【悲報】スイッチ版ゼルダ、30fpsさえ安定せずにすぐフレームレートが落ちることが判明 [無断転載禁止]©2ch.net
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敵一体と普通に戦闘してるだけなのに22fpsまで低下
マジでゴミじゃねーかこれ
https://youtu.be/6ktFlmH_0CI?t=3m >>1
60fps固定のゲームなんてソニーハードにすらほとんどねぇやろアホw ゴミステ4のDQHすら結局可変だったしな…
ゴキッチオン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! さすがに厳しいだろ、誰が見ても映像が今までと一気に変わったSFC→64時代じゃあるまいし GAMESPOTはWiiU版はスムーズだったがスイッチ版はフレームレートに問題があるって言ってたらしいから、スイッチ版特有の問題なのかもしれない? 30fpsすら固定できてないことが問題なんだよなあ >>4
なぜここまで日本語が通じないのか不思議でならない この背景もキャラクターもスッカスカの寂しい糞グラで30FPS維持出来ないなんて相当に性能が低いね。 wiiU版の方が安定してるしテクスチャもキレイらしいね(´・ω・`)
スイッチ版はドックモードで解像度がチョロっと上がるだけの劣化版w フレームレートとかどうでもいい
解像度のほうが重要だから WiiU版の方がいいの?
元々WiiUに開発されてたのが原因? 縦マルチの次世代機版が一部でも劣ってる時点でヤヴァイ セルアニメって24フレームだよ
これなら違和感ないだろ >>8
Skyrimもウィッチャーもダクソ3もPC版しか買ってないわ… このさき何年も900pの可変30fpsでやっていくとか悲惨だな
どうせ糞グラなんだから無理せず720pの固定30fpsでやりゃいいのに >>14
そういう情報もあるけど真偽はまだ分からない
今回分かったのはとりあえずスイッチ版は30fpsさえ全く安定しないということ
さすがに敵一体と普通に戦闘するだけでここまでフレームレートが落ちるのは酷すぎる くそ解像度でもいいけど60ほしい
人間は30以下からもろ体感するからな fpsは重要じゃないと言ったゴキブリはどこへいったの では将軍様
60fps安定のPS4版ゼルダを出してくださいませ
さすれば見事プレイしてみせましょう Switch版は当然バッテリーで動かすわけだから
性能落としてるんだろ ゼルダはどうでもいいけどDQ11がスイッチに足引っ張られてショボくなるのだけは勘弁してくれよ >>28
無理だなPS4に出したところでガクガク30fpsは変わらん
そういうハードだからなPS4って、ダクソ3程度のグラでも30切るんだぞ? カックスレパート70まで延ばすくらいのニシだから
耐えられんだろうなこのゴミは 非公式情報ではスイッチが解像度900p
だそうだが
wiiuは720pだろうから画質を取るかフレームレートの安定を取るかだろうね
wiiuも安定してるかは知らない CPUが足引っ張ってるのか
ストレージの読み込みが足引っ張ってるのか
GPUが足引っ張ってるのか
まったくわからん >>33
あれはPCでもグラ最高にしてもしょぼグラなのにかなり重い
フロムはレベルデザインとかはめっさ上手いがプログラミングがあんまり上手くない(これは大昔体が) それでも携帯モードで3時間しか稼動できないのか
どうすんのこのゴミ >>38
CPUのコア数とメモリの帯域がボトルネックなのでわ(´・ω・`) WiiU版とSwitch版で色味が全然違うのって何故なの?
なんでSwitch版あんな白っぽいんだろ
スプラもマリカもWiiU版と似たような色味なのに 何も60にしろと言ってるのでは無く
30すら安定させれ無いの?と言っているんや >>43
そんな気がしてきた
GPUは750tiレベル『だと』しても30fps上限なら余裕だろうしな スイッチのOSがまだこなれてない
スイッチのソフト開発環境がまだこなれてない
みたいのだろ 携帯かテーブルモードでやれば720pの30fpsでしょ もうTegraとPascalが持ち上げられることもないだろう ゼルダのパフォーマンスがWiiU>switchならまじでやばいよな
WiiUベースで開発してたってのもあるかもしれんが
ローンチでこれなら、少なくても世間は完全にWiiU>switchって認識になるよな
実際のスペックがswitch>WiiUであっても >>41
これはバグじゃなくて仕様なのか
やっぱり性能怪しいな もう任天堂にハード作る技術はないでしょ素直に撤退してソフトだけ作ってろ ゼルダのためにWiiU売り払ってスイッチの資金にしようとした俺
完全にやらかしたか >>41
ニシブタがPS4に言ってる解像度ダケーってまさにこのこと
900pだけどfpsは落ちるわ、劣化はしてるわで 発色良くして光源処理減らしてるのもよーわからんけど、ぱっと見を良くするためなんかねぇ 任天堂 vs sonyの流れに乗っかるのがここの楽しみ方ですか? >>41
これ彩度とか輝度変えてるだけじゃね?Switchの方が影が濃い分ジャギ強く見えるんだけど 30fpsでも安定すれば気にならないけど20台前半に頻繁に落ちるなら家ゲーしかやらな人でも気になるぞ 今後Switchのバージョンアップ版が出たとしてちゃんと60fpsになるんだろうな?
PS4Proの二の舞は勘弁だぞ Switchって海外でWiiUproとか言われてるけど、これWiiU ver1.2位じゃね? >>41
1:17秒あたりも影の描写ばっさり切り捨ててるね >>41
これ色味違うだけじゃね?
あとスイッチのがジャギってる。
色味で一見、スイッチのが綺麗に見えるけど......てかなんでこんな色違うんだよwwww まさかプレゼントで貰った売りたくても売れずに置物と化したWiiUが役に立つ日が来るとはな! >>64
AMDの発色とNvidiaの発色の違いなんじゃないの >>33
ブラボはグラもダクソ3より良くてfpsも30で安定するのにな
やっぱりSCE×フロムだからこんなに環境に差が出たのかな? 色味の違いはNVIDIAとAMDの違いなんじゃねーの?(´・ω・`)
PS360のマルチソフトも色味全然違ったし
PS3は淡い360は濃い感じの色味が多かった記憶がある >>14
Switchがゴミなだけ
搭載されてるTegraX1は低性能・爆熱で在庫山積みのゴミと言われてるモノ
それを搭載したから化石ハードのwiiUにも負けてる。
実質2世代前のスペックに満たないハードそれがSwitch >>62
PS4 Proもそんなもんだから間違ってない >>64
Switch版は床に光の照り返しがないじゃん
かなりエフェクト削ってるだろこれは フレームレートより
糞グラなのがな
E3 2014verで遊びたいよ >>62
Wii Uより本体価格下がってるぶんまだええやん タブレット端末だから据え置き機には勝てないわな
それにしてもwiiU 以下とはどーしてこーなった >>75
WiiUは25000円からだったからWiiUの方が安いだろ >>62
性能下がって、価格上がってるんだからゴミだよ 任天堂がこのゲーム機出した理由がわからん
性能wiiU 以下ならwiiU 辞めなくてええやん スイッチのほうが性能が低いってことはないともうけどな
APIがこなれてないから結果的にエフェクトを削ったとかはあり得るけど >>77
25000円だったWiiUベーシックの容量は8GB、Switchはなんとそれの4倍!この値段でそれはすごい! >>81
メモリ周りは割と苦労してるんでない
モバイルがベースだし >>1
なんでfps表示してるのが一瞬だけなんだ
ずっと表示してくれよ >>84
スプラトゥーンセットしかほぼ売ってないぞ今
そっちは39000だったけど tegraX1なんだからiPhone7以下でしょう
そらしゃあない オープンフィールドで処理落ちが不可避なのは常識だろ。
ゴキちゃんはオープンワールドしかしらないから理解できないかもしれないけど >>90
これだよね
求めてたのは
ゼルダ買うけどさ そもそもアクションで30fpsとか言ってる時点でどうかと思うわ >>92
オープンフィールドってオープンワールドに満たない野村が考えたジャンルだけど
発売されなかったヴェルサス専用のジャンルだぞ >>91
じゃあその上で話すけど、生産終了状態でソフトと人形同梱版しか売ってないハードに比べたら安い!って言っても虚しいだけで何の意味もないでしょ
週販2、3000台の今のWiiUよりは売れそうだねくらいのことしか言えんぞ グラ大幅劣化させてもなお30fps以下って
どんだけスイッチって低性能なんだよ フレームレートより
グラフィック優先してるなら
わかるけど
そうじゃないからな 自社の前世代機より低性能なハードを出してくるとはさすが任天堂
誰も思いつかないことをやってのける 携帯機だろう
だが任天堂はこれは据え置き機と言う
だが、携帯機ならでかい
据え置き機なら非力
今更感しかないな >>97
ソフトもハードの形状も違うしそんな単純に比較できません 個人的にゲームの背景ってそんなに大事か?ってのはある
背景を作り込めば重くなって動きが悪くなる、簡素にすればグラがってなるけど
没入感のために背景にこだわる必要は必ずしもないと思う
特にフィールドはね フレームレートはWiiU版とswitch版で全く一緒なはず 背景どーこーより、安易にPS4やPCから移植できないのが大問題。昔ならハードはバラバラだったけど今やPCほぼそのまんま移植できるエンジンが動くのが大前提。PS3世代以下のハードにエンジン作り直して
誰がつくんのという話よ
あー、、、スマホから移植なら簡単かもねwwww >>105
ゲームによるかな
スポーツとか現実の街をモデルにしたとかならリアルであるにこしたことはないが
ファンタジーなら背景省略も技法としてアリだと思う >>106
値段の話じゃなくて売上の話のこと言ってるのですが
それは出てみないとわかるわけない >>109
wiiuより悪いって報告ばかりだが
同じってのは願望だろ? >>41
この動画最初の方はリンクがはっきり写ってるからスイッチが綺麗と思えるけど
後々の方見てると光源処理の簡略化のせいだとわかるよな >>113
さすがに今の週販2、3000台しか売れてないWiiUよりは売れるだろうってことくらいは分かるだろ
どんだけ頭悪いんだお前 でもパッドプレイとSwicth比較したら結局Switchのが綺麗なんだから
問題ないよね >>110
確かにそういうのにこだわってやってるメーカーのが移植できないのはある
世の中の主流がそうなってる以上
それを動かせる性能がないと厳しい 任天堂って良いコンテンツ持ってるのにそれを自前のゴミハードで台無しにしていくよな
見ててバカじゃねーのとしか思わない >>11
トゥーンレンダリングって逆に性能使うんじゃね? >>82
ソレ以外だったらwiiU版から劣化してねぇよ >>116
そんなの出た直後は当たり前だろ…
1から10までいちいち言わないと理解出来ない人は疲れるって人は思うから気をつけて >>120
セガになりそうだよなぁ
DSやWiIで稼いだ金をどこにつかってんだか https://youtu.be/GgT6KpNnILc
6:29〜スイッチはライティングされてない?
WiiUは全体的に青い
7:36〜宝箱を開けてもリンクにライトがあたらない トゥーンレンダリングより時オカベースのが良かった
これだと良いのかイマイチ分かりにくい >>123
その当たり前のことを比較出来ないって否定したのがお前だろ
どんだけ頭悪いんだよ そもそもなんのしがらみもないTegraX1で最高でも360の倍くらいのGPU性能でしょ?
色々な所に能力使ってるスイッチがそこまで性能発揮出来るとも思えないし
下手したらWiiUや360以下もありえるんだろ?
なんでこんなに低スペにしたんだろ
androidのアプリとマルチ展開でもするんかな? ここには両方の考え方の人がいるから聞いてみる。
自分、wiiu持ってるんだけど、switchは普通に発売日に買うつもりだった。
でも最近、ゼルダはwiiuで遊んで、イカの発売に合わせてswitch買うほうがいいのかな と思うようになってきた。
発売日に買うか買わないかの決定に向けて、誰か背中を押してくれ。 >>130
スイッチのほうがゼルダの読み込みはやいよ >>129
携帯機にわざわざ爆熱Tegra積んで低クロックで運用する仕様だからね(´・ω・`)
パフォーマンスなんて出る訳がないよね
ファンまで付けたのにさw >>130
とりあえず最新ハードのがいいんじゃねーの >>130
どうせ買うなら発売日に買っても一緒じゃね
さすがに夏前に値下げはしないだろう
ゼルダをどっちでやるかは悩みどころだけどな >>130
最後のお勤めでUでゼルダして
スイッチはイカの同梱待ちでいいんじゃないの? DL版ならいいけどディスクならWiiU版はブン回しだからなー 自分は3DSの後継をどうするか夏まで様子見するけど
イカで買うこと決めてる人は発売日に買ってもいいと思うわ HD振動とかジョイコンのモーションが生かされてるならスウィッチ
変わらんならU
プロコンもUの使いまわせるらしいけどスウィッチのはHD振動ありみたいだし結局また買う事になりそうだ >>90
なんでこんな100%無理なもん見せたんだろ >>128
wiiuのほうはE3版だしなんとも言えんけど
wiiuの方なんか影おかしくね >>142
おかしいのはスイッチ
外から入ってきた太陽光が地面を照らしていない >>145
あんなに当たってるのに腿のあたりの影ってこんな風になるのかなって switch版がもっと明確にWiiUよりパワーアップしてる感ありゃいいんだけどな
わりとマジで WiiUのほうがレンダリングがリッチで
フレームレートも安定してたりして >>130
Switchに限った話じゃないが迷った時は買い
いずれ買うつもりなら尚更
祭りの空気はプライスレスや >>150
なんかの配信でガックガクだったから大差ないと思うゾ >>147
出口の段差の影が太ももに出てるだけ
逆に光が当たってないのに太ももに影が落ちてるスイッチ版がおかしい
https://youtu.be/-TNV2_8Yvy4?t=1m10s >>153
出口の影なら地面に映る影ももう少し奥になると思うけど トワプリのときはコントローラーで普通にやりたくてキューブ版買ったけど
Wiiでやるゲームなくて結局Wii版も買ったな 自社ハードで前世代より性能ショボいハードを出した会社って何気に初めてじゃね?
WiiUのが性能が上とか、今直ぐ復活させろよ >>125
>>128
>>153
スイッチ版ライティング端折られまくりだろ
これで30fps維持できないとか駄目だろ 岩田はアーキテクチャを統合することで開発効率を上げるといってた
携帯機の新型もnvのチップでスイッチの1/4くらいの性能で16000円前後だろ >>153
これはわかりやすいw
完全にライティングを切ってるね スイッチ版は携帯時に720pで動かす為に色々劣化してて、テレビモードになると解像度だけが900pになるって感じなのかな
それだったらWiiU版の方がいいなあ
まあどうせスイッチは当分買わないからWiiU版一択だが これどう見てもスイッチ版劣化だろw
サンシャフトエフェクトは出てるのに地面を照らせないw
http://i.imgur.com/QS1PTNq.jpg >>164
たぶんそう、それが一番簡単だし
表現が変わると駄目な方が目立つ事になる switch版は後ろの坂の端だけしか光当たってないから処理間違えてる気がする 性能自体は微妙にWiiU>スイッチ
でもスイッチ版売りたいからあえてWiiUのグラを落としてスイッチのグラを出来る限り上げることに
その結果WiiUだとスムーズに動いてスイッチだと不安定に
って感じなんだろうなw ロンチだからもう大きな修正効かないよな・・・?
アップデートで変わる可能性もあんのかね やっぱどっちも変だな
wiiu版はなんかの背後から光源当たってるような箇所あるし なんかどっち買えば良いのか分からなくなってきた
WiiUもう手放したから結局買うならスイッチだろうが イカ目的なtら夏まで買うの待つのが正解だろ。
ハードシェアが伸びなければ任天堂は確実に値下げしてくるからな。
これだけ追い込まれた状況でも、意地でも逆ざやにはせずに利益確保に余念がない。
だから値下げできる余裕は十分ある。
任天堂の一番の問題はこの危機感のなさだろうね。
これが売れなきゃ撤退する、ってくらいの意気込みがない。
ソニーのように血を吐きながら地獄のマラソン続ける気概も、MSのように成功するまでやれるだけの資本と覚悟もないのに勝てるわけがない。 多分処理自体変えてそうだからwiiu版もswitch版も同じだと思う、好きなの買えばいいんじゃね 帯域が前世代機の半分しかないからな
WiiUも相当帯域が細くてゴミだがあっちはeDRAMがあるから
そこに収まってるテクスチャの描画はPS3や360並以上には描画できたが
switchはVRAMのないインテルの内蔵GPU程度の帯域しかない
スマホ未満のゴミだからゼルダですら色々カットしないと動かせないレベル >>168
入り口から光が入ってきて地面で照り返して奥のほうが明るくなってるんじゃね?
スイッチ版は2次光源バッサリ削られてて劣化してるよねこれ そもそもゼルダはwiiUで去年にはでてたはずのものだろ
wiiUでもうできていたものを無理にスイッチ発売日にもってきたのでは?
ってことでゼルダ目的ならUでいんじゃねーの >>180
いや、照り返しじゃなくてちゃんと出口からの太陽光当たってる感じだからなんか処理間違えてる 単にスイッチ版は輝度が高いから光源が薄れて見えるだけじゃね >>169
ジョイコンの画像引き延ばして捏造なんていう姑息なことやる任天堂ならやりそう 地面の照り返しの表現だろうけど
タイムラグがありすぎて変だなw
確かにスイッチ版は処理がカットされてる >>179
昔のノートパソコンと同じにするとか帯域ケチり過ぎだよな
なんなんだろうな 1Wあたりの性能ではスイッチの圧勝だというのに(´・ω・`) >>181
こっちだったか宝箱開けた時とかシーカーストーン翳して台座が光った時、背中とか膝裏とか変な箇所に光当たってる気がする 最初の坂のライティングは端の部分のオブジェクトがライティングされてるから
坂の部分にライティングされてないのはセットアップ間違えてる可能性あるな 光源エフェクトがプアなのはAPIがこなれてないから
フレームドロップするのはOSがこなれてないから
だろ
wiiuもps4も本体バージョンアップ数回繰り返して
まともになったからな お前らがWiiUって言ってるのって去年の6月の動画と比べるんだろ?
Uの今年1月の動画ってあるのか?? >>183
地面の日向の部分に太ももあたりからのリンクの影が落ちてるから何も間違ってない >>177
今でも通常のライトの結果に対して明度に階調化の処理が入る分
ほんの少しだけ重たい
重たいレンダリング(PBRやディファード)でも軽いレンダリング(単なる頂点ライト)でも
同じようにちょっとだけ重くなる >>189
それも光源として処理されてるWiiU版のほうが上だよ まぁ、E3のWiiU版もフレームレートが安定してたわけじゃないから、
スイッチ版と同じ仕様にされてるかもしれんけどね
この比較動画ではスイッチ版の劣化だと思う >>187
まともな性能でサードがゲームを作りやすいようにする
よりも
Wiiのように大衆に本体とソフト1~2本を大量にる
という焼畑商法をしたかったんだろうね
ニンテンのゲームの大半はwiiや3DS程度のハードで完成できる程度のものだし
「画面じゃなく相手を見る遊び」というゲーム機でやらなくていいものをウリにするために
性能にコストを掛けるわけにいかなかったんでしょ スイッチ版ってwiiuの移植だったのか
エミュみたいだな WiiU持ってる奴はわざわざスイッチ買ってまでゼルダを真っ先に買う必要なし
仮にイカ2やゼノ2を買うにしてもその時に買えばいいだけ 任天堂はより良いハードを作りたい じゃなくて単に安くしたいだけだからな
だからNvidiaのゴミなんか使用した上で中途半端すぎるハードを作ってしまった訳で 光の入り方とかあそこらへんは
影の処理が端折られているから再現できてないんだと思う
背景から背景への影を落とせてないから差し込む光が無いように見える >>153
台座にスマホをかざしたときの光もリンクに反映されてないな
WiiUは台座が光ったときにリンクの陰影が変化するのにスイッチは変化なし
割とガチで劣化してねーか? ゼルダやりたかった奴はWiiu買わなかったのは負け犬なのか
任天堂やるな、wiiu優遇とか >>205
switch版はスマホ・台座の光がエフェクトだけで光源になってない
完全に劣化してる >>207
やっぱそうだよね
DQHでも同じ様なことが起こってるからバグとかじゃない気がする
> PS4版 60fps
> http://i.imgur.com/xTISqdT.jpg
>
> スイッチ版 30fps
> http://i.imgur.com/qXGkRPF.jpg これは携帯モードのほうが良かった
でも体験版特有の現象なのかもしれないしよくわからない U版は発色悪いから光当てて誤魔化してるだけにしか見えんわ Wiiu版は判断しがたいぞ
モニターの調整もあるだろうしなぁ 逆にスイッチ版は鮮明でクッキリしてるから光を当てる必要もない >>208
光の粒子が無くなりのっぺりしてる
据え置きとは言えないな >>208
DQHの方はそもそもエフェクトもないね
影もエフェクトて重ね描きだから帯域のほっそいswitchでは鬼門
というかゲーム向きじゃない >>212
エフェクトも影も書けないからそのまま見えちゃってるだけ
オリジナルと同じにしたくてもできないだけ >>208
ゴミッチ版 光の粒が少なすぎるだろw
処理落ちするから減らしたんだろうがねぇ
しょっぺぇ性能で泣けてくらあぁ;; まぁー影の処理一番重いから携帯性考えるとカットしたり表現できなかったりするんだろうなー
公式据え置き発言なければ目をつぶってたが ニシくんが今までfpsで煽りまくってきたツケ
任天堂に謝れ 貧相なプアグラが鮮明でクッキリしても意味ないよ
フレームも不安定、分が悪いのは明らかだ そもそもTegra X2ベースならドヤ顔で公表すると思うぞ
任天堂もnVidiaも
それがflopsも製造プロセスルールが何nmなのか非公表という時点で察しろよ つーかそもそもNXの段階で性能はPS4を上回るとかぶーちゃん大見え切ってなかったっけか?ww
おーい!ぶーちゃん!おるかー?wwwwwww
Wiiuよりも性能下とか笑い話にすらならねーぞーーーーーーーーwww >>208
ここまでPS4と差があるのか
それで8,800円+税って高くない? >>214
メモリ周りがボトルネック。
そして所謂ゲーム専用機ならVRAMなり
eDRAM積んでたが今回はそういった
面影もない。
ライティング削られて色味に優れる(キリッ 30fps以下の可変だとイメージはダクソ1か
流石にDOD3ほどガクガクにはなるまい・・ ハード関連無知だから意外とマジでPS4に迫る性能だと思ってた PS4版ヒーローズは1、2なら中古セットで2500円あれば揃うしなぁ
ライアン?w 捨てちゃってよwwww DQHはPS4版との比較だから仕方ないけど
ゼルダはWiiUからの移植だろ?それでこのザマはあかんだろ これじゃバトルの状況によっては10台に落ちる可能性もあるな
さすがに・・・? 巨大モンスターは専用フィールドに飛ばさないときびしいだろうな そういや、gamespotがいってたテクスチャの問題ってなんだろう?
WiiUもスイッチもテクスチャフィルタが同様に糞だけど、他に何か問題があるのだろうか? >>229
wiiuですら敵キャラ3匹ぐらいで落ちてたから
デザインとして大量に敵出す事はないと思う。 >>231
メモリ帯域が低いならテクスチャの解像度
が荒いとか >>231
ゼノクロみたいに張り遅れとかじゃねえの >>41
ゼルダのためにスイッチ買う必要ねえな
これで次世代機ってマジで任天堂ゴミすぎる >>235
Tegraって時点で解ってたこと。
ほら吹きに騙されすぎ。 結局テグラだもんなぁ
スマホ用CPUなんてこんなもんなんじゃないか 新型ハード目前にも関わらずゴキガーしてるのは哀れ
wiiuの時にはもっとホルホルしてましたよ 敵がいなさすぎ。これGTA5みたいなの作ったらどうなるんだ? 61 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/15(日) 23:40:23.40 ID:jwbfQtWer
これが同じ場所だと…?
http://i.imgur.com/MoTE2dT.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1125799.jpg
丸が描けないスイッチw 要はこういうこと
こうだと思ってたのが
WiiU スイッチ スイッチ
携帯モード 据え置きモード
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
/妊_娠\ 6| . : )'e'( : . |9
.|/-O-O-ヽ| /`‐-=-‐ '\
6| . : )'e'( : . |9 /妊_娠\ | ( ・ ハ ・ ) |
/`‐-=-‐ '\ .|/-O-O-ヽ| .|( ) |
| ( ・ ハ ・ ) | 6| . : )'e'( : . |9 | l l |
|( ) | /`‐-=-‐ '\ しl ~l~ lJ
しl ■ lJ | ( ・ ハ ・ ) | l l l
ヽ l / しl lJ l ll l
ヽ l / ヽ ~l~ / .l l l l
⊂__)(__⊃ ⊂__)(__⊃ ⊂__) (__⊃
実はこうだった
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
/妊_娠\ 6| . : )'e'( : . |9
.|/-O-O-ヽ| /`‐-=-‐ '\
6| . : )'e'( : . |9 /妊_娠\ | ( ・ ハ ・ ) |
/`‐-=-‐ '\ .|/-O-O-ヽ| しl lJ
| ( ・ ハ ・ ) | 6| . : )'e'( : . |9 ヽ ~l~ /
|( ) | /`‐-=-‐ '\ ⊂Y__)(__Y⊃
しl ■ lJ | ( ・ ハ ・ ) | '┐,-'┐,-'
ヽ l / しl lJ | | | |
ヽ l / ヽ ~l~ / .| | | |
⊂__)(__⊃ ⊂__)(__⊃ .|_| |_| PS4との比較で劣化するのは当たり前だから正直どうでも良い
買うならPS4版買うし
まさかWiiUと比較して迷うことになるとは思わなかった 俺のように飼い慣らされたゼルダ信者なら両方買うでしょ 問題なのはPS4は手抜きグラなのにスイッチはそれすら移植できないこと
当然本気の海外サードが全くこないことを確定させた画像だよ ロンチに比較可能な劣化マルチとかなかなかの策士。
もっとも、PS4以上だとかOneに匹敵するとか
大嘘言ってなけりゃこんなもんだろで済んだ物を。 >>254
劣ってる部分がある時点でこんなもんだろでは済まされないんだよなぁ >>231
帯域が細いから
解像度低い/mipmap切り替わり位置が近い
だと思う
トライリニアフィルタも厳しいと思う あーでもwiiU版はコレ以上に大劣化してる可能性あるのか(´・ω・`) こりゃDS11もPS4ベースじゃなく3DSベースだろうな >>246
建物ですらこれなんだから敵とか出てきたら処理落ちとか悲惨なレベルだろうな
10fpsぐらいになるんじゃね いやマジで >>257
一応wiiuはリード。
つまりオリジナルなんで基準なわけです。
これに対してブヒッチ版が劣化するかどうか
なわけです。 >>254
任天堂自体は性能競争するつもりないよー的なコメントを早々に出してるけどな
隠し続けてるから「いくらなんでもこれくらいはあるでしょ」という
常識的な予想がいつも通りされて
いつも通り大幅に下回ってるだけ >>260
そうならないためのPS3版またはVITA版の移植なのでしょ >>233,234,256
なんか悲しくなってくるな
箱1のちょい下ぐらいの性能の据え置き専用機を安く売るほうが成功すると思うわ コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html ゼルダ900pらしいけど据え置きモード720pにあわせて劣化とフレーム落ちなくせばいいのに
900pとか求められてないだろ 豚「時オカなんて15fpsなんやで!」
ほーん、で?ハナホジ もう完成してて工場で量産してるんだよな?
今はおかしなとこチェックしつつ
パッチ対応とかしてないと間に合わないよな >>266
自称次世代据え置き機なのにWiiUと同じじゃカッコかつかないんだろ WiiUで出てなきゃいけなかったソフトでそんな差なんて無いわな >>275
全陣営の信者はグラ気にしないよ
PCは気にするかもしれない 任天堂信者は他機種のグラを気にしてたよね
箱とPSは間違い探しレベルだから対立する理由がないし とにかくSwitchを買いたくならないようにあの手この手でネガキャンする手口は
大したもんだよ
やっぱ金が掛かってるからかな?そうじゃなきゃマジキチ過ぎるw Uで出すはずでゼルダ作ってるんだからUが上でもかまわん
スイッチのロンチなんもないから後付けでつけただけやからなぁ WiiUからスイッチへの変化
オンライン 無料→有料
値段 25000円→29800円
二画面 有り→無し
性能 同程度
タブコンサイズ ほぼ同じ
外への持ち出し 無し→有り
これが売れると思ってるアホおる? 買うって言ってる人間に売れない売れない連呼されてもねえ
事実だとしてそれが買わないお前らに関係あるの?って話だしなw スレ失速してるからニシ役買って出てくれてるんやろ、おつかれ まあ宗教家はどんなクソハードでも買うんだから値上げは英断か
5万でも10万でも買ってくれそうだから今のうちにもっと値上げを検討したほうがいい
3万でも5万でも買う人数変わらんだろ
共産党みたいな感じで固定層しか支持しないハードでずっとやってけばいいよ >>284
任天堂コンプレックスなんやろか要らないって言ってるのに気にしすぎだわな >>289
逆にネガキャンだろうと気にしてる時点で負けてるんだよな
娯楽は無関心が最大の敵なんだから また嫌儲で叩かれてるぞ。。。
↓
【悲報】 ニンテンドースイッチが世界中で非難轟々 「価格は狂気の沙汰、本当に必要な物は別売り、フリープレイの仕様がイカれてる」等
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1484551837/ >>130 だけど
意見ありがとう
今後、wiiu版とスイッチ版に明確な違いがでて来ない限り、スイッチの発売日購入は控えてゼルダはwiiuで遊ぶことにする。
スイッチは赤緑のイカモデルが出るかも知れないからね。
でも…発売日前にスイッチ版ゼルダの優位性が分かって、欲しくなった頃には予約出来なくなってる可能性もあるか… >>291
チョンモウってニシくん多いイメージなのに何でや…(´・ω・`) けんもうは価格でアンチ化したんじゃ
プロコンもあほみたいな価格だし >>282
大抵の豚はwiiUの時点で目が覚めたけど
いまだに任天堂ハードは最強で負けることなんてないと幻想が解けない豚は本気で売れると思ってる >>195
そりゃ同じテクスチャ、同じポリゴン数の場合の比較でしょ。 DFはDoFでswitchは落ちると言ってるみたいね
これswitchの製品版大丈夫か? >>41
今更だが窓飾?の影が反映されていない明らかな表現削除なのに
色味だなんだ言っているのは何なの WiiU版がマストバイと言われるようになるんだろうか 動画見ればわかるけどヒットと関係ないタイミングで下がってるよ オーバーウォッチやってると60fpsの恩恵をつくづく感じるね ただ走ってるだけのところでも20fpsまで下がってるところもあるしな 開発ベースは一番しょぼい携帯モードってだけなのかな 解像度はともかく、フレームレートはPS4Proといい勝負じゃね? 30fpsのカクカクなゲームはswitchでもPS4でもなんでも叩け オーバーウォッチで60しか出ないの気にならないのか… 20分のプレイの内何もない場所で2回ドロップしたってことは
これはバグなのだろうか 一応オープンワールドだからデータ入れ替わりのタイミングで
もたついたリってのは考えられる
描画してる最中に大きいデータ転送があればバスが競合するしね >>1
何これ・・
ゴミすぎるだろ・・
22FPSとかカクカク確定なんだが・・ 嘘だ!
ドックに挿せば1080P60fpsになるってニシクン言ってたもん!!! せめてPascal tegra使えよ
残飯使いやがって 60fpsにしろって言ってるわけじゃないのになあ
どんどん下がっていくなあfpsもスイッチの評価も 正直こういうの困る
前世代機?のwiiuより劣る所があるのはなぁ…気持ちよくswitch版買わさせてほしい E3見てると欧米ではゲームの地位を上げようと大人が真面目にプレゼンしてて好感持てる
日本のプレゼンはゲームを見下した大人がふざけてるみたいで気分悪い
1 2 switchPVみたいなおバカ外人キャラもいいかげんやめろ
へたしたら差別になるぞ
ああいうので芸人や外人使うしかないのがダメ
外国では外でゲームなんかやらんし
白い大きなリビングで家族ワイワイやってるのも机上の空論
たてまえコンセプト
任天堂社員はオメデタそうだから仲いいかもしれんが
一般人やゲーマーには訴求しない 内輪受け
リビングでゲ−ムにこだわりすぎ
自分の部屋でゲームとか一人一台スマホの時代に合わない
たてまえコンセプトは前時代の宗教
このアタリマエを見直せブタ あの携帯機なみに小さい本体だけで
WiiU以上にリッチな映像が体験できるなんて
スイッチって、本当に凄いハードだよな!! >>283
例えばの話
剥げてる人に対してハゲというのは
事実だから悪口にならないと思うか? 実質携帯機の限界だなー
画面全体を覆うような半透明エフェクトや反射など
重ね書きで貧弱なメモリ帯域を食いつぶす表現は削除するしかないんだろう
ただ、スプラトゥーンはもともと半透明表現はあまり使わないアートスタイルのおかげか、殆ど遜色ないかむしろ質感は向上してるように見える https://youtu.be/-TNV2_8Yvy4
これの31秒あたりのリンクが寝てる器みたいなの模様が明らかにテクスチャーに差が見えるね >>331
WiiUのままで作ってたらもっと早くもっと良いものができてたかもね 可変30fpsと固定30fpsの差は非常に大きい
一般人でもはっきりと分かる違い
事実なら、据置きモードも720p/固定30fpsにして、アプコン1080pにするとボケボケになるから720pでTV出力するべき 遠くの方に火山の看板が見えるけどあれなんのためにあるの?
溶岩が吹き出して噴煙が上がってる火山の看板をあの位置に置く意味がわからんw
顔を出して泳いでてスタミナ切れでダメージ受けて戻されるとか基本移動速度が遅いのにダッシュのスタミナ消費が早すぎるとかシステム面でも残念仕様だな
ファストトラベルくらいはあるのかな? 次世代機が前世代機より性能が低いハードがあるらしい・・・ どうせ今作も最初に森系行って火山や水、ちょっとホラーなダンジョンでパチンコ弓ブーメランショット系アイテムで最後ガノン倒してEDでしょ? もっとガッツリ下がってんのかと思ったら全然大したことなかったわ WiiUの仕様に合わせてるからしょうがないんじゃない モバイル向けのチップはゲームも動くとは言っても特性を映像や音楽のストリーム処理に寄らせてるからこんなもんさ
そこを任天堂がゲーム用途にカスタマイズしなきゃならないわけだけど、出来てないからこんなことになってるわけでしょ WiiUより性能が低いってか明らかにswitchに最適化出来てない印象 ゼルダはちょっと事情が特殊だよな
WiiU版との兼ね合いとかよくわからないし
ARMSやマリカは全然問題なかった
マリカに関しては一人用はプレイできなかったけど だからバッテリーの消耗も激しくて30分くらいしかプレイできないんだろう こりゃ箱蠍やPS5出る時も凄いんだろうなぁ・・・もう2chも完全に機能しなくなったな >>4
fpsはグラとの兼ね合いだろ
グラに力入れたキャンペーンは30、グラを抑えたマルチは60ってゲームもあるぞ ゼルダやりたいだけならwiiUでやればいい
イカやりたいならイカ同梱版
マリカやりたいならマリカ同梱版
急いて買う理由がないんだよなぁ そう、急いで買う必要はない
ただWiiU持ってない人沢山居るんだから普通にSwitchでゼルダやりゃいいでしょ、それだけ マイニンテンドーストアで「ゲームなし版」を買っておけば
amiiboとサントラは手に入るしな。
マスターソードのフィギュアはデラックス版だけか… Wiiロンチの時のGC版トワプリに比べたらまだましな扱いだな
U版ゼルダは 店で買えるだけましだよな
WiiUのソフトどこにあるのか探すのに苦労する段階にきてるが 他のハードと同じになってしまうって理由でユーザーが求めていないギミック付けて
他のハードよりさらに劣化させる意味がわからない・・・
任天堂って負けのダメージを自分ででかくしてるよな・・・ スイッチ版がWiiU版より優れてればスイッチ版をプレイすればいいけどおそらくWiiU版のほうが優れてる >>362
国内でゼルダやりたいような任天ファンはもうほとんどWiiU持ってるだろ
WiiU紹介でゼルダPV見た後DQ10 モンハン マリオ イカあったんだし 過去に発表されたリアル調ゼルダはPC上で開発してたからおざなり
トゥーン調に切り替えてもウィーユーならもう少し安定すると思うけどな
ブヒッチの低スペに足引っ張らてるんじゃねーの? >>1
なんで一ヶ所数秒しかフレームレート表示しねえんだ
ここだけしか落ちてる所無いわけじゃないんだろ?
最初から最後まで表示しろカス 男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://liveba.whyboner.com/17.html スイッチって初代バーチャファイターみたいのが動くんでしょ?( ^ω^ ) 日本語喋るゼルダとか逆にスタッフ処刑してほしいレベル
ゼルダは終わった 男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://uipo.elchemi.com/17.html >>1の動画の敵の爆弾攻撃がえげつないと俺の中で話題に
https://www.youtube.com/watch?v=6ktFlmH_0CI&feature=youtu.be&t=5m25s 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html 30fps固定ならまだ許せる
それすら維持できてないゲームほんとゴミ
ブラッドボーン、ダクソ3、お前らのことだぞゴルァ >>371
通信するから多分電池もたせる方向に舵切ったんだと思ってる
テーブルで集まってプレーとかのために 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html >>391
ブラボのガトリングのとことかな
ゼルダもスカスカなとこだけ30fps安定とか
何かに出会うたびカクつくのは萎えるからデイワンパッチ急げよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています