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投資家「スイッチはPSVRに勝てない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:28:16.84ID:CDfuHSvQ0
‪任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由 https://moneyforward.com/media/career/25590/‬;

最先端分野のゲーム競争には参加できそうにない「スイッチ」
投資家が「スイッチ」に失望したもうひとつの理由。それはソニーの「プレイステーションVR」と比較したときの中途半端感だ。

スマホは世の中で一番広くいきわたっているゲーム基盤である。ではそのスマホ以外の部分でゲームユーザーがもう一台、どうしても買いたいと思うゲーム機があるとすればそれは何か?

「スマホでは到底体験できないゲーム機」

それが解になる。すでに歴代プレイステーションはその方向で実力を研ぎ澄まし、万を持して登場したのが仮想現実技術を盛り込んだ「プレイステーションVR」だった。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:31:55.29ID:STQAH4WQp
投資家はまだPSVR持ち上げてんの?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:34:44.24ID:uUEHOtZG0
世界中で爆死してソニーですらやる気無いのが明白なPSVRを持ち上げてる時点で
この投資家は無能だろう
せめて比べるなら同じく世界で爆死したVITAと比べろよ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:35:15.17ID:SzkQ+2zKr
ゲームユーザーが欲しいゲーム機は
スマホでは作れなかったり
作れても商売が成り立たなかったりするタイプのゲームが出る
ゲーム機
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:36:35.38ID:vPkvI6+j0
現時点でVRを持ち出すのは流石に無理だろ
何も出来てないし
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:36:37.44ID:JXstQrWgp
未だにどこもPSVRは品切れだからな
多くの様子見してたサードは発売後の盛況を見てゲーム開発に乗り出してる頃だろう
PSVRの供給が安定してサードの弾が揃った頃にセカンドロンチが来てPSVRのビックウェーブが来る
これは予測でなく「予言」だ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:41:55.62ID:a2mM+q1Ha
psvr持ち上げてる時点で宗教臭い
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:55:09.25ID:t1Y/alMu0
10万円出してるPSVRごち買った人はもう話題にすら出さんが死んだのかな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 15:33:14.00ID:Q613It18r
「量産できない」だなんて初歩的な理由で
ヒット商品になれなかったっていうかヒットさせる気が感じられなかったPSVRと
少なくとも任天堂が今後数年間メインで注力する事が確定してるスイッチ比べて
PSVRに軍配上げるってのは何か単なる逆張りのようにしか思えない
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 15:57:47.57ID:atQw/EOa0
おわかりいただけただろう
投資家とはこの程度のもんである
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 15:59:07.32ID:mTij5bSo0
スイッチとPSVR、どっちを体験してみたいかと言ったらPSVRだな
だってスイッチって新しいことしてないじゃん
HD振動?いらんやろ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:02:31.06ID:lnMEbHze0
HD振動もVRじゃん
あとPSVRにはもう触れてやるな・・・
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:05:30.76ID:tdWP/cjb0
PSVRというより、VITAにすら勝てない。
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:10:42.39ID:Z5TYxCL/0
ゲームファン的にVRも豪勢で凄い商材だとは思うよ。
でもあれは現状業務用でこそ本領発揮できる分野であって、CSじゃまだ未完成品だ。
switchでも一応VR的な応用は予定されてるけれど、どうなるやら。
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:13:33.23ID:CDfuHSvQ0
Nintendo Switch、現実主義者と戦う(平林久和) - Y!ニュース http://bylines.news.yahoo.co.jp/hirabayashihisakazu/20170115-00066594/‬;

プレゼンテーション会場にいた証券アナリスト、経済紙記者を見つけて話を聞くと
「値下げの第一の原因はソフト不足」。また、「わかりやすいセールスポイント不足」
「サプライズに欠けていた」と何名かが指摘していた。
試しに「どういう内容であれば『わかりやすい』『サプライズ』と思うのか?」と尋ねると、
「たとえば、VRや4Kテレビ対応の話題でしょうか」との答えが帰ってきた。
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:14:33.15ID:rWHF45mpd
前にこのサイト、VRでバーチャルショッピングとか書いてて失笑したわ
セカンドライフとか持ち上げてそう
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:37:59.58ID:STQAH4WQp
まあ立体視とかHD振動とか実際に触れないとわからないコンテンツよりも見た目重視になるのは仕方ないとは思うが
投資家とやらに4K映像と普通のHD映像の区別つくんか?
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:55:01.50ID:sJoGD4e1M
超マイペースでの生産で行き渡ってない
ソフト作っても売れない→売れないから作らない→ソフトが少ないまま →だけど品薄状態

って不思議な状態が進んだ後に他者が格安VR出すパターン。
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 17:02:44.39ID:gugWBKDf0
>>33
VRも4Kも普及してないしな
ソニーとかが頑張って普及してくれた後に乗るのがいいんじゃないの?
任天堂の客層で多い12歳未満は使えない技術なんだから
慌てなくても下準備(研究)だけしておけばええんじゃないかと
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 19:43:38.32ID:Z5TYxCL/0
3月期に世界規模で200万台って公言してるじゃん。
恐らく国内分は10万〜20万くらいは配分するんじゃないかしら。
従来だと初動で30万はいってたんだけど、海外重視なら国内比率は低くなると見てる。
時期的にゲーム機が売れるわけでもないので問題にならんだろう。
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