【公式】Nintendo Switch 反省会 part15 [無断転載禁止]©2ch.net
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ロンチソフト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1-2-Switch
SUPER BOMBERMAN R
信長の野望・創造 with パワーアップキット
ドラゴンクエスト ヒーローズT・U for Nintendo Switch
いけにえと雪のセツナ
ぷよぷよテトリスS
魔界戦記ディスガイア5 ゲーム発売スケジュール
http://www.famitsu.com/schedule/switch/
■■発売予定リスト■■
03月03日 1-2-Switch
03月03日 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
03月03日 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
03月03日 スーパーボンバーマン R
03月03日 信長の野望・創造 with パワーアップキット
03月03日 いけにえと雪のセツナ
03月03日 ぷよぷよテトリスS
03月03日 魔界戦記ディスガイア5
04月28日 マリオカート8 デラックス
2017年03月 三國志13 with パワーアップキット
2017年春 ARMS
2017年春 みんなでワイワイ!スペランカー
2017年夏 スプラトゥーン2
2017年冬 スーパーマリオ オデッセイ
2017年 ゼノブレイド2
未定 ファイアーエムブレム無双
未定 真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)
未定 プロジェクトオクトパストラベラー
未定 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
未定 ドラゴンボール ゼノバース2(仮題)
未定 The Elder Scrolls V: Skyrim GAMESPOT曰くゼルダSwitch版はWiiU版よりパフォーマンス面で問題があるとのこと
https://youtu.be/DLNYOJ6qXE8?t=152
・携帯機で高品質な任天堂ゲーが出来るのは嬉しい
・思ってたよりちょっと重い
・持ち運ぶためにでかいポケットを用意しなきゃ
・ディスプレイの質はいい、驚くほどではないけど
・ジョイコン小さくて紛失しそう、でもヌンチャクコンより精度は上
・コントローラー持つ時に快適なポジションを見つけられなかった
・ボタンが小さい、ボタンの場所が離れているため把握しづらく押し間違えしやすい
・携帯モード時のバイブが弱すぎる(ゼルダもスプラトゥーンも)、ジョイコン単体なら問題ない
・WiiU版ゼルダはスムーズだったが、switch版はかなりテクスチャに難あり
フレームレートに問題があったり、でも開発中だし製品版では解決してるよね(願望) PS4 5300万台
スイッチ 0台
価格は同じ!ファイッ! Wii Uの二年目並にタイトルラインナップが少ない気がするんだが、E3で一気に増えるのかな? >>1乙
なんで前スレや前前スレはワッチョイ付けたんだ?
一週間限定とはいえswitch崇拝スレのNGリストに追加されてしまうじゃないか 1-2-Switch作ってる暇あるなら
マリオオデッセイをロンチに出せるようにスタッフ総出で開発した方が良かったんじゃないの
久しぶりの箱庭でインパクトあるのに
ゼルダは元々WiiU用で作られてた物だし >>10
12Switchで力尽きたんだろう(棒) >>10
ロンチでハードのギミック紹介ソフト作るのは定番だからな、外せなかったんだろう
マリオはロンチにゼルダあるから競合しないため、もしくは年末商戦の目玉にしたかったんじゃね 携帯モード、テレビモード、テーブルモード
それぞれで振動や解像度、フレームレート、操作感など変化するわけで
3DSのとき立体視やnew対応さえ放り出したメーカーが
こんなのでソフト出したがるかね >>4
DFの解析もコントローラ以外は似たようなこと言ってたな
ちょくちょくfpsが落ちて、DoFだとそれが顕著だとかなんとか
大量の敵キャラが湧いてきたらどうなんだろ、WiiU版でもダウンせざるを得なかったが 何かWiiUが可愛そうになってきた
ソフトさえ集まればそんなに悪いハードじゃないしまだ戦えた気がするのに wiiやDSよりは数億倍良いハード
まさかまたお前らはwiifitとか脳トレとかwiisportsとかでリア充感満載でブンブンしたかったの? >>17
闘えねーよw
スプらヒットのせいで切るに切れなくなった
もっと早くに捨ててスイッチ出すべきだった 勝てない戦争しないといけないって辛いね
2016/4/6ソフト累計売上
PS4 2億3735万本 ミリオン60本
XB1 1億2609万本 ミリオン41本
WiiU 7730万本 ミリオン17本
1286万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1085万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
783万本 【PS4】 FIFA16
754万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
733万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
656万本 【PS4】 FIFA15
654万本 【PS4】 Fallout 4
559万本 【PS4】 Destiny
433万本 【PS4】 The Last of Us
409万本 【PS4】 Watch Dogs
403万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
393万本 【PS4】 Far Cry 4
384万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
357万本 【PS4】 Minecraft
357万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
357万本 【PS4】 Call of Duty: Ghosts
351万本 【PS4】 NBA 2K16
342万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
328万本 【PS4】 Battlefield 4
322万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
321万本 【PS4】 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
309万本 【PS4】 Madden NFL 16
304万本 【PS4】 Assassin's Creed Syndicate
ダブルミリオン以下37本は省略(^^)v ゴキブリの半生会だろ
スイッチがこれから家庭用の標準ハードになる訳だ
せいぜい震えるがいいw 61 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/15(日) 23:40:23.40 ID:jwbfQtWer [2/2]
これが同じ場所だと…?
http://i.imgur.com/MoTE2dT.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1125799.jpg >>21
Wii Uのミリオン17本も出てるのかぁ
こういうの見るとやっぱ任天堂は面白いソフトは出してんだよなぁ >>20
先週までは俺もそう思ってたさ
でもスイッチがあまりに期待外れなんだもん… >>17
そもそもWiiUとして今のスイッチを出すべきだったんだよ スイッチで名実ともに任天堂の天下は決まった
洋ゲーの下互換機のPSや箱は完全に終わり >>22
WiiUのときみたいにもっと笑える文章考えてこい >>24
そのクソゲーの数々をスイッチでもマルチで、出す方向性なんだけど・・・
例えばアサクリとか
でもps4とかoneもってる層は、別にスイッチでそれらをやらんのだから
スイッチの機能生かせるゲーム出したらって話になってるんだが・・・ しかし信者達はどこまでを勝ちとするのかなぁ
まさかPS4を今からまくれるは思ってないよな? コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html Uの失敗が全く活かされてないって何で?
余計な外に持ち出せるとか余計なギミックとか要らないんだよ
低性能でもいいから普通のコントローラーで任天堂ゲームがしたいだけなのに
2万以下で普通のゲーム機出せよ 俺の評価
64最高
PS1ゴミ
GC最高だがソフト出なすぎ
PS2ソフト数、傑作数は神だが性能低い
wii最低
PS3悪い
DSタッチ強要じゃなけりゃ良いハード
PSPイマイチ
3DS3Dなしで解像度上げればかなり良いハードのはずだった
VITA性能最高、ソフト?ん?
PS4 全てのゲームはここから始まる、そういう場の提供の場
スイッチ wii、DSのリア充媚びより有り。任天堂の強み、携帯ゲームのポケモンの新作が出るハード、兼据え置き >>20
つかスイッチ見りゃ分かるじゃん
全然出来てねーから
WiiUをもっと早く切り捨てたらこれよりソフトスカスカで出てきたわけだが >>34
多分これは日本人としての視野で見ないほうがいいのかもしれない
アメリカとか道路広いし 外での移動とか長いんちゃう?
つまり外にいる時間帯が長くなる外人のために考えた持ち出し機能みたいな? マリオやマリカやどうぶつの森やポケモンがHDになって
しかも携帯で気軽にプレイできるだけでみんな買う >>27
確かに、WiiUが出た当時にこのスイッチが発売ってならまだ分かる
でもこんだけ後でこれかよっていうね… スカイリム出せるならPS3で出てた洋ゲーは移植できるってことか
ドラゴンエイジとか出してほしい 外人のごつい手であの小さい画面とコントローラで遊べと? アップルになりたい、ならなきゃいけないみたいな
そういう感覚捨てなさいよ
実際にやれる事に比べて意識が高すぎる >>32
ガチで思ってるのも1割くらいいる
そういう信仰心強いのが一年後リアルに生きてるのか心配 >>41
これだな 昔よかったソフトのHDをばんばんローンチにぷっこんだほうが
すげぇよかった気がする >>34
アホか
今や家庭用は携帯でないと売れん時代だ
スイッチが基本携帯にしたのは正しい判断
スイッチのギミックなどぎゃあぎゃあ騒ぐようなものではない
正統派ハードがスイッチ >>46
1割どころじゃないと思うよ
信者って想像以上に凄いから >>43
でも移植する人が確保出来ないっぽい
みんなPS4やPCで作ってるのに
お前PS3のあれスイッチに移植する担当な、とか言われたら君ならどうする?w WiiUの何反省したのか全く分からないのが逆に凄い
外に持ち運べないのが失敗だったと思ってるのかと疑うレベル あのマリオとかスプラトゥーン2なんて
WiiUでも、充分出せそうなゲームなのに
どうしてスイッチ独占なの!? >>51
金になるならやるんじゃね?
スカイリムバカ売れしたら…ねーわな >>44
日本人の俺からしてもでかいほうだからあのコントローラー小さいな
>>47
移動中ずっとやるわけじゃないだろうし その間の数時間の
暇潰せればええやんと思ったんちゃう?それか充電バッテリー販売して
更にそれで儲けるとかw マリカ8DXみたいにWii Uで売れなかった良ゲーがどんどん移植されるといいね 正直こんな出来にするならマイクロソフトのスコルピオみたいにWiiUの完成版出した方がコストもかからず、開発めんどうにせずに済んだんじゃねっていう
WiiU持ってる人は引き換え1万円で交換出来るようにでもしてさ >>55
だからあれにいくら払ったんだろうな任天堂wって話だ wiiUのゼルダを切らないくらいの良心は残ってるんだな
甘い甘いんだよ >>58
下取り交換なんてしたら逆鞘どころか回収したものを処分する費用までかかるのにケチな任天堂がやるわけないだろ 2画面のようなギミックこそ不要
スイッチが1画面にしたのは正しい >>61
wiiU牽引する役割で出しますって言ってWiiU買わせておいて出さなかったら詐欺だろ
良心でもなんでもないわ 確か日本国内だとスマホゲーだしてる会社と提携結んだんだって?
プライドも恥も捨てて、課金ゲー出しまくるのか?もしかして
それなら外に持ち出せるのも合点がいくんだけど
それってもうどうなのよって思っちゃう 確か日本国内だとスマホゲーだしてる会社と提携結んだんだって?
プライドも恥も捨てて、課金ゲー出しまくるのか?もしかして
それなら外に持ち出せるのも合点がいくんだけど
それってもうどうなのよって思っちゃう オン有料化するしスプラ2は現WiiUユーザーには苦行だな
ユーザーの信仰心試すようなハード出すなよw 馬鹿に説明してやろうか?
これは3DSの後継機だから
そう思うとどうよ?ヤバない?据え置き並の超高性能でついでに据え置きゲームできるんだぞ?
しかもそれがこの価格
実質ハード2個分がまるまる付属したハードだぞこれ
ポケモンの新作も据え置きゼルダの新作も遊べるんだぞ
WIIUとかwii、3DSがゴミに見えてこないか?
「据え置きゲーム専用ハードのPS4」と比較するとあれだが、wii以降のゴミ駄作任天堂自社ハードよりずっと良いだろ WiiUのほうが可能性を感じるハードだったな
カラオケに関しては、タブコンのおかげで他機種を圧倒してるし
ただ、HDD未搭載だったのがいただけなかった
スイッチは、切り替えて何でも出来ますというよりも、どれも及第点にすら達してないから褒めるところがない 64とGCは操作性にこだわったコントローラー出してたのにWiiあたりからおかしくなってきたんだよな
操作しやすい普通コンが別売りになった
おまけに性能勝負の舞台からも降りた
なのに価格は最高性能のライバルハードと同じ
さすがにHDD積むと思ったら誰も求めてない携帯機能のせいで積めなくなった
それなら128GBくらいつけると思ったらなんと32GB! >>58
Uはこないだまで買取25000円ぐらいだったから
エアプのネガは死ねよ >>58
WiiUのタブコン抜き完全版で良かったよな
タブコンは別売りで販売し始めたんだから欲しい奴は別売りで買えばいいって
スプラはマップXボタンの2を出せばいいだけの話だし >>9
しゃあないだろ
今の消費者はテレビが必須の据え置きには興味がないわけだ
売れんもんを作っても仕方ない
むしろ据置機能を残した任天堂の恩情に据置ユーザーは感謝すべきだろ >>56
ただでさえ重くてかさばるのに更にモバイルバッテリーも持ち歩く意味がわからん
スマホがあれば十分
これは外移動ではなくお部屋にテレビがない人用としか思えない
居間にしかテレビがない昭和なご家庭だと夢の機械だと思う ゴミどもが喚くので早く3ds勢移行させて全て終わらせて下さい任天様 WiiUの末期の、あの本気でスプラトゥーン専用機だった1年だよ…
スプラトゥーンは本当に楽しいゲームだったしWiiU自体もそんなに悪いハードじゃないと思ってたけどさ、
他に何もソフトが出ないのはそれだけスイッチのロンチに注力してるんだと思ってたよ…
WiiUの末路から反省してサードにもめちゃめちゃ声掛けて、勿論ファーストタイトルも今までじゃ考えられんくらい充実させて、ものすげー気合入ったタイトル郡が揃うと思ってたよ…
それがあれかよ…っていうね
どや顔で、ゼルダはロンチです!って発表してたけど、そんなもんはスイッチなんか発表される前にWiiUで出るはずだったものじゃんかよ…
それがロンチの唯一の目玉って…
スプラトゥーンだって、WiiUでも全然出せそうな内容やのに、続編やるには3万もする後継機を買わないといけないのかよ…
何か疲れたからこれくらいでやめとくわ
とにかく魅力的なソフトを出してくれよ、ほんとにさ 今更スカイリム出すのも色々とずれてるからなあ
バニラじゃぶっちゃけつまらないからmod導入前提なのにまず無理だし、箱とPS4で人気再燃したのはそれが出来るからなのにさ
しかも何年前のゲームだよと >>56
二人プレイの場合だろ
一人プレイなら何も問題ない >>73
それ日本だけな
はっきり言おう電通の仕掛けたテレビ奪還作戦だよ
スマフォや携帯ゲーム機ならテレビの視聴率を阻害しないから推しまくり
テレビゲーム機はダサい害悪と言いまくって攻撃する
その結果日本だけがおかしな国になったとさ 2人プレイや据置はあくまでもオマケ
オマケに文句を言うのはナンセンス なんでリモコン切っちゃったのかな
スカイウォードソードのHDリマスターとか出来ないじゃん
あれリモコン無しで作り直すの大変だぞ >>78
おいおいゲハでそこまでユーザー目線ってヤバない?
あれ単なる開発テストついでの移植だぞ >>80
日本人なら日本だけでいいだろ
洋ゲーが繁盛しても日本人にはどうでもいいこと >>75
俺はスマホゲーやらんからわからんのだけど
課金ゲームを気軽にテレビのサイズ大きさでやれたら
需要あると思ってるんちゃう?
しかもスプラトゥーンとかしてる層って、普段ゲームあんましない層もいるよね?
特にスマホゲームとかしてる連中とか
↑勝手なイメージだから間違えていたらごめん
そいつらがスプラトゥーン2のために絶対 スイッチ購入
任天堂は、そのタイミングで課金ゲームラッシュでラインナップの数でゴリ押し 洋ゲーにもスマホゲームにも興味がない日本人にとっては任天堂だけが希望 >>80
電通ってワードでる時点でお察しやぞっっw巣に帰れっw >>84
任天堂の利益って海外7割なの知ってて言ってるか?w
日本だけ見て海外もこうだろって思い込んでるだけだぞあいつら >>71
買い取りと引き換えはちがうだろうが、さらにいうとあくまで例えばの話だこのアレフ信者みてえなアホが
しかも買い取りのその値段は生産減少で品薄になったからとかいう汚い結果じゃねえか >>88
お前は株主か
利益なんてどうでもいいんじゃ
面白いゲームさえ作ってくれたら >>89
じゃー誰の反省会だよっっっwへそで茶湧くわっっっw スイッチの評価飽きたんでゲームミュージックライブ見てたけど
MCのお姉ちゃん(一応)の詳細がわかんねぇ… >>88
海外7割の会社でスイッチの仕様が社内で承認されたのが理解できん。
どういうプロセスを経て世に出たのかマジで知りたい。 >>84
和ゲーしかやらないの?
その感覚だと海外にスタジオ持ってる日本メーカー作品も出来ないね
純日本製ゲームって何があるの?w >>88
ユーザーからすりゃ規模縮小で内向けに作ってくれて一向に構わん
今後は保護主義がトレンドだしなっw ゴキブリも気になって仕方ないんだろ
まあ無理もないソニーはまともにゲームを作らんからな 少なくとも俺は、わりとまじで立て直してほしいと思って書き込んでる
>>86
こういうスマホゲーも洋ゲーも嫌いという人達がいるのに
洋ゲーも無理にスイッチで出そうとしていて・・・・
その方向性がおかしいんだからどうにかして、任天堂に気付いてほしいと思ってる
でも結局 企業だから利益追求したらマルチで出したくなるんだろうなぁって スカイリムがロンチでない時点で小遣い稼ぎですらないのがバレてるよね
サードの現状は何一つ変わらない >>99
洋ゲーなんてクソゲーばかりだろ
あんなもん何が面白い 最初の発表を控えめにしてハードルを下げ、
次のカンファとかで弾を連発し全然いいじゃん!と思わせる作戦の可能性も・・・ないな、うん
3DSのMH4カンファは凄かったけどあれはある程度成功を約束された携帯機だし、ソニーもパッとしなかった時期だし >>104
いやそのクソゲーを無理やりスイッチにも持って来ようとしてるんだけど・・・
だからやばくない?って話なのに 発売まであと2ヶ月ないからな
21日から予約はじまるのにまだ隠してたら頭おかしい 洋ゲーって洋楽って言ってる中2と同じやないかっっwはよ卒業せーやっっw 洋ゲーあまりやらないけど、スカイリムとウィッチャー3は面白かったわ
他は知らん 洋楽は認めるがゲーム性がない洋ゲーは認められん
ゲームは日本に限る >>107
WiiのE3カンファが任天堂の最高のカンファだよ
あれはまさしく会心の出来だと思うわ
今思い返してもあれ以上のものは記憶にない だから洋ゲー馬鹿にするほどそれがカウンターで返ってくるんだが・・・
どうすりゃ昔の任天堂らしい良いソフトが作れるかの話なんだけど >>113
ああまーそうだな言葉だけ使ってもうたよ 発売二ヶ月前までサードも宣伝できないんじゃかなりフラストレーション溜まってるだろうと思ってたけど
どのサードも廉価版でるくらい前のソフトばかりで捨石しかねーから別に宣伝する必要なかったんだなwww >ID:QyIs7Yq80
こういう現実見れない豚のせいでクソハード出してもなにも反省しない任天堂になったんだな・・・ ゼルダ時間かけすぎだよー
いわっちに「もっと早く作ってほしい」言われて
「そうですね」答えたろw
前作よりもかかってるじゃん 今は和ゲーも酷いもんだけどな。
ギャルゲーだのパンツゲーだのオタに媚びを
売るようなものも多いしな。
任天堂くらいだろ、和ゲーでまともなのを作れるのは。 >>118
いきなりサードが本気でブッ込んできた方がビビるわw >>119
反省して出したのがスイッチだろ
おれはWiiUに対しては最初から批判してるし実際コケた
しかし据置と携帯を融合したスイッチのコンセプトは圧倒的に正しい 昔の任天堂はスタッフが優秀だったのに岩田がゴミ化させたからな、ハル研同様、一度くらい自己破産すりゃいいのに サードが売れるソフト市場にはならない
Wiiのようなハードの革新性はない
何をどうやって売るつもりなんだ?
現状と何が変わるの? >>114
あれはマジで凄かったな
イケる、イケるぞ!となった >>40
そもそも車移動メインだからこそ携帯ゲーム機が売れないのだが まぁまともな和ゲーを作れるらしい任天堂だけで孤軍奮闘頑張ってねw 12スイッチは同梱、アームズとマリカはロンチ、スプラは4月、マリオは夏、ゼノは秋ならまだマシだったと思う
肝心の年末に出すものなくなってるけどw WiiUのハード構成をほぼ継承して
タブコンが外に持ち出せるようになりました〜だからな
同スペックで同価格
バカなんじゃなかろうか >>120
それだけじゃ勝てんだろう どうみても・・・
売上的にその他ハードに勝ちにいくよう株主とかに言われるんだろうから
そう考えたらサードをとにかく呼び込む戦略考えないとだめ お前らが洋ゲー批判して和ゲー和ゲーいうからゼノブレ2がテイルズみたいになっちゃった >>122
ほんこれ
いいものがあるからビジネスに繋げるのと
金儲けがしたいからビジネスメイクするのは全く異なる
後者は実際存在しなくていいんよね 3DSの後継機出すか出さないかはサードにも言ってなさそうだな
3DSからソフトが全く来ない
完全にWiiUの次世代機 豚も別にスイッチが成功するなんて思ってないだろ
任天堂のゲームがやりたいから買う、ただそれだけ >>128
俺に言われてもわからんわ!任天堂の広報に聞いてくれ!
任天堂自らがpvで、外人が車の中でスイッチして楽しんでる映像
流してるんだからそれを売りにしてると思ってるんだろ・・・多分・・・ 国内サードは現状PS4とVITAマルチしてるぐらいだから
当然PS4に合わせてゲーム作ってない
採算取れないし
ある程度の市場ができれば当然飛びつくよ
パーティゲーは特に >>136
ゴキブリはそう言うことにしたいらしいが
スイッチは3DSの後継機でもある
据置と携帯の融合を図ったのがスイッチ
別に別にソフトを出すのはあまりにも無駄 >>133
足引っ張るなら上場廃止した方がいいと思う
資本主義の悪いとこ丸出し >>141
任天堂はスイッチがこけたらスイッチとは別に3DSの後継機出すよ >>122
それと洋ゲーしかないのがPS4
まともなゲーマーならスイッチに期待するのは当然 >>120
スプラ世界400万本
オーバーウォッチ世界2500万本 >>141
3万円でオン有料でバッテリー3時間ですれちがい通信もないのにか
任天堂って自殺願望でもあるの? >>143
国内だけで20万本は売れてるだろ
PS4の大作並 サードは飛びついてくると思って京都で待ってる任天堂社員を想像したら
ちょっとくすっと来たw >>143
でも実際昔あったようなドカポンや人生ゲーム 桃鉄 モノポリーみたいな
ゲームが軒並み今の時代じゃでなくなった
つまりパーティーゲームがやばいほど数が減ったきがする
まぁ桃鉄に関していえば、つい最近 3dsで劣化なのが出たんだけど・・・
いたストもソニーにもっていかれてしまったし、マルチでスイッチで出してもらうしかないな >>142
別に今時使うだろ
Wi-Fiだって飛んでるんだぜ今の飛行機は >>122
作れてないから撤退したのでは…(´・ω・`) ○3Dゼルダ本編(ロンチ)
△3Dマリオ本編(2017冬) △マリオカート(2017春、WiiU版+DLC)
△スプラトゥーン(2017夏) △ゼノブレイド(2017時期未定)
×2Dゼルダ本編 ×2Dマリオ本編
×ペーパーマリオ ×マリオ&ルイージRPG
×メトロイド ×メトロイドプライム
×どうぶつの森 ×ドンキーコング
×星のカービィ ×ファイアーエムブレム本編
×ピクミン本編 ×ポケモン本編
×スポーツ系マリオ ×ワリオランド
×スマブラ ×ヨッシーアイランド
×リズム天国 ×バンブラ
×カスタムロボ ×スターフォックス >>148
しかもその数字も海外は同梱版込みだからなあ
日本の同梱版はボッタクリ価格だったが、海外のはお得パック・・・ ゲームなんてどういうものでもゲームなのになぜ任天堂以外を否定するのだろうか
なんでそこまで上から目線でいられるんだ?
インディー全盛期にどうしてゲームの可能性を狭めるのか >>147
ゲーマー全員が任天堂のソフトに興味を持ってると
思ったら大間違いなんだぜ。
日本国内でもWiiUよりPS4の方が売れてるのが
それを物語ってる。 >>150
初週 累計
15.4万本 *71.4万本 【N64】マリオパーティ
13.1万本 *88.4万本 【N64】マリオパーティ2
22.1万本 *84.7万本 【N64】マリオパーティ3
17.8万本 *90.3万本 【GC】マリオパーティ4
10.1万本 *69.7万本 【GC】マリオパーティ5
*9.7万本 *52.7万本 【GC】マリオパーティ6
*7.3万本 *25.6万本 【GBA】マリオパーティ アドバンス
*8.2万本 *45.4万本 【GC】マリオパーティ7
28.2万本 147.0万本 【Wii】マリオパーティ8
24.2万本 211.2万本 【DS】マリオパーティDS
16.3万本 *70.0万本 【Wii】マリオパーティ9
13.5万本 *50.5万本 【3DS】マリオパーティ アイランドツアー
*5.1万本 *17.0万本 【WiiU】マリオパーティ10
*2.6万本 *14.5万本 【3DS】マリオパーティ スターラッシュ WiiUはコケるべくしてコケた
スイッチと一緒にするな >>151
想像乙
当面は裾野の拡大とdsの移行がミッションだからな素人でもわかるはずだが、、 >>147
君は海外ゲームを出そうとする任天堂の姿勢についてはどうなの?
そのことには、突っ込まないで世界で一番の勝ちハードになれると思っても
そんなのは、願望にしかならないんだよ・・・
昔の任天堂ならマリオだってあんな形にしてスマホでなんか、絶対出さなかった
少なくとも昔の会長が生きてたら ID:QyIs7Yq80
すげえなぁまじでお花畑だよ。本当に任天堂が好きなら今は苦言を呈するべきなのに
ゴキブリガーって…盲目って本当に怖いわ むしろゲーマーならスイッチの成功を祈るべきだろ
パンツゲーと洋ゲーなどやってられるか >>165
任天堂が好きならまじで株主たちの利益追求で
おかしくなってる任天堂の姿勢を真剣に考えてくれよ
明らかに昔と方向性が変わってきてるやろ! 現状に満足できるなら反省も糞もない
現状に満足できんからスイッチに期待してるわけだ >>165
ゼノブレ2が明らかにパンツゲーに寄ってきてるみたいなんだが・・・ >>167
スイッチは現状を変えてくれそうですか…? ゴキくんってさラノベ勢とかじゃん
文化的に何の貢献も無いから存在意義無いんだよ? ダンロンV3が無理にPS4に合わせて逝ったらしいな
無茶しやがって… >>170
しょうじき任天堂に足りなかったのはグラフィックだけ
それを満足させてくれるのがスイッチ
ゲーマーなら絶賛すべきだろ >>168
カラッとしたエロさなら許されるんだが? WiiUと同じく低性能でサードが殆ど乗ってこない現状なのによくそんな過信できるな
さすが豚 サードはそもそもVITAとマルチしないと採算とれないんだから性能要らないのでは? 今でも背水の陣の状況なんだろうけど売り上げ最悪なら3DS後継機はまた別に出すつもりなんだろうな >>178
今の段階でもSwitch一旦凍結して後継機出す方に力を注いだほうが
会社の損害が少ないと思うけどなあ グラとか昔の任天堂好きの人らが一番批判してたことじゃねーか・・・
steamの売り上げ上位のゲームみてもわかるが
2D横スクロールのゲームだってアイディアと工夫があればすごく売れるんだよ
任天堂は、任天堂らしいゲームも出しつつそういう開発層も呼び込むべきなんだよ
それを無理に海外ゲーム取り入れようとしたりグラを上げたりするより大切なことだろ
サードがこないならそういう開発層にスイッチで出してみないか資金援助をしていてどんどん出してあげるべき グラフィックが足らないと言っているのにSwitchで満足なの?
WiiUとどんぐりの背比べだぞ ソニー吉田のオッサン来てるやん(笑)
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
The Joker ?@DrJoker82 3分3分前
Shuhei Yoshida
https://pbs.twimg.com/media/C2OF8kcXgAM2nEC.jpg:large 豚はスイッチが携帯機として需要あると思ってるの?
あんなの持ち歩く奴おるか?
警察に通報されるで 統合するならするせんならせんではっきりしぃや
どっちつかずで逃げ道作ってないで ソフトラインナップがwiiUで出せたような内容なんだよな
あまり儲からないの切り捨てます似たような新しいのまた買ってくださいでは誰もついていかんよ
wiiU買ったユーザーも大事にするべきだったんじゃないかな
wiiがゲーマ以外に売れたからか64やGC支えたユーザーの事も忘れちゃった感じだな >>177
それな、Vitaは間違いなくソフト増えるだろうなぁ
正に敵に塩を送るだよなぁ >>179
まあ決算もあるし、どうにでもなれって気持ちでぶっ混んだ感じがしなくもないわ
サテライトビューバーチャルボーイ64DDの前例同様落ち着けと思うけど >>181
熱問題・可変フレームレートがあるからwiiUのがマシもある >>178
中間決算9月の時点で今期の目標下げてるからまじで背水
恐らく下げた目標すら達成ヤバイ状態だから
このソフトが全然揃ってない状態でも今期決算内の3月発売にしたんだろう 統合するなら早めに値下げやポケモンぶつ森投入しないといかんでしょ
アンバサるの嫌だから俺は待つぜ 仕切り直したいんだろうがWiiUユーザーの不信感を拭い去るのは難しいよ でも携帯機と据え置きの融合ってのは任天堂には良いのかもなぁ
開発チームを携帯機と据え置きで分けるのは限界だろうからこれで1つになってやれるんだろうし。
ソフトには定評あるのわかってるんだから今回を新規タイトルを育てるハードと思えばスイッチ2ではもしかしたら覇権取れるかもしれない。
なんてねw DL版のセールが少ないと言うスイッチ無関係の文句書いたらNGリスト載りました
今後はこっちでスイッチの話するんでよろしく >>77
全く同感です。
Switchに期待していた人は少なからずそう感じているんじゃないですか。
今回発表されたタイトルで喜んでいる方々はなんだか人がいいなぁと思います。 子供達が買った妖怪の売上をドヤ顔で自慢する中年豚ども
まさにキッズの威を借る豚 据置と携帯の開発部門が統合しただけで、ハードを統合したとは任天堂は一言も言ってないんだよなぁ
何でずっと勘違いする人がいるんだろう >>194
内部ストレージ32GしかないからDL版は禁句なんでしょ >>1
ハード大戦が任天堂の自爆二連発なんて惨めな形で決着するとはなあ
任天堂はハードから撤退したほうがいいよ スプラトゥーンが人気あるのは面白さもあるだろうけど、まずWiiUに他にやるゲームが無いからだろっていう
ロンチでゼルダ,マリオ,スプラ出して選ばせてほしかったわ Joy-Conなんてギミックやめて安いコントローラー追加でよくないかな
それにタブレット端末一台に一人用で二人で覗き込むようなものでもないし
これが革新的なものか。Uちゃみたいにファースト自信が使いこなせなさそう 最後でもいいんじゃないの?
3DS後継だけで細々とやればいい
スイッチ2があるとしても、出るのはゼルダマリオマリカスマブラゼルダのグラが少し良くなったものだぞ
やりたいか? 持ち運ぶにはでかいし
2人で遊ぶには画面小さいし
スイッチって誰が得するの? 正直スイッチ どこが魅力なんだろう?w
携帯機なんてそれこそ何の驚きもないわけじゃん
昔のゲームギアとかじゃないんだしさ
それにいい大人がPVみたいに外でゲームやるやつ ぶっちゃけいねーから
あんなの任天堂の妄想にしか過ぎん 子供なら3DSだろうしな
性能はWiiuより下かもって噂も流れてて怪しくなってきてるしさ
どうすんだこれ >>206
ハードが足引っ張ってるのは問題な訳で
書いてあるソフトはやりてえわ 統合するのはいいけどそのぶんソフトを提示しろって話でね
いっちょまえに出し惜しみとかできる立場じゃないだろうと
それともガチで出すものがないのかと >>165
和ゲーと洋ゲーと軽めの萌えゲー楽しむならPS4で十分
ディープなパンツゲーと腐ゲー楽しむならVitaで十分 自前のソフトの開発ライン全然ふやしてないのかね、不思議でならないわ
宮本が駄目だししてボツにしてるのかもしれないけど少なすぎる ロンチ以降のソフトスケジュールがスッカスカで草も生えない
隠せる状況じゃないから隠し玉なんかあるはずもないしw たしかにソフトは有りだがハードはないわぁ…が激しく厳しくなってきたやね
かといって統一されて談合ボッタな値段になるのも…たまらんねぇ ソフトの価格もどうなるんだろうな
マルチ展開あったとしてもスイッチ版は高くなるんじゃないのか 携帯機で安くして出すだけでそれなりに売れるのに
何故わざわざスイッチを・・・?(武蔵) スイッチって本当に売る気あるのかな
もう作っちゃったしnVidiaとの契約もあるからとりあえず出すだけ出して逃げようみたいな
そんなハードだったりしないかな
んで本命は携帯機 スウィッチもサードがついてこなくてUと同じ短命な道を辿りそう
実質ローンチは元々Uで出るはずだった周回遅れのゼルダだけ
携帯機としても据え置き機としても中途半端な性能な上に割高な価格
スマホとの連携についての情報も皆無ときてキラータイトルのスプラ2は肝心の
オンライン対戦が秋以降有料っていう惨状のなかスウィッチの何に
期待ができるのか皆目見当がつかない 去年のアミーボ地獄はSwitchのために色々準備してるからだろうと我慢してたが本当にアミーボ売ることしかしてなかったとは… >>208
あくまで任天堂ゲーができるゲータブって1点のみだな…>魅力
NVIDIAゲータブになったから後継機種出てもソフト下位互換が保たれるとも思ったけど
糞ハゲと値段設定からしてそれも無さそう 少なくとも現地点で何か特別な大きいメリットがあるとか以外で
ブヒッチに参戦しよう!なんてサードは和洋問わずまずいないと思うが
仮に3月にそこそこ売れたから出してみよう!とかなっても
実際に商品になって世に出るのは何か月も後、もしくは来年以降とか 携帯機好きな人には良いけど据え置き好きな人にはキツいね >>203
任天堂最後の正統据置ハードはWiiU
スイッチはNVIDIA開発設計だしそもそも基本ゲータブなので据置ではない
ハゲが据置って言ってるのは据置ソフト価格で売りたいため ドヤ顔で「スイッチ!パキ!」みたいな動画見せられても コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html これであと八年戦わなきゃいけないわけだ
三年ぐらいしたらps5とかもでてくるだろうけど
性能はどうしようもないから価格で戦う以外ないよな 1000万台割れでウイニングランの未来しか見えない
組長いわっち草葉の陰で2度死んでるわ Wiiuユーザーの評価はどうなんだろうね
ゼルダUならロンチに買う理由がない(スイッチに絞るならロンチ購入は普通にある)
マリカも既に遊んでる(遊んで無いのはマリカ自体に興味無さそう)
イカ2待ち(これが一番多いのかな)
DQ11(PS4持ってない人はこのタイミングもあるのか?)
マリオデ(ホリデーだから勢いで購入以外無さそう) 今まで出てきた映像
全部wiiUでも出せそうなのばかりじゃね?
次世代感がまったくないわ
ライバルはproだの蠍だのでさらに先へ進んでるというのに DQ11は後発確定だろ
PS4と3DSという据え置きと携帯機の両トップに供給されてるなか
あえてスイッチ版を待とうなんて酔狂がどんだけおるよ 4月以降の発売予定ソフト
04月28日 マリオカート8 デラックス
2017年03月 三國志13 with パワーアップキット
2017年春 ARMS
2017年春 みんなでワイワイ!スペランカー
2017年夏 スプラトゥーン2
2017年冬 スーパーマリオ オデッセイ
2017年 ゼノブレイド2
未定 ファイアーエムブレム無双
未定 真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)
未定 プロジェクトオクトパストラベラー
未定 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
未定 ドラゴンボール ゼノバース2(仮題)
未定 The Elder Scrolls V: Skyrim
あまりにひどいだろw なんでっていくらでも理由考えられるだろ
他人に聞く前に頭使えよ 内部ストレージ32GBに収まるように知恵をしぼって
据え置き時と携帯時のバランスを考えてグラを作って
HD振動を細かくプログラミングして
次世代機に繋がるような開発者のスキルアップは何もなし
率先してスイッチに独占タイトルを出そうとするサードなんてないわな >>237
80タイトルとか言ってるのも
どうせチャリ走とか含めてるんだろうしな
終わってるよ てかミーバースないのがなあ
あれがあったからイカ盛り上がったろうに >>237
サードタイトルはどうせ買わないのでどうでもいい
2017年内にゼルダ マリカ イカ2 マリオデを集約してきてるので本当にWiiUキラー
ガチでやばいのはオン有料 バッテリー商法 PROコンJoyコン高値商法
そして基本NVIDIAゲータブなので修理代が任神対応からNVIDIA基準になると思われ >>244
スイッチの情報なんてとっくにあったし買い控えなかったこいつの自業自得 >>244
パパが買い足してくれたACアタプターごとWiiU売り払う鬼子が見える この子がスイッチを手にするのは数年後かな
また生産終了間際じゃなきゃいいけどw >>244
今からでも十分遊べるから問題ないよ
Switchなんてウンコを買わないで済むし ジョイコンのばってりーが20時間持つってほんとなの?
そんなこと発表会で言ってたっけ?もし本当ならこれアピールするところじゃねーのかい 一応まだ半年はイカ1現行なんだしWiiU買って1年ほぼ毎日遊び倒して3万なら悪くない買い物かと
問題はイカ2出る頃にはWiiU買取不可になってそうだがw >>254
スイッチ本体最低2.5時間が際立ってしまうから言えないんだろ >>254
そもそもプレイ中20時間とは限らないしね
ずっと振動ばっかしてたら1時間も持たないんじゃねぇの MCのお姉ちゃん(一応)たぶん判明したけどやっぱり一流企業のMCやっててワロタ
あんまり美人じゃないけど個性のある声と言い回し エアピンポンて、WiiUの時もDLソフトの中になかったっけ
全然面白さが分からなかったけど スイッチ本体 29,800円
Proコントローラー 6,980円
microSD 128GB 約5,000円
有線LANアダプタ 約1500円
合計43,280円(税抜)
ソフト入れたら5万越え
正直PS4スリムでも良くない? >>261
実際あんなクソコンで据え置きゲなんか出来ないからプロコン必須だし勿論メモカもいるしで結局4万余裕で超えるよな CES2017で発表されたディズニー自前のandroidSTBが99ドルなんだよね
まだあんまり話題になってないけど、メリケンキッズはあれを買うんじゃないかな むしろ国内では任天ファンになまじ中途半端にWiiUが普及したせいで
ブヒッチ版のゼルダ新作が決定打にならないという悪手
もしすぐ次に普通の携帯機予定してるんだったら今度はブヒッチが障害になるだろうな すごいよなあのこけたwiiuより値段高くてソフトも微妙って
何を反省したんだよ
もうハード事業やる気ねぇんだろうな >>266
それは一理あるな
寧ろ任天堂に不信感抱いてWiiUスルーしてた層の方がSwitchに感心示してそう >>63
ピクミン3やトワプリは2画面あるのはすごく快適だったが。 >>269
そう思い込んでるだけ、実際見てる画面は一度に一画面、ボタンで切り替えるほうがはるかに快適 発売未定のゲームが出るまでちゃんとスイッチは生存してんだろうな
スイッチ後継機と縦マルチとかならんよな ソフトラインナップだなとにかく問題は
仕切り直したWiiUにしか現状見えないから失望の声が上がる
アプリ的なものを100とか200用意してスタートさせればいいんだよ
それこそ3月で完全終了のDSiウェアのリファイン版でもデデデでデンみたいなのでも
遊びごたえのあるソフトだけ揃えることにこだわってると次はない スプラで買った子なんてまだ二年くらい?もう新機種出ちゃうのって感覚じゃないのかな >>273
子どもの頃思い出せ、子どもにとっての1年間はめちゃめちゃ長い
まだ買ってもらって2年しか経ってないなんて思うわけない、大人と比べてすぐに新しいのが欲しくなる >>273
>244もそうだけどスプラでひたすら1年くらい遊びまくったならもう元取れてると思う
WiiU3万超だとしても1日100円だし >>257
20時間から1時間ってわろたw
ねーーーーよ!w プロコン7000円はなめられているよ完全に
まともに普及させる気がどれだけあるのかっていう VITAや3DSLLよりWiiUタブコンに近い大きさのハードを外でプレイねぇ
http://imgur.com/WIhva96.jpg >>237
これもさ国内はcs衰退してるから少ないだけで海外なら多いはずだと思ったらもっと少ないからな
海外でソフト売れないと終わりだって学習してるはずなのに スプラ流行ってから買った子供なんて買って一年もたってないし
同梱版出たのなんてほんの数ヶ月前だけどな >>280
あり得んよね
正直さVITAでもデカイし持ち運ぶのに向かない
折りたためる3DSでギリ鞄とかなくても持っていけるくらい
それに時期も悪い
今や3DSさえ外で遊んでる人がいなくなった
みんなスマホ >>281
なので売れないから逆に糞高くしたって事だからな
ソフトは任サードともにマルチ移植+1 2 スイッチで安く作って
ハードは型落ち品をNVIDIAから安く買いたたいて売りつける
スペがWiiU以下ってバレた以上少なくとも海外で売れることはもう無いし
撤退の代わりにゲータブに後釜やらせたってだけ >>237
スト2ってロンチじゃなかったのか
ってことはロンチにカプコン無しか?珍しいな 「携帯機でありながら消耗品であるコントローラを交換できるswitchは画期的!」
なんて言葉も片方4000円という数字の前では虚しいだけになったなぁ コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html >>285
カプコンの認識としてWiiUの後継機なんだろうな ロンチに信長とぷよテト入ってるのがヤバイ臭いしかしない
集計不能になるんちゃう? HD振動よくわかんないけど凄い技術だとは思うけど
それを活かして面白いゲーム本当に作れるのか?
いつもの、ハードの独自性を意識するあまり付けたギミックのようにしか思えないんだよなぁ Wiiから比べるとギミックのコストがどんどん上がっているな
コストを上げたくないから性能抑えたのに結局コストが上がっている結果になっているわ VITAの後継機としては成功してると思う
ソフトをもっと集めるべきだ
バンナムからガンダムVSやコナミからパワプロなどもマルチで移植させるべき
携帯機でPS4並のゲームができるのをもっと全面的に売るならソフト不足だ >>294
携帯機として考えるなら税抜き3万円が論外
そもそも任天堂が据置つってるけどな 任天堂のソフトは好きなので、据え置き撤退になりそうで楽しみ
まともなハードでマリオやイカやりたい VITAに出せないディスガイア5とドラゴンボールゼノバ2などあつめたは評価できるがまだ足りないよ
もっとサードのソフトがほしい
海外でも今のAAAタイトルは厳しくてもGTA5なども移植できるはずだ >>292
ただの振動だったのが触覚に切り替わってこれからのゲーム機標準機能になる可能性はあると思う
でも採用した任天堂さえ言葉や映像ではほぼアピールできず実際体験しないと分からない残念機能と成り果ててる >>295
値段高い!→据え置きだから多少はね
性能低い!→携帯機だから多少はね
グラしょぼくない?→携帯機だからこんなもん
持ち運び辛くない?→据え置きだからしょうがない
都合に合わせてスイッチするのがswitch 振動って実際にゲームやってるときは、無意識で感じてる場合がほとんどだからなぁ
飯野賢治が作りそうなアイデアゲーくらいにしかあんま効果発揮しない気はするんだよな 仮に小型化したスイッチを出すにしても、
機体を小型化すればそれに伴ってバッテリーもサイズダウンするから、
小型版スイッチは通常サイズのスイッチよりもさらに携帯モードでの稼働時間が短くなる。
高性能と携帯性を両立させるのは難しいことだね。 >>298
体験ではっきりと体感できるなら
体験会で「これは凄い」という感想を持つように仕込んでくるはずでしょ 充電グリップの存在は本当に酷いね
海外だとこっちが標準で入るんじゃないの スマホの進化が致命的だったわな
SwitchよりSoC性能が高くて電池持ちもよく画面解像度も高いスマホが30000円以下で普通に買えてしまう
旧世代の糞スペック端末を高い値段でわざわざ買う奴はいない >>303
それもそうだな
まあHD振動だけは興味あるんで店頭モックで乳搾りできる日を待つとするか GC以降、最前線から離れていた期間が長過ぎて高性能据置路線はとてもムリ
勝負できるのは低性能据置路線か携帯機路線だけど
前者はWiiUで失敗し、後者はスマホに押されて市場シェアを激減させてる
神風が吹かなければSwitchって約束された失敗ハードでしかないね ゼルダ劣化させてるし、任天堂自身が満足行く性能ってのもあやしい気がしてきた
経験値は増えてきてるのにレベルキャップがある状態 まだ反省してるのけえ
スイッチちゃんはだめだったけど、次でがんばろう 残念なのは任天堂はwiiuを見殺しにした前例を作った事
その舌の根も乾かぬうちに夢も希望も無い中途半端ハード発売だからな
誰がこんな不良債権買うんだよ
もう任天堂の信用は地に落ちてる一年でスイッチも見捨てられるよ >>6
WiiUの時も同じ事言ってて全然増えなかったし大して増えないだろう 糞スペだけど本体売り続けてくれるからソフト販売維持できる、という安心感を失ったからな
いつ切られてもおかしくないからタイトル供給するだけムダ、と判断されてしまう
むしろ専用タイトルを出そうもんなら、グラが悪いのは糞スペのせいなのに「こんなショボゲーしか作れないのかこのゲーム会社は」と思われてしまう
出すだけ損するから、案の定お手軽移植ばっか 振動機能付けた性能もwiiU以上のを持ち運べる携帯ゲーム機っていうならわりと欲しかったんだけどな
据え置き機能捨ててくれ >>312
前世代据置機並のスペックしかないSwitchに注力しても
それで得たソフトウェア開発資産ってSwitchにしか使えないんだよね
今更PS3や箱○にも出すというわけにはいかないから本当に潰しが効かない
だからお手軽移植でお茶を濁されるのも仕方ないかな >>305
スマホゲーが普及しすぎた
それでVITAどころか3DSまで食われてるから
でゲオタは家でやるならやっぱり腰据えてPS4かsteam、ネトゲやるしライトは家でもスマホ
外にあんなデカイの持ち出すとか本当空想の世界でしかないと思う
スマホのこと今だに電話とか前世紀みたいなこと言ってるやつもいるけどスマホはモバイルpcなんだよ
ライト向けのPCで電話はおま
俺はどっちかというとスマホなんて電話だろw携帯ゲーム機とは認めないって立場だったけど考え変えた
ついでに据え置きもどんどん進化しないとダメそれやらんと絶対負ける
つか技術の進化は止まらないんだよな
これはゲームだけに限らず 発表前PS4と同等とか言ってた豚達はどこえへ消えたの?
ショックで自殺しちゃったのかな?
任天堂と共に今年中に豚はこの世から消滅してくれ。
ゲーム業界のガン細胞。 先日のゼルダプロモーションでは縦マルチなのにwiiuのウの字も無かったからな
完全にwiiuは無いことにされてる、ゼルダ楽しみにしてるwiiuユーザーの気持ちを逆撫でしてる
純粋にwiiu買ったライトユーザーは自分達はゼルダ出来ないと思ってるからな
任天堂も変わったわ 他でも言ったけど
スイッチにwiiu以上に魅力感じないのは
スイッチのゲームてぜんぶ「wiiuでも出せそう」て感じるからだわ、実際にそうだし
wiiuの時は性能低いとはいえwiiでは性能的に出せないゲームが占めてた 3DSと統合しないとかまた言ってるけど
このまま両ハードスカスカ進行かな >>318
マリオオデッセイもイカ2もUで出せばいいからな 今のところ弾を隠して良いことないからなあ
あとはワンチャン注目を集めるためにフォールアウト4みたいに
E3で発表してホリデーに電撃的に発売とか サードのやる気の無さ見て失敗確定
WiiUと一緒で4年でハード事業撤退ですわ ほんと詐欺みたいだよな
wiiuで出来るのに本体もろもろ買い直させる
全部マルチで出せよ、もうゼルダでマルチ容易なのバレてるから >>322
まーだサードより自社が上だと勘違いしてるよな任天堂
ゲームの出来栄えも売上も全てサードのが上なのに
そんな状態でハード作ってやったから出せなんて態度が通用するわけない
土下座して出してくださいってお願いする立場だよ WiiU買ってくれたような熱心な任天堂ユーザーしか飛びつかないだろうけど、WiiUユーザーの大半もうんざりしてるだろう
このポンコツハード、どれだけ歴史的な大コケするか実物 低性能ハード信者の口癖がスペックよりソフトだろ
本当バカだろswitchのラインナップみて何がソフトだよ
もう言うなよと まあこれじゃあ去年のE3には出せんわあ
ナウシカの溶けた巨人状態ww WiiUの時は「どう見てもコケそうだけどWiiの事もあるし謎のブームくるかもしれん」
という気持ちからサードも保険かけてきたが
スイッチは「どう見てもコケそうだし実際コケるわこれ」状態
安心してスルーされてる ソフト供給するサードも普及しないハードに供給しないだろうに・・・
付け加えて他のハードがディスク採用してるのにカートリッジ方式採用とかサードのこと考えてないだろ すべてがスベってるのが分からないのかな任天堂
タブレット端末にジョイコンでライトユーザー獲得したいんだろうが、三万円超える価格設定のゲーム機買うと思う?
みんながハード持ち寄ってパーティーみたいなの想定してるけど、その想定自体ないからw
今はオンラインで課金してオレツエーみたいに一人興奮するのが現実で、いちいち集まるってことが間違ってる
で、課金にアホみたいに金払う奴らがマリオラン1,200円を高いって買わないんだぜ
そいつらが三万円出して買うと思えないんだよ >>318
本当にこれだよな。
64の時は64でないと遊べないゲームが盛りだくさんで本当に楽しかったわ(懐古感) 据え置き機として必要なものと携帯機として必要なものの両方を満たしてるんじゃなくて両方を満たしてない いやゼルダのグラはあれで良いよ
ただ今回のゼルダなんであんなブスにしたん 本体29980円+オプション必須
中途半端な性能
サード総撤退
ソフト フルプライス価格
オンライ有料 WiiUがでたころはようやくHDの土俵にたてたと思ったのにな ゼルダはWiiU版の方がスイッチ版より良いっていうのは本当かね。WiiU版基準で作ってるからそうなのかな 「PS4とOneの間くらい」「ダクソ3が快適に動いてる」とは何だったのか
まあ3DSも初期はバイオの詐欺スクショ出してPS3並とか言われてたからまたかって感じだけど NMHは期待してるよ
押し付けがましくないレベルでギミック使ってた数少ないWiiのゲームだと思うし
須田ゲーにしては面白いと思う
ただ「ハードよりソフトが重要」と思ってる俺でも
ここまでピンと来ないというか多分スイッチ買わないだろうな…と思わせる何かを感じた そもそもスペックかソフトかじゃないだよ
そこはイコールなんだって
スペック=ソフトの種類
それの典型がスマホだろ
スペックのおかげであれだけ爆発的に世界中に広がった典型 ポケモンGOも技術やらスペックがあってこそのゲームだしな 携帯オンリーにしてテレビ出力できるだけでよかったのに
据え置きで性能変わると、コストが馬鹿にならなさそう ポケモンGOはスマホで他の用途に使われているギミックをうまくゲームに取り込んで成功した例
枯れた技術の水平思考ってこういうやつの事だよね
何の役に立つかよくわからないギミックを仕込んで無理やりそのギミックを使わせるよう仕向けるのってどうなのよ・・・ 任天堂のゲームだけが売れても中堅どころがすっぽり抜けてるような不毛の空白地帯を
なんとかしないとね。サードが出して注目されるものはそれなりに売れるって全体の底上げをしないと
3年目に熟した頃合いがなぜかピークアウトの風を感じるようになるという
Wiiでモンハンとか引き抜いたりコアゲーに力入れても効果薄かった原因は性能だろう
他機種でも出るAAAタイトルが遜色してたらそういう層は居着かないだろ Wiiuの失敗からここまで何もフィードバックされてないのがすごいわ
ただ無能なのかしたくても出来なかったのかは知らんが 今年出るハードがまさか10年以上前のPS3や箱360より低性能とは・・・
任天堂からPS4を超えるスペックのハードが出るのはいつになるんだよw PS3もう10年以上前なのか
ここまで巻き返すとは思わなかったなぁ >>343
もう誰もダクソ3については言わなくなったな
FIFAが前世代準拠って時点で希望はなくなったか HDでありさえすればガチで差がわからないと思ってるんだよ >>348
いいや?
既存のものにポケモンのガワを被せただけだよ
勘違いしないでね
取り込んだのはポケゴじゃないよ >>348
何の役に立つか分からないと思ってるのが俺らみたいな第三者だけで
任天堂は分かっているなら良いんだけどWiiU見てるとなぁ 海外サードがロンチからやる気ないのがもう絶望的
任天堂の売上の8割は海外なのにw
海外はもう見捨てられてますって言われてるようなもんだ
低性能で3万円超えだから海外ユーザーからも馬鹿にされてるしw いっそ大ゴケしてソフトメーカーに転身ってのが1番幸せな気がする 3DSの後継機でもない産廃ハードなんだよな
イカ専用機
2年後ぐらいに3DS後継機でて
死亡確認だろうね AAAは無理だからいらない
ベセスダを初め、パートナー企業に
独占ソフトをつくって貰えればいいんだがな >>357
WiiUの時代にこのコンセプトで出したら性能の悲惨さは凄いと思うぞ 値段知らない内はこの仕様でもまだ希望を見出せたけど
PS4と同じ価格帯でコレはノーチャンス 3DSの後継機ってあるとしたらネットは流石に無料だよな? >>340
↓見れば分かるけど携帯機モードでの動作を保証しなければならないから携帯機モード時の性能基準でソフトは作られる
つまり据え置きモードはただ解像度が引き伸ばされただけになるってことでしょ
後はバッテリーや排熱の制限がかかってくるかりWiiUより劣化するのは当たり前
http://www.famitsu.com/news/201701/13124820.html
綾野 Nintendo Switchは、据え置き機と携帯機のハイブリットだと考えています。
また、それはNintendo Switchで開発していても強く感じることで、据え置き機としてガッチリ作り込むと、持ち運んでプレイするときの消費電力などが課題となります。
でも、携帯ゲーム機のように作ってしまうと、今度はグラフィックの面で物足りない。
そこのバランスを取って開発を進めていくNintendo Switchは、ゲーム開発のスタイルが新しいなと思いました。
「ゲーム開発の新しい形のひとつなんだな」と刺激を受けましたね。 >>359
有料のネットサービスじゃね?マリオにも協力プレイが入ったりして
そこにアミーボまでからませれば完璧 ドックに置くとドック側に内蔵しておいたCPUを平行で使うように瞬時に切り替えられて、ゲーム内容もパフォーマンスの高い仕様にシームレスで切り替わるとかの方向じゃダメだったの?
持ち運び前提でも、据置時だけブーストできる技術作ればよかったんじゃない? >>366
PS4Proが4Kのアプスケのためにあるようなもんだろうな
携帯機画質をフルHDにアプスケする機能と考えれば携帯機準拠ってことになるか >>369
セルフ縦マルチやん
1本作るのに1,5本分の労力いるで >>361
海外はゼルダBWで売る気
国内はイカ2で売る気
でもその2本に要らない機能てんこ盛りの謎ハード >>359
まず確実にバッテリー交換代は計算に入ってるだろうな 赤外線の距離を測る機能ほんとに何のつもりで入れたんだろうな
どう考えても使い道が思いつかない ドックとか要らねえよ
あんなゴミに8,000円とかバカだろ
本体にHDMIと充電端子付けとけば、かっこ悪いけどコストかなり抑えられたはず
オプション扱いで本体19,800円で売ったほうが良かった >>369
任天堂の中の誰かがそう言っても「それが新しい遊びとつながるの?」で
却下なんだろ。玩具的な楽しさ、ギミックを考えよう!ですかね まあSwitchは最初はある程度売れるだろう
携帯機としての顔を持っているので新規の人は3DSとどちらにするか考え当然新しい方にするだろう
Switchが出たとたん3DSはガクッと下がり売れなくなる、しばらくしてWiiUと同じように生産終了が発表されるだろ >>376
NXの構想考えたのイワッチだからな
イワッチが生きていたら途中で変えれたかもしれないが
で、誰かが途中で変えようにもそいつに責任が全部かかるからみんな黙ってたんだろうな >>369
技術的な問題もあると思うけど、コスト面のが大きいんじゃないかと
CPUやGPUをドックに内蔵すればそれだけコストも上がるし、そもそもドックを使わずに遊ぶ人もいるだろうしねぇ >>376
ドックは客に売るときは8000円だけど、原価は1000円もしないから
なくしても値段は下げられないよ >>372
縦マルチしないと今度は携帯機並のスペックで開発しないといけないしね
もう設計コンセプト段階からして狂ってる まともなオンラインもないくせにPSや箱の真似してオン有料とか
舐めてるよ >>381
元任天堂社員によると据置携帯化構想は
以前から任天堂が据置戦争で窮地に追い込まれる度に出てきたアイデアだそうな 外向けの発表と違い内部ではSwitchは据え置きと携帯を統合したものと認識されている
実際開発部は据え置きと携帯両部門が統合されている
WiiUと3DSをあわせてこれ一本でやっていく、それがSwitch、他の機種はもう出さない コンセプトからして狂ってるのはWiiUの時も思ったんだよなぁ
2画面を使いつつ、テレビを取られたらパッド単体で遊べるという矛盾 >>383
それはないな
タブコンだって中華タブが5000円だからタブコンの原価はそれより安いとアホなこと言ってたやついたけど
WiiUは逆ざやで値下げも新型も一回もできないまま生産終了しました
任天堂のコスト管理能力を舐めるなよ ゼルダは表示するオブジェクト数や細かさはスイッチの方が流石にいいど、色味はなんでWiiUから変えたんだ?
朝焼けの空が青すぎたりマジで謎 ドック側に色々付けたら値段も上がっただろうし
空席だった高性能携帯機を狙ったのも良いんじゃね
ただなー
据え置きはソニー、PCはMS、携帯は任天堂で棲み分けになるかと
思ってたんだが、今の発表段階では何か微妙な印象だよな >>362
ベセスダにダメージ負わせてどうすんだよ
開発費は全部任天堂が出すくらいしないと無理だろ >>388
最近になって「2画面あるとゲームに没頭できないということがわかったんです」と言い出して
WiiUでも出るゼルダでは2画面要素を無かったことにしてるのが本当に酷い >>388
やっぱWiiDSバブル経てからなんかおかしいよな
ユーザー目線ってのが無くなった気がする 任天堂はソニーにハード作ってもらえば色々解決するんだが
そんな決断はできんだろうな >>386
今回は値段から余りに酷すぎるけどなw
nVidiaにぼられたのか >>236
ぼくのなつやすみ3で乳搾りのお手伝いあったじゃないか ハード事業畳んで、ソニーなりマイクロソフトに参入したほうが生き残ると思うんだけどな
京都の花札屋がやっていける時代は終わったんだよ
もう、時代が変わったこと認めて、潔く撤退しろって
スーパー万能最強ハードであるスマホにどうやったって勝てないし
ネットできる、ゲームできる、Twitter、LINEにつべ動画視聴もできる
無料でいくらでも時間つぶしできるスマホと競合したってダメだよ
ソニーはそこに気付いたからマニア層取りにいってPS4で世界で大々成功したわけだし >>394
スパロボが2画面の使い方上手いんだよな
メイン画面は他機種と一緒の表示で、
サブ画面には、機体を選ぶと能力が、選んでないと全体マップが表示される
他機種版と比べて、メイン画面に表示される情報を削ってるわけじゃないから視線移動の必要がない
他機種版だとボタンを押して表示する画面を常にサブ画面に表示しているから、
ボタンを押す代わりに視線移動で済むという >>397
値段本当に酷いよね
いつものお値段2万5千円でもちょっと高いかな?という感じだったのに
まさか5千円値上げしてくるとはw 十字キー分けるのやめろよ
PSで体験してるから斜め入れにくいの分かってるんだよ そういえば過去にソニーに技術委託くして食われたんだったな
今回はnVidiaに技術委託くして食われてしまった
自社に技術がないとやはり悲しくも不利な結果をもたらすんだな、ソフト専が向いている >>400
確かに色々な情報を見ながらやるゲームとの親和性は高いね
でも画面解像度が高ければ一画面でも邪魔にならない場所にずっと情報を表示したりできるから
必須というほどではない >>404
いるかいらないかって言ったらいらない
使い方下手なメーカーの方が圧倒的に多いから >>406
使い方が上手い下手の問題じゃなくて
ゲームに集中してる時は本当に要らないんだわ
普段複数モニタで1画面フルスクリーンでゲームやって
他のモニタにブラウザとか色々表示させてやっててすごく便利なんだけど
本当にゲームに集中してる時はゲーム画面以外のモニタなんか見ないからね 俺にはPS2辺りから画面の綺麗さは区別つかないからいいけど、
例えばオブジェクトの多さって、オブジェクト1個あたりの画質を下げて保てないもんかな >>399
タブPCの量産具合からしてスペックの最低基準は上がるが価格相場は
安いしなぁ・・・こっち方面で独自ハード勝負は厳しすぎ
ソフトウェアの生産能力がかてないっしょ・・・
>>401
ゲー専ハードでコスパスマホ帯ゾーンは激戦区w
ゲームしないと使わないって最大級のハンデがあるのに 大きさも中途半端な印象だなー
携帯機としてはもう一回り小さくして欲しいけど、複数人で遊ぶ時にはあのサイズでも小さく感じる
まさに帯に短し襷に長し すれ違いが無いなら持ち歩かないから、タブレット並みでもいいかな
一緒に遊ぶ友達なんていないし;; >>414
最低でも慣れが必要だね
おすそ分けには相応しくないな >>414
干渉するしそれ以前にコントローラ小さすぎで手の大きい人はきつそーな予感 >>377
>>382
コストって考えたら体感ゲーム部分いらんかったなぁ個人的には
底が浅いのはもう散々わからされてきたんだから、体感削ってそのぶん軽くコスト安くそれこそDS後継として使えるようなのがよかった
そうしたらタッチパネルをiPadレベルまで高めた上でドック超強化いけたろ、3万で 仮に振動やらセンサーやら全部取っ払ったらいくら浮いたのかな? タッチパネルがあるのは判明したけど
まさかUI操作だけでゲーム時は完全オフになってたりする?
据え置き時にタッチは使えないわけだし >>421
そうなんじゃない?最低の条件に合わせるなら >>414
こんなん手の大きい外人とか無理ゲーだろw >>294
据え置きモードでもPS3.5とかなのに
携帯機モードでPS4並って言ってる子はアホなの?w 今のところゼルダしかやりたいのないが、WiiUでもできるしなあ。
スプラは面白かったが2をわざわざ買うほどでもない。
ドラクエヒーローズ1もディスガイアもPS4ですでに持っているという。
新ハードはけっこう買ってしまう俺でもきついラインナップだな。 ていうかあのコントローラーでおすそ分けしても、
ディスプレイやコントローラーのプレイ環境的に良くて30分が限界だろ >>424
据え置きモードでもPS2.7とかだろw ロンチ後にはPSのお下がりソフト群さえも枯渇するという
水子だわこのハードは 今のままじゃあ性能足りないから近く数年後にSwitch2とか出すことになりそう 他のハードもコントローラーあれば複数の人数で楽しめるよな・・・ >>420
WiiUのプロコンとWiiリモコンの互換があればねえ
25000円でいけたんじゃね でドック抜いて19800円 タブも毎年出てるしな
少しずつ高性能互換なものをだしてきゃいいんでね WiiUがコケて4年で撤退させた会社がスイッチもコケて撤退させないと思わないのかね
海外はもうロンチから壊滅状態だからコケるのは規定路線 固定60fpsというのはゲーム中で一番fpsが下がるところでも60fps以上を達成してないといけないわけだから
固定60fpsを狙うとGPUパワーもしくは描画性能面で非常に無駄が多くなるというのはご存知?
http://ascii.jp/elem/000/001/169/1169829/012_cs1e1_480x.jpg スプラとパーティーゲーや新しいもの好きでどれだけ伸ばせるかだな
ポケモンみたいなヒット作の新作が出てからが本番だろうけど
そういや真っ先に飛びつきそうなカプコンに
大した動きがないのが不思議だった >>435
400万本売れないからね
普及するまで様子見って言ってたでしょ いっそのこと64のときみたいに自分でメモリやグラボ差し替えられるようにでもすれば良いんじゃね
ドンキーコングのCM未だに覚えてるしインパクト強いだろ ITmedia MobileのTwitterで皆さんの購入意向を聞いてみました。結果は、「買う」が19%、「買わない」が38%、「まだ様子見」が43%となりました。
ゲーム界にとって大きな発表だったこともあり大きな注目を集めていますが、スプラトゥーン2は夏、スーパーマリオ オデッセイは冬と、発売はまだ先です。
目当てのタイトルが出るまで様子見という人も多いようです。
しばらく様子見? 「Nintendo Switch」購入に慎重な声多数(ITmedia PC USER
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170116-00000015-zdn_pc-sci ホビット向けのコントローラ(´・ω・`)
誰も異議を唱えなかったんだろうか(´・ω・`) 3DSと競合困るし欧米狙いで据え置きと言い張ってるけど
欧米での据え置きシェアでもうPS4の埋まった席を塗り替えるのは無理だろう
Switch2が出る頃には先に小型化PS4が出てポータブルの面でもPS4が占拠する
残るはPS4がまだおとなしい日本だけど据え置きで任天が勝つことはまずない
こちらもポータブル的PS4が将来埋めていくだろう ツイッター見るにゼルダじゃなくてスプラトゥーン2が出たら買うって言ってる人が多いよな
TPSの対戦ゲームをまさか任天堂が流行らすとは思わなかった >>2
なんでノブヤボは戦国立志伝じゃないんだ?? >>444
体験会の列の比率がイカ100ゼルダ5だからなあw
ほぼイカだわな ただ発表会から予約受付開始まで長すぎだな
発表会終了直後から予約受付開始にするべきだった
勢い衝動的に欲しくなった層に一週間と言う考慮期間、冷却期間とも言える「間」を与えてしまう事になる >>437
そんな発言あったのね
MSと任天堂には突撃する印象だった
ソニーの携帯機は出すか微妙だけど
今年発表しないと厳しいかもな Switchを売り出して当面販売の邪魔になっているのが3DSで埋められた携帯のシェア
落ち目にもなっているので近い将来切ってしまうだろう、それでもSwitchには茨の道 >>448
3DSでもまだ売れるからね
1番売れる場所で売るのが賢いわな 和サードはvitaが死にそうでPS4に移行してる
このタイミングでVITA以上の携帯ハードだせばかなりもってこれる可能性はある
そんな状態で産廃ハード出してとりにイカないのはあほだよね
3DSで数年搾りにはいって手遅れになりそう >>265
あれ興味あります
実家に置こうと思って 予約なんて転売屋とともに瞬殺だろ
そんなものはわかってるが
問題は発売後の勢い維持
モンハンXXとも被っててライトはスイッチなんか見向きもしないぞ >>451
2016年で1番ソフトのタイトルが多かったのはVITAなんだぜw
死にかけてるのは3DSの売れないサードだけだよw 当日スイッチ買えなくてWiiU版のゼルダが売れてしまうまであるのか そういえばスイッチってLR2無いんだっけ?
今気づいたけど >>451
バンナムかコーエーのエライさんがPS3でガ無双出すときにHD機はハーフ売れないと採算合わないと言ってたよ
まともにPS4に合わせて作る気なんてないよ 据え置きだというならジョイコンをオプションにしてプロコンを標準にすればよかったのに
ジョイコンを標準にするには操作性に難ありすぎ >>455
箱一Sなんかも転売する連中を舐めないほうがいい >>317
本当にこれだよ
任天堂はなんか変わってしまった気がした
WiiUの頃は、例えイマイチだと感じる部分があっても今後のためにまだ応援はしたい気持ちだったのに 【材料】 任天堂は続落、「ニンテンドースイッチ」発表後は売り優勢にスイッチ
任天堂<7974>は続落。
前週末13日午後に、市場の注目を集めていた新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の発表会を行い、
週末には一般消費者向けに体験会を開催するなど注力の構えをみせているが、
2万9980円(米国では299.99ドル)に設定された販売価格が市場予想の上限に近かったことや、
初期タイトルの少なさなどから普及に時間がかかるとの見方が優勢となった。
https://s.kabutan.jp/news/n201701160171/ ☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 財閥総崩れで韓国経済ピンチ、新産業も見当たらず ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆
| ̄ ̄|
_☆☆☆_
( ´_⊃`)
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ
/ ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
/ / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ!
/ / / / .||_ || と_)_) _
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ガラ ガラ
イラネ
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ |Z
T | l,_,,/\ ,,/l |  ̄
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
業者がウザいスレに拡散してね! 広いものだけど昨年のソフトシェア
3DS 49.5%
ヴィータ 12.8%
PS4 26.7%
タイトル最多で12.8%とかやばないの?
死体がごろごろしてるってことだよね >>448
ソニーの携帯機、マジで欲しいんだが出ないって可能性もあんのかな?
出ないってことは今後携帯機では展開しなくなるってことだから、スマホとスイッチに食われそうなの勿体無い気がする…
ソニー携帯機今年くれぇー、そしたらソニー的には競合のスイッチ潰すのにも一役買うだろ >>366
これさあ、、、発表当初に比べてグラフィックがリアル路線から変更になったのも、WiiUだけの事情じゃなくて、switch版をまともに動かすためだったんじゃないか?とすら思えてくるんだけど
今のグラフィックも雰囲気はよくて好きだけどね >>467
出るソフトが違うんだから潰すとかそういうのはないよ
任天堂のゲームがやりたいならスイッチ他はソニーってだけ 据え置きロンチにバンナムソフトがないって異例じゃね? >>467
リークもあったからありそうではあるんだが
出してもちゃんと利益出るのかなって思ってな
Vitaは良いハードだし発売日に買ったけど
大手サードが力入れてくれなかったからなぁ
勿論俺も後継機は欲しい
だからスイッチにも期待してはいたんだが…… >>466
低予算タイトルとマルチが主流だから言うほど死んだわけじゃないと思うよ
ミリオン売れないと赤字とかそんなタイトルあるわけないし >>>380
3DS層が3万もするハードに簡単に飛び込んでくれると本気で思ってるの?
そもそも3DS後継機を兼ねた統合機というのも現時点では妄想の範疇だよ
ドッグなしで2万円割れない限りは3DS後継機を兼ねるのはまず無理 Vitaからの乗り換え先候補として少し期待してたんだが完全に潰えたわ 3DSですら25000円だと全然売れなかったもんな 兼ねるんじゃなくて3DS後継機は別にでるでしょ
スイッチの携帯に特化した縮小版 今買われてる3DSの内約3分の1は2DS
価格は大事なんだよなあ >>475
たぶんダメだろうけどマルチソフトが出る可能性もあるし、まだ諦めてはいけない
据え置きとして完全に終わったってだけだし >>467
欧米だと携帯機の役割自体終わりに近づいてるし
その欧米向けに路線シフトしたソニーが出す可能性はほぼ無いでしょ
スイッチなんてPS4だけで十分叩き潰せるだろうし wiiUユーザーを舐めすぎだろ
トップページからWiiUの名前が消されて現行ゲーム扱いされてない
https://www.nintendo.co.jp/index.html
Switch 2DS New3DSLL New3DS の並びで表示
WiiUの今までのページは消されて完全に旧機種扱い WiiUトップページ↓
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/
こんな対応されて大コケってわかってるのに買ってもらえるかよ
何がNX発売してもwiiUは継続してくのでユーザーは安心して下さいだよ >>470
今の感じ見て出るソフトが違うとまでは言えなくね?
スイッチのソフトはvitaとマルチも普通にあるわけだし
それに、携帯ゲーム機を買うってなれば、まず一つにしようと思う人は多いし、その時に選ばれるのが3DSスイッチソニー携帯機の中からだからある部分で競合するのは間違いないだろ >>380
3DSでポケモンやらモンハンがでるかぎり
売れ筋だけはキッズには売れ続けるよ
本体が売れなくって来てるのは普及してきたせいかねえ
スイッチは関係ないわな据え置きと携帯機は別だし
スイッチで独占までいかないと3DSで皆遊んでるだろうよw それにしても本スレその他が完全に会社のアンチと化してるな
wiiuの頃はこんな事なかったのに >>481
任天堂の広報担当者は、Wii Uの生産終了について
「永続的に生産し続ける製品はない。次世代ゲーム機のSwitchは持ち運べると言っても据え置き型のゲーム機なので、皆さんの興味はそちらに移っていると思う」
とコメントしています。
http://japanese.engadget.com/2016/11/11/wii-u-switch/ >>482
最初だけだろ
スイッチのサードのロンチの売上みてさ
継続してマルチをだしてくれると思ってるのは信者だけだよw >>455
主戦場はアマだと思うが、WiiUでさえカートに入らなかったくらいだ
転売ヤー恐るべし Vitaもってたけどアトラスのおかげでかなり楽しめたわ
ペルソナ4G、ドラゴンズクラウン、ペルソナダンシング、オーディンスフィアと俺にとってアトラス様様だった vitaの低予算路線はいいと思うけどswitchはそんなニッチな所を奪う目的で作られたわけじゃないだろ? http://i.imgur.com/PdTAwXz.jpg
PS・箱はコア層が定着してる感じだけど
任天堂のライト層はごっそりスマホに持ってかれた感じかな >>479
ロンチで壊滅したらWiiUコースまっしぐらだけどなw >>488
そりゃそうだが発売されて5年経ってないハードに言うコメントじゃないだろ 200万台を数週間で売る気なんだろ?
それだけありゃ皆買えるンジャナイのw
ゼルダがすぐに200万本売れると思えないしなあw >>489
そもそもサードは採算的にPS4に特化してソフトを作れないよ
PS3の頃でさえハーフ売れないととても採算取れないと言ってたし >>493
PS36万5千wwとかやってた時代にはこうなるとは思わんかったなぁ >>494
そうなると思ってるけど、マルチしやすいらしいから懲りずに出してくるサードもあるかもしれない、
というのが最後の希望だろうし一応保留にしてある >>492
WiiUから奪うんじゃないの
WiiUのソフトしか出ないしw >>500
全世界でもWiiペースで売らないと達成無理なんだけどね・・・ >>476
子どもとその保護者層には受け入れられないだろうな
ロンチがゼルダ一点推し(懐古にはボンバーマン)なところから年齢層高めのゲーマー狙いなのは明らかだし さすがにVITAのパンツゲー路線は引き継げないなw >>492
CSの市場の9割が海外でメイン市場は据え置き
任天堂の売上の8割は海外
スイッチは最初から海外市場に見捨てられたんだからな
SIEがVitaの扱い悪いのは海外でダメだったからだからね
スイッチもWiiUみたいに打ち切り撤退コースが見えてるよ、もう >>500
WiiUでもゼルダが遊べるんだよね
でどうしてもスイッチでゼルダを遊びたいという
ファンが200万人もいるのかねえw >>489
言ってる意味がよくわからん
任天堂自社のソフトと少ないサードの独占タイトルだけで行くってこと?
そんな状況になったらもう無理だから大金払ってマルチ出してもらうか完全撤退するしかないじゃん
「スイッチはマルチさえ貰えないからソフトないよー」って意味で競合しないって言ってるならそれこそ楽観的だろ >>498
日本一ソフトウェア
ディスガイア5の場合,発表時からお話していたように,スペック的にPlayStation Vita版を出すことを諦めていました。
その点,手軽にディスガイア5を携帯ゲーム機で遊んでもらえる環境として,
Nintendo Switchが非常にマッチしていたので,これは出すしかないなと。ですから,いつでもどこでも遊べるというところが,
Nintendo Switch版の大きなポイントですね。
日本一にも馬鹿にされるvitaちゃん・・・
本音はスペックより2〜3年後考えるとどこかに移行すすめないとって感じなんだろうけどね 今から3DSとスイッチどっち買うって聞かれたら3DSと言ってしまいそうだ
中古ソフトが大量にある上に安いしお手軽さは圧倒的に上 >>498
確かにマルチはWiiUの頃より増えるのかもしれんね
ポジティブな理由でとは言えんが WiiUでもゼルダが出るのは任天堂最後の良心な気がする >>501
>マルチしやすいらしいから
は?
マルチならWiiUにもたくさん出てたわ
むしろマルチしやすいはずなら海外サードにここまで総スカンされるわけないだろ
WiiUより少ないじゃねーかw
>>366見てくれWiiU以上に面倒臭い仕様だぞ 昔はスイッチが出てもWiiUのソフトは出しつづけますと言ってたけどね
良心が死んじゃったからね... Splatoon2のタイミングでアンバサしたら流石の俺も任天堂は完全に見限るかな
子どもに売るには高すぎるが、だからといって2017夏で値下げなんて悪手は打たないと信じてロンチ買うわけだし >>508
どうせゼルダをプレイするなら最新の環境でプレイしたいという意識をついてだな 良心というより出さないと開発費回収できないからじゃないかな
良心があるなら今年いっぱいの任天堂タイトルを全部WiiUとのマルチにするくらいはするよ >>513
WiiU買ってゼルダ待ってた自分にとっえは、そんなもん当たり前じゃぼけ!!って思うけどね… WiiUは鶴岡工場で作る独自チップ使ってたから面倒臭いよ >>513
そして国内まさかのamazon専売
・・・いややらないよな
やっても驚かないけど WiiUでゲームパッド側ディスプレイがほとんど活用されなかったように、
マルチ移植作ではジョイコンの変なギミックは盲腸になるよ。
早い時期にプロセッサ性能そのままで、シンプルなSTB形状にプロコン標準の
純据置スタイルを199ドル/19800円で投入すべき。
3月に発売されるあれは、SWITCHプラットフォームの一バリエーション機って立ち位置でいいよ。 WiiUでもゼルダが遊べるといっても
ゼルダ好きの外国人はゼルダが出てなかったからそもそもWiiU買ってない スイッチはマルチしやすいはずだ!
じゃあなぜWiiUロンチよりマルチソフトが減ってるんだよw
海外サードがやる気ない時点でスイッチは終わってるんだよ >>517
昔リモコンで数千円ださなきゃ遊べない専用のゼルダが爆死したのに
3万円出すゼルダファンはどれだけいるのやらねw そもそもサードがCSにやる気ないからソフトの絶対数が減ってるからな いやスイッチの開発環境が改善されたのは確かじゃね?
だから開発者とかインディーに注目されてた筈
UE4も動いてるみたいだしマルチに技術的な問題はないっぽいでしょ スイッチにマルチが増えたところで、ライバル機からユーザーを奪えるはずもなく 標準仕様ではジョイコン充電中はTVモードでプレイできない欠陥仕様 >>514
日本一がロンチで出せたってのはわりと手軽だったのかなと思わせる
一人縦マルチ仕様はたしかにマイナスだけど、携帯機モードで作ればいいんだし
これでWiiUと同じでサード村八分だったら笑いが止まらないだろうけど >>514
日本一が簡単で言ってるしWiiUよりは良くなったんじゃね
他は大作作ってて忙しいから… 昔はWiiU版のゼルダであれだけスゲースゲーって言ってたのにねえ
WiiU版嫌われすぎw あと、コエテクも相変わらず開発スピード早くて驚くがいち早くロンチにヒーローズ出してるな >>530
いつしか二人の間には特別な感情が芽生えていた 国内サードはPS4に特化なんてとても無理で
VITAやPS3にマルチして何とか食いつないでる状態だからな ワッチョイなくなってるから書き込めるわ
反省会スレの勢い下げるために入れたんだろうけど無駄だったな 任天堂ゲハの内ゲバという奴か
自覚してないのが怖いんだよな >>529
UE4はepicに払うロイヤリティが発生するからな
スイッチマルチにすると一世代前の性能のためにマルチ費用が高くなる
それで売れずにスイッチ版が爆死したらWiiUみたいに切られるのは当たり前
なんせUE4でロイヤリティがかかり採算が普通より厳しくなるからな
UE4が万能と思ってるけどデメリットがあるのを知らないアホはUE4を絶賛する
nVidiaを絶賛してたアホのようになw ディスガイアなんて難しいとか簡単とか言うような代物じゃない >>530
据え置きのマルチでも劣化だろうし
マルチいらねーだろうし
サードは独占じゃないと終わってるなw >>535
ゼルダってもしかしてマルチになるんじゃねと言うと任天堂派にキレられた頃が懐かしいw >>538
5300万台の市場に特化するのがとても無理なら
スイッチなんてお話にならないよな >>532
Joy-Con充電グリップの説明文から引用
>本体セットに付属している「Joy-Conグリップ」とは異なり、付属のUSB充電ケーブルを使って
>プレイ中に「Joy-Con」の充電もできるので、バッテリー切れの心配がありません。
>バッテリー切れの心配がありません。
>バッテリー切れの心配がありません。
これがないとバッテリー切れを心配しなくちゃならないってこったな
本スレではやたら擁護が湧くけど、こでだけは許せんわ
あいつらコントローラのバッテリー切れで、充電ケーブル繋いでプレイした経験がないとでも言うんだろうか >>509
大金払ってマルチ出してもらえるものでもないだろう
どう考えても売れないから出さないのに
その分補填するほどの大金出すのか? >>547
日本じゃFFでさえミリオンさえ売れない状態で
それでこの間龍の新作もひどい目にあったのに無理いうなよ >>533-534
高予算のAAA級ならともかく中小の低予算の日本一の発言が何の参考になるんだよ
中小の後発で出してプラットフォームの勢いで何が変わるんだ?
ぜひ聞きたいねw
爆死したら去っていくよ >>548
これケーブルコンケチるなら、ジョイコンが電池切れする度に携帯モードで使えばいいんだよね? >>550
なんで国内限定売り上げ?
サードにとっちゃ海外含めた売り上げがすべてだろうに マルチなんてのは難しい簡単とか関係なく
売れるかどうかだけ
しかもスイッチはマルチと言っても移植で手が掛かるわ
ROMのコストは高いわ、本体の普及も遅いわで
色気だしてるサードも1本だして終わる可能性の方が高い マルチで出してもらえるとか夢見過ぎだって
売れ筋のBF1とかCOD最新作出ると思う?
万が一出たとしても、まともに移植出来ず劣化したの任天堂ユーザーが買うと思うか?
任天堂ハードの一番の問題点はユーザーが任天堂のゲームしか買わないってこと
だからサードが出さないんだし >>550
国内売上だけしか見えてないから実情が全然分かってないんだよ君は
FF15 は既に600万売ってる
龍もアジアにファンが多いから売れるしたけしが言ってたようにガッツリ利益出てるタイトル >>550
それをスイッチのマルチでどうかなると思ってるのか?
そんな事より海外、とくに今からはアジアで伸ばすことの方が重要 >>554
そもそも海外で売れるようなソフト出してない
VITAやPS3マルチがデフォなのに 日本でのゼルダBoWの売り上げはFF15下回るだろ
WiiU版とSwitch版合算しても下回る WiiU版ゼルダをDLオンリーとか通販オンリーにしないだけまだ良心は残ってると言えるかもしれない >>559
FF15 も龍もPS3とvitaには出ないけど >>557
たけしってコエテクの重役か何かかw
龍はPS4に特化した結果内容スカスカで売り上げも半減して終わったよ >>550
ゲーム事業は世界全体だw
馬鹿なやつほど国内のみでゲーム事業を語る
お前のようになw マルチが出れば任天堂ハードで売れると思ってるのが間違いw
マジで馬鹿だろw 任天堂のスイッチに対する認識が知りたい
信者から金を巻き上げるためのハードとして売るなら良いことではないけど賢いと思えるが普及させるつもりなら本当に頭おかしい >>563
ビートたけしな
日本人なら名前くらい聞いたことあるだろ
たけしが直接開発者に聞いた話で利益出てるって明言してたんだよ >>559
で、PS4では売れないからスイッチマルチの可能性もあるってか?
ならとっくにwiiUでソフト出しまくってるわ 2012年09月13日
http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1209/13/news099.html
【Wii Uを買いますか?】 買う 52% 買わない 43%
2017年01月16日
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1701/16/news033.html
【Switch 買う?買わない?】 買う 19% 買わない 38% 様子見 43%
様子見が全員買ってやっとWiiUに並ぶレベルw >>552
自分もサードは去るんじゃないか派なんだけど、まだ結果は出てないからな
任天堂ユーザーにどれだけサードの購買力があるのか楽しみじゃないか >>542
よく分からんがUE4が万能とか言われてんの?
まぁ誰でも無償で触れるしリアル系主体だけどトゥーン系のシェーダー表現も出来るみたいだけからエンジンの機能面じゃないかと思うが
ただ開発がし易いことでユーザーが怖いのは
ハード間で移植しまくる蝙蝠タイトルが出ることじゃないのかね >>561
まだ出荷を激しく絞る可能性が残ってるけどな
まぁそれやるとゼルダの方がもたないからやらないだろうけど >>570
WiiUの失敗で警戒されてるやんwww
海外で同じアンケートやったらもっと悲惨だろうな >>548
ほんと標準仕様は欠陥仕様だな・・・・・・
つーか、まともにゲームやる環境にするには本体含めて最低でも5万円は必要・・・・・・
標準仕様ではまともにゲームできないんだよなぁ
なんだこのゴミハード >>559
WiiUがなぜ切られたのか良く考えろw
WiiUのことを無かったことにするなw アンバサの件もあるし警戒されるのは当然だよなw
あれは酷い事件だったよ >>568
たけしに「すいません、たけしさんとか声優に払うギャラが高額で
内容にまで手が回らなくて…今回ダメでした…」なんて本音言うわけないじゃんw スプラ2はU版とマルチ展開した方がいいと思うがスイッチだけではヤバイ
ってか1と2で対戦できるのか? どっかで見たが任天堂は地味に他よりロイヤリティが高くてソニーと同数売れても利益率低いらしいな
だから、サードから嫌われてるし出してもらえない
国内でvitaにゲーム出すのも損益分岐点見てソニーハードの方が安心して出せるとか よく考えたらムジュラからのゼルダは任天堂のモルモットみたいな扱いだな
毎回ハードの実験に使われてる 低性能なのに新操作に携帯用とTV用の混在(しかもプレイ中に切り替え)が必要
何かあってもパッチや追加DLCにはあまり頼れない
操作にこだわりたいならVRで十分そうだし
サードにとっては魅力が皆無という >>581
ロイヤリティの前に任天堂は生産の段階で100本単位は無理で最低ロットが数千本になるんだよ
これが中小に大ダメージ >>581
ロイヤリティだけじゃなくてROMの製造原価が高いのも利益率が低い大きな要因だしな
やはりディスクの安さは魅力 PS4は本体だけ買えば何不自由なくその後は遊べるのに対して
ブヒッチは本体だけではまともに遊べないゴミ switchでネット課金するなら真っ先にwiiu切る、これしないと少なくともswitchの売り上げ悲惨になる
switchのライバルはwiiuだな マルチは出せる出せないじゃなく売れるかどうか
特にスイッチはモードのせいで手間が大幅増
ROM代で最低でも千円は高くて利益減
ユーザーがサードタイトルを買わない事で有名 ソフト価格もカードリッジでコスト高くなってPS4より高くなりそうだし本当に厳しい
なんでこんなハードがGOサイン出たのか理解できない >>585
移行考えてる中小は真っ青だろうな
PSみたいに少数生産でほそぼそ売ってくのは無理だししかも全額前払いっていう鬼のような制度
さらに生産タイミングは任天堂の気分で決まるから分納当たり前 サードガーサードガーといかにもサードが運命握ってる風にいうけど
今年の発売予定ソフトみて売れそうな魅力的なサードソフトってあるの?
ゼルダ、マリカ、スプラ、マリオデというファースト群では勝負にならないから
あえて目を逸らそうとしてるとしかw >>572
>>366読め
どこが開発しやすいんだよw
性能を限界まで使ったAAA級タイトルがすんなり移植できて初めて開発しやすいと言える
現実はどうだ?海外からは総スカンされて低予算の後発マルチのみばかりでしかもWiiUよりマルチソフトが減ってるじゃねーかw >>589
切らないわけがないだろ
Wiiのオンもすぐ切った実績があるんだから PSシリーズは10年はソフトが出続けるという安心感がある
任天堂ハードは売れないと数年で切り捨てられるという危機感がある 発注本数、数千単位なの?
そりゃ、中小はキツいなw
VITAにゲーム出す理由はそれも原因か 惨めすぎる
マルチゲーは既に持ってるゲーム機でプレイ済みorプレイ可能
売りのゲームは従来路線と続編だけ
いつもの人が買うだけで終了なラインナップでどうするのか
携帯機として買う?
ソフトの価格だけは立派に据え置き価格なのに! >>595
じゃあ国内は増えているから国内サードは開発しやすいってことでおK? >>594
ゼルダ、マリカ、スプラ、マリオU、マリオ3DがでたWiiUは4年で死にました >>594
サードが運命決めてるからwiiuは消え去ったんだよ
3DSもモンハン誘致出来なかったら終わってた 任天堂のハードにマルチソフトは要らない
2万で売って結構な利益が出るハードが正解だった マリカ8DX、スプラ2が有料化する隣で
マリカ8とスプラの無料化を継続するとは思えないんだよね
3DSのオンラインすらどうなるか >>594
そうやって驕りまくってサード無視しまくって
HDで開発規模がでかくなって、任天堂一社ではまかないきれなくなって
WiiUがスッカスカになってしまったんだね
ソニーもPS3で調子こいてた感じはあったけど
その後開発者中心で進めてPS4ができた
目を背けてるのはどっちだと 任天堂が毎年マリカスマブラレベルのソフトを4~5本だせば問題は解決するよ
不可能だからこのざまだけど >>601
でもそのソフトがスイッチみたく1年内で全部出たわけじゃないからな 勝てない戦争しないといけないって辛いね
2016/4/6ソフト累計売上
PS4 2億3735万本 ミリオン60本
XB1 1億2609万本 ミリオン41本
WiiU 7730万本 ミリオン17本
1286万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1085万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
783万本 【PS4】 FIFA16
754万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
733万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
656万本 【PS4】 FIFA15
654万本 【PS4】 Fallout 4
559万本 【PS4】 Destiny
433万本 【PS4】 The Last of Us
409万本 【PS4】 Watch Dogs
403万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
393万本 【PS4】 Far Cry 4
384万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
357万本 【PS4】 Minecraft
357万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
357万本 【PS4】 Call of Duty: Ghosts
351万本 【PS4】 NBA 2K16
342万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
328万本 【PS4】 Battlefield 4
322万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
321万本 【PS4】 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
309万本 【PS4】 Madden NFL 16
304万本 【PS4】 Assassin's Creed Syndicate
ダブルミリオン以下37本は省略(^^)v >>598
スイッチはさすがにフラッシュだろうから
その辺は改善されてるかもしれない
まあ、ROM代のコストが掛かるのは変わらないし
容量が増えればダイレクトにコストに帰ってくる
さすがにスイッチはマスクロムじゃないよね? サガスカがスイッチでロード早い完全版出て、それが爆死する展開は見てみたい >>600
国内増えてる?え?
低予算のばかりだから性能の上限に引っ掛からないし何の参考にもならないよ
WiiUだってパッケージは壊滅したけど低予算のDL専なら今も出てる
君の理論だとWiiUも開発しやすいんだね^^ >>604
PS3から開発費上がってるのに半減じゃ次はないな 現状先行き見えないからswitch発売後の展開次第では3dsも道連れにしかねない ロンチの目玉が自ら切り捨てた前世代機との
マルチって凄いなあ マリカはwiiの前例があるしオンライン有料化の日に過去作ぶったぎってくるでしょ
この日以降はスプラ2マリカ8switch版じゃないと出来ませんので気を付けてっていう風に switchが任天堂統合機なのは間違いない
現時点で3DS後継機の片鱗が見えないのは今年は据え置き任天堂としてのIPを売り込む
来年からは3DS後継機としてのIPどうぶつの森、ポケモン、FE、サードからモンハン、妖怪などが出揃うだろう
当然それに伴い値下げもすると思う 龍の予算増えてるって言うけど開発規模いつも通りだよね
増えてないでしょ予算 >>614
その開発費はPS4向けの投資として帰ってくる
もうPS3世代は切る時期ってだけ
そしてスイッチはそのPS3世代だからマルチは無い Tegra X1(Maxwell)のメモリ帯域は25.6GB/sec(Pascalベースだったとしても約50GB/sec)
それに対してPS4のメモリ帯域は176GB/sec(Proは218GB/sec)
メモリスピードだけでもぼろ負けw
ちなみにPS2は48GB/sec. PS3は22.4GB/sec. Vitaは12.8GB/sec >>613
低予算のばかりってWiiUの時の国内マルチは低予算じゃなかったのかw 値下げ値下げっつーけどnvidiaだから無理だよなくそうるさいから
現実的なのはドックはぶいた廉価版だなコンセプト崩壊するけど >>618
やるなら発表しろよ
それだけでだいぶユーザーを安心させられるだろ
今の任天堂ハードに求められてるのはサプライズではなく安心だ
WiiUであんな姿を見せたんだから先々の見通しがちゃんとあることを提示しなきゃならんだろ Nintendo Switch、最大2TBのmicroSDXCメモリーカードに対応
大容量のゲームも怖くない!
http://jp.ign.com/m/nintendo-switch/10659/news/nintendo-switch2tbmicrosdxc
256GBですらまだ1万5千円近くするのに2TBのメモカいくらすんだろ >>610
こんな状況なのに国内ミリオンしか言わないのはアホなのかわざと無視してるのか >>595
>AAA級タイトルがすんなり移植できて初めて開発しやすい
これの意味が分からん
これまで開発し難かったのはハード独自の規格なり何なりの問題があったんだろ
でも今後は汎用的なエンジンを使った開発が楽になったってだけの話じゃないのか
安価先の文章についてもPCでのグラフィック設定と変わらんだろ
何か具体的に開発困難だって技術情報持ってるなら教えてくれ >>620
セガサミは本体ヤバいからそんな冒険しないよ
するのはソニックぐらい
でもソニックマニアもマリオソニックもスイッチなんだよなぁ 昨日の最後にバンドが披露した曲で分かったことがある
スプラトゥーン
星のカービィ
どうぶつの森
ドンキーコング
ゼルダの伝説
ポケットモンスター
ファイヤーエムブレム
スーパーマリオ
披露した8タイトルの楽曲
これが任天堂発信のswitchの8本の柱となるだろう
俺にはそう任天堂の思惑が感じ取れた 確かにスイッチを売るなら3DS捨てる宣言した方が良いよ。ユーザーぶち切れると思うけど結果2、3年後には3DSユーザーがついてくるさ nvidiaだろうが最初からワンチップだからシュリンクすれば値下げできるだろ
あまりに売れなさすぎてシュリンクする費用けちって
Wiiuみたいに高値安定のまま生産終了しそうで怖い >>630
大体は納得できるけど
ポケモンぶつもりがちゃんと本編出してくれるかはすごく心配 >>270
いちいち画面切り替えてマップやアイテム画面開くのめんどうだろ。
ピクミンとか3人が別行動するので進行状況確認に最適。
パッドにサブモニタとして常時表示しといていいよ。 スマホ用のUE4とかあるけどそれで据え置きタイトルそのまんま動くか言うたら無理よ
スペック差を無視した移植は不可能 >>629
それは、もともと任天堂向けのIPだから
それで良いじゃんw
何の問題もないし影響力も無い >>622
ロンチはどっちが豪華か教えてね^^
WiiU
・NewスーパーマリオブラザーズU ←WiiU独占
・FIFA13ワールドクラスサッカー
・NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
・Nintendo Land
・ZombiU
・アサシンクリードIII
・バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション
・マスエフェクト3 -特別版-
・モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.
・鉄拳タッグトーナメント 2 Wii U EDITION
・無双OROCHI2 Hyper
計11タイトル
スイッチ
・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ←スイッチWiiUマルチ
・1-2-Switch
・ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
・信長の野望・創造 with パワーアップキット
・いけにえと雪のセツナ
・ぷよぷよ テトリス S
・魔界戦記ディスガイア5
・SUPER BOMBERMAN R
計8タイトル 豚のこういう過剰な持ち上げが気持ち悪いんだよなぁ
508 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff03-dHfL [60.237.59.6])[sage] 投稿日:2017/01/16(月) 11:41:05.80 ID:vI4UhaXX0 [5/5]
青木って人は落ち着きつつガチゼルダゲーマーっぽさが滲み出てて感心
トップクラスの女優みたいな美貌だけど声優なんだな…すげえな >>635
いや、アクションとして顔を動かすことの方が面倒
向きだけじゃなく距離が変わるのは駄目
UIで改善できる事の代替が手元のサブモニタとか下策すぎる >>639
コエテクが実質ロンチ3本w開発スピードww >>625
ユーザーがいちばん心配してるのがWiiUみたくソフト発売がスカスカになるんじゃね?ってことだからな
で、プレゼンで出たソフトはWiiU以下・・・これで安心できるわけがない >>631
全然いつも通りじゃないぞ
任天堂の据え置きIP、携帯機IPの柱が一つのハードに集まるんだから
とにかく任天堂からしたら3DSまだ売れてるしモンハンとドラクエ11、(多分)ポケモンもう一作控えてるからまだ発表は待ってくれと
とにかく昨日最後に披露した楽曲にはswitchの柱としての意味があると俺は感じ取れたよ >>639
どっちが豪華だなんて誰か話してた?それともレス番間違い?
貴方がWiiUは海外サードのマルチが多いから作りにくいっていうから
じゃあ国内サードのマルチはスイッチの方が多いから貴方の基準に照らすと
国内サードはスイッチの方が作りやすいみたいねwって返しただけだがw 日本一のようにSTEAM展開も始めてPC/PS4マルチでやっていく中小パブリッシャーは今後も増えるだろうし、
ジョイコン利用を強要しない限りSwitchもマルチの輪に入る事は出来るだろう。
任天堂の事だから空気読めずに強要しそうだけどw >>645
携帯機のIPは値段が安くて一人一台のコミュツールだから強い
今のスイッチに持ってきたらIPの方が傷つくだろう >>645
開発部門が統合されただけで、ハードが統合するわけじゃないからね
スイッチは据置と去年の発表時点で言ってるからね >>647
>貴方がWiiUは海外サードのマルチが多いから作りにくいっていうから
え?お前は謎の声を聞いてるんだな
会話できないわけだ
薬でもやってんのか? 残飯でも任天堂ハードしか買えない人的には指咥えて見てたタイトルだから
あんなにバカにしてヒーローズ欲しいとか言い出してるから 25000円でさっぱり売れなかった3DSユーザーが
3万のハードに飛びつくわけねーじゃん >>640
それで怖いのがその青木ってやつが何かの発言とかで信者を怒らせたときがスゲー怖いんだよな突撃されたりさ 何がアレって新型機なのに
目玉のゼルダもスプラ2もマリオオデッセイも
Uでも全然問題ないクオリティってとこだよな
つかこれ全部Uでそもそも作ってたんじゃ疑惑がある
ここまで次世代感がゼロな新型機も凄いっちゃ凄いけど いずれ3DSも後継機出さないといけないわけだし
スイッチの携帯機能に特化した画面縮小版をイチキュッパで出せばいい
あとは据置に特化したノンスイッチを2.5万で >>645
任天堂はそこら辺のタイトルは入れたいだろうな
新たな携帯機とかは無茶だろうし
というかファースト結集せんと普及は厳しいと思うわ 2年後くらいになればSwitch並の性能が純粋な携帯機でも余裕だろうし
3DSの後継機匂わせると本当にこのハード何の意味があるの?と思ってしまう ゼルダはUで販売予定だったのを無理矢理引き延ばしてスウィッチのロンチにしてるだけだろ? >>648
いつソフトウェア支配時代に気づくんだろうか?
作らせるから作ってもらうになったのに 凄いのは、もう信者ですらスイッチは3DSの後継機であってくれという願望を抱いてること
据え置きであのラインナップじゃ不安しかないもんな というか現段階でもギミック削ればこのレベルの携帯機できる ウンコみたいなギミックとnVidiaのお陰で3万円超えしたんだからな
去年nVidiaを絶賛してた人の今の声が聞きたいw あの二人組のAAが凄いよぎる
先人もスイッチのアイディア自体は思いついただろうけどデメリットが大きすぎてやらなかったんだな >>662
たぶん3DSの後継機が出ると言われるとスイッチ買って貰えなくなるから嫌なんじゃないの >>657
本当に携帯機能に特化したところでスイッチをそこまで安くできるの?
一応WiiU以上の性能のHDハードなんだろう?
HD機を携帯機でそんな安価で出す技術自体がはたしてあるのかね?
携帯機ソフトの開発をHD環境に引き上げて
更に新規ポケモン数が減ったりとかデメリットも間違いなくあるだろうしね 同じ値段で売ったら確実にPS4より利益率が低い
VITAも出る3機種マルチでも、値段はどっちに合わせるの?
PS4に合わせても劣化版だよ?VITAに合わせたら価格は安く利益も低く
そして、それ本当に売れるの?
VITAってもう500万台ぐらい有るんでしょ?
スイッチのソフトの値段見たでしょ? >>639
サードが自社の看板タイトル出しても、
ファミコンレベルの2Dマリオやゲテモノパーティーゲームに売り上げで圧倒的に負けるっていう異常な市場だよな
サード報われなさすぎ、かわいそう >>662
サードもユーザーも不安だろうな
コケたらまたWiiUみたいに四年で撤退させられてまた新ハードになるんだから
もう海外ではすでにコケることが決定してるから可哀想w WiiUの失敗を認めてWiiUとの決別を図ることがSwitch移行への第一歩 >>667
実際スイッチ機能とかHD振動とか6.2インチ液晶とかつけても赤字なしで3万で出せてるからな
スイッチ機能とHD振動省いて液晶を小ぶりにすれば余裕でしょう >>666
スイッチも3DSも死ぬからな
ソフト発売予定のあるサードもあるわけだし、新型携帯機の予定があっても絶対言わないだろう 信者「イカ好きだから付いていくよ」
任天堂「オンラインは有料な」
wiiuで出せば良かったんじゃないかな つうかこんなもん携帯機として持ってプレイなんて常時できないぞ
Vitaの1000ですら結構きついのに
テーブルモードと据置としてになるだろうけど
家にいながらテーブルモードとかする?出先でプロコンとモバイルバッテリー抱えてする?
ギミックとしてお高いジョイコンある上になんで携帯機にしたんだか
当たり前に値段は高めだった上に性能はお察しだったていう誰得 >>673
それは本来一番金がかかって大事な内蔵HDD排除したからでは 任天堂がどう言おうがスイッチは実質的な携帯機だろうし
据え置きで正面から他の現行機とは戦えないからこんな機能にしたんだろ?
4亀でも2DSみたいなバリエ機について触れてるし
そのうち機能削った廉価版は出そうな気がするけどな >>673
赤字なしって言っても現状の3万円で採算ギリギリだったら無理だぞ >>671
ゼルダはWiiUを切るべきだったな
ロンチ唯一のキラータイトル、スイッチ独占で出さないと 高性能据置き機にも小型携帯機にもなれなかったスイッチの存在って・・・ Wiiuは製造ラインを維持できなかったという
もうどうしようもなく情けない失敗だったから
続けられなかったw
この原因は簡単でゲーマーを取り込むつもりで
本体のコストを上げすぎて逆ザヤだった事
スイッチの反省はその部分 >>682
二兎を追うものは一兎をも得ずって諺があったな >>672
任天堂以外ゲームパッドで面白いゲームを作れなかったこと。任天堂さえスプラトゥーンとか少なかった 新型携帯機出すならスイッチは携帯できなくてもよかったんや
据え置きに特化すればよかったんや >>681
さすがにそこまでやると今後の信用問題だわ
出す出す詐欺続けてゼルダ目当てでU買った奴も結構いるのに 結局のところ任天堂自身がスイッチに対して様子見状態、腰が引けてるよな
執拗な据え置き機アピールもポケモンやモンハンがないことへの言い訳に見える >>685
そのスプラトゥーンですら使ってないボタンあるしそれでミニマップだせばいいよねって話になっちゃったけどな 信用なんてずっと前になくなってるよ
Wiiは砂漠化WiiUも砂漠化 >>683
スイッチも液晶、バッテリー、ドック、ジョイコンと製造コストがかかってるからWiiUの反省を何もしてないぞ? PS4で、イカみたいな、人殺ししなくていいシューティイングアクションゲーが出たらいいのに 「このゲームは据え置きプレイ専用です。携帯モードでは動作しません。」
ってゲームが出ない限り糞グラカクカクゲーしか出ないんだろうな WiiU4年で見切って次はSwitch買って下さいだからまずファミリー層に売る気にはなれんだろう >>686
ほんとそれ
で後の携帯機とタブコン的な連動性もたせりゃ良かっただけよな >>680
高額なのはチップだろ
今年10nm
来年7nmだ
wiiuは日本の生産ラインがグタグタしてたけど
TSMCなら大丈夫だろ これまで
任天堂は子も土向けがメインなんだから価格的に性能競争できないし
低性能になるのは仕方ない
それでもギミックで万人が楽しめるような新しいゲームの姿をつくりだせればいいじゃないか
ってのがあったしそれが一つの方向性だと思ってたんだが
今回は性能が低いのはもちろん
ギミックもどっちつかずのを抱き合わせのようにくっつけて結果価格も高くしてしまうという
なにを考えてるのかさっぱりわからなくなってしまった 他機種は4000万5000万普及しDL版に備えて大容量のHDD搭載
供給ソフトも安価なBD
Switchは普及する見込みもなく、割高なROM
DL販売が期待できない容量32G
オワコン >>692
オーバーウォッチとか、グロさはないしポップな世界感よ
アメリカだと大人から子供までやってる >>691
赤字じゃない
ゲーマーを狙ってない
これだけでも成長だわw 任天堂のソフト部門も戸惑ってるじゃないのか?まだWiiUが発売されて5年も経過してないのに
新作を新ハード、しかもカードリッジ方式で開発しないといけないんだし・・・ WiiUの時ってコンセプトが上手く伝わらなかったって言ってたよね
スイッチも据置機なのに統合やら実質携帯機やら言われてる時点で伝わってないじゃんw
これじゃ二の舞になっちゃう ギミックで喜ぶのはライト層なんだけど
そのライト層には高額なんだよね さすがにwiiuゼルダ切ったらハード屋どころか会社終わってしまいかねない
それ位引っ張ったしな 去年は欧州だか何処かでDL版がとうとうパッケージ超えてたよな だからswitchは3DSの後継機なんだよ
据え置きと公言してるハードをなぜこのような形状にしたか
これは来年以降分かってくることだと思う
俺にはもうわかってるけど >>700
携帯機としてはハードもソフトも高価格すぎるけど誰を狙ってるのw オーバーウォッチはPS4も箱でもPCでもできるけど
スプラ2はスイッチでしかできない点が利点だな
IGNの体験リポートでも絶賛してた コンセプトが上手く伝わらなかったんじゃなくて
そもそもそのコンセプトに需要がない Wiiが売れたのって安かったのもあると思うんだよね
それと体感ゲーが上手くかみ合った 1-2-Switchでコンセプトは十分伝わって来たよ
断固としてノーを突きつけたい 分割ジョイコン二つでモーコン両手持ちプレイスタイルで勝負すりゃいいんだよね
どうせサードのマルチ期待してももう任天堂ハードってだけで売れずに敬遠されるんだから
それなのに低性能だけど持ち出しプレイできるからスイッチ版買う価値あるよアピールして
間違いなく失敗に終わる保険をつけようとするのが見苦しい まあ海外は諦めてるっぽいよね
日本ほど任天堂万歳じゃないし >>702
コンセプトは「持ち運べる据え置き」だって知ってるけどさ
ドックが必要な上にスペック的にも素直に頷けんだろ >>694
子どもにとっての1年は長いから、もう新ハードかよって感覚はないと思うよ >>708
それ、任天堂以外に何の利点があるんだ…? >>696
馬鹿だな
バッテリーはコストダウンできないだろうが
バッテリー革命が起きない限りな WiiU宮本が言うようにタブレットやスマホがここまで早く馴染むとは思わなかったのと
結局は今の任天堂の主要層ってのは据置よりも携帯機だってことだとつまり子供ってことだけど
据置にすりゃ良かったって言ったけどそれは俺の希望であって携帯機じゃないと子供は引っ張れないってのは確か
それでもスマホには勝てないし廃れるのも止められないだろうな
要は任天堂のハード事業はもう積んでる Wiiuはゲーマーを狙うっていうかゲーマーも狙ったせいで
性能を上げる必要性があった
結果逆ザヤになったせいで、サードが売れて逆ザヤを補填してくれないと
本体を製造しにくい構造だった
それで工場の譲渡になって急遽nvidiaの余り物で新ハードをつくった
となれば、一番重要なのは逆ザヤじゃなくて製造が容易な事 ゼルダとマリオデとゼノ2のために仕方無く買う
こんなにハードそのものにワクワク出来ないのは初めてだ スイッチ自体が3DSの後継機じゃなくて
スイッチを携帯に特化させてお安く出すのが後継機だと予想 そもそもVITAで失敗した道なんだよね
据置ゲームを携帯して遊ぶコンセプトっての
結局携帯に向いたゲームってのは据置とは違うんだよ
スマホとかどんなに性能があがっても受けるのは結局従来のスマホゲーばっかなんだし >>707
任天堂IPを高くても買ってくれる人w
スイッチは据え置き撤退と言われないようにする為のハード >>720
お年玉まだ使ってない子どもも多いだろ? そもそもその子供の間で噂になるかだよなぁ
ガキの頃のPCエンジンみたいな感覚じゃないかな
聞いたことはあるけど見たことはないみたいな
時代も違うし任天堂製品でそれはないか 現時点では据置機とも携帯機とも言い難いよくわからん代物でしかないわ >>728
お金の使い方を教えるのも親
ていうか子供がこのロンチに走ると思ってんのか >>718
チップが小さくなれば
消費電力も減って
小さいバッテリーでもよくなる
あとは液晶とかどのぐらいこだわるかだろ
ギミック削れば2万以下はいけるというか
いけないと売れねーわ もしTVモードがPS4Proと同等の性能があったとしても、
メーカーは、縦マルチ2機種分の手間が必要となる
でも売上は1機種分 ソフトと必要なもの揃えたら5万近いんだから子供なんでほぼ無理だろ >>725
VITAはDS、3DSにしか行き場の無い
中小メーカーをPS3に移行させるための
ステップとして重要な役割があった
PS3とマルチにする事が重要だった 国内ですらPS4がWiiU上回ったってのがあんま共通認識されてないのなぜなんだろう 同業他社が既に失敗した機械に訳わからない高コストのコントローラーつけてるだけ
要するにこれだよねswitch >>725
PSやPCのAAAソフトみたいな重厚な据置ソフトと
任天堂の据置ソフトは全く違うから >>733
そのお年玉を他に回させないためのこの一月上旬での発売日と価格発表なんだがな
任天堂的には「お年玉取っておいて下さいね、他のゲームや他のハードには使わないで下さいね」って意味で >スイッチを携帯に特化させてお安く出すのが後継機だと予想
なら最初からスイッチは据え置きに特化しておけばいいのに 大手はマルチにだして安心して売上期待出来るけどスイッチの目玉のモーションIRカメラ専用に作っちゃうとマルチ出来なくなっちゃうんだよな >>734
Tegraは爆熱だから携帯機で冷却ファンが付いたんだろw
小さくする前に爆熱なんとかしろってw
冷却ファンの電力は0にはできないぞ あったコレだコレ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | スイッチのラインナップ見てお年玉使って買う子供なんていたら見てみたいわ >>744
そもそもIRカメラ使わせる時点で携帯機モード出来なくなるからなぁ 結局HD振動はどんなもんなの
ぶっちゃけスイッチは体感ゲー目的でアンバサしたときに買う予定だから
この機能だけは気になる >>742
スイッチが据置だけに特化してたら
携帯特化版とのマルチができないじゃん
スマブラも結局2バージョンだす必要がある
それじゃ結局据置と携帯の統合が果たせない >>747
スプラだろうなぁ。
なんだかなぁ。
物凄い人気だよ。子供はお金無いから、一本のゲームをひたすら長くじっくりやるからな。
んでも、ハード的にマルチ出ないから、いろんなゲームに触れる機会を任天堂自ら殺しに行ってるのは笑えない。 >>751
そこなんだよな
モーションコントローラにしてもTVでやるモード前提でしょ?
チグハグすぎるんだよな
なにを求めてる人にとっても別の機能がコストの無駄に感じるハード >>754
ないないw
それこそ何にも見えてない奴の意見だわ >>755
普通にWiiUのスプラ継続するだけだよ 高いんだろうなって以前にすぐにNewとか出るんじゃないかと疑念がつきまとう
そのNewもロードが少し早くなりますって程度でたいして性能は使わずに
また次が出るんじゃないかとも 今は出なくても最終的に任天堂タイトルが全て出るなら、ハードが多少クソでも買うんだがな
現状はそれすら良く分からない PSVRが買えるならスイッチよりまずPSVR買いたいわクソが 任天堂の後の懸念はどのタイミングでWiiUのオン鯖閉めるかだわ
Wiiの時は何かシステム上の都合とか言い訳してたが今回は本当にどうにもならんぞ 任天堂の新型機なのにマリオ系が用意できないんだもんな
Uが工場関係で作れないとはいえどんだけ早急に前倒しされたんだか
ギミックアイデアはともかく内部パーツの仕様とかは当初のNXでは絶対ないだろこれ
サードもまったくついてこれてないし本家すらがこのラインナップだから当たり前だが >>752
体験した人によれば優秀みたいだけど>>4を見ると何とも言えん
ちゃんと効果があるなら面白そうではあるんだけどな スプラ2はwiiUでも出してやりゃいいのにな
対戦ゲームは人多いのが何より大切だしwiiU買ってくれた奴に最後のご褒美あげてもいいだろうに >>762
据え置き撤退、スマホ本格進出が決まったらやりそう WiiUにしたってどうぶつの森とか出さず仕舞いだし
ぶっちゃけ今回のラインナップだってWiiU向け企画の移行だろ
最悪でも任天堂ソフトはきっちり出るという部分まで崩しちゃってどうすんだろ irカメラは片手で持てる軽い携帯機につけるものであって
片手だと重そうなスイッチにつけるもんじゃない
利用シーンって1人プレイかつ右ジョイコンだけ手に持ってるときしかないからな
ホントなんでつけたし >>765
ハードは仕方なく買わせるものだからなぁ任天堂にとっては
せっかく牽引出来るソフト出してもその時点で量産出来ないWiiUにもう一切の価値はない >>758
スイッチオンライン有料化前のタイミングでWiiU及びスプラ1のオンラインサービス切ってくると思うよ
あまそれが正しい経営戦略だわな >>745
消費電力が減るなら
熱も減るだろう
排熱も簡素化できる
熱密度がどうなるかわからないから
ファンをなくせるところまでいくか知らんが スイッチって本体についてくるコントローラって
ジョイコン1セットでそれが合体させて従来のように使ったり
分割しておすそわけに対応したりモーションコントローラに使えたりするんだよな?
で、これまでの従来コンとして使う専用のコントローラとしてProコンが別売り
それでジョイコン合体時の操作性としてボタンが小さすぎて押しづらいとか批判あるんだろ?
いろんなことできるようにした結果使いづらくなるってアホだろ ハードの買い替え強要についいかなきゃいけないという信仰心は捨ててPCで遊んでりゃいいよなー マリオデが箱庭探索型のゲーマー向けなので
ライト向けの年末キラーソフトとしてジョイコン使ったスイスポ開発してると思うけどね 任天堂のIPの強みでもあるが
スマホのせいで薄れてるのが
コミュツール込みの評価だって事
コレは一人一台じゃないと効果は大きくない
そして、次々に買うような物でもない ゼノブレ1とスカウォのダウンロード版とGCVCあるなら買う >>765
そうなるとSwitchの足引っ張りまくるからなあ
オン無料だしグラフィックは大差ないし
マップ確認しやすい分U版の方が有利だし いや、周辺機器もバカ売れでウッハウハ位しか考えてない。 どうして高コストのゴミ機能を標準で付けるのか
ギャンブラーすぎだろ… NXは第3の柱とか言ってたの何だったんだろうね
結局WiiUの仕切り直しみたいなハードじゃない >>770
安全牌でスプラ2マルチ展開した方がいいんじゃない? >>776
DL版遊ぶためには現実的にはいくら追加予算必要なん?
俺もゼノブレ1やってみたいんだけど >>780
そりゃあの段階でWiiU切り捨てとか言ったらWiiU売れなくなるもの、まだ発売まで1年半以上あったんだし
嘘でもいいから第三の柱とか言わないと 任天堂はサードをもっと呼び込めみたいな意見もあるけど任天堂に非はないと思う
そもそもWiiUで任天堂を冷遇したのはサードなんだから手のひら返してスイッチにだすならそっちが頭下げるべき
ソフト不足の文句はサードに言うべきじゃないの?「任天堂に謝ってスイッチにソフトだせ」って もう遅いな。
初発でスプラ2のマルチないとわかった時点で僕はWiiUを売ることに決めた。
スイッチも買わない。 switchってUの大幅マイナーチェンジとみて良さそうだね >>785
非があるとすれば、大した開発力もない任天堂を過信して今までついてきてしまった
俺たちのような豚だ 前作のオンを無理矢理切ってまで新作へ強引に移行させようとすると
マリカ8みたいに前作のバランスを気に行っていた連中にネガキャンされまくるぞ?
本スレもオワカオワカの連呼でまともに擁護する奴すらいないし・・・ >>785
マジレスすると別にサードはスイッチにソフト出す必要一切ない >>781
何の安全牌だよ
スイッチ移行促進させるには、言い方は悪いがいかにWiiUを蔑ろにするかにかかってるだろう 9月以降のオンラインの有料化で終了ですわ
社会人層や大学層ならまだしも、オンライン有料なら
インターネットもできてポケットにいれることができて、手軽にさくっと無課金で遊べる
スマホやりますわ >>790
今後の関係を保っておく為だけに出してるようなもんだな >>785
この状況でこんなレスが出るってすごいな >>771
Tegraシリーズはずっと爆熱でチップ小さくしたりで解決したことは一度もない
そう、ずっと爆熱だ >>787
大幅マイナーチェンジww
稀によくある使い方だなw >>785
サードはソニー派に寝返った。
そもそも任天堂ハードに出すメリットないし オンライン有料後の小学生のA君、B君、C君がいる
A君「B君、C君一緒にオンラインで遊ぼうよ」
B君「親がオンラインはダメだってお金かかるから」
C君「うん家も。だからA君家に集まって遊ぼうよ」
となるのであった
オンライン有料にすると全員がオンライン課金しないといけないのが障害
そんなことすら学んでない任天堂・・・ ギミックはUSJでやれよ
ウケてCSにおとしこめそうならその時点で採用しろ ソニー派っつうか需要ないんだから出してもしょうがない この値段の携帯機が海外でどれだけ売れるのかは興味あるな
子供に買ってやるには少し高い気もするが・・ おっきいお友達、もといきっもいお友達しかオンに居ない未来とか悲しすぎる >>796
そりゃプロセスが進んだ分性能アップさせるからじゃないの?
そまそもスイッチはドックだと性能アップさせるんだから
携帯モードだと余裕がある可能性もある サード呼び込むために開発費をばら撒かなかった任天堂が悪い http://i.imgur.com/OC9HvdI.jpg
http://i.imgur.com/lwe1ckN.jpg
任天堂にいる東大卒が想定したスイッチのプレイ環境
あのさ、今時こんな状態なんか来ないってw
薄暗い部屋でネットで課金してオレサマツエーでドヤ顔でしょ 秋からオンライン有料になるとか任天堂姑息すぎてなぁ
有料にするなら最初からすればいいのに、有料になる前にオンライン対戦が盛んなゲームだすって シュリンクしても熱源自体がさらに点に集中してしまって
熱が逃げ難くるって今問題になってんのよ >>805
机上の空論は良いよ
できるんならnVidiaに案を送ってやれw
Tegraにはできないし
できなかったからスイッチという冷却ファン付きの産廃が生まれた >>808
一人一台化するのは友達の家に遊びに行くよりないと思う >>791
スイッチ独占だとスプラ2は前作を超えるのは無理だろ >>804
お目当ての幼女が居なくなって悲しいか? >>808
任天堂にとってのパーティゲーの概念が
家族で遊べるゲームからパーリーピーポーにかわっちまったのはナゼなんだ >>807
横幅iPad並だからまあデカいのは間違いない >>809
俺は純粋に有料化の準備が間に合わないんだと思ってるけどな
任天堂のオン関係の駄目さ考えたら発売当初から有料なんてやったら絶対炎上すると思うし >>814
WiiU世代に様子見してて結局乗り遅れた層が雪崩れ込むよ >>816
広告代理店からの入れ知恵だろ。
家族に普及させる前に、パリピとアーリーアダプターに買ってもらえと提案したんだろう。
んで、あっさり家庭向けという考えを捨てた任天堂。 >>809
絶対に問題を起こすからだよ
言ってみれば無料期間はベータテストとか
負荷テストみたいなもの
そこで金取ってたら罵詈雑言よ >>815
そういう発想なかったわー
さすが豚ちゃん リア充な成人がみんなで集まってゲームする時ってのは
大体が小学生時代のを引っ張り出してきてやるパターンなんだよなぁ >>785
ライト層はスマホに取られちゃった今日日コア層に訴求してかなきゃいけないIPを開発しなきゃいけないのにあんな表現しかできないグラフィックだけ見ても無理
switch買ってまでやる価値ないしコア層なら既に持ってるPS4やPCでいいやってなる オンラインは無料のほうが異常だと思うがな
中古で本体とソフト揃えてもサーバーを使えるしね
取っても千円以下だろ イカもぶっちゃけ任天堂が四苦八苦して人気ソフトに仕立て上げた感が半端ないんだよな
CM大量投入とか本来なら金取って当然レベルのアプデとか・・・
海外に至ってはぶっちゃけ無料バンドル頼みで伸ばしてはいた
ここにきて本体価格3万のハードごと買わせる力があるのかがはっきりするわ まずホームパーティするリア充が世間の何割もいないと思う
あとクラブいく人も 今やPSもそうだからなとはいえ任天堂ハード中心の人はありえねぇみたいになるんだろか >>811
少なくとも値下げできないって
必死になるほどじゃないだろ
シュリンクして
新型番で小型化軽量化で原価下がるのはよくあることだし 最終的にはゲームはPCとスマホでやるものってなると思う >>826
本気でやったら引かれるだけだからな(泣) 要はスイッチって最強の携帯機なんだよ
そこを理解してない奴が無駄に騒いでる
今までの携帯機だってTVに出力は出来たわけで
それをもっとスマートにしただけ
でもその恩恵も大きい
布団で寝転がってプレイするのもテレビでプレイするのも気分次第で選べる >>826
そこでオンサービスのファミコンスーファミVCですよ >>832
WiiUでは一回も値下げや新型が出ずに終わったがなw
夢希望あるなら任天堂やnVidiaにでも案を送ってろw
素人考えすぎて相手にされないだろうけど 最強の携帯機とかイラネ
携帯機でやりたいの逆転裁判くらいだし
スマホで十分 色々考えたが結局SONYハードでソフト出すのが一番手っ取り早いわ
まぁ任天堂IPのために脊髄反射で任天堂税出せちゃう人がたっぷり残ってるなら良いのだろうが…10年後どうなるか mii関連のタイトルなかったが捨てるのか?
スマホでミートモサービス始めたばっかなのに 性能は携帯ゲーム機、価格は据え置き
それがNintendo switch そもそも集まってゲームなんかするかなあ 小学生とかならまだしも
家に集まっても酒飲んで飯食って喋って終わりだろ >>836
だったら最初からドック抜きで売れよという パーティ会場でゲーム機出して「これやろうぜ」って相当勇気いるぞww というか正直オン有料は秋でさえ間に合わないと思う
秋に有料っていう予定を守って問題が多発するか、それとも延期してなんだかんだで有料化は来年以降になるかのどっちかになる気がする >>836
任天堂は据え置き機って言ってるんだが? >>836
> 要はスイッチって最強の携帯機なんだよ
だから、そこが間違いなんだって
もう最強の携帯ハードはスマホ
これが圧倒的に強くて、全部、すべての娯楽がここに食われてる
音楽プレイヤー、つべ動画視聴、LINE、Twitter、ネットサーフィン、ゲーム・・・
これ一個ありゃ無料でいくらでも時間つぶしできちゃうのよ
そこに三万円も払って遊びたい奴っていると思うか? ソニーハードにばっかりソフト出して、PS4やVITAがコケたり何かあったらサードはどうするつもりなんだ
リスクは分散するために任天堂ハードにもソフトをだしておくべき >>836
むしろ馬鹿でかいドックよりケーブル一本のがよっぽどスマートだろ フレとプレイなんてネット経由でいいしなんでそこまで顔つき合わせてゲームすることにこだわるのかわからん
というかこれ据置機だよね? >>841
ARMSなんかMii使って、おっさんと女子高生のPV入れれば良かったのにな。
オリジナルキャラを推したかったんだろうが。 オンライン有料っていっても月額なのか半年なのか年間なのかわからんしな
価格も未定 >>843
頭脳は子供で、体は大人
コナン君の逆バージョンだなスイッチ スペック足りんと洋ゲのマルチ展開にハブられる恐れあるからな モンハンとかスマブラとかマリカとか顔突き合わせてやる文化があるからね あと十年もすると普通のPC、スマホで高画質にゲームできるようになると思うし
そうなったらゲーム専用機ってものがいらなくなると予想 いやいやこれまで無かった極上の携帯機の体験は、万人に評価されると思うわ 常連のお客さん用にスト2HD置いてるけど盛り上がるな
俺がサガットとかで本気だすと引かれるがw >>860
コントローラ使えないって騒ぐ層以外はまあそうなるわなぁ
タッチパネルオンリー前提のUIだってどんどん増えてきてるだろうし スマブラをあの小さい画面で多人数対戦するのは苦行だぞ >>851
サードはPS4とスマホでリスク分散してるよ >>846
『ワイワイ』
『ニギニギ』
『あっそれって最新機種じゃない?!』
『おーCMで見たわ』
『最近のってこんな進化したのね』
『すごいすごい!』
『どうやってやるの?』
『やり方教えて』
『…』
『…』
『…』
『…』
↑折角みんなで酒飲んで盛り上がってんのを中断して、この解説時間を耐えられるワケない スプラも外に持ち出して顔突き合わせてやれるのは楽しみだ ライター:西川善司
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130330005/
筆者はDUALSHOCK 3でPS3のゲームをプレイしていると,
QTE(クイックタイムイベント)でスティックを左右にガチャガチャと動かすときなどに,
[PS]ボタンを誤入力してしまうことがあった。
DUALSHOCK 4の配置だと誤入力が発生しやすくなるのではないかと,やや心配である。
↓
西川善司によるジョイコンを使ったプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=hEXl7Y6ln7U
http://i.imgur.com/uWsJlqK.png
心配を現実にするハード
それがスイッチなんだよね >>867
1vs1とか2vs2とか作らないと8人集めるの面倒だと思うが…
テザリング使ってオンライン対戦とか言うなよ >>861
一気にネタ臭くなったな
もう少し上手く釣ってくれ スマブラは今のところ完全版すら怪しいだろ
いわっちなき今誰が桜井を制御できるんだ? ローカルマルチはモンハンとかポケモンとか
ハードもソフトも大量に普及しないとまず成立しないのに >>866
「これ昔のゲームもVCでできるんだぜ」
「お、桃鉄!懐かしい」
「スト2とかやり込んだなぁ」
「あ、オレマリカ負ける気しねぇ」
ってVCなら大盛り上がり 閉じコンは任天堂のカラーに合わんから持ち寄れるのは良いよ
ただしパーティー層とマリカスマブラとかを集まって遊んでた層は毛色が違うんだから
パーティー層はUSJに集めろよ >>838
WiiUは製造に日本企業をかませるのが災いして
製造ラインに問題出たからな
だからtsmcならいけるんじゃね?って話で
まぁスイッチなんか破棄して
携帯用のアーキテクチャ用意しても驚かないけど >>860
>>863
物理コントローラにエミュとバッテリーと記憶領域積んでTVやスマホに映像出力できるモノを任天堂が作ればps4と競合しないと思うんだよなー… >>3
夏に発売するスプラトゥーン2と本体のバンドル版出せば売れんじゃね
任天堂なら何ヶ月か後にバンドル版出す感じだっけ この仕様なら3DSの後継機と統合すべきなんだよな
もう3年ぐらいWiiUで我慢すべきだった
3年経てはWiiUユーザーにも示しが付くし
スイッチだってもっと持ち出しに特化した仕様に出来たはずだし
ソフトももっと準備できたし 任天堂がやるのはせいぜい同梱版
バンドル版はよっぽど追い詰められてからだよ >>875
nVidiaにしたら三万円超えしたけどなw
しかも低性能で三万円超えはあり得ない 株主でもあるまいし株価気にするヤツは何がしたのか
株価が下がったら任天堂が乗っ取られたりするの? WiiUは経営戦略的には仕方無かったかもしれないが
だいぶ信用落としたな これほどアンチコメで埋まる事も無かったろうに ソニーだって昔から据え置きと携帯の垣根を払うことに可能性を見てたわけじゃん
でも所詮はおまけ扱いで実用性は低く普及しなかったわけだ >>884
ソニー株で嬉々として騒いでたのはどこの誰だろうな >>884
既に外資に乗っ取られかけてるからなんの問題も亡いよなw スプラ操作のガチャフォース バーチャロン出してくれよ
オプションでジョイコンはめるツインスティック風アタッチメント出してくれればいいから >>851
スマホやPC向けにSteamで売ってリスク分散してるわ >>887
知らんわそんなもん
ここには昔からオレとお前しかいないのか
>>888
んなこといったらソニーはすでに外資だしw そう言えば昔こんなの売ってな
PSone&液晶モニター COMBOて モニター付きのPS >>882
話が最初に戻ってる
将来的なシュリンク、携帯機との製造ライン一本化ぐらいの理由がないと
低性能で高いスイッチ擁護できないレベルってことだけど
3DSの後継機を別で出すなら
真面目に据え置きとして作るべきだった つか、山内一族が株価を手放したって話が地味にヤバい
少なくとも組長の遺族は任天堂が再びDSWii時代の栄華を取り戻す
可能性はないとみてるってことになる ゲームカードに読み書き速度によっちゃ、ロード時間で死にそう >>846
任天堂のゲームってだけでそんなハードル存在しないから
そこでソニーハード出されたらみんなザワザワしそうだけどな まぁモンハンが出るってんなら
そこから考えるわ
とりあえず今は無い >>900
WiiUを置き換えるものではないとか言っときながら
もう発売予定タイトルがゼルダしかない(しかもSwitchマルチ)のは本当に大嘘付きだわ 未だに統合統合言ってる人ってスイッチの事知ってるの?w 結局、外付けHDDは対応してんの?
何万も出して大容量SDカード買ってねとか、ユーザーをバカにしてるのか >>905
現時点ではしてないな・・・カートリッジを買えて事だろう >>905
本体に付けてもドックに付けてもswitchできなくなるよね
ユーザーをバカにしてるけどそれでも即買いしちゃうバカがいる限り任天堂の傲慢さは消えないでしょ >>906
WiiUの時から思ってたけど社内でオンラインサービスに明るい人が居ないよな。
居るのかもしれんが意見が反映されてなさそう。 >>908
ってかゲームに明るくなさそう。
面白いソフトを考えるときにゲーム経験はそこまで要らないかもしれないけど、
ハード製作の段階でゲーム経験のあまりないひとが関与してる感じ。
後者は無理がある。 >>894
だからおまえのは机上の空論とか妄想だから任天堂やnVidiaに案を送ってやれってこと以上話は進まねーだろw
結局はスイッチの爆熱で低性能、3万円超えという現実から目を背けて逃げてるだけだろ?w >>909
自分の子供にゲームさせたくない高学歴エリートばっかが企画したようにさえ思うわ
保護者目線だけは異様に強い
まぁ大事なことだとは思うけどさ あの仕組みだとどの道SDカードしか無理でしょ
そもそも容量あった所でDL購入したくなる仕組みになってないし任天堂 >>909
スイッチはもしもしゲーの会社にオンライン周りを作らせるんだろ? まぁ明るい人が居たらWiiUで8GBのベーシック版とか売らないだろうね・・・ ジョイコン横持ちとか
最低限の知能があれば話にならないとわかると思うんだけどな psn構想は元からあったとはいえ
すぐにLIVEおっかけたソニーの嗅覚はただしかったな
昔からサテラビューとか
ガラケーにケーブルぶっさしてポケモン対戦とか変態的なことやってたのにね
Wiiの成功が全てを狂わせてしまったのか >>906-907
即レスありがとう
尼見たら128GBが4000円前後で売ってるから、本体内蔵メモリがやばくなったらこれでいいかな
それでもHDDに比べたらコスパ悪いよね
┐(´д`)┌ 嘘でもSIMスロついてたらここまで失望されなかったのにな ターゲットが本当に意味不明
マーケティングしてない筈はないと思うんだけどなぁ…
「えーい、めんどくせえ、アイデア全部くっつけて売っちまえ!ファンは買うだろ」
こんな感じがマジでする >>905
外付け対応してても外付けに入れたゲームを持ち出すのに本体ストレージに移さないといかんしな >>905
それだとダウンロードしたパッチだけ置いて行く羽目になるから無理だろ >>920
発案した人がもう死んでるからマーケティングとかで変更も何も無くここまで来たんだろうな >>917
90年代の任天堂は先進的な挑戦にゴーサインを出す「表に出てこなかった偉い人」が居たんだと思う。
その人が定年か何かで去ったんじゃないか。自分の会社も偉い人が変わったら方針ガラッと変わるし。 本スレがスイッチと全く関係ない椿の性転換の話題になっててワロタ
こっちの方がやはりまともだわ >>920
ターゲットは北米のニンテンドーファンという感じがする
俺は大歓迎
12スイッチは欲目を感じるがな
Wiiスポーツバブルはもう起きないよ
画面を見ないゲームなんてなおさらな
ゲームアンドワリオが売れたか?キキトリックが売れたか?Wiiリモコンプラスバラエティが売れたか?
HD振動自体は歓迎しているのでぜひゲームで生かして欲しいね >>920
任天堂は子供層に優しくなった方が良いと思うんだが
ラインナップ的にコア層を取り込もうとしてる風には感じる
64とかでもアタッチメントとか多かった印象があるし
スイッチも微妙な機能で割高感がある ロンチにほとんどサードソフトがでないし予定もなし
これ買うやつはWiiu買って後悔しなかったやつだけ >>902
あんまりだよな
任天堂の蔑ろさが一番ひどいけど
ここでスイッチ買う買うと言ってるヤツもWiiUをゴミ扱いだし
>>905
WIIUは外付けHDDに対応してるからドック時はするんじゃないの? スイッチ買う層なんて任天堂ゲームやれればなんでもいいって層だけなんだからもうコレでいいんじゃね
スマホに近づけたことで一般層も取り込めるとか言ってる奴らは馬鹿過ぎて話しにならんレベルだからママの子宮から人生やり直せ これはもう手を小さくするしゅじゅちゅしかない(錯乱) 蠍やPROとは言わない、スリムや箱1程度の性能の据置き+ジョイコンで勝負してほしかった >>927
ターゲットは北米なのにロンチやタイトル数知ってる? 任豚はなぜラベル貼りや空想でしか擁護できないのか
【話題】「Nintendo Switch」購入に慎重な声多数「買う」19%、「買わない」38%、「まだ様子見」43% [無断転載禁止]c2ch.net HDDなんていらない
いまや128GBのSDカードですら数千円もしない
そもそもいちいちパッチが必要なゲームは不要
そんな不便なことを強いるからPS4は失敗した >>925
こうなんだろ?
40代の宮本さん「頭に浮かんだアイデアを形にしよう
今の宮本さん「その考えがちょっとわかんないよね >>931
横井ではないと思う。
横井の基本思想は「挑戦的なことはせずに、既存の技術を使って行く」
ということで、ゲームボーイなんかもこの発想の延長線にある。 日本人でさえ小さいと感じるのにアメリカ人とか手がでかい人どうやってジョイコンシェアするの?
ちっさすぎでしょ 最近マリオの顔見るとぶん殴りたくなるのは俺だけかな?w >>942
?「お前の顔を見るたびにぶん殴ってやるからな! ウルトラストIIのこの一人称視点の動画・・・まさかHD振動対応か?
https://youtu.be/pqFA6FyXTJA?t=127 >>930
ドックに外付けHDDつけて外付けHDDにゼルダのソフトのDLデータを入れたとします
据え置きモードでゼルダプレイ中にドックからスイッチを抜きました
どうなると思いますか? >>945
そもそもミライセンスの技術だしな
他人の褌で世界初とかいう任天堂 WiiUの反省してたら29980円みたいな値段設定はしないわな
25000円にしても売れるとは思えない微妙なハードだけどw 体験会、40分待ちとかザラすぎてなぁ
客の回転早そうなHD振動体験コーナー作ってくれてもよかったのに
ソファでマリカコーナーちっちゃくして真ん中の通路潰せば行けたでしょ >>930
それだとドックから抜いた瞬間にエラー起こすよ >>930
仮にドックにUSB接続HDD接続できたとしても、ゲームには使えないでしょ
HDDからゲーム起動してたらドックから外した時にどーすんだ?っていう 25000円で充電グリップついてスタート地点だったのにな >>950
外人のお姉さんと乳搾り体験とかジョイコン推しの体験ブースあったよ ドラクエ11発売前にPS4は恐らく値下げしてくるだろうな
24800円ぐらいに
そうなるとスイッチは超劣勢になるな
まー今でも超劣勢だがw >>951
各種センサー一切なし
振動も普通
19800
wiiu以上の性能と明言
命がけでソフトかき集める
ロンチにマリオ
これなら取り敢えず普及はしただろうね >>947
その外付けに入れてるソフトが使えなくなるだけだろ
WiiUも外付けHDD外したら使えなくなってまたつなぎ直したら使えるけど >>938
この際PS4失敗はさておき、128GBじゃ洋ゲーAAAタイトル2本分だわな SDカードしか容量増やせないとか
任天堂って結局自分達の事しか考えてないよね、サードの事は全く考えてない >>934
昔は使うデータ量よりもバスの帯域が大きかっただけ
今は使うデータ量の増加にバス帯域がついてきてない
それに、今はデータを圧縮してるから
展開にも時間がかかる >>958
スイッチが3万なら
値下げする必要ないじゃん
>>938
5000円ぐらいしてるけど ドックなしグリップなしで19980円
つまり携帯機として売り出す
この価格ならまだアリじゃないか?
これで赤字になっても任天堂がかぶれ
あとドックが高すぎる
なんであんなに高いの? 5000円あればPS4なら1TBの方買えるしな
容量に関してはモバイルに無理やり据え置きソフト置いてる感は覆せないだろう コントローラー一個に出せる金は1500円まで
なんでゲーム開発者はそんなこともわからないで4000,5000のコントローラー作っちゃうんだろう 64以前のROMカートリッジはCPUが直にアクセスしてたから >>962
スイッチという名前のコンセプトはゲーム中に据え置きモードから携帯機モードにスイッチのように手軽に切り替えられるように作ったらしいよ
ドックに外付けHDDつけたらスイッチのように切り替えられなくなるけど良いの?任天堂が許すの? >>972
>据え置きモードから携帯機モードにスイッチのように手軽に切り替えられる
そこに需要があるのか任天堂に激しく問い詰めたいわ >>941
あいつらつい最近までブラックベリーで文字打ってたんだぜ 国内産業の一つとして応援してたんだけどな
胡座かいて殿様商売やってきたツケが回ってきたな
任天堂が5年後どうなってるか見ものだわ >>956
おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました >>963
洋ゲーが売りになるなら問題だが
洋ゲーを売りにしてる「高性能機」のPS4ですら全く売れていないのが現状だろ >>972
でもマイクロSDだけだと容量が心もとないんだよなぁ
大容量のゲームはswitchだとあまり出ないかもしれないけどさ >>972
知らんがな
切り替えたいソフトはカードリッジか本体にインスコして遊べばいいだろw そもそも携帯できるようにする時点で据え置きのスペックなんて出せないんだから、
何で携帯できるようにしたとしか >>980
そりゃただの据置だとPS4Oneと真っ向勝負になるから逃げ道としてなぁ スイッチの成功は洋ゲーやサードより
いかに任天堂自身がソフトを出すかにかかっている
とくにポケモンやどうぶつの森のようなライト層に訴えられるソフトが必須 【公式】Nintendo Switch 反省会 part16 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484543752/
次スレ >>908
WiiUロンチ前に開発キットの使用感のフィードバック目的で選ばれたサードの開発者が
いつもの担当者より偉い任天堂本社の人達とビデオ会議で話した時に
WiiUのオンライン周りについて疑問に感じたことをLIVEやPS+で同様の機能があることを例に挙げながら説明したところ
ビデオ会議の先にいた人らは誰一人としてLIVEやPS+に触ったことが無く
開発者が説明したことは全く理解してもらえなかったそうな >>978
ドックにHDD繋いでDLゲーム退避ぐらいは出来るんじゃないの >>980
任天堂の営業力と技術じゃps4箱に敵うスペックの物が作れない
GCと64の最先端対決してたころの任天堂に戻してくれ sdカード二個入れられる仕様だったら不満は少なかったかも >>980
据置が売れないのだから携帯をメインにしたのは当たり前の判断 >>981
逃げるならスペックで劣るが安いって方向だったと思うわ
PS4より高いとか誰が買うんだよ 携帯性は本体にバッテリー積んでるから、スマホやタブレットにも出力できます程度でよかったんじゃないかね
携帯機としてはでかすぎ、置いて使うには小さすぎなモニターいらんでしょ ジョイコンが小さいならiPhoneのゲームはもっと無理じゃん PS4が売れてないとか意味不明なアピールしてるがPS2並のハイペースで売れてるんだよな
ダントツで売れてる ソニーも任天堂も技術などない
そんなものは専業メーカーの仕事
スペックだけでゲームが売れるなら世話はない ほんと「TV出力可能な3DSの後継機」を出すべきだったわ
勿論DS.3DSの後方互換付きで
現行3DSのザラッザラの液晶が一新されるだけでもキッズ層は歓喜するだろ >>990
今までの任天堂は低性能だけど安いってことでカジュアルやキッズをターゲットとして合致していた
スイッチは低性能なのに高いという意味不な構成
nVidiaにぼられたのか 家庭用ゲームなどいまやスマホゲームの1/10の市場しかないことを知るべきだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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