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【悲報】スーパーマリオラン 5000円のソフトで計算すると32万本の売上程度でしかなかった事が判明ww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 17:29:05.05ID:dSN+huEO0
【経済】スーパーマリオラン、4日間で4000万ダウンロード突破=任天堂©2ch.net
http://daily.2c h.net/test/read.cgi/newsplus/1482327703/6

6 名無しさん@1周年[] 投稿日:2016/12/21(水) 22:44:39.92 ID:U3yFRAaX0
ダウンロード数とか意味ねーだろwww
その内の何割が課金したんだよ

55名無しさん@1周年[] 投稿日:2016/12/21(水) 23:19:18.81 ID:gD+eFA9r0 [1/3]
>>6
北米7% 日本4%の課金率。
3日で16億円くらい。

223 名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2016/12/22(木) 23:13:38.78 ID:G465DNrx0 [1/2]
>>55
5000円のソフトを売ったと仮定しても32万本か
(まったく無意味な仮定)
任天堂に取ってはかなり少ない売上だろうなw
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 17:36:54.79ID:SgDHY0Hva
しかも、3割はアポーが持って行く
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 17:43:43.31ID:/GVndq/V0
>>4
は?
ダウンロード版だから全て任天堂の利益になるに決まってるというのに

って以前どうも本気のテンションで言われた時は只管困惑した
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 17:49:36.51ID:2DrsJCV7a
想像以上に売れちゃってブリちゃん困惑中www
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 17:49:37.02ID:UcPnU93b0
こう言うバカなことをゴキブリは言うからユーザーが
少ないんだよ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 17:54:47.53ID:cd4ZBKW/0
マリオランでは任天堂がプラットフォームホルダーにロイヤリティ払う側なことに
素で気付いてないニシくん多い感じ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:17:08.00ID:xfw8Agbo0
ゴキ算が大炸裂
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:20:02.58ID:xfw8Agbo0
>>21
これだよ
ゴキブリの中では小売の利益やパッケージ費やサードならロイヤリティまで払っても価格の70%以上が利益になると思ってるらしいw
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:21:39.19ID:3CGTV1fTM
>>23
ソニーならそれは普通だろ
スマホでPSNにログインできるPSappとかもだしてるし

そもそも任天堂がソシャゲ堕ちを馬鹿にされるのは
いつもの叩いてたくせに手のひら返すいつものパターンだからだよ?
岩田はいまでも豚を苦しめる
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:23:06.77ID:4i6llXtCa
まーたゴキ算ですか
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:25:08.11ID:enR8pfv70
>>29
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161223-00000015-kyt-bus_all
任天堂の君島達己社長は22日、京都新聞社のインタビューに応じ、
16日に配信を開始したスマートフォン向けアクションゲーム「スーパーマリオラン」について、ダウンロード数で1億件以上の達成が可能との見通しを示した。
2017年度以降も年2〜3本のスマホゲームを配信する考えも明らかにした。
 「マリオラン」は配信から4日間でダウンロード数が4千万件を超えている。
君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
当面の配信先であるiPhone(アイフォーン)など米アップル端末向けだけで大台突破は可能との見方を示した。

>君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
>君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
>君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、

バカ「大失敗」
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:29:05.82ID:H9vT6GMna
>>31
1-3までしか遊べない体験版をあたかも無料で遊べるかのように無料アプリ扱いでAppStoreの最上段にデカデカと置いてるからね
マジ詐欺です

そんなことして素人だましたダウンロード数だけ稼がせてるAppleはほんと最低
任天堂も共犯
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:31:56.01ID:xfw8Agbo0
>>33
>1-3までしか遊べない

遊べてるじゃん馬鹿だなぁw
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:35:02.38ID:f4DtcmGi0
>>20
これ
大規模なダウンロードは莫大なサーバー維持費がかかることを知らない豚
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:36:54.00ID:deu5daOv0
そりゃ株価も下がるよな
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:38:05.53ID:5pZH/gUP0
スマホは3割アップルに持ってかれるぞ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:38:14.84ID:b0y++Ah3r
任天堂自身も数年前まで薄利多売のアプリで売れてもパッケージとかハード売ってる任天堂からすりゃカスみたいな売上とか言ってなかったか?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:40:03.83ID:wOFyfEoaH
>>18
課金率はアップルの方が高いと聞いた。海外ではアップル高いし

今回アップルが配信早かったのは利用料引き下げとかやったんかな?
スマホも期限独占の時代か
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:40:57.89ID:ropICZn50
だから言ったろ
経験もないのに安易にスマホへ行くよりWiiUでちゃんと出せって
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:43:29.52ID:P2UCOCBS0
>>37
ありゃ年末に向けて資産調整するために大口が空売り仕掛けてるだけやで
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:46:37.24ID:/HAOyrFE0
>>38
ほんこれ
3割も取られてるのに儲けれると思ってる豚ってどんだけ頭悪いんだよなw
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:46:52.30ID:0dbiwsmu0
>>45
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160428/03.html
ダウンロード売上に関する進捗状況です。これは、当期を含む直近4会計年度のダウンロード売上高を、グラフにしたものです。
年末商戦の過ぎた当第4四半期の売上高が年度を通して最高となり、16年3月期全体では合計439億円となりました。
当第4四半期の大きな伸びは、今年2月に配信した『大乱闘スマッシュブラザーズ
for Nintendo 3DS / Wii U』の追加コンテンツや、3月にアメリカで配信した『ファイアーエムブレムif』の追加コンテンツなどの影響によるものです。
このように、環境の変化への対応という意味でも、新しいビジネス機会の創出という意味でも、重視しております「デジタルビジネスの拡大」は着実に進捗いたしております。


本体紐付けなんてしてないのに何言ってんだこのクソバカ。
とっくにNNIDアカウント管理だよ情弱
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:48:46.59ID:ropICZn50
>>49
本体紐付けだろ
なに言ってんだこのクソ馬鹿
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:50:40.07ID:xfw8Agbo0
ゴキちゃんがオウムのように3割3割連呼しててワロタ
マジでゴキちゃんの中ではCSのソフトは利益率7割以上ってことになってるのか
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:51:03.43ID:ropICZn50
なにが馬鹿なんだ
お前の3DSが壊れたらDLソフトはもう落とせないんだぞ?

もしかしたらキチガイなのか?
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:53:04.73ID:/HAOyrFE0
>>28
ほんこれ
アップルにぼられてんのに自分の手柄みたいに語るちょん豚堂ってどんだけ落ちぶれてんだよなw
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:54:10.94ID:enR8pfv70
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161223-00000015-kyt-bus_all
任天堂の君島達己社長は22日、京都新聞社のインタビューに応じ、
16日に配信を開始したスマートフォン向けアクションゲーム「スーパーマリオラン」について、ダウンロード数で1億件以上の達成が可能との見通しを示した。
2017年度以降も年2〜3本のスマホゲームを配信する考えも明らかにした。
 「マリオラン」は配信から4日間でダウンロード数が4千万件を超えている。
君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
当面の配信先であるiPhone(アイフォーン)など米アップル端末向けだけで大台突破は可能との見方を示した。

>君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
>君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
>君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、

バカ「3割も取られてるのに儲けれると思ってる豚ってどんだけ頭悪いんだよなw」
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:55:59.48ID:Lzw/pTvzM
課金率1割以下か
まあ無料で遊べる範囲的に仕方のない評価
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:56:04.18ID:/HAOyrFE0
馬鹿ちょん豚堂「期待通り(震え超え)」

現実「ハード事業大爆死でアップルにぼられるうんこスマホビジネスが最後に切り札状態wwwwwwww」

ソニー「片手間でスマホやってるだけだが?」
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:57:53.59ID:enR8pfv70
任天堂のアカウントについてみんなが勘違いしてること
http://anond.hatelabo.jp/20151029144104
「DLソフトの購入情報が本体に紐付いてるから本体が壊れたら終わり」
みたいな話をしている人がいて
「今日発表されたニンテンドーアカウントでは何とかしてよ」
みたいな話をしている人がいる。

でも、そもそもDLソフトの購入情報が本体に紐付いてるというのが間違いで
任天堂はちゃんとアカウントに紐づけて管理している。

しかし、1つのアカウントを複数の本体に同時に紐付けることを許してない。
これは1つの購入権利で複数の本体で遊ばれたくないという意思の表れ。

本体が壊れたりすると、新しい本体を買ってきても今まで使ってたアカウントが使えないだけで
任天堂に頼めば新し本体にアカウントを紐付け直してくれる。
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 18:57:58.32ID:/HAOyrFE0
>>57
しょっぼいわなw
しかもアップルにぼられてるし
それ一本ってやっばいわなwww

ソニーはただの副業だけどwwww
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:01:19.82ID:Lzw/pTvzM
>>60
コレでアップデートする気がないってのがびっくり
コンテンツ育てる気を一切感じさせないというね
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:01:44.51ID:vGx8EtFWa
大爆死だな
新作マリオだと言うのに
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:25:11.55ID:ZY0t5yp/0
9000円のFF15換算したら爆死じゃないか
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:25:16.14ID:KpDbCGcVd
豚は反論してみろやw


スーパーマリオランが驚異の売上1400万ドルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482747397/


2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:29:27.40ID:xfw8Agbo0
マジでゴキちゃんって正論言われるとすぐ壊れたラジオになっちゃうよな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:33:15.78ID:/GVndq/V0
ニシくんニシくん
DL数だけで順調アピールってMiitomoの時とまったく同じやで

https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/02.html

>おかげさまで『Miitomo』につきましては今年の3月に配信を開始してから、
>(ユニークユーザー数で)1000万以上ダウンロードされ、現在もダウンロード数は増えています。
>今後、配信国も拡大していく予定ですので、それによってさらにダウンロード数は増えていくかと思います。
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:45:26.67ID:xT033CyNd
>>70
バカかこいつ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:56:48.16ID:KpDbCGcVd
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:57:07.14ID:KpDbCGcVd
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
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2016/12/26(月) 19:57:20.44ID:QZ3a5eUj0
マリオランは5000円のパッケージソフトと同等のコスト+林檎に払うロイヤリティで低収入!byゴキ

病院行った方がいいぜ、マジで
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:57:23.90ID:KpDbCGcVd
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
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2016/12/26(月) 19:57:41.63ID:KpDbCGcVd
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
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2016/12/26(月) 19:57:59.75ID:KpDbCGcVd
>>77
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
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2016/12/26(月) 19:58:22.68ID:KpDbCGcVd
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
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2016/12/26(月) 19:58:45.07ID:xfw8Agbo0
ほら壊れちゃった
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:58:50.97ID:KpDbCGcVd
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
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2016/12/26(月) 19:59:22.54ID:CKe9tl4I0
>>83
反論してあげればいいじゃんw
出来ない理由でもあるんか?
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:59:39.60ID:KpDbCGcVd
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 19:59:57.46ID:KpDbCGcVd
>>85
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:00:15.37ID:KpDbCGcVd
>>88
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:00:49.87ID:xfw8Agbo0
>>86
既に論破済みなんやで
それとも反論出来るのか?
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:01:06.67ID:KpDbCGcVd
>>91
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:01:44.53ID:CKe9tl4I0
>>91
今もう一回論破してみてよw
出来ないのわかってて煽ってすまんw
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:06:21.22ID:YjCy7BsWd
>>95
マイクラのロイヤリティの方が14億円より上ってとこが笑いどころだからいいんじゃね?w
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:13:02.97ID:jWri8ibor
>>93
まずはCSソフトの利益が7割あるのかどうかから言ってみようか

ゴキ論
マリオランはAppleに3割抜かれるからCSより利益率が悪い

さぁ自分で言ってごらん
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:16:05.80ID:CKe9tl4I0
>>97
なにいってんだこいつw
あるわけねーじゃんwww知恵遅れか?

俺が言ってるのはこれw
鼻くそ以下の売上のマリオランって煽られてるのは何で無視するのかなってw


2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:18:45.11ID:jWri8ibor
やっぱ自分で恥ずかしいと思ってたのか
なら言わなきゃいいのに
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:19:53.54ID:CKe9tl4I0
>>99
答えてーw
逃げないでーw
マリオランの売上って鼻くそ以下なの?違うの?w


2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←w
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:21:31.44ID:6kAwhfuKM
最初だから買ったって人が次に買うかが重要だろ。
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:24:21.03ID:m8ZHWKiO0
ゴキ算で煽るソニーハードファンって馬鹿を通り越して哀れでしかないな
顔真っ赤にしてソニーのウリアゲを自慢げにコピペしてる阿呆もいるし
ソニーに関わると精神を病むってのは本当かも…
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:25:38.77ID:zdP0A3h/0
メーカー取り分
家庭用ゲーム機ソフト 30%〜40%
スマホアプリソフト 70%〜85%
CSは元々任天堂のゲーム機だからロイヤリティ払う必要ないけど一般的な取り分てこんな感じだろ
だから16億売れたなら11〜13億くらいは任天堂に入ってる
CSの5000円ソフトなら70万本くらい売れた事になる
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:26:30.28ID:/KjBACL3d
>>102
マリオランの売上を自慢気に貼ってスレ立てまでした俺たち豚をなめてんのかてめえ?あ?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:26:53.52ID:jWri8ibor
>>100
単価1200円で2日で14億売れたのが影響ない金額だと思っちゃうの?
しかも利益率はCSより良いと認めちゃったから単純に金額ベースでどうこう言えなくなっちゃったね
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:27:11.02ID:smK4R2Hq0
スマホに向いているのはマリオではなくぶつ森だな。
ぶつ森で家増築や倉庫をリアル課金にしたり、家具カプセルのようなものをガチャでやったらいいやん。

FEならキャラのガチャかな。ただし、半月でキャラ消えるとかな。
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:27:34.50ID:V4tg4ag40
ネオジオソフトは3万とかしたな
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:29:05.40ID:wQORv6tnd
>>104
CSの5000円って3DSの幼児向けソフトくらいじゃね?
8000円〜9000円で計算するとどうなるの?
小売りの取り分がなくて70%がメーカーの取り分のDL版はややこしいから除外していいよ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:32:31.30ID:kVeuWctE0
売り上げがショボいの?利益がショボいの?
よくわからん言い掛かりをする人がショボいの?
ショボいって言いたいだけかな
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:33:23.50ID:sxl5pjt80
開発費10億広告費50億ってところだろうな
まぁしばらくすりゃ単体でペイできるだろうけど期待はずれも良いところだろうし
あまりにもクソゲーで評判悪すぎて次に繋がらない売れ方だったのが一番痛い
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:36:13.83ID:NlbAAGMid
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←マリオランw
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:36:23.61ID:zdP0A3h/0
>>111
8000円〜9000円のソフト換算だと50万本前後だね
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:37:42.97ID:zdP0A3h/0
>>111
ごめん、間違えた50万本ではなく40万本前後だね
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:39:25.17ID:aDJHcR/zK
>>104
DeNAとの共同開発らしいから売上は半分くらい見ておいたほうがいいよ
とはいえ継続的に売れるだけパッケージものより遥かに持続力あるだろうけど
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:39:30.02ID:sxl5pjt80
>>115
売上→ショボい、ファルコムの軌跡とかあんなレベルの売上
利益→盛大な広告と先行投資的な開発環境から利益が出てるかも怪しいレベルでショボい
正確無比な突っ込みなので言いがかりだということにしたい人がショボい
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:40:47.31ID:enR8pfv70
お前みたいなニートに広告費とか分かるわけないだろ
大体既に5000万超えてるし

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161223-00000015-kyt-bus_all
任天堂の君島達己社長は22日、京都新聞社のインタビューに応じ、
16日に配信を開始したスマートフォン向けアクションゲーム「スーパーマリオラン」について、ダウンロード数で1億件以上の達成が可能との見通しを示した。
2017年度以降も年2〜3本のスマホゲームを配信する考えも明らかにした。
 「マリオラン」は配信から4日間でダウンロード数が4千万件を超えている。
君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
当面の配信先であるiPhone(アイフォーン)など米アップル端末向けだけで大台突破は可能との見方を示した。

>君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
>君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
>君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、

バカ「大失敗」
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:40:48.00ID:Eg53KYcW0
任天堂が思った以上にしょぼい
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:40:56.65ID:xfw8Agbo0
結局ゴキの妄想しか出てこないな
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:42:32.78ID:tcMzHxVZd
>>126
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←マリオランw ←現実w
0131@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:46:17.22
えっアップデート無いの?!

まーーーたDSのwifiコネクションみたいな事やり出したのか…
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:49:48.15ID:enR8pfv70
PS意識して限定勝負で精神勝利とか頭の悪さが溢れ出ている言葉だな
何でも阿Qに例えて精神的に勝利すれば済むと思っているアホはお前だろ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:50:05.05ID:sxl5pjt80
社名とハード名の一部とハード名だけ比較して3倍勝利ホルホルとか
社内でもこんなん恥ずかしすぎるから辞めましょうって止める奴いなかったのかよ
負け企業の負け犬社風はどん底まで腐ってるなぁ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:51:51.39ID:7SJZPZW8d
>>130
け、け、検索量wwwwwwwwwwwwwwwwww
72億再生よりわろたwwwwwwwwwwww
ぜひ任天堂には決算で自信満々に検索量の話をしてもらいたいなw
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:52:55.89ID:+/FESUAKa
売上の7割手元に入るってのがでかいわ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:53:09.73ID:xfw8Agbo0
何故か任天堂が発表してることにしててワロタ
ゴキブリはこうやって捏造していくんだろうな
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:54:41.15ID:7s8JV28vd
>>138
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←マリオランw(でかい)
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:57:32.90ID:xfw8Agbo0
>>143
ゴキ算どうなってんだw
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 20:59:14.85ID:Hh+mKgxVd
>>145
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←マリオランw(でかい)
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 21:02:35.74ID:YPp+Arq50
アホだよな。
値段設定間違えなきゃ利益は数倍になってただろうに
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 21:03:48.11ID:xfw8Agbo0
>>146
それもゴキの中で捏造された事実だよね
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 21:05:47.55ID:eaq0Y73Ld
>>150
任天堂がソフトの谷間は作らないって嘘ついたやつ今でも怒ってる?
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 21:07:10.49ID:JeCivN7sd
>>151
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+1400億(ドル) ←マリオランw
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 21:16:26.57ID:6X8yWQR30
売上なんていくらあっても利益がなきゃ意味がないのにな
ここ10年くらいで任天堂に1兆5000億くらい利益負けているのは
どう説明すんの?
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 21:40:30.19ID:6RQQUk36a
まぁ数々の業界から技術力の無さで逃げ続けてきたソニーが細々とゲームで生活する身銭稼ぎで満足してる現状は悲しいものがあるな
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 22:38:22.35ID:Whfx+GWH0
ゴキッチ、オン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 23:10:53.95ID:4fYLI7/Ed
2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+140億円 ←マリオランw
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 23:56:35.54ID:Pd3bC/7B0
ソニーが今度スマホで出すゲームはこんなの比じゃないほど売れるからな
その時はスレ立てまくってネチネチ比較するから応援よろしくな!
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 00:32:17.00ID:DQlURW7ud
>>168
既に圧勝してね?


2016年上半期

ソニーゲーム部門
6500億円

任天堂
1300億円+14億円 ←マリオランw
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 01:08:34.59ID:8IW1yMBJ0
ポケモンSMは190万本だけど2本だから実質80万本だしな
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 01:12:40.11ID:mYfJzRbJ0
任天堂、周回遅れの『スーパーマリオラン』ビジネスモデル

任天堂の収益を試算してみると…

配信開始から10日間が過ぎた…。すでに当初のダウンロードは落ちついてきたようだ。
4000万ダウンロードのうち4%の有料割合で160万×1200円=19.2億円
AppleのAppStore手数料30%(5.7億円)をひくと13.5億円となる。つまり1000万ダウンロードあたり3億3750万円となる。
1億ダウンロードであれば、33億3750万円の利益だ。今後、Androidや複数リリースして、10億ダウンロードされたとしても売り上げは330億円だ。
しかも、共同開発とされるDeNAの取り分をここから差っ引かなくてはならない。

http://news.yahoo.co.jp/pickup/6225404
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 01:19:13.98ID:Z56B3Hmy0
映画よりはコスパいいとか
5000円換算だと32万とか

ゴキ算は本当に意味がわからん
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 01:20:26.40ID:Z56B3Hmy0
宣伝の割に売れてない とか
宣伝はステマ とか
思ったより売れた とか
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 01:22:53.42ID:2+JAaBqg0
>>31
アミーボをゲーム事業の柱にするとかドヤ顔で言ってたよねこのバカ社長w
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 01:57:10.37ID:X9OGgabYF
5000円換算がどうこう言うということは
任天堂は実際には5000円にすべきソフトを1500円で提供してるってこと?
ずいぶん良心的な会社だね
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 02:06:02.39ID:7rZt1ly/0
今現在の売り上げは知らんがポケモンGOが最多で1日1600万ドル稼いだスマホ業界なのに
売り切り型を3日1400万ドル程度じゃ微妙だよなあ
ポケモンGOの企画始まった頃には任天堂もスマホ進出を考えてただろうし
ナイアンテックなんかにポケモンのライセンス契約結ばないよう株ポケに圧力かけて任天堂が開発すればよかったのに
まあ任天堂が開発したポケモンのスマホゲーだとポケモンGOほどヒットしなかっただろうけど
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 07:56:40.65ID:zHPTN6l30
一番の問題は評判が悪いこと
マリオブランド&任天堂ブランドをまた削ってしまったね
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 08:09:25.73ID:sfvE3lG30
>>178
どいつもこいつもポケモンコマスターの存在がなかったことになってて笑えるw
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 08:26:52.71ID:jWAbnmkD0
素晴らしいゴキ算ですね
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 09:40:13.37ID:fZOR38iGa
売り切りアプリってほんと金にならんな
どこもやらないわけだわ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 12:24:03.40ID:lqO3096w0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://utome.thechillistip.com/
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 12:28:08.90ID:BTi3V3Hw0
1200円で買いきりなんていうアホな設定した奴が戦犯だわ

前評判考えたらスマホ市場で任天堂のブランドを築くチャンスだったのに
自分からそれを投げ捨てやがった

昨今の任天堂はほんと経営陣がアホ
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 14:48:41.02ID:OiKYAHXQ0
>>194
DL版はも何も
プラットフォームホルダーに対してロイヤリティが発生するのは当たり前やで
今回のミソはずっと払われる側だった任天堂が払う側になったこと
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 15:24:30.44ID:z+dHVAHs0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 19:43:03.40ID:qPaBZo8Qr
>>4
パッケージソフトは定価の45%が問屋と小売り店の取り分。
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 19:44:53.25ID:qPaBZo8Qr
>>16
問屋と小売り合わせて定価の45%が、アップルやグーグルだと30%で済む。
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 19:46:33.48ID:FpahcPaP0
PS4売り上げトップ10のほとんどが30万本前後だが・・・言わない方がいい?w
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 19:58:27.63ID:z+dHVAHs0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 20:10:28.68ID:O9Zv5F0XM
>>198
DL販売のなっても言うほど安くならんなそれ
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 20:14:23.49ID:gUFuYNdp0
このスレが立った後に俺と友達2人が買ったわ
2面以降を人にやらせるとだいたい買うw
おれもそれでやられたw 1200円出すとチャリ走がマリオになる
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 22:03:12.74ID:UgukCCSm0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 23:06:48.96ID:H07Xcqmk0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 23:17:39.71ID:LRaywx0ox
どうみても開発費は安いだろ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/27(火) 23:22:35.87ID:eNazmgez0
まだまだ増えるだろうけど今のところスタフォよりはマシってところか
そう考えると自分で価値落とす行為の愚かしさがわかるな
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 04:00:14.76ID:dYJ8ZuGC0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 09:29:36.80ID:cJS44R4rM
>>202
つまり1面で体験版を打ち切った任天堂は救いようのないマヌケということになるねw
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 22:29:03.74ID:tYvPLe4CM
いくらソニーを叩いてもマリオランが全世界のゲーマーからクソゲー認定された現実は変わらないぞw
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/28(水) 22:30:42.31ID:17z/jjj30
>>212
ほぅ、ゲーマーがスマホゲーとな?
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