VRが順調に3Dテレビの末路に向かっている [無断転載禁止]©2ch.net
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PSVRに限った話ではない
やっぱりゴーグルつける事への抵抗
使用時の疲労
こういった要因がコアゲーマー以外には辛い模様 そして映像体験や体感ゲーム・ミニゲームばかりで
コアゲーマー向けのゲームは無いという
マジで誰向けなんだったんだろうな SFなんかで出て来る皿の上に立体映像が表示されるようなVR端末みたいなのだったら買っただろうな
覗きこんだり目の上に何か掛けてやるタイプのものは何やろうが流行らん 売る気がないレベルの品数と売らせる気がない転売猿の奇跡のコラボレーションで早死にしそうなので
欲しい人に行き渡って転売分が不良在庫になるくらいは作って欲しい つい先日3Dテレビ用アイテム買ったけど
あれも流行りはしなかったけど無いよりはあった方がいいな
それなりに凄い
VRもどうやても平面モニタでは体験できないことができる
いっぱんぴーぽーに流行らなくてもどっちも体験できないってのは損だ
ばーちゃこっぷはよ まぁ普及するにはスマフォをドッキングさせるしかないだろうなサムスンとかグーグルがやってるように 一方俺様は4K55インチTVで優雅にゲームを楽しんでいた
面倒くせぇ機器をつけ窮屈な体験をする馬鹿が可哀想w >>1
VRは別に関電業界だけがやっている訳じゃない。
なぜ色々な業種の様々な企業がVRの研究開発にしのぎをけづっている
意味すら理解出来ないとは? Oculusの人が心配してた「質の悪いVRのせいで業界が冷え込む」が
そのまま現実になったんだよなぁ・・・ 今んとこ全く買わんでええ代物やしな
簡易VRでまず土壌ができて、なんかのタイトルが天下取ったら変わってくるんだろうけど VR専用ソフトを作り続ければ売れるんだろうけどそんなメーカーないしな
出したメーカーが作らないんでは話にならんw VRいらんから4k OLEDのがほしい
あんなめんどいセッティングして大して面白くない体験するだけって 一部業界人がヲタを騙そうと必死にアピールするだけになった ソニーは発売する前にPSVRに全力を出す、ソフト不足にはならないとか言ってたのに
発売後の有様は酷い。詐欺レベル PSが洗脳で忌み嫌わせてきた「立体視」と「ミニゲーム」専用の技術でしょ
ソニーだからなんだって話だよね PCのはSteamVRだけで対応ソフト1100超えてるからな
その中のをちょこっと遊んだだけでもうすでにVIVEの元取れるくらい楽しめたわ 今でさえこんなんじゃバーチャルボーイが早すぎたと言われても仕方ない
というかまだまだ早いんだなあ
VRは配線の多さも問題だし ファーストのSONYがゲーム作らんのだからVRも所詮銀行から融資もらうための手段、言い訳だったんですねぇ
本気ならラスアス2をVRオンリーくらいはやるはず まぁ失敗だったな初動が一番大事なのにコケたのは痛すぎる SwitchがVR対応したらバランスボードで何かゲーム作ってくれんかね
相性いいと思うんだが 原田は本気がゆえに絶対もっとじっくり時間掛けて準備していくつもりだったろ
ソニーに今立ち上げるから協力しろとせっつかれてあんなザマになったんだろうな 売れてないだけでソフトはいっぱい出してるから頑張ってるほう 3Dメガネでもメンドクセーのに頭に変なもの付けるとか定着するわけもねえ
それ以前に流行ることもなかったなw VR関連に予算引き出した人は相当プレゼン能力高いんだろうな
あるいは、IT系の役員にVRの筋の悪さがわからないボンクラが収まってるという事か ゴーグルつけるなんちゃってVRはどうでもいい
変なカプセルみたいなのに入って電脳世界にダイブするガチVRはよ 結局、エロを引き出せなかったのが敗因
エロゲ、AVなくしてVRの勝利なし >>34
買えないっていうかPSVRは売ってないのも酷い話だよ
リスク覚悟で大量生産する気もないんだから
まぁ買い損ねた人たちは今はもう買えなくてよかったと思っているだろうけど 散々言われてただろ、こんなもんが売れるわけねえって
ソニーの宣伝費が切れた時点で忘れ去られる VRが進化すれば
本当に目の前の映像の女の子と
セッ◯スできる感覚になれるだろう
VR専用オナホ着用で正常位でもどんな体勢でもできるようになる
しかも、性病にもならず理想の動きや淫語もたくさん言ってくれて
嫌な顔ひとつせず大好きと言ってくれるAIに
リアルの子が勝てるわけがない
性風俗にみんないかなくなり経済が変化するな
まあ性風俗の代わりに、
ゲームキャラの子が別料金のオプションで
言ってもらいたい言葉やコスチュームやら
動きの追加
キャラクター追加とかのオプションとかにすればいい
性風俗の衰退も近いな
リアルの女なんてすぐ超えるだろう
VRのゲームの女の方がいいにきまってる 今の日本経済を変えるわけにはいかんのよ
性風俗が衰退したら
経済が変化して
今儲けれる人が儲けれない世の中になるから
VRでエロの産業はストップかかってるんだろうな
クソヤロー!
需要はすごくでかいのにVRでエロがストップしてる理由は、
そこにある性風俗の衰退、とリアルの女に見向きもしなくなる男が増えて
さらなる少子化を問題視してるんだろうね
どうでもいいんだよそんなの
俺たちが満たされればな VRでエロゲー作って
VR専用のオナホ作って正常位でもなんでも可能にすれば
リアルの女まじいらんだろうな
VRのエロゲーの世界のキャラの方が可愛いし完璧なボティーだし
気を使う必要もない、まじ自分が思うようなプレイがVRの中でできたら最高じゃん VRのエロ産業が盛んになったら
困る人がたくさん出てくるから流行らせないんだろうね
VRのせいで性風俗が衰退すれば性病になる人が少なくなるし
リアルの女と付き合う男も減るので、中絶や性病が激減するから
医療関係の衰退にも繋がるから
そこが一番痛いんだろうね
なんだかんだ医療関係の衰退を一番気にする国だからさ
VRでのエロゲーの審査を通さないんでしょう >>46
それは触ったり出来るようになってからだな 未来はVR3D性風俗の時代がくる
人形の手や足にセンサーが付けて置く
客がVRを付けて、人形を触れば映像先の物に触れている感覚になる
人形を動かすとセンサーが反応してVRの映像先のキャラも動く
まあマグロ状態のVR先のキャラの子とプレイして、いろんなこと言ってくれる
大好きだの、あえぎ声だの、嫌な顔ひとつ漂わせる事なくな
くちびるは本当の口びるみたいにできていてキスも最高
まあ事が終わって次の客が来たら人形を洗って、消毒、
客はオナホをまず買って、そのオナホを人形に付ける
オナホは、次来る時にまた使用できる
若くて綺麗な女性従業員はいらない
全部男だけで運営できる画期的な風俗
性病にもならず、高性能オナホで生中◯しで最高の感覚を味わえる
コストパフォーマンス最高で
しかも普通の風俗を上回るサービスを提供できる
VR風俗が出来上がるのだ
まあ3Dキャラなんで女の子は無限追加し放題、
どんどん追加されていくのでお客は絶対またくるのよ
3Dで作るから、マリリンモンローに似たようなキャラともできる http://gamerlife.blog.jp/1060970517.html
宮本氏がUSA Todayに語ったところによると、
『我々は家族と一緒にゲームをプレイして欲しい。しかし、それは現実世界から切り離されるVRとは相性が悪い。
それに長時間ゲームをプレイすることにも適していない。』とあくまでも消極的な姿勢を見せています。
さすがミヤホン
この状況分かってた VR3D風俗なら
女の子の人件費がなくなるから
とんでもなく安くできる
1時間2500円ぐらいにな
性風俗に革命が起きるぞ VR3D風俗なら女の子に気を使う必要もなく
嫌われることもなく最高じゃん VR3D風俗に人工知能と音声認識機能も搭載して会話もできたら
やばいな viveならハクスラアクション来て多色楽しめるようにはなって来たけど未だアーケードの延長線上だね
早くやり込めるゲーム出てくれよ ソニーの異常なまでの売る気のなさ
PSVRは一台一台職人が作るハンドメイド品なのかね 年末年始に特番や通販番組でちょこちょこ紹介はしてたが
遊んでる人の滑稽さ=買ったらああなるってのはネガキャンにしかならないのでは VR元年て虚しい言葉だったな
嘔吐や人脅かすのとエログロにしか使えないw 低品質なVRを出したら廃れてしまう、ってあれほど言われていたのに
SIEは儲け優先でしょぼいVRを高価格で売りつけて…。
SIEの小銭稼ぎのためにVR業界全体がつぶされたってのはなんか悲しいよな… >>12
Oculusって視野角以外は全部PSVRにスペックで
負けているのに何言ってんだろうね 一発ネタだったな
予想通りにアトラクション感覚でたまに遊ぶ位でちょうどいい
直ぐになれるし飽きるた >>60
センサー多重仕様とtouchでも買ってんじゃね 本当のVRって
その景色の中に自分が溶け込んでいて
女の子からキスされたら吐息が聞こえそうな
錯覚を覚えるようなもの つまり人前ではプレイ出来ないきもオタ専用ガジェットと言う分けか ぶっちゃけコアゲーマーにも受け悪いと思うんだが
精密な動きや高速な動きとか無理だろ PSVR アマゾンアメリカ 評価4.5/5で超高評価 アマゾン売上ランキングでPS4本体より上位になったのち売り切れと再販を繰り返し
アマゾンイングランド 評価4.5/5で超高評価 アマゾン売上ランキングでPS4本体より上位になったのち売り切れと再販を繰り返し
日本でも売り切れで転売で8万前後で取引されており、定価の3万円以上高いまま供給が追い付かない状態。再販しても一瞬で売り切れ。
PSVRを買えない者が苛立って、アマゾンや2chでネガキャンする醜態を晒している。
各国でプレイヤーは信じられない体験によって喜びと驚きで、酔いを感じても必死にプレイし続けようとしている。
PSも初週は2-30万台くらいの売り上げなんで、PSVRは初週5万台売って供給がまったく追いつかない状態だから十分なペースといえる。
PSなみの速度で売れてるってことだから。
現に売切れるまでどの国のアマゾンでもPS4本体より売り上げランキング上だ。
新時代に突入したようだ。
あとはコンテンツが続くといいな。 10月に発売したPlayStation VR(PS VR)の売上について、
代表執行役副社長兼CFOの吉田憲一郎氏は
「台数は開示していないが、想定通り。今年、目論んでいた出荷は十分できる。生産を増やす形で上向きに動かしている。
VR事業は当面、ゲームやCGなどでビジネスをしていくが、将来的には実写でのエコシステムが作れればいいと考えている。
ソニーにはいろんなハードウェアがあり、そこでポジショニングを上げていきたい」とした。
有機ELパネルの不足で需要に供給が追いつかないVRゴーグル
http://news.mynavi.jp/news/2016/10/27/040/
[2016/10/27]
「VR製品の出荷は需要に追い付かないだろう。主要な部材、特に有機ELパネルが不足するため、メーカーはもっと出荷したくてもそれができそうにない」とするほか、
「VR機器のトップ3社(台湾HTC, 米Oculus Rift、ソニー)は、現在、需要に見合った生産能力が確保できていない。
間もなくクリスマス商戦がやってくるが、各社ともピークシーズンに備えた在庫を確保できていない」とTsai氏は続ける。
予想したよりはるかに需要が大きいため、各社は有機ELパネルを含む主要部材の買い増しを進めている
しかし、有機ELパネルのスマートフォンへの適用が急増しているため、
VR機器向けに有機ELパネルを確保するのは容易ではない。
TrendForceは、有機ELディスプレイなどVR向け部材の供給は、今後1〜2年以上にわたってタイトな状態が継続すると予想している。 VRは盛り上がっていないとか言ってるやつは、狭い世界で生きていてろくな情報感度がない阿呆だと分かる。
めちゃくちゃ投資やコンテンツ作りやハード開発のニュースばっかりなのに。
いまもっとも投資増加量と成長速度の速い分野がVR.
Mogura VR - 国内外のVR最新情報
http://www.moguravr.com/
Social VR Info VR総合情報サイト
http://svrinfo.jp/ >>71
お前が実際に使ったことがないのはよく分かった
問題は使った人間が利用しなくなりコンテンツを購入しなくなる事なんだよ
脱落者がどれだけ出てるのかデータ出せよ そりゃ
良いことしか書かないだろ
3Dテレビだってかなり投資された結果がアレだからな
悪い部分は見えなくなる機能備えた人間には理解できないだろうが
世界ガーとか意味ないんだよ コンテンツ供給の目途が立たない事には
普及以前の問題なんだがなぁ PS2のHDDみたいなもんかな?
オプションである限りは今一浸透しない
かといってUのゴミコンみたいなものもあるが
俺はもう一世代先が必要だと見ている
今世代では普及しないし盛り上がりも無い >>1
ゴーグル式はいいから、映像を浮かせてくれ
いつになったらスターウォーズの通信機が再現されるんだ 一番簡単な普及方法は本体にメガネ型のVR同梱
わざわざ本体以外に5万以上も出して買う奴はそりゃただのマニアだよ
3Dテレビはメガネ型でも失敗したけどなw ID:5x+oIGtw0
こいつ他スレでも連投してる長文馬鹿じゃんw 本番は来世代って感じはするね
価格が今の半分くらいになってゲームも洗練されてさ VRの魅力を一番伝えられたのは
昨日の志村鶴瓶のあぶない交遊録じゃないかと感じる 海外じゃ売れてんだけどな
日本では供給が薄い
まあまず海外で売って日本にも波及させるっていう戦略なんだろう
いろいろうるせーからな日本の何でも規制する圧力は 海外需要と日本需要は全く異なるからな
海外で売れてるからなんて女の美容関連しか通用しないよ
特に飽き性で神経質な日本人はターゲットとして難しい ただ受け身でチョボチョボ追加される小粒コンテンツを消費するだけじゃ楽しめんと思うよVRは
PCに繋いで自分で色々試したりしないとVRの本領は発揮できない >>80
洗練に関してはあんまり期待せんほうが良い
そもそもVR元年とかよく言ってるけど、VR自体は第二次ブームなんだよ VRは明らかにコケてるのにこのあとまた話すりかえて
あれはVRうんぬんっていうんだろマジごみしかいねーよゲハ界隈 こういうセンスのない連中の遠吠えは笑えるなw
お前等のレス保存して二、三年後に公開して大笑いしてやるよwww VRはなんだかんだでゲームより
受動的な映像体験プラスアルファのが感動するんだよな
Steam VRでもゲームより映像デモのが驚く
あとPSVRやってみて、こんなもんかって思った人は少なからず居ると思う
やっぱ解像度低すぎるし、トラッキングの質も悪い
PSVR Worldの出来が良いだけに勿体なすぎるわ 91 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/01/04(水) 02:09:39.20 ID:CxiQ4fbs0
こういうセンスのない連中の遠吠えは笑えるなw
お前等のレス保存して二、三年後に公開して大笑いしてやるよwww
こういう遠吠えが1番ウケるんだけど
期待して買っちゃった奴か PSVRって今までソニーがネガキャンしてた要素を全部まとめたようなもんじゃん
そんなのがソニー信者に売れるわけない 激しく酔う、通常のゲームより疲れるので長時間遊べない
ゴーグルが鬱陶しい&夏に被ると汗だく地獄
これを解決しないと普及は厳しい 家庭に置くには無理があったな
テーマパークでならこの先も全然望みあるけど >>92
それ
PSVRが3DVR動画みられないのは痛すぎる
見られるなら利用価値あるのに PSVRが解像度が低いというのはデマだよ
数字を比較してみれば分かるけど
差はせいぜい視野角分程度しかないし
あと散々言われているけどRGBストライプ方式の
PSVRの方がサブピクセル換算ではPC用よりドット数が多い
映像がボケて見えるのは本体のスペック
特にノーマルPS4の性能が不十分なため
内部のテクスチャー解像度が低いことが理由だよ
RezやThumper、トラックマニアターボVRのように
Proに対応した解像度重視のソフトの映像を見れば
PC用VRと比較しても遜色無いことがよく解る VRはスマホか携帯機みたいなので出来ないと流行ることはないと思うな 買った人が口を閉じちゃうくらいコンテンツ不足だからな >>100
PSVR以外のVRをハイエンドPCで試したことある?
網目感が薄いこと以外PSVRが勝ってる要素ない
PROと比較しても相当違うよ
ていうか現状HTC ViveもOcurus Riftも十分とは言えないけど
なによりPSVRは映像以前にトラッキングの精度があれだと話にならない はたから見ると
プレイしている姿がなんかの新興宗教団体による洗脳中のように見えてしまう時点でまだまだ実用段階と言えるレベルではない 3DTVの素材である立体視動画があまり注目されなくなったのは実は日本のみ
2011年の震災と「3D元年」が重なったため各社の3Dビデオカメラ等のブームは
ほぼ終わってしまった
しかし海外ではその後も盛り上がり(3D vision)とか今の VR に繋がってる
日本では立体視なしでも360度ならVRと思う人が多いが海外ではそうではない
日本のクリエーター達は失われた5年をどう取り戻すのか
なぜ3D映画は今でも盛んなのか?この問いに答えられる? 狭い空間しか確保できない日本の住居環境との相性が致命的に悪いしなぁ
没入すればするだけ自室で怪我しそうだし >>107
>>なぜ3D映画は今でも盛んなのか?この問いに答えられる?
3DTVと3映画とは全く異なる。
3DTVは当然3D用のTV番組が必要になるのだろう。3DTVが従来の番組を3Dに変える訳じゃない。
対して3D映画はそれに興味を持つ人を対象に制作される。
つまりは、不特定多数を相手にしなといけないし、そもそも需要があるかすら解らない。
後者は、それを求める人に提供して、興味がある人がそれを見る。
TVは白黒からカラーへそしてHDから4Kに変化しようとしている。
これについては、人は出来れば綺麗な画像で見たいという欲求がある。つまりそこに需要がある。
3DSの3Dゲームが評判かと言えばそのような話は聞かない。
VRについてはまだ未知数だが、3DTVと同レベルと思っている奴は頭が悪すぎる。
例えば海外旅行に行く場合にVRで自分の行きたい国を街を自由に歩ける疑似体験が出来るとしたらどうだろう。
百聞は一見に如かずと言うようにいくら想像できても実際体験できる事とは根本的に違う。少なくともVRはそれが味わえる。
住宅のモデルルームを作るには何千万円とかかる。当然オーダーメイドの家にそのようなモノなど存在しない。
しかし、VRならオーダーメイドのモデルルームを体験させることが可能になる。
このように3DTVとVRには需要と出来る事が比較にならない。 >例えば海外旅行に行く場合にVRで自分の行きたい国を街を自由に歩ける疑似体験が出来るとしたらどうだろう。
>百聞は一見に如かずと言うようにいくら想像できても実際体験できる事とは根本的に違う。少なくともVRはそれが味わえる。
>住宅のモデルルームを作るには何千万円とかかる。当然オーダーメイドの家にそのようなモノなど存在しない。
>しかし、VRならオーダーメイドのモデルルームを体験させることが可能になる。
うーん、頭が悪そうw >>111
でもそれ海外だとやろうとしてる事なんだよな >>112
そりゃやろうとはしてるでしょw
それは3DTVも同じ
問題は需要があるかどうか
値段などと合わせてね 結局3D立体視映像と同じ、 「一部の限られたところ」でのみの限定使用になりそう
つまり家庭での…特にゲームでの需要は残念ながら…ってんw
3D映像が映画などで活用はされているわけで
110の言う「求める人に提供して、興味がある人がそれを見る」ものだな
そしてVRも同じくアミューメントパークや、モデルルーム展覧会、医療関係など一部の特別なところで「求める人に提供して、興味がある人がそれをやる」ことになりそうよ このスレ保存しとこ
iPhoneの時みたいに後でみると面白そう 文句言ってるのってPSVR組がほとんどだろ?
あとはタッチ持ってないOculus組か、PCトラブル対処できない奴か
Viveはエンドユーザー向けにきちんと商売してる
ミニゲームしか無いって言ってもはっきり言うと疲れて何時間もやり込むことはそもそも出来ない
ゲームと言うよりもスポーツの延長だと思う
高校生の甥っ子がたまに遊びに来て3時間ぐらいぶっ続けで遊んでいくからもう年なのかもしれんがwww
あと、『リアルに〜』とか『現実と大差なく〜』ってのは、方向性の一つと相手は間違ってないけど、
むしろ現実では不可能なことが出来る事がVR醍醐味だと思うけどな
とりあえず俺はサイレントでジャンプしながらマシンガン打ちつつ着地と同時にチャンバラやれてる時点で満足だわ
環境作るのに25万かけたが余裕で元取ってお釣りが来てる感覚だわ この手の話題で「俺はすげー楽しんでるぜ 元取れたと思ってる!(キリリッ」みたいなチラ裏感想ほどまぬけなものは無いなw >>113
あんたは、本当に頭が悪いのね。
出来れば3DTVを使ってどのようにVRのような疑似体験が出来るかを教えてくれるかな? >>118
>出来れば3DTVを使ってどのようにVRのような疑似体験が出来るかを教えてくれるかな?
横だが、さすがにお前アホすぎだろwww
需要のありなしでの括りでの比較だろうになんで”疑似体験”でくくってんだよw >>116
そんなつまらない長文で何か物が売れるとでも思ってるの?
もうちょっとマシなの用意してきて 新しいもの出る度に必死にコケるだの流行らないだの言う人間にはなりたくないもんだね
投資って言葉から全く縁がなさそうな >>117
そんなんVR元年と言われた年が終わってこれからって時にさも知ったふうに『VRはオワコン(キリリッ)』も変わらんだろ
俺もPSVRが見通し暗いのは同意だけど、
PCVRは早々にワイヤレス化しそうだし、ソフトは出揃ってきているし、技術的にVRReadyPCの敷居は下がりそうだしで見通し明るいと思ってるけどね
MSVRは期待と不安半々だけどな
>>120
残念だが俺は買う側なんだよ
去年i7 6700+1080で組んだからしばらくは新機種出てもHMD買い足すだけで済むしな
今日日の若いのって否定してドヤ顔する奴ら多いよな
おっさんだからかもしれんが個人の価値観で面白そうだと思った事に全力で突っ込むやつが減ってる気がするわ
かと思ったらユーチューバー見たいな極端に突っ込んで承認欲求の塊みたいな奴らもいるし 4k8kレベルの映像が主流になれば自然と消えるだろうな3Dは。 >>119
>>そりゃやろうとはしてるでしょwそれは3DTVも同じ
まず、3DTVとVRがやろうとして言っているよね。
>>問題は需要があるかどうか値段などと合わせてね
あんたの言っているの事だよね。
>>横だが、さすがにお前アホすぎだろwww
>>需要のありなしでの括りでの比較だろうになんで”疑似体験”でくくってんだよw
で最後に「W」をつけるような馬鹿は他人の言っている事も自分の言っている事も理解できないで、
他人を中傷して喜んでいる。 ニッチな市場で広がればいいが、正直なぁ・・・・
据え置きゲー自体がニッチな市場になり果ててるし >>18
何より買おうと思っても本体が全く買えない まず酔いの問題が解決出来ん限りはゲームにおけるVRの普及なんか見込めん
その辺りがクリアできてればCSよりも先に遊園地のアトラクションとか
まずはそちらに導入されて広く取り上げられるだろうし
その過程を通してないPS-VRはバーチャルボーイと大差ないだろうと思ってたけどやはりな
VR開発してるところは将来の発展を目指して地道にやってるんだろうから
ソニーのような目先のとこしか考えないド素人メーカーが
余計な横槍を出してVRの評判を下げるなと言いたい なぜかよくバーチャルボーイと比較されるけど、全くの別物だぞ?
トラッキングも広い視野もないただのHMDだし
あれと比較するならソニーのHMZだろ VR擁護してる馬鹿ども必死過ぎて笑うwww
こんなキワモノ買うのは常に自分が正しいと思いこんでる頭固いのしかいねーだろwwww
まじ引くわこんなの装着してゲー厶破ってるやつ見たらwww ソニー自身がソフト出してないからなぁ
Vitaコースまっしぐらだな 未来は五里霧中だから分からないけども、先には崖しかないのに「きっと未来があるハズだ〜」と探し物をしているのがVR業界
眼鏡使っている限りはみんな同じなんだって……
VBも3DTVもVRも……
未来技術が完成して眼鏡無しでできる、なんてことになったとしてもあと何十年後だよって世界だろう
HMDの技術が役に立つとも限らないし
こんな途方もない世界に遊び半分で参入して、挑戦ガーつってもなあ >>130
>>VR擁護してる馬鹿ども必死過ぎて笑うwww
VRには、異なる業種の色々の企業が参入している。これだけを見ても3DTVは違う。
また、VRと鵜疑似体験システムで出来る事を想像した時に将来この技術がインターネットみたいに
普及する可能性があると思う。 医療分野で臓器を立体的に表示したりするような本当に生活に役立つ分野なら発展の可能性はありそう
話は逆でこういう「役立ち分野」で技術がこなれてからでないと、ゲームに応用されないと思うぞ
今のままじゃただの派手なバーチャルボーイで終了する ヴァーチャル世界に逃避する為にはまずデバイスよりもコンテンツが先
VR以前にセカンドライフが失敗したのが痛いよな
それともPSの場合は美少女とセックスするシステムか
しかし、ヴァーチャルの存在とセックスしていても虚しさを感じないで済む未来技術の完成は
あと何百年後かな 昔ビデオデッキが売れたのは、アダルトビデオのおかげと聞いたことあるけど、似たようなことがあるかもしれないなあ 発売前から分かってた事だけどな
PS2でも似たようなの失敗させてたし
とりあえず需要はないんだよCSには >>137
CSが引っ張らないと普及はないよ
Viveなんて何台売れたんだってレベルだし >>135
>>それともPSの場合は美少女とセックスするシステムか
それは、PSじゃなくて、あんたの願望だね。
>>しかし、ヴァーチャルの存在とセックスしていても虚しさを感じないで済む未来技術の完成は
>>あと何百年後かな
頑張って長生きして願望をかなえてね。 まあ物は確かだから地道に行くしかないね
そこが3Dテレビやどこぞのゴミゲーム機と違うところ >>136
VHSとベータの勝敗を分けたのは録画時間。
なんでもアメリカンフットボールを録画するには2時間じゃ足りないらしい。 PSVRはもうソニーからもソフトメーカーからもやる気が感じられない
エロゲーメーカーぐらいだろ何とかしようとしてるの そもそもVRにキラーコンテンツがないやん
PSVRでこのソフトが凄いとか全く話に聞かないんだけど VRってゲームで利用すべきものじゃないんじゃないの。実用に使うものでは? しかしどいつもこいつも早漏だな
ようやく家庭に入り始めた技術を頭ごなしに否定するとか
ポリゴン黎明期にこんなの絶対流行らないとか言ってた老害思い出すわ iPhoneの時を思い出すね
あの頃のログみるとすごい笑える 操縦席で座って操作する類のゲームは相性良さそう
大画面プロジェクターの代用品としても期待できますな 家庭用に普及させるにはスタートダッシュが重要だろ
性能面で伸び代のないPSVRではこれ以上の普及は望めないだろうし
PCベースは値段がお手軽とは言い難い
お手軽さで望みがあるならスマホベースのVRだろうがそれもかなり怪しい
まぁ正直な話、VR元年とか勇み足すぎたなと >>145
そんな大きな器をソニー口コミ工作業者が持っていれば
ヘイト稼がず愛されただろうな >>148
その操縦席が移動しないものであり
ジャイロセンサーが精密でブレないものである必要があると思う >>146
あいぽんは生活に密着した必需品にまで昇華したが
こっちは現段階じゃ別になくても困らないイロモノギミックにしか過ぎない
こっちの放置状態とは違ってソフト面での後押しが大きかったしな てか買った人は未来にどうなってるかより
現状満足に遊ぶ物がなく先の予定も薄いのが不満だからな
コンテンツが酷すぎる 流石にpsvrとPCVRを一緒くたにすると話まとまらんぞ 買った奴は正月もコレかぶってたの?
恥ずかしくなかった?? サングラス程度にならないと絶対売れない
何百グラムもするようなの頭にのせるとかキチガイかw
頭部圧迫・禿促進装置だろ VRは映画館のような設備で4DX的な使い方もありかもしれん。
というか現状体感したVRで一番有効だと思ったのはコンサートライブの体感映像だった。 スマホみたいに仕事や生活のあらゆる面に密着したデバイスならまだしも
VRを必要とする仕事や生活ってどんな場面を想定してるのかと バーチャルボーイの再来だろ
3Dテレビの再現と言うより >>12
一番売れたのがサムスンのなんちゃってVR
うまいこと劣悪品に市場を刈られたよな >>161
GearVRのことか?
全面的にOculus監修なの知らんの?ww >>159
現状使えるとして遊戯施設、医療や軍事教練くらいかな
一般向けは当分先ていうか、今のブツじゃ課題多すぎて使い物にならんな
小学生が使えない時点で大人の玩具でしかない >>157
そこにまでなっても厳しいんじゃね
まだあまり一般になってないこともあって
弱点もそんなに分かっていないと思うんだが
目の数センチ先にディスプレイがあるという構造自体が厳しいかと
まあ、要するにHMD自体がアレかと
初めの数時間では気付きにくい事だが、何時間もプレイしているとボディブローの様に効いてくると思う
こんな間近で物が動くってのは、不自然極まりない状態だからなあ vrで触感とか匂いを感じることができたら、すごいなあ。 >>82
電脳コイルやHoloLensみたいに外が見えないと普及しないな 東大で超音波による触感を再現したVRを実現してるが
装置が大げさでモノになるのは十数年先な気がする VRでゲームはちょっとキツイと思う。VR酔いがきつい。
ただし、VRのAVはやばい。あれは自分が動かず、周りが動くスタイルなので、酔わない。
マジで目の前に女優がいるような体験ができる。
スマホ用のVRゴーグルは安いから、買ってみるといい。
ゴーグルが小型化して、進化していったら、女いらなくなるかも。 正月のときに、グーグルのスマホのVR持ってる人がいて、ダンボールのやつ。
アイドルのライブとかやつだったけど、臨場感がすごいとは思った。 >>119
自分も横からだけどお前のが頭悪過ぎだろwwwwwwwww(←皮肉) >>149
>>まぁ正直な話、VR元年とか勇み足すぎたなと
元年 意味 3 ある物事の出発点となるような年。
VRと言う技術が曲がりなりにも商品化されて、その存在が認知された年という意味では妥当じゃないの?
どの辺が勇み足なの? >>167
あれで見て改めて思うのは
HMD+視覚追従 だけがVRじゃないって事だな
やり方は多数あるのに範囲を狭める必要がない 視覚だけなんだよなー
まだまたヴァーチャルリアルなんて言えるものじゃない
昔のMMOの方が社会的って意味でよっぽどヴァーチャルリアルだった そうだよなぁ
視覚オンリーとかおっさん専用と言ってるようなものだからな
女子どもは絶対に惹かれない >>172
VR技術の周知だけなら2012年のオキュラス試作品の発表からあったわけで
そこから市販までの道のりがあったならVR市場を大きく形成しないといかんでしょ PSVRより性能高いオキュラスやViveなどですでに数百のタイトルあるわけだが、何一つとしてこれぞVRみたいなキラーコンテンツがでてきて無いね
>>177
一応バイオはキラーコンテンツになりえるかも?
ocuは後付けでタッチとルームスケール出したのがほんと馬鹿
ニッチな外部機器なのに更に追加機器出したら開発者が困るに決まってんだろ
VIVEみたいに初期投資で全体験が出来るようにならないと客が割れて専用ゲームが出なくなる キラーコンテンツはバイオ7だね。
↑pcvrには一年間、vr対応しない。
後、PSVRでsteamvrに接続成功してる
viveとかオキュラスとかPCVR引き合いに出すのは意味が無い。
PCVRでPS4VRソフトは出来ないが
PSVRではPCVR可能。 >>176
>>VR技術の周知だけなら2012年のオキュラス試作品の発表からあったわけで
ちなみにあんたは、それを一般人がどの程度知っていると思うの?
>>そこから市販までの道のりがあったならVR市場を大きく形成しないといかんでしょ
元年から大きな市場が形成されるの? カスメだけでViveと1080の元は取れたわ
年末はDirtRallyだけで潰れた
ソフトの無いPSVRユーザーかわいそう 本気で普及させたいならGTAクラスの大作を
対応じゃなくて専用で定期的に出していかなきゃ >>186
カスメは一人暮らしでもないととてもじゃないけど手を出せん VRガイジ「ヤッタコトノナイヤツガー!」
あんなクソ高い値段設定で広まるわけねえだろ 5万しか売れてないクソHMDだし
もう楽に死なせてやれよ ソニーは在庫抱えたくないのが透けて見えるわ
ソニー自身がそんなに売れるコンテンツじゃない事を理解してる コア向けはスチームとかの方が筋が良いんじゃね
エロ流用もユーザの自由だし PCが面倒だとか高いとか言ってジョガイしたり
Wiiや3DSのギミックを馬鹿にしてた奴等がVRを買うわけがないじゃないか >>193
>>ソニーは在庫抱えたくないのが透けて見えるわ
別に7000円ぐらいのソフトでも在庫は抱えたくない。ましてや5万円もするモノの在庫を抱えたくない。
透けて見えるというより当たり前の話。
>>ソニー自身がそんなに売れるコンテンツじゃない事を理解してる
PSVRはハードであってコンテンツでない。コンテンツはPSVRで提供されるゲームなど。
なんでもはじめは高い。そしてコンテンツも充実していない。
安いハードと安いソフトで商売した方が確実性は高い。
リスクのあるモノで挑戦するのは、そのリスクに見合う見返りが期待するのが前提。
そして、可能な限りリスクは減らすのが当然。 カスメって何?と調べて納得した。
うちも3Dマルチモニタ用に1080使ってるから
VIVE買ってみるかなw PSVRではっきりした事>SIEJAは脳無しが集まる所
こんな出荷状態で計画通りとか順調とか平然と発言するんだからね Viveでトラッカー出たな
どんどん進化していくわ 『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html >>196
じゃあ失敗は既定路線つーことだわな
日本人が勘違いするイノベーションの典型 >>203
何を今更
あんなもの成功すると思ってる方がどうかしてるわ
VRなんてどう見ても致命的な問題があるだろ ここでは終わりにしたい勢力一杯いるけど、
今日のHTCの発表見てる限りではこれからどんどん発展して行くぞ
まあ、指くわえて見てろ 終わりにしたいというよりHTC以外事実上終わってるとしか
中国の産業報告見るとスマホVRは既に収束 一方ハイエンドは人気だがVIVEの一強皆弱
PSVRはさもAAA前提であるかのような広告を打ったのが最大最悪の失敗
ソフト供給がほぼ完全停止して今に至る VIVEもハードウェア拡張もいいけど
ソフトウェア側の改良も進めてほしい
フレネルレンズでどうやってもボケるエリアは適当描画で描画負荷下げる様にして
SLIにも対応してVRカノジョを200%でぬるぬるにしてくれー >>208
そのへんはビディアがそのうち解決しそう >>210
VRカノジョ SLI Readyドライバに期待しておく viveならさよなら海腹川背のマップが自由な視点で見れてプレイできるだけでも価値がある >>213
なにこのクリスタルベアラー
良い物を教えてもらった oculusもいい加減囲い込み戦略辞めんとviveユーザーもoculusユーザーもゲーム開発者も不都合被るだけだな
psvr合わせたって170万程度の人口なんだから統一化した方がいい >>208
VIVEで視野周辺がボケるのはHMDがペンタイル配列なのでRGBの
サブピクセル数が揃っていない(RBの数が半分しかない)ことが
原因の一つ(色収差補正の精度が甘くなっている)
PSVR(RGBの数は同一)のHMDだと視野周辺の色収差補正は良好
PSVR+PCVR用マシンが最強という現実 視線追跡型VRHMDだと視線から遠い領域をぼかして表示するのは有効だけど
視線追跡型でないHMD(VIVE,Oculus,PSVR)で視野周辺をぼかして描画能力を
あげる手法を使うと用途が限られてしまう(流し目で見ることができなくなる)
ぼんやり眺めるタイプのゲーム等ではいいんだけどシューティングゲームの
ように視野外の敵から襲われそうな場合視野周辺をぼかすのは良い方法ではない この一部分でしかないパネルだけみて、その中でも解像度やら画角やらIPD関係すらも無視して
トレードオフ関係にある部分のメリットだけ見て誇大に語る
PS贔屓のメディアやネット世論はどうにかならんのかねw
興味持って調べればすぐ解る事だけど、ググるやつなんて少数
消費者にとっちゃデメリットばかりだわ
こんなんだとスマホVRで十分ってのが当たり前になって発展遅れるわ
まだまだ性能的にマニア向けガジェットだってのに >>219
だね。ムーブとpsアイなんて産廃はいらん psvr+PCVRとか試行錯誤してるもん勧められんよ VIVE,Oculus,PSVR,Gear VR,全部試してみたけど
VIVE,Oculus,Gear VR,で網目感が強く文字がボケることに興味を持って調べたら
VIVE,Oculus,Gear VR,だとペンタイル配列になってて赤と緑に関し公称解像度分の
サブピクセルがないことにびっくりした
赤と緑だけを使った画像の解像度は公称解像度の半分しかない!
こういうユーザーもいるのさ
次世代HMDでVIVEもPSVRのようにペンタイル配列をやめるだろうし
次機種を買えばいいだけかと >>222
多分まだまだ先かもしれん
昨日の公演でも発表無かったし周辺機器はやたら推してるけど
次回のグラボ出るあたりに発表あればいいくらいじゃね >>217
視野周辺じゃなく目を移動させると見えなくなるのはレンズのせいだよ
それがダメ
VIVEの視線追跡つけたやつも中央周辺一部分だけだしな
それなら周りは最初から適当な描画でいいって意味ね 3つの色素を混ぜて1ピクセル再現してるRBGと
200の色素から配列変更し影響少ない色素間引いて100ピクセル再現するペンタイル
これなのにサブピクセル数で解像度上とかアホな事言ってるからVR自体に不信感持たれる
33%解像度上がる事で細部の(文字とか)認識力上がるけど、
その代わり網目、ジャギ、発色、滲みとのトレードオフになるってだけ
そこらですぐ試遊出来るgearvrやりゃ一目瞭然なのに、アホらし
そもそもどれも低解像度過ぎてドングリ状態なのに、没入感に明確に差が出る
その他の要素のが重要だって使ってりゃわかる >>228
他がダメだからそこしか持ち上げられないんだろうな
テレビはもちろんクアトロンです!とかならちょっと褒めるけどw 発売日に在庫あったら買ってたけどもうどうでもよくなっちゃった VRにもいいところはある
このスレみたいにやたら濃い人柱の話が聞ける
ゲハでサブピクセルがどうのなんて話が見れるとは 個人的な感情抜きにして事業主としてVRの売上見てみ
それでもVRはこれから行けると思ってるならただの馬鹿
どんな事業も初動でほぼ決まる
出しては見たがヒットに必要な要因の一般層に受けなかったから終わり
どの業界でも癌となってる馬鹿ヲタマニアがどれだけ騒いでも無駄 PSVRの形を見て欲しいと思うのは馬鹿ヲタマニアなんだよ
装着してる姿を見て引きもせず魅力的に見えてしまうのも馬鹿ヲタマニア
こんなゴミクズ層に受けてもヒットにはならない
一般層に受けないと無意味
音楽のヒットもAKBやジャニーズみたいな狂信的なファンが付いてないアーティストがヒットするには普段購入してない層に受けたからヒットするだけ
ソニーは馬鹿だから任天堂のVBと同じ形状でも売れると思ったらこのザマ
出荷ガーとか言ってる馬鹿の意見なんて論外
潤沢に在庫あっても売れない 本気でVRを普及させたいならまず形をあんなクソダサいものからメガネタイプにまで落とし込まないと無理
装着も難儀
装着した姿もヤヴァイ
これじゃ売れるわけない
買っても脱落する者が必ず出る
ただでさえ狭い市場でさらに脱落者がでてるのだから
ふだんゲームしない層やスマホゲーム層をを取り込む
なんて無謀もいいとこ
本気で売りたいならさっさと1万以下で手軽に装着できて装着後の見た目ヤヴァくないの出せ バイオクリアしたら売るかも
いかんせんここ1,2か月全く着用してない 個人的な感情が溢れてますがな…
最初のターゲットにヲタマニアもといアーリーアダプターを選ぶのは寧ろ必須
一般層は口コミ等により後から着いてくる
ゲームハード商売に於いて初動で決まるのは確か
初回出荷数は最低限揃えないと高性能だろうが低価格だろうが失敗する
それを踏まえた上でPSVR含むHMDは
・構造上生産がしにくい
・数を揃えられないのでアーリーアダプタを満たせない
・キラーソフトがない(仮にあっても本体が足りてないのでソフトと共に売れる下地が存在しない)
・一般に普及できるような価格帯ではない
・プレイスタイルは言わずもがな
一般層に普及させる為の越えるべき高いハードルを蔑ろにしたまま
各社が商品化してしまったのが此度のVR元年の裏事情と考える oculusDK1から始まって3世代目の現状もマニア向けで終わるだろうけど、
試した事ある奴なら5年後、10年後にはバカでかい市場になる事確信してるはず
そもそも今世代じゃスマホ除いて一般に普及させる気なんてサラサラ無いだろうよ
しかしPC勢なら自分好みのVR空間の交換共有や、最近だとVRコスプレみたいのが流行ってて
分かち合える仲間が欲しいだろうし、
PSVR勢なら大手がソフト開発してくれるように少しでもユーザー増やしたいだろう
騒ぐなってのは無理があるんだから比較は仕方ないにしても、競合を知りもしない事でディスったり
デマカセで誘導したりで足引っ張り合うのは癌でしか無い
どうせスマホVRが主流になるのに、アドバンテージをゲハ的煽りに使う、すこぶる民度低い状況
2chじゃ当然としても、SNSですら散見されるというね >>237
その分析間違い
一般層が口コミで後から付いてくるのは買ってもいい商品だけ
口コミで広がれば必ず手を出すわけじゃない
ましてや今の経済状況をまるで理解していない
どれだけ経済が冷え切っているのか肌で感じられないならバブル老害と同じ
生活必需品でもないのにこんな高額なものに手を出すのはマニア層だけなんだよ
要するにお前がマニアなだけそれにすら気がついてない時点で市場が見えてない 本体より高い周辺機器なんて月産100万台でも作らんとコストダウン出来んだろ
そんなに作っても売れないだろうし
ソニー自身があまり生産したくないって感じ >>239
そもそも既存のHMDは一般に広めるための準備が出来てない、口コミ以前の問題だ
それと最初に飛びつくのは一般層ではない、アンテナの高いアーリーアダプタだ
このわずかな層ですら需要を満たせないモノが売れるわけがないというのがこちらの主張 知り合いが持ってたら1回だけやってみたい
でも自分でわざわざ購入する気は毛頭無い
買うとしてもスマホVRで十分 >>241
そのわずかな層に行き渡ったら口コミが広がり売れると思いこんでるなら噺にならんわw ID:C8Zichdp0
こういうマニアの分析って実際は意味がないんだよな
よく商品が売れた売れない理由を評論家や専門家が語りだすが一般層なんてそんな理由で買ってないんけ
ただほしいかどうかだけ
それを細分化したのが理由だの言ってるけどそんな細分化するほどの物欲でなんか買ってないよw
さも一般層が自分でも気がついていない事を分かった風に語る評論家や専門家やそれらのかぶれた奴らのゴミ意見が多いこと多いことw
服が売れなかったのは気温のせいとか抜かすのが企業だからなw >>244
個人攻撃痛み入るが君はVRが売れない理由をどう考えてるのかね 現状はウケるウケない以前に一般層はそもそも興味がないんだよ
家電量販店のVRコーナーにどれだけ人がいるよって話 やってみると新しいのはわかるけどソフトのボリュームないしどうしようもないよね
ユーチューブの動画見るとかそういう使い方でやっていくしかないと思うでも使った後すげえ頭痛くなるからな PC用のVR機器が安くなったらエロ目的でほしい
PSVRは全くほしくない 3Dテレビかあ。結局、根付かなかったなあ。
3DSが発売されたとき、いくつかのテレビ局が3Dコンテンツ作成の練習も兼ねてか
3Dの短い映像ソフトを毎週配信したりしてたんだけど、短期間で次々に打ち切られたしなあ。
3D映像には未来はないと見限られたかなあ。 8Kとかになるとそれだけで立体感感じるしな
昔みたいにガンガン飛び出さないと3Dは難しいだろうな ハードだけ更新されてもコンテンツ作る側が追いつかないからね VRで頭いたくなるというより締め付けで頭痛くなるんだよなこれはどうしようもないのかも >>228
PSVRもってないでしょ
PSVRのHMDの方がVIVEより網目感が薄く綺麗なのは一目瞭然
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/1036495.html
VIVEはペンタイル配列による網目が目立ってる そりゃペンタイルとRGBだとRGBの方がいいのは当たり前
だからといってベースステーションやVIVEコンに遊べるものを無視してPSVRがいいとはならない
VIVEがRGB配列になると良いな としか思わない >>228
網目感や発色は普通ペンタイル配列の方が悪くなるだろ。
何言ってんだ? >>203
>>じゃあ失敗は既定路線つーことだわな
大半の人間はあんたみたいに賢くないからそうは思わない。
>>日本人が勘違いするイノベーションの典型
典型ね?便利な言葉だね。
その失敗すると解っている典型的な事業に色々な業種の企業が参戦している。 まだx2 vs 等倍の痛い記事を崇拝してる奴が居るんだな このスレタイ的には、MSのやろうとしているHMDがまさに3DTVのそれなんだが。 3Dなんて中途半端なコンテンツじゃなくてホログラムで目の前にリアルに存在するなら欲しがる人も多いだろう
でっかいゴーグル付けてやる事がゲームとか世間からすれば馬鹿のやること
それが理解できないのがVR持ち上げてるゲーム馬鹿 >>226
これを見てくれれば分かると思う。上下左右前後から自由にマップ全体を見れる
http://i.imgur.com/xrqXnpy.png
http://i.imgur.com/eMeGYL7.png
悪魔城ドラキュラHDを3Dポリゴン化してカメラの位置と向きを自由に動かせるような感じ
カメラ移動も右向けば右が、左向けば左が、一歩下がれば広域MAPが、一歩詰めれば拡大MAPが見れる
お魚も正面から見れるし、MAPの裏も見れる ほんと先見性の欠片もない連中ばかりだなここは
馬鹿でかいゴーグルかぶってることが足かせなのはわかりきってること
もうすぐワイヤレスになり、解像度が上がり、やがてはメガネ並に軽く、イメージ認識トラッキングあたりも内蔵して、ARともどもあらゆるものを束ねるインターフェイス、生活必需品になっていくだろう
最終的にはホロデッキを目指してな
お前等は進化についていけずに、進もうとしてる人の足を引っ張るだけの、ただただ邪魔な存在 >>270
重要なのはヘッドトラッキングだから、そもそもVRじゃないとも言える
3D立体視で先のマップや敵の動きが見れるのよ
DS/GBAのドラキュラとドラキュラHDの違いに近い
実装してたら3DSのジャイロでも近いことはできたと思うけど、
ステージを自由に見れるのはルームスケールのviveならではだと思う。 >>272
いや、そういう事いってんじゃなくって
これVRで見てなんか意味あんの?ってw
先のマップや敵の動きを見るってだけなら
別に普通のPS4でやって、この画面にして右スティックでカメラ視点操作して見てもいいじゃん >>273
面白いじゃん
UI的な意味では操作とカメラが完全に独立しているってことが大きい。
キャラに焦点が置かれていないカメラが自由に動かせるってのは重要なことじゃね? VR持ってたら>>273のセリフは出てこない
PSVR持ってて>>273なのだとしたら、PSVRの品質は尋常じゃなく低いんだろう
>>269の経験したことに比肩するものをPSユーザーに未だ提示できていない訳だから 面白いってはなしなら
HMD無しでもカメラさえあれば、ヘッドトラッキングはできるよね
メーカーは、同じ操作をHMD無しでも体験出来るようにすべきでは?
ゴーグル被れば迫力あるが、被らない方が楽だ VRが大したことないって言う人は、何も分かってないな
スマホのVRやPSVRとかしか知らんだろ
oculusやviveは、表に出てきていない凄いのもある
プロじゃなくても作れるのが魅力
むしろそういうのに興味があって買ってる人も多いからな 客観視点だと没入感下がるからHMD装着のデメリットと比べると、大半の人はVRじゃなくていいってなるよ
PCVRのトラッキング範囲や精度活かしてゲーム性大きく変わっても同じ >>276
HMD無しでヘッドトラッキングしてなんか意味有るの? VRの先にすごいもの作れたとしても、一般人が現段階のVRを買うわけない
投資とかそっちの奴だけがひたすら先を見てるだけ
普通の一般客からすれば今買って話の種の一つにするか実用性が上がって後で買うかの話でしかない 274さんがカメラと操作が別ってのが面白いっていってるからです たとえば、レースゲームは、ハンコンがあれば没入感が上がる
しかし、スティック使ったからって没入感がないわけでもない
FPSで、ガンコンとパッドはどちらが没入感が上がる?
またはマウスでは?小さいテレビと大きいテレビでは?2chと5.1chでは?
機器を変えると面白さや没入感に違いは出るので意味はある
ただ、スティックで出来ることをわざわざVRでやる意味はないと考える人もいる
ボタン一つで出来ていたジャンプを、VRで操作したいかどうか
迫力あがるけど、やってることは今までとかわらず、むしろ面倒くさい
極論でいうとこうなるかも? >>277
表に出てきてない凄いのもある
そんな状況だからダメなんじゃんw >>281
ヘッドトラッキングだけだとディスプレイの位置と向きが固定だからステージを真横や裏から見たりはできないし、
ステージを端から端まで眺めたりはできないよ >>282
その通りで、
太鼓の達人をバチでやる、バーチャコップをガンでやる、ファミリースキーをwiiリモコンと板でやる、
あるいは3Dダンジョンを紙と鉛筆使ってやるような体験の選択肢のひとつだよ >>285
コアゲーマー様にそれを買えって言うのが間違いで、現に全然売れてない VRは今のところスマホがメイン市場だからな
ゲーム専用ハードで盛り上がる時代は来なさそうだな >>285
VIVEでばーちゃこっぷはよーーー!!
VIVEでやるガンシューが楽しすぎる
素晴らしいトラッキング性能で理不尽さがまったくない
CRT時代に戻ったようだ 機器の価格や要求スペックはコアゲーマー向け
でも内容はリモコンフリフリw エロか萌で売るしかないわな 発売日だけ異様に盛り上がってその後あんまり聞かないな >>287
メインは確実にpcだろ
どんだけコンテンツあると思ってんだよ >>291
VIVEだけで絞ってもSteamだけで1100超えてるもんな
楽しめてる
買って良かったわ
3DTVのトランスミッターとメガネもまぁ買って良かった 3Dは結構効果が高いし、偏光メガネだったら装着感も僅かなのに普及しなかったよな
あれでダメなら遥かに面倒なVRの普及なんて不可能だろう >>294
正直なところ
手軽にかけられるアクティブシャッター方式の3Dメガネをかけて3DTVでコンテンツをみるより
ちょっとよいしょ要るけどVIVE被ってVRコンテンツを楽しむ方がよっぽどいいな
ただボーっと見るだけの3D映画とかなら3Dテレビでもいいけどね VRエロゲor4K大画面3Dエロゲ
どっちがいいかって話だな 結局ソフトなんだよ
大枚叩いて、家を配線だらけにして、ゴーグル付けて視界を塞ぎ、酔いに耐える
そこまでするだけの価値のあるキラーソフト
成功させるにはその存在が不可欠 ソフトの供給がないのにハード出来ちゃったからって早々に市場投入した結果 映像体験に快楽を見出す人が少なくなったのかもしれん
大画面すらイラネーって人は多いしな >>298
そのすぐに酔うVR基準の考え方やめてくれないかな
平面モニタで簡単に酔う俺でもVIVEは酔わないぞ
配線があってゴーグルヘッドホンで目と耳をふさがれてうざくても
そこまでする価値のある体験ができるんだ
これはVRじゃなきゃ無理だよ
確かに一般ピーポーを寄せるにはキラーコンテンツが必要だけど
VIVEに関しては今くらいで充分だよ
バンバンソフトでてきてバンバン楽しめてる
金も時間も足りないくらいだ >>302
tcick airやってみて
俺はこれとsairentoのジャンプは無理だったわ >>303
そういうのは平面でやっても酔うでしょ
むしろ体の動きが同調しないVR以外の方が酔いやすい >>304
sairentoはそうかもしれんけど、tcick airは平面なら酔わないんじゃねーかな、別にコースがコークスクリューしてるわけでもないし >>305
やってないから何とも言えないけどSairento VRの方は面白そうだから気が向いたら買ってみるー VRは越えないといけない壁がまだ多いよね。
たぶん今のVRコンテンツはうまく行かず数年停滞して
技術革新がもう一度きた頃に改めてブレイクとかじゃないかな。 PSVRは需要に対して全く供給が追いついて無いのに
悲観論唱えてる奴は本当に馬鹿に見えるわ その需要に対して全く供給が追いつかなった例がドリームキャスト >>308
そもそもソフト側の供給予定も全然ない現状で
未来があると思える方がどうかしてるよwwwwwwwwwww 瀬戸弘司がホコリかぶって全く使ってないっ言ってた
頭痛くなるし毎日使ってられるゲームじゃないから使わなくなったらしい
友達が来たときとかにたまにワイワイやるゲームだって >>306
tcick airもdemoあるんでやってみるといいよ >>311
君は瀬戸弘司の信者か何かかね?
瀬戸弘司に死ねって言われたら死ぬのかね? >>297
中国のVR産業レポート読んでみ
スマホVR全てが崩壊してPC一択になってる 金払いの悪い客に幾ら売れてもやってけないのよ
ソフトが壊滅したPSVRにも言えるけどね 絶対数の多いスマホ巻き込む技術でなきゃ容易に普及しないかもね
今みたいに一部の好事家が買って終わり状態ではね 皆、何ができるかまだ色々やってる段階で、改良もしてるし
まだVRは一般層にウケるほどじゃないんだよ
今、流行りで流されるだけの一般層を相手にするのが間違い
そんなのはスマホとかでやらせとけばいい
商売できるのかとか、流行らないだろとかの一般層なんかの意見聞いてたら、
そもそもVRなんか注目されていないわ >>271
数年後に転載されて笑われるとも知らずによくこんなレス出来るなぁ >>318
このスレ自体が数年後笑われる可能性も十分にあるぞ
とにかく技術革新が必要な分野だからな
どっちに転ぶかなんぞ誰にもわからんよ
去年の総括として、
・Viveを筆頭にPCVRは始まった
・PSVRは見掛け倒しだった
・スマホVRは所詮その程度
・MSVRを始め参入を狙っている企業はまだまだある
ジャンプコミックス全20巻のうち、まだ あうち、書き込み押しちまった
ジャンプコミックス全20巻のうち1巻が出ただけだろ
これから始まるのもを否定しかできんのもどうかと思うぞ バーチャルボーイは早すぎたってこと?
バーチャルボーイで失敗した任天堂は、後に目を隠さない立体視の3DSを出したけど つかそれ用に調整しないといけないってのが一番の手間だな
PCも箱も買ったら標準でついてるとかになればその手間も惜しまれないけど
現実的じゃないよね >>319
個人的な見解は値段かね
同僚が家に来た時の食いつきっぷりは凄かったよ、7時間ぶっ通しでやって「肩上がんないw」って帰っていったから >>3
ポケモンやドラクエ10の世界でさえ
浮き出るホログラム通信が確立してるのにな >>323
VRだけならあれだけのトラッキング性能のあるベースユニットにコントローラー2つまでついて約10万
それさえ買えば自宅でVR体験が楽しめる
ってんならまだマシなんだけど
それを満足に動かすためのPCが高いんだよね
そういうPCが普及してればもっとPCVRも普及したんだろうけどちと難しい
でも実際はそういうPCを持っててPCVRも買うって人はそれなりなコア層だろうから
その人らだけ対象でもそれなりにやっていけてるんだろう
当然一般ピーポーに普及したほうがいいのはいいけどまだまだ難しいだろうね >>324
それARじゃないの?
VRとは方向性が違う >>283
一体何が駄目なの?色々な産業の企業が試行錯誤を繰り返してVRの技術のしのぎを削っている。
3DTVみたいに家電業界だけが必死になっているモノとは比較にならない。
これから色々な業界で様々なVRを使ったモノが出てくる。
どのようなモノが出てくるかと言えば単純で個人が疑似体験で体験したいと願うモノ!!
つまり、そこに巨大な鉱脈が眠っているという話だよ。
VRは個人の欲望をダリレクトに刺激できる。
離れ離れの恋人と街を歩きたいという疑似体験も普通にリアルタイムで可能になる。
寝たきりの人が自由にあるきまわrたいという疑似体験も可能だろう。 >>271
企業が製品化してる時点ですでに先見性とか関係ない
お前は企業が考えて製品化したものを見つけて自分に先見性があると勘違いしてるだけの馬鹿 あとID:cPG1blFU0みたいにVRの未来像語って悦に浸ってる馬鹿には理解できないだろうが
事業として成功しない限りそんな未来こないからな
所詮企業は利益でないならさっさと見限るんだよ
あとは軍事や医療で取り入れられるかどうか
ゲームのVRと軍事や医療のVRは別物だからな
ゲームはゲームで成功しないと未来はない このスレで1番痛い奴らってVRをまるで自が生み出し育ててるようなこと書いてる奴らなw
VRなんて何十年も前から考案されてた事をゲームにやっと展開できるやうになったのに何を先を読めるみたいな事を言ってるのかw
せ、せ、せ、先見性てwwww 企業が流行らせようとする意気込みのないものが
流行る訳がないのです >>329
インターネットが出始めた事は時間で課金していた。そのような状況でMMOと言うようなゲームは機能できない。
考えなくても解る当たり前の話。HDゲーム機もHDTVが普及しないと意味がない。
このように単純にゲームだけを考えて見ても、それが成功?あるいは機能する場合にはそれを取り巻く環境整備が必要になる。
しかし、環境整備が整ってから、どのようなモノをやろうかと言う話でもないと思う。
現在の状況と将来性を考えて、来るべきその時に備える。そして、将来的な事を考えて投資する。
VRと言う技術が成熟してくれば、それによって色々なゲームに出来る可能性が出てくる。
インターネットやHDTVみたいにね。
それにPSVRもゲームにしか使い道がないわけでもない。要はどのようなコンテンツに使えるかの話なる。 >>328
赤青セロファンの時代から受けて側の捉え方が変わってない3DTVとVRを同列に見てる連中にバカにする資格なんかねえよ >>333
WWWどころか電話+従量課金制かつクローズドネットの頃からMMOはやってたよ 天才が突っ走ったら投資家の計算なんて無意味
だがその萌芽がどんな寿命を持つかは>>329の言う通り企業の利益が決める 今MMOがリリーススケジュール的に滅びかけてるのが何よりの証拠
でソフトの予定を見る限りPSVRは死産 ソニーが印象操作でAAA前提にしちゃったから突っ走る天才はPCVRから出てこれない
あとPSVRはPS専用なのが災いしてゲームとAV鑑賞にしか使えんです 一番潰しが効かんのですよ >>321
立体視が要らなさすぎて
そのあとでコッソリと2DS出したよね
爆死しちゃったけど >>336
要らなすぎてとか勝手に作るなよ
妄想も程々にしろキチガイ >>335
PSVRってPCでも使える様になるんだっけ? >>338
PCで使えるように開発してる人が居て
β版が出たんじゃなかったかな?
ソニー公認で作られてる訳でも無いので
開発がいつ中止になっても不思議では無い
そんな状況だからソフト側からの公式サポートも期待出来ないけどね まだスマホVRのPC接続と変わらないなんちゃってVR
move4本pseye2台用意しても没入感薄すぎて無駄になる
人集めて課金者増えないと開発止まるかもしれんから
もう少し実用的なってくれて盛り上がると良いんだけどな >>335
>>WWWどころか電話+従量課金制かつクローズドネットの頃からMMOはやってたよ
誰かがそれを否定しているの?現在のMMOは常時接続の前提と言っているだけだよ。
>>ソフトの予定を見る限りPSVRは死産
「死産」という言葉が好きなようだが、意味ぐらい調べたらどうですか?
>>ソニーが印象操作でAAA前提にしちゃったから突っ走る天才はPCVRから出てこれない
別にソニーはPSVRをゲームだけに使おうとは思っていないだろう。
安いVRはあるが、それなりのVRを実現させようと金がかかる。
VRのデバイスも高いし、それをサポートするPCも高い。
妥協点とまでとはいかないが、10万円前後の価格帯で始められるVRとしてはそれに興味を持つ人間に対しては
有効的な価格帯。 とりあえずPCVRとその他は分けて話してくれないと話にならない
PCVRだけはVive発売からsteamのソフト増大、OculusTouchの発売を経て、CESでのVive用新デバイスの発表とノリノリで動いてる
ただ値段が高すぎて買えないだけ
液晶テレビだって50万した時代があったんだからコスト問題見て将来性語られても困るわ >>342
出始めの頃の40インチクラス液晶ベガは200万とかだった気がす
今や同程度のテレビは5万くらいで買える ソニーは良くも悪くも思いついたことはすぐに実行して、ギリギリ使い物になるかならないかレベルにまでなったらすぐに出してくるからな
そして駄目だったら速攻でひっこめる
PSP GO、PS Move 、PS3-PSP HDリマスタ、PS Vita…
特に印象深かったのはPS3-PSP HDリマスタだな
結構すごい仕組みつくりだしたのに(PS3上でPSP+αまんまの仮想開発環境つくりだして ほとんど右から左への単純作業だけでちょいアセットをパワーアップしたPSPリマスタをPS3で出せる)、
わずか3,4タイトルだけでフェードアウト、 自社タイトルは無しw VRはまだ始まったばかりだし、まともなのを作ろうとすれば前例がないのだから高くついて当然。
ただ諸条件はコストさえクリアできれば全て満たされるので、業務用用途で本物を開拓してくれれば良い。
CSで完璧と呼べる製品はもう少し先だろう。
3DTVはフルHDTVで残してくれても良いのにね…。
昔PS3で3D対応PJ通して80インチ投影させた時感じた未来感は良いものだったよ。
あの箱庭というかジオラマ感は面白いと今でも思う。 いくらでもまともなのは作れるけど
そんなの作ったら赤字だから作れない
ってのが現状だろね VRもここまできたら新しいハードを出しても相当力が無いとコンテンツ不足が懸念されてしまう
今後はVIVE互換上位機みたいなので性能向上していくしかないかもしれないね なんかPSVRは大作ソフトが少ないんじゃないの
バイオのようなものがもっと出てこないと
それと、酔った酔わないの話題自体がほとんど出てこなくなるレベルじゃないと、ニッチな域を出ることはできないんじゃないか ここまで平井社長のVRでノンゲームなし
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1038049.html >>349
実際ゲームだろうがノンゲームだろうがVRを活用できないのが一番ダメだからな
押入れにしまいっぱなしで出すのが面倒になってくると終わってしまう
なんだろうが活用できるものを出すことは悪いことじゃない ナディアのノーチラス号観覧とかマクロス艦内散歩(広すぎ)やホワイトベースのMSドック訪問とか。 3Dテレビもメガネ別売りにしちゃった辺りでもう終わりが確定したからな
VRも、少なくともPSVRはPS4proには付属で付けるぐらいはしないとダメだ
そしてとにかく、下らなくてもいいからコンテンツを大量投入しないとダメ
当然良質である方がいいが、贅沢言ってると今みたいな感じになるから 技術レベルを躍進させてきたのは何時だってエロと戦争、つまりはそういうこったね。 >>351
そんなん誰が設定作って誰が3Dで構築するんだ?
マクロスについては一時ファンだったんで設定資料も結構持ってるが
設定があるのってアニメで描かないといけない部分だけでその裏側は「ハリボテ」だぞ?
そんなもの作ってもどうせオタって劇中の設定との些細な違いでブーブーいうだけだぞ?
だからマクロスなんかは監督が面倒だからまとめて「劇中劇」にしてるからな。
そもそもマクロスにしろガンダムにしろゲームソフト自体はそんな爆発的に売れたことないぞ。 VR装置も販売しているタカラトミーは
プリパラの中を徘徊できるプリパラVRを出すべき
あと、以前劇場で3Dで公開してたとびだすプリパラのソフト化はまだか >>356
野比家とか松野家とか磯野家辺りの規模の小さな物から始めても面白そうだとは思うんだがなァ(´・ω・`) VRは将来主流になるのは間違いないが、
現在ではハード性能とデバイスの問題が解決していないんだよな。
それと価格の問題が大きすぎる。
今、VRを満喫するにはチンコン2本が必要とかアホだろう。
グローブ型コントローラーやカメラで指や体の動きを読み取って操作が出来るようにする技術が必要だな。
そして欲を言えば無線で映像出力できないと・・・。 >>360
じゃあそれを「いくらで買ってくれる?」という議論で勝てる?
しかも海外で通用しにくいコンテンツだと採算に乗せるのはさらに難しいぞ。
……これぐらいソニーの内部ではとっくに議論してると思ってるんだけどなー。 >>363
なんで勝負前提なんだよw
いちいち喧嘩腰になるなよw ココはただの2ちゃんなんだから肩の力を抜けとしかか >>364
ノンゲームなのだから、勝ち負けじゃないよねぇ。
アニメ空間の観光とかあっても良いじゃん。
ガンダムワールドなら宇宙ステーションの外殻鉄道に乗るとかも有るし、軌道エレベーターもワクワクしないかな。 >>366
空中で虚空をつかむことの難しさの方が印象に残る
グローブ使ったことあるけどやはり物なしで物をつかむこと
(物からの抗力がない)の難しさはあるよ
まだコントローラーとか持ってた方が楽(Oculus touch 型とか) >>370
いや、俺は>>362の要望に対して全部できるようになるよと言っただけで、
何も完璧なものが出るとは一言も言ってないぞ
これから触感や目線も追加されていくだろうし、
順調に進化は続いていくよ
これからの分野だよ 技術的には面白いと思うけど、ゲームである必要は全くないと思う
単に旅行動画のが気軽に楽しめていいと思うわ
ただそれにしては解像度が足りてなくて魅力に欠けている ホログラムなら流石にスゲーって飛び付くけど、
クソダサいゴーグル必須でクソ粗い画質の映像見せられて
「これがバーチャルリアリティーです!」ってドヤられてもね…
スレタイの通り、
「あなた方3Dテレビで何も学習しなかったんですか?」ってなるよね ホログラム出ても高精細じゃないとダメ出しするんだろお前は そりゃそうだろ
4Kに慣れたら目に体感SD以下の映像魅せられても興醒めする
最初はオオッて思うがそれ以降は続かないわな VRで4kできても現実はそれ以上に進んでるから延々とダメ出ししてそうだ VRには金の匂いがしない
現状のVRに金を出してる連中からは、VRでなくても金が取れるので
わざわざ投資リスクのあるVRなんかに注力する意味が無い
そんなもんよりガチャ沼にハメる方がずっと儲かるし、連中も喜ぶ
VRは全然「新しい市場」を開拓できてないし、する気を感じられない >>380
お前は何も解ってないのな
4Kだの8Kだの画質云々は二の次な訳
一般消費者はテレビ視聴やゲームごときにいちいちゴーグル着けて周りの状況を把握できなくなる状態を作ってまでやりたくないわけよ ここでオワコンオワコン言ってる奴ってViveで遊んだこと無さそうだな 所有してないだろうね
それどころかそもそもゲーム楽しめない奴なんじゃね? 単に需要はあるけど
CSで専用ゲーム出すほどの需要はなさそうだから
オワコン言われてるだけじゃね 興味ない人を引き摺りこまない限りはイロモノ商法で終わるだけ
分かる奴だけ買えやでは長く続かんよ まず言えることはPSVRやタッチ無しのOculusはつまらん
事実面白くない
理由はルームスケールに対応してないから
Viveやカメラ3つ以上のOculusを試したことない人はVRってあんなもんって思っても仕方はないと思う
立体的に見えて顔の動きが追従する単なる動画に過ぎないから
ルームスケールとハンドデバイスに対応するPCVRは根本が違う
別の空間に入る感覚に近い
進歩が速すぎてついていけない人もいるんだろうけど
とにかくソニーが業界スタンダードぶってPSVR発売したのがそもそもの間違いだと思う
あんなの玩具以下のガラクタだからな >>390
>まず言えることはPSVRやタッチ無しのOculusはつまらん
んなことねーよ。
REZ Infiniteは面白かった。
ソフトの工夫次第で面白さが変わるのにハードで面白さを批評しているてめーの脳みそどうかしてる。
ちなみにPSVRもhtc viveも持ってる。
viveで面白かったのはArizonaSunshineとADR1FTとRAW DATAね。 >>391
VRならではを追求してる人には「Rezは初見こそインパクトはあるがゲーム性はDC版と変わらん」と切られても仕方ないわな
Redoutあたりが「面白いけど別段VRで無くてもいい」とレビューされがちなのと同じ問題を抱えてる
アリゾナにしろRaw Dataにしろ「VRならではのインタラクト性」を体験させてくれる だからVRにガツガツしてる人に評価が高い
逆にADR1FTはRift主導の悲しさで立体ビジュアル以上のインパクトがないから「酔う。ゴミ」と切られがち
VRの商用利用は完全にVIVEの一人勝ちだが、その理由はルームスケール+ハンコンx2「前提」の部分にある
標準装備には勝てんよ それは家ゲの歴史が証明してるだろ >>394
ああ、君VR持ってないのか
一発で分かるんだよねw PSVRとTouch無しOculusが駄目って言われてるのは時代の流れだと思うよ
OculusのDK1が出た頃はただ単にジェットコースターでグルグル回ってればもうそれは未来体験だったけど、もうそんな時代じゃないし
ルームスケール完備が最先端であり、最先端を当然の様に期待される分野なんだから要求は常に高くなり続けるよ
俺はVive持ってて、Oculusのゲームはいくつか友達の家でやったことがある程度だけど、
Oculusの名作ゲームだって、ルームスケール&ハンドデバイスがあれば『より面白く』なったんでないの?
まあ、タッチが売り出されてもう対応してるのかもしれんけど 重ねて言うなら、ファミコンやゲームボーイのソフトはあの時代では最先端だったし、今遊んでも面白いのがあるのは事実だけど、
今更それを最先端のソフトだって言って売り出しても売れないでしょ?って事
去年のミニファミコンみたいなのは懐古狙った例外なwww VRのゲーム開発やっているけど正直辛い
プランナーなんかは絶対面白いって盲信してるけど
目指しているのはコンシューマー以上だけど
制限やらなんやらでコンシューマー以下のものになるのは明らか
今はいつこけてもいいように自分のスキルを上げることに集中してるよ 上の方達は投資分取り戻そうと躍起になるので2、3年は降りないんじゃないかな
間違ってないと信じたいからね VRは今後発展するし革命的コンテンツも生まれるだろうけど先は長いよな。
今のVRは取っ掛かりレベルや。 任天堂のバーチャルボーイみたいに試作段階で面白いものができたから、商品化するのにああいった規模で玩具展開したものを失敗とは言わないだろ。 今は3G版iPhoneが出た瞬間みたいな初期段階でしょ。
iPhoneだって最初はあれこれ言われたし、国内キャリアはしょっぱいデータ転送量で
ぼろ儲けだったのに、帯域食い潰すスマホなんぞ扱いたく無かったから端末開発に出遅れて散々だったじゃん。
ある程度唾つけとかないと、いざという時身動きすら出来ないので、VR ARはやるべき。 >>399
ご苦労様です。未来におけるVR端末の使われるシーン自体が未知なので雲を掴む話ですが、良いものに仕上がると良いですね。 >>398
スマホに移植しただけでFFとか売れてるわけですが >>406
それ最先端のゲームとステ売ってるわけではないよね?
言ってる意味わかる?
VRが求められてるものって良い意味でも悪い意味でも革新なんだよ
今までに無い、今までSFの技術と思われていた、まるで未来のような体験 まずこういうのを買ったとして何ができるんだ?ってのがすぐわかる分かり易さがないとね
液晶テレビやDVDなどはどういうものかが明確で未来像が簡単に描けたから、当初のコスト高を克服した後はあっという間に普及した
立体になったからと言ってそれがなんだ?と言われて反論できるのかな
あ、技術普及のための人柱論はイラネっす >>410
面白いぐらいにテンプレートな文句だなw
未体験な人はそう思うわな >>411
「体験する気にさせるにはどうしたらいいか」ってのを考えなきゃいかん時に
そんな事言ってて何か成果上がると思ってんの?
外から見た段階で良さが予感できないなら
試す気になどなるわけない、まして金を払おうなどと思うわけがないだろ 高橋名人が言ってたな、内容に自信があるのはいいが「やってさえもらえればわかるんです!」っていう時点で商品としては駄目だ、って
売る側がそんな事言っちゃいけない、と
でもVRはまだまだ過渡期
今はそういう商売ッ気だけよりも研究開発のほうに比重置いたような感じでもいいんじゃね?
同時に商売的な部分も試行錯誤は必要だし、まぁまぁやってるでしょ 体験さえすれば欲しがると思ってるあたり、一方的な押し付けと驕りが感じられるわな
消費者はそこまでサルじゃない 過渡期ですらないな
TVゲームで言えばファミコン以前のレベルなんじゃないだろうか
伸び代はあるからどんどん研究進んで欲しい コンシューマーと違ってどこでも見えるっていうのが
表現力の枷になってる。
背景、キャラ複数、エフェクトで処理負荷ドーンだもな
まあ、1つの機械で2つの同じことを同時にやらせればこうなるって。 >>411
そこがせつめーできてないから普及しねーんだよ
お前は指摘を理解できてない ライブ映像やスポーツ観戦のリアルタイム中継をVR設備の劇場で!
とかやってほしい 30年前はタッチパネル型の端末をネットワークで繋ぐだけで爆発的にヒットすることがわからなかったようにVRも庶民に理解されるのは次のブームぐらいだろうな そりゃ30年前じゃネットワークもタッチパネルも技術的に無理だったからな 30年前にもタッチパネルはあったし高速通信の概念もあった
ザウルスが発売されたときは通信機能がついたら売れるなんて消費者は考えなかったし、それと同じ W-ZERO3はマニアには大ウケだったがそこ止まりだったのに、
アップルがスタイリッシュにiPhone売り出したら売れた
要はマーケティングなのかもね
俺はViveで毎日楽しいけどな iOSの出来やストア等のインフラを無視して
マーケティングが上手いとか、バカじゃねぇの? W-ZERO3ってどんなのかと見てみたらださいじゃんw
キーボードもついてて明らかにマニアとかビジネスユーザ向け。
一般人に普及させるにはシンプルじゃないと
>>431
高速通信てどんなの?概念だけあっても意味ないだろう。実現できないんだから。
ガラケーすら出てない時代だってのに何を言ってるんだ?
VRだって超高精細でめがねどころかコンタクトに搭載されてワイヤレスでルームスケールどころかワールドスケールで・・・
とか想像したって実現できないんだから無意味な妄想。 バーチャルボーイが撤退したときも「10年早かったな」と言われてたな。
言っちゃ悪いがそんなに必要ない技術だろうから、本腰入らずろくに進展しないんだろう。
少なくともどう遊んでどういう方向性になっていくのか、程度はメーカーがソフトを出して具体的に提示すべき。
「立体的に見えました、スゴイスゴイ ただしコストは見合わないほどかかります」では誰もついてこない。 >>435
高速通信はスマホ使えるレベルには実現できただろ
しっかり文章読んでくれ
20、30年先にはコンタクトまではいかなくても使えるレベルにはなってるだろ ここで上から目線で偉そうにVRマンセーしてる奴ら居るけど未来はVRなんてもの自体が無くなるだろ しかし世の中って複雑だよな
世界有数の巨大企業ソニーが世界中の有名なゲーム会社に協力をお願いして
揃えた渾身のラインナップは手抜きゲー(ゲームデザインが普通のゲームと同じでvrの意味なかったり
有名ipのアイドルライブ鑑賞ゲーなのに数曲しか収録されてなかったり)
やオマケのvr対応(バイオ)だけでsteamvrの方が圧倒的にソフトが揃ってて濃いvr体験を提供出来てるとはな
いくら有名企業!有名IPだ!っていってもやる気だしてくれないと意味ないんだよな
やる気ない大企業よりやる気ある個人(onwardの作者)やで VRで酔わないオープンワールドゲームが実現できたら絶対楽しい PSVRがHD振動をパクるのはいつくらいになると思う? >>441
SONYだけだよ
自社がだせば周りは歓喜してついて来るなんて思ってるの
PS3でハッキリ答え出たじゃん
サードは利益がなければ意味ないんだから
ゲームのしかもPSVRだけの市場で開発コストかけてソフト作れというのが無理がある
そりゃSteamの方が市場がデカイんだからそっちいくわ このスレの理屈でいえば3Dテレビもまだまだいけるということか 3Dテレビに関しては今のVR以上にコンテンツなかったからな
メガネかけたら暗くなるし、映画館と違って画面小さいからそんなに立体感もないし >>450
80インチでのPS3用3D対応ソフト体験は違う次元だと思ってる。
現在大型TVの一部しか3D対応が無いのはなるほどなって納得してる。 >>454
視聴距離にもよるけど40インチを60cmくらいの距離で見ても3Dものは迫力あったな
近すぎると飛び出る感じのときにブレちゃうけどそれでも何もない平面よりはよっぽどマシだと思った
PCゲームも3D Vision対応じゃなくても一時期テレスコで画面がおかしくなったから遊べるのかと思ってメガネとか買ったけど
パネルからテレスコの項目が消えた PSVRと3Dテレビを結びつける奴が多いけど、
どちらにしても個人が楽しんでるならそれでいいじゃねーかって話なんだけどね。
3Dテレビにしたって3D映画が楽しめるんだからそれを世間の人が見ようが見まいが関係ないし、
むしろ3Dテレビのための負担が少なくて済んだうえに楽しみを独占する結果になったわけで。 だから3Dコンテンツを楽しめてる俺は勝ち組。
ものを知らない馬鹿は3Dテレビを失敗規格だと思い込んでるが大間違い。 >>91
同じようなことを、俺も感じたことがある。
ガキの頃、シャープの液晶ザウルスで、パソコン通信をやってて、未来はこの先にあると思っていた。
まあ、ニンテンドーDSやiPhoneとか、シャープの機械では無かったが、未来はあったからな。 VRは高価な業務用機械で短時間やるからすごいと思うんであって
家庭用ゲーム機で長時間やるもんじゃねえよ 俺もガラケー+ザウやCLIEやらを使っていてその後ZERO3数機種こなしてiPhone 3Gに移った
iPhone 3GのときはZERO3より酷かったけどiPhone 3GSになってやっとまともになってきたと感じた
いつも突然変わることは無く自然にどんどん変わっていってるだけ
平面3DもVRも購入して楽しんでいるけどどちらも今後が楽しみではある 買い手がいるからPSVRもずっとプレミア価格維持してるんだよ
米amazonでも公式在庫復活するたびに速攻で売り切れるぞ
バイオ7もまだ発売されてないのに ps4もpsvrも売る度赤字って聞いたけどSONY大丈夫かとは思う
どこで稼いでるんだろう 立ち止まる時は死ぬ時だ。
走り続けられるうちはまだ良い。 ps3は一台毎に3,4万の逆ザヤとか分解検証されてたけど、それで潰れかけたたもんだから
ps4やpsvrは最初から利益出る価格設定って公言されてるし、中身もそれなりだよ インタビューでも、聞く人によっては逆ザヤだと言ったりしてたのにね 差し当たっては、ゲオに現物が溢れかえるほどにならないと駄目ね PSVRが希少価値のプレ値で売買されてようが
ソフトが十分な数売れず投資に見合う利益が出ないのであれば
ソフトメーカーが注力する事はなくなる、当然の話だ
別に誰も平面モニタに不満があったり限界を感じてたりするわけでもないので
注力するだけ馬鹿馬鹿しい なんかSwitchの失敗にVRを引き合いに出す輩がいるが、
恥の上乗せしてるだけだっていい加減気付いた方がいいぞ?
縄文人にカレー見せて「こんなうんこみたいなの食えるか!」って言ってるくらい愚かな話しだぞ。 かめはめ波を撃ちたい。
VRなんてその為だけでもいい。 3DテレビもVRも欲しい人が買えばいいんだから
他人が何を言おうが全く意味ないんだよね。 PS5出すときに標準仕様にしないとVRのCSゲーム機用途としての道はないかな
オプション扱いだと結局PCに集約される PSVR欲しいけどソフト全然増えてないしそもそも売ってないしで買わなそう VRが駄目ってわけじゃないよ
今あるのが性能不足で駄目とか以前の問題 一方任天堂は世界で最も普及してる裸眼立体視ハードを捨てようとしているのだった ヘアセットや化粧してたら使えねえんだから流行る訳ねえわな やはりコンテンツ不足が一番の問題だな
定期的に出し続けないと息切れするし
現状の体験ソフト程度じゃ直ぐに飽きられるし
ちゃんとしたゲーム出さないとVRも3Dテレビと同じ運命になる >>485
コンテンツももちろんそうだけど
対応機器がなくなっていくのもつらいな
もうじきテレビ買い替えなんだけど3D機能が無いのが悲しい
この前トランスミッターとメガネと対応BD買ったところなのに無駄になる
そういった面ではVRは今後もどんどん出続けるだろうけど互換が問題になりそうね
PCVRだとVIVEやらの互換とかでこれまでのコンテンツを生かせるものじゃなければなかなか流行らないだろう メガネくらい軽く見た目もスタイリッシュにならんとまず流行らんな
ゲーセンとかならまだいいかもしれん
今のままで家庭用で流行るイメージが全くない どうしても流行らせたかったら対応機種買ったら強制的についてくるような
オプション商法やるしかないね
そういうのやらないところ見ると、担当者も暗にこりゃあかんわと思ってるんだろうよ コンテンツ揃っても見た目が他人から見て馬鹿にしか見えないから流行るわけがない
こんなのマンセーしてる奴らは元々馬鹿だからそこに気が付かない 見た目気にしてどうすんだ
そんな見た目以上の体験ができるというのに >>1
じゃあ、なぜ在庫が溢れていないんだ?
販売すると一瞬で売り切れるんだ?
お前の言ってることは1秒もかからず全部嘘というのが確定できる。
任豚って本当に低能低知能。 >>492
VRは発展すると思ってる派だけど、PSVRは無いわ
あんなの情弱を騙して売ってるようなもん
PCVRは新年早々Viveのニュースで賑わってるし今年も飛躍しそうだけどね >>494
Vive持ちだがPSVRはまあまあ
むしろスイッチのローエンドVRは普及の妨げ 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/nyjnAxm4zV 男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://liveba.whyboner.com/17.html そう遠くないうちにソニーがPSVR2出すんじゃないか
PS4PROだけ対応とか まだ早かったってことなのかね
今後も続けて行ってほしいとは思う >>492
むしろダメじゃね?
需要がでかいんならいいけど、供給数が明らかに少ないじゃん
供給できない時点で普及なんて夢のまた夢よ PS4proもPSVRも店頭で売ってるの見たことない
出荷全然してないんじゃないの? ホームエンターテインメントである以上
くつろぐのに邪魔になる機材はそもそもダメなのかもしれないな PS VRが流行らないと思うのはわかるがVRそのものを否定するのは理解できないな
20年30年後も今と同じようなデバイスとコンテンツを使ってるとは思えないし、VR ARみたいな新しい技術は確実に浸透していくはず VRの技術はどう考えても家庭用で普及するもんじゃない
商業利用とか何かの訓練なんかには使えるだろう
そっちの方で散々開発が更新されて「枯れて」きたら、
それを応用した「なんちゃってVR」が「楽しいオモチャ」として売り出されるかもな
家庭用でいきなり技術研鑽始めても、予算が続かない まだそこまで一般向けに本気で宣伝もしてないような気もするけどね
この手のものはまずマニアに普及させてから〜みたいなお約束があるんでしょ?
…それにしても出荷が全然できてないのが問題だけど >>513
欧州北米優先で出てる
日本市場は優先順位が低い >>514
米は集計期間調査で10万以下だったけどね、PSVR。 USJのVRライドは面白かったが、体感もあるからだよな。
それに短時間ってのもある。
結局アトラクション施設向けであって家庭用には
全く向いていない。
しょっちゅうあんなの装着して棒持つとかあり得ん。
傍からの見た目も最悪。 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html PSVRがyoutubeのVRに対応した。ようやく
ノーマルPS4じゃ何もかもスマホVRの足元にも及ばないけど
proなら4k再生出来るはずだから画質面だけは極一部のスマホ除いて優位に立てるね
VR動画なんてスマホ使ったエロでもすぐ飽きるけど、PSVRじゃゲームですら性能しょぼくて
コントローラー使った没入感薄っぺらなソフトばかりだから喜ぶ人多いだろうね
バイオがストレスでプレイ出来なかった人の癒しになってくれるだろう 来年PSVR2
再来年PS5もしくはPS4PRO2を発表すれば高画質なVR時代幕開けで爆売れ確実 >>526
スマホVRの足元にも及ばないって何を言ってるんだ?
4k再生ができる?? スマホVRと比べてるヤツは体験したことないのバレバレ 高画質にスレバーって馬鹿には理解できないだろうけど
普及しないのはあのプレイスタイルに問題があるわけで
そのまま画質上げたところで何の意味もない
しかも高額 本体必須の別売りゴチャゴチャ有線ゴーグルの時点でこうなるのは分かってたろ?
ゴーグル単体で起動するシステムにならなきゃ普及は無理、まだ7〜8年かかる かつての3Dテレビや今のVRの延長線上には面白いものがありそうだけど、まだまだ発展途上だよね。
飛行機でいうとライト兄弟ぐらいのイメージ。 ゲームだから流行らないんだよ
勉強や医療用にすればいいんだよ
DS流行ったのは元々学習用でしょ
Wiiは健康ブームの時に(主にウォーキングやホットヨガなど)
出たタイムリーハードだった 乱視の治療用にああいうのを覗きこませて矯正する機械があったけど
医療用に適応できんかな
ゲームのついでに乱視(できれば近視)も治るというようなふれこみで >>535
4K 8Kのテレビは平面なのに奥行きすら感じるし、VRのパネルと映像データがそれくらい高精細になれば現実と見分けがつかなくなってすごいことになりそう >>535
いかにも犯罪者予備軍のキモオタだもんな。
あれは印象悪いわ。 >>526
ツベなら通常PS4でも4Kで再生出来るよ。低ビットレートだけどね。
流石に1080pじゃ使い物にならないし、特別対応は当然ではある。
それ以外は同意。 PSVRを叩くためにPCVRまで巻き込まないでくれ。 3DTVはTVに勝手に付いてたからまだ流行った方だと思うよ
VRは・・・ >>552
勝手についてたというか
勝手についてるようなテレビ買える人はVRも買えるんじゃないか?
最近はREGZAハイエンド層にも3D機能ついてないからな
ややこしいのかもしれないけど残しておいてほしかった そういえば、最近もPS4で3D対応ゲームって発売されてるの? 日本じゃスマホ除いて2年で50万台くらいが限界か?
市場としちゃ終ってるw
数倍売れるポテンシャルは有るだろうが、偏向ネガキャンの嵐だろ
スマホVRで興味持って調べた奴もウンザリする
未所持がPSVRを煽り、PSVRがPCVRを煽る
大半はスマホVRですぐ飽きられ、VR低迷
足の引っ張り合いでゲーム潰し大好きの声でかい日本のゲーオタに
こんな欠点多いハードはリリースするべきじゃ無かった PSVRはPCVRからも煽られる立場よ
あっちはフロンティア精神のやつがガンガン突き進むお陰で今も活況といえるが、PSVRは一人負け
間違いなくVR全体の足を引っ張ってる……と見做されてるんだわ スマホVRはない。少なくともあと数年は。今のスマホでやってもフレームレート低すぎて1分持たずに酔った。 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR (´・ω・`)PSVRはエロを排除したのが痛すぎだろ
(´・ω・`)あのショボグラでエロなしとかPCVRに完敗じゃねーか 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS >>565
ここたんをVRで見たいから次の再販でPSVRを狙ってみるぜ
それでも買えなければもう醒めるだろうから
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