【悲報】国内CS市場規模200億縮小して3000億円を割り込む【衰退】 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://www.famitsu.com/news/201701/05124281.html
【市場規模比較】(2015年の集計期間は2014年12月29日〜2015年12月27日)単位:億円
2016年(52週)
ハード:1170.5
ソフト:1824.3
合計:2994.8
2015年(52週)
ハード:1300.5
ソフト:1909.1
合計:3209.7 【年間ソフト販売本数 TOP10】
(累計販売本数の集計期間は各発売日〜2016年12月25日)
1位 ポケットモンスター サン・ムーン(3DS) 推定年間販売本数:3,246,222
2位 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ(3DS) 推定年間販売本数:1,397,436
3位 ファイナルファンタジーXV(PS4) 推定年間販売本数:860,127
4位 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS(3DS) 推定年間販売本数:743,388
5位 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3(3DS) 推定年間販売本数:623,083
6位 妖怪三国志(3DS) 推定年間販売本数:563,395
7位 妖怪ウォッチ3 スキヤキ(3DS) 推定年間販売本数:509,667
8位 星のカービィ ロボボプラネット(3DS) 推定年間販売本数:479,698
9位 Splatoon(スプラトゥーン)(Wii U) 推定年間販売本数:398,251
10位 Minecraft: PlayStation Vita Edition(PS Vita) 推定年間販売本数:397,607 2015→2016
任天堂
3DS 219万台→187万台
WiiU 82万台→ 34万台
合計 301万台→221万台
SIE
PS4 121万台→179万台
VITA 96万台→ 87万台
PS3 19万台→ 5万台
合計 236万台→271万台 年々順調に縮小しますなぁ〜
ミリオンもろくにでないしな >>6
任天堂
3DS 219万台→187万台
WiiU 82万台→ 34万台
合計 301万台→221万台 806 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ラクッペ MMbf-YvyX)2017/01/05(木) 17:00:38.91 ID:IgI25G1TM
ハード売上(ファミ通)
2015年 2016年 前年比
ソニー 2,352,712 2,706,863 +354,151(+15.1%)
任天堂 3,010,204 2,210,608 -799,596(-26.6%)
PS4 PS3 Vita
2015 1,205,163 188,207 959,342
2016 1,790,883 *50,978 865,002
+585,720 -137,229 -94,340
3DS/2DS WiiU One
2015 2,189,900 820,304 18,093
2016 1,874,457 336,151 *8,897
-315,443 -484,153 -9,196
集計期間 52週
2015年 14/12/29-15/12/27
2016年 15/12/28-16/12/25 スマホに慣れると3DCGキャラで移動させる作業は無駄と感じる >>3
落ち目とされてる妖怪ウォッチにすら負けるFFてシュールだわ >>11
オープンワールドとか日本人は求めてないんだよなぁ PS4がもう少し盛り上がってくれたらな
ソフトは揃ってきてるのに厳しい PSマルチ除外
ポケモン妖怪合算
工作しないと任天堂の衰退隠せないw スマホゲーが流行ってる内はこうやってジワジワ削られて行くんだろうな
スイッチが社会現象起こすくらいヒットすればいいけど無理だろなぁ >>14
ゲーヲタしか興味ないものばかり揃えても無意味
PSハードはもうヲタ専用というイメージが定着してしまったので手遅れ
スイッチもあのハードの外見で敬遠される恐れが十分ある
全ては13日明かされる! もうスイッチに期待するしかないな
PSはサードの総力結集しても市場拡大はできなかった >>19
任天堂ハードが1つになるなら市場拡大なんてしねえだろw
スイッチで据え置き+携帯機分以上売るとか絶対無理
Vitaもいなくなるしw PS4って予想以上に売れてないんだな
ミリオン激減でソフトも弱いし >>18
一人でソフト何十本も買うのゲーヲタだけやぞ ミリオンとかPS3の時点で1本だけなのに何が激減だよw スイッチは3DSくらい売れれば上等
ソニーはVita撤退
結局任天堂の据え置きとソニーの携帯機が無くなる分まだまだ縮小する DQBダクソ3DQH2TOBP5FF15龍6
これだけ揃えても爆発的に売れないんだもんな
スマホゲーってそんなにおもしろいんかね? SONYがDMMはちまを使って描いた未来
それに乗っかった頭の悪い和ゲー業界 >>26
ソニーはハードもソフトも前年比プラスなのになあ
どこが足引っ張ってるんだろ
159 : ゲーム好き名無しさん2016/12/24(土) 18:47:22.69 ID:FHQZey+H0
ソフト売上(電撃) 51週目まで
2015年 2016年 前年比
ソニー 13,977,546 14,668,615 +691,069( +4.9%)
任天堂 19,732,477 15,436,283 -4,296,194(-21.8%)
PS4 PS3 Vita PSP
2015 4,695,004 4,179,449 4,835,336 267,757
2016 8,227,194 1,644,021 4,780,597 *16,803
+3,532,190 -2,535,428 -54,739 -250,954
3DS WiiU One
2015 16,542,497 3,189,980 82,298
2016 13,318,691 2,117,592 45,045
-3,223,806 -1,072,388 -37,253 任天堂が衰退した分を今乗りに乗ってるソニー(PS)が補いきれてないって感じだな
サードとかも集まってほぼソニー(PS)一色なのにやばいな 衰退って言うけどPS→PS2→wiiが凄すぎただけなんだよね
もう日本じゃ昔ほどヒットは狙えないよ
だから海外を見据えて展開していくしかないんだ 任天堂マジ邪魔だな
もう完全撤退してくれればいいのに PS4は今年DQ11くらいしかデカイのないし落としそう
スイッチに全てがかかってんね >>30
任天堂なくなるとマジでゲームの話題なくなるから
全体で見れば普通にマイナスだよ PS1〜2の頃ってゲーム1強ってくらい他の娯楽が弱かったでしょ、今は趣味が色々分散してるしな スイッチってWiiU消えた分+来年の3DS減少分売らないと市場縮小になるんだけど
一年目から無理でしょ まぁニンテンが消えてもソニーの売上げが上がる訳じゃねえからなぁ >>36
Wii→WiiUで消えた客がPS4じゃなくてスマホ行っちゃったからな 終わり終わり言われてスマホゲーがよくもまあこんな続くもんだ
DMMあたりがデマ流しまくってたのか? 携帯機を捨てて据置機にリソースを割けばこうなるわな ネット見てるとソシャゲ終了でCSが強いかのように錯覚してしまうな スマホのお手軽さには勝てないよね
ハードもソフトもとりあえずは無料だし ソシャゲは1%が課金してるだけで個人が投資してるようなもんだからな >>39
据え置き捨てて携帯機に注力した任天堂がマイナスで
逆のソニーはプラスなんだけど
>>5 >>27 任天堂がWiiDsでスマホでも出来るゲームばっかだしてたから
こうなったんだよな
据え置きは大作志向にして明確に差別化しないと駄目 【年間市場規模比較】
<2010年(52週)>
ハード:1755億9000万円
ソフト:3181億7000万円
合計 :4937億6000万円
<2011年(52週)>
ハード:1797億4000万円(昨年対比102.4%)
ソフト:2746億4000万円(昨年対比86.3%)
合計 :4543億8000万円(昨年対比92.0%)
◆2012年(53週)
ハード:1779.8億円(昨年対比99.0%)
ソフト:2712.1億円(昨年対比98.7%)
合計:4491.9億円(昨年対比98.9%)
<2013年(52週)>
ハード:1553.1億円(昨年対比:87.3%)
ソフト:2536.6億円(昨年対比:93.5%)
合計:4089.7億円(昨年対比:91.0%)
<2014年(52週)>
ハード:1421.5億円(昨年対比91.5%)
ソフト:2264.0億円(昨年対比89.3%)
合計 :3685.5億円(昨年対比90.1%)
<2015年(52週)>
ハード:1300.5億円(昨年対比91.5%)
ソフト:1909.1億円(昨年対比843%)
合計 :3209.7億円(昨年対比87.1%)
<2016年(52週)>
ハード:1170.5億円(昨年対比90.0%)
ソフト:1824.3億円(昨年対比95.6%)
合計 :2998.4億円(昨年対比93.3%)
なにこの斜陽産業ww まあニンテンドーに元気ないとな
ソニーはマスに売れるゲーム作れないし 夏のボーナス商戦にドラクエ11とNEWみんGOL間に合えば結構盛り上がるんじゃない? やっぱハードいろいろ分散して競争してないとCS終わっちゃうんだなあ >>50
こんな市場に新規参入しようと思うトコなんておらんやろや 日本でCSが死ぬと洋ゲーローカライズしてくれる
メーカーも無くなっていよいよやるゲームが無くなって困るから頑張って下さい 2015年まで衰退分がまんま任天堂の落ち込み分だったけど、去年はどうだったん? >>57
PSの伸び分<<任天堂ハードの衰退分
数字の3倍近く任天堂ハードが落ちてる 情けない言い訳だな
wiiが伸びてた頃はPS3がPS2に比べて売れてなかったから
とか言い訳しなかったぞ
まあ実際市場規模伸びてたんだけどその頃は どうすれば家庭用ゲーム市場が上がってくるんだ?
もう無理なのか? >>59
じゃあ3DSも言い訳せずにVita減少分もカバーしろよw
DS 3300万台→3DS 2200万台
PSP 1900万台→Vita 500万台 CS全滅否定してた人達は今どういう言葉で応えるんだろう・・・ >>60
PS4以外全部潰せばいい
そしたら1年だけ大きく下がるがそれ以降は毎年右肩上がりで史上が拡大する計算になる >>27
これだけ落ちてまだ任天堂の方が多いのかよ 1年で3000億程度の市場w
これはもうダメかも知れんね・・・ >>64
DL含めたら逆転してるだろうな、ポケモンとかファミ通調べでDL率2.5%とかだったし >>69
FF15もそれくらいだろうな
DL5万以下確定してるし 制作費上がって収益下がるんじゃソニーもスマホに逃げるわけだな・・・ >>71
FF15は初日だけでスクエニの最高記録超えてるから10万以上は売ってるぞあれ 任天堂がいなくなった途端これよ
ポケモンも撤退したら更に悲惨なことになりそうだな >>73
出荷とDLで110万って発表があったのと
メディクリデータの初動と消化率から出荷が106万ってのはわかってるから >>75
メディクリはあくまで推計でしか無いっての >>76
それ言い出すと更に減る可能性もあるからね
メディクリに合わせとかないと水掛け論 ソニーもvita捨ててスマホゲーム事業に本腰入れ始めたからなあ
みんゴルが2017年期待アプリ1位なんだっけ ゲーマーの数が減りすぎなんだよ
ガキゲーガキゲー叩いてたせいで新規のゲーマーが増えん >>3
PS4はハードが売れてるはずなのに
ソフトに関しては全然だな… 『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html ペルソナは順位に入ってこないんだな
妖怪のすき焼きを統合してあげたら入ってくる? >>78
DLの実数把握してるスクエニがスクエニ史上最高って言ってんのに何で減るんだよw
てかファミ通調べでもPS4で10%切るようなDL率なんか記憶に無いぞ 任天堂が小学生からゲーム好きを増やして、
ソニーがコアゲーマーを取り込む構図だったけど、
その任天堂が終われば、ソニーもじわじわと死んでいく
だから、ソニーも子供向けゲームをなんとかしないと!とKnackみたいなソフトをたまに作るけど、全然売れない さすがにそろそろいい加減…ガチャに飽きる頃やろ(3年連続3度目) ソフト
1996年 5293億円 7193億円
1997年 5883億円 7582億円 FFVII←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 6586億円
1999年 4851億円 6040億円
2000年 4131億円 6232億円 PS2
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円 DS
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円 PS3 Wii
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円 3DS Vita
2012年 2932億円 4857億円 Wii U
2013年 2537億円 4095億円
2014年 2264億円 3685億円 PS4
2015年 1909億円 3209億円
2016年 1824億円 2994億円 >>15
PSの衰退も隠してくれていてWin-winだぜ >>28
ゲーム市場拡大よりも、他社叩きによるシェア争いの結果だと思うな
任天堂が衰退したせいで低年齢層がCS機から離れた=市場先細り
MSがほぼ撤退状態なのでHD機への広告予算がSIEJAからしか出なくて半減
PCゲーも排除済みなので海外のようなパーツメーカからの支援も無い
一昨年のTGSでSIEJAの社長が「3DSでも良いからコントローラでゲーム体験をして欲しい」って言うくらいだからなー 去年に比べて3DSが死んでるからそりゃそうなる
VITA、WiiUは死産で伸びる兆しなし
PS4だけじゃ国内は無理でしょ >>92
今こそ共同で市場を活性化させるべきなんだけどな
ネガキャンで食ってるはちまみたいなのがそれをさせるまいと煽り立ててるがソニーも任天堂も関係なくハードを統合させて一つのハードでシェアを作ったほうが市場が拡大できるのに >>89
これでCSにしがみつくってのは社員を路頭に迷わせるだけだな >>85
現在は任天堂が小学生需要増やしたのが次の段階でPSに流れず
そのままスマホに流れていってるんだよねえ
PS系の国内サードのふがいないことといったら
ただその辺はハードを自ら普及させないソニーにも責任がある
まあ厨二向けゲームと洋ゲーばっかのハードじゃ国内での普及は難しいわな
だからこそFF15が最後の希望だったのになあ >>93
3〜4年3DSが単身引っ張ってきていたのだからPS4もそれくらいやってみせなきゃ駄目でしょ
仮にも現在ハードだけは一番勢いよく売れているのだから
ハードだけは!
タイトル数もあるのだからもっといける筈なんだけどな >>89
全盛期の3分の1か、DL版の売り上げはどんなもんなんだろう(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています