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スケイルバウンドを容赦なく切ったマイクロソフトと既に死んだトリコをダラダラ引き延ばしたソニー [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:01:17.06ID:VE+0/esa0
どちらが利益を挙げる企業として正しいかは明らかだな
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:02:32.38ID:5/zs/rVJ0
だからビルゲイツがアスキー時代も知ってるからな
ジーン、ジーンてことあるごとにゲイツノートが反応してて笑うけどな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:03:37.59ID:JHwYb0jx0
まあそうだけど原因の説明はしてほしいわ
ユーザーのためにいい選択とかいうならね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:05:22.84ID:KU7LlZNO0
レコアみたいな未完成品出した直後だしな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:05:31.79ID:5/zs/rVJ0
アメリカが美し過ぎるんだよな
アメリカならここにバーンてスタジオつくるとスタジオとして機能するのに
日本じゃ難しいていう疑念がまだまだあるんだろうー(^q^
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:07:23.79ID:CPkSrjP80
無限のゲイツマネーって持ち上げてたのはチカ君だろw
逆にソニーは赤字でリストラの嵐って叩いてたくせに
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:08:48.14ID:JHwYb0jx0
>>10
いやwそれは間違ってないだろw
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:09:55.46ID:uRq6E39c0
完成できなきゃ1円の価値もないやん
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:11:10.89ID:jWjW76q00
>>10
よくわかってんじゃんw
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:11:34.98ID:c59f5cmy0
本家IGNでキャンセル記事8000コメ超えてるな
MS叩かれまくってる
まあファーストの目玉タイトル中止じゃ当たり前だわな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:12:59.54ID:0bIQaPKp0
           _,.. -──- 、,
        , '"          `ヽ.
       //¨7__  /     i  _厂廴
      / ̄( ノ__/ /{    } 「 (_冫}
    / ̄l_//  /-|  ,!  ム  ̄|_「 \__
  . イ    ,  /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ   イ
   / / /  〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
  ∠イ  /   ト弋_ツ     弋_ツ i  |  | \
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   ̄  ∨| ,小、  ` ‐ '    /|/| /
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       r'.|  |;;;入゙亠―亠' );;;;;!  |
      ,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:15:20.97ID:Z7YRqlcId
エスコン➡出ない
地球防衛軍➡出ない
フェイブル➡開発中止
プラチナゲー➡開発中止

俺が360買った理由のゲーム全滅でワロタ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:15:28.87ID:yhiEtV6r0
世界中で炎上してる以上MSの判断は糞という結論が出てる
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:20:29.08ID:KU7LlZNO0
>>21
切った判断が叩かれているのではなく
切った事実が衝撃だったって事だろ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:21:07.52ID:ykhGJ+2h0
チカ君って凄いね。
自分たちの持ち上げてたゲームが無くなって楽しみ減ったはずなのにMSが正しいとか言ってるんだけどw
流石にこの期に及んで生き残ってるチカ君は違うな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:24:46.64ID:V2UhggqS0
損切りも仕方ない場合あんのはわかるんだけど、ファーストというかセカンドというかでそれやっちゃうとな
XBOXブランドに傷ついちゃうわけで、そのソフトでの収支以上の問題になっちゃうよな
まぁそれも上等で切ったんだろうが、MSの箱一戦略縮小感隠せなくて、ますます売れなくなるわ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:30:15.78ID:1KZo/N290
これが出るからというひと押しで箱1買った人もいるだろうに
そういうユーザーの気持ちを考えずに打ち切るのはいかがかと。
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:33:16.89ID:dxqqmjMQd
死んだはずのトリコがゲームオブザイヤー獲得数4位だもんな
スケバンが仮にこのまま発売してもゲームオブザイヤー1個でも獲れたのかどうかはわからんが
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:37:46.64ID:h8fdloJea
>>24
宗教だろうね
不幸が起きても神からの試練とか前向きに考えられちゃう
俺は箱○からPS4に乗り換えて安くなった箱一買ったけどスケバン欲しかったから怒りしかない
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:40:35.04ID:YIvGBafM0
スケイルバウンドとか出たとしてもどうせ海外では売れんわ
キャラや演出が和ゲー特有の気色悪い感じだからな
これだからプラチナゲーは海外で今一売れないんだよ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:43:34.59ID:KU7LlZNO0
普通は定期的に宣伝しといて直前でこんな事にならないからな
よっぽどなんかあったんだろう
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:51:21.98ID:KU7LlZNO0
シニアデレクターが他の開発行ってたとかいう記事は見たけど
実際はどうなのかわからんからな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:54:42.06ID:MiLRIKA+0
ライバルハードのゲームを自分からキャンセルした上に、死んでたはずのゲームが絶賛されてるんだから、ソニーにとっては良いことだらけじゃないの
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:59:25.07ID:KU7LlZNO0
>>43
だから結局わからないんだろ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:00:31.32ID:YVkqodVJa
で、実際赤字垂れ流して事業自体が継続困難の
溺死寸前になってるのがMSなんだから面白いよな
赤字だから開発中止するんだろうし
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:02:28.80ID:MmzSrR7B0
トリコや仁王レベルのダラダラっぷりはさすがに正しいと言い難いな
トリコは途中で開発環境良いとは思えない状況だったようだし

>>47
そんなことはないと思うけど今回のでそうなる可能性はあるな
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:02:32.56ID:RiisqWbW0
>>20
死神かお前は
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:15:06.72ID:2ufoffEO0
>>41
国内外問わずEDで実況者が泣きまくって
それを見た猫がどうした?みたいに近寄ってきてそれをモフる展開が多いな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:18:41.44ID:jfW/nBxZ0
トリコとかグランツーリスモはもっとせかせよと思うけど去年のゲームズコムで実機プレイまで出してたようなゲームをいきなり開発中止にするようなマイクロソフトはほんまクソ
適当でもいいから仕上げさせろよ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:20:17.97ID:jfW/nBxZ0
>>20
え?!フェイブルも開発中止したのかよ
あれは売れ線のソフトじゃなかったのか?
マジでほば買うもんなくなったわ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:20:29.53ID:2ufoffEO0
>>53
ICOワンダのリマスターだけで300万本くらい売れてあれで結構製作費に回せたと思うぞ
トリコは日本だけでも11万本だから単純に世界じゃ150万くらいは売れても変じゃないし
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:25:02.03ID:wj24xk9G0
MSの箱1に対する切り札ミスからのやる気の無さはどうもいかんな
OriやFH3とか良いゲームも出てるが360時代のような勢いが全くない
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:47:23.11ID:VjPNfqTQ0
トリコが赤字のソースはあんの?
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:48:32.17ID:VjPNfqTQ0
インソムはスパイダーマンで忙しい
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:58:52.11ID:9hCQx6M20
日本人ゲームクリエーター(笑)なんてどんどん切り捨てれば良い
どうせ金と時間を使ってもMGSやFFみたいに未完成になるのがオチ
今後のゲーム開発における本当に重要と言える日本人は
ボキャブラリが豊富でゲームに明るく文章力の有る翻訳家だけだ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:01:33.75ID:eq5R92tL0
利益をあげる企業ならまず神谷の資質を調べて作らせる前にボツにしてるよw
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:03:27.05ID:WTfCx2H5a
>>1
どちらが利益をあげるかという話はともかく、クリエーターの意向を尊重して開発の機会を最後まで与えたソニーの方が遥かに好感持てる
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:06:06.44ID:JJjrnoYEd
企業としても顧客からの信用は時として利益より重要なものだろ
延期しまくったとしても発売まで漕ぎ着け楽しみにしてたユーザーを満足させたトリコ、数少ない独占大作として話題になったゲームを発売中止にして信用を失ったMS
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:16:29.96ID:VE+0/esa0
雰囲気ゲー(笑)しか作れない上田文人とかいうゴミがトリコで派手に失敗したからいい気味だわ
ディレクターの才能無いんだからずっとグラ屋だけやってろ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:49:17.61ID:wj24xk9G0
>>68
良くないけど別に箱オンリーじゃ無いしな
スマホもPCPS4もあるしスイッチも近いし
いるかわからん信者は知らんが大半の箱ユーザーはそんなもんだべ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:52:16.74ID:eE3UCIQy0
トリコはプリプロ以前の段階で発表して
プリプロ段階で足踏みしたままPS4待ち
PS4の目処が立って本制作に移行って感じだろ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:09:44.23ID:bf8OlhJl0
TFLOふたたび…か
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:11:40.59ID:XVUWPOEv0
もうスコルピオ後にはWin10へ統合されて自然と集まるからな
多分この後も自費で開発続けるだろうからどっちにしてもでるんだろw
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:16:55.31ID:Nrh4dMPY0
IPと現状の素材を高額で買わなきゃ作れないし
作っても元とるほど売れないのは確定してるし自社じゃ無理だな
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:35:45.48ID:ylDF6OQip
発売前後の多くのトラブルのあったドライブクラブを発売した後にエボスタ解散させたソニーと今回のMS
企業体質が現れてるね、MSはザックリと行き過ぎだが、ソニーは判断が遅い
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:25:22.92ID:1uZwzJ+D0
FF15みたいに自社でダラダラやってるのと
訳が違うからな、MSは金払ってるんだから一向に完成しないから御立腹だったと思うよ
禿げの社会人とは思えない常識の無いトゥイッターもフィルは見てたろ、切られて当然
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:28:40.51ID:icufmtHy0
>>96
フィルは神谷のツイッターに関しては寛容
ファミ通のインタビューで触れてた
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:32:44.22ID:Xzumj3Y60
ソニーは騙し売りする事ばかり考えてるからな
神谷を無能と判断して切ったMSは賢い
任天堂も二度と神谷と関わるべきじゃない
アイツはただの給料泥棒
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:33:58.63ID:OiIf/3Xl0
Readitでも突っ込まれてるけど
>This is what happens when you take a 200 man team and develop 9 games at the same time as a project like Scalebound.
> Between the announcement of Scalebound and the cancellation they started and/or finished these games:
>・Bayonetta 2
>・The Legend of Korra
>・Transformers: Devastation
>・Star Fox Zero
>・Star Fox Guard
>・Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
>・Neir Automata
>・Granblue Fantasy Project Re:Link
>・Lost Order
どう考えても従業員200人のデベロッパーが回せる量じゃない
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:37:48.55ID:GaGo9MKd0
>>97
それは個人と見たら面白いしそいつの人間性として尊重してるからでしょ
神谷の場合は今迄出して来た作品も光る物が有って評価されてたからそんな普段の態度もまあ個性として許されてただけで
企業同士の付き合いとしてはビジネスとして約束通りの成果が出せなければただの厄介な人間で極力関わり合いになりたくないと思う人の方が多いと思う
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:39:52.04ID:OiIf/3Xl0
適切に受注したプロジェクト回せている分には>>99みたいな頭おかしい体制もある意味で勲章だけど納期に間に合わず作り損ねた途端正反対の意味になるからな
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:41:03.45ID:EGl4uYM40
>>99
コッラはTFDとかの前のキャラゲーだからと興味もって
買ってみたけど思ったより予算なかったんだなってゲームだったなぁ

従業員かなり細かく回さないとキツイだろうなこのゲーム開発量は
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:42:22.39ID:EGl4uYM40
ああフィルってあのツイッター見てたのか…まぁ見るかそりゃ
あのツイッターファンにも企業の人にも見せないほうがいい神谷しか得してないアカウントなんだよなぁ…
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:43:42.20ID:OiIf/3Xl0
200人って現代のAAAタイトルだと下手すりゃ1本作るにも厳しい人数だからね。当然孫請けは駆使してるだろうけど3Dアクションはデバッグにせよアセットにせよ少人数で作れるジャンルじゃない
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:45:58.69ID:PhYRocAf0
インフィニティウォードって従業員100人くらいじゃなかったっけ
流石に開発2年はきつくて3年にしたけどそれでもボロボロみたいだけど
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:49:32.30ID:NEUn38o6r
MS叩きまくる海外のチカくんは真のゲーマーだけど
日本の痴漢これ…(´・ω・`)


最新ゲーム速報!ForzaXboxヾ(。゜▽゜).


XboxOneの2017年注目タイトル『スケールバウンド』が開発中止か!?

『スケールバウンド』開発中止はデマ。
ただし、神谷秀樹氏についてメンタルヘルスの問題で入院するかもしれない。
Shinobi602の捏造戯言にバカ発見器が反応し、ゴキブリどもが歓喜して大挙押し寄せた。
しかしそうした事実はどこにもない。
極めて悪質であると判断せざるを得ない。





『スケールバウンド』は開発中止になったけどそれがどうかしたの?PS4の減速は止まらないよね
『スケールバウンド』のパブリッシングをソニーが獲得!?どうするゴキちゃん!これ持ち上げるの?
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:49:54.44ID:OiIf/3Xl0
>>106
外に投げるべきアセット(素材)がはっきりしているジャンルなら中核のスタッフは1〜2段階少なめでも作れる。初代タイタンフォールみたいなのがその良い例
アクションは敵モーション等中核メンバーで調整せざるを得ない要素が濃いからスリムに作るのは結構難しい
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:56:23.52ID:rtThmi9ua
>>100
そもそも約束通りの成果をプラチナが出せなかったという前提で語るのがおかしいよな
箱1でゲーム出してくださいと神谷にお願いしといて一方的にキャンセルしたのはMS

これじゃあE3の発表タイトルの頭数が足りないから神谷は客寄せパンダとして利用されたと思われても仕方ない
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:57:06.22ID:OiIf/3Xl0
自キャラが取れるアクションの数的な意味では武器持ち替え&ジャンプ付いてる3Dアクションは部分的にシューターより手間掛かるね
超人的なアクションだとモーションキャプチャーも部分的にしか使えないから、コーエーみたいにツクール化するor結構馬鹿にならない負担掛けて毎度モーション作るの苦しい二択になる
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:02:36.05ID:PhYRocAf0
>>108
初代タイタンとかかなり金かかるらしいシングルのキャンペーンもないし
武器も機体も少なくて素材量も控えめだったし粗も多かったしかなり低予算で作られた感じだったな
確かあれを作ってたときが従業員60人くらいだっけ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:06:39.66ID:OiIf/3Xl0
>>115
技術的には挑戦だったろうけど作り自体はコンパクトにまとめてたからねタイタンフォール。戦闘開始前のカットシーンもなるべくインゲーム素材やマップ使って最小限の描画で済むように抑えてあったし
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:11:51.43ID:/2/xwbX30
360時代でもあるまいにMSが自らジャップになにか作らせるわけねーだろwwww
身の程知れよ糞ジャップwwww
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:16:00.34ID:rtThmi9ua
独占タイトルが欲しいから予算を付けて「どうぞうちから出してください」とお願いしてる訳だからね

してないなら門前払いすればいいだけの話
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:17:14.87ID:GaGo9MKd0
>>110
このソフトの企画を持ち込んだのはプラチナ側
MSはこれに対して予算も人員も相応に出してる
元々十分に有った開発期間の上に1年間の開発延長も認めてる
しかしそこまでしても完成まで持って行くことが出来なかった

ゲーマー目線で見れば今回の件は非常に残念な事だけど
ここまでお膳立てして貰っても完成させられない物に出資者のMSが経営的判断として開発中止の決断を下した事はビジネスとして見れば他者が批判するものでもない

日本のなあなあで悠長な開発ペースに慣れた企業やユーザーから見ればMSの決定は厳しく見えるかも知れないが、一般社会的に考えれば当たり前の決定と言える
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:28:15.12ID:iSlUw9ZyM
>>1
1つ分かるのは日本のゲーム企業に投資する価値はないということ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:33:26.30ID:mbL7cCBQ0
任天堂も延長するが、その分良いものに仕上がる
ソニーはディレクターのこだわりで伸ばす。ゲームはもちろん大して面白くならん上に、肝心の作家性も足踏みしただけ時代遅れになっている。
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:41:37.98ID:sccxxxFR0
>>91
乖離やで。
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 04:04:55.27ID:YBVnnTWs0
>>107
最後の行も、なんかの予防線張ってるんだろうな
哀れで見てられん。。。
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 04:14:31.25ID:Gsmwg09m0
ま、開発期間は十分にあったわけで、それで完成させられなかったデベロッパーに一番の責任があるわな
しかし、MSもそんな無能なデベロッパーと契約したという瑕疵はある
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 04:38:06.02ID:UzcOM+tU0
ソニーに土下座しろよ基地外バカミヤ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 04:54:08.37ID:iqzn8mRx0
最近MSダメダメだよ……
ForzaとHalo好きだから良いけどさ、360の時みたいに色々揃ってるかというと……
かといって他のファーストソフトも微妙だし
フラシムも終わらせるしよお、なんなんだろうね
今の状態見てると360は奇跡だったんだなって
マイナーハードなのに面白いソフトがメジャーなハードよりも出て最高だったんだ

今回の件は出しても内容が微妙すぎて発売したほうが評判悪くなるとか思ってたり?
どっちにしろ発売中止で結果的に良かったなんて言ったらユーザーは怒るよ
あーあ、本当にしっかりしてくれよMS
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 05:44:24.42ID:HRnGNOgo0
神谷は本当に役立たずのヒラだったんだなw
ツイッターのアカなんてなければもっと延長できたかもしれないのに
0137ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 05:57:39.11ID:nM6WNDah0
>>24
それ中身任豚なんじゃねえの?
任豚には箱1ソフトが消えても悲しみはなく、ゴキ煽りの材料が消えたイライラと逆に煽りに利用される怒りだけ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 06:37:50.83ID:OlBuuFGq0
>>7
kwsk
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 06:43:01.03ID:OlBuuFGq0
>>24
「ソニーは神だからな」(スタスタ)
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 06:45:25.07ID:OlBuuFGq0
>>32
スイッチか・・・・

ベヨネタのこともあるし・・・
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 06:47:55.26ID:kv57FVoM0
>>1
商売でMSの方が正しいかもしれんが
売れないから糞ゲーだからで独占ゲー切り捨てるんじゃユーザー第一のソニーに勝てるわけない

今回の件でMSに失望した外人も多いだろう
アメリカでも一気にPS4に流れるなw
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 06:51:03.71ID:kv57FVoM0
>>134
ぶっちゃけMSはHALOギアーズFORZA以外のゲーム作る気もうないよな
その3作もマンネリで売り上げ評価下がりまくってる

一方のソニーはホライゾン、ドライブクラブと新規IPの神ゲー連発だから絶好調
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:00:37.19ID:kv57FVoM0
評価で負けても売り上げはGTがぶっちぎり

他タイトルならただの体験版並のボリュームをフルプライスで売っても600万本売れるのがGT
ユーザー支持は圧倒的やぞ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:07:58.04ID:476nxB4B0
トリコとかいうゴミを開発中止にすべきだった
9年以上かけて出来たものはインディーズゲーム並のクソゲー
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:09:00.57ID:QFMy5sRa0
企業としてどうかは知らんし確実に赤字だろうなとは思うけど
一プレイヤーとしてトリコをプレイ出来て本当によかったと心から言えるよ
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:29:39.64ID:kv57FVoM0
内容を縮小してでも完成させるべきだったな
中途半端に作らせて打ち切りはユーザーをガッカリさせるし
アメリカ人すらMS信用しなくなるわ 信頼度でPS4の圧勝
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 12:44:18.74ID:iqzn8mRx0
>>144
ごめんホライゾンはまだ未知数だけどドラクラって冗談?
MSがダメになってるってだけで他で代用が効く訳じゃないんだ
SIEもハマれるソフト出してくれたらいいんだけどね
どうも合わないのが多い
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 15:58:41.69ID:+a5RkHxnr
>>125
日本企業は品質品質、こだわりこだわり…
マイクロソフトは効率効率、効率効率
だから根本的に考えが違うのかもね

…にしても「xboxユーザーざまぁ〜」とか言ってるアホが居てるけど
そういう奴らって何が楽しくてゲームしてるんだろう
MSとプラチナの精鋭がJRPGの大作をつくるって事なのに失敗を喜ぶとか意味不明
そんなゲームがあるなら絶対やりたいのに
無くなって残念になるなら分かるけど
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:02:51.25ID:atZqwAwF0
「商品」であって「作品」じゃないからな
映画だろうと漫画だろうと「商品」であって納期はあるし例外はない
5年10年と待ってもらえる和ゲーム業界だけが狂っているだけ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:06:52.77ID:bTHq7ML2r
>>144
Halo5、Forza Mortersports6がマンネリ?
エアプ確定
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:11:57.99ID:XpNyj/qud
>>162
『Scalebound(スケイルバウンド)』はドラゴンのトゥバンも操作可能! よりテクニカルなアクションが可能に【gamescom 2016】
http://www.famitsu.com/news/201608/20113704.html
ゲスト 4ヶ月前 #11
このゲームが遊べないハード所有者全員に「ざまぁw」と言いたい

この人とか何が楽しくてゲームやってたんでしょうかね
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:13:16.92ID:atZqwAwF0
開発費もやった
技術支援もした
開発期間も十分に与えた
ここまでしても納期を守れなかった無能だったから引き上げただけだろ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:46:21.15ID:bTHq7ML2r
好きなものを守る会のアニメヲタクが
MSとプラチナを叩いてます(笑)
PS4に沢山ある低予算のアニメJRPGは大切にするくせに
和ゲーで最高クラスの規模のARPGが生まれようとしたのにそれがポシャって喜んでるアホがいます

やはり日本ゲーマーは異質です
助けてください(笑)
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:48:18.41ID:kTO+/3eL0
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:52:39.26ID:XpNyj/qud
MSとプラチナのゲームが開発中止になったのになんでPS4ガー始まっちゃうの?

北朝鮮と韓国が戦争になったらどうするか聞かれて日本を相手に戦うとか言い出したキチガイ韓国人と発想が同じじゃん
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 20:00:30.57ID:ylDF6OQip
>>170
そりゃPS4にはソフトが、たくさんある的に煽ってくるバカがいるからでしょ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 20:14:22.51ID:iNCY/Pa90
ホライゾンの実機だか分からないがプレイ動画見てから
スケバン見たらマックスアナーキー風でブチ切れたんだろうなあ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 21:57:33.38ID:IHSCDu+8r
よしよし、お前らが好きなPS4が守られたな
明日はハローワークへ行けよ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 22:57:01.76ID:31E2AChs0
>>167
しかも、プラチナの持込みだからな(苦笑)
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 00:29:18.58ID:1PZL5uXE0
マイクロソフト悲惨だな
2017年のラインナップ見ると出涸らし状態なのに追加予算出せずにe3で何度も宣伝したゲームを断念せざるを得ないとは
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