【終戦】Epicgames「UE4でたくさんの大作や新規IPがSwitch向けに作られている。」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://svrinfo.jp/detail?p=175884
Epicgames河崎氏
「まずはGDCが大きな節目ですね。2017年は本格稼働するVRタイトルも出てくるという意味でも大きな年になると思います。
日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望」 あーwww
だから調子にのるなと言ったのに
ゴキちゃんwwwwwww
PS4はもう終わり
短い人生だったなw ゼルダやるために買うからちゃんとソフト出せよマジで ゴキブリ逝ったああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ドラクエ11豪華版確定かw
ゴキブリwwwwwwwww 日本じゃぜんぜんPS4売れてないのはswitch待ちなのだろうか? 今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。 Epicが言ってるんだからUE4のタイトルは出るだろうな スイッチって携帯ゲーム機でしょw 何を期待してんだかニシくん >>10
今までなんか大きいのあったっけ?ドラクエ? WiiUはアンリアル4対応してないからな
ってかアンリアル4対応してるゲームってなに?
洋ゲー以外で だからさー
何でニシ君は性能が低いの嫌なの?
任天堂はwiiuでもソフト作るの苦労してたんだから、
switchはwiiuより性能低い方がいいじゃん
任天堂が作りやすいって、ソフト一杯出してくれるよ?
性能が低いほど、任天堂がお金かけずにソフト沢山出せるのに、
なんで性能高くしたいの?
switchの性能が低いことを、もっと誇りに思おうよ
switchの性能が低いことを、もっと願おうよ
任天堂ファンならさ ゴキッチオン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >日本に関しては任天堂の「Switch」も出ますし、Unreal EngineはSwitchに対応していて実際にSwitch向けに使っていただいているタイトルもたくさんあるので、今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。
まぁ海外AAAタイトルは自社エンジン使ってるからな
「日本に関しては」ってとこだろう
鉄拳7とかキングダムハーツはあるかも知れんな なんつうか完全にWiiuなんだよなこれ
3DS切らないとswitchなんか売れねーよ >>24
ポケモン本偏をどうするかによって状況は変わりそうだな >>28
ギアーズオブウォーの開発会社
UE社の子会社かなんか UE4で作ってる大型タイトルって和ゲーだらけだからね
ほんとに出るならPS4いらないレベルでしょw 発売前は高性能、発売後は低性能
任天堂はどんなマジック使ってるんだ なんでDQやKH、FF7リメイクが自社エンジン捨ててUE4採用したのかこれでわかったな >>15
記事内ではドラクエ、FF、ストリートファイター、キングダムハーツって書かれてる 調べたらシェンムー3、鉄拳7、スト5、エース7、KH3がアンリアル4なんだな
鉄拳7は出るかもしれんな
WiiUでも鉄拳出てたし
後は微妙 >>33
なるほど、全てが繋がったな
スクエニにしては中々やる 妙手ってやつかな 3DSで出てたサードタイトルの新作が美麗グラで出る感じだろうね
いきなり高スペハード渡されてもそれに対応する自社エンジン持ってない和サードが多いから
UE4使うところ多いだろうね 大量脱P祭りきたああああああwwwwwwwwwwwwwwww PS4でFF15のあれだけの爆死見せられたんだからスクエニ作品は確実に出るだろ >>40
いや全然違うじゃん…逃げるなよバカゴキ9 >>38
なんでそんなわけわからない思考になるのかw PS4でゴキがやたら持ち上げてたけど全く売れなかったソフトが全部スイッチに逃げて流れてきてて草 pcではNvidia×UE4の流れでスイッチ移植が多くなると思う
最適化しやすいんじゃないかな
Nvidiaはサポートが良いからさ、開発バージョン(pcからスイッチ)更新するんじゃないかな ハードファンにとっちゃどんなリークよりも一番震えるニュースじゃね
UE4の大型タイトルって殆ど和ゲーしかないんだから >>45
鉄拳7はまだ出てないぞ
ただスイッチで出したところで独占じゃないから売れないと思うが スイッチの性能ガン無視していて面白い
もう低性能ってバレてんのに 同時発売でも高性能(携帯できない)だからPS4の方が売れるんだが? >>50
書いてないけどスイッチはアンリアル4に対応してるぞ マルチ乞食で喜んでるみたいだけど、
マルチばかりなら任天堂ショボハードのソフト買わなくてすむだけだからな pcメーカーはNvidiaサポート多く受けてるし
最適化しやすいんだと思う
その流れでUE4だと思う おかげ様で大型のプロジェクトが沢山あって、ゲーム業界にいても中々『ドラクエ』と『FF』と『ストリートファイター』と『キングダムハーツ』と同時に関われる事はないと思うんですけど、
薄くではありますがいろんな大型タイトルに関われるのでやり甲斐のある仕事だろうなあと思います。
スイッチ版のドラクエ11は3DS版の移植とか抜かしてたアホはとりあえず死んだなw >>2
…はあ?
どこが?
脊髄反射で頭の悪いレスすんのやめーや >>62
何がそれな だよw 3DSの買い替え層狙わないと売れないぞ
ニシくんが全力で買っても任天堂を支えてるのはライトだからな ホームのPSWで売れてない会社のソフトがスイッチで売れるとは思えないがな >>40
UE4 対応してなくて散在煽られた記憶があるのだけど? UEってメモリ食いそうだよな
そんで、節約しようとすると見た目がしょぼくなるギッタンバッコン >>64
ライトに売れないのはドラクエやFF、KHみたいなソフトには死活問題だからねぇ wiiUのときはUE4対応しないので
エピックがハハハ、ノーって言ったとか大々的にDMMネガキャン広げてたじゃないの
状況全然ちゃうやんw >>29
いや子会社じゃなくてエピックゲームスがUE開発した大元や(´・ω・`) 7 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/04/29(金) 22:49:33.71 ID:ULgwOaU6
>>5
PS4版はUE4で開発している。でUE4がUE4に対応させるには、ハードのスペックがどうのと言う話じゃなくて、
エピック・ゲームズ社がNXに対応するUE4を開発する必要があるのだよ。
NXのGPUがUE4に対応可能なモノでも基本的にUE4でNX版のドラクエ11は作れない。 やっぱWiiUで出来なかったUE4対応はデカかったな
VITA死亡でVITAから逃げ出したサードも来そうだしソフト不足も解消やな アンリアル3たのんます!
あ、ハーフライフ3てどうなったんだ 松田だからあれだから出ないと思うがKH3がスイッチが出るとかなったら色々衝撃的だなw KHってタイトル的にはマルチで子どもアピールもできるスイッチでも売ったほうがいいんじゃと思うけど
まあ松田だしね ゴキ「エピックゲームズはニシ」
>VRは色々なところで喋っていて……かなりVR否定派の烙印を押されてしまっているんですが(笑) 今も方向はあまり変わっていなくて、僕自身としてはかなり懐疑的なんです。
>実際体験して少し時間が経った後の第一印象って、「VRってこんなもんか」だと思うんですよ。 きれいなグラでポケモン次回作やりたいなー
3DSと統合するなら大歓迎だわ ゲームカード採用してる時点で
容量の問題で移植できないソフト多いんだよね
容量が3DSに毛が生えた程度だし
内蔵HDDすら無いからDLもキツいしな >>80
松田は利益になるんなら移植や同時発売くらいやると思うわ
逆に切るのも早いからなんともいえんけど 任天堂ハードじゃキングダムハーツですら売れないのは既にds、3dsで実証済みですやん KH3が出るとかになったらはえっあの松田がとえっあの野村がの二重でビックリするな
まあクズエニタイトルはないだろ
松田が社長のうちはな UE4で開発してる大型タイトル持ってるのがバンナムスクエニしかないからな >>2017年は本格稼働するVRタイトルも出てくるという意味でも大きな年になると思います。
まだ終わってなかったんだVR ライトユーザーに売りたいなら少なくともドラクエやKHやマイクラは必須 >>61
ドラクエにUE4って違和感あったけど、同発マルチの為だったんだな >>65に完全同意
サードのマルチタイトル欲しい奴は既にPS4買ってるだろ
任天堂ソフトに加えてサードソフト出るからSwitch買うってのが成り立つなら、
WiiUに出たサードソフトはあと5千本くらいは多く売れてたはず
サードゲーなんて興味無いやつのが大半だろ >>91
力いれすぎてあとにひけない所のタイトルがでてくるのがこれからだからね… FFに興味はあるけど15買ってない奴は100万人ぐらいいる FF7とDQ11とKH3はスイッチ番目買えばおk? スクウェア・エニックス 野村哲也氏
http://www.famitsu.com/news/201612/29124119.html?page=6
■2017年に注目していること、もしくはエンターテインメント作品
>Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)
>任天堂の歴代ハードはどれも好きで、ゲームウォッチから
>コレクションしています。
昔から任天堂好きでしたと違和感があるコメント
だったけど、これもキングダムハーツ発売のフラグ
だったのか? マルチがSwitchで出るなら大抵はSwitch選ぶなあ
他のハードも持ってるから構わないと言えば構わないけど携帯機で遊べるのはラク マルチされても多く売れるのは全てPS4だから平気(海外含む) >>85
http://japanese.engadget.com/2016/05/10/nx-rom/
マクロニクスは、任天堂のDSや3DSといった携帯型
ゲーム機向けのROMカートリッジ製造を請け負っている
会社です。しかも同社は、最近32nmのROMチップ
(最大32GB)の製造テストを始めているとの情報も
あります。3DSのROMチップは75nmプロセスで
最大が8GB。 マルチで出る場合は性能が良い方を選ぶでしょ?
但しこの場合の性能は演算速度だけではなくポータビリティ等も含まれる ドラクエ本編オフライン派層の大部分がまだ
WiiUもPS4も買ってないというのがデカいな
ハードといっしょに買うならswitchも
選ばれやすい >>108
GBAとDSと3DSに出たろ
三回も出したんだからもういいだろう WiiUみたいな低性能なのか、GCのような高性能なのかいい加減はっきりしてくれ
今年になっても両方出てくるとかガードが固いな
ベースはTegraX1?それともParker? でもUE4といってもスイッチのはPC、PS4、箱1からのダウングレード版らしいぞ
つまりスイッチのはフルヴァージョンのUE4ではないということ
流石にスマホのよりは上だろうけど スイッチは携帯機にもなるから外でやりたい奴がいるならスイッチ版を買う奴もいるかもな 例えば世界樹の迷宮をまんまVitaにマルチしたとして
普及台数が3DSと同じだとしてもVita版選ぶ人は少ないでしょ
演算速度よりも二画面のメリットが上回るんじゃないかな
それもまた性能 >>116
でも先にPS4版が出たらスイッチ版なんて誰も買わないんじゃね?
後発マルチで劣化になるんだし えっと、32GBでも今世代据え置き機のゲームには容量足りないよ カードリッジを二枚組にすればいいだけの話では?
もし出すならの話だけど PS4/VITAのマルチが今後PS4/スイッチになるとしたらこれまでサードパーティのサポートが弱かった任天堂的には大成功だな
でも他機種とのマルチを拒否すればソニーから小遣い貰えるという情報(ソースは2ch)もあるしどうなることか >>118
携帯にしては超高性能
据え置きだと微妙
こんなとこでしょ >>122
32GBで足りないとかいう大作はどうせ最初からスイッチに出ないから問題ないな Ps4より3年遅れで性能劣ってたら、ゲーマーから全く見向きもされないぞ。 マスクROMの圧縮技術をもってすればBD目一杯使ったのもそのまま移植できる そもそもチップ1枚32Gなら
2枚積めば良いだけだろ >>127
PS4のソフトは50GBオーバー沢山あるし
スクエニのソフトならFF15やジャストコーズは50GBオーバーだし
キングダムハーツも普通に50GB越えるだろう >>119
そもそもPC PS4 箱1なら性能的にCSの2機種は
PC版のダウングレードでしょ。 >>112
スト5やりてぇ
そろそろPC立ち上げるの面倒になって来たw >>133
それはガジェヲタであってゲーマーとは言わないよ たんにPS4とのマルチ枠がVITAからスイッチになるだけじゃないの? これまでのどんなリークより一番判りやすく真偽不明じゃないのがきたな >>107
誰か言ってたけどすれ違い対応するかもしれんしな >>135
DLC含めりゃ100GB近いのもあるしな
ってかDLCはどうすんの?
ゲームカードに書き込み可能領域なんかないやろ? カードリッジに夢詰め込みすぎ
据え置き型携帯機って時点で現実みよう >>95
みたいな論理的思考の出来ないアホばっかだな >>94
国内でしか売れないのに金かけてドラクエ作ろうとするならマルチ前提じゃ無いと株主激おこだなw >>149
別に論理的思考だとは思わない
ポータビリティとか全く無視してるので >>136
単純にダミーデータ入れてるだけだろそれ
PS時代からやってる手法だわ >>147
4枚くらいは普通に実装できるでしょ
つうか3行目でアホ丸出しかよ >>150
大して金はかからないでしょう
PC→PS4もPC→Switchも似たようなものだよ 煽り屋はUE4に対応してるってだけで高性能煽り続けるんだろうなw
今更UE4に対応してないって思う方がどうかしてるだろ >>136
PS4版はな
スイッチ版は色々と劣化してるんだからその分容量も少なくて済むわな常識的に考えて >>151
えっ、据え置き機とマルチしたいんでしょ? >>146
もしVitaがこんぐらい動いてたら国内でPS4なんか誰も買わないんじゃね?w >>147
それは普通にある
Vitaも初期はあった >>153
PS4はHDDにフルインスコだからダミーデータは必要ない >>153
圧縮して50GBでインストール展開で62GBだぞ
ダミーデーターとかHDDインスコ前提ならそんなにいらんやろ >>154
1本のソフトで遊ぶのに4枚持ち歩くのかよwww >>157
劣化してる時点でそんなの誰も買わないんじゃね?
しかも後発 >>152
従来と違う客層を引き込む為にあれやこれややってるわけで
WiiUの客層なら〜とか言ってる時点で見当外れもいいところ 約1ヵ月前にリリースされたUnreal Engine Version4.14
内のファイルによると、マスターブランチにSwitch、Switch Console(据置)、Switch Handheld(携帯)の記述がある。
発見したデベロッパーが指摘した
「SwitchConsoleセッティングはPC、PS4、XB1で使用されているセッティングより多少低い」
というそのセッティングは
「PS4・XB1のUE4ゲームをSwitch上できちんと走らせる為の良好なスタートポイントとして機能する。」
スクリーンのパーセンテージは66%の設定されており、
ドック時に1080p、ポータブル時に720pと合致する。
解像度を下げるだけではなく、グラフィック設定も下げる。
コンソールモードでは「FXAA」に設定されているものが、
「faster FXAA」(軽快なFXAA)にハンドヘルドモードでは変更される。
また重要な事に、Unreal4のレンダラーパスは完全版のものを使用しており、
「モバイル」レンダラーを使用していない。 ドックいらない派がかなりいると思うから半年か一年くらいしたら本体だけ売って来るだろう
据え置き二個もいらんしな >>168
ソフト一本二万くらいにしてもいいなら出来るかもな >>160
セーブデータくらいしか入らんかったやつかあったなー
しかしどっちにしろ最大32GBじゃあなあ >>167の続き
セッティングは以下のとおり
[Switch DeviceProfile] +CVars=sg.ViewDistanceQuality=2
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=2
+CVars=sg.ShadowQuality=2
+CVars=sg.PostProcessQuality=2
+CVars=sg.TextureQuality=2
+CVars=sg.EffectsQuality=2
+CVars=r.ScreenPercentage=100
[SwitchConsole DeviceProfile] DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch
[SwitchHandheld DeviceProfile] DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch
+CVars=sg.ViewDistanceQuality=1
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=1
+CVars=sg.ShadowQuality=1
+CVars=sg.PostProcessQuality=1
+CVars=sg.TextureQuality=1
+CVars=sg.EffectsQuality=1
+CVars=r.ScreenPercentage=66 >>165
ポータビリティは一定の価値を持つと思うよ >>129>>135
もしかして32GBを2枚にすれば
64GBのゲームまで行けると思ってないか?
両方に共通データ入れないといけないから
そんなに増やせないぞ どうせ出てくるのは周回遅れのUE3で作られたPS360で出たのばっかだろうな 携帯機として推したいならもっと携帯性やらなんやらを突き詰めたハードにしなきゃね
それですら絶滅の危機なのにデカイ熱い稼働時間短い操作性悪いでどうするんだか >>163
当たり前だろ
act1のボス倒したら『2枚目のディスクを入れて何かキーを押してください』って出るから入れてボタン押すに決まってるだろ >>167
この捏造まだ貼ってるのがいるのか
WolfというデバイスをSwitchに差し替えただけだよ Unreal4最新版のSwitch用の設定
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=226972820&postcount=143
詳しい事はここにリークされてる
少なくともDQ11はこれを元に
開発されてるはず >>177
前世代のリマスタータイトルの移植対象にSwitchが含まれる可能性は非常に高い
例としてはスカイリムSE つかメモリは4GBの時点でPS4や箱とのマルチは無理じゃん >>185
これを参考にするとDQ11かなり悲惨なことになりそうだな・・・ >>173
その一定の価値ってどのくらいを想定してるん?
爆発的に売れてPS4/XB1に置き換わるくらい? UE4対応だから高性能ってのも否定されちゃったなw
ドラクエ11豪華版はPS4独占かw WiiUもロンチ直後まではそれなりのタイトル数だった
サードが継続してタイトル出してくれるかが重要
日本のCS市場生き残りのためにも、switchには頑張ってほしい >>189
DQビルダーズなんてPS4とVITAでマルチしとるやんにゃ 発表されてるってゼルダのことだわな。
新情報とか何もなさすぎて可哀想だな(笑) スペック的に出せるかどうかより出したものが売れるかどうか考えてみなって ゴキブリ発狂しすぎだろ
そんなにスイッチで出るかもしれないってのが怖いのか あ、ビルダーズどころかヒーローズ2もPS4とVITAのマルチだったな 世界は知らないけど国内はPS4抜くのに2年もかからんでしょうね
任天堂の携帯機だからね >>195
だからvitaの代わりにスイッチが置き換わるだけじゃね?
PS4や箱とのマルチタイトルは性能的に無理って事 まあ「今までに発表されている大型タイトル」という表現において
例えばよく主張される「モバイル向けUE4低設定ゲーム」とかは
想像しにくいところはあるよね
もちろん自社エンジンとか使ってない範囲のタイトルの話だけど 多少グラが劣ってても携帯できるって点で総合力ではスイッチのほうが上だわな
グラ気にしないベセスダがスイッチ絶賛してるのはそういうことだよゴキちゃん >>191
ゲームのジャンルにもよるけど数割は携帯機版を選ぶ人いるんじゃないかな
主観で良いならP5みたいなゲームはSwitchでも出るなら自分はSwitch版を選んでたと思う
DQ11も同発ならSwitchがファーストチョイスになるなあ >>195
いくら乞食のようにクレクレしようと、DQMJがPSに来ないようにDQHもDQBもスイッチには出ないよ。 PS4版のプレイ動画、所々フレーム飛んでるから
スイッチ版を考慮して作られてないぞ >>202
3DSみたいに半年で15000円になるの?
任天堂は据え置きって言ってるから25000円以上だろ
そうすると確実3DSよりペースは鈍化する
下手したらWiiUより悪くなるかもな >>210
3DSより鈍化したってWiiUやPS4の比じゃないでしょ 2012年6月、中国テンセント社が40%の株を取得し、中国企業傘下に。 だって
(wikipediaより)
NSはアンリアルエンジン4対応なんだね
これはぶーちゃんに朗報だね
>>185
スイッチがロー確定かはさておき、
ロー設定では絵が若干浮いてるような状態だね
それでも描画能力はそれなりにあって凄いな
3DSをやたら綺麗にした感じかな? ゴキッチオンしまくりでやべーな
仮に実際発表されたらどうなるんだこれ まあ重要なのは任天堂の本気ですわ
サードが売れるかどうかはサードの本気だけども >>212
25000円じゃ売れないのは3DSもWiiUも証明しただろ >>217
PS4より売れてなかったわけじゃないでしょ? UE4でマルチになるならスイッチに出るサードタイトルはPCにもスマホにも出るってことだよな。
UE4だと移植前提なんだろ。 ほんとにPS4向けに作られたUE4のゲームがスイッチで出るのか疑問だ
PS4じゃ40GB以上がほとんどで中には50GB以上も普通にある
これをダウングレードするにしても一体どれくらいまで容量を落とせると?
8GBまで落としたらそれはもう同じように表現は不可能だろ ハッキリ言っちゃうけど日本のPS4はチェックメイトだよ
今後のサード有力タイトルはほぼ全てスイッチとのマルチ
ファーストは任天堂の方が超絶圧倒的に強いのは確定的に明らか
チェックメイト シリコンスタジオのOROCHIがSwitchに対応すればDQBは移すだろうね
DQHはコエテク次第だけどこっちも移しそう >>196
ブレスオブザワイルドはUE4だった!? >>218
WiiUは普及ペース抜かれたやん
25000円時代の3DSの普及ペースって
3万になったPS4にも負けてるだろ VUTA2が出ないつらい気持ちに溢れている
SIEはちゃんとVUTA2の発表して >>213
いや、動的オブジェクトの影全部ごっそり削除されてるのはさすがにキツイ
一応据え置き機なんだからそれなりのグラを出してもらわないと >>220
スマホは厳しい
フルレンダラーに対応できるスマホなんてそんなに数無いよ
あとそもそもゲーム機じゃないんで性能的にもね >>219
ありがとう
>>225
それはない
WiiUでも出すから >>224
朝鮮乞食みたくクレクレしても100%出ないから無駄だけどな。 25000円でもファン層には売れる
3DSぐらい売るためには値下げが必要だがそりゃPS4同様時間で下がる >>185
ひょっとしてPS4プロが最上級のウルトラだとか思っちゃってる可哀想な方ですか…? >>222
それで任天堂ソフトばかり売れて
サードは集計不能だったWiiU >>224
スイッチに出す予定ならヒーローズ1の時点でWiiUにも発売していたと思うけどね エンジンの開発元が言ってんのにトンチンカンな理論で抗うゴキワロタ UE採用タイトルが小粒タイトルしか無い…
海外AAAはみんな独自エンジン >>235
その結果WiiUがヨンケタン地獄だったじゃんw 結局UBIの技術者が言ってた移植は難しいってのとどっちが信憑性あるん? 仮にスイッチ版DQ11がVita版DQH2並(グラ劣化、フレームレート半減、オブジェクト削除、敵数激減)に劣化したら
全く持って売れないと思うぞ
DQファンもスイッチ版を避けてPS4版に偏るだろう >>241
海外の話なんてしてねーから(´・ω・`) ロンチでマルチハブられなかったら勝ちとは随分低い志だなあ… 劣化マルチと一番サード買わない客層とが合わさって最強に見える な必死だろ
別に海外PS4が揺るぐわけじゃねーしいいかってならない
そんな余裕がないのはこの偽装掲示板には使命があるからだ >>239
移植にあたってのWiiUの欠点として2画面必須っていうのがあった
これは地味に負担が大きいと思うよ UE4の開発元が名前出して言ってるんだから
匿名の元社員より信用できるにきまってんじゃんw WiiUの時も同じような話があったね。
出てきたらローンチの時だけ劣化移植が数点でその後さっぱりだったけど。 マルチならファーストの強い任天堂とかいってるけど
それ360の時も同じこといってたなMSが強いからマルチなら勝利とか
結果はみんなが知っての通りだ今回もな 元UBIの人の発言もEpicの人の発言も別にお互い矛盾しとらんだろ WiiUとの違いって同世代ハードより大きく劣るが携帯出来るって点だけだな
WiiUはベヨネッタが完全版だったけどスイッチは最初から劣化確定
価格も3DSではなく確実WiiUクラス >>241
アーキテクチャがそんなに離れてないからエンジン対応自体は然程苦労しないと思う >>236
箱1でも間違い探しレベルのグラで一応動かせる
https://www.youtube.com/watch?v=1LXEBeTezh8
でも、スイッチみたいな低性能ハードだとLowぐらいまで落とされるんじゃないかな タイトル出れば勝ちじゃねえんだよなあ
それWiiUの時も見ましたから ゴキくん諦めよ?(´・ω・`)
残念ながらスイッチでもUE4版ドラクエ11がヌルヌル動いちゃうんだわ
な? そもそも
DQ11がPS4の性能限界まで使って製作してるとは限らないよな
>>185の1枚目ultraを5midを3として
PS4版 4
スイッチ版 3.5 の可能性だってある
そうするとたいして劣化してるようには感じないかもしれない で
WiiUと同じってのが徹底されてるw
これから発売まで何千回も連呼するよ >>256
移植難しいけど大作や新規IPを作ってるって事?
それwiiUコースじゃん
そんなハードにわざわざ作るか? >>245
UE4タイトルは劣化移植しやすいんだろうけど
海外サードは独自エンジンだから性能的に厳しいんじゃないの WiiUガーとか言うけど
WiiUにドラクエオフ本編とポケモンあったら
PS4はまだWiiUも抜けてないっしょw まあいいじゃん(´・ω・`)
DQ11はPS4版が一番綺麗なんだからさ
ゴミくんイライラしないで >>264
最高クラスのウルトラが5だとしたら
PS4は2,5くらいだよ
ミディアムの並みからちょっと下くらい
発売3年以上経った型落ちハードに何を期待してんだ
だからこそPS4プロって互換機が出てるんだろ
もうAAAソフト出すには性能が明らかに劣ってきてるからだよ >>245
あれはサイトの記者が(恐らく個人的に連絡が取れるからという理由で)
今はUBIをやめてインディーズとしてゲーム開発をしてる人に
「噂ではこういうスペックなんだけどマルチはできそう?」って
聞いただけで、その開発者が実際にスペックを知って語ったわけではない
4亀とかで西川ゼンジーとかが予想してるのと大差ない記事 >>245
移植は難しいって言っても例えばWiiUへの移植なんかと比べたら圧倒的に楽ではあるだろうから まあどう考えてもゲームの容量とゲームカードの容量で一致することはないんだよな
ゲームカードの容量増やせばゲームの値段は1万は軽く超えるし
ゲームカードの容量内に収めようとするとスッカスカの目も当てられないゲームになるし
詰んでるわ >>268
ポケモン出すかは様子見だろ
実際任天堂は据え置きと携帯のハイブリッドって言わず
据え置きとしか言ってないからな
コケたら出さないだろ
据え置きなんだし ゴッキーいい加減に諦めよ?(´・ω・`)
良いじゃんPS4海外で売れてんだからさ これにDQ11やスプラトゥーンやポケモン本編が来るってマジ?
サードマルチが劣化版でもスイッチ選ぶでしょ普通 >>260
これだとX1版はMediumとUltraの間で、Ultraに近い設定で動いてるね
重くて普通は削られるSSRも削られてないし 和サードからしたらマルチで困ることなんて皆無
PS5以降が箱ポジションになっても別に任天堂ハードにもマルチ出来れば平気だし >>274
ポケモンはそういう形のサードの風見鶏ソフトじゃなくて
自社製のソフトだから自社のシェアを伸ばすためなら惜しげもなく投入されるよ
ここがサード頼みのハードと強力なIPを自社で多数持ってるハードの違いだし DQ11がPS4の性能をフルに生かした開発してるのは動画を見ても明白だしな。
だから堀井もPS4版を買ってねって言ったわけだしな。独占タイトルのほうを沢山売れて欲しいってことだし。
これが仮にマルチなら特定のハードを言う必要はない。トータルで売れればいいだけだからな。
堀井がPS4のを買ってねってあえて言った時点でPS4独占が確定してる。 どうせUE3っておちなんだろ?w
>>185
mediumとultraの差がほとんどわからんw ここは口コミ印象工作のために開設された掲示板ってのはガチだ
考えりゃ素性晒す管理人をこれだけアピってる掲示板はここだけ
ひろゆきって看板を最初からぶちあげてるから誰も疑わない switchに期待できる人には是非何故WiiUがああなったと思うのか聞きたい DQ11はPS4でもフレームレートが落ち込むところがあったからな
PS4でこれならスイッチはかなりやばいんじゃね?
グラ劣化は許容できてもフレームレートがガクガクならゲームプレイがかなり苦痛になる 業者臭い豚ではなく、一般的な消費者:任天堂ファンにとっては
NSの性能がWiiUよりも目に見えて向上してるかどうか、は気になるんじゃないか?
1画面に戻したとはいえ、携帯性を優先させたことで構造に無理が出てくるだろう
とのリークや予測も出てるが、現物は果たしてどうなるんだろうね? >>288
もう二年も前の比較動画なんか見せて一体どうしようって言うんですかい旦那…?
もうこの時とは時代が違うんですよ…? >>280
ポケモンって3DS発売後にDSで出して無かったか?
ハード引っ張るタイトルじゃないだろ >>281
岡本が性能フル云々言ってたけど、ゴキブリ達はクソクソ言ってたな まだスイッチの高性能路線諦めきれてなかったのかニシくんて ぶっちゃけ、ギアーズのLow設定みたいなグラしか出せないのなら
ネガキャンになるだけだから、マルチタイトルは出してもらわないほうがマシだと思うw 3DSが売れたのは携帯機向けのソフトが出たからなんだよね
据え置きのソフトを携帯機に持ってきても需要が無いから売れない 客観的事実的にゴキは詰んでんだから諦めろよカッコ悪い >>292
時代違ってもx1なんて古臭いチップ採用したのは珍天堂自身なんだけどな >>292
ユーロゲーマーリークによるとスイッチはTegra X1採用だが
価格面から言って当たり前だがな ゴキセンサー発動!!!
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| スイッチ怖い
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
_| ̄|_ //ヽ\
| '|/ / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
|__|'' ̄! ! / 丶 |
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ヽ-''" 7_// _/^ 、 `、
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└┘ ノ ノ |/ ,r' / ̄''''‐-..,>
// { i' i _ `ヽ
 ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
n / 彡 l /''"´ 〈/ /
ll _ > . 彡 ;: | ! i {
l| \ l 彡l ;. l | | !
|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll |彡 l ; l i i | l
ll iヾ 彡 l ;: l | { j {
|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :. | >>298
売れなくてもそういうタイトルしか出ないと思うよ
今時、機種にあったソフト作るサードなんて皆無 >>298
スイッチも携帯できるんだから携帯向けのソフト出ていいじゃんw 劣化でも出ることが重要だと思う
これでPS4買わなくていいと思うと気が楽になるし >>302
単純なTegra X1ならカスタイマズされた当初言っていたTegraチップでは無いだろうけど 良いじゃん
俺らと一緒にFF7、DQ11、KH3楽しもうぜゴキ >>307
熱対策のためにクロックダウンされたらしいがw 豚ちゃんまだPS4Pro以上の性能とか思ってんのね >>309
そんなのは元々のTegra X1でも出来ることでしょうし ダウンクロックして省電力化も立派なカスタマイズ
あとリークではA53 4コアが無いな そもそもこのインタビューってVR中心で
switchの名前はついでに出てきただけなんだよね
最後に業界全体俯瞰した話を出しだけという前提がある
日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
↑↑↑↑と↓↓↓↓は話が陸続きなわけじゃない
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望 何故WiiUがああなったか?
元々任天堂は据え置きのキラーが携帯機に比べて弱い
Wiiは未知の体験がキャッチャーで売れたがWiiUにはそれに匹敵するものがなかった
加えてHDゲームの開発に不慣れで時間がかかった
シンプルに言えば二番目が大きい
だからスイッチは携帯機として機能するか任天堂が本気かどうかだと FFも地に落ちたしswitch頼みになるって誰が予想出来た… >>306
未だゲハに来てPS4すら持ってない異常者っているのか 確かPS4でもFF7やKH3出るんだろ?
一緒に楽しもうぜ?
な? 任天堂自身はWiiU路線自体は間違いでは無いという考えを元にSwitchを作っているだろうしな >>316
?
全部読んで来てみろよ
このサイト自体がVRのニュースサイトなんだけど? 別に出るかどうかはたいした問題じゃないでしょ
最初はUちゃんにもそれなりに出てたわけで
1番大事なのはニシ君以外のちゃんとサードのソフトを買う層を引っ張ってこれるかだから
ニシ君の意見ってなんの参考にもならないんだよな こんなとこで印象付けたって何の意味もないが
ここが口コミ工作のために作られたステソニ店舗であれば意味がないとか関係ねえもんなw まあ
だが買わぬ食らって撤退だろうね
usbnkoちゃんの時と全く同じ流れだわ 2000万台超えの3DSと500万台もいかない他のハード
CS機はもう据え置き携帯2種類生きられるような時代じゃないってだけだよな >>326
3DS
ハード 6,157万台 ※6年分
ソフト 2億9,340万本 ※6年分
PS4
ハード 5000万台 ※3年分
ソフト 3億6,960万本 ※3年分 だが買わぬもほんと徹底した決めワードだよなw
サード向けのレスだよなそれ
サード何かどうでもいい
マルチなんか売れねーよ switchもそういえばVRの噂来てたな
つかswitchと思われる特許にはそういう機能あったし別におかしくないか >>327
クソゴキ「だが買えぬ(外人様ヨロシク)」 UE4使ってるの国内が多いし
>>1だって国内の話なのに
海外の話とか意味なくね?w 盛田プレジデント「FF15と龍が如く6とトリコをもっと買ってください」
ゴキブリ「だが買わぬ!」 >>325
でも3DSはソフト携帯機価格だったのに半年で15000円にしなきゃそこまで売れてないだろうからな
スイッチが25000円超えてたら確実WiiUコース
ソフト価格も据え置き価格になるだろうし >>332
なんでID変えたの?
国内幼児売り上げに頼っても大敗してる状況に引け目でもあるの? >>336
地震があって宣伝できないうちに
はちまとかで大ネガキャン攻勢されたからね >>334
だってゴキさんにとってあまりに不都合な流れなんですもの
任天堂携帯兼据え置きハードで和サードレベルならほとんど劣化なしの状態で
移植可能なんだったら結果は見えてるからな
PS4が国内でシェア争いで勝てる理由が全くなくなる RDR2がガン無視
必然的にGTA6もスルー
お先真っ暗 スマホに取り付けるアタッチメントとして出したらそれだけでめっちゃコストダウンできるだろうけどな
それなら20000円前後で出すのも夢じゃない >>338
地震なんて他ハードも同じなのに旧世代DSやPSPより勢い無くて
仕方なく下げたんだろw 今までに発表されている大型タイトルも
KH3 FF7R 鉄拳7 エスコン7確定!
ビッグサイトにノムティス王子がくるぞ! >>339
幻影陣好きだね、君
ID変えないと書き込みも出来ない情けない男だ 予約の26000円とかだとキツいな、PS4と大して変わらんし
ドック外すと思うけど >>344
スクエニは任天ハードにFF本編出すくらいなら自殺を選ぶくらいの会社だと思う
あとのソフトは十分あり得るだろ
FFは数人の宗教的判断で意地でも出ないと思うよ マルチなんか売れないが
据え置きなんか買わない層に市場を広げられるかは大事
でもそれを悪質ステマ掲示板が徹底して全記事ネガキャンしてくるんだw
こうして国内サードはハーフも届かない縮小化したんじゃねーか そもそもUE4採用してるメーカーがスクエニとインディーズぐらいしかない件 >>345
だから電源切れた言うてるやろww
だが買えぬ!!!ww 多分13日にヒゲの新作も来るからな(´・ω・`)
ゴキくんチェックメイトだよ >>347
前からおれ主張してるけど
ドックありと無しバージョン二つ発売するよ間違いなく
和ゲーくらいのレベルだったら携帯のみでもPS4と十分完全マルチ可能だよ
未だにPS2,8くらいのレベルのゲームしか作れねえんだし 実際体験して少し時間が経った後の第一印象って、「VRってこんなもんか」だと思うんですよ。
買えなくて飢餓感があって、という部分では盛り上がりが続いていますけど
、やはり手に取ってみて、最初「おおっ」てなって2、3日するとこんなもんかとなったのが
11月12月くらいかなと思うんで。僕は前から言ってるんですが、「一回VRショックがくるだろう」
というのが起こり始めているんじゃないかな
ここがメインの記事やな 盛田「頼みますもっと買ってください!!」
だが買えぬ!!!wwww >>347
2万6000円だとして外付けハードディスクや有線LANアダプタ
プロコン買ったらPS4より圧倒的に性能低いのにあっという間に4万円
本当に任天堂ハードって割高だの >>355
いわっちは何でWiiU買って下さいって言わなかったんだろうなw >>358
つまり移植出来ちゃうわけやな(´・ω・`) >>362
ニシくん、PS4が箱1より汚いわけないやろ・・・ 年明けしてJimちゃんねるにPS4の広告出したなw >>358
携帯モードで遊ぶのならLowでもあまり問題が無いのかもしれないな >>358
更に解像度もさがるからSS以上にショボく見えるよ 結局任天堂のタイトルを遊ぶためにみんな買うんだから
マルチがどうこう言っても仕方ないだろ
UE4で作られたゲームがPS4で対して売れてないだろ 何発玉出るかだな
数発じゃ打ち上げ成功しそうにないよな >>369
任天堂のタイトル遊ぶためのハードのWiiUが全然駄目だったじゃん >>353
まあPS4とVITAでマルチしてる地点で
スイッチでマルチできないってのもおかしい話だけどな >>372
PS4とPS3とVitaがマルチ出来るのはソニーがしっかり開発環境を整備したからだろうし >>373
さっきからずっとそれ貼りまくってるけど
そもそもスイッチがrowってのはどこソースなのよ? ショボいのが売上上位占めてるんだ
重要なのはショボさではないがそんな細かい差違ではない
これが12年間証明されてるのに決して変わらない価値観w
それがここでは八割を占めるのがねw Wii U二世だな
最初ソフト出すけど売れなくて撤退というパターン >>372
vitaは既にマルチから切られ始めてる >>374
開発環境なんてUE4使うなら何の問題もないね Switchに夢を見ていられるのは今のうちだものね WiiUの時も散々持て囃されて爆死したからな
任天堂ハードが発売されるまでの過大評価だけは毎度恒例だろう 僕「UE4で開発されてる据置向け大作や新作のスイッチ対応をよく耳にするんだって
ゴキたん「また豚がPS4以上とかpro並とか言ってるよ
僕「なんで極論に逃げるの・・・? まあ
ソニーの口コミ工作広告サイトでまともな議論になるわけはない
常に結論の空気はこうありきで動いてる >>381
蓋開けたらアカンこれのパターンの典型だったな Unreal Engine 4V4.14は約1ヶ月前にリリースされた。ある開発者が最近、最近の噂に信憑性を与える興味深い情報を明かにした。
Unreal Engine 4のマスターブランチのファイルには、Switch、SwitchConsole、SwitchHandheldの名前がある。
この開発者氏が指摘しているように、「SwitchConsoleの設定は、PC、PS4、XB1向けのUE4のデフォルト設定よりも一段低いレベル」だ。
開発者はこの設定を、「PC、PS4、XB1のゲームを、一応はOKな状態(acceptably)で走らせる上で、(チューニングの)スタート地点としては使える」と考えている。
スクリーン・パーセンテージは66%に設定されており、NSwがドック接続時には1080p、携帯時には720pという推測と整合性がある(1920x1080の66%は1280x720になるため)。
携帯時には解像度が720pに下がるだけではなく、グラフィック設定も引き下げられている。
AA処理の設定はドック接続時には「FXAA」だが、ハンドヘルドモードでは「高速FXAA」だ。なおNSwは「モバイル」版のレンダリングではなく、完全版UE4がもつディファードレンダリングを用いているということは、
ここで述べておく価値があるだろう。 >>386
結局PS箱の劣化で出しちゃうのか
まあTegraだから当然か カプコンのUE4のスト5より
アークのUE3のギルティのほうが
面白いゲーム作ってる事実
国内メーカーにUE4はまだ早い 任天堂IPの正統進化形がきちんと出ればそれなりに魅力的なコンソールになるとは思うな
メトロイドヴァニアがインディーズでそれなりに出続けてるんだから
2D探索のメトロイドは絶対需要あると思う >>388
問題は据え置きモードでもPS4XB1に1段階劣ってる点じゃね
携帯機モードは2段下になりそうだし確実Lowだろ 情報が出てくれば出てくるほど胡散臭いハードになってくな あと11日間死闘を繰り広げる
そのあと2ヶ月の間徹底してグラ比較のネガキャン
海外先行発売日でも尋常でない煽り叩きになったWiiU
ゴミみてえな掲示板業者が築きあげたものは据え置きの凋落
国内ハーフに届かないソニーサードの壁 劣化マルチが続く様ならスイッチもWiiUコースだね多分 任天堂はWiiUの大失敗から何も学びなかったんかな
性能勝負できないって逃げた結果があの糞ハードなのに どうせいつも通りだろw
最初ちょこっとだして爆死連発
後はハードごとなかったことに ゴキブリ怖いんだな
どちらにしろ後数日したら情報出るんだからおとなしくしたらいいのにw 俺は少なくともswitchには期待してた
低性能路線で全世界からポイされたハードから次ってなったらマトモな企業なら方針転換するからね
それが見られないのが只々悲しい wiiUよりもよさそうだから期待してるんじゃない?
俺はセカンドスクリーン便利派なので、正直スイッチはちと物足りないが 最高性能の携帯ゲーム機、ドッグに接続すると画質UPしてTV出力できるオマケつき
っていうイメージ 性能的にwiiu2どころか、wiiu1.1なのが辛い ギミックありきで作る時点でソフトウェア開発者からしたら辟易するだろうね
作業も動作確認も無駄に工数増えちゃうし任天堂ハードは任天堂のソフトだけが売れる異質な世界だし VITAが終わったらSONYは携帯機市場無くなるからね
UE4ゲームまで携帯されたらシャレにならんでしょ 性能性能ってそんなに性能欲しいかね。
あのWii U以上の性能で携帯できるってだけで充分すごいと思うが。
それよりも噂されてる触覚フィードバックとかそっちのほうがワクワクするけどな。
なんでこの板の人は単純な性能しか興味ない人ばっかなの? >>394
返す返すも岩田の株主総会での後発マルチなんか売れるか発言は残念だった
晩年はみょーにプライドだけ高かったなぁ
全部あんたの失政だったのだというのに
地道にユーザーを増やさねばいけなかったよ任天堂自らね >>409
性能が足りないとソフトが出ないの証明されたからじゃん 任天堂の携帯機で
ロンチにイカで夏にドラクエ、冬にポケモンとかだろ
そら怖いでしょw PS箱スイッチのCS機三つが並んだ時に後発のスイッチが劣化マルチなんてやってたらヤバいのは馬鹿でも分かると思うんだけどねえけ 任天堂自身はWiiUで出てなかったポケモンとどう森、FEあたり出してほしいね >>412
いままでだって性能が一番じゃないハードが一番売れることなんて多々あったじゃん。
性能高くすれば売れるなら苦労しないよ。 >>409
WiiUと3DS合わせてみPS4に遠く及ばないの見ればユーザーが何を求めてるかわかるだろw >>413
ロンチにモンハンドラクエ他あってもダメだったんだがw >>409
携帯できるって事自体がセールスポイントというか性能の一つなのにな
まあ間違い探し専門家様的にはそういう部分で評価されたらマズいんだろうな
DMM社員様的にな 国内クソゴミ掲示板業者の「もうSDには戻れない」キャンペーンから11年が経った
その11年でソニーハードから出たミリオンHDタイトルは一本のみ
ソニーの発表ではやっと二本目が出たとか
WiiUからやっとHD化した任天堂のミリオンHDタイトルはもう三本だ
それでも最低性能SD3DSには桁違いで敵わない
ゲハの価値観は不自然すぎるんだなw
盲点だった >>416
10年以上前の話されてもw
今2017年だぞw WiiUがダメだというほど国内でPS4売れてないもんな 3DSの客層を三年ぐらいで徐々に移行させるのは考えてそうだなー >>424
そりゃ性能でしょ
事実PS4は爆発的に売れた
箱も盛り返してきてる
順当に性能順だね また任天堂ハードは劣化版仕様でマルチハブられる様になってソフト日照り起こすのか
なんも学習しなかったんだな メインの客がキッズって事を忘れてるだろ、スイッチなんて携帯するかよw >>427
WiiUのほうが発売日が1年早いだろ
それで100万差だからな >>417
ほんとに性能なんてこれ以上求められてると思う?
この板に来てるようなゲーマーはそうかもしれないけど世間的にはそうじゃない人が大多数だよ。
任天堂の目標はゲーマーだけじゃなくてもっと幅広い層に売ることなわけで。
性能だけを上げたハードじゃゲーマー層以外に訴求できない。 >>427
wiiuは生涯一度も国内年間100万台売れなかった
これ覚えとけ 据え置きと携帯のハイブリットでWiiuと3DSの開発リソースを統合
UE4にも対応してサードもマルチする気満々でソフト不足解消
WiiU3DS時代の欠点は解消してるんだよなぁ 子どもはあんまり大きさ気にしないだろ
買い与えられたもの持ち歩くだけだ
そこを気にするのは大人
「うちの子には大きすぎないかしら?」とか母親に思われたら終わる >>429
性能を求めてる割にはPS4Pro売れてないよなあ >>433
3DS
ハード 6,157万台 ※6年分
ソフト 2億9,340万本 ※6年分
PS4
ハード 5000万台 ※3年分
ソフト 3億6,960万本 ※3年分 まあソフト不足を解消するためにswitchに仕切り直したわけだからなあ >>433
売り上げを見れば一目瞭然じゃん
妄想ではなく数字を見たら?w
5000万の「世間」様が選んだのは高性能ハード
これが唯一の真実
お前の妄想よりよほど信じられるよw >>436
任天堂がWiiUと3DS統合してswitchに移行なんてしたら会社消し飛ぶぞ >>436
個人的にはUE4で動くAAAタイトルより
Steamに溢れてるUnityインディタイトルを
任天堂にはサポートして欲しいな
もうオープフィールドで銃撃つゲームはうんざり >>441
3DSと比べるなら同じ携帯機のVITAと比べたほうがよくない?
性能で全てが決まるならVITAが3DSより圧倒的に売れなかったのはなんでだと思う? スマフォは物理キーがデフォでついてない、周辺機器を買わないと遊べないソフトなんて
基本売れないから作ってもらえない、っていう スプラトゥーンやるときプロコンみたいなので操作できるのありがたい >>439
そうだね
だって蠍の方がスペック上だからね
だから箱が盛り返して来てる
当然だよなぁ >>3
終わりって言ったって
5000万台が消えて無くなる訳じゃないからなあwww >>440
switchが安定したら切ると思うぜ
建前上は継続しますって言うと思うけど >>439
4Kテレビを持っていない人がほとんどだし
Proだと安定しないソフトがあるから
買うメリットが無い >>439
性能求めてるのはユーザーではなくメーカーだよ
で、性能高いハードにはメーカーがたくさんソフト出すからユーザーもついてくる
逆に言うと、性能低くてもメーカーがソフトさえ出すならハードが売れる可能性はある
スイッチの焦点はスペックそれ自体よりも、マルチソフトたくさん出してもらえるか?
ここに尽きる
多分ソフト毎の劣化云々はユーザーはそこまで気にしない >>453
互換無いのに切り捨てたらユーザー消えてくだけだぞ >>445
Proのための買い控えもなく、安いほうはけっこう売れてんじゃねえかw >>447
同じ据え置きのwiiuと比べて欲しいのか?
マゾだな、お前 >>447
携帯機なんてそもそも終わった市場じゃんw
勝ちも負けもないよ
あえて言うならスマホの一人勝ち >>459
今年1番売れたタイトルは3DSなんだが… >>457
別にPro買わなくても現状PS4が一番スペック上だろ、スイッチ待ちなんて無いってことだな >>455
何かメーカーがソフト出す理由が半分くらい本末転倒な事になってる気がする 3DS切り捨てっていきなりやるわけじゃないしな
3、4年は移行時間とるだろうし 日本で一番大きい市場が3DS市場だしな。
スイッチは3DSの市場を引き継げるかどうかも1つのポイントだよね。 >>460
結果がこれだろ?完全に終わってんじゃんw
3DS
ハード 6,157万台 ※6年分
ソフト 2億9,340万本 ※6年分
PS4
ハード 5000万台 ※3年分
ソフト 3億6,960万本 ※3年分 いまだにWiiUガーを連呼するとは思わなかったよw
WiiUと決定的に違うのが分からないバカどもよ
スイッチはニンテンゲーが全て集まりTV携帯で使える
もう現時点で大ヒットは確定してるのだよ ガチで売れるか売れないを議論するなら
ここまで国内市場を全く見ない価値基準のみになるのはありえない
でもマジで市場見て議論しようって思ったら
性能はほどよくで十分で特定のタイトルと価格で決着してしまう
聞く耳持たず性能連呼の一辺倒になるのはマジ議論する気がない裏づけ
反らすために必死に性能押ししてるまでありえるな >>463
新しいゲームのアイディアない会社は
グラフィック強化してオブジェクト増やすだけで
PS2からなにも進化してない会社多いからな日本は
そう言う会社にはマシンスペックでゴリ押しは都合いいのは事実 >>470
でも3DSは半年で15000円 ソフトも5000円前後
WiiUは25000円と3万円
確実WiiUに近くなるだろ >>470
WiiUのときとまったく同じこと言ってるなw
豚って学習能力ないの?w 堀井が「スイッチ版はPS4とも3DSとも違うグラフィック」って言ってたから、PS4版と同じものを作るのは無理だったんだろうな >>470
実質WiiUの後継だから
比べるのは当たり前だろ 性能性能って、携帯機としてみりゃCSでトップゃねえの
ソニーが無理してVITA後継機とか出さない限りは WiiUと同じ過ちを繰り返すとは流石に思わなかったわ 3DSの客層は普通に狙ってると思うしポケモンやどう森もswitchに出ると予想してるな
このへんスプラトゥーンの客層と被りそうだし >>480
携帯機にスペック必要ないのは3DSが証明してるじゃん >>480
ニシくん曰くもうすぐスイッチに切り替わるのに
6年でこれって・・・
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本
ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本
現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本
ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本 スイッチは据え置き機にも携帯機にもなるとか言うけど、あんなでかいの持ち運ぶ奴いるか? 日々確信を掴み手応えを感じるわ
断言できる
不自然なもの全てが一陣営のためで徹底してる
名前はなくてもそこに存在がある >>470
switchはコンセプトもwiiuとそっくりで性能的にも同じ
多分値段も同じようなもんだろう
比べられるのは必然なんだよなぁ 携帯機にスペック必要ないというか
任天堂のゲームにスペック必要ないだけ >>439
いやそんなに物出回って無いみたいだが。
クリスマスとか正月は親がどうせなら
PROってなってるらしいぞ。 >>487
タブコン並の大きさなんだっけ?
あんなの電車でやってたらさすがに引くな >>485
それも裏づけだ
世界なら4ちゃんでいい
世界は口実だ
日本に向けて世界を誇示してる
海外市場は別だしそれは否定しない
そこを海外国内で一緒にするのは詭弁だ 年末もなぜかピークアウト扱いの3DSが売れまくってたからどうせすぐに移行は難しいだろうな
けっこう期間とってじわじわ移行させると思うが >>487
こういう奴ってどんな持ち運び方を想定してるの?
カバンやリュックに入れるのが普通だけど、まさか直接手に持って歩いたりズボンのポケットにでも入れるつもりか?
スマホ以外でそんな持ち運び方する奴は今まで見たことねえよ 511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562
世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ >>497
子供がカバンやリュック持って遊びに行くのか >>495
裏付けとか意味わからんが
ここ地球じゃん
世界の一部じゃん
世界の話してなんか問題あんの?
むしろ日本限定する人の方が不自然なんだがw 過去の発言とか
匿名の豚がこう言ったとかゴキがこう言ったとか関係ねーからw
幼稚園児になるしかねーもんな そもそも「ゲームで利益を上げなくてもいい」ソニーやMSと同じことはできんわな
MSはともかく、ソニーのゲーム部門は実際に2度も潰れてるわけで LLが一番売れるんだから大きさなんて全然問題ないよなぁ >>503
手提げ袋的な奴くらいは持って行きそうなイメージ >>502
Vitaを外で遊んでるやつなんか見ないけどな ソニーはゲームが唯一の電化製品の黒字部門だから必死だけど >>504
だから海外は海外で認めるよ
でも国内と海外で明らかに違う
PS4に注力して二年
いつになったら世界で国内ソフトがGTA並に売れるようになるんだ? >>503
むしろ子供はバック持って遊びに行く事も多いが
ボールと携帯機一緒とか
トレカセット持ち歩くようなのすら見かけるぞ >>513
だからさぁw
海外ではなく「世界」な?w
日本も含めた数字ねw >>503
当たり前だろ
小学生だったときは友達全員リュック持ってたぞ
中にゲーム機ソフト財布カードお菓子など入れて >>455
サードがリソース分けてスイッチにマルチを出す理由は何だ?
PS箱なら圧倒的普及台数にアーキテクチャが似てリソース負担も軽い
ユーザーもターゲットのゲーマーを囲い込んでるからマルチで出す
これなら分かるが
普及台数がゼロでファミリー層がメイン客
PS箱より遥かにリソース負担が重いであろう任天堂ハードに
サードがPS箱のソフトをマルチを出す理由は何だ? >>516
そこをひっくるめるのがマジ議論する気ないって証明だ 携帯ゲーム機ってポケットに入れるものだったろうか? また山愚痴組の
アホなチンピラアフィ屋が
正月から
下らん事をやってる
生きてて恥ずかしくないのか? >>519
そりゃファミリー層を捨ててFFのようになりたくないからね 外で3dsやってる子供でも、ポケットに詰めては持ち歩かねえよ
まして3DSLLやら2dsなんて大人用のごついジャンパーのポケットでもなきゃ入らないしな >>496
あのピークアウトはVITA無理やり持ち上げるためのネガキャン運動でしかなかったな
VITAがピークアウトした途端にそのまま消えたし
他にも「VITAにはソフト予定が○本で3DSより上」とか持ち上げが毎年末くらいにあったけどそれも今年で消えた >>520
だからさぁ
世界の話するってことは間接的に日本の話にもなってんだからいいじゃんw
なんでわざわざ限定するの?都合悪いことでもあるの?w カス国内足して世界語られてもww
そんなんだからお笑いなんだよPSWはw 世界ひっくるめただけで徹底するならよ
世界で一つだけ大失敗してる国内PS4は大恥だから切り捨てれば?
もう捨ててるか >>529
唯一前世代上回ってるのに大失敗ってバカじゃねーのw 最初のうちはサードもマルチで出しそうだけどな
でも箱やPS4じゃなくてVITAとSwitchのマルチでしょ 都合悪くなんかねえよ
日本のゲームファンとして日本にしか興味ない
国内でマイノリティーの癖に掲示板じゃ我が家のように圧倒しすぎだろw >>524
ファミリー層に特化した妖怪もDQMJも大激減しましたが
おまけにFFみたいに海外市場もない >>529
言うて世界の10%近くの市場だからなぁw
普通に考えて捨てないでしょw >>522
ソニー曰くこれでもポケットに入ってるらしいからスイッチでもポケットに入るコンパクトさじゃね?w
ソニーのお墨付きでなwww wiiuと比較しないでクレクレが酷いな
そんなにトラウマなのか >>530
あれ世界は?
世界的に見ればとんだ恥さらしじゃねーかw >>532
俺は地球ゲームファンだから世界の話するわw
あ、ところで君地球人じゃないんだっけ?w どんなタイトルが出てくるかは今回は発表会以降しかわからんと思ってたが、やっぱり直前になるとリークが出てくるのかな
ネタバレないサプライズが一つでもあると発表会楽しめるんだが >>524
ファミリー向けのソフト出す
ならわかる >>537
恥さらしはエアプでネガキャンしまくった豚だよw まあ話にならない
こうして詭弁で反らし続ける
結論の口コミのために動いてなきゃこうはならない
こっちは海外は海外で認めると言ってる
海外での話をするならかなり違ってくる
それは認める
だが結論あり気は違う
間違いなく譲れない事情の結論が先にある Switchが狙ってるのはスマホやウェブとのマルチ 平井のメンツがあるから、セグメント付け替えでゲームは黒字って言い続けてたわけで
最近は帳簿操作抜きでも黒だとしても、今まで積み上げてきた赤字にはまったく届いてない
結局ゲームが本業じゃないからそういうことができるわけで、事実としてソニーのゲーム部門は2度も潰れてるわけで >>542
ほーらまた逃げる
だから世界の話しようよw
限定の話しても意味ないでしょ?w >>532
日本しか興味ないなら今までどおり任天堂IPとモンハンくらいしか出ないから気持ち良く発売日を迎えられるね 海外獲らなきゃ意味がないのはアホでもわかるだろうが
AAAタイトルのPS箱スイッチマルチで
スイッチ版が売れるビジョンが見えない 任天堂ソフトとモンハン出て携帯機だったら
それだけで売れるよな 最新AAAタイトルはそもそもCODかアサクリ以外でないから無視していいいよ 携帯機としての本腰入れてるなら国内はまあ堅いだろう
海外はキラータイトルが性能至上主義だけにハブられる
任天堂がどれだけ引っ張れるかだがトップは無理だろう
この一言が口コミ屋には絶対に言えない
事情があるからだ
世界だなんだ言ってるがここにいる口コミ屋は日本に向けて口コミしてるんだからなw >>549
前提として3DSみたいに投げ売りでバラマキしなきゃモンハン新作なんて3DSに出すのがオチだろ >>551
話している人の立場を考えれば自ずと答えは出るというもの >>551
リークとか噂じゃなく、EpicGamesのコメントなんだから言ってることは事実なんじゃね? 3DSは250ドルでコケた
最低でも200ドル切らなきゃ日本でも駄目だろう ソニーがセグメント付け替えでまともな数字出してこないのは毎度のことで常識だろうに、レス乞食じゃなけりゃニワカすぎるな >>549
そこはポケモンしょ
海外でもある程度はいく NEW3DSくらい売れても専用ソフト作られなかった事実 あのねサードがマルチ展開すれば
そのぶん売上も大きく見込める
そうなると大きなプロジェクトとかも動きやすい
だからユーザーにとってはいいこと
PS4オンリーでどうにかなるってもんじゃないんやでゴキちゃん >>557
任天堂は球団売って無理やり黒字に見せてたな >>560
WiiUはサードを苦しめただけだったぞ >>554 >>555
じゃあとりあえずマジで受け取っておくわ>>1 まあいつかは200ドル切るんじゃね
最初から200ドルじゃないのはわかってて煽る予定なのは知ってる >>549
ポケモン数本出てもこれが限界だけどね
覇王PS4に勝つ術はない
3DS
ハード 6,157万台 ※6年分
ソフト 2億9,340万本 ※6年分
PS4
ハード 5000万台 ※3年分
ソフト 3億6,960万本 ※3年分 >>562
wiiuは互換付けるためにあまりにアーキテクチャが古すぎた
だから性能に見合ったマルチ展開できなかった てかスイッチマルチなんかするより海外版ローカライズした方が低コストで利益出せるって話 >>567
今回も性能低くて他機種マルチ無理じゃんw >>569
>>1を無視してるのがなにを言いたいかよくわからん >>570
何処にも他機種とマルチなんて書いてないが? 現実は任天堂ハードなんか存在自体無いものとして扱われるだけだから安心して豚ちゃん!wwww リアルで存在しないものとして扱われてるお前よりマシだろwwww 驚くほど幼稚だなってずっと思ってたんだが
立場なんだな
立場上どうしたって幼稚になるしかねえんだな
すげー理解できた リアルに存在したかったけどダメだった豚ワロタwwwwww 豚くんの理想のハードってまんま任天堂ソフトの出るPS4だよな
さっさとハード事業撤退してソフト屋になった方が信者も任天堂も楽になれるんじゃないのか えらい発狂しとるな
switchをきっかけに国内市場が少しでも回復するならいいでしょ ヒビってる
発狂
豚の反応はテンプレ化してつまらんな
もう少しは頭使ってよ
中学生が組んだbotのほうがまだパターン数多いぞ スイッチが失敗したら任天堂はもう…
ハード・ソフト販売実績
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本
ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本
現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本
ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本
次世代
Switch ハード ?台 ソフト ?台 海外で売れなきゃまたすぐ撤退する羽目になるでしょ
任天堂も信者もWiiUでなにも学んでないな r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ wiiUのときも散々リップサービスにブタダンスキメてたのにまだ踊るのかw ゴキブリ発狂しすぎだろ
そんなんじゃ13日までに死ぬぞ キッズ・ファミリー層には敢えて触れず、ゲーマー向けをアッピールしてきたわけだから
当然それなりのスペック・環境は整えてくるよなあ WiiUは大成功しPS4に圧勝した
switchも大成功する 豚くんの理想のハードってまんま任天堂ソフトの出るPS4だよな
さっさとハード事業撤退してソフト屋になった方が信者も任天堂も楽になれるんじゃないのか FF7来たらなかなか衝撃は大きそう
任天堂ハードに出るってなったら今でも話題にはなるだろうしね ゴキセンサー発動!!!
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| スイッチ怖い
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
_| ̄|_ //ヽ\
| '|/ / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
|__|'' ̄! ! / 丶 |
,‐´ .ノ'' / ,ィ \
ヽ-''" 7_// _/^ 、 `、
┌───┐ / / 、_(o)_,;j ヽ|
|┌─, .| /. - =-{_(o)
└┘ ノ ノ |/ ,r' / ̄''''‐-..,>
// { i' i _ `ヽ
 ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
n / 彡 l /''"´ 〈/ /
ll _ > . 彡 ;: | ! i {
l| \ l 彡l ;. l | | !
|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll |彡 l ; l i i | l
ll iヾ 彡 l ;: l | { j {
|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :. | でもさほんとスイッチ発表あってからPS4にいい噂も何もないからゴキブリ発狂しっぱなしじゃね? >>604
既に発売三年過ぎてるものにうわさもなにも現物あるやんけなに言ってんだ 任豚ダンスキメすぎてそう見えてるだけじゃね
wiiU発売前から全く成長してない >>605
Tegra2のせたSHIELD2か新しいGeforceの発表ですかねぇ 移植が難しかったからWiiUにソフトが枯渇したわけじゃないんだよなあ DQ11
UE4じゃないと考えるほうがアホ
KH3
3の情報は2.8(1/12)のあと
1.5+2.5が3月
既にマルチで任天堂ハードでも出てた
可能性は高い
FF7R
時限独占なのでPCと箱1には来る
そのときSwitchにも来るかも
Switchが売れれば可能性はある
ストV
絶対にない
鉄拳7
可能性はあるがWiiUでは売れなかった
それよりスマブラやポッ拳に力を入れると予想
エスコン7
絶対にない >>605
噂通りじゃねえかwww
スイッチ脂肪wwww
【噂】NVIDIA、パスカルTegra搭載のSHIELD TVを発表か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482244431/
2 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/20(火) 23:38:27.43 ID:9GhORyZE0
2週間後ののCES2017で発表される可能性が高いとのこと
つまりスイッチに先立ちNVがスイッチの上位互換を発表しちゃうかも
そうであれば任天堂はカモられたということになる KHもFF7もいらんな
噂のイヴァリースの新作ならやりたいが
つーか12HDがやりたいわ 欧米の携帯機需要拡大は、まだ市場が残ってるからな
スマホ以上の性能なら狙えるだろ 確かにモブハントは手元でちくちくやるのもええな
出るかはわからんけど >>616
このタイミングでパスカルTegra SHIELD TVって
やっぱりスイッチもパスカルTegraで行くんじゃ無いのそうすればスイッチもSHIELD TVもコスト削減出来るだろうし
SHIELD TV利用だけでパスカルTegraってただ単に赤字垂れ流すだけじゃ無いのかね >>621
アホだろw自ら競合製品出してどうすんだよw
スイッチに使うならNVIDIAは出さねえよw >>623
新製品は生産数の問題もあるから競合するよ >>594
見えてる限りの情報だと、そもそもWiiU中期以降の例をそのまま引き継いだ「リップサービスも要らん木端」扱いする方が自然な気がする
Switchが盛り返すとかより、どっちかと言うと藁を掴みたがって藁未満の何かに手を出してるような退廃的な雰囲気が…… まあ明後日には記事が出るからわかること
ユーロゲーマーのリーク通りだなこりゃ >>621
maxwellの噂は前のshieldtvのを再利用してるってものだったから
pascalのshieldtvを今年売るなら同じやつかもな
今回同じでなくてもswitch2に使われるだろう
shieldtabはもう作らないだろうから 競合はしないだろw
SHIELDTVってSwitchの100分の1も売れんぞ サードフルキョウのwiiuににてるな
さすが統一ハードの後継者だな PS4や箱の超劣化マルチになったとしてもソフトがでることは朗報といってもいいだろう
あとはユーザーが買えばいいんだけど、ここがハードル高そうなのがなんとも 中立の立場にありながらswitch向けのゲームの開発状況をある程度知ることができる立場にいるから
この上ないソースやなこれは設定も1段階下げればいけるらしいしかなりの数のUE4ソフトがswitchに来ちゃうなぁ そういやSwitchのOSはGPUメーカーが直接手を入れてると考えるとなかなか面白いな マルチでたほうがゴキブリ的にもいいだろ
どうせ爆死&劣化の嵐だぜw
そしてそのままUのようにそのうちハブられてフェードアウトよ http://live.fc2.com/15117587/
アニメ違法垂れ流し放送者を通報お願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290) エンジン作ってるとこからの声明だからな
どんなリークより信用できるわな 別にマルチされてもPS4持ってりゃなにも変わらん
既にPS3との縦マルチが切られてるんだから大半が移行済み 仮にマルチで同じソフトが出るとしても、今からPS4のシェアは奪えないだろうなあ
今まで築きあげたコミュニティーあるしトロフィーある方買うわなあ 結局は競合二社より1テンポ遅かったんだな自分で認めた形だよな >>119
フルバージョンのUE4だろ。
設定が低いだけで。 奪うって発想がおかしい
競合しない形のハードだから拡がるだけ サードが参入
ゴキブリ死亡!
任天堂の勝ち!
サード不算入
任天堂ソフトさえあれば問題ない!
ゴキブリは分かってない!
どっちに転んでも叫ぶだけ 任天堂はファーストタイトルで楽しめないとホントに魅力ゼロのハードだからなぁ cryteckはこの波に乗れなくて消え去っていくのかな
開発環境がue4のほうが楽ちんだったkら 真面目に任天堂ハードはもう何やっても死ぬだけ
ユーザーが欲しいものを産めなくなったら終わり
妊娠も全員売れないの分かってるだろう なんでゴキッチとかいう可愛らしい蔑称になってんだよw >>650
今年の年末商戦を見る限り任天堂の方がしっかり消費者を掴んでいると思うけど うまくいけば、数年かけてVITAのポジションを奪えるだろうって話であって
PS4を脅かすようなことにはならない マリオに若干の弱りが見えつつある今、発売半年のタイミングで掴みのあるソフト出せたサードは
ある意味スイッチでは安泰だろうから、どこかは大きなタイトル用意してくれてるといいんだけどな。
まぁ、任天堂ががっつりソフト用意してきたらヤバいけども。 【悲報】NVIDIA近日中に新型SHIELD TVを発表予定、switchは発売前に型落ちへ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483307128/ 最初の半年でスイッチに手を出すような人は
ほぼPS4も持ってるようなゲームマニアだろうから
サードは移植タイトル持ってきても爆死するよ 元々最低限UE4が動く程度の性能だろって言われてたのになんで騒いでんだろうw
まあ健気に煽ってるんだろうけど、もう煽り屋の存在って知れ渡ってるんだよね・・・ GPUボックスと互換取ってくれたらそれでいいんだけどな
PCのお下がりで強化できて経済的だし 例え発売しても後発だけどちゃんと買わないと
WiiUみたいになるから今度は買えよ >>663
いつものパターンだな
マリオ買って終わり 野村といい田畑といいなんかやたら「スイッチに期待してる」と言ってたな
なるほど >>665
どっちも聞いたことないけど
本当に言ったの? そりゃFFナンバリングの69万とか見ちゃうと絶望するわ >>667
でもswitchにサードが出すと、ベヨネッタみたいに壮絶爆死するからなぁ 劣化版後発で何が終戦なんだろうな
毎回PS4版や箱版と比較されて煽られる未来が待っているだけなのに >>666
ttp://www.famitsu.com/news/201612/29124119.html?page=6
>>669
×煽られる未来
〇俺が煽る ゼルダすらWii Uじゃたいして売れなかったもんな ニシ君はスイッチが一年でどれくらい売れると思ってるの? 期待している????
http://s.famitsu.com/news/201612/29124119.html?page=6
田端
■2017年に注目していること、もしくはエンターテインメント作品
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)の発売
野村
■2017年に注目していること、もしくはエンターテインメント作品
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)
任天堂の歴代ハードはどれも好きで、ゲームウォッチからコレクションしています。
『バイオハザード7』
VRはかなり注目していますが、中でもホラーもののVRということで楽しみにしています。プレイ環境を今から考えるほど楽しみです。
映画『ブレードランナー2049』
多くの影響を受けた作品の続編なので仕上がりが気になりますね。 >>668
FFナンバリング以上の衝撃的な爆死はないわ
スーファミ時代からずっとミリオン安定のキラータイトルシリーズだったんだからな >>354
これは興味深いコメントだな
スレ違いになるけど
まあ、VRはゲームじゃなくてエロやソーシャルその他、実用系がメインになるかも知れんね >>655
ガッツリ用意しすぎてるせいで3DSもWiiUも悲惨なスケジュールですやん 田畑の言葉少ななコメントにおけるスイッチの比重ハンパない
これはβテストアザース状態になりそう
あれ、携帯機でダラダラ遊ぶのに向いてそうなんだよな
■2017年のキーワードと抱負
進化
発売済みの『ファイナルファンタジー 』をどんどん進化させます。いっしょに自分も進化します。新しい取り組みに向けて、『FFXV』の基盤とノウハウをさらに進化させます。
■2017年に注目していること、もしくはエンターテインメント作品
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)の発売 アンリアルエンジンの開発元が発言してんのか。
それならどのリーク笑よりも信憑性あるし、確実だな。
性能厨ベセスダの発言も納得だな どうせ数ヵ月もすりゃ、スカスカラインナップだろ
もう任天堂ハードには騙されないよ VRは空気嫁と連動するようなもの作ればマニアには売れるんじゃね? >>351
書き込みするハードを再起動しただけでID変わるの?
ONU再起動しないとw >>682
これただ単に長期アプデとDLCの話じゃないか?
現状ですら酷い出来損ないなのに今のスクエニにスイッチ版まで作る余裕は無いと思うが でも売れずに一年で発売予定真っ白になるでしょ
任天堂の周回遅れは単に性能上げれば補えるものじゃないんだけど、分かってなさそうだなあ あの小さな筐体でも移植出来ちゃうってことをまずは認めないとなぁ
魔法とかじゃないんだよなぁ >>689
そりゃそうだろ
ただ田畑の性質的に、世界1000万出荷目指すんなら余裕で考えそうだ
最高品質じゃないと嫌みたいな発想もなさそうだしな >>418
その2つ移植だろ
スイッチはポケモン本編とかも出るだろうから
WiiUとは全く状況が違うよね スイッチは開発のしやすさもWiiやWiiUとは段違いだし
そもそもスタートから違い過ぎる >>682
タバティス自身はSwitchに興味津々だけどFF15の移植はさすがに不可能だと思う。
ただスピンオフ的な作品を出す時はSwitchも選択肢に加えるかもな。
ちなみに2016年の抱負の時にも「NXで任天堂さんがどう巻き返すか注目しています」
的なことを書いていたから間違いなく隠れ任天堂ファンだろうw >日本では
この枕詞が妙に引っかかるよね
和ゲーはそら今までもVITAに対応してたぐらいだからスイッチにも出せるなら出すだろう
でも海外メーカーはそう簡単に動くかな? >>697
スイッチはオープンワールド形式のゲーム作るのに適してるって予測もあったし
解像度720pでいいんなら案外いけるんじゃね、とか思ってる スイッチとWiiUの比較
・スイッチは統合ハードなので任天堂の携帯機向けと据え置き機向けのタイトルが両方出る
・任天堂は1つのハードに集中出来るのでソフトを継続的に投入出来る
・WiiUでは対応していなかった様々なゲームエンジンに対応している
・ポケモン本編やぶつ森本編、ドラクエ本編が出る(多分モンハンも)
馬鹿「WiiUが失敗したからスイッチも失敗するはずなんだよぉ!」 ガチの覇権ハードだな
転売商品のPS4とは明らかに違う真のゲーマーのためのハードだは 据え置きの性能で携帯出来るって恐ろしいな
ゴキも焦るよね ポケモンやぶつ森は正直怪しくね?
30000〜40000になりかねないハードに大衆向けコンテンツとか出せないでしょ
高性能を主張するのは良いけど、値段というハードル上がりまくるのは認識してほしいな >>654
そもそもゴキチョニーと違って
他のハードを脅かしてやろうと思って作ってないから >>704
MSは何のためにハード出してるんですかね?w WiiUにも最初はサードもソフト発売していたの忘れたのかな? サードにとっては据え置きPS4、携帯switchで
いってくれた方が都合がいいだろうな >>708
蠍出たらPS4とかいうゴミいらんな
って言ってるのと同じだぞそれ 最初はUE4は対応しないとゴキブリは言ってたから
対応した時点でゴキブリの負けや >>706
作るのが大変なWiiUですら最初は出してくれてたんなら
作るのがはるかに容易なスイッチじゃ、そりゃ>>1みたいな事になるよな こういうスレもいつナリスメシ認定されるのかなぁw
発表会はそれなりには発表されるだろうが1年後には・・・w >>704
ほんとそれな
そもそも謎の会社使ってステルス工作掲示板をぶちあげたりしない
朝鮮人が役員で占められるのは足のつきにくい朝鮮人の書き込みバイトを斡旋するからだろ >>711
つまり容易でも売れなければハブされるってことだな
WiiUだって売れていればハブされなかっただろうしね >>714
そこで作りやすい、作りづらいというのが重要なファクターになる
ソフトが集まってユーザーも集まる好循環を生むには、作りやすさは重要なんだよ
WiiUと同じ〜ってバカのひとつ覚えみたいに言い続けてる子は
そこんとこ理解すべき そもそもシールドなんてスイッチ発表までこの板で見たか?
どんだけガチでやってるかわかる WiiUはPS3やXBOX360とのマルチだったからずっと楽だろ
SwitchはPS4やXBOXoneだから次元が違う まぁ俺はswitchは売れればいいなと思ってるぞ。期待はしてないけどな。でもこのスレには売れないことを願う人達がなんか多いよなぁ… >>699
マジレスするとオープンワールドは苦手
メモリが少ないから >>715
でも売れなければWiiU同様にハブになってしまうよ
VITAだって売れなくなったからマルチは減ってきたしさ >>717
マルチ以前にそもそも開発のしやすさの時点で雲泥の差
中小がよりつかないのも無理ない
マルチにするにしても2画面が足を引っ張るし 劣化X1でPCPS4Xbox1とマルチとか作るほうの身になれ というかUE4は必ずしも作りやすいわけじゃない
楽なのはUnityだよ >>720
Vitaにはオタゲーしかなかったからな
モンハン取られた時点で未来はなかった
その点、任天堂は強いからVitaと同じ事にはなりえない >>723
UE4やUnityがどうって話以前に
WiiUが相当に作りづらかったって事よ
わざとややこしくしてんのかってくらい開発が困難だったらしい >>718
ID末尾がアレなのと単発ばかりなところで察してあげてください >>723
大手でUnityを使ったソフトはあるのかな? ニシ君はUE4で作られたシーズンなんちゃらがスイッチ実機では動かない現実を無視している >>729
動かないんじゃなくて作ってないからなあれw >>727
WiiUと同じなんだよ〜Vitaと同じなんだよ〜って連呼してる子は
中身を見る目を養った方がいいね とにもかくにも国内で重要なのは
・任天堂が携帯機のキラータイトル群を突っ込むのか
・いずれ3DS普及価格まで下げられる範囲の価格か
この二つで
・モンハンが出るか
ここまで
サードが売れるかどうかはサード次第
海外は海外引っ張るキラータイトルが性能至上主義なのでまず無理
トップは無理でも任天堂が3DSの後釜としてどれだけ引っ張れるかだ UE4は趣味ならともかく、仕事じゃ苦しいかもな
後は人数頼みの大規模開発なんかでは有効かもな 確かUnityもswitchに対応する予定だったような
UE4の設定はリークされたけどUnityの方は
どうなんだろう 今まで空白だった真の統一機がやっと来たかって感じ
糞蟲共がゴキッチ入ってるのはゴキステ4がゴミになるのが分かってしまったからだろうwwwwwwwwwww >>737
あのUE4の設定のやつはWolfというのがSwitchのコードネームなんじゃないかと差し替えられただけよ
neogaf民の予想 >>733
もしかして作りやすいなら売れなくてもハブされないとでも思っているの? >>740
中身を見る目だけでなく言葉の意をくむ理解力も養う必要ありそうね
>ソフトが集まってユーザーも集まる好循環を生むには、作りやすさは重要なんだよ
これを10回くらい音読しつつ、意図を考えてみ 汎用エンジンが使える=売れるにはならんので
あくまで希望ですな WiiUは専用タイトル作る分には作りやすかったんじゃね
マルチに向かなかっただけだろ >>737
Unity公式を見る限り、正式対応はまだこれからっぽい
ttps://blogs.unity3d.com/jp/2016/12/13/unity-5-6-wraps-unity-5-cycle-whats-next-in-2017/
>2017 年の展望
>Nintendo Switch のような新しいプラットフォームがさらに加わります。 信じては騙され、信じては騙され
syamuさんかよ 売れなければ小型化したスイッチボーイ的なものを出してポケモンで普及させるだろう
爆死続きで市場を失ったメーカーはとりあえず乗っかるしかないのかも >>741
作りやすくしてソフト集めたいのは解るよ
でも発売しても売れなければハブされるよね 300万本売れるタイトルは必ず本体を300万台引っ張るが
30万本のタイトルが10タイトルあっても本体を300万台引っ張るとは言えない
下手すれば最低30万台しか引っ張らない
逆に言えばサード30万タイトル群が売れるかどうかはサード自身がその30万人を引っ張るかどうかでしかない >>747
ようやく中身の違いを理解したか
その調子で一歩一歩ゆっくり学んでいけばいい。いきなり多くは無理だろう >>731
あのゴミゲーセツナね、、
あれクリアできんわ
つまらなさすぎて Switchのプロモビデオで、懲りずに「皆で集まってゲーム!」ってやってたし、
また十中八九コケる >>751
最初売れなければWiiUみたいにハブされるよ ぶーちゃん達が考えているほど任天堂ハードでサードゲーをやりたいと思う人は少ないよ 皆で集まってゲームで売れたモンハンをあれだけ押してたじゃないっすか
もうね
>>734
これが全て
ここを徹底的に避けた理屈に終始するのはほんと笑いしかない 3DSよりVitaが好まれたのは解像度や性能の差
そこら辺がはるかに向上してるスイッチで遊びたいってユーザーは
ゴキちゃんが考えてるよりはるかに多いだろう
Vitaですらそれなりにいいハードに思えたのに
Vita以上の解像度と高性能よ 正直みんな携帯機なんて持ち歩かないだろ、スマホあるんだから >>759
Vitaはユーザーに物凄い評判悪かったじゃん
ソニーも決算で黒歴史扱いしてるし
据え置きのゲームを携帯機でプレイしたいという層は誰もいないってことだよ
スイッチはそのVitaの失敗を真似しようとしてるから滑稽といわれている 外出中に遊ぶなんてそもそもVitaすらなかったろう >>762
無いよ、だからスイッチなんて要らんて話 とりまポケモンやどうぶつの森の本編が出る
というか任天堂のIPが全て集まるFC以来のハード
だから一定以上の市場になることは確定してる
加えて開発や移植が簡単
そりゃ好意的なコメント出るし乗り気になる
WiiUみたいなゴミと比べるのがおかしい >>761
ソニーが携帯機失敗したんだから任天堂も同じになるはずなんだよ〜って言われても >>763
3DSだって別に外で遊ぶのがメインでもないんだよ 外で遊ぶソフトなんてそりゃ人が集まって遊ぶポケモンやモンハンみたいなソフトなわけで
そんなもんVitaにないじゃん
PSPなら外で沢山遊んでる奴いたよw >>761
スイッチは据え置きのゲームだけじゃなくて
携帯出来る据え置きだから携帯機の特徴を持ったゲームももちろん
出るだろう
モンハンとかスプラトゥーンのマルチとか
ネットに繋がずマルチプレイ出来るゲームが流行ると思うし
Vitaは残念ながらモンハンは出なかったしスプラトゥーンは出せなかったけど >>764
3DS切るとか自殺行為でしかないだろw >>761
VITAは単にやりたいソフトがないだけ 3DSはVitaを殺すために割と必死な事したよね
その結果WiiUが死んで、Vitaが生き残るというのが面白いけど 国内最強の携帯機であるスマホの牙城を崩せるのかね
実際携帯ゲームはスマホゲーで十分てのがかなりいる訳だし >>765
君はまず
>3DSよりVitaが好まれたのは解像度や性能の差
この時点で明らかに間違ってる
ゴキの俺でも携帯機ユーザーはvitaより3dsの方を好んでるのは明らかだろ
Vitaはライトからもゲーマーからも嫌われてるハードだからね
据え置きユーザーはグラを重視するが
携帯機ユーザーにとってグラは二の次だから3DSが売れてVitaが爆死したんだろ
スイッチは据え置きに比べれば大幅に性能が劣る上
携帯機ユーザーは性能を全く考慮しないのでVitaの失敗を繰り返すだけ ほんと無駄よw
マジに考える気はなく結論があるだけな存在の比率が多すぎるんだなゲハは Vitaにポケモンモンハンぶつ森ドラクエがあったら余裕で売れてたっしょ
何にもないから売れなかっただけ Vitaはファーストが弱かっただけ
だからMSのマイクラしかミリオン行ってないんだよ >>769
切らないほうが自殺だろ
何年前のハードだと思ってるんだ
もうわざわざ携帯機用にソフト開発する時代じゃない
似たアーキテクチャで開発一本化するのが一番いい >>773
3DSはやむなく選んでるだけで
Vitaにモンハン出てたならそっちでやりたかったという声は少なくない
3DSは特に解像度がクソだった
それでもVitaよりはるかに成功したのは、任天堂が多彩な売れ線ソフトを集めたから
つまりスイッチは、良質なハードに良質なソフトが集まる理想のハードになる つか当然スイッチにもマイクラ出すと思うけど
速攻ミリオン売れそうだなスイッチ版マイクラ >>777
普及の見込みも無いのに切り捨てたら終わるぞw >>778
>Vitaにモンハン出てたならそっちでやりたかったという声は少なくない
だからそれは少数の声だろ
モンハンファンでもなんでもないやつらだ
つかそいつらは3DSを買わなかったようにスイッチも買わないよ
任天堂嫌いだから >>779
性能は二の次だろう
要はソフトがあるかどうか
それはPS3と箱○で証明されてるし
3DSとVitaでもソフト数が多い方が買ってるだろう >>783
そいつらが買わなくたってモンハンユーザーが買うでしょ
PSPだってモンハンだけで売れたじゃんw スイッチを買わないのは任天堂ハードだからじゃなくてハードに魅力が無いからだろw 3DSがWiiUと旧DSを断頭台に送って強引に普及させたのに(国内限定で)
スイッチは何を断頭台に送るんですかね? 和ゲーも、ダンガンロンパやスパロボみたいなのは今後スイッチがメインになる
特に中小にとってはPS4よりありがたい存在になりそう >>788
普及もしてない低スペハードがありがたいとかあるかよw モンハン専用機の後継でモンハンが出ないなんて誰も思わなかったわい >>783
>Vitaはユーザーに物凄い評判悪かったじゃん
つーかお前はこの時点で何も理解してない
Vitaはいいハードだよ。ファーストが弱すぎただけで >>781
だから普及しないわけないんだって
そのための開発統合ハイブリッドハード
任天堂IPが全て集まる2万5千〜3万のハード
最低でも3〜4千万台の市場になる VITAは悪くないで
ただソフトに起爆力がなかっただけ >>785
何でスイッチにモンハンが出る前提なんだよw
カプコンの発言からモンハンは暫く出ないぞ
そもそも未だに3dsに出すくらいだもの ガチでここが口コミ工作サイトである裏づけを観察できるスレだ
ソニー派の癖に無関心でいられないってのがねw >>791
普及しようのない発売前からスイッチありがたいと喜んでる中小の社長はいたな
そらそうだろう VITAの発表や価額で恐れたのは任天堂
それによって即3DSの1万円値下げや
モンハン独占契約金などかなりの金を使ったと思うし
任天堂をダメージ与えた存在はPS4以上の成功なんじゃないかな >>798
3DSに出すぐらいなんだから出るんじゃね?w いや、vitaの問題はモンハン関係ないやろ
海外で全く売れないのがvitaの最大の問題点
モンハンがvitaで出てたとしても結果は変わらないぞ
海外で売れない→ソニー見放して決算非公開って流れはモンハン出てても起きてた >>789
今のところそうだけど
FFがミリオン行かない市場をどう見るかだなぁ
任天堂はファーストでミリオンどんどん出すだろうから
サード的には安定して稼げるハードになりそう >>801
まぁ任天堂の据え置きと携帯機を統一した、とはいえるんじゃね >>800
スイッチありがたいなんか見たことないぞw >>806
任天堂に3DSを切る勇気と余裕があるかな? 中長期的に見てスイッチがメインハードになる未来は見えない
もっと相対的に物事を見るべき
こうしてる間にもソニーやMSが今以上の新ハードを開発していないとでも思ってるのか? >>793
いや明らかにvitaは評判もユーザー満足度も低いだろ
PS4の方が評判良いし満足度も高い >>805
任天堂のゲームしか買わないから意味が無いよ けっきょくWiiUの時と同じで開発機材手に入ったから
とりあえずPS3でとっくに出て中古で980円くらいになってるのを
フルプライスで移植して出したけど全然売れないから
もう今後スイッチなんかにソフト出さないってパターンだろ 3DS発売一ヶ月前にNGP発表
25000円でも好スタートを切ったが発売翌週の震災に釘を刺された
モンハンが控えていたが決して漏らさなかった
そしてモンハン前に決意の値下げ
VITAなんか眼中にねえよ この(^3^)/半端なタイミングでスイッチを出すしかないところまで追い込まれたのは痛いよなあ
ホントならwiiUにあと数年頑張ってほしかったんだから >>807
フライトユニット代表
Nintendo Switch面白そう、RPGとかシミュレーションとか
じっくりやるのに向いてそうでいいね。
「うたわれるもの」とか寝床で転がりながらやるんでVitaでプレイしたけど、
やっぱりもうちょい綺麗な画面でやりたかったなあ、というのもあったので。
NintendoSwitchならその辺の需要満たせて良さそう、
ガチでハイエンドゲームやるようなのとは違うだろうし。
今はギリVITAがその辺担ってるとこあるけど、やっぱしもう古いし、画面小さいし性能もそこまで高くないし。
Switchだと大きさ的にGPUは弱いだろうけど、メモリとかそこそこあるだろうし、
今回こそは任天堂以外のソフトも期待出来そうな気が、、、
PS4はいい面も多いんだけど、現場的にみんなそんなに世界に向けた
ガチハイエンドゲームばっかし作りたい訳じゃないんじゃよ、、、いや、やるけどな!
みたいなところもあるので。
スマホもいいけどゲームとして出来ること狭いし、主にマネタイズが絡むと。
Switchには期待してる。 容量少すぎてマルチは切られるか大幅劣化は間違いないから見とけよ見とけよ〜 >>809
高性能ハードがあっても結局は
持ち出せないからプレイ時間って携帯機の方が
増えてる人がいたと思うんだけど
そこからスマホ出て一気に据え置き携帯機が落ち着いてしまったと思うから
日本市場に限っては据え置き、携帯機一体型の進化は正しいと思う
海外はあまり携帯機売れないらしいが
スイッチのアーキテクチャはNVIDIAが協力してるから海外勢も
今回は乗り気なのが救いなのかな >>809
そこは言い出したらきりがないだろ
任天堂もスイッチの動向見極めて次に取り掛かるだろうし >>816
フライトユニットって外注でモデリングしてるだけだろw >>812
妖怪ウォッチ、モンハン、ドラクエ、他色々
任天堂以外でも全部FF15以上に売れてるけどな 本気で考えるなら
> とにもかくにも国内で重要なのは
> ・任天堂が携帯機のキラータイトル群を突っ込むのか
> ・いずれ3DS普及価格まで下げられる範囲の価格か
> この二つで
> ・モンハンが出るか
> ここまで
> サードが売れるかどうかはサード次第
> 海外は海外引っ張るキラータイトルが性能至上主義なのでまず無理
> トップは無理でも任天堂が3DSの後釜としてどれだけ引っ張れるかだ
これを避けられない
これは勝つと結論づけてる話じゃないのに避けるからなw >>816
これ見る限りスイッチってやっぱり性能低いんじゃねーの?
vitaに毛が生えたような性能なら大作は来ないだろ
UE4で作られてもPS4とPCのマルチで箱がハブられてるタイトルとかもあるのに 3DS切るわけないってどれだけ3DSの評価高いんだか
WiiUはゴミだが3DSもマシなゴミ
久しぶりに任天堂がまともなハード出すっていうのに >>823
それはハードの普及ありきだろ、何で3DS並に売れると思ってんのw まずは値段がいくらになるかだな。
いかに任天堂のソフトが面白かろうと、第一印象で「高い」って
思われちゃったらその時点で終了だからな。
特にライト層ほど値段に敏感だから。 >>822
業界人の抱負でも当然ながら期待の声は多いし
そらそうだろう。特に中小の期待の内訳は、まさに>>816だよ
みんなガチハイエンドゲーばっかり作りたい訳じゃない
そういうのはPS4よりスイッチみたいなハードの方が向いてる >>827
据え置きと携帯機の需要を満たすから
3DS以上に売れるんじゃない?
逆になんで売れないと思うの? つうか3DSは性能低すぎだよな
あれで25000とか狂ってるとしか思えん >>814
ガチで震災どうこうで動いたって思ってんの?
前世代のハードに負けてたんすよ?アンバサまで >>829
ただそういうゲームはもう任天堂とは相性わるいから出ても売れないだろな >>829
東方やらがガチハイスペゲーに見えるか?別にスペック使いきる必要も無い >>801
残念ながら無理
少なくともPS4pro以上の性能で
同価格帯で出せたらあり得る もしかしたら国内限定ではそれなりに売れるんじゃね?
ps4の5000万台差を埋められるとは思わないけど 震災で動かないならテレビCMなんかいらないじゃんw
ああ、PSはそうだったな >>830
NINTENDOは本気でそう考えてるんだろうな 序盤にWiiスポやスプラトゥーンのような新規ヒット作を持ってこられるかも重要かな
マリオやゼルダでは安パイすぎて波風たたない >>838
質問を質問で返すなって教わらなかった?w >>794
売れて金入る前に作ってもらう前金不要
多く作りすぎて在庫抱えるリスク減少
セキュリティガバガバで金払わずに遊ぶユーザー減少 >>834
アキバズなんとかなんかも性能フルで使いきってる事はないだろうな
PS4じゃ浮いてるし、そういうゲームはPS4よりも向いてるハードがある
Vitaみたいな市場は、スイッチがまるっとかっさらうんじゃないか >>830
どういう計算したら「3DS以上に売れる」になるんだw >>830
携帯機の需要は満たせても据え置きの需要を満たせないから
PS4との性能差がありすぎる 逆にわかりやすく言えば
PS4の既存ソフトが全てマルチで出るとしても
任天堂が携帯機のキラータイトル群を完全に出す気がないとわかったら
国内はPS4程度にしか売れない大失敗だよ
>>832
テンプレだな
いつもそれには活きのいい反応をするね >>834
そこなんだよな
なんでps4で必ずしもハイエンド作る必要があるのかと
大は小を兼ねるで大成功してるのにな >>830
携帯機は一人一台だけど、スイッチはそういう売れ方しないでしょ。
コンセプトは携帯機と据え置き機の融合だろうけど、
売上については据え置きと同じで一家に一台になるだろう。
逆にあれがDSや3DSのように一人一台のように売れると
思ってる方が不思議だ。 >>841
低スペだし持ち運びに不便だし需要なんて無いよw
で、何処に需要があるの?w New3DSLL 2万→安くはない
3DS 2万5千→高い
WiiU 3万→高い
NS 2万5千〜3万→安い WiiU並の性能で全部ついて25000〜30000ならガチで安い
でも、そんな夢見てないんで30000〜40000だと思いますw そういえば、リークでは
ドックは安価で一家に数台購入しても負担にならないってあったな
ドック別売りも標準で視野に入れてるとなると
携帯機だけを別売りする事も早い段階から視野に入れてそうだ >>802
値下げは震災の影響だろ馬鹿
そもそも値下げ前でもVITA糞より余裕で売れてたわ自意識過剰くんw >>845
スイッチの正式な性能って発表されたの?
まぁPS4よか低いだろうけど >>848
兄弟で買うってのは当然あると思うけど
なんでないと思うわけ?理由は? 3DSがそれなりに売れたのはDSのゲームも遊べるからだろw ほんとムカつくよ
まじめな話できねーんだから
もう掲示板やめて正体晒せよよカス
はちま以上に悪質な正体を晒せ
広告費三億五千万なんてはちまから聞かれてねえけど
ここは確定してるからな WiiUはメモリ容量とか勝ってる部分くらいしか発表しなかったな
今回はスペックについては何の発表も無いと思うよ >>856
最大消費電力は39Wで確定したね
めっちゃ低性能だぞ 今出てる情報によるとドック同梱で3万切りそうだから
ドック無しの携帯機部分のみだと24800円
将来的には19800円くらいにはなりそう 3DSが25000円の時にどれだけ売れてなかったもう忘れたのか・・・
ある意味うらやましい脳みそだ >>860
まあスペックは重要じゃないからな
大事なのはポケモンとモンハンが出るかどうか ドックはただのTV出力のためのプラスチックだから恐らく2〜3千円
3DS消えるまでの1〜2年はドック付きとドック単品のみ販売
その後ドック無しジョイコン色違いのカラーバリエーションとか売り出すはず >>861
携帯機としては破格の高性能だな
そもそもチップの消費電力は世代や構成でピンキリなんだから
その数字だけで単純比較はアホのやる事だ >>849
Vitaテレビ買ってた層と
Vitaが携帯機として使えてテレビ出力出来るものを
望んでた俺みたいな層かな? >>864
どれだけって
年末無しの7か月で130万台でしょ? 25000で3DS売れなかったの見てたのに3万でVita出してとんでもなくしょーもない爆死したの笑うよな 据置としても使えるっていうんだから親としては兄弟一緒に使えって言うだろうな >>871
ドック無くなるからってそこまで安くなるわけでもない
収納のための台と考えて携帯機として使えばいい
好きなようにゲームできるのがコンセプトだろ >>877
実際、据え置きと携帯の中間のポジションだからな >>857
3DSやvitaが二万円くらいで買えるから、スイッチも同じくらいの
値段で出せるならそうなるかもな。
ただ価格は据え置き機の方に近くなると自分は思ってるから。 >>866
大容量ROMカートリッジ仕様故にソフトは割高になるから経済的では無いぞ
例えばPS箱スイッチのマルチソフトが出たとして一番ショボイスイッチ版が何故か他より1000円高いとか普通に有り得る >>872
VitaTVの需要て俺もだけど携帯機の小さい画面で遊びたくないからだよ >>861
あのサイズの携帯機でソレは発火が心配になるレベル
流石に携帯機モードは1桁Wで抑えるだろうし
幾らなんでもそれじゃ、携帯機モードと据置モードの格差がでかすぎないか? そもそもVitaTVってVitaのゲームまともに対応してないじゃんw 課金堂はブヒッチにソフト出さない選択肢はないし
売れなければ値下げする
つまり最低半年爆死させたら
ソフトがより投入されなおかつ安く買えるという
ユーザーにとって一番いい状況になるw >>882
Vitaぐらいでも大画面で遊びたいってのはあっただろ?
スイッチに関してはクロックアップするみたいだし
それ以上に恩恵があるから俺は据え置きとしても携帯機としても使うつもり >>888
据え置きマルチにVitaTVなんて必要無いんだが、そもそもリモートあるからVita版すら要らんし 取り敢えずPS4が30000円くらいだから、それ以下の価格に抑えないと
発売前に終戦してしまう。
でも35000円とか値付けしてきそうな気もするんだよなあ・・。
大丈夫だろうか? リモートリモート言ってる奴で実際にリモートやってる奴いるのかな?w VitaTVは対応してないソフトも多いが1万円台でVitaのソフトやアーカイブスをTVで遊べるのは良い >>852
いや高いだろ、WiiUの時点で
だから売れてないのに PS4より安いとかどうでもいいでしょ
PS4とスイッチどっちかうって話にはならないし
PS4持ち運びできないんだから 個人的に絶対辞めてほしいのはアカウントと本体の紐付けだな。
あれに関しては素直にPSやXboxを見習って欲しいわ。 >>889
据え置きマルチって何?なんの話してるかわからん
どこに需要あるかって聞かれたから携帯機として使って
大画面でも遊びたい層という意味で例えたまでだ
Vitaテレビそのものがどうのと言うつもりはない >>891
専用モニターあるしリモートなんて殆ど使わんよ、だから持ち運びとか利点でも何でもないw >>894
スイッチも持ち運ばないだろうけどな
あんな大きくてかさばるのに >>898
君の存在する世界ではそうなんだろうな
それでいいと思うよ >>896
UE4でマルチ来るって喜んでるやつに言ってやれよ NSはジョイコン外せばVitaの大きさだろ
Vita持ち歩くのにNS持ち運べないわけない >>895
どうでもよくない?
PS3のDL版もPSアーカイブスも結局PS4で動かねえぞ 公称が据え置きだかどうかとかどうでもいい
現実に携帯機として扱えるか否かがユーザーにとって重要なので >>890
そんな値段にはならないでしょ
SHIELDに液晶やら何やらくっ付けただけだから25000くらいで出せるでしょ >>900
話が飛びすぎててわからんかった
それはマルチ来るって喜んでる人に言ってあげてとそのまま返すわ
その話を例えばなしのVitaテレビとくっつけるのもよくわからんが >>901
ジョイコンつけたらタブコンの大きさやで >>899
そんな大層な話じゃないだろ
タブレットよりかさばるものがスイッチってだけで スイッチが独自OSかアンドロイドか積んでて
スマホゲーデータ移行出来るならするけど
容量が相当ないとキツいなぁ >>903
PS4ガーVitaガーばっかりだな、お前w
スイッチどうでもよさそう >>911
それはあるかもな
重さは気になるところ WiiUのタブコンで外にプレイできる様にしたらもうちょっと頑張れたと思うけどなー >>901
いやあれタブコンくらいだろ
あれ持ち運ぶとか狂気だわ >>909
みんなタブレットがはいってスイッチが入らないタイトなかばん使ってるもんなー
そりゃ持ち運べないわ 外でタブレット使ってゲームしてるやつなんか見ねーよw モニターでやるのがメインになるとは言っても体感ゲーやパーティゲーは持ち寄り需要あるんじゃね >>916
タブレット持ち歩く世の中であんな薄くてタブレットより小さいもの持ち運べないって主張はおかしいだろ
タブコンは分厚いから論外だが スイッチは携帯機の需要も言うけど、このスレの人達は
あれを3DSと同じように外に持って出歩くの? >>915
多くの人が考えた理想は持ち運べるwiiUゲームパッドなんだよな >>858
関係ないでしょ
尼ランなんか3DSソフトしか無いじゃん今 >>916
仕事でタブレットとかスイッチより大きいものを
持ち運んでる人もいるしノートパソコンだってそうだ >>924
DSも遊べるから乗り換えたって話なのに今の話してどうすんのw スレタイ詐欺じゃん
たくさんの大作、新規IPなんて言ってない
発表済みの大作→ドラクエ11
新しいタイトルもある→IPや開発規模には言及せず >>925
いや仕事なら仕方なく持っていくしかないわけだけど
趣味にすぎないデバイスを能動的に持っていくのってかなりハードル高いっすよ >>917
そうだよ
スティックとかボタンの分の分厚さなんてかなりシビアだぞ?
タブレットですら結構微妙なのに
スイッチなんてさらにケースに入れないとスティックとか気にすると厳しそうだし
WiiUゲームパッド持ち運ぶこと想像してみりゃいい >>927
大抵ばっかりだなスマホだろ
タブレットでゲームはかなり少ないぞ?3DSの方がまだ多い かばんに入る程度のサイズで大差ないんだから3DSでもvitaでもタブレットでもスイッチでも持ち運ぶハードル変わらねえよ… >>930
しかたなく持っていける程度のものなら
ゲームなら喜んで俺は持っていくよ ttp://www.sony.jp/vaio/products/P11/feature_1.html
ポケットに入れればいいだけじゃん >>931
持ち運びを重視するなら分離コン、ジョイコンは要らんよなぁ
っていうか、ジョイコンのせいでコストめっさ上がってないか?
無線機能に充電式バッテリーって相当な事になるぞ Switchを外に持ち出してプレイするのはかなりのチャレンジャーだと思う >>922
せいぜい帰省とかそういうときぐらいだよな
A4ノートとかと一緒というか
あとは家の中で持ち運ぶとかで 外でゲームは嫌だな
でも家の中ならps4でいいしほんと誰得だよこのハードw 3DSとVitaは天と地の差があるぞ>持ち運び
ポケットに入らないからな!Vitaは >>935
これくらいか少し小さいレベルだよな
デカいと思うならジョイコン外せばいいし
持ち運べない論は意味がわからん でも3DSLLが入るポケットなんかないだろ?
今圧倒的に売れてるのはLLでしょ >>936
中途半端なギミックだよな
Wiiであったコアユニット構想再びなんだろうけど 発売日確定していない開発中ゲームは【出す出す詐欺】
俺はもう騙されない 自宅内での利便性を徹底的に無視しているのはわざとなの?
PCも今はノート型やタブレットの利便性高いものが主流やん 3DSもVitaもポケットに入れないだろう
入れるならカバンだなぁ
持ち運びなんてサイズと薄さ見たらそんなに苦じゃないのは
想定できるけど長時間のプレイでの腕の疲れが心配ってのはある 売れなきゃすぐに撤退しちゃうから買おうね(´・ω・`) >>940
実家で据え置き並みのゲームをやる、という用途ではいいかも
WiiU持ち帰ってたが、あれはさすがにでかかった
PS4では持ち帰る気にならん大きさなのでまだマシだったが >>948
だからA4ノートPCみたいな位置付けだろ?スイッチは >>950
買わなければすぐ安くなるだろう?(´・ω・`) たぶんSwitch Miniみたいのは出るだろうな >>952
3DSのソフト売れてるやん
外メインなの? スイッチは3DSのソフトが動かない限り失敗する
組長なら床に叩きつけてた 年末商戦無視したのが痛いな
3DSの2月発売と似たようなものだぞ
半年で1万円値下げのアンバサだな ソフト互換はしてないけど
デジタルコンテンツとしては起動できるんじゃない?3DS
ソフトもIDで登録してデジタル版を無料DLとか出来たらいいんだけど 携帯ゲーム機の携帯の意味は場所にとらわれないってだけで
持ち出す人自体それほど多くないし屋外でプレイするとなればごく一部 >>960
でも、そうなると液晶分のコスト増が痛いよな、スイッチは >>960
まあそうだな
ゲームする期満々で外に持ち出しても電車の中とか結局スマホだけ見て終わっちゃう でもPS4は互換切ったけど売れたし
互換はあれば嬉しいけど >>963
そもそも電車で座れないこともあるのに、両手塞がるゲームなんてそうそうやってられないし
スマホの片手でポチポチやれるのと違って 3DSは8千万台くらい売れてる
WiiUの人気ソフトは移植される噂
互換なんていらないしそもそも1画面 スイッチは画面一つだけど
縦にして画面分割でもいけるんじゃないか?
全面タッチパネルだし >>967
もうそんな時代やないんやで
お前、モンハンやポケモンを持ち寄りでやってんの? >>970
それよく聞くけど統計データとかあるの? >>967
そういう用途はいいんじゃね?
実家に持ち帰るとかと一緒で、それ自体が目的だし
ただ、かなり機会は限られると思うからそれだけじゃ大した需要じゃないと思うけど
3DSだってあるし ゲーム持ち寄るのに時代は関係ないな
ハードの機能ならわかるが 任天堂の家畜達が必死でお祈りしてて滑稽w
どんだけゲームに飢えてんだよw >>959
要はね、3DSのコンテンツをそのまま大画面でも遊べて持ち出し可能
次世代の遊びも提唱する
この位はさくっとやって欲しかった訳
売りが無いハードは敷居が高いのよ
持ち出しなら3DSやスマホが圧倒的シェアなのだからね >>974
時代ってか時流は関係ある
今やモンハンの為にハード持ち寄る社会人とか居ないから
最盛期はアキバ駅前のマックやら茶店は社会人がPSP持ち寄ってモンハンやってたけどさ 3dsって25000円で7か月130万台か
PS4の30000円だから高くて売れないとかただの言い訳じゃん >>977
なら今はモンハンどこでやってんの?
みんなネットでやってるとでもいうのか?w この程度の事でこんなに発狂してるとか13日はどうなるんだろうか >>980
ちなみにオンラインも発売日から過疎っ過疎です PS4もスイッチも買えよ
ハード買わないゲハ民の○○だけでいい発言滑稽すぎる
本気でゲーム黄金期来るって 数で煽られてたけど質が大事だよ
GOTY候補にあがるようなタイトル一つでも多く出ないと確実に終わる >>986
GOTYはともかく、今までどおりマリオとポケモンだけ出しておけば大丈夫だろうなんて
任天堂が考えていたら確実にこけるだろうな
そういうソフトを出しつつ新規ソフトでユーザーの興味を継続的に引き付けられないとね 任天堂にとっての朗報の時はゴキブリがわんさか集まってくるな、
よほどまずいんだろうなw PS3はトルネ専なのにPS4が購入候補に上がるわけないじゃん >>989
3DSとwiiuでできなかったのは痛いな
レベルファイブや株ポケもスマフォに行く流れだし >>989
スプラトゥーンとはまた別基軸の、別の層に訴えかけるような
新規IPを出して、ブームを作り出せるかが鍵だな
今のIPだけでは勝算はない >>982
オンラインでも身内同士でやってるからだぜ
野良では部屋が見えない nvidiaがパブリッシャもデベロッパーにも開発費援助しとる。
その流れでサードゲームもマルチ対象やでー。
AMDとnvidiaのバトルが、こんな形で実を結ぶとわねぇ。 このスレッドは1000を超えました。
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