リアルなだけでゲームとして面白くないゲームが多すぎる [無断転載禁止]©2ch.net
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ソフトが爆死するのがいいのか
ハードが爆死するのがいいのか リアルで楽しみたいなら現実世界で楽しむからね
リアルにする必要なんてないんだよ なお糞グラゲーも売れてない模様
初週 累計
15.4万本 *71.4万本 【N64】マリオパーティ
13.1万本 *88.4万本 【N64】マリオパーティ2
22.1万本 *84.7万本 【N64】マリオパーティ3
17.8万本 *90.3万本 【GC】マリオパーティ4
10.1万本 *69.7万本 【GC】マリオパーティ5
*9.7万本 *52.7万本 【GC】マリオパーティ6
*7.3万本 *25.6万本 【GBA】マリオパーティ アドバンス
*8.2万本 *45.4万本 【GC】マリオパーティ7
28.2万本 147.0万本 【Wii】マリオパーティ8
24.2万本 211.2万本 【DS】マリオパーティDS
16.3万本 *70.0万本 【Wii】マリオパーティ9
13.5万本 *50.5万本 【3DS】マリオパーティ アイランドツアー
*5.1万本 *17.0万本 【WiiU】マリオパーティ10
*2.6万本 *10.4万本 【3DS】マリオパーティ スターラッシュ フォトリアルから逃げた任天堂
前世代からソフト売上が マ イ ナ ス 1 4 億
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本
ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本
現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本
ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本 スカイリムとか世界に没入できて初めて神ゲーになる
一歩引いてゲーム部分だけ見たら物量が凄いだけだから、合わない奴なら全く楽しめない
ただそういうのって、制約が無いって意味での自由度を特に売りにした大作オープンワールドくらいなもんじゃね?そんなに多く無いと思う
ディスオナードめっちゃ面白いゾ つまりマリオのグラでGTA5作ったら糞の極みやな! クォンタムブレイクは
ゲームプレイ→プレイ反映した実写ムービー
と交互に進行するから
グラフィックの綺麗さ=実写ドラマとのシンクロ率アップに繋がってて
=楽しいにまで昇華されてたよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています