示できるが
色々処理を重ねていったらどんどん使えるポリゴンは減っていくで
ってな事は書いてあったような
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:47:15.91ID:sXI8LnyFaEVE
ドラクエ 出てない
FF クルスタルクロニクル
テイルズシンフォニア ベタ移植

当時のご三家がこれだからな
子供がGCのほうが高性能とは考えるわけがない
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:50:49.89ID:p80dt2gdKEVE
ヒント:PS3もPS4も(proも?)VITAもHMDもテレビもスペック詐欺
ヘッドフォンも売りにしてる重低音が酷いとかあるらしいがよく分からん
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:51:02.59ID:GtxK2zl/pEVE
なんで綺麗なグラでも汚いグラより売れないのって考えてみたとき
漫画に置き換えて考えたら納得できたなぁ
絵が上手いかどうかより話面白いかどうかで買う人が圧倒的じゃん
ゲームも一緒なんだなと思った。あくまで和ゲーね
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:51:23.35ID:aoEdC55a0EVE
CDロムの大きさ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:51:56.61ID:QepXzfr3dEVE
PS2はシューティングやエースコンバットシリーズ、グランツーリスモとかマジでよかったけど
EAのBLACK (アタコーヨ) も凄かったな
これも何度やったかわからないくらいやりまくったヨ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:53:17.43ID:Xu7u1w8wdEVE
任天堂が本体デザイン含めおもちゃイメージ、ソニーが家電イメージだったのもある
あとやっぱ美麗美麗連呼してたFF10等ムービー全盛の時代に飲まれた
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 18:54:37.59ID:8egbz0OH0EVE
SCEはVITAについてはメモリの容量と使われてるCPUとGPUは公表したが
何メガヘルツだの何ギガフロップスだのといった処理性能については何も言ってないと思う
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:36:26.15ID:BlFvt6PM0EVE
PS2のDVDプレイヤー機能、1年くらい前に実際に触ってみましたけどひどいですね。
このやっつけUIにゴーサインを出した馬鹿は出てこいっていうレベル。
(Xboxのほうはちゃんとしてた)
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:40:47.35ID:OZtyC8oi0EVE
PS2ってよく低スペックでDVD動かしてたよなジャギジャギだったけど。
やっぱCDとDVDの多機能がうけたよなそりゃ。スマホだって同じことよ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:42:12.69ID:EjDO4VhR0EVE
GCが低投身ゲーが目立ってたので、
性能低いからPS2みたいなゲームが出せないんだなと思われてた

>>38
それ、未だに性能について詳しくない奴は言うよね
CPUが頭の回転、メモリが時間当たりの作業量、容量が記憶量
だから一般的な仕様ならメモリが多いほうをおすすめする、容量はそこまで見ないでいい
と教えてるのに納得してくれないわ
Vistaの悲劇は知ってても起こった理由が知らないからピンと来ないんだろうなと感じる
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:44:04.20ID:hQDLCO420EVE
情弱だけだろ
GCとXBOXはかなり後発だったから普通のゲーマーはそっちの方がスペック高いの知ってた
あえていうなら任天堂がスペック公開しなかったからか
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:45:51.78ID:hQDLCO420EVE
PS2のり性能高いのは当たり前なんだけどXBOXより低いっぽいのに実際のゲーム見るとGCのゲームはかなり綺麗なのが多いな
作る側のやる気だったかもしれないけど
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:50:00.00ID:767wjTbE0EVE
どんなにPS2を貶めようが、他のハードにはエースコンバット04〜ZEROのような
カッコいいフライトモノのゲームが出てない時点で終わってるんだよね

DCのエアロダンシングやエアフォースデルタはグラフィックさえよければ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:52:02.80ID:aU7G/VlZdEVE
これなんでか未だに勘違いしてるやつガチで多いよな
PS2、GCってPS、64やPS3、Wiiなんかと比べてどっちも持ってるってやつやたら少なかった印象ある
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:55:23.25ID:f30YEqLb0EVE
ゴキブ理論が広まったから
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 19:56:00.49ID:hQDLCO420EVE
リメイクバイオとバイオ4と風タクは圧倒的だったな
今見ても色褪せないレベル
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:02:57.72ID:woBk7hJe0EVE
>>26

結局そこなんだよな、同世代の旧箱は大統領とかニンジャガみたいなソフトがあったけど
GCは多少劣化してもPS2にすぐに移植されてしまう程度のソフトに力を入れてたよな、
テイルズとかバイオとかw
まあ次の世代では国内360がそれをやられた訳だが。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:05:39.03ID:RL/gYDR10EVE
バイオ比較動画見たらびっくりした
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:10:10.16ID:R1R5vDmQ0EVE
俺も当時まわりにPS2持ちしかいなくて勘違いしてた一人だったよ
GC持ちのやつの家に初めて集まってスマブラやらせてもらって
あれ、GCってこんな綺麗なん?って軽くざわついたw
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:23:03.06ID:WMhdH96BdEVE
マジレスすると、ソニーは先行で出た時に旧世代任天堂と比べるから高性能なイメージだけで、
同世代で揃うと流石に一番最初に出たプレステは任天堂ハードより劣る。

高くて不安定でも早く次世代で遊びたいならソニー。高性能を安定して安くなるまで待つなら任天堂。
好みになる。
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:25:42.76ID:vy7SnsB30EVE
GCに低性能イメージついたのは出すソフトよりも筐体のデザインの方が悪かったかな
色も原色系だし取っ手ついてるしで、ゲーム機というよりも玩具のイメージの方が大きかった
ソフト見れば実際には低年齢層向けではないんだろうけど、そのイメージに引き摺られた気がするな
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:28:41.76ID:WMhdH96BdEVE
デザインは大切だね。中身がゴミでも高級感ある素材で作られてると高価なものになる。
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:31:49.76ID:57isn3RW0EVE
>>38
俺の知り合いなんか
ハードのサイズで性能決めてるぞ。
ファミコンと3DS比べて
ファミコンの方がでかいから
高スペックと真顔で話してた…
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:42:44.31ID:CCKy1bg40EVE
>>89
それはDVDが再生できるとか付加価値的な視点で高性能て言ってるんじゃなくて?
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:51:12.56ID:S091kbsx0EVE
PS2は発売前はスパコン並とかテレビで言ってたね
Wiiが出るちょっと前までGC触ったことなくて遊んでからびっくりした記憶がある
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:54:16.87ID:VMtNvenz0EVE
>>13
水の表現も分かりやすい
GOW、絶体絶命都市の水面はゼリーみたいだったが、ピクミンの水はちゃんと水っぽかった
たった1年半くらい差があっただけで半世代も違うとか。いい時代だった
絶体絶命都市2やったとき、GCくらい性能あればなぁって思ったもんだ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 20:59:15.72ID:CCKy1bg40EVE
>>100
でも当時PSPの実機映像見てプリレンダプリレンダて煽ってるブーちゃんとか一杯いたんだよ
3DSの実機映像見てプリレンダプリレンダて煽ってるGKてまだ現れて無いからなあ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 21:51:12.98ID:wap3Rl4kdEVE
ゲーム処理的な高性能じゃなくて
DVD再生できる機能があるから高機能、高性能扱いなんだろ
一般人はゲームでの高性能かどうかなんて気にしない
実用性のあるものが高性能だ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 22:04:18.23ID:7PvWZ8cy0EVE
俺当時GCファンで性能の違いは認識してたけどPS2のほうが
性能が良いと思う人がかなりいたのは全く不思議だと思わなかった

信者の人には耳が痛いかもしれないけどPS2のほうが圧倒的に売れてて
知名度が高い力作の数も圧倒的に多かったんだから当たり前と言えば当たり前
そもそもGCに大した興味はないしソフトのことも知らんって人が大半なわけ
PS2では出来ないグラのゲームは間違いなくあったけど知らないなら、ないのと同じなんだよ
PS2だからしょぼいGCだから凄いっていう差ではなかったし
PS2でも当時グラすげーっていうゲームはたっくさんあったわけで
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 22:04:50.66ID:mYs4P1hW0EVE
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 22:10:07.88ID:aabSkNnh0EVE
>>111
それは松下電機からDVDプレーヤー統合した互換機「Q」が発売されたってだけ

そもそもゲームキューブの光学ドライブはミニサイズの専用メディアに適応したもので通常サイズのDVDメディアは物理的に入れられなかったような
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 22:28:15.83ID:bzaGaQAO0EVE
そういやこの頃の後でPSに追加要素入れて移植
とかばっかりなのがずっと後を引いてる形か

露骨に常習化するまでは普及台数の割には売れてたんだよねサードタイトル、ToSとか
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 22:32:03.16ID:8egbz0OH0EVE
後発で何も追加しなかったら売れんから追加要素を入れてるだけじゃないのか
ストゼロ2のサターン版はPS1版から1ヶ月か2ヶ月ほど遅れたが
殺意のリュウとか追加されてたし
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 22:37:39.01ID:bzaGaQAO0EVE
他所には出しませんとか言った直後にやって来たからなぁ
アレ見て以降の予算から何買うかの優先度が下がっただけで、サードタイトル売れないとかこっちが全部悪いように言われるのは不本意だと思う
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:00:11.77ID:Kylh5aacMEVE
GCのガンダムVSZガンダムは一画面で画面四分割の四人同時プレイが出来た
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:02:50.18ID:5sIpWxCtdEVE
PS2は具体的な数字などを示して性能自慢をして、
PS2紹介記事ではマスコミはソニーの言う通りの内容をそのまま書いたりした
ゲームキューブは確か、そんな数字での性能自慢はしなかった
その結果PS2の「クッタリ」は訂正や修正を受ける事無く広まり、
ゲームキューブは「本体もコントローラも変な形」ぐらいの印象しか残さなかった
そういう流れがWiiまで続いたのを受けてなのか、WiiUで数字で性能自慢してたけど
慣れない事しても裏目に出るだけだったなあと
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:03:52.46ID:YlUtlHes0EVE
別に勘違いされてない。ただ、DVDが観れた。
VHSが丁度廃れたころだったからメリットが大きかった。
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:10:09.08ID:MCbr9Q1LdEVE
後発移植にさほど影響なんかないって論調基本的には分かるけど
グランディアにバイオ4にTOVみたいな機種代表するようなタイトルの完全版は
末代まで続く呪いレベルで深刻な影響与えてるよな
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 23:26:03.22ID:OxUyRqDH0EVE
DVD再生出来るから高性能???
本当にそんな事思われてたんだろうか
大体の人が性能判断するのってゲームのグラフィックとかじゃないのか
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:20:46.51ID:FbmNe2e70XMAS
GCはソフトラインナップがもう少し頑張れてたらな
GBプレイヤーはGCでGBAやGBシリーズが遊べて結構画期的だったと思う

>>131
当時のPCもDVDドライブ付いてるのは高価だったんだよな
XPの癖にCD-ROMにしか対応してないモデルも多かった
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:21:34.73ID:1kWGnkRh0XMAS
GCどころか1年半先発のDCより低かっただろ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:22:33.68ID:KzbtoPBn0XMAS
PS→PS2からの進化+CDDVDプレイヤーのインパクトがスゴかったな
あの一年半に後発高性能機出しても任天堂は64のイメージ残ってるから無意味なんだよな
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:31:30.71ID:QmwYVvb4aXMAS
同時期発売で一番良い性能でないとな
他が普及した後に出しても意味がない

箱1は明らかに性能良いと思ったけど普及はしなかった
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:31:48.26ID:XdmTWK6gpXMAS
DCは光源処理がショボくてクッキリしてるからよく見えるだけ
DC版のDOA2なんかマネキンよ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:41:40.28ID:XU+1CWMA0XMAS
実際のPS2はジャギーだらけのうえあまりにも発色が悪すぎた
DCの数十倍の性能をうたったのは犯罪レベル
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:43:35.60ID:sTHCqI6S0XMAS
GCはDVDじゃなくて8インチディスクを採用したのがアホ
アレのせいでPS2とのマルチが出ないから
性能優位をアピールしたくても意味無し
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:45:08.70ID:sTHCqI6S0XMAS
そもそもGCの方が1年半も後発だろ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:48:41.47ID:gWSkw7TR0XMAS
性能はともかくメモリーカードがうんこだったのは覚えてる
速攻で埋まるから同梱しまくってたし後から251ブロック版出したり
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:49:28.96ID:IDDPHkvt0XMAS
>>100
解像度に限れはそれは事実
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:50:52.38ID:FnEfCewV0XMAS
ソニーはPS1のメモカの容量が少なくて
メモカ商法と言われていたのを気にしたのか

PS2のメモカは一気に容量が上がっていたな
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 00:58:59.33ID:G4JrMtRd0XMAS
性能よりも遊べるソフトの質と数が伴ってるのが大事という
永遠の真理は皆この辺りで学ばなきゃいけなかったところだな
性能に合わせてソフトを作るのか、ソフト開発を大前提としてハードを設計するのかは会社の方針次第だろうが
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 01:11:40.87ID:AtG+GgHT0XMAS
PS1の時はサターンと一長一短って感じだったし64は発売時期がかなり違うので単純比較はできないし
PS2の時は同時期に出されたハードがなかったのに低い方もなにも。
PS3はCellに変にこだわって後出しの割にイマイチだったのは確かだが
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 03:18:54.34ID:iyNVCXrCdXMAS
ゲームキューブやN64の性能を認められ出したのはここ最近で、少し前までは本気でプレステ1やプレステ2が上だと思ってる人は結構いたよ。
当時N64より、プレステ1が優れているって思ってた子供達が今のゴキブリだと思う。
何が良いのか分からない連中を相手にしてるから、任天堂はハイスペック路線止めたわけな。
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 03:24:24.84ID:iyNVCXrCdXMAS
プレステ1とN64は1年7ヶ月の差しかない訳で、プレステ1が起動に乗った後にN64の発売だったから
実際には同時期で争っていた。
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 03:29:16.32ID:/JXy9mab0XMAS
>>155
いや出た時点では普通にPS2は最高だったぞ
後出しで性能超えられるってのは普通だし
今はそれすら出来ん所もあるけどよ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 03:52:20.24ID:iyNVCXrCdXMAS
>>158
後出しでスーファミを越えたプレステも同じこと。
あなたは何を基準に後出しだと言いたいの?
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 03:54:36.16ID:iyNVCXrCdXMAS
同世代マシンで何方が優れているかの話で任天堂が上ってことが受け入れられない?
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 03:58:31.02ID:9+euFHns0XMAS
PS2って軍事兵器に利用できる性能とかニュースでも話題になったじゃん
当時は俺も無知だったからPS2>GCだと思ってたよ
実際はそこそこの性能のCPUが安かったって話だったんだっけ?
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:01:26.14ID:/JXy9mab0XMAS
>>160
同世代ってのは便宜上だろ
あんな1年でコンピューターの性能が倍になってるような時代に1年半とか発売日ずれてたら性能違って当たり前
PS2は最高性能だった時期が1年半以上あった
これだけがれっきとした事実な
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:03:37.00ID:/JXy9mab0XMAS
ちなみにGCが最高性能だったのはわずか2ヶ月なんでGCよりPS2に最高性能のイメージがあるのは当たり前
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:04:59.00ID:s7XXAF5F0XMAS
ロシアのロケットがファミコンくらいの性能で飛んでる話も同じころ聞いた気も・・・
PS3は逆ザヤかなんかで、電池の直列繋ぎみたいにして運用してる画像は見たな
というか、PS2あたりからその話が出て、それ以降のハードは殆どそういう条件に乗っかるとなぜ思わないか

PS2,PS3は中東に輸出禁止とかの話を聞いたけど、PS4はokだから初動よかったんじゃね?なんて思ってる
たぶん対象国とか減ってるでしょ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:06:56.65ID:iyNVCXrCdXMAS
>>164
いや、未完成でいいなら任天堂も同じものはだせる。
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:07:22.86ID:s7XXAF5F0XMAS
>>165
ゲハに居る限り無知扱いしちまうな、俺は
FF7でPS買った=そういうやつはそれまでSFCでPSの他のゲームやってない→最先端と勘違い
こういう遅れてくる大衆の部分ではあると思うけど
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:12:47.14ID:iyNVCXrCdXMAS
ライセンスの制約もなく6万もする未完成でいいなら余裕で組めるんじゃね?
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:13:36.87ID:MF/Hd7+oMXMAS
GCはそもそも存在を知らなかった
知ってても買わなかっただろうけど
回りも誰も持ってなかった
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:16:10.50ID:IhxXm5rB0XMAS
>>166
輸出禁止云々は、ハードの問題じゃなくて、コピープロテクトの暗号技術だった
らしいけどね。今はもうその辺は普通にネット繋がってる時代だからそんなに
規制されとらんだろうけど
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:20:12.35ID:kA2lgL+i0XMAS
>>163
PS2のEEはpen3の600mhzぐらいの性能。
後、兵器の制御なんかはPCやゲーム機の最新CPUじゃなく
ある程度枯れた製品が使われてる。あーいう世界は信頼性が
第一だから。
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 04:23:25.44ID:yqWHNW9R0XMAS
あと何年かしたら360よりPS3のが高性能だった、って捏造するゴキが出てくるだろう
今でもチラホラいる位だし
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 06:05:36.48ID:m28BSGvE0XMAS
>>28 >>31
一つ前の世代の3DOみたいな扱いだな<xbox
GCの不振はぶっちゃけ64のせい。
やりたいソフトがあればハードを買うって時代にドラクエFFスト2系やポリゴン格ゲーなどほぼ全部他社にもってかれたからな
いくらスペックが高かろうとソフトありきのハードだからそりゃ勝てん
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 06:22:44.34ID:m28BSGvE0XMAS
容量が正義ならPCエンジンのCDロムロムが圧倒的シェアを取ってないと変だし、プレステやサターンより先に出たEAの3DOももっと売れてよかった。性能だけが正義なら64が売れるはず。
でも結局はセガのアーケードゲームが遊べるサターンとスーファミまでのゲームの新作の大半が遊べるプレステに客が集まり、最後はサターンはFFに止めをさされた。
今も昔も家庭用ゲーム機の売れる基準はスペックや容量よりもソフトで決まる。
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 06:29:26.10ID:yamJTqQI0XMAS
ドリキャスと比べたらPS21はグラが汚かったな
発色も悪いし、ジャギーは酷くて
DCはポリゴン数少ないけど、とにかく発色が良かった
ジャギーも出てなかったし
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 10:04:03.14ID:robh5vHD0XMAS
そこらのセールストークは昔からSCEの得意技だからなぁ
GCどころか当時も今と同じようにハイエンドPCよりも性能上と思ってる奴はたくさんいたよw
実際はMaxPayne等のマルチタイトルみれば差は明らかなんだけどね

640×480程度で良いのなら当時GeForec2 GTSなんて出さなくても
旧型のRIVA TNT2でもPS2と良い勝負するとおもうわ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 10:14:09.41ID:K5eRA8Ao0XMAS
>>103
PS3>WiiUは事実だろ
チップ性能だけならWiiUが上でもメモリが鈍足すぎて結局PS3にすら性能で負けた
メモリ遅いと性能落ちるからとGCで1T-SRAM採用した会社が設計したとは信じられん
タブコン含めて誰もノーと言えない腐敗した状態が今の任天堂、組長が偉大すぎたな
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 10:44:09.87ID:fiiXndXl0XMAS
>>186これには勝てんわ
PS3(初期型)で出来ること一覧
CD
SACD
DVD DSD D
BD
PS1
PS2
PS3
SDカード/CF/MS
ネット通信
Linuxインストール
PSP/PSVITAのバックアップ
PSHOME
3Dゲーム
CD/DVD/BDからデータコピー
FLASHplayer
テーマを自分好みに出来る
光デジタルHDMI接続
ゲームアーカイブス
USB4つ
torne
nasne
DLNA
XMB

PS4(初期型)で出来なくなったこと一覧
CD
SACD
DSD D
PS1
PS2
PS3
SDカード/CF/MS
PSP/PSVITAのバックアップ
PSHOME
CD/DVD/BDからデータコピー
FLASHplayer
テーマを自分好みに出来る
Linuxインストール
ゲームアーカイブス
USB4つ
XMB

PS4(初期型)で出来るようになったこと一覧
ネット配信
PS4
USB3.0 2つ
PSVR
PSNOW

PS4(初期型)で出来ること一覧
DVDBD
PS4
光デジタルHDMI接続
ネット配信
3Dゲーム
USB3.0 2つ
PSVR
PSNOW
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 10:46:13.12ID:ebIVMJAYaXMAS
>>36
当時のソニーはPS2を事実上HD画質で遊べるゲーム機って発表してた
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 10:50:08.71ID:cF92IpHx0XMAS
実質HD(PS2)とかほぼHD(PSV)とか真のHD(PS3)とか本物の4K(PS4)とか真の4K(PS4pro)とか
PSは割と今でもそういう表現多用するよね
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:09:57.80ID:388DF3sjaXMAS
>>186
メモリはPS3が256MB、WiiUが1GB(ゲーム1GB、ネット他1GBの計2GB)だから
質のどうこう関係ないくらい差があると思うが
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:12:06.91ID:robh5vHD0XMAS
>>191
あれはホント、Appleのフォトショベンチ並のペテンだったなぁ
当時の自作板だとPS2はTNT2 M64かVANTA搭載PC相当が定番だったけど
あまり詳しくない人はPCよりも遥かに高性能と信じていたろうね

実際はPowerVR3 KYRO2(ドリキャスはPowerVR2)で初代GeForce256程度
PS2発売より1年後のGeForce3で初代XBOX相当だから
当時のゲーミングPCよりPS2がゲームで高性能はありえない話なんだよな
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:12:25.70ID:iyNVCXrCdXMAS
>>179
ドリキャスは爆音で夜は遊べなかった
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:13:38.54ID:kA2lgL+i0XMAS
>>185
さすがにTNT2じゃ640*480でもPS2には勝てないかと
なんだかんだで、実測で200万ポリ/秒はあるからPS2は

当時のPCゲーってポリゴンのジオトメトリー演算はCPUで
やってたけど、Pentium2/3のジオメトリー性能じゃPS2には
適わんぞ?
PS2のCPUであるEEはVUユニットでジオメトリーなどの演算を
やってたけど、Pentium2/3と違い専用のレジスタがあったし
内部のバスもそれらに比べ高帯域だった。
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:14:30.61ID:q5bzdwQs0XMAS
>>51
斑鳩知らないくせに何ほざいてるんだ?
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:16:30.30ID:388DF3sjaXMAS
>>195
ドリキャスの爆音は主にブロードバンドのせいじゃね
因みにドリキャス本体の駆動音は55〜58dbだから
PS4の2%程の音エネルギーしかない

つーか今のゲーム機でこれより静かなの
3DS、PSV、WiiU(DLプレイ)だけじゃね
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:24:37.12ID:kA2lgL+i0XMAS
>>194
当時の自作PC板なんかでその話題が出たが、実際当時のPen2/3&TNT2の組合わせで
ポリゴン100万クラスも出せたか?
UnrealとかQuaek3とか綺麗と綺麗だったけど、キャラやオブジェクトが
カクカク部分が結構あったし、実際のゲームじゃポリゴン100万もなかった
と思う。
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:25:11.45ID:388DF3sjaXMAS
>>199
ネットが電話線だから電話線特有のピーガが……

ぶっちゃけ若い子には伝わらん話だからいいや
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:41:04.95ID:robh5vHD0XMAS
>>196 >>200
TNT2には勝てないよw
廉価版のM64かVANTA相当が当時の自作版の定説
実際にドリキャスに搭載されたPowerVR2が
実ゲームベンチでG400やVooDoo3よりもかなり性能低いからなぁ
性能向上した3代目のPowerVR3でようやくGeForce256と良い勝負という体たらく
TNT2よりも上でGeForce256相当と言うのなら
最低でも1280×1024か1600×1200でゲーム動作しないとなぁ
640×480かそれ以下で良いのならM64の帯域と32MBで余裕だよ

PS2はPS3・4と同じく一点豪華主義のただのカタログスペックマシンに過ぎんよね
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:55:19.61ID:wfZpkc8ydXMAS
>>203
そこに
PS4まで含めちゃうのがブーちゃんの悔しさを如実にあらわしてるねw
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:03:15.57ID:XWxBS5z50XMAS
ゴキブリが嘘と捏造が大好きな辺りはホント
お隣の国の人とソックリだw
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:03:49.22ID:wfZpkc8ydXMAS
Titan越えなんてきいたこともないぞw
魔法のtegraカスタムでPS4越えならよく聞くけどw
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:17:08.43ID:yamJTqQI0XMAS
>>208
PS4発売前はわりとマジで見たぞ
ゲーム機は直接ハード叩くから、Titan超えるとか鼻息荒く語ってた

俺はうんなバカなことあるかと思ってたがw

実際にはi3+650Tiのうんこスペックだったけど
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:25:25.93ID:yD0R9YFkaXMAS
>>207
まあPSの産みの親の久夛良木の祖父が大陸から来た人だし
久夛良木という名前も百済樹からきてるし
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:05:30.55ID:yD0R9YFkaXMAS
>>211
一応、スペックの話は当時あったぞ
ただ、語られたスペックが本当のスペックと一切誤差なかったせいで
PS2の50倍詐称スペックと比べると低く感じられた
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:13:28.28ID:2zkArSM30XMAS
RPGがないからってリリースしたソフトが
カードバトルのRPGだったのが衝撃

バテンカイトスはあれはあれでおもしろかったけど
万人受けなRPG出せばよかったのに
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:15:49.97ID:2zkArSM30XMAS
>>211
8cmDVDのほうがロードが速いからだべ
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:18:58.57ID:FnyTD2Hb0XMAS
>>215
ロードに関してはマジでカートリッジに匹敵すると言っても良いぐらいのレベルだったな
64までカートリッジで貫いた任天堂が、ついにまげてディスクにしたんだ
ロード関係にはかなりこだわったのだろうな
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:19:45.17ID:XWxBS5z50XMAS
捏造することが宣伝に長けてる、ということなら
朝鮮人より長けてる人種はいないってことかw
日本人にはわからない感覚だなぁ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:23:33.01ID:2zkArSM30XMAS
バテン・カイトスのロードの速さにびっくりした。
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:32:29.94ID:FnyTD2Hb0XMAS
GCは本当に良いハードだった
サードもPS2ではなくこっちメインで作ってればもっといいゲームが増えてただろう
みんなPS2に騙されやがってー
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:45:05.75ID:ZoHrBt1S0XMAS
GC版ガンダムVSZガンダムはPS2版よりロード早くて快適だった
ロックマンXコマンドミッションも
他バイオハザードの本編や移植とかも
当時はロードの早さ魅力的だった
反面willは長くて残念だった二層式のスマブラXは特にな
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 14:43:11.84ID:L5r2PdXD0XMAS
GCとDCはともにPS2より性能たかくてGCとDC同士もマルチソフトが出るくらい同性能
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 14:47:59.65ID:DVaz678LaXMAS
>>227
DCはピーキーな高性能だったけどな
確かポリゴンの描画数とか低かったろ
バーチャファイターとかがウケてたのに何故か2Dゲームに傾倒して
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 14:55:37.68ID:h7QRGCzb0XMAS
要するにソニーハードファンは
実際にモノを買って自分の目で見比べる検証を全くやらずに
印象操作をする奴とされる奴ばかりって事でしょ

PS2は同世代の中でも図抜けて発色が悪かったからな
本気で性能気にしてて実際比較したら気づかないわけがない
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 15:05:30.44ID:L5r2PdXD0XMAS
無双アクションが出来る程度の処理能力と
DVDビデオが再生できる程度のビデオ再生性能とメディア選択と
ゲームキューブが世に登場するまでに
FF10と鬼武者とデビルメイクライとグランツーリスモ3を用意することができる程度の開発環境と
(WikiのPS2のゲーム一覧で2001年9月14日までのゲーム全部に言い換えてもいいか)

そういうのがGCのファーシェーディングや水表現や半透明処理より受け入れた人のほうが多かったんじゃないか
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 16:08:30.57ID:c4FKlEmGHXMAS
>>209
ハード直接叩いてやってたのて。PS時代あたりまでだろ?
PS2以降はライブラリー使うようになったかと
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 16:09:38.26ID:XWxBS5z50XMAS
>>231
アニメみたいなずっと受け身な趣味を中年になってまで続けていられるのは
発達障害とか持ってると思う
自分でものを考える部分っていうのが外部にしかなくて
その役割を委ねてるねつ造ブログに入り浸ってるんだと思うよ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 16:14:26.70ID:XWxBS5z50XMAS
ただの12/24・25日に自分で意味を持たせた挙句に
恨み節を覗きに来るのは惨めというよりもう悲惨だねw
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 16:17:12.04ID:27uaLT8F0XMAS
PS2の偉いところはどうせブラウン管なんてわかりゃしないてんで
解像度SD無かった
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 16:28:56.80ID:2ZcnHSXGaXMAS
つーかPS4proでもまだ半分くらい抜けてない
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 16:30:20.37ID:CXr1COhqxXMAS
>>217
8センチというサイズもだが、プログラムの組み方やデータの置き方や裏読みなどで
とことん拘ったとかも要素としては大きかったんだろうね。
他社タイトルではそれなりにロード長いものもあったし。
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 17:02:12.08ID:oGN4fAkX0XMAS
PS2の6600万ポリはなんかマテリアルも何もないポリ表示するだけの数値で
GCの600〜1200万は実行性能ということだったけど両方とも実際のゲームでは実現できん
実際のゲームにおける描画中のポリゴン数のピークはPS2が150万、GCが300万ってところ
300万って30fpsで1フレ10万。バイオ4でも10万に達するのは稀だよ
フルポリでメイン1万ポリ敵5000ポリくらいなんだから背景はもっとシンプルだし
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 21:00:34.82ID:Jex2B5tx0XMAS
GCのゲームめちゃくちゃ面白かったけどな
あの頃の任天堂は今みたいに手抜きゲー乱発してなかったし
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 21:34:05.04ID:XWxBS5z50XMAS
>>240-241
もう捏造がどうとか言うレベルじゃないな
完全にアへ顔の薬中状態だw
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 21:37:06.25ID:sM0Ywc2g0XMAS
GCはソフトが死んでたよね。
数が少なくても良作が多かった64とは違った。
言葉には言い表せない変な印象が強かったなぁ。
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 21:44:38.29ID:2AzzcVXe0XMAS
「PS2とGC」が「WiiとPS3」,「WiiUとPS4」くらいの性能差があれば勘違いする人が出なかっただろうね。
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 21:54:57.45ID:k4VVW1x80XMAS
GCはPS2よりは性能良いっつっても、まぁ同世代の誤差程度だからな
マニア以外にゃまったく差はわからん
せめてXBOXくらいの性能があれば良かったんだが
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 22:46:50.54ID:8XGN3OuHaXMAS
>>247
PS2の62Gflops3000Mhz、6600万ポリゴンと
大体実際の10倍から40倍の性能を謳ってたのは事実なんだよなあ
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 22:49:38.77ID:cF92IpHx0XMAS
>>253
DVD見れりゃゲームは疎かでいいとか
テレビやビデオ映画配信が見れるからゲームは疎かでいいWiiUと同じ道なんだよなあ

まあ、時代が違けりゃWiiuもめっちゃウケたんだろうな
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 22:57:14.06ID:AM7Va5Ce0XMAS
PS2ってアクションでGC版のバイオ4より綺麗なグラって何かあったの?
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 23:00:21.89ID:L5r2PdXD0XMAS
ビデオプレーヤー売るために映画会社作って映画配給して
ウォークマン売るために音楽レーベル起ち上げてCD売って
同じようにテレビ売るためにはテレビ局に提供して番組作ってもらって……それに加えてゲーム機作って
ゲーム機でDVD見てもらえりゃさらにテレビ使ってもらえるかも
もともとテレビ売りたいもん。ビデオもテレビのためだし
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 23:30:07.77ID:FMuex0azxXMAS
>>257
GCより綺麗かといわれると難しいけどゴッドオブウォーは凄かったと思う。
もっとも、グラの良し悪しって本体性能だけじゃなくて金掛けて作りこむかどうかの問題もあるし
そちらに関してはユーザー数が多くて投資回収を見込めるPS2の方が有利ではあるが。
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 23:45:17.35ID:AM7Va5Ce0XMAS
>>260
PS2のゴッドオブウォーはグラを少々犠牲にしても派手な演出をするような
デビルメイクライに近いゲームだろう
グラがグラがってゲームとは違うと思う
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 04:10:24.89ID:kXwSJHJ40
>>259
CBSソニーレコード創立が1968年、初代ウォークマン誕生が1979年。
βマックスの劣勢に自らとどめを刺した「ベータマックスはなくなるの?」の広告が1984年、
ソニーがソニピクの前身のコロンビア買収したのが1989年。

色々と滅茶苦茶だよ。大体、ブラウン管時代は他所より高くても売れる上に海外でのシェアも
高かったから、TV売るためにどうとかって必要は無かったしな。この辺で驕ったから液晶で
酷い事になったわけだけど。ゲームでやりたかったのは、少なくとも久多良木が目指してたのは
半導体のファウンドリーだよ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 06:51:50.38ID:3/uKgA29d
>>256
そりゃWiiUはダメだろ
現代のゲームも過去のゲームもろくに提供出来ないし
PS3のようにデータ詰め込んでメディアプレイヤーになることすら出来なかったじゃん
「こんな携帯機のなり損ないより携帯機そのものの3DS(の後継機)をなんとかしろよ」と3DSユーザからもヘイト喰らっただけ

もしもWiiUがDVDやBDを使えたら、本体からちょっと遠いところでユーザ毎ゲームパッドが傷んでも
本体に入ってるディスクは傷まないというレンタルビデオユーザ向けの多分斬新なプレイヤーになれただろうに
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 07:52:31.33ID:h5XzL/1Ka
>>267
過去のゲームはかなり提供できてたのを知らんお前にゃ関係無かったな
FC、GB、SFC、64、GBA、DS、WiiのVCが相当数出てたの知らんだろ
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 08:05:09.68ID:EK0LRWZ20
>>237
後でばれたら
済んだことだから!と言ってごまかすってのは
悪党しか得しない理屈だよ

後、PS2とGCの差を今のゲーム機にあてはめるのは話が違うだろ
同じゲーム自体が出てないんだから
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 09:12:45.57ID:PeHJzM/q0
>>253
PS2がDVDのお蔭で売り上げを伸ばしたのは確かだしGCが苦戦した理由の一端である事も確か
でもゲーム機にそんな機能が必要か? と言われたらはっきり言って疑問だよな
あの頃から何かゲーム機の方向性がおかしくなった気はしないか・・・
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 09:14:19.06ID:PeHJzM/q0
>>252
実際結構差はあると思うな
MGS3辺りは、よくPS2でこんな綺麗なの作ったな ってレベルの綺麗さじゃないですか
でもGCのバイオ4を見るとそれすらも一歩も二歩も上回ってる感じだもんな
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 09:53:19.41ID:yd4r30oQ0
バイオ4とMGS3は発売が2ヶ月しか変わらない同じ世代のゲームだけど
確かにCG版のバイオ4の方が圧倒的に綺麗だった

当時バイオ厨だった俺はバイオ4の設定、システムには深く失望してて
「4はバイオじゃない」とくらい言ってたんだが
友人が強烈に勧めるから渋々GC版で遊んでみたら
グラと面白さにたまげて何周も遊んだ

GC版のバイオ4は海外のゲーム賞で性能的に格上のXboxを含めた
全機種でベストグラ賞的なのを取ってた記憶がある
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 11:49:45.83ID:lyEo3Vg8x
GCバイオ4は当初のようにPS2移植の前提が無くGCのみという事で作ってたらもっとグラ上がってたのかね?
マルチタイトルは最も売れてるPS2にある程度合わせてレベルを落とす事で割を食ってる感があるからなぁ。
GCのリメ1は神だったね。あっちはフルポリゴンじゃないから単純比較は出来ないが
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 12:06:27.09ID:jBbUeWRT0
>>276
は? GCバイオ4作成当時はPS2移植なんかまったく話にもあがってないから完全にGCに特化してつくってたぞ
むしろだからこそPS2に後から移植した際に苦労したんだろ
PS2とGCではグラ表現の仕方で得手不得手がはっきりしてっからな
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:30:34.39ID:yd4r30oQ0
>>274
そんなことないよ遊べば分かるよ
GC版バイオ4とPS2版のMGS3で遊んで言ってるのか?
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 22:19:39.20ID:KMbJ6xLt0
>>281
dvd再生はライセンス料いるんだぜ?
その分は、価格に反映されるけどな
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 22:55:01.67ID:yd4r30oQ0
>>283
0でびっくりしてたら1でチビるやろ
なぜか先に出た1リメイクの方が綺麗だからな
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 03:55:34.05ID:ioigB+Un0
>>276
あれはほぼGCオンリーとして開発されたタイトルだと思っていい
PS2移植に関しては別チームに丸投げで一切考えてない
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 04:01:15.22ID:dT0fo/dN0
DVDの容量が大きくてナンチャンってミニDVDより豊富な表現が出来たからね
バイオがPS2の劣っているってだけで他は比べようがないし
優っているっていう論理も眉唾物だ
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 05:29:25.57ID:kN8mVfOW0
PS2が高性能ってのはPS1と比べてってことだよ
実際かなり進化してて盛り上がった

今のマルチタイトル時代なら同世代性能比較の話にもなるが、
当時の独占タイトル時代は、勝ちハードにしかゲームは出ないので
ほとんど意味はない。

しかも、PS1→PS2当時はPS強すぎて他のハードは眼中にないので
性能比較するレベルにもなってなかった。

あと、GCはPS2の1年半後発だからね。
PS2をロンチで買った中学一年生が、GC出る時は中学三年生よ?
それまでにPS2爆売れ、PS2=高性能って評価は確率されてて、
他のハードの性能なんて誰も興味なかった。
豚以外はw
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 06:33:27.81ID:DB2V8DoR0
いまだにDVDがどうのソフトがどうの時期がどうのって理屈をこねて
素直にGCのが上って認められない奴がいてウケる
洗脳って怖い
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 13:57:03.67ID:afouKbV70
ハードが売れた事とどちらが高性能だったかは全く関係ないのに
ごっちゃにして認めようとしない
PS教徒はホントにカルト宗教そのものだわ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 14:46:49.02ID:z+dHVAHs0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 15:59:32.91ID:82/5SFQB0
>>294
薄型ps2のディスク傷問題は絶対に許さん
あと、ピックアップレンズも弱い
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 19:34:41.51ID:z+dHVAHs0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 21:51:55.56ID:5BS5bVzR0
性能はPS2より上だったけど肝心のソフトがクソだったのがGC。
64で出したゲームが良かっただけに、任天堂が変なゲーム量産して目に見えて迷走、低迷してたのが未だに強烈なトラウマとして俺の脳裏に焼き付いている。
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 21:58:28.70ID:YImsoNTMa
>>299
おう、具体例挙げてみろよ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 22:02:59.08ID:5BS5bVzR0
>>300
まず真っ先に思いつくのがサン氏ね、タクト、ダブルダッシュ、スターフォックス2作。
あとマリパも4作全部かったけど64版のようなハマる何かが無かった。
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 22:14:27.26ID:YImsoNTMa
サンシャインそんな悪いか?
作り込みとアイデア、操作性を
PS2じゃ動かせない高い完成度に纏めた
当代屈指の作品だと思うが
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 22:18:28.39ID:VR6S5oN30
共感できるのはスタフォアサルトとマリパ4だけだな
むしろマリパ3とマリパ5は歴代でも屈指だろ
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 22:33:29.81ID:raRNsC240
GCは8cmディスクの容量が1.5GBに縛られてるせいで低解像度テクスチャ使うしかなかったから
結局は実行性能としてPS2に劣ってた。

しかも、PS2よりは得意な複数の光源処理をかけると、
やっぱり3Dモデルのポリゴンを削ることになったため、
のっぺりとした構造が簡素なモデルしか表示できなかった。

ポリゴンの単純な多さは、後にPS2の開発ツールに服飾シミュが追加されると
https://youtu.be/TvZXKnmNAZE?t=45s
これのマフラー?に顕著なように、派手なエフェクトを増していったので、
総合力でPS2が優れていたことは否めない。

ちなみにGCでも綺麗だと言われてるバテンカイトスのマントと比較。
https://youtu.be/Udj4tjQR35E?t=43s
ポリゴン数が少ないのと、服飾シミュが自動で演算を行うのと違って全て手作業でアニメを付けているため、
なんか板がはためいているようにしか見えない。
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 22:42:19.40ID:H07Xcqmk0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 22:46:48.91ID:d3qN4rjja
バテンカイトスは別にキレイ云々は無いだろ
まだバイオ0の方がよく聞くレベル
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 23:06:18.70ID:raRNsC240
バイオ0にしてもバテンにしても、ちょっとグラにこだわると2枚組。
複数枚発注なんて冒険は、大手にしかできないからな。

大半のサード、大半のゲーム開発プロジェクトにとって、
GCは開発予算が無駄に嵩むダメハードだったってことだよ。
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 23:09:34.36ID:dC02Pm8F0
ゲームキューブ不振で任天堂が大幅減益 純利益、前期比38%減

 任天堂は7日、2003年3月期連結決算の純利益が前期比38%減の660億円にな
るとの見通しを発表した。02年3月期は2年連続で過去最高益を更新したが、一転して
大幅減益となる。
 昨年11月時点では、純利益を800億円と予想していたが、家庭用ゲーム機「ゲーム
キューブ」の販売不振に加え、外貨資産に為替差損が生じたため。
 携帯用ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」はハード、ソフトともに販売計画を上回っ
たものの、主力のゲームキューブは1000万台の販売予定に対し、560万台にとどま
り、ソフトも4450万本と、計画より約2割下回った。
 このため、売上高は前期比10%減の5000億円、営業利益も16%減の1000億
円を予想している。
 森仁洋専務は「ゲームキューブはユーザーをひきつけるソフトが出なかったため、ハー
ドが売れなかった」と説明している。
ZAKZAK 2003/04/07
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 04:05:26.52ID:dYJ8ZuGC0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 07:28:18.08ID:uJTk6Uop0
テイルズのシンフォニアもPS2版の劣化具合ハンパ無かったな
PS2の性能でトゥーンはキツかったんだっけ。PS2にトゥーンがないわけではないけど
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 07:50:28.68ID:bND7Vxxh0
>>299
任天堂が64時代みたいな魅力的なソフトを出せてなかったのは確かだと思う
まあピクミンとか新規のヒットタイトルもあったが・・・。粒不足だった感は否めない
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 08:01:31.16ID:eFk7OOIo0
逆じゃね
PS2のほうが性能高いと思うけどなあ
FF10のオープニングとかGCじゃ無理
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 08:20:22.85ID:DeBBqYnua
>>314
ソニーが発表した3000Mhz、70Gflops、6600万ポリゴン等通りならGCよりPS2の方が上だが
実際のPS2は一番性能高いモデルでも300Mhz、6Gflops、150万ポリゴンだったしなあ
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 09:01:29.01ID:fTnzaPbt0
出てきたソフトの差だろうな
もともとハード自体はPS2よりかなり遅れて発売されてスペックはGCの方が上って言ってたよ
じゃあなんでGCのソフトはこんなに劣化してんの?ってPS2>GCという話になった
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 09:04:21.54ID:/p1VBiYo0
そういや、GCって混載VRAM3MBでS3TCのテクスチャ圧縮機能付きだったか?
ある意味じゃ、グラフィック周りはPS2に似た部分があるな。
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 09:13:12.95ID:DeBBqYnua
>>319
バイオ4で比べると相当GCが高性能ってのがわかる
読み込みが20秒くらい早いし
fpsは安定してるし
グラのキレイさも、1画面内のゾンビ出現可能数も高い
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 09:19:31.39ID:dYJ8ZuGC0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 09:21:30.66ID:yVYTmh0cM
PS2のバイオ4はスペック足りなくて
リアルタイムレンダのムービーがプリレンダムービーになってたからなあ
GCではムービーでコスチューム変更反映されてたのにPS2はプリレンダだから固定w
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