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結局switchの性能ってどのくらいなの?? [無断転載禁止]©2ch.net
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0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 17:37:14.49ID:O5+RUdlE0
>>1
まずPS3が360より上というのが間違っている
WiiUは360とPS3の中間レベル
そしてスイッチは前世代の据置ゲーム機と比べて明確に上
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 17:39:11.91ID:O5+RUdlE0
スイッチはNVIDIAが本気を出しただけあって
携帯ハードとして見たら驚異の性能
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 17:54:14.28ID:rAAGnf/ba
日本一ソフトウェアがPS4専用として
メモリどか盛りで実装したUIやキャラ同時表示が
数週間の作業で移植できるレベルだろ

技術の無い会社がPS4のスペックにモノを言わせて
作ったゲームが簡単に動くスペックはあるってことだわな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 17:56:54.37ID:iTMx5tcDa
まあハード開発したばかりだしな
今んとこスイッチはまだまだ開発が追っついてないだろ
そこを考えるとps3よりはかなり上ぽい
ps4 よりはかなり下ぽいが
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:08:40.87ID:IOlGfY01d
>>13
シールドTVのが上やで
スイッチはそれのダウングレードバージョン
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:10:02.90ID:IOa+jnlQa
PS4を100とするならスイッチは80くらいかな

これを否定する奴はゴキブリ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:11:36.97ID:NZgTH55j0
https://www.youtube.com/watch?v=DLNYOJ6qXE8
・携帯機で高品質な任天堂ゲーが出来るのは嬉しい
・思ってたよりちょっと重い
・持ち運ぶためにでかいポケットを用意しなきゃ
・ディスプレイの質はいい、驚くほどではないけど
・ジョイコン小さくて紛失しそう、でもヌンチャクコンより精度は上
・コントローラー持つ時に快適なポジションを見つけられなかった
・ボタンが小さい、ボタンの場所が離れているため把握しづらく押し間違えしやすい
・携帯モード時のバイブが弱すぎる(ゼルダもスプラトゥーンも)、ジョイコン単体なら問題ない
・WiiU版ゼルダはスムーズだったが、switch版はかなりテクスチャに難あり
フレームレートに問題があったり、でも開発中だし製品版では解決してるよね(願望)
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:21:00.25ID:OX1Da76Ca
ゲハでいくら性能がPS360以下だとか言っても
PS3では無理と言ってた和サードのPS4専用タイトルが
すんなり移植できる性能はあるんだから
現実はチカニシだわな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:25:24.19ID:iTMx5tcDa
VITAだってps4 マルチしてたじゃん
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:26:06.34ID:IOlGfY01d
SwitchがこれのダウングレードバージョンなのでPS360半分以下の性能の可能性大


NVIDIA、Tegra X1搭載のAndroid TVゲーム機「SHIELD」を発売
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/704366.html

NVIDIAが新開発した高性能プロセッサTegra X1を搭載した唯一の製品。
MaxwellアーキテクチャのGPU(CUDAコア256基)を内包しており、Xbox 360の2倍の演算性能を謳う。


    ↓現実

Gameplay Metal Gear Rising: Revengeance on Shield Android TV (Tegra x1) Xbox 360 PS3
https://www.youtube.com/watch?v=M2X9zBrUlDA

360以下のボケボケガクガク
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:35:16.12ID:GxMqH7fI0
DQH1は、PS4版が21.2GB、PS3版が18.3GB
DQH2は、PS4版が21.7GB、PS3版が15.2GB、Vita版が3.1GB

内臓ストレージにPS3版のデータすら入らないからPS3とVitaの間だろ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:47:33.57ID:mL6cHOW40
3DSもWiiUも全体的にショボいわりにGPUだけ機能が高く綺麗な絵が出せるが
物量に弱いので任天堂のショボゲー以外では厳しい
SFC以降の「見た目だけ綺麗」を体現している任天堂らしい設計

switchもGPUの演算性能は携帯機にしては高いがそれ以外がショボいので
任天堂のショボゲー以外では性能が大きく不足する
WiiU同様に前世代レベルの処理負荷のものは総じて難しい
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:54:45.41ID:V4ECv3dV0
>>23
DQHの容量がでかいのってほとんどムービーのせいらしいじゃん?
スイッチはムービーの圧縮にh265が使えるはずだからどうとでもなるんじゃね?
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 19:02:10.46ID:rUN8egWE0
360版あたりを移植するだけのスカイリムに手間取ってる時点で
なんかヤバそう
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 21:20:29.49ID:i6O9vAtW0
>>1
720p描画でほぼ9割PS3前後で確定

また720P=TEGRAプロセッサの予想ならばメモリ帯域はおよそ25.6GB前後になりPS3同級になる。

比較イメージはまんま544pのvitaにたいして720pのスイッチ
イメージはまんま6タブゲーミングパッドだな。

スペック予想段階でこれは予想されたとうりのスペックだったけど、まぁこんなもんかと
あるいみ予想スペックの最下限スペックでもある。もしかしたら据え置き時のみ、OC発動でクロック上昇するかもしれない
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 21:33:02.50ID:9hYkBOmy0
wiiUの性能はPS3の二倍、
switchはゼルダ見てもsplatoon見てもwiiUより高精細になってるから

蠍>>PS4pro>PS4>箱ONE>switch>>WiiU>PS3箱○

これで確定
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